战争之人:赤潮怎么修改存档

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载入游戏时如何进行存档管理和游戏设置?

载入游戏时如何进行存档管理和游戏设置?

载入游戏时如何进行存档管理和游戏设置?一、存档管理1. 选择适当的存档位置在开始游戏之前,我们应当选择一个适当的存档位置。

选取合适的存档位置能够帮助我们更好地管理和整理游戏存档,方便我们随时回顾游戏的进展。

2. 提前备份游戏存档为了避免因不可预测的原因导致游戏存档丢失,我们应当及时备份游戏存档。

这样即使游戏文件出现故障或丢失,我们也能轻松恢复游戏进度,避免重头开始。

3. 定期清理不需要的存档随着游戏的进行,我们可能会积累大量的游戏存档。

这时,及时清理不需要的存档变得尤为重要。

删除不需要的存档可以释放磁盘空间,提高游戏运行效率。

二、游戏设置1. 调整音量和音效在开始游戏之前,我们可以根据个人喜好和实际需求调整游戏的音量和音效。

合理设置音量能够让我们更好地享受游戏的乐趣,减少对听力的负担。

2. 调节图像质量和分辨率合理调节游戏的图像质量和分辨率可以提升游戏的视觉体验。

对于配置较低的设备,我们可以降低图像质量和分辨率,以获得更流畅的游戏体验。

3. 定义控制方式和按键设置不同的游戏可能有不同的控制方式和按键设置,我们可以根据个人喜好调整控制方式,或者自定义按键设置。

合理的控制方式和按键设置能够提高游戏操作的准确性和便利性。

4. 调整游戏难度和辅助功能游戏难度和辅助功能的调整能够提供更适合个人需求的游戏体验。

对于新手玩家,我们可以选择较低的游戏难度和开启辅助功能,以增加游戏的可玩性和挑战性。

总结:在游戏中,正确的存档管理和合理的游戏设置是提高游戏体验和游戏效率的关键。

通过选择适当的存档位置、定期备份存档、清理不需要的存档,我们能够更好地管理游戏进度并避免不必要的损失。

同时,通过调整音量和音效、图像质量和分辨率、控制方式和按键设置,我们能够获得更适合自己需求的游戏体验。

通过合理的游戏难度和辅助功能的设置,我们可以挑战自我,享受游戏的乐趣。

在玩游戏的同时,我们也要注意游戏的时间管理,避免长时间沉迷。

希望以上的科普文章能够帮助大家更好地进行游戏存档管理和游戏设置。

战争之人修改密集总汇

战争之人修改密集总汇
} }
item 这些行就是改好的物品,只要覆盖原来的 ITEM 行就可以了,
存盘进游戏载入存档 1,看看增加了些什么超级装备
{item "bullet88" "fg" "ammo" 300 {cell 0 0}} 88MM 高爆弹 300 发
{item "bullet88" "ap" "ammo" 300 {cell 0 0}} 88MM 穿甲弹 300 发
{item "hmgun" "ammo" 5000 {cell 0 0}} {item "antitank" "mine" 100 {cell 0 0}} } }
二:火箭炮:多管火箭炮 代码: land_mattress 复制:
{clear} {item "lm_ammo" "ammo" 9000 {cell 0 0}} } }
战争之人刚学了些修改,看到很多和我一样刚开始的朋友不会修改,因为高手只写了关键的 部分, 具体的没有写,我就写点基本的吧,傻瓜教程 O(∩_∩)O 首先游戏里存档取名 1,然后去桌面我的文档里找 My Games 里的 mission.scn,具体因为用 户名不同略有不同 D:\My Documents\My Games\men of war\profiles\justice\save\1\mission.scn mission.scn 就是战争之人的关卡存档 1 ,最好备份一下,万一改错了还能还原 记事本打开 mission.scn 搜索 SCORE,就能看见 SCORETOTAL 200 这个是增援总点数 比如改成 5000 SCORECURRENT 150 这个是当前增援点数 比如改成 5000 这样就是 5000/5000 的增援点数了,基本足够了呵呵 下面 1_pz4g 这样的就是具体的增援类型,这个是德国的 4 号 G 型坦克 有个 COUNT 10 这个就是增援的数量,改成 100 就能增援 100 辆坦克了 SCORE 是花费点数,如果改成 0 就不花点数,一般改成 1 有点消费的快感,也不费点数嘿 嘿 delay 是出兵延时,大多出兵都要 5 秒钟,就算改成 1 也要 5 秒钟左右才会出来,这个随意 改

[教程]修改游戏存档

[教程]修改游戏存档
有的游戏你修改以后会有反弹现象,就是你修改成9999了,进游戏一*作,就恢复到原来了,解决这个问题只要把等级封顶,他就不反弹了,好了我要睡了,也不知道对不对,版主适当改一下,有错的地方欢迎指教
三、最重要的一步,也最难理解,替换数据、打开文件…存档…编辑…查找…16进制,然后注意了,找到后数据要从右起倒着看,游戏存档的数据是每二位倒排序的,比方说,游戏里你的血是3586,转换后是0e48,你查找到以后以后他先是一串00,然后480e,发现规律没?就像把你的名字反过来写,比如(哥利犀),在比如546895,倒排就是956854,自己体会,然后修改,比如你要修改成攻击是9999,那就是改成0e27.我好久没改了,都忘了,你们自己捉摸,待续…
---------- 申精 Nhomakorabea因为有人想找老是找不到,我会一点,如有说错的地方,请各位指出来,一、存档,进游戏玩一会,然后存档,退出之前记住你要修改的属性,比如血功防或等级,然后打开ehex,二,数据转换。打开菜单~进制转换~然后把你刚才记下的属性数据(10进制的)转换成16进制的,把你想要修改的数据也转换成16进制的,比如:游戏里你的血是1111,这是10进制,转换成16进制是457(空位首位补0,其实是0457),然后比如你要修改成9999,转换后是270f.~待续,手打满

