《几何画板》使用技巧
《几何画板》教程——从入门到精通

《几何画板》教程——从入门到精通用几何画板做数理实验首先请下载安装好几何画板软件,打开几何画板,可以看到如下的窗口,各部分的功能如图所示:图1-0.1我们主要认识一下工具箱和状态栏,其它的功能在今后的学习过程中将学会使用。
案例一四人分饼有一块厚度均匀的三角形薄饼,现在要把它平均分给四个人,应该如何分?图1-1.1思路:这个问题在数学上就是如何把一个三角形分成面积相等的四部分。
方案一:画三角形的三条中位线,分三角形所成的四部分面积相等,(其实四个三角形全等)。
如图1-1.2。
图1-1.2方案二:四等分三角形的任意一边,由等底等高的三角形面积相等,可以得出四部分面积相等,如图1-1.3。
图1-1.3用几何画板验证:第一步:打开几何画板程序,这时出现一个新绘图文件。
说明:如果几何画板程序已经打开,只要由菜单“文件” “新绘图”,也可以新建一个绘图文件。
第二步:(1)在工具箱中选取“画线段”工具;(2)在工作区中按住鼠标左键拖动,画出一条线段。
如图1-1.4。
注意:在几何画板中,点用一个空心的圈表示。
图1-1.4第三步:(1)选取“文本”工具;(2)在画好的点上单击左键,可以标出两点的标签,如图1-1.5:注意:如果再点一次,又可以隐藏标签,如果想改标签为其它字母,可以这样做:用“文本”工具双击显示的标签,在弹出的对话框中进行修改,(本例中我们不做修改)。
如图1-1.6B 图1-1.5图1-1.6在后面的操作中,请观察图形,根据需要标出点或线的标签,不再一一说明第四步:(1)再次选取“画线段”工具,移动鼠标与点A 重合,按左键拖动画出线段AC ;(2)画线段BC ,标出标签C ,如图1-1.7。
注意:在熟悉后,可以先画好首尾相接的三条线段后再标上标签更方便。
B图1-1.7第五步:(1) 用“选择”工具单击线段AB ,这时线段上出现两个正方形的黑块,表示线段处于被选取状态;(2) 由菜单“作图”→“中点”,画出线段AB 的中点,标上标签。
几何画板详细操作
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几何画板详细操作第一章:用工具框作图通过本章,你应熟练使用绘图工具作“点”、“线”、“圆”学会在几何对象上画“点”、“线”、“圆”学会用绘图工具构造交点、等圆、直角等的构造技巧学会“点”、“线”、“圆”的标签的显示和隐藏理解用几何画板绘图应首先考虑对象间的几何关系第一节几何画板的启动和绘图工具的介绍画特殊的线:单击【直尺工具】,按住Shift键拖动鼠标。
画交点:单击【选择箭头工具】,然后拖动鼠标将光标移动到交点处(光标由变成横向,状态栏显示的是“点击构造交点”)单击一下,就会出现交点。
也可通过画点工具在交点处单击。
给对象加标签(标签即对象的名称):使用【文本工具】单击对象,可以显示或隐藏对象的标签修改对象的标签:使用【选择箭头工具】或【文本工具】右击对象,从快捷菜单中选择相应的内容(如:点的标签…,线段的标签…)移动标签位置:使用【选择箭头工具】或【文本工具】指向标签,当其形状变为手型时拖动标签例1:绘制圆、线段、射线、直线、水平、垂直及450角的线、交点,修改点的标签、圆内接三角形、直角三角形参数设置:通过执行“编辑/参数选项”命令可设置默认参数,如点的标签的设置:移动对象:使用【选择箭头工具】拖动选择对象,然后拖动鼠标例2:等腰三角形(画法一)制作结果拖动三角形的顶点,三角形形状和大小会发生改变,但始终是等腰三角形,这就是几何的不变规律要点思路利用“同圆半径相等”来构造等腰三、操作步骤1、打开几何画板,建立新绘图2、画圆3、画三角形单击【直尺工具】,移动光标到圆周上的点处(即画圆时的终点,此时点会变淡蓝色),单击并按住鼠标向右移动到圆周上松开鼠标;在原处单击并按住鼠标向左上方移动到圆圆心处松开鼠标;在原处单击并按住鼠标向左下方移动到起点处松开鼠标。
4、隐藏圆按“Esc”键(取消画线段状态)单击圆周后,按“Ctrl+H”5、将该文件保存为“等腰三角形1.gsp”例3:线段的垂直平分线一、制作结果如图所示,无论你怎样拖动线段,竖直的线为水平线段的垂直平分线二、要点思路学会使用【直尺工具】画线段和直线,学会等圆的构造技巧。
《几何画板》教程——从入门到精通
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《几何画板》教程——从入门到精通第二步,熟悉界面。
打开《几何画板》,你会看到一个黑色的画布和一些工具栏。
画布是你进行绘画的区域,工具栏包括了各种几何绘画工具和选项。
第三步,选择画布大小。
在工具栏上,你可以选择画布的大小。
根据你绘画的需求,选择适当的画布大小。
第四步,选择几何图形工具。
在工具栏上,有一些常见的几何图形工具,例如直线、矩形、圆等。
选择你要绘制的几何图形工具。
第五步,绘制几何图形。
在画布上点击并拖动,你可以用所选的几何图形工具绘制图形。
根据需要,你可以通过调整拖动的距离和方向来调整图形的大小和形状。
第六步,使用填充工具。
在工具栏上,有一个填充工具,用来给几何图形填充颜色。
选择填充工具,在画布上点击需要填充颜色的区域,选择你喜欢的颜色。
第八步,添加纹理和图案。
在工具栏上,有一些纹理和图案工具,可以用来给几何图形添加纹理或图案效果。
选择你喜欢的纹理或图案工具,然后在画布上使用。
第九步,保存和分享你的作品。
在菜单栏上,有一个保存按钮,点击它可以将你的作品保存到手机相册或者分享到社交媒体上,与朋友们分享你的创作。
通过以上九个步骤,你已经基本掌握了《几何画板》的使用方法。
接下来,我们将介绍一些高级功能,让你更加精通这款应用程序。
第十一步,使用渐变工具。
在工具栏上,有一个渐变工具,可以用来给几何图形添加渐变效果。
选择渐变工具,在画布上点击并拖动来创建渐变效果。
第十二步,使用滤镜和特效。
在菜单栏上,有一个滤镜和特效按钮,点击它可以给你的作品添加一些滤镜和特效效果,增加艺术感和创意。
第十三步,使用径向对称工具。
在工具栏上,有一个径向对称工具,可以用来创建径向对称的几何图形。
选择径向对称工具,在画布上点击并拖动,你会看到一个你选择的几何图形以同心圆的方式复制出来。
第十四步,参与社区和学习交流。
《几何画板》拥有一个非常活跃的用户社区,你可以在社区上学习和交流,了解其他用户的创作和技巧,提升自己的绘画水平。
几何画板使用指南
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几何画板使用指南
《几何画板使用指南》
嘿呀,今天来给大家讲讲这个几何画板咋用哈!
先来说说我第一次接触几何画板的时候吧,那可真是有点懵圈呀。
我就像个小迷糊似的,看着那些个图标和工具,完全不知道从哪儿下手。
记得有一次,我想要画个三角形,哎呀,我就在那捣鼓半天,不是这里点错了,就是那里拉歪了。
我那个着急呀,心想这玩意儿咋这么难搞呢!但咱可不能轻易放弃呀,我就慢慢摸索,一点点试。
然后我发现呀,要先找到那个画线段的工具,嘿,就那个小图标,点一下,然后在画板上轻轻一拖,一条线段就出来啦。
接着再用同样的方法画另外两条线段,把它们连起来,嘿,一个三角形就有啦!当时我那个高兴呀,就像发现了新大陆似的。
之后呢,我又学会了用几何画板来测量角度呀、长度呀啥的。
每次测量出一个准确的数值,我都觉得特别有成就感。
而且哦,还能在上面进行各种变换,把图形转来转去的,可有意思啦。
总之呀,几何画板就是个很有趣的工具,只要你有耐心,慢慢去琢磨,就能发现它的好多好玩的地方。
大家也赶紧去试试吧,说不定你也会像我一样爱上它呢!哈哈!
