多媒体通信系统设计与实现

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基于DSP和ARM的嵌入式多媒体通信终端的设计与实现

基于DSP和ARM的嵌入式多媒体通信终端的设计与实现

i t ra e b t e u lp o e s r r o u e . F n l n e f c e we n d a r c s o s a e f c s d i a l t e s fwa ea c i c u e i n r d c d y, h o t r r h t t r s i to u e . e Ke wo d : e e d d s se , m u t d a t r ia , DS y rs mb d e y tm li me i e m n l P, ARM .
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第 2 卷 第 2期 9
20 0 6年 4月






EL ECTRONI M EAS C UREM ENT TECH N0LOGY
基 于 D P和 ARM 的 嵌 入 式 多 媒 体 S 通 信 终 端 的 设 计 与 实 现
王 健 陈启 关 章 德
( 京 大 学 南京 2 0 9 ) 南 10 3

要 :描述 了一种基 于媒 体处理 芯片 T 3 0 MS 2 DM6 2和嵌 入式处理 器 C U 9 R 2 0的 多媒体通 信终 端 4 P AT 1 M90
的设 计 。首先提 出了系统组 成与功能结构 ,着重探 讨 了系统通信 控制 单元 、媒 体处理 单元 ,以及双 处理器 接 口 的设 计与实现 ,文 中还介绍 了系统软件结构 。
系统 ,程 序 在 S DRA M 运 行 。 RI C 控 制 器 通 过 S
1 方 案 设 计
嵌 入 式 多 媒 体 通 信 终 端 的 系 统 结 构 如 图 1所
示 , 设 计 采 用 RI C+ DS 的 双 核 架 构 , 在 性 能 和 S P

可控多媒体组播服务系统的设计与实现

可控多媒体组播服务系统的设计与实现

2 可 控多媒体组 播服务 的关键 技术
尽管组 播技术 在推广多媒体服务方面有着巨大优势 , 并
布组播服务信息, 但有着增 加网络额 外负载以及存在安全性
问题等缺点。 e 面等方式易于实现并提供一定的安全性 , w顷
但动态性不强 , 并且存在 着单点故障 问题。本文提 出基于多
媒体组播服务系统的层 次结构, 综合利用S P A 协议以及W b e 页
通信观察 ・
可控多媒体组播服务系统的 设计与实现
■ 陆正军 曹 争 殷鹏鹏
摘 要 : 组播 是一种针对 多 点传输 和多方协 作应 用的组 通信模 型, 有着 高效的数据 传输 效率, 日 在 益兴起 的多媒体 服务方 面有着 巨 大的应 用前 景。 然而, 由于缺乏有 效和 安全 的控制 , 多媒 体组播 服务 的推广却十分缓 慢 。 文提 出了 本 一种 可控 多媒体 组播 服务 系统 , 能 够较 好地 对多媒 体组播 服务进行 有效和安 全 的控 制, 并能够fW bq' 多媒体 组播服 务提供极 大的方便 l ehf接收 2
本文所提出 下提 出了一种可控 多媒体组播服务系统, 能够较好地对 多媒 再根 据授权结果判断是 否放行该下行组播报文。 体 组播服务进行 有效和安全 的控制 , 能够 基于W b 并 e 向用户 的多媒体组播服务系统主要关注组播源数量有限并相对 固定 静态长期授权方式更加方便高效。 提 供服务, 这有利于多媒体组播服务的快速推 广。 全文 的结 的—对多的组播应用, 组播服务信息的发布主要有两种方式 。 一种是通 过会话 构安排如下: 第二小节对可控 多媒体组播服务的关键技术进
根 据认证 节点 的实体主要 有: 组播发送者、 播接收者、 组 组播控

交互式多媒体系统设计与实现

交互式多媒体系统设计与实现

交互式多媒体系统设计与实现近年来,随着技术的不断发展,交互式多媒体系统逐渐成为了人们生活中不可或缺的一部分。

交互式多媒体系统的发展,使得人与计算机之间的交互变得更加灵活、自然,大大提升了用户体验和参与感。

本文将结合实际案例,探讨交互式多媒体系统的设计与实现。

一、需求分析在进行交互式多媒体系统的设计与实现之前,首先需要进行需求分析。

需求分析是系统设计的重要一步,也是确保系统能够满足用户需求的关键。

在本案例中,我们设计的是一款多媒体智能家居系统。

在进行需求分析时,我们需要考虑客户的需求以及用户的需求。

客户的需求包括系统所需要实现的功能、技术要求等等;而用户的需求则体现在系统的易用性、可靠性、安全性等方面。

因此,我们需要对客户进行深入的了解,以确定系统所需实现的功能以及技术要求,并对用户的需求进行分析,以确保系统的设计能够尽可能的满足用户的实际需求。

二、系统设计在进行系统的设计过程中,需要综合考虑多种因素,包括硬件配置、软件开发、系统结构等等。

在本案例中,我们所设计的多媒体智能家居系统,主要由以下模块组成:1. 语音识别模块:该模块采用语音识别技术,能够通过语音指令控制家居设备的开关,如灯光、空调、电视等。

