VV,Vegas 7.0的操作界面详解 新手教程必看

合集下载

Vegas操作界面

Vegas操作界面

Vegas操作界面第二章操作界面在第一次打开vegas之后,我们会得到这样一个界面:但是这个界面用起来并不顺手……先改一下,选择查看——窗口布局——默认布局然后我们得到了以下界面,最常用的窗口都在这里了,同时这也是老版本vegas的经典界面:接下来我就按从上往下从左往右的顺序依次介绍各个窗口的功能菜单栏:包含各种基本功能,本章就先不细讲了,反正保存撤销什么的在哪里你都知道。

工具栏:从左往右依次是,新建、打开、保存、另存为、渲染(就是导出视频文件)、属性(页面大小,颜色,帧率(fps,每秒帧的个数,不能和后面的码率——每秒能够传输的数据大小弄混))|剪切,复制,粘贴|撤销,重做|自动吸附(帮助素材对齐什么的),交叉淡化(两个素材重叠时,自动设置淡出淡入效果,关闭的话新添加的素材会盖住旧素材),自动跟进(移动某一素材,轨道内该素材后面的素材也会跟着移动),锁定包络(以后介绍,现在不用管它),忽视素材分组(可以单独移动素材的视频部分或音频部分)==>现在看不懂没事,看完第四章后回来再复习这些功能。

|标准编辑工具,包络编辑工具,选择编辑工具,缩放编辑工具(这四个都是编辑时间轴上的素材使用的)|后两个是帮助,不用管它功能栏(名字是自己起的,这个并没有自己的名字,只是几个面板的集合体):位于左上角,用于导入素材(项目媒体,资源管理器),添加特效(转场特效是加在两个视频素材的重叠处的),自带素材(媒体发生器,在媒体发生器里使用过的素材会自动添加到“项目媒体”中)修剪器:修剪器是用来截取项目媒体中素材的某一片段的工具预览窗口:用来预览文件,这两个可以保存截图音量:控制音量(主控),它表示所有轨道里声音的音量(视频输出后的音量),注意右边的分贝计,当音量达到或超过红色部分时,你就需要降低音量了,否则会爆音。

时间轴:时间轴是vegas里最主要的工作区,素材的编辑排列都在这里完成。

它主要由这几部分构成:一、时间标尺:显示光标所在的位置的时间从左往右依次是小时:分:秒;帧二、轨道面板:上为视频轨道,下为音频轨道控制vegas里轨道(可以作为图层理解,不过轨道分为视频轨道(放置图像和视频的图像部分)和音频轨道(放置音频是素材的音频部分),音频轨道叠放次序没有影响,视频轨道是上面的轨道会覆盖下面的轨道)的次序,可以通过在轨道上添加特效(转场特效不可)使特效作用到整个轨道的素材上和统一改变轨道所有素材的大小。

vegas视频编辑入门级4——平移、旋转、缩放

vegas视频编辑入门级4——平移、旋转、缩放

算是最简单的动画效果了吧,顺便把“关键桢”也放这一起说了首先打开平移剪切窗口,就是每个素材右边那个,看不到的话滚动鼠标中间的滚轮放大时间线就看到了简单介绍一下界面,如下图右上角的视窗,在周围空白地方,鼠标变成手形拖动可以改变视角位置,滚轮可以缩放,这两个操作是不会对最后效果有任何影响的,只是为了操作方便点。

很明显的,图中有一个大大的字母“F”,它代表的是“屏幕的正面”,具体等等说。

我们把鼠标放在圆和方框之间的时候,鼠标会变成圆箭头,这时候拖动鼠标,“F”会饶“旋转中心点”转动,可以看到,只有“F”转了,图象没有动。

注意!假设我们把“F”顺时针转了30度,这时候我们要把我们的脑袋也顺时针转30度,让我们的眼睛平视“F”,这样,也就相当于“F”没转,但图片“逆”时针转了30度,晕了么?那就直接看预览窗口吧,是不是直观的看到画面转了后的效果啦看看平移吧,把鼠标放到方框内变成十字形拖动,把“F”拖到右边,相当于把图片拖到“F”的左边,看看预览窗口,图片是不是往左移啦。

总结一下,方框就表示预览窗口画面的范围,“F”表示我们“正确的观看视角”至于缩放,用鼠标拖动方框的9个边角点就是了,当然同样的,把“F”拖大了,相当于图片相对于方框变小了,效果也表现为画面缩小了,而缩小后原先画面中的位置就变成没东西也就是透明的,这些空余部分可以显示出下面一列轨道的东西好吧,字太多挤在一起,没人爱看了,插一张图再继续上图中“F”不只是转了,还是左右反了,表现的效果就是左右反向;而“旋转中心点”被我改变了位置,把“F”旋转的时候就是以现在这个大圆的圆心旋转的。

关键桢:很重要的一个玩意儿,要想让你做的东西“动”起来,就少不了它。

举个例子来说,我们要把一个男人变成女人,就要明确两点,一点是男人,一点是女人,至于中间怎么个变化的过程就不理它了,而这两个明确点“男人”和“女人”就可以看做是从男变女的两个关键桢。

