单消息队列完成客户服务器进程之间的双向通信

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linux系统进程间通信的方式

linux系统进程间通信的方式

linux系统进程间通信的方式
Linux系统进程间通信的方式有多种,其中比较常见的有管道、消息队列、信号量、共享内存和套接字等。

1. 管道:管道是一种半双工的通信方式,其本质是一块内存缓冲区。

它分为匿名管道和命名管道,匿名管道只能用于父子进程之间的通信,而命名管道则可以用于任意两个进程之间的通信。

2. 消息队列:消息队列是一种通过内核实现的进程间通信机制,其可以实现多对多的进程通信。

消息队列可以设置消息的优先级和大小,发送方通过消息队列发送消息,接收方则通过读取消息队列的方式获取消息。

3. 信号量:信号量是一种用于同步多进程共享资源的机制。

它可以用来解决多个进程同时访问共享资源时所产生的竞争问题。

通过信号量机制,进程可以申请资源、释放资源以及等待资源。

4. 共享内存:共享内存是一种高效的进程间通信方式,它允许多个进程共享同一块物理内存空间。

多个进程可以直接访问这块内存,从而实现进程间数据的快速传递。

5. 套接字:套接字是一种跨网络的进程间通信方式,它可以实现不同主机上的进程之间的通信。

套接字可以用于实现客户端和服务器的通信,也可以用于实现进程之间的通信。

总的来说,不同的进程间通信方式有不同的应用场景,开发者需要根据实际的需求选择合适的进程间通信方式。

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linux进程间通信机制(IPC机制)一消息队列

linux进程间通信机制(IPC机制)一消息队列

linux进程间通信机制(IPC机制)⼀消息队列 消息队列提供了⼀种从⼀个进程向另⼀个进程发送⼀个数据块的⽅法。

每个数据块都被认为含有⼀个类型,接收进程可以独⽴地接收含有不同类型的数据结构。

我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题。

但是消息队列与命名管道⼀样,每个数据块都有⼀个最⼤长度的限制。

⼀.头⽂件#include <sys/types.h>#include <sys/ipc.h>#include <sys/msg.h>⼆.函数1.ftok(1)原型: key_t ftok( char * fname, int id )(2)参数: fname:指定的⽂件名id:⼦序号(虽然为int,但是只有8个⽐特被使⽤(0-255))(3)返回值: 成功 --- key_t值,失败 --- -1(4)作⽤: 系统建⽴IPC通讯(如消息队列、共享内存时)必须指定⼀个ID值。

通常情况下,该id值通过ftok函数得到。

2.msgget(1)原型: int msgget(key_t key, int msgflg)(2)参数: key:来源于ftok返回的IPC键值(0(IPC_PRIVATE):会建⽴新的消息队列) msgflg: 0666|IPC_CREAT --- 如果内核中不存在键值与key相等的消息队列,则新建⼀个消息队列;如果存在这样的消息队列,返回此消息队列的标识符 0666|IPC_CREAT|IPC_EXCL --- 如果内核中不存在键值与key相等的消息队列,则新建⼀个消息队列;如果存在这样的消息队列则报错(3)返回值: 成功 ---返回消息队列的标识符,失败 --- -1,错误原因存于error中(4)作⽤: 得到消息队列标识符或创建⼀个消息队列对象(5)错误码: EACCES:指定的消息队列已存在,但调⽤进程没有权限访问它 EEXIST:key指定的消息队列已存在,⽽msgflg中同时指定IPC_CREAT和IPC_EXCL标志 ENOENT:key指定的消息队列不存在同时msgflg中没有指定IPC_CREAT标志 ENOMEM:需要建⽴消息队列,但内存不⾜ ENOSPC:需要建⽴消息队列,但已达到系统的限制3.msgctl(1)原型: int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf)(2)参数: msqid:消息队列标识符 cmd: IPC_STAT:获得msgid的消息队列头数据到buf中 IPC_SET:设置消息队列的属性,要设置的属性需先存储在buf中,可设置的属性包括:msg_perm.uid、msg_perm.gid、msg_perm.mode以及msg_qbytes IPC_RMID:删除消息队列,将队列从系统内核中删除 buf:消息队列管理结构体(3)返回值: 成功 --- 0,失败 --- -1,错误原因存于error中(4)作⽤: 获取和设置消息队列的属性(5)错误码: EACCESS:参数cmd为IPC_STAT,确⽆权限读取该消息队列 EFAULT:参数buf指向⽆效的内存地址 EIDRM:标识符为msqid的消息队列已被删除 EINVAL:⽆效的参数cmd或msqid EPERM:参数cmd为IPC_SET或IPC_RMID,却⽆⾜够的权限执⾏3.msgsnd(1)原型: int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg)(2)参数: msqid:消息队列标识符 msgp:发送给队列的消息。

输入系统:进程间双向通信(socketpair+binder)

输入系统:进程间双向通信(socketpair+binder)

输⼊系统:进程间双向通信(socketpair+binder)⼀、双向通信(socketpair) socketpair()函数⽤于创建⼀对⽆名的、相互连接的套接⼦,如果函数成功,则返回0,创建好的套接字分别是sv[0]和sv[1];否则返回-1,错误码保存于errno中。

socketpair()函数的声明:#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>int socketpair(int domain, int type, int protocol, int sv[2]);参数说明:参数1(domain):表⽰协议族,在Linux下只能为AF_LOCAL或者AF_UNIX。

(⾃从Linux 2.6.27后也⽀持SOCK_NONBLOCK和SOCK_CLOEXEC)参数2(type):表⽰协议,可以是SOCK_STREAM或者SOCK_DGRAM。

SOCK_STREAM是基于TCP的,⽽SOCK_DGRAM是基于UDP的参数3(protocol):表⽰类型,只能为0参数4(sv[2]):套节字柄对,该两个句柄作⽤相同,均能进⾏读写双向操作返回errno含义:EAFNOSUPPORT:本机上不⽀持指定的address。

