计算机系统结构
计算机系统结构--《张晨曦、王志英》课后习题参考答案
第1章计算机系统结构的基本概念1.1 解释下列术语层次机构: 按照计算机语言从低级到高级的次序, 把计算机系统按功能划分成多级层次结构, 每一层以一种不同的语言为特征。
这些层次依次为: 微程序机器级, 传统机器语言机器级, 汇编语言机器级, 高级语言机器级, 应用语言机器级等。
虚拟机: 用软件实现的机器。
翻译: 先用转换程序把高一级机器上的程序转换为低一级机器上等效的程序, 然后再在这低一级机器上运行, 实现程序的功能。
解释: 对于高一级机器上的程序中的每一条语句或指令, 都是转去执行低一级机器上的一段等效程序。
执行完后, 再去高一级机器取下一条语句或指令, 再进行解释执行, 如此反复, 直到解释执行完整个程序。
计算机系统结构: 传统机器程序员所看到的计算机属性, 即概念性结构与功能特性。
在计算机技术中, 把这种本来存在的事物或属性, 但从某种角度看又好像不存在的概念称为透明性。
计算机组成: 计算机系统结构的逻辑实现, 包含物理机器级中的数据流和控制流的组成以及逻辑设计等。
计算机实现: 计算机组成的物理实现, 包括处理机、主存等部件的物理结构, 器件的集成度和速度, 模块、插件、底板的划分与连接, 信号传输, 电源、冷却及整机装配技术等。
系统加速比: 对系统中某部分进行改进时, 改进后系统性能提高的倍数。
Amdahl定律: 当对一个系统中的某个部件进行改进后, 所能获得的整个系统性能的提高, 受限于该部件的执行时间占总执行时间的百分比。
程序的局部性原理: 程序执行时所访问的存储器地址不是随机分布的, 而是相对地簇聚。
包括时间局部性和空间局部性。
CPI: 每条指令执行的平均时钟周期数。
测试程序套件: 由各种不同的真实应用程序构成的一组测试程序, 用来测试计算机在各个方面的处理性能。
存储程序计算机: 冯·诺依曼结构计算机。
其基本点是指令驱动。
程序预先存放在计算机存储器中, 机器一旦启动, 就能按照程序指定的逻辑顺序执行这些程序, 自动完成由程序所描述的处理工作。
简述计算机系统的结构
简述计算机系统的结构
计算机系统的结构可以分为以下几个层次:
1. 硬件层:计算机系统的物理设备,包括处理器、内存、硬盘、输入设备和输出设备等。
2. 操作系统层:管理计算机硬件资源的软件,提供文件管理、进程管理、设备管理等基本功能。
3. 应用软件层:运行在操作系统之上的软件,包括办公软件、游戏、浏览器等。
4. 用户界面层:用户与计算机系统交互的接口,包括命令行界面、图形用户界面等。
5. 网络通信层:支持计算机系统之间的通信和数据交换,包括网络协议、通信接口等。
这些层次之间相互协作,共同构成了一个完整的计算机系统。
其中,硬件层是计算机系统的基础,操作系统层是计算机系统的核心,应用软件层是计算机系统
的功能体现,用户界面层是计算机系统与用户之间的桥梁,网络通信层则是计算机系统与外部世界之间的联系纽带。
计算机体系结构基本概念
计算机体系结构基本概念计算机体系结构是指计算机系统中的各个组成部分之间的关系和交互方式。
它是计算机硬件与软件之间的接口,决定了计算机系统的工作方式、性能表现以及可扩展性。
本文将介绍计算机体系结构的基本概念和相关内容。
一、计算机体系结构的概述计算机体系结构是指计算机系统的结构组织,包括硬件和软件。
主要由计算机硬件、指令系统、运算方式和数据流组成。
计算机体系结构的目标是提供高性能、可靠性、可扩展性和高效能的计算机系统。
计算机体系结构的设计通常以指令集架构和微架构为基础。
二、指令集架构指令集架构是计算机体系结构中的一个重要概念。
它定义了计算机系统处理信息的方式。
指令集架构包括计算机的指令集、寄存器、数据类型和地址模式等。
根据指令集的不同,可以将计算机体系结构分为复杂指令集计算机(CISC)和精简指令集计算机(RISC)。
三、微架构微架构是指计算机体系结构的实现方式。
它包括处理器的内部结构、数据通路、控制流和存储相关的电路设计。
微架构的设计影响着计算机系统的性能和功能。
常见的微架构包括超标量、乱序执行和流水线等。
四、存储结构与存储器层级存储结构是指计算机系统中用于存储数据的层次结构。
存储器层级分为寄存器、高速缓存、内存和辅助存储器等。
不同层级的存储器具有不同的特点,如容量、速度和价格等。
存储结构的设计旨在提高计算机系统的访问速度和运行效率。
五、总线结构总线结构是计算机体系结构中连接各个组件的通信系统。
它包括地址总线、数据总线和控制总线等。