2. 视频监控模块:该模块主要通过网络摄像机实现,能够实时监控家庭周围的环境,并将监控画面传输到用户的手机或电脑上。

3. 多媒体娱乐模块:该模块主要实现多媒体的娱乐功能,如音乐播放、电影播放等。

用户可以通过手机或遥控器来控制多媒体播放。

4. 安防模块:该模块主要实现家庭安防功能,如门磁、烟雾感应器等安防设备的实时监控。

5. 智能家居中心控制台:该模块是整个系统的核心,所有的设备都通过中心控制台进行控制和管理。

三、系统实现在确定了系统的整体设计方案之后,我们需要考虑系统实现的细节问题。

系统实现需要针对具体的场景进行开发和调试,确保系统的稳定性与可靠性。

在本案例中,我们采用了以下技术:1. 语音识别技术:采用百度语音识别API,通过提供语音指令控制家居设备的实现。

嵌入式多媒体通信终端设计及实现

嵌入式多媒体通信终端设计及实现

嵌入式多媒体通信终端设计及实现卜汝雪【摘要】本文通过对Linux操作系统的研究发现,在这种系统的支持下可以实现很多方案的制定,这对多媒体通信方面的设计尤为重要。

基于一种嵌入式的手段,我们利用处理器PXA250实现了一种核心的实践模式,这样我们在编程方面有了很好的支持。

通过对CPLD的逻辑控制为主的认识,以及对一些系统能力的提高,在综合分析系统的优势和缺点的前提下,我们对系统的处理能力等方面进行细致的研究,这样就能够充分考虑系统各部分的相关性能,并实现合理的控制,特别是在信息传播和图像传播方面。

即使是在一些复杂的情况下,操作系统也能够进行系统能力的提升,所以,嵌入式的系统是非常稳定的,而且在效率上也占有很大的优势,基于这些非常重要的特点,嵌入式操作系统实现了全面的普及。

【期刊名称】《电子制作》【年(卷),期】2014(000)012【总页数】2页(P125-126)【关键词】多媒体;嵌入式;终端设计【作者】卜汝雪【作者单位】中南民族大学湖北武汉 430074【正文语种】中文在信息技术和数字技术不断发展的同时,互联网和多媒体通信的需求快速增长,专注于宽带通信网络和无线通信通信技术也随之而发展。

所以GPRS的应用非常的广泛,比如在互联网创新、监控方面的应用以及随着现代技术崛起的移动管理方面。

另外,比如在处理器方面,可以通过精确的认识获取性能的最优化处理,获取电路板设计和调试的硬件功能。

又比如在软件方面,主要用于在TCP/ IP协议的套接字(Socket),可利用现场仪表的数据采集编程和通信协议来完成下位机的数据采集功能。

我们可以认识到,通过GPRS网络,客户端应用程序和服务器应用程序建立起了与Internet的连接,从而达到了访问的目的。

所以,嵌入式多媒体终端能够同时在多个终端设备与媒体进行沟通,并能够捕捉各种媒体,通过较强的信息处理能力,来完成编解码器和媒体的沟通。

随着现代技术的发展,嵌入式处理器加工能力也有了长足的进步,使多媒体通信终端可以在嵌入式系统上实现,而Linux,WinCE下,Palm和其他一些嵌入式操作系统也得到了快速发展。

一款车载多媒体系统的设计与实现

一款车载多媒体系统的设计与实现

1系 统 结 构
系统 结 构 如 图 1 示 。系 统 由音 频 播 放 器 、 媒 体 语 音 导 航 、 所 多
电 流 表 、 伺 服 连 接 界 面 以 及 液 晶屏 组 成 。 主 处 理 器 采 用 了 基 于
A M 处 理器 的 SR RMA 和 WI E . 作 系 统 构 成 。 通 过 R I FP I NC 60操 并 U R A T与 S M8进 行 信 息 交互 。 单 片 机 采 用 的是 意 法 半 导 体 公 司 T 的 S M8单 片 机 。 另 外 的 T T控 制 板 主要 就是 液 晶 显示 电路 。 T F
Ke y wor s a u tm e a sse ;S d :c rm l i d y t m i TM 8 PO D ;I
随 着 现 代 汽 车 工业 和 电 子技 术 的 发展 , 车 载 导 航 、 信 、 乐 等 多 功 能 的 车 载 多 媒 体 信 息 系 统 的市 场 需 求 与 日俱 增 。本 文 针 集 通 娱 对 这 种 发 展 趋 势 和 当前 国产 车 多 媒 体 信 息 系 统 功 能 单 一 、 统 集 系 成 低 等 不 足 , 别 是 由 于 车 载 多 媒 体 信 息 系统 外 设 过 多 后 , 控 特 单 制器稳定 性差 , 出现 了 状 态 切 换 不 流 畅 等 缺 点 , 究 并 设 计 了一 研 种 集 成 度 高 .性 能 更 稳 定 的 基 于 A M 的双 核 车 载 多 媒 体 信 息 系 R 统 , 现 了导 航 、 实 收音 机 、 V / 3播 放 等 功 能 的 集成 。 D DMP
独立性 。
为 了 考 虑 数 据 通 信 的 有 效 性 , 接 口方 式 的选 择 上 . C U 在 主 P

