设计概论复习资料(2018.01)
设计概论复习材料整理
设计概论复习材料整理设计概论复习材料整理(纯手打,仅供参考,如有不对之处,请提出)1、设计的分类:设计,根据不同对象大致可以分为五大类:1)现代建筑设计、室内与环境设计;2)产品设计;3)平面设计;4)广告设计;5)织品与服饰设计(第5页)2、设计的形态:设计的要素是形态。
形态可分为现实形态和概念形态两种。
现实的形态进而可以分为自然形态和人为形态。
概念形态和现实形态之间有互为转化的关系?? 产品的形态一般分为功能形态、符号形态(或装饰形态)、色彩形态三类。
(48~52页) 3、艺术与科学的整合最具历史意义的事件:电脑进入设计领域(71页)4、设计活动本身组织与管理主要包括:1)设计组织的管理、2)设计程序的管理、3)设计工程的管理。
(84页)5、人包括哪些尺度?1)自然尺度、2)价值尺度与道德尺度、3)审美尺度(93~98页小标题)6、生态设计:生态设计,又称之为绿色设计,是20世纪90年代开始勃兴的一种新的设计方式。
生态设计是在生态技术发展过程中成长起来的。
生态设计既是一种实践形态又是一种理想形态,它涉及的首先是人与自然的关系。
第二,生态设计观是一种整体设计观。
(153~154)7、功能方法论:设计的第一要义是功能,各种功能价值是设计追求的第一目标。
功能论方法的内容包括功能定义、功能整理、功能定量分析等方面。
(76页) 8、关于文化传统:(121页)9、设计思维的特点:1)以艺术思维为基础,与科学思维相结合;2)艺术思维是在设计思维中具有相对独立和相对重要的位置;3)设计思维是一种创造性思维,它具有非连续性的、跳跃性的特征。
(133页) 10、什么叫非物质设计?信息是非物质的,信息社会实际上就是所谓的“非物质社会”。
20世纪90年代,电子空间的虚拟化设计、信息设计、网络界面之类的设计成为中心话题,这类设计,都涉及数字语言的程序化问题,都具有非物质性。
“非物质设计”是社会非物质化的产物,是以信息设计为主的设计,是基于服务的设计。
设计概论复习资料
1. 什么是设计:设计是一种针对目标的求解活动,是以创造性的方法解决人类面临的各种问题,或者是从现存事实转向未来可能的构思和想象。
2.设计的意义设计是社会经济发展战略的主要组成部分设计决定企业的生存和发展状况设计是进行生产和管理的手段设计是创造美好生活和促进社会可持续发展的手段3.设计的本质:实用性:(早在古罗马时代,在建筑家维特鲁威提出的建筑“实用,坚固,美观三原则)精神性,欣赏性,创造性,文化性4..著名雕塑家傅天仇先生所云“钻孔,是人工找到深度和厚度的劳动,钻孔冲破平面,它是三度空间的第三空间,是雕塑造型的基本因素,这是立体装饰的开始5.陶瓷的制作技术先后为手捏制,泥条盘制,慢轮修制,快轮旋制和模制这样一个技术发展过程,其胎质根据使用的功能可分为夹砂陶和细泥陶两类,根据化学反应可分为红陶,灰陶,彩陶,白陶,黑陶,印纹硬陶等类品种。
其实代表陶器工艺最高水平的应为彩陶和黑陶(仰韶文化出土的人面纹彩陶)如果说彩陶以彩绘装饰见长,黑陶则以奇特的造型取胜,它具有黑。
薄。
光。
棱。
纽五个特点6.什么是宫廷风格(代表作:司母戊大方鼎,图坦卡蒙金面具)亦称为贵族风格,是适应统治阶级中少数贵族阶层的需求而形成的设计观念的外在体现,由于帝王贵族手中掌握了极大的政治思想和经济地位权利,可以极大限度地满足他们从实用到审美的需求。
宫廷风格设计艺术产品,实际上市他们权威,身份,地位的象征。
创造和形成宫廷风格的基本动因是:一.为了满足统治阶级精神到物质占有的绝对统治地位二.满足统治阶级追求奢华,富有,舒适的享乐生活方式的需求三.使用高贵的材料和精巧的技艺,不计成本,追求超常的技艺展示四.在审美趣味上,力求按照古典美学的法则完善对设计对象的加工,以达到统治阶级从精神到物质上的一切功利主义的满足。
7.宗教风格特征:超常性,诱惑性,威慑性,痴迷性8.文人风格:在明代计成{园治}一书中,他人伪造园没有定式或死格,只能依具体的地形·地·由川景物·`季节·材料等因势利导,“随曲合方,妙在得体。
设计概论复习提纲1
设计概论复习提纲11、1.艺术设计概念简称设计,英文是Design,广义来说人类所有生物性和社会性的原创活动都可以成为设计,是根据一定的目的和要求预先制定方案、计划、图样的实践性工作,是具有艺术创造性的制作物品的活动,20世纪初,design由日本传入中国,被称为图案、工艺美术、美术工艺等词,80年代后逐渐步入正轨并开始使用“艺术设计”(本科)“设计艺术”(研究生)专业名称。
合理化和美化是它的两个要素,设计的最高准则是“合情合理”。
3、▲艺术设计的原则①功能原则所谓功能原则是指设计时考虑设计品具有的目的和效用,功能原则是多重多层次的,具有主次功能之分。
它强调了以功能为设计的出发点。
○2经济原则即现代设计师要考虑设计的材料费、生产成本、价格、运输、贮藏、展示推销等一系列设计经济核算问题,力求以最小成本获得最适用、优质、美观的设计○3科技原则设计时要考虑现代材料的性能和加工方法,以利于优质高效的批量生产,能够更好的服务人类。
科技原则应用要根据现实情况。
○4信息原则设计师要重视现代设计的信息因素,在设计时考虑设计产品应当具有的信息成分和快速准确的传送有效信息。
○5艺术原则设计作品要具有艺术性,造型具有审美特征和较高艺术品位,艺术原则突出了现代设计应当包括的艺术手法和艺术精神,也强调了现代设计的创造性要求。
艺术原则要求设计师创造新的造型形式,也要求设计师具有健康向上的艺术审美意识。
艺术性是内容和形式的统一体。
艺术性要具有积极向上的精神力量,在坚持设计的艺术原则的时候,设计师关注的是客观存在的普遍性美学和艺术标准,首先考虑在时代社会、民族环境中形成的共同美感,而不是个人的审美爱好。