哎呀,说了这么多,希望对你们有用呀,拜拜啦!。
几何画板画线段的运用技巧
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几何画板画线段的运用技巧
1. 使用直尺:几何画板底面是光滑的,可以通过直尺把线段画得更加精确,尤其是长线段和斜线段。
2. 画勾线图:在画线段前,可以根据需要先画出勾线图,确定线段的长度和方向,以便更加精确地制图。
3. 用分度尺测量:如果需要画一个准确长度的线段,可以使用分度尺进行测量和标记。
4. 画平行线段:可以应用平行线段和垂直线段的特性,来画出一组平行或垂直的线段。
5. 画弧形线段:使用圆规和直尺可以画出圆弧线段。
6. 使用几何板上的比例尺:在需要保持比例的情况下,使用比例尺标记线段的长度。
7. 利用几何变换:可以通过平移、旋转、对称等几何变换来画出有规则的线段。
8. 用剪贴:使用图片、图形等工具进行剪切和合并,使线段的形状更加多样化、美观化。
几何画板基本操作
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几何画板基本操作
1.创建几何图形:首先,在几何画板中选择一个几何图形的绘制工具,比如点、线、圆、多边形等。
然后,在绘图区域点击并拖动鼠标,确定几
何图形的位置和尺寸。
最后,松开鼠标按钮,完成几何图形的创建。
3.添加文本:几何画板还支持在绘图区域添加文本。
你可以选择一个
文本工具,在绘图区域点击并拖动鼠标,确定文本的位置和大小。
然后,
输入想要添加的文本内容,并根据需要调整文本的字体、颜色和样式。
4.绘制图表:几何画板通常还提供了一些绘制常见图表的工具,如条
形图、折线图、饼图等。
你可以选择一个适合的图表工具,在绘图区域点
击并拖动鼠标,确定图表的位置和尺寸。
然后,根据数据输入图表的具体
数值,并选择图表的样式和颜色。
最后,完成绘制并呈现出一个漂亮的图表。
6.图层管理:几何画板通常支持图层的创建和管理,用于对绘制的几
何图形进行分组和层次化管理。
你可以创建多个图层,并为每个图层添加
不同的几何图形。
这样可以方便地控制图形的显示和隐藏,或者修改各个
图层中的几何图形而不影响其他图层的内容。
10.自定义设置:几何画板通常提供一些自定义选项,允许用户根据
自己的需求进行个性化设置。
例如,你可以调整绘图区域的背景颜色、网
格线的间距和颜色,或者设置默认文本字体和大小等。
几何画板的操作
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几何画板的操作几何画板是一种帮助学生进行几何图形绘制和操作的工具,可以用来教授和实践各种几何知识。
下面是几何画板的一些基本操作。
1.创建几何图形:几何画板可以用来创建各种几何图形,比如直线、线段、射线、角、三角形、四边形、圆等等。
可以通过点击画板上的对应图形工具,按照提示进行操作,绘制出所需的图形。
3.删除图形:如果不需要一些图形,可以使用几何画板的删除工具来删除它。
点击删除工具,然后点击要删除的图形即可。
有些画板还提供了撤销操作,可以撤销最近进行的操作。
4.存储和载入:几何画板通常可以将绘制的几何图形存储起来,以便以后使用。
可以将它们保存到文件中,然后在需要时重新载入。
这对于教师和学生来说非常有用,可以保存课堂上的示范图形,方便回顾和使用。
5.注释和标记:几何画板通常提供注释和标记工具,可以在图形上添加文字、符号、箭头等。
这可以用来解释图形中的特点、性质和关系,增强学习效果。
6.测量和计算:几何画板通常可以用来进行测量和计算。
可以测量图形的长度、角度、面积等,通过选中所需的图形和使用测量工具来进行操作。
一些画板还提供了计算工具,可以自动计算图形的一些属性,比如周长、面积、相似比等。
7.几何变换:几何画板通常提供几何变换工具,可以对图形进行平移、旋转、翻转等操作。
可以选择所需的图形和变换工具,然后按照提示进行操作。
这对于理解几何变换的概念和性质非常有帮助。
8.几何探索:几何画板不仅可以进行绘制和操作,还可以用来进行几何探索和实验。
可以通过选择几何图形和进行操作,观察其性质和关系,探索几何中的规律和定理。
这对于培养学生的几何思维和发现能力非常有帮助。
总的来说,几何画板是一种非常实用的教学工具,可以帮助学生进行几何图形的绘制、修改、存储和操作,以及进行几何探索和实验。
它能够增加学生对几何知识的理解和掌握,并培养他们的几何思维和发现能力。
几何画板使用指南
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几何画板使用指南《几何画板使用指南》嘿,朋友,你刚要开始用几何画板呀,我可得给你好好讲讲。
我一开始接触几何画板的时候,那真是一头雾水啊,不过现在就不一样啦,我有好多经验可以给你分享呢。
一、基本注意事项咱先从基本的说起哈。
在打开几何画板的时候,你可能会觉得界面有点复杂,这很正常。
这里有个小诀窍,你不要被那些密密麻麻的工具吓跑,就像你第一次去一个新城市,路虽多,但总有几条是主路。
几何画板左边那一排工具就是我们的“主路”,像选择工具,就像是你的手,你可以用它选中图形去移动、修改。
然后是点工具、线工具、圆工具这些,都是最基本的构建几何图形的工具。
哦,对了,我当时就是这样,不知道每个工具具体咋用,到处乱点。
所以我提醒你啊,用每个工具之前,可以先在空白的地方随便试着点一下,熟悉熟悉它的功能。
二、实用建议画图形的时候啊,先构图很重要。
比如说你要画一个三角形和内切圆这样比较复杂的图,先想好三角形怎么画位置比较合适,然后再画内切圆。
就好比盖房子,先得把地基打稳,三角形的位置就像是地基。
还有,在你绘制了一个图形之后,最好马上给图形标注一下,比如你画了一个角,就标记上字母,这就像给人起名字一样,方便后面的操作和描述。
让图形动起来可是几何画板一个超酷的功能。
这里我有个小窍门,在设置动画的时候,速度要调整合适。
这就好比开车,太快了看不清楚,太慢了又浪费时间。
三、容易忽视的点对了,很多人会忽视颜色和样式这些细节。
其实啊,利用好颜色和线条的样式可以让你的图形更加清晰明了。
我一开始也是这样想的,颜色嘛,随便弄弄就好,后来发现,当图形多的时候,颜色区分不好,看起来眼睛都要花了。
还有填充图案那一块,也很容易被忽略,但是当你要表示一些特殊图形,像阴影部分的时候,这个填充就很有用了。
还有个容易忽视的是分层管理。
如果你画了很多东西在同一个界面,乱成一团糟的时候,就像你家里东西乱放一样。
这个时候你可以用分层来管理,把不同类型或者相关的图形放在一层,这样就会干净整齐很多。
几何画板十个实例教程
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几何画板十个实例教程
一、绘制矩形
1.打开GeoGebra的几何画板,进行绘图前必须点击绘图板右上角的“工具”按钮,弹出几何画板的“工具栏”。
2.点击矩形工具,也就是绘图板里最左边的第三个图标,点击后鼠标
变成了一只箭头,把箭头移动到屏幕想要绘制矩形的位置,然后按下鼠标
左键,再拖动鼠标,就能绘制一个矩形。
3.在进行拖动时如果不断按住空格键的话,就能绘制出一个正方形,
而不是一个普通的矩形。
4.绘制一个矩形之后,如果想更改矩形的大小,只需要把鼠标移到边缘,当鼠标变成箭头的时候,再拖动即可,拖动之后,矩形的尺寸自动改变。
5.如果想拖动矩形的中心,可以把鼠标移到矩形的内部,当鼠标变成
十字图标的时候,再拖动即可,拖动之后,矩形会自动移动到新的位置。
二、绘制三角形
1.点击三角形工具,也就是在画板里最左边的第四个图标,点击后鼠
标变成了一只箭头,把箭头移动到屏幕想要绘制三角形的位置,然后按下
鼠标左键,再拖动鼠标,就能绘制一个三角形。
2.绘制三角形的步骤和绘制矩形类似,只不过必须同时绘制三个顶点,要求三个顶点不能共线。
3.拖动三角形的顶点可以修改三角形的形状。
几何画板基本操作
