暗黑破坏神2物品掉落公式

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暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解

暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解

暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解一、吸血类(Blood类合成)图示形状的头盔+8号符文+完美红宝石+珠宝5-10% Deadly Strike (+5%-10%致命一击)(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)图示形状的鞋子+5号符文+完美红宝石+珠宝Replenish Life + (5-10)(回复生命+(5-10))(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数图示形状的手套+4号符文+完美红宝石+珠宝Crushing Blow (5-10)% ((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命)(1-3)% Life Stolen Per Hit(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)图示形状的腰带+7号符文+完美红宝石+珠宝Open Wounds (5-10)%((5-10)%造成伤口)(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)Attacker Takes Damage of (4-7) (攻击反弹(4-7))(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)图示形状的盾牌+6号符文+完美红宝石+珠宝+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)图示形状的盔甲+10号符文+完美红宝石+珠宝+ (1-3) Life Per Demon Kill (+(1-3)生命每杀死一个恶魔)(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)5-10% Faster Run/Walk (+(5-10)%快速奔跑/行走)(1-4)% Life Stolen Per Hit项链+11号符文+完美红宝石+珠宝(+(1-4)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)戒指+12号符文+完美红宝石+珠宝+ (1-5) To Strength(+(1-5)强壮)(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)+ (35-60%) Enhanced Damage ((35-60)%增加破坏力)(1-4)% Life Stolen Per Hit (+(1-4)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)任意类型的斧头+9号符文+完美红宝石+珠宝二、魔法系列(Caster类合成)图示形状的头盔+4号符文+完美紫宝石+珠宝(1-4)% Mana Stolen Per Hit (+(1-4)%魔法值每次击中)Regenerate Mana (4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)Increase Maximum Mana (2-5)% (增加(2-5)%法力上限)Regenerate Mana (4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)图示形状的鞋子+10号符文+完美紫宝石+珠宝图示形状的手套+9号符文+完美紫宝石+珠宝+ (1-3) Mana Per Kill (+(1-3)点法力每杀一个敌人)Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)图示形状的腰带+6号符文+完美紫宝石+珠宝5-10% Faster Cast Rate(+(5-10)%快速施法速度)Regenerate Mana (4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)+ (5-10)% Increased Chance Of Blocking图示形状的盾牌+5号符文+完美紫宝石+珠宝(+(5-10)%档格率)Regenerate Mana(4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)图示形状的盔甲+7号符文+完美紫宝石+珠宝+ (1-3) Mana Per Kill(+(1-3)点法力每杀一个敌人)Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)(5-10)% Faster Cast Rate(+(5-10)%快速施法速度)Regenerate Mana (4-10)%项链+8号符文+完美紫宝石+珠宝(回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)戒指+11号符文+完美紫宝石+珠宝+ (1-5) To Energy (+(1-5)点精力)Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)任意类型的棍棒+3号符文+完美紫宝石+珠宝Increase Maximum Mana(1-5)%(增加(1-5)%法力上限)Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)三、防御系列(Safety类合成)图示形状的头盔+6符文+完美绿宝石+珠宝+ (10-30)% Enhanced Defense(+(10-30)%增加防御力)Lightning Resist + (5-10)%(防电+(5-10)%)Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))图示形状的鞋子+9号符文+完美绿宝石+珠宝+ (10-30)% Enhanced Defense(+(10-30)%增加防御力)Fire Resist + (5-10)%(防火+(5-10)%)Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))图示形状的手套+8号符文+完美绿宝石+珠宝+ (10-30)% Enhanced Defense(+(10-30)%增加防御力)Cold Resist + (5-10)%(防冰+(5-10)%)Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))图示形状的腰带+7号符文+完美绿宝石+珠宝+ (10-30)% Enhanced Defense(+(10-30)%增加防御力)Poison Resist +(5-10)%(防毒+(5-10)%)Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))+ (10-30)% Enhanced Defense(+(10-30)%增加防御力)Magic Resistance +(5-10)%(防魔+(5-10)%)图示形状的盾牌+4号符文+完美绿宝石+珠宝Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))图示形状的盔甲+5号符文+完美绿宝石+珠宝+ (10-30)% Enhanced Defense(+(10-30)%增加防御力)Half Freeze Duration(冰冻时间减半)Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)物理伤害降低(1-4))+ (1-10)% Increased ChanceOf Blocking(+(1-10)%档格率)Magic Damage Reduced By(1-2)项链+10号符文+完美绿宝石+珠宝(法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))戒指+11号符文+完美绿宝石+珠宝+ (1-5) To Vitality(+(1-5)活力)Magic Damage Reduced By(1-2)(法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))+ (5-10%) Enhanced Defense (+(5-10)%增加防御力)Magic Damage Reduced By(1-2)(法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))任意类型的标枪或长矛(亚马逊专用的也可以)+12号符文+完美绿宝石+珠宝四、释放系列(Hitpower类合成)图示形状的头盔+6号符文+完美蓝宝石+珠宝+(25-50) Defense vs. Missiles(+(25-50)远程攻击防御)5% Chance To Cast Level 4 Frost NovaWhen Struck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-7)(伤害反弹(3-7))图示形状的鞋子+8号符文(25-60) Defense vs. Melee(+(25-60)近战防御)5% Chance To Cast Level 4 Frost NovaWhen Struck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-7)(伤害反弹(3-7))+完美蓝宝石+珠宝图示形状的手套+9号符文+完美蓝宝石+珠宝Knockback(震退)5% Chance To Cast Level 4 Frost NovaWhen Struck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-7)(伤害反弹(3-7))图示形状的腰带+7号符文+完美蓝宝石+珠宝(5-10) % Damage Goes to Mana((5-10)%伤害转化为法力)5% Chance To Cast Level 4 Frost NovaWhen Struck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-7)(伤害反弹(3-7))(5-10%) Increased Chance of Blocking ((5-10)%增加档格率)5% Chance To Cast Level 4 Frost NovaWhen Struck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)图示形状的盾牌+5号符文+完美蓝宝石+珠宝Attacker Takes Damage of (3-10) (伤害反弹(3-10))图示形状的盔甲+4号符文+完美蓝宝石+珠宝10-20% Faster Hit Recovery(10-20%快速恢复平衡)5% Chance To Cast Level 4 Frost NovaWhen Struck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-10)(伤害反弹(3-10))Hit Causes Monster To Flee [5-15] %(5-15%的机会使被击中的怪物逃跑)5% Chance To Cast Level 8 FrostNova When Struck项链+10号符文+完美蓝宝石+珠宝(5%机会释放等级8霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-10)(伤害反弹(3-10))戒指+11号符文+完美蓝宝石+珠宝+ (1-5) To Dexterity 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-6)(伤害反弹(3-6))+ (35-60%) Enhanced Damage(35-60%增强伤害)5% Chance To Cast Level 4 FrostNova When Struck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)五、洗GC/SC的原理都是基于与人物等级无关的3PG公式:三个完美宝石(任何类型)+ 一个蓝色魔法物品=一个同类型的新的随机属性蓝色魔法物品(一)、洗GC合成方法:三个完美宝石(任何类型)+ 超大型护身符固定属性:无固定属性,完全随机。

暗黑2装备合成公式

暗黑2装备合成公式

暗黑2单机专用的宝盒公式:克莱姆的连枷+ 克莱姆之心+ 克莱姆之眼+ 克莱姆之脑-> 超级克莱姆连枷1个怀特的脚+1个回城书-> 通往奶牛关的门3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 普通的宝石-> 全面恢复药剂(大紫)3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 碎裂的宝石-> 恢复药剂(小紫)3 小紫-> 1 大紫6个不同的完美宝石+ 1 项链-> 多彩的(加4抗) 项链1 戒指+ 1 完美的红宝石+ 1 爆**剂-> 深红的戒指(+抗火)1 戒指+ 1 完美的蓝宝石+ 1 融解药剂-> 深蓝的戒指(+抗冰)1 戒指+ 1 完美的黄宝石+ 1 耐力药剂-> 珊瑚色的戒指(+抗电)1 戒指+ 1 绿宝石+ 1 解毒药剂-> 碧玉的戒指(+抗毒)1 斧头+ 1 匕首-> 投掷斧1 长矛+ 1 箭袋-> 标枪3 戒指-> 项链3 项链-> 戒指....................................................................................1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.3 普通宝石+ 1 带孔武器(任何类型) = 1 带孔魔法武器(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。

最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石+ 1 魔法武器= 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。

