图像素材制作(PS)
合集下载
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
19
图像的分类(续)
位图图像
又称点阵式图像,由许多点 像素 组成。 像素)组成 又称点阵式图像,由许多点(像素 组成。即由 许多不同位置和颜色的像素组成的图像。 许多不同位置和颜色的像素组成的图像。 优点:表现颜色、明暗的精细变化。 优点:表现颜色、明暗的精细变化。 缺点:存储容量大。放大后失真。 缺点:存储容量大。放大后失真。 常用软件: 常用软件:Adobe Photoshop
30
选区(实例)—续
例3.在PS中利用工具,组合的图片效果如下: 3.在PS中利用工具,组合的图片效果如下: 中利用工具
31
3.2 工具箱中工具的用法(实例)
例4.换背景: 4.换背景: 换背景
32
工具箱中工具的用法
吸管工具:可以从图像中吸取某个像素的颜色,或者 吸管工具:可以从图像中吸取某个像素的颜色, 拾取周围多个像素的平均色进行取样。 拾取周围多个像素的平均色进行取样。Alt+吸管可以 吸管可以 吸取为背景颜色。 吸取为背景颜色。取样大小可以设置吸管工具吸取平 均颜色的范围。 均颜色的范围。 颜色取样器工具:检测图像中像素的色彩构成,可以 颜色取样器工具:检测图像中像素的色彩构成, 定义4个取样点的颜色信息 个取样点的颜色信息, 定义 个取样点的颜色信息,并把这些颜色信息存储在 信息面板中。 信息面板中。
29
多边形套索:产生多边形选择区域。 多边形套索:产生多边形选择区域。常用来增加或 减少选择范围或者对局部区域进行修改。 减少选择范围或者对局部区域进行修改。 磁性套作工具: 磁性套作工具:在鼠标拖动过程中自动捕捉物体边 缘以产生区域。 缘以产生区域。 色彩范围: 色彩范围:利用图像中的颜色变化关系来制作选择 区域的命令,除了用颜色差别来确定选取范围之外, 区域的命令,除了用颜色差别来确定选取范围之外, 还综合了选择区域的相加、相减和相似命令, 还综合了选择区域的相加、相减和相似命令,以及 根据基准色选择等多项功能。 根据基准色选择等多项功能。
12
量化(measuring)与像素深度 与像素深度 量化
量化:量化是对每个像素信息用数字量来表示。 量化:量化是对每个像素信息用数字量来表示。 像素深度( ):每个像素的颜色 像素深度(Pixel Depth):每个像素的颜色 ): 信息所占的二进制位数称为像素深度 像素深度。 信息所占的二进制位数称为像素深度。
图像素材制作(第五章) 第三部分 图像素材制作(第五章)
一、数字图像基础(第三章、第五章) 数字图像基础(第三章、第五章) 图像素材制作工具(Photoshop) 二、图像素材制作工具
1
一、数字图像基础
1.认识颜色 2.图像的数字化 3.数字图像文件格式 4.图像的获得
2
1.认识颜色——颜色的来源
34
22
菜单栏
1.Photoshop CS3的工作界面(P90)
属性栏
工具条 (箱)
图像编辑 窗口
面板
23
工具条
带 小 三 角 的 指 的 是 工 具 组
选择、移动、 选择、移动、裁切
对图像进行局部处理; 对图像进行局部处理 包括对图像进行修复、 包括对图像进行修复、 绘画、模糊、加深、 绘画、模糊、加深、减 淡、颜色进行操作 路径、 路径、文字等工具 一些辅助工具 调色板 快速蒙板 更改屏幕显示的模式
16
一、数字图像基础
1. 认识颜色 2.图像的数字化 3.数字图像文件格式 4.图像的获得
17
4.图像的获得
扫描仪、照相机、摄像机等设备 扫描仪、照相机、 从素材库中获得 用绘图软件创建数字图像
18
图像的分类
矢量图形(向量式图形 矢量图形 向量式图形) 向量式图形
又称向量式图形, 又称向量式图形,是以数学的矢量方式来记录 图形内容。 图形内容。 优点:文件较小、放大之后不失真。 优点:文件较小、放大之后不失真。 缺点: 缺点:不易制作色调丰富或色彩变化太多的图 像。 制作矢量图形的软件:FreeHand、 制作矢量图形的软件 、 Illustrator、CorelDraw、AutoCAD、 、 、 、 Flash等 等
