《数学算法概念》PPT课件

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【精品资料】高中数学课件:1算法的概念(新人教必修3)

【精品资料】高中数学课件:1算法的概念(新人教必修3)

例1:(2)设计一个算法,判断35是否为质数?
第一步:用2除35,得到余数1,所以2不能整除35.
第二步:用3除35,得到余数2,所以3不能整除35. 第三步:用4除35,得到余数3,所以4不能整除35. 第四步:用5除35,得到余数0,所以5能整除35.
因此,35不是质数.
练习4.写出求一元二次方程 ax2+bx+c=0
a1b2 a2b1 0
1 2 2 1
a b x c b c b (3)
第二步:解(3)得 第三步:
x
c1b2 c2b 1 a1b2 a2 b 1
a2b1 a1b2 y a2c1 a1c2
y a2 c1 a1c2 a2b1 a1b2
1、把冰箱门打开
2、把大象装进去 3、把冰箱门关上
2000春晚小品《钟点工》
又如家中烧开水的 过程分几步?
x 2 y 1 ① 问题1:请写出解二元一次方程组 2 x y 1 ②
的详细求解步骤. 第一步:①+2×②得: 5x=1 ③ 1 第二步: 解③得: x 5 第三步:②-①×2得: 5y=3 ④ 3 第四步: 解④得: y x 1 5 5 第五步:得到方程组的解为 3
B. 从一副扑克牌随意抽取3张扑克牌抽到
24点的可能性
C. 已知坐标平面内的两点求直线的方程
D. 加减乘除运算法则
概念辨析
3.有人对歌德巴赫猜想“任何大于4的偶数都 能写成两个奇质数之和”设计了如下操作步 第一步:检验6=3+3 骤: 第二步:检验8=3+5 第三步:检验10=5+5
利用计算机不断地进行下去!
的根的算法.

高中数学 第一章 算法初步 算法概念课件 新人教A版必修3

高中数学 第一章 算法初步 算法概念课件 新人教A版必修3
用于剖析问题
1、把冰箱门打开
2、把大象装进去
3、把冰箱门关上
在中央电视台幸运 52 节目中 , 有一个猜商品 价格的环节 , 竟猜者如在规定的时间内大体猜出 某种商品的价格,就可获得该件商品.现有一商品, 价格在 0~8000 元之间 , 采取怎样的策略才能在较 短的时间内说出正确(大体上)的答案呢? 第一步:报“4000”; 第二步:若主持人说高了(说明答 案在 0~4000 之间 ), 就报“ 2000”, 否则 ( 答数在 4000~8000 之间 ) 报 “6000”; 第三步:重复第二步的报数方法取中间数,直至 得到正确结果.
应用举例
×
例1.(2)设计一个算法判断35是否为质数.
第一步, 用2除35,得到余数1.因为余数不为0, 所以2不能整除35. 第二步, 用3除35,得到余数2.因为余数不为0, 所以3不能整除35.
第三步, 用4除35,得到余数3.因为余数不为0, 所以4不能整除7. 第四步, 用5除35,得到余数0.因为余数为0, 所以5能整除35.因此,35不是质数.
第二步:在n的因数中加入1和n.
2 的近似值.
课堂练习
1.任意给定一个正实数,设计一个算法求以这个 数为半径的圆的面积. (P4 练习1)
第一步:输入任意一个正实数r;
第二步:计算圆的面积: S=πr2; 第三步:输出圆的面积S.
课堂练习 2.任意给定一个大于1 的正整数n,设计一个算 法求出n的所有因数. (P4 练习2)
第一步:依次以 2~(n-1) 为除数去除 n, 检 查余数是否为 0, 若是 , 则是 n 的因数 ; 若不 是,则不是n的因数.
×
y x 2 ( x 0)
2
ab 第二步:令m= 2 , 判断f(m)是否为0.若是,则m为

人教版高中数学必修三第一章-算法初步第一节《算法的概念》教学课件3(共21张PPT)

