第10章 绘制三维图形

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输入命令后,系统依次提示: 命令: _wedge 指定第一个角点或 [中心(C)]: 给出底面中 心点 指定其他角点或 [立方体(C)/长度(L)]: L ↙ 指定长度 <60.0000>: 60 ↙ 指定宽度 <30.0000>: 30 ↙ 指定高度或 [两点(2P)] <20.0000>: 50 ↙ 创建结果如图10-12所示。
选择“视图”→“三维视图”→“西南等 轴测”命令,即可看到长方体的立体效果, 如图10-3所示。
图10-3 长方体
为了便中于观文察三版维图A形u,tAoutCoCAAD提D供了2消0隐0的7显实示用模式教,即程以三维
线框表示三维实体的可见轮廓线和网格线,不可见表面上的轮廓线和网 格线则不予显示。
可按下列方法之一激活“消隐”显示模式: “渲染”工具栏:“隐藏”按钮 下拉菜单:“视图”→“消隐” 命令行:HIDE 消隐后所显示的三维图形如图10-4(b)所示。
命令: _sweep
当前线框密度: ISOLINES=8
选择要扫掠的对象: 选择小圆 选择要扫掠的对象: ↙
图10-21 扫掠
选择扫掠路径或 [对齐(A)/基点(B)/比例(S)/扭曲
(T)]: 选择螺旋
扫掠后的结果如图10-22所示。
图10-22 扫掠后的实体
10.1.1中2 旋文转 版AutoCAD 2007实用教程
中第文版10A章uto绘CA制D 三20维07实图用形教程
学习目标
本章分别介绍绘制各种基本三维形体的命令以及建立光源、设 置材质、表面贴图和渲染等的操作方法。
学习要求
➢了解:建立光源、设置材质及表面贴图的基本方法。 ➢掌握:绘制各种基本三维形体的命令以及三维图形的渲染方法。
10.1 基中本文绘图版命令AutoCAD 2007实用教程
创建结果如图10-7所示
图10-7 圆锥体
10.1.3中绘制文球版体 AutoCAD 2007实用教程
可按下列之一创建球体: “建模”工具栏:“球体”按钮 下拉菜单“绘图”→“建模”→“球体” 命令行: SPHERE 输入命令后,系统依次提示: 命令: _sphere 指定中心点或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 给出中心点 指定半径或 [直径(D)] <10.0000>: 10 ↙ 创建结果如图10-8所示
图10-1 “建模”子菜单
图10-2 “建模”工具栏
10.1.1中绘制文长版方体AutoCAD 2007实用教程
可按下列之一创建长方体: “建模”工具栏:“长方体”按钮 下拉菜单“绘图”→“建模”→“长方体” 命令行:BOX 输入命令后,系统依次提示: 命令 :_box 指定第一个角点或[中心(C)] : 指定一点 指定其他角点或[立方体(C)/长度(L)]:L ↙ 指定长度: 60 ↙ 指定宽度: 30 ↙ 指定高度或[两点(2P)]: 20 ↙
可按下列之一激活扫掠命令: “建模”工具栏:“放样”按钮 下拉菜单 “绘图”→“建模”→“放样” 命令行: LOFT 激活放样命令后命令栏提示如下: 按放样次序选择横截面: 输入选项[ 导向(G)/路径(P)/仅横载面 (C)]<仅横截面>:
图10-25 放样截面与路径
下面以中图11文-25版所示A图u形为to例C说明A利D用“2路0径0”7选实项用进行教放样程的操作
<15.0000>: 20 ↙ 创建结果如图10-9所示。
图10-9 圆柱体
10.1.5中绘制文圆版环体AutoCAD 2007实用教程
可按下列之一创建圆环体: “建模”工具栏:“圆环体”按钮 下拉菜单“绘图”→“建模”→“圆环体” 命令行: TORUS 输入命令后,系统依次提示: 命令: _torus 指定中心点或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 给出中心 点 指定半径或 [直径(D)]<100.0000> : 20 ↙ 指定圆管半径或 [两点(2P)/直径(D)] <10.0000> : 5 ↙ 创建结果如图10-10所示。
