3.3.1—3.3.2 几何概型及均匀随机数的产生

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3.3.2均匀随机数的产生课件人教新课标

3.3.2均匀随机数的产生课件人教新课标
第一利用计算器或计算机产生[0,1] 上的均匀随机数X=RAND, 然后利用伸 缩和平移变换: Y=X*(b—a)+a计算Y 的值,则Y为[a,b]上的均匀随机数.
思考4:利用计算机产生100个[2,6]上 的均匀随机数,具体如何操作?
(1)在A1~A100产生100个0~1之间的 均匀随机数;
(2)选定Bl格,键人“=A1*4+2”,按 Enter键,则在此格中的数是随机产生的 [2,6]上的均匀随机数;
(2)选定Al格,点击复制,然后选定要 产生随机数的格,比如A2~A100,点击 粘贴,则在A1~A100的数都是[0,1]上 的均匀随机数.这样我们就很快就得到了 100个0~1之间的均匀随机数,相当于做 了100次随机实验.
思考3:计算机只能产生[0,1]上的均匀 随机数,如果实验的结果是区间[a,b] 上等可能出现的任何一个值,则需要产 生[a,b]上的均匀随机数,对此,你有 什么办法解决?
6.5≤x≤7.5,7≤y≤8,y≥x.
思考5:你能画出上述不等式组表示的平 面区域吗?
y 8
7
O
6.5 7.5 x
理例论1.迁假设移你家订了一份报纸,送报人可能在早上6:30—
7:30之间把报纸送到你家,你父亲离开家去工作的时间
在早上7:00—8:00之间,问你父亲在离开家前能得到报
纸(称为事件A)的概率是多少?
y(父亲离开家的时间)
解:
y x 以横坐标x表示报纸送到时间,
8
以纵坐标y表示父亲离家时间
7
建立平面直角坐标系.
3
12 1
P( A)
2 12
7 8
即父亲在离开家前能得到
报纸的概率是
7

