《火炬之光2》Execute小研究附带双持的一些分析

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《火炬之光2》工程师技能解析与加点心得

《火炬之光2》工程师技能解析与加点心得

五技能:闪电手雷,不喜欢它的施法动作,感觉挺慢的,第一个工程点过一点,后来的都没点,留给有见解的朋友补充~
六技能:火焰导弹,需要装备手炮,玩火炮时点过,撸住拼命射,各种蝌蚪满天飞,还带自动追踪的,太爽了有木有~只可惜不一会就高超了,蓝就见底了- -!苦逼的力量火炮呀!
七技能:大块头,跟射击机器人比起来,各方面都显得笨拙很多,跑起来又丑- -!不过伤害还是很给力的。技能升级会增加持续时间和伤害、护甲。5J会平挥,10J会粉碎攻击,15J会放导弹。
三技能:超负荷,此技能分两部分伤害,武器DPS伤害部分会随着技能等级的提升而提升,而固定伤害部分只随人物等级的提升而提升,与技能等级无关;除此之外,2J以上会附加眩晕几率,几率跟技能等级成正比;再者,此技能恒定附加50的击退。三个阶段的奖励只是扩大范围和伤害敌人的个数。专注工程加一级即可(相信爱情的点2J),要的就是它的击退和固伤,并且每点能量能提升50%的伤害,有时候清小怪可以体验一下高伤害~一般用来开罩子的和击退怪物用的(比如ACT2中喜欢捆绑人的蜥蜴?鳄鱼?- -!)
好了,下面来分享一下我的加点吧【一共132点(一开始洗掉了火焰锤)】:
第一系:闪电拳1、余烬之锤15
第二系:回复机器人15、护甲大师15、火雷掌控15、大块头15(懒人党,不想点其他主动了,只好选它)
第三系:罩子15、超负荷1、充能领域15、大地震10、飞机仔15
再来说下属性点的分配吧,前期不必刻意去把专注加高,满足装备需求,除敏捷之外都可加,然后力量跟体力差不多了(具体看装备属性衡量吧),就开始全加智力。其实工程师是一个很全面的职业,个人感觉神马属性都用得上,用不着那么极端。这样前期大部分装备又都穿得上,再利用好洗点机制用蜘蛛加火炮来过度,会感觉其实其实主专注的工程师前期也可以过得挺好的~

火炬之光战士加点技能游戏心得

火炬之光战士加点技能游戏心得

《火炬之光》战士心得分享下我的双持战士最高难度下的心得,如果你是修改党就不要继续看下去了。

3个职业我都玩过,说实在的打到后面最轻松的只有战士这一个职业(原版+原味)。

注意我说的是最轻松。

下面说明打法:首先说属性,力量+防御。

有信心的可以4力+1防这么加,比较稳妥的就是3:2。

其实到后期你加的属性都不如装备上加的多,所以属性很随意。

前期没有毁灭的时候,用疯狂攻击度过前25级(有洗点药水大可以加个几点后期再洗),用锁链攻击辅助(点2点就可以,后期洗掉)核心技能(加满):毁灭F1 霜盾F2 幻影护甲F3 腐蚀护甲F44个技能缺1不可,完美解决了战士的生存+攻击力问题。

毁灭特点:DPS成长高,越往后越狠;最关键的一点:由于是向前冲刺,所以无形中躲开了无数的攻击,记住:进攻就是最好的防守,玩战士毁灭一直不要停,移动中的战士是最安全的。

小技巧:你一直按鼠标的话,出招慢,耗蓝高,但是冲的远,省事。

打BOSS建议一下一下点,出招会快很多。

幻影护甲加满31%格挡,盾牌直接88了,游戏中格挡上限50%,31%+格挡技能+装备格挡到50就OK霜盾20S CD是唯一麻烦的地方,这里有个小技巧把霜盾扔在Tab那个位置可以随时观察CD,剩2秒左右就要调整下位置,原则上有怪的时候一定要全程保持。

后期的很多怪可以一,两下秒杀不开盾的战士,这个你堆防效果不明显,只能靠自觉有盾就没事。

我重点说下腐蚀护甲这个技能,估计很多人都忽略了它的BT之处,技能说明是100%增加伤害,持续26秒。

什么概念,打BOSS必备技能,每26秒吼一嗓子,伤害翻番。

我打龙王不吼最多爆14W,吼完曾经打出35w多一下。

小怪没什么必要,因为1,2下就打死了,放了反而麻烦,我们的宗旨就是让游戏操作尽量简单化。

次要技能(后期满上):各种和战士有关的被动(包括双持),冒险者怪物宝藏等等。

这里有3个卷轴等级的被动技能,攻击类,召唤类,防御类。

取决于你学的4个卷轴,你的点只够加满2类的,注意下。

《火炬之光2》隐藏小知识加代码大全

《火炬之光2》隐藏小知识加代码大全
#24第一章杂货女商人会出售冰霜、火焰、闪电、毒素。四种抗性药水。如果钱够用一定要多买几瓶,对你的元素抗性有着极大的帮助。每一瓶药水的持续时间是5M。
首先 打开 我的电脑\用户名\我的文档\My Games\torchlight 2\save\一串数字\settings.txt
questcompelete questName 完成此任务
questreset questName 重置未接/未完成的任务
showblood 反和谐模式
difficulty 显示当前游戏难度
setdifficulty index 设置游戏难度
宝石类:因种类繁多故列举各色系最高级别的
robject objectname,count 自己创造一个物品,测试用
unit unitname,count 创造一个单位,测试用
spawnclass spawnclassName(要刷新的怪的类型),count,level(等级) 刷新怪,只打spawnclass则显示所有怪物类别,加了后面么就是指定怪物类型,数量,等级,如果输入的等级为0或者负数,则以当前所在的层数为等级
fame count 给你声望值
animationspeed fps 动作动画帧率调节,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了兴奋剂
hurtme pct(百分比) 减少你和你的宠物多少百分比的HP
resetstats 重置属性点(洗点)
resetskills 重置技能点
resetplayerlevel 重置人物等级到一级
godspeed 无敌+速度提升
damage shapes 显示伤害类型
aifreeze 关闭/开启怪物ai

《火炬之光》关于双持的全面分析

《火炬之光》关于双持的全面分析

《火炬之光》关于双持的全面分析目前根据大家的发帖和在官网的帖子,我大致对双持有了一定了解,为了帮助刚刚入门的新手,对双持小小总结一下~(原创原创啊,我头一次发主题帖来的~大家口下留情)首先大家注意,双持包括双武器和武器+盾(因为双持技能给拿盾的加的攻击力和拿武器一样,换句话说,如果你有双持技能,副手拿什么攻击都不变)1、为什么要双持a、双持很cool~你没看loading上枪娘就是左刀右枪么?而且你看到双刀战士难道不会想到崔斯特?什么?徐锦江,这个……另外有个小秘密,枪娘拿刀枪的时候是远枪近刀的哦~每个女孩都会梦想着有一个穿着白衬衣牛仔裤的男朋友,他有着挺拔的身姿,干b、双武器的属性比单武器强一倍比如双手枪可能加50吸血,5critialhitchance(致命几率),15castspeed,可是单手枪可能一把就加这么多,两把就是100吸,10致命,和30施法速度,很重要嘛~悄悄说一声吸血吸魔只对普通攻击有效,其他所有技能,哪怕左键技能也无效。

你已经知道了?咳咳,我这只是对新手说的懂么,新手~c、有些技能需要双持支持什么意思呢?其实我是说战士的slashattack,横斩,狂战士系第一个天赋,可能不少人没认真看技能说明,这个技能是用所有武器攻击一次,就是说左手和右手攻击会相加,完全凌驾于单手之上!居老外说(看到没?不是我说的啊,是老外,出问题找他),doomquake也是计算双持攻击的。

至于其他技能……留待大家每个女孩都会梦想着有一个穿着白衬衣牛仔裤的男朋友,他有着挺拔的身姿,干测试。

2、双持的缺点双持的缺点说起来就多啦~其实这也不算大缺点,但是游戏中又没有直接指出,所以很隐蔽,很阴险啊~a,双持攻击速度与双手、枪盾都是一样的!换句话说,双枪各打一下的时间,够双手枪打两下,不要以为两只爪子比一只快。

b,双持默认不增加攻击力,则此时因为双手长武器攻击比单手的高,双持的攻击力就低,怎么弥补呢?加双持技能,十个技能点~换句话说,要用双持,必加双持技能!(什么?废话?我只不是叙述技能的作用么……)那加过之后呢?是不是就熬出头吧双手给踩在脚下了?非也,虽然技能描述说最高增加60%,实际上看数每个女孩都会梦想着有一个穿着白衬衣牛仔裤的男朋友,他有着挺拔的身姿,干字并不太多,因为什么呢?原因很多我就不一一说了(番茄飞来……)。

《火炬之光2》开荒双持狂战士电爪吸血流Build详解

《火炬之光2》开荒双持狂战士电爪吸血流Build详解

《火炬之光2》开荒双持狂战士电爪吸血流Build详解这个游戏每个人都希望有自己的玩法,喜欢怎么玩其实都很不错~只要玩的开心。

我写双持build的初衷最初仅仅是为了扭转一下讲狂战只能当法师用云云,狂战只能拿盾云云的风言,后来经过很多朋友的帮助,这个build进一步完善成为一个体系,原本的帖子其实也早该被修改的面目全非。

可惜贴吧没有编辑这个选项,于是以一个重大的发现弥补为契机,我进一步研究了火炬2的基础计算法则,攻击以及技能运作方式,以原贴为基础整理出了这个帖子,也是对双持电爪吸血流的全新诠释。

