第六章——数据的图形显示和输出
遥感——计算机图形学重点知识整理
第一章:一、计算机图形学研究内容1. 图形生成研究各种图形生成的数学模型:直线、圆、曲线、曲面、立体模型等2.图形处理研究图形模型变换、裁剪、投影等操作中的数学关系、方法3.图形显示研究图形填充、混淆与反混淆、图形消隐、光照模型、真实感图形技术等方法二.计算机图形的表示方法❒第一种分类方法:⏹点阵表示(明暗图):具有面模型、色彩、浓淡和明暗层次效应的有真实感的图形。
⏹枚举出图形中所有的点(强调图形由点构成)⏹简称为图像(数字图像)⏹参数表示(线划图):用线段来表示图形。
容易反映客观实体。
⏹由图形的形状参数(方程或分析表达式的系数,线段的端点坐标等)+属性参数(颜色、线型等)来表示图形⏹简称为图形第二章:一、计算机图形系统主要由两部分组成:1、硬件设备⏹硬件系统:计算机主机;⏹交互设备:图形显示器、鼠标器、键盘;⏹输入输出设备:图形数字化板、绘图仪、图形打印设备;⏹存贮设备:磁带、磁盘;2、软件系统☐操作系统☐高级语言☐图形软件☐应用软件计算机图形系统与一般计算机系统的最主要的区别:☐具有图形的输入、输出设备、以及必要的交互设备;☐对主机的运行速度、存储容量要求高。
二、图形系统的基本功能图形系统至少要包括:☐计算☐存储☐输入☐输出对话等五项基本功能。
1、计算功能:包括计算、变换、分析等。
如直线、曲线、曲面的生成,坐标几何变换,线段、形体之间的求交、裁剪计算以及点的包含性检查等。
2、存储功能:包括各种形体的几何数据及形体之间的相互关系,可实现对有关数据的实时检索以及保存对图形的删除、增加、修改等信息。
3、输入功能:包括对所设计的形体的几何参数(例如大小、位置等)以及各种命令的输入。
4、输出功能:在显示屏上显示、在打印机、绘图仪等硬设备上输出。
5、对话功能:通过人机交互设备直接进行人机通信。
包括:定位、拾取、输入各种参数、命令,实现增、删、改等操作。
三、图形系统的分类1、以大型机为基础的图形系统超大容量的存储器,极强的计算功能,大量的显示终端,高精度、大幅面的硬拷贝设备,功能齐全的应用软件。
计算机组成原理第六章课件白中英版
66MHz的Pentium,基本非流水线总线周期
64÷2×66×106 bps=264 MB/S
66MHz的Pentium,2-1-1-1猝发读周期
32÷5×66×106 B/S=422.4 MB/S
【例1】(1)某总线在一个总线周期中并行传送4个字 节的数据,假设一个总线周期等于一个总线时钟周期, 总线时钟频率为33MHz,则总线带宽是多少?
STROBE*(选通)信号
•输出低有效,才能使打印机接收数据
ACK*(响应)信号
•打印机接收数据结束回送负脉冲响应信号
BUSY(忙状态)信号
•打印机忙于处理接收到的数据,不能接收新的数据
6.3.3 总线数据传送模式
读数据传送:数据由从设备到主设备 写数据传送:数据由主设备到从设备 猝发传送(数据块传送)
演示
每个数据位都需要单独一条传输线。二进制数 “0”或“1”在不同的线上同时进行传送
串行通信
串行通信:将数据分解成二进制位用一条信号 线,一位一位顺序传送的方式
串行通信的优势:用于通信的线路少,因而在 远距离通信时可以极大地降低成本
通信协议(通信规程):收发双方共同遵守
解决传送速率、信息格式、位同步、字符同步、 数据校验等问题
发送8位数据:59H=01011001B,偶校验、两个停止位
6.3.1 总线的仲裁
主设备(Master):控制总线完成数据传输 从设备(Slave):被动实现数据交换 总线仲裁:决定当前控制总线的主设备
•集中仲裁:中央仲裁器负责 •分布仲裁:比较各个主设备仲裁号决定
某一时刻,只能有一个主设备控制总线, 其它设备此时可以作为从设备
计算机原理 第六章输入输出系统
1
2
3
为保证总线所传输的信息的有效性,总线 信息应具有单一性:在同一时刻至多只能有一 个部件向总线发送信息,但可以有多个部件同 时接收总线信息。
1. 总线电路: 输出挂在总线上的部件需通过“总线电路” 向总线发送信息。
总线电路由三态输出器件(TSL器件)承担。 input TSL control output
1. ISA总线:用于IBM PC/XT 微机系统,(8086),一共62根信号线, 其中20根地址线,8根数据线,4个读写信号,6个中断请求线,3 路DMA请求,还包括时钟、电源线和地等,总线带宽 8.33 MB/s。
2.EISA总线 (80386), 数据线扩展到了32位,带宽达到了33.3MB/s。 3. PCI总线:(Peripheral component interconnection)(外围部 件互连) 总线频率为33 MHZ→66MHZ→133MHZ, 可以直接连接高速外部 设备。 同步时序总线,对地址信号和数据信号分时复用, 64根线,采用集中式的总线仲裁方式。 4.AGP总线(加速图形接口总线) AGP总线把主存和显存连接起来,不再走PCI总线。 5.USB总线(通用串行总线)主要用于连接低速输入输出设备。 带宽为1.5MB/s。
3. 控制总线CB(Control Bus) 控制总线用来传送各类控制/状态信号。
包括I/O读写命令,MEMR/W存储器读写命令,应答信号,总线请求与 总线使用信号,复位信号,时钟信号等。
4. 电源线
许多总线标准中都包含了电源线的定义,主要有+5V逻辑电源;GND逻 辑电源地;-5V辅助电源;±12V辅助电源。
2.计数器查询方式
在计数器查询方式中,总线上的任一设备申请使用总线时,通过 BR线发出总线请求。
