魔方公式大全
CFOP9个公式中文版
CFOP9个公式中文版CFOP法是用于魔方还原的方法,它由四个主要步骤组成:十字、F2L、OLL和PLL。
在CFOP方法中共有119个公式。
下面是这些公式的详细说明和解释。
第一个步骤是十字(Cross)。
1.位置调整公式:FRUR'U'F':将十字上三个边与中心对齐2.角块放置公式:RUR'U':将角块放置到正确的位置3.十字完全公式:RUR'U'R'FRF':完成整个十字第二个步骤是F2L(First Two Layers)。
1.角块上层调整公式:URU'R':将角块移到上层位置2.角块位置判断公式:RUR'U'R'FRF':判断角块在右侧的位置3.角块位置移动公式:RU'L'UR'U'L:将角块从右侧移到左侧第三个步骤是OLL(Orientation of the Last Layer)。
1.顶层角块位置判断公式:RU2R'U'RU'R':判断顶层角块位置2.顶层角块位置调整公式:FRUR'U'F'fRUR'U'f':调整顶层角块位置3.顶层角块调整公式:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F':调整顶层角块4.顶层十字旋转公式:RUR'URU2R':旋转顶层十字第四个步骤是PLL(Permutation of the Last Layer)。
1.顶层角块位置判断公式:xRU'R'DRUR'D'RUR'DRU'R'D'x':判断顶层角块位置2.顶层角块位置调整公式:(RUR'U')(R'F)(R2U'R'U')(RUR'F'):调整顶层角块位置3.整个魔方位置判断公式:rU'r'U'rUr':调整整个魔方位置4.整个魔方位置移动公式:rUr'U2rU'r':移动整个魔方位置。
三阶魔方还原公式大全
三阶魔方还原公式大全三阶魔方是一种经典的益智玩具,它的还原过程需要一定的技巧和公式。
在这篇文档中,我们将为大家总结整理三阶魔方的还原公式大全,希望能够帮助大家更好地完成三阶魔方的还原过程。
首先,我们需要了解三阶魔方的基本结构和还原原理。
三阶魔方由26个小立方体组成,其中包括8个角块、12个边块和6个中心块。
在还原过程中,我们需要按照一定的步骤和公式,将混乱的魔方还原成初始状态,使得每个面都是同一颜色。
接下来,我们将介绍三阶魔方还原过程中常用的公式:1. 底面十字公式,F R U R' U' F'。
这个公式可以将底面的四个边块还原成一个十字形状,是还原过程的第一步。
2. 底面角块归位公式,R U R' U R U2 R'。
这个公式可以将底面的角块归位,是还原过程的第二步。
3. 中间层边块归位公式,U R U' R' U' F' U F。
这个公式可以将中间层的边块归位,是还原过程的第三步。
4. 顶面十字公式,F2 U L R' F2 L' R U F2。
这个公式可以将顶面的四个边块还原成一个十字形状,是还原过程的第四步。
5. 顶面角块归位公式,R U2 R' U' R U' R'。
这个公式可以将顶面的角块归位,是还原过程的第五步。
6. 顶面角块调整公式,U R U' L' U R' U' L。
这个公式可以调整顶面的角块,是还原过程的最后一步。
以上就是三阶魔方还原过程中常用的公式,通过这些公式的组合运用,我们可以完成整个三阶魔方的还原过程。
当然,还原魔方需要一定的练习和技巧,希望大家能够通过不断的练习和探索,掌握更多的还原技巧,成为一名优秀的魔方玩家。
总结,三阶魔方的还原过程需要掌握一定的公式和技巧,通过不断的练习和探索,我们可以完成整个还原过程。
