利用列表法求概率 公开课教案

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《用列表法求概率》教学设计(吉林省市级优课)

《用列表法求概率》教学设计(吉林省市级优课)

人教版九年数学上册25.2.1 用列举法求概率(列表法)教学目标:(1)知识与技能目标1.使学生在具体情境中了解概率的意义,能够用列表法计算简单事件发生的概率,并阐明理由.2. 使学生能够从实际需要出发准确判断是否重复试验,并求概率.(2)过程与方法目标1.通过观察列举法的结果是否重复和遗漏,总结列举不重不漏的方法,培养学生观察、归纳、分析问题的能力.2.通过应用列表法解决实际问题,提高学生解决问题的能力,发展应用意识.(3)情感与态度目标引导学生对问题观察、质疑、激发学生的好奇心和求知欲。

使学生在运用数学知识解决问题的活动中获得成功的体验,建立学习的自信心.教学重点:熟练掌握直接列举法计算简单事件的概率.正确理解和区分一次试验中包含两步或两个因素的试验.教学难点:能准确判断随机事件是否是重复试验,能不重不漏而又简洁地列出所有可能的结果。

一、创设情景,引入新知1.概率的意义;2.求下列事件的概率,并简单阐述理由;(1)掷一枚硬币,正面向上的概率是_______;(2)袋子中装有 5 个红球,3 个绿球,这些球除了颜色外都相同,从袋子中随机摸出一个球,它是红色的概率为________;(3)掷一枚正方体骰子,观察向上一面的点数,点数大于 4 的概率为______在一次试验中,如果可能出现的结果只有有限个,且各种结果出现的可能性大小相等,那么我们可以通过列举试验结果的方法,求出随机事件发生的概率,这种求概率的方法叫列举法.---引入新课二、典例精析,探究新知我们在日常生活中,常常会用掷硬币的方式来决定游戏的胜负,下面我们来研究抛掷硬币的概率问题。

引例:同时向空中抛掷两枚质地均匀的硬币,求下列事件的概率:(1)两枚硬币全部正面向上;(2)两枚硬币全部反面向上;(3)一枚硬币正面向上、一枚硬币反面向上.教师要引导学生条理清楚地列举出所有可能的结果,学生思考交流,可以直接列举所有结果:正正、正反、反正、反反解:我们利用表格的形式,列举出所有可能的结果.从而得出概率。

《用列表法求概率》教学设计

《用列表法求概率》教学设计

4.2.2 用列举法求概率第1课时用列表法求概率【知识与技能】1.进一步在具体情境中了解概率的意义.2.会用列表法求出简单事件的概率.【过程与方法】通过生活中简单的例子,通过列表列举出事件的所有结果,进而求指定事件的概率.【情感态度】通过小组合作、探究、发现解决数学问题的方法和途径,从而激发求知欲.【教学重点】用列表法求概率的过程与方法.【教学难点】理解“等可能事件”,摸球或抽卡片放回与不放回的区别.一、情境导入,初步认识活动1:一枚硬币连续掷两次,求下列事件概率.(1)两次全部正面朝上;(2)两次全面反面朝上;(3)一次正面朝上,一次反面朝上.学生分组讨论,思考,教师让学生回答解题结果:(1)14(2)14(3)12教师问:解决上述问题,能否用一个表格先列举出所有可能结果,再解题呢?这个表格应怎样列,学生先动手试试看,然后教师展示列表.思考:若能先列出表格,列举出试验的所有结果,再求确定事件的概率,是否要简捷一些.二、思考探究,获取新知在一次试验中,如果可能出现的结果只有有限个,且各种结果出现的可能性都相等,可以用列表列举出试验结果的方法,分析出随机事件的概率.例李明和刘英各掷一枚骰子,如果两枚骰子的点数之和是奇数,则李明赢,如果两枚骰子的点数之和为偶数,则刘英赢,这个游戏公平吗?【分析】1.游戏对双方是否公平,要看双方获胜的概率是否相等,若相等,则公平,若不相等,则不公平.2.各掷一枚骰子,可能出现的结果比较多,为了不重不漏,可用列表法列举出所有可能结果.解:列表从表中可以看出,出现点数之和为奇数的结果有18种,出现点数之和为偶数的结果也有18种.∴P(李明胜)=181362=,P(刘英胜)=181362=,所以游戏公平.【教学说明】以上例可以看出用列表法求概率的关键是能根据题意正确列出表格,用表格列举出事件出现的所有结果.活动2:教师引导学生完成教材P128的“做一做”.【教学说明】用列表法求概率适用的对象是:1.试验出现各种结果的个数是有限个.2.试验涉及两个因素或分两步完成,如掷两个骰子,抽两张卡片,两次摸球等.强调:当试验为模球或抽卡片时,一定要分清第一次摸球或抽卡片后,“球”与“卡”是否放回,即“放回”与“不放回”结果是不同的.三、运用新知,深化理解1.从1,2,3,4,5五个数中任意取出2个数做加法,其和为偶数的概率是()2.均匀的正四面体的各面上依次标有1,2,3,4四个数字,同时抛掷两个这样的正四面体,着地的一面数字之和为5的概率是()3.(福建福州中考)从1,2,-3三个数中,随机抽取两个数相乘,积是正数的概率是()4.(山东潍坊中考)将一个转盘分成6等份,分别是红、黄、蓝、绿、白、黑,转动转盘两次,两次能配成“紫色”的概率是________(红色和蓝色配成紫色).5.(湖北黄冈中考)在一个口袋中有4个完全相同的小球,把它们分别标号1,2,3,4.小明先随机地摸出一个小球,小强再随机地摸出一个小球.记小明摸出球的标号为x,小强摸出球的标号为y.小明和小强在此基础上共同协商一个游戏规则:当x>y时小明获胜,否则小强获胜.(1)若小明摸出的球不放回,求小明获胜的概率;(2)若小明摸出的球放回后小强再随机摸球,问他们制定的游戏规则公平吗?请说明理由.【教学说明】学生先自主解答,再教师引导分析讲解,加深对新知识理解.【答案】1.C 2.B 3.B 4.1 185.解:(1)由题意知(x,y)共有(1,2)(1,3)(1,4)(2,1)(2,3)(2,4)(3,1)(3,2)(3,4)(4,1)(4,2)(4,3)共12种,其中x>y有6种,∴小明获胜的概率P(x>y)=612=12.(2)由题意知(x,y)除(1)中情形外,还有(1,1)(2,2)(3,3)(4,4)共16种.其中x>y有6种.∴x>y的概率P(x>y)=616=38<12,∴游戏规则不公平.四、师生互动,课堂小结1.师生共同回顾用列表法求概率的方法和步骤.2.通过本节课的学习,你掌握了哪些新知识,还有哪些疑问,请与同伴交流.1.教材P129第1、2题.2.完成同步练习册中本课时的练习.本节课从掷硬币试验引出用列表法求简单事件的概率,通过学生自己动手列表,加深对新知识的掌握和认识,并运用所学知识解决实际问题,体验应用知识的乐趣.。