中文版PowerPoint2010幻灯片制作使用教程第六章应用表格和图表
图 6-6 设置第 1 张标题和副标题文本
图 6-7 设置第 2 张幻灯片标题
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中文版 PowerPoint 2010 幻灯片制作实用教程
(7) 打开【插入】选项卡,在【表格】组中单击【表格】按钮,从弹出的菜单中选择【插 入表格】命令,打开【插入表格】对话框,在【列数】和【行数】微调框中输入 5 和 8,如图 6-8 所示。
(5) 在左侧的幻灯片预览窗格中选择第 2 张幻灯片缩略图,将其显示在幻灯片编辑窗口中。 (6) 在【单击此处添加标题】占位符中输入文本,设置其字体为【华文隶书】,字号为 44, 字体效果为【阴影】;选中【单击此处添加文本】占位符,按 Delete 键,将其删除,此时幻灯 片效果如图 6-7 所示。
(1) 启动 PowerPoint 2010 应用程序,打开【公司业绩考核报告】演示文稿。 (2) 在左侧的幻灯片预览窗格中选择第 3 张幻灯片缩略图,将其显示在幻灯片编辑窗口中。 (3) 在【单击此处添加标题】占位符中输入文本,设置其字体为【华文隶书】,字号为 44, 字体效果为【阴影】;选中【单击此处添加文本】占位符,按 Delete 键,将其删除,此时幻灯 片效果如图 6-11 所示。 (4) 打开【插入】选项卡,在【文本】组中单击【对象】按钮 ,打开如图 6-12 所示【插 入对象】对话框。 (5) 选中【由文件创建】单选按钮,单击【浏览】按钮。
图 6-11 设置第 3 张幻灯片标题
图 6-12 【插入对象】对话框
(6) 打开【浏览】对话框,选择要插入的 Excel 表格,单击【确定】按钮,如图 6-13 所示。 (7) 返回至【插入对象】对话框,在【文件】文本框中显示 Excel 文件所在的路径,单击 【确定】按钮,如图 6-14 所示。
Maple教程第六章Maple绘图
107Maple V Release 5 起步与进阶。
108.和别的语言不同,当我们利用Maple 进行二维或者三维绘图时,Maple 可以自动地决定所需的点数、坐标轴的位置、标尺的数字、图形的颜色等等繁杂的设置,在默认状态下就可以绘制出令人满意的图形。
当然,你也可以自己设定各种不同的绘图设置,比如更改绘图的坐标系(以画出极坐标、球坐标、或柱坐标下的图形),或者绘图的点数。
下面,我们就由浅入深地介绍Maple 中的绘图方法。
6.1 二维基本图形绘制在Maple 中,单变量函数曲线的绘制可以使用函数plot 。
例如,我们需要绘制函数)sin()(32x e x f x π−=在区间[-2,2]上的图形,我们可以这样来实现。
首先用箭头操作符定义函数:然后,调用plot 函数。
键入命令后,所绘制的图形会立即出现在同一个可执行块中。
Maple V Release 5也支持把图形单独绘制在一个窗口中,如图 6.1所示,只需要在菜单Option | Plot Display 选择Window 即可。
一般地,函数plot 的调用格式为plot (f , a..b, options )。
其中,f 是需要绘制的函数,a..b 是自变量的变化范围,options 是可选参数,用它可以控制图形的绘制,我们将在下一节中详细介绍。
除了可以绘制函数的图形外,plot 也可以绘制表达式表示的函数图形,调用格式为plot (expr , x = a..b, options )。
其中,expr 是表达式(相信读者一定知道表达式和函数间的区别了),x 是表达式中的自变量,因为表达式中没有自变量的信息(甚至可以是多变量的表达式),所以必须指定自变量,并用等式形式给出自变量的变化范围。
第六章 Maple绘图。
109.图6.1 在窗口中绘图这些基本的绘图功能,Maple 和其他的树脂绘图工具(比如Matlab 、Origin 等)并没有什么区别。
ARCGIS教程第六章地图布局与报表
第六章地图布局与报表1 进入地图布局视图(Layouts View)图6-1 进入地图布局视图打开地图文档gis_ex09\ex06\ex06.mxd,激活Data Frame“人口密度”。
选择菜单View / Layout View,图形的显示由“数据视图(Data View)” 状态进入“布局视图(Layout View)”状态(见图6-1)。
此时,空间数据显示在一个新的地图布局里,当前的Data Frame 处于居中位置。
选择菜单View / Toolbars,在其中下拉菜单中选择Layout,出现Layout 工具条:Zoom in 页面放大Zoom out 页面缩小Pan 页面平移Fixed Zoom In 按固定比例放大Fixed Zoom Out 固定比例缩小Zoom to Whole Page 显示整个页面Zoom to 100% 按1: 1 比例显示地图布局页面Go back to extent 返回上一个显示Go forward to extent 恢复前一个显示Zoom Control 按精确比例显示布局Change Layout 改变地图布局,用于调用模版以上这些工具与标准工具栏(Standard Toolbar)虽然类似,但应用的对象不同,Layout 工具针对地图布局的页面,不针对数据本身。
以下对地图布局设置中,需要放大、缩小、移动地图页面时,都选用Layout 工具条中的图标式工具。