希望本文总结的三阶魔方还原公式大全能够帮助大家更好地完成魔方的还原过程,享受到这项益智玩具带来的乐趣。
CFOP公式彩色版
CFOP公式彩色版一、十字公式(Cross)十字公式是解决魔方第一层的步骤。
通过正确放置一个十字,来确定第一层四个边块的位置。
这一步的目标是尽量提高效率,减少步骤的数量。
以下是十字公式公式:1.用白色中心块作为顶面初始位置,旋转顶层将边块放到相应位置。
2.以十字为标志,旋转底层使得底层边块的颜色与对应中心块相匹配。
3.回到顶层,将底层边块放到相应位置,恢复底层。
二、四叶草公式(F2L)四叶草公式是解决魔方第二层的步骤。
通过解决第二层的角块和边块,并将其同时放入顶层,以提高效率。
以下是四叶草公式的公式:1.找到一个角块和对应边块,将角块放在右上角位置,边块放在前面位置。
2.将这对角块边块放在顶层朝下的位置,执行公式将其放入相应位置。
三、顶面公式(OLL)顶面公式是解决魔方顶层面的步骤。
通过旋转和适当的公式来使得魔方顶层面的色块全部恢复到同一颜色。
以下是顶面公式的公式:1.判断顶层的色块摆放形式,并执行相应的公式来解决。
四、末面公式(PLL)末面公式是解决魔方最后一层的步骤。
通过旋转和适当的公式来恢复魔方最后一层的色块,使其成为一个完整的面。
以下是末面公式的公式:1.使用相应的公式将魔方最后一层的色块恢复为一个完整的面。
总结:CFOP公式的四个步骤可以帮助解决魔方的问题。
通过准确和熟练地执行这些公式,可以快速地完成魔方的还原。
然而,需要注意的是,CFOP公式需要较高的技巧和练习才能达到较快的速度。
因此,对于初学者来说,需要通过不断练习,熟悉和掌握这些公式才能解决魔方的问题。
魔方万能口诀
魔方万能口诀
魔方万能口诀如下:
1、魔方万能口诀一:“上左下右上”将底部十字对齐之后,再找到任意两面相邻的侧面,每个面上面部分两个颜色一样,应用这个口诀可以将四面,每一个面上面部分的两个颜色都变成一样,主要是处理棱块颜色。
2、魔方万能口诀二:“上左下右”,底面十字做好之后,将立方体转180度,底面朝下,通过这个口诀,将底面的颜色全部做好。
3、魔方万能口诀三:上面左移,右手做“上左下右”,立方体向左转90度,左手做“上右下左”。
这是找顶层没有浅黄色的块儿,将其中一面色长条对齐,看另一面的颜色,如果这个颜色和右面中心块的颜色一样的话,可以用这个口诀。
4、魔方万能口诀四:上面右移,左手做“上右下左”,立方体向右转90度,右手做“上左下右”。
这是找顶层没有浅黄色的块儿,将其中一面色长条对齐,看另一面的颜色,如果这个颜色和左面中心块的颜色一样的话,可以用这个口诀。
5、魔方万能口诀五:前面顺时针旋转90度,应用口诀“上左下右”再将前面逆时针旋转90度。
这个口诀用于做出“顶层十字”。
6、魔方万能口诀六:“下右上右下右右上”这个口诀主要做出顶层小鱼形状,再继续做出顶面全部颜色。
7、魔方万能口诀七:“上右上,下面顺时针转180度,下左
上,下面顺时针旋转180度,右侧面逆时针旋转180”这个口诀主要用于做好侧面棱块。
8、魔方万能口诀八:“下左下右下右下左上左,逆时针旋转180度”,这个口诀是将其中一个好的侧面,对着自己,顶面是做好的状态,做好这个口诀,魔方就还原了。
魔方教程公式口诀
魔方教程公式口诀魔方是一种非常受欢迎的益智玩具,它的魔力就在于它看似简单,实则包含了很多技巧和公式。
为了帮助学习者更好地掌握魔方的解法,我们特别整理了一份公式口诀,通过掌握这些公式,你将能够更快速、更准确地还原和打乱魔方。