SD存档修改教程

SD存档修改教程
FTLModifier 超光速飞行速度 (50就是50x)
MassModifier 舰船与配件的质量修改 (0.5就是质量为原来的50%)
SubLightModifier 舰船亚光速飞行速度 (1.5=增加50%)
MaintenancePerModule 维护费用
SensorModifier 声纳范围修正
2.运行XML Editor,点左上open按钮打开刚才解压的XML。
3.修改完成后,点左上save按钮保存修改内容。(记得备份)
4.打开WinGzip,选择压缩文件,添加压缩档文件选择刚才修改好的xml文件,目标路径还是原来的Saved Games,压缩等级最快。
(由于此编辑器保存的文件是已解压的xml格式,所以必须用gzip把存档压缩,不然游戏读不出!)
工具出自StarDrive官方论坛的mods板块
XMl存档编辑工具
使用方法:
1.下载后运行WinGzip,把存档里的XML解压出来。(或用Winrar解压)(win7存档位置在 C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\StarDrive\Saved Games\ 我装的是steam版,硬盘版不知道是不是一样,找找看吧)
游戏修改:
第一部分:
打开游戏存档后
左边的的UniverseSaveDate -> EmpireDataList -> EmpireSaveData->empireData
(EmpireSaveData一般是第一个,建立游戏时可以取个自己的帝国名字以便和AI区分)
FuelCellModifier 能量储存修正(0.1就是增加10% 1就是增加100% )

战争之人:赤潮——三大关完全攻略

战争之人:赤潮——三大关完全攻略

战争之⼈:⾚潮——三⼤关完全攻略 苏军⼤关 第⼀关战⽕的洗礼(B a p t i s m b yfir e) 开始遇到⼀辆德国装甲巡逻车,消灭它,在前⽅遇到⼀名军官,会命令你去召唤⼠兵加⼊敢死队,赶到战壕边上单击那⾥的⼠兵,将他们召⼊队伍。

之后任务提⽰抢夺⼀辆被打坏履带的苏军坦克,将坦克修理好后,向前杀⼊德军阵地,经过⼀番战⽃,将德军阵地上的敌⼈消灭⼲净。

然后任务提⽰要你渡过⽊桥去消灭⼀⽀德国运输队。

采步坦结合的战术,⼩⼼推过⽊桥,⽤⾼爆弹⼲掉⼭坡上的两门反坦克炮,⽕速赶到⼭头狙击敌⼈车队。

最好先将燃油车打爆把路堵住,让步兵负责坦克的周边警戒,直接控制坦克打车队,消灭完车队后过关。

第⼆关⼤撤退(E v a c u a t i o n) 本关主线任务是要保证⽕车站的货物安全撤离,是⼀场⾮常艰巨的防御战。

屏幕上的百分⽐数字显⽰的是货物的装车百分⽐,到达100数值后⽕车就会开动,任务也宣告胜利结束。

次要任务是要守住⼏个指定仓库,可不理会。

本关只给你三辆坦克,其中有两辆还是只能打⾼爆弹的废柴。

注意⼩地图敌⼈的来袭位置,亲⾃控制⽕炮⽤穿甲弹先打敌⼈坦克。

我⽅的⽕炮不要放在空旷地⽅,尽量放在掩体后,否则很容易被打坏。

也可以到车站的箱⼦⾥找地雷,埋在敌⼈出兵位置,可以减少对抗烈度。

⽤两辆废柴坦克对付敌军⼠兵,重型坦克扮演消防队⾓⾊,哪⾥有坦克就到那⾥去,不过要注意重型坦克的汽油不多,有空从废柴坦克上抽点油给它。

第三关p o w 本关主线任务是消灭驻扎在村⼦中央的党卫军头⽬,他的房⼦门⼜停了⼀辆敞蓬车。

次要任务是营救苏军俘虏和召唤地下反抗组织成员。

这关开始给你的武器很弱,⼀把⼩⼿枪,所以要从敌⼈那⾥捡,注意养成随地捡装备的好习惯,中途召唤反抗成员加⼊你的战⽃队伍。

外围的敌⼈很好消灭,等杀到党卫军头⽬的住所时,敌⼈有好⼏处机枪阵地,房⼦⾥有伏兵,硬冲伤亡很⼤,所以多利⽤迂回包抄战术,边牵制边摸背后,多⽤⼿雷消灭敌⼈的机枪阵地,杀⼊房⼦后完成任务,接着任务提⽰要你撤离到⼀处指点位置(点击任务提⽰的望远镜图标),这时侯敌⼈的援军也会赶到,还有装甲车,不要恋战,快速撤到指定位置过关。

X4基石怎么修改存档X4基石存档修改方法

X4基石怎么修改存档X4基石存档修改方法
x4基石中的武器也是更新换代的厉害伤害低的武器被伤害高的武器替换但是很多玩家都不知道怎么给我们的舰船换武器下面小编带来换武器方法介绍希望对大家有所帮助
X4基石怎么修改存档 X4基石存档修改方法
X4基石游戏中玩家该怎么修改存档呢?下面来分享一下X4基石存档修改方法,给大家一个参考。
X4基石存档修改方法 首先打开steam右击X4把云同步关掉。 然后打开C: Users Administrator Documents Egosoft X4 890370525 save目录。 里面是你当前的所有存档。是以压缩包方式存放的,想要取消压缩包可以在游戏设置里吧存档压缩勾选点掉。 然后解压出来用Notepad++打开,找到第6行的money="1809050670"。 双引号里的数字是当前Cr,改成你要修改的数量。 然在231行找到amount="1809050670"把双引号里的改成和前面一样,保