EFAULT:地址sv⽆法指向有效的进程地址空间内。

EMFILE:已经达到了系统限制⽂件描述符,或者该进程使⽤过量的描述符。

EOPNOTSUPP:指定的协议不⽀持创建套接字对。

EPROTONOSUPPORT:本机不⽀持指定的协议。

注意:1.该函数只能⽤于UNIX域(LINUX)下。

2.只能⽤于有亲缘关系的进程(或线程)间通信。

3.所创建的套节字对作⽤是⼀样的,均能够可读可写(⽽管道PIPE只能进⾏单向读或写)。

4.这对套接字可以⽤于全双⼯通信,每⼀个套接字既可以读也可以写。

例如,可以往sv[0]中写,从sv[1]中读;或者从sv[1]中写,从sv[0]中读;5.该函数是阻塞的,且如果往⼀个套接字(如sv[0])中写⼊后,再从该套接字读时会阻塞,只能在另⼀个套接字中(sv[1])上读成功;6. 读、写操作可以位于同⼀个进程,也可以分别位于不同的进程,如⽗⼦进程。

linux进程间通讯的几种方式的特点和优缺点

linux进程间通讯的几种方式的特点和优缺点

linux进程间通讯的几种方式的特点和优缺点Linux进程间通讯的方式有多种,其优缺点也不尽相同,接受者依赖发送者之时间特性可承载其优端。

下面就讨论几种典型的方式:1、管道(Pipe):是比较传统的方式,管道允许信息在不同进程之间传送,由一端输入,另一端输出,提供全双工式劝劝信息传送,除此之外,伺服端也可以将其服务转换为管道,例如说Web服务程序。

管道的优点:简单易懂、可靠、灵活、容易管理,可以控制发送端和接收端的信息流量。

管道的缺点:线程之间的信息量不能太大,也只能在本机上使用,不能通过网络发送信息。

2、消息队列(Message queue):消息队列主要应用在大型网络中,支持多种消息队列协议,广泛用于在远程机器上的进程间的交互、管理进程间的数据和同步问题。

消息队列的优点:主要优点是这种方式可以将消息发送给接收端,然后接收端可以从距离发送端远的地方网络上接收消息,通过消息队列可以较好的管理和控制进程间的数据流量和同步问题。

消息队列的缺点:缺点是消息队里的管理复杂,并且有一定的延迟,而且它使用时应避免共享内存,对于多处理器和跨网络环境, TCP 传输数据时也比不上消息队列的传输效率高。