1.底层还原公式:(1)白底层还原公式:公式一:右下↓右上↑公式二:右上↑右下↓公式三:左下↓左上↑公式四:左上↑左下↓(2)黄底层还原公式:公式一:右上↑右下↓公式二:右下↓右上↑公式三:左上↑左下↓公式四:左下↓左上↑2.顶层还原公式:(1)顶角还原公式:公式一:右上↑右上↑右上↑公式二:左上↑左上↑左上↑(2)顶棱还原公式:公式一:右上↑右上↑公式二:左上↑左上↑3.中层还原公式:(1)水平中层还原公式:公式一:右下↓右下↓右上↑右上↑公式二:左下↓左下↓左上↑左上↑(2)垂直中层还原公式:公式一:右上↑右上↑右下↓右下↓公式二:左上↑左上↑左下↓左下↓4.十字公式:(1)白十字公式:公式一:右下↓右下↓右上↑右上↑右上↑右上↑公式二:左下↓左下↓左上↑左上↑左上↑左上↑(2)黄十字公式:公式一:右上↑右上↑右下↓右下↓右上↑右上↑公式二:左上↑左上↑左下↓左下↓左上↑左上↑5.调整顶角位置公式:公式:右上↑左下↓右上↑右下↓右上↑左下↓左上↑右下↓左上↑6.调整顶棱位置公式:公式:左上↑右下↓右上↑右下↓左上↑左下↓右上↑左下↓7.整体调整公式:公式:右上↑右下↓左下↓右上↑左下↓8.辅助还原公式:这些公式可以帮助你更快地解决魔方,但是学会这些公式需要一定的时间和经验。
(1)交换角块公式:公式一:右上↑右上↑右下↓左下↓左上↑左上↑公式二:左上↑左上↑左下↓右下↓右上↑右上↑(2)交换棱块公式:公式一:右上↑左上↑右下↓左下↓右上↑左上↑公式二:左上↑右上↑左下↓右下↓左上↑右上↑(3)换向公式:右上↑左下↓右上↑左下↓右上↑左下↓右上↑左下↓以上就是魔方教程公式的口诀,掌握了这些公式,相信你能够更加轻松地还原和打乱魔方。
四阶魔方公式超级好记
四阶及以上魔方公式技巧大全一、四阶魔方最后还剩下两条棱没有对齐时的公式:两条棱一致(上下对称),一致面面对自己。
右2层上,顶层右,前层顺;右1层下,顶层左,前层逆简称:上右顺,下左逆二、四阶魔方顶面不是“一字型”、也不是“厂字型”,如何变成十字架变成十字架后就跟三阶魔方一致了。
1.右2层上180度,后一层上180度,上层顺180度;2.左两层近我,上层顺180度右两层近我,上层顺180度右两层远我,上层顺180度3.前顺180度,右两层远离我,前顺180度;4.左两层远离我,后一层上180度,右两层还原。
三、四阶魔方最后一步:角块对齐,四个面也对齐,剩下有两条棱上有两个块总对不齐。
当这两条棱上的两个块是正反两面相对时,可以做以下公式,当这两个块不相对时,要先做:上右上,左上左上,右下右公式让其变成相对情况。
右二夹层上180,上一层顺180,右二夹层上180,上两层顺180,右二夹层上180,上两层顺180。
四、五阶魔方,出现只有两个“2+1”的情况时,1在左边,2在右边。
面对自己,唯一公式:右两层上,上层顺180度,共做五次。
这样可以做成三个“2+1”,而后就可以还原了。
五、多阶魔方中心面还原时最实用的技巧:中心面还原时,总有相对几个块对不好。
因此要用到一个中心块还原公式。
即:要补的块顶上目标位,目标位向左或右转,再顶这个目标位,目标位向右或左转。
回顶,向左转,再回顶。
简称:顶转顶回,回顶,转,回顶。
六、棱还原“八四法”公式:八条棱对齐方法:(中间块可移动变化)纯洁:目标位亲自己接,向右转,再下去或上去。
不纯洁:自己到达目标位(向右),而后向下,最后做两步还原。
四条棱对齐:(中心块必须不变)有以下三种情况。
1.棱上有两块颜色一致且摆放齐整,第三块与第一块位置相对颜色对称。
办法:借一条棱去与第三块对齐,做翻棱公式,中心块对齐回位。
2.棱上有两块颜色错落摆放的。
第三块与第一块在同一平面,但颜色不对称。
魔方公式(附有图纸)
化成第一种情况,然后用第一种情
右图情况的做法是:先做 R’ D’ R D 况即可!