多媒体设备控制系统的设计与实现

多媒体设备控制系统的设计与实现

操作 ,使管理 规范统一 ,大大减轻管理压力 ,提 用 电缆 连 接 ,并用 电烙 铁 焊接 。与 三菱 投影 机 tm o
这种设计方案 ,去掉中控设备 ,设计一款 “ 多 媒体设备控制系统”软件完成多媒体集中控制的功 能 ,彻底 解决 中控设备所带 来的 困扰 ;实现 “ 开
机 即用 ,关 机 即走 ” 的 操 作 方 式 ,变 纷 繁 复 杂 的 操 作 流 程 为 “ 瓜 式 ” 操 作 。 既 避 免 因教 师 操 作 傻
4所 示 。
图6 功 能 模 块 组 成
图4
通 过 分 屏 器 分 屏 系统 连 接 示 意 图
图7
采 用 分屏 器 分屏 方 法 的控 制 界 面
4 通 过 数 码 展 台分屏 , 电脑 R¥ 3 . . 2接 口与投 2
影机 P¥ 3 , 2 2连接 达到 控 制 目的 .
( 东培 正学 院 实验 实践教 学服 务 中心 ,广 东 广 州 50 3 ) 广 18 0 摘 要 :根据 广 东培 正 学院 多媒体 教 室 管理 的现状 ,提 出 了一种 全 新 的 多媒 体设 备控 制 系统 的设 计
方案 ,采 用 自主 开发 的 “ 多媒 体设 备控 制 软件 ”替 代 中控设 备 ,简化 多媒 体 设备 控 制 系统 的操作 流 程 ,
二、广东培正学院多媒体教室的现状
广 东 培 正 学 院 是 一 所 自筹 资 金 办 学 的 民办 高 用 ,那 就失 去 了 存 在 的 意 义 ,影 响 了教 学 的 使 用
收 稿 日期 :2 1- 8 2 010—6
作者 简介:宋宇翔 ( 9 l ) 17 一 ,男 , 广东培正学院实验实践教学服务中心主任 , 讲师 ,硕士 , 研究方 向 : 多媒体技术应用 。

多媒体无线通信协议系统设计与实现的新机制

多媒体无线通信协议系统设计与实现的新机制

同操 作 系统 上 的要 求 , B 以 T技 术 ( le oh 为 例 给 出 了 S M Bu t t) o F WS系统 设 计 与 实现 的 新机 制 , 讨论 了实 现 井 过 程 中所 涉厦 的技 术 ,解 袅 了不 同设 备 问 的 互连 问题 , 动 了 实 际 网络 和 信 息 终 端 产 品 的 开发 。 推
B s g o l e o mtc . h a e p ee t an w s h ̄e o t ei ̄g且 di p e ni go m lme i i l  ̄ ̄ mu iain a i 1 Bu t t p o  ̄ t ep p r rs ns e e cn fh d sg n 3 oh e n n m lme t f f daw r e  ̄ a ne t s n i e ̄ o
户接 E 也 与 系 统 相 关 。若 要 移 植 协 议 栈 到 一 个 新 的 操 l 作 系 统 上 , 要 检 查 所 有 的 系统 相 关 部 分 , 这 些 系统 需 将
相关 的 函数 重 写 井 链 接 到 不 同 的 运 行 库 。从 代 码 量 看 . 系 统 相 关 部分 只 占整 个 协 议 模 块 代 码 量 的 5 左 右 = % 1 2 一 种 短 距 离 无 线 通 信 新 技 术
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计 算机 应用研 究
20 02焦
多 媒 体 无 线 通 信 协 议 系统 设 计 与 实 现 的 新 机 制
叶 可 ,曹 加恒 ,彭 敏 ,刘 茂 福 ,刘 娟
( 汉 大学 计 算机 学 院,湖北 武汉 距 离 多媒 体 无线 通 信协 议 分 系统 相 关 和 系统 无 关 来 设 计 实 现 的 思 想 。针 对 移 植 到 不

基于VOCAL的多媒体通信平台的设计与实现

基于VOCAL的多媒体通信平台的设计与实现

整 个 系统 南信 令 收发器 、 信令 编解 码器 、 限状 有 态 机和 多媒体 通信 模块 四个模 块组成 .其 中信 令 收 发 器用 于和服 务器 实现信 令交 互 ;信 令 编解码 器刚
于信令 消息 的编解 码 ;有 限状 态机在 整个 软件 系统
中 控 制 整 个 程 序 的 流 程 :图 形 用 户 界 面 实 现 人 机 交
可靠 性要求 较 高 。 为此 进行 如下 设计 :
1软件 结构 方 面 , ) 采用 面 向对 象 、 自上 而下 的设
生 成 发 送 消息 则 是先 提 取相 关 信 息然 后 编 码 。
例 如州 , 注册 。首 先用 户输 入用 户 名 l0 , 『 _ L I 0 1I P地址
l . .3 .5 . 务 器 地 址 1.0167 ( 以 南 用 01 1 615 服 0 01.3 .1 可
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20 0 7年 第 1 1期
地 址 用 来 形成 用 r 的通 用 资 源 标识 符 ( I , 如 1 UR ) 例
s :0 1 1 .01 615 i 10 @ 01 .3 .5 。服 务 器 以此 来 记 录 客 户 终 p
包 括 系 统 配 置 、 j 注 册 、 话 的 发 起 和 终 止 、 音 【 .户 f 会 语
后将 每一 行再 进行 分解 , 提取 出其 中的 具体信 息 。 例
如请 求行 : I T p 10 @1 . .3 .4 I/.。 NVI Es :0 2 01 1 612SP20 i 0
31 功 能需求 与设计 . 系统 采用 C S模式 , 件整体 结构 模 型如 网 2 / 软 。
较 简易 的协 议栈 。它对 信令 编解码 器发 来 的消息 进 行 判断 . 根据 现有 的状 态决定 下一个 状 态 图 3是有