2 新建地图布局选用菜单File / Page Setup…,出现Page Setup(页面设置)对话框,该对话框中有左右两栏,左栏为Map Size(地图尺寸),右栏为Printer Setup(打印机设置)。
在Map Size(地图尺寸)栏中,去掉Same as Printer 前的勾选号“√”,表示地图布局大小与系统打印机无关。
Standard Page Size:A4 选择页面大小Width: 29.7 Centimeters 页面的宽度(页面方向设定后,会自动改变),单位为厘米Height: 21 页面的高度(页面方向设定后,会自动改变)Page ● Landscape 点击左侧圆点选择,纸张横向放置在该对话框下方Map Setup 栏中,将Output Image 设为Best 时,按最佳方式输出图像。
C语言 — 第六章 数组(大学使用教程)
数组常用的循环形式
法一 int i,a[100]; for(i=0;i<100;i++) a[i]=i; 法二 int i,a[100]; for(i=0;i<=99;i++) a[i]=i;
C程序中常用的是第一种方法。 程序中常用的是第一种方法。 此法中,循环变量的终值是“小于”而非“等于” 此法中,循环变量的终值是“小于”而非“等于” 数组长度!否则将导致“越界”的发生。 数组长度!否则将导致“越界”的发生。
数
组
• 数组是一组有序的同类型数据 。 • 数据称为数组的元素。 数据称为数组的元素。
6
数组的用处
保存大量同类型的相关数据 – 如矩阵运算,表格数据等 如矩阵运算,
数组的特点
快速地随机访问 一旦定义, 一旦定义,不能改变大小
7
§6.1 数组的定义与初始化
数组的定义 : 数组在使用前要进行定义: 名称、类型、维数、 数组在使用前要进行定义 名称、类型、维数、大小 定义格式: 定义格式: 类型标识符 数组名[常量表达式1][常量表达式2]…… 数组名[常量表达式1][常量表达式2] 1][常量表达式2]
如有数组 int a[5]; 其中数据为:2、4、23、6、78 其中数据为: 、 、 、 、 则存放情况如下: 则存放情况如下:
12
数组在内存 中的首地址
2000 2002
2的低位字节 的低位字节 2的高位字节 的高位字节 4的低位字节 的低位字节 4的高位字节 的高位字节
a[0] a[1] a[2] a[3] a[4]
即a=2000
2004 2006 2008
int a[5]={ 2,4, 23,6,78 };
汇编语言第六章
三.中断向量表
3. 设置或取出中断向量指令 (1) 设置中断向量指令 功能:把由AL指定的中断类型的中断向量DS:DX放入中
断向量表中。
(AH)= 25H
(AL)= 中断类型号
DS:DX = 中断向量 INT 21H
三.中断向量表
(2) 取出中断向量指令
功能:把AL中指定的中断类型的中断向量从中断
一、 WIN32编程基础
(2) 循环控制伪指令
格式:.WHILE 条件表达式 循环体 .ENDW 格式:.REPEAT 循环体 .UNTIL 条件表达式 格式:.CONTINUE 功能:终止本次循环, 开始下一次循环 格式:.BREAK 功能:退出当前循环
功能:实现循环结构
一、 WIN32编程基础
内中断的处理特点: ①中断类型号一般在指令中; ② 不受中断允许标志位IF的影响。
二、 中断源
2. 外中断 由外设控制器、协处理器等CPU以外的事件引起的中断, 称为外中断。 外中断的处理特点: ① 中断类型号由8259A提供,或由自制电路来提供;
② 受中断允许标志位IF的影响(IF=1,响应中断)。
个字节。
三.中断向量表
如:INT 4AH
中断向量地址 = 4AH*4 = 128H
DEBUG执行后, 用D命令查看: ―D0:0↙ … 执行INT 4AH时: IP=1805H CS=F000H IP F000: 1805 中断处理
0:128H
0:129H
05 18
0:12AH
0:12BH
00
F0 …
外设
二、 外设与主机传送的接口与信息
接口的组成:设备状态寄存器、设备控制寄存 器、数据寄存器。 I/O端口的地址空间:允许设置64K个8位端口 或32K个16位端口。 如:40H~43H时钟/定时器,60H~63H为 8255通讯芯片的接口。
(完整版)excel笔试题(内含答案)
(完整版)excel笔试题(内含答案)EXCEL笔试题第一章创建EXCEL表格一、填空1、工作表内长方形空白,用于输入文字、公式的位置称为(编辑栏)。
2、工作表的列号范围是( A....IV )。
3、EXCEL的一个文件实际上就是一个工作簿,文件名就是(工作簿)名。
4、在EXCEL中显示或隐藏“常用”或“格式”工具栏,可以选择(视图)菜单的(工具栏)命令。
5、编辑栏用于指示工作簿中当前(活动单元格)。
二、选择1、EXCEL的主要功能是( C )A、表格处理、文字处理、文件处理B、表格处理、网络通讯、图表处理C、表格处理、数据库管理、图表处理D、表格处理、数据库管理、网络通讯2、EXCEL应用程序窗口最后一行称作状态行,EXCEL准备接受输入的数据时,状态行显示( B ) A、等待 B、就绪 C、输入 D、编辑3、工作表的行号由1 到( D )A、1B、256C、4096D、655364、EXCEL列名共有256个,由A,B,C,……AA,AB,……到最后一个是( A )A、IVB、XYC、AXD、ZZ5、中文EXCEL 2000是一个在WINDOWS操作系统下运行的( D )A、字处理应用软件B、操作系统C、打印数据程序D、电子表格软件三、判断1、使用开始菜单退出EXCEL。