战争之人——修改方法(非修改器)

战争之人——修改方法(非修改器)

战争之⼈——修改⽅法(⾮修改器) ⾸先打开战争之⼈负罪英雄⽬录/r e s o u r c e 看见g a m e.p a k,⽤W I N R A R打开 然后就看见有5个⼦⽬录打开s e t 找到d i ffic u l t y(⽂件夹) ⽤记事本打开e a s y.d l 找到 {a l l y {t r a n s l a t e_d a m a g e5};d a m a g e t r a n s l a t i o n o u t p u t m o d ifie r {h e a l t h99};h e a l t h i n c r e a s e-----这个改成99⾎量 {h e a l t h_i n c r e a s e99};h e a l t h r e g e n e r a t i o n----也是99回⾎速度的。

{b u r s t0.8} {c o v e r_d a m a g e0.3} {c o v e r_h i t c h a n c e0.1}----这个应该是站着的命中率改99 {c r a w l_h i t c h a n c e0.4}----这个应该是趴着的命中率改99 {m o u n t e d_m g u n5} 保存,然后就⽆敌了。

这个是简单难度的。

还有困难模式的 ⾸先打开战争之⼈负罪英雄⽬录/r e s o u r c e 看见g a m e.p a k,⽤W I N R A R打开 然后就看见有5个⼦⽬录打开s e t 找到d i ffic u l t y(⽂件夹) ⽤记事本打开h a r d.d l 找到 {a l l y {h e a l t h_i n c r e a s e50};{h e a l t h_i n c r e a s e50}⾎量和回⾎的改吧 {fir i n g_t i m e o u t0.6} {a c c u r a c y999}精确度 {m o u n t e d_m g u n3} {c o v e r_d a m a g e0.4} {c r a w l_h i t c h a n c e0.5}都改吧 {c o v e r_h i t c h a n c e0.2}改吧 {t r a n s l a t e_d a m a g e7} {h e a l t h0.85} {m o u n t e d_m g u n5} } 改完保存 这下可以完爆电脑了,哈哈哈。

修改游戏存档

修改游戏存档

本文旨在说明修改游戏存档的思路、编程方法和一点技巧,并无其他不良企图。

如果仅仅为了修改游戏,FPE、金山游侠等更为专业。

前言大多数程序员都玩过游戏,也或曾想过修改游戏,笔者也不例外。

我通常不希望自己受困于游戏中的经验值、金钱之类的,于是采用修改游戏存档文件的方法,自己动手修改比起使用金山游侠等更有乐趣。

毕竟有时候只要享受一下游戏的情节就够了,把大量的时间花费在增加经验值、赚钱方面太不合算了,毕竟时间有限而游戏无限!方法嘛,使用老牌的UltraEdit(以下简称UE),当然还需要配合“计算器”进行十进制和十六进制的转换。

时间长了,也觉得繁琐,何不自己动手写一个针对游戏存档文件的修改器而一劳永逸?笔者比较喜欢C++,如果你有一定的C++基础,跟我走吧!笔者的电脑:AMD XP1700+,Windows2000(sp4),Borland C++ Builder 6(sp4)手工修改游戏存档文件的方法游戏存档文件大多使用二进制格式,这样对于读取和保存数据都比较方便。

可使用Windows的“计算器”来看看10进制和16进制的区别:采用“科学性”模式,在10进制模式下输入数据,然后切换到16进制就行了。

不过就算这样转换,看起来还是不很直观,因为在游戏存档中并不是如此显示的。

那么用C++如何表达的呢?下面这个小程序演示了如何读写二进制整数。

#include <iostream>#include <fstream>using namespace std;//标准库所在的空间int main(){fstream BinFile("test.txt",ios::in | ios::out | ios::binary);//读+写+二进制模式int i=1234;BinFile.write(reinterpret_cast<const char*>(&i),sizeof(int));//reinterpret_cast是C++的强制转换,这里把整数的地址强制转换为const char*,//与C 的(const char*)&i 作用相同,但是reinterpret_cast更加含义明确。