属性将会完全改变。

.1 魔法小盾+ 1 钉头棒+2 骷髅-> 刺盾4 生命药剂+ 1 红宝石+ 1 魔法剑-> 吸血的剑1 钻石+ 1 短剑+ 1 长杖+ 1 腰带-> 野蛮的长棍1 窒息药剂+ 1 生命药剂-> 解毒药剂2 箭袋-> 矢袋2 矢袋-> 箭袋......................................................................................宝石的合成公式,没有变化.3 碎裂的红宝石-> 裂开的红宝石3 裂开的红宝石-> 普通的红宝石3 普通的红宝石-> 无暇的红宝石3 无暇的红宝石-> 完美的红宝石其他宝石的合成方法同上........................................................................................1.10符文以前符文的合成公式,没有变化.3 符文01 -> 符文023 符文02 -> 符文033 符文03 -> 符文043 符文04 -> 符文053 符文05 -> 符文063 符文06 -> 符文073 符文07 -> 符文083 符文08 -> 符文093 符文09 -> 符文10 .....................................................................................1.09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.3 完美的宝石+ 1 魔法物品-> 魔法物品......................................................................................1.09黄金的相关合成公式,未变.6 完美的骷髅+ 1 黄金物品-> 低等级黄金物品1 完美的骷髅+ 1 黄金物品+ 乔丹之石-> 高等级金物品3 完美的骷髅+ 1 黄金物品+ 乔丹之石-> 给黄金物品打1个孔.................................................................................1.09以后的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.具体请见:手工橙色物品公式..................................................................................1.10新增的11符文以上符文的合成公式.3 符文10 + 1 碎裂的黄宝石-> 符文113 符文11 + 1 碎裂的紫宝石-> 符文123 符文12 + 1 碎裂的蓝宝石-> 符文133 符文13 + 1 碎裂的红宝石-> 符文143 符文14 + 1 碎裂的绿宝石-> 符文153 符文15 + 1 碎裂的转石-> 符文163 符文16 + 1 裂开的黄宝石-> 符文173 符文17 + 1 裂开的紫宝石-> 符文183 符文18 + 1 裂开的蓝宝石-> 符文193 符文19 + 1 裂开的红宝石-> 符文203 符文20 + 1 裂开的绿宝石-> 符文212 符文21 + 1 裂开的钻石-> 符文222 符文22 + 1 普通的黄宝石-> 符文232 符文23 + 1 普通的紫宝石-> 符文242 符文24 + 1 普通的蓝宝石-> 符文252 符文25 + 1 普通的红宝石-> 符文262 符文26 + 1 普通的绿宝石-> 符文272 符文27 + 1 普通的转石-> 符文282 符文28 + 1 无暇的黄宝石-> 符文292 符文29 + 1 无暇的紫宝石-> 符文302 符文30 + 1 无暇的蓝宝石-> 符文312 符文31 + 1 无暇的红宝石-> 符文322 符文32 + 1 无暇的绿宝石-> 符文33 ...........................................................................................1.10新增的打孔公式,强.符文07 + 符文10 + 1 完美的黄宝石+ 普通盔甲-> 有孔的盔甲符文08 + 符文11 + 1 完美的紫宝石+ 普通武器-> 有孔的武器符文08 + 符文10 + 1 完美的蓝宝石+ 普通头盔-> 有孔的头盔符文07 + 符文11 + 1 完美的红宝石+ 普通盾牌-> 有孔的盾牌..........................................................................................1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.符文02 + 1 碎裂的宝石+ 低级武器-> 普通武器符文01 + 1 碎裂的宝石+ 低级盔甲-> 普通盔甲符文08 + 符文12 + 完美的绿宝石+ 基本级暗金武器-> 扩展级暗金武器符文07 + 符文13 + 完美的转石+ 基本级暗金盔甲-> 扩展级暗金盔甲*符文17 + 符文21 + 完美的绿宝石+ 扩展级暗金武器-> 精英级暗金武器*符文18 + 符文20 + 完美的转石+ 扩展级暗金盔甲-> 精英级暗金盔甲以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证符文09 + 符文11 + 完美的蓝宝石+ 基本级黄金武器-> 扩展级黄金武器符文08 + 符文10 + 完美的紫宝石+ 基本级黄金盔甲-> 扩展级黄金盔甲符文19 + 符文22 + 完美的蓝宝石+ 扩展级黄金武器-> 精英级黄金武器符文18 + 符文21 + 完美的紫宝石+ 扩展级黄金盔甲-> 精英级黄金盔甲.......................................................................................1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.符文09 + 武器-> 完全修好符文08 + 盔甲-> 完全修好..................................................................................1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.符文15 + 回城卷轴+ 任何镶嵌过的物品-> 未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失) ..................................................................................1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.符文08 + 珠宝+ 超强的盔甲-> 特定属性的盔甲符文08 + 珠宝+ 超强的武器-> 特定属性的武器符文08 + 珠宝+ 魔法戒指-> 特定属性的戒指符文08 + 珠宝+ 魔法项链-> 特定属性的项链符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的武器-> +30-50符文公式简表:) y+ L8 W0 w4 }& k2 H: u4 h" e% @: [7 b2 ?孔数物品符文名称, q* k/ t z/ _% Y: P6 n: B% |6 X! V5 U2 头盔9+12 学识- i' r1 q# G) Y: B: {9 S0 Y2 头盔4+3 天底+ j7 S( ^ B% Y) b2 盔甲4+17 烟尘6 ~( Z' b/ `( H2 盔甲7+5 隐密(潜行)$ |, T7 u2 N, w9 j: X+ K5 u3 L2 盔甲23+3 审慎' y- S! q) L; Y9 x7 I2 盾牌13+5 韵律) J. t, ]3 G' v7 ]+ t8 c2 盾牌5+17 灿烂9 D7 X( e0 ^9 N: d% J2 剑/斧/钉头槌3+1 钢铁1 s0 S. J# O, C# [, J! S' r2 近战武器11+3 力量9 W: m2 W! x# [' H2 手杖14+16 白色4 p% r# H8 h! f1 ~* G4 c! ]2 近战武器29+1 风% r% F& o1 j; `, B2 法杖3+8 叶! ~# b5 I' Z% }. h+ i: i2 远距离武器9+5 和风/ H7 h- L8 E9 q* v: n5 z8 U( s" {+ F6 a! J* z3 头盔20+24+16 迪勒瑞姆8 Y' T; ^6 c3 c/ G. E5 m- C! c3 头盔4+12+6 光辉2 ^( C, G, ~0 W& z3 头盔16+31+21 梦境/ {6 ^" O, l3 盔甲31+6+30 迷# v6 |& }! V* j7 U& o9 m3 盔甲19+22+21 幽暗& c8 T2 n" A3 盔甲15+17+19 狮心. q+ B8 Y0 g: t3 盔甲20+18+3 财富0 k! @9 U! O& \& p! I9 E( Y& Y- ^& N3 盔甲29+28+12 飞龙" Y$ d+ x* T! B9 y8 v$ E3 盔甲13+22+10 强制( m/ ] _# C3 s2 L, L3 盾牌18+18+23 圣堂# p+ E. H- h) b& ^" i( p3 盾牌8+9+7 远古誓言2 I4 j$ i1 }! @% w3 o2 H; r3 盾牌29+28+12 飞龙2 K6 t6 i. I* l8 i T2 C3 盾牌16+31+21 梦境' x8 t) o6 B+ Q1 ~, M/ V# d' I3 爪类19+27+22 混沌! v9 e' O( q( V- H% z; h- j' R3 棍棒/铁槌/钉头槌10+16+4 黑色4 e8 k; O4 P* x+ }( @; Y! q 3 近战武器31+25+5 狂暴, F* T, Y0 K. A! t. z0 @, d3 剑/权杖11+8+10 国王之恩典: ~. [. O3 T2 L6 A- }( [3 A/ a2 S3 近战武器6+1+5 怨恨+ w; D o7 H4 h# u5 \3 远距离攻击武器13+18+4 优雅旋律' I! W) g8 Q; L" n3 武器3+14+23 毒液- C) w9 h( U% v5 `, n3 远程武器3+7+11 边缘* t7 ~* _' G- e" Z# s' i0 T( s1 @3 剑/榔头/权杖11+20+18 执法者5 w) {) W5 d& `. \4 Z# s3 斧子/剑/长棍13+22+3 新月2 W' q4 t4 @( e$ ?2 Z$ M! A9 P4 Q7 g' S+ a# o2 h! u( K" T1 u% M6 t# L4 盔甲14+22+30+24 荣耀之链( s, l( r, r2 _ h% I" o8 B P+ ]2 ^4 盔甲8+27+29+5 荆棘2 p5 K9 r% ?$ E# }1 U3 K6 D4 盔甲13+22+21+17 石块+ G, B6 }2 B: R9 W4 盔甲1+12+14+28 刚毅8 u2 L x# F- ~( d, \, U) W4 盾7+10+9+11 精神4 [; q8 W1 t0 O% D% a t& z4 盾26+26+28+31 凤凰/ ^5 N- G4 P& H4 游侠盾牌26+27+24+14 流亡6 Q; Z4 [. L) S4 斧子/棍棒19+27+9+31 饥荒. Y% s, l) z3 U' y9 i) I2 C4 法杖/棍棒18+26+21+10 橡树之心9 x/ T9 j( v: D0 B. @4 剑/斧子23+22+25+19 弑君者: C4 K$ e9 x/ i9 S5 z; j4 武器29+32+11+28 正义之手! a8 W, `+ S& j, Q) c4 武器14+9+2+20 热情$ M9 W9 H/ P4 e3 Q7 _$ {% f4 权杖5+8+9+7 圣雷3 t. e2 V( m: Z4 法杖17+16+12+5 回忆) M6 L) h" T3 ^+ l2 s8 `4 武器1+12+14+28 刚毅( ?# b& \" O3 i a- C* R4 远程武器27+31+20+2 信心/ A0 e5 Q5 U" F4 远程武器3+6+12+18 和谐" X+ s+ K6 Q( A; F; t3 Q5 u4 远程武器11+13+31+28 冰冻5 J4 w- D. |+ Y/ w4 长柄武器30+23+30+24 无限6 b- x0 p! l- S2 |& ~4 q5 |4 长柄武器/法杖8+3+7+12 眼光+ m1 P( X! k* [0 F* u4 剑/斧/木棒13+21+23+17 誓约4 n/ P( \) H' r( l4 I# r* p4 武器26+26+28+31 凤凰0 y# U f6 X# s8 B: |" n1 o4 长柄武器32+29+16+28 骄傲8 ^. Z1 S, N/ D9 B, C4 长柄武器/权杖15+18+20+25 裂逢. j- v0 s+ D8 O4 剑7+10+9+11 精神/ F+ Y( n8 ?' j y* B4 剑/木棍20+18+1+2 思考之声" ~6 e' s( ^3 H1 T4 远程武器21+17+30+23 愤怒0 s3 k7 K) A9 g3 T! T4 远程武器31+28+23+25 品牌& B8 T& M0 E( Q- [+ {+ j. d% G! ^+ m! ?3 J5 武器11+8+23+24+27 武装号召A0 g% e+ P/ e! k5 斧子/棍棒/榔头15+27+22+28+32 末日1 v U. `" ~ d: [' y& `2 ~7 [ 5 近战武器11+30+24+12+29 永恒/ e- [/ w& T5 斧子/棍棒/榔头30+3+22+23+17 野兽% V0 B4 i- z8 S6 p! V2 S5 近战武器11+1+6+3+12 荣耀' {: t; @1 ^: s; c7 N6 v5 剑/斧15+1+26+9+25 死神% W, J. P) ~2 E+ c; L5 长柄武器/剑26+28+30+31+18 毁灭! D: \3 h3 j% t5 剑/斧5+3+28+23+8 悔恨/ ?8 ^- v) F' Q1 _' {5 长柄武器15+18+10+5+19 遵从* ^% T* ?9 x. S1 ^- c; _- l# S0 V7 H+ k/ n* W) R; ^1 e6 远程武器26+15+1+2+33+5 死亡呼吸0 [0 i9 Z5 D( m: S1 y' l1 q6 近战武器26+15+1+2+33+5 死亡呼吸6 h/ B. ~4 a2 T O/ t0 F6 远程武器14+2+15+24+3+26寂静% d3 o! P4 n5 A# m' b6 近战武器14+2+15+24+3+26寂静2 h ~( \& B f2 i2 v+ u; ]6 剑/榔头/斧31+23+31+29+31+30最后希望7 + 10 + 9 + 118 + 9 + 7。

暗黑破坏神2橙色物品合成公式现用图解-暗黑2橙色

暗黑破坏神2橙色物品合成公式现用图解-暗黑2橙色

暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解一、吸血类(Blood类合成)二、魔法系列(Caster类合成)(+(10-20)点魔法值)戒指+11号符文+完美紫宝石+珠宝+ (1-5) To Energy(+(1-5)点精力)Regenerate Mana(4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)任意类型的棍棒+3号符文+完美紫宝石+珠宝Increase Maximum Mana (1-5)% (增加(1-5)%法力上限)Regenerate Mana (4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)三、防御系列(Safety类合成)图示形状的头盔+6符文+完美绿宝石+珠宝+ (10-30)% Enhanced Defense(+(10-30)%增加防御力)Lightning Resist + (5-10)% (防电+(5-10)%)Magic Damage Reduced By (1-2)戒指+11号符文+完美绿宝石+珠宝+ (1-5) To Vitality(+(1-5)活力)Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))任意类型的标枪或长矛(亚马逊专用的也可以)+12号符文+完美绿宝石+珠宝+ (5-10%) Enhanced Defense(+(5-10)%增加防御力)Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))四、释放系列(Hitpower类合成)图示形状的头盔+6号符文+完美蓝宝石+珠宝+(25-50) Defense vs. Missiles(+(25-50)远程攻击防御)5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova WhenStruck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-7)五、洗GC/SC的原理都是基于与人物等级无关的3PG公式:三个完美宝石(任何类型)+ 一个蓝色魔法物品=一个同类型的新的随机属性蓝色魔法物品(一)、洗GC合成方法:三个完美宝石(任何类型)+ 超大型护身符固定属性:无固定属性,完全随机。

《暗黑2》经典数值公式分析总结

《暗黑2》经典数值公式分析总结

《暗⿊2》经典数值公式分析总结公式会完全还原原著的设计模式,⽐如伤害实际计算会有各种⽅⾯可能存在的加成,这些加成会都保留,所有看起来有的公式可能会稍长。

在写出原公式之后,会花点⽂字解析并最后做个简单的总结。

基本上优先从能⽤可参考的⼊⼿,希望⼤家喜欢。

整体还是会按照游戏深度由表及⾥,慢慢引出诸多内容。

开始会很简单,后⾯应该也不会复杂到看不下去。

希望能这样⼀直总结到很多条,起到温故⽽知新的作⽤,警⽰⾃我以后不会偏离⼀些初衷⽤户体验。

这款游戏的经典程度不⽤多谈了,想必也都玩过,欢迎和谐讨论交流与指正。

《暗⿊2》⽆疑是圣经、教科书的级别。

深⼊研究更像是⼀门⽆底洞的学术,本着敬畏的⼼情,尽量不出错的去做好这些个⼈的⼼得总结,以供参考。

MMORPG最重要的、最常见的公式部分还是战⽃⽅⾯。

⾸先从这个最基本的地⽅提取出⼏个基本的运算公式,然后逐步展开。

⼀、输出伤害公式近战最终伤害=【(基本伤害x1.5{⽆形物品})*(1+武器ed数值/100)+直接最⼩/最⼤伤害增加值】*【1+⼒量或敏捷/100+⾮武器ed数值/100+技能ed数值%/100)】*【(1-技能伤害惩罚/100)】*2{临界⼀击或者致命⼀击}+元素伤害这个公式⽆疑是运⽤最多最⼴泛的公式,游戏中所有的刷装备,战⽃,都是围绕着⼀次次的攻击进⾏,每⼀次攻击都是以这个公式去进⾏的。

备注:ed数值是增伤的意思,⽐如武器⾥⾯的20%ed,就是增加伤害20%的意思,⼤多技能也附带这类效果。

临界和致命⼀击就是暴击的意思,伤害翻倍。

公式解析:游戏设定中,装备分为有形和⽆形,⽆形装备的基础伤害或防御会变成1.5倍。

普通武器的基本伤害,加成上武器带来的增伤⽐例与固定增伤,就是武器本⾝普攻⼀次的最基础伤害了。

这个输出的最基础伤害也就是武器⾯板上写出来的单⼿伤害范围A~B。

公式第⼆⾏括号中的⼒量敏捷系数、武器ed、技能ed,分别是⾓⾊的⼀级属性对伤害加成、武器、技能带的⼀些魔法增伤特效的总百分⽐加成,跟第⼀⾏的基本武器伤害叠乘。

暗黑破坏神2橙色物品合成公式定理图案详解

暗黑破坏神2橙色物品合成公式定理图案详解
(防冰+(5-10)%)
Magic Damage Reduced By (1-2)
(法术伤害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4)
(物理伤害降低(1-4))
+ (10-30)%En ha need Defe nse
(+(10-30)%增加防御力)
Pois on Resist +(5-10)%(防毒+(5-10)%)
(+(1-3)点法力每杀一个敌人)
Rege nerate Mana (4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+(10-20) To Mana
图示形状的盔甲+7号符文
+完美紫宝石+珠宝
(5-10)%Faster Cast Rate
(+(5-10)%快速施法速度)
Rege nerate Mana(4-10)%
(+(25-50)远程攻击防御)
5%Cha nee To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5灿会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-7)
(伤害反弹(3-7))
(25-60) Defe nse vs. Melee
暗黑破坏神
一、吸血类(Blood类合成)
5-10%Deadly Strike
(+5%- 10滅命一击)
(1-3)%Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)

暗黑2单机玩家必备合成公式

暗黑2单机玩家必备合成公式
以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无孔普通装备才能打孔,超强的不行。
孔数随机,主要看物品的等级和打孔的最大上限。
3完美的骷髅+1亮金色物品+乔丹之石=给亮金色物品打1个孔
3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器(兰色)
1.10物品升级公式:
Eld艾德(2#)+1碎裂的宝石+低级武器=普通武器
抵消物理伤害(1-4) (10-30)%提升防御力
抵消魔法伤害(1-2)防毒+(5-10)%
43; Nef那夫⑷+完美的绿宝石+任何珠宝
抵消物理伤害(1-4) (10-30)%提升防御力
抵消魔法伤害(1-2)魔法抵挡+(5-10)%
随机属性
安全系盔甲
胸甲/护胸甲/巨型鳞铠胸甲+ Eth爱斯⑸+完美的绿宝石+任何珠宝
3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#) 3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#)
3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#) 3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#)
3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#) 3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#)
3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#)
3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#)
(5-10)%概率双倍打击
随机属性
吸血系鞋子
轻型金属靴/战场之靴/镜化靴+ Eth爱斯⑸+完美的红宝石+任何珠宝
+(10-20)点生命恢复生命速度+(5-10)
每次命中偷取(1-3)%生命
随机属性
吸血系手套
重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+ Nef那夫⑷+完美的红宝石+任何珠宝