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几何画板操作(数学教育技术)一、剪裁图片到多边形1.复制粘贴图片到几何画板中——先把图片复制到word文档中,在Word中复制图片,在几何画板中点击“编辑—粘贴图片”;2.作多边形——按住多边形按钮,选择“有内部的多边形”,作多边形与图片有重合部分,双击结束作图;3.剪裁图片到多边形——同时选中多边形内部和图片,点击“编辑—剪裁图片到多边形”,完成。
二、闪烁的五角星1.画出五角星——先作一个五边形(一条线段旋转108度4次得到)、顶点两两相连得到五角星各顶点、隐藏多余线段即可;2.构造五角星边界上的点——依次序选中五角星的各顶点,点击“构造—多边形内部”,紧接着点击“构造—边界上的点”即可,该边界上的点记为A,边界上的点A作出后隐藏五角星内部(右击—隐藏多边形);3.闪烁效果a、在近似五角星的中心作点C,连接线段AC,在平面上任点3个点D、E、F,分别度量AD、AE、AF三条线段的距离(“度量—距离”);b、选中三个度量出的距离值,再选中线段AC,点击“显示—颜色—参数”,点击“确定”,可以看到线段AC变色;c、选中线段AC和点A,点击“构造—轨迹”即得如下效果图:d、选中点D、E、F,点击“编辑—操作类按钮—动画”,标签名称改为“闪烁的五角星”点击“确定”,完成。
三、正方体的截面图1.画出正方体——先画出正方体正面(把一条线段旋转90度3次),再大概点出点C,标记向量,将正方形按标记向量的方向将正面平移得到背面,连接线段得到完整正方体;2.找出分界点——过程繁琐直接见下图,D、E为分界点,把对角线重新连接成三条独立的线段;3.画截面(画各种平行线+找各种交点),效果图如下:4.动态效果图——点击“编辑—操作类按钮—移动”,一共要做3+3次;点击“编辑—操作类按钮—系列”,成连贯动作,完成。
四、摇摆的勾股树1.作出原像——画出线段AB,旋转3次得到正方形。
作A’B’的中点,并画出上半圆弧(选择圆弧的起始点应按照逆时针顺序),作圆弧上的点D,连接A’D,B’D得到效果图如下:2.涂色——度量B’D的距离,构造四边形ABA’B’的内部。
《几何画板》教程——从入门到精通

《几何画板》教程 【2 】——从入门到精晓用几何画板做数理试验 起首请下载安装好几何画板软件,打开几何画板,可以看到如下的窗口,各部分的功效如图所示:图1-0.1我们重要熟习一下对象箱和状况栏,其它的功效在往后的进修进程中将学会运用.案例一 四人分饼有一块厚度平均的三角形薄饼,如今要把它平均分给四小我,应当若何分?图1-1.1思绪:这个问题在数学上就是若何把一个三角形分成面积相等的四部分.计划一:画三角形的三条中位线,分三角形所成的四部分面积相等,(其实四个三角形全等).如图1-1.2.图1-1.2计划二:四等分三角形的随意率性一边,由等底等高的三角形面积相等,可以得出四部分面积相等,如图1-1.3.图1-1.3用几何画板验证:第一步:打开几何画板程序,这时消失一个新画图文件.解释:假如几何画板程序已经打开,只要由菜单“文件” “新画图”,也可以新建一个画图文件. 第二步:(1)在对象箱中拔取“画线段”对象; (2)在工作区中按住鼠标左键拖动,画出一条线段.如图1-1.4. 留意:在几何画板中,点用一个空心的圈表示.图1-1.4第三步:(1)拔取“文本”对象;(2)在画好的点上单击左键,可以标出两点的标签,如图1-1.5:留意:假如再点一次,又可以隐蔽标签,假如想改标签为其它字母,可以如许做: 用“文本”对象双击显示的标签,在弹出的对话框中进行修正,(本例中我们不做修正).如图1-1.6图1-1.6 在后面的操作中,请不雅察图形,依据须要标出点或线的标签,不再一一解释AB图1-1.5第四步:(1)再次拔取“画线段”对象,移动鼠标与点A 重合,按左键拖动画出线段AC;(2)画线段BC,标出标签C,如图1-1.7. 留意:在熟习后,可以先画好首尾相接的三条线段后再标上标签更便利.ABC图1-1.7第五步:(1)用“选择”对象单击线段AB,这时线段上消失两个正方形的黑块,表示线段处于被拔取状况;(2)由菜单“作图” “中点”,画出线段AB 的中点,标上标签.得如图1-1.8. 留意:假如被拔取的是点,点的外面会有一个粗黑圆圈.在几何画板中,拔取线段是不包括它的两个端点的,今后的问题都是如许,假如不当心多选了某个对象,可以按Shif t 键后用左键再次单击该对象撤消拔取.AB CD图1-1.8第六步:用同样的办法画出其它双方的中点.得如图1-1.9. 技能:最快的办法是:按住Shift 不放,用“选择”对象分离点击三条线段,可以同时拔取这三条线段,再由“作图” “画中点”(或按快捷键Ctrl+M),就可以同时画好三条边的中点.AB C D EF图1-1.9第七步:用“画线段”对象贯穿连接DE.EF.FD,得如图1-1.10: 技能:画线段的另一办法,在保证画线对象消失的是“画线段”按钮(不必拔取)的前提下.拔取两点后,由菜单“作图” “画线段”,(或按快捷键Ctrl+L),可以画出贯穿连接两点的线段.ABCDEF本例最快的做法:1.拔取“画点”对象,按住Shift 键不放在工作区中画三个点,这时三个极点都保持拔取状况2.按Ctrl+L,可以同时画出三条边并且三边同时被拔取;3.按Ctrl+M,可以同时画出三边中点且三中点同时被拔取;4.按Ctrl+L,可以同时画出小三角形三条边,标上标签即可. 图1-1.10第八步:(1) 按住Shift 键不放,用“选择“对象拔取点A.D.F;(2)由菜单“作图” “多边形内部”填充多边形内部;(3) 保持内部的拔取状况,由菜单“器量” “面积”,可以量出ADF 的面积,如图1-1.11.ADF面积 ADF = 0.77 cm 2图1-1.11第九步:(1) 用同样的办法,填充并器量三角形BDE.ECF.DEF;(2) 拔取DEF 的内部,由菜单“显示” “色彩”,选择其它色彩,如蓝色,得到如图1-1.12.ACD F面积 ADF = 0.77 cm 2面积 DBE = 0.77 cm 2面积 ECF = 0.77 cm 2面积 DEF = 0.77 cm 2图1-1.2 留意:在制造进程中,要经常保存文件,以免因不测原因造成文件丧掉,以下每一个例子都是如许,不再加以解释. 归纳结论:拖动极点A.B.C中的任一个,可以转变三角形的大小和外形,请不雅察不同情形下,四部分的面积是否老是相等?如许做可以完成分饼的义务吗?解释:这是经由过程试验来验证数学纪律,不能保证结论必定是准确,一般来说,有一些成果经由了人类的长期实践,大家都公认了它的准确性,这时会把这个结论作为正义直接运用;而大多半情形下,试验得到的成果仍然须要进行推理证实.那么,试验有什么用呢?试验可以关心我们熟习纪律,更轻易接收常识,并且常常可以让我们找到解决问题的偏向.若有问题,请到几何画板分版,下载案例一供参考. 演习:1.对于计划二,四等分面积的问题就转化为四等分线段的问题,四等分线段可以用哪些办法?2.为了便利在转变等分的份数(例如要分成五份)时办法仍然能用,这里介绍运用平行线等分线段的办法把一条线段四等分.第一步:(1) 拔取“画射线”对象;(2)移动鼠标到与点A 重合,按住左键拖动,画出一条以点A 为端点的射线AD,得如图1-1.13.ABCD图1-1.13第二步:(1) 拔取“画点”对象,移动鼠标到射线AD 上,在接近点A 处单击画出一个点E,得如图1-1.14;(2) 按住Shift 键不放,用“选择”对象,依次拔取点A.E,由菜单“变换” “标记向量A-E”.解释:标记了一个向量后,可以在后面的平移变换中按这个向量来平移,保证消失若干段相等的线段,标记向量时,必定要留意选选择点的先后次序.EABCD图1-1.14第三步:(1) 用“选择”对象拔取点E,由菜单“变换” “平移…”,在弹出的对话框中点“肯定”即可得一点E’;(2) 拔取E’,做同样的操作可以得E’’,……,如许做下去,直到得到你想要的若干段相等的线段,这里是四段,如图1-1.15.E'''E''DABCEE'图1-1.15第四步:(1)贯穿连接B E’’’;(2)同时拔取线段B E’’’.点E.E’.E’’,由菜单“作图” “平行线”,画出了一组平行线,如图1-1.16.ABCDEE'E''E'''图1-1.16第五步:(1) 用“选择”对象单击平行线和AB 订交处,得到三个四等分点; (2) 拔取所有平行线.