最终效果 第二图为背面效果
化成第二种情
7
步骤二――第二层
搞定好第一层了!接着我们就要开始还原第二层了,首先我们把魔方倒过来,也就是把做好 的第一层放到底层,如左图:
好了,我们可以开始还原第二层,第二层找块时首先在顶层找有哪些块是可还原的。由于白 的对面是黄色,所以在顶层见到没有黄色的棱块均是要还原到第二层的。第二层比较容易,来来 去去也就三种情况,由于有两种是互为对称,其实也就只有两种情况而已。
六面回字公式u四色回字公式b2对称棋盘公式l2r2f2b2u2d2循环棋盘公式d2f2ub2f2l2r2d2u2u2六面十字公式b2l2r2d2b2f2l2r2u2f2r2f2r2f2r2l2r2f2b2u2d2实用标准文档文案大全三色十字公式l2r2四色十字公式u2u2五彩十字公式l2六面皇后公式r2b2u2l2b2u2f2l2b2l2r2f2六面六色公式d2u2l2l2r2d2b2f2r2六面彩条公式f2u2f2b2u2六面三条公式u2l23u2r23l2r2六面凹字公式f2b2u2d2六面凹字公式l2f2b2r2d2六面凸字公式f2u2f2u2b2u2六面工字公式d2mlf2b2mld2六面q字公式df2字公式d2l2dr2b2u2六面l字公式公式f2r2f2u2f2字公式u2f2r2l2b2或者b2d2d2b2四面z字公式f四面i字公式r2f2r2l2f2l2四面l字公式四面o字公式r2l2f2b2字公式r2u2f2r2u2r2f2u2四面公式d2u2r2l2u2公式r2f2b2l2f2r2l2b2公式一b2r2d2u2f2公式二l2b2r2d2r2f2u2f2r2u2r2六面斜线公式l2u2l2d2f2大小魔方公式u2l2f2大中小魔公式bld2ldfd2fdbfru2rbu2bufrd2rbu2b2大中小魔公式d2l2f2u2彩带魔方公式d2u2fl2d2ur2r2b2rd2rb2六面回字公式四色回字公式b2对称棋盘公式l2r2f2b2u2d2循环棋盘公式d2f2ub2f2l2r2d2u2u2六面十字公式b2l2r2d2b2f2l2r2u2f2r2f2r2f2r2l2r2f2b2u2d2三色十字公式l2r2四色十字公式u2u2五彩十字公式l2六面皇后公式r2b2u2l2b2u2f2l2实用标准文档文案大全六面五色公式b2l2r2f2六面六色公式d2u2l2l2r2d2b2f2r2六面彩条公式f2u2f2b2u2六面三条公式u2l23u2r23l2r2六面凹字公式f2b2u2d2六面凹字公式l2f2b2r2d2六面凸字公式f2u2f2u2b2u2六面工字公式d2mlf2b2mld2六面q字公式df2字公式d2l2dr2b2u2六面l字公式公式f2r2f2u2f2字公式u2f2r2l2b2或者b2d2d2b2四面z字公式f四面i字公式r2f2r2l2f2l2四面l字公式四面o字公式r2l2f2b2字公式r
魔方基础教程(6个公式版)
03
公式二:中层棱块归位法
步骤详解
第一步
选择一个未归位的中层棱块作为目标块,找到它应该归 位的位置。
第三步
执行公式“上顺,右顺,上逆,右逆,上逆,前逆,上顺, 前顺”,将目标块归位到中层。
ABCD
第二步
将目标块旋转到顶层,并使其与归位位置相邻。
第四步
重复以上步骤,直到所有中层棱块都归位。
操作技巧与注意事项
魔方基础教程(6个公 式版)
目录
• 魔方简介与基础知识 • 公式一:底层十字还原法 • 公式二:中层棱块归位法 • 公式三:顶面颜色统一法
目录
• 公式四:顶层棱块归位法 • 公式五:角块归位及调整法 • 总结回顾与拓展延伸
01
魔方简介与基础知识
魔方起源与发展
魔方的起源
魔方,也被称为Rubik's Cube,是由匈牙利建筑师和雕塑家厄尔诺·鲁比
速拧技巧
学习速拧魔方的技巧和方法, 提高还原速度。
盲拧挑战
尝试盲拧魔方,即在不看魔方 的情况下进行还原,增加挑战 性和趣味性。
花式玩法
探索魔方的花式玩法和创意组 合,如拼图案、拼字母等,拓 展魔方的玩法多样性。
竞技比赛
参加魔方竞技比赛,与高手切 磋交流,提升自己的魔方水平
。
THANKS
示例二
假设顶层有两个相邻的棱块位置不正确,颜色分别为红色和绿色、黄色和白色。可以选择公式四进行 归位,首先将魔方转动到合适的位置,然后按照公式的步骤逐步转动魔方,直到这两个棱块归位为止 。
06
公式五:角块归位及调整 法
步骤详解
01
第一步
在顶层架十字,这里用到一个公式,就是“右-上-前-上+前 +右+”,最终效果就是在顶层架好一个十字。
魔方教程 公式
魔方教程公式魔方,又称魔方体,是一种由小立方体构成的立体拼图。
它的特点是可以在每个面上旋转,从而改变小立方体的位置,从而改变整个魔方的拼图。
魔方是一种很受欢迎的益智玩具,对于喜欢挑战和解谜的人来说,它提供了无尽的乐趣和刺激。
