EF文件C++编程

合集下载

C#EF使用(CodeFirst模式)

C#EF使用(CodeFirst模式)

C#EF使⽤(CodeFirst模式)⼀、EF的简单介绍,EF是⼀种通过映射操作实现数据交互的ORM框架技术⼆、简单使⽤1、安装EntityFrameWork(通过⼯具-NeGet程序包管理-管理NeGet程序包来安装或者添加引⽤)*最终的⽬的是为了在项⽬上添加进这两个dll注:如果是使⽤了web API,要在API层引⼊这两个dll安装完会在app.config或者web.config⽣成此配置信息2.配置数据库连接字符串,如果⽤了web Api同样要在api层的webconfig中配置连接字符串注:连接字符串可通过在桌⾯建.udl⽂件来获取3.开始写想要⽣成的数据库表对应的模型类(需要添加ponentModel.DataAnnotations这个引⽤,此引⽤可添加模型组件特性的注释如:主键、字符长度、表名字、列名字、以及是否映射到数据库等)--如果是有主外键关系的表则在模型中:(或给它加特性)public int 外键表(实体类)id名字{get;set;}public 外键表(实体类)id名字外键表(实体类)id名字s{get;set;}4.写上下⽂类5.开始初始化数据库(记得把上下⽂类所在的类库设置为启动项或者在程序包控制台的默认项⽬中选择此类库)在程序包管理控制台中输⼊:get-help EntityFrameWork*2.通过命令,开始迁移:Enable-Migrations --命令是申请开始迁移的,Add-Migration --是添加迁移:需要给它取个名字,如: Add-Migration InitUpdate-Database --这个是在数据库⽣成表的语句每次执⾏都会在项⽬中和SQL Server 中⽣成迁移⽂件:接下来就可以使⽤EF语句进⾏操作了。

C语言程序设计 上机实验指导与习题 参考答案(第四版)

C语言程序设计 上机实验指导与习题 参考答案(第四版)

C 语言程序设计上机实验指导与习题参考答案(第四版)(学生改编)实验 1:C语言程序初步一、实验目的(1)了解所用的计算机系统的基本操作方法,学会独立使用该系统。

(2)了解在该系统上如何编辑、编译、连接和运行一个 C程序。

(3)通过运行简单的 C 程序,初步了解 C程序的特点。

(4)在教师的指导下,学会使用在线评判系统。

二、实验内容1.运行第一个 C 程序题目:ThefirstCProgram将下列程序输入visualc ,编译、连接和运行该程序。

includequotstdio.hquotmain printfquotThefirstCProgramnquot具体操作步骤(1)在编辑窗口中输入程序。

(2)保存程序,取名为a1.c。

(3)按照第一章中介绍的方法,编译、连接和运行程序。

,则该题完成。

4按照第三章介绍的方法,将代码提交到在线评判系统,系统返回“通过”2.在在线评判系统中提交实现了计算 ab 功能的程序题目 1001:计算ab由键盘输入两个整数,计算并输出两个整数的和。

实现该功能的程序如下,inclu dequotstdio.hquotmain int ab scanfquotddquotampaampbprintfquotdquotab(1)在程序编辑窗口中输入程序。

(2)保存程序,取名为a2.c。

(3)按照前二章中介绍的方法,编译、连接和运行程序。

(4)在程序运行过程中,输入 15 30↙↙表示输入回车符(5)如果看到如下输出结果,则表明1530 的结果正确,如果得不到如下结果,则需检查并更正程序。

45(6)按照第三章中介绍的方法进入在线评判系统。

(7)显示题目列表,点击题号为 1001,题名为“计算ab”的题目。

(8)查看完题目要求后,点击页面下端的“sumbit” ,参照第二章提交程序的方法提交程序a2.c。

(9)查看评判结果,如果得到“accepted”则该题通过,否则返回第一步检查程序是否正确。

C#EF使用SqlQuery直接操作SQL查询语句或者存储过程

C#EF使用SqlQuery直接操作SQL查询语句或者存储过程

C#EF使⽤SqlQuery直接操作SQL查询语句或者存储过程Entity Framework是微软出品的⾼级ORM框架,⼤多数.NET开发者对这个ORM框架应该不会陌⽣。

本⽂主要罗列在.NET(/WINFORM)应⽤程序开发中使⽤Entity Framework直接执⾏SQL语句或者存储过程的⼀些代码⽚段。

具体请见以下正⽂:1.使⽤SqlQuery在已知的实体上执⾏SQL查询语句using (var context = new MyDBContext()){var posts = context.Posts.SqlQuery("SELECT * FROM dbo.Posts").ToList();}这⾥的Posts必须是程序项⽬或者引⽤中已声明的实体类,ToList()是必须的,否则SQL查询将不会被执⾏。

注意:如果使⽤原始的SQL查询语句,请⼀定要注意处理SQL注⼊攻击相关的安全问题。

2.使⽤SqlQuery在已知的实体上执⾏存储过程using (var context = new MyDBContext()){var posts = context.Posts.SqlQuery("dbo.spGetTopPosts").ToList();}这⾥的Posts必须是程序项⽬或者引⽤中已声明的实体类,ToList()是必须的,否则SQL查询将不会被执⾏。

以上代码将执⾏存储过程: spGetTopPosts3.使⽤SqlQuery在已知实体上执⾏带参数的存储过程using (var context = new MyDBContext()){var postID = 99;var posts = context.Posts.SqlQuery("dbo.spGetTopPosts @p0", postID).Single();}这⾥的Posts必须是程序项⽬或者引⽤中已声明的实体类,Single()是必须的,否则SQL查询将不会被执⾏。

c#mvc5+ef实现简单答题系统2-创建考题活动

c#mvc5+ef实现简单答题系统2-创建考题活动

c#mvc5+ef实现简单答题系统2-创建考题活动这个内容相当多,主要是要⽤这个ID作为考题导⼊的⼀个索引。

同时需要有⼆个背景的加⼊。

我想在新建中就加⼊背景的设置,但为了⽅便,同时为将背景这个⾮必选项与必选项分开。

背景有时会有不满意多次调整的可能,所以我将两个背景单独设成⼀个功能。

新建活动时就只有简单的⼏项。

⼀、新建页⾯的设置。

直接代码吧。

@model myks.Models.KaosiList@{ViewBag.Title = "Create";}<h2></h2><h2> 发表 @Html.ActionLink("返回", "Index", "", new { @class = "btn btn-success" })</h2>@using (Html.BeginForm()){@Html.AntiForgeryToken()<div class="form-horizontal"><hr />@Html.ValidationSummary(true, "", new { @class = "text-danger" })<div class="form-group"><label for="exampleInputName2" class="control-label col-md-2">考试标题</label><div class="col-md-10">@Html.EditorFor(model => model.Title, new { htmlAttributes = new { @class = "form-control" } })@Html.ValidationMessageFor(model => model.Title, "", new { @class = "text-danger" })</div></div><div class="form-group"><label for="exampleInputName2" class="control-label col-md-2">版权⼈</label><div class="col-md-10">@Html.EditorFor(model => model.Sponsor, new { htmlAttributes = new { @class = "form-control" } })@Html.ValidationMessageFor(model => model.Sponsor, "", new { @class = "text-danger" })</div></div><div class="form-group"><label for="exampleInputName2" class="control-label col-md-2">显⽰⽇期</label><div class="col-md-10">@Html.EditorFor(model => model.ListDate, new { htmlAttributes = new { @class = "form-control" } })@Html.ValidationMessageFor(model => model.ListDate, "", new { @class = "text-danger" })</div></div><div class="form-group"><label for="exampleInputName2" class="control-label col-md-2">验证字符</label><div class="col-md-10"><input type="text" class="form-control" id="exampleInputName2" name="exampleInputName2"></div></div><div class="form-group"><div class="col-md-offset-2 col-md-10"><input type="submit" value="Create" class="btn btn-default" /></div></div></div>}@section Scripts {@Scripts.Render("~/bundles/jqueryval")} 后台。

FX-TRN-BEG-C软件打开工程出错解决办法

FX-TRN-BEG-C软件打开工程出错解决办法

FX-TRN-BEG-C软件打开工程出错解决办法关于三菱仿真学习软件(FX-TRN-BEG-C)打开工程时出错本人最近安装过三菱仿真学习软件(FX-TRN-BEG-C)后,不能打开工程文件,一打开就死机,弹出下面的错误提示。

觉得很郁闷,就上网寻求大侠们的帮助,试了好多方法,都不见效,最后发现一个方法,看起来比较靠谱,就试了下,不过太麻烦,最后经过一番摸索,终于搞定了,现跟广大爱好和学习PLC的朋友们分享下。

###########################################################LadTool.exe - 应用程序错误“0x77ef8577"指令引用的“0x00090009"内存,该内存不能为“READLadTool.exe - 应用程序错误“0x77ef8577"指令引用的“0x00090009"内存,该内存不能为“READ',LadTool.exe 为三菱FXTRN-BEG-C模拟学习软件的“梯形”工具,再“开始”运行中输入 MSCONFIG 看到urrently engaged in the project duration is 2 years (or more). (C) mortgage guarantee 1. borrower (mortgagor) between 18-65 years of age,with full civil capacity; 2. home mortgage in principle a gross floor area not less than 70 square meters or home value not发现有许多服务,去掉一些勾,点确定,经过筛选发现是 Themes 服务和FXTRN-BEG-C冲突,关掉。