我不太会放攻略,还是权当抛砖引玉,希望大家能够喜欢我的热血build,喜欢一路A过去的痛快。

以下build,全部来自1级开荒精英狂战士,我洗点了几次,重练了几次,目前70级其他无修改。

我的build,目前全称是【双持电爪吸血流】。

核心要素:1、【百分比吸血】。

相信大家都很诟病狂战被动里的暴击回血,武器附带固定值吸血后期也完全无用。

但是不知道大家有人发现套装百分比吸血没。

套装百分比吸血的机制是你角色造成的所有平A以及其触发的溅射伤害按百分比回复你的生命。

这里还要郑重贴出一张吧友@噢妈依丶提供的【武器可插百分比吸血石头】截图。

有了这个重大的发现,50级之后完全可以farm百分比吸血石头来代替吸血套的作用。

双武器插4个石头,能高于40%的吸血即可,如此的话,本build最重大的缺陷也将被修复,满级套装满级石头将成为本build也可追逐的终极物品。

目前还没有人放出高等级同类型石头截图,不过我认为一定存在,【希望有高等级百分比吸血石头的朋友回帖show图】。

2、第二页苔原技能第二技:【暴风爪】。

此乃平A狂战士代表性技能,在武器上附上闪电,平A可以触发百分比武器伤害为闪电伤害,且可以连锁溅射(而且连锁是瞬间连锁造成伤害不是慢悠悠的跳跃延迟连锁)。

这是个BUFF技能,45秒持续时间,20秒CD,50%触发几率。

他的实际伤害计算为82%武器DPH转化的闪电伤害乘以5次连锁跳跃加上普通攻击伤害,即一旦触发一次平A可造成510%该次应造成的平砍伤害。

《火炬之光2》全职业各属性收益详细研究

《火炬之光2》全职业各属性收益详细研究

并且再指出一个误区 你们看到属性栏中护甲很高 增加也很快 但看看自己体力并不是特别高 所以觉得体力对护甲收益很大 但其实 有这种感觉的朋友都受到了【建筑】系下【壁垒被动】的误导 1点【壁垒】即有2%护甲加成即=8体力 15级其实就有120体力提供的护甲加成了 所以你才会发现身上护甲总是相当的高 这再次证明一点 工程师的技能真的是相当的强大
3】专注
数据测试得出结论:
【专注属性】属性提供魔法伤害附加无封顶 处决对于盾工程无意义
【测试结果】法伤收益与力量提供的攻击百分比收益类似 不做讨论
建议:此属性对于灰烬石震收益比力量高得多 但是普攻收益明显比力量低 而且力量提供暴击伤害附加 主要甄选在于普攻伤害和技能伤害的偏重 还有蓝耗量(但【血蓝机器人】以及【第二幕任务橙宝石】的存在还有【被动】【技能凝神】其实没什么好额外关注) 其实差不多【1.12.X.7补丁隐性加强了灰烬石震 属性伤害比例增加对于特殊DOT类伤害正常生效了】
【观测结果】 力量每点0.4%暴击伤害 400/0.4 1000点力量才一个额外属性额外特效满 力量攻击百分比增加每点提供0.5%
【测试结果】 力量暴击伤害加成全程无衰减 直到999达到满值【其实到100级 提供的自分配属性点只有5*99=495点 但是因为属性宝石及附魔存在 还是需要考虑 目前出现了一个很有趣的东西 虽然达到999后还可以增加 但达到999之后 力量的暴击就全局无效了 只提供一个攻击力百分比附加的特效 可以考虑附魔其他属性来增加收益 因为盾工程主要输出手段是灰烬石震】 另外实际力量998之时即达到保湿399.2% 根据火炬2为超过补满 即面板400%
至此整个测试结束 还需解释一下 在敏捷时提到了一个面板几率 大家可以看到 属性面板下 其他属性右边那栏都是具体数字 只有移动上去才有百分比加成 在这类属性上 XX.X%的加成其实只有XX%的实际效果 而敏捷那栏右边的标示的就是% 更简单实验一下就可知道XX.X%的加成 面板显示却是(XX+1)%的效果 这就是我所说的面板数值了

火炬之光2全任务图文攻略-完美典藏版

火炬之光2全任务图文攻略-完美典藏版

火炬之光2(Torchlight 2)全任务图文攻略攻略+机器人零件全收集+元素绿洲水晶位置进入游戏选择角色职业:灰烬法师、狂战士、机械师和漂泊者。

设置角色名字并挑选喜欢的宠物。

灰烬法师擅长远程魔法和范围打击,招式效果华丽耀眼,杀伤力强。

法师的防御很脆弱,面对远程攻击的大群怪物会有些力不从心。

法师的技能分为火系、冰系和雷系三条修炼路线。

狂战士可培养成近战的肉盾,也可修成擅长魔攻的战士,须专注一个方向修练。

技能分为猎杀、冰寒和暗影三条修行路线。

机械师可以培养成类似狂战士的近战肉盾角色,所执武器是铁锤。

也可以培养类似灰烬法师那样的远程攻击角色,所执武器是重型火炮。

还可以持有单手武器和盾牌,拥有近战高伤害的同时,利用盾牌加强自身防御,或将盾牌的防御转化为近战伤害。

漂泊者精通枪械射击和召唤魔法,枪械可单手或双持,并可投掷阔剑进行攻击,类似于副手武器,同时拥有召唤和诅咒的能力。

第一幕:炼金术士的觉醒(Wake of the Alchemist)1:警告伊斯瑞安人(Warn the Estherians)来到回音走廊,和前面的独眼大叔交谈,得知自己须孤身前往伊斯瑞安孤地,向那里的大执政官汇报,神秘的炼金术士摧毁了火炬之光一事。

往东北离开哨所,沿途遭遇绳索、鼠人和战争巨兽。

和前作一样,敌人名称的下边都注释其特点,敌人的颜色表示其强弱,红色是普通的敌人,粉色是强化敌人,而橙色则是Boss级别的。

杀怪会掉落装备,遇到宝箱、宝塔和尸体不妨搜索一下,或会开出不错的装备。

装备分为白、蓝、绿、粉、橙几种颜色,对应着普通、魔法、稀有、套装、唯一这些极别。

在货车旁遇到一名被困的守卫,帮他消灭两只鼠人,选一种装备作为奖励。

地图上象这样的解救小任务很多,救人一命胜造七级浮屠,顺带赚点装备何乐而不为。

往前杀乌姆斯林掉落粉色钥匙,用它可开启上锁的金色宝箱,拾取的宝石可镶嵌到有孔洞的装备上。

来到伊斯瑞安,这里的商人卖鉴定和传送两种卷轴,鉴定卷轴用来鉴定魔法装备。

《火炬之光2》100%处决 高攻高速高暴击肉搏狂战

《火炬之光2》100%处决 高攻高速高暴击肉搏狂战

《火炬之光2》100%处决高攻高速高暴击肉搏狂战爱玩狂战么?为什么!喜欢近战、喜欢肉搏、喜欢兵刃相见的热血战斗!狂战给你这一切!爱用什么武器呢?爱拿盾和双手武器的可以不用看下去了!爪的速度?剑的全面?斧的稳定?锤的打断?有没有喜欢用爪的,却打出了极品斧、剑、锤?要不要这么纠结啊!!!好吧让我来告诉你,这些可以【同时拥有】!请往下看~--------------------------------------------------------------------------------篇幅越来越长了,可能大家没耐心看完了吧 o(╯□╰)o双爪最高速,但是先天没有群伤,要靠技能弥补。

双剑最全面,功高有群伤,但没有极速快感,没有无视一半护甲的强大效果。

双斧最稳定,斧类武器攻击数值恒定,没有最大最小值,但是速度更慢了。

双锤最高攻,锤类还具有先天90%打断的效果,但是。

实在太慢了!现在,请用爪+剑、爪+斧、爪+锤的组合吧,极速我所欲也,高攻亦我所欲也!这套玩法的意义在于,让自己的武器选择有了更广阔的范围,让我带你领略不一样的狂战。

100%处决狂战,右手拿.48的爪类(追求高攻速,爪类有无视一半护甲的效果),左手拿剑、斧、锤类(有溅射、打断等效果,并且攻击要比爪类高不少)【☆☆☆不知道有多少人跟我一样,以前不知道爪和斧等,可以发动处决o(╯□╰)o】而当你100%处决率的时候,攻击速度是按照右手爪类的攻速来算的,也就是永远保持.48的极速,无视左手较慢速的武器攻速。

【原因见下方10月13号的更新,已说的比较详细,并且亲测有效!】这样的玩法有几点好处:1、对于boss单体输出,有爪类的无视一半护甲效果,有锤类的打断效果,并且能以爪类的高攻速,发挥出锤类等武器的高攻击,绝对比拿双爪的输出高很多,而且挥动频率丝毫不减慢!是不是很爽!【高攻速的好处我就不多说了,暴击吸血流,碎甲被动技,大家懂得!】2、对于群怪,亲测有溅射效果,配合暴风爪、红狼技能,AOE效果也很好!接下来问题就是如何堆100%处决,这也是该玩法的核心问题:1、人物初始属性10%处决2、被动技侩子手每级2%处决,人物42级能点出10点,也就是20%,满级15点是30%。

