人的信息处理系统模型、输入、处理和输出
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第二节 人的信息输入
一、感觉与知觉系统 (一)感觉系统的信息输入 1、感觉器官:眼,耳,鼻,舌、肤五个器官
感受器:视、听、触、味、肤觉感受器 2、感觉器的基本特性
——感受性和感觉阈限
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第二节 人的信息输入
感受性和感觉阈限 感受器都有一定的感受性和感觉阈限。感受性是指有机体对 适宜刺激的感觉能力。 感觉阈限用于测量感觉系统感受性大小的指标,用刚能引起 感觉的刺激量来表示。感觉阈限分为绝对感觉阈限和差别感觉 阈限。
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第一节 人的信息处理系统模型
一、人的信息处理结构 1、感知觉系统 视觉的形象储存器和听觉的声像储存器是最重要的储存器。 2、中枢信息处理系统 需要不断地与人的记忆发生联系。 3、反应(运动)系统 人的主要的信息执行器官有手、脚、口甚至眼神等,我们可 以将输出方式分为言语输出和运动输出两种。
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第一节 人的信息处理系统模型
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第二节 人的信息输入
(四)注意的特性 1、注意的广度
注意广度是指在一个很短的时间内能知觉的注意对象的数目。 一般成人能同时把握4~6个没有意义联系的对象。 2、注意的选择性
注意的选择性是个体在同时呈现的两种或两种以上的刺激中 选择一种进行注意,而忽略另外的刺激。
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第二节 人的信息输入
在人机系统设计中, 视觉警告信号一般都安排在中央视野范 围内, 采用比其他视觉显示刺激高得多的亮度, 或者采用特殊的 声音作为警告信号, 这些都是利用它们容易引人注意的特点。
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第二节 人的信息输入
(二)知觉系统的信息识别 知觉的生理过程:
人们通过感官得到了外部世界的信息,这些信息经过头 脑的加工,产生的对事物的总体的认识,就是知觉。知觉以 感觉为基础。
知觉的作用:使得感觉有意义。
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第二节 人的信息输入
二、感知过程中的信息储存 1、感觉储存
感觉记忆(瞬时记忆)的储存时间大约为0.25~2s 2、感觉储存的编码
人的信息处理系统模型、 输入、处理和输出
第一节 第二节 第三节 第四节
人的信息处理系统模型 人的信息输入 人的信息处理 人的信息输出
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第四章 人的信息处理系统
本章重点
1、人的信息处理系统模型 2、感觉阀限的含义 3、记忆的三个阶段以及各阶段的特点 4、注意的种类、功能及特征 5、简单反应时与选择反应时的影响因素
感觉储存编码形式主要依赖于信息的物理特征,因而具有 鲜明的形象性。
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第二节 人的信息输入
3、感觉储存和工作记忆的交互作用 感觉记忆中能够引起个体注意并被及时识别的信息才能进入工
作记忆。 工作记忆的保持时间大约为5s~2min
4、感知映像的衰退和储存容量 感知记忆随时间消逝而衰退。实验研究表明,感知记忆中残
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第二节 人的信息输入
五、注意 (一)注意的基本概念
注意是心理活动或意识对一定对象的指向与集中。 (二)注意的功能
1、选择功能 2、保持功能 3、调节及监督功能
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第二节 人的信息输入
(三)注意的种类
无意注意
有意注意
有意后注意
无意注意是指事 先没有目的、也 不需要意志努力 的注意。
百度文库
有意注意是指有 预定目的、需要 一定意志努力的 注意。
有意后注意是注 意的一种特殊形 式。从特征上讲 ,它同时具有无 意注意和有意注 意的某些特征
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第二节 人的信息输入
由于无意注意是自然而然引起的,维持这种注意并不需要付 出意志的努力,所以不至于产生身心疲劳;有意注意需要付出 意志的努力,长时间的坚持,又会引起疲劳,所以在生活、学 习、工作过程中,通常需要两种注意交替进行。
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第二节 人的信息输入
绝对感觉阈限又分上限与下限。下限为刚刚能引起某种感 觉的最小刺激值;上限为仍能产生某种感觉的最大刺激值。例 如声音频率低于20Hz或高于20000Hz时就听不到了,这两点分别 称为下限或上限。