3、共享内存(Share Memory):是最高效的进程间通信方式,也是最常用的,它使进程在通信时共享一个存储地址,双方都可以以该存储地址作为参数进行读写操作。

共享内存的优点:实现高性能,数据同步操作快、数据可以高速传输,可以解决多处理器以及跨网络环境的通信。

共享内存的缺点:由于进程间直接使用物理内存,没有任何保护,所需要使用较复杂的同步机制来完成数据的可靠传输。

总的来说,每种进程通讯方式都有各自的优缺点,不同的系统需求也许需要多种方案的相互配合才能有效的处理系统间通信的问题。

系统设计者应根据具体系统需求,选择合适的进程通信方式来实现更好的进程间通信。

操作系统的消息传递和进程间通信实现进程间的信息传递和通信

操作系统的消息传递和进程间通信实现进程间的信息传递和通信

操作系统的消息传递和进程间通信实现进程间的信息传递和通信操作系统是计算机中非常重要的一个组成部分,它负责管理和控制计算机的硬件和软件资源。

在多道程序设计环境下,操作系统需要负责调度和管理多个进程的执行。

而进程间的信息传递和通信是操作系统中一个关键的功能,它使得不同进程之间能够相互交互、传递数据,从而实现协同工作和资源共享。

本文将探讨操作系统中的消息传递和进程间通信,以及它们的实现方法和技术。

一、消息传递在操作系统中,进程间的信息传递可以通过消息传递的方式来实现。

消息传递是指一个进程向另一个进程发送消息,并由接收进程接收和处理该消息。

消息传递可以用于进程间的同步和通信,从而实现进程之间的交互。

消息传递一般包括以下几个步骤:1. 消息的创建:发送进程首先需要创建一条消息,并在消息中填写相应的内容。

消息可以包含数据、指令等信息,以满足不同的需求。

2. 消息的发送:发送进程将创建好的消息发送给接收进程。

发送进程需要指定接收进程的标识符,以确保消息能够被正确地发送到目标进程。

3. 消息的接收:接收进程通过等待操作等待消息的到达。

当消息到达时,接收进程将检查消息的标识符,以确定该消息是否是自己所期望接收的。

4. 消息的处理:接收进程接收到消息后,会对消息进行处理。

处理的方式取决于消息的内容和接收进程的需求。

消息传递可以有两种方式:直接消息传递和间接消息传递。

直接消息传递是指发送进程直接发送消息给接收进程。

间接消息传递是指通过操作系统的消息队列来传递消息。

不同的方式适用于不同的场景和需求。

二、进程间通信的实现为了实现进程间的信息传递和通信,操作系统提供了多种机制和技术。

以下是几种常见的进程间通信的实现方式:1. 共享内存共享内存是一种在多个进程之间共享同一块物理内存的方式。

通过将一块内存区域映射到多个进程的地址空间中,进程可以通过读写共享内存的方式来进行通信。

共享内存的优点是速度快,但需要进程之间进行同步和互斥操作,以避免数据的冲突和错误。

了解电脑操作系统的进程间通信

了解电脑操作系统的进程间通信

了解电脑操作系统的进程间通信电脑操作系统中的进程间通信是指不同进程之间进行数据传递和信息交换的过程。

进程是操作系统中的基本单位,它代表着一个正在运行的程序。

进程间通信的目的是实现多个进程之间的协作和数据共享,从而提高系统的效率和性能。

进程间通信的方式有多种,包括管道、消息队列、信号量、共享内存等。

下面将逐一介绍这些通信方式及其特点。

1. 管道管道是一种半双工的通信方式,它分为无名管道和有名管道。

无名管道只能在具有父子关系的进程之间通信,而有名管道可以在不相关的进程之间通信。

管道的通信方式是通过将数据写入一个进程的输出端,然后由另一个进程从输入端读取数据。

它适用于数据量较小且有顺序要求的通信场景。

2. 消息队列消息队列是一种存放在内核中的消息链表,在发送进程和接收进程之间传递数据。

发送进程将消息发送到队列中,接收进程从队列中读取消息。

消息队列可以实现不相关进程之间的通信,且可以同时处理多个发送和接收操作。

它适用于并发性要求较高的场景。

3. 信号量信号量是一种用于进程间同步和互斥的机制。

通过设置信号量的初值,进程可以通过对信号量进行P(等待)和V(释放)操作来实现对共享资源的互斥访问。

信号量可以用于解决生产者-消费者问题、读者-写者问题等经典的进程同步与互斥问题。

4. 共享内存共享内存是一种进程间共享数据的方法,多个进程可以直接访问同一块内存区域。

进程可以通过读写该内存区域来进行数据的交换和共享。

由于共享内存不涉及内核的切换和数据的拷贝,所以速度较快,但同时也要求进程之间的同步和互斥。

除了上述几种常用的进程间通信方式外,还有其他一些更高级的通信机制,如远程过程调用(RPC)、网络套接字等。

它们可以在不同的计算机之间实现进程间通信,扩展了通信的范围和方式。

在实际应用中,选择何种进程间通信方式取决于具体的业务需求和系统架构。

不同的通信方式有各自的优缺点,需要根据实际情况进行选择。

同时,为了确保通信的正确性和可靠性,应当在设计和实现过程中考虑进程同步、错误处理等因素。

Python中的进程间通信

Python中的进程间通信

Python中的进程间通信进程间通信(IPC,Inter-Process Communication)是一种进程之间传递数据和消息的方式。

在操作系统中,进程是程序在运行时分配给它的内存空间和系统资源的实例。

不同的进程可能运行在不同的计算机上或者同一台计算机上的不同CPU中。

进程间通信是实现多个进程相互合作完成任务的必要手段之一。

进程间通信的方式可以分为多种,包括管道、消息队列、共享内存、信号量等。

Python通过提供不同的模块实现了这些方式,使得进程可以在Python中相互通信,完成不同的任务,实现高效的协作。

1.管道(Pipe)管道是在两个进程之间建立的一条通信通道,可以进行双向通信。

通常情况下,一个进程的输出被重定向到管道中,另一个进程则从管道中读取输入。

在Python中可以使用os模块的pipe()方法来建立管道。

示例代码:```pythonimport ospipe = os.pipe()pid = os.fork()if pid == 0:#子进程从管道中读取数据os.close(pipe[1])data = os.read(pipe[0], 1024)print(f"子进程读取到的数据:{data}") os._exit(0)else:#父进程向管道中写入数据os.close(pipe[0])os.write(pipe[1], b"Hello, Pipe!")os.wait()```在上面的代码中,我们先调用了pipe()方法创建了一个管道,然后使用fork()方法创建了一个子进程。

子进程从管道中读取数据,父进程则向管道中写入数据,最终等待子进程结束。

2.消息队列(Message Queue)消息队列是一种进程间通信机制,可以在不同的进程之间传递消息。

消息队列通常是先进先出的,每个消息都有一个标识符来标记其类型。

在Python中可以使用sysv_ipc模块来使用消息队列。

进程间通信的几种方式

进程间通信的几种方式

进程间通信的几种方式
进程间通信是指在不同进程之间传递数据或信息的过程。

它是操作系统中非常重要的一部分,因为在现代计算机系统中,通常会有多个进程同时运行,而这些进程之间需要进行数据交换和协同工作。

以下是几种常见的进程间通信方式:
1. 管道:管道是一种基于文件描述符的通信方式,可以在父子进程之间或者兄弟进程之间传递数据。

管道有两种类型:有名管道和无名管道。

有名管道可以在不同的进程之间共享,而无名管道只能在具有亲缘关系的进程之间使用。

2. 共享内存:共享内存是指将一块内存空间映射到多个进程的地址空间中,这样多个进程就可以直接访问同一块内存数据。

共享内存的优点是速度快、数据共享直接,但同时也存在一些问题,如同步和互斥等。

3. 信号量:信号量是一种基于计数器的同步机制,用于进程之间的协调。

进程可以通过信号量来控制共享资源的访问,从而避免竞争条件和死锁等问题。

信号量通常需要与其他通信方式一起使用,如共享内存。

4. 消息队列:消息队列是一种先进先出的数据结构,可以在不同的进程之间传递消息。

进程可以将消息放入队列中,另一个进程可以从队列中读取这些消息。

消息队列的优点是可靠性高、数据传输有序,但同时也存在一些问题,如消息的格式和大小限制等。

总的来说,不同的进程间通信方式各有优缺点,我们需要根据
具体的需求和场景来选择最适合的通信方式。

进程的管理实验报告

进程的管理实验报告

一、实验目的1. 理解进程的基本概念和进程状态转换过程。

2. 掌握进程创建、进程同步和进程通信的方法。

3. 了解进程调度算法的基本原理和实现方法。

4. 通过实验加深对进程管理的理解,提高操作系统实践能力。

二、实验环境1. 操作系统:Linux2. 编程语言:C/C++3. 开发工具:GCC三、实验内容1. 进程创建与状态转换(1)使用fork()函数创建一个子进程,并观察父进程和子进程的进程ID。

(2)使用exec()函数替换子进程的映像,实现进程的创建。

(3)观察进程状态转换过程,如创建、运行、阻塞、就绪、终止等。

2. 进程同步(1)使用互斥锁(mutex)实现进程的互斥访问共享资源。

(2)使用信号量(semaphore)实现进程的同步,如生产者-消费者问题。

(3)观察进程同步的效果,确保进程安全执行。

3. 进程通信(1)使用管道(pipe)实现进程间的单向通信。

(2)使用消息队列(message queue)实现进程间的双向通信。

(3)使用共享内存(shared memory)实现进程间的快速通信。

(4)观察进程通信的效果,确保数据正确传递。

(1)实现基于优先级的进程调度算法,如先来先服务(FCFS)和最高优先级优先(HPF)。

(2)实现基于时间片的轮转调度算法(RR)。

(3)观察进程调度算法的效果,分析不同算法的优缺点。

四、实验步骤1. 编写程序实现进程创建与状态转换,使用fork()和exec()函数。

2. 编写程序实现进程同步,使用互斥锁和信号量。

3. 编写程序实现进程通信,使用管道、消息队列和共享内存。

4. 编写程序实现进程调度,使用优先级调度和时间片轮转调度。

5. 编译并运行程序,观察实验结果,分析实验现象。

五、实验结果与分析1. 进程创建与状态转换通过实验,我们成功创建了父进程和子进程,并观察到进程ID的变化。

在进程创建过程中,父进程的进程ID与子进程的进程ID不同,说明子进程是独立于父进程的实体。

Linux系统下-进程间通信(消息队列-详解)

Linux系统下-进程间通信(消息队列-详解)

Linux系统下-进程间通信(消息队列-详解)Linux下进程间通信⽅式:# 有名管道 (named pipe) :有名管道也是半双⼯的通信⽅式,但是它允许⽆亲缘关系进程间的通信。