( x )2、编辑栏用于指示工作簿中当前活动单元格的单元格的内容和运算式。
()3、工作区就是一个工作簿窗口,工作区包括单元格、行号、列号、滚动块、工作表标签等。
()4、工作表内长方形空白,用于输入文字、公式的位置称为单元格( x )5、工作表的列号范围是A…Z。
( x )第二章单元格的使用一、填空1、一个工作簿由一个或多个(工作表)组成,默认情况下,工作簿由(3 )个工作表组成,但用户可以根据需要插入或者删除工作表。
2、工作表由(单元格)组成,纵向称为列,横向称为行。
3、在Excel中可以快速地切换工作表,只要单击(工作表标签),相应的工作表就显示到屏幕上,原来的工作表就隐藏起来。
第6章输出设备-53页PPT资料
6.1.4 显卡的技术指标
1. 刷新频率:显示器每秒刷新屏幕的次数,单位为 Hz。刷新频率越高,屏幕的闪烁就越小,图像也就越 稳定,即使长时间使用也不容易感觉眼睛疲劳(建议 使用85Hz以上的刷新率)。
2. 最大分辨率:最大分辨率是显卡在显示器上所能 描绘的像素点的数量,分为水平行像素点数和垂直行 像素点数。比方说,如果分辨率为1 024×768像素,那 就是说这幅图像由1 024个水平像素点和768个垂直像素 点相乘组成。现在流行的显卡的最大分辨率都能达到 2560x1600。
2. 显示内存
显示内存,简称显存,也是显卡的重要组成部分。 它的主要功能是暂时存储显示芯片将要处理的数据和 已经处理好的数据。显示芯片的档次越高,分辨率越 高,在屏幕上显示的像素点也就越多,所需的显存容 量 也 就 越 大 。 显 存 的 类 型 有 GDDR2 、 GDDR3 、 GDDR4和GDDR5,目前主流的是GDDR3和GDDR5。
6.1.3 显卡的工作原理
显卡的功能是将 CPU 送来的影像资料处理成 显示器可以理解的格式,再送到屏幕上形成影像。 我们在显示器上看到的图像是由很多像素点组成的, 是一种模拟信号,而计算机处理的都是0和1这样的 数字信号。为此,图形显示过程需要一位“翻译”。 二进制数据离开CPU后,通过总线进入显卡的显示 芯片进行处理,处理完的数据被送入显存暂存起来。
4.总线接口
显卡需要与主板进行数据交换才能正常工作,所 以就必须有与之对应的总线接口。早期的显卡总线接 口为AGP,而目前最流行的显卡总线接口是PCI-E ×16。
5. I/O接口
计算机所处理的信息最终都要输出到显示器上才 能被人们看见。显卡的I/O接口就是显示器与显卡之间 的桥梁,它负责向显示器输出图像信号。目前主要的 显卡I/O接口有VGA接口、DVI接口、HDMI接口和 Display Port接口。
第六章-三维数据的空间分析方法
观察坐标系中 的三维裁剪
三维坐标投影为 二维坐标
光照模型与纹理映射
视口变换
屏幕坐标系中的 三维图形图像
三维可视化的基本流程
• 观察坐标系中的三维裁剪:
– 人眼的观察范围是有一定角度和距离范围。在计算 机实现三维可视化的时候,也有一定的观察范围, 可用视景体(Frustum)来表示这个范围。
– 视景体(Frustum):由远、近、左、右、上、下6个平 面确定。包括: • 平行投影视景体 • 透视投影视景体
– 首先根据DEM数据计算坡度和坡向; – 将坡向数据与光源方向比较:
• 面向光源的斜坡得到浅色调灰度值; • 反方向得到深色调灰度值; • 两者之间得到中间灰值,中间灰值由坡度进
一步确定。
DEM在地图制图学与地学分析中的应用
地面晕渲图与航片、卫片的区别:
– 晕渲图不包括任何地面覆盖信息,仅仅是数字化 的地表起伏显示;
不规则三角网(TIN)
优点:
• 可根据地形的复杂程度确定采样点的密度和位置,能充 分表示地形特征点和线,减少了地形较平坦地区的数据 冗余。
• 在显示速度及表示精度方面优于规则格网 •TIN是一种变精度表示方法:平坦地区数据点较少,地形起伏 较大的地区数据点密度较大。这种机制使得TIN数据可用较小 的数据量实现较高的表达精度。
– 从数据结构占用的数据量来看,在顶点个数相同的情况 下,TIN的数据量要比规则格网的大(约3~10倍)。
图形法表示DEM的比较
规则格网
不规则三角网
数据结构
1、坐标原点
1、坐标点
2、坐标间隔和方向 2、坐标关系
主要数据源
原始数据插值
离散数据点
建模的难易度
难
第六章 空间数据管理技术
GIS 空间信息 系统 地理信息系统(根据其服务对象)
专题信息系统 区域信息系统 栅格
信息系统
非 GIS(根据其使用的数据模型) 非空间信息系统(一般指管理信息系统) 图 3-2 信息系统分类
矢量 混合信息系统
空间信息系统特征
与一般的管理信息系统相比,空间信息系统具有以下 特征: (1)空间信息系统使用了空间数据与非空间数据,并通 过DBMS将两者联系在一起共同管理、分析和应用;而 MIS只有非空间数据库的管理,即使存贮了图形,也往往 以文件形式等机械形式存贮,不能进行有关空间数据的操 作,如空间查询、检索、相邻分析等,不能进行复杂的空 间分析。 (2)通过利用空间解析式模型来分析空间数据,空间信 息系统的成功应用依赖于空间分析模型的研究与设计。
3S技术与现代物流管理信息化
(一)3S技术与物流网络 完整的GIS物流分析软件集成了:车辆路线模型(地图)、最 短路径模型、网络物流模型、分配集合模型、设施定位模 型—解决物流网络布局与分析的问题; 屏幕—网点分布、周边企事业单位、居民结构等数据,配 送中心的覆盖范围、所覆盖的街道、单位名称等。可分析 增加、删除某一网点回影响到的用户,需增设的点选哪个 位置,这些分析会变得方便快捷。