○6合理原则合规律性原则或合逻辑性原则,在设计时要考虑尊重和复合客观规律,避免主观随意性和盲目4、设计师的知识技能:1、艺术与设计知识技能,造型基础技能是通向专业设计技能的必经桥梁。
造型基础技能包括手工造型(含设计素描、色彩、速写、构成、制图和材料成型等)、摄影摄像造型和电脑造型。
设计概论考试复习资料
一、绪论1“设计”的定义:““头脑中的计划、所采取的方案、目的、观念的结论、方法与目的的应用、初步草图、轮廓勾画、图案、艺术或文学基础、普通意念、构造、计谋、所涉及的才能、创新”;实施头脑中的计划、构造基础。
2设计的历史与人类的历史一样久远,他与人类的起源同步,有了人就有了设计。
自觉的“设计”开始于15世纪欧洲文艺复兴运动前后,其词义为:““艺术家心中创作的意念”。
3设计的意义:现代设计作为人与自然沟通的手段,改善人类的生活的方法。
A、设计是社会经济发展战略的主要组成部分;B、设计决定企业的生存与发展状况;C、设计师管理与进行生产的手段;D、设计是创造美好生活和促进社会可持续发展的手段。
4设计的本质:A、实用性;B、精神性;C、欣赏性;D、文化性;E、创新性5文艺复兴运动:解开了近代欧洲历史的序幕,被认为是中古时代和近代的分界。
文艺复兴的核心是人文主义精神,提倡人性、反对神性,主张人生的目的是追求现实生活中的幸福,提倡个性解放,反对愚昧迷信的神学思想,认为人是现实生活的创造者和主人,肯定人的价值和尊严。
6美国的商业性设计的““流线型”一类具有象征性地““时代风格”。
二、设计的发展历程1.新石器时期是人类设计艺术的开始,冶陶是人类设计艺术发展的第一次飞跃。
2.新石器时代标志着人类设计的形成。
3.手工业时期的设计:中时期欧洲流行的拜占庭式、罗马式、哥特式教堂设计直接为基督教服务,是上帝和神明的精神性的表现。
手工业时期的设计风格的体现:形成了宫廷风格、宗教风格、文人风格、民间风格和地域风格。
宫廷风格的代表:气势恢宏、庄严肃穆的古埃及金字塔。
中国明清时代帝王宫殿——故宫。
宗教风格:欧洲中世纪流行的哥特式教堂、广泛运用线条轻快的尖拱券、挺秀的小尖塔、轻盈通透的飞檐峭壁、修长的主柱或簇柱、眼花缭乱的彩色玻璃花窗、狭而高的廊道,造成一种向上升华和天国神秘的幻觉。
文人风格:A、中国古代园林;B、唐宋的瓷器;C、明式家具。
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一、什么是艺术艺术,英文为ART,包含技能和技巧的意思。
1、在古代,艺术不仅与美和道德有关,同时还利实用有关,中国古代以礼、乐、射、御、书、数为“六艺2、日本也将香道、祭道、歌舞、乐曲称为游艺。
3、西方,艺术作为--种美学观也是逐渐出现和发生的。
设计是一种造物行为,是人们进入创造性活动的第一步,兼容艺术性、科技性、经济性于一体,把那些自然的、“第二白然”的物质形态改造、转变成更合理的需求形式。
早期人类有关设计的经验性总结一一中国古代的《考工记》和古罗马老普林尼的《孵物志》。
设计就是设想、运筹、计划与预算,是人类为实现某种特定目标而进行的创造性活动。
视觉传达设计:利川信息符号来进行信息传达产品设计:对产品的造型、结构和功能等方面进行。
综合性的设计,以便生产制造出符合人。
综合性的设汁,以便生产制造出符合人们需要的使用、经济、美观的产品环境设计:对人类生存空间进行的设计设计大致可以划分成:为了传达的设计——视觉传达设计为了使用的设计一一产品设计为了居住的设计——环境设计一、什么是视觉传达设计?视觉传达设计——利用视觉符号来进行信息传达的设计视觉传达的实质是:借助视觉语言的信息传达,借助含有不同信息量的空I'可、形态、光色、极力以及相互间的组织关系,采用最佳的视觉程序把信息快速、准确地传达出去,并使接受对彖能够通过口己视觉经验和心理联想认识和理解视觉语言,将表述的物质信息和精神信息,良好的接受下来,从而获得最佳视觉效果。
3、设计的概念产生于意大利文艺复兴时期。
设计的最初意义是指:素描、绘画。
独立的形式产生于立体主义。
塑料是对20世纪设计影响最大的材料:屮西方建筑外观像是一座庞大的碉堡,占地2万平方米,围墙周长527米,直径188米,墙高57米,相当于一座19层的现代楼房的高度,场内可容10万7千名观众。
罗马竞技场位于意大利罗马的威尼斯广场南而,它是迄今遗存的古罗马建筑工程中最卓越的代表,也是古罗马帝国国威的象征。
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第一章走近设计世界上的物分为两类,一类是大自然生成的,一类是人类创造的;山顶洞人用螺壳、石头和兽骨制成的项链;案例分析:论述题,陶器和青铜器体现人类造物的哪些思想?讲到早期人类的造物,陶器和青铜器是很典型的范例。
陶器是人类从洞穴走向平原时创造的存储物品使用的器皿,新石器时代由于生产方式和生活方式都改变了,对于生活器具的需求自然就高了起来。
陶器还需要分出石器和水器,又分出日用器、随葬器和礼器来。
陶器的造型和纹饰体现着很多原始文化。
那些看起来粗糙的陶器不自觉地包含着人类早期的审美意识,也体现了工艺过程的明显的设计行为,设计行为包括、选材、打制、研磨、穿孔、染色、装饰等等。
“虎食人卣”外观造型“虎食人卣”是我国商贷的青铜器,卣是一种酒器。
上有盖,有提梁,器型的设计就是根据商代传说的饕餮来设计的。
设计理念,设计思想体现在哪?英格兰南部的“司通亨治”是原始的宗教场所,有着人类最早的环境设计意识。
不仅仅在视觉的气场上,而且在空间的结构上,都有许多神秘的色彩。
越走进它,那种神秘感就越深,研究它,你不会知道哪些让人根本无法想象的原始设计意念。