《暗黑破坏神2 》全部合成公式

《暗黑破坏神2 》全部合成公式

《暗黑破坏神2 》全部合成公式核心提示:暗黑破坏神2游戏攻略。

霍拉瑞克宝盒(Horadric Cube)霍拉瑞克宝盒在《黑暗破坏神2》中并非一件普通的道具,它属于“情节道具”中的一种,是游戏进行必不可缺的物品。

你将在ACT2“干涸的山”(Dry Hills)场景中“亡灵大厅”(Halls of the Dead)第三层发现霍拉瑞克宝盒,它可以用来组合ACT2中的Horadric Staff和ACT3中的Khalim's Flail外还具有其它多种特殊的用途。

霍拉瑞克宝盒最常用的用途是存储物品。

霍拉瑞克宝盒本身只占据4个空格(2X2),但宝盒内部能够提供12个单元的存储空间(4X3),也就是说一个宝盒能够多提供8个单元的存储空间。

另外,霍拉瑞克宝盒还可以为玩家提供用品的“转化”功能。

转化的方式如下:(1)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水)(2)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗宝石=1瓶全恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石)(3)3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水)(4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。

3颗缺损的宝石可以生成1颗裂开的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的宝石;3颗无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石,如果要这样生成一颗完美的宝石的话要81颗缺损的宝石,还不如直接去碰运气找宝石祭坛的好……)(5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%)(6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄色和绿色装备无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低)(7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化出普通的飞斧)(8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同)(13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)(14)6颗完美的宝石(除头骨外的6种宝石各取1颗)+1枚护身符=棱镜护身符(对所有魔法抗力增加16-25%,但在开新游戏时这枚护身符会变形)(15)6颗宝石+1把长剑=一把可以镶嵌宝石的长剑(可使用任何类型的宝石,非魔法、非珍贵类长剑)(16)2袋箭=1袋弩箭(17)2袋弩箭=1袋箭(18)1根长矛+1袋箭=1捆标枪(可以使用任何长矛和箭,只能生成普通标枪)。

暗黑装备合成公式

暗黑装备合成公式

暗黑2单机专用的宝盒公式:克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)3小紫->1大紫6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链1戒指+1完美的红宝石+1爆**剂->深红的戒指(+抗火) 1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰) 1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电) 1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒) 1斧头+1匕首->投掷斧1长矛+1箭袋->标枪3戒指->项链3项链->戒指....................................................................................新增的魔法武器合成公式,用于替代3C G公式,重要. 3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。

最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。

属性将会完全改变。

. 1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂2箭袋->矢袋2矢袋->箭袋......................................................................................宝石的合成公式,没有变化. 3碎裂的红宝石->裂开的红宝石3裂开的红宝石->普通的红宝石3普通的红宝石->无暇的红宝石3无暇的红宝石->完美的红宝石其他宝石的合成方法同上........................................................................................符文以前符文的合成公式,没有变化. 3符文01->符文02 3符文02->符文033符文03->符文04 3符文04->符文05 3符文05->符文06 3符文06->符文07 3符文07->符文08 3符文08->符文09 3符文09->符文10 .....................................................................................魔法的经典合成公式,3P G仍有效,3C G被取消. 3完美的宝石+1魔法物品->魔法物品......................................................................................黄金的相关合成公式,未变. 6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔.................................................................................以后的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.具体请见:手工橙色物品公式..................................................................................新增的11符文以上符文的合成公式. 3符文10+1碎裂的黄宝石->符文11 3符文11+1碎裂的紫宝石->符文12 3符文12+1碎裂的蓝宝石->符文13 3符文13+1碎裂的红宝石->符文14 3符文14+1碎裂的绿宝石->符文15 3符文15+1碎裂的转石->符文16 3符文16+1裂开的黄宝石->符文17 3符文17+1裂开的紫宝石->符文18 3符文18+1裂开的蓝宝石->符文19 3符文19+1裂开的红宝石->符文20 3符文20+1裂开的绿宝石->符文21 2符文21+1裂开的钻石->符文222符文22+1普通的黄宝石->符文23 2符文23+1普通的紫宝石->符文24 2符文24+1普通的蓝宝石->符文25 2符文25+1普通的红宝石->符文26 2符文26+1普通的绿宝石->符文27 2符文27+1普通的转石->符文28 2符文28+1无暇的黄宝石->符文29 2符文29+1无暇的紫宝石->符文30 2符文30+1无暇的蓝宝石->符文31 2符文31+1无暇的红宝石->符文32 2符文32+1无暇的绿宝石->符文3 3 ......................................................................................... ..新增的打孔公式,强.符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌..........................................................................................新增物品升级公式,适用于U n i q/黄金的W e p o n/盔甲,重要.符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲*符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器*符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲以上2个公式之据说只在l a d d e r或单机游戏有效,有待验证符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲.......................................................................................新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.符文09+武器->完全修好符文08+盔甲->完全修好..................................................................................新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失) ..................................................................................新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给M o d的设计者们准备的.符文08+珠宝+超强的盔甲->特定属性的盔甲符文08+珠宝+超强的武器->特定属性的武器符文08+珠宝+魔法戒指->特定属性的戒指符文08+珠宝+魔法项链->特定属性的项链符文01+g c v(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器->+30-50符文公式简表:孔数物品符文名称2 头盔9+12 学识2 头盔4+3 天底2 盔甲4+17 烟尘2 盔甲7+5 隐密(潜行)2 盔甲23+3 审慎2 盾牌13+5 韵律2 盾牌5+17 灿烂2 剑/斧/钉头槌3+1 钢铁2 近战武器11+3 力量2 手杖14+16 白色2 近战武器29+1 风2 法杖3+8 叶2 远距离武器9+5 和风3 头盔20+24+16 迪勒瑞姆3 头盔4+12+6 光辉3 头盔16+31+21 梦境3 盔甲31+6+30 迷3 盔甲19+22+21 幽暗3 盔甲15+17+19 狮心3 盔甲20+18+3 财富3 盔甲29+28+12 飞龙3 盔甲13+22+10 强制3 盾牌18+18+23 圣堂3 盾牌8+9+7 远古誓言3 盾牌29+28+12 飞龙3 盾牌16+31+21 梦境3 爪类19+27+22 混沌3 棍棒/铁槌/钉头槌10+16+4 黑色3 近战武器31+25+5 狂暴3 剑/权杖11+8+10 国王之恩典3 近战武器6+1+5 怨恨3 远距离攻击武器13+18+4 优雅旋律3 武器3+14+23 毒液3 远程武器3+7+11 边缘3 剑/榔头/权杖11+20+18 执法者3 斧子/剑/长棍13+22+3 新月4 盔甲14+22+30+24 荣耀之链4 盔甲8+27+29+5 荆棘4 盔甲13+22+21+17 石块4 盔甲1+12+14+28 刚毅4 盾7+10+9+11 精神4 盾26+26+28+31 凤凰4 游侠盾牌26+27+24+14 流亡4 斧子/棍棒19+27+9+31 饥荒4 法杖/棍棒18+26+21+10 橡树之心4 剑/斧子23+22+25+19 弑君者4 武器29+32+11+28 正义之手4 武器14+9+2+20 热情4 权杖5+8+9+7 圣雷4 法杖17+16+12+5 回忆4 武器1+12+14+28 刚毅4 远程武器27+31+20+2 信心4 远程武器3+6+12+18 和谐4 远程武器11+13+31+28 冰冻4 长柄武器30+23+30+24 无限4 长柄武器/法杖8+3+7+12 眼光4 剑/斧/木棒13+21+23+17 誓约4 武器26+26+28+31 凤凰4 长柄武器32+29+16+28 骄傲4 长柄武器/权杖15+18+20+25 裂逢4 剑7+10+9+11 精神4 剑/木棍20+18+1+2 思考之声4 远程武器21+17+30+23 愤怒4 远程武器31+28+23+25 品牌5 武器11+8+23+24+27 武装号召5 斧子/棍棒/榔头15+27+22+28+32 末日5 近战武器11+30+24+12+29 永恒5 斧子/棍棒/榔头30+3+22+23+17 野兽5 近战武器11+1+6+3+12 荣耀5 剑/斧15+1+26+9+25 死神5 长柄武器/剑26+28+30+31+18 毁灭5 剑/斧5+3+28+23+8 悔恨5 长柄武器15+18+10+5+19 遵从6 远程武器26+15+1+2+33+5 死亡呼吸6 近战武器26+15+1+2+33+5 死亡呼吸6 远程武器14+2+15+24+3+26寂静6 近战武器14+2+15+24+3+26寂静6 剑/榔头/斧31+23+31+29+31+30最后希望7 + 10 + 9 + 118 + 9 + 7。

暗黑破坏神2物品掉落公式

暗黑破坏神2物品掉落公式

暗黑破坏神2物品掉落公式目录暗黑破坏神2物品掉落公式 (1)目录 (1)上篇:基础知识 (2)1:导言 (2)2:术语 (3)3:快速指南 (5)a:物品的产生 (5)b:暗金装备和绿色套装 (6)c:关于插孔 (6)d:词缀 (6)e:NPC 物品 (7)f:赌博物品 (7)下篇:高阶讨论 (9)1:物品类型的决定 (10)a:关于“No Drop” (11)2:物品品质的决定 (13)a:Ethereal 物品 (13)b:Sockets 物品 (15)c:怪物的重量级 (16)d:物品品质的比重 (16)3:暗金装备和绿色套装 (17)4:暗金和绿色的饰物几率 (19)5:杂物的选择 (20)6:词缀的选择 (21)7:NPC 物品的售卖 (23)8:赌博物品的生成 (25)9:感谢 (27)上篇:基础知识1:导言在Diablo II中物品的生成选择是非常复杂的。

帖中将会对此做个全面解释,但你必须要仔细的阅读才能够理解其中的术语和几率等概念。

下面将要告诉你任何你想知道的关于Diablo II中物品是如何产生的信息,也许会远远超出你的想像。

如果你对于公式和数字不是很在行的话恐怕要头痛了。

大部分的玩家可能更本不会在意是否知道在Qlvls, Mlvls, Ilvls,以及赌博物品的生成中存在的那些细小的BUG 和特异之处。

如果你是这样的玩家,那么你可以仅仅阅读导言,术语以及摘要部分,而跳过其他。

帖子的下篇部分都是非常技术性的内容,如果你能仔细的阅读你将会知道物品生成的全部细节,但你在玩游戏的过程中并不会真的需要到这些知识。

你准备好了吗?2:术语Item Type(物品类型):这是指物品的实际类型。

Rune, Jewel, Charm, short sword, amulet, leather armor等等,不受MF(Magic Find)的影响。

Item Quality(物品品质):指Unique, Set, Rare, Magical, Normal等。

暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解

暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解

暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解一、吸血类(Blood类合成)二、魔法系列(Caster类合成)三、防御系列(Safety类合成)任意类型的标枪或长矛(亚马逊专用的也可四、释放系列(Hitpower类合成)五、洗GC/SC的原理都是基于与人物等级无关的3PG公式:三个完美宝石(任何类型)+ 一个蓝色魔法物品=一个同类型的新的随机属性蓝色魔法物品(一)、洗GC合成方法:三个完美宝石(任何类型)+ 超大型护身符固定属性:无固定属性,完全随机。

期望目标:45life技能GC、12FHR技能GC等一般要求:1.GC级别≥91,用DGC(暗黑破坏神掉的GC,Lv94)、NGC(尼拉塞克掉的GC,Lv95)、BGC(巴尔掉的GC,Lv99)均符合要求。

2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。

极品示例:(二)、洗SC合成方法:三个完美宝石(任何类型)+ 小护身符固定属性:无固定属性,完全随机。

期望目标:JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等一般要求:1.SC级别≥94,用DSC(暗黑破坏神掉的SC,Lv94)、NSC(尼拉塞克掉的SC,Lv95)、BSC(巴尔掉的SC,Lv99)均符合要求。

2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。

极品示例:三、洗戒指合成方法:蓝色魔法戒指 + Sol(12#)+ 完美红宝石+ 珠宝固定属性:+(1-5)强壮+(1-3)%每次击中吸取生命(LL)+(10-20)生命期望目标:11LL并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30等一般要求:1.戒指等级≥86,最好用Lv99的。

一般可用高级别人物赌博得到2.人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要≥74;如果用Lv90的戒指,人物级别要≥82;如果用Lv86的戒指,人物级别要≥86。

极品示例:四、洗项链合成方法:蓝色魔法项链+ Amn(11#) + 完美红宝石+ 珠宝固定属性:(5-10)% 快速奔跑/行走(FRW)+(1-4)%偷取生命(LL)+(10-20)生命期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等一般要求:1.项链等级≥90,最好用Lv99的。

暗黑2合成公式

暗黑2合成公式

1、任意物品加一个鉴定卷轴= 变暗金装备2、任意物品加一个回城卷轴= 变绿色装备3、任意一个单独的武器、防具、戒指、项链、珠宝直接合成可以得到一个随机属性的黄金装备。