重启,XP变回了2000经典模式,虽然有点不太好看,但是能用FXTRN了。

C#连接Oracle数据库,通过EF自动生成与数据库表相关的实体类

C#连接Oracle数据库,通过EF自动生成与数据库表相关的实体类

C#连接Oracle数据库,通过EF⾃动⽣成与数据库表相关的实体类C#连接Oracle数据库,通过EF⾃动⽣成与数据库表相关的实体类
ps:如需转载,请在转载⽂章明显处,i标注作者和原⽂地址
⼀、准备条件
需要⾃⼰电脑上已经安装了Oracle数据库,并且已经创建了相关实例
使⽤vs创建⼀个项⽬
⼆、连接Oracle数据库
下载安装 Oracle Developer Tools for Visual Studio
博主的使⽤的是vs2017
⼯具下载地址:
⾃带的oracle database显⽰
安装完整版后 oracle database的显⽰
下载后,直接安装好就⾏(安装前需要关闭vs,否则会提⽰错误)
三、⾃动⽣成实体类
1、下载安装相应的程序框架
⼯具-->NuGet包管理器-->管理NuGet程序包
搜索安装EntityFramework
下载安装Oracle 实体类框架Oracle.ManagedDataAccess.EntityFramework(如图)
2、添加实体数据模型
3、⽣成结果。

c#EFcodeFirst生成数据库以及表

c#EFcodeFirst生成数据库以及表

c#EFcodeFirst⽣成数据库以及表1. 安装Entity Framework使⽤NuGet安装Entity Framework程序包:⼯具->库程序包管理器->程序包管理器控制台,执⾏以下语句:PM> Install-Package EntityFramework2. Entity Framework数据库连接配置 安装了Entity Framework之后,会⾃动添加App.config ⽂件。

该⽂件中配置了Entity Framework的DefaultConnectionFactory,修改数据库连接字符串之后的连接具体如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><configuration><configSections><section name="entityFramework" type="System.Data.Entity.Internal.ConfigFile.EntityFrameworkSection, EntityFramework, Version=4.4.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" requirePermission="false" /> </configSections><entityFramework><defaultConnectionFactory type="System.Data.Entity.Infrastructure.SqlConnectionFactory, EntityFramework"><parameters><parameter value="Data Source=(local); Database=Portal; User ID=sa; Password=; MultipleActiveResultSets=True" /></parameters></defaultConnectionFactory></entityFramework></configuration> 在进⾏上⾯的为Entity Framework设置DefaultConnectionFactory之后,使⽤Entity Framework连接数据库不需再在其他地⽅进⾏设置,Entity Framework也不需要指定数据库连接。

c语言长方体面积编程

c语言长方体面积编程

c语言长方体面积编程【C语言长方体面积编程】一、引言在计算机编程中,使用C语言是非常常见的。

而对于几何形体的计算,长方体是其中一种常见的形状。

本文将介绍如何使用C语言编写一个计算长方体面积的程序。

二、长方体的定义和面积计算公式长方体是一种具有六个矩形面的立体图形。

它的六个面分别是:底面、顶面、前面、后面、左面和右面。

长方体的面积计算公式如下:面积 = 2 * (长 * 宽 + 长 * 高 + 宽 * 高)三、C语言编程实现下面是一个使用C语言编写的计算长方体面积的程序示例:```c#include <stdio.h>int main() {float length, width, height;float area;printf("请输入长方体的长:");scanf("%f", &length);printf("请输入长方体的宽:");scanf("%f", &width);printf("请输入长方体的高:");scanf("%f", &height);area = 2 * (length * width + length * height + width * height);printf("长方体的面积为:%.2f\n", area);return 0;}```在上述程序中,我们首先声明了4个变量:length、width、height和area,分别用于存储长方体的长、宽、高和面积。

然后,通过使用printf和scanf函数,我们依次获取用户输入的长、宽和高,并将其存储到对应的变量中。

接下来,通过应用长方体的面积计算公式,我们计算出长方体的面积,并将其存储到area变量中。

最后,通过printf函数将计算结果输出到屏幕上。

C#:实体框架EF(entityframework)

C#:实体框架EF(entityframework)

C#:实体框架EF(entityframework)⼀、什么是Entity Framework 微软官⽅提供的ORM⼯具,ORM让开发⼈员节省数据库访问的代码时间,将更多的时间放到业务逻辑层代码上。

EF提供变更跟踪、唯⼀性约束、惰性加载、查询事物等。

开发⼈员使⽤Linq语⾔,对数据库操作如同操作Object对象⼀样省事。

EF有三种使⽤场景,1. 从数据库⽣成Class,2.由实体类⽣成数据库表结构,3. 通过数据库可视化设计器设计数据库,同时⽣成实体类。

O/RM是什么?ORM 是将数据存储从域对象⾃动映射到关系型数据库的⼯具。

ORM主要包括3个部分:域对象、关系数据库对象、映射关系。

ORM使类提供⾃动化CRUD,使开发⼈员从数据库API和SQL中解放出来。

⼆、Entity FrameworkEDM (实体数据模型):EDM包括三个模型,概念模型、映射和存储模型。

概念模型︰概念模型包含模型类和它们之间的关系。

独⽴于数据库表的设计。

存储模型︰存储模型是数据库设计模型,包括表、视图、存储的过程和他们的关系和键。

映射︰映射包含有关如何将概念模型映射到存储模型的信息。

LINQ to Entities ︰ LINQ to Entities 是⼀种⽤于编写针对对象模型的查询的查询语⾔。

它返回在概念模型中定义的实体。

Entity SQL: Entity SQL 是另⼀种炉类似于L2E的⾔语,但相给L2E要复杂的多,所以开发⼈员不得不单独学习它。

Object Services(对象服务):是数据库的访问⼊⼝,负责数据具体化,从客户端实体数据到数据库记录以及从数据库记录和实体数据的转换。

Entity Client Data Provider:主要职责是将L2E或Entity Sql转换成数据库可以识别的Sql查询语句,它使⽤Ado通信向数据库发送数据可获取数据。

ADO Data Provider:使⽤标准的与数据库通信三、Entity Framework运⾏环境EF5由两部分组成,EF api和.net framework 4.0/4.5,⽽EF6是独⽴的EntityFramework.dll,不依赖.net Framework。

C语言--file文件指针及操作

C语言--file文件指针及操作

C语⾔--file⽂件指针及操作⽂件⽂件的基本概念 所谓“⽂件”是指⼀组相关数据的有序集合。

这个数据集有⼀个名称,叫做⽂件名。

实际上在前⾯的各章中我们已经多次使⽤了⽂件,例如源程序⽂件、⽬标⽂件、可执⾏⽂件、库⽂件 (头⽂件)等。

⽂件通常是驻留在外部介质(如磁盘等)上的,在使⽤时才调⼊内存中来。

从不同的⾓度可对⽂件作不同的分类。

从⽤户的⾓度看,⽂件可分为普通⽂件和设备⽂件两种。

普通⽂件是指驻留在磁盘或其它外部介质上的⼀个有序数据集,可以是源⽂件、⽬标⽂件、可执⾏程序;也可以是⼀组待输⼊处理的原始数据,或者是⼀组输出的结果。

对于源⽂件、⽬标⽂件、可执⾏程序可以称作程序⽂件,对输⼊输出数据可称作数据⽂件。

设备⽂件是指与主机相联的各种外部设备,如显⽰器、打印机、键盘等。

在操作系统中,把外部设备也看作是⼀个⽂件来进⾏管理,把它们的输⼊、输出等同于对磁盘⽂件的读和写。

通常把显⽰器定义为标准输出⽂件,⼀般情况下在屏幕上显⽰有关信息就是向标准输出⽂件输出。

如前⾯经常使⽤的printf,putchar 函数就是这类输出。

键盘通常被指定标准的输⼊⽂件,从键盘上输⼊就意味着从标准输⼊⽂件上输⼊数据。

scanf,getchar函数就属于这类输⼊。

从⽂件编码的⽅式来看,⽂件可分为ASCII码⽂件和⼆进制码⽂件两种。

ASCII⽂件也称为⽂本⽂件,这种⽂件在磁盘中存放时每个字符对应⼀个字节,⽤于存放对应的ASCII码。

例如,数5678的存储形式为:ASC码: 00110101 00110110 00110111 00111000 ↓ ↓ ↓ ↓⼗进制码: 5 6 7 8 共占⽤4个字节。

ASCII码⽂件可在屏幕上按字符显⽰,例如源程序⽂件就是ASCII⽂件,⽤DOS命令TYPE可显⽰⽂件的内容。

由于是按字符显⽰,因此能读懂⽂件内容。

⼆进制⽂件是按⼆进制的编码⽅式来存放⽂件的。

例如,数5678的存储形式为: 00010110 00101110只占⼆个字节。

华为CC语言编程规范

华为CC语言编程规范

百度文库- 让每个人平等地提升自我目录1 排版 (2)4 可读性 (11)6 函数、过程 (13)7 可测性 (14)1 排版¹1-1:程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格数为4个。

说明:对于由开发工具自动生成的代码可以有不一致。

¹1-2:相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行。

示例:如下例子不符合规范。

if (!valid_ni(ni)){... epssn_index;repssn_ni = ssn_data[index].ni;应如下书写if (!valid_ni(ni)){... epssn_index;repssn_ni = ssn_data[index].ni;¹1-3:较长的语句(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。