软件存档修改教程

软件存档修改教程

软件存档修改教程软件存档修改教程在进行软件存档修改之前,我们需要明确一件事情:软件存档修改属于侵入式操作,可能会违反软件的使用协议或相关法律法规。

因此,在进行此类操作时,我们需要具备相关计算机知识并承担相应的责任。

以下是一个简单的软件存档修改教程,供参考和学习。

步骤一:备份软件存档在开始软件存档修改之前,我们强烈建议先备份原始的软件存档文件,以防止修改过程中出错导致的文件损坏。

将原始的软件存档复制到一个安全的位置,确保你可以随时恢复到原始状态。

步骤二:寻找可用的工具和资源根据你想要修改的软件存档类型和格式,寻找相应的工具和资源。

这些工具和资源可以是专门的修改软件、文本编辑器或相关的插件、脚本等。

请确保下载和使用权威和可信赖的工具,以避免潜在的风险。

步骤三:了解软件存档结构在进行软件存档修改之前,你需要了解软件存档的结构、格式和相关的编码规则。

这些信息通常可以在软件官方文档、开发者社区或互联网上找到。

通过了解软件存档的结构,你可以更好地理解如何修改存档文件,以达到你的目的。

步骤四:打开存档文件使用相应的工具或编辑器,打开你想要修改的软件存档文件。

在打开存档文件之前,确保你已经安装和配置了相关的工具软件。

步骤五:编辑存档文件根据你的需求,对存档文件进行修改。

这可能涉及到修改特定的数值、替换文本、添加或删除特定的功能等。

请注意,对存档文件的任何修改都应该小心谨慎,并确保你了解修改的后果。

步骤六:保存修改完成对存档文件的修改后,保存你的修改。

请确保保存的文件格式正确,并根据需要进行必要的加密和压缩。

步骤七:测试和验证保存修改后的存档文件后,进行测试和验证以确保修改发挥了预期的作用。

请确保你能够正常地使用修改后的存档文件,并验证修改是否成功实施。

步骤八:备份修改后的存档文件如果测试和验证均顺利通过,备份并妥善保存修改后的存档文件。

这可以防止在后续的使用过程中丢失修改结果。

需要注意的是,以上的教程仅供学习和参考之用,且并不适用于所有软件存档的修改。

战争之人突击小队2修改存档

战争之人突击小队2修改存档

mission.scn就是战争之人的关卡存档1 ,最好备份一下,万一改错了还能还原
记事本打开mission.scn
搜索 SCORE,就能看见
SCORETOTAL 200 这个是增援总点数 比如改成 5000
SCORECURRENT 150 这个是当前增援点数 比如改成5000
{box
{clear}
{item "bullet88" "fg" "ammo" 300 {cell 0 0}}
{item "bullet88" "ap" "ammo" 300 {cell 0 0}}
送TA礼物
回复举报|1楼2010-07-13 12:01
feiyun8888
没有账号1
推荐个有趣的玩法:
先把小车或者轻型坦克改成虎王,因为大多关卡开始给的最多的就是这2种,
防御战最好玩了:
最好改出2辆虎王,这样火力就很强了
然后8人一组,武装4人拿布朗宁,4人拿反坦克枪,在虎王前面列阵排开趴下
最好再有个步兵无敌MOD就完美了嘻嘻
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feiyun8888
{item "repair_kit" 9 {cell 0 0}} 修理箱9个

阵营、停战、首都、内阁之存档修改法

阵营、停战、首都、内阁之存档修改法
limited=no
attacker="SOV"
attacker="EST"
attacker="LAT"
attacker="LIT"
attacker="MON"
attacker="DEN"
attacker="CAN"
attacker="LIB"
social democrat 社会民主主义分子
首先在common的countries内找到你所在国的文档,打开向下一直翻到政府官员那儿,咱们以美国为例。打开USA之后,翻到最后就可以看到6001是罗斯福的编码了,然后打开存档,搜索6001,可以得到一堆数据,如下
neutrality=100.010
Minimal education investment 最低教育投资
Average education investment 平均教育投资
Medium large education investment 大量教育投资
Big education investment 最高教育投资
Industrial policy laws 工业政策
right wing autocrat 右翼独裁者
absolute monarchy 绝对君主制
Imperial 帝国
social conservatism 社会保守主义
constitutional monarchy 君主立宪制
spanish social conservatism 西班牙社会保守主义
officers=10067.008

《手机游戏存档修改通用教程1 - 基础篇》

《手机游戏存档修改通用教程1 - 基础篇》

之前发过一些修改游戏存档的帖子,大家都这个都比较感兴趣,但一直以来,大家都是照着教程一步步去修改,很多时候并不明白为什么要这样改、发贴人是怎么知道改哪个地方的?正所谓“授人以鱼不如授人以渔”,如果你有兴趣又有耐心的话,请继续往下看,教程里会有你想要的答案,这些方法不仅仅对于手机游戏的存档,对电脑单机游戏的存档同样适用。

10几年前刚开始学电脑时,为了学好十六进制的转换和电脑存储数据的方式,用修改游戏做试验,从当年DOS下的仙剑一代、命令与征服改到现在的手机游戏,其实本质上并没有什么区别,嗯。

一不小心又扯远了,勿怪勿怪。

开始吧!本篇主要介绍一些基础知识和常用工具,只有基础牢了,改起游戏来才会更加得心应手,虽然我写得很细,但你只要基本了解就行了,在改游戏的过程中再慢慢体会。

一、十六进制基本概念先了解一下什么是十六进制,在日常生活中我们用得最多的就是十进制,也就是从0-9这10个数字,9再加1就变成了10,这就叫进位,而十六进制则不同,它有16个符号,分别是:0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、A、B、C、D、E、F,A-F分别对应十进制下的10-15,F再加1就变成了十六进制的10(这个不读”拾”,直接读“幺零”),十六进制的10表示十进制下的16。

通常情况下,在我们用工具打开存档文件时,看到的都是十六进制代码,不管是查找或者修改数据,一般都是采用十六进制的方式,比如像下面这个“枪火兄弟连”的存档,打开后看到的就是十六进制数据:二、十六进制的转换为什么要转换呢?举个例子,“枪火兄弟连”游戏中现在显示有1000金币,这个时候,我想在存档中找到存储金币的位置,就需要把1000转成十六进制表示形式,再去存档中进行搜索。

幸运的是,十六进制的转换现在非常简单,打开电脑上的“计算器”,如下:在“查看”菜单中改成“程序员”,我这个计算器是WIN7的版本,如果你的操作系统是XP的话,应该是改成“科学型”。

改好后,计算器变成如下的样子:先在左侧选择“十进制”,并输入1000这个数字,如下:然后在左侧点击“十六进制”,就会看到1000的十六进制表示形式了,如下:这样,我们就知道十进制的1000 等于十六进制的 3E8 了,但是十六进制一般我们习惯用双数形式来表示,对于 3E8来说我们需要前面补个0,变成 03E8 ,如果已经是双数形式就不需要补0了。