关键桢可以看做是特殊时刻特殊画面并记录这些特殊画面的信息,而动画就是两个关键桢之间画面逐渐改变的过程。

Vegas快速入门简明教程

Vegas快速入门简明教程

Vegas快速入门简明教程目录一、简介 (2)1. Vegas软件概述 (2)2. 适用范围及功能特点 (3)二、安装与启动 (4)1. 系统要求与安装步骤 (5)2. 启动与退出软件 (7)三、界面介绍 (8)1. 主界面构成 (9)2. 菜单栏功能介绍 (11)3. 工具栏使用方法 (13)4. 窗口管理 (13)四、基本操作 (15)1. 项目创建与保存 (16)2. 素材导入与管理 (17)3. 时间线编辑 (18)4. 特效应用与调整 (19)5. 音频处理 (19)6. 渲染输出 (20)五、进阶功能 (21)1. 视频合成技巧 (22)2. 色彩校正与调色 (24)3. 动态图形模板制作与应用 (25)4. 特效插件使用指南 (26)5. 多轨编辑与混合输出 (27)六、优化与问题排查 (28)1. 提高软件运行效率的方法 (29)2. 常见问题解决指南 (30)3. 官方支持与帮助资源 (31)七、实战案例解析 (31)1. 剪辑入门实例演示 (33)2. 特效应用案例分析 (33)3. 综艺节目制作流程分享 (34)4. 电影级后期处理技巧展示 (35)一、简介Vegas是一款功能强大的视频编辑软件,广泛应用于电影、电视和网络视频制作。

本简明教程旨在帮助初学者快速了解Vegas的基本操作和功能,从而能够独立完成一些简单的视频编辑任务。

在教程的后续部分,我们将逐步介绍Vegas的各种功能模块,包括视频剪辑、音频处理、特效添加、字幕制作等。

通过学习本教程,您将能够掌握Vegas的基本技巧,为进一步深入学习打下坚实的基础。

1. Vegas软件概述Vegas是一款广泛应用于视频编辑、多媒体制作和影像处理的软件工具。

该软件功能强大,适用于从初学者到专业视频制作人员的不同需求。

Vegas软件以其丰富的编辑工具、高效的音频处理功能以及强大的兼容性而受到广大用户的青睐。

无论是制作电影、电视节目、音乐视频还是其他多媒体内容,Vegas都能为用户提供全方位的解决方案。

如何对vegas窗口布局进行设置?

如何对vegas窗口布局进行设置?

如何对vegas窗口布局进行设置?
很多新人第一次使用vegas的时候首先要了解vegas的窗口布局,今天小编就来教大家如何对vegas的窗口布局进行设置吧!
首先我们打开vegas的软件页面,可以看到它的一个大体的布局。

点击上方的视图——窗口布局。

在窗口布局的下拉菜单中有三种模式:默认视图、音频混合、颜色校正。

大家可以根据自己的需要进行选择,我们先打开音频混合的视图,音频混合是专门用于编辑音频的。

下面打开颜色校正,用于给视频调色的,每一个视图的旁边都有一个快捷键,大家可以通过按下快捷键进行不同视图的切换。

vegas详细教程

vegas详细教程

Sony Vegas教学第一章软件的基础软件的基础随笔:这款软件的快捷键或许我真正熟悉的只有一个键盘(S)就是剪切视频片段最常用的键。

但我依旧在网上找了一份快捷键的表供大家参考。

J 反向搜索K 暂停L 正向搜索Enter 播放/暂停(光标就地停止)Space 播放/停止(光标返回播放点)S 截断M 打点G 组合U 解组I 标记头O 标记尾.R 标记视频区域N 标记音频区域;` 折叠轨道开/关)Tab 在标题栏和时间线之间跳转Ctrl+T 裁切[X]保留循环区域Ctrl+X 裁切]X[剪掉循环区域Shift+Ctrl+W 开/关图示提高素材读取速度Shift+Ctrl+I 开/关名示素材标记文件名Shift+Ctrl+C 开/关图标素材段落密集时可防止错点击,尤其是在单纯的裁剪阶段Shift+Ctrl+T 开/关转场时间显示有一些是不用标注的1.标准的windows键Ctrl+Z返回Ctrl+A全选Ctrl+S另存Ctrl+N新建Ctrl+O打开Ctrl+C拷贝Ctrl+V粘贴2.非常形象的键[、] 素材头、素材尾<、> 区域头→、← 方向键移动光标(ALT+→、Alt+←光标移动单桢同F3、F9)↑、↓ 方向键缩放轨道.→、← (4、6)键移动素材↑、↓ (8、2)键跳动素材Insert 插入关键桢*Delete 删除Home 光标到起始点End 光标到末尾点Up 光标整数左移Down 光标整数右移3.特殊用途的快捷键如:Alt+D 再按2 恢复默认窗口那么开始我们的教程,最开始的时候本来不打算做最基础的讲解的,但最后还是决定讲上一点。