人教版数学九年级上册《用列表法求概率》教学设计1

人教版数学九年级上册《用列表法求概率》教学设计1

人教版数学九年级上册《用列表法求概率》教学设计1一. 教材分析人教版数学九年级上册《用列表法求概率》是学生在学习了概率的基本知识后,进一步学习如何利用列表法求解概率的一节课。

通过本节课的学习,学生能够掌握列表法求概率的基本步骤,并能应用于实际问题中。

本节课的内容与生活实际紧密相连,有助于培养学生的数学应用能力。

二. 学情分析九年级的学生已经具备了一定的概率知识,对概率的基本概念和求法有所了解。

但是,学生在运用列表法求概率方面还存在一定的困难,需要通过本节课的学习来进一步掌握。

此外,学生对于实际问题的解决能力有待提高,需要通过实例来培养。

三. 教学目标1.知识与技能:使学生掌握列表法求概率的基本步骤,能够运用列表法解决实际问题。

2.过程与方法:通过实例分析,培养学生运用列表法解决概率问题的能力。

3.情感态度与价值观:激发学生学习数学的兴趣,培养学生勇于探索、积极思考的精神。

四. 教学重难点1.重点:列表法求概率的基本步骤。

2.难点:如何将实际问题转化为列表法求概率的问题。

五. 教学方法采用问题驱动法、案例教学法和小组合作学习法。

通过设置问题,引导学生思考;通过案例分析,让学生学会运用列表法求概率;通过小组合作学习,培养学生解决问题的能力。

六. 教学准备1.教具:黑板、粉笔、多媒体设备。

2.学具:笔记本、练习题。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过一个简单的实例,如抛硬币实验,引导学生回顾概率的基本知识,为新课的学习做好铺垫。

2.呈现(10分钟)教师通过多媒体展示教材中的案例,让学生观察和分析案例中的问题,引导学生思考如何利用列表法求解概率。

3.操练(10分钟)教师给出一个实际问题,让学生分组讨论,运用列表法求解概率。

学生在小组内分工合作,共同完成任务。

4.巩固(10分钟)教师挑选几组学生的成果,进行点评和讲解。

同时,给出一些类似的题目,让学生独立完成,巩固所学知识。

5.拓展(10分钟)教师引导学生思考:列表法求概率的应用范围有哪些?让学生举例说明,进一步拓展学生的知识面。

用列表法求概率说课稿人教版

用列表法求概率说课稿人教版

用列表法求概率说课稿人教版人教版数学七年级上册第四章《概率》一、说教学目标1. 知识与技能:学会使用列表法求解概率问题。

2. 过程与方法:培养学生分析问题、探究规律的思维方法。

3. 情感态度和价值观:培养学生合作学习、积极思考的意识。

二、说教学重点学会使用列表法求解概率问题。

三、说教学难点能够灵活运用列表法解决实际生活中的概率问题。

四、说教学准备1. 教学素材:PPT、教辅资料、小黑板、彩色粉笔。

2. 教学方法:讲授结合实例演示的方法。

3. 教学手段:讲解、示范、讨论和练习。

五、说教学过程Step1 导入新课通过一个简短的问题引入新课:“小明家里有三个口袋,分别装着5颗红球、3颗蓝球和2颗黄球,如果张三随机从小明的口袋中取出一个球,那么他取到蓝球的概率是多少?”Step2 学习列表法求概率1. 板书教学:“列表法是指将所有可能发生的事件列举出来,然后根据已知条件计算概率。

”2. 通过示范演示的方式,以小明的口袋中球的颜色为例,将所有可能的球的颜色列举出来,然后根据已知条件计算蓝球的概率。

3. 让学生自己动手设计一个概率问题,并用列表法进行求解。

Step3 练习巩固1. 分组讨论:学生分成小组,每组设计一个概率问题,然后用列表法求解。

2. 小组展示:每个小组将自己的问题和求解过程展示给全班同学,让同学之间进行互动、交流。

3. 随堂练习:布置一些相关的概率问题,让学生自己在课堂上进行练习。

Step4 拓展延伸1. 引导学生思考:让学生思考如何用列表法求解复杂的概率问题,如从一副扑克牌中取出两张红心牌的概率是多少?2. 拓展讨论:学生讨论其他的计算概率的方法,如相对频数法和几何概率法。

六、说教学反思通过使用列表法求解概率问题的教学,让学生在实际操作中更好地理解了概率的概念和计算方法,并能够灵活运用列表法解决实际生活中的概率问题。

教学过程中,通过设计练习和讨论环节,增强了学生的动手能力和合作意识。

但在教学过程中,也要注意提醒学生列出所有可能的事件,避免遗漏,同时也要注意引导学生分析实际问题,理解概率的计算方法。

列表法求概率教案初中

列表法求概率教案初中

列表法求概率教案初中教学目标:1. 使学生在具体情境中了解概率的意义,初步学会用列举法(包括列表)计算随机事件发生的概率。

2. 使学生能够从实际需要出发判断何时选用列表法或画树形图法求概率更方便。

3. 利用分类思想合理列举随机事件所有可能发生的结果,提高化复杂问题为简单问题的能力,发展思维的条理性。

教学重点:1. 能够运用列表法计算简单事件发生的概率,并阐明理由。

2. 利用有序分类思想合理列举随机事件所有可能发生的结果。

教学难点:1. 利用有序分类思想合理列举随机事件所有可能发生的结果。

教学准备:1. 教学课件或黑板。

2. 骰子、卡片等教学道具。

教学过程:一、导入(5分钟)1. 引入概率的概念,解释概率是表示一个事件发生可能性的大小的数值。

2. 强调初中阶段只学习可能出现的结果只有有限个,且每种结果出现的可能性相等的事件的概率。

二、新课讲解(15分钟)1. 讲解列表法的概念:当一次试验涉及两个因素(或两步实施)而每一因素又有多种情况时,用列表的方法列举出所有可能的结果。

2. 举例说明列表法的应用:掷两个骰子的可能结果,用列表法列举出所有可能的结果,并计算某些事件的概率。

三、课堂练习(15分钟)1. 让学生分组进行练习,每组选择一个具体情境,用列表法计算随机事件发生的概率。

2. 引导学生思考何时选用列表法或画树形图法求概率更方便。

四、总结与反思(5分钟)1. 让学生总结本节课所学的内容,巩固对列表法的理解和应用。

2. 引导学生反思在实际问题中如何判断和使用列表法或画树形图法求概率。

教学延伸:1. 引导学生进一步学习分类列举法和树形图法求概率。

2. 结合实际问题,让学生运用概率知识解决生活中的问题。

教学反思:本节课通过讲解和练习,使学生初步了解了概率的意义和列表法的应用。

在教学过程中,要注意引导学生思考何时选用列表法或画树形图法求概率更方便,以及如何利用有序分类思想合理列举随机事件所有可能发生的结果。

25.2用列表法求概率(教案)