人教版高中数学必修三第一章-算法初步第一节《算法的概念》教学课件3(共21张PPT)
趣味益智游戏
一人带着一只狼、一只羊和一箱蔬菜要过河,但只 有一条小船.乘船时,每次只能带狼、羊和蔬菜中的一 种.当有人在场时,狼、羊、蔬菜都相安无事.一旦人 不在,狼会吃羊,羊会吃菜.请设计一个方案,安全地将狼、 羊和蔬菜带过河.
过河游戏
如何发电子邮件?
假如你的朋友不会发电子邮件,你能教会他么? 发邮件的方法很多,下面就是其中一种的操作步骤:
第四步, 用5除35,得到余数0.因为余数为0, 所以5能整除35.因此,35不是质数.
变式: “判断53是否质数”的算法如下:
第1步,用2除53得余数为1,余数不为0,所以2不能整除53;
第2步,用3除53得余数为2,余数不为0,所以3不能整除53;
……
第52步,用52除53得余数为1,余数不为0,故52不能整除53;
第二步, 给定区间[a,b],满足f(a) ·f(b)<0.
第三步,
取中间点
m
a
2
b.
第四步, 若f(a) ·f(m) < 0,则含零点的区间为
[a,m];否则,含零点的区间b].
第五步,判断f(m)是否等于0或者[a,b]的长 度是否小于d,若是,则m是方程的近似解;否 则,返回第三步.
|a-b| 1
0.5 0.25 0.125 0.062 5 0.031 25 0.015 625 0.007 812 5 0.003 906 25
y=x2-2
1 1.25 1.5
1.375
2
于是,开区间(1.4140625,1.41796875)中 的实数都是当精确度为0.005时的原方程的近 似解.
判断“整数n(n>2)是否是质数”的算法 自然语言描述
第一步 给定大于2的整数n. 第二步 令i=2. 第三步 用i除n,得到余数r. 第四步 判断“r=0”是否成立.若是,则n不是质

算法的概念 课件

算法的概念  课件

2.算法设计的要求 (1)设计的算法要适用于一类问题,并且遇到类似问题能够重复使用; (2)算法过程要做到能一步一步地执行,每一步执行的操作,必须是明确有 效的,不能含糊不清; (3)所设计的算法必须在有限步后得到问题的结果,不能无限进行下去; (4)设计的算法的步骤应当是最简练的,即最优算法. 3.算法与数学中的解法的联系和区别 (1)联系:算法与解法是一般与特殊的关系,也是抽象 与具体的关系,算法的获取要借助一般意义上具体问题的求解方法,而任 何一个具体问题都可利用这类问题的一般方法解决.
4.不唯一性:求解某一问题的解法不一定是_唯__一__的,对于同一个问题可 以有_不__同__的算法.
5.普遍性:很多具体的问题,都可以设计合理的算法去解决,如心算、计 算器计算都要经过有限、事先设计好的步骤加以解决.
下列可以看成算法的是( ) A.学习数学时,课前预习,课上认真听讲并记好笔记,课下先复习再做作 业,之后做适当的练习题
(2)根据算法的特征可以知道,算法要有明确的开始与结束,每一步操作都 必须是明确而有效的,必须在有限步内得到明确的结果,所以②③正确.而解 决某一类问题的算法不一定是唯一的,故①错误.
【答案】 (1)C (2)B
1.算法实际上是解决问题的一种程序性方法,它通常解决 某一个或一类问题,在用算法解决问题时,显然体现了特殊与一 般的数学思想.
已知一个学生的语文成绩为 89,数学成绩为 96,外语成绩为 99.求他的总 分和平均分的一个算法为:
第一步,令 A=89,B=96,C=99. 第二步,计算总分 S=____①____. 第三步,计算平均分 M=____②____. 第四步,输出 S 和 M. 【答案】 ①A+B+C ②S3
算法的概念
完成下列问题. 1.有限性:一个算法的步骤序列是_有__限__的,必须在_有__限__步__操作之后停止, 不能是_无__限__的. 2.确定性:算法中的每一步应该是_确__定__的并且能有效地执行且得到_确__定__ 的结果,而不应当模棱两可.