任意一个单独的小符直接合成可以得到一个随机属性的小符。

← 这个是兰色的4、任意物品加一瓶生命恢复药水= 保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为普通--扩展---精华---再回到扩展---再到精华5、任意物品加一瓶魔法恢复药水= 把物品变无形6、任意没打孔的武器或者防具+ 一瓶解毒药水= 在这个物品上打一个孔任意没打孔的武器或者防具+ 两瓶解毒药水= 在这个物品上打两个孔任意没打孔的武器或者防具+ 三瓶解毒药水= 在这个物品上打三个孔任意已打孔的武器或者防具+ 一瓶解毒药水= 在这个物品上打四个孔任意已打孔的武器或者防具+ 两瓶解毒药水= 在这个物品上打五个孔任意已打孔的武器或者防具+ 三瓶解毒药水= 在这个物品上打六个孔也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加1 - 3 瓶解毒药水先任意打上1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能打上六个孔兰色物品最多只能打2 个孔,暗金、绿色、黄金物品都只能打一个腰带、鞋不能打孔7、任意物品+ 一瓶解毒药水+ 一个回城卷轴= 变白色装备之语用)手套、(打孔做符文8、任意一个戒指+ 任意一个项链= 一个售价为2500000 的耳朵(可以换钱)9、一个回城卷轴+ 一个鉴定卷轴= 牛腿(开启奶牛关所需物品)10、任意一个小符+ 一瓶体力药水= 带+461% 经验值属性的小符11、任意一件武器+ 一瓶体力药水= 带cruel 属性(200%ed - 300%ed) 的黄金武器12、任意一个珠宝+ 一瓶体力药水= 带ruby 前缀(30%ed - 40%ed) 的随机兰色珠宝13、任意一个超大护身符(占三格的那种)+ 第三级别以上的宝石= 加一人物技能的大符每种宝石对应一个人物角色类型,用不同种的第三级别以上的宝石就能合成不同人物角色的技能超大护身符:紫宝石对应刺客的技能黄宝石对应亚马逊的技能蓝宝石对应野蛮人的技能绿宝石对应死灵的技能钻石对应圣骑士的技能红宝石对应女巫的技能骷髅对应德鲁伊的技能14、任意一个小符+ 完美的红宝石= 带火焰伤害属性的小符任意一个小符+ 完美的黄宝石= 带闪电伤害属性的小符任意一个小符+ 完美的绿宝石= 带毒素伤害属性的小符任意一个小符+ 完美的蓝宝石= 带冰冻伤害属性的小符任意一个小符+ 完美的钻石= 带增加四防属性的小符任意一个小符+ 完美的紫宝石= 带增加最大伤害属性的小符任意一个小符+ 完美的骷髅= 带快跑属性的小符15、任意一个物品+ 一可 指匆┧?+ 一瓶魔法恢复药水= 复制该物品(最多为三份)? 1 个怀特的脚+ 1 个回城书-> 通往奶牛关的门 3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 普通的宝石-> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 碎裂的宝石-> 恢复药剂(小紫) 3 小紫-> 1 大紫 6 个不同的完美宝石+ 1 项链-> 多彩的(加 4 抗) 项链1 戒指+ 1 完美的红宝石+ 1 爆炸药剂-> 深红的戒指(+抗火) 1 戒指+ 1 完美的蓝宝石+ 1 融解药剂-> 深蓝的戒指(+抗冰) 1 戒指+ 1 完美的黄宝石+ 1 耐力药剂-> 珊瑚色的戒指(+抗电) 1 戒指+ 1 绿宝石+ 1 解毒药剂-> 碧玉的戒指(+抗毒) 1 斧头+ 1 匕首-> 投掷斧 1 长矛+ 1 箭袋-> 标枪 3 戒指-> 项链 3 项链-> 戒指............................................................................... ..... 1.10 新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG 公式,重要. 3 普通宝石+ 1 带孔武器(任何类型) = 1 带孔魔法武器(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。

暗黑破坏神Ⅱ所有合成公式

暗黑破坏神Ⅱ所有合成公式

把材料放进盒子合成1.10合成公式:国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)克莱姆连枷+卡莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)怀特之脚+回城魔法书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)3生命药剂+3法力药剂+1宝石(任意种类)=100%活力恢复药剂(大紫)3生命药剂+3法力药剂+1碎裂的宝石(任意种类)=35%活力恢复药剂(小紫)3小紫=1大紫6个不同完美宝石+1蓝色项链=多彩的项链(加四抗)1蓝色戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(加抗火)1蓝色戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(加抗冰)1蓝色戒指+1完美的黄宝石+1小紫药剂=珊瑚色的戒指(加抗闪电)1蓝色戒指+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(加抗毒)1斧头+1匕首=投掷斧1长矛+1箭袋=标枪3蓝色戒指=1蓝色项链3蓝色项链=1蓝色戒指1.10新增的魔法武器合成公式:3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1蓝色带孔魔法武器(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。

最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变成蓝色武器。

3无瑕疵宝石+1魔法武器(蓝色)=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。

属性将会完全改变。

1魔法小盾(蓝色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(蓝色)=吸血的剑1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍1勒颈瓦斯药剂+1血瓶=解毒药剂2箭袋=1矢袋2矢袋=1箭袋宝石、骷髅合成公式:3碎裂的=1裂开的3裂开的=1普通的3普通的=1无瑕疵的3无瑕疵的=1完美的1.09黄金物品的相关合成公式:6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打一个孔符文合成公式:3El艾尔(1#)=Eld艾德(2#)3Eld艾德(2#)=Tir特尔(3#)3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#)3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#)3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#)3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#)3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#)3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#)3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#)3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#)3Amn安姆(11#)+1碎裂紫宝石=Sol索尔(12#)3Sol索尔(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael夏(13#)3Shael夏(13#)+1碎裂红宝石=Dol多尔(14#)3Dol多尔(14#)+1碎裂绿宝石=Hel海尔(15#)3Hel海尔(15#)+1碎裂钻石=Io破(16#)3Io破(16#)+1裂开的黄宝石=Lum卢姆(17#)3Lum卢姆(17#)+1裂开的紫宝石=Ko科(18#)3Ko科(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal法尔(19#)3Fal法尔(19#)+1裂开的红宝石=Lem蓝姆(20#)3Lem蓝姆(20#)+1裂开的绿宝石=Pul普尔(21#)2Pul普尔(21#)+1裂开的钻石=Um乌姆(22#)2Um乌姆(22#)+1黄宝石=Mal马尔(23#)2Mal马尔(23#)+1紫宝石=Ist伊司特(24#)2Ist伊司特(24#)+1蓝宝石=Gul古尔(25#)2Gul古尔(25#)+1红宝石=Vex伐克斯(26#)2Vex伐克斯(26#)+1绿宝石=Ohm欧姆(27#)2Ohm欧姆(27#)+1钻石=Lo罗(28#)2Lo罗(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur瑟(29#)2Sur瑟(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber贝(30#)2Ber贝(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah乔(31#)2Jah乔(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham查姆(32#)2Cham查姆(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod萨德(33#)1.10打孔公式:Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无形普通装备才能打孔,超强的不行。

暗黑2装备出处及爆率(全身)

暗黑2装备出处及爆率(全身)

暗黑2装备出处及爆率常常看到新手问某某物品哪里容易出啊,这个物品有没有价值啊等等,所以就做了这么个东西,让新人MF时有目标有把握。

亮金和蓝色物品无法列在表中,因为它们是两层随机,参数变化太大,光谈Drop率是没用的。

全部Drop率以MF=300,单人游戏为例,其他MF值可以按一定比率调整,例如MF值为0则比率要降为原来的40%左右,MF值为1000则比率提高约30%。

(注:此为官方战网情况,IMPK是否有调整不清楚,相对比例应该没变化。

)其中已经去除了第一次杀(完成任务时)和平均需要10000次以上的情况(当然一些东东实在是太难出,也会列出一些>10000的情况)。

第一次杀比较容易出东东,但是任务终究只有一次,不能反复MF。

牛王(CowKing)也被去掉了,原因一不鼓励杀牛王,二没有什么东东牛王比其他怪物容易出的,三练处女或者双开KC可不是简单容易的事情。

Drop率只反映每怪物的平均情况,不反映整个战网实际的库存,例如大家都喜欢杀地狱的老墨,那么实际上老墨喜欢掉的东东就会相对比其他的多。

常见物品大多数被NPC了,整个战网也会存货不多。

老皮之所以没出现在大多数物品当中,是因为他很难掉暗金东东,但是大家都知道杀他很快,所以这就告诉你,光看Drop率是没用的!还要考虑杀敌的速度问题。

单位时间杀的次数×Drop率=MF效率(最后效果受RP影响)。

老P 能掉的物品可以参考地狱难度巴尔,一般来说概率大约是巴尔的十三分之一左右。

稀有度评价:只要五大BOSS里有300以下比率即为泛滥300到1000比率为常见1000到3000比率为普通3000到10000比率为难出10000到30000比率为罕见30000以上比率为非常罕见有交易价值比率:参考物价表中的有价值情况估算,如果希望得到可交易物品,则在Drop率上还要乘以有交易价值比率。