总线结构的设计影响着计算机系统的数据传输速度和可扩展性。
六、并行处理与多核技术并行处理是指多个处理器或计算单元同时执行指令,提高计算机系统的运行速度和性能。
多核技术则是将多个处理核心集成到同一个芯片上,实现并行运算。
并行处理和多核技术在高性能计算、科学计算和图像处理等领域得到广泛应用。
七、虚拟化技术虚拟化技术是指通过软件将计算机资源抽象为多个逻辑实体,实现多个操作系统和应用程序的隔离和共享。
计算机系统的多级层次结构
计算机系统的多级层次结构计算机系统是由硬件和软件两部分组成的,硬件指的是计算机的物理部分,包括计算机主机、外围设备等;而软件指的是计算机内部的程序和指令,包括操作系统、应用软件等。
为了使计算机系统运行更加高效,计算机系统被设计成了多级层次结构。
第一层次:硬件层次。
这一层次是计算机系统最底层的结构,包括计算机主机、外围设备等。
计算机主机是计算机的核心,它包括中央处理器、内存、硬盘、显卡等,负责处理所有的数据和指令。
外围设备包括键盘、鼠标、打印机等,用来向计算机主机输入或输出数据。
第二层次:操作系统层次。
操作系统是计算机系统的核心软件,它控制着计算机的所有硬件和软件资源。
操作系统有多种类型,如Windows、Linux、Unix等,它们对用户和软件提供了接口,让用户和软件可以与计算机进行交互和操作。
第三层次:高级语言层次。
高级语言是计算机程序员用来编写程序和指令的语言,如Java、C++、Python等。
高级语言比机器语言和汇编语言更加容易理解和编写,程序员使用高级语言编写程序,然后将程序交给编译器转换成机器语言。
第四层次:应用程序层次。
这一层次包括各种各样的应用软件,如文字处理软件、图像处理软件、音视频播放软件等。
应用软件是用户可以直接使用的软件,用户可以利用它们完成各种各样的任务。
在多级层次结构中,每个层次都依赖于下一层次的结构,同时也提供接口供下一层次进行调用。
这样设计的目的是使计算机的各个部分能够协同工作,从而实现更加高效和稳定的计算机系统运行。
总之,计算机系统的多级层次结构是将各个部分有机地联系在一起,是计算机系统能够高效、稳定地运行的重要保障。
在计算机系统的发展过程中,多级层次结构不断完善和改进,带来了更加稳定、高效的计算机系统。
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• 于是,计算机又被看成是由主机和外设两 大部分组成。但无论怎样划分,计算机的5大 部件始终是相对独立的子系统,缺一不可。
3.1.2 计算机硬件的典型结构
• 计算机系统的硬件结构包括各种形式的总线结构和通 道结构,它们是各种大、中、小、微型计算机的典型 结构体系。
第三章 计算机体系结构
• 硬件和软件是学习计算机知识经常遇到的术语。 硬件是指计算机系统中实际设备的总称。它可
以是电子的、电的、磁的、机械的、光的元件
或设备,或由它们组成的计算机部件或整个计 算机硬件系统。
• 计算机系统包括大型机、中小型机以及微机等 多种结构形式,其硬件主要包括: 运算器、控 制器、存储器、输入设备和输出设备等部件。
息的通路叫输入/输出总线(I/O总线),各种I/O设备通过
I/O接口连接在I/O总线上。
这种结构的优点是控
制线路简单,对I/O
总线的传输速率相对
地可降低一些要求。
缺点是I/O设备与主
存储器之间交换信息
一律要经过CPU,将
耗费CPU大量时间,
降低了CPU的工作效
率。
3.小型机的总线型结构
(3)以存储器为中心的双总线结构
备之间均可以通过系统总线交换信息。
备与主存储器交换信息时,
CPU还可以继续处理默认的不
需要访问主存储器或I/O设备
的工作。缺点是同一时刻只允
许连接到单总线上的某一对设
备之间相互传递信息,限制了
信息传送的吞吐量(或称速率)。
此外,单总线控制逻辑比专用
的存储总线控制逻辑更为复杂,
计算机系统结构自考笔记
计算机系统结构自考笔记一、计算机系统结构概述。
1. 计算机系统的层次结构。
- 从底层到高层:硬件、操作系统、系统软件、应用软件。
- 各层次的功能及相互关系。
例如,硬件为软件提供运行平台,软件控制硬件资源的使用等。
2. 计算机系统结构的定义。
- 经典定义:程序员所看到的计算机属性,即概念性结构与功能特性。
- 包括指令系统、数据类型、寻址技术、I/O机制等方面的属性。
3. 计算机系统结构的分类。
- 按指令流和数据流的多倍性分类。
- 单指令流单数据流(SISD):传统的单处理器计算机。
- 单指令流多数据流(SIMD):如阵列处理机,适合进行数据并行处理。