第六章 空间数据管理技术
• • • • • 空间数据管理概述 地理信息系统 全球定位系统 移动通信定位系统 移动商务中物流定位的架构
6.1 空间数据管理概述
空间信息是有关空间实体的性质、特征和运 动状态的表征进行描述的数据,它是对表达空间 特征与空间现象之间关系的空间数据的解释。 空间信息包括空间位置(单个物体的定位信 息)、空间形态(物体的形状和结构)、空间分 布(群体空间对象的定位信息)、空间相关(空 间物体基于属性数据的关系)与空间关系等信息。 地理信息系统(GIS)、全球定位系统 (GPS)、空间决策支持系统(SDSS)等属于空 间信息技术的范畴。
第6章_显卡和显示器
②RAMDAC存储器数/模转换器
负责把显存中的数字信号转换成显示器能 够接收的或能够用于显示的模拟信号。 其技术指标是影响显卡性能的主要因素: 其转换速度直接影响着显卡的刷新率和最大分 辨率;RAMDAC寄存器的位数也限制着显卡所能 达到的颜色数目(色深)。
第六章 显示卡和显示器
6.1 6.2 显 示 卡 显 示 器
6.1 显示卡
显示卡,又称显示适配器,是显示器与主机进 行通信的控制电路和接口,一般是一块独立的印 刷电路板,插接在主板相应插槽上。 在一体化结构主板上,直接集成了显示适配器 接口板;板载显卡则一般整合在主板芯片组的北 桥芯片中或独立的显示芯片中。
⑤ 按工作原理或显示器件分
CRT(阴极射线管)、LED(发光二极 管)、LCD(液态晶体管)、PDP(等 离子)
目前常用的显示器主要是CRT 和LCD。
3、CRT显示器简单工作原理
RGB三色电子枪 阴极射线管 聚焦栅 垂直偏转 荧光屏 信号放大电路 阴极射线 场扫描电路 水平偏转 行扫描电路 内部同频校正电路
各种LCD 外观
① LCD的分类
无源矩阵:被动式光源,基本被淘汰 有源矩阵:主动式发光,主流产品
② LCD的接口
DVI-D:仅支持数字信号 DVI- I :可同时支持DVI-D数字和D-SUB模拟信号
③ LCD液晶板
液晶器件是液晶显示器的显示屏幕,根据其成像 原理可分为:TN-LCD(扭曲向列液晶显示器)、 STN-LCD(超扭曲向列液晶显示器)、DSTN-LCD (双层超扭曲向列液晶显示器)和TFT-LCD(薄膜晶 体管液晶显示器)。
(完整版)excel笔试题(内含答案)
EXCEL笔试题第一章创建EXCEL表格一、填空1、工作表内长方形空白,用于输入文字、公式的位置称为(编辑栏)。
2、工作表的列号范围是( A....IV )。
3、EXCEL的一个文件实际上就是一个工作簿,文件名就是(工作簿)名。
4、在EXCEL中显示或隐藏“常用”或“格式”工具栏,可以选择(视图)菜单的(工具栏)命令。
5、编辑栏用于指示工作簿中当前(活动单元格)。
二、选择1、EXCEL的主要功能是( C )A、表格处理、文字处理、文件处理B、表格处理、网络通讯、图表处理C、表格处理、数据库管理、图表处理D、表格处理、数据库管理、网络通讯2、EXCEL应用程序窗口最后一行称作状态行,EXCEL准备接受输入的数据时,状态行显示( B ) A、等待 B、就绪 C、输入 D、编辑3、工作表的行号由1 到( D )A、1B、256C、4096D、655364、EXCEL列名共有256个,由A,B,C,……AA,AB,……到最后一个是( A )A、IVB、XYC、AXD、ZZ5、中文EXCEL 2000是一个在WINDOWS操作系统下运行的( D )A、字处理应用软件B、操作系统C、打印数据程序D、电子表格软件三、判断1、使用开始菜单退出EXCEL。
( x )2、编辑栏用于指示工作簿中当前活动单元格的单元格的内容和运算式。
( )3、工作区就是一个工作簿窗口,工作区包括单元格、行号、列号、滚动块、工作表标签等。
( )4、工作表内长方形空白,用于输入文字、公式的位置称为单元格( x )5、工作表的列号范围是A…Z。
( x )第二章单元格的使用一、填空1、一个工作簿由一个或多个(工作表)组成,默认情况下,工作簿由(3 )个工作表组成,但用户可以根据需要插入或者删除工作表。
2、工作表由(单元格)组成,纵向称为列,横向称为行。
3、在Excel中可以快速地切换工作表,只要单击(工作表标签),相应的工作表就显示到屏幕上,原来的工作表就隐藏起来。
第六章 空间分析原理与方法
空间聚类 分析
空间聚合
空间聚合
根据空间分辨力和分类表,进行数据类
别的合并或转换,以实现空间地域的兼并。空间 聚合的结果是将较复杂的类别转换为较简单的类
别,大多数以小比例尺图形输出。
空间聚合 分析
基于栅格数据结构的叠置分析
B
标号 A B 地貌 阳坡 阴坡
A
1 2
3
标号 1 2 3 标号 A1 A2 A3 B1 B2
植被 林地 农地 牧地 综合属性 阳坡 林地 阳坡 农地 阳坡 牧地 阴坡 林地 阴坡 农地
A1 A2
B1 A3
B2
1、叠置条件的确定 根据求解问题确定关系表达式,如根据水稻种植条件,求某区域适 合种植水稻的地区。 积温> 3200度; 降雨量> 800mm; 坡度<3度; 无霜期>200 天; 关系表达式: (积温> 3200) (降雨量> 800) (坡度<3) ( 无霜期 >200) 2、叠置算法的确定(二值非权重模型) 单个栅格为单元的叠置; 游程编码叠置。