25.2用列表法求概率(教案)
(四)学生小组讨论(用时10分钟)
1.讨论主题:学生将围绕“列表法在实际生活中的应用”这一主题展开讨论。他们将被鼓励提出自己的观点和想法,并与其他小组成员进行交流。
2.引导与启发:在讨论过程中,我将作为一个引导者,帮助学生发现问题、分析问题并解决问题。我会提出一些开放性的问题来启发他们的思考。
3.成果分享:每个小组将选择一名代表来分享他们的讨论成果。这些成果将被记录在黑板上或投影仪上,以便全班都能看到。
(二)新课讲授(用时10分钟)
1.理论介绍:首先,我们要了解列表法的基本概念。列表法是一种通过列举所有可能的结果来求解概率的方法。它是解决简单随机事件概率问题的重要工具,可以帮助我们清晰地了解事件的所有可能性和发生次数。
案例分析:以掷骰子为例,列举所有可能点数,分析掷出奇数和偶数的概率。
2.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调列表法的步骤和实际应用这两个重点。对于难点部分,如列表的构建和数据的整理,我会通过举例和比较来帮助大家理解。
25.2用列表法求概率(教案)
一、教学内容
本节课选自七年级《数学》下册第25章“概率初步”中的25.2节“用列表法求概率”。教学内容主要包括以下两个方面:
1.理解列表法的基本概念,学会使用列表法求解简单随机事件的概率;
2.通过实例分析,掌握列表法的应用,并能解决实际问题。
具体内容包括:
-列表法的定义与步骤;
四、教学流程
(一)导入新课(用时5分钟)
同学们,今天我们将要学习的是“25.2用列表法求概率”这一章节。在开始之ห้องสมุดไป่ตู้,我想先问大家一个问题:“你们在日常生活中是否遇到过需要计算可能性大小的情况?”(如抛硬币、抽签等)。这个问题与我们将要学习的内容密切相关。通过这个问题,我希望能够引起大家的兴趣和好奇心,让我们一同探索列表法求概率的奥秘。

《列表法求概率》教学设计方案

《列表法求概率》教学设计方案

《列表法求概率》教学设计方案《《列表法求概率》教学设计方案》这是优秀的教学设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!教学设计文本解读学生在前几节的学习中,已经了解了概率的意义及通过直接列举试验结果的方法,求简单随机事件发生的概率。

这种求概率的方法,是建立在一次实验中,如果可能出现的结果只有有限个,且各种结果出现的可能性大小相等。

但是当每次试验涉及两个因素(或两步实施)而每一因素又有多种情况时,用直接列举的方法不够方便。

为了不重不漏的列出所有结果,教科书给出了用表格进行列举的方法——列表法。

教学目标与内容1.教学目标(1)理解列表法的适用条件;(2)能用列表法求随机事件发生的概率.2.目标解析达成目标(1)的标志是:学生能理解一次试验“包含两步,并且每一步的结果为有限多个情形”的意义;理解列表法相对于直接列举,体现了有序分步思考较复杂问题时所起的作用。

达成目标(2)的标志是:列表法每一步的结果为有限多个情形,这样的试验出现的所有等可能结果,并会利用古典概率的定义对指定的随机事件求出其发生的概率。

3.列表法求随机事件概率列表法是依据试验涉及的两个因素(或是两个步骤),将它们分别作为表格的横纵表头,而将实验的所有结果写在表格之中,从而实现不重不漏地列举出所有结果。

这种有序分步地进行问题分析的方法,将在接下来的列树状图求概率及高中阶段排列组合的学习中继续运用。

另外,学习本节课将进一步培养学生的随机观念,加深对概率意义的理解。

基于以上分析,确定本节课的教学重点是:用列表法求随机事件发生的概率。

确定教学目标与内容的理据教学问题诊断分析本节是在上一节的基础上,继续研究用列举的方法求概率.相比上一节,这一节中的问题相对复杂些,试验中每一种结果都包含两个子结果(这时试验往往是分两步实施,或涉及两种因素等)。

当试验结果比较复杂时,采用一些特殊形式帮助梳理列举的条理,往往有利于不重不漏的列举试验的结果。

因此,教科书在通过设计掷骰子的例子介绍了借助列表格列举试验结果的方法。

用列表法求概率教案

用列表法求概率教案

25.2用直接列举法和列表法求概率教学目标:知识与技能目标1.会用直接列举法和列表法求简单事件的2.能利用概率知识解决计算涉及两个因素的一个事件概率的简单实际问题。

过程与方法经历试验、列表、统计、运算等活动,渗透数形结合、分类讨论、特殊到一般的思想,培养学生的具体情境中分析问题和解决问题的能力。

情感与态度目标通过丰富的数学活动,交流成功的经验,体验数学活动充满着探索和创造,体会数学的应用价值,培养积极思维的学习习惯。

在计算概率的过程中培养学生的独立思考的习惯,增强学生的学习的兴趣。

教学重点:会用直接列举法和列表法求简单事件的概率。

教学难点:当可能出现的结果很多时,会用列表法列出所有可能的结果。

教学设计1.创设情景,发现新知在日常生活中我们会经常做一些游戏,如石头剪刀布,游戏规则是否公平对游戏者来说非常重要。

下面我们也做一个游戏,老师手里有一枚一元硬币,抛向空中落地后,正面向上老师赢,反面向上你们赢,这个游戏公平吗?同学们回答公平;如果同时抛挣两枚质地均匀的一元硬币,抛向空中落地后两面一样老师赢,否则你们赢。

这个游戏公平吗?激发学生的兴趣。

学生开始动手实验,有的同学抛出的硬币两面都正面向上,有的同学抛出的硬币一反一正,有的一正一反,还有的两枚都反面向上,共有四种可能,并且每种可能性相等。

结果发现两面一样的概率与两面不一样的概率相等游戏公平。

由此可知,当一个实验涉及两个因素,并且可能的结果数目比较少时,我们可以看到的结果很容易全部列举出来然后求概率,这种求概率的方法就是直接列举法;但是如果出现的数目较多时,要不重不漏地列出所有可能的结果,还有什么更好的方法呢。