差别感觉阈限是指刚刚引起差别感觉的两个同类刺激间的 最小差异量。如在100g重的物体上至少需要再增减3~4g,人们 才能觉察出重量的变化。增减的3~4g,就是重量的差别感觉阈 限。这一指标对某些机器操作者非常重要。
存的信息数量随时间的消逝而遵循指数曲线规律迅速下降。 视觉感受器和听觉感受器的储存容量分别为17个字母和5个字
母。
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第二节 人的信息输入
三、注意 人机系统中许多事故的发生都可以从注意上找原因。
➢飞行员在追击敌机时可能由于没有注意到高度表指示的变化 而发生毁机事故; ➢汽车司机可能由于只顾前方道路变化没有注意到侧旁情况而 碰到路旁的行人或车辆; ➢一个打字员会由于与人谈话而打错了字等等。
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第二节 人的信息输入
人的信息输入——感知系统的信息加工 信息输入,亦即信息的接收,是信息加工的第一阶段,各种感 受器是接收信息的专门装置。在信息输入过程中,信息首先需要 经过感受器识别。狭义地讲,人的信息输入过程就是信号识别的 过程。 人的感受器有视、听、触、味和嗅觉等多种。其中人类依靠 视觉获得的信息占据所获得信息总量的80%以上,听觉信息占信 息总量的约10%,视觉和听觉输入是外界信息输入人脑最主要的 两种方式。
信息输出: 反应系统
信息输入: 感知觉系统
信息处理: 中枢信息处理系统
图9-1 人的信息处理系统的结构图
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第一节 人的信息处理系统模型
二、记忆——记忆的三个阶段
➢ 瞬时记忆:外界刺激信息在感觉通道内迅速被登记并保持一 瞬间的过程,保持时间一般为2s以内,信息容量较大。 ➢ 短时记忆(工作记忆):信息呈现后,保持时间在约1min以 内的记忆 ,容量很小,对中断高度敏感。 ➢ 长时记忆:是记忆发展的高级阶段,它是保持时间1min以上 乃至数月、数年,甚至终身不忘的记忆。
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第一节 人的信息处理系统模型
三、注意 ➢在信息经过这三个阶段时几乎都离不开注意。在人类信息加工 模型中,注意作为一种重要的心理贯穿信息加工的全过程。 ➢ 注意的重要功能在于对外界大量信息进行过滤、筛选,即选 择并跟踪需要的信息,避开和抑制无关的信息,使需要的信息 在大脑中得到精细的加工。 ➢ 注意在一定条件下,还可以在同一时间内分配给两种或几种 活动。人的注意资源量是有限的,假如有些阶段的信息处理占 用了较多的信息资源,那么其他阶段能分配到的就比较少,它 们处理信息的效率就会因此而降低。
第二节 人的信息输入
一、感觉与知觉系统 (一)感觉系统的信息输入 1、感觉器官:眼,耳,鼻,舌、肤五个器官
感受器:视、听、触、味、肤觉感受器 2、感觉器的基本特性
——感受性和感觉阈限
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第二节 人的信息输入
感受性和感觉阈限 感受器都有一定的感受性和感觉阈限。感受性是指有机体对 适宜刺激的感觉能力。 感觉阈限用于测量感觉系统感受性大小的指标,用刚能引起 感觉的刺激量来表示。感觉阈限分为绝对感觉阈限和差别感觉 阈限。
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第一节 人的信息处理系统模型
一、人的信息处理结构 1、感知觉系统 视觉的形象储存器和听觉的声像储存器是最重要的储存器。 2、中枢信息处理系统 需要不断地与人的记忆发生联系。 3、反应(运动)系统 人的主要的信息执行器官有手、脚、口甚至眼神等,我们可 以将输出方式分为言语输出和运动输出两种。
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第一节 人的信息处理系统模型
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第二节 人的信息输入
(四)注意的特性 1、注意的广度
注意广度是指在一个很短的时间内能知觉的注意对象的数目。 一般成人能同时把握4~6个没有意义联系的对象。 2、注意的选择性
注意的选择性是个体在同时呈现的两种或两种以上的刺激中 选择一种进行注意,而忽略另外的刺激。
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第二节 人的信息输入
在人机系统设计中, 视觉警告信号一般都安排在中央视野范 围内, 采用比其他视觉显示刺激高得多的亮度, 或者采用特殊的 声音作为警告信号, 这些都是利用它们容易引人注意的特点。
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第二节 人的信息输入
(二)知觉系统的信息识别 知觉的生理过程:
人们通过感官得到了外部世界的信息,这些信息经过头 脑的加工,产生的对事物的总体的认识,就是知觉。知觉以 感觉为基础。
知觉的作用:使得感觉有意义。
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第二节 人的信息输入
二、感知过程中的信息储存 1、感觉储存