多媒体网络教学系统的设计与实现

多媒体网络教学系统的设计与实现

discussed.Based on the analysis,a new method is brought out for designing and implementing network—teaching and learning system using multimedia database technology.Visual Basic6.0 and Informix Web DataBlade are taken as rIlain tools
计算机应用教学研究
STUDY OF COMPUTER APPHCArllON IN EDUCATION
多媒体网络教学系统的设计与实现
佘炳涛 (中国移动通信集团广东有限公司潮州分公司,潮州521000)
摘的要积:极网性络。教该学系系统统结是合一教种学新系的统教的学客系户统枞,务它器的以出及现浏改览变器了/传服统务教器学这方两式种,模能式提各高自教的学优效点率提和出学了生两参者加相教结学合活的动教
Design and Implementation of Network-Learning System Based on Multimedia
SHE Bingtao (China Mobile Group Guangdong Co.Ltd.Chaozhou branch,Chaozhou 521000)
主宰课堂,忽视学生的认知主体作用,也无法得到更多教学 资源的支持。以学生为中心的教学模式,则是进入九十年代 以后随着多媒体和网络技术的日益普及,特别是基于Internet 的教育网络的广泛应用而逐渐发展起来的。多媒体和网络技 术能提供界面友好、形象自观的交互式学习环境,能提供图 文声像并茂的多种感官综合刺激。目前在Internet上按这种方 式组织建构的知识库、信息库浩如烟海,并己成为世界上最 大的信息资源,因而对学生认知结构的形成与发展,即促进 学生关于当前所学知识的意义建构是非常有利的,也是其他 的教学媒体或其他学习环境无法比拟的。 2 网络教学

智能多媒体信息处理系统设计与实现

智能多媒体信息处理系统设计与实现

智能多媒体信息处理系统设计与实现随着互联网的普及和技术的不断进步,人们越来越依赖于信息技术,信息化已经成为了现代社会的一个重要标志。

智能多媒体信息处理系统应运而生,对于社会的发展和人们的生活起着越来越大的作用。

一、智能多媒体信息处理系统的概念及作用智能多媒体信息处理系统简称为IMIS,是在互联网信息技术的支持下,为了解决信息处理问题而开发的一种系统。

IMIS将计算机、通信技术、多媒体技术和人工智能技术有机地结合起来,旨在为用户提供全方位、多元化、快捷的计算机服务,以满足人们对信息获取、处理、传递和利用的多样化需求。

IMIS主要由硬件和软件两部分组成。

其中硬件包括计算机主机、显示器、键盘、鼠标、音响和摄像头等设备。

而软件包括操作系统、网络通信软件、应用软件和开发工具等。

IMIS能够实现的功能也十分广泛,比如:图像处理、文本处理、语音识别、语音合成、自然语言理解、计算机辅助教学、演示文稿制作等。

IMIS不仅可以提高工作效率,降低成本,也可以提供更好的娱乐体验,丰富人们的生活。

二、智能多媒体信息处理系统的设计设计IMIS需要考虑很多因素,包括硬件和软件的选择、系统性能和用户体验等方面。

1. 硬件的选择在选择硬件时,需要根据系统要求来选择适合的计算机主机、显示器、键盘、鼠标、音响和摄像头等设备。

需要注意硬件设备的品质、性能、稳定性和可靠性,这些因素都会对系统的运行效果产生影响。

2. 软件的选择软件的选择也是设计IMIS时需要考虑的重要因素。

需要选择适合的操作系统、网络通信软件、应用软件和开发工具等。

需要根据应用需求选择适当的软件,同时要考虑软件的稳定性和可靠性,以及软件的版本和升级问题。

3. 系统性能的考虑IMIS的性能会直接影响到用户对系统的使用体验。

需要考虑系统的响应速度、处理能力、存储容量等因素。

还需要注意系统的可扩展性和安全性,以便后续对系统进行扩展和升级。

为了保证系统的稳定性和可靠性,也需要考虑系统的备份和恢复等方面。

车载多媒体通信电子系统的设计及应用

车载多媒体通信电子系统的设计及应用

车载多媒体通信电子系统的设计及应用随着科技的快速发展,车载多媒体通信电子系统已经成为现代车辆的标配,其不仅提高了人们的生活品质,还为驾驶员和乘客提供了更加便捷和舒适的驾驶体验。