# 消息队列( message queue ) :消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。

消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载⽆格式字节流以及缓冲区⼤⼩受限等缺点。

# 共享内存( shared memory ) :共享内存就是映射⼀段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由⼀个进程创建,但多个进程都可以访问。

共享内存是最快的 IPC ⽅式,它是针对其他进程间通信⽅式运⾏效率低⽽专门设计的。

它往往与其他通信机制,如信号两,配合使⽤,来实现进程间的同步和通信。

System V 与 POSIX的区别:IPC存在时间⽐较⽼,许多系统都⽀持,但是接⼝复杂,并且可能各平台上实现略有区别(如ftok的实现及限制)。

POSIX是新标准,现在多数也已实现,我觉得如果只是开发的话,那么还是好,因为语法简单,并且各平台上实现都⼀样。

⼀、什么是消息队列消息队列提供了⼀种从⼀个进程向另⼀个进程发送⼀个数据块的⽅法。

每个数据块都被认为含有⼀个类型,接收进程可以独⽴地接收含有不同类型的数据结构。

我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题。

但是消息队列与命名管道⼀样,每个数据块都有⼀个最⼤长度的限制。

Linux⽤宏MSGMAX和MSGMNB来限制⼀条消息的最⼤长度和⼀个队列的最⼤长度。

数据结构msgque[MSGMNI]是⼀个msqid_ds结构的指针数组,每个msqid_ds结构指针代表⼀个系统消息队列,msgque[MSGMNI]的⼤⼩为MSGMNI=128,也就是说系统最多有MSGMNI=128个消息队列。

3、消息队列Key的获取:数据结构,因此需要⼀个消息队列的标识,让应⽤进程知道当前操作的是哪个消息队列,同时也要保证每个消息队列key值的唯⼀性⼆、消息队列与命名管道的⽐较消息队列跟命名管道有不少的相同之处,通过与命名管道⼀样,消息队列进⾏通信的进程可以是不相关的进程,同时它们都是通过发送和接收的⽅式来传递数据的。

windows进程间通信的几种方法

windows进程间通信的几种方法

windows进程间通信的几种方法(实用版4篇)目录(篇1)1.引言2.Windows进程间通信概述3.管道通信4.共享内存通信5.消息队列通信6.套接字通信7.结论正文(篇1)一、引言Windows操作系统以其强大的功能和灵活性,吸引了众多用户。

在Windows平台上,进程间通信(IPC)是实现应用程序之间数据交换和协作的关键。

本文将介绍几种常用的Windows进程间通信方法。

二、Windows进程间通信概述Windows进程间通信是指不同进程之间通过某种机制实现数据交换。

它允许应用程序在不同的线程或进程之间传递信息,从而实现协同工作。

在Windows平台上,有多种进程间通信机制可供选择,包括管道、共享内存、消息队列和套接字等。

三、管道通信1.概述:管道是一种用于不同进程之间数据交换的同步机制。

它提供了一种单向数据流,可实现父子进程之间的通信。

2.创建:使用CreateNamedPipe函数创建命名管道或使用CreatePipe函数创建匿名管道。

3.读取/写入:使用ReadFile和WriteFile函数进行数据的读取和写入。

4.关闭:使用CloseHandle函数关闭管道句柄。

四、共享内存通信1.概述:共享内存允许多个进程访问同一块内存区域,从而实现数据共享和快速数据访问。

2.创建:使用CreateFileMapping函数创建共享内存映射。

3.读取/写入:使用MapViewOfFile函数将共享内存映射到进程的地址空间,并进行数据的读取和写入。

4.同步:使用原子操作或信号量进行数据的同步和互斥访问。

五、消息队列通信1.概述:消息队列允许不同进程之间传递消息,实现异步通信。

它可以实现消息的批量发送和接收,适用于高并发的消息传递场景。

2.创建:使用CreateMailslot函数创建消息队列。

3.发送/接收:使用SendMessage函数发送消息,使用SendMessage 函数的异步版本接收消息。

c语言 消息队列的应用场景

c语言 消息队列的应用场景

c语言消息队列的应用场景摘要:1.消息队列的概念和原理2.消息队列的应用场景3.消息队列的优缺点4.消息队列在C 语言中的实现5.总结正文:一、消息队列的概念和原理消息队列是一种进程间通信(IPC)的机制,它允许不同进程之间通过消息进行交互。

