android应用程序开发流程要点
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目录
1小结要点 (1)
2JAVA基础知识 (1)
3ANDROID应用程序开发环境搭建 (2)
4ANDROID应用程序目录结构 (5)
5新建一个ANDROID应用 (6)
6ANDROID四大组件及界面UI元素 (7)
7ANDROID应用程序的工作机制 (8)
8ANDROID应用程序常用功能接口 (12)
1小结要点
1、熟悉了解java面向对象编程思想及基础知识;
2、Android应用程序开发环境的搭建;
3、了解Android应用程序的目录结构;
4、新建一个android应用(Hello,Android World!)
5、熟悉Android四大组件及控件;
6、理解Android应用程序开发的工作机制;
7、熟悉常用功能的接口;
2Java基础知识
表一JA V A语法与C语言语法对比
3Android应用程序开发环境搭建
使用的工具:java jdk、android SDK、eclipse 、ADT插件
方法一:
一、首先安装java jdk并设置环境变量;
二、将别人已经安装好的eclipse、android SDK目录拷贝到自己的电脑;
三、打开eclipse设置android SDK路径(配置ADT)。
1、Eclipse启动后,选择Window > Preferences...,在打开的属性框,选择Android,如下图;可以
看到:
按钮即可看到我们安装SDK包,如下图:
四、android SDK的配置
1、在Eclipse中选择Window-Android SDK and A VD Manager ,或者在android-sdk-windows文件
夹中双击SDK Manager.exe,可以看到类似如界面:
2. 在上述界面中选择Virtual Devices,按new 按钮创建虚拟设备,输入如下图所示:
3. 点击“Create AVD”按钮,如果安装成功,会在“Android SDK and AVD Manager”对话框中显
示。
方法二:略
安装步骤比较繁琐,网速比较慢的话需要大概一天的时间,对安装步骤不熟悉的话可能需要两天。
此安装方法关键就是安装android SDK和ADT插件,方法一是拷贝了已经安装好了的,所以在方法一中可以直接省去而直接配置环境就OK了
4android应用程序目录结构
1、目录结构如下图所示:
2、目录结构说明:
○1、src : 放置的是编写的源文件;
○2、gen : ADT插件自动生成的R.java文件,不可以修改它;
○3、Android 2.2 :这是android提供的一个jar文件我们所引用的所有类都来源于这个jar文件;
○4、res :可放置文件,同时会在R.java中自动生成ID;
drawable :存放的是图片资源
layout :存放的是布局文件
values :存放的是字符串、颜色、数组
○5、AndroidManifest.xml :这是整个应用程序的配置文件,起到关键性的作用;
5新建一个android应用
1.新建项目:打开Eclipse,选择File > New > Project > Android Project,具体输入如下图:
2、直接点击“Finish”按钮即可
6Android四大组件及界面UI元素
1、Activity :应用程序的界面容器,可以放置各种各样的控件;
2、Broadcast Intent Receiver 可以使用BroadcastReceiver来让对一个外部事件做出响应;
3、Service :是一种后台运行的服务程序,是没有用户界面的;
4、Content Provider :用于数据共享
Activity :既然是一个容器那么就可以放置各种控件,如:按钮(Button)、文本框(TextView)、编辑框(EditText)、多项选择(CheckBox)、单项选择(RadioGroup)、下拉列表(Spinner)
等等,具体的用法可参考相关的书籍。
7Android应用程序的工作机制
工作机制主要是围绕四大组件进行展开的
1、Activity
Android中,Activity是所有程序的根本,所有程序的流程都运行在Activity之中,Activity具有自己的生命周期由系统控制生命周期,程序无法改变,但可以用onSaveInstanceState保存其状态。
对于Activity,关键是其生命周期的把握(如下图),其次就是状态的保存和恢复(onSaveInstanceState onRestoreInstanceState),以及Activity之间的跳转和数据传输(intent)。
Activity中常用的函数有SetContentView() findViewById() finish() startActivity(),其生命周期涉及的函数有:
void onCreate(Bundle savedInstanceState)
void onStart()
void onRestart()
void onResume()
void onPause()
void onStop()
void onDestroy()
注意的是,Activity的使用需要在Manifest文件中添加相应的
Intent
Android中提供了Intent机制来协助应用间的交互与通讯,Intent负责对应用中一次操作的动作、动作涉及数据、附加数据进行描述,Android则根据此Intent的描述,负责找到对应的组件,将Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用。Intent不仅可用于应用程序之间,也可用于应用程序部的Activity/Service之间的交互。因此,Intent在这里起着一个媒体中介的作用,专门提供组件互相调用的相关信息,实现调用者与被调用者之间的解耦。在SDK中给出了Intent作用的表现形式为:
•通过Context.startActivity() or Activity.startActivityForResult()启动一个Activity;
•通过Context.startService()启动一个服务,或者通过Context.bindService()和后台服务交互;
•通过广播方法(比如Context.sendBroadcast(),Context.sendOrderedBroadcast(), Context.sendStickyBroadcast()) 发给broadcastreceivers。
2、Intent
属性的设置,包括以下几点:(以下为XML中定义,当然也可以通过Intent类的方法来获取和设置)
(1)Action,也就是要执行的动作