而对于汽车制造商来说,设计和生产一个高质量的车载多媒体通信电子系统是非常重要的,因为它有可能给消费者提供一个良好的购买体验,进一步增强品牌认可度。

一、现代车载多媒体通信电子系统的组成和原理现代车载多媒体通信电子系统包括车载音响、定位导航、移动通信、车载信息和智能交通等多个方面。

这些功能的实现需要使用多种电子设备和系统。

而这些设备和系统的组成和原理都与车联网科技有关。

首先,车载音响系统是车载多媒体通信电子系统的重要组成部分。

它将用户的音频需求与汽车音频系统相结合,让人们摆脱传统的单一模式听音乐方式。

产品中配备有USB接口,支持蓝牙连接,也可以通过AUX线连接MP3等其他设备。

其次,定位导航系统则是车载多媒体通信电子系统中的另一个重要元素。

它基于卫星导航技术,可以确定车辆的位置,并为驾驶员提供最佳的行驶路线。

同时,还可以为驾驶员提供实时交通状况、POI搜索、在线地图等多种实用功能。

如今,地图数据已经不只是一个静态信息的积累,而是与云端数据交换发生联系,提供更丰富更实时的内容。

此外,移动通信也是车载多媒体通信电子系统中必不可少的一部分。

移动通信模块以3G和4G网络连接,实现集好通信和移动时代的应用,例如视频通话,短信,收件箱等常用功能。

最新的车载多媒体通信电子系统还可以连接到Wi-Fi网络,让驾驶员乘客随身畅玩能够联网的设备和应用。

最后,智能交通技术是多媒体通信电子系统的重要组成部分,它与车辆的控制系统密切相关。

通过深度学习和人工智能技术,智能交通技术可以实时分析驾驶员的行为,以及路况信息,提醒驾驶员注意安全、预测交通状况、智能导航等。

这些功能都可以在车载多媒体通信电子系统上实现。

二、车载多媒体通信电子系统的设计与开发车载多媒体通信电子系统的设计与开发需要品牌制造商耗费大量的时间和金钱,具有一定的技术门槛。

无线自组网与专网LTE双模通信系统的设计与实现

无线自组网与专网LTE双模通信系统的设计与实现

摘要随着社会经济的不断发展,移动的车队、船队等通信系统需要实现多媒体的功能越来越多,可靠稳定的宽带移动通信系统及智能化的通信装备是其发展的关键。

宽带移动通信作为现代调度指挥的基础越发显得重要。

目前,宽带移动通信系统主要采用Wi-Fi、LTE、WiMAX、无线自组网等通信方式,各种方式在具备自身优势的同时,也存在不容忽视的问题。

Wi-Fi同频干扰严重,同技术体制的设备之间影响更为明显。

在实际使用中,无线环境更是千差万别,相邻频段的干扰将明显降低数据传输的效率;LTE无线公网传输时延大、数据易丢失,存在信息安全隐患;WiMAX标准化工作进展缓慢,空中接口标准尚未完成,缺乏网络规范、标准体系不完善等等。

可见,单一通信系统无法满足多样化功能的要求。

课题设计并实现了一种基于无线自组网与专网LTE双模通信系统的终端设备。

包括系统以及终端设备的整体设计,含硬件、软件、网络通信协议,网络通信协议包含物理层、MAC层、网络层等各层自组网和LTE子系统体系的设计。

硬件设计包含电源子系统、自组网基带子系统和CPE基带子系统等。

主要完成的工作如下:1) 完成基于无线自组网与专网LTE双模通信系统平台的设计和实现。

此平台以通用型基带处理器为核心来设计本课题硬件。

实现无线自组网与专用LTE 网络的自主切换。

2) 完成双模系统硬件架构的设计,包括:电源子系统、基带处理子系统、自组网系统、CPE系统和射频子系统等多个子系统。

3)完成双模系统软件及网络系统的设计,包括物理层、链路层、网络层和应用层协议的选择与适配。

4) 完成无线自组网与专网LTE双模通信系统设备的功能验证和系统集成测试,并进行部分性能测试。

本课题设计并实现了无线自组网与专网LTE双模通信系统,实验证明系统功能完善、性能稳定,满足移动通信对网络高带宽、低延时、高可靠(冗余性)的要求;并对未来类似产品开发提供研究参考。

关键词:无线自组网;专网LTE;路由技术AbstractWith the continuous development of the social and economy, mobile communication fleets and other communication systems need to achieve more and more functions, reliable and stable communication systems and intelligent equipment is the key to its development. Broadband mobile communication as the foundation of modern scheduling command all the more important.At present, broadband mobile communication systems mainly use Wi-Fi,LTE,WiMAX,wireless ad hoc networks and other communication methods. Various methods have their own advantages, but there are also problems that cannot be ignored. The Wi-Fi co-channel interference is serious, and the impact between the devices using the same technical system is more obvious. In actual use, wireless environment also differs in thousands ways, interference of the adjacent frequency will decrease the efficiency of data transmission;The LTE wireless public network has the characteristics of large transmission delay, easy data loss, and information security risks. At the same time, the WiMAX standardization work is progressing slowly, the air interface standard has not been completed, the network specification is lacking, the standard system is imperfect, and so on. In brief, a single communication system cannot meet the requirements of diverse functions。

多媒体会议系统的设计与实现

多媒体会议系统的设计与实现
Ab s t r a c t :Mu l t i me d i a c o n f e r e n c e s y s t e m u s i n g c o mmu n i c a t i o n,c o mp u t e r a n d mu l t i me d i a t e c h n o l o g y,s u p p o  ̄ s f o r c o mmo n
种领域 , 因而有着极为广阔的市场前景。
且只有一 个发言人 , 发言权是指对音频通信信道 的占有权 ;
0 引 言
随着多媒体通信和图像传输数字化技术 的发展 , 计算机 技术和通信网络技术的结合 , 多媒体会 议系统 已经成为一个
颇受关注的应用领域 。与电话会议系统相 比 , 多媒体会议 系
1 多媒 体会 议 系统设计
多媒体会议 系统需 提供 三种用 户角色 : 秘书、 主讲 和听 众 。其 中的各类角色具备 的特征是 :
d i s c u s s i o n a n d v a i r o u s f o r ms i n d i f e r e n t r e g i o n s o f t h e u s e r c o o p e r a t i o n.T h i s p a p e r s t u d i e s t h e mu l t i me d i a e o n f e r e n e e s y s —
t e m b a s e d o n. Ne t p l a t f o r m,a n d a n a l y z e s t h e d i fe F e n c e s b e t w e e n b a s e d o n s o t f wa r e a n d h a r d w a r e, a n d i n t r o d u c e s t h e r e a l —

关于网络多媒体控制系统的设计方法分析

关于网络多媒体控制系统的设计方法分析

关于网络多媒体控制系统的设计方法分析随着互联网技术的不断发展和普及,网络多媒体已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。