消息队列由内核负责管理,可以按顺序发送消息包(消息类型和消息内容),也可以全双工工作,即同时接收和发送消息。

消息队列可以不按消息的顺序接收消息,因此具有一定的灵活性。

二、消息队列的应用场景1.进程间通信:消息队列可以用于实现不同进程之间的通信,例如,一个进程需要向另一个进程发送数据或者通知,可以使用消息队列来实现。

2.异步处理:当一个进程需要异步处理某些任务时,可以使用消息队列来实现。

例如,一个进程需要等待某个事件发生,它可以通过消息队列发送一个消息,通知另一个进程该事件已经发生。

3.任务分发:在分布式系统中,消息队列可以用于任务分发。

例如,一个进程需要将某个任务分发给其他进程,它可以通过消息队列发送任务信息,其他进程收到消息后,可以按照任务要求进行处理。

4.日志记录:消息队列可以用于记录系统日志,当一个进程需要记录日志时,它可以将日志信息发送到消息队列,另一个进程可以实时接收并保存这些日志信息。

三、消息队列的优缺点1.优点:- 消息队列允许不同进程之间进行异步通信,提高了系统的并发性能。

- 消息队列具有一定的可靠性,即使接收进程没有及时处理消息,消息队列仍然可以保存消息。

- 消息队列可以实现进程间的解耦,降低了进程之间的依赖关系。

2.缺点:- 消息队列的通信效率较低,因为消息需要经过内核的复制和传输。

- 消息队列的实现较为复杂,需要涉及到进程间通信、内存管理等方面的知识。

四、消息队列在C 语言中的实现在C 语言中,可以使用sys/msg.h 库中的msgget、msgsnd 等函数来实现消息队列。

例如,可以通过msgget 函数创建一个消息队列,然后使用msgsnd 函数向消息队列发送消息。

进程间通信常见方法

进程间通信常见方法

进程间通信常见方法
进程间通信是操作系统中的重要概念,它涉及不同进程之间的数据传输和信息
共享。

在现代操作系统中,常见的进程间通信方法包括以下几种:
1. 管道:管道是最简单的进程间通信方法之一,适用于具有父子进程关系的进程。

它通过创建一个管道,将一个进程的输出连接到另一个进程的输入,实现它们之间的数据传输。

2. 消息队列:消息队列是一种以消息为单位进行进程间通信的方法。

它通过创
建一个消息队列,进程可以向队列中发送消息,并由其他进程接收。

这种通信方式可以实现进程之间的异步通信,提供了较大的灵活性。

3. 共享内存:共享内存是一种高效的进程间通信方法,它允许多个进程访问同
一块物理内存。

通过映射同一块共享内存区域到不同的进程地址空间,进程可以直接读写共享内存中的数据,实现高速的数据交换。

4. 套接字(Socket):套接字是一种用于网络编程的通信机制,也可以在本地
进程间进行通信。

它提供了一种可靠的、面向连接的方式来实现进程间的数据传输。

通过使用套接字,进程可以在不同主机或同一主机的不同进程之间进行通信。

这些是常见的进程间通信方法,每种方法都有其适用的场景和特点。

在实际应
用中,我们可以根据具体需求选择合适的通信方法来实现进程间的数据传输和信息共享。

了解这些通信方法的特点和使用方式,对于处理多进程间的数据交互是非常重要的。

Linux下进程间通信方式——使用消息队列

Linux下进程间通信方式——使用消息队列

Linux下进程间通信⽅式——使⽤消息队列⼀、什么是消息队列消息队列提供了⼀种从⼀个进程向另⼀个进程发送⼀个数据块的⽅法。

每个数据块都被认为含有⼀个类型,接收进程可以独⽴地接收含有不同类型的数据结构。

我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题。

但是消息队列与命名管道⼀样,每个数据块都有⼀个最⼤长度的限制。

Linux⽤宏MSGMAX和MSGMNB来限制⼀条消息的最⼤长度和⼀个队列的最⼤长度。

⼆、在Linux中使⽤消息队列Linux提供了⼀系列消息队列的函数接⼝来让我们⽅便地使⽤它来实现进程间的通信。

它的⽤法与其他两个System V PIC机制,即信号量和共享内存相似。

1、msgget函数该函数⽤来创建和访问⼀个消息队列。

它的原型为:int msgctl(int msgid, int command, struct msgid_ds *buf);command是将要采取的动作,它可以取3个值,IPC_STAT:把msgid_ds结构中的数据设置为消息队列的当前关联值,即⽤消息队列的当前关联值覆盖msgid_ds的值。

IPC_SET:如果进程有⾜够的权限,就把消息列队的当前关联值设置为msgid_ds结构中给出的值IPC_RMID:删除消息队列buf是指向msgid_ds结构的指针,它指向消息队列模式和访问权限的结构。

msgid_ds结构⾄少包括以下成员:struct msgid_ds{uid_t shm_perm.uid;uid_t shm_perm.gid;mode_t shm_perm.mode;};成功时返回0,失败时返回-1.三、使⽤消息队列进⾏进程间通信马不停蹄,介绍完消息队列的定义和可使⽤的接⼝之后,我们来看看它是怎么让进程进⾏通信的。