19-20版 第3章 3.3 3.3.1 几何概型 3.3.2 均匀随机数的产生

19-20版 第3章 3.3  3.3.1 几何概型  3.3.2 均匀随机数的产生

3.3几何概型3.3.1几何概型3.3.2均匀随机数的产生1.几何概型的概念(1)几何概型的定义如果每个事件发生的概率只与构成该事件区域的长度(面积或体积)成比例,则称这样的概率模型为几何概率模型,简称几何概型.(2)几何概型的特点①试验中所有可能出现的结果(基本事件)有无限多个.②每个基本事件出现的可能性相等.2.几何概型的概率公式:P(A)构成事件A的区域长度(面积或体积)试验的全部结果所构成的区域长度(面积或体积)3.均匀随机数(1)均匀随机数的概念在随机试验中,如果可能出现的结果有无限多个,并且这些结果都是等可能发生的,我们就称每一个结果为试验中全部结果所构成的区域上的均匀随机数.(2)均匀随机数的产生①计算器上产生[0,1]的均匀随机数的函数是RAND函数.②Excel软件产生[0,1]区间上均匀随机数的函数为“rand()”.(3)用模拟的方法近似计算某事件概率的方法①试验模拟的方法:制作两个转盘模型,进行模拟试验,并统计试验结果.②计算机模拟的方法:用Excel软件产生[0,1]区间上均匀随机数进行模拟(注意操作步骤).(4)[a,b]上均匀随机数的产生利用计算器或计算机产生[0,1]上的均匀随机数x=RAND,然后利用伸缩和平移交换,x=x1*(b-a)+a就可以得到[a,b]内的均匀随机数,试验的结果是[a,b]上的任何一个实数,并且任何一个实数都是等可能出现的.1.下列概率模型中,几何概型的个数为()①从区间[-10,10]上任取一个数,求取到的数在[0,1]内的概率;②从区间[-10,10]上任取一个数,求取到绝对值不大于1的数的概率;③从区间[-10,10]上任取一个整数,求取到大于1而小于3的数的概率;④向一个边长为4 cm的正方形内投一点,求点离中心不超过1 cm的概率.A.1 B.2C.3D.4C[①②中的概率模型是几何概型,因为区间[-10,10]上有无数个数,且每个数被取到的机会相等;③中的概率模型不是几何概型,因为区间[-10,10]上的整数只有21个,是有限的;④中的概率模型是几何概型,因为在边长为4 cm的正方形内有无数个点,且该区域内的任何一个点被投到的可能性相同.]2.在区间[-2,3]上随机选取一个数X,则X≤1的概率为()A.45B.35C.25D.15B[区间[-2,3]的区间长度为5,在上面随机取一数X,使X≤1,即-2≤X≤1.其区间长度为3,所以概率为3 5.]3.如图,一颗豆子随机扔到桌面上,则它落在非阴影区域的概率为()A.19B.16C.23D.13C[试验发生的范围是整个桌面,非阴影部分面积占桌面的23,而豆子落在任一点是等可能的,所以豆子落在非阴影区域的概率为2 3.]4.如图AB是圆O的直径,OC⊥AB,假设你在图形中随机撒一粒黄豆,则它落到阴影部分的概率为________.1π[设圆的半径为R,则圆的面积为S=πR 2,阴影的面积S阴=12·2R·R=R2,故所求概率P=S阴S=R2πR2=1π.]1.几何概型与古典概型的区别是什么?[提示]几何概型的试验结果是无限的,古典概型的试验结果是有限的.2.解决几何概型问题概率的关键是什么?[提示]确定所求概率与区域长度、角度、面积、体积中的哪一个有关.3.“P(A)=0⇔A是不可能事件”,“P(A)=1⇔A是必然事件”,这两种说法是否成立?[提示](1)无论是古典概型还是几何概型,若A是不可能事件,则P(A)=0肯定成立;若A是必然事件,则P(A)=1肯定成立.(2)在古典概型中,若事件A的概率P(A)=0,则A为不可能事件;若事件A 的概率P(A)=1,则A为必然事件.(3)在几何概型中,若事件A的概率P(A)=0,则A不一定是不可能事件,如:事件A对应数轴上的一个点,则其长度为0,该点出现的概率为0,但A并不是不可能事件;同样地,若事件A的概率P(A)=1,则A也不一定是必然事件.【例1】在等腰直角三角形ABC中,在斜边AB上任取一点M,求AM小于AC的概率.思路点拨:本例是与哪种区域有关的几何概型问题?[解]点M随机地落在线段AB上,故线段AB的长度为试验的全部结果所构成的区域长度.在AB上截取AC′=AC,当点M位于图中的线段AC′上(不包括点C′)时,AM<AC,故线段AC′即为构成事件A的区域长度.于是P(AM<AC)=P(AM<AC′)=AC′AB=ACAB=22.即AM小于AC的概率为22.1.(变条件)在等腰直角三角形ABC中,过直角顶点C在∠ACB内部作一条射线CM,与直线AB交于点M,求AM小于AC的概率.[解]由题意,应看成射线CM在∠ACB内是等可能分布的,在AB上截取AC′=AC(如图),则∠ACC′=67.5°,故满足条件的概率为67.590=34.2.(变结论)本例条件不变.(1)若求AM不大于AC的概率,结果有无变化?(2)求AM大于AC的概率.[解](1)结果不变.几何概型中,一点在线段上的长度视为0,包含与不包含一点,不改变概率的结果.(2)如图,点M随机地落在线段AB上,故线段AB的长度为试验的全部结果所构成的区域长度,在AB上截取AC′=AC,当点M位于线段C′B上时,AM>AC,故线段C′B即为构成事件的区域长度.∴P(AM>AC)=P(AM>AC′)=C′BAB=1-22.求解与长度有关的几何概型的关键点在求解与长度有关的几何概型时,首先找到试验的全部结果构成的区域D,这时区域D可能是一条线段或几条线段或曲线段,然后找到事件A发生对应的区域d,在找d的过程中,确定边界点是问题的关键,但边界点是否取到不会影响事件A的概率.究的几何图形.此图由三个半圆构成,三个半圆的直径分别为直角三角形ABC 的斜边BC,直角边AB,AC.△ABC的三边所围成的区域记为Ⅰ,黑色部分记为Ⅱ,其余部分记为Ⅲ.在整个图形中随机取一点,此点取自Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ的概率分别记为p1,p2,p3,则()A.p1=p2B.p1=p3 C.p2=p3D.p1=p2+p3(2)在区间[-2,2]上任取两个整数x,y组成有序数对(x,y),求满足x2+y2≤4的概率;思路点拨:(1)根据几何图形特征.分别计算区域Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ的面积应用面积型几何概型定义判断.(2)在区间[-2,2]上任取两个整数x,y,组成有序数对(x,y)是有限的,应用古典概型求解.