3.3.1几何概型 精品教案

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教学环节
教学活动 1、复习提问:古典概型事件有何特点? 学生——回忆,回答。 2、(1)向一个圆面内随机地投射一个点,如果该点落在圆内 任意一点都是等可能的,你认为这是古典概型吗?为什么?(2)如 图,某同学随机地向一靶心进行射击,这一试验的结果只有有限 个:命中 10 环、命中 9 环……命中 5 环和不中环。你认为这是古典 概型吗?为什么?
学生——思考,独立解题,必要时进行交流和讨论。 教师——巡堂指导,关键是引导学生找到“等待的时间不多于 10 分钟”这个事件所在的区域:打开收音机的时刻恰好位于[50, 60]时间段内。由几何概型的概率公式计算得:
P( A) 60 50 1 . 60 6
教师——说明:在本例中,打开收音机的时刻 X 是随机的,可 以是 0~60 之间的任何一刻,并且是等可能的。我们称 X 服从[0, 60]上的均匀分布,X 为[0,60]上的均匀随机数。
试验的总次数 甲获胜的总次数 甲获胜的频率 转盘 (1) 转盘 (2)
预计的结果是转盘(1)中甲获胜的频率在 0.5 左右,转盘 (2)中甲获胜的频率在 0.6 左右,教师可将这两个数字表示成分数
13 , ,让学生思考这两个分数和转盘上的区域分布有什么关系。
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学生——思考,讨论。有一部分学生发现规律,其他学生也逐 步认识到这一规律。
甲获胜的概率与字母 B 所在扇形区域的圆弧的长度有关,而与 字母 B 所在区域的位置无关,只要字母 B 所在扇形区域的圆弧的长 度不变,不管这些区域是相邻,还是不相邻,甲获胜的概率是不变 的。
教师——如果每个事件发生的概率只与构成该事件区域的长度 (面积或体积)成比例,则称这样的概率模型为几何概率模型,简 称为几概型。
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二、新课 讲授 (1)几何 概型
教师——我们已经学习了两种方法计算随机事件发生的概率, 一是通过做试验或者用计算机模拟试验等方法得到事件发生的频 率,以此来近似估计概率;二是用古典概型的公式来计算事件发生 的概率。在现实生活中,常常会遇到试验的所有可能结果是无穷多 的情况,这时就不能用古典概型来计算事件发生的概率了。例如一 个同学到学校的时间可能是 7:00—8:00 之间的任何一个时刻;往 一个方格中投一个石子,石子可能落在方格的任何一点上…。下面 我们通过几个例子来说明相应概率的求法。
布置学生课后思考:如何用模拟试验的方法得到本题的概率的 估计值?
1、教材 P147 页练习 学生——独立解题,回答。 教师——点评,分析。第一个图形用面积来求解,第二个图可 以用面积也可以用周长来求解。 引导学生进行总结: (1)古典概型与几何概型的区别是什么? (2)几何概型的特点和概率计算公式; (3)如何把实际问题抽象成几何概型。
设计意图
一、复习 回顾、问 题引入
学生——思考、讨论、说出自己的看法。 (1)不是古典概型,因为试验的所有可能结果是圆面内所有的 点,试验的所有可能结果数是无限的,虽然每一个试验结果出现的 “可能性相同”,但这个试验不满足古典概型的第一个条件。 (2)不是古典概型,因为试验的所有可能结果只有 7 个,而命 中 10 环、命中 9 环……命中 5 环和不中环的出现不是等可能的,即 不满足古典概型的第二个条件。
3.3 几何概型(1)
【课题】:几何概型
方案一:
【设计与执教者】:广州二中,曾小鸿,zxh1812@。 【教学时间】: 【学情分析】:学生经过对古典概型的学习,可以通过联系与对比来学习本节内容,有助 于本节的教学。 【教学目标】:
( 1) 知 识 与 技 能 : 理解几何概型的适用条件,学会用几何概型概率公式解题; ( 2) 过 程 与 方 法 : 通过游戏和实验,理解几何概型的特点,发现几何概型概率公 式;对比和区别古典概型和几何概型。 ( 3) 情 感 态 度 与 价 值 观 : 通过对比感受数学的拓广过程; 【教学重点】:掌握几何概型的判断及几何概型中概率的计算公式。 【教学难点】:几何概型的判断及利用几何概型解题。 【教学突破点】:设计问题,从古典概型的局限性引出几何概型;通过转盘游戏,使学生 更好地理解几何概型的概率公式。 【教法、学法设计】:设计问题情境,有效地使学生理解相关概念和公式;学生通过试验 操作,领悟几何概型的概率计算,发现公式;通过问题解决巩固和应用所学知识。 【课前准备】:做转盘游戏所需要的转盘,将例题做成投影片。 【教学过程设计】:
例 1、某人午觉醒来,发现表停了,他打开收音机,想听电台 报时,求他等待的时间不多于 10 分钟的概率。
教师——引导学生自己解决问题。把问题抽象成几何概型,如 假设在 0~60 分钟之间任何一点,打开收音机是等可能的,而在哪 个时间段打开收音机的概率只与该时间段的长度有关,与该时间段 的位置无关,这符合几何概型的条件,可以看成几何概型。
通过例题 解答,训 练学生把 实际问题 抽象成几 何概型, 及根据几 何概型的 概率公式 计算事件 的概率。
理清知识 脉络
1、课本 P149,习题 3.3A 组 1,2,3 题。 2、在日常生活中注意观察,看看哪些问题可用几何概型的知识 来解决。
问题:图 3.3-1 中有两个转盘,甲乙两人玩转盘游戏,规定当 指针指向 B 区域时,甲获胜,否则乙获胜,在这两种情况下分别求 甲获胜的概率是多少?
学生——思考,猜测其概率。 教师——下面我们通过试验来验证一下,拿出准备好的转盘 (多套),指导学生分组进行试验。 学生——按小组进行试验,每个小组两种情况分别重复 20 次试 验,记录试验结果,计算出每组的频率,近似求出概率。 师生——将每个小组的试验结果汇总,填入下表
几何概型中事件 A 的概率的计算公式: P(A)=
通过设置 实际的几 何概型试 验,体会 几何概型 的特点, 归纳几何 概型的概 率公式。
构成事件A的区域长度(面积或体积) 试验的全部结果所构成的区域长度(面积或体积)
学生——思考如何用几何概型的计算公式解决上面的问题。
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(2)应用 举例
三、练习 巩固 四、总结 提高 五、作业 布置
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