射线AD 及AD 上的点(除A 外),由菜单“显示” “隐蔽 对象”,可以隐蔽制造进程中的关心线.得如图1-1.17. 以下只要贯穿连接点C 和三个四等分点就行了,…… 留意:在最后成果中不须要看到的对象,一般是把它隐蔽,假如你拔取后删去了它,你会发明你要的四等分点也会消掉,这是因为这些点是受关心线掌握的,隐蔽的对象只是看不到,但它仍然起感化.隐蔽和删除是不同的.若有问题,请到几何画板分版,下载案例一的演习供参考. ABC图1-1.17 3.本身比较一下这两种办法,在只须要四等分的情形下,哪种办法便利?,在须要其它等分的情形下,哪种办法更具有一般性?案例二 三角形的内角和现有一块三角形的木板,用来制造一个半圆形的木盖,请设计一个糟蹋比较小并且便于施工的计划.图1-2.1思绪:以三角形较短一边的一半为半径,以三个极点为圆心画弧,得到三个扇形后拼成半圆,如图1-2.2:图1-2.2那么,若何知道拼成的必定是一个半圆呢?下面用几何画板做一个试验来解释.计划:画一个三角形;量三个内角的度数;用几何画板的盘算功效盘算三个内角的和.假如对于随意率性的三角形,总有内角和是1800,那么解释拼成的必定是一个半圆形. 用几何画板验证:第一步:新建一个几何画板画图文件.画出三角形ABC第二步:(1) 拔取“选择”对象,按住Shift 不放,依次拔取点B.A.C;(2) 由菜单中的“器量” “角度”,量出∠BAC 的度数, 用同样的办法器量其它两个角.如图1-2.3 解释:因为每小我画的图不同,度数不必定和图1-2.3一样). 留意:选一个角的症结是角的极点要第二个选.ABCBAC = 45.0?ABC = 74.6?ACB = 60.4?图1-2.3第三步:由菜单“器量” “盘算”弹出一个盘算器,依次点击“∠BAC=…”.“+”.“∠ABC=…”“+”.“∠ACB=…”.“肯定”,如图1-2.4. 解释:“∠BAC=…”在本例中是“∠BAC=45.00”,这里用省略号表示,是因为每小我画的图不同,量出的度数有可能不同,今后相似的问题都如许来表示. 技能:弹出盘算器的办法有:(1) 由菜单“器量” “盘算”;(2) 双击工作区中的任一器量值,如“∠BAC=…”;(3) 在工作区中击鼠标右键,由“器量” “盘算”.ABBAC = 45.0?ABC = 74.6?ACB = 60.4?BAC + ABC + ACB = 180.0?图1-2.4归纳结论:请按请求操作后填写下表: 序号 操作现象 三个角的和等于1 不雅察∠BAC=______ ∠ABC=______ ∠ACB=______ 2 用鼠标拖动个中一个极点转变三角形变成钝角三角形 ∠BAC=______ ∠ABC=______ ∠ACB=______ 3用鼠标拖动个中一个极点转变三角形变成直角三角形∠BAC=______ ∠ABC=______∠ACB=______4 用鼠标拖动个中一个极点随意率性转变三角形的外形 三个内角的和老是结论 三角形的内角和老是________若有问题,请到几何画板分版,下载案例二供参考.演习:1.本身画一个凸四边形,器量它的内角,盘算内角和,验证凸四边形的内角和是3600.若有问题,请到几何画板分版,下载案例二演习1供参考.2.用“选择”对象同时拔取点A.B,由菜单“器量” “距离”,可以器量出线段AB的长度,请你用上面所学的常识验证“三角形的双方之和大于第三边,三角形的双方之差小于第三边”.若有问题,请到几何画板分版,下载案例二演习2供参考.案例三 最佳行走路线如图1-3.1:你身在草原上,如今要走到公路边去等车,请设计一个最佳行走路线.图1-3.1思绪:把人所处地位看作一个点,公路看作一条直线,行走的路线看作线段,由垂线段最短可以找到最佳行走路线.计划:画一条直线,过直线外一点引直线的垂线段和斜线段,器量线段的长,动态验证垂线段最短.用几何画板验证:第一步:新建一个几何画板画图文件.第二步:(1)C按住对象箱中的画线对象不放,在弹出的对象条中拔取“画直线”对象,按住鼠标左键拖动画出一条直线;(2) 用“画点”对象在直线外画一点,如图1-3.2.A B图1-3.2第三步:(1) 按Shift键,用鼠标拔取点C和直线AB,(不要拔取点A和B);(2)C由菜单“作图” “垂线”,画出了过点C垂直于AB的直线,如图1-3.3解释:固然点A.B在直线AB上,但拔取直线时并没有拔取直线上的点,在后面的进修中,假如请求拔取直线.线段.圆等对象,这时不要把对象上的点也拔取,除非特别指明要拔取这些点. A B图1-3.3第四步:(1) 用“选择”对象单击垂足处,界说出垂足,标上标签D; (2)拔取垂线CD(不要拔取点C.D).点A.B,由“显示” “隐蔽”,把拔取的对象隐蔽,用“文本”对象在直线上点一下,标出直线的标签j;(3) 选“画线段”对象,贯穿连接线段CD,如图1-3.4. 解释:点A.B 是掌握直线AB 的点,经由过程拖动这两点,可以转变直线的偏向和地位,一般情形下,假如不想再转变直线的地位,或不再画其它线经由这两个点,可以在制造完成后把它隐蔽.jCD1-3.4第五步:(1) 拔取“画线段”对象;(2) 移动鼠标到点C 处,按下左键拖动,当鼠标位于直线j 上时松开,如图1-3.5. 技能:CE 是直线j的斜线段,所以要保证一个端点是C,另一个端点E 只能在直线j上移动,如何才能保证呢?,在画图的进程中,移动鼠标到点C 时,留意不雅察状况栏中有“从点C ”,这时按下左键可以保证一个端点为C,移动鼠标到直线j 时,状况栏中有“到点位于直线j ”时松开,如许点E 必定在直线上,不能拖到直线外.在几何画板中,状况栏的感化异常重要.jCDE图1-3.5第六步:同时拔取点C.D,由“器量” “距离”,量出CD,同理量出CE,如图1-3.6.jCDCD = 1.68 cm CE = 2.16 cm图1-3.6归纳结论:拖动点E在直线j 上移动,不雅察CD 与CE 的大小,什么时刻CE=CD ?,除了这个地位外的其它地位CD 与CE 哪一个比较大?以上操作解释:从直线处一点引直线的所有线段中,_________最短,因而最佳行走路线是走点到直线的垂线段. 若有问题,请到几何画板分版,下载实例三供参考. 演习:1.在图1-3.6的基本上,增长一个点F,经由过程器量∠CDF.∠CEF,如图1-3.7,拖动点E,不雅察什么情形下两个角相等,除了CD 外,CE在其它地位能和直线j 垂直吗?j CDEFCD = 1.68 cm CE = 2.16 cmCDF = 90?CEF = 51?图1-3.7若有问题,请到几何画板分版,下载案例三演习供参考.案例四 横梁有多长如图1-4.1,一个三角形屋架,屋面的宽度是13米,立柱长5米,那么横梁有多长?图1-4.1思绪:这是直角三角形中运用勾股定理的问题,那么,是不是随意率性的直角三角形三边都有这种关系? 计划:大家都已经证实过勾股定理,但如今我们用不同的办法来从新熟习一下这个老同伙.用几何画板画一个直角三角形,器量三条边,盘算两直角边的平方和,盘算斜边的平方,不断转变图形的大小外形(但保持直角不变),验证定理是否老是成立.用几何画板验证:第一步:新建一个几何画板画图文件.第二步:在工作区中画一条线段AB,如图1-4.2.BA图1-4.2第三步:(1) 按住Shift,用“选择”对象拔取点A 和线段AB;(2) 由菜单“作图” “垂线”,作出点A 垂直于线段AB 的直线.如图1-4.3留意:不要选别的一个端点B,那样过B 点也会有一条直线与AB 垂直,本例中我们不须要同时画两条垂线.技能:只有如许画的图才能在你拖动点转变图形的大小和外形时老是保持垂直的关系,假如只是画出一条本身看上去“垂直”的直线,就不能在转变外形时保持垂直关系.BA图1-4.3第三步:(1) 选“画点”对象;(2) 移动鼠标到垂线上单击,如图图1-4.4 留意:不雅察状况栏中消失“点位于直线上”时单击,如许画的点永久位于直线上,不会拖到外面.ABC图1-4.4第三步:(1) 拔取垂线CD,由“显示” “隐蔽直线”,把垂线隐蔽; (2) 用画线段对象画出线段AC.线段BC,如图1-4.5. 