[解] (1)通解 设直角三角形ABC 的内角A ,B ,C 所对的边分别为a ,b ,c ,则区域Ⅰ的面积即△ABC 的面积,为S 1=12bc ,区域Ⅱ的面积S 2=12π×⎝ ⎛⎭⎪⎫c 22+12π×⎝ ⎛⎭⎪⎫b 22-⎣⎢⎢⎡⎦⎥⎥⎤π×⎝ ⎛⎭⎪⎫a 222-12bc =18π(c 2+b 2-a 2)+12bc =12bc ,所以S 1=S 2,由几何概型的知识知p 1=p 2,故选A.优解 不妨设△ABC 为等腰直角三角形,AB =AC =2,则BC =22,所以区域Ⅰ的面积即△ABC 的面积,为S 1=12×2×2=2,区域Ⅲ的面积S 3=π×(2)22-2=π-2,区域Ⅱ的面积S 2=π×12-(π-2)=2.根据几何概型的概率计算公式,得p 1=p 2=2π+2,p 3=π-2π+2,所以p 1≠p 3,p 2≠p 3,p 1≠p 2+p 3,故选A. (2)在区间[-2,2]上任取两个整数x ,y 组成有序数对(x ,y ),共计25个,其中满足x 2+y 2≤4的在圆上或圆内共计13个(如图所示),∴P =1325.解与面积相关的几何概型问题的三个关键点(1)根据题意确认是否是与面积有关的几何概型问题;(2)找出或构造出随机事件对应的几何图形,利用图形的几何特征计算相关面积;(3)套用公式,从而求得随机事件的概率.1.(1)若将一个质点随机投入如图所示的长方形ABCD中,其中AB=2,BC =1,则质点落在以AB为直径的半圆内的概率是()A .π2B .π4C .π6D .π8(2)有一个底面圆的半径为1、高为2的圆柱,点O 为这个圆柱底面圆的圆心,在这个圆柱内随机取一点P ,则点P 到点O 的距离大于1的概率为________.(1)B (2)23 [(1)设质点落在以AB 为直径的半圆内为事件A ,则P (A )=阴影面积长方形面积=12π·121×2=π4. (2)先求点P 到点O 的距离小于1或等于1的概率,圆柱的体积V 圆柱=π×12×2=2π,以O 为球心,1为半径且在圆柱内部的半球的体积V 半球=12×43π×13=23π.则点P 到点O 的距离小于1或等于1的概率为:23π2π=13,故点P 到点O 的距离大于1的概率为:1-13=23.][解]以直线x=1,x=-1,y=0,y=1为边界作矩形,(1)利用计算器或计算机产生两组0~1区间的均匀随机数,a1=RAND,b=RAND;(2)进行平移和伸缩变换,a=2(a1-0.5);(3)数出落在阴影内的样本点数N1,用几何概型公式计算阴影部分的面积.例如做1 000次试验,即N=1 000,模拟得到N1=698,所以P=N1N=阴影面积矩形面积=6981 000,即阴影面积S=矩形面积×6981 000=2×6981 000=1.396.用随机模拟方法估计几何概型的步骤:①确定需要产生随机数的组数,如长度、角度型只用一组,面积型需要两组;②由基本事件空间对应的区域确定产生随机数的范围;③由事件A发生的条件确定随机数应满足的关系式;④统计事件A对应的随机数并计算A的频率来估计A的概率.2.现向图中所示正方形内随机地投掷飞镖,试用随机模拟的方法求飞镖落在阴影部分的概率.[解](1)利用计算器或计算机产生两组0至1区间内的均匀随机数a1,b1(共N组);(2)经过平移和伸缩变换,a=2(a1-0.5),b=2(b1-0.5);(3)数出满足不等式b<2a-43,即6a-3b>4的数组数N1.所求概率P≈N1N.可以发现,试验次数越多,概率P越接近25 144.1.几何概型适用于试验结果是无穷多且事件是等可能发生的概率模型.2.几何概型主要用于解决与长度、面积、体积有关的问题.3.注意理解几何概型与古典概型的区别.4.理解如何将实际问题转化为几何概型的问题,利用几何概型公式求解,概率公式为P(A)=构成事件A的区域长度(面积或体积)试验的全部结果所构成的区域长度(面积或体积).1.判断下列结论的正误(正确的打“√”,错误的打“×”)(1)几何概型的基本事件有无数多个.()(2)几何概型的概率与构成事件的区域形状无关.()(3)随机数只能用计算器或计算机产生.()(4)x是[0,1]上的均匀随机数,则利用变量代换y=(b-a)x+a可得[a,b]上的均匀随机数.() [答案](1)√(2)√(3)×(4)√2.已知地铁列车每10 min一班,在车站停1 min,则乘客到达站台立即乘上车的概率是()A.110B.19C.111D.18A[试验所有结果构成的区域长度为10 min,而构成事件A的区域长度为1min,故P(A)=1 10.]3.如图,在平面直角坐标系内,射线OT落在60°角的终边上,任作一条射线OA,则射线OA落在∠xOT内的概率为________.16[记“射线OA落在∠xOT内”为事件A.构成事件A的区域最大角度是60°,所有基本事件对应的区域最大角度是360°,所以由几何概型的概率公式得P(A)=60°360°=16.]4.在长为12 cm的线段AB上任取一点M,并以线段AM为边长作一个正方形,求作出的正方形面积介于36 cm2与81 cm2之间的概率.[解]如图所示,点M落在线段AB上的任一点上是等可能的,并且这样的点有无限多个.设事件A为“所作正方形面积介于36 cm2与81 cm2之间”,它等价于“所作正方形边长介于6 cm与9 cm之间”.取AC=6 cm,CD=3 cm,则当M点落在线段CD上时,事件A发生,所以P (A )=|CD ||AB |=312=14.课时分层作业(十九) 几何概型均匀随机数的产生(建议用时:60分钟)[基础达标练]一、选择题1.如图所示,半径为4的圆中有一个小狗图案,在圆中随机撒一粒豆子,它落在小狗图案内的概率是13,则小狗图案的面积是( )A .π3B .4π3C .8π3D .16π3D [设小狗图案的面积为S 1,圆面积S =π×42=16 π,由几何概型计算公式得S 1S =13,故S 1=16π3.]2.在400毫升自来水中有一个大肠杆菌,今从中随机取出2毫升水样放到显微镜下观察,则发现大肠杆菌的概率为( )A .0.008B .0.004C .0.002D .0.005D [该问题可转化为与体积有关的几何概型求解,概率为2400=0.005.]3.在圆心角为90°的扇形中,以圆心O为起点作射线OC,则使得∠AOC 和∠BOC都不小于30°的概率为()A.13B.23C.14D.34A[记M=“射线OC使得∠AOC和∠BOC都不小于30°”.如图所示,作射线OD,OE使∠AOD=30°,∠AOE=60°.当OC在∠DO E内时,使得∠AOC和∠BOC都不小于30°,此时的测度为度数30,所有基本事件的测度为直角的度数90.所以P(M)=3090=13.]4.