由于可以让不相关的进程进⾏⾏通信,所以我们在这⾥将会编写两个程序,msgreceive和msgsned来表⽰接收和发送信息。

根据正常的情况,我们允许两个程序都可以创建消息,但只有接收者在接收完最后⼀个消息之后,它才把它删除。

消息队列和共享内存的进程通信机制

消息队列和共享内存的进程通信机制

消息队列和共享内存的进程通信机制进程是计算机中最基本的运行实体,是操作系统分配资源和调度的最小单位。

在一个操作系统中,多个进程可能需要相互通信以完成某些任务。

为了实现进程间的通信,操作系统提供了多种机制,其中最常见的是消息队列和共享内存。

消息队列是一种进程间通信的机制,它允许一个进程向另一个进程发送消息。

消息队列是一种先进先出的队列,发送方进程将消息放入队列的尾部,接收方进程从队列的头部获取消息。

消息队列能够实现异步通信,即发送方进程发送消息后,可以继续执行自身的任务,不必等待接收方进程接收消息。

消息队列还具有缓冲功能,可以缓存一定量的消息,减少消息之间的延迟和处理时间。

共享内存是一种进程间通信的机制,它允许多个进程共享同一块内存区域。

共享内存提供高效的进程间通信机制,因为所有进程都可以读取和写入同一块内存区域。

共享内存可以通过管理锁定和解锁内存区域的方式来保证多个进程同时访问内存区域时的数据一致性和正确性。

消息队列和共享内存是操作系统中最基本的进程通信机制。

它们在设计上都强调“先进先出”的方式,保证了数据的有序性和稳定性。

同时,它们都具有异步通信的特点,能够提高系统的并行性和效率。

然而,这两种机制也存在一些缺陷。

消息队列可能会出现消息丢失或者消息堆积的现象,导致数据的不确定性和处理效率的降低。

共享内存可能会导致进程间的死锁问题和数据的竞争现象,需要使用锁机制进行处理。

在实际应用中,我们应该根据具体的场景选择不同的进程通信机制。

如果需要实现数据的异步传输和缓存功能,可以选择消息队列。

如果需要在多个进程之间实现高速数据的共享和并行计算,可以选择共享内存。

但不论是哪种机制,都需要进行合理的设计和管理,以保证正确性、稳定性和效率性。

Linux进程间通信消息队列实现两个进程间通信

Linux进程间通信消息队列实现两个进程间通信

Linux进程间通信消息队列实现两个进程间通信例⼦:通过消息队列实现两个进程间通信,⼀个进程从终端输⼊数据,通过消息队列发送,另⼀个进程通过消息队列接收数据 ⽂件1 创建进程1 终端输⼊通过消息队列发送数据#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <errno.h>#include <sys/types.h>#include <sys/ipc.h>#include <sys/msg.h>#include <string.h>struct msgbuf //消息结构体{long types;char msg[20];};struct msgbuf mymsgbuf; //定义消息结构变量int main(int argc, const char *argv[]){key_t key;int msgid;mymsgbuf.types = 100; //给消息结构赋值key = ftok("./app",'a'); //建⽴key值if(key < 0){perror("ftok fail ");exit(1);}// 创建消息队列,如果消息队列存在,errno 会提⽰ eexist// 错误,此时只需要直接打开消息队列即可msgid = msgget(key,IPC_CREAT|IPC_EXCL|0666);if(msgid < 0){if(errno == EEXIST) //⽂件存在错误提⽰{msgid = msgget(key,0666);//打开消息队列}else//其他错误退出{perror("msgget fail ");exit(1);}}while(1) //循环从终端获取数据,然后通过消息队列发送出去,输⼊ “quit” 结束循环{fgets(mymsgbuf.msg, 10, stdin); //终端获取消息写⼊消息队列中//发送消息msgsnd(msgid, &mymsgbuf, sizeof(mymsgbuf)-sizeof(long),0);if(strstr(mymsgbuf.msg, "quit")!=NULL){break;}}//删除消息队列msgctl(msgid, IPC_RMID, NULL);return 0;}⽂件 2 创建进程2 ,接收消息队列的数据,打印到终端上#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <errno.h>#include <sys/types.h>#include <sys/ipc.h>#include <sys/msg.h>#include <string.h>struct msgbuf //消息结构体{long types;char b[20];};struct msgbuf mymsgbuf, recvbuf; //定义消息结构变量int main(int argc, const char *argv[]){key_t key;int msgid;mymsgbuf.types = 100; //给消息结构赋值key = ftok("./app",'a'); //建⽴key值if(key < 0){perror("ftok fail ");exit(1);}// 创建消息队列,如果消息队列存在,errno 会提⽰ eexist// 错误,此时只需要直接打开消息队列即可msgid = msgget(key,IPC_CREAT|IPC_EXCL|0666);if(msgid < 0){if(errno == EEXIST) //⽂件存在错误提⽰{msgid = msgget(key,0666);//打开消息队列}else//其他错误退出{perror("msgget fail ");exit(1);}}while(1) //接收到 “quit” 结束循环{//接收消息msgrcv(msgid,&recvbuf,sizeof(mymsgbuf)-sizeof(long),100,0); //recvbuf 是接收消息的结构体,其中的b是实际的数据if(strstr(recvbuf.b, "quit") != NULL){break;}printf("recvbuf: %s", recvbuf.b); //}//删除消息队列msgctl(msgid, IPC_RMID, NULL);return 0;}测试:。

linux系统进程间通信的方式

linux系统进程间通信的方式

linux系统进程间通信的方式Linux系统中进程间通信是非常重要的,因为在现实应用程序中,进程之间需要相互协作完成任务。

Linux系统提供了多种方式让进程之间可以互相通信,包括管道、消息队列、信号、共享内存、Socket等。

1. 管道(pipe)管道是一种比较简单的进程间通信方法,它是一种单向通信机制,只能在具有父子关系的进程之间使用。

管道可以实现进程间数据的传递,比如一个进程可以把数据写入管道,而另一个进程从管道中读取数据。

管道在内部实现中使用了缓冲区,可以缓存一定量的数据,不过它的缓存大小是有限的,不能够实现无限存储。

管道可以分为两种类型,一种是无名管道(unnamed pipe),另一种是有名管道(named pipe)。

无名管道在创建后只能被具有亲缘关系的进程使用,而有名管道可以让其他进程也可以使用。

无名管道的创建可以使用pipe()系统调用,例如:```c int fd[2]; pipe(fd); ```这会创建一个长度为2的整形数组,其中fd[0]用来读取数据,fd[1]用来写入数据。

写入的数据可以通过write()系统调用传输,而读取数据可以通过read()系统调用传输。

2. 消息队列(message queue)消息队列是另一种经常使用的进程间通信方法,它可以实现多个进程之间的通信。

不同进程可以通过消息队列来传递具有特定格式的消息,消息队列通过内核维护,因此消息队列可以在不同进程间共享,但是不能在不同机器间共享。

消息队列和管道类似,也有一定的缓存空间,因此可以实现异步通信。

消息队列在发送前需要给消息建立特定的格式,这个格式可以为结构体,用于存储各种信息,例如发送者、接收者、消息内容等。

发送者使用msgsnd()系统调用将消息放入消息队列中,而接收者可以使用msgrcv()系统调用来接收消息。

消息队列支持多种参数,例如IPC_CREAT、IPC_EXCL、MSG_NOERROR等,可以用来控制消息队列的属性。

进程间通信方式及实现方法

进程间通信方式及实现方法

进程间通信方式及实现方法进程间通信是计算机系统中重要的概念,它指的是不同进程之间进行数据交换和信息传递的方式。

在操作系统中,进程之间通信的方式和实现方法有多种,主要包括管道、消息队列、信号量、共享内存和套接字等。

首先,管道是进程之间通信的一种简单方式,可以是匿名管道或命名管道。

匿名管道只能在具有亲缘关系的父子进程之间进行通信,而命名管道则可以在无亲缘关系进程之间通信。

管道是一种单向通信方式,只支持一端写入,一端读取的模式。

其次,消息队列是一种实现进程间通信的方式,允许不同进程之间通过消息传递来交换数据。

消息队列提供了先进先出的数据传递机制,进程可以按照消息的顺序进行读取和发送。

消息队列可以实现跨越不同主机之间的通信,是一种较为灵活和高效的通信方式。

另外,信号量是一种进程同步和互斥的机制,通过对共享内存中的信号量进行操作来实现进程之间的同步和互斥。

进程可以通过信号量进行进程间的通信和资源的互斥访问,确保多个进程之间的访问顺序和一致性。

共享内存是一种高效的进程间通信方式,它允许多个进程访问相同的内存区域,实现了进程之间的数据共享。

共享内存可以提高进程间通信的速度和效率,适用于需要频繁交换数据的场景。

最后,套接字是一种通用的进程间通信方式,通过网络套接字实现进程之间不同主机的通信,通过本地套接字实现同一主机内不同进程之间的通信。

套接字支持多种协议和数据格式,可以实现灵活且高效的进程间通信。

综上所述,不同的进程间通信方式各有优缺点,开发者可以根据具体的需求和场景选择合适的方式进行实现。

进程间通信是实现多任务协作和数据交换的关键技朧,在计算机系统中有着广泛的应用和重要性。

有效的进程间通信方式可以提高系统的性能和并发能力,增强系统的稳定性和可靠性。

客户端和服务端的通信机制

客户端和服务端的通信机制

客户端和服务端的通信机制客户端和服务端的通信机制可以通过以下几种方式实现:1. 传统的同步阻塞式通信:客户端发送请求到服务端,等待服务端响应完成之后再继续执行后续操作。