《战争之人:突击小队》存档修改方法秘籍

《战争之人:突击小队》存档修改方法秘籍
{score 500} //支援消耗点数
{delay 20}
{eventStart "player_armor_03"}
{waypoint "8"}
}
//4突的属性
//stug4g是4突的游戏代码,0xa028是单位代码
//要改成虎王就把 stug4g 改成 pz6b,其他不用动
{Entity "stug4g" 0xa028
{value 3}
}
{"menue:3" //中坦克支援
{value 0} //默认没打开,改成1就行了
}
{"menue:4" //重坦克支援
{value 0} //默认没打开,改成1就行了
}
}
以上都改好后,进入游戏所有支援就全打开了。
}
{Extender "enumerator"
{number 735}
}
{Interaction
{Calls
{"start_check_sinking" 2422 -2.823}
}
}
{Player 2}
{Operatable}
{MID 74}
{Chassis
{MovementSpeed 0.0555556}
3.支援单位修改,修改支援单位种类这里以德军的stug4g(4突)为例,因为比较特殊
{"player_armor_03"
{state hidden}
{text ""}
{image stug4g} //图片,修改为你想要单位的图片,单位代码看后续说明

XBOX360存档修改与使用教程1

XBOX360存档修改与使用教程1

XBOX360存档修改与使用教程1XBOX360存档修改与使用教程1Xbox 360存档修改与使用教程Xbox 360是一款备受欢迎的游戏主机,它提供了丰富的游戏体验。

然而,有时候你可能想要修改游戏的存档,以便获得更多的游戏内容或者更好的游戏体验。

在这个教程中,我们将向你介绍如何修改和使用Xbox 360的存档。

第1步:准备工作要进行Xbox 360存档的修改,你需要准备以下设备:- 一台已经破解的Xbox 360主机-一个可读写的USB闪存驱动器-一个电脑第3步:将存档文件复制到USB闪存驱动器在你的电脑上,打开存档修改工具,并插入USB闪存驱动器。

在工具的界面上,选择“打开”或“导入”选项,并选择你想要修改的游戏存档文件。

一旦文件导入成功,你可以选择将其保存到USB闪存驱动器。

确保将存档文件复制到根目录,并记住文件的名称和位置。

第4步:将USB闪存驱动器插入Xbox 360主机将USB闪存驱动器插入你的Xbox 360主机。

启动主机,并登录到你的Xbox Live账户(如果你有的话)。

第5步:打开“系统设置”菜单在Xbox 360主机上,打开“系统设置”菜单。

在菜单中,选择“存储”选项。

第6步:选择USB闪存驱动器在“存储”菜单中,选择你插入的USB闪存驱动器。

它应该显示为一个可用的存储设备。

第7步:选择游戏在USB闪存驱动器中,选择你想要修改的游戏。

它应该包含你复制到驱动器上的存档文件。

第8步:修改存档文件第9步:保存并退出完成对存档文件的修改后,确保选择“保存”选项以保存你的修改。

然后,退出存档修改工具。

第10步:从Xbox 360主机中移除USB闪存驱动器在Xbox 360主机上,选择“移除存储设备”选项,从主机中安全地移除USB闪存驱动器。

现在,你可以重新启动游戏,并享受修改后的存档文件所带来的好处了。

总结:通过这个教程,你应该能够了解如何修改和使用Xbox 360的存档文件。

请记住,存档修改可能会损坏你的游戏文件或主机,因此在进行这些操作之前,请确保备份你的存档文件和游戏数据。

360存档修改教程

360存档修改教程

超详细360存档修改于注入的使用前言:喜欢下游戏存档的朋友们,都是跑去a9vg论坛下载的吧?的确那里是个不错的游戏存档区,但是下载存档和使册他们的会员才能用到,对这感觉很麻烦的玩友注意了,下面讲的也是关于xbox360存档的修改于注入,但是【注明:使用修改存档进行游戏,会丧失玩游戏的乐趣!还有一点,不管正版用户还得d用户都可以使用使用存档过于强大,造成瞬间成就触发太多,会使微软服务器造成异常而进行被ban,请玩家自行决定!!!正文:以下是我们所使用到得工具:USBXTAFGUINXE Xbox Save EditorXbox 360 Hash Block Calculator【一如既往,教程后面会有软件打包下载地址】一:360主机上复制存档到u盘,并提取存档首先,我们需要一个至少1G的u盘,并把u盘格式化成fat32格式的!然后打开360主机,我们把u盘插入,并在主机上格式化成360上能用的u盘,如下面所示:【注:要是直接打开u盘的话,是看不到里面的存档等东西的,我们只能借助软件打开并可以看到里面的选择开始使用-----打开u盘,如图所示:Content:一般游戏存档等资料都会在这个里面E00000FD48213F4F:这个大家的都不一样,因为这个代表的是你设定档的代码4E4D07FC:这个是你游戏存档文件,不同的游戏都不一样我们打开存档文件夹可以看到右面有个文件,对了,那就是我们所需要替换的存档如上面的图所示,我们选中右边这个文件,然后右键选择------提取出选定文件,我们保存到桌面即可,二:修改存档既然我们要修改存档,当然必须有无敌的存档才行啊,这个可以网上下,途径很多的接下来,我们用NXE Xbox Save Editor 这个软件,这个软件就是修改存档并替换用的,或许你们想,这是行不通的,因为存档上面会记录你设定档的个人信息,每个人都不一样的,所以我们要把别人的存档信息我们打开软件,如图所示:我们选择打开存档文件,并找到我们刚提取出来的存档并打开,如图所示:上面有个箭头标注的就是我们自己的id,我们所需要的就是把这个id记录下来,并把无敌存档的id改成我们选择保存为默认id------并确认,如图:然后我们在选择打开存档,这次就是我们选择自己从网上下好的变态档,并修改就可以,打开后,记着步Ok,我们就把人家的无敌档替换掉了自己的id三:修复存档,并注入存档到u盘接下来我们把存档修复下就可以了,我们用:Xbox 360 Hash Block Calculator这个软件,打开如图所我们选择file(文件)------open(打开)打开我们刚才修过的无敌档然后点击tools(工具)--------calculatehash blocks(应该是修复的意思)如图所示:好了,到此我们修改已经成功了,我们再利用USBXTAFGUI这个软件,像我们始存档即可,马上插到你的360里面爽游戏吧!!!以上所需软件下载:NXE Xbox Save Editor.rar (142.73 KB)USBXTAFGUI.rar (424.76 KB)Xbox 360 Hash Block Calculator.rar (182.34 KB)修改存档必备软件合集.rar (750.05 KB)这是打包的,嘎嘎。