PG价不计算在内。

仅供参考。

一、[戒指]Rings[拿各的戒指]Nagelring:稀有度评价:泛滥有交易价值比率:7%1 : 56安达利尔1 : 108安达利尔- (噩梦)1 : 177安达利尔- [地狱]1 : 252督瑞尔1 : 287暗黑破坏神1 : 403督瑞尔- (噩梦)1 : 421督瑞尔- [地狱]1 : 439墨非斯托1 : 460罗达门特1 : 471暗黑破坏神- (噩梦)1 : 474巴尔1 : 475墨非斯托- (噩梦)[乔丹之石]The Stone of Jordan: 稀有度评价:普通有交易价值比率:100%1 : 1616安达利尔- (噩梦)1 : 2656安达利尔- [地狱]1 : 4304暗黑破坏神1 : 6041督瑞尔- (噩梦)1 : 6319督瑞尔- [地狱]1 : 7069暗黑破坏神- (噩梦)1 : 7108巴尔1 : 7127墨非斯托- (噩梦)1 : 7279巴尔- [地狱]1 : 7324巴尔- (噩梦)1 : 7401暗黑破坏神- [地狱]1 : 7568墨非斯托- [地狱] [乌鸦之霜]Raven Frost:稀有度评价:泛滥有交易价值比率:17%1 : 266安达利尔- [地狱]1 : 604督瑞尔- (噩梦)1 : 632督瑞尔- [地狱]1 : 707暗黑破坏神- (噩梦)1 : 711巴尔1 : 713墨非斯托- (噩梦)1 : 728巴尔- [地狱]1 : 732巴尔- (噩梦)1 : 740暗黑破坏神- [地狱]1 : 757墨非斯托- [地狱][布尔凯索之戒]Bul-Kathos' Wedding Band: 稀有度评价:普通有交易价值比率:100%1 : 2656安达利尔- [地狱]1 : 6319督瑞尔- [地狱]1 : 7279巴尔- [地狱]1 : 7324巴尔- (噩梦)1 : 7401暗黑破坏神- [地狱]1 : 7568墨非斯托- [地狱][大自然的和平]Nature's Peace:稀有度评价:普通有交易价值比率:100%1 : 2106督瑞尔- [地狱]1 : 2426巴尔- [地狱]1 : 2467暗黑破坏神- [地狱] 1 : 2523墨非斯托- [地狱]1 : 6288召唤者- [地狱]1 : 6868尼拉塞克- [地狱]1 : 7754罗达门特- [地狱]1 : 8708女伯爵- [地狱] [鬼火投射者]Wisp Projector: 稀有度评价:难出有交易价值比率:100%1 : 6319督瑞尔- [地狱]1 : 7279巴尔- [地狱]1 : 7401暗黑破坏神- [地狱] 1 : 7568墨非斯托- [地狱] [腐肉之风]Carrion Wind稀有度评价:常见有交易价值比率:25%1 : 885安达利尔- [地狱]1 : 2106督瑞尔- [地狱]1 : 2426巴尔- [地狱]1 : 2441巴尔- (噩梦)1 : 2467暗黑破坏神- [地狱]1 : 2523墨非斯托- [地狱] 1 : 6288召唤者- [地狱]1 : 6393尼拉塞克1 : 6868尼拉塞克- [地狱] 1 : 7754罗达门特- [地狱]1 : 8708女伯爵- [地狱]二、[项链]Amulet[猫眼]The Cat's Eye:稀有度评价:普通有交易价值比率:0%1 : 1313安达利尔- [地狱] 1 : 2795墨非斯托- (噩梦) 1 : 3049暗黑破坏神- (噩梦) 1 : 3066巴尔1 : 3213督瑞尔- [地狱]1 : 3622巴尔- (噩梦)1 : 3701巴尔- [地狱]1 : 3763暗黑破坏神- [地狱] 1 : 3848墨非斯托- [地狱] 1 : 7672尼拉塞克1 : 8170尼拉塞克- (噩梦)1 : 9496召唤者- [地狱][旭日东升]The Rising Sun:稀有度评价:普通有交易价值比率:0%1 : 1313安达利尔- [地狱]1 : 3213督瑞尔- [地狱]1 : 3622巴尔- (噩梦)1 : 3701巴尔- [地狱]1 : 3763暗黑破坏神- [地狱] 1 : 3848墨非斯托- [地狱]1 : 9496召唤者- [地狱][大君之怒]Highlord's Wrath:稀有度评价:普通有交易价值比率:100%1 : 1313安达利尔- [地狱]1 : 3213督瑞尔- [地狱]1 : 3622巴尔- (噩梦)1 : 3701巴尔- [地狱]1 : 3763暗黑破坏神- [地狱] 1 : 3848墨非斯托- [地狱]1 : 9496召唤者- [地狱][炙天使之韵]Seraph's Hymn:稀有度评价:普通有交易价值比率:50%1 : 2189安达利尔- [地狱]1 : 5355督瑞尔- [地狱]1 : 6036巴尔- (噩梦)1 : 6169巴尔- [地狱]1 : 6272暗黑破坏神- [地狱]1 : 6413墨非斯托- [地狱][金属网格]Metalgrid:稀有度评价:难出有交易价值比率:55%1 : 8033督瑞尔- [地狱]1 : 9253巴尔- [地狱]1 : 9409暗黑破坏神- [地狱]1 : 9620墨非斯托- [地狱][马拉的万花筒]Mara's Kaleidoscope:稀有度评价:难出有交易价值比率:100%1 : 3213督瑞尔- [地狱]1 : 3701巴尔- [地狱]1 : 3763暗黑破坏神- [地狱]1 : 3848墨非斯托- [地狱]1 : 9496召唤者- [地狱]三、[角色专用]Class-Specific Items[眼球](涡流水晶)The Oculus[Swirling Crystal]:稀有度评价:普通有交易价值比率:100%1 : 1224巴尔- (噩梦)1 : 1230暗黑破坏神- (噩梦)1 : 1274安达利尔- [地狱]1 : 1385墨非斯托- [地狱]1 : 1436暗黑破坏神- [地狱]1 : 1458巴尔- [地狱]1 : 1650墨非斯托- (噩梦)1 : 3030督瑞尔- [地狱][艾丝屈塔的脾气](怪异之球)Eschuta's Temper[Eldritch Orb]:稀有度评价:常见有交易价值比率:33%1 : 894暗黑破坏神- [地狱]1 : 911巴尔- [地狱]1 : 923墨非斯托- [地狱]1 : 2882督瑞尔- [地狱]1 : 6898尼拉塞克- [地狱][死亡深度](次元碎片)Death's Fathom[Dimensional Shard]:稀有度评价:罕见有交易价值比率:100%1 : 28967巴尔- [地狱]1 : 39519冰冻怪魔(ACT5冰河) - [地狱]1 : 39519暴躁外皮- [地狱]1 : 39519复活的骷髅法师(ACT5亚瑞特高原) - [地狱](非固定暗金小BOSS) 1 : 39519粉碎者(ACT5冰窖) - [地狱]1 : 39519剥壳凹槽(ACT5亚瑞特高原) - [地狱][撒卡蓝姆的使者](饰金盾牌)Herald Of Zakarum[Gilded Shield]:稀有度评价:普通有交易价值比率:100%1 : 2660巴尔- (噩梦)1 : 2685暗黑破坏神- (噩梦)1 : 2769安达利尔- [地狱]1 : 3010墨非斯托- [地狱]1 : 3122暗黑破坏神- [地狱]1 : 3169巴尔- [地狱]1 : 3602墨非斯托- (噩梦)1 : 6586督瑞尔- [地狱][阿而玛-尼格拉](神圣轻圆盾)Alma Negra[Sacred Rondache]:稀有度评价:普通有交易价值比率:36%1 : 1775暗黑破坏神- [地狱]1 : 1810巴尔- [地狱]1 : 2086墨非斯托- [地狱][侏儒](祭司印记)Homunculus[Hierophant Trophy]:稀有度评价:普通有交易价值比率:100%1 : 1857巴尔- (噩梦)1 : 1931安达利尔- [地狱]1 : 2102墨非斯托- [地狱]1 : 2180暗黑破坏神- [地狱]1 : 2213巴尔- [地狱]1 : 2372暗黑破坏神- (噩梦)1 : 4598督瑞尔- [地狱][魔力重生](血王之骨)Darkforce Spawn[Bloodlord Skull]:稀有度评价:非常罕见有交易价值比率:100%1 : 35404巴尔- [地狱]1 : 45611冰冻怪魔(ACT5冰河) - [地狱]1 : 45611暴躁外皮- [地狱]1 : 45611复活的骷髅法师(ACT5亚瑞特高原) - [地狱](非固定暗金小BOSS) 1 : 45611粉碎者(ACT5冰窖) - [地狱]1 : 45611剥壳凹槽(ACT5亚瑞特高原) - [地狱][骨焰](女妖之骨)Boneflame[Succubus Skull]:稀有度评价:普通有交易价值比率:50%1 : 2272巴尔- [地狱]1 : 3218暗黑破坏神- [地狱][巴特克的猛击](巨鹰爪)Bartuc's Cut-Throat[Greater Talons]:稀有度评价:常见有交易价值比率:0.4%1 : 612巴尔- (噩梦)1 : 615暗黑破坏神- (噩梦)1 : 637安达利尔- [地狱]1 : 692墨非斯托- [地狱]1 : 718暗黑破坏神- [地狱]1 : 729巴尔- [地狱]1 : 825墨非斯托- (噩梦)1 : 1515督瑞尔- [地狱][亚瑞特的面容](杀手防护面甲)Arreat's Face[Slayer Guard]:稀有度评价:普通有交易价值比率:25%1 : 1857巴尔- (噩梦)1 : 1931安达利尔- [地狱]1 : 2102墨非斯托- [地狱]1 : 2180暗黑破坏神- [地狱]1 : 2213巴尔- [地狱]1 : 2372暗黑破坏神- (噩梦)1 : 4598督瑞尔- [地狱][狼嚎](暴怒面甲)Wolfhowl[Fury visor]:稀有度评价:普通有交易价值比率:0.1%1 : 1364墨非斯托- [地狱]1 : 1417暗黑破坏神- [地狱]1 : 1439巴尔- [地狱]1 : 3174督瑞尔- [地狱][加尔的长发](图腾面具狼盔)Jalal's Mane[Totemic Mask] :稀有度评价:普通有交易价值比率:2%1 : 1144安达利尔- [地狱]1 : 1159巴尔- (噩梦)1 : 1243墨非斯托- [地狱]1 : 1284暗黑破坏神- [地狱]1 : 1309巴尔- [地狱]1 : 2672暗黑破坏神- (噩梦)1 : 2709督瑞尔- [地狱]1 : 9923尼拉塞克- [地狱][灵魂看守者](大地之灵)Spirit Keeper[Earth Spirit]:稀有度评价:普通有交易价值比率:50%1 : 2820巴尔- [地狱]1 : 3210暗黑破坏神- [地狱][泰坦的复仇](祭奠标枪)Titan's Revenge[Ceremonial Javelin]:稀有度评价:常见有交易价值比率:24%1 : 733巴尔1 : 777墨非斯托- (噩梦)1 : 814暗黑破坏神- (噩梦)1 : 858巴尔- (噩梦)1 : 892安达利尔- [地狱]1 : 970墨非斯托- [地狱]1 : 1006暗黑破坏神- [地狱]1 : 1021巴尔- [地狱]1 : 1701督瑞尔- (噩梦)1 : 2123督瑞尔- [地狱]四、[头环&头盔]Helms & Circles[奇拉的守护](三重冠)Kira's Guardian[Tiara]:稀有度评价:常见有交易价值比率:29%1 : 959暗黑破坏神- [地狱]1 : 969巴尔- [地狱]1 : 1132墨非斯托- [地狱]1 : 7449尼拉塞克- [地狱][格利风之眼](权冠)Griffon's Eye[Diadem]:稀有度评价:罕见有交易价值比率:100%1 : 19301巴尔- [地狱]1 : 25272冰冻怪魔(ACT5冰河) - [地狱]1 : 25272暴躁外皮- [地狱]1 : 25272粉碎者(ACT5冰窖) - [地狱]1 : 25400复活的骷髅法师(ACT5亚瑞特高原) - [地狱](非固定暗金小BOSS) 1 : 25400剥壳凹槽(ACT5亚瑞特高原) - [地狱][偷取骷髅](无颊头盔)Stealskull[Casque]:稀有度评价:常见有交易价值比率:5%1 : 940墨非斯托- (噩梦)1 : 982暗黑破坏神- (噩梦)1 : 1016巴尔- (噩梦)1 : 1057安达利尔- [地狱]1 : 1130墨非斯托- [地狱]1 : 1161暗黑破坏神- [地狱]1 : 1171巴尔- [地狱]1 : 2180督瑞尔- (噩梦)1 : 2466督瑞尔- [地狱]1 : 2911安达利尔- (噩梦)[黑角面具](死亡面具)Blackhorn's Face[Death Mask]:稀有度评价:常见有交易价值比率:7%1 : 483暗黑破坏神- (噩梦)1 : 489墨非斯托- (噩梦)1 : 500巴尔- (噩梦)1 : 520安达利尔- [地狱]1 : 556墨非斯托- [地狱]1 : 572暗黑破坏神- [地狱]1 : 577巴尔- [地狱]1 : 1214督瑞尔- [地狱]1 : 2192督瑞尔- (噩梦)1 : 3633尼拉塞克- (噩梦)[谐角之冠](军帽)Harlequin Crest[Shako]:稀有度评价:常见有交易价值比率:100%1 : 752安达利尔- [地狱]1 : 771墨非斯托- [地狱]1 : 792暗黑破坏神- [地狱]1 : 800巴尔- [地狱]1 : 905巴尔- (噩梦)1 : 1682督瑞尔- [地狱]1 : 6155尼拉塞克- [地狱]1 : 6414罗达门特- [地狱]1 : 6583召唤者- [地狱]1 : 7411女伯爵- [地狱][吸血鬼的凝视](残酷头盔)Vampiregaze[Grim Helm]:稀有度评价:普通有交易价值比率:100%1 : 1434巴尔- (噩梦)1 : 1465暗黑破坏神- (噩梦)1 : 1489安达利尔- [地狱]1 : 1596墨非斯托- [地狱]1 : 1640暗黑破坏神- [地狱]1 : 1655巴尔- [地狱]1 : 1974墨非斯托- (噩梦)1 : 3484督瑞尔- [地狱][夜翼面纱](螺旋头盔)Nightwing's Veil[Spired Helm]:稀有度评价:普通有交易价值比率:100%1 : 2458巴尔- [地狱]1 : 3501暗黑破坏神- [地狱][安达利而的面貌](恶魔头盖骨面具)安达利尔's Visage[Demonhead]:稀有度评价:常见有交易价值比率:10%1 : 835暗黑破坏神- [地狱]1 : 843巴尔- [地狱]1 : 1543墨非斯托- [地狱]1 : 6481尼拉塞克- [地狱][年纪之冠](头冠)Crown of Ages[Corona]:稀有度评价:罕见有交易价值比率:60%1 : 19301巴尔- [地狱]1 : 25272冰冻怪魔(ACT5冰河) - 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[地狱]1 : 25272暴躁外皮- [地狱]1 : 25272粉碎者(ACT5冰窖) - [地狱]1 : 25400复活的骷髅法师(ACT5亚瑞特高原) - [地狱](非固定暗金小BOSS) 1 : 25400剥壳凹槽(ACT5亚瑞特高原) - [地狱][泰瑞尔的力量](神圣盔甲)Tyrael's Might[Sacred Armor]:稀有度评价:非常罕见有交易价值比率:100%1 : 173709巴尔- [地狱][钢铁铠甲](阴影铠甲) Steel Carapace [Shadow Plate]稀有度评价:普通有交易价值比率:5%1 : 2186巴尔- [地狱][督瑞而的壳](護胸甲) Duriel's Shell [Cuirass]稀有度评价:常见有交易价值比率:7%1 : 482暗黑破坏神- (噩梦)1 : 488墨非斯托- (噩梦)1 : 499巴尔- (噩梦)1 : 519安达利尔- [地狱]1 : 555墨非斯托- [地狱]1 : 570暗黑破坏神- [地狱]1 : 575巴尔- [地狱]1 : 1211督瑞尔- [地狱]1 : 2186督瑞尔- (噩梦)六、[盾牌]Shields:[魔龙的非难](龙盾)Tiamat's Rebuke[Dragon Shield ]:稀有度评价:普通有交易价值比率:9%1 : 1019墨非斯托- (噩梦)1 : 1064暗黑破坏神- (噩梦)1 : 1103巴尔- (噩梦)1 : 1147安达利尔- [地狱]1 : 1227墨非斯托- [地狱]1 : 1260暗黑破坏神- [地狱]1 : 1272巴尔- [地狱]1 : 2677督瑞尔- [地狱]1 : 2809督瑞尔- (噩梦)[警戒之墙](冷酷之盾)Lidless Wall[Grim Shield]:稀有度评价:常见有交易价值比率:2%1 : 483暗黑破坏神- (噩梦)1 : 489墨非斯托- (噩梦)1 : 500巴尔- (噩梦)1 : 520安达利尔- [地狱]1 : 556墨非斯托- [地狱]1 : 572暗黑破坏神- [地狱]1 : 577巴尔- [地狱]1 : 1214督瑞尔- [地狱]1 : 2192督瑞尔- (噩梦)1 : 3633尼拉塞克- (噩梦)[黑橡树盾](月精灵护盾)Blackoak Shield[Luna]:稀有度评价:普通有交易价值比率:2%1 : 1114墨非斯托- [地狱]1 : 1144暗黑破坏神- [地狱]1 : 1156巴尔- [地狱]1 : 1315安达利尔- [地狱]1 : 2427督瑞尔- [地狱]1 : 4945巴尔- (噩梦)[尖刺根源](刀刃盾牌)Spike Thorn[Blade Barrier]:稀有度评价:普通有交易价值比率:0.5%1 : 1286暗黑破坏神- [地狱]1 : 1299巴尔- [地狱]1 : 1335墨非斯托- [地狱]1 : 4182督瑞尔- [地狱]1 : 9986尼拉塞克- [地狱][暴风之盾](统治者大盾)Stormshield[Monarch]:稀有度评价:常见有交易价值比率:100%1 : 964暗黑破坏神- [地狱]1 : 973巴尔- [地狱]1 : 