技能:最后的图中应当是线段,但为了保证变化进程中保持垂直关系,必须先画关心垂线,最后在不须要时把它隐蔽.A BC图1-4.5第四步:用“文本”对象单击三角形的三边,得到如图1-4.6所示,jm nABC图1-4.6第五步:用“文本”对象双击标签n,在弹出的对话框中作如下修正:如图1-4.7.图1-4.7 用同样的办法改j 为c,改m 为b,如图1-4.8. 解释:如许做是为了照料我们的数进修惯,或者是标题本身的请求,这种改点或线的标签的办法,在操作进程中会经常用到.cbaABC图1-4.8第七步:同时拔取线段a.b.c,由菜单“器量” “长度”,可以同时量出三条边的长度,如图1-4.9cbaABCc = 2.70 cm a = 3.03 cb = 1.39 cm图1-4.9第八步:弹出盘算器,依次点击“b=…”.“^”.“2”.“+”.“c=…”.“^”.“2”,然后按“肯定”,可以盘算出b 2+c 2的值;同样可以算出a 2的值, 得到如图1-4.10,解释:这里“^”表示乘方运算.cbaABC c = 2.70 cm a = 3.03 cmb = 1.39 cmb 2 + c2 = 9.20 cm 2a 2 = 9图1-4.10归纳结论: 序号操作现象 b 2+c 2与a 2相等吗? 1 不雅察 b 2+c 2=____a 2=_____2 用鼠标拖动点B 到另一地位. b 2+c 2=____a 2=_____3 用鼠标拖动点B 到另一地位. b 2+c 2=____a 2=_____4 随意率性拖动三角形极点转变直角三角形的外形, 结论 b 2+c 2____a 2 可以看到,老是有两直角边的平方和等于斜边的平方,本例中的横梁用勾股定理算得一半为12米,全长为24米.若有问题,请到几何画板分版,下载实例四供参考. 演习:1.量出直角三角形的两锐角的度数,验证直角三角形的两锐角互余. 若有问题,请到几何画板分版,下载案例四演习1供参考.2.学画一个矩形,先完成本例到第三步得图1-4.11,这里只是把本来的点C 改成了D.A BD图1-4.11(1)拔取点D 和线段AB,由“作图” “平行线”,画出过D 平行AB 的直线;(2)拔取点B 和直线AD,同样画出过点B 平行于AD 的直线;(3)用“选择”对象界说出第四个极点,标记标签为C;如图1-4.12A BDC图1-4.12(4)隐蔽三条直线,画出线段AD.DC.CB,即得矩形ABCD,如图1-4.13. 解释:拖动点A.B 可以转变矩形的大小和地位并可以扭转必定的角度;拖动点D 只能转变矩形在纵向上的大小,拖动点C 不会转变矩形的大小,但可以转变矩形的地位,但无论若何转变,这个图形必定是矩形,你可以经由过程器量角和边来证实这一点.A D图1-4-133.先画出如图1-4-14的图形,然后用相似于第2题的办法画一个平行四边形,ABC图1-4-14案例五 三角形的高三角形的高可能出如今哪些地位?思绪:应当对于直角.锐角.钝角三种不同类形的三角作不同的答复.计划:假如用笔在纸上画图,只能三种类型中各画一个图来解释,如今借助几何画板,我们可以动态地转变三角形的外形,使不同类形的三角形的高可以动态转变.用几何画板验证:第一步:(1) 拔取“画点”对象画三个点;(2)拔取“画直线”对象后,什么都不用做;(3) 拔取“选择”对象,在屏幕上拉一个虚线框框住画好的三点;(4) 由菜单“作图” “画直线” (快捷键是Ctrl+L) ,可以画出过这三点的三条直线,标上标签,如图1-5.1. 技能:(1) 假如要拔取的对象比较多,可以用“选择”对象在工作区中拉一个虚线框框住这些对象,这时可能会多选了一些你并不想选的,可以按Shift 键后,单击该对象撤消选择状况;(2) 上面第二步选“画直线”对象的操作会影响菜单中会不会出出“画直线”的选项,假如你没有做这一步,菜单中平日消失“画线段”,也就是说,几何画板中的有些菜单敕令和按钮的显示状况是相干的.ABC1-5.1第二步:过点A 作直线BC 的垂线,并单击垂足,界说出垂足D,用同样的办法作出垂线BE 和CF,如图1-5.2,A BCDEF图1-5.2第三步:按住Shift 键,用“选择”对象拔取所有的直线,留意不要选到点;由菜单“显示” “隐蔽直线”,可以隐蔽所有直线,得到如图1-5.3BCD EFA图1-5.3第四步:(1) 同时拔取点A.B,(2) 拔取“画线段”对象,然后按Ctrl+L,画出线段AB;(3)用同样的办法画出线段BC.AC.AD.BE.CF,得到如图1-5.4. 技能:上面说Ctrl+L 是画直线,但当你先画了“画线段”的对象后,它的功效会主动变边画线段.留意:为什么不一开端就画三条线段构成三角形呢?这是本例的要点,因为假如一开端画的是线段,点D.E.F 被界说为垂线和线段的交点,假如你拖动三角形变为钝角三角形,垂线和线段没有交点,如许会导致有两条高消掉.如今的点D.E.F 分离是垂线和直线的交点,再拉动三角形成钝角三角形时,高不会消掉.A B CDE F图1-5.4第五步:(1) 拖动点A,使∠ACB变成钝角,(如图1-5.5);(2) 拔取点C和D,按Ctrl+L,画出线段CD;(3)保持线段CD的拔取状况,由菜单“显示” “线型” “虚线”,改CD为虚线,相符平日的习惯,用同样的办法画线虚线段CE,B FAB C DEF图1-5.5第六步:拖动点A使使∠ABC变成钝角后用同样的办法作出虚线段BF.最后完成图1-5.6AB CDEF图1-5.6 归纳结论;序号 操作三角形三条高的地位三条高(或高的延伸线)交于一点吗?1 不雅察2 用鼠标拖动点C到另一地位.使△ABC仍为锐角三角形,再不雅察,3 用鼠标拖动点A到另一地位.使△ABC变为直角三角形,再不雅察,4 用鼠标拖动点A到另一地位.使∠ABC为钝角,再不雅察结论三角形的三条高或高的延伸线___________.若有问题,请到几何画板分版,下载案例五供参考.演习:不雅察三角形的三条中线,三条角等分线的地位关系.个中画中点的办法:拔取线段,由菜单“作图” “中点”(或按Ctrl+M)可以作出线段的中点,接着就可以画中线了;画角等分线的办法:如按Shift,依次点选点B.A.C,可以作出∠BAC的等分线,肯定角等分线和对边的交点后,隐蔽角等分线,再连出线段就行了.1.请本身画一个三角形作出它的三条中线,然后按请求填写试验报告.序号 操作三角形三条中线的地位三条中线交于一点吗?1 不雅察2 用鼠标拖动点C到另一地位.使△ABC仍为锐角三角形,再不雅察,3 用鼠标拖动点A到另一地位.使△ABC变为直角三角形,再不雅察,4 用鼠标拖动点A到另一地位.使∠ABC为钝角,再不雅察结论三角形的三条中线___________.若有问题,请到几何画板分版,下载案例五演习1供参考.2.请本身画一个三角形,作出它的三条角等分线,然后按请求填写试验报告.序操作 三角形三条角等分线的三条角等分线交于一点号 地位 吗?1 不雅察2 用鼠标拖动点C到另一地位.使△ABC仍为锐角三角形,再不雅察,3 用鼠标拖动点A到另一地位.使△ABC变为直角三角形,再不雅察,4 用鼠标拖动点A到另一地位.使∠ABC为钝角,再不雅察结论三角形的三条角等分线___________.若有问题,请到几何画板分版,下载案例五演习2供参考.案例六 挂画的学问要把一幅画挂在墙上,画的高低边框要和横梁平行,阁下与立柱的距离相等,应当若何钉上挂钉?图1-6.1思绪: 这个问题可以转化为和线段的垂直等分线有关的问题.计划:挂绳拉紧后,挂点到像框边框两头的距离应当相等,斟酌到平行和等距的前提,只要横梁的中垂线与边框中垂线二线合一就行了,所以只要画横梁的中垂线,把挂绳的中点定位在横梁中垂线上即可.下面验证“线段垂直等分线上的点,到线段两头的距离相等”.用几何画板验证:第一步:画一条线段AB.如图1-6.2 A B图1-6.2第二步:(1) 用选择对象拔取线段AB,(2) 由菜单“作图” “中点”(快捷键是Ctrl+M),画出线段AB的中点C,如图1-6.3留意:不要多选其他对象,假如你多选了其他对象,“中点”这个选项是灰色的不可用,一般来说,只要选择的对象不相符请求的前提,就不可能运用响应的菜单项. A BC如图1-6.3第三步:(1) 用“选择”对象按住左键拉一个框经由点C 和线段AB (但不要框住A.B 两点),如许可以同时拔取点C 和线段AB,(2) 由菜单“作图” “垂线”,画出过点C 垂直于线段AB 的垂线,等于线段AB 的垂直等分线.