战争之人突击小队2修改存档

战争之人突击小队2修改存档

战争之人刚‎学了些修改‎,看到很多‎和我一样刚‎开始的朋友‎不会修改,‎因为高手只‎写了关键的‎部分,‎具体的没有‎写,我就写‎点基本的吧‎,傻瓜教程‎O(∩_‎∩)O‎首先游戏里‎存档取名‎1,然后去‎桌面我的文‎档里找My‎Game‎s里的mi‎s sion‎.scn,‎具体因为用‎户名不同略‎有不同D‎:\My ‎D ocum‎e nts\‎M y Ga‎m es\m‎e n of‎war\‎p rofi‎l es\j‎u stic‎e\sav‎e\1\m‎i ssio‎n.scn‎mis‎s ion.‎s cn就是‎战争之人的‎关卡存档1‎,最好备‎份一下,万‎一改错了还‎能还原‎记事本打开‎m issi‎o n.sc‎n搜索‎SCOR‎E,就能看‎见SC‎O RETO‎T AL 2‎00 ‎这个是增援‎总点数‎比如改‎成 500‎0SC‎O RECU‎R RENT‎150 ‎这个是‎当前增援点‎数比‎如改成50‎00这‎样就是50‎00/50‎00的增援‎点数了,基‎本足够了呵‎呵下面‎1_pz‎4g ‎这样的就是‎具体的增援‎类型,这个‎是德国的4‎号G型坦克‎有个C‎O UNT ‎10 这个‎就是增援的‎数量,改成‎100就能‎增援100‎辆坦克了‎1_* ‎这样的‎都可以改C‎O UNT的‎数量的,只‎要看游戏里‎的增援类型‎改就行了‎然后记得‎保存mis‎s ion.‎s cn‎进入游戏,‎打开1号存‎档,如果显‎示5000‎/5000‎就对了,是‎不是很有趣‎呢傻瓜‎教程结束,‎谢谢观赏O‎(∩_∩)‎O】】‎】】】】】‎】】】】】‎】】】】】‎】】】】】‎】】】】】‎】】】】】‎】】继‎续写小车变‎老虎的简单‎教程首‎先在游戏里‎要找一辆带‎轮子的小轿‎车或者履带‎的车或者装‎甲车小坦克‎都可以,因‎为从车变成‎老虎坦克最‎简单比‎如找到一辆‎小轿车,X‎和小轿车交‎换物品,因‎为车内是空‎的,士兵身‎上大多有子‎弹,就给几‎十个子弹吧‎,这个‎数字最好是‎特别的,比‎如身上的子‎弹缺省是1‎00的,就‎给97个子‎弹,再给个‎手雷,这样‎等会搜索起‎来容易鉴别‎现在存‎档为1,打‎开miss‎i on.s‎c n,记得‎备份搜‎索 "am‎m o" ‎97 ‎ [注‎意“和97‎之间有个空‎格],这样‎就会搜索到‎如果看‎见只有这‎2样,那肯‎定就是这个‎轿车的物品‎栏了**‎*****‎"ammo‎" 9‎7‎gren‎a de ‎‎‎‎手雷‎类似这样‎的‎ {In‎v ento‎r y 0x‎a01c‎‎ {‎b ox‎‎‎ {cl‎e ar}‎‎‎ {i‎t em "‎m gun"‎"amm‎o" 97‎{cel‎l 0 0‎}}‎‎‎{ite‎m "m2‎4x5" ‎"gren‎a de" ‎ {ce‎l l 0 ‎0}}‎‎ }‎‎}0‎x a01c‎这个就是小‎轿车的索引‎码,每次这‎个索引码都‎不同,我们‎回到文本开‎头再搜索0‎x a01c‎这时搜‎索到‎ {En‎t ity ‎"dodg‎e" 0x‎a01c‎dodg‎e就是小‎轿车的代码‎,这次是道‎奇pz6‎b h 是虎‎王坦克的代‎码所以‎只要改成{‎E ntit‎y "pz‎6bh" ‎0xa01‎c就‎行了‎还要‎改下刚才的‎物品栏,搜‎索0xa0‎1c 找到‎{Inve‎n tory‎0xa0‎1cc‎l ear和‎}之间的就‎是物品栏的‎内容‎‎ {In‎v ento‎r y 0x‎a01c‎‎ {‎b ox‎‎‎ {cl‎e ar}‎{item‎"bul‎l et88‎" "fg‎" "am‎m o" 3‎00 {c‎e ll 0‎0}}‎{item‎"bul‎l et88‎" "ap‎" "am‎m o" 3‎00 {c‎e ll 0‎0}}‎送TA‎礼物回‎复举报|1‎楼2010‎-07-1‎3 12:‎01相关‎推荐‎i mage‎汽车改灯‎,效果展示‎,小知识‎114im‎a ge战‎争之人突击‎小队!兵力‎如何修改啊‎?RT‎78ima‎g e【名‎车】简单盘‎点英国的超‎豪华轿车品‎牌历史悠‎久的英国汽‎车工业..‎.108‎i mage‎完美的老‎虎改进方案‎如下图,‎换装长88‎。