示例:= NO7_TO_STAT_PERM_COUNT_LEN+ STAT_SIZE_PER_FRAM * sizeof( _UL );act_task_table[frame_id * STAT_TASK_CHECK_NUMBER +index].occupied= stat_poi[index].occupied;act_task_table[taskno].duration_true_or_false= SYS_get_sccp_statistic_state( stat_item );report_or_not_flag = ((taskno < MAX_ACT_TASK_NUMBER)&& (n7stat_stat_item_valid (stat_item)) &&(act_task_table[taskno].result_data != 0));¹1-4:循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。

c语言必须经过的四个步骤

c语言必须经过的四个步骤

c语言必须经过的四个步骤嘿,朋友们!咱今儿就来唠唠 C 语言必须经过的那四个步骤,就像咱走路得一步步来,可不能乱了套。

第一步啊,那就是写代码。

这就好比是盖房子得先有个设计图纸,你得把你的想法用 C 语言的语句给它写出来呀。

这可不是随随便便就能搞定的事儿,得仔细琢磨,每一行代码都得有它的用处,不能瞎糊弄。

你想想看,要是代码写得乱七八糟的,那最后出来的东西还能好吗?就像做衣服,线都缝歪了,那衣服能穿得出去吗?第二步呢,就是编译。

这就像是给你的代码来个“体检”,看看有没有啥毛病。

编译器就像个严格的医生,一点小问题都能给你揪出来。

要是有错误,那可就得赶紧回去改,不然可没法往下进行了。

这就好比你要出门,总得把自己收拾得干干净净、利利索索的吧,不然多邋遢呀。

第三步是链接。

哎呀呀,这一步可重要啦!它就像是把各个零部件组装起来,让它们能协同工作。

如果链接出了问题,那前面的努力不就白费啦?这就好像一辆汽车,发动机、轮子啥的都好,但要是组装不好,那也跑不起来呀,你说急人不急人。

最后一步就是运行啦!这可是最让人期待的时刻,就像运动员站在起跑线上,等着发令枪响。

运行成功了,那心里可别提多高兴了,感觉自己就像个小天才似的。

但要是运行不起来,或者结果不对,那也别灰心丧气,咱再回去找找问题,肯定能解决的。

这四个步骤,一个都不能少,也一个都不能马虎。

就像走路,少走一步都到不了目的地。

咱学C 语言也是一样,得认真对待每一个步骤,这样才能写出好的程序来。

你说是不是这个理儿?咱可不能小瞧了这四个步骤,它们就像是通向成功的阶梯,只有一步步踏踏实实地走,才能爬到山顶,看到最美的风景。

所以啊,朋友们,好好记住这四个步骤,在学习 C 语言的道路上加油努力吧!相信自己,一定能行的!。

CC++中的头文件stdio.h和stdlib.h

CC++中的头文件stdio.h和stdlib.h

CC++中的头⽂件stdio.h和stdlib.h stdio 就是指 “standard input & output" 标准输⼊输出stdio.h所包含的函数:⽂件访问fopenfreopenfflushfclose⼆进制输⼊/输出freadfwrite⾮格式化输⼊/输出fgetc/getcfputc/putcungetcfgetsfputs格式化输⼊/输出scanf/fscanf/sscanfprintf/fprintf/sprintfperror⽂件定位ftellfseekfgetposfsetposrewind错误处理feofferror⽂件操作removerenametmpfile----------------------------------------------------------------------------stdlib 头⽂件即standard library标准库函数头⽂件stdlib 头⽂件⾥包含了C、C++语⾔的最常⽤的系统函数该⽂件包含了C语⾔标准库函数的定义stdlib.h所包含的函数:1函数名称:calloc函数原型: void calloc(unsigned n,unsigned size);函数功能: 分配n个数据项的内存连续空间,每个数据项的⼤⼩为 size函数返回: 分配内存单元的起始地址,如果不成功,返回02函数名称:free函数原型: void free(void* p);函数功能: 释放 p 所指的内存区函数返回:参数说明: p- 被释放的指针3函数名称:malloc函数原型: void * malloc(unsigned size);函数功能: 分配 size 字节的存储区函数返回: 所分配的内存区地址,如果内存不够,返回04函数名称: realloc函数原型: void * realloc(void * p,unsigned size);函数功能: 将 p 所指出的已分配内存区的⼤⼩改为 size,size 可以⽐原来分配的空间⼤或⼩函数返回: 返回指向该内存区的指针.NULL-分配失败5函数名称: rand函数原型: int rand(void);函数功能: 产⽣0到32767间的随机整数(0到0x7fff之间)函数返回: 随机整数6函数名称: abort函数原型: void abort(void)函数功能: 异常终⽌⼀个进程.7函数名称: exit函数原型: void exit(int state)函数功能: 程序中⽌执⾏,返回调⽤过程函数返回:参数说明: state:0- 正常中⽌,⾮ 0- ⾮正常中⽌8函数名称: getenv函数原型: char* getenv(const char *name)函数功能: 返回⼀个指向环境变量的指针函数返回:环境变量的定义参数说明: name- 环境字符串9函数名称: putenv函数原型: int putenv(const char *name)函数功能: 将字符串name增加到DOS环境变量中函数返回: 0:操作成功,-1:操作失败参数说明: name-环境字符串10函数名称: labs函数原型: long labs(long num)函数功能: 求长整型参数的绝对值函数返回:绝对值11函数名称: atof函数原型: double atof(char *str)函数功能: 将字符串转换成⼀个双精度数值函数返回: 转换后的数值参数说明: str- 待转换浮点型数的字符串12函数名称: atoi函数原型: int atoi(char *str)函数功能: 将字符串转换成⼀个整数值函数返回: 转换后的数值参数说明: str- 待转换为整型数的字符串13函数名称: atol函数原型: long atol(char *str)函数功能: 将字符串转换成⼀个长整数函数返回: 转换后的数值参数说明: str- 待转换为长整型的字符串14函数名称:ecvt函数原型: char *ecvt(double value,int ndigit,int *dec,int *sign)函数功能: 将浮点数转换为字符串函数返回: 转换后的字符串指针参数说明: value- 待转换底浮点数,ndigit- 转换后的字符串长度15函数名称:fcvt函数原型: char *fcvt(double value,int ndigit,int *dec,int *sign)函数功能: 将浮点数变成⼀个字符串函数返回: 转换后字符串指针参数说明: value- 待转换底浮点数,ndigit- 转换后底字符串长度。

Linux C 编程

Linux C 编程
设置断点的另一种语法是 break <function>,它在进入指定函数(function)时停住。 相反的,clear 用于清除所有的已定义的断点,clear <function>清除设置在函数上的断点, clear <linenum>则清除设置在指定行上的断点。
watch 命令: watch 命令用于观查变量或表达式的值,我们观查 sum 变量只需要运行 watch sum:
/* filename:main.c */ #include "add.h" main() { int a, b; a = 2; b = 3; printf("the sum of a+b is %d", add(a + b)); } 怎样为上述三个文件产生 makefile 呢?如下:
test : main.o add.o gcc main.o add.o -o test
list 命令: list 命令用于列出源代码,对上述程序两次运行 list,将出现பைடு நூலகம்下画面(源代码被标行号):
根据列出的源程序,如果我们将断点设置在第 5 行,只需在 gdb 命令行提示符下键入如下命令设置断 点:(gdb) break 5,执行情况如下图:
这个时候我们再 run,程序会停止在第 5 行,如下图:
5.小结
本章主要阐述了 Linux 程序的编写、编译、调试方法及 make,实际上就是引导读者学习怎样在 Linux 下编程,为后续章节做好准备。
二 文件系统编程
1.Linux 文件系统 Linux 支持多种文件系统,如 ext、ext2、minix、iso9660、msdos、fat、vfat、nfs 等。在这些具体文件