高一数学人教A版必修3课件:1.1.1 算法的概念 三

高一数学人教A版必修3课件:1.1.1 算法的概念 三

以视为“算法”.
典 例 剖 析 题型一 算法的概念
例1:下列描述不能看作算法的是(
A.洗衣机的使用说明书 B.解方程x2+2x-1=0
)
C.做米饭需要刷锅、淘米、添水、加热这些步骤 D.利用公式s=πr2计算半径为3的圆的面积,就是计算
π×32
答案:B
解析:A,C,D都描述了解决问题的过程,可以看作算法,而B只描述
5.下列语句表达中是算法的有(
)
①从济南到巴黎可以先乘火车到北京再坐飞机抵达;
1 ②利用公式 S ah 计算底为1、高为2的三角形的面积; 2 1

2 x 2 x 4;
④求M(1,2)与N(-3,-5)两点连线的方程,可先求MN的斜率,再利用 点斜式方程求得.
A.1个
B.2个
C.3个
题型二 含有重要步骤的算法
n( n 1) 例2:写出求1+2+3+4+5+6的一个算法. 2
分析:可以按逐一相加的程序进行,也可以利用公式1+2+„+n 进行,也可以根据加法运算律简化运算过程.
解:算法1:第一步,计算1+2得到3.
第二步,将第一步中的运算结果3与3相加得到6.
第三步,将第二步中的运算结果6与4相加得到10. 第四步,将第三步中的运算结果10与5相加得到15. 第五步,将第四步中的运算结果15与6相加得到21. 第六步,输出运算结果.
这一问题. 解:算法步骤如下: 第一步,取一只空的墨水瓶,设其为白色. 第二步,将黑墨水瓶中的红墨水装入白瓶中. 第三步,将红墨水瓶中的黑墨水装入黑瓶中. 第四步,将白瓶中的红墨水装入红瓶中. 第五步,交换结束.

人教版高中数学必修三第一章第1节 1.1.1 算法的概念 课件(共65张PPT)

人教版高中数学必修三第一章第1节 1.1.1 算法的概念 课件(共65张PPT)

1.写出求方程 x 2 + bx + c = 0 的解的 一个算法 ,并画出算法流程图。
开始
计算△=b2 – 4 c
N
△≥0?
Y
输出无解
输出 x b
2a
结束
四、练习
2.任意给定3个正实数,设计一个算法,判断以这3个数为三 边边长的三角形是否存在.画出这个算法的程序框图.
算法步骤如下:
第一步:输入3个正实数 a,b,c;
计算机的问世可谓是20 世纪最伟大的科学 技术发明。它把人类社会带进了信息技术时代。 计算机是对人脑的模拟,它强化了人的思维智能;
21世纪信息社会的两个主要特征: “计算机无处不在” “数学无处不在”
21世纪信息社会对科技人才的要 求: --会“用数学”解决实际问题 --会用计算机进行科学计算
现算法代的研科究和学应用研正是究本课的程的三主题大!支柱
算法(2) 第一步,用2除35,得到余数1。因为余数 不为0,所以2不能整除35。
第二步,用3除35,得到余数2。因为余数 不为0,所以3不能整除35。
第三步,用4除35,得到余数3。因为余数 不为0,所以4不能整除35。
第四步,用5除35,得到余数0。因为余数 为0,所以5能整除35。因此,35不是质数
语句A
左图中,语句A和语句B是依次执 行的,只有在执行完语句A指定的
操作后,才能接着执行语句B所指
语句B
定的操作.
四、练习 2.设计一个求任意数的绝对值的算法,并画出程序框图。
2. 算法:
框图:
第一步:输入x的值;
第二步:若x≥0,则输出x; 若否,则输出-x;
开始 输入x
x≥0?