- 多指令流单数据流(MISD):较少见的结构。
- 多指令流多数据流(MIMD):多处理器系统,如对称多处理机(SMP)。
- 按存储程序原理分类。
- 冯·诺依曼结构:程序和数据存储在同一存储器中,按地址访问。
- 哈佛结构:程序存储器和数据存储器分开,有各自独立的地址空间。
二、数据表示与指令系统。
1. 数据表示。
- 数据类型。
- 数值型数据(整数、浮点数):不同的表示格式,如定点数的原码、反码、补码表示;浮点数的IEEE 754标准表示。
- 非数值型数据(字符、字符串、逻辑数据等)。
- 数据的存储方式。
- 大端存储与小端存储:大端存储是高位字节存于低地址,小端存储是低位字节存于低地址。
2. 指令系统。
- 指令格式。
- 操作码:表示指令的操作类型,如加法、减法等操作。
- 地址码:指出操作数的地址或操作数本身。
有零地址、一地址、二地址、三地址等指令格式,每种格式的特点及适用场景。
- 指令类型。
- 数据传送指令:在寄存器、存储器等之间传送数据。
- 算术运算指令:加、减、乘、除等运算。
- 逻辑运算指令:与、或、非等逻辑操作。
- 控制转移指令:如无条件转移、条件转移、子程序调用与返回等,用于改变程序的执行顺序。
三、存储系统。
1. 存储器层次结构。
- 高速缓冲存储器(Cache) - 主存储器 - 辅助存储器的层次结构。
计算机体系结构
一、计算机体系结构的基本概念计算机体系结构是指机器语言程序的设计者或是编译程序设计者所看到的计算机系统的概念性结构和功能特性。
Amdahl所定义的体现结构是指程序员面对的是硬件的系统。
所关心的是如何合理的进行软硬件功能的分配。
计算机系统结构是指机器语言级的程序员所了解的计算机的属性,即外特性。
可以包含数据表示,寄存器定义、数量、使用方式,指令系统,中断系统,存存储系统,IO系统等。
计算机组成是计算机结构的逻辑实现。
可以包含数据通路宽度,专用部件设置,缓冲技术,优化处理等。
计算机的实现是指其计算机组成的物理实现。
包括处理机,主存部件的物理结构,器件的集成度,速度的选择,模块、硬件、插件底板的划分和连接。
从使用语言的角度,可以把计算机系统按功能从高到低分为7级:0应用语言机器级、1高级程序语言机器级、2汇编语言机器级、3操作系统机器级、4传统机器语言机器级、5微程序机器级和6电子线路级。
3~6级为虚拟机,其语言功能均由软件实现。
硬件功能分配的基本原则:(1)功能要求。
首先是应用领域对应的功能要求,其次是对软件兼容性的要求;(2)性能要求。
如运算速度,存储容量,可靠性,可维护性和人机交互能力等;(3)成本要求。
体系结构设计的方法有三种:由上而下-从考虑如何满足应用要求开始设计;由下而上-基于硬件技术所具有的条件;由中间开始的方法。
体系设计的步骤:需求分析、需求说明、概念性设计、具体设计、优化和评价。
计算机体系结构的分类:(1)弗林FLYNN分类法:按指令流和数据流将计算机分为4类:①单指令流、单数据流-Single Instruction Stream Single Data Stream,SISD。
计算机,即传统的单处理机,通常用的计算机多为此类,如脉动阵列计算机systolic array;②单指令流、多数据流-Multiple,SIMD。
典型代表是并行处理机。
其并行性在于指令一级。
如ILLIAC、PEPE、STARAN、MPP等;③MISD计算机;④MIMD计算机。
计算机系统结构组成
鼠标
如图所示
因外形与老鼠相似而得名,适合菜单式命令的 选择和图形界面的操作,是进行定位的输入设备。 基本操作:定位、单击、双击、右击、拖放
机械鼠标:价格低,易磨损 光电鼠标:定位准,价格较高 无线鼠标:用红外线信号与计算机传递信息
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分类
输出设备
将计算机的运算结果转换成人类能接收
•
•
应用软件
以系统软件为基础,为实现某方面的 应用而编写的软件称为应用软件。
常见的应用软件:word,excel, access,power point,wps,人事管理系统, 辅助教学软件等。
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小结
本节课我们重点介绍了一个
完整的计算机系统的组成结构,
同时也对每一部分做了详细讲解,
几种典型的操作系统:
①Ms-dos:磁盘操作系统,单用户、单任务。 ②Windows:微软公司开发,单用户、多任务。 ③Linux:网络操作系统,多用户、多任务,源代码开放。 ④Unix:网络操作系统,多用户、多任务。 ⑤Netware:网络操作系统,多用户、多任务。
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2、程序设计工具集 • 程序设计语言发展的三个阶段
① 机器语言: 计算机能够直接识别与执行的语言;由0 和1构成的二进制代码;执行速度快,但通用性和可移植 性差。 ② 汇编语言: 不能被计算机识别与执行;也是面向机器 的语言,与机器语言均属于低级语言。 ③ 高级语言: 不能被计算机直接识别与执行;接近自然 语言,容易理解,通用性和可移植性好。如:c语言, c++, vc,vb,c#,java语言等。 语言处理系统 ①汇编程序:将汇编语言编写的程序编程机器语言程序。 ② 编译程序:将高级语言编写的程序翻译成机器语言目标 程序。相当于“笔译”。 ③解释程序:将高级语言编写的程序一句一句翻译成机器 语言程序。相当于“口译”。 编辑、连接、调试程序 返回系统结构图 继续
计算机系统结构密训
计算机系统结构密训计算机系统结构是指计算机硬件和软件组件之间的关系和交互方式。
它涉及到计算机内部各个组成部分的功能、连接方式、层次结构等方面。
计算机系统结构主要包括以下几个方面:1.中央处理器(CPU):CPU是计算机的核心部件,负责执行指令和处理数据。
它包括算术逻辑单元(ALU)、控制单元(CU)和寄存器等部分。
ALU用于执行算术和逻辑运算,CU负责控制指令的执行过程,寄存器用于暂存数据和指令。
2.存储器:存储器用于存储计算机的数据和指令。
主要包括内存(RAM)和外存(硬盘、光盘等)。
内存是计算机中实时存取数据和指令的地方,而外存用于长期存储数据和指令。
3.输入输出设备:输入输出设备用于与计算机进行交互。
常见的输入设备有键盘、鼠标、扫描仪等,输出设备有屏幕、打印机、音箱等。
输入设备将外界的信息输入到计算机中,输出设备将计算机处理后的数据和结果展示给用户。
4.总线:总线是连接计算机各个组件的通信线路。
它分为数据总线、地址总线和控制总线。
数据总线负责传输数据,地址总线用于传输存储器地址,控制总线用于传输控制信号。
5.指令集架构:指令集架构是计算机硬件与软件之间的接口规范。
它决定了计算机能够执行的指令和支持的数据类型。
常见的指令集架构有精简指令集(RISC)和复杂指令集(CISC)。
6.并行计算:并行计算是指多个处理器同时执行任务,以提高计算机系统的性能。
它可以通过并行算法和并行硬件来实现。
常见的并行计算模式有并行计算、向量计算和并发计算。
7.系统层次结构:系统层次结构描述了计算机系统的层次组织关系。
常见的系统层次结构有冯·诺依曼结构和哈佛结构。
冯·诺依曼结构将数据和指令存储在同一存储器中,哈佛结构则将其分开存储。
计算机系统结构是计算机科学中的重要概念,对于我们理解计算机工作原理、进行系统设计和优化都起着重要的作用。
通过合理设计计算机系统结构,可以提高计算机系统的性能、可靠性和可扩展性。
说明计算机系统的层次结构
说明计算机系统的层次结构
计算机系统的层次结构是指计算机硬件和软件组成的层次化结构。
计算机系统的层次结构从低到高分为五层:物理层、数字逻辑层、微程序层、指令集体系结构层和操作系统层。
物理层是计算机系统的最底层,它包括了计算机硬件的各种组件,如CPU、内存、硬盘、显示器等。
数字逻辑层是物理层之上的一层,它包括了计算机中的各种数字逻辑电路,如门电路、寄存器、计数器等。
数字逻辑层的主要任务是对物理层的硬件进行控制和管理,以实现计算机指令的执行。
微程序层是数字逻辑层之上的一层,它是计算机指令执行的关键。
在微程序层中,指令被翻译成微指令,然后在控制单元中执行。
微程序层对于指令执行的速度和灵活性起着至关重要的作用。
指令集体系结构层是微程序层之上的一层,它是计算机指令集的抽象层次。
在这一层中,计算机指令的操作码、寄存器等被规定。
指令集体系结构层决定了计算机的指令集和寻址方式等重要特性。
操作系统层是计算机系统的最高层,它是计算机系统的管理者。
操作系统层包括了各种系统软件,如操作系统、驱动程序、应用软件等。
操作系统层负责管理计算机的各种资源,如内存、CPU、输入输出设备等,为用户提供方便的计算环境。
总之,计算机系统的层次结构是一个由低到高、层层递进的结构,每一层都承担着不同的任务和职责。
只有各个层次之间的紧密协作和相互配合,才能使计算机系统正常运行。
第1章-计算机系统结构(第五版)李学干【可编辑全文】
3.