图11-13 绘制三维多段线 图11-14 水管
步骤如下中:文版AutoCAD 2007实用教程
⑴ 激活三维多段线命令,打开对象追踪和极轴,利用对象追踪线和直 线的直接距离输入法完成所需三维多段线。 ⑵ 绘制直径30、20的圆(两圆必须位于同一平面内)。 ⑶ 激活“扫掠”命令后,命令栏提示: 选择要扫掠的对象: 同时选择直径30、20的圆 选择扫掠路径或[ 对齐(A)/基点(B)比例(S)/扭曲(T)]: 选择多 段线 ⑷ 调用“差集”命令,分别选择生成 的实体,形成空心结构,如图11-14 所示。

指定顶面半径或 [直径(D)] <20.0000>: ↙ 指定螺旋高度或 [轴端点(A)/圈数(T)/圈高 (H)/扭曲(W)] <1.0000>: 50 ↙
创建结果如图10-11所示。
图10-11 螺旋线
10.1.7中绘制文楔版体 AutoCAD 2007实用教程
可按下列之一创建楔体: “建模”工具栏:“楔体”按钮 下拉菜单“绘图”→“建模”→“楔体” 命令行: WEDGE
当前线框密度: ISOLINES=8 选择要拉伸的对象: 选取图10-15所示图形
图ห้องสมุดไป่ตู้0-15 拉伸前的图形
选择要拉伸的对象: ↙
指定拉伸的高度或 [方向(D)/路径(P)
/倾斜角(T)] <10.0000>: 10 ↙
图10-17 拉伸后的三维实体
利用“中拉伸文”命版令A还可u将to不C封闭A的D直线2、0多0段7线实或曲用线教拉伸程成相应的
方法,该图形要求以正五边形和下方的圆为放样载面,以圆弧为放样路 径生成实体,具体步骤如下:
⑴ 调用平面绘图命令绘出图形。 ⑵ 激活“放样”命令后,命令行提示: 按放样次序选择横截面: 选择圆及正五边形 按放样次序选择横截面: ↙ 输入选项[ 导向(G)/路径(P)/仅横载面(C)]<仅横截面>: P ↙ 选择路径曲线: 选择圆弧 生成的实体如图11-26所示。
(a) ISOLINES=4
(b) ISOLINES=10
图10-5 三维曲面体的轮廓线
设置曲面中轮文廓线版密度A的u方t法o如C下A:D 2007实用教程
下拉菜单:“工具”→“选项” →“显示” (“选项”对话框 如图10-6所示) 命令行:ISOLINES
图10-6 “选项”对话框
10.1.2中绘制文圆版锥体AutoCAD 2007实用教程
可按下列之一创建圆锥体: “建模”工具栏:“圆锥体”按钮 下拉菜单“绘图”→“建模”→“圆锥体” 命令行:CONE
输入命令后,系统依次提示: 命令: _cone 指定底面的中心点或[三点(3P)/两点(2P)/ 相切、相切、半径(T)/椭圆(E)]: 给出底面 中心点 指定底面半径或[直径(D)]: 10 ↙ 指定高度或[两点(2P)/轴端点(A)/顶面半 径(T)]: 15 ↙
AutoCAD的基本三维形体对象包括长方体、楔体、圆锥体、球体、圆 柱体、圆环体和螺旋等。任何复杂的三维形体都可以被看做是由基本形 体对象组合或编辑而成。
绘制基本三维形体的命令位于图10-1所示的“绘图”下拉菜单中的 “建模”子级菜单中。
在图10-2所示的“建模”工具栏中,则集中了绘制基本三维形体的工 具按钮。
该命令可以通过旋转封闭的二维图形来创建实体。
可按下列之一激活扫掠命令:
“建模”工具栏:“旋转”按钮
下拉菜单 “绘图”→“建模”→“旋转”
命令行: REVOLVE
输入命令后,系统依次提示:
当前线框密度: ISOLINES=8
选择要旋转的对象: 选择封闭图形 选择要旋转的对象: ↙
图10-23 旋转前
图10-18 用于拉伸的图形对象
图10-19 拉伸后的图形
10.1.1中0 加文厚 版AutoCAD 2007实用教程
利用加厚命令可以将平面或曲面加厚成实体。 可按下列之一激活拉伸命令: 下拉菜单“修改”→“三维操作” →“加厚” 命令行: THICKEN 将图10-19所示的平面和曲面加厚成厚度为30的实体,操作步骤如下: 激活“加厚”命令: _thicken 选择要加厚的曲面: 同时选取平面和曲面 ↙ 指定厚度<0.000>: 30 ↙ 完成的实体如图10-20所示