输出x

数学:1.1.1《算法的概念(约2课时)》课件(新人教B版必修3)

数学:1.1.1《算法的概念(约2课时)》课件(新人教B版必修3)
−b + ∆ −b − ∆ , x2 = . x1 = 2a 2a
S3:输出x 或无实数解的信息. S3:输出x1, x2或无实数解的信息.
2011-3-22
四、应用举例
x − 2 y = −1 3.解二元一次方程组 例3.解二元一次方程组 2 x + y = 1
分析:解二元一次方程组的主要思想是消元的思想, 分析:解二元一次方程组的主要思想是消元的思想,有代 入消元和加减消元两种消元的方法, 入消元和加减消元两种消元的方法,下面用加减消元法写 出它的求解过程 解:S1:② - ①×2,得: 5y=3; ①×2 5y=3; S1: S2: S2:解③得 ③
2011-3-22
S2:农夫独自回来; S2:农夫独自回来; 农夫独自回来 S4:农夫带羊回来; S4:农夫带羊回来; 农夫带羊回来 S6:农夫独自回来; S6:农夫独自回来; 农夫独自回来
三、概念形成
概念1.算法(algorithm) 概念1.算法(algorithm) 1.算法 算法通常指可以用来解决的某一类问题的步 骤或程序, 骤或程序,这些步骤或程序必须是明确的和有效 而且能够在有限步之内完成的。 的,而且能够在有限步之内完成的。 一般来说,“用算法解决问题” 可以利用计 一般来说, 用算法解决问题” 算机帮助完成。 算机帮助完成。
3 1 S3: 代入① S3:将 y = 代入①,得 x = 5 5
S4:结论: S4:结论:
2011-3-22
3 y= 5
1 x= 5 y = 3 5
本题的算法是由加减消元法求解 的,这个算法也适合一般的二元 一次方程组的解法。 一次方程组的解法。
四、应用举例
加减消元法解二元一次方程组的算法(利用计算机) 加减消元法解二元一次方程组的算法(利用计算机)

高一数学人教A版必修3课件:1.1.1 算法的概念 一

高一数学人教A版必修3课件:1.1.1 算法的概念 一

必须是明确和有效的,而且能够在有限步内
完成.
例1 下列叙述中,
①植树需要运苗、挖坑、栽苗、浇水这些步骤;
②按顺序进行下列运算:1+1=2,2+1=3,3+ 1=4,„,99+1=100; ③从青岛乘火车到济南,再从济南乘飞机到广 州市观看亚运会开幕式;
④3x>x+1;
⑤求所有能被3整除的正数,即3,6,9,12,„.
把较大数放在前面,依次类推,由大到小排列
这三个数.
变式训练2
写出能找出a、b、c三个数中最小
值的一个算法.
解:第一步:输入a、b、c,并且假定min=a;
第二步:若b<min成立,则用b的值替换min;
否则直接执行下一步;
第三步:若c<min成立,则用c的值替换min, 否则直接执行下一步; 第四步:输出min的值,结束.
【解析】
第一步,若a<b,交换a,b的值后,
则是大数在前,小数在后.
第二步,比较a与c,若a<c,则c在a的前面.
第三步,则c在b的前面.
这样得出的结论是由大到小的顺序.
【答案】
B
【思维总结】
这是一个比较大小的算法,必
须先任意取出两个数进行比较,并把两者中的
较大数找出,然后再将它与第三个数比较,并
第二步,令i=1,S=1.
第三步,判断“i≤n”是否成立,若不是,输出
S,结束算法;若是,执行下一步.
第四步,令S的值乘i,仍用S表示,令i的值增加 1,仍用i表示,返回第三步.
【思维总结】
法一称为累乘法,将步骤一
直写下去,便得到任意有限个数相乘的算法. 法二具有代表性,重复做同一种动作时,可 以用这种算法来解决,能节约大量的程序步 骤.同时它还体现了算法的本质:对一类问 题的机械的、统一的求解方法,其中S称为累 乘变量,i称为计数变量.