1139墨非斯托- [地狱]1 : 7487尼拉塞克- [地狱]七、[手套]Gloves:[运气守护](锁链手套)Chance Guards [Chain Gloves]:稀有度评价:泛滥有交易价值比率:7%1 : 276墨非斯托1 : 302暗黑破坏神1 : 324巴尔1 : 356安达利尔- (噩梦)1 : 392墨非斯托- (噩梦)1 : 409暗黑破坏神- (噩梦)1 : 422巴尔- (噩梦)1 : 439安达利尔- [地狱]1 : 455督瑞尔1 : 468墨非斯托- [地狱][卓古拉之握](吸血鬼骸骨手套)Dracul's Grasp[Vampirebone Gloves]:稀有度评价:普通有交易价值比率:17%1 : 1119墨非斯托- [地狱]1 : 1151暗黑破坏神- [地狱]1 : 1162巴尔- [地狱]1 : 2442督瑞尔- [地狱]1 : 8936尼拉塞克- [地狱][吸魂者](吸血鬼手套)Soul Drainer[Vambraces]:稀有度评价:普通有交易价值比率:25%1 : 1290暗黑破坏神- [地狱]1 : 1302巴尔- [地狱]1 : 1338墨非斯托- [地狱]1 : 4193督瑞尔- [地狱][碎钢](食人魔铁手套)Steelrend[Ogre Gauntlets]:稀有度评价:罕见有交易价值比率:35%1 : 19301巴尔- [地狱]1 : 25272冰冻怪魔(ACT5冰河) - 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[地狱]1 : 25272暴躁外皮- [地狱]1 : 25272粉碎者(ACT5冰窖) - [地狱]1 : 25400复活的骷髅法师(ACT5亚瑞特高原) - [地狱](非固定暗金小BOSS)1 : 25400剥壳凹槽(ACT5亚瑞特高原) - [地狱]九、[腰带]Belts:[长串之耳](魔皮动带)String of Ears[Demonhide Sash]:稀有度评价:常见有交易价值比率:6%1 : 444安达利尔- (噩梦)1 : 457巴尔1 : 490墨非斯托- (噩梦)1 : 512暗黑破坏神- (噩梦)1 : 529巴尔- (噩梦)1 : 551安达利尔- [地狱]1 : 588墨非斯托- [地狱]1 : 604暗黑破坏神- [地狱]1 : 609巴尔- [地狱]1 : 1074督瑞尔- (噩梦)[雪之冲突](战场腰带)Snowclash[Battle Belt]:稀有度评价:普通有交易价值比率:2.5%1 : 1430巴尔- (噩梦)1 : 1462暗黑破坏神- (噩梦)1 : 1487安达利尔- [地狱]1 : 1592墨非斯托- [地狱]1 : 1634暗黑破坏神- [地狱]1 : 1651巴尔- [地狱]1 : 1967墨非斯托- (噩梦)1 : 3470督瑞尔- [地狱][雷神之力](巨战腰带)Thundergod's Vigor[War Belt]:稀有度评价:普通有交易价值比率:100%1 : 1008巴尔- (噩梦)1 : 1048安达利尔- [地狱]1 : 1121墨非斯托- [地狱]1 : 1152暗黑破坏神- [地狱]1 : 1163巴尔- [地狱]1 : 1303暗黑破坏神- (噩梦)1 : 2447督瑞尔- [地狱]1 : 6004墨非斯托- (噩梦)1 : 8192尼拉塞克- (噩梦)1 : 8958尼拉塞克- [地狱][蜘蛛之网](蛛网腰带)Arachnid Mesh[Spiderweb Sash]:稀有度评价:普通有交易价值比率:100%1 : 1114墨非斯托- [地狱]1 : 1144暗黑破坏神- [地狱]1 : 1156巴尔- [地狱]1 : 2427督瑞尔- [地狱]1 : 8889尼拉塞克- [地狱][维而登戈的心结](秘银腰带)Verdungo's Hearty Cord[Mithril Coil]:稀有度评价:常见有交易价值比率:17%1 : 837暗黑破坏神- [地狱]1 : 846巴尔- [地狱]1 : 1547墨非斯托- [地狱]1 : 6499尼拉塞克- [地狱]顶端Posted: 2007-08-25 13:52 | 1楼dong567DRU讨论区版主级别: Lister the Tormentor精华: 1发帖: 450威望: 0 jah金钱: 0 ist贡献值: 0 cham在线时间:63(小时)注册时间:2007-08-25最后登录:2007-12-28小中大引用推荐编辑只看十、[武器]Weapon:[布里撒-多-凯南](弩弓)Buriza-Do Kyanon[Ballista]:稀有度评价:常见有交易价值比率:2%1 : 657暗黑破坏神- (噩梦)1 : 665墨非斯托- (噩梦)1 : 680巴尔- (噩梦)1 : 707安达利尔- [地狱]1 : 757墨非斯托- [地狱]1 : 778暗黑破坏神- [地狱]1 : 784巴尔- [地狱]1 : 1652督瑞尔- [地狱][鹰号角](十字军之弓)Eaglehorn[Crusader Bow]:稀有度评价:普通有交易价值比率:0%1 : 1114巴尔- [地狱]1 : 1278暗黑破坏神- [地狱]1 : 8414墨非斯托- [地狱]1 : 8566尼拉塞克- [地狱][风之力](九头蛇弓)Windforce [Hydra Bow]:稀有度评价:罕见有交易价值比率:100%1 : 15792巴尔- [地狱]1 : 21896冰冻怪魔(ACT5冰河) - [地狱]1 : 21896暴躁外皮- [地狱]1 : 22007复活的骷髅法师(ACT5亚瑞特高原) - [地狱](非固定暗金小BOSS) 1 : 22007剥壳凹槽(ACT5亚瑞特高原) - [地狱][魔鬼抛物线](炎魔之矛)Demon's Arch[Balrog Spear]:稀有度评价:常见有交易价值比率:0.5%1 : 631暗黑破坏神- [地狱]1 : 637巴尔- [地狱]1 : 745墨非斯托- [地狱]1 : 4902尼拉塞克- [地狱][死灵夜翔](鬼魂尖枪)Wraith Flight[Ghost Glaive]:稀有度评价:常见有交易价值比率:20%1 : 922巴尔- [地狱]1 : 1313暗黑破坏神- [地狱]1 : 7078尼拉塞克- [地狱][石像鬼之噬](翼鱼叉)Gargoyle's Bite[Winged Harpoon]:稀有度评价:罕见有交易价值比率:0.5%1 : 15792巴尔- [地狱]1 : 21896冰冻怪魔(ACT5冰河) - [地狱]1 : 21896暴躁外皮- [地狱]1 : 21896粉碎者(ACT5冰窖) - [地狱]1 : 22007复活的骷髅法师(ACT5亚瑞特高原) - [地狱](非固定暗金小BOSS) 1 : 22007剥壳凹槽(ACT5亚瑞特高原) - [地狱][撕裂者](翼斧)Lacerator[Winged Axe]:稀有度评价:常见有交易价值比率:5%1 : 924巴尔- [地狱]1 : 1316暗黑破坏神- [地狱]1 : 7097尼拉塞克- [地狱][白骨阴影](巫妖法杖)Boneshade[Lich Wand]:稀有度评价:普通有交易价值比率:100%1 : 1525暗黑破坏神- [地狱]1 : 1540巴尔- [地狱]1 : 2818墨非斯托- [地狱]1 : 11837尼拉塞克- [地狱][死亡之网](破隐法杖)Death's Web[Unearthed Wand]:稀有度评价:非常罕见有交易价值比率:100%1 : 47488巴尔- [地狱]1 : 65856冰冻怪魔(ACT5冰河) - [地狱]1 : 65856暴躁外皮- [地狱]1 : 65856粉碎者(ACT5冰窖) - [地狱]1 : 66189复活的骷髅法师(ACT5亚瑞特高原) - [地狱](非固定暗金小BOSS) 1 : 66189剥壳凹槽(ACT5亚瑞特高原) - [地狱][光之军刀](幻化之刃)Lightsabre[Phase Blade]:稀有度评价:常见有交易价值比率:2%1 : 607暗黑破坏神- [地狱]1 : 613巴尔- [地狱]1 : 1122墨非斯托- [地狱]1 : 4710尼拉塞克- [地狱][阿里巴巴之刃](圆月弯刀)Blade Of Ali Baba[Tulwar]:稀有度评价:常见有交易价值比率:0.2%1 : 554安达利尔- (噩梦)1 : 581墨非斯托- (噩梦)1 : 607暗黑破坏神- (噩梦)1 : 629巴尔- (噩梦)1 : 654安达利尔- [地狱]1 : 699墨非斯托- [地狱]1 : 717暗黑破坏神- [地狱]1 : 723巴尔- [地狱]1 : 976巴尔1 : 1274督瑞尔- (噩梦)1 : 1524督瑞尔- [地狱][击头者](战斗剑)[击头者Headstriker,战斗剑battle sword]: 稀有度评价:常见有交易价值比率:5%1 : 748墨非斯托- (噩梦)1 : 780暗黑破坏神- (噩梦)1 : 809巴尔- (噩梦)1 : 841安达利尔- [地狱]1 : 899墨非斯托- [地狱]1 : 924暗黑破坏神- [地狱]1 : 932巴尔- [地狱]1 : 1003安达利尔- (噩梦)1 : 1736督瑞尔- (噩梦)[末日毀滅者](冠軍之劍)Doombringer[Champion Sword]:稀有度评价:普通有交易价值比率:100%1 : 1114巴尔- [地狱]1 : 1278暗黑破坏神- [地狱]1 : 8414墨非斯托- [地狱]1 : 8566尼拉塞克- [地狱][祖父](巨神之刃)The Grandfather[Colossus Blade]:稀有度评价:罕见有交易价值比率:100%1 : 15792巴尔- [地狱]1 : 21896冰冻怪魔(ACT5冰河) - [地狱]1 : 21896暴躁外皮- [地狱]1 : 21896粉碎者(ACT5冰窖) - [地狱][青色愤怒](幻化之刃)Azurewrath[Phase Blade]:稀有度评价:难出有交易价值比率:100%1 : 3035暗黑破坏神- [地狱]1 : 3065巴尔- [地狱]1 : 5609墨非斯托- [地狱]----------------------------------------------------------------------------------作者:woody --发布时间:2005/02/20 05:59pm[肋骨粉碎者](六尺棍)Ribcracker[Quarterstaff]:稀有度评价:普通有交易价值比率:20%1 : 1140安达利尔- (噩梦)1 : 1186巴尔1 : 1314暗黑破坏神- (噩梦)1 : 1361巴尔- (噩梦)1 : 1414安达利尔- [地狱]1 : 1513墨非斯托- [地狱]1 : 1553暗黑破坏神- [地狱]1 : 1566巴尔- [地狱]1 : 2761督瑞尔- (噩梦)1 : 3301督瑞尔- [地狱][奥恩德的智慧](长老之杖) Ondal's Wisdom[Elder Staff]稀有度评价:普通有交易价值比率:100%1 : 1521暗黑破坏神- [地狱]1 : 1536巴尔- [地狱]1 : 2811墨非斯托- [地狱]1 : 11804尼拉塞克- [地狱][梅格之歌的教训](执政官之杖) Mang Song's Lesson [Archon Staff] 稀有度评价:非常罕见有交易价值比率:100%1 : 47375巴尔- [地狱]1 : 65689冰冻怪魔(ACT5冰河) - [地狱]1 : 65689暴躁外皮- [地狱]1 : 65689粉碎者(ACT5冰窖) - [地狱][天堂之光](强威权杖)Heaven's Light[Mighty Scepter]:稀有度评价:难出有交易价值比率:25%1 : 2177安达利尔- [地狱]1 : 3684墨非斯托- [地狱]1 : 3788暗黑破坏神- [地狱]1 : 3824巴尔- [地狱]1 : 8178巴尔- (噩梦)[爱斯特龙之铁的保护区](神使之杖)Astreon's Iron Ward[Caduceus]:稀有度评价:非常罕见有交易价值比率:100%1 : 47375巴尔- [地狱]1 : 65689冰冻怪魔(ACT5冰河) - [地狱]1 : 65689暴躁外皮- [地狱]1 : 65689粉碎者(ACT5冰窖) - [地狱]1 : 66022复活的骷髅法师(ACT5亚瑞特高原) - [地狱](非固定暗金小BOSS) 1 : 66022剥壳凹槽(ACT5亚瑞特高原) - [地狱]----------------------------------------------------------------------------------作者:woody --发布时间:2005/02/20 06:05pm[刀锋边缘](战钺)Razor's Edge[Tomahawk]:稀有度评价:常见有交易价值比率:0.1%1 : 605巴尔- (噩梦)1 : 629安达利尔- [地狱]1 : 673墨非斯托- [地狱]1 : 691暗黑破坏神- [地狱]1 : 698巴尔- [地狱]1 : 5375尼拉塞克- [地狱]1 : 5502召唤者- [地狱][符文大师](双头斧)Rune Master[Ettin Axe]:稀有度评价:常见有交易价值比率:0%1 : 630暗黑破坏神- [地狱]1 : 636巴尔- [地狱]1 : 743墨非斯托- [地狱]1 : 4888尼拉塞克- [地狱][死亡之刀](狂战士斧)Death Cleaver[Berserker Axe]:稀有度评价:罕见有交易价值比率:100%1 : 15792巴尔- [地狱]1 : 21896冰冻怪魔(ACT5冰河) - [地狱]1 : 21896暴躁外皮- [地狱]1 : 21896粉碎者(ACT5冰窖) - [地狱]1 : 22007复活的骷髅法师(ACT5亚瑞特高原) - [地狱](非固定暗金小BOSS) 1 : 22007剥壳凹槽(ACT5亚瑞特高原) - [地狱][暴风之结](天罚之锤)Stormlash[Scourge]:稀有度评价:难出有交易价值比率:100%1 : 6670巴尔- [地狱]1 : 7650暗黑破坏神- [地狱][史恰佛之鎚](传说之锤)Schaefer's Hammer[Legendary Mallet ]:稀有度评价:难出有交易价值比率:0%1 : 6271巴尔- [地狱][碎脑锤](雷槌)The Cranium Basher[Thunder Maul]:稀有度评价:非常罕见有交易价值比率:2.5%1 : 31583巴尔- [地狱]1 : 43793冰冻怪魔(ACT5冰河) - [地狱]1 : 43793暴躁外皮- [地狱]1 : 43793粉碎者(ACT5冰窖) - [地狱]----------------------------------------------------------------------------------作者:woody --发布时间:2005/02/20 06:07pm[铁柱](战枪)Steel Pillar[War Pike]:稀有度评价:罕见有交易价值比率:100%1 : 15792巴尔- [地狱]1 : 21896冰冻怪魔(ACT5冰河) - [地狱]1 : 21896暴躁外皮- [地狱]1 : 21896粉碎者(ACT5冰窖) - [地狱]1 : 22007复活的骷髅法师(ACT5亚瑞特高原) - [地狱](非固定暗金小BOSS) 1 : 22007剥壳凹槽(ACT5亚瑞特高原) - [地狱][爱里欧克之针](亥伯龙之矛)Arioc's Needle[Hyperion Spear]:稀有度评价:常见有交易价值比率:1.7%1 : 431墨非斯托- [地狱]1 : 443暗黑破坏神- [地狱]1 : 447巴尔- [地狱]1 : 940督瑞尔- [地狱]1 : 3439尼拉塞克- [地狱][破骨](食人魔之斧)Bonehew[Ogre Axe]:稀有度评价:常见有交易价值比率:5%1 : 422安达利尔- [地狱]1 : 433墨非斯托- [地狱]1 : 445暗黑破坏神- [地狱]1 : 449巴尔- [地狱]1 : 509巴尔- (噩梦)1 : 945督瑞尔- [地狱][水魔陷阱](魔鬼之叉)Kelpie Snare[Fuscina]:稀有度评价:常见有交易价值比率:5%1 : 381安达利尔- (噩梦)1 : 396巴尔1 : 421墨非斯托- (噩梦)1 : 439暗黑破坏神- (噩梦)1 : 455巴尔- (噩梦)1 : 473安达利尔- [地狱]1 : 505墨非斯托- [地狱]1 : 519暗黑破坏神- [地狱]1 : 523巴尔- [地狱][宏-森丹](三叉长枪)Hone Sundan[Yari]:稀有度评价:常见有交易价值比率:5%1 : 641墨非斯托- (噩梦)1 : 669暗黑破坏神- (噩梦)1 : 693巴尔- (噩梦)1 : 720安达利尔- [地狱]1 : 771墨非斯托- [地狱]1 : 793暗黑破坏神- [地狱]1 : 799巴尔- [地狱]1 : 1684督瑞尔- [地狱]1 : 1767督瑞尔- (噩梦)[死神的丧钟](锐利之斧)The Reaper's Toll[Thresher]:稀有度评价:常见有交易价值比率:100%1 : 631暗黑破坏神- [地狱]1 : 637巴尔- [地狱]1 : 745墨非斯托- [地狱]1 : 4902尼拉塞克- [地狱][暴风尖塔](鲛尾巨斧)Stormspire[Giant Thresher]:稀有度评价:罕见有交易价值比率:100%1 : 15792巴尔- [地狱]1 : 21896冰冻怪魔(ACT5冰河) - [地狱]1 : 21896暴躁外皮- [地狱]1 : 21896粉碎者(ACT5冰窖) - [地狱]1 : 22007复活的骷髅法师(ACT5亚瑞特高原) - [地狱](非固定暗金小BOSS) 1 : 22007剥壳凹槽(ACT5亚瑞特高原) - [地狱][盗墓者](神秘之斧)Tomb Reaver[Cyrptic Axe]:稀有度评价:常见。