首先是软件新建工程的设定文件-新建(CTRL+N)下面是对软件界面的介绍1 2 3 视频轨道,里面分别是2个文字轨道,1个视频轨道。

4 音频轨道我个人比较喜欢这个显示,对剪辑的时候很方便。

5 资源管理器转场特效视频特效媒体发生器均在这里,当然也可以移动出来。

vegas基础操作

vegas基础操作

Vegas基础操作教程一、基本快捷键:播放\暂停:空格键剪开:S键伸缩轨道:鼠标滚轮移动帧:方向键← / →二、简单操作:片子被剪开后,就要考虑怎么合上。

合上很简单,就是在轨道上将剪开的两段交叉叠放在一起。

Vegas有个自动交叉功能的。

上面就是,红框里面的是自动交叉渐变,只要把两段视频叠起来就可以有渐变了,如果叠起来没有渐变的话,应该是上面的按钮没有按下。

上面画的这三个工具,顺序是吸附功能,自动交叉渐变,自动跟进。

吸附功能:可以把两段片子无缝拼接在一起,中间没有黑幕直接切。

自动交叉渐变:在轨道上将剪开的两段交叉叠放在一起。

Vegas有个自动交叉功能的。

自动跟进:当你启用这个功能的时候,移动一段片子,后面的片子会跟着移动。

调速度:有两种方法。

①.简单粗暴按住ctrl,把鼠标放在视频边界,你可以看到鼠标变成→→这样【画得有点丑,见谅OJZ..这是在右边界,放在左边界的时候就是左右相反【请自行脑补。

然后向左右拉。

拉长就是放慢,拉短就是加快。

这个方法一般用在剪需要跟者背景音乐节奏的片子上这种方法不能随便拉长,反正拉到一定的长度就会有尽头的。

②温柔点的。

鼠标放在要缩放的片子上,右键→插入/移除包络→速度这里有一个节点把鼠标放在节点上,右键→设定为然后就可以设置自己想要的速度咯。

不断调咯。

渐变黑幕:鼠标放到片子的左/右上角,可以看到鼠标标称一个类似扇形的样子,放在左边就按住鼠标往右拉,可以看到一条曲线,曲线是渐变样式,鼠标放在曲线上右键,也可以改变渐变样式。

右边渐变黑幕出场就是往相反方向。

三、打开文件有一个资源管理器【在这里→ →然后把文件拉进轨道就成了顺便说下。

视轨就是视频轨道音轨就是音频轨道。

然后音频的剪切啥的跟视频大同小异,不过一些视频能用的操作对音频是无效的。

四、关于转场特效那那那,就这里。

按这里,就可以看到很多转场特效。

运用专场特效就是将你的两段片子叠在一起,出现交叉渐变,然后鼠标左键点一个转场特效,拉进交叉渐变的地方,松开。

VEGAS使用教程 第2集.基本编辑操作

VEGAS使用教程 第2集.基本编辑操作

第二集基本编辑操作继续系列文章。

这是第二篇。

非线性编辑技术操作——大练兵2这期的主要内容是基本编辑操作。

在电视台或者专业影视制作领域,一个片子(或叫做作品),在制作过程中大致要经历以下的一个流程,前期策划、拍摄、粗编、配音、音乐音效制作、画面特效制作、精编合成制作完成片(播出带或母版)。

而在DV作品的制作过程中,这些环节也都存在,只不过多数工作内容是你一个人在自己的电脑里来完成了。

所以,我说,一个合格的DV制作人需要更加专业和全能。

基本编辑操作包括对素材的采集、添加到轨道、剪断、删除、移动、修剪等。

熟悉PC机操作的朋友可能会觉得似曾相识,好像和WINDOWS的标准操作有些类似。

没错,不要觉得非线性编辑有多难,就像编辑文字一样简单。

一般非线性编辑软件都会包含这样几个窗口,时间线窗口、素材窗口、预览窗口、剪辑窗口等。

为了让没有接触过非线性编辑的朋友们能够看明白,我从软件的最基础开始讲解。

先来看一下VEGAS的完整界面。

附加图片图中用红线标明了各个功能区域,并用数字编号,下面就按照编号顺序逐个介绍。

1、主菜单及常用功能按键:这是WINDOWS操作系统下,所有软件的标准样式,有文字的一行是软件大部分功能的菜单集成,也叫做主菜单。

用鼠标点击每一个词,会弹出相应的下拉式子菜单。

想要了解软件大致的功能和用途,就把这些菜单全看一遍。

(具体使用在以后会详细介绍)第二行有一些图标,是常用功能按键,当鼠标停在任何图标上1秒左右,旁边会自动出现提示,说明此按键的功能。

2、时间线窗口:这个区域就是前面说过的时间线窗口,这是所有非线性编辑软件的主要工作窗口。

其他非线性编辑软件通常把这个窗口放在屏幕的下方,而VEGAS把它设计在了靠上的位置,用过其它非编软件的朋友可能会不习惯,不过,也可以通过改变设置,将此窗口移动到下面来。

窗口上边有时间刻度标尺,标明时间位置;窗口中还有虚线形式的竖线,是类似于表格的功能,便于观察和对齐素材;彩色的长方形就是素材所在的位置,图中表明现在有三条素材,或称为3个镜头;还有一条实线形式的竖线,这个叫做时间指针(也叫时间线、光标),用来指示当前编辑的时间位置。

sony vegas实际操作手册

sony vegas实际操作手册

sony vegas百科名片Sony VegasSony Vegas 是一个专业影像编辑软件现在被制作成为Vegas Movie Studio™ ,是专业版的简化而高效的版本。