是视觉系统对一个区域呈现的颜色的感觉 取决于可见光谱中的光波的频率
4
1.认识颜色——颜色的三要素(续)
明度(Lightness):光作用于人眼时所引 光作用于人眼时所引 明度 起的明亮程度的感觉, 起的明亮程度的感觉,即颜色的明暗程度
5
1.认识颜色——颜色的三要素(续)
饱和度(Saturation):指颜色的纯度,即 饱和度 指颜色的纯度, 指颜色的纯度 颜色的鲜艳程度。 颜色的鲜艳程度。
28
工具箱中工具的用法
魔棒: 魔棒:基于图像中相邻像素的颜色近似程度进行选 择的。容差值越大, 择的。容差值越大,表示可允许的相邻像素间的近 似程度越小,选择范围越大。 似程度越小,选择范围越大。 快速选择工具:比魔棒更精确、直观,使用时不需 快速选择工具:比魔棒更精确、直观, 要在要选取的整个区域中涂画, 要在要选取的整个区域中涂画,可自动调整所涂画 选取的大小,并寻找到边缘使其与选区分开。 选取的大小,并寻找到边缘使其与选区分开。 套索:可随着鼠标的移动产生任意形状的选择区域, 套索:可随着鼠标的移动产生任意形状的选择区域, 一般用来绘制不规则形状的区域, 一般用来绘制不规则形状的区域,对非常精确的区 域则不宜使用它。 域则不宜使用它。
常见的像素深度有1位、4位、8位和24位,分别用来 常见的像素深度有1 位和24位 24 表示
1位: 黑白图像 16色或16级灰度图像 色或16 4位: 16色或16级灰度图像 256色或256级灰度图像 色或256 8位: 256色或256级灰度图像 24位 真彩色( 216种颜色 图像。 种颜色) 24位: 真彩色(224—16 777 216种颜色)图像。 16
饱和度和亮度有关
6
取色框
7
1.认识颜色——颜色模型
颜色模型(颜色空间) 颜色模型(颜色空间)是用来定义或描述颜 色的一组规则。利用不同的规则, 色的一组规则。利用不同的规则,可形成不 同的颜色模型。 同的颜色模型。在多媒体计算机的图像处理 过程中,通常使用RGB、HSB、CMYK等 过程中,通常使用 、 、 等 多种颜色模式。 多种颜色模式。
8
RGB相加混色模型
理论上,任何一种颜色都可用红(Red)、 理论上,任何一种颜色都可用红 ) 绿(Green)、蓝(Blue)三种基本颜色 ) ) 按不同的比例混合得到,称为相加混色。 按不同的比例混合得到,称为相加混色。 在计算机中,将红、 在计算机中,将红、绿、蓝三种颜色分别按 光强度(深浅)的不同分为256个级别,0 个级别, 光强度(深浅)的不同分为 个级别 级实际上是黑色, 级是纯色( 级实际上是黑色,255级是纯色(红、绿或 级是纯色 ),分别用 位二进制数表示, 分别用8位二进制数表示 蓝),分别用 位二进制数表示,每个像素 占24位。 位
24
2.基本操作(P93)
怎样打开已有的图像文件
①直接拖入②文件→打开③空白区域双击 直接拖入②文件→打开③
怎样建立一个新文件, 怎样建立一个新文件,同时认识新建对话框 含义 调整图像的尺寸
图像→ 图像→图像大小
调整画布大小
图像→ 图像→画布大小
设置前景色和背景色
25
3.选区的创建与编辑
规则选择工具组 不规则选择工具组 快速选择工具 移动工具
33
仿制图章工具:从图像中取样, 1. 仿制图章工具:从图像中取样,然后将取样应用到其他图 像或本图像上,产生类似复制的效果。 像或本图像上,产生类似复制的效果。 类似复制的效果 用法:先按Alt,单击鼠标,设取样点,然后松开Alt及鼠 用法:先按Alt,单击鼠标,设取样点,然后松开Alt及鼠 Alt Alt 标,移动到要修复的位置,单击鼠标不放并移动。 移动到要修复的位置,单击鼠标不放并移动。 2.图案图章工具:将各种图案填充到图案中。不同的是: 2.图案图章工具:将各种图案填充到图案中。不同的是:直 图案图章工具 接以图案进行填充,不需要进行取样。 接以图案进行填充,不需要进行取样。
