数字媒体课件
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数字媒体技术概论微课程
什么是数字媒体
授课人:李金玲
2
PPT学习交流
1
数字媒体
2020/4/11
PPT学习交流
2
2020/4/11
我国数字媒体定义
数字化的内容作品以现代网络为主要 传播载体,通过完善的服务体系,分 发到终端和用户进行消费的全过程
——《2005中国数字媒体技术发展白皮书》
PPT学习交流
数字媒体产业
服务体系
为数字媒体产业提供 规范性接口
内容服务技术
安全、信用、认证、 支付等
软服务技术
实物服务技术
以商务、物流为代表的实物商品交易服务技术
PPT学习交流
9
数字媒体内涵
鼠标键盘式
触屏式
2020/4/11
终端和用户
可穿戴式
PPT学习交流
10
2020/4/11
数字媒体内涵
数字媒体管理技术 数字版权保护技术
由于数字化的技术实现,使 数字媒体的交互性成为可能, 也成为数字媒体技术的核心 特征。
2020/4/11
PPT学习交流
16
数字媒体特点
趣味性
数字媒体内容作品衍生出 的媒体产业丰富多样,流 媒体影视、数字游戏、互 联网、数字电视等为人们 提供了丰富多远的娱乐空 间
2020/4/11
PPT学习交流
17
消费
加密认证 技术
数字水印 技术
权利描述 语言
PPT学习交流
11
数字媒体内涵
内容作品 现代网络 服务体系 终端和用户 消费
2020/4/11
PPT学习交流
12
数字媒体内涵
数字化的内容作品以现代 网络为主要传播载体,通 过完善的服务体系,分发 到终端和用户进行消费的 全过程
2020/4/11
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3
2020/4/11
我国数字媒体定义
数字化的内容作品以现代网络为主要 传播载体,通过完善的服务体系,分 发到终端和用户进行消费的全过程
——《2005中国数字媒体技术发展白皮书》
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4
2020/4/11
我国数字媒体定义
内容作品 现代网络 服务体系
终端和用户 消费
PPT学习交流
5
数字媒体内涵
数字 影音
六个基础内容
数字
领域
学习
数字
出版
网络 游戏
国
后期
家
特效
信
数字
息
音效
技 术
领
在线 游戏
域 专 家
手机
组
moocs
游戏
2020/4/11 核心技术
网络
电子
PPT学习交流
出版
阅读
7
数字媒体内涵
现代网络
2020/4/11
互联网
移动网络
PPT学习交流
8
2020/4/11
数字媒体内涵
游戏、电影、动画、出版等
数字媒体特点
大众化
在数字媒体传播领域每一 个参与者即可以是信息的 接受者也可以是信息的创 造者,分享者
2020/4/11
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18
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
数字媒体特点
数字化
多样性
交互性
趣味性
大众化
2020/4/11
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19
此课件下载可自行编辑修改,供参考! 感谢您的支持,我们努力做得更好!
内容作品 现代网络 服务体系 终端和用户 消费
2020/4/11
PPT学习交流
6
数字媒体内涵
863
内容作品
2D
动画 交互
媒体
3D 动画
数字 拍摄
数字音频技术 数字图像技术
数字动画技术 数字游戏技术 数字视频技术 虚拟现实技术 web集成技术
虚拟 现实
平面 展示
e-learning
数字 展示
数字 动漫
13
数字媒体特点
数字化
2020/4/11
0
PPT学习交流
14
数字媒体特点
多样性
数字媒体能够有机的结 合、加工和处理文字、 图形图像、音频、视频、 动画等多种信息元素, 为用户提供丰富的视听 信息,能够更有效、更 直接的传播丰富、复杂 的信息。
2020/4/11
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15
数字媒体特点
交互性
什么是数字媒体
授课人:李金玲
2
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1
数字媒体
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2
2020/4/11
我国数字媒体定义
数字化的内容作品以现代网络为主要 传播载体,通过完善的服务体系,分 发到终端和用户进行消费的全过程
——《2005中国数字媒体技术发展白皮书》
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数字媒体产业
服务体系
为数字媒体产业提供 规范性接口
内容服务技术
安全、信用、认证、 支付等
软服务技术
实物服务技术
以商务、物流为代表的实物商品交易服务技术
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数字媒体内涵
鼠标键盘式
触屏式
2020/4/11
终端和用户
可穿戴式
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数字媒体内涵
数字媒体管理技术 数字版权保护技术
由于数字化的技术实现,使 数字媒体的交互性成为可能, 也成为数字媒体技术的核心 特征。
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数字媒体特点
趣味性
数字媒体内容作品衍生出 的媒体产业丰富多样,流 媒体影视、数字游戏、互 联网、数字电视等为人们 提供了丰富多远的娱乐空 间
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消费
加密认证 技术
数字水印 技术
权利描述 语言
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内容作品 现代网络 服务体系 终端和用户 消费
2020/4/11
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数字媒体内涵
数字化的内容作品以现代 网络为主要传播载体,通 过完善的服务体系,分发 到终端和用户进行消费的 全过程
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我国数字媒体定义
数字化的内容作品以现代网络为主要 传播载体,通过完善的服务体系,分 发到终端和用户进行消费的全过程
——《2005中国数字媒体技术发展白皮书》
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我国数字媒体定义
内容作品 现代网络 服务体系
终端和用户 消费
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数字媒体内涵
数字 影音
六个基础内容
数字
领域
学习
数字
出版
网络 游戏
国
后期
家
特效
信
数字
息
音效
技 术
领
在线 游戏
域 专 家
手机
组
moocs
游戏
2020/4/11 核心技术
网络
电子
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出版
阅读
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数字媒体内涵
现代网络
2020/4/11
互联网
移动网络
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数字媒体内涵
游戏、电影、动画、出版等
数字媒体特点
大众化
在数字媒体传播领域每一 个参与者即可以是信息的 接受者也可以是信息的创 造者,分享者
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ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
数字媒体特点
数字化
多样性
交互性
趣味性
大众化
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内容作品 现代网络 服务体系 终端和用户 消费
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内容作品
2D
动画 交互
媒体
3D 动画
数字 拍摄
数字音频技术 数字图像技术
数字动画技术 数字游戏技术 数字视频技术 虚拟现实技术 web集成技术
虚拟 现实
平面 展示
e-learning
数字 展示
数字 动漫
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数字媒体特点
数字化
2020/4/11
0
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14
数字媒体特点
多样性
数字媒体能够有机的结 合、加工和处理文字、 图形图像、音频、视频、 动画等多种信息元素, 为用户提供丰富的视听 信息,能够更有效、更 直接的传播丰富、复杂 的信息。
2020/4/11
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15
数字媒体特点
交互性