将成为PC上最佳的入门级视频编辑软件.Vegas 为一整合影像编辑与声音编辑的软件,其中无限制的视轨与音轨,更是其他影音软件所没有的特性。

在效益上更提供了视讯合成、进阶编码、转场特效、修剪、及动画控制等.不论是专业人士或是个人用户,都可因其简易的操作介面而轻松上手.此套视讯应用软件可说是数位影像、串流视讯、多媒体简报、广播等用户解决数位编辑之方案。

目录编辑本段功能索尼Vegas具备强大的后期处理功能,可以随心所欲地对视频素材进行剪辑合成、添加特效、调整颜色、编辑字幕等操作,还包括强大的音频处理工具,可以为视频素材添加音效、录制声音、处理噪声,以及生成杜比5.1环绕立体声.此外,Vegas 还可以将编辑好的视频迅速输出为各种格式的影片、直接发布于网络、刻录成光盘或回录到磁带中。

Vegas 提供了全面的HDV, SD/HD—SDI采集、剪辑、回录支持,通过Blackmagic DeckLink 硬件板卡实现专业SDI采集支持;真14—bit 模拟4:4:4 HDTV和SD监视器输出;支持DVI/VGA/1394外接监视器上屏;支持广播级AAF、BWF输入输出;提供VST音频插件支持等。

剪辑方面提供System—wide mediamanagement、Project Nesting、Tape-style audio scrubbing、A/V ynchronization detect and repair、Improved multiprocessor support、Superior framerate conversions:HDV 1080-60i to SD 24p MPEG—2, or 1080—60i to 720-24p and 1080—24p WMV HD等新特性。

Vegas快速入门简明教程

Vegas快速入门简明教程

Vegas快速入门简明教程萌发我写这个东西的是长冲兄在群里说不知道VEGAS音视频怎么分离,我想,对于PR比较熟悉的长冲兄都有这样的疑惑,更多的视频编辑初学者就更不用说了。

对于VV(VEGAS的简称),可以说我仅仅是有些熟悉,离精通恐怕和孙悟空的一个跟斗等距。

我试图以一个初学者的角度写这个贴子,力求简明,如有错漏,请各位大侠一定要指出来,免得误人子弟。

谢谢。

现在是2008年10月17日,最新的VEGAS版本是Vegas Pro 8C ,Vegas Pro 8C汉化版下载地址:/dv/9258004.html,上述地址对Vegas Pro 8C版的安装有简单介绍,如果想了解更详细的情况可以参看本人以前写的Vegas 7的详细安装说明(VEGAS7和VEGAS8的安装次序有所不同,关键点:VEGAS 7是先注册激活后汉化,而VEGAS 8是汉化后再注册激活),另外,对VEGAS的搭桥软件安装也作了详细介绍,对了,还有采集,见:/dv/8135181.html。

学习一个软件,如果从界面开始逐一介绍各个工具按钮,那是很枯燥乏味的,那么让我们从实例开始,这样容易激发学习兴趣。

也许,看完这个贴子,大家对VV很多的东西还一无所知,但是独立简单编辑一个片子是完全没问题的,有此效果,其实就够了!不懂的以后再看看其他较完整的教程慢慢摸索,当然,冷静大侠的论坛是进阶的好去处,他那儿有国内顶尖的VV高手。

一、导入素材[针对新玩家:为什么要对拍摄的片子(素材)进行编辑呢?因为拍摄过程中难免有拍失败的镜头,过长的镜头,不想让别人看到的镜头等等等.为什么编辑搞得这么复杂呢?简单答是可以增强片子的观赏性.][针对新玩家:看下图,在VV里视频编辑粗略的说就是把各个素材(片段)一个接一个排好队,这种"排队"在轨道上进行,可以将全部片段(素材)放在一条轨道上(从素材库或称项目媒体把素材拖曳到轨道上),也可以放在不同的轨道上,它们播放的次序是从左到右,不分上轨还是下轨,哪个素材片段离轨道的开始点近就先播放哪个素材.队形排好了后输出(渲染)就是我们需要的片子了.]一般简单编辑用一条视频轨和一条音频轨就够了,为了编辑的便捷和增加各种效果而使用多条视频或音频轨道:要编辑片子,自然要把拍好的素材导入到VV里,参见/bbs/topic.jsp?tid=7640984,这里就不重复了。

VegasMV教程

VegasMV教程

一、视频制作基础现在,我们已经把该做的准备工作都做好了,素材、工具都已到位,就等着开工了。

首先,让我们正式打开VV,来认识一下它的基本界面。

以上是VV的基本界面,主要分为三个区域,上部为时间线,就是我们将来要添加视频、音频轨道,将一段段素材连接成一个完整作品的地方;左下部是资源浏览区,类似windows的资源管理器,这里可以查看我们电脑上的文件,通过下方的选项卡,又可以切换到“修剪器”“项目媒体”“转场特效”“视频特效”“媒体发生器”等窗口;右下部是视频查看器,既可用于素材的查看,也可用于制作后的项目效果的预览。

下面我们开始一些基本的编辑制作。

(一)项目属性当我们打开VV时,软件已为我们新建了一个名为“无标题”的项目,它的属性默认为“NTSC DV (720x480, 29.970 fps)”。

请查看你的素材,如果素材也是NTSC制式,那么无需更改,如果是PAL制式,建议将其更改为“PAL 标准(720x576, 25.000 fps)”,通常大陆的影视剧多是PAL制式,台湾与日本出版的则一般是NTSC制式,如果你的素材两种制式的都有,那没办法,只能以主要的那一种为准了。