13
数字图像的性能指标
图像分辨率和像素深度决定了图像文件的大小。 图像分辨率和像素深度决定了图像文件的大小。 图像文件的字节数=图像分辨率 像素深度/8) 图像文件的字节数 图像分辨率*(像素深度 图像分辨率 像素深度 例:图像文件的大小估算 一幅 的图像, 图像文件的大小估算 一幅640×480的图像, × 的图像 位深度是24位(真彩色图像),则文件大小为: 位深度是 位 真彩色图像) 则文件大小为: 24(bit)/8(bit/Byte)×640(列)×480 ( ) 列 × (行)=921600B(Bytes)约900KB 约
26
3.1 选区(实例)
例1.在PS中利用选区、移动工具,组合的图片效果如下: 1.在PS中利用选区、移动工具,组合的图片效果如下: 中利用选区
27
选区(实例)
例2.在PS中利用工具,制作太极图效果如下: 2.在PS中利用工具,制作太极图效果如下: 中利用工具
技术要点: 技术要点: 1.移动选区 移动选区: 1.移动选区: 2.增加选区:shift+选区工具 2.增加选区:shift+选区工具 增加选区:shift+ 3.减少选区:Alt+选区工具 减少选区:Alt+ 3.减少选区:Alt+选区工具 4.全选(Ctrl+A)、 全选(Ctrl+A) 4.全选(Ctrl+A)、取消选区 (Ctrl+D)、反选(选择|反选) (Ctrl+D)、反选(选择|反选)
颜色通过光被人们所感知 光波是一种具有一定频率范围的电磁波, 光波是一种具有一定频率范围的电磁波,人们 能用眼睛感受到的波长在350~750 nm的 能用眼睛感受到的波长在 ~ 的 范围内。 范围内。
3
1.认识颜色——颜色的三要素
国际照明委员会(CIE )定义,用颜色的三个 定义, 国际照明委员会 定义 特性来区分颜色:色相(色调 色调)、明度(亮度 Байду номын сангаас度)、 特性来区分颜色:色相 色调 、明度 亮度 、 饱和度(Saturation) 饱和度 色相(Hue):指颜色的外观,用于区别颜色的 指颜色的外观, 色相 指颜色的外观 名称或颜色的种类。是决定颜色的基本特性。 名称或颜色的种类。是决定颜色的基本特性。
9
一、数字图像基础
1. 认识颜色 2.图像的数字化 3.数字图像文件格式 4.图像的获得
10
2.图像的数字化
将连续的模拟图像转换为离散的数字图像 图像数字化的过程
11
采样(Sampling)与图像的分辨率
图像采样就是将二维空间上模拟的连续亮度 即灰度)或彩色信息, (即灰度)或彩色信息,转化为一系列有限 的离散数值来表示。 的离散数值来表示。 像素(Pixel):对图像在水平方向和垂直方 像素(Pixel):对图像在水平方向和垂直方 向进行等间隔的采样, 向进行等间隔的采样,每个采样点组成图像 的基本单位,称为像素。 的基本单位,称为像素。 图像的分辩率:图像采样的点数, 图像的分辩率:图像采样的点数,称为图像 分辨率。常用点的“行数×列数” 分辨率。常用点的“行数×列数”表示
20
二、图像素材制作(Photoshop)
绘图功能 选取功能 编辑功能 色彩调整功能 强大的图层、路径、通道、 强大的图层、路径、通道、蒙板功能 滤镜功能
21
(一) Photoshop的基本操作
1.工作界面 工作界面 2.基本操作 基本操作 3.选区的创建与编辑 选区的创建与编辑 4.对图像进行局部处理 对图像进行局部处理 5. 路径、文字工具及其它 路径、
14
一、数字图像基础
1. 认识颜色 2.图像的数字化 3.数字图像文件格式 4.图像的获得
15
3.数字图像文件格式
图像文件格式是计算机存储这幅图的方式与压缩方法, 图像文件格式是计算机存储这幅图的方式与压缩方法, 是计算机存储这幅图的方式与压缩方法 要针对不同的程序和使用目的来选择所需要的格式 BMP(*.BMP) Tiff(*.Tiff)标记图像文件格式是为了便于应用软件之 标记图像文件格式是为了便于应用软件之 间进行图像数据转换 PSD(*.PSD) GIF格式 格式 JPEG(*.jpg) PNG格式 格式