将[0,1]内的均匀随机数a1转化为[-2,6]内的均匀随机数a,需实施的变换为()A.a=a1*18 B.a=a1*8+2C.a=a1*8-2 D.a=a1*6C[因为随机数a1∈[0,1],而基本事件都在[-2,6]上,其区间长度为8,所以首先把a1变为8a1,又因区间左端值为-2,所以8a1再变为8a1-2,故变换公式为a=8a1-2.]5.在面积为S的△ABC的边AB上任取一点P,则△PBC的面积大于S4的概率是()A.14B.12C .34D .23C [如图所示,在边AB 上任取一点P ,因为△ABC 与△PBC 是等高的,所以事件“△PBC 的面积大于S 4”等价于事件“|BP ||AB |>14”.即P ⎝ ⎛⎭⎪⎫△PBC 的面积大于S 4=|P A ||BA |=34.] 二、填空题6.在区间[-2,4]上随机取一个数x ,若x 满足|x |≤m 的概率为56,则m =________.3 [由|x |≤m ,得-m ≤x ≤m ,当m ≤2时,由题意得2m 6=56,解得m =2.5,矛盾,舍去.当2<m <4时,由题意得m -(-2)6=56, 解得m =3.]7.利用计算机产生0~1之间的均匀随机数a ,则使关于x 的一元二次方程x 2-x +a =0无实根的概率为________.34 [因为方程无实根,故Δ=1-4a <0,所以a >14,即所求概率为34.]8.小波通过做游戏的方式来确定周末活动,他随机地往单位圆内投掷一点,若此点到圆心的距离大于12,则周末去看电影;若此点到圆心的距离小于14,则去打篮球;否则,在家看书.则小波周末不在家看书的概率为________.1316 [记事件A =“打篮球”,则P (A )=π×⎝ ⎛⎭⎪⎫142π×12=116, 记事件B =“在家看书”,则P (B )=π×⎝ ⎛⎭⎪⎫122π×12-P (A ) =14-116=316.故P (B )=1-P (B )=1316.] 三、解答题9.已知正方体ABCD -A 1B 1C 1D 1的棱长为a ,在正方体内随机取一点M . (1)求点M 落在三棱柱ABC -A 1B 1C 1内的概率P 1; (2)求点M 落在三棱锥B -A 1B 1C 1内的概率P 2; (3)求点M 到面ABCD 的距离大于a3的概率P 3;(4)求点M 到面ABCD 及面A 1B 1C 1D 1的距离都大于a3的概率P 4. [解] V 正方体=a 3. (1)∵V三棱柱ABC -A 1B 1C 1=12a 2·a =12a 3,∴所求概率P 1=12a 3a 3=12.(2)∵V 三棱锥B -A 1B 1C 1=13·S △A 1B 1C 1 ·BB 1=13·12a 2·a =16a 3,∴所求概率P 2=16. (3)所求概率P 3=a -a 3a =23.(4)所求概率P 4=a -a 3-a 3a=13.10.两对讲机持有者张三、李四在某货运公司工作,他们的对讲机的接收范围是25 km ,下午3:00张三在基地正东30 km 处向基地行驶,李四在基地正北40 km 处也向基地行驶,试求下午3:00后他们可以交谈的概率.[解]记事件A={下午3:00后张三、李四可以交谈}.设x,y分别表示张三、李四与基地的距离,则x∈[0,30],y∈[0,40],则他们的所有距离的数据构成有序实数对(x,y),则所有这样的有序实数对构成的集合为试验的全部结果.以基地为原点,正东、正北方向分别为x轴、y轴正方向建立坐标系(图略),则长和宽分别为40 km和30 km的矩形区域表示该试验的所有结果构成的区域,它的总面积为1 200 km2,可以交谈的区域为x2+y2≤252的圆及其内部满足x≥0,y≥0的部分,由几何概型的概率计算公式得P(A)=14×π×2521 200=25π192≈0.41.[能力提升练]1.已知一只蚂蚁在边长分别为5,12,13的三角形的边上随机爬行,则其恰在离三个顶点的距离都大于1的地方的概率为()A.45B.35C.π60D.π3A[由题意可知,三角形的三条边长的和为5+12+13=30,而蚂蚁要在离三个顶点的距离都大于1的地方爬行,则它爬行的区域长度为3+10+11=24,根据几何概型的概率计算公式可得所求概率为2430=45.]2.节日前夕,小李在家门前的树上挂了两串彩灯.这两串彩灯的第一次闪亮相互独立,且都在通电后的4秒内任一时刻等可能发生,然后每串彩灯以4秒为间隔闪亮.那么这两串彩灯同时通电后,它们第一次闪亮的时刻相差不超过2秒的概率是()A.14B.12C.34D.78C[设第一串彩灯亮的时刻为x,第二串彩灯亮的时刻为y,则⎩⎨⎧0≤x ≤4,0≤y ≤4.要使两串彩灯亮的时刻相差不超过2秒,则⎩⎨⎧0≤x ≤4,0≤y ≤4,-2≤x -y ≤2. 如图,不等式组⎩⎨⎧0≤x ≤4,0≤y ≤4所表示的图形面积为16,不等式组⎩⎨⎧0≤x ≤4,0≤y ≤4,-2≤x -y ≤2所表示的六边形OABCDE 的面积为16-4=12,由几何概型的公式可得P =1216=34.]3.在[-1,1]上随机地取一个数k ,则事件“直线y =kx 与圆(x -5)2+y 2=9相交”发生的概率为________.34[圆(x -5)2+y 2=9的圆心为C (5,0),半径r =3,故由直线与圆相交可得|5k -0|k 2+1<r ,即|5k |k 2+1<3,整理得k 2<916,得-34<k <34. 故所求事件的概率P =34-⎝ ⎛⎭⎪⎫-341-(-1)=34.]4.已知事件“在矩形ABCD 的边CD 上随机取一点P ,使△APB 的最大边是AB ”发生的概率为12,则ADAB =________.74 [如图,由于满足条件的点P发生的概率为12,且点P在边CD上运动,根据图形的对称性,当点P在靠近点D的CD边的14分点处,即图中E点处时,EB=AB(当点P超过点E向点D运动时,PB>AB).设AB=x,过点E作EF⊥AB交AB于点F,则BF=34x.在R t△FBE中,EF2=BE2-FB2=AB2-FB2=716x2,即EF=74x,所以ADAB=74.]5.利用随机模拟法计算由曲线y=1x,直线x=1,x=2和y=0所围成的图形的面积.[解]如图,阴影部分即为所求.第一步,利用计算器或计算机产生两组0~1之间的随机数,a1=RAND,b=RAND.第二步,进行平移变换:a=a1+1.第三步,数出落在阴影内的点数N1,用几何概型的概率计算公式计算阴影部分的面积.(其中a,b分别为随机点的横坐标和纵坐标)例如做1 000次试验,即N=1 000,模拟得到N1=750.由S阴影S矩形=N1N,得S阴影=N1N·S矩形=7501 000×1=0.75.。