总之,以尽量减少改变素材的属性为原则。

具体操作如下:点击“文件”菜单-〉属性,打开项目属性页,如下图,进行修改,一般只需更改第一项,下面的不用动它们。

也许你要问,制式需要随片源选择,那么分辨率要不要呢?我的建议是不需要,除非片源分辨率大于上面所说的这两种模版,那么你可以随片源将项目分辨率调大,一般情况下,普通影视剧的片源分辨率最高也就是这两个——因为这就是标准DVD的画面尺寸。

设置项目的分辨率比片源高,虽然提升不了片源画质,但是可以保证你新添加的诸如字幕啊、边框啊之类装饰元素的清晰度。

尽量避免改变素材的制式属性,则是为了减少渲染出来的成品发生一些比如毛刺之类的诡异现象的几率,当然,在rp正常的时候,一般是不会出现这种状况的,但是谁都难保有个rp崩溃的时候不是,所以,谨慎为上。

2023年最新版Sony Vegas视频编辑操作及界面导览

2023年最新版Sony Vegas视频编辑操作及界面导览

2023年最新版Sony Vegas视频编辑操作及界面导览在当今数字时代,视频编辑已经成为一项重要且广泛应用的技能。

其中,Sony Vegas作为一款功能强大且受欢迎的视频编辑软件,为用户提供了许多强大的工具和功能。

本文将介绍2023年最新版Sony Vegas的视频编辑操作和界面导览,帮助读者更好地了解和使用这一软件。

一、安装与启动要开始使用2023年最新版Sony Vegas,首先需要进行软件的安装。

用户可以从官方网站下载安装程序,并按照提示进行安装。

安装完成后,双击桌面上的应用程序图标即可启动软件。

二、主界面介绍Sony Vegas的主界面分为多个功能区域,每个区域都有特定的用途和工具。

1. 菜单栏:位于软件窗口的顶部,包含了各种菜单和功能选项,通过菜单栏可以进行项目的管理、文件的导入导出等操作。

2. 工具栏:位于主界面的上方,包含了常用的工具按钮,如选择工具、切割工具、调整工具等。

通过工具栏,用户可以快速访问并使用各种编辑工具。

3. 时间轴:位于界面的下方,是视频编辑的核心区域。

用户可以在时间轴上添加和调整视频、音频轨道,进行剪辑、合并和编辑等操作。

4. 预览窗口:位于右上角,用于实时预览当前编辑的视频效果。

用户可以通过预览窗口实时查看编辑结果,调整和优化视频效果。

5. 素材库:位于界面的左侧,用于管理和组织素材。

用户可以将需要使用的视频、音频和图片等媒体文件导入到素材库,并进行分类和标记。

6. 特效库:位于界面的右侧,包含了各种视频特效和滤镜效果。

用户可以从特效库中选择和应用不同的效果,使视频更加生动有趣。

三、基本操作指南1. 导入媒体文件:点击菜单栏中的“文件”选项,选择“导入”并在弹出的文件浏览器中选择需要导入的媒体文件。

导入后的文件将自动出现在素材库中。

2. 添加素材到时间轴:双击素材库中的媒体文件,或者将其拖放到时间轴中的相应轨道上,即可将素材添加到时间轴中进行编辑。

3. 剪辑和分割:使用选择工具选中需要剪辑或分割的视频或音频片段,在工具栏中选择相应的剪辑工具,如剪切、分割等,进行剪辑和分割操作。

VEGAS视频编辑入门完整教程

VEGAS视频编辑入门完整教程

VEGAS视频编辑入门完整教程一、简介视频编辑是当今数字媒体时代中不可或缺的技能之一。

而VEGAS是一款功能强大的视频编辑软件,它为用户提供了丰富的工具和特效,使得视频编辑变得更加简单和高效。

本教程将从基础操作开始,逐步介绍VEGAS的功能和技巧,帮助初学者快速入门。

二、安装与设置1. 下载与安装首先,访问官方网站下载VEGAS软件安装包。

完成下载后,双击安装包进行安装,并按照提示完成安装过程。

2. 界面介绍打开VEGAS软件后,我们来了解一下其界面布局。

在主界面的顶部是菜单栏,包含了各种常用的操作和设置选项。

下方是工具栏,提供了视频编辑过程中需要使用的工具和快捷方式。

中间是视频预览窗口,用于实时查看编辑效果。

左侧是素材资源区,可以导入视频、音频和图片等素材。

右边是时间轴,用于对视频进行剪辑和调整。

三、导入素材1. 视频素材导入点击素材资源区中的"导入"按钮,选择需要导入的视频素材文件。

可以直接将素材文件拖拽到软件界面中,VEGAS将自动导入并显示在素材资源区中。

2. 音频素材导入同样的方式,选择需要导入的音频文件,并将其拖拽到软件界面中。

VEGAS支持多种音频格式的导入,确保音频素材与视频素材匹配。

四、视频剪辑1. 视频裁剪在时间轴中选中视频素材,点击鼠标右键并选择"剪切",或者使用快捷键Ctrl+X进行视频裁剪操作。