C语言编程大全

C语言编程大全

学习单片机//实例1:用单片机控制第一个灯亮#include<reg51.h> //包含51单片机寄存器定义的头文件void main(void){P1=0xfe; //P1=1111 1110B,即P1.0输出低电平}//实例2:用单片机控制一个灯闪烁:认识单片机的工作频率#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件/函数功能:延时一段时间/void delay(void) //两个void意思分别为无需返回值,没有参数传递{unsigned int i; //定义无符号整数,最大取值范围65535for(i=0;i<20000;i++) //做20000次空循环; //什么也不做,等待一个机器周期}/函数功能:主函数(C语言规定必须有也只能有1个主函数)/void main(void){while(1) //无限循环{P1=0xfe; //P1=1111 1110B,P1.0输出低电平delay(); //延时一段时间P1=0xff; //P1=1111 1111B,P1.0输出高电平delay(); //延时一段时间}}//实例3:将P1口状态分别送入P0、P2、P3口:认识I/O口的引脚功能#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件/函数功能:主函数(C语言规定必须有也只能有1个主函数)/ void main(void){while(1) //无限循环{P1=0xff; // P1=1111 1111B,熄灭LEDP0=P1; // 将P1口状态送入P0口P2=P1; // 将P1口状态送入P2口P3=P1; // 将P1口状态送入P3口}}//实例4:使用P3口流水点亮8位LED #include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件/函数功能:延时一段时间/void delay(void){unsigned char i,j;for(i=0;i<250;i++)for(j=0;j<250;j++);}/函数功能:主函数/ void main(void){while(1){P3=0xfe; //第一个灯亮delay(); //调用延时函数P3=0xfd; //第二个灯亮delay(); //调用延时函数P3=0xfb; //第三个灯亮delay(); //调用延时函数P3=0xf7; //第四个灯亮delay(); //调用延时函数P3=0xef; //第五个灯亮delay(); //调用延时函数P3=0xdf; //第六个灯亮delay(); //调用延时函数P3=0xbf; //第七个灯亮delay(); //调用延时函数P3=0x7f; //第八个灯亮delay(); //调用延时函数}}//实例7:通过对P3口地址的操作流水点亮8位LED#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件sfr x=0xb0; //P3口在存储器中的地址是b0H,通过sfr可定义8051内核单片机//的所有内部8位特殊功能寄存器,对地址x的操作也就是对P1口的操作/函数功能:延时一段时间/void delay(void){unsigned char i,j;for(i=0;i<250;i++)for(j=0;j<250;j++); //利用循环等待若干机器周期,从而延时一段时间}/函数功能:主函数/void main(void){while(1){x=0xfe; //第一个灯亮delay(); //调用延时函数x=0xfd; //第二个灯亮delay(); //调用延时函数x=0xfb; //第三个灯亮delay(); //调用延时函数x=0xf7; //第四个灯亮delay(); //调用延时函数x=0xef; //第五个灯亮delay(); //调用延时函数x=0xdf; //第六个灯亮delay(); //调用延时函数x=0xbf; //第七个灯亮delay(); //调用延时函数x=0x7f; //第八个灯亮delay(); //调用延时函数}}//实例8:用不同数据类型控制灯闪烁时间#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件/函数功能:用整形数据延时一段时间/void int_delay(void) //延时一段较长的时间{unsigned int m; //定义无符号整形变量,双字节数据,值域为0~65535 for(m=0;m<36000;m++); //空操作}/函数功能:用字符型数据延时一段时间/void char_delay(void) //延时一段较短的时间{unsigned char i,j; //定义无符号字符型变量,单字节数据,值域0~255 for(i=0;i<200;i++)for(j=0;j<180;j++); //空操作}/函数功能:主函数/void main(void){unsigned char i;while(1){for(i=0;i<3;i++){P1=0xfe; //P1.0口的灯点亮int_delay(); //延时一段较长的时间P1=0xff; //熄灭int_delay(); //延时一段较长的时间}for(i=0;i<3;i++){P1=0xef; //P1.4口的灯点亮char_delay(); //延时一段较长的时间P1=0xff; //熄灭char_delay(); //延时一段较长的时间}}}//实例9:用P0口、P1 口分别显示加法和减法运算结果#include<reg51.h>void main(void){unsigned char m,n;m=43; //即十进制数2x16+11=43n=60; //即十进制数3x16+12=60P1=m+n; //P1=103=0110 0111B,结果P1.3、P1.4、P1.7 口的灯被点亮P0=n-m; //P0=17=0001 0001B,结果P0.0、P0.4的灯被熄灭}//实例10:用P0、P1口显示乘法运算结果#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件void main(void){unsigned char m,n;unsigned int s;m=64;s=m n; //s=64 71=4544,需要16位二进制数表示,高8位送P1口,低8位送P0口//由于4544=17 256+192=H3 16 16 16+H2 16 16+H1 16+H0//两边同除以256,可得17+192/256=H3 16+H2+(H1 16+H0)/256//因此,高8位16进制数H3 16+H2必然等于17,即4544除以256的商//低8位16进制数H1 16+H0必然等于192,即4544除以256的余数P1=s/256; //高8位送P1口,P1=17=11H=0001 0001B, P1.0和P1.4口灭,其余亮P0=s%256; //低8位送P0口, P3=192=c0H=1100 0000B,P3.1,P3.6,P3.7口灭,其余亮}//实例11:用P1、P0口显示除法运算结果#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件void main(void){P1=36/5; //求整数P0=((36%5) 10)/5; //求小数while(1); //无限循环防止程序“跑飞”}//实例12:用自增运算控制P0口8位LED流水花样#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件/函数功能:延时一段时间/void delay(void){unsigned int i;for(i=0;i<20000;i++)}/函数功能/ void main(void){unsigned char i;for(i=0;i<255;i++) //注意i的值不能超过255{P0=i; //将i的值送P0口delay(); //调用延时函数}}//实例13:用P0口显示逻辑"与"运算结果#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件void main(void){P0=(4>0)&&(9>0xab);//将逻辑运算结果送P0口while(1); //设置无限循环,防止程序“跑飞”}//实例14:用P0口显示条件运算结果#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件void main(void){P0=(8>4)?8:4;//将条件运算结果送P0口,P0=8=0000 1000Bwhile(1); //设置无限循环,防止程序“跑飞”}//实例15:用P0口显示按位"异或"运算结果#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件void main(void){P0=0xa2^0x3c;//将条件运算结果送P0口,P0=8=0000 1000Bwhile(1); //设置无限循环,防止程序“跑飞”}//实例16:用P0显示左移运算结果#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件void main(void){P0=0x3b<<2;//将左移运算结果送P0口,P0=1110 1100B=0xecwhile(1); //无限循环,防止程序“跑飞”}//实例17:"万能逻辑电路"实验#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件sbit F=P1^4; //将F位定义为P1.4sbit X=P1^5; //将X位定义为P1.5sbit Y=P1^6; //将Y位定义为P1.6sbit Z=P1^7; //将Z位定义为P1.7void main(void){while(1){F=((~X)&Y)|Z; //将逻辑运算结果赋给F;}}//实例18:用右移运算流水点亮P1口8位LED #include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件/函数功能:延时一段时间/void delay(void){unsigned int n;for(n=0;n<30000;n++);}/函数功能:主函数/void main(void){unsigned char i;while(1){P1=0xff;delay();for(i=0;i<8;i++)//设置循环次数为8{P1=P1>>1; //每次循环P1的各二进位右移1位,高位补0delay(); //调用延时函数}}}//实例19:用if语句控制P0口8位LED的流水方向#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件sbit S1=P1^4; //将S1位定义为P1.4sbit S2=P1^5; //将S2位定义为P1.5/函数功能:主函数/void main(void){while(1){if(S1==0) //如果按键S1按下P0=0x0f; //P0口高四位LED点亮if(S2==0) //如果按键S2按下P0=0xf0; //P0口低四位LED点亮}}//实例20:用swtich语句的控制P0口8位LED的点亮状态#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件sbit S1=P1^4; //将S1位定义为P1.4/函数功能:延时一段时间/void delay(void){unsigned int n;for(n=0;n<10000;n++);}/函数功能:主函数/void main(void){unsigned char i;i=0; //将i初始化为0while(1){if(S1==0) //如果S1键按下{delay(); //延时一段时间if(S1==0) //如果再次检测到S1键按下i++; //i自增1if(i==9) //如果i=9,重新将其置为1i=1;}switch(i) //使用多分支选择语句{case 1: P0=0xfe; //第一个LED亮break;case 2: P0=0xfd; //第二个LED亮break;case 3:P0=0xfb; //第三个LED亮break;case 4:P0=0xf7; //第四个LED亮break;case 5:P0=0xef; //第五个LED亮break;case 6:P0=0xdf; //第六个LED亮break;case 7:P0=0xbf; //第七个LED亮break;case 8:P0=0x7f; //第八个LED亮break;default: //缺省值,关闭所有LEDP0=0xff;}}}//实例21:用for语句控制蜂鸣器鸣笛次数#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件sbit sound=P3^7; //将sound位定义为P3.7/函数功能:延时形成1600Hz音频/void delay1600(void){unsigned char n;for(n=0;n<100;n++);}/函数功能:延时形成800Hz音频/void delay800(void){unsigned char n;for(n=0;n<200;n++);}/函数功能:主函数/void main(void){unsigned int i;while(1){for(i=0;i<830;i++){sound=0; //P3.7输出低电平delay1600();sound=1; //P3.7输出高电平delay1600();}for(i=0;i<200;i++){sound=0; //P3.7输出低电平delay800();sound=1; //P3.7输出高电平delay800();}}}//实例22:用while语句控制LED #include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件/函数功能:延时约60ms (3 100 200=60000μs)/void delay60ms(void){unsigned char m,n;for(m=0;m<100;m++)for(n=0;n<200;n++);}/函数功能:主函数/void main(void){unsigned char i;while(1) //无限循环{i=0; //将i初始化为0while(i<0xff) //当i小于0xff(255)时执行循环体{P0=i; //将i送P0口显示delay60ms(); //延时i++; //i自增1}}}//实例23:用do-while语句控制P0口8位LED流水点亮#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件/函数功能:延时约60ms (3 100 200=60000μs)/void delay60ms(void){unsigned char m,n;for(m=0;m<100;m++)for(n=0;n<200;n++);}/函数功能:主函数/void main(void){do{P0=0xfe; //第一个LED亮delay60ms();P0=0xfd; //第二个LED亮delay60ms();P0=0xfb; //第三个LED亮delay60ms();P0=0xf7; //第四个LED亮delay60ms();P0=0xef; //第五个LED亮delay60ms();P0=0xdf; //第六个LED亮delay60ms();delay60ms();P0=0xbf; //第七个LED亮delay60ms();P0=0x7f; //第八个LED亮delay60ms();}while(1); //无限循环,使8位LED循环流水点亮}//实例24:用字符型数组控制P0口8位LED流水点亮#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件/函数功能:延时约60ms (3 100 200=60000μs)/void delay60ms(void){unsigned char m,n;for(m=0;m<100;m++)for(n=0;n<200;n++);}/函数功能:主函数/void main(void){unsigned char i;unsigned char code Tab[ ]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f}; //定义无符号字符型数组while(1){for(i=0;i<8;i++){P0=Tab[i];//依次引用数组元素,并将其送P0口显示delay60ms();//调用延时函数}}//实例25:用P0口显示字符串常量#include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件/函数功能:延时约150ms (3 200 250=150 000μs=150ms/void delay150ms(void){unsigned char m,n;for(m=0;m<200;m++)for(n=0;n<250;n++);}/函数功能:主函数/void main(void){unsigned char str[]={"Now,Temperature is :"}; //将字符串赋给字符型全部元素赋值unsigned char i;while(1){i=0; //将i初始化为0,从第一个元素开始显示while(str[i]!