例如,我们经常做石头剪刀布的游戏,现在你和你的同桌进行一次这个游戏,你认为自己赢的可能性有多大,游戏是否公平?同桌间直接进行讨论,并展示。

同学们讨论后发现可能出现的情况较多很难不重不漏的直接列举出所有可能,实际上这个问题涉及这时老师进行指导构造表格学生独立填写表格,通过观察与计算,得出结论,游戏公平获胜的可能性各占三分之一。

《用列举法求概率 》教案 (公开课获奖)2022北师大版

《用列举法求概率   》教案 (公开课获奖)2022北师大版

山东省郯城三中九年级数学上册《25.2 用列举法求概率〔第4课时〕》教案课型复习验收结果:合格/需完善时间分管领导课时1课时教学目标:1.使学生能够运用列举法〔包括列表,树形图〕计算随机事件发生的概率,并阐述理由.2. 通过应用列表发或画树形图解决实际问题,提高学生解决问题的能力,开展应用意识。

重点:能够运用列表法和树形图计算随机事件发生的概率,并说明理由。

难点:运用列表法和树形图计算随机事件发生的概率。

教学过程教师活动学生活动修改意见一.创设情境:1.从A,B,C,D四人中用抽签的方法,任选两人去清扫公共场所,选中A的概率是多少?2. 有一对酷爱运动的年轻夫妇给他们12个月大的婴儿拼排3块分别写有“20”,“08"和“北京〞的字块,如果婴儿能够排成"2021北京〞或者“北京2021".那么他们就给婴儿奖励,假设婴儿能将字块横着正排,那么这个婴儿能得到奖励的概率是___________.3.先后抛掷两枚均匀的硬币,至少出现一次正面的概率是___________。

4小红方案到外婆家度暑假,为此她准备了一件粉色衬衣、一件白色衬衣,又买了三条不同款式的裙子:一步裙、太阳裙和牛仔裙。

(1)她一共有多少种搭配方法?(2)如果30天中她每天都变换一种搭配,她有几天穿白衬衫?几天穿牛仔裙?几天白衬衣配牛仔裤?二.探索交流:1.在围棋盒中有x颗黑色棋子和y颗白色棋子,从盒中随机地取出一个棋子,如果它是黑色棋子的概率是3/8,写出表示x和y关系的表达式。

如果往盒中再放进10颗黑色棋子,那么取得黑色棋子的概率变为1/2,求x和y的值2.秦皇岛是奥运足球比赛的分赛场,学校统一组织学生去观看足球比赛,但是因为名额有限,张明与王红只分得一以课堂小测试的形式让学生自主完成这四道题,然后小组内交流讨论,检验自己对用列举法求概率的掌握程度自主完成—组内交流、讨论—归纳总结教师在学生完成问题后应注意引导学生发现在我们的周围大量地存在着大量用列举法求概率的事件。

用列表法求概率教案(完美版)

用列表法求概率教案(完美版)

用列表法求概率【知识与技能】初步掌握直接列举法计算一些简单事件的概率的方法.【过程与方法】通过用列举法求简单事件的概率的学习,使学生在具体情境中分析事件.计算其发生的概率,解决实际问题.【情感态度】体会概率在生活实践中的应用,激发学习数学的兴趣,提高分析问题的能力.【教学重点】熟练掌握直接列举法计算简单事件的概率.正确理解和区分一次试验中包含两步或两个因素的试验.【教学难点】能不重不漏而又简洁地列出所有可能的结果.一、情境导入,初步认识1.复习回顾①概率的意义;②对于试验结果是有限等可能的事件的概率的求法.2.多媒体展示扫雷游戏,引入课题.二、典例精析,掌握新知我们在日常生活中,常常会用掷硬币的方式来决定游戏的胜负,下列请同学们思考下面的这种游戏规则是否公平.例老师向空中抛掷两枚同样的硬币,如果落地后一反一正,老师赢;如果落地后都只正面时,同学们赢,请问你们觉得这个游戏公平吗?【教学说明】对“游戏是否公平”实际是看两方出现的概率大小如何.所以解决本题的关键是,分别计算出“一正一反”与“都是正面”的概率各是多少并比较,这里教师要引导学生条理清楚地列举出所有可能的结果,学生思考交流.解:我们利用表格的形式,列举出所有可能的结果.∴这游戏不公平.问:“同时掷两枚硬币”与“先后掷一枚硬币”这两种试验的所有可能一样吗?答案:一样.三、运用新知,深化理解1.在“幸运52”栏目中,曾有一种竞猜游戏,游戏规则是:20个商标牌中,有5个商标牌背面注明了一定的奖金,其余商标牌的背面是一张“哭脸”,若翻到“哭脸”就不获奖,参与这个游戏的观众有三次翻牌的机会,且翻过的牌不能再翻,有一位观众已翻牌两次,一次获奖,一次不获奖,那么这位观众第三次翻牌获奖的概率是()2.从甲、乙、丙三人中任意选两名代表参加会议,甲被选中的概率为()3.在一个布袋里装有红、白、黑三种颜色的玻璃球各一个,它们除颜色外,没有其他区别,先从布袋中取出一个球,放回袋中并搅匀,再从袋中取一个球,则两次取出的恰好都是红球的概率是_____.4.袋子中装有红、绿各一个小球,除颜色外无其他差别,随机摸出1个小球后放回,再随机摸出一个.求下列事件的概率;(1)第一次摸到红球,第二次摸到绿球;(2)两次都摸到相同颜色的小球;(3)两次摸到的球中有一个绿球和一个红球.5.在“妙手推推推”的游戏中,主持人出示了一个9位数:258396417,让参与者猜商品价格,被猜的价格是一个4位数,也就是这个9位数中从左到右连在一起的某4个数字.如果参与者不知道商品的价格,从这些连在一起的所有4位数中,任意猜一个,求他猜中该商品的概率.【教学说明】本练习着重演练用列举法求简单事件的概率,可先让学生自主完成,再选派几名学生作答,教师再予以评点.【答案】1.B【解析】所有剩下的商标共20-2=18个,其中有奖的有5-1=4个,所以它第三次翻牌获奖的概率为4/18=2/9.2.C【解析】分析所有的可能结果为(甲、乙),(甲,丙),(乙,甲),(乙,丙),(丙,甲),(丙,乙).事件A包含的结果为(甲、乙),(甲,丙),(乙,甲),(丙,甲)共4个,故P(A)=4/6=2/3.3.1/9【解析】所有可能出现的结果有(红,红)、(红,白)、(红,黑)、(白,红)、(白,白)、(白,黑)、(黑,红)、(黑,白)、(黑,黑)共有9种,所以P(都是红球)=1/9.4.(1)1/4(2)1/2(3)1/25.所有可能结果有:2583,5839,8396,3964,9641,6417,其中只有一种是该商品的价格,所以猜中该商品的概率为1/6.四、师生互动,课堂小结1.本堂课你学到了什么知识,有哪些收获?2.你能不重不漏地列举出事件发生的所有可能吗?3.你能正确求出P(A)=m/n吗?【教学说明】围绕上述问题,教师引导学生交流归纳.用列举法求简单事件概率的一般步骤,重点是要让学生掌握方法.1.布置作业:从教材“习题25.2”中选取.2.完成创优作业中本课时练习的“课时作业”部分.1.本节课通过以学生喜闻乐见的扫雷、掷硬币等游戏为载体,充分调动了学生的学习欲望,将学生摆在了真正的主体位置上,充分发挥了他们的主观能动性,从而让学生在趣味中掌握本节课的知识.生活中有许多有关概率的问题,本节课的学习亦能让学生尝试用概率的知识去解决生活中的问题,从而体会到概率知识在生活中的应用价值.2.本节课还通过普通列举法与列表法,对找出包含两个因素的试验结果的对比,让学生感受到列表法的作用与长处,使学生易于接受知识.3.教师引导学生交流归纳知识点,看学生能否会不重不漏地列举出事件发生的所有可能,能否找出事件A中包含几种可能的结果,并能求P(A),教学时要重点突出方法.。