这种方式的优点是实现简单,易于理解,适用于请求响应时间较短的场景。

缺点是客户端需要等待服务端响应完成才能继续执行,可能会造成客户端的阻塞。

2. 同步非阻塞式通信:客户端发送请求到服务端后,不需要等待服务端响应完成,可以继续执行其他操作,周期性地去检查是否有服务端的响应。

这种方式的优点是客户端可以并发处理多个请求,提高了整体系统的并发性能。

缺点是客户端需要周期性地去检查是否有响应,会产生额外的开销。

3. 异步式通信:客户端发送请求到服务端后,继续执行其他操作,不需要等待服务端的响应。

服务端处理完请求后,将响应回调给客户端。

这种方式的优点是客户端可以并发处理多个请求,提高了整体系统的并发性能。

缺点是实现相对复杂,需要考虑异步处理的并发安全性。

4. 发布-订阅模式:通过消息队列等方式实现客户端和服务端之间的解耦。

客户端将请求发布到消息队列中,服务端从消息队列中订阅请求并进行处理,处理完成后将响应发布到消息队列中,客户端从消息队列中订阅响应。

这种方式的优点是可以实现客户端和服务端的异步通信,提高系统的可扩展性和可伸缩性。

5. WebSocket:WebSocket是一种双向通信协议,可以在客户端和服务端之间建立持久连接,实现实时的双向通信。

通过WebSocket,客户端和服务端可以实时地发送消息和接收消息,适用于实时通信的场景。

这种方式的优点是实时性好,延迟低,适用于需要高频率通信的场景。

缺点是相对于传统的HTTP请求响应模式来说,实现和维护成本较高。

用消息队列实现Client和Server间的通信

用消息队列实现Client和Server间的通信

用消息队列实现Client和Server间的通信在UNIX系统的内部结构中,含有消息机构,即所有的消息都放在内核中,并且它们都有一个相应的消息队列号。

消息机构允许进程发送一个消息到任意其它进程,从而实现系统中进程间的通信。

一、UNIX系统中的消息机构消息是一个格式化的可变长度的信息单元。

它有如下属性:(1)长整数类型 (2)消息的数据长度 (3)数据。

由于消息的长度是可变的,故将消息分为消息首部和消息数据两部分。

在消息首部中,记录着消息的类型和大小,指向消息数据区的指针,消息队列的链接指针等。

每个消息队列有一个称为 key的名称,如同用户文件描述符一样,每个消息队列还有一个消息队列描述符。

此外,在一个系统中,可能有若干个消息队列,所有消息队列的头标组成一个数组。

图1 示出了消息和消息队列的数据结构。

图1 消息和消息队列的数据结构1. 建立或返回消息队列描述符进程可用系统调用megget来建立或返回消息队列的描述符。

该系统调用的语法格式为:intmegget(key,msgflg)key_t key;intmegflg;其中,key是消息队列的名字;msgflg是用户设置的标志。

如果IPC_CREAT表示系统无以key命名的消息队列,则建立消息队列标识符;若已存在,则返回消息队列描述符msgid。

对于系统调用,核心将搜索消息队列头标数组,确定是否有指定关键字的消息队列。

若无,核心将分配一新的队列结构,并返回给用户一个消息队列描述符;否则,它只是检查消息队列的许可权之后便返回。

2.消息的发送进程可用megsnd( )系统调用来发送一个消息,并将它链入消息队列的尾部。

该系统调用的语法格式如下:intmsgsnd(msgid,msgp,msgsz,msgflg)intmsgid;structmsgbuf * msgp;intmsgsz,msgflg;其中,msgid是由msgget返回的消息队列描述符;msgp指向包含这条消息的结构,该结构由如下两个成员组成:structmsgbuf{long mtype; /* 消息类型 */char mtext[ ]; /* 消息的文本 */}msgsz是mtext的字节长度;msgflg规定了当无内存空间来存储消息时,进程等待还是立即返回。

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哈尔滨理工大学《UNIX程序设计》课程设计报告题目:单消息队列完成客户/服务器进程之间的双向通信院系:计算机科学与技术学院网络工程系班级学号:姓名:指导教师:郭锦兰成绩:2013年12月23日第1章绪论 ..................................................................................................- 1 -1.1 选题内容 .........................................................................................- 1 -1.2 相关技术 .........................................................................................- 1 - 第2章系统设计 ..........................................................................................- 1 -2.1系统介绍 .........................................................................................- 2 -2.2实现原理 ..........................................................................................- 3 -2.3主要问题的解决方法及关键技术 (5)2.4 流程图 (6)第3章系统实现 (7)3.1客户端截图 (7)3.2服务器端截图 (8)结论 (9)附录 (10)附录A 核心程序代码 (10)绪论1.1选题内容单消息队列完成客户/服务器进程之间的双向通信1.2相关技术随着对通信双方安全性的要求越来越高,对能使通信安全的机制需求更加迫切,UNIX下在消息队列中嵌入加密解密算法无疑适应了潮流。

UNIX为进程提供了丰富的交流方式,其中公开的交流方式有信号量、消息队列、共享内存,有名管道和文件等。

采用消息队列作为通信渠道可以弥补这些缺陷:1.消息队列是一种FIFO的队列性结构,可以保证先送的数据先到达,后送的数据后到达,避免的插队现象。

2.消息队列将输出的信息进行了打包处理,这样就可以保证以每个消息为单位进行接收了。

3.消息队列还可以对数据分类,更可以对不同分类的数据采取不同的方式操作,这更加灵活,安全性更高。

所以,利用消息队列实现客户服务器之间的加密通信是一种很安全的方式,研究单消息队列完成客户服务器之间的加密通信业显得很迫切和必要。

系统设计2.1系统介绍本单消息队列完成客户/服务器之间的双向通信是基于消息队列的客户/服务器的通信,对通信数据信息进行有效的加密解密,实现客户/服务器之间的双向安全通信。

根据需求分析,将整个系统模块化,分为客户端和服务器端两大部分:客户端将数据加密并传输到服务端;服务器端接受数据并解密输出。

2.2 流程图如下:2.3实现原理1. 建立或返回消息队列描述符进程可用系统调用msgget来建立或返回消息队列的描述符。

该系统调用的语法格式为:int msgget(key,msgflg)key_t key;int msgflg;其中,key是消息队列的名字;msgflg是用户设置的标志。