火炬之光2控制台命令大全(传奇-常用-附魔-卷轴-装备-宝

火炬之光2控制台命令大全(传奇-常用-附魔-卷轴-装备-宝

目录1、常用 (2)2、打孔附魔大师 (3)3、变身鱼 (4)4、技能卷轴〔被动〕 (5)5、技能卷轴〔主动〕 (9)6、宝石1 (14)7、宝石2 (17)8、灰烬法师装备 (19)9、狂战士装备 (22)10、套装 (24)11、传奇武器 (25)12、其他 (27)1、常用Unique socketable 31宝石80-146眼睛21-52常用139 143 31JD_OVERWORLDTESTMAP 野外地图(可以用来刷新装备)HELP 显示所有的秘籍列表CLS 清空控制台历史Room 回到角色所在层初始点fps 显示帧率等god 神模式,无敌speed 角色走路奔跑速度提升godspeed 无敌+速度提升damage shapes 显示伤害类型aifreeze 关闭/开启怪物aiplayernotarget 怪物不会攻击你disablepet 取消宠物levelup 升级,提升经验值到下一级reload 重新载入模型pathing 显示人物走的路径combatlog 战斗日志sounddebug 声音测试模式killall 全怪死翘翘ascend 下一层descend 上一层clearhistory 清空本级历史missiletrails 显示远程攻击弹道alwayscrit 好了,你打出的永远都是暴击debuglogic 逻辑性测试noxp 你怎么打都不涨经验值money count (count为数值) 给你钱statpoints count 给你属性点strength count 给你力量属性点dexterity count 给你敏捷属性点magic count 给你魔法属性点defense count 给你防御属性点allstats count 给你所有属性加点fame count 给你声望值animationspeed fps 动作动画帧率调节,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了兴奋剂hurtme pct(百分比) 减少你和你的宠物多少百分比的HPresetstats 重置属性点(洗点)resetskills 重置技能点resetplayerlevel 重置人物等级到一级resetpetlevel 重置宠物等级resetplayer 人物所有相关重置skillpoints count 给你技能点setpetlevel level(等级数值) 设置你宠物的等级cameradistance mult 镜头锁定近距离,建议不要开,游戏会崩溃skill name/index(名字/编号) 如果只打skill,就是显示技能列表,加上名字或者编号就是学会此技能skilltest 技能测试,能让你使出其他职业的技能item index,count 只打item只显示所有的怪物列表item itemName(物品名称),count 给你多少你输入的物品identifyall 鉴定你包包里所有的未鉴定物品any index,count 只打any就显示所有单位列表editorobject objectname,count 自己创造一个物品,测试用unit unitname,count 创造一个单位,测试用spawnclass spawnclassName(要刷新的怪的类型),count,level(等级) 刷新怪,只打spawnclass则显示所有怪物类别,加了后面么就是指定怪物类型,数量,等级,如果输入的等级为0或者负数,则以当前所在的层数为等级monster index,count 和上一个类似monster monsterName,count 和上一个类似dungeon dungeonName 进你想进的地牢restartlevel 当前层数重置quests 显示所有任务列表questactive questName(任务名字) 激活你想接的任务questcompelete questName 完成此任务questreset questName 重置未接/未完成的任务showblood 反和谐模式difficulty 显示当前游戏难度setdifficulty index 设置游戏难度2、打孔附魔大师enchanter 17 物品附魔〔普通〕enchanter 16 附魔〔+全属性〕enchanter 15 打孔大师〔两孔〕enchanter 14 附魔〔毒素〕enchanter 13 大师级附魔师〔普通〕enchanter 12 大师级附魔师〔普通〕enchanter 11 附魔〔幸运〕enchanter 10 附魔〔冰霜〕enchanter 9 大宗师级附魔师〔普通〕enchanter 8 附魔〔火焰〕enchanter 7 附魔〔闪电〕enchanter 6 解除附魔enchanter 5 物品附魔〔普通〕enchanter 4 附魔独特技能〔造成XX闪电伤害X秒、等等〕enchanter 3 物品附魔〔普通〕enchanter 2 物品附魔〔普通〕enchanter 1 物品附魔〔普通〕enchanter 0 物品附魔〔毒素〕3、变身鱼ITEM 2260〔5分钟〕=螃蟹蛋,功能:把宠物变成高防御的重甲螃蟹战士ITEM 2261〔15分钟〕=大型螃蟹蛋,功能:把宠物变成高防御的重甲螃蟹战士ITEM 2262〔永久〕=巨型螃蟹蛋,功能:把宠物变成高防御的重甲螃蟹战士ITEM 2263〔5分钟〕=战猪,功能:把宠物变成高伤害的猪...ITEM 2264〔15分钟〕=大型战猪,功能:把宠物变成高伤害的猪...ITEM 2265〔永久〕=巨型战猪,功能:把宠物变成高伤害的猪...ITEM 2266〔5分钟〕=飞鱼,功能:把宠物变成能沉默敌人的沼泽飞虫ITEM 2267〔15分钟〕=大型飞鱼,功能:把宠物变成能沉默敌人的沼泽飞虫ITEM 2268〔永久〕=巨型飞鱼,功能:把宠物变成能沉默敌人的沼泽飞虫ITEM 2275〔5分钟〕=隧道鲨,功能:把宠物变成能一定机率击晕敌人的鼹鼠怪ITEM 2276〔15分钟〕=大型隧道鲨,功能:把宠物变成能一定机率击晕敌人的鼹鼠怪ITEM 2277〔永久〕=巨型隧道鲨,功能:把宠物变成能一定机率击晕敌人的鼹鼠怪ITEM 2282〔5分钟〕=豺鱼,功能:把宠物变成能让敌人中剧毒的狐狼ITEM 2283〔15分钟〕=大型豺鱼,功能:把宠物变成能让敌人中剧毒的狐狼ITEM 2284〔永久〕=巨型豺鱼,功能:把宠物变成能让敌人中剧毒的狐狼ITEM 2287〔5分钟〕ITEM 2287 〔5分钟〕=黑鲈鱼,功能:把宠物变成米米可,也就是宝箱怪ITEM 2288〔15分钟〕=大型黑鲈鱼,功能:把宠物变成米米可,也就是宝箱怪ITEM 2289〔永久〕=巨型黑鲈鱼,功能:把宠物变成米米可,也就是宝箱怪ITEM 2292〔5分钟〕=骨鱼,功能:把宠物变成能啃食敌人护甲的骷髅ITEM 2293〔15分钟〕=大型骨鱼,功能:把宠物变成能啃食敌人护甲的骷髅ITEM 2294〔永久〕=巨型骨鱼,功能:把宠物变成能啃食敌人护甲的骷髅ITEM 2295〔5分钟〕=沼泽鲈鱼,功能:把宠物变成狼ITEM 2296〔15分钟〕=大型沼泽鲈鱼,功能:把宠物变成狼ITEM 2297〔永久〕=巨型沼泽鲈鱼,功能:把宠物变成狼FISH 40〔5分钟〕=网鱼,功能:把宠物变成吐出蛛网困住敌人的蜘蛛FISH 41〔15分钟〕=大型网鱼,功能:把宠物变成吐出蛛网困住敌人的蜘蛛FISH 42〔永久〕=巨型网鱼,功能:把宠物变成吐出蛛网困住敌人的蜘蛛ITEM 2298〔5分钟〕=吸血蜘蛛的卵,功能:把宠物变成帮你吸血的吸血蜘蛛ITEM 2430〔5分钟〕=狂暴鱼,功能:不改变外型,但是帮宠物增加33%攻速、移速ITEM 4637〔5分钟〕=虹色莫里鱼,功能:不改变外型,但是帮宠物增加25%爆击率AND电、冰、毒、火100%伤害FISH 0〔永久〕=鲶鱼,『吃了并无改变外型,有待验证功能』FISH 1〔永久〕=狗鲨,『吃了并无改变外型,有待验证功能』ITEM 2254〔5分钟〕=火鱼,『吃了并无改变外型,有待验证功能』ITEM 2255〔15分钟〕=大型火鱼,『吃了并无改变外型,有待验证功能』ITEM 2256〔永久〕=巨型火鱼,『吃了并无改变外型,有待验证功能』ITEM 3228〔5分钟〕=冰霜天使,『吃了并无改变外型,有待验证功能』ITEM 3229〔15分钟〕=大型冰霜天使,『吃了并无改变外型,有待验证功能』ITEM 3230〔永久〕=巨型冰霜天使,『吃了并无改变外型,有待验证功能』FISH 43〔5分钟〕 =毒鱼,『吃了并无改变外型,有待验证功能』FISH 44〔15分钟〕 =大型毒鱼,『吃了并无改变外型,有待验证功能』FISH 45〔永久〕 =巨型毒鱼,『吃了并无改变外型,有待验证功能』FISH 2〔5分钟〕=电鱼,『吃了并无改变外型,有待验证功能』FISH 3〔15分钟〕=大型电鱼,『吃了并无改变外型,有待验证功能』FISH 4〔永久〕=巨型电鱼,『吃了并无改变外型,有待验证功能』4、技能卷轴〔被动〕spell 0~2〔需要Lv.10,Lv.32,Lv.50〕=书卷:肾上腺素爆发I~III,功能:训练后受到攻击有15%机率增加攻速、移速持续4秒,发动后10秒CDI:10%攻速、移速II:15%攻速、移速III:20%攻速、移速PS:宠物学习一样效果spell 3~8〔需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76〕=书卷:集中I~VI,功能:训练后加快法力恢复速度,一次只能训练一种等级的集中I~V分别加1~6的魔法恢复PS:宠物学习一样效果spell 9~14〔需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76〕=书卷:冒险I~VI,功能:训练后增加药水效能、经验和名声收益、减少死亡惩罚,一次只能训练一种等级的冒险I:1%经验值、名声值获得量增加,8%药水校果II:2%经验值、名声值获得量增加,16%药水校果III:3%经验值、名声值获得量增加,24%药水校果IV:4%经验值、名声值获得量增加,32%药水校果V:5%经验值、名声值获得量增加,40%药水校果VI:6%经验值、名声值获得量增加,48%药水校果PS:宠物学习无效果spell 15~20〔需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76〕=书卷:装甲精通I~VI,功能:训练后降低防具装备需求,另外提升护甲值,一次只能训练一种等级的装甲精通I:-1护甲装备需求,+4%物理护甲II:-2护甲装备需求,+8%物理护甲III:-3护甲装备需求,+12%物理护甲IV:-4护甲装备需求,+16%物理护甲V:-5护甲装备需求,+20%物理护甲VI:-6护甲装备需求,+24%物理护甲PS:宠物学习一样效果spell 21~26〔需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76〕=书卷:讨价还价I~VI,功能:训练后降低商人、强化师、赌徒处的购买价格,另外提高自己贩卖东西的价格,一次只能训练一种等级的讨价还价I:3%商人价格提升II:6%商人价格提升III:9%商人价格提升IV:12%商人价格提升V:15%商人价格提升VI:18%商人价格提升PS:宠物学习无效果spell 28~33〔需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76〕=书卷:格挡I~VI,功能:训练后提升盾牌格挡率,一次只能训练一种等级的格挡I:2%格挡率II:4%格挡率III:6%格挡率IV:8%格挡率V:10%格挡率VI:12%格挡率PS:宠物学习无效果,必须装备盾牌才能进行格挡spell 46~51〔需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76〕=书卷:双持专精I~VI,功能:训练后提升双持时的所有武器伤害,一次只能训练一种等级的双持专精I:双持时增加6%伤害II:双持时增加12%伤害III:双持时增加18%伤害IV:双持时增加24%伤害V:双持时增加30%伤害VI:双持时增加36%伤害PS:宠物学习无效果spell 94~99〔需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76〕=书卷:奥术专精I~VI,功能:训练后提升魔杖、法杖伤害,另外减少戒指、项链需求,一次只能训练一种等级的奥术专精I:-1法师对装备的需求,+4%魔杖、法杖伤害II:-2法师对装备的需求,+8%魔杖、法杖伤害III:-3法师对装备的需求,+12%魔杖、法杖伤害IV:-4法师对装备的需求,+16%魔杖、法杖伤害V:-5法师对装备的需求,+20%魔杖、法杖伤害VI:-6法师对装备的需求,+24%魔杖、法杖伤害PS:宠物学习无效果spell 100~105〔需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76〕=书卷:武器专精I~VI,功能:训练后爪、剑、斧、垂、长柄武器的伤害提升AND降低需求,一次只能训练一种等级的武器专精I:-1进战武器需求,+4%进战伤害II:-2进战武器需求,+8%进战伤害III:-3进战武器需求,+12%进战伤害IV:-4进战武器需求,+16%进战伤害V:-5进战武器需求,+20%进战伤害VI:-6进战武器需求,+24%进战伤害PS:宠物学习无效果spell 106~111〔需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76〕=书卷:训兽专精I~VI,功能:训练后提升您的宠物、仆从的威力、护甲AND 降低宠物回程时间,一次只能训练一种等级的训兽专精I:增加4%宠物、仆从的威力、护甲,降低8%宠物回城时间II:增加8%宠物、仆从的威力、护甲,降低16%宠物回城时间III:增加12%宠物、仆从的威力、护甲,降低24%宠物回城时间IV:增加16%宠物、仆从的威力、护甲,降低32%宠物回城时间V:增加20%宠物、仆从的威力、护甲,降低40%宠物回城时间VI:增加24%宠物、仆从的威力、护甲,降低48%宠物回城时间PS:宠物学习之后回城时间对宠物有效果,增加伤害、护甲对宠物召唤的宠物有效果spell 112~117〔需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76〕=书卷:射术专精I~VI,功能:训练后弓、弩、手枪、火枪、加农炮的伤害提升AND降低需求,一次只能训练一种等级的射术专精I:-1远程装备需求,+4%远程伤害II:-2远程装备需求,+8%远程伤害III:-3远程装备需求,+12%远程伤害IV:-4远程装备需求,+16%远程伤害V:-5远程装备需求,+20%远程伤害VI:-6远程装备需求,+24%远程伤害PS:宠物学习无效果spell 162~167〔需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76〕=书卷:宝藏猎手I~VI,功能:训练后增加掉宝率AND金币寻获量,一次只能训练一种等级的宝藏猎手I:增加3%金币寻获量、掉宝率II:增加5%金币寻获量、掉宝率III:增加8%金币寻获量、掉宝率IV:增加10%金币寻获量、掉宝率V:增加13%金币寻获量、掉宝率VI:增加15%金币寻获量、掉宝率PS:宠物学习无效果spell 171~176〔需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76〕=书卷:意志力I~VI,功能:训练后获得对减速效果AND控场效果的抵抗能力,一次只能训练一种等级的意志力I:25%减速、定身抗性II:30%减速、定身抗性III:35%减速、定身抗性IV:40%减速、定身抗性V:45%减速、定身抗性VI:50%减速、定身抗性PS:宠物学习一样效果5、技能卷轴〔主动〕spell 27〔需要Lv.13〕=法术:蜂群,功能:向敌人放出一群愤怒的蜂群,蜂群经过的地方将无一幸免法力消耗:15CD:15秒40%机率使目标逃跑1秒30 - 60物理伤害持续10秒PS:宠物学习一样效果,但是CD时间变为30秒spell 34~39〔需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76〕=法术:乱舞I~VI,功能:加快施法者的攻速、施法速度I:法力消耗:28,CD:60秒,+30%攻击、施法速度持续10秒II:法力消耗:46,CD:60秒,+30%攻击、施法速度持续12秒III:法力消耗:63,CD:60秒,+30%攻击、施法速度持续14秒IV:法力消耗:81,CD:60秒,+30%攻击、施法速度持续16秒V:法力消耗:97,CD:60秒,+30%攻击、施法速度持续18秒VI:法力消耗:116,CD:60秒,+30%攻击、施法速度持续20秒PS:宠物学习一样效果spell 40~45〔需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76〕=法术:吸血之触I~VI,功能:在法术持续时间内施法者的普通攻击会吸取敌人的生命值I:法力消耗:13,CD:30秒,攻击时偷取5生命值II:法力消耗:21,CD:30秒,攻击时偷取11生命值III:法力消耗:29,CD:30秒,攻击时偷取16生命值IV:法力消耗:37,CD:30秒,攻击时偷取22生命值V:法力消耗:44,CD:30秒,攻击时偷取27生命值VI:法力消耗:53,CD:30秒,攻击时偷取33生命值PS:宠物学习一样效果spell 52~57〔需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76〕=法术:元素强化I~VI,功能:提升施法者的元素伤害I:法力消耗:8,CD:12秒,+25%电、火、冰、毒伤害,持续6秒II:法力消耗:21,CD:16秒,+25%电、火、冰、毒伤害,持续8秒III:法力消耗:29,CD:20秒,+25%电、火、冰、毒伤害,持续10秒IV:法力消耗:37,CD:24秒,+25%电、火、冰、毒伤害,持续12秒V:法力消耗:44,CD:28秒,+25%电、火、冰、毒伤害,持续14秒VI:法力消耗:53,CD:32秒,+25%电、火、冰、毒伤害,持续16秒PS:宠物学习一样效果,但是CD时间变为24,32,40,48,56,67秒spell 58~63〔需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76〕=法术:元素护甲I~VI,功能:提升施法者的元素防御I:法力消耗:13,CD:60秒,+7电、火、冰、毒护甲,持续60秒II:法力消耗:21,CD:60秒,+19电、火、冰、毒护甲,持续60秒III:法力消耗:29,CD:60秒,+33电、火、冰、毒护甲,持续60秒IV:法力消耗:37,CD:60秒,+48电、火、冰、毒护甲,持续60秒V:法力消耗:44,CD:60秒,+64电、火、冰、毒护甲,持续60秒VI:法力消耗:53,CD:60秒,+81电、火、冰、毒护甲,持续60秒PS:宠物学习一样效果spell 64~69〔需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76〕=法术:火球暴弹I~VI,功能:从施法者手中发射一颗缓慢的火球,最后会爆炸I:法力消耗:13,CD:5秒,+56 - 93火焰伤害值II:法力消耗:21,CD:5秒,+216 - 360火焰伤害值III:法力消耗:29,CD:5秒,+496 - 827火焰伤害值IV:法力消耗:37,CD:5秒,+933 - 1555火焰伤害值V:法力消耗:44,CD:5秒,+1519 - 2531火焰伤害值VI:法力消耗:53,CD:5秒,+2445 - 4075火焰伤害值PS:宠物学习一样效果,但是CD时间变为7秒spell 70~75〔需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76〕=法术:冰球暴弹I~VI,功能:从施法者手中发射三颗冰球,爆炸后3米范围内敌人会冰冻I:法力消耗:28,CD:10秒,36 - 102冰霜伤害、100%冻结,持续6秒II:法力消耗:46,CD:10秒,329 - 973冰霜伤害、100%冻结,持续7秒III:法力消耗:63,CD:10秒,1304 - 3896冰霜伤害、100%冻结,持续8秒IV:法力消耗:81,CD:10秒,3690 - 11061冰霜伤害、100%冻结,持续9秒V:法力消耗:97,CD:10秒,8270 - 24790冰霜伤害、100%冻结,持续10秒VI:法力消耗:116,CD:10秒,17864 - 53592冰霜伤害、100%冻结,持续11秒PS:宠物学习一样效果spell 76~81〔需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76〕=法术:加速I~VI,功能:增加施法者的移动速度、攻击速度I:法力消耗:18,CD:12秒,移速8%、攻速2%,持续12秒II:法力消耗:29,CD:12秒,移速12%、攻速3%,持续12秒III:法力消耗:40,CD:12秒,移速16%、攻速4%,持续12秒IV:法力消耗:52,CD:12秒,移速20%、攻速5%,持续12秒V:法力消耗:62,CD:12秒,移速24%、攻速6%,持续12秒VI:法力消耗:74,CD:12秒,移速28%、攻速7%,持续12秒PS:宠物学习一样效果,但是CD时间变为30秒spell 82~87〔需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76〕=法术:群体治疗I~VI,功能:治愈施法者和所有同伴I:法力消耗:28,CD:30秒,308生命值恢复,持续4秒II:法力消耗:46,CD:30秒,692生命值恢复,持续4秒III:法力消耗:63,CD:30秒,1076生命值恢复,持续4秒IV:法力消耗:81,CD:30秒,1460生命值恢复,持续4秒V:法力消耗:97,CD:30秒,1818生命值恢复,持续4秒VI:法力消耗:116,CD:30秒,2228生命值恢复,持续4秒PS:宠物学习一样效果spell 88~93〔需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76〕=法术:自我治疗I~VI,功能:治愈施法者I:法力消耗:13,CD:30秒,308生命值恢复,持续4秒II:法力消耗:21,CD:30秒,692生命值恢复,持续4秒III:法力消耗:29,CD:30秒,1076生命值恢复,持续4秒IV:法力消耗:37,CD:30秒,1460生命值恢复,持续4秒V:法力消耗:44,CD:30秒,1818生命值恢复,持续4秒VI:法力消耗:53,CD:30秒,2228生命值恢复,持续4秒PS:宠物学习一样效果spell 118〔需要Lv.3〕=法术:驱退,功能:附近敌人被一阵强风推开法力消耗:7CD:0秒+30击退PS:宠物学习一样效果,CD时间变为3秒spell 119~124〔需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76〕=法术:报应I~VI,功能:召唤复仇之魂附体于施法者,并反弹伤害I:法力消耗:8,CD:32秒,反弹10%伤害,持续12秒II:法力消耗:8,CD:32秒,反弹14%伤害,持续16秒III:法力消耗:8,CD:32秒,反弹18%伤害,持续20秒IV:法力消耗:8,CD:32秒,反弹22%伤害,持续24秒V:法力消耗:8,CD:32秒,反弹26%伤害,持续28秒VI:法力消耗:8,CD:32秒,反弹30%伤害,持续32秒PS:宠物学习一样效果spell 125~130〔需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76〕=法术:火轮I~VI,功能:发射火轮对敌人进行攻击I:法力消耗:28,CD:5秒,1个火轮,+102 - 130火焰伤害值II:法力消耗:46,CD:5秒,1个快速的火轮,+396 - 504火焰伤害值III:法力消耗:63,CD:5秒,2个火轮,+910 - 1158火焰伤害值IV:法力消耗:81,CD:5秒,2个快速的火轮,+1711 - 2177火焰伤害值V:法力消耗:97,CD:5秒,3个火轮,+2784 - 3543火焰伤害值VI:法力消耗:116,CD:5秒,3个快速的火轮,+4483 - 5705火焰伤害值PS:宠物学习一样效果,但是CD时间变为7秒spell 131〔需要Lv.1〕=法术:震荡波,功能:一道震荡波向外扩展,粉碎脆弱的目标,有时会破坏盾牌法力消耗:0CD:5秒PS:宠物学习一样效果,CD时间变为10秒spell 132~137〔需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76〕=法术:沉默I~VI,功能:沉默范围内敌人,使其无法使用大部分技能I:法力消耗:13,CD:10秒,沉默4米内敌人,持续6秒II:法力消耗:21,CD:10秒,沉默5米内敌人,持续7秒III:法力消耗:29,CD:10秒,沉默6米内敌人,持续8秒IV:法力消耗:37,CD:10秒,沉默7米内敌人,持续9秒V:法力消耗:44,CD:10秒,沉默8米内敌人,持续10秒VI:法力消耗:53,CD:10秒,沉默9米内敌人,持续11秒PS:宠物学习一样效果,但是CD时间变为30秒spell 138~143〔需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76〕=法术:召唤骷髅弓箭手I~VI,功能:招唤无法移动的骷髅弓箭手来攻击您的敌人I:法力消耗:28,CD:30秒,召唤3只无法移动骷髅弓箭手,持续16秒II:法力消耗:46,CD:30秒,召唤4只无法移动骷髅弓箭手,持续17秒,增加16%物理伤害III:法力消耗:63,CD:30秒,召唤5只无法移动骷髅弓箭手,持续19秒,增加24%物理伤害IV:法力消耗:81,CD:30秒,召唤6只无法移动骷髅弓箭手,持续20秒,增加32%物理伤害V:法力消耗:97,CD:30秒,召唤7只无法移动骷髅弓箭手,持续21秒,增加40%物理伤害VI:法力消耗:116,CD:30秒,召唤8只无法移动骷髅弓箭手,持续22秒,增加48%物理伤害PS:宠物学习一样效果,但是CD时间变为60秒spell 144〔需要Lv.1〕=法术:招换血殭尸,功能:召唤一只恐怖的血殭尸法力消耗:28CD:30秒35秒召唤时间3800物理伤害,持续8秒*『*随玩家等级提升』PS:宠物学习一样效果,但是CD时间变为120秒spell 145~149〔需要Lv.5,Lv.25,Lv.40,Lv.60,Lv.80〕=法术:召唤小恶魔I~V,功能:招唤幽冥小鬼来攻击您的敌人,有一定机率沉默敌人I:法力消耗:13,CD:45秒,30秒持续时间,不沉默敌人II:法力消耗:25,CD:45秒,30秒持续时间,有一定机率沉默敌人III:法力消耗:37,CD:45秒,30秒持续时间,有更大机率沉默敌人IV:法力消耗:49,CD:45秒,30秒持续时间,有极大机率沉默敌人V:法力消耗:70,CD:45秒,30秒持续时间,有一定机率沉默一小群敌人PS:宠物学习一样效果Spell 150~155〔需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76〕=法术:召唤骷髅战士I~VI,功能:招唤一只骷髅战士来攻击您的敌人I:法力消耗:13,CD:8秒,召唤1只骷髅战士,持续35秒II:法力消耗:21,CD:8秒,召唤1只骷髅战士,持续37秒,增加20%物理伤害III:法力消耗:29,CD:8秒,召唤1只骷髅战士,持续45秒,增加30%物理伤害IV:法力消耗:37,CD:8秒,召唤1只骷髅战士,持续50秒,增加40%物理伤害V:法力消耗:44,CD:8秒,召唤1只骷髅战士,持续55秒,增加50%物理伤害VI:法力消耗:53,CD:8秒,召唤1只骷髅战士,持续60秒,增加60%物理伤害PS:宠物学习一样效果,但是CD时间变为60秒spell 156~161〔需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76〕=法术:召唤中毒殭尸I~VI,功能:招唤一群中毒殭尸来让您的敌人中毒I:法力消耗:28,CD:30秒,招唤一群中毒殭尸,持续42秒,75%机率中毒持续10秒II:法力消耗:46,CD:30秒,招唤一群中毒殭尸,持续42秒,75%机率中毒持续10秒III:法力消耗:63,CD:30秒,招唤一群中毒殭尸,持续42秒,75%机率中毒持续10秒IV:法力消耗:81,CD:30秒,招唤一群中毒殭尸,持续42秒,75%机率中毒持续10秒V:法力消耗:97,CD:30秒,招唤一群中毒殭尸,持续42秒,75%机率中毒持续10秒VI:法力消耗:116,CD:30秒,招唤一群中毒殭尸,持续42秒,90%机率中毒持续20秒PS:宠物学习一样效果,但是CD时间变为120秒spell 168〔需要Lv.1〕=法术:乱丢炸弹,功能:乱丢五颗炸弹法力消耗:0CD:1秒造成10%武器伤害次要效果:造成100%武器伤害PS:宠物学习一样效果spell 169〔需要Lv.8〕=法术:黏性补网,功能:发射一个黏性网使敌人无法移动法力消耗:25CD:8秒移动入度降低100%,持续3秒PS:宠物学习一样效果,但是CD变为16秒spell 170〔需要Lv.1〕=法术:爆炸圆盘,功能:发射出会爆炸的火焰飞盘法力消耗:8CD:0秒+5击退+6 - 9火焰伤害值+25击退+24 - 36火焰伤害值PS:宠物学习一样效果,但是CD变为7秒6、宝石1socketable 10 红色7级384加血/90生命偷取稀有宝石socketable 18 紫色7级24%击退抵抗/18%执行几率稀有宝石socketable 52 白色独眼橙色宝石socketable 59 橙色7级177火抗/52火伤普通宝石socketable 65 幸运币+6%金币获取橙色宝石socketable 72 白色7级177冰抗/52冰伤普通宝石socketable 80 蓝色7级143物理反/130物理伤害稀有宝石socketable 87 幸运筛子+6%掉宝几辆车橙色宝石socketable 92 工程螺丝+5%护甲/10%攻速橙色宝石socketable 145 骷髅头25%几率反射50%武器DPS的伤害/传送使目标冻结5秒橙色宝石socketable 152 黄色7级177电抗/52电伤普通宝石socketable 159 绿色7级177毒抗/52毒伤害普通宝石socketable 172 黑蜥蜴眼18蓝/5 %几率施法混沌XX 稀有宝石TL2_BLOODEMBER_BASE 1 血精灰烬石:+20生命、吸5血TL2_BLOODEMBER_RANK1 8 血精灰烬石颗粒:+48生命、5秒35物理伤害TL2_BLOODEMBER_RANK2 22 血精灰烬石碎片:秒回15.6生命、吸25血TL2_BLOODEMBER_RANK3 36 血精灰烬石碎块:+160生命、吸38血TL2_BLOODEMBER_RANK4 50 血精灰烬石:秒回33生命、吸51血TL2_BLOODEMBER_RANK5 64大型血精灰烬石:+272生命,5秒865物理伤害TL2_BLOODEMBER_RANK6 78 巨大血精灰烬石:秒回50生命、5秒1330物理伤害TL2_BLOODEMBER_RANK7 92 超大血精灰烬石:秒回58,吸90血TL2_CHAOSEMBER_BASE 1 眼睛:3%移动速度、沉默2秒TL2_CHAOSEMBER_RANK1 8 混沌灰烬石颗粒:4%反弹飞弹造成50%武器DPS伤害、9%处决几率5265) TL2_CHAOSEMBER_RANK3 36 混沌灰烬石碎块:5%反弹飞弹造成50%武器DPS伤害、12%处决几率5266) TL2_CHAOSEMBER_RANK4 50 混沌灰烬石:5%反弹飞弹造成50%武器DPS伤害、14%处决几率5267) TL2_CHAOSEMBER_RANK5 64 大型混沌灰烬石:6%反弹飞弹造成50%武器DPS伤害、双持武器10%伤害奖励5268) TL2_CHAOSEMBER_RANK6 78 巨大混沌灰烬石:11%药剂效力、+22击退5269) TL2_CHAOSEMBER_RANK7 92 超大混沌灰烬石:7%反弹飞弹造成50%武器DPS伤害、+6%施法速度5270) TL2_CLAPTRAPBOLT 40 吵闹弩箭:+10%充能速度、5秒5%电击几率5271) TL2_CLAPTRAPNUT 40 吵闹坚果:减缓20能量消退速度、-15%攻击失误几率5272) TL2_DRAGON_HEARTFIRE 45 维拉克斯心灵之火:1%几率被攻击时释放骷髅、5%几率击杀时释放meteorstrike5273) TL2_EYECACKLESPIT 43 尖啸幽灵之眼:+1%经验、-9%攻击失误几率5274) TL2_EYEOBOLETUS 36 布勒特斯雷克斯之眼:+15%毒伤、+3%施法速度5275) TL2_EYEOFARIKI_TARA 33 阿鲁克之眼:+4.5%对3米内每个怪物受到的物理伤害、5秒4%几率晕眩5276) TL2_EYEOFBLOATFANG 41 膨胀毒牙之眼:+15%药剂效力、8秒内6%几率禁锢目标5277) TL2_EYEOFDARKALCHEMIST 48 黑暗炼金术士之眼:秒回1.4魔法、5秒内480物理伤害5278) TL2_EYEOFELDERKURU 16 毒性库鲁之眼:+72生命、+18闪电伤害5279) TL2_EYEOFELDRAYN 20 艾尔德润之眼:+11护甲〔毒冰火电〕、吸4蓝5280) TL2_EYEOFEZREK_KHAN 35 伊泽瑞克可汗之眼:+8%魔杖法杖伤害奖励、5秒内5%几率电击5281) TL2_EYEOFGALLO 33 盖洛之眼:+10%药剂效力,吸93血5282) TL2_EYEOFGRELL 12级触须怪之眼:全部伤害-3%,+3%暴击率5283) TL2_EYEOFGROM 37 格罗姆之眼:+2%掉宝率、2秒内10%几率晕眩目标5284) TL2_EYEOFGUNNBREN 18 刚柏林之眼:+15%火焰伤害、+20火焰伤害值5285) TL2_EYEOFJUTHAMA_KASAM 25 乔桑卡姆之眼:+15%宠物仆从伤害、持续5秒95物理伤害5286) TL2_EYEOFKIDRIK 15 凯德瑞克之眼:+10%宠物仆从护甲及伤害、+8%攻击速度5287) TL2_EYEOFKINGPOGG 15 伯格王之眼:+1%回避机率、+5%攻击速度5288) TL2_EYEOFMORDROX 7 莫德罗克斯之眼:-6%毒伤、+10毒伤值5289) TL2_EYEOFNETHERLORD 50 死亡领主之眼:5%减速抗性、10%几率在击杀时释放raiseshadowling5290) TL2_EYEOFSISTER_ALEERA 49 阿丽拉之眼:+14力量、5%几率被目标释放glaciaspike5291) TL2_EYEOFSISTER_MARISHKA 49 阿丽卡之眼:+14敏捷、5%几率在击杀时释放raiseshadowling5292) TL2_EYEOFSISTER_VERONA 49 阿丽拉之眼:+14集中、5%几率被目标释放firestorm5293) TL2_EYEOFSTENNBRUN 13 斯坦博伦之眼:+15%冰霜伤害,+15冰霜伤害值5294) TL2_EYEOFTHEARTIFICER 29 创造者之眼:1%经验增加、40秒内1%几率魅惑目标5295) TL2_EYEOFTHEDRAGON 43 巨龙之眼:+1秒的燃烧电击冰冻中毒持续时间、5%几率被目标释放meteorstrike5296) TL2_EYEOFTHEKILLBOT 45 杀戮机器人之眼:+3%对3米内每个怪物受到的物理伤害、-9%失误攻击几率5297) TL2_EYEOFTHEMANAFORGED 26 法力锻造之眼:-2所有物品需求、双持武器时8%伤害奖励5298) TL2_EYEOFTHEMANAGUARDIAN 35 魔法守望者之眼:对3米内所有怪物每秒+2.4法力值、5%几率在攻击时释放chaoticriff5299) TL2_EYEOFTHEMANTICORE 28 蝎尾狮之眼:-2%全部伤害、+20%暴击奖励5300) TL2_EYEOFTHEWEREWOLF 39 斑白阿尔法之眼:+12力量、吸25血5301) TL2_EYEOFTHEWRAITHLORD 39 愤怒领主之眼:对3米内所有怪物每秒+2.6法力值、5%几率被目标释放lightning5302) TL2_EYEOFTIAMAT 54 提阿马特之眼:3%几率被攻击时释放tiamatswrath5303) TL2_EYEOFWINTERWIDOW 11 寒霜寡妇之眼:+6集中、每击对所有护甲-125304) TL2_FLAMEEMBER_RANK1 8 火焰灰烬石颗粒:+8火焰护甲、+7火焰伤害值5305) TL2_FLAMEEMBER_RANK2 22 火焰灰烬石碎片:+23火焰护甲、+14火焰伤害值5306) TL2_FLAMEEMBER_RANK3 36 火焰灰烬石碎块:+40火焰护甲、+22火焰伤害值5307) TL2_FLAMEEMBER_RANK4 50 火焰灰烬石:+58火焰护甲、+29火焰伤害值5308) TL2_FLAMEEMBER_RANK5 64 大型火焰灰烬石:+77火焰护甲、+37火焰伤害值5309) TL2_FLAMEEMBER_RANK6 78 巨大火焰灰烬石:+97火焰护甲、+45火焰伤害值5310) TL2_FLAMEEMBER_RANK7 92 超大火焰灰烬石:+117火焰护甲、+52火焰伤害值5317) TL2_ICEEMBER_RANK1 8 冰霜灰烬石:+8冰冻护甲、+7冰霜伤害值5318) TL2_ICEEMBER_RANK2 22 冰霜灰烬石:+23冰冻护甲、+14冰霜伤害值5319) TL2_ICEEMBER_RANK3 36 冰霜灰烬石:+40冰冻护甲、+22冰霜伤害值5320) TL2_ICEEMBER_RANK4 50 冰霜灰烬石:+58冰冻护甲、+29冰霜伤害值5321) TL2_ICEEMBER_RANK5 64 冰霜灰烬石:+77冰冻护甲、+37冰霜伤害值5322) TL2_ICEEMBER_RANK6 78 冰霜灰烬石:+97冰冻护甲、+45冰霜伤害值5323) TL2_ICEEMBER_RANK7 92 冰霜灰烬石:+117冰冻护甲、+52冰霜伤害值5324) TL2_IRONEMBER_BASE 1 ironemberbasenospawn:+3近战武器伤害奖励、+7物理伤害值5325) TL2_IRONEMBER_RANK1 8 金属灰烬石:+6远程武器伤害奖励、每击对所有护甲-85326) TL2_IRONEMBER_RANK2 22 金属灰烬石:+39物理伤害反射、+35物理伤害值5327) TL2_IRONEMBER_RANK3 36 金属灰烬石:+18远程武器伤害奖励、每击对所有护甲-625328) TL2_IRONEMBER_RANK4 50 金属灰烬石:+25远程武器伤害奖励、每击对所有护甲-1075329) TL2_IRONEMBER_RANK5 64 金属灰烬石:+31近战武器伤害奖励、每击对所有护甲-1625330) TL2_IRONEMBER_RANK6 78 金属灰烬石:+37远程武器伤害奖励、每击对所有护甲-2305331) TL2_IRONEMBER_RANK7 92 金属灰烬石:+44近战武器伤害奖励、+130物理伤害值7、宝石25332) TL2_KELTONSROCK 50 科尔顿的岩石:+4%掉宝率、+8%攻击速度2%几率在击杀时释放fullyhealself 几率在击杀时释放meteorstrike5339) TL2_PARTS_WEAPON1 1 不寻常的成分:+1%物理护甲、+2%攻击速度5340) TL2_PARTS_WEAPON2 1 魔法组件:+2%物理护甲、+4%攻击速度5341) TL2_PARTS_WEAPON3 1 附魔部件:+3%物理护甲、+6%攻击速度5342) TL2_PARTS_WEAPON4 1 不可思议的组件:+4%物理护甲、+8%攻击速度5343) TL2_PARTS_WEAPON5 1 符文部件:+5%物理护甲、+10%攻击速度5344) TL2_POGGSLAMMER 15 博格监狱:+5%充能速度、20几率破盾5345) TL2_SKULL001 2 安多之头颅:+5物理护甲、+6物理伤害值。