人教版高中数学必修三课件:1.1.1 算法的概念

人教版高中数学必修三课件:1.1.1 算法的概念
解:b→a→c→d→e
考点类析
例2 写出解方程x2-2x-3=0的一个算法.
解:方法一,算法如下: 第一步,将等号左边因式分解,得(x-3)(x+1)=0①; 第二步,由①式得x-3=0或x+1=0; 第三步,解x-3=0得x=3,解x+1=0得x=-1,即x=3或x=-1.
考点类析
例2 写出解方程x2-2x-3=0的一个算法. 解:方法二,算法如下: 第一步,移项,得x2-2x=3①; 第二步,①式等号两边同时加1并配方,得(x-1)2=4②; 第三步,②式等号两边同时开方,得x-1=±2③; 第四步,解③式得x=3或x=-1.
预习探究
(4)不唯一性:求解某一个问题的算法不一定只有唯一的一个,也可以有不同 的算法,这些算法有繁简、优劣之分. (5)普遍性:很多具体的问题,都可以通过设计合理的算法去解决.
预习探究
知识点三
算法的设计要求
设计算法的要求主要有以下几点: (1)写出的算法必须能解决一类问题,并且能够重复使用; (2)要使算法尽量简单、步骤尽量少; (3)要保证算法的各个步骤有效,计算机能够执行,且在有限步骤后能得到结果.
备课素材
累加、累乘问题的算法 解决一个问题的算法一般不是唯一的,不同的算法有优劣之别,保证得到正 确的结果是对每个算法的最基本的要求.另外,还要求算法的每个步骤都要 易于实现、易于理解,效率要高,通用性要好等.
备课素材
备课素材
[例2] 求1×3×5×7×9×11的值,写出其算法.
解:算法如下:
备课素材
[小结]
知识 1.算法的概念; 2.算法的特性; 3.算法的设计
方法
易错
1.根据具体的问题进行判断,是 给出问题,在书写步骤时,不能

算法的概念课件PPT

算法的概念课件PPT

动态规划
背包问题
给定一组物品和一个背包容量,如何选择物品放入背包以使得背 包内物品的总价值最大。
最长公共子序列(LCS)
给定两个序列,找出它们的最长公共子序列。
最优二叉搜索树
给定一组按概率排序的键和对应的搜索成本,构建一棵二叉搜索树 使得总的搜索成本最低。
04 算法性能分析
时间复杂度
时间复杂度的定义
空间复杂度
1 2
空间复杂度的定义
描述算法执行所需内存空间与问题规模之间的关 系,也用大O表示法表示。
常见空间复杂度类型
包括常数空间复杂度O(1)、线性空间复杂度O(n) 等。
3
空间复杂度的优化
通过减少不必要的内存占用、使用数据结构等方 式来降低空间复杂度。
稳定性与正确性评估
01
算法稳定性评估
稳定性指算法在输入数据发生微小变化时,输出结果不会发生较大变化
问题分类
根据问题的性质和求解方 法,将问题分为不同类型, 如排序问题、图论问题等。
问题建模方法
运用数学、逻辑等工具, 对问题进行形式化描述, 建立问题的数学模型。
数据结构选择
基本数据结构
掌握数组、链表、栈、队 列等基本数据结构的特点 和使用方法。
高级数据结构
了解并学会使用树、图、 堆等高级数据结构,以便 更有效地解决问题。
算法在各个领域的应用
随着算法技术的不断成熟和普及,其将在各个领域得到更广泛的应用,如医疗、金融、交 通等,为社会发展带来更多的便利和进步。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
描述算法执行时间与问题规模之间的关系,通常用大O表 示法表示。
常见时间复杂度类型
包括常数时间复杂度O(1)、线性时间复杂度O(n)、对数时 间复杂度O(logn)、线性对数时间复杂度O(nlogn)、平方 时间复杂度O(n^2)、立方时间复杂度O(n^3)等。