想要解开魔方,我们首先需要学习一些基本的公式和技巧。
下面是一些常见的魔方公式:1. 简单公式- R:顺时针旋转右面一次- L:逆时针旋转左面一次- U:顺时针旋转上面一次- D:逆时针旋转下面一次- F:顺时针旋转前面一次- B:逆时针旋转后面一次2. 2层公式- R2:顺时针旋转右面两次- L2:逆时针旋转左面两次- U2:顺时针旋转上面两次- D2:逆时针旋转下面两次- F2:顺时针旋转前面两次- B2:逆时针旋转后面两次3. 其他公式- R':逆时针旋转右面一次- L':顺时针旋转左面一次- U':逆时针旋转上面一次- D':顺时针旋转下面一次- F':逆时针旋转前面一次- B':顺时针旋转后面一次当我们掌握了这些基本公式后,就可以开始尝试解开魔方了。
具体的解法可以分为多种方法,比如CFOP法、Roux法等。
这里简单介绍CFOP法(也称弗里德里希法):1. 底层十字:首先解决底层的十字,确保底层颜色对齐。
可以通过层叠和旋转公式来完成。
2. 底层角块:找到底层边角块的正确位置,并使用公式把它们放到正确的位置。
3. 中层边块:找到中层的边块正确的位置,并使用公式把它们放到正确的位置。
4. 顶层十字:利用公式,将顶层的边块放到正确的位置上,形成一个十字。
5. 顶层角块:找到顶层的角块正确的位置,并使用公式把它们放到正确的位置。
6. 顶层边块:找到顶层的边块正确的位置,并使用公式把它们放到正确的位置。
通过熟练掌握这些公式和解法,我们就可以解开魔方了。
不过,魔方的解法并不仅限于以上所述,还有许多其他的解法,每个人都可以根据自己的喜好和习惯选择适合自己的解法。
魔方关键公式
魔方关键公式汇总(通俗版)一、找黄色中心色块,做成白(黒)十字,白(黒)十字相邻色块找到相同色块的中心块,各自旋转180度,做成白(黒)十字。
二、底面底层复原:1、白(黒)十字向下,还原其它白(黒)块:2、如白(黒)块在左上角或右上角,把和白(黒)块相邻的色块转到相同色块的中心块那一面,那一面朝自己,做上去下回1次,左右均可。
3、如白(黒)色块在左下角或右下角,做1次上去下回转上去,再同2做法即可。
4、如白(黒)块在顶层左下角或右下角,找到相邻色块的中心色块面,做3次上去下回,还原底层。
5、如底层没有完全还原,找到颜色错位的那一交界线面,右手做1次上去下回,然后再做同2做法即可。
三、中间层复原:1、找顶层四个边的中间块找没有黄色色块的色块,侧面找同色中心块,上面色块转到其相同中心色块的对面,再在中心色块面做1次上去下回,然后还原底面。
2、如果没有符合条件的色块,找颜色错位的那一交界面,做1次上去下回,然后同1,中间层复原。
四、顶层黄面复原:1、做黄色十字:A、如果只有黄中心一点,找任意一面右转90度,右手做1次上去下回;B、如果有中间黄一线,找黄一线任意一边的一面做A法即可;C如果有黄9点,摆正9点,把靠近自己的一面右转90度,右手做2次上去下回。
2、白(黒)面朝上,底层转动右手边找黄面,如黄面在自己对面右下角,右手做4次上去下回,如果黄面在右侧面左下角,右手做2次上去下回,底下黄面复原。
五、顶层复原:1、黄面朝上,找眼睛:A、无眼:黄面朝自己,右手任意面右层180度,底层180度,做1 次下回上,再底180度,做1次下去下;B、一只眼:黄面朝自己,眼睛一面放右手,右层180度,底层180度,做1 次下回上,再底180度,做1次下去下,会出现一面还原,其余三只眼睛。
2、做“1155”:黄面朝上,已还原面向自己,找已还原面对面色块缺的那一块是在左还是右,然后先从这一面开始做1次上去下回,另一面同样做。
魔方公式大全
魔方还原公式表大十字诀
如图所示,相邻的两列颜色相同,将其中一面对准你,另一面放在你的左边做公式:上左下右上
如图所示,相对的两列颜色一样,将两列放在你的两边,做公式:(中上)*2 左左(中上)*2 左左)
一层结界
如图所示:要将红色棱角移到
低面(红色),正面对齐,
做公式:上左下
如图所示,要将红色棱角移到地面(红色),邻壁对齐,做
公式:左上右下
不要管底面的四个棱角是否已有相同的颜色,只管做就是了
二层结界
如图所示,要将红色移到下面来,邻壁对齐,做公式:下逆上左上右下顺
如图所示,要将红色移到下面来,邻壁对齐,将魔方沿水平方向转动180度做公式:上左上左上右下右下
天地合
如图所示:顶面没有相
同的颜色,就任意做公式:上左下右下顺上逆
一直转,转到有个十字为止。
十字做完之后做公式:上
左下左上左左下左左
做到还原为止
T字公式
如图所示:有一面有U
形状,将UD那面放在左边,做公式:上左下右下顺上上右下右上左下逆。
如图所示:没有U形状,
就任意取个面,做T字公
式,做到上述情况,然后
接着做。
Finally
如图所示,如果四面都是