3.3.1—3.3.2几何概型及均匀随机数的产生

3.3.1—3.3.2几何概型及均匀随机数的产生

3.3 几何概型3.3.1—3.3.2几何概型及均匀随机数的产生一、教学目标:1、 知识与技能:(1)正确理解几何概型的概念; (2)掌握几何概型的概率公式: P (A )=积)的区域长度(面积或体试验的全部结果所构成积)的区域长度(面积或体构成事件A ;(3)会根据古典概型与几何概型的区别与联系来判别某种概型是古典概型还是几何概型; (4)了解均匀随机数的概念;(5)掌握利用计算器(计算机)产生均匀随机数的方法; (6)会利用均匀随机数解决具体的有关概率的问题. 2、 过程与方法:(1)发现法教学,通过师生共同探究,体会数学知识的形成,学会应用数学知识来解决问题,体会数学知识与现实世界的联系,培养逻辑推理能力;(2)通过模拟试验,感知应用数字解决问题的方法,自觉养成动手、动脑的良好习惯。

3、 情感态度与价值观:本节课的主要特点是随机试验多,学习时养成勤学严谨的学习习惯。

二、重点与难点:1、几何概型的概念、公式及应用;2、利用计算器或计算机产生均匀随机数并运用到概率的实际应用中.三、学法与教学用具:1、通过对本节知识的探究与学习,感知用图形解决概率问题的方法,掌握数学思想与逻辑推理的数学方法;2、教学用具:投灯片,计算机及多媒体教学. 四、教学设想:1、创设情境:在概率论发展的早期,人们就已经注意到只考虑那种仅有有限个等可能结果的随机试验是不够的,还必须考虑有无限多个试验结果的情况。

例如一个人到单位的时间可能是8:00至9:00之间的任何一个时刻;往一个方格中投一个石子,石子可能落在方格中的任何一点……这些试验可能出现的结果都是无限多个。

2、基本概念:(1)几何概率模型:如果每个事件发生的概率只与构成该事件区域的长度(面积或体积)成比例,则称这样的概率模型为几何概率模型; (2)几何概型的概率公式: P (A )=积)的区域长度(面积或体试验的全部结果所构成积)的区域长度(面积或体构成事件A ;(3)几何概型的特点:1)试验中所有可能出现的结果(基本事件)有无限多个;2)每个基本事件出现的可能性相等. 3、 例题分析:课本例题略例1 判下列试验中事件A 发生的概度是古典概型, 还是几何概型。

高中数学第3章概率33几何概型331几何概型332均匀随机数的产生课件新人教A版必修3

高中数学第3章概率33几何概型331几何概型332均匀随机数的产生课件新人教A版必修3

[方 法 总 结] 根据几何概型计算概率的公式,概率等于面积之比,概率 可用频率近似得到.在不规则图形外套上一个规则图形,则不 规则图形的面积近似等于规则图形的面积乘以概率.概率可以 通过模拟的方法得到,从而得到不规则图形面积的近似值.
6.向如图所示的正方形中随机撒一把豆子,经 查数,落在正方形中的豆子的总数为 1 000,其中 有 785 粒豆子落在该正方形的内切圆内,以此估 计圆周率 π 的值为________.
2.与角度有关的几何概型的求解思路 当涉及射线的运动,扇形中有关落点区域问题时,常以角 的大小作为区域度量来计算概率,其概率的计算公式为 P(A)= 试验的构全成部事结件果A所的构区成域的角区度域角度.切不可用线段长度代替角度 作为区域度量.
1.(2019·开封高一检测)在区间[0,2]上随机地取一个数 x,
因为小杯中有 0.1 升水,原瓶中有 2 升水, 所以由几何概型求概率的公式得 P(A)=02.1=0.05. 答案:0.05
休息时间到啦
同学们,下课休息十分钟。现在是休息时间,你们休 睛,
看看远处,要保护好眼睛哦~站起来动一动,久坐对 哦~
课堂互动探究
剖析题型 总结归纳Βιβλιοθήκη 题型一 长度、角度型几何概型
S1-S1S2=52-5 π4=1-1π0. 2
题型三 体积型几何概型 【例 3】 已知正方体 ABCD-A1B1C1D1 的棱长为 a,在正 方体内随机取一点 M. (1)求点 M 落在三棱锥 B1-A1BC1 内的概率; (2)求点 M 到平面 ABCD 及平面 A1B1C1D1 的距离都大于a3的 概率; (3)求使四棱锥 M-ABCD 的体积小于16a3 的概率.
π 色部分的面积为π2,故此点取自黑色部分的概率为24=π8,故选 B.

必修3第三章-概率 知识点总结及强化练习:

必修3第三章-概率 知识点总结及强化练习:

高中数学必修3 第三章 概率 知识点总结及强化训练一、 知识点总结3.1.1 —3.1.2随机事件的概率及概率的意义 1、基本概念:(1)必然事件:在条件S 下,一定会发生的事件,叫相对于条件S 的必然事件; (2)不可能事件:在条件S 下,一定不会发生的事件,叫相对于条件S 的不可能事件; (3)确定事件:必然事件和不可能事件统称为相对于条件S 的确定事件;(4)随机事件:在条件S 下可能发生也可能不发生的事件,叫相对于条件S 的随机事件;(5)频数与频率:在相同的条件S 下重复n 次试验,观察某一事件A 是否出现,称n 次试验中事件A出现的次数nA 为事件A 出现的频数;称事件A 出现的比例fn(A)=n n A为事件A 出现的概率:对于给定的随机事件A ,如果随着试验次数的增加,事件A 发生的频率fn(A)稳定在某个常数上,把这个常数记作P (A ),称为事件A 的概率。

(6)频率与概率的区别与联系:随机事件的频率,指此事件发生的次数nA 与试验总次数n 的比值n n A,它具有一定的稳定性,总在某个常数附近摆动,且随着试验次数的不断增多,这种摆动幅度越来越小。

我们把这个常数叫做随机事件的概率,概率从数量上反映了随机事件发生的可能性的大小。

频率在大量重复试验的前提下可以近似地作为这个事件的概率3.1.3 概率的基本性质 1、基本概念:(1)事件的包含、并事件、交事件、相等事件(2)若A ∩B 为不可能事件,即A ∩B=ф,那么称事件A 与事件B 互斥;(3)若A ∩B 为不可能事件,A ∪B 为必然事件,那么称事件A 与事件B 互为对立事件;(4)当事件A 与B 互斥时,满足加法公式:P(A ∪B)= P(A)+ P(B);若事件A 与B 为对立事件,则A ∪B 为必然事件,所以P(A ∪B)= P(A)+ P(B)=1,于是有P(A)=1—P(B)2、概率的基本性质:1)必然事件概率为1,不可能事件概率为0,因此0≤P(A)≤1; 2)当事件A 与B 互斥时,满足加法公式:P(A ∪B)= P(A)+ P(B);3)若事件A 与B 为对立事件,则A ∪B 为必然事件,所以P(A ∪B)= P(A)+ P(B)=1,于是有P(A)=1—P(B);4)互斥事件与对立事件的区别与联系,互斥事件是指事件A 与事件B 在一次试验中不会同时发生,其具体包括三种不同的情形:(1)事件A 发生且事件B 不发生;(2)事件A 不发生且事件B 发生;(3)事件A 与事件B 同时不发生,而对立事件是指事件A 与事件B 有且仅有一个发生,其包括两种情形;(1)事件A 发生B 不发生;(2)事件B 发生事件A 不发生,对立事件互斥事件的特殊情形。