查询三峡地区长江流域人口大于50万的县或市 Select * From 县或市 Where 县或市· 人口>50万 And cross (河流· 名称=长江)
3)基于空间查询语言(Spatial Query Language)的查询
•用标准查询语言SQL,无法表达空间关系及空间运算操作,为此对 原有的SQL查询进行扩充或改造,从而提出了空间查询语言称扩充 SQL和空间SQL。扩充SQL或空间查询语言均未标准化。
设求解:某地区降雨量=1000mm,土厚=50cm的区域
0
400
800
0 30cm
400
触摸屏及应用
第六章触摸屏及应用触摸屏全称叫做触摸式图形显示终端,是一种人机交互装置,故又称人机界面。
触摸屏是在显示器屏幕上加了一层具有检测功能的透明薄膜,使用者只要用手指轻轻地碰触摸屏上的图符或文字,就能实现对主机操作和信息显示,人机交互更为简捷方便。
6、1触摸屏的作用与功能触摸屏一般通过串行接口与个人电脑、PLC以及其他外部设备连接通讯、传输数据信息,由专用软件完成画面制作和传输,实现其作为图形操作和显示终端的功能。
在控制系统中,触摸屏常作为PLC输入和输出设备,通过使用相关软件设计适合用户要求的控制画面,实现对控制对象的操作和显示。
目前市场触摸屏的种较多,如三菱公司的GOT系列、松下公司生产的GT系列、OMRON公司NT系列等。
它们的原理和使用方法大同小异,这里以三菱公司生产的F940GOT-SWD/LWD-C/E型为例(以下简称GOT),介绍其应用方法。
另外,文中提到的DU(Digital Unit)泛指数字单元装置,也包括GOT.6.1.1各部分名称及功能图6-1所示为F940 GOT触摸屏外形。
图6-1 触摸屏外形触摸屏正面板如图6-1a)所示,①为触摸显示屏幕,由320-240像素组成,可显示字符串:20字×15行/全角,字符种类包括英文字母、数字、符号、汉字等。
触摸屏背面板如图6-1b)和 6-1c)所示,②为GOT电源和接地配线端子。
③为PM-20BL型电池,用于保存采样数据、报警记录及当前时间,画面数据保存,内置闪存时不需要电池。
④为扩展接口,用于同F940GOT-40UMB型数据传送适配器连接,将画面数据保存在EPROM中。
⑤为RS232C连接器,用于同PLC或微型计算机的RS-232口连接传送数据,也用于多个GOT单元连接或同条形阅读器、打印机的通信。
⑥是RS422连接器,用于PLC连接或多个GOT单元连接。
6.1.2F940GOT触摸屏与外围单元的连接1、触摸屏电源连接GOT的供电有两种方式,即由可编程控制器的24DC电源供电或独立外部电源供电。
数据库设计 第六章
概念结构(续)
概念结构设计的特点(续)
(3)易于更改,当应用环境和应用要求改变时,容易对 概念模型修改和扩充。 (4)易于向关系、网状、层次等各种数据模型转换。
数 据 库 原 理 与 应 用
概念结构(续)
描述概念模型的工具
–
E-R模型
数 据 库 原 理 与 应 用
概念结构设计的方法与步骤
自底向上策略
概念结构设计的方法与步骤(续)
–
逐步扩张
首先定义最重要的核心概念结构,然后向外扩 充,以滚雪球的方式逐步生成其他概念结构,直 至总体概念结构
数 据 库 原 理 与 应 用
–
混合策略
将自顶向下和自底向上相结合,用自顶向下策 略设计一个全局概念结构的框架,以它为骨架集 成由自底向上策略中设计的各局部概念结构。
设计概念结构的四类方法
–
自顶向下
首先定义全局概念结构的框架,然后逐步细化
数 据 库 原 理 与 应 用
–
自底向上
首先定义各局部应用的概念结构,然后将它们 集成起来,得到全局概念结构
概念结构设计的方法与步骤(续)
数 据 库 原 理 与 应 用
自顶向下策略
概念结构设计的方法与步骤(续)
数 据 库 原 理 与 应 用
下面图给出了教务管理信息系统的0层数据流图 ,该图描述了教务管理信息系统的组成部分以及各 部分的输入和输出数据。
学籍变动表
选 课 数 据 3 选课一览表
学生学籍数据
1 学生学籍 管理
选课管理
学生基本信息
课程信息
选课信息
数 据 库 原 理 与 应 用
课程数据
第六章管理信息系统的系统分析PPT课件
第二节 管理业务调查
❖ 开发和建立管理信息系统的根本目的在于提高管理 水平,严格地说,设计一个新的信息系统,应首先 进行组织的重新设计,应当把建立新系统看成是对 组织的一种有目的的改变过程。管理系统是信息系 统的环境。因此,对现行业务的调查十分重要,其 中包括:组织结构调查、管理功能调查和管理业务 流程调查等。
❖ 数据流程图具有抽象性和概括性。
❖ 抽象性表现在它完全舍去了具体的物质,只剩下数 据的流动、加工处理和存储。
❖ 概括性表现在它可以把信息中的各种不同业务处理 过程联系起来,形成一个整体。
❖ 数据流程图用四种符号表示:
1.外部实体
2.数据流
3.处理(功能)
4.数据存储 17
s
外部实体
D
数据流
P
处理
❖ 首先,画出顶层数据流程图。顶层数据流程图只有一 张,它说明了系统的总的处理功能、输入和输出。
❖ 其次,对顶层数据流程图中的“处理‘进行分解。
1.判定订货处理方式。根据用户信用情况(查信用手 册)、库存情况(查库存帐)和购货金额将订货单按 以下三种情况分别处理:
(1)货到付款
(2)有货再发
(3)先付款再发货
11
某企业物资管理业务流程图
车间
有关部门
用料计划
领料单
未批准的领料单
领料通知
库长
库存报表
库存账
已批准的领料单
用料流水账
订货单(合同) 崔货单
库工 缺料通知单
入库单
采购员 供货单位
补充订货单
12
提货通知单