如图1-6.4留意:假如你画的图不是如许,过点A 或B 也有了垂线,那是因为你多选了点A 或点B.ABC图1-6.4第四步:拔取“画点”对象,在中垂线上画一点,标记为P,如图1-6.5ABCP图1-6.5第五步:(1) 画出线段PA.PB;(2) 拔取点P.A,由菜单“器量” “距离”,量得PA,同样量出PB. 第六步:(1) 同时拔取点P和中垂线;(2) 由菜单“编辑” “操作类按钮” “动画”,在弹出的对话框中,设置如图1-6.6图1-6.6 如许在屏幕上会出出一个“动画”按钮,当双击这个按钮时,点P会在直线上双向地移动.便于我们动态地不雅察. 最后成果如图1-6.7.留意:不要多选其它对象,这里只须要点P 在中垂线上活动.ABCPPA = 2.59 cm PB = 2.59 cm动画图1-6.7归纳结论:序号 操作现象 结论(是否相等)1 拖动点P 到另一地位, 这时PA=____PB=____ PA____PB2 拖动点P 到第二个地位 这时PA=____PB=____ PA____PB3 拖动点P 到第三个地位 这时PA=____PB=____PA____PB4 双击“动画”按钮, 点P在AB 的中垂线上不停的活动,PA____PB结论 只要点P在线段AB 的中垂线上,试验进程中PA______PB. 若有问题,请到几何画板分版,下载案例六供参考. 演习:1.我们将在前面作图的基本上,进一步验证等腰三角形.等边三角形的一些性质. 第七步:(1) 拔取垂直等分线,将它隐蔽;(2) 画出线段PC.得到如图1-6.8.ABCPPA = 2.59 cm PB = 2.59 cm动画图1-6.8第八步:用量距离的办法量AC.BC,量∠PAB.∠PBA.∠APB.∠PCB.∠A PC.∠BPC 的度数,得到如图1-6.9.ABCPPA = 3.17 cm PB = 3.17 cm 动画AC = 1.47 cmBC = 1.47 cm PAB = 62.47?PBA = 62.47?PCB = 90.00?APC = 27.53?BPC = 27.53?BPA = 55.06?图1-6.9归纳结论: 序号 操作现象结论1 用鼠标拖动(或双击动画按钮)不断地转变点P地位. PA 和PB 老是相等吗? ____________________ △PAB 是______三角形. 2∠PAB 和∠PBA 老是相等吗等腰三角形的两底角__________3 ∠PCB 老是等于90度吗?______________PC 是等腰三角底边上的________4 AC 和CB 的长老是相等吗?______PC 是等腰三角形底边上的_________.5∠APC 和∠BPC 老是相等吗__________PC是等腰三角形顶角的_______________.结论等腰三角形的两底角_______,底边上的高.底边上的中线.顶角等分线三线__________. 也可以拖动使∠APB=600,再不雅察边角的变化. 若有问题,请到几何画板分版,下载案例六演习1供参考.2.学画一个菱形,接第1题,先画出如图1-6.10的图形,因为点P在线段AB 的垂直等分线上,所以PA=PB.BACP图1-6.10(1)选择线段AB,由“变换” “标记镜面…”,标记AB 为镜面,线段上消失闪耀后消掉的两个方框.解释:标记镜面后,一个对象假如关于这个镜面反射,这时就仿佛人照镜子一样,人离镜面近,人像离镜面也近,用数学的说法,镜面就是对称轴,反射可以得到对称点或对称图形.技能:标记镜面的另两种办法:(1)直接双击直线(线段.射线);(2)拔取直线(线段.射线)后用快捷键Ctrl+G.(2)同时拔取点P.线段PA.PC.PB;(3)由“变换” “反射”,得到如图1-6.11. (4)用“文本”对象改各点标签为你想要的,例如得图1-6.12. 解释:在几何画板中,画特别四边形的办法不只一种,但不管用哪种办法,都要相符图形的几何干系,也就是当转变大小了地位时,矩形仍是矩形,菱形仍是菱形.BACPCAODB。
几何画板使用手册
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几何画板使用手册一、简介几何画板是一款功能强大的几何绘图工具,可以帮助用户轻松创建各种几何图形。
它适用于学生、教师和几何爱好者,提供了丰富的绘图工具和功能,可以进行直线、角度、三角形和多边形等几何图形的绘制和计算。
二、安装与启动2.启动:双击应用程序图标或点击开始菜单中的几何画板图标即可启动几何画板。
三、界面介绍几何画板的界面分为主界面和绘图界面:1.主界面:主界面是用户启动几何画板后第一个看到的界面,提供了新文件、打开文件、保存文件、帮助等常用功能按钮。
2.绘图界面:在主界面点击新文件或打开文件后,会切换到绘图界面。
绘图界面上方是绘图工具栏,左侧是几何工具栏,右侧是属性窗口。
四、绘图工具介绍几何画板提供了丰富的绘图工具,以满足用户绘制不同几何图形的需求。
以下是几何画板的主要绘图工具:1.直线工具:用于绘制直线和线段。
点击直线工具后,在绘图界面上点击两个点即可绘制直线或线段。
2.角度工具:用于绘制角度。
点击角度工具后,在绘图界面上点击三个点即可绘制一个角。
3.三角形工具:用于绘制三角形。
点击三角形工具后,在绘图界面上点击三个点即可绘制一个三角形。
4.多边形工具:用于绘制多边形。
点击多边形工具后,在绘图界面上点击多个点即可绘制一个多边形。
5.平行线工具:用于绘制平行线。
点击平行线工具后,在绘图界面上点击一个直线和一个点即可绘制一条平行线。
6.垂直线工具:用于绘制垂直线。
点击垂直线工具后,在绘图界面上点击一个直线和一个点即可绘制一条垂直线。
五、绘图方法在几何画板中进行绘图,可以按照以下步骤进行:1.选择绘图工具:根据需要选择合适的绘图工具。
2.点击绘图界面:在绘图界面上点击鼠标左键,确定图形的位置。
3.调整图形属性:在属性窗口中调整图形的属性,如颜色、线型等。
4.完成绘图:绘制完图形后,可以选择保存文件或打印图形。
六、常用功能介绍几何画板提供了许多常用功能,以帮助用户更方便地进行几何图形的绘制和计算。
几何画板使用方法与技巧 分离与合并功能

a = 1.00 b = 2.00 c = 0.20
运动参数a 运动参数b 运动参数c
1.新建三个参数a、b、c,精度取“单位”或“十分之一”, 范围定在-10至10之间,并建立各自的参数动画按钮;
返回
主菜单
“分离与合并”功能
单击图表/绘 制新函数
a = 1.00 b = 2.00 c = 0.20
运动参数a 运动参数b 运动参数c
f(x)=a*x^2+b*x+c
2.执行“图表/绘制新函数”命令,输入函数式:f(x)= ax2+bx+c ,绘制出图像;
返回
主菜单
单击编辑/ 文本合并
“分离与合并”功能
a = 1.00 b = 2.00 c = 0.20
运动参数a 运动参数b 运动参数c
f(x)= x2+ x+
范例
3.用“文本”工具,在工作区输入3个文本块“f(x)=”、“x2+”、“x+” ; 依次选取“f(x)=”、参数a、“x2+”、参数b、“x+”和参数c,执行〈编辑/ 文本合并〉命令;在工作区显示数值公式。 ; 返回
主菜单
[例2] 利用“文本合并”功能制作“数字秒表”。 1.新建参数t,精度取“单位”,范围定在0至3600之间,并建立参数动画按钮,在属性面 板中;选方向为“渐增”,改标签为“数字秒表”; 2.输入计算公式:f=tyunc(t/60) 得分钟的值;m=t-f*60 得秒的值;f、m的精度取“单位”; 3.用“文本”工具,在工作区输入2个文本块 “分”和“秒”; 4.依次选取参数f、文本块“分”、参数m和文本块“秒”,执行〈编辑/文本合并〉命令; 在工作区显示“数字秒表” 。 单击“数字秒表”按钮,秒表就开始动起来。如果再选中合并的文本,执行〈编辑/文 本分离〉命令,则文本又分离开。
使用几何画板,让数学学习变轻松!