2019-2020年高中数学必修三:3-3-1—3-3-2几何概型及均匀随机数的产生 教案

2019-2020年高中数学必修三:3-3-1—3-3-2几何概型及均匀随机数的产生 教案

2019-2020年高中数学必修三:3-3-1—3-3-2几何概型及均匀随机数的产生 教案一、教学目标:1、 知识与技能:(1)正确理解几何概型的概念;(2)掌握几何概型的概率公式:P (A )=积)的区域长度(面积或体试验的全部结果所构成积)的区域长度(面积或体构成事件A ; (3)会根据古典概型与几何概型的区别与联系来判别某种概型是古典概型还是几何概型;(4)了解均匀随机数的概念;(5)掌握利用计算器(计算机)产生均匀随机数的方法;(6)会利用均匀随机数解决具体的有关概率的问题.2、 过程与方法:(1)发现法教学,通过师生共同探究,体会数学知识的形成,学会应用数学知识来解决问题,体会数学知识与现实世界的联系,培养逻辑推理能力;(2)通过模拟试验,感知应用数字解决问题的方法,自觉养成动手、动脑的良好习惯。

3、 情感态度与价值观:本节课的主要特点是随机试验多,学习时养成勤学严谨的学习习惯。

二、重点与难点:1、几何概型的概念、公式及应用;2、利用计算器或计算机产生均匀随机数并运用到概率的实际应用中.三、教学设想:1、创设情境:在概率论发展的早期,人们就已经注意到只考虑那种仅有有限个等可能结果的随机试验是不够的,还必须考虑有无限多个试验结果的情况。

例如一个人到单位的时间可能是8:00至9:00之间的任何一个时刻;往一个方格中投一个石子,石子可能落在方格中的任何一点……这些试验可能出现的结果都是无限多个。

2、基本概念:(1)几何概率模型:如果每个事件发生的概率只与构成该事件区域的长度(面积或体积)成比例,则称这样的概率模型为几何概率模型;(2)几何概型的概率公式:P (A )=积)的区域长度(面积或体试验的全部结果所构成积)的区域长度(面积或体构成事件A ; (3)几何概型的特点:1)试验中所有可能出现的结果(基本事件)有无限多个;2)每个基本事件出现的可能性相等.3、 例题分析:课本例题略例1 判下列试验中事件A 发生的概度是古典概型,还是几何概型。

3.3.1几何概型-3.3.2均匀随机数的产生-高中数学人教A版必修3第三章课件

3.3.1几何概型-3.3.2均匀随机数的产生-高中数学人教A版必修3第三章课件

古典概型
几何概型
联系
每个基本事件出现的可能性相等.
区别
基本事件个数有限
基本事件个数无限
概率公式
3.3.1几何概型-3.3.2均匀随机数的产 生-高 中数学 人教A版 必修3 第三章 课件
3.3.1几何概型-3.3.2均匀随机数的产 生-高 中数学 人教A版 必修3 第三章 课件
合作探究
某同学午觉醒来,发现表停了,他打开收音机,想听电台整点报时,求 他等待的时间不多于10分钟的概率(电台每隔1小时报时一次).
与角度成比例
3.3.1几何概型-3.3.2均匀随机数的产 生-高 中数学 人教A版 必修3 第三章 课件
课堂小结
3.3.1几何概型-3.3.2均匀随机数的产 生-高 中数学 人教A版 必修3 第三章 课件
3.3.1几何概型-3.3.2均匀随机数的产 生-高 中数学 人教A版 必修3 第三章 课件
思考:能否用古典概型来解决?
3.3.1几何概型-3.3.2均匀随机数的产 生-高 中数学 人教A版 必修3 第三章 课件
3.3.1几何概型-3.3.2均匀随机数的产 生-高 中数学 人教A版 必修3 第三章 课件
思考
图中有两个转盘.甲乙两 人玩转盘游戏,规定当指针指 向B区域时,甲获胜,否则乙获 胜.在两种情况下分别求甲获 胜的概率是多少?
与长度成比例
3.3.1几何概型-3.3.2均匀随机数的产 生-高 中数学 人教A版 必修3 第三章 课件
3.3.1几何概型-3.3.2均匀随机数的产 生-高 中数学 人教A版 必修3 第三章 课件
合作探究
与长度成比例
3.3.1几何概型-3.3.2均匀随机数的产 生-高 中数学 人教A版 必修3 第三章 课件