网络多媒体包括文字、图片、音频、视频等形式,可以通过网络进行传输和分享。

为了更好地管理和控制网络多媒体,设计一个高效的网络多媒体控制系统是非常重要的。

本文将分析网络多媒体控制系统的设计方法,并探讨其优势和挑战。

一、设计方法分析1. 确定系统需求在设计网络多媒体控制系统之前,首先需要确定系统的需求。

这包括系统要实现的功能、支持的文件格式、兼容的设备等。

通过对需求的梳理和明确,可以为后续的设计工作提供清晰的目标和方向。

2. 架构设计在确定系统需求后,需要考虑系统的架构设计。

网络多媒体控制系统通常包括服务器端和客户端两部分。

服务器端负责存储和管理多媒体资源,客户端负责用户的访问和操作。

在架构设计过程中,需要考虑系统的可扩展性、稳定性和安全性。

3. 技术选择在确定系统架构后,需要选择适合的技术来实现网络多媒体控制系统。

技术选择包括数据库、服务器、通信协议、前端框架等。

需要综合考虑系统的实际需求和技术的成熟度来进行选择,以保证系统的稳定性和性能。

4. 功能设计在确定技术后,需要进行系统的功能设计。

功能设计包括用户管理、权限控制、多媒体资源管理、搜索和推荐等功能。

需要根据系统需求和用户行为习惯来设计功能,并确保功能的完备性和易用性。

5. 用户体验设计用户体验设计是网络多媒体控制系统设计中至关重要的一环。

良好的用户体验可以提升用户的满意度和使用率。

用户体验设计包括界面设计、交互设计、信息架构等方面,需要关注用户的感受和行为习惯,确保用户可以轻松地使用系统。

6. 测试和优化在系统设计完成后,需要进行测试和优化工作。

测试可以发现系统中的问题和不足,并及时进行修复和优化。

通过不断的测试和优化,可以提升系统的稳定性和性能,确保系统的正常运行。

二、优势和挑战1. 优势网络多媒体控制系统设计方法的优势在于可以更好地管理和控制网络上的多媒体资源。

基于RTP的多媒体通信的监控/发布的设计与实现

基于RTP的多媒体通信的监控/发布的设计与实现
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论 文 选 登

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R P T
文/ 杨鹏 兴唐通信科技有限公司 姚显利 中国移动通信集团吉林有限公司吉林分公司
为实 现对 多媒体 通 信 的监 听 ,首先 要 能够 捕 获到 媒体 流 的 数据 包 ,并 剔 除掉 无 效 的信 息 ,保 留有 用 的信 息 ,然 后根 据 通 信协 议 对 有效 信息 做 进一步上现来多支s 客端件智 一… 体 监 的 翟场出越越嚣持P 户软和能 2对 …一 听…’ 美 市 的 的 罢I 媒 漉 …设
多 体 端, 及用 l 实 的 务 和 交 设 计和实现 媒 终 以 s协议 现 服 器 软 换 P
备。 通过分析H 3 3 I这 两种 多 2 和SP

RP T 协议 本身不提 供流量控 制和拥 塞控制功 能 , 它 靠一 个 专 门的 实 时传 输 控 制协 议 ( T ) 来 实 R CP R P 输 协 议 有 如 下 一 些 特 现 。R CP 据 携带 控制 信息 的 不 同 ,分 为5 T传 T 根 种分 组 点。 类 型 :发 送方 报告 R 、接 收方报 告S 、 资源描述 条 R R ( )灵 活性 和 简单 性 。 R P 1 T 目S S DE 、结 束参 与显 示包 B ,以及 特别 应用 功能 YE 不具 备传输层协议 的 完整 功能 ,不 AP 。R CP P T 的分发机 制与R P 同,它周期性 地与所 T相 支持资源预 留 ,也不保证 实时传输 有 会话参与者传 输控制包 ,统计数据包传 输时的丢 失 的服务 质量 。另外 ,R P 部分传 情 况等信息 ,服 务器根据 这些反馈信息来 制定流量控 T将 输 层协议 功能 ( 比如 流量控制 )上 制的策略 ,改变传输码 率甚至负载 类型 ,能够大大 提 移到应用 层完成 ,简化 了传输 层处 高实时数据 的传输性能 。 理 ,提高 了该 层效率 。 同时R P T 的 12 .2 协议栈 分析 . H3 3 数据 报文和控 制报文使用相邻 的不 H.2 呼 叫建 立过程 涉及 3 信令 :R 信令 , 33 种 AS 同端 口,保证 了数据流和控 制流的 H.2 呼叫信令和H.4 控 制信令 。R 信令用来 完成 25 25 AS 分离 : 之 ( )可扩 展性和适 用性 。 2 终 端与 GK 间的登记注 册 、授权 许可 、带宽 改变 、 .2 呼 R P 常 为一个 具体 的应 用来提供 状 态和 脱离解 除等过程 ;H 2 5 叫信令 用来建立 两 T通 91 服 务 ,通 过 一 个 具 体 的 应 用 进程 个 终端 之间的连接 ,这个信 令使用Q.3 消息来控 制 .4 控制 信令用 来传送 终端到 实现 ,而不 作 为oS体 系结 构 中单 呼 叫的建立和 拆除 ;H 2 5 I 独的 一层来 实现 ,R P T 只提 供协 议 终端的控 制消息 ,包括 主从判 别、能力交换 、打 开和

远程多媒体播放系统的设计与实现

远程多媒体播放系统的设计与实现
网络协 议 有两 种 选 择 :面 向连 接 的 T P方案 或 无连 接 的 C U DP方案 。 C T P保证数据 以正确 的顺序可靠地送给 接收端 ,
() 4 连续媒体对 传输可 靠性要求 不是很 高, 发送方发 出
当前突发 串或 收方处理 完突发 串后 , 就可 以立即丢弃存放 在 缓冲 区的连续 媒体数据 , 不用进行 确认或成 功检测 。 对 于个别 突发 串 内的数据包 丢 失数 小于 一定数 量 的错 误, 接收 方只需 简单丢 弃该 突发 串; 如果数据 包丢 失发生 在 较多 的突发 串 中, 并超 过 一定的数 目, 以认 为 网络 阻塞或 可
图 1 音 频和 视 频 连续 传 输 的实 现 部 分框 图
串必须要 被存放在 一个缓冲 区队列 内, 直到它们被传 输或 被
其它 方式 处理 ; 同时 , 从实时 的角度 考虑 , 缓冲 的突 发数据 被
3 .视频 图像传输 ( 协议) 的设计 以视频 图像 为代表 的连续 多媒体 通信是 多媒 体通信 中
维普资讯
[ 摘
现 。
要 多媒体 通信
1 .引言 多媒体 技术和计算机 通信 网络技 术的迅速发展 和结合 , 形成 了一种 新的边缘技 术— — 多媒体通 信技术 。T PI C/ P是 工业 界最 重要 的异 种机 联 网标 准 , L N、 N及 It t 在 A WA ne me 中得到 了广泛 应用 。同时 , 目前 网络 通信 中 , 域 网的带 在 局 宽 已有 极大 的提高 , 达到上 百至 千兆 B S 但在远 程通信 可 P,
成影响 。
视频 图像 的时间连续性 要求实时传输及 高带宽 , 同时允
许 传 输 中 存 在 一 定 的 数 据 错 误 率 以 及 数 据 丢 失 率 。U DP协