这是一个举行宗教仪式的场所,或者说是控制人们思想的地方,在开口的马蹄形结构中,设计人有着非凡的天文,数学地质、结构上的科学的东西,也有原始的、巫术上的东西。
在夏至的早上,人们向东眺望,会发现那里正好是面对太阳升起的地方,于是司通亨治中的那块踵石就很重要,是夏至的时间到来的标志。
这个标志一定和当时人们的信仰有着关联性,有先知先觉的人就利用了人们信仰活动的需要,创造了巨石的结构和空间的形态。
人们不会去玩无聊的石头游戏,只有把这种场合和器具的创造当做比他们生命还重要的时候,才具有一种无法抗拒的力量,将这些设计视为至高无上的目标。
“蚂蚁椅”是丹麦的设计师雅可布森1952年设计的,是一把结构上很简单的椅子。
(与同类产品对比)对认识的认识最好的途径是通过同类产品的比较来分析作品1957年“蚂蚁椅”在意大利米兰家具展上获金奖;为什么这把椅子会得到如此高的评价?从椅子的侧面看,线条是有优美的,能够完全考虑到人体曲线的需要,非常符合人体工学的原理,所以就座非常舒适,其实是形式上简洁、明快、结构简单,用料精打细算,它的坐面与靠背为一次成型的模压弯曲多层板,钢管腿,几乎没有任何多余的东西,比伊姆斯的设计更为简单、省料:其三是工业化批量生产的家具中它是最容易生产的那种,而且它可以叠起来存放:其四是由于作者对家具材料的色彩有多种选择方案,材料的语言特性就更强了,能适应于各种环境。
设计概论复习
1.环境设计的类型:城市规划,建筑设计,室内设计,室外设计和公共艺术设计。
2.构成世界的三大要素:社会,人,自然3.设计中的艺术手法:借用,解构,装饰,参照,创造。
4.工业设计的概念:就批量生产而言,凭借训练,技术知识,经验及视觉感受而赋予材料,结构,构造,形态,色彩,表面加工以及装饰以新的品质和资格,叫做工业设计。
5.广告的分类:报纸广告,路牌广告,招贴广告,电台广告和电视广告。
6.广告艺术设计的五个方面:文学创作,美术设计,声学创作,表演设计和电脑制作。
7.工业设计的艺术特征:工业设计由技术设计,经济设计,艺术设计组成,艺术设计只是工业设计的一部分,功能系统分为:实用功能,信息功能,审美功能。
形式方面:造型,用材,色彩,表面处理和装饰。
8.产品设计的基本要素:功能,造型和物质技术条件9.产品设计的基本要求:功能性,审美性,经济性,创造性,适应性10.按性质分,工业设计可以分为:式样设计,形式设计,和概念设计11.按产品种类分,工业设计可以分为:家具设计,服饰设计,纺织品设计和交通工具设计12.什么是工业设计:就批量生产而言,凭借训练,技术知识,经验及视觉感受而赋予材料,结构,构造,形态,色彩,表面加工以及装饰以新的品质和资格,叫做工业设计。
工业设计是科学技术与文化艺术相结合的一门边缘学科,它吸收了科技,文化艺术与经济的成果,涉及美学、人体工程学、生态学、市场学、技术学等广泛的学科领域。
13.视觉传达设计的领域:1)文字设计2)标志设计3)插图设计4)编排设计5)广告设计6)包装设计7)展示设计8)影视设计14.视觉传达设计的要素:文字,标志,插图.15.产品设计的分类:1、手工艺设计2、工业设计⑴家具设计⑵服饰设计⑶纺织品设计⑷交通工具设计1.③巴托的划分实用艺术,美的艺术,实用与美相结合的艺术2.设计的产生;设计概念产生于意大利文艺复兴时期。
设计的最初的狭义是指素描和制图。
1500年左右的弗朗西斯科.朗奇洛提在《绘画论集》中将设计、色彩、构图以及创造并成为绘画四要素。
设计概论_重点复习
◎設計概論_重點複習【設計的意義】※總結:(功能)設計=實用+美感(分化)建築設計、室內設計、工業設計、商業設計…等 製造實用且又美觀的東西,便是「設計」。
【設計的發生與動機】【設計發展史】一、設計的起源(一)舊石器時代(距今約二萬年前):人類設計活動的起源,應是與造形活動同步。
●中國:「山頂洞人」就有使用石器、骨角器具的遺跡,並有石錐和雕刻器等工具,已略具有設計活動的雛形。
●西方:西班牙「阿爾塔米拉」(Altamira)、法國「拉斯克」(Lascaux)洞窟壁畫,兼具「記錄」與「公告」的效果,可說是最原始的廣告設計了。
(二)新石器時代(距今約八千-九千年前左右):人類真正設計活動的開始為新石器時代。
由於農業誕生,人類不必再到處游牧,食物也不虞匱乏,多數人可從事分工創造,各種器物隨之產生,使得人類的造型或設計活動,進入正式而穩定的階段。
●中國:半坡遺址的「仰韶文化」,發現陶製的盆、罐、瓶、壺、缽等生產。
二、從中世紀、文藝復興到法國皇家藝術學院的教育體制(一)中世紀的工匠基爾特(Craft Guilds)訓練制度古希臘與羅馬時期,技術就是藝術,因此,在當時「藝術」就是指需要高度技巧的工藝技術。
也就是說,現今我們所認定的藝術家、畫家、雕刻家等,是與中世紀的匠師具有相同等級的一種職稱。
十一世紀以前,設計師(工匠)的養成多半靠「家傳」及非正式的「師徒制度」傳授。
到了十一世紀以後,歐洲城市與經濟漸漸興起,亦帶動了「工匠基爾特」風氣的興起,所有的工匠與技工紛紛組織同業公會。
剛開始,基爾特制度是一種志願與非正式的訓練,爾後這些訓練才受到城市當局的規範。
這些公會職責在照顧會員的利益與特權,並確保其產品銷售市場。
而藝師的作品必須達到一定的職業水準,方可入會,然後才獲准開設工作坊、僱用學徒,並接受委託製作祭壇畫、肖像畫、設計彩飾櫥櫃、旗幟與紋章等。
到了十二世紀,工匠基爾特訓練已較為正式,許多大學也開始在課程放模仿工匠基爾特的訓練制度,而逐漸形成所謂的高等教育制度。
《设计概论》quan