火炬之光2冰法最强法师之路攻略心得

火炬之光2冰法最强法师之路攻略心得

火炬之光2冰法最强法师之路攻略心得今天小麦为你讲解的火炬之光2冰法,更大家分享一下如何玩冰法的心得。

首先,关于加点。

力量,提升武器伤害与暴击伤害,与法师关系不大,不加。

敏捷,提升暴击几率与闪避几率,减少伤害偏离。

前期加效果不如加专注明显,后期可以加上去,提升暴击率与闪避率都是很不错的。

专注,提升魔法伤害与增加双击概率,提升魔法值。

法师主加,基本从头加到尾不变。

前10级我全加的这个,稳定提升DPS.生命,提高护甲值与BLOCK 几率,提升生命。

法师很脆,所以必须提升这个值来增加生存几率。

我10级后开始加4点FOCUS,1点生命。

Block几率真是神技啊,是可以免疫一切伤害,关键时刻能够救你一命。

如果你觉得这样的加点扛不住了,也可以换成3比2的比例,牺牲一点DPS.二关于武器选择武器有法杖魔杖加盾魔杖双持三种选择,我选择的是魔杖加盾。

法杖武器伤害高面板伤害高,近程范围攻击,暴击率高。

法杖专精能够减少怪物防御,增加法师DPS。

魔杖武器伤害一般,面板伤害低,远程攻击。

魔杖专精是有几率出现神奇效果,能增加一定DPS.我选择的是魔杖加盾,盾增加防御,增加BLOCK几率,使法师生存几率增大很多。

虽然DPS 较法杖低了点,但增加了生存几率,而且两个装备附魔也比法杖多,加上混乱魔杖的效果,DPS 不会低很多。

这样的选择比较适合单刷,如果是团队作战有肉盾的话,那用法杖比较好,毕竟减防御还是很给力的。

对了,提一下,魔杖专精与法杖专精只有火矛与冰弹可以触发,可能还有个shock bolts可以触发(我没测试,不确定),火系第二个技能也可以触发,别的技能不触发武器效果。