暗黑2装备合成公式之令狐采学创编

暗黑2装备合成公式之令狐采学创编

暗黑2单机专用的宝盒公式:克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 > 超级克莱姆连枷1个怀特的脚+ 1个回城书 > 通往奶牛关的门3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 普通的宝石 > 全面恢复药剂(大紫)3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 碎裂的宝石 > 恢复药剂(小紫)3 小紫 > 1 大紫6个不同的完美宝石 + 1 项链 > 多彩的(加4抗) 项链1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆**剂 > 深红的戒指 (+抗火)1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂> 深蓝的戒指 (+抗冰)1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 > 珊瑚色的戒指 (+抗电)1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒药剂 > 碧玉的戒指 (+抗毒)1 斧头 + 1 匕首 > 投掷斧1 长矛 + 1 箭袋 > 标枪3 戒指 > 项链3 项链 > 戒指............................................................. .......................1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。

最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。

属性将会完全改变。

.1 魔法小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 > 刺盾4 生命药剂+ 1 红宝石 + 1 魔法剑 > 吸血的剑1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 >野蛮的长棍1 窒息药剂 + 1 生命药剂 > 解毒药剂2 箭袋 > 矢袋2 矢袋 > 箭袋............................................................. .........................宝石的合成公式,没有变化.3 碎裂的红宝石 > 裂开的红宝石3 裂开的红宝石 > 普通的红宝石3 普通的红宝石 > 无暇的红宝石3 无暇的红宝石 > 完美的红宝石其他宝石的合成方法同上............................................................. ...........................1.10符文以前符文的合成公式,没有变化.3 符文01 > 符文023 符文02 > 符文033 符文03 > 符文043 符文04 > 符文053 符文05 > 符文063 符文06 > 符文073符文07 > 符文083 符文08 > 符文093 符文09 > 符文10 ............................................................. ........................1.09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.3 完美的宝石 + 1 魔法物品 > 魔法物品............................................................. .........................1.09黄金的相关合成公式,未变.6 完美的骷髅 + 1 黄金物品 > 低等级黄金物品1 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石> 高等级金物品3 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石> 给黄金物品打1个孔............................................................. ....................1.09以后的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.具体请见:手工橙色物品公式............................................................. .....................1.10新增的11符文以上符文的合成公式.3 符文10 + 1 碎裂的黄宝石 > 符文113 符文11 + 1 碎裂的紫宝石 > 符文123 符文12 + 1 碎裂的蓝宝石 > 符文133 符文13 + 1 碎裂的红宝石 > 符文143 符文14 + 1 碎裂的绿宝石 > 符文153 符文15 + 1 碎裂的转石 > 符文163 符文16 + 1 裂开的黄宝石 > 符文173符文17 + 1 裂开的紫宝石 > 符文183 符文18 + 1 裂开的蓝宝石 > 符文193 符文19 + 1 裂开的红宝石 > 符文203 符文20 + 1 裂开的绿宝石 > 符文212 符文21 + 1 裂开的钻石 > 符文222 符文22 + 1 普通的黄宝石 > 符文232 符文23 + 1 普通的紫宝石 > 符文242 符文24 + 1 普通的蓝宝石 > 符文252 符文25 + 1 普通的红宝石 > 符文262 符文26 + 1 普通的绿宝石 > 符文272 符文27 + 1 普通的转石 > 符文282 符文28 + 1 无暇的黄宝石 > 符文292 符文29 + 1 无暇的紫宝石 > 符文302 符文30 + 1 无暇的蓝宝石 > 符文312 符文31 + 1 无暇的红宝石 > 符文322 符文32 + 1 无暇的绿宝石 > 符文33 ............................................................. ..............................1.10新增的打孔公式,强.符文07 + 符文10 + 1 完美的黄宝石 + 普通盔甲 > 有孔的盔甲符文08 + 符文11 + 1 完美的紫宝石 + 普通武器 > 有孔的武器符文08 + 符文10 + 1 完美的蓝宝石 +普通头盔 > 有孔的头盔符文07 + 符文11 + 1 完美的红宝石 + 普通盾牌 > 有孔的盾牌............................................................. .............................1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.符文02 + 1 碎裂的宝石 + 低级武器 > 普通武器符文01 + 1 碎裂的宝石 + 低级盔甲 > 普通盔甲符文08 + 符文12 + 完美的绿宝石 + 基本级暗金武器 > 扩展级暗金武器符文07 + 符文13 + 完美的转石 + 基本级暗金盔甲 > 扩展级暗金盔甲*符文17 + 符文21 + 完美的绿宝石 + 扩展级暗金武器 > 精英级暗金武器*符文18 + 符文20 + 完美的转石 + 扩展级暗金盔甲 > 精英级暗金盔甲以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证符文09 +符文11 + 完美的蓝宝石 + 基本级黄金武器 > 扩展级黄金武器符文08 + 符文10 + 完美的紫宝石 + 基本级黄金盔甲 > 扩展级黄金盔甲符文19 + 符文22 + 完美的蓝宝石+ 扩展级黄金武器 > 精英级黄金武器符文18 + 符文21 + 完美的紫宝石 + 扩展级黄金盔甲 > 精英级黄金盔甲............................................................. ..........................1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.符文09 + 武器 > 完全修好符文08 + 盔甲 > 完全修好............................................................. .....................1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.符文15 + 回城卷轴 + 任何镶嵌过的物品 > 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失) ............................................................. .....................1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod 的设计者们准备的.符文08 + 珠宝 + 超强的盔甲 > 特定属性的盔甲符文08 + 珠宝 + 超强的武器 > 特定属性的武器符文08 + 珠宝 + 魔法戒指 > 特定属性的戒指符文08 + 珠宝 + 魔法项链 > 特定属性的项链符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的武器 > +3050欧阳家百(2021.03.07)符文公式简表:) y+ L8 W0 w4 }& k2 H: u4 h" e% @: [7 b2 ?孔数物品符文名称 , q* k/ t z8 L9 M/ _% Y: P6 n: B% |6 X! V5 U2 头盔9+12 学识i' r1 q# G) Y: B: {9 S0 Y 2 头盔4+3 天底+ j7 S( ^ B% Y) b 2 盔甲4+17 烟尘6 ~( Z' b/ `( H2 盔甲7+5 隐密(潜行)$ |, T7 u2 N, w9 j: X+ K5 u3 L2 盔甲23+3 审慎' y S! q) L; Y9 x7 I2 盾牌13+5 韵律) J. t, ]3 G' v7 ]+ t8 c2 盾牌 5+17 灿烂 9 D7 X( e5 G0 ^9 N: d% J 2 剑/斧/钉头槌3+1 钢铁8 G8 A1 s0 S. J# O, C# [, J! S' r 2 近战武器11+3 力量9 W: m2 W! x# [' H2 手杖14+16 白色4 p% r# H8 h! f1 ~* G4 c! ]2 近战武器 29+1 风 % r% F& o7 M1 j; `2 l, B7 m 2 法杖3+8 叶! ~# b5 I' Z% }. h+ i: i 2 远距离武器9+5 和风/ H7 h L8 E9 q* v: n5 z8 U( s" {+ F6 a! J* z3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆8 Y' T; ^6 c3 c/ G. E5 m C! c3 头盔4+12+6 光辉2 ^( C, G, ~0 W& z3 头盔16+31+21 梦境/ {6 m6 ^" O, l3 盔甲31+6+30 迷# v6 |& }! V* j7 U& o9 m3 盔甲 19+22+21 幽暗 5 A& c8 T2 n" A 3 盔甲15+17+19 狮心. q+ B8 Y0 g: t3 盔甲20+18+3 财富0 k! @9 U! O& \& p! I9 E( Y& Y ^& N3 盔甲 29+28+12 飞龙" Y$ d+ x* T! B9 y8 v$ E 3 盔甲13+22+10 强制( m/ ] _# C3 s2 L, L3 盾牌 18+18+23 圣堂 # p+ E. H h) b& ^" i( p 3 盾牌8+9+7 远古誓言2 I4 j$ i1 }! @% w3 o2 H; r3 盾牌29+28+12 飞龙2 K6 t6 i. I* l8 i T2 C3 盾牌 16+31+21 梦境 ' x8 t) o6 B+ Q7 A1 ~, M/ V# d' I 3 爪类19+27+22 混沌! v9 e' O( q( V H% z; h j' R3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色 4 e8 k; O4 P* x+ }( @; Y! q 3 近战武器31+25+5 狂暴, F* T, Y0 K. A! t. z0 @, d3 剑/权杖11+8+10 国王之恩典: ~. [. O3 T2 L6 A }( [3 A/ a2 S3 近战武器6+1+5 怨恨+ w; D o7 H4 h# u5 \3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律 ' I! W) g8 Q; L4 l" n3 武器3+14+23 毒液C) w7 a9 h( U% v5 `, n 3 远程武器3+7+11 边缘* t7 ~* _' G e" Z# s' i0 T( s1 @ 3 剑/榔头/权杖11+20+18 执法者5 w) {) W5 d& `. \4 Z# s3 斧子/剑/长棍13+22+3 新月2 W' q4 t4 @( e$ ?2 Z$ M! A9 P4 Q7 g' S+ a# o2 h! u( K" T1 u% M6 t5 g# L 4 盔甲14+22+30+24 荣耀之链( s, l( r, r2 _ h% I" o8 B P+ ]2 ^ 4 盔甲8+27+29+5 荆棘2 p5 K9 r% ?$ E# }1 U3 K6 D4 盔甲13+22+21+17 石块+ G, B6 }2 B: R9 W4 盔甲1+12+14+28 刚毅8 u2 L x# F ~( d, \, U) W4 盾 7+10+9+11 精神 1 m4 [; q8 W1 t0 O% D% a t& z 4 盾26+26+28+31 凤凰/ ^5 N G4 P& H4 游侠盾牌26+27+24+14 流亡6 Q; Z4 [. L) S 4 斧子/棍棒19+27+9+31 饥荒. Y% s, l) z3 U' y9 i) I2 C4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心 9 x/ T9 j( v: D0 B. @1 m 4 剑/斧子23+22+25+19 弑君者: C4 K$ e9 x3 M/ i9 S5 z5 G; j 4 武器29+32+11+28 正义之手! a8 W, `+ S& j, Q) c 4 武器14+9+2+20 热情$ M9 W9 H/ P4 e3 Q7 _$ {% f 4 权杖5+8+9+7 圣雷 3 t. e2 V( m: Z7 l 4 法杖17+16+12+5 回忆) M6 L) h" T3 ^+ l2 s8 `4 武器 1+12+14+28 刚毅 ( ?# b& \" O3 i a C* R 4 远程武器27+31+20+2 信心/ A0 e5 Q5 U" F 4 远程武器3+6+12+18 和谐" X+ s+ K6 Q( A; F; t3 Q5 u 4 远程武器11+13+31+28 冰冻 5 J4 w D. |+ Y3 a/ w1 F 4 长柄武器30+23+30+24 无限6 b x0 p! l S2 |& ~4 q5 |4 长柄武器/法杖8+3+7+12 眼光+ m1 P( X! k* [0 F* u4 剑/斧/木棒13+21+23+17 誓约4 n/ P( \) H' r( l4 I# r* p4 武器 26+26+28+31 凤凰 0 y# U f6 X# s8 B: |" n1 o 4 长柄武器32+29+16+28 骄傲8 ^. Z1 S, N/ D9 B, C4 长柄武器/权杖15+18+20+25 裂逢. j v0 s+ D8 O4 剑7+10+9+11 精神/ F+ Y( n8 ?' j y* B 4 剑/木棍20+18+1+2 思考之声" ~6 e' s( ^3 H1 T 4 远程武器21+17+30+23 愤怒0 s3 k7 K) A9 g3 T! T4 远程武器 31+28+23+25 品牌& B8 T& M0 E( Q [+ {+ j. d% G! ^+ m! ?0 C3 J 5 武器11+8+23+24+27 武装号召 A0 g% e+ P/ e! k5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日 1 v U. `" ~ d: [' y& `2 ~7 [ 5 近战武器11+30+24+12+29 永恒/ e [/ w& T5 f 5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽 % V0 B4 i z8 S6 p! V1 f2 S5 近战武器11+1+6+3+12 荣耀' {: t; @1 ^: s; c7 N6 v5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神 % W, J. P) ~2 E+ c; L 5 长柄武器/剑26+28+30+31+18 毁灭! D: \3 h3 j% t5 剑/斧5+3+28+23+8 悔恨/ ?8 ^ v) F' Q1 _' { 5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从* ^% T* ?0 G9 x. S1 ^ c; _ l# S0 V7 H+ k/ n* W) R; ^1 e5 M 6 远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸 0 [0 i9 Z5 D( m: S1 y8 A' l1 q6 近战武器26+15+1+2+33+5 死亡呼吸6 h/ B. ~4 a2 T O/ t0 F6 远程武器14+2+15+24+3+26寂静% d3 o! P4 n5 A# m' b6 近战武器14+2+15+24+3+26寂静2 h ~( \& B f2 i2 v+ u; ]6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30最后希望7 + 10 + 9 + 118 + 9 + 7。