图像的分类(续)
位图图像
又称点阵式图像,由许多点 像素 组成。 像素)组成 又称点阵式图像,由许多点(像素 组成。即由 许多不同位置和颜色的像素组成的图像。 许多不同位置和颜色的像素组成的图像。 优点:表现颜色、明暗的精细变化。 优点:表现颜色、明暗的精细变化。 缺点:存储容量大。放大后失真。 缺点:存储容量大。放大后失真。 常用软件: 常用软件:Adobe Photoshop
30
选区(实例)—续
例3.在PS中利用工具,组合的图片效果如下: 3.在PS中利用工具,组合的图片效果如下: 中利用工具
31
3.2 工具箱中工具的用法(实例)
例4.换背景: 4.换背景: 换背景
32
工具箱中工具的用法
吸管工具:可以从图像中吸取某个像素的颜色,或者 吸管工具:可以从图像中吸取某个像素的颜色, 拾取周围多个像素的平均色进行取样。 拾取周围多个像素的平均色进行取样。Alt+吸管可以 吸管可以 吸取为背景颜色。 吸取为背景颜色。取样大小可以设置吸管工具吸取平 均颜色的范围。 均颜色的范围。 颜色取样器工具:检测图像中像素的色彩构成,可以 颜色取样器工具:检测图像中像素的色彩构成, 定义4个取样点的颜色信息 个取样点的颜色信息, 定义 个取样点的颜色信息,并把这些颜色信息存储在 信息面板中。 信息面板中。
29
多边形套索:产生多边形选择区域。 多边形套索:产生多边形选择区域。常用来增加或 减少选择范围或者对局部区域进行修改。 减少选择范围或者对局部区域进行修改。 磁性套作工具: 磁性套作工具:在鼠标拖动过程中自动捕捉物体边 缘以产生区域。 缘以产生区域。 色彩范围: 色彩范围:利用图像中的颜色变化关系来制作选择 区域的命令,除了用颜色差别来确定选取范围之外, 区域的命令,除了用颜色差别来确定选取范围之外, 还综合了选择区域的相加、相减和相似命令, 还综合了选择区域的相加、相减和相似命令,以及 根据基准色选择等多项功能。 根据基准色选择等多项功能。
12
量化(measuring)与像素深度 与像素深度 量化
量化:量化是对每个像素信息用数字量来表示。 量化:量化是对每个像素信息用数字量来表示。 像素深度( ):每个像素的颜色 像素深度(Pixel Depth):每个像素的颜色 ): 信息所占的二进制位数称为像素深度 像素深度。 信息所占的二进制位数称为像素深度。
图像素材制作(第五章) 第三部分 图像素材制作(第五章)
一、数字图像基础(第三章、第五章) 数字图像基础(第三章、第五章) 图像素材制作工具(Photoshop) 二、图像素材制作工具
1
一、数字图像基础
1.认识颜色 2.图像的数字化 3.数字图像文件格式 4.图像的获得
2
1.认识颜色——颜色的来源
34
22
菜单栏
1.Photoshop CS3的工作界面(P90)
属性栏
工具条 (箱)
图像编辑 窗口
面板
23
工具条
带 小 三 角 的 指 的 是 工 具 组
选择、移动、 选择、移动、裁切
对图像进行局部处理; 对图像进行局部处理 包括对图像进行修复、 包括对图像进行修复、 绘画、模糊、加深、 绘画、模糊、加深、减 淡、颜色进行操作 路径、 路径、文字等工具 一些辅助工具 调色板 快速蒙板 更改屏幕显示的模式
16
一、数字图像基础
1. 认识颜色 2.图像的数字化 3.数字图像文件格式 4.图像的获得
17
4.图像的获得
扫描仪、照相机、摄像机等设备 扫描仪、照相机、 从素材库中获得 用绘图软件创建数字图像
18
图像的分类
矢量图形(向量式图形 矢量图形 向量式图形) 向量式图形
又称向量式图形, 又称向量式图形,是以数学的矢量方式来记录 图形内容。 图形内容。 优点:文件较小、放大之后不失真。 优点:文件较小、放大之后不失真。 缺点: 缺点:不易制作色调丰富或色彩变化太多的图 像。 制作矢量图形的软件:FreeHand、 制作矢量图形的软件 、 Illustrator、CorelDraw、AutoCAD、 、 、 、 Flash等 等