1) 系列机只能在系统结构相同或相近(允许向后稍许发展) 的机器之间实现汇编语言软件的移植。 要求原来在B机器上运行的应用软件,能移植到有不同 系统结构的A机器上,根据层次结构概念,可把B机器的机器 语言看成是在A机器的机器语言级之上的一个虚拟机器语 言,在A机器上用虚拟机概念来实现B机器的指令系统,如图 1 - 6所示。
图 1-6 用模拟方法实现应用软件的移植
如果能直接用微程序去解释B机器的指令,如图1 - 7所 示,显然就会加快这一解释过程。
仿真和模拟的主要区别在于解释用的语言。仿真是用微 程序解释,其解释程序存在于控制存储器中; 而模拟是用机 器语言程序解释,其解释程序存在于主存中。
3) 不同系列间的软件移植一般是仿真和模拟并行。
TCPUICCPI1fc
假设系统共有n种指令,第i种指令的时钟周期数为 CPIi,第i种指令在程序中出现的次数为Ii,则
TCP U i n1 (CP iIIi)1 fc
这样
n
CP Ii1CIC P iIi i n1CP iIIIiC
为了反映程序的运行速度,通常引入如下一些定量指
(1) MIPS(Million Instructions Per Second,百万条指令 数每秒)
1 MFLOPS≈3 MIPS
2. 在设计计算机系统时,一般应遵循如下的定量设计原
理:
(1) 哈夫曼(Huffman)压缩原理。 (2) Amdahl定律。 性能可改进比fnew是系统性能可改进部分占用的时间与未 改进时系统总执行时间的比值,显然,0≤fnew≤1。部件加速 比rnew是系统性能可改进部分在改进后性能提高的比值。不 难看出,rnew>1
1.1 计算机系统的层次结构 1.2 计算机系统结构、计算机组成和计算机实现 1.3 计算机系统的软、硬件取舍和性能评测及定量设计原理 1.4 软件、应用、器件的发展对系统结构的影响 1.5 系统结构中的并行性开发及计算机系统的分类 1.6 本章小结
计算机体系结构
第一章1、计算机系统多级层次结构从高到低:(6级)应用程序计算机、高级语言、汇编语言、操作系统、机器语言、微机程序控制、(0级)硬联逻辑计算机。
第0级由硬件实现,第1级由微程序(固件)实现,2—6级机器由软件实现。
2、透明性现象:一种本来存在的有差异的事物或属性,从某种角度来看似乎不再存在。
3、计算机组成是计算机系统的逻辑实现;计算机实现是计算机组成的物理实现。
4、计算机系统结构是计算机系统的软、硬件的界面;系统结构、组成和实现所包含的具体内容第随不同机器而变化的,且三者之间的界限越来越模糊。
5、系统结构分类①按“流”分:SISD单指令流单数据流,SIMD单指令流多数据流,MISD多指令流单数据流,MIMD多指令流多数据流。
Flynn分类法:按指令流(机器执行的指令序列)和数据流(指令流调用的数据序列,include输入数据和中间结果)的多倍性(指在系统最受限制的原件上同时处于同一执行阶段的指令或数据的最大可能个数)概念进行分类。
缺点:对于标量及向量流水计算机应属于哪一类系统,不是很明确。
②按“并行级”和“流水线”分类:程序控制部件PCU的个数是K,算术逻辑部件ALU/处理部件PE的个数是d,每个ALU包含基本逻辑线路ELC 的套数是w。
T系统型号=(k,d,w)。
③按“并行度”分类:WSBS字串位串,WPBS字并位串,WSBP字串位并,WPBP字并位并。
6、*Amdahl定律:系统中某一部件由于采用某种更快的执行方式后整个系统性能的提高取决于这种执行方式的使用频率或占总执行时间的比例。
实际上定义了加快某部分功能处理后,整个系统所获得的性能改进或执行时间的加速比的大小。
加速比与两个因素有关:一是计算机执行某个人物的总时间中可被改进部分的时间所占的百分比,Fe=可改进部分占用的时间/改进前整个任务的执行时间,它总小于1;二是改进部分采用改进措施后比没有采用改进措施前性能提高倍数,Se=改进前改进部分的执行时间/改进后改进部分的执行时间,它总大于1。
计算机系统结构(ComputerArchitecture)
02 中央处理器(CPU)
CPU的基本组成
运算器
执行算术和逻辑运算操作,处理数据。
寄存器
存储数据和指令,提供快速访问。
控制器
控制计算机各部件协调工作,发出控制信号。
指令集
一组指令集合,用于实现计算机的基本操作。
CPU的主要功能
数据处理
执行算术和逻辑运算,处理数据。
指令执行
解释和执行程序中的指令。
通道方式:通过独立的通道处 理输入输出操作,提高系统的 效率。
I/O设备的发展趋势
高速化
提高设备的传输速度,满足大数据处理的需 求。
智能化
设备具有更高的自主性和智能性,能够自动 完成更多的任务。
网络化
设备通过多个设备共享物理设备 的资源,提高设备的利用率。
CPU的发展趋势
多核化
通过增加核心数量提高处理能力。
并行化
采用多线程、多进程等技术提高并行 处理能力。
微处理器定制化
根据特定应用需求定制处理器。
节能环保
降低功耗,提高能效比,实现绿色计 算。
03 存储器系统
存储器的基本组成
数据存储单元
用于存储二进制数据,通常由晶体管组成。
地址存储单元
用于存储存储单元的地址,通过地址码来识别存 储单元。
计算机系统结构 (computerarchitecture)
contents
目录
• 计算机系统概述 • 中央处理器(CPU) • 存储器系统 • 输入输出系统(I/O) • 计算机系统结构的发展趋势