U形状,就任意取一面,
做公式:上右上左上左上
右下右上上
做到下述情况。
如图所示,水平方向已有一面还原,将还原的那面放在后面做公式上右上左上左上右下右上上
做到还原为止。
三阶魔方公式说明
三阶魔方公式说明三阶魔方,也称为魔方,是一种由26个小方块组成的立方体。
每个小方块可以被单独旋转,通过旋转互相移动,从而改变魔方的外观。
魔方解开后,需要按照特定的方法重新还原,这就需要使用一系列的公式进行操作。
下面是一些关键的三阶魔方公式说明。
1.底层十字交叉公式:RUR'URU2R'这是一种非常基础的公式,用于在底层十字交叉完成后,将魔方其他面与十字对齐。
2.底层四角对齐公式:URU'L'UR'U'L使用这个公式可以将底层四角块对齐,使得底层的最后两层都是同色。
3.顶层十字公式:FRUR'U'F'这个公式用于在顶层形成一个十字,四个角块需要被正确放置。
4.顶层角块对齐公式:RUR'URU2R'这个公式用于将顶层角块按照正确的位置进行调整。
5.顶层角块调整公式:URU'L'UR'U'L这个公式旋转整个顶层,解决顶层角块位置不正确的问题。
6.顶层角块位置公式:R'D'RD这个公式用于通过旋转魔方中间层来调整底层和顶层之间的位置关系。
7.顶层角块颜色对齐公式:FURU'R'F'这个公式用于调整顶层角块的颜色,使得顶层的每一面都是同色。
8.顶层角块调整公式2:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'这个公式利用顶层角块移动和公式2进行调整,解决顶层角块需要反复调整的问题。
9.魔方其中一层旋转公式:RUR'U'RU2R'这个公式用于旋转魔方的其中一层,可以实现层与层之间的交换。
以上是一些简单的魔方公式,通过它们的组合使用,可以解决魔方还原的问题。
在实践中,魔方还原更多是一种技术活,需要考虑整体的解法策略和练习。
通过熟练运用这些公式,可以提高还原的速度和效率。
三阶魔方公式
三阶魔方公式
入门公式(层先法):
第一步:底棱归位(又称底部十字,底层四个棱块正确复原):
公式1:F R’D’R F2 (适用于一棱两色互换)
第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块):
公式2-1:D’R’D R
公式2-2: D F D’F’
第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块):
公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R')
公式3-2 :(U R U' R')(U' F' U F)
第四步:顶层十字,(顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样):
公式4:R'(U' F’U F )R
第五步:顶全面:
公式5-1:R' U’R U’R' U2 R
公式5-2:F U F’U F U2 F’
第六步:顶角归位(顶层每个侧面的两个角块颜色和对应面的中心块颜色同色): 公式6:( L F’L B2 ) ( L’F L B2 L2 )
第七步:顶棱归位(至此六面完成):
公式7-1:顺时针(L’U L’U’L’U’L’U) ( L U L2 )
公式7-2:逆时针(R U' R U R U R U')( R' U' R2)。
魔方公式(层先法)
魔方公式(层先法)魔方公式(三阶魔方入门的玩法(层先法))第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程) 第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)公式2-1:(R U R') 公式2-2:(F'U'F) 第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R')公式3-2:(U R U' R')(U' F' U F)第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)公式4-1:F(R U R'U')F'公式4-2:两遍公式4,1公式4-3:两遍公式4,1 + U + 公式4,1第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)公式5-1:R' U2 R U R' U R公式5-2:U' R U'U' R' U' R U' R'公式5-1 U' 公式5-1 公式5-1 两遍公式5-2 公式5-1 公式5-2 U2 公式5-1公式5-1 公式5-2第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色)公式6: R B' R F2 R' B R F2 R2 用1,2次,以使出现下图:第七步:顶棱归位(已归位四个顶棱的侧面颜色和所在大面的中心块颜色相同)公式7:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)图701 图702 图703公式7两次公式7+U+公式7 公式7 +U'+公式7。