在时间轴上调整剪切位置,删除不需要的片段。

2. 视频拼接将多个视频素材拖拽到时间轴中并进行对齐,可以实现视频拼接。

使用鼠标左键在素材中间拖动,调整视频片段的位置。

五、特效添加1. 文字特效在时间轴中选中视频素材,点击鼠标右键并选择"添加文字"。

在弹出的编辑框中输入需要添加的文字内容,并进行字体、大小、颜色等设置。

2. 视频特效点击菜单栏中的"特效"选项,选择适合的视频特效效果。

通过拖拽特效效果到时间轴中的视频素材上,即可应用特效。

VEGAS视频编辑入门到精通教程

VEGAS视频编辑入门到精通教程

VEGAS视频编辑入门到精通教程视频编辑是一门具有广泛应用前景的技术,而VEGAS作为一款功能强大的视频编辑软件,为用户提供了丰富的工具和特效,使得视频编辑变得更加高效和专业。

本文将为您介绍VEGAS视频编辑的入门到精通教程,帮助您快速掌握这一技能。

一、了解VEGAS软件界面VEGAS拥有直观友好的用户界面,核心编辑区包括素材轨道、时间线和预览窗口。

在学习过程中,您可以通过拖拽素材至素材轨道,将其放置在时间线上,并在预览窗口中实时查看效果。

此外,软件还提供了多个工具栏和菜单,方便您进行各种编辑操作。

二、素材导入和剪辑要开始编辑视频,首先需要导入素材。

VEGAS支持导入各种视频、音频和图像文件格式。

您只需在软件中选择“文件”>“导入”>“媒体”命令,并选择所需素材文件即可完成导入。

导入后,您可以将素材拖拽至素材轨道上的相应位置。

在剪辑视频时,您可以使用VEGAS提供的剪切、复制和粘贴等基本编辑命令,以及分割和删除无用片段。

它还提供了时间缩放和移动功能,使您能够根据需要调整素材在时间轴上的位置和长度。

三、视频特效和转场效果为了使您的视频更具吸引力,VEGAS提供了丰富的视频特效和转场效果。

您可以通过选择素材上右键点击“属性”来访问特效面板,并从中选择和应用各种效果,如颜色校正、模糊、马赛克等。

转场效果可用于平滑地将一个镜头过渡到另一个镜头。

在VEGAS 中,您可以在时间轴上选择两个相邻的片段,然后在转场特效面板中选择所需的过渡效果,如淡入淡出、闪烁等。

四、音频编辑和音效除了视频编辑外,VEGAS还具备强大的音频处理功能。

您可以在时间线上添加音频轨道,导入音频文件,并对其进行剪辑、混音和音量调节。

此外,软件还提供了多种音频效果和音效库,如均衡器、混响、去噪等,帮助您优化音频效果。

五、字幕和标记为了增加视频信息的传达,VEGAS允许用户添加字幕和标记。

您可以在视频中的任意位置插入字幕,并自定义字体、大小、颜色和对齐方式。

vegas基本操作方法文字教程

vegas基本操作方法文字教程

1、安装vegas (需要win7以上版本64位操作系统下安装)下载到本地安装汉化注册2、下载自己录制的微课到本地,双击视频,用播放器打开视频看一下,哪个是切换好的,打开vegas ,首先导入切换好的视频文件,直接拖到故事板,出来对话框,点是。

3、将视频逐个导入,注意前面对齐。

对齐会出现蓝条4、删掉前面的音频轨5、将光标放到开始,点一下工作区,光标就会放到所点位置,鼠标放上会出左右箭头,可移动位置。

6、往下转动鼠标中间的滚轮,缩小视频长度,往上滚动,放大视频长度。

7、按空格键或回车键开始播放。

再按就会暂停,按空格键,光标回到刚才开始的位置;按回车键,光标在当前位置停下。

8、点一下视频或音频,有黄框,表示被选中,按住键盘ctrl,用鼠标点可选多个素材。

9、片头修改,去掉前面不要的部分。

播放,在需要停的位置按回车暂停,再按空格播一下,看是否合适,不合适再适当拖一下光标。

光标位置放好后,按住ctrl 键,把所有素材选中,按一下s键(在英文输入法下),会把所有选中的素材切断。

10、选中不要的素材,按键盘上的DEL删掉即可。

11、中间部分的修改,去掉中间部分,放大或缩小故事板大小合适,播到需要切掉的部分前面,回车暂停,按住ctrl键,把所有素材选中,按一下s键(在英文输入法下),把所有选中的素材切断。

再播到需要去掉部分的结尾部分,回车暂停,同样按住ctrl键,把所有素材选中,按一下s键(在英文输入法下),把所有选中的素材切断。

12、删掉不需要的部分。

选中后面任意一轨的素材,拖动,后面所有素材都会一齐动(在自动跟进有效的情况下)。

与前面对齐时,会出现黄色的亮线。

13、对齐后,(取消自动跟进)同一场景,会出现镜头跳的情况,因此我们要切换场景,按回车播放一定时间,暂停,选中上面的视频,按S键,把切开的这个视频删除,露出下一轨的视频,如不满意,再切掉这一轨,露出再下一轨的视频。