是视觉系统对一个区域呈现的颜色的感觉 取决于可见光谱中的光波的频率
4
1.认识颜色——颜色的三要素(续)
明度(Lightness):光作用于人眼时所引 光作用于人眼时所引 明度 起的明亮程度的感觉, 起的明亮程度的感觉,即颜色的明暗程度
5
1.认识颜色——颜色的三要素(续)
饱和度(Saturation):指颜色的纯度,即 饱和度 指颜色的纯度, 指颜色的纯度 颜色的鲜艳程度。 颜色的鲜艳程度。
28
工具箱中工具的用法
魔棒: 魔棒:基于图像中相邻像素的颜色近似程度进行选 择的。容差值越大, 择的。容差值越大,表示可允许的相邻像素间的近 似程度越小,选择范围越大。 似程度越小,选择范围越大。 快速选择工具:比魔棒更精确、直观,使用时不需 快速选择工具:比魔棒更精确、直观, 要在要选取的整个区域中涂画, 要在要选取的整个区域中涂画,可自动调整所涂画 选取的大小,并寻找到边缘使其与选区分开。 选取的大小,并寻找到边缘使其与选区分开。 套索:可随着鼠标的移动产生任意形状的选择区域, 套索:可随着鼠标的移动产生任意形状的选择区域, 一般用来绘制不规则形状的区域, 一般用来绘制不规则形状的区域,对非常精确的区 域则不宜使用它。 域则不宜使用它。
常见的像素深度有1位、4位、8位和24位,分别用来 常见的像素深度有1 位和24位 24 表示
1位: 黑白图像 16色或16级灰度图像 色或16 4位: 16色或16级灰度图像 256色或256级灰度图像 色或256 8位: 256色或256级灰度图像 24位 真彩色( 216种颜色 图像。 种颜色) 24位: 真彩色(224—16 777 216种颜色)图像。 16
饱和度和亮度有关
6
取色框
7
1.认识颜色——颜色模型
颜色模型(颜色空间) 颜色模型(颜色空间)是用来定义或描述颜 色的一组规则。利用不同的规则, 色的一组规则。利用不同的规则,可形成不 同的颜色模型。 同的颜色模型。在多媒体计算机的图像处理 过程中,通常使用RGB、HSB、CMYK等 过程中,通常使用 、 、 等 多种颜色模式。 多种颜色模式。
8
RGB相加混色模型
理论上,任何一种颜色都可用红(Red)、 理论上,任何一种颜色都可用红 ) 绿(Green)、蓝(Blue)三种基本颜色 ) ) 按不同的比例混合得到,称为相加混色。 按不同的比例混合得到,称为相加混色。 在计算机中,将红、 在计算机中,将红、绿、蓝三种颜色分别按 光强度(深浅)的不同分为256个级别,0 个级别, 光强度(深浅)的不同分为 个级别 级实际上是黑色, 级是纯色( 级实际上是黑色,255级是纯色(红、绿或 级是纯色 ),分别用 位二进制数表示, 分别用8位二进制数表示 蓝),分别用 位二进制数表示,每个像素 占24位。 位
24
2.基本操作(P93)
怎样打开已有的图像文件
①直接拖入②文件→打开③空白区域双击 直接拖入②文件→打开③
怎样建立一个新文件, 怎样建立一个新文件,同时认识新建对话框 含义 调整图像的尺寸
图像→ 图像→图像大小
调整画布大小
图像→ 图像→画布大小
设置前景色和背景色
25
3.选区的创建与编辑
规则选择工具组 不规则选择工具组 快速选择工具 移动工具
33
仿制图章工具:从图像中取样, 1. 仿制图章工具:从图像中取样,然后将取样应用到其他图 像或本图像上,产生类似复制的效果。 像或本图像上,产生类似复制的效果。 类似复制的效果 用法:先按Alt,单击鼠标,设取样点,然后松开Alt及鼠 用法:先按Alt,单击鼠标,设取样点,然后松开Alt及鼠 Alt Alt 标,移动到要修复的位置,单击鼠标不放并移动。 移动到要修复的位置,单击鼠标不放并移动。 2.图案图章工具:将各种图案填充到图案中。不同的是: 2.图案图章工具:将各种图案填充到图案中。不同的是:直 图案图章工具 接以图案进行填充,不需要进行取样。 接以图案进行填充,不需要进行取样。
13
数字图像的性能指标