魔方公式大全(文字版)
魔方做为一个益智的又锻炼动手能力的玩具,深受大家喜爱。
但是由于其非常难以参透又让很多的小伙伴望而却步!今天King哥带来了独家秘籍,揭开魔方的神秘面纱,跟着公式走,天下我都有!(套公式前的基础自己琢磨,这都琢磨不透的话神仙也教不了!)二介复原公式:1.顶层复原:通过两个互逆公式的结合运用达到效果。
①右上→上右右→右下→上右→右上→上右→右下②右下→上左左→右上→上左→右下→上左→右上2.复原公式:完成前的最后一步公式。
①右上→后右→右上→前右右→右下→后左→右上→前右右→右上上☞到这里,恭喜你已经完成了二介魔方的复原☜三介复原公式:三介魔方底层和中层复原比较简单,不做过多赘述。
直接顶层开始(脑残党和手残党,敬请谅解!)顶层十字:①右下→上右→前左→上左→前右→右上顶层复原:①右下→上右→右上→上右→右下→上右右→右上四面U形:①右下→上左→左上→上左左→右上→上右→右下→上左左→左下→右上最后复原:①顶层复原公式+上右+顶层复原公式(一次不成重复一次即可)到这里,你已经掌握了三介魔方的复原,恭喜!四介公式:四介魔方基础(六面中心块复原+十二条中心楞块复原)做完以后就和三介魔方复原公式一样。
下面介绍两个特殊情况处理公式。
①顶层拼“十”字出现少一个边的情况,此时面对缺失一边套公式。
公式如下:右2上180°→后上180°→上左180°→左2下→上左180°→右2下→上左180°→右2上→上左180°→前右180°→右2上→前右180°→左2上→后上180°→右2上180°②最后复原公式走完发现四个侧面有两面已经完成,有两个面的U形口方块没有复原。
这时候套用下面公式,然后再走最后复原公式即可完成。
面对其中一个没有复原的面套公式。
公式如下:左3上180°→上1左180°→左3上180°→上1.2左180°→左3上180°→上2左180°(左3为左数第3条,以此类推。
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角34对换
(RUR'F')(RUR'U')(R'FR2U'R'U')
棱14对换
下提→前前
33→7→1→3MU2M'U23已在7上,移上交换
41→7→3→1U2MU2M'把1转到7上,再交换
52→7→4→2UMU2M'U把2转到7上,再交换
64→7→2→4U'MU2M'U'把4转到7上,再交换
74→5→2→4UM'U2MU把4转到5上,再交换
82→5→4→2U'M'U2MU'把2转到5上,再交换
263→8→5→3(R2'FLF')(R2'FL'F')立体式顺时针交换
公式5、6、12、13是同层三角换公式1、2的变体,理解后等于不用另外多记公式即可解决此类换角!
公式10、11、15~~24是多重变体,一起联系记忆,理解后只需要记住一顺一逆两个公式。又例如:4→6→5→4可以用(F2U'B2U)×2来直接解决,更加简洁明了。
三棱顺换
上无后(PLL)
131→4→2→1(RU'R)U(RURU'R'U'R2)
三棱逆换
下→→下→→→(PLL)
14
13,24
(L2l2'U)(L2l2'U2)(L2l2'U)(L2l2')
对棱对换
或者:(M2'U)(M2'U2)(M2'U)M2'(PLL)
15
14,23
(UR'U')(RU'R)(URU'R'U)(RUR2U')(R'U)
三角逆换
下→→前上前上(PLL)
3
12,34
x'(RU'R')D(RUR')u2'(R'UR)D(R'U'l)y2
邻角对换
下→前下→上前上(PLL)
4
13,24
先U2再用对棱对换公式执行
对角对换
U2(L2l2'U)(L2l2'U2)(L2l2'U)(L2l2')用(PLL)解
②上层相邻两角与下层一角换
213→8→5→3(U'L2UR2)×2立体式顺时针交换
223→5→8→3(R2U'L2U)×2立体式逆时针交换
231→8→5→1(UL2UR2)(U'L2UR2)U2在F面上顺时针交换
244→5→8→4(U'R2U'L2)(UR2U'L2)U2在F面上逆时针交换
252→5→8→2(L2F'R'F)(L2F'RF)立体式逆时针交换
37
13,48
(R'FRF')×3在面上的是对角换
38
57,48
(RF'R'F)×3
39
12,45