平面或曲面。 图10-18所示为用多段线和样条曲线命令绘制的平面图形,将其拉伸
成高度为100的平面和曲面。
操作步骤如下: 激活“拉伸”命令,命令行提示: 选择要拉伸的对象: 同时选取多段线和样条曲线 ↙ 指定拉伸的高度或[方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)]<0.000>:100 ↙ 拉伸后的图形如图10-19所示。
图11-13 绘制三维多段线 图11-14 水管
10.1.9中拉伸文版AutoCAD 2007实用教程
利用拉伸命令,可将平面图形拉成三维实体。
可按下列之一激活拉伸命令:
“建模”工具栏:“拉伸”按钮
下拉菜单“绘图”→“建模” →“拉伸”
命令行: EXTRUDE
输入命令后,系统依次提示:
命令: _extrude
指定轴起点或根据以下选项之一定义轴 [对象
(O)/X/Y/Z] <对象>: 选择直线上端点A
指定轴端点: 选择直线下端点B
指定旋转角度或 [起点角度(ST)] <360>: ↙
旋转后的实体如图10-24所示。
图10-24 旋转后的实体
10.1.1中3 放文样 版AutoCAD 2007实用教程
使用放样命令可以通过对包含两条或两条以上的一组横截面曲线进行 放样建模来创建三维实体或曲面。如果对一组闭合的横截面曲线进行放 样,则生成实体,如果对一组开放的横截面曲线进行放样,则生成曲面。
图10-25 放样截面与路径 图10-26 放样后的实体
10.2 渲中染文版AutoCAD 2007实用教程
为了得到三维形体的真实效果,可以建立灯光,并对三维对象的表面 添加材质,然后再对实体进行渲染。
10.2.1 在渲染窗口中渲染对象
图10-12 楔体
10.1.8中绘制文三版维多A段u线toCAD 2007实用教程
利用三维多段线命令可以在三维空间内绘制各个方向的多段线。 可按下列之一创建楔体: 下拉菜单“绘图”→“三维多段线” 命令行: 3DPOLY 激活命令后提示如下: 指定多段线的起点: 指定直线的端点或[ 放弃(U)]: 指定直线的端点或[闭合(C)/ 放弃(U)]: 绘制如图11-13所示三维多段线,并以 此为扫掠路径生成外径30,内径20的水 管。
(a) 消隐前
(b) 消隐后
图10-4 三维图形的消隐
缺省状态中下文,三版维实A体u的t曲o面C体A都以D4条2轮0廓0线7表实示三用维教实体程的曲表面,
如图10-5(a)所示。通过修改系统变量可以增加轮廓线的密度,控制三维实 体曲面轮廓线密度的系统变量为ISOLINES,其值在0~2047之间选取。
图10-8 圆球
10.1.4中绘制文圆版柱体AutoCAD 2007实用教程
可按下列之一创建圆柱体: “建模”工具栏:“圆柱体”按钮 下拉菜单“绘图”→“建模”→“圆柱体” 命令行: CYLINDER
命令: _cylinder 指定底面的中心点或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径 (T)/椭圆(E)]: 给出底面中心点 指定底面半径或 [直径(D)] <10.0000>: 10 ↙ 指定高度或 [两点(2P)/轴端点(A)]
图10-19 拉伸后的图形
图10-20 通过加厚形成的实体
10.1.1中1 扫文掠 版AutoCAD 2007实用教程
该命令用于沿指定路径并以指定轮廓的形状(扫掠对象)绘制实体或
曲面。可以一次扫掠多个位于同一平面内的对象。
可按下列之一激活扫掠命令:
“建模”工具栏:“扫掠”按钮
命令行: SWEEP 输入命令后,系统依次提示:
图10-10 圆环体
10.1.6中绘制文螺版旋 AutoCAD 2007实用教程
可按下列之一创建螺旋: “建模”工具栏:“螺旋”按钮 下拉菜单“绘图”→“建模”→“螺旋” 输命入令命行令:后H,E系LI统X 依次提示:
命令: _helix 圈数 = 3.0000 扭曲=CCW 指定底面的中心点: 给出底面中心点 指定底面半径或 [直径(D)] <1.0000>: 20
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