说道生存几率,不得不提两个几率。

一个是增加BLOCK的几率,这真是神技,可以防御一切伤害。

还有一个是反射伤害,反射远程伤害,这个也是神技。

后期远程怪,法师怪一多,法师一被远程集火,基本就秒了。

那么这个几率能够反射远伤害,包括法术攻击物理攻击哦。

后期这两个几率一上去,极大地提升了生存几率。

火炬之光2——Execute小研究附带双持的一些分析

火炬之光2——Execute小研究附带双持的一些分析

⽕炬之光2——Execute⼩研究附带双持的⼀些分析
我⼀直觉得双持武器没有武器加盾爽。

因为攻击不会叠加,攻速不会增加,但是⾃从我获得这⼀套武器装备之后,我的观念完全改变了。

E x e c u t e C h a n c e叠加到了100%!!!
论坛也没找到相应介绍E x e c u t e的,于是我对E x e c u t e进⾏了⼀些⼩测试。

结论就是:发动了E x e c u t e就相当于右⼿攻击+0秒间隔+左⼿攻击。

有啥好处:
1.C h a n g e速度翻倍!因为同⼀瞬间打了两次!
2.破甲的叠加的防御值看看~
双持的时候能加800-900,单持的时候加400多。

可以推⼴位那些加X X X p e r h i t的技能,都能适⽤。

3。

暴击呢?
各暴个的。

在E x e c u t e发动的时候,右⼿有⼏率暴击,左⼿也是⼀样,互不影响。

当然可能⼀起暴击啊!
仔细看数值,双持的时候,每次暴击都是两个不同的暴击数叠加在⼀起的,说明左右⼿同时暴击了。

5.另双持武器属性的叠加问题。

我很清楚能确认1代双持的时候,⽐如右⼿武器加50点吸⾎,左⼿80点吸⾎。

⽆论是左⼿武器攻击还是右⼿武器攻击吸⾎是130。

但是⼆代不能叠加。

双持的时候右⼿打就是吸50点,左⼿打就是吸80点,⽽且有⼏率吸⾎失败。

E x e c u t e C h a n c e不⾼的话,还是继续剑盾组合吧。

测试的图太多就不贴出来了。

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《火炬之光2》狂战士双持武器、技能选择及属性点数心得

《火炬之光2》狂战士双持武器、技能选择及属性点数心得

《火炬之光2》狂战士双持武器、技能选择及属性点数心得《火炬之光2》上市有段时间,相信玩家们对该游戏有很多的心得体会,对各个职业也有了详细的了解,在此小编为大家介绍一位玩家对狂战士双持武器、技能选择及属性点数心得。

这个是我的选择,右手爪子并有23%攻速提高,左手感觉是我打到过的最高伤害单手了。

主要是属性伤害,比传奇武器都高(其实是没有打到过传奇单手。

)。

我力量1000出头,面板伤害3000-10000。

因为实在是太快了,打木桩看不到具体输出。

一串四五万,五六万的伤害,重叠了。

技能选择猎人系技能:两个吼叫不解释,嗜血不解释,侩子手配合自己的处决几率点,到100%(其实90+就行了),暴怒一点意思意思苔原技能:冰盾10点,加伤害的被动点满,碎片风暴看自己的喜欢了,我觉得点满也不错暗影技能:插旗,碎甲,赤狼点满,一点暗影爆发用来赶路躲技能非常实用属性点的话,力量为主,体力第二,敏捷专注最后。

宝石要插血量,免伤大概到40%~50%(我用了3个5%的,3个3%的,一个6%物理减伤,有什么用什么,物理减伤其实挺不错,大多数致死打击是物理伤害,元素伤害大部分可以考暗影爆发跑位躲开,别堵枪口)打法就是保持战斗狂怒,远程多就上冰盾,遇到精英提前插旗子,怒吼看着上,剩下的就是不停的砍了。

其实打精英和boss是最舒服的,顶着打,碎甲的buff能把物理护甲叠到1W+,其实血量到2W的话武器上不用吸血宝石了,暴击一次12%的回血。

200+的吸血算啥啊。

可以考虑右手攻速宝石,左手200物理伤害。

最后说一句,有时候吧,该死的话还是死,被boss或者精英一个范围属性伤害全中(堵枪口了),周围小怪再一努力,就挂了。

要有一颗平常心,刷两张地图死一次不算什么更多相关资讯请关注:火炬之光2专题。

《火炬之光》弓箭手技能分析

《火炬之光》弓箭手技能分析

《火炬之光》弓箭手技能加点分析完全是自己体会,每个人可以有自己的见解,头一次写这种游戏分析,写的不好还望指教。

猎人 MM 最帅的姿势不是拿弓箭,反而是双枪(劳拉? ,不过这游戏好处就是发技能不必要拿特定武器,所以经常是双枪的姿势一路弹射过去,好不快活。

废话不多说,猎人 MM 主要是弹射流比较强,当然个人比较崇尚陷阱流,可以说,弹射和陷阱分别对应了暗黑中亚马逊和刺客这两个形象的技能特点, 所以建议可以搭配使用, 首先弹射追求的是高 dps 和高暴击,而且射击路线长,耗蓝少,几乎可以在后期当做普攻用,而陷阱追求的是在最小的损耗状况下消灭敌人, 在后期怪物难度和等级上来之后是非常必要的一种杀怪手段。

第一系—— Masksman一层:1. 远程武器专精(必满 2. 弹射飞弹(必满二层:1. 霜之标枪(不点,鸡肋,打断效果不慎明显 2. 会心一击(必满三层:1. 冒险家(前期升级可用,后期洗掉 2. 跟踪射击(不点,有陷阱以后这个就废了 3. 精通元素攻击(不点,没有特别好的攻击元素四层:1. 爆炸射击(群攻, dps 可观,带少许击退效果,推荐可满五层:1. 格挡闪避(不点六层:1. 召唤箭雨(前期很强,后期无用,怪又不会傻站着第二系—— Rogue一层:1. 针刺之弧(不点二层:1. 剧痛戳刺 (不点, 控场性不如审判之风 2. 盔甲专精 (可点, 不过猎人天生就脆, 心理作用三层:1. 审判之风(可点,被围攻时控场用 2. 精通防御元素(当 spell 学习的有元素防护时可点,点高后相当于元素盾四层:1. 战争武器专精(不点,除非想尝试近战打法五层:1. 讨价还价(前期钱少可点,后期洗掉 2. 淬毒匕首(不点,说白了就是法怪经常放的大毒环,样子比较类似东方星莲船中五面 boss 的一张符,实际效果不大六层:1. 宝物猎人(前期可练打钱,后期洗掉 2. 残废(推荐点,说白了就是开飞机一样拉怪技能,能把路线上的怪减防减速,如果配合陷阱就更好了第三系—— Arbiter一层:1. 闪电炸弹(不点二层:1. 双持(点满,双枪 MM 附伤以后的 dps 很可观 2. 火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的复仇之火三层:1. 精通魅力元素(当所学的 spell 中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点四层:1. 钢矛陷阱 (推荐点, 类似机关枪 2. 宠物专精 (不点, 除非你手上有非常强大的鱼五层:1. 专精魔法武器(不点,有志于另类玩法除外 2. 吞噬陷阱(不推荐,控场型陷阱, 可击晕和减防,但只有固定范围,可由“残废”技能代替,而且怪物可不会傻站着六层:1. 震荡陷阱 (点满, 终极强力陷阱, 能放出连锁闪电 2. 高级施法 (点数充裕时可点, 回蓝用。

《火炬之光2》灰烬法师数据分析及个人经验总结

《火炬之光2》灰烬法师数据分析及个人经验总结

《火炬之光2》灰烬法师数据分析及个人经验总结人物篇--------------------------------------------------------------------------------Lv(等级)提高1级,获得5个属性点和1个技能点,通过杀怪获得Exp积累升级。

等级上限100。

Fame(声望等级)提高1级,额外获得1个技能点,通过击杀精英怪(紫色/金色)获得Fame值积累升级。

完成主线任务和一些支线任务也能获得不同程度的Exp/Fame奖励。

声望上限?Tips:人物可以通过mapworker买地图无限刷来升级,同样也可以通过多周目重复游戏流程升级:多周目地图等级:一周目:lv1-50二周目:lv51-80三周目:lv81-100四周目:...--------------------------------------------------------------------------------Attribute(属性)以下数值为每增加一点属性点的收益:Str 力量:面板显示综合武器伤害(包含装备加成后)武器伤害: +0.5%(此属性影响所有类型武器的所有类型伤害)暴击伤害: +0.4%(此属性影响暴击后的伤害提升效果。

暴击伤害总上限?)Dex 敏捷:面板显示综合暴击率/闪避率(包含装备加成后)暴击率: +0.15%(所有类型伤害均可以造成暴击,暴击后伤害加成受暴击伤害影响。

暴击率统一。

暴击率总上限?)闪避率: +0.15%(所有类型伤害均可以被闪避,抵消全额伤害。

闪避率统一。

闪避率总上限?)失误补偿: +0.25%(使用任何类型武器在普通攻击时都有一定概率(21%)失误,使你造成的伤害降低。

此属性可以减少发生失误时的伤害降低效果)Foc 专注:面板显示综合魔法伤害(此处显示数字与法师技能伤害无关,只是普通攻击时造成的总元素伤害)技能/魔法伤害: +0.5%(此属性影响所有四种元素(Fire火,Fost冰,Electric电,Poison毒)伤害。