01 计算机系统概述
计算机系统的基本组成
01
02
03
硬件
包括中央处理器、存储器、 输入输出设备等,是计算 机系统的物理基础。
计算机系统结构
1
1
SFPSQR (1 0.2) 0.2 0.82 1.22
10
SFP
1 (1 0.5)
0.5
1 0.75
1.33
2
3 CPU性能公式 CPU的性能取决于三个要素:
①时钟频率f(或时钟周期t); ②每条指令所花的时钟周期数CPI; ③指令条数IC 一个程序所花的CPU时间(T)可以用两种方式来表示: CPU时间(T)=CPU时钟周期数(CPI×IC)*时钟周期长(t)
解:原系统的CPI=25%×4+75%×1.33=2 方案1(使FPSQR操作的CPI为2)系统
方案2(提高所有FP指令的处理速度)系统
我们也可以根据以下公式计算出方案2系统的CPI
显然,提高所有FP指令处理速度的方案要比提高FPSQR处 理速度的方案要好。
假设这两台机器的指令系统中,执行条件转移指令需2个时钟 周期,而其它指令只需1个时钟周期。
1.2 计算机系统设计技术
1.2.1计算机系统设计的定量原理 1 加快经常性事件的速度 这是计算机设计中最重要也最广泛采用的设计准则。使 经常性事件的处理速度加快能明显提高整个系统的性能。 在CPU中两个数进行相加运算时,相加结果可能出现溢出 现象,也可能无溢出发生,显然经常出现的事件是不发 生溢出的情况,而溢出是偶然发生的事件。因此,在设 计时应优化不发生溢出的情况,使这个经常性事件的处 理速度尽可能快,而对溢出处理则不必过多考虑优化。 因为发生溢出的概率很小,即使发生了,处理得慢一些 也不会对系统性能产生很大的影响。
MISD(Multiple Instruction stream Single Data stream) 采用流水结构的计算机
计算机体系结构复习,考点
1.计算机系统结构的定义:计算机系统结构概念的实质是确定计算机系统中软、硬件的界面,界面之上是软件实现的功能,界面之下是硬件和固件实现的功能。
2.计算机组成额计算机实现的二者关系:计算机组成指的是计算机系统结构的逻辑实现,包含物理机器级中的数据流和控制流的组成以及逻辑设计等。
它着眼于物理机器级内各事件的排序方式与控制方式、各部件的功能以及各部件之间的关系。
计算机实现指的是计算机组成的物理实现,包括处理机、主存等部件的物理结构,器件的集成度和速度,模块、插件、底板的划分与连接,信号传输,电源、冷却及整机装配技术等。
它着眼于器件技术和微组装技术,其中器件技术在实现技术中起主导作用。
3.系列机的软件兼容方式4种:向上兼容、向下兼容、向前兼容、向后兼容。
向上(下)兼容指的是按某档计算机编制的程序,不加修改就能运行于比他高(低)档的计算机。
向后(前)兼容指的按某个时期投入市场的某种型号计算机编制的程序,不加修改就能运行于在它之后(前)投入市场的计算机。
向后兼容一定要保证,他是系列机的根本特征。
兼容机:它是指由不同制造商生产的具有相同系统结构的计算机。
4.计算机系统设计的4个常用定量原理:①以经常性事件为重点:这是计算机设计中最重要、使用最广泛的设计原则。
②Amdahl定律:加快某部件执行速度所能获得的系统性能加速比,受限于该部件的执行时间占系统中总执行时间的百分比。
Amdahl定律可用来计算当对计算机系统中的某个部分进行改进后,系统总体性能可获得多大的提高。
这是通过加速比这个指标来衡量的。
= =,这个加速比依赖于两个因素:在改进前的系统中,可改进部分的执行时间在总执行时间中的比例:可改进部分改进以后性能提高的倍数。
③CPU性能公式:CPU 时间=执行程序所需的时钟周期数X时钟周期时间,引入新参数CPI(每条指令执行的平均时钟周期数)CPI = 执行程序所需的时钟周期数/IC IC:所执行的指令条数。
程序执行的CPU 时间可以写成CPU时间= IC ×CPI ×时钟周期时间。
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第2章 数据的机器层次表示
7
2.1.2 无符号数和带符号数
无符号数,就是整个机器字长的全 部二进制位均表示数值位(没有符号位), 相当于数的绝对值。例如: N1=01001 表示无符号数9 N2=11001 表示无符号数25 机器字长为n+1位的无符号数的表示 范围是0~(2n+1-1),此时二进制的最高位 也是数值位,其权值等于2n。若字长为8 位,则数的表示范围为0~255。
第2章 数据的机器层次表示
真值与3种机器数间的对照
真值 X
十进制 二进制
[X]原[X]反[X]补 0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 -
真值 X
十进制 二进制
[X]原 [X]反 [X]补 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111 1111 1110 1101 1100 1011 1010 1001 1000 0000 1111 1110 1101 1100 1011 1010 1001 1000
第2章 数据的机器层次表示