如果IPC_CREAT 表示系统无以key命名的消息队列,则建立消息队列标识符;若已存在,则返回消息队列描述符msgid。

对于系统调用,核心将搜索消息队列头标数组,确定是否有指定关键字的消息队列。

若无,核心将分配一新的队列结构,并返回给用户一个消息队列描述符;否则,它只是检查消息队列的许可权之后便返回。

2.消息的发送进程可用megsnd( )系统调用来发送一个消息,并将它链入消息队列的尾部。

该系统调用的语法格式如下:int msgsnd(msgid,msgp,msgsz,msgflg)int msgid;struct msgbuf * msgp;int msgsz,msgflg;其中,msgid是由msgget返回的消息队列描述符;msgp指向包含这条消息的结构,该结构由如下两个成员组成:struct msgbuf{long mtype; /* 消息类型 */char mtext[ ]; /* 消息的文本 */}msgsz是mtext的字节长度;msgflg规定了当无内存空间来存储消息时,进程等待还是立即返回。

对于msgsnd( )系统调用,核心检查消息队列描述符和许可权是否合法;消息长度是否超过系统规定的长度,若过长,进程睡眠等待出现足够大的空间,通过检查后,核心为消息分配消息数据区,并将消息从用户空间拷贝到消息数据区,分配消息首部,将它链入该消息队列的尾部,在消息首部填写消息类型,大小以及指向消息数据区的指针,还有修改消息队列的头标中的数据。

然后唤醒在等待消息到来的队列中睡眠的进程。

3. 消息的接收进程可用msgrcv( )系统调用,从消息队列中读一条消息,语法格式为:int msgrcv(msgid,msgp,msgsz,msgtyp,msgflg)int msgid,msgsz,msgflg;struct msgbuf * msgp;long msgtyp;其中,msgid,msgp,msgsz,msgflg与msgsnd相似,msgtype是规定用户想读的消息类型。

对于msgrcv( )系统调用是先由核心检查消息队列标识符和许可权,接着根据msgtyp分三种情况处理。

(1) msgtyp=0,核心寻找消息队列中的第一个消息,并将它返回给调用进程;(2)msgtyp为正整数,核心返回给类型的第一个消息;(3)msgtyp为负整数,核心应在其类型值小于或等于msgtyp绝对值的所有消息中,选择类型最低的第一消息返回。

如果所返回的消息的大小等于或小于用户请求,核心便将消息正文拷贝到用户区,再从队列中删除该消息,并唤醒睡眠的发送进程;如果消息比用户要求的大,则系统返回错误信息。

4.客户端发送数据的加密考虑到数据由ASCII码经过编程组成,通过对字符串的每个字符的ASCII 码进行加密便显得基础且高效。

因此,对于客户端进程进行加密,服务器端进行解密并回传。

加密通过对单个字符的ASCII码操作实现。

5.客户端发送数据的加密数据加密函数如下:void encode(char *buf){long i ;char buf1[1024];sscanf(buf,"%s",buf1);memset(buf,0,sizeof(buf));for(i = 0;i < strlen(buf1);i++){sprintf(buf,"%s%03d",buf,buf1[i]+588);}}服务器端接收数据的解密数据解密函数原型如下:void decode(char *buf){int i ,n = strlen(buf);char buf1[4],data[1024];memset(data,0,sizeof(data));for(i = 0 ;i < n;){memset(buf1,0,sizeof(buf1));sscanf(buf,"%03s%s",buf1,buf);i = i+3 ;sprintf(data,"%s%c",data,atoi(buf1)-588);}sprintf(buf,"%s",data);}2.4 主要问题的解决方法和关键技术1.采用面向对象的设计方法:刚开始课题分析的时候没有将课题分开来分析,费事费力还没有得出好的解决办法。

经过思考,采用面向对象的方法,讲各个部分分开来设计,大大减少了工作量,并且在设计时可以专注当前对象,不用顾及其他的模块,只需要提供接口即可。

可见,面向对象的设计方法高效。

2.编写加密解密函数的问题:编写加密解密函数时,我首先上网查了资料,知道了加密有两类,可逆和不可逆,我要用的是可逆性加密。

此算法为异或算法,客户端加密,服务器端解密,因为原来对加密解密几乎不了解,从找资料到自己编算法用了不短的时间,从这个过程中,我对加密的重要性有了更深的认识,对加密解密的算法了解了很多,学会了很多。

3.密码学基础知识:密码学(在西欧语文中,源于希腊语kryptós“隐藏的”,和gráphein “书写”)是研究如何隐密地传递信息的学科。

在现代特别指对信息以及其传输的数学性研究,常被认为是数学和计算机科学的分支,和信息论也密切相关。

著名的密码学者Ron Rivest解释道:“密码学是关于如何在敌人存在的环境中通讯”,自工程学的角度,这相当于密码学与纯数学的异同。

密码学是信息安全等相关议题,如认证、访问控制的核心。

密码学的首要目的是隐藏信息的涵义,并不是隐藏信息的存在。

密码学也促进了计算机科学,特别是在于电脑与网络安全所使用的技术,如访问控制与信息的机密性。

密码学已被应用在日常生活:包括自动柜员机的芯片卡、电脑使用者存取密码、电子商务等等。

密码学密码学密码是通信双方按约定的法则进行信息特殊变换的一种重要保密手段。

依照这些法则,变明文为密文,称为加密变换;变密文为明文,称为脱密变换。

密码在早期仅对文字或数码进行加、脱密变换,随着通信技术的发展,对语音、图像、数据等都可实施加、脱密变换。

数据加密的基本思想是通过变换信息的表示形式来伪装需要保护的敏感信息,使非授权者不能了解被保护信息的内容。

网络安全使用密码学来辅助完成在传递敏感信息的的相关问题,主要包括:(I)机密性(confidentiality)仅有发送方和指定的接收方能够理解传输的报文内容。

窃听者可以截取到加密了的报文,但不能还原出原来的信息,及不能达到报文内容。

(II)鉴别(authentication)发送方和接收方都应该能证实通信过程所涉及的另一方,通信的另一方确实具有他们所声称的身份。

即第三者不能冒充跟你通信的对方,能对对方的身份进行鉴别。

(III)报文完整性(message intergrity)即使发送方和接收方可以互相鉴别对方,但他们还需要确保其通信的内容在传输过程中未被改变。

(IV)不可否认性(non-repudiation)如果人们收到通信对方的报文后,还要证实报文确实来自所宣称的发送方,发送方也不能在发送报文以后否认自己发送过报文系统实现3.1 客户端截图:3.2 服务器端截图:结论通过这次课程设计,熟悉了UNIX系统下程序开发的流程,对程序设计有了具体的感受和经验。

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