3.3.2(13级)均匀随机数的产生

3.3.2(13级)均匀随机数的产生
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相当于做了20次试验。在这组数中,若有两 个数在1,2,3,4中,则表示恰有两天下雨,它 们分别是:191 271 932 812 393(共 5个数),因此,三天中恰有两天下雨的概率近似 为5/20=25%
说明:用随机模拟法估计概率的步骤 ①建立概率模型
②进行模拟试验 ③统计试验的结果.
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二、新课学习
3.3.2均匀随机数的产生
一、知识回顾
1、几何概型定义
1)、定义 如果每个事件发生的概率只与 构成该事件区域的长度(面积或体积)成比 例,则称这样的概率模型为几何概率模型, 简称为几何概型 2)几何概型的特点
(1)基本事件有无限多个;
(2)基本事件发生是等可能的.
2
3)几何概型的概率公式
d的 测 度 (长 度 、 面 积 体 积 ) 、 P(A) . D的 测 度 (长 度 、 面 积 体 积 ) 、
2、(整数值)随机数产生的方法有哪些?
1)、(1)人工产生:例如抽签、摸球等 (2)、计算器和计算机产生 用计算器的随机函数RANDI(a , b)或计 算机的随机函数RANDBETWEEN(a , b)可以产 生从整数a到整数b的取整数值的随机数.
3
2)回顾通过设计模拟试验的方法解决的范例 例题:天气预报说,在今后的三天中,每一 天下雨的概率均为40%,这三天中恰有两天下雨 的概率是多少?
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问题2:计算机只能产生[0,1]上的均匀随机 数,如果试验的结果需要产生[a,b]上的均匀随 机数,对此有什么办法解决? 首先利用计算器或计算机产生[0,1]上的均 匀随机数X=RAND, 然后利用伸缩和平移变换: Y=X*(b—a)+a计算Y的值,则Y为[a,b]上的均匀 随机数. 例如:利用计算机产生100个[2,6]上的均 匀随机数的操作方法: (1)在A1~A100产生100个0~1之间的均 匀随机数
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3.3 几何概型3.3.1—3.3.2几何概型及均匀随机数的产生一、教学目标:1、 知识与技能:(1)正确理解几何概型的概念; (2)掌握几何概型的概率公式: P (A )=积)的区域长度(面积或体试验的全部结果所构成积)的区域长度(面积或体构成事件A ;(3)会根据古典概型与几何概型的区别与联系来判别某种概型是古典概型还是几何概型;(4)了解均匀随机数的概念;(5)掌握利用计算器(计算机)产生均匀随机数的方法; (6)会利用均匀随机数解决具体的有关概率的问题. 2、 过程与方法:(1)发现法教学,通过师生共同探究,体会数学知识的形成,学会应用数学知识来解决问题,体会数学知识与现实世界的联系,培养逻辑推理能力;(2)通过模拟试验,感知应用数字解决问题的方法,自觉养成动手、动脑的良好习惯。

3、 情感态度与价值观:本节课的主要特点是随机试验多,学习时养成勤学严谨的学习习惯。

二、重点与难点:1、几何概型的概念、公式及应用;2、利用计算器或计算机产生均匀随机数并运用到概率的实际应用中.三、学法与教学用具:1、通过对本节知识的探究与学习,感知用图形解决概率问题的方法,掌握数学思想与逻辑推理的数学方法;2、教学用具:投灯片,计算机及多媒体教学. 四、教学设想:1、创设情境:在概率论发展的早期,人们就已经注意到只考虑那种仅有有限个等可能结果的随机试验是不够的,还必须考虑有无限多个试验结果的情况。

例如一个人到单位的时间可能是8:00至9:00之间的任何一个时刻;往一个方格中投一个石子,石子可能落在方格中的任何一点……这些试验可能出现的结果都是无限多个。

2、基本概念:(1)几何概率模型:如果每个事件发生的概率只与构成该事件区域的长度(面积或体积)成比例,则称这样的概率模型为几何概率模型; (2)几何概型的概率公式: P (A )=积)的区域长度(面积或体试验的全部结果所构成积)的区域长度(面积或体构成事件A ;(3)几何概型的特点:1)试验中所有可能出现的结果(基本事件)有无限多个;2)每个基本事件出现的可能性相等. 3、例题分析: 课本例题略例1 判下列试验中事件A 发生的概度是古典概型, 还是几何概型。

(1)抛掷两颗骰子,求出现两个“4点”的概率;(2)如课本P132图3.3-1中的(2)所示,图中有一个转盘,甲乙两人玩转盘游戏,规定当指针指向B 区域时,甲获胜,否则乙获胜,求甲获胜的概率。

分析:本题考查的几何概型与古典概型的特点,古典概型具有有限性和等可能性。

而几何概型则是在试验中出现无限多个结果,且与事件的区域长度有关。

解:(1)抛掷两颗骰子,出现的可能结果有6×6=36种,且它们都是等可能的,因此属于古典概型;(2)游戏中指针指向B 区域时有无限多个结果,而且不难发现“指针落在阴影部分”,概率可以用阴影部分的面积与总面积的比来衡量,即与区域长度有关,因此属于几何概型. 例2 某人欲从某车站乘车出差,已知该站发往各站的客车均每小时一班,求此人等车时间不多于10分钟的概率. 分析:假设他在0~60分钟之间任何一个时刻到车站等车是等可能的,但在0到60分钟之间有无穷多个时刻,不能用古典概型公式计算随机事件发生的概率.可以通过几何概型的求概率公式得到事件发生的概率.因为客车每小时一班,他在0到60分钟之间任何一个时刻到站等车是等可能的,所以他在哪个时间段到站等车的概率只与该时间段的长度有关,而与该时间段的位置无关,这符合几何概型的条件.解:设A={等待的时间不多于10分钟},我们所关心的事件A 恰好是到站等车的时刻位于[50,60]这一时间段内,因此由几何概型的概率公式,得P(A)= 605060 =61,即此人等车时间不多于10分钟的概率为61. 小结:在本例中,到站等车的时刻X 是随机的,可以是0到60之间的任何一刻,并且是等可能的,我们称X 服从[0,60]上的均匀分布,X 为[0,60]上的均匀随机数.练习:1.已知地铁列车每10min 一班,在车站停1min ,求乘客到达站台立即乘上车的概率。

2.两根相距6m 的木杆上系一根绳子,并在绳子上挂一盏灯,求灯与两端距离都大于2m 的概率.解:1.由几何概型知,所求事件A 的概率为P(A)=111; 2.记“灯与两端距离都大于2m ”为事件A ,则P(A)= 62=31.例3 在1万平方千米的海域中有40平方千米的大陆架储藏着石油,假设在海域中任意一点钻探,钻到油层面的概率是多少?分析:石油在1万平方千米的海域大陆架的分布可以看作是随机的而40平方千米可看作构成事件的区域面积,有几何概型公式可以求得概率。