14、插入PPT,将PPT页面自定义为33.87*19.05,另存为JPG文件,保存每张幻灯片,生成文件夹。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

VV的操作界面详解新手必看[转]最近大家都跟我问一些VV的问题,,VV实际用起来确实很简单方便,,但是对整体操作界面不熟悉的话,有时候还是会出现问题~今天就给大家贴一篇操作界面的介绍~!javascript:resizepic(this) border=0>以下内容跟帖回复才能看到==============================软件界面被大致划分为三个区。

上面是时间线以及特效操作区右下角是预览观察以及音频特效调整区左下角是文件,素材相关处理放置区域软件运行以后如上图左下角是素材浏览器,和WINDOWS文件浏览器很像,按下右键选择把准备编辑的素材添加到媒体池里。

在左下角一排容器名称里面选择媒体池“MEDIA POOL”可以看到已经被添加的媒体素材。

javascript:resizepic(this) border=0>我们把左下脚的容器选择区域扩大,看到下面一排按钮名称。

依次是文件浏览,素材修剪,媒体池,过渡转换效果,视频特效,媒体生成器。

下面对各部分功能作简要描述。

媒体文件浏览窗口。

选择将要编辑的媒体文件使用鼠标右键可以添加到媒体池。

双击媒体文件直接把文件添加到编辑时间线上,同时也在媒体池中添加此文件。

素材修剪:视频和声音素材的精细选择和剪辑区域。

这里可以进行区域标记,打点,定位等操作。

所有会放置在时间线上面的素材的片段都可以在这里进行截取,标记。

媒体池:所有在项目中将会使用到的媒体素材都会放置在这个区域内,包括直接从文件浏览器拖动到时间线上面的素材都会自动添加在媒体池。

在编辑时最好事先把将要编辑的软件放置在媒体池内。

在媒体池内的媒体素材可以预览,改变属性,而且在这里已经可以对整个媒体文件使用特效。

过渡转换效果:备选过渡特效都在这里。

光标指示名称图标可以动态展示效果预览。

视频特效:备选视频特效演示区域,使用视频特效可以在这里选择。

光标指示名称图标可以动态展示效果预览。

媒体生成器:在这里可以为时间线上媒体文件添加字幕,标题,背景等纯粹的生成场景。

各种标准的测试图像也可以由此生成。

时间线快捷工具条javascript:resizepic(this) border=0>时间线上面有如图的快捷按钮,这些按钮提供了编辑放置在时间线上媒体的编辑特性。

下面简要说明:新建,打开,保存,属性,剪切,复制,粘贴,返回和重复上步操作按钮的意义就不多说了。

和WORD里面的意义和操作一样。

允许吸附按钮按下表示启动被编辑媒体具有自动吸附到网格和定位点的特性。

对于精确定位很有用处。

自动过渡生成按钮按下以后,当同轨道的2段媒体文件被鼠标拖动重合的时候,会自动生成过渡效果。

如图,注意交叉的蓝色线条:javascript:resizepic(this) border=0>正常编辑按钮,选取工具按钮,放大编辑按钮代表了几种编辑模式,这点以后详细介绍。

通常我们都用正常编辑状态。

把素材拉动到时间线上,如果要对素材的切换进行编辑,可以把容器名称选择到“转换”(TRANSITIONS),软件内置上百种转换效果可以灵活的选用。

如果我们要对视频素材本身进行特效处理,可以转到“视频处理”VIDEO FX容器,这里也有很多预置的特效处理。

要制作片头和片尾字幕?很简单。

选择媒体生成“MEDIA GENERATORS”容器。

制作个性字幕和生成特殊的彩带功能都有。

记住字幕方向可以任意调节,可以做出一些独特的台标哦。

如果你愿意在屏幕一角打上一个半透明的CCTV也可以。

要对整个视频或者音频轨道进行特效编辑,可以选择时间线各个轨道对应的快速特效编辑按钮。

整个轨道的特效添加也就是鼠标点几下的功夫。

时间线左边相对视频流对应的有视频alpha调节按钮,对应音频流有音频电平(音量)调节按钮和声道调节按钮。

在处理几段视频流声音和图象叠加的时候非常方便实用。

Sonic Foundry Vegas 4.0 对声音的支持也非常好,目前最高对AC-3 格式5.1声道音频流编辑提供支持。

Sonic Foundry Vegas 4.0 内置强大的输出功能,除了支持常见的文件输出,DV回录以外。

还可以直接刻录VCD 或者多媒体光盘。

选择工具“TOOLS”刻录“BURN CD”选项,就可以很快速的制作出一张VCD或者多媒体成品光盘。

使用VEGAS 4.0 前的设置调节正式使用Sonic Foundry Vegas 4.0 进行DV编辑以前还要进行基本参数的设置工作。

我们只要第一次使用Sonic Foundry Vegas 4.0 的时候设置一次就可以。

以后再次打开Sonic Foundry Vegas 4.0 的时候会自动使用以前的软件设置。

设置调节在菜单操作(OPTIONS)——参数(PREFERENCES)中打开。

下面是设置界面:javascript:resizepic(this) border=0>缺省第一项是常用选项,里面可以设置:软件运行后是否自动打开上一次保存的项目。