使用几何画板,让数学学习变轻松!20世纪挥手远去,21世纪阔步走来。
作为新世纪的学子,我们早已不满足在纸上写算了,要使学习富有情趣,知识得以运用,就必须去实验。
在此,我向大家介绍一款软件——《几何画板》,它小巧玲珑,操作简单,是数学学习的有力助手。
它可以说是我们的数学实验室,因为它能够有效地使数形结合,使我们在数学学习中既理解了数学结论,又得到了数学经验。
数学是训练我们逻辑思维的,尤其几何。
我们在老师辅导后,在自己的记忆中形成—套逻辑思维体系,那么怎样才能使我们很好地理解几何知识、掌握逻辑思维方法呢?一是多看、多想,增加我们的学习经验,另一个方法就是寻找良好的辅助工具,帮助我们在动态的几何之中,去观察,探索。
在今天,光去依靠纸笔作为辅助工具,已远远不够了。
计算机的发展为我们辅路,良好的软件就是我们的交通工具。
而《几何画板》正是我们数学领域的学习利器。
该软件免费获取地址可参考:/xiazai.html。
几何画板中具有我们过去画几何图形的铅笔、直尺和圆规,利用它能准确地绘制各种欧几里德几何图形,并且保持几何元素点、线、圆之间的几何关系,点、线、圆之间的几何关系。
下面就介绍几个几何画板使用技巧,希望对大家使用几何画板能有所启发。
技巧一、作动态正弦函数图像几何画板作为使用专业的几何绘图软件,自带动画演示功能,让三角函数线动起来,具体制作步骤如下:步骤一打开画板,建立直角坐标系(菜单栏里选择“绘图”——“定义坐标系”),在空白处右击鼠标,在弹出的对话框中选择“隐藏网格”。
步骤二在空白处右击鼠标,在弹出的对话框中点“绘制点”,绘制两个点A(-2,0),B(-1,0),按顺序选中点A、B,在菜单栏里选择“构造”——“以圆心和圆周上的点绘圆”,构造一个单位圆。
拖动单位点调整单位长度。
步骤三在单位圆上取一点D,按顺序选中A、D,在菜单栏里“构造”→“射线”,构造一条射线,过点D构造x轴的垂线交x轴于E,隐藏垂线,再构造线段DE,并在菜单里“显示”把线段DE改成蓝色、粗线。
几何画板使用说明

几何画板使用说明
几何画板又叫数学图形画板,是一种绘制几何图形、调整图形大小、
移动图形位置、拼凑几何交叉的工具。
它可以使得绘制几何图形变得更加
快捷,减轻绘制几何图形时的繁琐工作。
本篇文章旨在介绍几何画板的基
本操作,以便帮助读者更好地使用几何画板。
一、开始绘制
1.首先,打开几何画板,选择所需要的几何图形模板,比如圆形、正
方形以及多边形等。
2.根据模板中的指示,在画板上绘制该图形的轮廓线,可以选择不同
的粗细和颜色。
3.绘制好图形后,可以改变图形的大小和位置,实现图形的精确拼凑。
4.移动图形时,可以通过圆形控制点来控制图形的位置。
二、拼接图形
1.如果要将两个图形拼接在一起,可以先选择两个图形,然后点击右
下角的拼接图形按钮,此时会弹出拼接的菜单选项,如并、交、合等等。
2.点击拼接图形按钮后,程序会将两个图形自动拼接在一起,实现几
何交叉。
3.如果拼接后的图形不满意,可以点击撤销按钮,撤销上一步操作,
重新拼接图形。
三、撤销
1.如果操作失误,想要返回上一步。
几何画板使用手册5.06

几何画板使用手册5.06
对于几何画板的使用手册,我将从多个方面进行全面的回答。
首先,几何画板是一种工具,用于绘制和分析几何图形。
它通常用
于教育和专业领域,能够帮助用户更好地理解和展示几何概念。
1. 功能介绍,几何画板通常具有绘制几何图形的功能,如直线、圆、多边形等。
它还可能包括测量工具,如长度、角度等的测量功能。
此外,一些几何画板还具有图形变换、对称、旋转等功能,能
够帮助用户进行几何变换和分析。
2. 使用方法,在使用几何画板时,用户可以通过选择工具、拖
动鼠标等操作来绘制几何图形,进行测量和分析。
通常,用户可以
通过菜单栏或工具栏选择所需的功能,然后在画板上进行操作。
3. 教学应用,几何画板在教学中具有重要作用,教师可以利用
它来展示几何概念,让学生更直观地理解几何知识。
学生也可以通
过几何画板进行练习和作业,提高他们的几何技能。
4. 专业应用,在工程、建筑等专业领域,几何画板也被广泛应用。
工程师可以利用几何画板来绘制和分析各种几何图形,进行设
计和计算。
5. 学习资源,针对几何画板的使用,学生和教师可以通过在线教程、视频教学等方式获取学习资源,提高他们的几何画板应用能力。
总的来说,几何画板是一种功能强大的工具,能够帮助用户更好地理解和展示几何概念,具有广泛的教育和专业应用前景。
希望以上信息能够对你有所帮助。
几何画板的使用方法

几何画板的使用方法
几何画板是一种用于绘制几何图形和进行几何计算的工具。
它具有用户友好的
界面和一系列强大的功能,使得用户能够轻松地完成各种几何任务。
使用几何画板的方法很简单。
首先,打开几何画板应用程序或进入几何画板的
网站。
接下来,你会看到一个空白的画布,在画布上你可以绘制各种几何图形。
在几何画板上绘制图形的方法有多种。
你可以通过选择不同的工具,如直线工具、圆工具、多边形工具等,在画布上点击鼠标或触摸屏幕来绘制相应的几何图形。
你还可以自定义图形的样式,例如线条的颜色、粗细,填充的颜色等。
几何画板还提供了一些功能,以帮助你进行几何计算。
你可以测量图形的边长、角度以及计算图形的面积和周长。
这些功能可以通过选择相应的工具并点击图形上的各个点,然后几何画板会自动计算出相关的数值。
此外,几何画板还支持图形的移动、缩放和旋转。
你可以选择图形并使用移动、缩放和旋转工具来调整图形的位置和大小,以满足你的需求。
最后,几何画板还可以保存和导出你的绘制结果。
你可以保存你的作品,方便
以后的编辑和查看。
同时,你还可以将你的作品导出为图片或PDF文件,以便与
他人分享或打印出来。
综上所述,几何画板是一个强大而易用的绘图工具,它可以帮助你完成各种几
何任务。
无论是学生、教师还是几何爱好者,几何画板都是一个不可或缺的工具。
试试使用几何画板,发挥你的创造力,绘制出美丽和精确的几何图形吧!。
几何画板小技巧
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注:在选择点来创建角平分线时,第二个点为角的顶点。
选点画弧时应按逆时针的按住<Shift>键作任意个点,则这些点都是处于被选中的状态下。
9、自定义工具:可以重复使用该内容,不需再一步一步去画。如画一个“花瓣”,使其成为工具(选中花瓣,再选择自定义工具中的“创建新工具”命令),然后就可以利用它得到多个花瓣(选择自定义工具里面的“花瓣”工具)。这样建立的自定义工具存储在当前几何画板文件中,所以只有在当前几何画板文件打开时才能使用。如果要求能在几何画板文件不打开时也能使用存储在其中的自定义工具,必须将这个文件保存在几何画板可执行文件(.exe)所在目录的“Tool Folder”子目录中。
4、对多个文本内容进行对齐,则可以按想要显示的顺序依次选中它们,然后按住<Shift>键,再按回车键,则将这些文本左对齐,连续按回车键,还可以增加它们之间的间隔。