='\0') //只要没有显示到结束标志'\0'{P0=str[i]; //将第i个字符送到P0口显示delay150ms(); //调用150ms延时函数i++; //指向下一个待显字符}}}//实例26:用P0 口显示指针运算结果#include<reg51.h>void main(void)unsigned char p1, p2; //定义无符号字符型指针变量p1,p2 unsigned char i,j; //定义无符号字符型数据i=25; //给i赋初值25j=15;p1=&i; //使指针变量指向i ,对指针初始化p2=&j; //使指针变量指向j ,对指针初始化P0= p1+ p2; // p1+ p2相当于i+j,所以P0=25+15=40=0x28//则P0=0010 1000B,结果P0.3、P0.5引脚LED熄灭,其余点亮while(1); //无限循环,防止程序“跑飞”}//实例27:用指针数组控制P0口8位LED流水点亮#include<reg51.h>/函数功能:延时约150ms (3 200 250=150 000μs=150ms/void delay150ms(void){unsigned char m,n;for(m=0;m<200;m++)for(n=0;n<250;n++);}/函数功能:主函数/void main(void){unsigned char code Tab[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f}; unsigned char p[ ]={&Tab[0],&Tab[1],&Tab[2],&Tab[3],&Tab[4],&Tab[5],&Tab[6],&Tab[7]};unsigned char i; //定义无符号字符型数据while(1){for(i=0;i<8;i++){P0= p[i];delay150ms();}}}//实例28:用数组的指针控制P0 口8 位LED流水点亮#include<reg51.h>/函数功能:延时约150ms (3 200 250=150 000μs=150ms/void delay150ms(void){unsigned char m,n;for(m=0;m<200;m++)for(n=0;n<250;n++);}/函数功能:主函数/void main(void){unsigned char i;unsigned char Tab[ ]={0xFF,0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F,0xBF,0xDF,0xEF,0xF7,0xFB,0xFD,0xFE,0xFE,0xFC,0xFB,0xF0,0xE0,0xC0,0x80,0x00,0xE7,0xDB,0xBD,0x7E,0x3C,0x18,0x00,0x81,0xC3,0xE7,0x7E,0xBD,0xDB,0xE7,0xBD,0xDB};//流水灯控制码unsigned char p; //定义无符号字符型指针p=Tab; //将数组首地址存入指针pwhile(1){for(i=0;i<32;i++) //共32个流水灯控制码{P0= (p+i); // (p+i)的值等于a[i]delay150ms(); //调用150ms延时函数}}}//实例29:用P0 、P1口显示整型函数返回值#include<reg51.h>/函数功能:计算两个无符号整数的和/unsigned int sum(int a,int b){unsigned int s;s=a+b;return (s);}/函数功能:主函数/void main(void){unsigned z;z=sum(2008,2009);P1=z/256; //取得z的高8位P0=z%256; //取得z的低8位while(1);}//实例30:用有参函数控制P0口8位LED流水速度#include<reg51.h>/函数功能:延时一段时间/void delay(unsigned char x){unsigned char m,n;for(m=0;m<x;m++)for(n=0;n<200;n++);}/函数功能:主函数/void main(void){unsigned char i;unsigned char code Tab[ ]={0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F};//流水灯控制码while(1){//快速流水点亮LEDfor(i=0;i<8;i++) //共8个流水灯控制码{P0=Tab[i];delay(100); //延时约60ms, (3 100 200=60 000μs)}//慢速流水点亮LEDfor(i=0;i<8;i++) //共8个流水灯控制码{P0=Tab[i];delay(250); //延时约150ms, (3 250 200=150 000μs)}}}//实例31:用数组作函数参数控制流水花样#include<reg51.h>/函数功能:延时约150ms/void delay(void){unsigned char m,n;for(m=0;m<200;m++)for(n=0;n<250;n++);}/函数功能:流水点亮P0口8位LED/void led_flow(unsigned char a[8]){unsigned char i;for(i=0;i<8;i++){P0=a[i];delay();}}/函数功能:主函数/void main(void){unsigned char code Tab[ ]={0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F};//流水灯控制码led_flow(Tab);}//实例32:用指针作函数参数控制P0口8位LED流水点亮#include<reg51.h>/函数功能:延时约150ms/void delay(void){unsigned char m,n;for(m=0;m<200;m++)for(n=0;n<250;n++);}/函数功能:流水点亮P0口8位LED/void led_flow(unsigned char p) //形参为无符号字符型指针{unsigned char i;while(1){i=0; //将i置为0,指向数组第一个元素while( (p+i)!='\0') //只要没有指向数组的结束标志{P0= (p+i);// 取的指针所指变量(数组元素)的值,送P0口delay(); //调用延时函数i++; //指向下一个数组元素}}}/函数功能:主函数/void main(void){unsigned char code Tab[ ]={0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F,0x7F,0xBF,0xDF,0xEF,0xF7,0xFB,0xFD,0xFE, 0xFF,0xFE,0xFC,0xFB,0xF0,0xE0,0xC0,0x80,0x00,0xE7,0xDB,0xBD,0x7E,0xFF,0xFF,0x3C,0x18,0x0,0x81,0xC3,0xE7,0xFF, 0xFF,0x7E};//流水灯控制码unsigned char pointer;pointer=Tab;led_flow(pointer);}//实例33:用函数型指针控制P1口灯花样#include<reg51.h> //包含51单片机寄存器定义的头文件unsigned char code Tab[]={0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F};//流水灯控制码,该数组被定义为全局变量/函数功能:延时约150ms/ void delay(void){unsigned char m,n;for(m=0;m<200;m++)for(n=0;n<250;n++);}/函数功能:流水灯左移/void led_flow(void){unsigned char i;for(i=0;i<8;i++) //8位控制码{P0=Tab[i];delay();}}/函数功能:主函数/void main(void){void ( p)(void); //定义函数型指针,所指函数无参数,无返回值p=led_flow; //将函数的入口地址赋给函数型指针pwhile(1)( p)(); //通过函数的指针p调用函数led_flow()}//实例34:用指针数组作为函数的参数显示多个字符串#include<reg51.h> //包含51单片机寄存器定义的头文件unsigned char code str1[ ]="Temperature is tested by DS18B20";//C语言中,字符串是作为字符数组来处理的unsigned char code str2[ ]="Now temperature is:"; //所以,字符串的名字就是字符串的首地址unsigned char code str3[ ]="The Systerm is designed by Zhang San";unsigned char code str4[ ]="The date is 2008-9-30";unsigned char p[ ]={str1,str2,str3,str4}; //定义p[4]为指向4个字符串的字符型指针数组/函数功能:延时约150ms/ void delay(void){unsigned char m,n;for(m=0;m<200;m++)for(n=0;n<250;n++);}/函数功能:流水点亮P0口8位LED/ void led_display(unsigned char x[ ]) //形参必须为指针数组{unsigned char i,j;for(i=0;i<4;i++) //有4个字符串要显示{j=0; //指向待显字符串的第0号元素while( (x[i]+j)!='\0') //只要第i个字符串的第j号元素不是结束标志{P0= (x[i]+j); //取得该元素值送到P0口显示delay(); //调用延时函数j++; //指向下一个元素}}}/函数功能:主函数/ void main(void){unsigned char i;while(1){for(i=0;i<4;i++)led_display(p); //将指针数组名作实际参数传递}}//实例35:字符函数ctype.h应用举例#include<reg51.h> //包含51单片机寄存器定义的头文件#include<ctype.h>void main(void){while(1){P3=isalpha('_')?0xf0:0x0f;//条件运算,若'_'是英文字母,P3=0xf0 }}//实例36:内部函数intrins.h应用举例#include<reg51.h> //包含51单片机寄存器定义的头文件#include<intrins.h> //包含函数isalpha()声明的头文件/函数功能:延时约150ms/void delay(void){unsigned char m,n;for(m=0;m<200;m++)for(n=0;n<250;n++);}/函数功能:主函数/void main(void){P3=0xfe; //P3=1111 1110Bwhile(1){P3=_crol_(P3,1);// 将P3的二进制位循环左移1位后再赋给P3delay(); //调用延时函数}}//实例37:标准函数stdlib.h应用举例#include<reg51.h> //包含51单片机寄存器定义的头文件#include<stdlib.h> //包含函数isalpha()声明的头文件/函数功能:延时约150ms/void delay(void){unsigned char m,n;for(m=0;m<200;m++)for(n=0;n<250;n++);}/函数功能:主函数/void main(void){unsigned char i;while(1){for(i=0;i<10;i++) //产生10个随机数{P3=rand()/160; //将产生的随机数缩小160倍后送P3显示delay();}}}//实例38:字符串函数string.h应用举例#include<reg51.h> //包含51单片机寄存器定义的头文件#include<string.h> //包含函数isalpha()声明的头文件void main(void){unsigned char str1[ ]="Now, The temperature is :";unsigned char str2[ ]="Now, The temperature is 36 Centgrade:"; unsigned char i;i=strcmp(str1,str2); //比较两个字符串,并将结果存入iif(i==0) //str1=str2P3=0x00;elseif(i<0) //str1<str2P3=0xf0;else //str1>str2P3=0x0f;while(1); //防止程序“跑飞”}//实例39:宏定义应用举例2#include<reg51.h> //包含51单片机寄存器定义的头文件# define F(a,b) (a)+(a) (b)/256+(b) //带参数的宏定义,a和b为形参void main(void){unsigned char i,j,k;i=40;j=30;k=20;P3=F(i,j+k); //i和j+k分别为实参,宏展开时,实参将替代宏定义中的形参while(1);}//实例40:宏定义应用举例2#include<AT89X51.h>#include<ctype.h>void main(void){P3_0=0; //将P3.0引脚置低电平,LED点亮P3_1=0; //将P3.0引脚置低电平,LED点亮P3_2=0; //将P3.0引脚置低电平,LED点亮P3_3=0; //将P3.0引脚置低电平,LED点亮P3_4=1; //将P3.4引脚置高电平,LED熄灭P3_5=1; //将P3.5引脚置高电平,LED熄灭P3_6=1; //将P3.7引脚置高电平,LED熄灭P3_7=1; //将P3.7引脚置高电平,LED熄灭while(1);}//实例41:宏定义应用举例3#include<reg51.h> //包含51单片机寄存器定义的头文件#define MAX 100 //将MAX宏定义为字符串100void main(void){#if MAX>80 //如果字符串100大于80P3=0xf0; //P3口低四位LED点亮#elseP3=0x0f; //否则,P3口高四位LED点亮#endif //结束本次编译}/中断、定时器中断、定时器中断、定时器中断、定时器///实例42:用定时器T0查询方式P2口8位控制LED闪烁#include<reg51.h> // 包含51单片机寄存器定义的头文件/函数功能:主函数/ void main(void){// EA=1; //开总中断// ET0=1; //定时器T0中断允许TMOD=0x01; //使用定时器T0的模式1TH0=(65536-46083)/256; //定时器T0的高8位赋初值TL0=(65536-46083)%256; //定时器T0的高8位赋初值TR0=1; //启动定时器T0TF0=0;P2=0xff;while(1)//无限循环等待查询{while(TF0==0);TF0=0;P2=~P2;TH0=(65536-46083)/256; //定时器T0的高8位赋初值TL0=(65536-46083)%256; //定时器T0的高8位赋初值}}//实例43:用定时器T1查询方式控制单片机发出1KHz音频#include<reg51.h> // 包含51单片机寄存器定义的头文件sbit sound=P3^7; //将sound位定义为P3.7引脚/函数功能:主函数/void