人教版九年级上册2.用列举法求概率(公开课)课件

人教版九年级上册2.用列举法求概率(公开课)课件

解:设有A1,A2,B1, B2四把钥匙,其中钥匙A1,A2可以
打开锁甲,B1, B2可以打开锁乙.列出所有可能的结
果如下:
钥匙1 A1
A2
B1
B2
钥匙2 A2 B1B2A1 B1 B2 A1 A2 B2 A1 A2 B1
82
P(能打开甲、乙两锁)= 12 = 3
4、在盒子中有三张卡片,随机抽取两张,可能 拼出菱形(两张三角形)也可能拼出房子(一张三 角形和一张正方形)。游戏规则是: 若拼成菱形,甲胜;若拼成房子,乙胜。 你认为这个游戏公平吗?
2
1×2=2 2×2=4 3×2=6 4×2=8 5×2=10 6×2=12
3
1×3=3 2×3=6 3×3=9 4×3=12 5×3=15 6×3=18
4
1×4=4 2×4=8 3×4=12 4×4=16 5×4=20 6×4=24
5
1×5=5 2×5=10 3×5=15 4×5=20 5×5=25 6×5=30
解:一 二 1
2
3
4
5
6
此 题
1
(1,1) (2,1) (3,1) (4,1) (5,1) (6,1)
用 列
2 (1,2) (2,2) (3,2) (4,2) (5,2) (6,2) 树
3
(1,3) (2,3) (3,3) (4,3) (5,3) (6,3)
图 的
4 (1,4) (2,4) (3,4) (4,4) (5,4) (6,4) 方
解:

12 3
乙4 7
乙 甲
4
5
6
7
1 (1,4) (1,5) (1,6) (1,7)
2 (2,4) (2,5) (2,6) (2,7)

用列举法求概率教案

用列举法求概率教案

用列举法求概率教案【篇一:用列举法求概率教学设计】用列举法求概率一、教材分析1、内容分析:《用列举法求概率》是人教版新教材九年级上册第二十五章第二节,本节内容分四课时完成,本次课设计颠倒了课文内容,将“用树状图求概率”调节为第一课时,主要内容是学习用树状图求概率。

2、地位与作用:概率与人们的日常生活密切相关,应用十分广泛。

了解和掌握一些概率统计的基本知识,是学生初中毕业后参加实际工作的需要,也是高中进一步学习概率统计的基础,在教材中处于非常重要的位置。

二、学情分析在初一,初二学习基础上,初三学生普遍具有一定的观察能力、分析能力、归纳能力,学习新知识速度快模仿能力强,具备一定的探索知识自主创新的能力,但课后复习巩固的效果较差。

为了加强他们的自学和合作能力,提高课堂学习效率,根据他们的特点,本节课以小组合作探究方式完成学习,选择联系生活中的实际问题,适合学生的习题,由浅入深的引导,通过一定练习,激发学生的求知欲和提高学生的自信心。

三、教学目标1、知识与技能:在具体情景中进一步理解概率的意义,掌握用树状图求简单事件概率的方法。

2、过程与方法:经历应用树状图解决概率实际问题的过程,渗透数学建模的思想方法,感知数学的应用价值。

3、情感态度与价值观:(1)通过丰富的数学活动,交流成功的经验,体验数学活动充满着探索和创造,体会数学的应用价值,培养积极思维的学习习惯和提高学生的自学能力。

(2)在解决实际问题中提高他们解决问题的能力,发展学生应用知识的意识。

四、教学重难点:掌握用树状图求简单事件概率的方法五、教学准备:多媒体课件、学案、礼物、硬币、抢答器、小黑板、签字笔、答题纸六、教学过程(一)游戏引入,激发学习兴趣同学们,初次见面,我给大家准备了一份神秘大礼,大家想不想要?可我只准备了一份,我想把它送给咱们班一位最幸运的同学,好不好?今天神秘礼物的得主是通过三个游戏产生:第一个游戏:前后桌四名同学为一组,以玩“手心手背”,决胜出一名胜利者;第二个游戏:知识抢答赛,请第一个游戏胜出的同学进行抢答,抢答正确便可顺利进入到第三个游戏;第三个游戏:每人掷两枚硬币,两次正面朝上为胜,最后得胜者可获得神秘大礼。

《用列举法求概率(第1课时)》教案 人教数学九年级上册

《用列举法求概率(第1课时)》教案 人教数学九年级上册

25.2 用列举法求概率(第1课时)一、教学目标【知识与技能】初步掌握直接列举法计算一些简单事件的概率的方法.【过程与方法】通过用列举法求简单事件的概率的学习,使学生在具体情境中分析事件.计算其发生的概率,解决实际问题.【情感态度与价值观】体会概率在生活实践中的应用,激发学习数学的兴趣,提高分析问题的能力.二、课型新授课三、课时第1课时,共2课时。

四、教学重难点【教学重点】熟练掌握直接列举法计算简单事件的概率.【教学难点】能不重不漏而又简洁地列出所有可能的结果.五、课前准备课件等.六、教学过程(一)导入新课出示课件2,3:小颖为一节活动课设计了一个“配紫色”游戏:下面是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成相等的几个扇形.游戏规则是:游戏者同时转动两个转盘,如果转盘A转出了红色,转盘B转出了蓝色,那么他就赢了,因为红色和蓝色在一起配成了紫色。