5、若使用菜单“作图/对象上的点”来作点,则这些点是自由的点,即可以使用选择工具拖动该点在该对象上移动。
6、Ctrl+L:构造线段 Ctrl+H:隐藏对象 Ctrl+I:构造交点
过三点的弧 创建过三个被选中的点的一条弧 选中三个点
多边形内部 创建以所选中的点为顶点的多边形的内部 至少选中3个且不多于400个点
圆内部 创建一个或多个圆的内部 选中一个或多个圆
扇形内部 创建弧所对应的扇形 选中一个或多个弧
弓形内部 创建弧所对应的弓形 选中一个或多个弧
Ctrl+M:构造中点
7、作图命令 功能 前提条件
角平分线 创建一个角的平分线 选中三个点(三点不能共线)
以圆心和圆上的点绘圆 用选中的第一点为圆心,第二点为圆周上的点创建一个圆 选中两个点
几何画板使用教程
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几何画板使用教程欢迎使用几何画板!在本教程中,我们将介绍如何使用该应用程序进行几何图形的绘制和编辑。
跟随以下步骤,开始创建你自己的几何艺术作品吧!1. 打开几何画板应用程序:在设备上找到画板图标,并点击打开应用程序。
2. 创建新画布:点击画板上部的“新建”按钮,选择“创建画布”选项。
这将打开一个新的空白画布。
3. 绘制基本图形:在画布上选择一个基本图形工具,如直线、矩形、圆形或多边形。
点击并拖动鼠标,在画布上创建你想要的图形。
4. 编辑图形:要编辑已创建的图形,点击它以选中,并使用编辑工具栏上的工具进行旋转、缩放、移动或变形等操作。
你还可以改变填充颜色或线条颜色。
5. 添加文本:要在画布上添加文本,点击工具栏上的文本工具。
然后,在你想要添加文本的位置点击并输入你想要的文字。
你可以选择文字的大小、字体和颜色。
6. 保存和导出:完成作品后,点击工具栏上的保存按钮,选择保存选项。
将你的作品保存到设备上的适当位置。
如果你想要分享你的作品,点击导出按钮,选择导出选项,并选择合适的文件格式。
7. 撤销和重做:在绘画过程中,如果你不满意之前的操作,可以点击工具栏上的撤销按钮进行撤销。
如果你想要重新进行之前的操作,可以点击重做按钮。
8. 清除画布:如果你想要清除画布上的所有图形和文本,点击工具栏上的清除按钮。
这将删除所有的内容,并留下一个空白的画布。
9. 保存草稿:如果你想要保存当前的作品进度,并稍后继续编辑,点击工具栏上的保存草稿按钮。
这将保存当前的画布状态,以便你下次重新打开应用程序时继续编辑。
以上就是几何画板的基本使用教程。
希望这对你有帮助,祝你创作愉快!。
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作者:出处:兰东课件园更新时间:2005年01月27日
《几何画板》是辅助教学的一个强有力的工具软件,它提供了很多优秀的功能,能够轻松实现其他软件不容易实现的效果。它的界面简单,一些基本的功能是一目了然的,但是如果想达到融会贯通的地步就有一定的难度,下面我就把一些常用的使用经验介绍给大家,希望初学者少走一些弯路。
三、绘制点及点的轨迹
前面提到的画Biblioteka 工具,可以画出两种点,一种是自由点,即可以不受任何限制地到处移动的点,还有一种是可以在一定的范围内移动的点,例如,画好一个圆后,在圆上画上一个点,那么这个点只能在这个圆上移动,不能离开此圆。下面是另外两种点的画法,选择“图表”中的“绘制点”,在出现的窗口中可以输入要画的点的坐标,在下方有两种选择,一种是“自由点”,它可以随意移动,这种画点的方式较利用工具画点位置更精确;第二种是“固定点”,它在坐标系中的位置是固定的。还有一种画点的方式平时在菜单中是看不到的,这种点往往在画点的轨迹时才用到,轨迹实际上是满足一定条件的点运动所留下的痕迹,例如要画一个正弦函数图像,我们可以在x轴上任意选择一点A,给出它的横坐标x,利用y=sinx计算出y,这时点B(x,y)一定是y=sinx的图像上的点,这个点会随着点A在x轴上的运动而运动,先选定x,按住SHIFT再选定y(一定是这个顺序,否则点的横纵坐标会颠倒),选择菜单“图表”中的“绘出(x,y)”,点B即刻画出,这时沿着x轴移动A点,发现点B也同时运动,只不过点B移动的路径是曲线,再同时选择点A、B,选择菜单“作图”中的轨迹,这时正弦图像已经摆在面前了。要注意这里的点A和B的关系,一个点需要受到另外一个点的控制时,才可以使用“轨迹”的命令。
四、利用数学思想制作基本图形
在数学中,有很多重要的图形,像圆、圆弧、椭圆、双曲线、抛物线等等,在《几何画板》中如果想使用某些图形,需要我们结合《画板》的基本功能和数学的有关知识来制作,图2是一个制作椭圆的过程图,首先在x轴的右侧取两个点F2和点B,然后对y轴使用“变换”和“标记为镜面”命令,在用“变换”中的“反射”命令得到点F1和点A,以F1为圆心,以AB的长为半径画圆,在圆上任取一点C,过点F1和点C作直线,再作线段F2C的垂直平分线,交直线F1C于点P,点P将随着点C在圆上的运动而运动,利用“轨迹”命令可以得到图中的椭圆,其他无用的对象最后可以隐藏起来。其中的数学原理是到两个定点距离之和为一个常数的点的轨迹是椭圆。
一、工具栏的使用
《几何画板》启动之后左边是默认的工具栏,从上至下依次是“选择&平移”、“画点”、“画圆”、“画线段”、“标出文本&标签”、“对象信息”,要使用工具,只要用鼠标的左键选中相应的工具即可。当在工作区画出某个图形时,图形都有系统默认的名称,如果看不到,可以用“标出文本&标签”工具在图形上单击一下即可,再单击,名称消失。如果想修改名称,则双击名称,在出现的窗口中输入新的名称就可以了。另外,在工具栏中有一些隐藏的工具,选择工具有“平移、旋转、缩放”,画线工具有“画线段、画射线、画直线”,调出隐藏工具的方法是左键单击对应按钮,按住左键不放,在右侧出现其他工具,再将鼠标箭头移到想选择的工具上,松开左键即可(如图1)。
二、颜色填充
在很多的绘图软件中都提供了颜色填充的工具,在《几何画板》中却没有在工具栏中提供这一工具,其实这是它的特点,因为《几何画板》中的图形是要变动的,填充颜色的部分也要随之而变化。首先,要选定添加颜色的图形,如图形是一个圆,则选择菜单“作图”中的“圆内部”;如图形是一个多边形,则选择菜单“作图”中的“多边形内部”;如图形是一段弧,选择菜单“作图”中的“扇形内部或弓形内部”。这里要说明一点,为多边形添加颜色,一定要选择多边形的顶点,选择边是没有用的。
五、善于利用“变换”命令
“变换”是《几何画板》中的重要命令,这里的技巧是非常多的,要变换,就要有所依据,所以在实施变换之前,一定要先“标记”,可以标记中心,可以标记向量,可以标记比等等,选定要变换的图形,按照标记,进行相应的变换。其他软件的变换很多都不符合数学的要求,有时我们需要复制一个图形,并且要求复制的图形会随着原始图形的变化而变化,这一点绝对不是CTRL-C和CTRL-V所能实现的。(本文已被浏览47次)