(二)表格分配图
❖ 表格分配图可帮助分析员表示出系统中各种单据和报告都与 那些部门发生业务关系。
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关键字] ●格式:PLOT, [X,] Y [, 关键字 格式: 功能:在当前窗口中,按照指定的格式绘制直线或者曲线。 功能:在当前窗口中,按照指定的格式绘制直线或者曲线。 把图形定位绘制到[X0, Y0, X1, Y1]指定的区域。 指定的区域。 ◆POSITION=[X0, Y0, X1, Y1]:把图形定位绘制到 把图形定位绘制到 指定的区域 图形的绘图区域存储在系统变量!P.POSITION。 图形的绘图区域存储在系统变量 。 例如:绘制0~2π的正弦曲线和余弦曲线,并绘制到指定的窗口中 的正弦曲线和余弦曲线, 例如:绘制 的正弦曲线和余弦曲线 并绘制到指定的窗口中. WINDOW, /FREE, XSIZE=640, YSIZE=512 & x = FINDGEN(200)*0.1 PLOT, x, SIN(x), POSITION=[0.1, 0.1, 0.45, 0.9] PLOT, x, COS(x), POSITION=[0.55, 0.1, 0.9, 0.9], /NOERASE 图1.6 格式: 用法如下: 格式:!P.MULTI=[j, k, l, m, n] 用法如下: !P.Multi[0]:给出在显示窗口中需要绘制的剩余的图形数目。其默认值为 。 :给出在显示窗口中需要绘制的剩余的图形数目。其默认值为0。 注意:在绘制一个图形时,用户根据需要可以选择关键字/NOERASE。 注意:在绘制一个图形时,用户根据需要可以选择关键字 。 !P.Multi[1]:给出绘制图形的列数。 !P.Multi[2]:给出绘制图形的行数。 :给出绘制图形的列数。 :给出绘制图形的行数。 !P.Multi[3]:给出在 方向上叠加绘制图形的数目 仅适用三维坐标 方向上叠加绘制图形的数目,仅适用三维坐标 :给出在Z方向上叠加绘制图形的数目 !P.Multi[4]:给出绘图方式。按行显示图形 ,按列显示图形 。 :给出绘图方式。按行显示图形=0,按列显示图形=1。 例如:在当前窗口中绘制四个图形。可以使用如下命令。 例如:在当前窗口中绘制四个图形。可以使用如下命令。 IDL>!P.MULTI=[0, 2, 2, 0, 0] & x = FINDGEN(200)*0.1 IDL>PLOT, x, SIN(x) & PLOT, x, SIN(x)*x^2 IDL>PLOT, x, RANDOMU(1, 200)*x, PSYM=1 PLOT, x ,4.0*!PI*x*0.1, /POLAR 图1.7
◆/NODATA:是指只绘制坐标轴,不绘制数据点。 :是指只绘制坐标轴,不绘制数据点。 ◆CHARSIZE=value:用于设置绘制注释和标注字体的大小。 :用于设置绘制注释和标注字体的大小。 ◆{X | Y | Z}CHARSIZE=value:设置 、Y和Z在轴上注释和标注字体的大小 :设置X、 和 在轴上注释和标注字体的大小 ◆CHARTHICK=integer:用于设置绘制注释和标注字体的粗细。 :用于设置绘制注释和标注字体的粗细。 ◆FONT=integer:用于设置绘制注释和标注字体所使用的字体系统。-1是指 :用于设置绘制注释和标注字体所使用的字体系统。 是指 Hershey矢量字体;0是指设备字体系统;1是指 矢量字体; 是指设备字体系统 是指设备字体系统; 是指 是指TrueType字体系统。默认:-1 字体系统。 矢量字体 字体系统 默认: ◆TICKLEN=value:用于设置绘制轴注释和标注中小刻度的尺度。 :用于设置绘制轴注释和标注中小刻度的尺度。 例如:绘制0~2π的正弦曲线,并给绘制的图形添加一个内容为 的正弦曲线, 例如:绘制 的正弦曲线 并给绘制的图形添加一个内容为My Sin(x)的标题 的标题 和一个内容为Happy You的副标题。 的副标题。 和一个内容为 的副标题 x = FINDGEN(101)*(0.01*2.0*!PI) PLOT,x,SIN(x),TITLE='My Sin(x)',SUBTITLE='Happy You',TICKLEN = -0.02 上刻度的栅格的类型。 ◆{X | Y | Z}GRIDSTYLE=integer{0 to 5}:设置 、Y和Z上刻度的栅格的类型。 :设置X、 和 上刻度的栅格的类型 其取之范围和线型与LINESTYLE相同。 相同。 其取之范围和线型与 相同 轴和Z轴上最小刻度间隔的数目 ◆{X | Y | Z}MINOR=integer:设置 轴、Y轴和 轴上最小刻度间隔的数目。 :设置X轴 轴和 轴上最小刻度间隔的数目。 轴和Z轴的最小和最大范围 ◆{X | Y | Z}RANGE=[min, max]:设置 轴、Y轴和 轴的最小和最大范围。 :设置X轴 轴和 轴的最小和最大范围。 例如:按指定的范围绘制正弦曲线。可以使用如下命令。 例如:按指定的范围绘制正弦曲线。可以使用如下命令。 IDL> x = FINDGEN(200)*0.1 & PLOT, x, SIN(x), XRANGE=[0, 10.5]
第六章数据的图形显示 第六章数据的图形显示 和输出
1. 绘制线 绘制线PLOT 2. 绘制多线 绘制多线OPLOT 3. 绘制文本XYOUTS 绘制文本 4. 绘制带误差棒的数据图形 5. 在PostScript设备上显示图像 设备上显示图像