main(void){// EA=1; //开总中断// ET0=1; //定时器T0中断允许TMOD=0x10; //使用定时器T1的模式1TH1=(65536-921)/256; //定时器T1的高8位赋初值TL1=(65536-921)%256; //定时器T1的高8位赋初值TR1=1; //启动定时器T1TF1=0;while(1)//无限循环等待查询{while(TF1==0);TF1=0;sound=~sound; //将P3.7引脚输出电平取反TH1=(65536-921)/256; //定时器T0的高8位赋初值TL1=(65536-921)%256; //定时器T0的高8位赋初值}}//实例44:将计数器T0计数的结果送P1口8位LED显示#include<reg51.h> // 包含51单片机寄存器定义的头文件sbit S=P3^4; //将S位定义为P3.4引脚/函数功能:主函数/ void main(void){// EA=1; //开总中断// ET0=1; //定时器T0中断允许TMOD=0x02; //使用定时器T0的模式2TH0=256-156; //定时器T0的高8位赋初值TL0=256-156; //定时器T0的高8位赋初值TR0=1; //启动定时器T0while(1)//无限循环等待查询{while(TF0==0) //如果未计满就等待{if(S==0) //按键S按下接地,电平为0P1=TL0; //计数器TL0加1后送P1口显示}TF0=0; //计数器溢出后,将TF0清0}}//实例45:用定时器T0的中断控制1位LED闪烁#include<reg51.h> // 包含51单片机寄存器定义的头文件sbit D1=P2^0; //将D1位定义为P2.0引脚/函数功能:主函数/void main(void){EA=1; //开总中断ET0=1; //定时器T0中断允许TMOD=0x01; //使用定时器T0的模式2TH0=(65536-46083)/256; //定时器T0的高8位赋初值TL0=(65536-46083)%256; //定时器T0的高8位赋初值TR0=1; //启动定时器T0while(1)//无限循环等待中断;}/函数功能:定时器T0的中断服务程序/void Time0(void) interrupt 1 using 0 //“interrupt”声明函数为中断服务函数//其后的1为定时器T0的中断编号;0表示使用第0组工作寄存器{D1=~D1; //按位取反操作,将P2.0引脚输出电平取反TH0=(65536-46083)/256; //定时器T0的高8位重新赋初值TL0=(65536-46083)%256; //定时器T0的高8位重新赋初值}//实例46:用定时器T0的中断实现长时间定时#include<reg51.h> // 包含51单片机寄存器定义的头文件sbit D1=P2^0; //将D1位定义为P2.0引脚unsigned char Countor; //设置全局变量,储存定时器T0中断次数/函数功能:主函数/void main(void){EA=1; //开总中断ET0=1; //定时器T0中断允许TMOD=0x01; //使用定时器T0的模式2TH0=(65536-46083)/256; //定时器T0的高8位赋初值TL0=(65536-46083)%256; //定时器T0的高8位赋初值TR0=1; //启动定时器T0Countor=0; //从0开始累计中断次数while(1)//无限循环等待中断;}/函数功能:定时器T0的中断服务程序/void Time0(void) interrupt 1 using 0 //“interrupt”声明函数为中断服务函数//其后的1为定时器T0的中断编号;0表示使用第0组工作寄存器{Countor++; //中断次数自加1if(Countor==20) //若累计满20次,即计时满1s{D1=~D1; //按位取反操作,将P2.0引脚输出电平取反Countor=0; //将Countor清0,重新从0开始计数}TH0=(65536-46083)/256; //定时器T0的高8位重新赋初值TL0=(65536-46083)%256; //定时器T0的高8位重新赋初值}//实例47:用定时器T1中断控制两个LED以不同周期闪烁#include<reg51.h> // 包含51单片机寄存器定义的头文件sbit D1=P2^0; //将D1位定义为P2.0引脚sbit D2=P2^1; //将D2位定义为P2.1引脚unsigned char Countor1; //设置全局变量,储存定时器T1中断次数unsigned char Countor2; //设置全局变量,储存定时器T1中断次数/函数功能:主函数/void main(void){EA=1; //开总中断ET1=1; //定时器T1中断允许TMOD=0x10; //使用定时器T1的模式1TH1=(65536-46083)/256; //定时器T1的高8位赋初值TL1=(65536-46083)%256; //定时器T1的高8位赋初值TR1=1; //启动定时器T1Countor1=0; //从0开始累计中断次数Countor2=0; //从0开始累计中断次数;}/函数功能:定时器T1的中断服务程序/void Time1(void) interrupt 3 using 0 //“interrupt”声明函数为中断服务函数//其后的3为定时器T1的中断编号;0表示使用第0组工作寄存器{Countor1++; //Countor1自加1Countor2++; //Countor2自加1if(Countor1==2) //若累计满2次,即计时满100ms{D1=~D1; //按位取反操作,将P2.0引脚输出电平取反Countor1=0; //将Countor1清0,重新从0开始计数}if(Countor2==8) //若累计满8次,即计时满400ms{D2=~D2; //按位取反操作,将P2.1引脚输出电平取反Countor2=0; //将Countor1清0,重新从0开始计数}TH1=(65536-46083)/256; //定时器T1的高8位重新赋初值TL1=(65536-46083)%256; //定时器T1的高8位重新赋初值}//实例48:用计数器T1的中断控制蜂鸣器发出1KHz音频#include<reg51.h> // 包含51单片机寄存器定义的头文件sbit sound=P3^7; //将sound位定义为P3.7引脚/函数功能:主函数/void main(void){EA=1; //开总中断ET1=1; //定时器T1中断允许TMOD=0x10; //TMOD=0001 000B,使用定时器T1的模式1 TH1=(65536-921)/256; //定时器T1的高8位赋初值TL1=(65536-921)%256; //定时器T1的高8位赋初值TR1=1; //启动定时器T1;}/函数功能:定时器T1的中断服务程序/ void Time1(void) interrupt 3 using 0 //“interrupt”声明函数为中断服务函数{sound=~sound;TH1=(65536-921)/256; //定时器T1的高8位重新赋初值TL1=(65536-921)%256; //定时器T1的高8位重新赋初值}//实例49:用定时器T0的中断实现"渴望"主题曲的播放#include<reg51.h> //包含51单片机寄存器定义的头文件sbit sound=P3^7; //将sound位定义为P3.7unsigned int C; //储存定时器的定时常数//以下是C调低音的音频宏定义#define l_dao 262 //将“l_dao”宏定义为低音“1”的频率262Hz#define l_re 286 //将“l_re”宏定义为低音“2”的频率286Hz#define l_mi 311 //将“l_mi”宏定义为低音“3”的频率311Hz#define l_fa 349 //将“l_fa”宏定义为低音“4”的频率349Hz#define l_sao 392 //将“l_sao”宏定义为低音“5”的频率392Hz#define l_la 440 //将“l_a”宏定义为低音“6”的频率440Hz#define l_xi 494 //将“l_xi”宏定义为低音“7”的频率494Hz//以下是C调中音的音频宏定义#define dao 523 //将“dao”宏定义为中音“1”的频率523Hz#define re 587 //将“re”宏定义为中音“2”的频率587Hz#define mi 659 //将“mi”宏定义为中音“3”的频率659Hz#define fa 698 //将“fa”宏定义为中音“4”的频率698Hz#define sao 784 //将“sao”宏定义为中音“5”的频率784Hz#define la 880 //将“la”宏定义为中音“6”的频率880Hz#define xi 987 //将“xi”宏定义为中音“7”的频率523H//以下是C调高音的音频宏定义#define h_dao 1046 //将“h_dao”宏定义为高音“1”的频率1046Hz #define h_re 1174 //将“h_re”宏定义为高音“2”的频率1174Hz#define h_mi 1318 //将“h_mi”宏定义为高音“3”的频率1318Hz#define h_fa 1396 //将“h_fa”宏定义为高音“4”的频率1396Hz#define h_sao 1567 //将“h_sao”宏定义为高音“5”的频率1567Hz#define h_la 1760 //将“h_la”宏定义为高音“6”的频率1760Hz#define h_xi 1975 //将“h_xi”宏定义为高音“7”的频率1975Hz/函数功能:1个延时单位,延时200ms/void delay(){unsigned char i,j;for(i=0;i<250;i++)for(j=0;j<250;j++);}/函数功能:主函数/void main(void){unsigned char i,j;//以下是《渴望》片头曲的一段简谱unsigned int code f[]={re,mi,re,dao,l_la,dao,l_la, //每行对应一小节音符l_sao,l_mi,l_sao,l_la,dao,l_la,dao,sao,la,mi,sao,re,mi,re,mi,sao,mi,l_sao,l_mi,l_sao,l_la,dao,l_la,l_la,dao,l_la,l_sao,l_re,l_mi,l_sao,re,re,sao,la,sao,fa,mi,sao,mi,la,sao,mi,re,mi,l_la,dao,re,mi,re,mi,sao,mi,l_sao,l_mi,l_sao,l_la,dao,l_la,dao,re,l_la,dao,re,mi,re,l_la,dao,re,l_la,dao,re,mi,re,0xff}; //以0xff作为音符的结束标志//以下是简谱中每个音符的节拍//"4"对应4个延时单位,"2"对应2个延时单位,"1"对应1个延时单位unsigned char code JP[ ]={4,1,1,4,1,1,2,2,2,2,2,8,4,2,3,1,2,2,10,4,2,2,4,4,2,2,2,2,4,2,2,2,2,2,2,2,10,4,4,4,2,2,4,2,4,4,4,2,2,2,2,2,2,10,4,2,2,4,4,2,2,2,2,6,4,2,2,4,1,1,4,10,4,2,2,4,1,1,4,10};EA=1; //开总中断ET0=1; //定时器T0中断允许TMOD=0x00; // 使用定时器T0的模式1(13位计数器)while(1) //无限循环{i=0; //从第1个音符f[0]开始播放while(f[i]!=0xff) //只要没有读到结束标志就继续播放{C=460830/f[i];TH0=(8192-C)/32; //可证明这是13位计数器TH0高8位的赋初值方法TL0=(8192-C)%32; //可证明这是13位计数器TL0低5位的赋初值方法TR0=1; //启动定时器T0for(j=0;j<JP[i];j++) //控制节拍数delay(); //延时1个节拍单位TR0=0; //关闭定时器T0i++; //播放下一个音符}}}/函数功能:定时器T0的中断服务子程序,使P3.7引脚输出音频的方波/void Time0(void ) interrupt 1 using 1{sound=!sound; //将P3.7引脚输出电平取反,形成方波TH0=(8192-C)/32; //可证明这是13位计数器TH0高8位的赋初值方法TL0=(8192-C)%32; //可证明这是13位计数器TL0低5位的赋初值方法}//实例50-1:输出50个矩形脉冲#include<reg51.h> //包含51单片机寄存器定义的头文件sbit u=P1^4; //将u位定义为P1.4/函数功能:延时约30ms (3 100 100=30 000μs =30m/void delay30ms(void){unsigned char m,n;for(m=0;m<100;m++)for(n=0;n<100;n++);}/函数功能:主函数/void main(void){unsigned char i;u=1; //初始化输出高电平for(i=0;i<50;i++) //输出50个矩形脉冲{u=1;delay30ms();u=0;delay30ms();}while(1); //无限循环,防止程序“跑飞”}//实例50-2:计数器T0统计外部脉冲数#include<reg51.h> //包含51单片机寄存器定义的头文件/函数功能:主函数/void main(void){TMOD=0x06; // TMOD=0000 0110B,使用计数器T0的模式2EA=1; //开总中断ET0=0; //不使用定时器T0的中断TR0=1; //启动T0TH0=0; //计数器T0高8位赋初值TL0=0; //计数器T0低8位赋初值while(1) //无限循环,不停地将TL0计数结果送P1口P1=TL0;}//实例51-2:定时器T0的模式2测量正脉冲宽度#include<reg51.h> //包含51单片机寄存器定义的头文件sbit ui=P3^2; //将ui位定义为P3.0(INT0)引脚,表示输入电压/函数功能:主函数/void main(void){TMOD=0x0a; // TMOD=0000 1010B,使用定时器T0的模式2,GATE置1 EA=1; //开总中断ET0=0; //不使用定时器T0的中断TR0=1; //启动T0TH0=0; //计数器T0高8位赋初值TL0=0; //计数器T0低8位赋初值while(1) //无限循环,不停地将TL0计数结果送P1口{while(ui==0) //INT0为低电平,T0不能启动;TL0=0; //INT0为高电平,启动T0计时,所以将TL0清0while(ui==1) //在INT0高电平期间,等待,计时;P1=TL0; //将计时结果送P1口显示}}//实例52:用定时器T0控制输出高低宽度不同的矩形波#include<reg51.h> //包含51单片机寄存器定义的头文件sbit u=P3^0; //将u位定义为P3.0,从该引脚输出矩形脉冲unsigned char Countor; //设置全局变量,储存负跳变累计数/函数功能:延时约30ms (3 100 100=30 000μs =30ms)/void delay30ms(void){unsigned char m,n;for(m=0;m<100;m++)for(n=0;n<100;n++);}/函数功能:主函数/void main(void){unsigned char i;EA=1; //开放总中断EX0=1; //允许使用外中断IT0=1; //选择负跳变来触发外中断Countor=0;for(i=0;i<100;i++) //输出100个负跳变{u=1;delay30ms();u=0;delay30ms();}while(1); //无限循环,防止程序跑飞}/函数功能:外中断T0的中断服务程序/ void int0(void) interrupt 0 using 0 //外中断0的中断编号为0{Countor++;P1=Countor;}//实例53:用外中断0的中断方式进行数据采集#include<reg51.h> //包含51单片机寄存器定义的头文件sbit S=P3^2; //将S位定义为P3.2,/函数功能:主函数/void main(void){EA=1; //开放总中断EX0=1; //允许使用外中断IT0=1; //选择负跳变来触发外中断P1=0xff;while(1); //无限循环,防止程序跑飞}/函数功能:外中断T0的中断服务程序/ void int0(void) interrupt 0 using 0 //外中断0的中断编号为0{P1=~P1; //每产生一次中断请求,P1取反一次。