高一数学 算法的概念(自制 ) ppt

高一数学 算法的概念(自制 ) ppt

计算
d x2 x1 y2 y1
2
2
输出d
结 束
算法的表示 —— 程序框图 例6
开 始
输入a,b,c b+c>a a+b>c a+c>b 均成立么? 输出不存在这 样的三角形
小提示:对复 杂的问题,一 般先设计出算
法,再画框图
输出存在这 样的三角形 结 束
小结:
1.注意算法的要求;
第一节 算法概念与程序框图
例1:鸡兔同笼问题,共48只腿,17只头,问鸡兔各 多少?
解法:利用二元一次方程组求解 设有x只鸡,y只兔子,则有 x + y = 17 2x + 4y=48
请按步骤写出求解该方程组的过程
例2:写出一般二元一次方程组的求解过程
根据以上求解过程,我们也可以按如下步骤来求方程的解 S1 计算 D = a11 a22 a21 a12
(1)算法概念练习:
例4:对任意给定的一元二次方程ax2 bx c 0 出该方程的求解算法。 ,请写
S1 输入a、b、c S2 计算⊿ =b2-4ac S3 如果⊿ ≥0,则
x1 b b 4ac x 2 2a
2
b
b 2 4ac 2a
否则,方程无解 S4 输出方程无解信息或输出x1,x2
2.理解算法的几个重要特征。
有序性算法从初始步骤开始,分为若干个 明确的步骤,前一步是后一步的前提,只 有执行完前一步才能进行下一步,并且每 一步都准确无误,才能完成问题 • 有限性算法的有限性是指算法必须能在有 限的时间内执行完,即算法必须能在执行 有限个步骤之后终止.一个算法的步骤序 列是有限的,它应在有限步操作之后停止, 而不能是无限地执行下去. • 确定性算法中的每一步应该是确定的并且 能有效地执行且得到确定的结果,而不应 当是模棱两可的.

苏教版数学必修三:1.1《算法的含义》ppt课件

苏教版数学必修三:1.1《算法的含义》ppt课件

典 例 剖 析
变式训练 2.下列关于算法的说法正确的有________ ③④ . ①算法的步骤可以是无限的;②求解某一类问题的算 法是唯一的;③算法的每一步操作都是明确的;④算 法步骤执行完毕后一定产生确定的结果. 解析: 算法具有有限性,确定性,因此①错误,③④ 正确,由于解决某类问题的算法不一定唯一,从而 ②错误.
过 0.005. 算法步骤如下: 第一步 令 f(x)= x2-2.因为 f(1)<0,f(2)>0,所以设 x1 =1,x2=2; x1+ x2 第二步 令 m= ,判断 f(m)是否为 0.若是,则 m 为 2 所求;若否,则继续判断 f(x1)· f(m)大于 0 还是小于 0; 第三步 若 f(x1)· f(m)>0,则令 x1=m;否则,令 x2=m;
栏 目 链 接
要 点 导 航
二、算法的特征
算法通常具有以下五个特征:(1)有限性.一个算法
必须在执行有限次运算后结束,即算法有一个清晰的起始 步和终止步,要在有限的步骤内使问题得到解答或指出问 题无法解答. (2)确定性.算法的每一步计算,都必须有确 定的结果,不能模棱两可,即算法的每一步只有唯一的执
栏 目 链 接
第四步
将第三步的运算结果16与9相加得到25.
典 例 剖 析
规律总结: 一眼就能看出答案,为什么我们还要一步
一步地做?原因是如果数多了、数大了,没有这样的过
程和步骤就很难去解决这一问题,这是解决问题的通 法.
栏 目 链 接
典 例 剖 析
变式训练
1.下列语句表达中是算法的有________ ①②④ .
数学· 必修3(苏教版)
第1章
算法初步
1.1 算法的含义
情景切入

算法的概念及描述课件高中信息技术浙教版(2019)必修1(18张PPT)