《设计概论》复习提纲一、选择题:1.现代设计史上旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场设计运动是:(C )A. 波普运动B. 新艺术运动C. 绿色设计运动D. 装饰艺术运动2.试图通过所领导的工艺美术运动提高工艺的地位,用手工制作来反对机器和工业化的是:( D )A. 格罗佩斯B. 贡布里希C. 米斯D. 莫里斯3.人面鱼身纹是:( B ) 最具代表性的纹饰A. 庙底沟彩陶B. 仰韵文化彩陶C. 马家窑彩陶D. 半山彩陶4.宋代大量使用开片的装饰方法的瓷器是:( D )A. 哥窑B. 汝窑C. 钧窑D.定窑5.商代青铜器的主要纹样是:( B )A. 螺旋纹B. 饕餮纹C. 云气纹D. 莲花纹6.中国明清在园林设计方面的专著是:( D )A. 《考工记》B. 《天工开物》C. 《营造法式》D. 《园治》7.在新艺术运动中,将曲线运用于建筑中,设计了坐落于西班牙巴赛罗那的米拉公寓的伟大建筑师是:( C )A. 霍塔B. 吉玛德C. 安东尼·高迪D. 查尔斯莫尔8.在伦敦的海德公园举办的首届世界博览会“水晶宫”博览会举办于:( B )A. 1850年B. 1851年C. 1852年D. 1853年9.“包豪斯”的第一任校长是:( D )A. 彼得·贝伦斯B. 汉斯·迈耶C. 米斯·凡德罗D. 格罗佩斯10.工业设计同手工艺设计区别开来的分水岭是:( C )A. 第一次世界大战B. 第二次世界大战C. 工业革命D. 包豪斯的成立二、填空题:1.设计学研究的范围包括:设计史、设计概论和设计批评。
2.中国新石器时代的设计,除了石器工具的设计以外,另一个重要的设计领域就是陶器用具的设计。
3.古希腊柱式包括:多立克柱式、爱奥尼亚柱式和科林斯柱式。
4.哥特式建筑是欧洲中世纪建筑设计的顶峰,无论是工程技术,还是设计艺术手法都达到了空前的高度。
5.15世纪古登堡铅活字印刷与印刷机的发明不仅在书籍装帧设计上是一次飞跃,而且它使市民的教育更为具体,同时在广告领域也引起了革命。
设计概论知识点整理
《设计概论》知识点整理制作者:张佳明1.什么是艺术设计?艺术设计是设计师有目的进行的艺术性创造活动。
通过创意、策划、制作的各个不同的环节,创造出可供实施的方案或产品样式,具有积极的社会应用价值。
2.艺术设计的通常分类:视觉传达设计、公共艺术设计、工业设计。
3.视觉传达设计:是以平面设计的技术规划,形成的细微的职业分工。
通常分类:广告设计、包装设计、招贴设计、书籍装帧设计。
基本特征:(1)指示准确:指示特征明确。
通过视觉原理的阅读习惯,借助美学原理的愉悦接受,获得传达观念的明确指向。
(2)语言明晰:视觉传达设计是一种形象语言,是为了达到感召消费者的目的。
故语言表述一定要干净清晰,不可拖泥带水,随意含糊。
(3)技术完善:需要艺术设计家个人具有卓越的表达能力,符合技术规范的标准化、简洁化、风格化要求。
4.公共艺术设计:是指公共环境空间中的设计。
通常分类:城市设计,环境设计,室内设计,展示设计。
基本特征:(1)和谐亲切:公共空间的完善,不是无限的面积使用,而是利用尽可能的条件,实现合理的配置。
(2)安全简明:在空间使用上,就是安全、简明、舒适。
(3)展示空间:公共环境是一个广阔的使用空间,应该充分利用空间的条件和特点,因地制宜,不放过任何角落的设计。
区域影响:(1)明快亮丽:公共艺术设计首先应该是视觉的洁净明晰,当人们在社区之中,从视觉感受中,产生出精神的安逸,而不是由于视觉的紧张,颜色太鲜艳浓烈,形成了精神的疲劳。
需要柔和雅致的中间色调。
(2)隐形失误:(3)文化标志:在公共艺术设计中,合理地加入文化元素,召唤和引导人们在生活中感受着文化的魅力,是一种有益的设计思维。
5.工业产品设计:给社会提供了大量的实用品,满足了人们的日常生活需要。
通常分类:工业设计、服装设计、家具设计、陶瓷设计以及概念设计等。
基本特征:(1)简洁:简洁的使用功能。
产品的外观干净能获得心里的美感。
操作简单,会给消费者带来很大的便利。
设计概论复习资料
设计概论复习资料设计概论复习资料设计概论是设计专业的基础课程之一,涵盖了设计的基本概念、原则和方法。
在这门课程中,学生将学习到设计的起源、发展以及不同领域的设计应用。
为了帮助大家更好地复习设计概论,本文将提供一些复习资料,希望能够对大家有所帮助。
一、设计的定义与分类设计是一种有目的地创造和组织物质和非物质的活动,通过设计可以满足人们的需求和愿望。
设计可以分为工业设计、平面设计、室内设计、服装设计等不同领域。
每个领域都有其独特的设计原则和方法。
二、设计的原则设计的原则是指在设计过程中需要遵循的一些基本规律。
常见的设计原则包括平衡、对比、重复、节奏、比例等。
平衡是指在设计中要保持各个元素之间的平衡感,可以通过对称或不对称的方式实现。
对比是指通过对比不同元素的大小、形状、颜色等来产生视觉冲突和张力。
重复是指在设计中重复使用某个元素或模式,以增强整体的统一性和连贯性。
节奏是指通过有规律的重复或变化来产生一种有节奏感的效果。
比例是指在设计中要保持各个元素之间的比例关系,以达到视觉上的和谐与美感。
三、设计的过程设计的过程是指从问题定义到解决方案实施的整个过程。
通常包括问题定义、调研分析、创意生成、方案设计和实施等阶段。
在问题定义阶段,设计师需要明确问题的背景、目标和限制条件。
调研分析阶段是对问题进行深入研究和分析,了解用户需求和市场情况。
创意生成阶段是通过头脑风暴、草图和模型等方式生成不同的解决方案。
方案设计阶段是在多个方案中选择最佳方案,并进行详细设计和优化。
实施阶段是将设计方案转化为实际产品或服务,并进行测试和改进。
四、设计的评价与改进设计的评价是指对设计方案进行客观的评估和反馈,以确定其优点和不足之处。
评价可以通过用户调查、专家评审和市场反馈等方式进行。
评价结果可以为设计师提供改进方向和优化建议。
改进是指根据评价结果对设计方案进行修改和完善,以提高其质量和效果。