1. 绘制线 绘制线PLOT
关键字] ●格式:PLOT, [X,] Y [, 关键字 格式: 功能:在当前窗口中,按照指定的格式绘制直线或者曲线。 功能:在当前窗口中,按照指定的格式绘制直线或者曲线。 IDL> x = FINDGEN(101)*(0.01*2.0*!PI) & y = SIN(x) IDL> PLOT, x, y 图1.1 IDL> PLOT, x, SIN(x), THICK = 5 图1.2 IDL> PLOT, x, x^3, THICK = 3, /YLOG 图1.3 IDL> PLOT, x, SIN(x), THICK = 2, MIN_VALU=-0.5, MAX_VALUE=0.5 图1.4 ◆BACKGROUND=color_index:用于设置绘制时的背景颜色。在伪彩模式下, :用于设置绘制时的背景颜色。在伪彩模式下, color_index为0~40的颜色表;在真彩模式下,color_index为0 ~‘FFFFFF’XL的 的颜色表; 为 的颜色表 在真彩模式下, 为 的 RGB颜色值。默认值为黑色背景。该值存放在系统变量 颜色值。 颜色值 默认值为黑色背景。该值存放在系统变量!P.BACKGROUND中。 中 ◆COLOR=value:用于设置绘制时的前景颜色。在伪彩模式下,color_index为 :用于设置绘制时的前景颜色。在伪彩模式下, 为 0~40的颜色表;在真彩模式下,color_index为0 ~‘FFFFFF’XL的RGB颜色值。 的颜色表; 颜色值。 的颜色表 在真彩模式下, 为 的 颜色值 其默认值为黑色背景。该值存放在系统变量!P.COLOR中。 其默认值为黑色背景。该值存放在系统变量 中 例如:利用真彩模式,在红色背景下绘制蓝色正弦曲线,可以使用如下命令。 例如:利用真彩模式,在红色背景下绘制蓝色正弦曲线,可以使用如下命令。 IDL> DEVICE, DECOMPOSED = 1 IDL> x = FINDGEN(101)*(0.01*2.0*!PI) IDL> PLOT, x, SIN(x), BACKGROUND = '0000FF'XL, COLOR = 'FF0000'XL
关键字] ●格式:PLOT, [X,] Y [, 关键字 格式: 功能:在当前窗口中,按照指定的格式绘制直线或者曲线。 功能:在当前窗口中,按照指定的格式绘制直线或者曲线。 ◆/NOERASE:在当前窗口中绘制新图形时,不擦除原内容。默认擦除原内容 :在当前窗口中绘制新图形时,不擦除原内容。 例如:在当前窗口中,绘制 的正弦曲线和余弦曲线。 例如:在当前窗口中,绘制0~2π的正弦曲线和余弦曲线。 的正弦曲线和余弦曲线 IDL>x = FINDGEN(101)*(0.01*2.0*!PI) IDL>PLOT, x, SIN(x) & WAIT, 2 & PLOT, x, COS(x), /NOERASE ◆TITLE=string:给绘图区绘制的图形添加一个标题。 :给绘图区绘制的图形添加一个标题。 ◆SUBTITLE=string:给绘图区绘制的图形添加一个副标题。 :给绘图区绘制的图形添加一个副标题。 例如:绘制0~2π的正弦曲线,并给图形添加一个内容为 的正弦曲线, 的标题。 例如:绘制 的正弦曲线 并给图形添加一个内容为My Sin(x)的标题。 的标题 IDL>x = FINDGEN(101)*(0.01*2.0*!PI) & PLOT, x, SIN(x),$
TICKLEN = -0.2
TICKLEN = -0.02
TICKLEN = 0.02
关键字] ●格式:PLOT, [X,] Y [, 关键字 格式: 轴和Z轴的类型 ◆{X | Y | Z}STYLE=value:设置 轴、Y轴和 轴的类型。 :设置X轴 轴和 轴的类型。 1 由{X | Y | Z}RANGE指定轴的精确范围 2 在轴范围的每一边留有空余 指定轴的精确范围 4 8 只在左边或下边显示坐标轴 不显示整个坐标轴 16 不把 轴的起始值强行规定为 。 不把Y轴的起始值强行规定为 轴的起始值强行规定为0。 技巧: 设定的值可以以加的形式出现, 技巧:{X | Y | Z}STYLE设定的值可以以加的形式出现,来实现多重功能。如: 设定的值可以以加的形式出现 来实现多重功能。 YSTYLE=2+8。 。 例如:按指定的范围绘制正弦曲线。可以使用如下命令。 例如:按指定的范围绘制正弦曲线。可以使用如下命令。 IDL>x = FINDGEN(200)*0.1 IDL>PLOT, x, SIN(x), XRANGE=[0,13.5], XSTYLE=1, YRANGE=[-2.5, 2.5], YSTYLE=1 IDL>PLOT, x,SIN(x),XSTYLE=8, YRANGE=[-2, 2], YSTYLE=1+8 轴和刻度的粗细。 ◆{X | Y | Z}THICK=value:设置 、Y和Z轴和刻度的粗细。其默认值为:1。 :设置X、 和 轴和刻度的粗细 其默认值为: 。 例如:按指定的字体和粗细绘制正弦曲线。可以使用如下命令。 例如:按指定的字体和粗细绘制正弦曲线。可以使用如下命令。 IDL> x = FINDGEN(200)*0.1 IDL> PLOT, x, SIN(x), TITLE='SIN(X)', SUBTITLE='IDL PLOT' $ , CHARSIZE=1.25, FONT=1, LINESTYLE=3, THICK=2.0, PSYM=-1