问:游戏者获胜的概率是多少?老师向空中抛掷两枚同样的一元硬币,如果落地后一正一反,老师赢;如果落地后两面一样,你们赢.请问,你们觉得这个游戏公平吗?上边的问题有几种可能呢?怎样才能不重不漏地列举所有可能出现的结果呢?.(板书课题)(二)探索新知探究一用直接列举法求概率出示课件5-7:同时掷两枚硬币,试求下列事件的概率:(1)两枚两面一样;(2)一枚硬币正面朝上,一枚硬币反面朝上.师生共同分析:“掷两枚硬币”所有结果如下:⑴两正;⑵一正一反;⑶一反一正;⑷两反.师生共同解决如下:解:(1)两枚硬币两面一样包括两面都是正面、两面都是反面,共两种情形,其概率为21;=42(2)一枚硬币正面朝上,一枚硬币反面朝上,共有反正、正反两种情形,其概率为21=.42出示课件8:教师归纳:上述这种列举法我们称为直接列举法,即把事件可能出现的结果一一列出.教师强调:直接列举法比较适合用于最多涉及两个试验因素或分两步进行的试验,且事件总结果的种数比较少的等可能性事件.想一想:“同时掷两枚硬币”与“先后两次掷一枚硬币”,这两种试验的所有可能结果一样吗?(出示课件13)师生共同分析:结论:一样.出示课件10:教师归纳:随机事件“同时”与“先后”的关系:“两个相同的随机事件同时发生”与“一个随机事件先后两次发生”的结果是一样的.探究二用列表法求概率出示课件11:同时掷两枚硬币,试求下列事件的概率:(1)两枚两面一样;(2)一枚硬币正面朝上,一枚硬币反面朝上.还有别的方法求上述事件的概率吗?教师分析:还可以用列表法求概率:出示课件13:教师分析列表法中表格构造特点,学生思考并认定.出示课件14-16:例1 同时掷两个质地均匀的骰子,计算下列事件的概率:(1)两个骰子的点数相同.(2)两个骰子的点数之和是9.(3)至少有一个骰子的点数为2.教师分析:首先要弄清楚一共有多少个可能结果.第1枚骰子可能掷出1、2、···6中的每一种情况,第2枚骰子也可能掷出1,2,···,6中的每一种情况.可以用“列表法”列出所有可能的结果如下:解:由列表得,同时掷两个骰子,可能出现的结果有36个,它们出现的可能性相等.(1)满足两个骰子的点数相同(记为事件A)的结果有6个,则P(A)=61.=366(2)满足两个骰子的点数之和是9(记为事件B)的结果有4个,则P(B)=41.=369(3)满足至少有一个骰子的点数为2(记为事件C)的结果有11个,则P(C)=11.36出示课件17:教师归纳:当一次试验要涉及两个因素(例如掷两个骰子)并且可能出现的结果数目较多时,为不重不漏地列出所有可能结果,通常采用列表法.巩固练习:(出示课件18-20)同时抛掷2枚均匀的骰子一次,骰子各面上的点数分别是1、2、3···6.试分别计算如下各随机事件的概率.(1)抛出的点数之和等于8;(2)抛出的点数之和等于12.教师分析:首先要弄清楚一共有多少个可能结果.第1枚骰子可能掷出1、2、···6中的每一种情况,第2枚骰子也可能掷出1、2、···6中的每一种情况.可以用“列表法”列出所有可能的结果.学生板演:解:从上表可以看出,同时抛掷两枚骰子一次,所有可能出现的结果有36种.由于骰子是均匀的,所以每个结果出现的可能性相等.(1)抛出点数之和等于8的结果(2,6),(3,5),(4,4),(5,3)和(6,2)这5种,所以抛出的点数之和等于8的这个事件发生的概率为5;36(2)抛出点数之和等于12的结果仅有(6,6)这1种,所以抛出的点数之和等于12的这个事件发生的概率为1.36出示课件21:例2 一只不透明的袋子中装有1个白球和2个红球,这些球除颜色外都相同,搅匀后从中任意摸出一个球,记录下颜色后放回袋中并搅匀,再从中任意摸出一个球,两次都摸出红球的概率是多少?师生共同解决如下:(出示课件22)解:利用表格列出所有可能的结果:次摸出红球4(2)=.9P ∴拓展延伸:一只不透明的袋子中装有1个白球和2个红球,这些球除颜色外都相同,搅匀后从中任意摸出一个球,记录下颜色后不再放回袋中,再从中任意摸出一个球,两次都摸出红球的概率是多少?(出示课件23)师生共同解决如下:解:利用表格列出所有可能的结果:次摸出红球21(2)=.63P ∴=出示课件24:教师强调:通过例2及拓展延伸的讲解,放回与不放回列举的过程是不同的,解答问题时,注意明确,若无明确,具体问题具体分析.巩固练习:(出示课件25,26)如图,袋中装有两个完全相同的球,分别标有数字“1”和“2”.小明设计了一个游戏:游戏者每次从袋中随机摸出一个球,并自由转动图中的转盘(转盘被分成相等的三个扇形).游戏规则是:如果所摸球上的数字与转盘转出的数字之和为2,那么游戏者获胜.求游戏者获胜的概率.学生思考交流后自主解决,一生板演.解:每次游戏时,所有可能出现的结果如下:总共有6种结果,每种结果出现的可能性相同,而所摸球上的数字与转盘转出的数字之和为2的结果只有一种:(1,1),因此游戏者获胜的概率为1.6出示课件27,28:例3 甲乙两人要去风景区游玩,仅知道每天开往风景区有3辆汽车,并且舒适程度分别为上等、中等、下等3种,当不知道怎样区分这些车,也不知道它们会以怎样的顺序开来.于是他们分别采用了不同的乘车办法:甲乘第1辆开来的车.乙不乘第1辆车,并且仔细观察第2辆车的情况,如果比第1辆车好就乘坐,比第1辆车差就乘第3辆车.试问甲、乙两人的乘车办法,哪一种更有利于乘上舒适程度上等的车?学生独立思考后师生共同解决.解:容易知道3辆汽车开来的先后顺序有如下6种可能情况:(上中下),(上下中),(中上下),(中下上),(下上中),(下中上).假定6种顺序出现的可能性相等,在各种可能顺序之下,甲乙两人分别会乘坐的汽车列表如下:甲乘到上等、中等、下等3种汽车的概率都是13;乙乘坐到上等汽车的概率是31=62,乘坐到下等汽车的概率只有16.答:乙的乘车办法有有利于乘上舒适度较好的车.巩固练习:(出示课件29-31)小明和小亮做扑克游戏,桌面上放有两堆牌,分别是红桃和黑桃的1、2、3、4、5、6,小明建议:“我从红桃中抽取一张牌,你从黑桃中取一张,当两张牌数字之积为奇数时,你得1分,为偶数我得1分,先得到10分的获胜.”如果你是小亮,你愿意接受这个游戏的规则吗?你能求出小亮得分的概率吗?师生共同分析:用表格表示解:由表中可以看出,在两堆牌中分别取一张,它可能出现的结果有36个,它们出现的可能性相等.满足两张牌的数字之积为奇数(记为事件A)的有(1,1)(1,3)(1,5)(3,1)(3,3)(3,5)(5,1)(5,3)(5,5)这9种情况,所以P(A)=936=1. 4(三)课堂练习(出示课件32-39)1.一个不透明的口袋中有三个小球,上面分别标有字母A,B,C,除所标字母不同外,其它完全相同,从中随机摸出一个小球,记下字母后放回并搅匀,再随机摸出一个小球,用列表的方法,求该同学两次摸出的小球所标字母相同的概率.2.小明与小红玩一次“石头、剪刀、布”游戏,则小明赢的概率是()A.49B.13C.12D.193.某次考试中,每道单项选择题一般有4个选项,某同学有两道题不会做,于是他以“抓阄”的方式选定其中一个答案,则该同学的这两道题全对的概率是()A.14B.12C.18D.1164.如果有两组牌,它们的牌面数字分别是1、2、3,那么从每组牌中各摸出一张牌.(1)摸出两张牌的数字之和为4的概念为多少?(2)摸出为两张牌的数字相等的概率为多少?5.在6张卡片上分别写有1-6的整数,随机地抽取一张后放回,再随机地抽取一张,那么第一次取出的数字能够整除第二次取出的数字的概率是多少?参考答案:1.解:列表得:由列表可知可能出现的结果共9种,其中两次摸出的小球所标字母相同的情况数有3种.所以该同学两次摸出的小球所标字母相同的概率=31.932.B3.D4.解:列表,得(1)P(数字之和为4)=1.3(2)P(数字相等)=1.35.解:列表,得由列表得,两次抽取卡片后,可能出现的结果有36个,它们出现的可能性相等.满足第一次取出的数字能够整除第二次取出的数字(记为事件A)的结果有14个,则P(A)=147.3618(四)课堂小结本节课你学到了哪些数学知识和数学方法?请与同伴交流.(五)课前预习预习下节课(25.2第2课时)的相关内容.七、课后作业配套练习册内容八、板书设计:九、教学反思:1.本节课通过以学生喜闻乐见的掷硬币等游戏为载体,充分调动了学生的学习欲望,将学生摆在了真正的主体位置上,充分发挥了他们的主观能动性,从而让学生在趣味中掌握本节课的知识.生活中有许多有关概率的问题,本节课的学习亦能让学生尝试用概率的知识去解决生活中的问题,从而体会到概率知识在生活中的应用价值.2.本节课还通过普通列举法与列表法,对找出包含两个因素的试验结果的对比,让学生感受到列表法的作用与长处,使学生易于接受知识.3.教师引导学生交流归纳知识点,看学生能否会不重不漏地列举出事件发生的所有可能,能否找出事件A中包含几种可能的结果,并能求P(A),教学时要重点突出方法.。