改进可以通过重新设计、调整参数和优化流程等方式进行。
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设计概论复习资料第⼀章导论:设计学的研究范围及其现状1.中国春秋时代的《考⼯记》和古罗马⽼普林尼的《博物志》,都可视作设计学作为⼀门理论的最初萌芽和起点。
2.然⽽设计学成为⼀门独⽴的学科,并且被学者们作出思辨的归纳和论理的阐述,则是20世纪以来的产物。
3.设计学则是既有⾃然科学特征⼜有⼈⽂学科⾊彩的综合性的专门学科4.设计学是关于设计这⼀⼈类创造性⾏为的理论研究。
由于设计的终极⽬标永远是功能性与审美性。
5.设计学划分为设计史、设计理论与设计批评三个分⽀。
通过学科⽅向的确定,以及对相关学科的认识,我们便能理解研究设计史必然要研究科技史与美术史,研究设计理论必然要研究相关的⼯程学、材料学和⼼理学,研究设计批评必然要研究美学、民俗学和伦理学的理论要求。
6.1893年,⾥格尔出版了被认为是有关装饰艺术历史的最重要的著作——《风格问题》7.在西⽅,以荷加斯(William Hogarth , 1697 ~ 1764 年 ) 的著作《美的分析》为最早的设计理论专著。
8.战国时期的《考⼯记》,是我国最早的⼀部关于⼯艺制作的专著。
第三章中国设计艺术源流1.⼈⾯鱼⾝纹是( )彩陶上最具代表性的纹饰。
A 仰韵⽂化彩陶B 庙底沟彩陶 C马家窑彩陶 D半⼭彩陶2.湖北随县战国时期曾候⼄墓出⼟的铜尊盘,上有玲珑剔透的装饰,就是⽤( )铸造的。
A 染缬⼯艺 B夹缬⼯艺 C 景泰⼯艺D失蜡法⼯艺3.宋代( )瓷器⼤量使⽤开⽚的装饰⽅法。
A定窑 B汝窑 C 钧窑 D 哥窑4.商代青铜器的主要纹样是( )。
A 螺旋纹 B云⽓纹 C 饕餮纹 D 莲花纹5.中国明清在园林设计⽅⾯的专著是( )。
A《考⼯记》B《园治》 C《天⼯开物》 D《营造法式》1.明式家具的最⼤特征是将:结构美、材质美、造型美、装饰美四个⽅⾯结合起来达到科学性与艺术性的⾼度统⼀。
2.商周青铜器的主要纹样是饕餮纹。
3.<<考⼯记>>曾记载“天有时、地有⽓、物有美、⼯有巧、合此四者,然⽽以为良”。
设计概论复习资料
设计概论复习资料设计概论复习资料填空题:1、设计的艺术性包含设计物象的造型形态特征,色彩装饰特征,材料肌理特征。
2、设计应遵循功能性,精神性,象征性原则。
3、艺术设计的方法有分散法,形象法,对比法,逻辑法。
4、利用直观的图像和表格来说明设计意图,这是形象的设计方法。
5、将大量的设计问题化整为零、选择主要矛盾予以解决。
这是一种分散设计方法。
6、设计的目的是为了更好的生活,而生活的最高境界是艺术。
7、公元前3200年左右,古代埃及人利用丰富的纸莎草资源,发明了莎草纸。
8、古代埃及建筑的伟大杰作是作为国王陵墓的金字塔。
9、古代希腊建筑的最高成就是雅典卫城的设计与建成。
雅典卫城是多利亚柱式的典型,其余两种柱式称为爱奥尼亚柱式和科林斯柱式。
10、维特鲁威的《建筑十书》是罗马建筑技术的界建筑史上的珍贵文献。
我国明代宋应星编著了世界上第一部农业和手工业的技术全书《天工开物》。
20、北京故宫是明清两代不断营造的结果,是现存是大的古建筑群。
21、制瓷业在元代出现了以景德镇为制瓷中心的庞大规模。
22、制瓷业在两晋南北朝时出现了北方的白瓷和南方的青瓷。
23、唐代最具特色的陶瓷器是称为“唐三彩“的三彩釉陶器。
24、1879年美国人爱迪生发明了电灯。
25、中国明清在园林设计方面的专著是《园治》,中国宋代毕昇,是一位平民的活字印刷术的设计家。
26、德意志制造同盟于1907年在慕尼黑成立,创始人赫尔曼.莫迪求斯。
27、德国人瓦尔特·格罗佩斯,米斯·凡德罗,法国建筑师勒·柯布西耶三人被称为现代建筑的三大支柱。
著名的巴塞罗纳椅是_米斯·凡德罗设计的杰作。
28、芝加哥学派的代表沙利文提出了“形式服从功能”的口号。
29、1851年,在伦敦的海德公园举办了首届世界博览会(派克斯登)设计著名的“水晶宫”。
30、1919年,(格罗佩斯)担任了“包豪斯”设计学校的校长,推行一套新的教学制度和设计理论,使该校成了现代主义设计的摇篮。
2018设计原理(设计概论 第二版)复习资料
设计原理复习资料一、填空题第一部分1.按设计的目的不同将设计大致划分为:视觉传达设计,产品设计,环境设计三个大类。
2.VI指的是企业的视觉识别系统3.包装设计一般包括三个主要方面:容器造型设计,包装结构设计,包装装潢设计。
4.展示设计是对为了实现某种功能目的而进行展示的空间环境。
5.展示设计包括“物”,“场地”“人”和“时间”四个要素。
6.在进行产品设计时必须要考虑产品三个基本要素是产品的功能,形式以及产品生产的物质技术条件。
其中功能和形式的问题是设计界的经典问题。
7.20世纪现代主义设计的著名口号形式服从功能。
8.手工艺产品的种类以使用的材料来分包括有陶瓷器,漆器,玻璃制品,皮毛制品,防止,刺绣,染织,竹木制品,纸制品等。
9.环境设计区别于产品设计的是环境设计创造的是人类的生存空间,而产品设计创造的是空间的要素。
10.环境设计的特征在于其跨学科的综合性,以及协调各个构成要素之间关系的整体性。
11.室内设计一般包含四个主要内容空间设计、装修设计、陈设设计、物理环境设计其中属于虚体设计的是空间设计。
12.新石器时代的代表性文化有仰韶文化,屈家岭文化,河姆渡文化,青莲岗文化,大汶口文化等13.漆器的造型设计主要分为实用型,仿青铜器型,仿动物型设计三种。
14.中国从此进入了一个以瓷为主的时代是在东汉15.越窑青瓷与刑窑分别代表了南方北方制瓷业的最高成就。