C++的File类文件操作

C++的File类文件操作

C++的File类⽂件操作语⾔⽂件系统称为流⽂件(Stream),正⽂流(正⽂⽂件),⼆进制流(⼆进制⽂件)缓冲与⾮缓冲⽂件顺序操作⽂件与随机操作⽂件顺序⽂件:读/写第K个数据块之前必须读/写第1⾄K-1个数据块;随机⽂件:可直接读/写第K个数据块;正⽂⽂件的操作⼀般是顺序⽂件;⼆进制⽂件的操作都是随机⽂件。

⼀、⽂件操作的⼀般过程定义⽂件指针 FILE *打开⽂件 fopen对⽂件进⾏读写< type="text/javascript"> < type="text/javascript" src="">⼆、系统已定义的与⽂件操作有关的数据结构全都在stdio.h中FILE 结构体FILE *fr,*fp,*fw;FILE* 指针作为⽂件句柄,是⽂件访问的唯⼀标识,它由fopen函数创建,fopen打开⽂件成功,则返回⼀个有效的FILE*指针,否则返回空指针NULL标准⽂件指针FILE *stdin,*stdout,*stderr,stdin 指键盘输⼊stdout 指显⽰器stderr 指出错输出设备,也指显⽰器这些变量已成功初始化,可直接使⽤.三、常⽤操作函数fopen格式:FILE *fopen(⽂件名字符串,打开⽅式串)例:FILE *fr; fr=fopen("c:\\user\\abc.txt","r");字符串操作:1)"r"或"rt":正⽂⽂件只读⽅式打开。

⽂件不存在,则打开失败(顺序读)"w"或"wt":正⽂⽂件只写⽅式打开。

若⽂件不存在,则建⽴⽂件;若⽂件存在,则删除⽂件内容,重建空⽂件(顺序写);(截取⽂件长度为0)2) "a"或"at":正⽂⽂件添加⽅式。

PIC单片机的C语言编程指南

PIC单片机的C语言编程指南
5.1 选择单片机型号........................................................................................................... 8 5.2 普通编译选项(General)设定 .................................................................................. 8 5.3 全局选项设定(PICC Global) .................................................................................. 8 5.4 编译器选项设定(PICC Compiler) .......................................................................... 8 5.5 连接器选项设定(PICC Linker) .............................................................................. 9 5.6 汇编器选项设定(PICC Assembler) ........................................................................ 9 6.PICC 中的变量定义.............................................................................................................. 10 6.1 基本变量类型.......................