(B2DB2)(R'FRF')×3(B2D'B2)在面上的是邻角换
40
56,18
(B2U'B2)(RF'R'F)×3(B2UB2)
41
23,48
(RUR'URUR'U2)×2
下无上
42
14,37
(R'U'RU'R'U'RU'U')×2
151→6→7→1(U'R2UL2)×2立体式顺时针交换
161→7→6→1(L2U'R2U)×2立体式逆时针交换
174→6→7→4(R2UL2U')×2立体式顺时针交换
184→7→6→4(UL2U'R2)×2立体式逆时针交换
192→8→5→2(L2UR2U')×2立体式顺时针交换
202→5→8→2(UR2U'L2)×2立体式逆时针交换
前→前→
⑦两组都是顶和底的交换
43
18,45
把F面当作U面,先U2再用对棱对换公式执行前面上下层对角换
xU2(L2l2'U)(L2l2'U2)(L2l2'U)(L2l2')x'
44
15,48
L'B'(R'FRF')×3BL或者:Ry'(RUR'U')×3yR'前面上下层邻角换
45
26,48
LB'(R'FRF')×3BL'前后上下层邻角换
一、角块方向
两个基本公式(RU)(R'U')(RU)R'效果:8位角块顺转
下手法:(右手大拇指握底面)
(RU')(R'U)(RU')R'效果:8位角块逆转
前手法:(右手大拇指握前面)
套用两个基本公式,衍生出新公式:
1两角翻(RU)(R'U')(RU)R'D(RU')(R'U)(RU')R'D'8位顺转,5位逆转
315→4→2→5(UL2U'L2U')F2(UL2UL2U')F2立体式逆时针交换
公式30和31是互逆的,记住一个公式就行,在公式开头和结尾各加上U2就可以解决互逆的状态。
⑤两组角一组在顶层,一组在底层
32
13,57
(R'FRF')×3(RF'R'F)×3两组都是对角换
33
13,58
(R'FRF')×3D(R'FRF')×3D'(R'FRF')×3上层对角,下层邻角
6(R'FRU)×5123459原地翻棱
7八棱翻(rRuU)×3135790AB原地翻棱
8x(rRuU)×3x'12345678原地翻棱
9M2'D(rRuU)×3D'M2'567890AB原地翻棱
10M2'U(rRuU)×3U'M2'123490AB原地翻棱
11十二棱翻[(M'U)×4yx']×3镜像:[(M'U')×4y'x']×3全部原地翻棱
左手大拇指握底面,操作F用右手食指勾,操作F'用左手食指勾
(RF'R'F)×3效果:57,48
两手大拇指都握底面,操作F用右手食指勾,操作F'用左手食指勾
①同层换角
11→3→4→1x'(R2D2)(R'U'R)D2(R'Ul')
三角顺换
下前上前上(PLL)
21→4→3→1x'(RU'R)D2(R'UR)D2(R'l')
左手大拇指和中
棱13对换
上下前下指握在前后底棱
8
角13对换
z(U'RD')(R2'UR'U')z'(RUR')z(R2'UR')z'(RU')
左手大拇指和中
棱13对换
下后下后下→指握在前后底棱
9
角14对换
z(U'RD')(R2'UR'U'R2'U)z'(RU')
左手大拇指和中
棱14对换
下后后下→指握在前后底棱
2(RU)(R'U')(RU)R'D2(RU')(R'U)(RU')R'D28位顺转,6位逆转
3(RU')(R'U)(RU')R'D(RU)(R'U')(RU)R'D'8位逆转,5位顺转
4三角翻[(RUR'U')×2D]×3D8,5,6位角块顺转
5[(RU'R'U)×2D]×3D8,5,6位角块逆转
46
36,48
L2(R'FRF')×3L2前邻角,后对角换
47
18,27
x'(R'FRF')×3(RF'R'F)×3x(把B面当作U面)前后上下层对角换
或者:R2U2(L2l2'U)(L2l2'U2)(L2l2'U)r2
四、棱位置
11→5→3→1M'U2MU21已在5上,移上交换
23→5→1→3U2M'U2M把3转到5上,再交换
④上层相对两角与下层一角换
278→4→2→8[(R'FRF')×3U2]×24在8上时执行基本公式
288→2→4→8[U2(R'FRF')×3]×22在8上时执行基本公式
297→3→1→7(R2U')×2B2(UR2)×2U'B2U立体式逆时针交换
308→1→3→8(U'R2UR2U)F2(U'R2U'R2U)F2立体式顺时针交换
56→3→4→6x[D2(R'U'R)D2(R'UR)]x'同层三角换公式的变体公式
66→4→3→6x[(R'U'R)D2(R'UR)D2]x'
75→3→4→5(RBR')F2(RB'R')F2立体式顺时针交换
85→4→3→5F2(RBR')F2(RB'R')立体式逆时针交换
98→4→1→8(RF'R'F)×3U'(RF'R'F)×3U在F面上逆时针交换