感觉记忆(瞬时记忆)的储存时间大约为0.25~2s 2、感觉储存的编码
人的信息处理系统模型、 输入、处理和输出
第一节 第二节 第三节 第四节
人的信息处理系统模型 人的信息输入 人的信息处理 人的信息输出
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第四章 人的信息处理系统
本章重点
1、人的信息处理系统模型 2、感觉阀限的含义 3、记忆的三个阶段以及各阶段的特点 4、注意的种类、功能及特征 5、简单反应时与选择反应时的影响因素
感觉储存编码形式主要依赖于信息的物理特征,因而具有 鲜明的形象性。
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第二节 人的信息输入
3、感觉储存和工作记忆的交互作用 感觉记忆中能够引起个体注意并被及时识别的信息才能进入工
作记忆。 工作记忆的保持时间大约为5s~2min
4、感知映像的衰退和储存容量 感知记忆随时间消逝而衰退。实验研究表明,感知记忆中残
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第二节 人的信息输入
五、注意 (一)注意的基本概念
注意是心理活动或意识对一定对象的指向与集中。 (二)注意的功能
1、选择功能 2、保持功能 3、调节及监督功能
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第二节 人的信息输入
(三)注意的种类
无意注意
有意注意
有意后注意
无意注意是指事 先没有目的、也 不需要意志努力 的注意。
百度文库
有意注意是指有 预定目的、需要 一定意志努力的 注意。
有意后注意是注 意的一种特殊形 式。从特征上讲 ,它同时具有无 意注意和有意注 意的某些特征
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第二节 人的信息输入
由于无意注意是自然而然引起的,维持这种注意并不需要付 出意志的努力,所以不至于产生身心疲劳;有意注意需要付出 意志的努力,长时间的坚持,又会引起疲劳,所以在生活、学 习、工作过程中,通常需要两种注意交替进行。
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第二节 人的信息输入
绝对感觉阈限又分上限与下限。下限为刚刚能引起某种感 觉的最小刺激值;上限为仍能产生某种感觉的最大刺激值。例 如声音频率低于20Hz或高于20000Hz时就听不到了,这两点分别 称为下限或上限。
差别感觉阈限是指刚刚引起差别感觉的两个同类刺激间的 最小差异量。如在100g重的物体上至少需要再增减3~4g,人们 才能觉察出重量的变化。增减的3~4g,就是重量的差别感觉阈 限。这一指标对某些机器操作者非常重要。
存的信息数量随时间的消逝而遵循指数曲线规律迅速下降。 视觉感受器和听觉感受器的储存容量分别为17个字母和5个字
母。
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第二节 人的信息输入
三、注意 人机系统中许多事故的发生都可以从注意上找原因。
➢飞行员在追击敌机时可能由于没有注意到高度表指示的变化 而发生毁机事故; ➢汽车司机可能由于只顾前方道路变化没有注意到侧旁情况而 碰到路旁的行人或车辆; ➢一个打字员会由于与人谈话而打错了字等等。
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第二节 人的信息输入
人的信息输入——感知系统的信息加工 信息输入,亦即信息的接收,是信息加工的第一阶段,各种感 受器是接收信息的专门装置。在信息输入过程中,信息首先需要 经过感受器识别。狭义地讲,人的信息输入过程就是信号识别的 过程。 人的感受器有视、听、触、味和嗅觉等多种。其中人类依靠 视觉获得的信息占据所获得信息总量的80%以上,听觉信息占信 息总量的约10%,视觉和听觉输入是外界信息输入人脑最主要的 两种方式。
信息输出: 反应系统
信息输入: 感知觉系统
信息处理: 中枢信息处理系统
图9-1 人的信息处理系统的结构图
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第一节 人的信息处理系统模型
二、记忆——记忆的三个阶段
➢ 瞬时记忆:外界刺激信息在感觉通道内迅速被登记并保持一 瞬间的过程,保持时间一般为2s以内,信息容量较大。 ➢ 短时记忆(工作记忆):信息呈现后,保持时间在约1min以 内的记忆 ,容量很小,对中断高度敏感。 ➢ 长时记忆:是记忆发展的高级阶段,它是保持时间1min以上 乃至数月、数年,甚至终身不忘的记忆。
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第一节 人的信息处理系统模型
三、注意 ➢在信息经过这三个阶段时几乎都离不开注意。在人类信息加工 模型中,注意作为一种重要的心理贯穿信息加工的全过程。 ➢ 注意的重要功能在于对外界大量信息进行过滤、筛选,即选 择并跟踪需要的信息,避开和抑制无关的信息,使需要的信息 在大脑中得到精细的加工。 ➢ 注意在一定条件下,还可以在同一时间内分配给两种或几种 活动。人的注意资源量是有限的,假如有些阶段的信息处理占 用了较多的信息资源,那么其他阶段能分配到的就比较少,它 们处理信息的效率就会因此而降低。