算法的概念及描述课件高中信息技术浙教版(2019)必修1(18张PPT)
判断任意一个一元二次方程是否有实数根
输入a、b、c的值 if b**2-4*a*c>=0 :
(输出“该方程有实数根”) else:
(输出“该方程没有实数根”)
伪代码 接近 计算 机程序代码 的算法描述 方式,介于自 然语言和程 序设计语言 之间。
历年真题
7.关于算法流程图下面说法正确的是(D)
A、流程图必须包含一个判断框 B、流程图直观易懂,但是容易产生二义性 C、算法描述只能使用流程图 D、流程图中无须填写程序代码
的值为( C )
A.2 B.3 C.4 D.5
历年真题
6.某算法的流程图如图所示,依次输入x的值为3、2、1、-1后,该算法的输出结果
为( A )
A3 B4 C5 D6
伪代码描述算法
判断任意一个一元二次方程是否有实数根 1、输入a、b、c 2、如果b2-4ac>=0,输出“该方程有实数根”;否则,输出 “该方程没有实数根”
算法---程序的“灵魂”
广义上讲,算法是为了解决一类特定问题而采取的确定的、有限的步骤。 在计算机领域,算法作为一个精心设计的运算序列,描述了计算机如何将输入转换 为输出的过程。
算法的一般特征如下:
有输入:可以没有吗?
可以没有
有输出:算法必须要有吗? 必须要有
有穷性:写出所有的偶数 可行性:计算宇宙的面积
4.在《几何原本》一书中,“辗转相除法”可以求出任意两个正整数的最大公约 数,具体步骤如下: (1)输入两个正整数m和n (2)以m除以n,得到余数r (3)若r=0,则输出n的值,算法结束,否则执行步骤(4) (4)令m n,n r,并返回步骤(2)

历年真题
5.某算法的部分流程图如图2-1-6所示。执行这部分流程,若输入a的值为36,则输出c
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在数学课上的算法,数学课上的计算机课,与计算机课上的数
学不一样,主要是利用计算机解决与数学有关的算术问题,利
用计算机解决一起我们所学过的数学问题。
计算工具:古代 算盘 现代:计算机
20世纪最伟大的发明:计算机,计算机是强大的实现各种算
法的工具。
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2
下面通过几个具体的生活实例体会算法的含义。 1.把苹果装入冰箱里分几步?
第一步: 把冰箱门打开。 第二步: 把苹果放进冰箱。
第三步: 把冰箱门关上。
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3
2.在家中烧开水的过程分几步? 第一步:打开壶盖加水盖上盖子
第二步:壶放在火上开火 第三步:水开后关火。
h
4
小结:这是生活中的算法,做这件事是
有先后顺序的,逻辑性的,打乱顺序就不 能完成任务,分三步完成步骤缺一不可,
第一步,用2除89,得到余数1,所以2不能整除89. 第二步,用3除89,得到余数2,所以3不能整除89.
第三步,用4除89,得到余数1,所以4不能整除89.
…… …… …… ……
数学必修 3 第一章 算法初步 §1.1算法与程序框图 §1.1.1算法的概念(1)
2011年11月14日
h
1
算法作为一个名词,在中学课本中并没有出现过,没有学习过
什么叫算法这个概念。但是我们对算法并不陌生,从小学就开
始接触算法,熟悉许多问题的算法。如,数的四则运算要先乘
除后加减,从里往外脱括弧,竖式笔算等都是算法,还有乘法
第一步,用2除35,得到余数1,所以2不能整除35.
第二步,用3除35,得到余数2,所以3不能整除35.
第三步,用4除35,得到余数3,所以4不能整除35.
第四步,用5除35,得到余数0,所以5能整除35.
因此,35不是质数.
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整数89是否为质数?如果让计算机判断 89是否为质数,按照上述算法需要设计 多少个步骤?
h
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一、算法的定义
在数学中,算法通常是按照一定规则 解决某一类问题的明确和有限的步骤。
现在算法通常可以编写成计算机程序 让计算机执行并解决问题。
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二、对算法定义的理解1.在源自学中 ,只针对数学中的问题2.一定的规则:设计算法的依据, 即不同的数学结论或方法不同的 规则得到的算法是不同的算法。
步骤是有限的,每步的结果是明确的,每 步都有通用性,人们只要按照该步骤执行 可完成任务。谁家烧开水都会按这个顺序 完成的,只要按以上步骤做都可以完成这 一类问题,但他们不能用计算机来操作。
h
5
这是生活中的例子, 下面我们重要学习数学中的算法。
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知识探究(一):算法的概念
在初中,对于解二元一次方程组你学过 哪些方法?
a1b2 a2b1
第三步,②× a 1- ①× a ,2 得
(a 1 b 2 a 2 b 1 )y a 1 c 2 a 2 c 1. ④
第四步,解④ ,得 y a1c2 a2c1 .
a1b2 a2b1
x
b 2c1 b1c 2
a 1b 2 a 2b1
第五步,得到方程组的解为 h
y a 1 c 2 a 122c 1
y
5 3
5
.
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x2y1