《火炬之光2》灰烬法师数据分析及个人经验总结要点

《火炬之光2》灰烬法师数据分析及个人经验总结要点

从开始就一直玩灰烬法师,现已四周目通关,截图留念。

基本上一直都在过流程,没怎么刷过装备。

多多少少有些心得跟经验,这里我慢慢写出来跟大家分享。

(龟速盖楼ing,后期完成后再好好排版......)PS-1:感谢版主们的加精和加分,今天才发现我这论坛等级一下跳到游戏狂人了。

同时也感谢这么多朋友的支持,正是你们默默的顶,才让这个帖子一直还能保持在前三页。

PS0:首先,我不是妹子。

至于为什么会写这个帖子,一是基于对D2以及北方暴雪的热爱,爱屋及乌;二是之前电脑机箱裸机,刚好在空调下面。

某天正在玩火炬2的时候突然空调滴水,刚好滴到显卡背面。

结果就是现在只能用I3内置的GPU代替了显卡,导致现在玩起来非常卡......于是就有了这篇帖子。

PS0.5:这里针对一些新手向/纯娱乐型玩家,不喜欢看长篇大论的,做了个简单的法师Q&A。

这类朋友可以直接跳到7楼的最后看下是否解决了你的问题。

PS1:以下内容为原创,非转载。

并且全部由我手动码字。

之前从未查询过wiki,不过现在经楼下提醒,考虑去看看。

PS2:因为我玩的是英文版,下面的翻译都是我个人的翻译,可能跟3DM的汉化组的汉化有所差异(这里再次感谢3DM汉化组的工作)。

因为个人英文翻译水平有限,不能保证翻译质只能力求还原游戏原本文本所要表达的内容。

另外翻译的目的不是为了别的,只是为了能让更多的人看懂而已......PS3:以下内容都是从灰烬法师职业角度出发的分析,部分数据对于其他职业可能不能通用。

另外由于我只玩过elite难度,因此以下帖子的经验数据部分都以elite难度为前提。

PS4:帖子内数据以及分析都是个人经验以及个人测试后得出的结果。

由于全部是人为操作,不保证完全准确。

如有数据与实际存在不符的地方,欢迎各位回帖指正,我尽量及时修改。

PS5:我写这个帖子的目的是想让更多的人更好的了解这个游戏,更好的了解灰烬法师这个职业。

所以本着这个目的,欢迎转载。

我个人虽然不在意转载的时候是否提及我,但是也请别当做是您自己的劳动成果,所以转载的时候请加一句注明:来源于网络即可。

火炬之光2——拳弹流攻略

火炬之光2——拳弹流攻略

⽕炬之光2——拳弹流攻略 ⽕炬之光中拳弹流指的就是拳弹套装,由于套装属性⾮常⾼,所以对英雄的加成⾮常明显,在游戏中需要配合好相应的技能才能发挥这套套装的最⼤价值,下⾯是拳弹流攻略。

拳弹流攻略 此类远程武器+近战攻击、近战武器+远程攻击的装备有不少⼤家玩游戏时⾃会遇到。

有⼈估计会问,这坑爹的属性有啥p⽤,符⽂开发组脑⼦进⽔了吧,切莫着急听撸主慢慢道来。

流派最标志的特点就是⼀⼿枪(杖)⼀⼿近战武器,此奇葩的造型曾引起⽆数外貌党不屑,对此撸主表⽰,全程坚挺可长可短可近可远⽅乃男银中之真银,⼥银崇拜之真神也,请看如下分析: 1)⼿枪+近战武器使远近攻击完美融合:⼀⼿枪(杖)⼀⼿近战武器,可触发所有被动技能(嗜⾎、碎甲、暴怒(⼿枪平a⽆法触发)、碎⽚风暴),怪近蹂躏平砍,怪远⼿枪7狼,所有攻击均集输出防御吸⾎为⼀体。

成型后打法:狼奔探路,见怪先⼿蹂躏吸甲充能,视情况战嚎或暴风斧,站桩7狼吸甲清群怪,⼿枪清落单⼩怪同时吸魔吸甲吸⾎充能,蹂躏及7狼⾼吸甲使站桩极为坚挺,⼿枪远程吸魔使⽆限⼤招成为可能,远近技能连招配合爽快⽆⽐。

2)双持远近武器使输出最⼤化:中前期右⼿⾼速⼿枪极限堆d p h,左⼿4孔近战武器极限堆攻速,d p s超⾼,所有d p s相关技能均可极限发挥,同时⾼速⼿枪不间断瞬⾄吸甲可以做到有怪就有甲、怪不死甲不断效果极⼤提⾼了⽣存效率。

后期 武器特效可8孔宝⽯,多种混搭为不同加点⽅式提供了相应最优解决⽅案,区别于传统的带盾也为玩家后期武器选择带来了更多的思考与乐趣。

3)弃盾主体⼒使防御最⼤化:满级满体⼒时⼀枪可吸800+甲,靠近怪群(》=4)⼀次蹂躏可吸上w甲,7狼吸甲能⼒更是超群,怪多时吸到5,6w 甲不稀奇。

⾼甲⾼回⾎下带盾多此⼀举,⾼体⼒吸甲是绝对防御,⽐起带盾低体⼒吸甲⼈品不好仍有1/4⼏率残⾎甚⾄被秒。

4)⼿枪⾼效回魔:穿回魔装,⼿枪点怪远程回魔,瞬⾄吸魔并可同时吸甲吸⾎充能触发武器特效,回魔与攻击防御兼得,相⽐传统的近战平砍回魔⽅式效率极⾼。

火炬之光弓手职业Arbiter技能详细解说

火炬之光弓手职业Arbiter技能详细解说

⽕炬之光⼸⼿职业 Arbiter 技能详细解说A r b i t e r 系1级闪电弹 (L i g h t n i n g B o m bHu r l a b o m b t h a t s p l i t s i n t o e l e c t r i c a l b o l t s o n i m p a c t扔闪电弹攻击。

*耗蓝 :{5... }*{12-20... 271-474满 }伤害*+5击退⽼ K :攻击范围和速度都好 , 就是没伤害。

1107源代码分析 :射程 :12⽶+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 5级双持武器 (D u a l Wi e l d i n g(P a s s i v e I m p r o v e s d a m a g e o f a l l w e a p o n s w h e n d u a l -w i e l d i n g被动技能。

增加双持武器时的伤害。

*双持武器时增加 {6... 60满 }%的伤害。

————————————————————————————————⽕焰陷阱 (F l a m e Tr a pHu r l a b o m b t h a t s p l i t s i n t o e l e c t r i c a l b o l t s o n i m p a c t抛出⼀个发射⽕焰的陷阱。

*耗蓝 :{11... }*裤裆 :1秒*增加伤害 {6... 54满 }%*{11 ...20满 }秒召唤时间1107源代码分析 :射程 :5⽶射速 :21109更新 :除了⼈物的等级和本技能的等级外 , ⼏乎没有其他的因素对其伤害形成影响 , 包括宠物专精和宠物装。