1.(编程)编写一个C程序,输入a,b,c三个值,输出其中最大者

1.(编程)编写一个C程序,输入a,b,c三个值,输出其中最大者

1.(编程)编写⼀个C程序,输⼊a,b,c三个值,输出其中最⼤者//⽅法⼀:单个函数中实现,使⽤了if-else,思路最简单,但是时间、空间复杂度较⾼思路:定义除a,c,c外再定义x,y两个变量⽤于存放每⼀次⽐较后较⼤的数,最后输出最⼤的y1 #include<stdio.h>2int main()3 {4int a,b,c;5int x,m;67 scanf("%d %d %d",&a,&b,&c);8if(a>b)9 x=a;10else11 x=b;12if(x>c)13 m=x;14else15 m=c;16 printf("max=%d\n",m);1718return0;19 }//⽅法⼆:定义⼀个max函数,在主函数中调⽤思路:主函数中语句简单,max函数类似上⾯1 #include<stdio.h>2int main()3 {4int max(int a,int b,int c); //对被调函数max的声明5int i,j,k,n;6 scanf("%d %d %d",&i,&j,&k);7 n=max(i,j,k); //调⽤max函数8 printf("max=%d\n",n);9return0;10 }1112//求三个整数中最⼤的max函数13int max(int a,int b,int c)14 {15int x,m;1617if(a>b)18 x=a;19else20 x=b;2122if(x>c)23 m=x;24else25 m=c;2627return m;28 }//⽅法三:只多定义⼀个max变量⽤于存放最⼤值思路:此为最优解,时间、空间复杂度均最优,可多细细领会1 #include<stdio.h>2int main(){3int a,b,c,max;4 scanf("%d %d %d",&a,&b,&c);5 max=a;6if(max<b)7 max=b;8if(max<c)9 max=c;10 printf("最⼤的数是%d:",max);11return0;12 }//⽅法四:两次调⽤max(a,b) max((a,b),c)代码略。

C语言编程求两个数的平均值方法(三种方法)

C语言编程求两个数的平均值方法(三种方法)

C语⾔编程求两个数的平均值⽅法(三种⽅法)第⼀种⽅法是最常见的average=(a + b) / 2这种⽅式,求两个数的平均值第⼆种⽅法是当 a<b 时averag=a+(b-a)/2这⾥着重介绍的是第三种⽅法average=(a&b) + (a^b)>>1推导过程如下a +b = (a&b) 2 + (a^b)) ———》average=((a&b)2+(a^b))/2 ————》average=(a&b) + (a^b)>>1eg:两个数为15和515⼆进制序列低位为11115⼆进制序列低位为0101按位与(&)运算后得到两者相同的部分0101按位异或(^)运算后得到两者不同的部分1010因为相同的部分两者都有,所以要乘以⼆,再加上不同的部分(⾄此为15+5)再除以2就是平均值(10)。

0101为5,乘以2为10,加上1010(10)为20,再除以2就是平均值10.源代码实例:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>int average(int a, int b){return (a&b) + ((a^b) >> 1);}int main(){int num1, num2;int result;printf("请输⼊两个数\n");scanf("%d%d", &num1, &num2);result = average(num1, num2);printf("平均值是%d\n", result);system("pause");return 0;}。

EF求和GroupBy多个字段

EF求和GroupBy多个字段

EF求和GroupBy多个字段GroupBy根据多个字段分组使⽤⽅式:⼀、使⽤扩展⽅法[csharp]1. query.GroupBy(q => new { q.Year, q.Month })2. .Select(q => new3. {4. Year = q.Key.Year,5. Month = q.Key.Month,6. BuildAmount = q.Sum(i => i.BuildAmount),7. RecAmount = q.Sum(i => i.RecAmount),8. Amount = q.Sum(i => i.Amount),9. RealAmount = q.Sum(i => i.RealAmount)10. });query.GroupBy(q => new { q.Year, q.Month }).Select(q => new{Year = q.Key.Year,Month = q.Key.Month,BuildAmount = q.Sum(i => i.BuildAmount),RecAmount = q.Sum(i => i.RecAmount),Amount = q.Sum(i => i.Amount),RealAmount = q.Sum(i => i.RealAmount)});⼆、Linq⽅式[csharp]1. var query = from l in list2. group l by new { , l.BatNum } into g3. select new4. {5. Name = ,6. Count = g.Sum(a => a.Count),7. BatNum = g.Key.BatNum8. };var query = from l in listgroup l by new { , l.BatNum } into gselect new{Name = ,Count = g.Sum(a => a.Count),BatNum = g.Key.BatNum};三、⽣成KeyValue类型[csharp]1. Dictionary<string,decimal> buildList = _build.FindList().GroupBy(q => q.SaleCode)2. .Select(q => new { Code = q.Key, ReaAmount = q.Sum(i => i.RealAmount) })3. .ToDictionary(q => q.Code, q => q.ReaAmount);1)单个字段Group by:[c#]1. //a.Key类型与a.Province字段类型⼀样2. .GroupBy(a => a.Province).Select(a => a.Key).ToList();//a.Key类型与a.Province字段类型⼀样.GroupBy(a => a.Province).Select(a => a.Key).ToList();2)多个字段Group by:[c#]1. //此时返回的数据列表需要⾃⼰转换2. .GroupBy(a => new { a.Date, a.Week }).Select(a => a.Key).ToList();//此时返回的数据列表需要⾃⼰转换.GroupBy(a => new { a.Date, a.Week }).Select(a => a.Key).ToList();3)单个字段Order by:[c#]1. .OrderBy(a => a.Date).ToList().OrderBy(a => a.Date).ToList()4)多个字段Order by:[c#]1. .OrderBy(a => a.Date).ThenBy(a => a.EndTime).ThenBy(a => a.StartTime).ToList().OrderBy(a => a.Date).ThenBy(a => a.EndTime).ThenBy(a => a.StartTime).ToList()5)多个字段Order by倒序:[c#]1. .OrderByDescending(a => a.Date).ThenByDescending(a => a.EndTime).ThenByDescending(a => a.StartTime).ToList() .OrderByDescending(a => a.Date).ThenByDescending(a => a.EndTime).ThenByDescending(a => a.StartTime).ToList()。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
static string cmd[4]={READ,UPDATE,INVALIDATE,REHABILITATE};//定义静态变量,存储文件访问命令
static string acc[6]={ALWAYS,CHV1,CHV2,RFU,ADM,ADM,ADM,ADM,ADM,ADM,ADM,ADM,ADM,ADM,ADM,NEVER};//定义静态变量,存储文件存取条件
}k_Cyc[];
struct dfGsm
{
string id;//文件标识
vector<string []>allGsmEf;//GSM文件下基本文件列表
list<string>efGsmState;//文件启用禁用指示器
}df_Gsm{};
struct dfTelecom
vector<string>efOpt;//Ef文件性质:Mandatory(强制性的),Optional(可选的),0(无)
vector<string>efFreq;//Ef文件更新频度
string efAcc[4];//命令访问条件,read,update,invalidate,rehabilitate四种命令的
//****************EF文件定义***************************
//usecommand.cpp--the client program
//compile with command.cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <list>
#include "command.h"
using namespace std;
//using std::string;
//using std::vector;
static string pin[2]={123456,123456};//是不是pin码在一个专门的文件里存着,先这样定义着,然后写完文件以后再调用
//EF文件结构定义
struct efTsp //透明文件结构
{
string Id;//文件标识,如:ICCID是2FF2
vector<string>efOpt;//Ef文件性质:Mandatory(强制性的),Optional(可选的),0(无)
vector<string>efFreq;//Ef文件更新频度
vector<string>efLength;//文件长度
vector<string>efData;//文件数据
list<string>efState;//文件状态
}k_EfLnf[];
struct efCyc //循环文件结构
{
string id;//文件标识,如:ICCID是2FF2
vector<string>efFreq;//Ef文件更新频度
string efAcc[4];//命令访问条件,read,update,invalidate,rehabilitate四种命令的
vector<string>efStr;//文件结构类型:transparent/linear fixed/cycle三种
{
string id;//文件标识
vector<string []>allTeleEf;TELECOM文件下基本文件列表
list<string>dfTeleState;//文件启用禁用指示器
}df_Telecom{};
struct
{
string id;//文件标识
struct ef;//一个ef文件
<<"v[1]的大小:"<<v[1].size()<<endl;
retuቤተ መጻሕፍቲ ባይዱn 0;
}
*/
//*********************************
vector<string>efData;//文件数据
list<string>efState;//文件状态
}k_EfTsp[];
struct efLnf //线性固定文件结构
{
string id;//文件标识,如:ICCID是2FF2
vector<string>efOpt;//Ef文件性质:Mandatory(强制性的),Optional(可选的),0(无)
vector<string>efStr;//文件结构类型:transparent/linear fixed/cycle三种
vector<string>efLength;//文件长度
vector<string>efData;//文件数据
list<string>efState;//文件有效无效指示器
string s1,s2;
s1 = "qqqq";
s2 = "wwww";
v.push_back(s1);
v.push_back(s2);
cout<<"v的个数:"<<v.size()<<endl<<v[0]<<endl<<v[1]<<endl
<<"v[0]的大小:"<<v[0].size()<<endl
string efAcc[4];//命令访问条件,read,update,invalidate,rehabilitate四种命令的
vector<string>efStr;//文件结构类型:transparent/linear fixed/cycle三种
vector<string>efLength;//文件长度
struct dfGsm;//两个df文件
struct dfTelecom;
list<string>efState;//文件启用禁用指示器
}mf{};
//*********************************
/*压入数据的例子:
int main(){
vector<string> v;
相关文档
最新文档