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时钟正拨和倒拨 对钟表而言,M=12。假设:时钟停 在8点,而现在正确的时间是6点,这时 拨准时钟的方法有两种:正拨和倒拨。 分针倒着旋转2圈,等于分针正着旋 转10圈。故有:-2=10 (mod 12) ,即 -2和 10同余。 8-2=8+10 (mod 12) 倒拨时钟
图2-2 定点小数格式
当Xs=0,X1~Xn=1时,X为最大正数。 X最大正数 =1-2-n 当Xn=1,Xs~Xn-1=0时,X为最小正数。 X最小正数 =2-n
第2章 数据的机器层次表示
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定点小数表示范围(续) 当Xs=1,表示X为负数,此时情况要 稍微复杂一些,这是因为在计算机中带符 号数可用补码表示,也可用原码表示。原 码和补码的表示范围有一些差别。 若机器数为原码表示,当Xs~Xn均等 于1时,X为绝对值最大的负数。 X绝对值最大负数=-(1-2-n) 若机器数为补码表示,当Xs=1,X1~ Xn均等于0时,X为绝对值最大的负数。 X绝对值最大负数=-1
第2章 数据的机器层次表示
2.1 数值数据的表示
在计算机中,采用数字化方式来表 示数据,数据有无符号数和带符号数之 分,其中带符号数根据其编码的不同又 有原码、补码和反码3种形式。
第2章 数据的机器层次表示
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2.1.1 计算机中的数值数据
• • • • 二进制数:后缀B 八进制数:后缀Q 十进制数:后缀D或省略后缀 十六进制数:后缀H
第2章 数据的机器层次表示
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2.1.6 三种码制的比较与转换
1.比较 • 对于正数它们都等于真值本身,而对于负数各 有不同的表示。 • 最高位都表示符号位,补码和反码的符号位可 作为数值位的一部分看待,和数值位一起参加 运算;但原码的符号位不允许和数值位同等看 待,必须分开进行处理。 • 对于真值0,原码和反码各有两种不同的表示 形式,而补码只有唯一的一种表示形式。 • 原码、反码表示的正、负数范围相对零来说是 对称的;但补码负数表示范围较正数表示范围 宽,能多表示一个最负的数(绝对值最大的负 数),其值等于-2n(纯整数)或-1(纯小数)。 20
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浮点数的一般格式
1位 es k位 e 阶码部分E 1位 ms n位 m 尾数部分M
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2.1.3 原码表示法
原码表示法是一种最简单的机器数 表示法,用最高位表示符号位,符号位 为“0”表示该数为正,符号位为“1” 表示该数为负,数值部分与真值相同。 设二进制纯小数的原码形式为 Xs.X1X2…Xn,字长n+1位,其中Xs表示 符号位。 例1:X1=0.0110, [X1]原=0.0110 X2=-0.0110, [X2]原=1.0110
中国计算机学会 “21世纪大学本科计算机专业系列教材”
计算机组成原理
蒋本珊 编著
第2章 数据的机器层次表示
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第2章 数据的机器层次表示
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第2章 数据的机器层次表示
数据是计算机加工和处理的对象, 数据的机器层次表示将直接影响到计算 机的结构和性能。本章主要介绍无符号 数和带符号数的表示方法、数的定点与 浮点表示方法、字符和汉字的编码方法、 数据校验码等。熟悉和掌握本章的内容, 是学习计算机原理的最基本要求。
2.转换
如果已知机器的字长,则机器数的位数应 补够相应的位。例如,设机器字长为8位,则: X1=1011 [X1]原=00001011 [X1]补=00001011 [X1]反=00001011 X3=0.1011 [X3]原=0.1011000 [X3]补=0.1011000 X2=-1011 [X2]原=10001011 [X2]补=11110101 [X2]反=11110100 X4=-0.1011 [X4]原=1.1011000 [X4]补=1.0101000
[X3]反=0.1011000
第2章 数据的机器层次表示
[X4]反=1.0100111
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2.2 机器数的定点表示与浮点表示
计算机在进行算术运算时,需要指 出小数点的位置。根据小数点的位置是 否固定,在计算机中有两种数据格式: 定点表示和浮点表示。
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2.2.1 定点表示法
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+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8