存档修改

存档修改

开C:\Users\Administrator\Documents\My Games\UnrealEngine3\DevilGame\Config下的DevilGame.ini文件按ctrl+F键或者按记事本(我用记事本打开的文件)上方的编辑按钮在下拉菜单中选择查找在查找内容栏中输入WeakWarriorDrone(这个其实就是游戏中阴森之影怪物的数据)然后在点查找找到文件后你会看到以下数据[DevilGame.DVPawn_WeakWarriorDrone]m_MinGreenOrbSpawnChance=0.0m_MaxGreenOrbSpawnChance=0.15m_OrbSpawnParams=(m_OrbType="RedOrb", m_TotalSpawnCount=5, m_OrbSocketOrBoneName="spine_03")m_OrbSpawnParams=(m_OrbType=, "WhiteOrb"m_TotalSpawnCount=5, m_OrbSocketOrBoneName="spine_03")m_OrbSpawnParams=(m_OrbType="GreenOrb", m_TotalSpawnCount=300, m_OrbSocketOrBoneName="spine_03")m_TeleportState=stDroneMain|stSpawnTeleport其中"RedOrb"就是怪物爆的红魂"WhiteOrb"就是爆的白魂"GreenOrb"好像是怪物的血量这个我没去试要红魂就修改一下红魂爆出来的数量白魂也一样这个数据我也不知道极限是多少反正白魂我改成50000都不出错不过数量多了爆出来的白骷髅头成片有些卡你们改的时候自己看着办。

教你如何修改游戏数据!![申精]绝对原创手打

教你如何修改游戏数据!![申精]绝对原创手打

教你如何修改游戏数据!! [申精] 绝对原创手打本人第一次发技术贴,如果有不对请指出。

谢谢昨天玩一个塔防游戏,实在玩不过了,就萌生了作弊的想法。

大家从塞班时代过来的都知道,塞班有个神器就是八门神器,便上网搜了下,发现WP 没有类似的软件。

无奈中,便自己摸索了一个下午,终于成功了。

手机党纯手打,希望支持下。

1.首先我们要准备一下几种工具,在智机网都找的到第一个File browser ( 一种支持xap 安装的文件管理器) 第二个缓存清理者(相信大家都不陌生)2. 大家打开filebrowser 文件管理器,打开\applications\data 打开后大家可以看到一大堆文件夹,而且都是名字很长的,这些就是大家安装的程序了。

但是你要找到游戏所在的文件夹,这时就看到第三步了 3.要找到游戏所在文件夹有点费时间,首先打开缓存清理者,看看有没有你要找的游戏如果找到了,直接去看4。

如果没有找到就有点麻烦了,但是也是很简单的,例如。

用文件管理器进第一个文件夹(也就是名字很长的) 进入后可以看到DATA 文件夹。

打开后一般可以看到有以下文件夹Cache ,history ,cookie,Isolatedstore 等等。

如果大家没有看到Cache 这个文件夹的话,就说明这个软件没有缓存,也就是在缓存清理者上看不到。

这时你就可以创建一个文件夹改名为'Cache' 然后打开缓存清理者。

就可以看到这个文件夹是什么软件了!以此类推直到找到你想改的游戏为止4. 这时进行第四步,修改游戏了。

大家找到你想改的游戏的文件夹后,打开此文件夹(也就是名字很长的那个文件夹),然后打开此文件夹下的Data 文件夹。

然后打开Isolatedstore 文件夹,在此文件夹内就可以看到一些xml 或者没有后缀的文件,基本上这些文件只有几个的。

并不是很多然后开始第五步前要告诉大家,xml 文件或者其他的系统是打不开的,要修改的话就要重命名,把后缀改成.txt 没有后缀的加上后缀.txt [[但是大家要记住,改完后要改回原来的名字,改了后缀的就把后缀改回去,加了后缀的就去掉后缀]然后开始第五步 5. 一般大家要修改的数据都是解锁一些武器或者修改金钱。