16.米斯的设计原则少即是多17.后现代主义最早的建筑作品文丘里母亲住——宅栗子山庄18.提出形式追随功能的是路易斯*沙利文19.新艺术运动的发源地法国20.后现代主义设计最初形成于美国21.设计的宗旨在“为人造物”,这个物指的是产品22.中国的工艺美术进入了真正的陶器时代魏、晋、南北朝23.人类最早的创造方法,也可以说是创造的摇篮仿生法24.织金锦又称纳石失,由金钱,纹纬,地纬三种纬线组成30.陶瓶按照着色分成,黑绘,红绘和白描三种31.消费是人类社会经济活动的重要行为,广义的消费包括生产消费生活消费,生产消费33.西周时期,奴隶制“礼制”渐衰,取代尚待“酒器组合”,以注重石器组合34.亚里斯多德将美得以显现的方式定义为只需,匀称和确定性35.设计风格的研究采用自下而上的研究方法,且必须遵循实践性原则的要求36.佛罗伦萨教堂标志着文艺复兴在建筑领域的开端。
设计概论复习资料
《设计概论》复习参考资料﹡括号内为可能的考试题型及填空题、选择题可能考察内容﹡考试题型:1.填空2.单项选择3.多项选择4.名词解释5.判断题 6.问答题﹡考试为闭卷考试,请同学们遵守考试纪律,祝考试顺利!※设计的定义(design ):(填空题、选择题、判断题)是(设想)、运筹、计划、(预算)与(实施),它是人类为实现某种特定目的而进行的(创造性)活动。
※设计学的三个分支:(设计史)、(设计理论)、(设计批评)。
一、设计史:(1977年),(英国)成立了(设计史协会),这标志着设计史正式从装饰艺术史或应用美术史中独立出来而成为一门新的学科,(填空题、选择题、判断题)二、设计理论:※1.传统设计理论:在西方,一般以荷加斯的著作(《美的分析》)为最早的设计理论专著。
在东方,(《考工记》)是中国历史上最早的一部设计理论专著。
※2.现代设计理论:是针对(工业革命)的影响作出的反响,其中最有影响力的人物是普金、拉斯金和莫里斯。
德国(包豪斯)设计学校的校长(格罗佩斯)所提出的设计理论有着更为深远的影响。
(填空题、选择题、判断题)三、设计批评:在理论上讲,设计批评与(设计史)是不可分割的,因为设计史家的工作建立于他的批评判断之上,而设计批评家的工作基础在于设计史教育和经验。
(填空题、选择题、判断题)——————————————————————————————————※艺术设计的定义:(填空、名词解释)是将物象的(技术功能)、使用(舒适性)及(审美装饰性)有机地、和谐地结合起来的设计※艺术设计分类:(填空、简答)可分为:传统的(手工艺)制品的设计和现代(工业社会)生产的产品设计两大类。
艺术设计的原理:(选择、判断)艺术性:指对设计物象的(造型形态)特征、(色彩装饰)特征及(材料肌理)特征等方面的理解与表现。
科学性:指对设计物象的工程结构、数据分析分析、材料应用、环境测试等方面的(实验)与(论证)。
科学性是设计的核心内容的(主体)部分。
设计概论考试复习资料
设计学的三个分支:设计史,设计理论,设计批评当代西方设计思潮:1。
符号学理论。
根据符号学的理论,人类的思维和语言交往都离不开符号,而人的意识过程就是一个符号化过程,思维无非是对符号的一种转化,再生的操作过程。
符号是人类认识事物的媒介,符号又是表达思想感情的物质手段,简言之,人类的意识领域就是一个符号的世界。
2.结构主义。
结构主义理论是一种社会学方法,其目的在于给人们提供理解人类思维活动的手段。
3.解构方法。
按照解构主义理论,我们可以利用科学的符号学原理来分析图像,并且说明其视觉的,文化的,以及语言的意义,这一分析过程被解构主义理论家称之为解码。
4.混沌理论;混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。
5.绿色设计。
其自于旨在保存自然资源,防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它至今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。
6.信息技术。
对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。
设计的基本特征:设计的艺术特征,设计的科技特征,设计的经济性质。
陶器的设计发明不仅改变了原材料的化学性质,而且是人类与自然斗争中获得的划时代的创造,标志着人类由原始设计阶段进入手工设计阶段成书与战国时期的《考工记》,是我国最早关于设计与制作的专注,其所谓“天有时,地有气,工有巧,材有美,合此四者然后可以为良”是一重要的世纪观点。
青铜器由铜锡融合而成。
失蜡法特点:它是用蜡代替泥土来制造模型,然后在模型内外敷泥,成为泥范,再焙成陶范,最后再浇入铜溶液进行铸造,蜡则融化流失。
蜡模比起泥模,可以进一步精雕细刻,所以用失蜡法铸造的铜器,层次分明,精巧细致,具有特殊的立体装饰效果。
中国古代建筑的民族特色:在外观设计上,中国古代建筑由屋顶,屋身,台基组成。
在结构设计上,中国古代建筑以木结构为主要的结构方式,常用的有抬梁式和穿斗式两种。
设计学概论知识点大全
设计学概论复习重点第一章知识点:1、设计学成为一门独立的学科,并且被学者们作出恩辨的归纳和论理的阐述,则是20世纪以来的产物2、设计就是设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动。
设计的终极目标永远是功能性与审美性。
3、依据西方对美术学的划分方法,设计学一般划分为设计史、设计理论与设计批评三个分支。
4、吉迪恩与佩夫斯纳被称为20世纪最有影响的西方设计史学家。
5、1977年,英国成立丁设计史协会,这标志着设计史正式从装饰艺术史或应用美术史中独立出来而成为一门新的学科。
6、在古代中国,与古代西方“设计”相似的槪念是“经营”。