用列表求概率教案

用列表求概率教案

用列表求概率教案教案标题:用列表求概率教案目标:1. 理解概率的基本概念和原理。

2. 掌握使用列表方法求解概率问题的技巧。

3. 培养学生的逻辑思维和问题解决能力。

教学资源:1. 黑板/白板和彩色粉笔/马克笔。

2. 学生用纸和铅笔/钢笔。

3. 教学PPT或投影仪。

教学过程:引入(5分钟):1. 引导学生回顾概率的基本概念,例如事件、样本空间和概率的定义。

2. 提出一个简单的问题,例如抛硬币的结果是正面还是反面的概率是多少?引导学生思考如何解决这个问题。

探究(15分钟):1. 解释列表法求解概率的基本原理:将所有可能的结果列成一个列表,然后计算感兴趣事件出现的次数与总次数的比值。

2. 通过一个具体的例子,例如掷骰子,向学生演示如何使用列表法求解概率问题。

3. 让学生尝试解决几个简单的概率问题,例如抽取一张扑克牌的红心的概率是多少?拓展(15分钟):1. 引导学生思考更复杂的概率问题,例如从一个袋子中抽取不同颜色的球的概率是多少?2. 提供更多的例子和练习,让学生在小组或个人中尝试使用列表法求解概率问题。

3. 引导学生总结列表法求解概率问题的步骤和技巧。

实践(15分钟):1. 将学生分成小组,给每个小组分发一些概率问题,要求他们使用列表法解决。

2. 每个小组派代表上台演示他们的解决过程和答案,其他小组进行评价和讨论。

3. 教师给予肯定和指导,纠正学生可能存在的错误,并强调解决问题的思路和方法。

总结(5分钟):1. 回顾本节课的学习内容,强调列表法在求解概率问题中的应用。

2. 鼓励学生在日常生活中运用概率知识解决问题。

3. 鼓励学生继续探索更复杂的概率问题,并提供相关的参考资料。

作业:布置一些概率问题作为课后作业,要求学生使用列表法求解,并在下节课上交。

用列举法求概率(第二课时)教案

用列举法求概率(第二课时)教案

§25.2 用列举法求概率(第二课时列表法)【教学目标】1. 会用列表的方法求含有两个要素的有限等可能事情的概率。

2. 体验数学方法的多样性灵活性,提升解题水平。

【教学重点】准确理解和区分一次试验中包含两步的试验。

【教学难点】当可能出现的结果很多时,简洁地用列表法求出所有可能结果。

【活动过程】请独立思考下列问题,小组长组织交流问题1.同时掷两枚质地均匀的硬币有几种可能的结果? 问题2.同时掷两枚质地均匀的骰子有几种可能的结果?问题2与问题1相比,可能产生的结果数目增多了,列举时很容易造成重复或遗漏。

怎样避免这个问题呢?带着这个问题阅读课本第135页分析与表25—2。

活动二 使用列表法求概率请自主完成例3的解题过程,小组交流、订正,并完成题后小结 例3 同时掷两个质地均匀的骰子,计算下列事件的概率:①两个骰子的点数的和是8; ② 至多有一个骰子的点数为3; ③ 骰子的点数都是奇数。

解:思考:(1)当一个事件涉及两个因素且可能出现的结果数目较多时,通常采用 法。

(2)把“同时掷两个质地均匀的骰子”改为“把一个骰子掷两次”上述结果有无变化?练习:在一个口袋有4个完全相同的小球,把它们分别标号为1、2、3、4,随机摸取一个小球然后放回,再随机摸一个小球,求下列事件的概率: (1)两次取的小球标号相同;(2)两次取的小球标号的和为5。