2xy1

代入消元法:
解:第一步:②-①×2得5y=3;③
第二步:解③得 y 3
第三步:将
y
3 5
5 代入①,得
x 1 5
h
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小结:解二元一次方程组的过程
1.步骤有一定的顺序性,打乱顺序不能 完成任务
2.步骤完整性缺一不可 3.步骤有限性 4.每步结果明确 5.步骤通用性,任何人只要按照步骤执
3.某一类问题:通用性有时也可把某
一具体问题的步骤看成算法
4.明确和有限:步骤最显著特征就是顺
序,每一步都是明确的,在有限步内完成
不能无限执行。
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15
三、算法的特征
1.有限性(一个算法的步骤序列是有限 性的,必须在有限操作后停止不能无限)
2.确定性(算法中的每一步都是确定的, 并且能有效的执行且得到确定的结果,而不 应是摸棱两可) 3.有序性(前后顺序缺一不可) 4.不惟一性(对于一个问题有不同的算法) 5.通用性
a 1b 2 a 2b1
解: 第 一 步 : ② × a1 -
a1b2 a2b1 y a1c2 a2c1
① × a2 , 得 : ③
第二步:解③得
; y a1c2 a2c1
a1b2 a2b1
第三步:将
y
a1c2 a1b2
a2c1 a 2 b1
代入①,得 x
c1 b1 y a1
第一步,用2除7,得到余数1,所以2不能整除7.
第二步,用3除7,得到余数1,所以3不能整除7. 第三步,用4除7,得到余数3,所以4不能整除7.
第四步,用5除7,得到余数2,所以5不能整除7.
第五步,用6除7,得到余数1,所以6不能整除7.
因此,7是h 质数.
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如果让计算机判断35是否为质数,如何设计 算法步骤?
口诀、珠算口诀更是算法的具体体现。生活中,菜谱是菜肴的
算法,洗衣机的说明书是操作洗衣机的算法,歌谱是歌曲的算
法,在数学中,我们主要研究用计算机实现的算法,即按照某
种机械程序步骤一定可以得到结果的解决问题的程序。从小学
到高中我们所学的算法很多是与计算有关的问题。比如解方程
的算法、函数求值的算法、作图的算法,等等。
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四、算法的表现形式
1.自然语言 2。程序框图
3。程序语句
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五、设计算法的格式step
第一步:…….. 第二步:……...
. 第几步:……..
S1:………… S2:………..
. . . Sn:………..
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知识探究(二):算法的步骤设计
如果让计算机判断7是否为质数,如何设计 算法步骤?
行就可以完成这类任务
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参照上述思路,一般地,解方程

a1xb1yc1 a2xb2yc2
①②(a1b2a2b1
0) 的基
本步骤是什么?
h
11
第一步,①(a 1 ×b 2 b -a 2 2 b ②1 )x × b ,2 bc 1 1 得 b 1 c 2.

第二步,解③ ,得 x b2c1 b1c2 .
加减消元法和代入消元法
用加减消元法解二元一次方程组 x-2y=-1 ① 2x+y=1 ② 的具体步骤是什么?
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x2y1

2xy1

第一步, ①+②×2,得 5x=1 . ③
第二步, 解③,得 x 1 .
x 1
5
5
第三步,②-①×2,得 5y=3 . ④
3
第四步, 解④,得 y 5 . x
1
第五步,得到方程组的解为 h
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