7、设计(Design)概念源于文艺复兴时期,最初是指素描、绘画8、进入20世纪,德国包豪斯设计学校的校长格罗佩斯提出的美术和工艺、建筑相融台的设计理论有着深远的影响。
9、设计批评的任务是以独立的表达媒介描述、阐释和评价具体的设计作品,包括历史的、再创造性的和批判性的批评。
10、西方设计界从50年代开始将符号学方法用于逹筑设计。
当时人们十分关注逹筑的“意义危机”,认为现代逹筑使环境失去丁场所感,由此导致了一场功能与意义之争。
11、对当代设计学产生重大影响的两位法国结构主义哲学家是福柯和罗兰•已特。
12、西方开启中国古代设计思想研究的工作始于20世纪初萌生的现代主义设计运动,特别是被誉为“20世纪的米盖朗琪罗”的美国逹筑设计大师翰特和德国现代主义设计大师米斯•凡德洛。
第二章知识点:1、设计是以成品为目的,并具有功能性、艺术性、相应的科学技术含長和确定的经济意义,也就是说设计具有艺术、科技、经济三个特征。
2、设计的创造过程是道循实用化求美法则的艺术创造过程。
3、工业设计是技术与艺术的结台,同时受着经济、环境、社会形态、文化观念等多方面的影响和制约,由技术设计、经济设计、艺术设计组成。
4、设计是在工业革命后开花结果的。
1785年吉米•瓦待发明了蒸汽机,彻底改变了人类的技术世界,设计也发生了戏剧性的变革。
设计学概论复习资料
设计学概论复习资料第⼀章导论:设计学的研究范围及其现状第⼀节设计学的研究范围设计学的研究范围设计史、设计理论和设计批评三个分⽀。
设计史:(1)1977年,英国成⽴了设计史协会,这标志着设计史正式从装饰艺术史或应⽤美术史中独⽴出来⽽成为⼀门新的学科,⼤学⾥美术史系也将设计史作为单独的⼀门课程向学⽣们提供。
(2)20世纪最有影响的西⽅设计史家:佩夫斯纳和吉迪恩,他们同时⼜是极有贡献的美术史家和建筑史家。
佩夫斯纳通过其1936年出版的《现代设计的先锋》开创了设计史研究的先河,更重要的是他通过这部著作在公众⼼⽬中创造了有关设计史的概念,进⽽影响了公众对于设计的趣味和观念。
吉迪恩关于“⽆名的技术史”的研究,将设计史的研究引⼊更为⼴阔的⽂化研究⽅法,代表作为《机械化的决定作⽤》。
(3)森珀,是将达尔⽂进化论运⽤于美术史研究的第⼀⼈,提出唯物主义美术史论,代表作是《⼯艺美术与建筑风格》;⾥格尔,“装饰研究”以及“艺术意志”的提出,代表作《风格问题》,⾥格尔最终从价值上完全打破了⼤美术与⼩美术的分界,将对传统⼩美术的研究提⾼到了显学的地位。
设计理论:西⽅美术史之⽗⽡萨⾥:设计是三项艺术(建筑、绘画、雕塑)的⽗亲。
在古代中国,与古代西⽅“设计”相似的概念是“经营”。
(宾主,呼应,开合,虚实,藏露,繁简,疏密,纵横,动静,奇正等中国古⼈经营意识,对⽐例关系的关注)西⽅荷加斯的著作《美的分析》为最早的设计理论专著。
荷加斯敏锐的意识到了洛可可风格的意义,并提出了线条的曲线美特征。
现代意义上的设计理论著作是19 世纪开始的,⽽且⼀般都归为两种类型。
⼀种是以1837年成⽴的设计学校为中⼼的设计教育理论研究。
琼斯《装饰的基本原理》德雷瑟倡导将⼏何⽅式引⼊设计,古典装饰第⼆种类型的设计理论是针对⼯业⾰命的影响做出的反响。
普⾦《尖顶建筑或基督教建筑原理》提倡复兴哥特风格,推崇平⾯图案,要求装饰与功能⼀致。
拉斯⾦提倡⼿⼯制作莫⾥斯企图通过⼯艺美术运动提⾼⼯艺的地位包豪斯校长格罗佩斯设计批评:20世纪的形式主义批评主要来⾃三个⽅⾯的影响1、沃尔夫林对美术风格史的研究2、克利夫·贝尔在艺术批评中提出的“有意味的形式”3、以及美国罗斯的《纯设计理论》1896 年,芝加哥学派的建筑⼤师沙利⽂,提出了20 世纪著名的⼝号“形式服从功能”功能主义理论在设计中具有代表性的体现主要是1953 年由英奇和格蕾特姐妹合办的乌尔姆在设计批评中对传统继承性的讨论,集中的表现为设计中的历史主义理论,最为著名的是欧⽂。
设计概论复习纲要 PPT课件
选择:15道,各1分。共15分 名词解释:4道,各5分。共20分 简答:2道,各10分。共20分 论述:2道,20分;25分。共45分
设计理论部分
纯艺术与设计艺术的关系
纯艺术与设计艺术存有既相互区别又相互联系的关系,二 者都被概括在艺术的范畴之内,即都是艺术的一部分,但 因二者本身的特性及功能,社会作用的不同,在艺术的结 构层次上它们之间的关系表现性及功能、社会作用的不以, 在艺术的结构层次上它们之间的关系表现出了一种层次性, 但不是高低贵贱的关系。所谓纯艺术是相对方具有实用功 能的设计艺术而言的那部分造型艺术,具体绘画、雕塑、 书法等,艺术设计包括建筑艺术、手工艺术、传统工艺美 术。艺术设计是为千千万万的人服务的,纯美术更多的是 反映艺术家自身的情感,并不是所有的人都能理解和接受 的。纯艺术与艺术设计都是艺术范畴中的两种不同的艺术 形态。纯艺术主要是精神性的设计艺术主要是物质性的主 要功能是实用功能。从艺术本质上看,纯艺术更多地体现 了艺术本质的一面,而设计艺术既有艺术的一面又有非艺 术的一面,它是纯艺术与生活之间一个中介环节。
人机工程学
人机工程学是20世纪50年代前后发展起来的一门综合性交 叉学科,它建立在解剖学、心理学、人类学和技术科学发 展的基础上。人机工程学又称为“人体工程学”、“人体 状态学”和“工程心理学”,其研究对象包括人在某种工 作环境中的解剖学、生理学和心理学因素;人和机器及环 境的相互作用;人在日常生活中的舒适、安全、健康及审 美要求等问题。这种研究是通过特定的群体进行大量测量 后,运用数理分析的方法,得出被测群体有别于其他群体 的尺寸平均值。
除此,现代教学也增加了技术部分,让学生熟练掌握一些技术和 工艺,更有利于设计的需要。根据这些教育思想,有利于采取全 面、科学的方法培养设计人才。
设计概论章节
《设计概论》复习资料第一章一、填空选择1、任何“人为事物”都是经由设计而产生的。