多媒体终端的设计与实现

多媒体终端的设计与实现

宏 (91 17 一), , 男 甘肃省 兰州市人 , 副教 授 , 研
究方 向: 网格计算、 智能信息处理和嵌 入式系统等 。
2 2期

宏, : 等 多媒体终端 的设计与实现
5 2 4l
件_ , 4 提供 了丰富 的功 能 空 间 和精 美 的界 面设 计 功 ] 能 , 以便捷 地设 计 出赏心悦 目的功 能模块 。 可
理器 , T E bd e Q / m e dd为程序开发工具的嵌入 式多媒体终端。该 嵌入 式多媒体终端通过采用 A M9处理器 和开源软件 Q / m R TE . bd e , ed d 实现对音视频文件的解码播 放, 此方案有效地解决 了当前嵌入 式多媒体终端产 品性价 比不高 的问题 。该 嵌入式 多媒 体终端具有及 时、 高效、 低成本等特点。运行结果表 明, 此方案构建 的嵌入 式多媒体终端 设计合理 , 运行流 畅稳定 , 达到 了预

2 1 SiT c. nn . 00 c. ehE gg
多媒 体终 端 的 设 计 与实现
赵 宏 尹 磊 曹 洁 申 超
( 兰州理工大学计算机与通信学院 , 兰州 70 5 ) 30 0


针对 当前嵌入武 多媒体终端产品性价 比低 、 开发难度大等 问题 , 设计 了一款 以 S MS N A U G公 司的 ¥C 4 0芯片为处 32 1
芯片为处理器 的一套低成本的嵌入式多媒体终端
的解 决方 案 , 够 显 示 常见 的各 种 图 片 文 件 、 放 能 播
釜系 统 层
图 1 多 媒 体 终 端 系 统框 图
各 种流行 的音 视 频 文件 。通 过 对 系 统 的功 能 需 求

通信多媒体实验报告

通信多媒体实验报告

一、实验目的1. 理解通信多媒体的基本概念和原理。

2. 掌握多媒体通信系统的组成和功能。

3. 熟悉常用多媒体通信技术,如音视频编解码、传输协议等。

4. 培养动手实践能力,提高对通信多媒体系统的设计、调试和优化能力。

二、实验原理通信多媒体是指将图像、音频、视频等多媒体信息通过通信网络进行传输、处理和显示的技术。

其基本原理如下:1. 多媒体信息采集:通过摄像头、麦克风等设备采集图像、音频、视频等多媒体信息。

2. 多媒体信息编码:将采集到的多媒体信息进行压缩编码,降低数据传输量,提高传输效率。

3. 数据传输:通过通信网络将编码后的多媒体信息传输到接收端。

4. 多媒体信息解码:接收端对接收到的多媒体信息进行解码,恢复原始的图像、音频、视频信息。

5. 多媒体信息显示:通过显示器、音响等设备将解码后的多媒体信息呈现给用户。

三、实验内容1. 实验一:音视频编解码技术(1)实验目的:掌握常用音视频编解码技术,如H.264、AAC等。

(2)实验步骤:① 采集一段音视频素材;② 使用音视频编解码软件对素材进行编码和解码;③ 比较编码前后音视频质量,分析编解码效果。

2. 实验二:多媒体通信系统搭建(1)实验目的:熟悉多媒体通信系统的组成和功能,掌握搭建多媒体通信系统的基本方法。

(2)实验步骤:① 准备硬件设备,如摄像头、麦克风、显示器、音响等;② 使用网络通信软件(如Wireshark)搭建多媒体通信系统;③ 实现音视频信息的采集、传输、解码和显示。

3. 实验三:多媒体通信系统优化(1)实验目的:掌握多媒体通信系统的优化方法,提高系统性能。

(2)实验步骤:① 分析多媒体通信系统的性能瓶颈;② 采取相应的优化措施,如调整编码参数、优化传输协议等;③ 评估优化效果,分析系统性能提升。

四、实验结果与分析1. 实验一:通过对比编码前后音视频质量,发现H.264编解码效果较好,压缩比高,音视频质量损失较小。

2. 实验二:搭建的多媒体通信系统能够实现音视频信息的采集、传输、解码和显示,系统运行稳定。

基于多智能体协同控制的多媒体通信系统设计与实践

基于多智能体协同控制的多媒体通信系统设计与实践

基于多智能体协同控制的多媒体通信系统设计与实践多媒体通信系统是指具备音频、视频、图像、文本等多种媒体形式的通信系统。

现代多媒体通信系统应用广泛,如视频会议、在线教育、远程医疗和多媒体直播等等。

随着网络技术的发展和智能化水平的提高,多智能体协同控制成为设计和实践多媒体通信系统的重要方法。

一、多媒体通信系统的设计要点多媒体通信系统的设计要点包括媒体数据的采集、传输和显示三个方面。

在数据采集方面,需要选择合适的传感器或输入设备进行采集,如麦克风、摄像头和触摸屏等。

在数据传输方面,需要根据传输质量和效率的要求,选择适当的传输技术和协议,如Wi-Fi、蓝牙、FTP、HTTP等协议和RTP、RTSP、SIP、H.323等媒体传输标准。