+000 +001 +010 +011 +100 +101 +110 +111 -
-0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8
-000 -001 -010 -011 -100 -101 -110 -111 -1000
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2.定点整数 定点整数即纯整数,小数点位置隐 含固定在最低有效数位之后,记作 XsX1X2…Xn。
n位数值位 Xs X1 Xn-1 Xn
数符
小数点位置(隐含)
图2-3 定点整数格式
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定点整数表示范围 若机器字长有n+1位,则有: 原码定点整数的表示范围: -(2n-1)~(2n-1) 补码定点整数的表示范围: -2n ~(2n-1) 若机器字长有8位,则有: 原码定点整数表示范围: -127~127 补码定点整数表示范围: -128~127
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2.2.2 浮点表示法
小数点的位置根据需要而浮动,这 就是浮点数。例如: N=M×rE 式中:r为浮点数阶码的底,与尾数 的基数相同,通常r=2。E和M都是带符号 数,E叫做阶码,M叫做尾数。在大多数 计算机中,尾数为纯小数,常用原码或补 码表示;阶码为纯整数,常用移码或补码 表示。
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正拨时钟
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2.补码表示 补码的符号位表示方法与原码相同, 其数值部分的表示与数的正负有关:对于 正数,数值部分与真值形式相同;对于负 数,将真值的数值部分按位取反,且在最 低位上加1。 若真值为纯小数,它的补码形式为 Xs.X1X2…Xn,其中Xs表示符号位。 例5:X1=0.0110, [X1]补=0.0110 X2=-0.0110, [X2]补=1.1010
在定点表示法中约定:所有数据的 小数点位置固定不变。 1.定点小数 小数点的位置固定在最高有效数位 之前,符号位之后,记作Xs.X1X2…Xn, 这个数是一个纯小数。定点小数的小数 点位置是隐含约定的,小数点并不需要 真正地占据一个二进制位。
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定点小数表示范围
n位数值位 Xs X1 小数点位置(隐含) 数符 Xn-1 Xn
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2.1.3 原码表示法(续)
设二进制纯整数的原码形式为 XsX1X2…Xn,其中Xs表示符号位。 例2: X1=1101, [X1]原=01101 X2=-1101, [X2]原=11101 在原码表示中,真值0有两种不同的 表示形式: [+0]原=00000 [-0]原=10000
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2.补码表示(续) 若真值为纯整数,它的补码形式为 XsX1X2…Xn,其中Xs表示符号位。 例6:X1=1101, [X1]补=01101 X2=-1101, [X2]补=10011 在补码表示中,真值0的表示形式是 唯一的: [+0]补=[-0]补=00000
第2章 数据的机器层次表示
第2章 数据的机器层次表示不变
变反
不变
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2.1.5 反码表示法
反码表示法与补码表示法有许多类 似之处,对于正数,数值部分与真值形 式相同;对于负数,将真值的数值部分 按位取反。 若真值为纯小数,它的反码形式为 Xs.X1X2…Xn,其中Xs表示符号位。 例9:X1=0.0110, [X1]反=0.0110 X2=-0.0110, [X2]反=1.1001
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2.1.2 无符号数和带符号数(续)
带符号数,即正、负数。在日常生 活中,我们用“+”、“-”号加绝对值 来表示数值的大小,用这种形式表示的 数值在计算机技术中称为“真值”。 在计算机中需要把数的符号数码化。 通常,约定二进制数的最高位为符号位, “0”表示正号,“1”表示负号。这种 在计算机中使用的表示数的形式称为机 器数。
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2.1.4 补码表示法
1.模和同余 模是指一个计量器的容量,可用M表示。 例如:一个4位的二进制计数器,当计数器从0 计到15之后,再加1,计数值又变为0。这个计 数器的容量M=24=16,即模为16。由此可见, 纯小数的模为2,一个字长为n+1位的纯整数的 模为2n+1。 同余是指两整数A、B除以同一正整数M, 所得余数相同,则称A、B对M同余,即A、B 在以M为模时是相等的,可写作 A=B (mod M)