2、设计的本质:创造性、精神性、适应性、目的性等,其中设计的“目的性”是最为核心的特征之一。
3、设计的含义:初版《大不列颠百科全书》(1766年)作这样的解释:“所谓design,是指艺术作品的线条、形状,在比例、动态和审美方面的协调。
4、最早提出“工艺美术”的是蔡元培先生,1920年,他在《美术的起源》一文中写到:“美术有狭义的、广义的;狭义的,是专指建筑、造像(雕刻)、图画与工艺美术等。
5、19世纪中叶的工艺美术运动是一个转折点,莫里斯等人提出所谓大艺术(纯艺术)和小艺术(实用艺术)的概念。
6、设计的目的是为他人、为社会和为市场的。
7、如何取得受众的理解和欢迎是设计和美术之间最本质的区别。
8、设计按目的不同划分为视觉传达设计、产品设计、环境设计三个大类。
9、传达信息的方式可以归纳为三个要素,有不同意义的符号组成的传达内容、以形形色色载体承担的传达媒介、特定的传达受众。
10、广告设计分为五个要素:广告信息的发送者、广告信息、信息接受者、广告媒介和广告目标。
11、包装设计一般包括三个主要方面:容器造型设计、包装结构设计、包装装潢设计等。
12、展示设计包括“物”、“场地”、“人”和“时间”三个要素。
13、进行产品设计时,必须要考虑产品的功能、形式、以及产品生产的物质技术条件三个基本要素。
14、环境设计的特征在于其跨科学的综合性,以及协调各个构成要素之间关系的整体性。
15、古罗马时代由维特鲁威提出了建筑的基本要求,即:“坚固、实用、美观”。
16、室内设计一般包含四个主要内容:一是空间设计、二是装修设计、三是陈设设计、四是物理环境设计。
二、名词解释1、视觉传达设计:答:是指以通过视觉来传达各种信息为目的的设计。
2、标志设计:答:标志既具有象征意义和内涵的视觉符号和图形。
一般分为商业性标志和非商业性标志。
3、广告设计:答:广告设计就是怎样利用视觉符号进行广告信息传达的设计。
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设计概论复习资料
(2018.01)
名词解释:
1.构成:所谓构成,是以各种视觉语言要素为素材,将其按功能的、审美的、力学的或视觉形态动力学的秩序,组成某种有趣味的、完整的视觉形态的造型活动。
2.色相:色彩的一种最基本的感觉属性,这种属性可以使我们将光谱上的不同部分区分开来。
即按红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等色感觉来区分色谱段。
3.饱和度:是那种使我们有色相属性的视觉在色彩鲜艳度上做出评判的视觉属性。
4.明度:那种使我们可以区分出明暗层次的非彩色觉的视觉属性,这种明暗层次决定于亮度的强弱,即光刺激能量水平的高低。
5.阴影:是光照射被物体阻断所形成的,阴影的形成是由空间关系决定的,故光与阴影是表现空间形态的一种重要辅助手段。
6.视觉传达:从广义上讲,视觉传达所承载的是人类文明与人文精神。
从史前时代起,人类便不仅造物,而且以视觉形式传达记录信息,致力于探索给思想和概念赋予视觉形式的方法,并力图使这种视觉形式具有秩序和清晰的传达力。
从狭义上讲,人类思想需要形式来表现,有表现才能实现传达。
这样的形式表现在诸感官,或看、或听、或嗅、或触,具有直觉的属性,其中视觉形式所带来的直观性不易随年代流逝而改变。
7.现代广告:作为市场经济的一种推动力,而且是一种市场竞争的信息传达工具,它不厌其烦地建议我们每个人,可以通过购买来改变自我或改变生活。
8.手工艺设计:主要是指对加工对象采用手工的方式进行加工制作,期间可能试用简单的机械设备和工具辅助加工。
9.环境设计:是对人的生存空间进行的设计,其内容主要以空间环境的塑造为主体。
10.图形轮廓:是分化视野中图形与背景的交界线,这条分界线越清晰,便有助于形成图形知觉。
11.图形:是视知觉域的一个部分,它在知觉域的其余部分构成的背景上显得特别醒目而可被区分开来。
12.空间知觉:是一种神奇而美妙的视觉感受,因为映入双眼的只不过是视网膜上的两幅二维图画,但我们感知到的却是一个置身于其间的、实实在在的三维空间世界。
13.人类工程学:是研究人在某种工作环境中的解剖学、生理学和心理学等方面的各种因素;研究人和机器及环境的相互作用;研究在工作中、家庭生活中和休闲时怎么统一考虑工作效率,人的健康、安全和舒适等问题的学问。
14.视错觉:是在特定刺激条件下产生的一种与事物的物理真实性不相符合的、歪曲的知觉。
15.景观:概念界定在不同领域内有着较大的差异,但归结起来可以理解为地表及地表以上的空间和物体所构成的综合体。
16.建筑设计:是指对建筑物和构筑空间、结构、造型、功能等各个方面展开的设计工作,设计师利用所掌握的物质技术手段,运用一定的科学规律、物理环境知识和美学法则创造的人工环境。
17.公共艺术设计:是在公开开放的公共性空间中所开展的艺术创作与相应的环境设计。
18.室内设计:是指对建筑物内部空间展开的装饰与环境设计,即是根据环境空间的各种功能配置所需,开展满足人们生理与心理需要的室内空间环境设计,在满足物质性功能需求的同时,也能够结合建筑物的历时文化气质、艺术风格和环境氛围使其内部空间同样具备与至呼应的美学内涵。
19.亚文化:是指社会中某一群体或阶层的成员所共有的一种态度、信念、价值观和行为习惯。
不定项选择:
1.关于现代设计的定义下列表述哪些是正确的?(A、B、C、D)
A.设计是“一种针对目标的问题求解活动”。
B.设计是“将人为环境符合人类社会,社会心理、生理需求的过程”。
C.设计是“从现存事实转向未来可能的一种思想跃迁”。
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