在数据显示方面,需要选用合适的设备和软件进行数据解析、编解码和渲染,如显示器、扬声器和播放器等。

二、多媒体通信系统的智能化多媒体通信系统的智能化即基于智能算法和人工智能技术,对系统进行优化、控制和管理的过程。

多智能体协同控制是一种典型的多媒体通信系统智能化方法,它利用多个独立的智能体共同完成某一任务或目标。

每个智能体能够感知环境、判断行动、进行通信和协同,从而提高系统的性能、鲁棒性和可靠性。

在多媒体通信系统中,多智能体协同控制的应用可以优化多个方面,如数据传输、媒体编解码、音视频合成和交互控制等。

例如,在视频会议系统中,多智能体可以根据会议参与者的数量和位置,自动调节视频采集和传输质量,提高会议的流畅性和清晰度。

在在线教育系统中,多智能体可以根据学生的学习进度和答题情况,自动调节教师的讲授和教材内容,提高学生的学习效果和兴趣。

三、基于多智能体协同控制的多媒体通信系统实践基于多智能体协同控制的多媒体通信系统实践包括以下几个步骤:(1)系统需求分析。

根据实际应用场景和用户需求,确定系统的功能、性能和交互界面等要求。

(2)系统框架设计。

根据系统需求,设计系统的模块划分、数据流程和交互协议等。

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多媒体通信系统设计与实现
随着信息技术的飞速发展,多媒体通信系统的需求越来越迫切。

多媒体通信系统是指能够在不同终端之间传递图片、声音、视频
等多种不同形式的信息的网络系统。

在不同领域的应用中,多媒
体通信系统已经成为了重要的工具,例如举办远程教育课程、进
行视频会议、进行医疗检查等等。

在本文中,我们将介绍多媒体
通信系统的基本原理,以及如何进行系统的设计与实现。

1. 多媒体通信系统的基本原理
多媒体通信系统的基本原理是将不同形式的媒体数据通过网络
进行传输,数据通常是被编码成数字信号的形式进行传递。

在传
输过程中,需要对每一种不同的数据格式进行特殊处理,例如图像、音频和视频信号就需要进行压缩和编码,以便更好的在网络
中传输。

传统的互联网协议不支持多媒体数据的交换,为此,需
要按照多媒体数据的特点进行协议设计,同时改进网络传输的质量,以保证多媒体通信系统的同步性和实时性。

2. 多媒体通信系统的设计
多媒体通信系统的设计可以从网络协议和系统架构两个方面进
行考虑。

网络协议的设计是多媒体通信系统设计中的重中之重。

适当的
协议设计可以实现多媒体数据传输的高效、同步、实时和无误差,
保障了数据传输的可靠性和稳定性。

通常情况下,这种数据传输的协议需要具有以下特性:
2.1 分层结构
多媒体通信协议采取了分层的方式,将不同层次的处理任务分配到各自独立的处理层中,从而提高了系统的可扩展性和可维护性。

不同的分层结构可以有不同的层次,但通常都包括网络接口层、传输控制层、应用层和用户界面层。

2.2 数据压缩和编码
多媒体通信系统需要对传输数据进行压缩,以便在网络中高效传递数据。

由于音视频数据的时间特性,不同的压缩算法以及编码方法会对音频或视频数据的实时性和清晰度带来影响。

2.3 流控制和拥塞控制
流控制和拥塞控制是多媒体通信协议设计中的重点。

流控制主要涉及多媒体数据流的速度和数据对时序要求的规定;而拥塞控制主要涉及网络拥塞问题,规定了当网络出现拥塞时多媒体流量的流速控制。

2.4 安全保障
在多媒体通信数据传输过程中,随着攻击技术的不断进步,信
息安全问题变得越来越重要。

通常情况下,采取充分的加密和鉴
权措施可以有效保障多媒体传输的安全性。

3. 多媒体通信系统的实现
多媒体通信系统的实现需要依据网络协议进行软硬件的实现。

这里介绍几种常见的实现方式。

3.1 客户端-服务端
客户端-服务端模型是一种最常见的实现方式,其中客户端应用程序可以通过多种方式向服务端发起请求,例如通过网络浏览器
或独立的客户端应用程序。

3.2 P2P
除客户端-服务端模型外,点对点(P2P)通信也是多媒体通信
实现的一种选择。

P2P系统脱离控制器或中央服务器直接进行通信,减小了通信延迟和通信成本。

3.3 成像系统
成像技术,如摄像头和麦克风,是多媒体通信系统的关键组件。

这些成像技术能够捕获音频和视频信号,并将其转化为数字信号
进行传输。

通常情况下,为了提高视频和音频信号的质量和稳定性,需要使用高性能的PC机和多媒体处理器。

4. 结论
多媒体通信系统作为行业应用和消费市场中的重要工具,已经普遍应用在了许多领域。

多媒体通信系统的设计和实现需要考虑到实时性、流控制、安全保障等多方面因素。

因此,在进行系统设计和实现时,需要充分考虑各方面的需求和限制条件,注重协议设计和成像技术。

总而言之,多媒体通信系统的设计和实现需要综合各种考虑因素,从而实现多媒体通信的高速、低延迟和高质量。

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