思考:(1)列表法求概率的步骤是:(2)对比列举法与列表法的优缺点:课堂练习:1.有两组卡片,第一组三张卡片上分别写着A、B、C,第二组五张卡片上分别写着A、B、C、D、E.试用列表法求出从每组卡片中各抽取一张,两张都是C的概率.2.某生好逸恶学,已知某次考试只有100道单项选择题,所有的单项选择题都只有四个选项,且只有一个准确,选对一个得1分,不选或选错均不得分,该考生所有题都不会做,便在考试中做了四个标有A、B、C、D的签来决定选项,求该生得满分的概率,估计该考生此次考试能得多少分.3. 田忌赛马是一个为人熟知的故事,传说战国时期,齐王与田忌各有上、中、下三匹马,同等级的马中,齐王的马比田忌的马强.有一天,齐王要与田忌赛马,双方约定:比赛三局,每局各出一匹,每匹马赛一次,赢得两局者为胜,看样子田忌似乎没有什么胜的希望,但是田忌的谋士了解到主人的上、中等马分别比齐王的中、下等马要强.如果齐王将马按上中下的顺序出阵,而田忌的马随机出阵比赛,求田忌获胜的概率.4. 小刚参观上海世博会,由于仅有一天的时间,他上午从A—中国馆、B—日本馆、C—美国馆中任意选择一处参观,下午从D—韩国馆、E—英国馆、F—德国馆中任意选择一处参观.(1)请用列表法,分析并写出小刚所有可能的参观方式(用字母表示即可);(2)求小刚上午和下午恰好都参观亚洲国家展馆的概率.。

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26.2 等可能情形下的概率计算
第3课时 利用列表法求概率
1.进一步归纳复习概率的计算方法;
2.理解并掌握用列表法求概率的方法,能够运用概率计算解决实际问题(重点,难点).
一、情境导入
希罗多德在他的巨著《历史》中记录,早在公元前1500年,埃及人为了忘却饥饿,经常聚集在一起掷骰子,游戏发展到后来,到了公元前1200年,有了立方体的骰子.
探究点:用列表法求概率 【类型一】 摸球问题
一只不透明的袋子中装有两个完全相同的小球,上面分别标有1,2两个数字,若
随机地从中摸出一个小球,记下号码后放回,再随机地摸出一个小球,则两次摸出小球的号码之积为偶数的概率是( )
A.14
B.13
C.12
D.34
解析:先列表列举出所有可能的结果,再根据概率计算公式计算.列表分析如下:
第一次 第二次 1 2 1 (1,1) (1,2) 2
(2,1)
(2,2)
由列表可知,两次摸出小球的号码之积共有4种等可能的情况,号码之积为偶数共有3种:(1,2),(2,1),(2,2),∴P =3
4
,故选D.
【类型二】 学科内综合题
从0,1,2这三个数中任取一个数作为点P 的横坐标,再从剩下的两个数中任取
一个数作为点P 的纵坐标,则点P 落在抛物线y =-x 2+x +2上的概率为________.
解析:用列表法列举点P 坐标可能出现的所有结果数和点P 落在抛物线上的结果数, 第一次 第二次
0 1 2 0 —— (0,1) (0,2) 1
(1,0)
——
(1,2)
2
(2,0) (2,1) ——
共有6种等可能结果,其中点P 落在抛物线上的有(2,0),(0,2),(1,2)三种,故点P
落在抛物线上的概率是36=12,故答案为1
2
.
方法总结:用列表法求概率时,应注意利用列表法不重不漏地表示出所有等可能的结果.
【类型三】 学科间综合题
如图,每个灯泡能否通电发光的概率都是0.5,当合上开关时,至少有一个灯泡发
光的概率是( )
A .0.25
B .0.5
C .0.75
D .0.95
解析:先用列表法表示出所有可能的结果,再根据概率公式计算.列表表示所有可能的结果如下:
灯泡1发光 灯泡1不发光 灯泡2发光 (发光,发光) (不发光,发光) 灯泡2不发光
(发光,不发光)
(不发光,不发光)
根据上表可知共有4种等可能的结果,其中至少有一个灯泡发光的结果有3种,∴P (至少有一个灯泡发光)=3
4
,故选C.
方法总结:求事件A 的概率,首先列举出所有可能的结果,并从中找出事件A 包含的可能结果,再根据概率公式计算.
【类型四】 概率的探究性问题
小敏的爸爸买了某项体育比赛的一张门票,她和哥哥两人都很想去观看.可门票
只有一张,读九年级的哥哥想了一个办法,拿了8张扑克牌,将数字为2,3,5,9的四张牌给小敏,将数字为4,6,7,8的四张牌留给自己,并按如下游戏规则进行:小敏和哥哥从各自的四张牌中随机抽出一张,然后将抽出的两张扑克牌数字相加,如果和为偶数,则小敏去;如果和为奇数,则哥哥去.
(1)请用画树形图或列表的方法求小敏去看比赛的概率;
(2)哥哥设计的游戏规则公平吗?若公平,请说明理由;若不公平,请你设计一种公平的游戏规则.
解析:游戏是否公平,关键要看游戏双方获胜的机会是否相等,即判断双方取胜的概率是否相等,或转化为在总情况明确的情况下,判断双方取胜所包含的情况数目是否相等.
解:(1)根据题意,我们可以列出下表:
小敏 哥哥
2 3 5 9 4 (4,2) (4,3) (4,5) (4,9) 6 (6,2) (6,3) (6,5) (6,9) 7 (7,2) (7,3) (7,5) (7,9) 8
(8,2)
(8,3)
(8,5)
(8,9)
从表中可以看出,所有可能出现的结果共有16个,这些结果出现的可能性相等.而和为偶数的结果共有6个,所以小敏去看比赛的概率P (和为偶数)=616=38
.
(2)哥哥去看比赛的概率P (和为奇数)=1-38=58,因为38<5
8,所以哥哥设计的游戏规则
不公平;如果规定点数之和小于等于10时则小敏(哥哥)去,点数之和大于等于11时则哥哥(小敏)去.则两人去看比赛的概率都为1
2,那么游戏规则就是公平的.或者:如果将8张牌
中的2、3、4、5四张牌给小敏,而余下的6、7、8、9四张牌给哥哥,则和为偶数或奇数的概率都为1
2,那么游戏规则也是公平的(只要满足两人手中点数为偶数(或奇数)的牌的张数相
等即可).
方法总结:本题考查的是游戏公平性的判断.判断游戏公平性就要计算每个事件的概率,概率相等就公平,否则就不公平.用到的知识点为:概率=所求情况数与总情况数之比.
三、板书设计
本课时所学习的内容多与实际相结合,因此教学过程中要引导学生展开丰富的联想,在日常生活中发现问题,并进行合理的整合归纳,选择适宜的数学方法来解决问题.。

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