是否运行开始时显示Vegas 4.0 的LOGO在事件中显示被激活的捕获量在时间线的事件中显示音频波形或者视频帧画面显示视频时间按钮在素材修剪区里显示动画帧每次录制以后自动询问是否保存对于特效原始使用UNDO,这样可以后退几步特效操作对于正在使用的文件删除操作进行确认双击媒体文件使之添加到修剪区而不是时间线上显示修剪区历史,标示文件名和文件目录自动保存修剪过文件的标记和区域在预览窗口中显示渲染进度项目关闭时保存活动的预渲染项目当VEGAS处于非激活状态时关闭媒体文件(从而可以使用外部编辑器对音频或者图像文件进行编辑)当VEGAS处于非激活状态时关闭音频和MIDI端口(为外部编辑器腾出资源)允许多媒体键盘控制支持以WAVE64格式渲染大型WAVE文件(通常格式的WAV文件有2G大小的限制,使用WAVE64格式可以不受这个限制)自动为选择区域命名忽略第三方解码编码器(这个选项可以仅使用VEGAS自带DV解码编码器)使用Microsoft DV 解码器(这个选项可以解决某些DV显示问题)禁止在AVI文件渲染中使用使用多处理器功能(不影响其他操作和程序使用多处理器功能)自动生成项目文件备份(*.veg-bak) 使用VEGAS网络消息(其实就是自动连接到网站获取信息,对国内用户意义不大)允许自动保存使用线性调节范围允许使用CTRL加上拖动光标的方式处理事件使用空格键和F12键控制播放和暂停,取代了Play/Stop按钮允许拖动标记线建立8位缩略图像(速度更快,但是降低了画质)禁止动态弹出窗口自动隐藏非工作区域(新手慎用,可能会使你找不到预览窗口到哪里去了)在预览窗口显示视频事件的边界帧只为可视时间生成预览文件保持旁路特效运行(在特效链上的某些特效我们可以让其处于旁路状态,好像不存在一样。

这个选项可以消除这种效果)最近使用项目文件列表个数临时文件目录设置(临时文件最好设置在操作系统以外的硬盘分区,这样可以保证操作效率)上面就是第一个通用设置页的详细说明。

对于新手可以在这里使用缺省设置,待到以后熟悉VEGAS使用以后再根据自己的喜好详细设置。

这里有个地方必须注意!下图表示在视频设备参数设置中选择正确的DV输出格式。

因为中国大陆支持PAL格式,所以在图中红圈标示处要选择PAL DV格式。

否则制作出来的文件或者DVD VCD有可能不能在电视上正确播放。

这点要尤其注意。

javascript:resizepic(this) border=0>其他设置部分还包括视频采集设备,音频采集,音频播放,MIDI设备,刻录设备。

视频采集设备如果是普通的1394卡,如图可以选择OHCI COMPLIANT IEEE 1394/DV 这个设备。

如果是专用采集或者编辑卡,可以选择对应的卡设备名称。

不过事先要先安装对应采编卡的驱动程序。

对于音效电脑处理有经验的用户可以看到VEGAS和MIDI生成器留有接口,创作或者输出的MIDI也可以方便的应用到VEGAS编辑文件中。

这些设置就不详细说明,使用缺省设置即可。

这样对于Sonic Foundry Vegas 4.0 的软件设置进行完毕。

开始一个新项目选择菜单中文件(FILES)——新建(NEW),VEGAS自动建立一个空白项目文件。

项目属性设置文件菜单(FILE)——属性(PROPERTIES),打开项目属性设置框。

第一项是视频设置(VIDEO)。

这里可以选择编辑文件的格式,帧率,画面尺寸,同步形式,渲染质量等。

如果我们作为DV编辑,通常就选择PAL DV制式。

如果是作为多媒体或者网络发布的流媒体,各个参数还可以根据需要详细设置。

第二项是音频设置(AUDIO)。

这里可以选择5.1环绕立体声还是普通的立体声。

当然还有具体的音频采样率设置,比特率设置,重新采样参数设置。

第三项是标尺设置(RULER),在修剪区和时间线上面的标尺单位。

如果我们在第一项选择PAL DV制式的文件,这里的RULER TIME 最好选择对应的SMPTE EBU ( 25 fps ,VIDEO)。

这样对应了PAL制式的每秒25帧。

对于精确编辑定位辅助非常有用。

第四项是摘要(SUMMARY),这里可以给编辑项目加上注释和说明。

可以写上作者姓名,拍摄时间,编辑姓名,拍摄人员,版权等等。

第五项是音频CD(AUDIO CD),设置音频CD的相关参数,诸如第一音轨的位置等等。

javascript:resizepic(this) border=0>项目保存专门把项目保存单列出来很多人可能会觉得没有必要。

不就是保存为(SAVE AS)吗?这个还要讲?这里要给各位提醒的就是:编辑很长很复杂的项目的时候最好专门为保存项目文件建立一个目录,而且项目文件最好每次保存都另存为不同的名字,诸如:旅游20030326.veg 旅游20030328.veg 旅游20030329.veg 这样的系列名称。

每次保存为不同的项目文件名对于某个阶段改正以前的错误或者重大修改非常重要。

相信有过非线性编辑经验的人都深有体会。

相关文档
最新文档