图像分辨率和像素深度决定了图像文件的大小。 图像分辨率和像素深度决定了图像文件的大小。 图像文件的字节数=图像分辨率 像素深度/8) 图像文件的字节数 图像分辨率*(像素深度 图像分辨率 像素深度 例:图像文件的大小估算 一幅 的图像, 图像文件的大小估算 一幅640×480的图像, × 的图像 位深度是24位(真彩色图像),则文件大小为: 位深度是 位 真彩色图像) 则文件大小为: 24(bit)/8(bit/Byte)×640(列)×480 ( ) 列 × (行)=921600B(Bytes)约900KB 约
26
3.1 选区(实例)
例1.在PS中利用选区、移动工具,组合的图片效果如下: 1.在PS中利用选区、移动工具,组合的图片效果如下: 中利用选区
27
选区(实例)
例2.在PS中利用工具,制作太极图效果如下: 2.在PS中利用工具,制作太极图效果如下: 中利用工具
技术要点: 技术要点: 1.移动选区 移动选区: 1.移动选区: 2.增加选区:shift+选区工具 2.增加选区:shift+选区工具 增加选区:shift+ 3.减少选区:Alt+选区工具 减少选区:Alt+ 3.减少选区:Alt+选区工具 4.全选(Ctrl+A)、 全选(Ctrl+A) 4.全选(Ctrl+A)、取消选区 (Ctrl+D)、反选(选择|反选) (Ctrl+D)、反选(选择|反选)
颜色通过光被人们所感知 光波是一种具有一定频率范围的电磁波, 光波是一种具有一定频率范围的电磁波,人们 能用眼睛感受到的波长在350~750 nm的 能用眼睛感受到的波长在 ~ 的 范围内。 范围内。
3
1.认识颜色——颜色的三要素
国际照明委员会(CIE )定义,用颜色的三个 定义, 国际照明委员会 定义 特性来区分颜色:色相(色调 色调)、明度(亮度 Байду номын сангаас度)、 特性来区分颜色:色相 色调 、明度 亮度 、 饱和度(Saturation) 饱和度 色相(Hue):指颜色的外观,用于区别颜色的 指颜色的外观, 色相 指颜色的外观 名称或颜色的种类。是决定颜色的基本特性。 名称或颜色的种类。是决定颜色的基本特性。
9
一、数字图像基础
1. 认识颜色 2.图像的数字化 3.数字图像文件格式 4.图像的获得
10
2.图像的数字化
将连续的模拟图像转换为离散的数字图像 图像数字化的过程
11
采样(Sampling)与图像的分辨率
图像采样就是将二维空间上模拟的连续亮度 即灰度)或彩色信息, (即灰度)或彩色信息,转化为一系列有限 的离散数值来表示。 的离散数值来表示。 像素(Pixel):对图像在水平方向和垂直方 像素(Pixel):对图像在水平方向和垂直方 向进行等间隔的采样, 向进行等间隔的采样,每个采样点组成图像 的基本单位,称为像素。 的基本单位,称为像素。 图像的分辩率:图像采样的点数, 图像的分辩率:图像采样的点数,称为图像 分辨率。常用点的“行数×列数” 分辨率。常用点的“行数×列数”表示
20
二、图像素材制作(Photoshop)
绘图功能 选取功能 编辑功能 色彩调整功能 强大的图层、路径、通道、 强大的图层、路径、通道、蒙板功能 滤镜功能
21
(一) Photoshop的基本操作
1.工作界面 工作界面 2.基本操作 基本操作 3.选区的创建与编辑 选区的创建与编辑 4.对图像进行局部处理 对图像进行局部处理 5. 路径、文字工具及其它 路径、
14
一、数字图像基础
1. 认识颜色 2.图像的数字化 3.数字图像文件格式 4.图像的获得
15
3.数字图像文件格式
图像文件格式是计算机存储这幅图的方式与压缩方法, 图像文件格式是计算机存储这幅图的方式与压缩方法, 是计算机存储这幅图的方式与压缩方法 要针对不同的程序和使用目的来选择所需要的格式 BMP(*.BMP) Tiff(*.Tiff)标记图像文件格式是为了便于应用软件之 标记图像文件格式是为了便于应用软件之 间进行图像数据转换 PSD(*.PSD) GIF格式 格式 JPEG(*.jpg) PNG格式 格式