1111更新 :前期加 1点 , 挨到 15级 , 出机枪陷阱后 , 放弃。

后期 , 怪的⽕抗很⾼ , 没法⽤。

火炬之光2——狂战士精英开荒职业剖析心得

火炬之光2——狂战士精英开荒职业剖析心得

⽕炬之光2——狂战⼠精英开荒职业剖析⼼得 这是⼀篇为所有精英开荒,或者已经在精英开荒中的狂战⼠们写的攻略. 本⼈经过300多⼩时的奋⽃,狂战⼠精英开荒总算是熬出头了,⽬前N G+++,⼀⾝50级野性套+3件先驱套,满空,满粗⼈附魔.75免伤.2颗64全抗5颗⼒量⽯头..其余是1500⾎头颅. 此截图以纪念过往开荒⽆数个奋⽃的⽇⽇夜夜: 进⼊正题: 狂战⼠是⼀个攻击性极强爆发型的战⼠,在决定玩之前,我浏览了⼤量互联⽹上的攻略. ⽬前狂战⼠最热的俩种路线分别是:1.站桩吸⾎流2.插旗放狼流. 经过长时间的实验对⽐,我最后选择了⾛站桩吸⾎流,狂战⼠最原始的优势,最符合狂战⼠这三个字的输出⽅式. 我的这种开荒路线很⽼套,不奇葩,优点是实⽤.毕竟我们的最终⽬标是开荒成功,将精英怪完虐在脚下. 技能加点图: 这套加点,是1-100级我的最终加法.中途我对⽐了很多攻略,实验了很多技能的实⽤性,最后确定了这套. 技能分析: 1.战争狂怒:群战⾁抗怪越多越强,体现狂战⼆字意义的技能,前期5点⾜够.后期点满. 2.嗜⾎:狂战必点,核⼼技能,不多解释了. 3.侩⼦⼿:前期狂战为了保证⽣存能⼒必须带盾,后期⽤⽖⼦单挑b o s s,所以前期不点,后期点满. 4.暴怒,复仇,风暴,⾚狼:作⽤不⼤但是不可或缺的被动,各点⼀点,取最⼤收益. 5.利刃专精+碎盾:站桩吸⾎核⼼被动,虚弱敌⼈保护⾃⼰,前期1-5点⾜够,后期点满. 6.冰霜护盾:狂战防御远程神技,点到10点,取对⼤收益.前期5点⾜够,后期点满. 7.暗影爆发:⾛位消耗神技,第⼀幕⾸先洗掉肢解点它.1-100级,它只点1点.⾜够.具体说明如下. 8.暗影爆发:贯通前后期主要a o e技能,前期5点⾜够.周⽬开始奔10点.3周⽬点满. 9.战⽃军旗:狂战的绝对领域,35级点出后精英压⼒剧减,前期5点取回蓝效果,后期点满. 10.暴风⽖:前期主要a o e技能,在暗影锁链没出来之前,5点清⼩怪,附带暴击触发,很好⽤.后期点满. 以上是100级以前的最终加点.和很多站桩吸⾎流攻略⼤同⼩异,以下是我对100级以后的⼀些改动.仅作为参考. 技能加点图: 1.暴风⽖(取消):前期暗影锁链的范围和输出破盾都还不够,需要配合暴风⽖⼦来a o e输出,满级后.在装备的⽀持下,暗影锁链的a o e输出触发风暴+暴击.暴风⽖已经形同虚设 不如⽤来补充,后期爆发的被动技能. 2.侩⼦⼿:点满侩⼦⼿不⾜的3点,加强后期⽖⼦爆发的输出能⼒. 3.狂暴专精:前期技能点紧缺,所以没有点这个对爆发锦上添花的技能,后期因为暴风⽖的取消,让狂暴有了发挥的空间.本⾝6秒的狂暴时间+6秒.⽆疑让后期攻速暴击具有相当输出能⼒的吸⾎流狂战的爆发更上⼀层楼. 成长分析: 作为⽕炬之光最残酷的难度,精英⽆疑是⼤家⼀直想征服的难度,但是⽤拖⼫的节奏,苟延残喘的读过绝⾮⼤家所愿. 谁愿意死个⼏百次,踩着⾃⼰的⼫体上位呢? 所以,为了保证游戏质量,尽量不死亡的开荒,我们需要更加稳妥的打法. 前期在啥都没有的时候,我们需要尽早通过通往第⼀幕道路上的⼩怪,⽅式随意.抵达伊斯瑞安孤地后迅速洗掉直接,点出暗影爆发. 作为⼀⾝空⽩的开荒狂战来说,这个技能具有⾛位+输出+回⾎全⾯的能⼒,⽆疑是神技.相⽐之下,耗蓝⾼,输出低,需要近作战的肢解就碉堡了. 野怪的分布,⼀般是⼩⽩怪3-5个散落地图各地.精英怪带着⼀群⼩弟窝在⾓落⾥搞基,b o s s在⼭洞⾥等着你叫它们起床. ⼀个字,稳.暗影爆发⾛位穿怪,考验⼿操的时候到了.每次牵引⼩⽩怪不要超过3只.确保每次暗影穿过2只以上的怪物,⾎量消耗低于百分之50后,就开始原地收拾战场. 前期打精英怪,千万不要冲动,⼀下暗影冲进怪堆⾥..... 先清理掉精英怪⾝边的⼩⽩,然后慢慢耗死他. 关于药品:因为暗影爆发只要击中,他的回⾎能⼒在前期是很可观的.所以,我们需要的不是⼤量的红,⽽是充⾜的蓝药.红药备个10瓶救急就够了. 虽说这套稳妥的打法已经把对药品的依赖降到了最低,但是为了长期F M,获得更多更好的蓝橙装备,我们需要把⼤量⾦钱全部投⼊药品. 去第⼆幕之前不要有附魔的想法,那点微末的属性不如多花点钱买药.保持消耗能⼒. 武器⽅⾯:盾牌必带,⽖⼦2周⽬前不要考虑.武器优先打吸⾎宝⽯,尽量选择双⼿剑或者双⼿斧头.相对其他双⼿武器,攻速够快,范围够⼤. 属性点⽅⾯:推荐3⼒2体.保持主⼒输出和⽣存能⼒.也可以4体1⼒,怕死的话.-中后期看装备趋势.加点. 在进⼊霜冻⾼原,迎接俩个发家位⾯之前.我们需要反复刷神殿草原+群雅通道的b o s s,他们掉落的眼睛和橙⾊装备,会让你的输出能⼒为之⼀振!. (有⼈会问,橙⾊宝⽯和装备有这么容易出们.我可以很确定的告诉⼤家.我所在的4-5个群⾥的朋友包括本⼈在内,对截⽌1.16.5.3版本,橙⾊装备+头颅掉落都认为有显著提升) 橙装已经不是纯看r p了,只要你够勤奋,你就会有所得.(传奇依旧是R P 货,⼀个星期不睡觉都看不到红有⽊有!) ⽕炬之光214个位⾯地址名称. ⽕炬之光2掉落汇总表. 以上要求实施起来会感觉有些枯燥,但是开荒就是如此,先苦后甜,忍着吧. 另外⼀定要时刻保持牵引消耗战的良好作战⽅式,这样才能保证极少的死亡次数.(有基友的朋友必须要联机玩哦,联机掉落猛增,俩个蓝⾊箱⼦平均出⼀件橙装!) 在认真完成了以上要求后,我们即将进⼊霜冻⾼原这张图,这张图有俩个位⾯图.是3周⽬之前我们经常要光顾的地⽅. 寻找位⾯⽅式是在地图上找到⼀只这样的透明狼,杀死会爆出⼀扇紫⾊传送门. 如图: 1.位⾯狼的位置不是固定的,他会出现在这幅地图的任何⼀个位置,所以在寻找位⾯狼之前,我们需要备好充⾜的药量,因为⼀旦进⼊位⾯,意味着我们要刷5个⼩时以上. 2.⼩冥王位⾯是⼀个圆形的场地.b o s s会从中间的台⼦出现.四周有四盏⽯像灯,在刚进副本之前我们有5秒左右不被打扰的时间. 我们需要⽤着5秒迅速的尝试出点亮这5盏灯的顺序,点亮后⽯像会慢慢升起,如果顺序错了,⽯像会闪⼀下蓝⾊光芒. ⼀般点亮第⼀盏之后,第⼆盏就是正对⾯那⼀盏,第三盏就要看⾃⼰摸索.5秒后四周会开始出⼩狼怪来骚扰你.4盏灯顺利点亮后,怪会停⽌. ⼀个叫冥野的b o s s会缓缓出现.我们要做的是⽤各种⽅式去杀死他.(电灯的顺序确认后,是不会改变的,也就是说第⼆次你直接电灯直接b o s s.不会再被⼩怪骚扰.) 结束后位⾯地上会出现⼤量⾦钱,价值⼤概在5000-10000.附加俩个蓝⾊箱⼦.(很丰厚吧!) 就算你20分钟才能刷⼀次这个b o s s,进去后不出来,捡完东西后,⼩退出⼀下,再开始单⼈游戏,你还是置⾝位⾯,⽽且位⾯会刷新. 你只需要⼀天花5个⼩时左右来刷这个位⾯,就可以获得近15万的收益,这还不包括你在蓝⾊箱⼦有可能爆出的橙⾊装备和头颅. 这个位⾯是前期积累财富最快最有效的⽅法,⼤家应该明⽩它的重要性了吧. 3.⽔晶守护是霜冻⾼原的第⼆个位⾯,它的难度较⾼.需要⾛位守护4个⽔晶不被⼩怪打爆.前期战⼠输出不够,铁链的暴击和风暴效果很难清怪. 所以第⼀周⽬,我们先放弃这个位⾯.权⼒刷⼩冥王,积累财富. 等到第⼆周⽬,这个位⾯就变的⾄关重要了,因为在第⼆周⽬,这个位⾯能掉⼀种免伤所有伤害百分之5的头颅,名字叫李曼妮的头颅 这个头颅只有第⼆周⽬这个位⾯最好爆出,如果错过了,以后就刷不到了. 并且这个头颅是站桩吸⾎流防御体系中3个75中的⼀个.分别是免伤百分之75,格挡百分之75,闪避百分之75. 后俩者在后期我们都可以积累起来,但是这个免伤75的⽯头却只能在2周⽬完成,收集. 所以,不管有多艰难,⼤家⼀定要在2周⽬守护⽔晶位⾯完成10个免伤⽯头的收集任务. (本⼈花了近50个⼩时在2周⽬收集全10个免伤,,,) 免伤头颅如图: 霜冻⾼原的积累阶段,基本可以算整体开荒过程中最艰难的时刻,但是只要⼤家踏踏实实完成这个阶段,第⼆幕,游戏的刺激性就开始了. 第⼆幕泽拉菲斯城堡⾥将会出现"赌博商⼈",相信⼤家对这个商⼈早就有所⽿闻,他是能让⼈⼀夜致富或者⼀夜荡产的存在. 留⾔蜚语不如亲眼所见.其实,只要有质量的完成了在杀霜冻⾼原的积累,赌博商⼈的商品就会像⼀对橙任你采撷⼀样. 第⼀⽬-第⼆⽬赌博商⼈的每件物品的价格在2000+-5000+左右,和你在霜冻⾼原⼀天刷⼗⼏万相⽐,是不是九⽜⼀⽑啊? 在做任务的同时,我们需要优先在赌博商⼈处获取到,本阶段较好的橙⾊装备,武器盾牌优先,防具次之. 赌博商⼈不⽌可以赌博出绿⾊-橙⾊的对等装备,还可以出⼀些套装.前期⼀定要把吸⾎套放在第⼀位,如果你前期能搞到⼀套百分之20吸⾎的蓝套. 那你的⼈⽣从此将改变. 往后的游戏⽣涯,相信我不说⼤家也能想象到,就像上班赚钱,买房买车⼀样,有了属性优越的橙装备,打怪的效率快了,刷钱的速度⾃然也快了. 刷怪快了,宝⽯,卷轴,技能,装备,都能爆出,应有尽有. 当然,1周⽬前的⼤原则就是引怪消耗,有条不紊,耐⼼刷钱,世界我有!. 下⾯为⼤家推荐⼀些装备宝⽯的选择和附加技的选择. 野性套装.属性图: 前5个都是锦上添花的属性,第六个才是核⼼,百分之40的吸⾎,没有任何套装吸⾎效果可以媲美. 配合狂战的吸⾎被动技能,中期开始基本就是,怪物刚对你造成伤害,⽴刻就回满了. 这个套装有6件,剩余4个位置,我选择战⼠专属9顶级先驱者套装. 这4件所触发的套装属性和装备属性很好的弥补了野性套防御太差的缺憾. 这种套装搭配优势在,完全符合了站桩爆发吸⾎流的特点.最⼤缺憾是,7件53级的套装,遇到粗⼈附魔师附魔出来的属性和99级套的属性会有⼀定的差距. 等级所限,这个必须有所取舍. 另外有⼈会问,为什么不选择99级的蓝⾊飞龙裂隙套,既有吸⾎也弥补了等级缺憾. 这个问题我也做了多次对⽐,⾸先飞龙裂隙套的吸⾎效果不如也⾏套装.其次蓝⾊套装最⼤的缺憾是除了套装触发属性,本⾝属性是随即的,⼤部分是极差的. 不稳定,就算有稍微好⼀点的,我认为相对这套站桩吸⾎流来说,飞龙套的效果⽆法和野性套⽐, 武器⽅⾯: 中后期,我们就有资本为⾃⼰筹集⽖⼦来提⾼⾃⼰的单体爆发输出. 我个⼈,⽬前⽤的是潜流三周⽬爆出的天启四骑⼠传奇战斧,5/5.具有冰属性攻击.盾牌带的是矿灯. 我建议⼤家,⼀定要选择⾃⼰冰属性的双⼿武器,配合⼀个格挡上百分之25的盾牌. ⽖⼦,优先选择,90级的永久之柄.如图: 他的触发技能是毒⾬.对缺乏a o e技能的狂战来说再好不过,同事暗影锁链也是可以触发这个技能的,中毒效果减护甲和减伤害的数据都是不俗的. 如果能双持这个⽖⼦,后期对b o s s,绝对是30秒的节奏. (因为传奇装备不是每个⼈都有,所以我就不在此推荐了.) 每件防具上限打孔2个,我个⼈建议双⼿武器,打4个200物理攻击⼒的头颅,弥补d p s的不⾜.因为⽖⼦本⾝攻速就⾮常快,所以不⽤刻意去加. 防具优先15个75免伤,2个64的全抗头颅,其余都打1500⾎量的李察图头颅. 以上说的头颅,除了免伤是固定2周⽬守护冰柱才能刷到以外,其余都是不定点爆的,位⾯居多,不⽤担⼼刷不到. 个⼈附加技能图: 宠物附加技能图: ⼈物技能分别是加护甲,剑舞,主动技能,加攻速.加近战武器伤害,加格挡,基本上是狂战通⽤技能,就不多解释了. 宠物技能,带了俩个群体加⾎,是为了前期更好的⽣存,后期宠物技能随意.(同等级的群体加⾎是不能装备俩个的,所以需要装备不同等级的.) 以我个⼈为例,300+⼩时的游戏时间.⽬前已经符合以上的装备需求,N g+++周⽬.b o s s统⼀30之内的节奏. ⼩怪+精英怪,锁链为主要a o e技能,触发的冰霜风暴和暴击效果可以秒掉⼤量⼩怪,其余的⼿动+多次使⽤锁链可以迅速清理. 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

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《火炬之光2》Execute小研究附带双持的一些分析
我一直觉得双持武器没有武器加盾爽。

因为攻击不会叠加,攻速不会增加,但是自从我获得这一套武器装备之后,我的观念完全改变了。

Execute Chance叠加到了100%!!!
论坛也没找到相应介绍Execute的,于是我对Execute进行了一些小测试。

结论就是:发动了Execute就相当于右手攻击+0秒间隔+左手攻击。

有啥好处:
1.Change速度翻倍!因为同一瞬间打了两次!
2.破甲的叠加的防御值看看~
更多相关资讯请关注:火炬之光2专题[pagesplitxx]
双持的时候能加800-900,单持的时候加400多。

可以推广位那些加XXX per hit的技能,都能适用。

3。

暴击呢?
各暴个的。

在Execute发动的时候,右手有几率暴击,左手也是一样,互不影响。

当然可能一起暴击啊!
仔细看数值,双持的时候,每次暴击都是两个不同的暴击数叠加在一起的,说明左右手同时暴击了。

[pagesplitxx]
5.另双持武器属性的叠加问题。

我很清楚能确认1代双持的时候,比如右手武器加50点吸血,左手80点吸血。

无论是左手武器攻击还是右手武器攻击吸血是130。

但是二代不能叠加。

双持的时候右手打就是吸50点,左手打就是吸80点,而且有几率吸血失败。

Execute Chance不高的话,还是继续剑盾组合吧。

测试的图太多就不贴出来了。

更多相关资讯请关注:火炬之光2专题。

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