解:记“钻到油层面”为事件A ,则P(A)=所有海域的大陆架面积储藏石油的大陆架面积=1000040=0.004.答:钻到油层面的概率是0.004.例4 在1升高产小麦种子中混入了一种带麦诱病的种子,从中随机取出10毫升,则取出的种子中含有麦诱病的种子的概率是多少?分析:病种子在这1升中的分布可以看作是随机的,取得的10毫克种子可视作构成事件的区域,1升种子可视作试验的所有结果构成的区域,可用“体积比”公式计算其概率。

解:取出10毫升种子,其中“含有病种子”这一事件记为A ,则P(A)=所有种子的体积取出的种子体积=100010=0.01.答:取出的种子中含有麦诱病的种子的概率是0.01.例5 取一根长度为3m 的绳子,拉直后在任意位置剪断,那么剪得两段的长都不小于1m 的概率有多大?分析:在任意位置剪断绳子,则剪断位置到一端点的距离取遍[0,3]内的任意数,并且每一个实数被取到都是等可能的。

因此在任意位置剪断绳子的所有结果(基本事件)对应[0,3]上的均匀随机数,其中取得的[1,2]内的随机数就表示剪断位置与端点距离在[1,2]内,也就是剪得两段长都不小于1m 。

这样取得的[1,2]内的随机数个数与[0,3]内个数之比就是事件A 发生的概率。

解法1:(1)利用计算器或计算机产生一组0到1区间的均匀随机数a 1=RAND . (2)经过伸缩变换,a=a 1*3.(3)统计出[1,2]内随机数的个数N 1和[0,3] 内随机数的个数N . (4)计算频率f n (A)=NN 1即为概率P (A )的近似值. 解法2:做一个带有指针的圆盘,把圆周三等分,标上刻度[0,3](这里3和0重合).转动圆盘记下指针在[1,2](表示剪断绳子位置在[1,2]范围内)的次数N 1及试验总次数N ,则f n (A)=NN 1即为概率P (A )的近似值. 小结:用随机数模拟的关键是把实际问题中事件A 及基本事件总体对应的区域转化为随机数的范围。

解法2用转盘产生随机数,这种方法可以亲自动手操作,但费时费力,试验次数不可能很大;解法1用计算机产生随机数,可以产生大量的随机数,又可以自动统计试验的结果,同时可以在短时间内多次重复试验,可以对试验结果的随机性和规律性有更深刻的认识.例6 在长为12cm 的线段AB 上任取一点M ,并以线段AM 为边作正方形,求这个正方形的面积介于36cm 2 与81cm 2之间的概率.分析:正方形的面积只与边长有关,此题可以转化为在12cm 长的线段AB 上任取一点M ,求使得AM 的长度介于6cm 与9cm 之间的概率. 解:(1)用计算机产生一组[0,1]内均匀随机数a 1=RAND . (2)经过伸缩变换,a=a 1*12得到[0,12]内的均匀随机数. (3)统计试验总次数N 和[6,9]内随机数个数N 1(4)计算频率NN 1. 记事件A={面积介于36cm 2 与81cm 2之间}={长度介于6cm 与9cm 之间},则P (A )的近似值为f n (A)=NN 1. 4、课堂小结:1、几何概型是区别于古典概型的又一概率模型,使用几何概型的概率计算公式时,一定要注意其适用条件:每个事件发生的概率只与构成该事件区域的长度成比例;2、均匀随机数在日常生活中,有着广泛的应用,我们可以利用计算器或计算机来产生均匀随机数,从而来模拟随机试验,其具体方法是:建立一个概率模型,它与某些我们感兴趣的量(如概率值、常数 )有关,然后设计适当的试验,并通过这个试验的结果来确定这些量. 5、自我评价与课堂练习:1.在500ml 的水中有一个草履虫,现从中随机取出2ml 水样放到显微镜下观察,则发现草履虫的概率是( )A .0.5B .0.4C .0.004D .不能确定2.平面上画了一些彼此相距2a 的平行线,把一枚半径r<a 的硬币任意掷在这个平面上,求硬币不与任何一条平行线相碰的概率.3.某班有45个,现要选出1人去检查其他班的卫生,若每个人被选到的机会均等,则恰好选中学生甲主机会有多大?4.如图3-18所示,曲线y=-x 2+1与x 轴、y 轴围成一个区域A ,直线x=1、直线y=1、x 轴围成一个正方形,向正方形中随机地撒一把芝麻,利用计算机来模拟这个试验,并统计出落在区域A 内的芝麻数与落在正方形中的芝麻数。

6、评价标准:1.C (提示:由于取水样的随机性,所求事件A :“在取出2ml 的水样中有草履虫”的概率等于水样的体积与总体积之比5002=0.004) 2.解:把“硬币不与任一条平行线相碰”的事件记为事件A ,为了确定硬币的位置,由硬币中心O 向靠得最近的平行线引垂线OM ,垂足为M ,如图所示,这样线段OM 长度(记作OM )的取值范围就是[o,a],只有当r <OM ≤a 时硬币不与平行线相碰,所以所求事件A 的概率就是P (A )=的长度的长度],0[],(a a r =a ra3.提示:本题应用计算器产生随机数进行模拟试验,请按照下面的步骤独立完成。

(1)用1~45的45个数来替代45个人;(2)用计算器产生1~45之间的随机数,并记录; (3)整理数据并填入下表(4)利用稳定后1出现的频率估计恰好选中学生甲的机会。

4.解:如下表,由计算机产生两例0~1之间的随机数,它们分别表示随机点(x,y )的坐标。

如果一个点(x,y )满足y ≤-x 2+1,就表示这个点落在区域A 内,在下表中最后一列相应地就填上1,否则填0。

M7、作业:根据情况安排。

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