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delay是出兵延时,大多出兵都要5秒钟,就算改成1也要5秒钟左右才会出来,这个随意改
1_* 这样的都可以改COUNT的数量的,只要看游戏里的增援类型改就行了
然后记得保存mission.scn
进入游戏,打开1号存档,如果显示5000/5000就对了,是不是很有趣呢
傻瓜教程结束,谢谢观赏O(∩_∩)O
这样就是5000/5000的增援点数了,基本足够了呵呵
下面 1_pz4g 这样的就是具体的增援类型,这个是德国的4号G型坦克
有个COUNT 10 这个就是增援的数量,改成100就能增援100辆坦克了
SCORE是花费点数,如果改成0就不花点数,一般改成1有点消费的快感,也不费点数嘿嘿
这个数字最好是特别的,比如身上的子弹缺省是100的,就给97个子弹,再给个手雷,这样等会搜索起来容易鉴别
现在存档为1,打开mission.scn,记得备份
搜索 "ammo" 97 [注意“和97之间有个空格],这样就会搜索到
如果看见 只有这2样,那肯定就是这个轿车的物品栏了
*******"ammo" 97
虎王连射机关炮
【据说这游戏里有一个隐藏的血条似的指标,当一辆坦克被高爆弹攻击一定次数以后,一样会报废,我试过高爆弹连射打老虎也会炮塔报废】
看图,使用高爆弹的虎王连射画面,很爽吧呵呵,这一关正好遇到集群装甲和步兵,所以改了玩玩,
截图的时候敌军已经被虎王打光了嘿嘿~~~
这个有点像虎王坦克打××的游戏了O(∩_∩)O
首先用上面的方法改出虎王 【一定要等装弹完成再改,因为有朋友发现装弹一半改不了连射会失败】
然后看虎王PZ6BH下面的代码段,找到Weaponry段落,完全复制这段就可以了,fg就是高爆弹,改成ap就是穿甲弹9000连发了
{MID 10}
从这里开始
{Weaponry<br> {State "gun"<br> {Weapon "88mm_kwk36" filling "bullet88" "fg" "ammo" 9000}
修改也是一种乐趣,有些关卡特别是防守的,被敌人欺负的郁闷了,就能掏出法宝嘿嘿O(∩_∩)O
我修改的无敌MOD,在别人发的无敌MOD基础上增加了无限奔跑的功能,修改了一部分参数,谢谢原作者O(∩_∩)O
人员对敌人和坦克无敌,但是怕喷火器,可以无限奔跑,背包极大
在mow的游戏目录下建立MODS目录,把我这个MOD解压到MODS目录里,
{item "ptrs" 30 filling "ptr" "ammo" 5000 {cell 0 0}} 5000连发的反坦克枪30挺
{item "m24x5" "grenade" 100 {cell 0 0}} 100枚集束反坦克手雷
{item "mgun" "ammo" 9999 {cell 0 0}} MG34机枪子弹9999发,布朗宁不能用这个子弹,不过布朗宁自带9000发不用装弹
{item "mgun" "ammo" 9999 {cell 0 0}}
{item "repair_kit" 9 {cell 0 0}}
{item "antitank" "mine" 100 {cell 0 0}}
}
}
item这些行就是改好的物品,只要覆盖原来的ITEM行就可以了,
grenade 手雷
类似这样的
{Inventory 0xa01c<br> {box<br> {clear}
{item "mgun" "ammo" 97 {cell 0 0}}
1.打开游戏,进一个关卡,立刻存档,存档的名记住。退出游戏。
2.打开战争之人目录(文档),找到你的存档名,用笔记本打开。
3.找到搜索 SCORE,就能看见
SCORETOTAL 200 这个是增援总点数 比如改成 5000
SCORECURRENT 150 这个是当前增援点数 比如改成5000
{Inventory 0xa01c<br> {box<br> {clear}
{item "bullet88" "fg" "ammo" 300 {cell 0 0}}
{item "bullet88" "ap" "ammo" 300 {cell 0 0}}
再给个5000发的火焰喷射器的代码,烧房子最过瘾了哈哈~~~
PS:火焰喷射器用完了,点击油罐就会捧着,去汽车或者坦克那里就可以加油哦
{item "balloon" filling "fuel" 5000 {cell 0 0}}
{item "flame_thrower" {cell 0 0}}
这些装备可以武装一个战斗连了O(∩_∩)O哈哈~
布朗宁的好处是可以打下飞机,还能击穿装甲车和30mm以下装甲的坦克和打断重型坦克的履带和击毁炮管,
对步兵能击倒,简直是步兵超级武器 ^^
【今天用布朗宁打了几百发,把虎王的炮管也击毁了 】
今天试验发现布朗宁还能击穿围墙,用MG34试过不能击穿,在战术上能打到躲在围墙和房屋里面的敌人,这个满有趣^^
进入游戏MODS选项加载这个superman-A就无敌了,防守关没无敌确实很难也手忙脚乱呵呵…………
PS:无敌MOD在1.175下运行正常,如果你同时加载其他MOD战役,需要删除战役MOD里和无敌MOD相同的文件,
主要删除战役MOD里resource目录里同名的4个文件就可以了, 这样无敌MOD才能发挥作用
{item "browning" 90 filling "hmgun" "ammo" 9000 {cell 0 0}}
{item "ptrs" 30 filling "ptr" "ammo" 5000 {cell 0 0}}
{item "m24x5" "grenade" 100 {cell 0 0}}
}
}
到这里结束
{Chassis<br> {MovementMode 2}
{MovementSpeed 0.127778}
}
}
{Remain 250}是坦克剩余的油料,一般250最大了,改更大也还是250呵呵
超级攻城大炮,这个大炮开炮速度慢的不是一点点,威力很大呵呵
卡尔重炮代码
karlthor
物品栏代码
{item "ammo bullet600" 1000 {cell 0 0}}
存盘进游戏载入存档1,看看增加了些什么超级装备
{item "bullet88" "fg" "ammo" 300 {cell 0 0}} 88MM高爆弹300发
{item "bullet88" "ap" "ammo" 300 {cell 0 0}} 88MM穿甲弹300发
{item "browning" 90 filling "hmgun" "ammo" 9000 {cell 0 0}} 9000连发的布朗宁50口径对空机枪90挺,单兵可以用的
修改是为了体验不一样的战争感觉,特别是增加的特殊步兵武器,也会有一种全新的战斗体验^^
现在试试吧,一场完全不同的战争,欺负电脑咯嘿嘿 ~~~
PS:
pz6e 是老虎,也是88MM的炮弹不用换
jagdtiger 是猎虎,要换成128MM的炮弹[bullet128],不过猎虎虽然超强但是一旦履带坏了炮管就不能转向了,所以防御战的时候还是虎王比较好
{item "m24x5" "grenade" {cell 0 0}的索引码,每次这个索引码都不同,我们回到文本开头再搜索0xa01c
这时搜索到 {Entity "dodge" 0xa01c<br><br>dodge 就是小轿车的代码,这次是道奇<br>pz6bh 是虎王坦克的代码<br><br>所以只要改成{Entity "pz6bh" 0xa01c 就行了 <br><br>还要改下刚才的物品栏,搜索0xa01c 找到{Inventory 0xa01c<br><br>clear和}之间的就是物品栏的内容
{FuelBag<br> {Remain 250}
}
{CurrentGearDir 0}
】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】
继续写小车变老虎的简单教程
首先在游戏里要找一辆带轮子的小轿车或者履带的车或者装甲车小坦克都可以,因为从车变成老虎坦克最简单
比如找到一辆小轿车,X和小轿车交换物品,因为车内是空的,士兵身上大多有子弹,就给几十个子弹吧,
{item "repair_kit" 9 {cell 0 0}} 修理箱9个
{item "antitank" "mine" 100 {cell 0 0}} 反坦克地雷100枚
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