DiabloII LOD 1.11所有合成公式

DiabloII LOD 1.11所有合成公式

非资料片部分任务相关公式Staff of Kings + Viper amulet -> Horadric Staff国王之杖+蝮蛇护符=赫拉迪克法杖备注:A2过关主线任务。

前者位于【遥远的绿洲-蛆虫洞穴第三层】,后者位于【群蛇峡谷-利爪蝮蛇神殿第二层】Khalim Flail + Khalim Heart + Khalim Eye + Khalim Brain -> Super Khalim Flail克林姆的连枷+克林姆的心脏+克林姆的眼球+克林姆的脑=克林姆的意志备注:A3过关主线。

眼球位于【蜘蛛森林-蜘蛛洞穴】脑位于【剥皮森林-剥皮地窖第三层】心脏位于【库拉斯特下水道第二层】连枷位于【崔凡克-下议院三议会成员必定掉落】1 Wirt's leg + 1 town portal book -> portal to cow lvl维特之腿+回城书=秘密奶牛关卡备注:D2隐藏副本之一。

只有在当前难度的“恐怖的结局”(资料片对应任务为“毁灭的前夕”)任务完成后才可开启相应难度的牛关红门。

母牛之王如果被杀死,则之后无法再使用此公式开启当前难度的红门。

药剂相关公式3 health potions + 3 mana potions + 1 standard gem -> full rejuvenate potion3红药+3蓝药+1完整的宝石=大紫药3 health potions + 3 mana potions + 1 chipped gem -> rejuvenate potion3红药+3蓝药+1碎裂的宝石=小紫药3 small rejuvs -> one large3个小紫=1个大紫1 strangling gas potion + 1 health potion -> antidote potion1勒颈瓦斯药剂+1红药=1解毒药安全类装备相关公式1 perfect gem of each type + 1 amulet -> prismatic amulet1完美钻石+1完美紫宝石+1完美红宝石+1完美蓝宝石+1完美翡翠+1完美黄宝石+1魔法项链=棱镜的项链备注:项链必须是蓝色的,合成后的项链物品等级必定=50,且必定带有前缀“棱镜”,加冰、电、火、毒抗性,最低16,最高20。

暗黑破坏神2合成公式

暗黑破坏神2合成公式

名称需求物品配合材料固有属性随机属性Hitpower HelmetFull HelmBasinetGiant ConchIth (伊司)完美蓝宝石Jewel (无要求)+(25-50) 防御力对远距离攻击攻击者受到反伤害(3-7)5% 概率在受到攻击时释放出4 级Frost Nova头盔随机属性Blood HelmetHelmCasqueArmetRal (拉爾)完美红宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点生命每次命中偷取(1-3)% 生命(5-10)% 概率双倍打击头盔随机属性Caster HelmetMaskDeath MaskDemonheadMaskNef (那夫)完美紫宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点Mana快速恢复Mana (4-10)%每次命中偷取(1-4)%Mana头盔随机属性Safety HelmetCrownGrand CrownCoronaIth (伊司)完美绿宝石Jewel(无要求)抵消物理伤害(1-4)(10-30)% 提升防御力抵消魔法伤害(1-2)防电+(5-10)%头盔随机属性名称需求物品配合材料固有属性随机属性Hitpower BootsChain BootsMesh BootsBoneweave BootsRal (拉爾)完美蓝宝石Jewel(无要求)(25-60) 防御力对近距离攻击攻击者受到伤害(3-7)5% 概率释放出4 级FrostNova 在被攻击时鞋子随机属性Blood BootsLight Plate BootsBattle BootsMirrored BootsEth (愛斯)完美红宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点生命恢复生命速度+(5-10)每次命中偷取(1-3)% 生命鞋子随机属性Caster BootsBootsDemonhide BootsWyrmhide BootsThul (書爾)完美紫宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点Mana提升Mana 上限(2-5)%快速恢复Mana (4-10)%鞋子随机属性Safety BootsGreavesWar BootsMyrmidon BootsOrt (歐特)完美绿宝石Jewel(无要求)抵消物理伤害(1-4)(10-30)% 提升防御力抵消魔法伤害(1-2)防火+(5-10)%鞋子随机属性名称需求物品配合材料固有属性随机属性Hitpower GlovesOrt (歐特)完美蓝宝石攻击者受到伤害(3-7)震退敌人5% 概率释放出4 级Frost手套随机属性Chain GlovesHeavy Bracers Vambraces Jewel(无要求)Nova 在被攻击时Blood GlovesHeavy GlovesSharkskin GlovesVampireboneGlovesNef (那夫)完美红宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点生命每次命中偷取(1-3)% 生命(5-10)% 概率造成决定性打击手套随机属性Caster GlovesLeather GlovesDemonhideGlovesBramble MitsOrt (歐特)完美紫宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点Mana快速恢复Mana (4-10)%每杀一个敌人+(1-3) Mana手套随机属性Safety GlovesGauntletsWar GauntletsOgre GauntletsRal (拉爾)完美绿宝石Jewel(无要求)抵消物理伤害(1-4)(10-30)% 提升防御力抵消魔法伤害(1-2)防冰+(5-10)%手套随机属性名称需求物品配合材料固有属性随机属性Hitpower BeltHeavy BeltBattle BeltTroll BeltTal (塔爾)完美蓝宝石Jewel(无要求)(5-10)% 伤害转化为Mana攻击者受到反伤害(3-7)5% 概率释放出4 级Frost Nova在被攻击时腰带随机属性Blood BeltBeltMesh BeltMithril CoilTal (塔爾)完美红宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点生命每次命中偷取(1-3)% 生命(5-10)% 概率造成伤口腰带随机属性Caster BeltLight BeltSharkskin BeltVampirefangBeltIth (伊司)完美紫宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点Mana快速恢复Mana (4-10)%(5-10)% 快速施放法术腰带随机属性Safety BeltSashDemonhideSashSpiderweb SashTal (塔爾)完美绿宝石Jewel(无要求)抵消物理伤害(1-4)(10-30)% 提升防御力抵消魔法伤害(1-2)防毒+(5-10)%腰带随机属性名称需求物品配合材料固有属性随机属性HitpowerShieldGothic ShieldAncient ShieldWard Eth (愛斯)完美蓝宝石Jewel(无要求)(5-10)% 提升抵挡概率攻击者受到反伤害(3-10)5% 概率释放出4 级Frost Nova在被攻击时盾牌随机属性BloodShieldSpiked ShieldBarbed ShieldBlade Barrier Ith (伊司)完美红宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点生命攻击者受到反伤害(4-7)每次命中偷取(1-3)% 生命盾牌随机属性CasterShieldSmall ShieldRound ShieldLuna Eth (愛斯)完美紫宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点Mana(5-10)% 提升抵挡概率快速恢复Mana (4-10)%盾牌随机属性SafetyShieldKite ShieldDragon ShieldMonarch Nef (那夫)完美绿宝石Jewel(无要求)抵消物理伤害(1-4)(10-30)% 提升防御力抵消魔法伤害(1-2)魔法抵挡+(5-10)%盾牌随机属性名称需求物品配合材料固有属性随机属性Hitpower Body ArmorField PlateSharktooth ArmorKraken ShellNef (那夫)完美蓝宝石Jewel(无要求)攻击者受到反伤害(3-10)(10-20)% 快速恢复打击5% 概率释放出4 级Frost Nova 在被攻击时盔甲随机属性Blood Body ArmorPlate MailTemplar CoatHellforge PlateThul (書爾)完美红宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点生命每次命中偷取(1-3)%生命每杀一个恶魔+(1-3)生命盔甲随机属性Caster Body ArmorLight PlateMage PlateArchon PlateTal (塔爾)完美紫宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点Mana快速恢复Mana(4-10)%每杀一个怪物+(1-3)Mana盔甲随机属性Safety Body ArmorBreast PlateCuirassGreat HauberkEth (愛斯)完美绿宝石Jewel(无要求)抵消物理伤害(1-4)(10-30)% 提升防御力抵消魔法伤害(1-2)冰冻时间减半盔甲随机属性名称需求物品配合材料固有属性随机属性Hitpower AmuletAmuletThul (書爾)完美蓝宝石Jewel(无要求)攻击者受到反伤害(3-10)命中后吓跑怪物[(5-15)]5% 概率释放出4 级Frost Nova在被攻击时项链随机属性Blood AmuletAmuletAmn (安姆)完美红宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点生命每次命中偷取(1-4)% 生命(5-10)% 快速移动/奔跑项链随机属性Caster AmuletAmuletRal (拉爾)完美紫宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点Mana快速恢复Mana (4-10)%(5-10)% 快速施放法术项链随机属性Safety AmuletAmuletThul (書爾)完美绿宝石Jewel(无要求)抵消物理伤害(1-4)抵消魔法伤害(1-2)(1-10)% 提升抵挡概率项链随机属性名称需求物品配合材料固有属性随机属性Hitpower RingRingAmn (安姆)完美蓝宝石Jewel(无要求)+(1-5) 点敏捷攻击者受到反伤害(3-6)5% 概率释放出4 级Frost Nova在被攻击时戒指随机属性Blood RingRingSol (索爾)完美红宝石Jewel(无要求)+(1-5) 点强壮+(10-20) 点生命每次命中偷取(1-3)% 生命戒指随机属性Caster RingRingAmn (安姆)完美紫宝石Jewel(无要求)+(1-5) 点能量+(10-20) 点Mana快速恢复Mana (4-10)%戒指随机属性Safety RingRingAmn (安姆)完美绿宝石Jewel(无要求)抵消物理伤害(1-4)抵消魔法伤害(1-2)+(1-5) 点活力戒指随机属性名称需求物品配合材料固有属性Hitpower WeaponmacescepterstaffwandTir (特爾)完美蓝宝石Jewel(无要求)攻击者受到反伤害(3-7)+(35-60)% 提升伤害力5% 概率释放出4 级Frost Nova 在被攻击时Blood WeaponaxethrowingOrt (歐特)完美红宝石Jewel(无要求)+(35-60)% 提升伤害力+(10-20) 点生命每次命中偷取(1-4)% 生命Caster Weapon scepterstaffwandTir (特爾)完美紫宝石Jewel(无要求)+(10-20) 点Mana提升Mana 上限(1-5)%快速恢复Mana (4-10)%Safety Weaponspearjavelinama_javelinama_spearSol (索爾)完美绿宝石Jewel(无要求)抵消物理伤害(1-4)(5-10)% 提升防御力抵消魔法伤害(1-2。

暗黑2物价表中有交易价值的DD掉率(Drop率)

暗黑2物价表中有交易价值的DD掉率(Drop率)

1 : 2189 安达利尔 - [地狱]
1 : 5355 督瑞尔 - [地狱]
1 : 6036 巴尔 - (噩梦)
1 : 6169 巴尔 - [地狱]
1 : 6272 暗黑破坏神 - [地狱]
1 : 6413 墨非斯托 - [地狱]
[金属网格]Metalgrid :
稀有度评价:普通
有交易价值比率:50%
1 : 2272 巴尔 - [地狱]
1 : 3218 暗黑破坏神 - [地狱]
[巴特克的猛击](巨鹰爪)Bartuc's Cut-Throat[Greater Talons]:
稀有度评价:常见
有交易价值比率:0.4%
1 : 612 巴尔 - (噩梦)
1 : 7279 巴尔 - [地狱]
1 : 7324 巴尔 - (噩梦)
1 : 7401 暗黑破坏神 - [地狱]
1 : 7568 墨非斯托 - [地狱]
[乌鸦之霜]Raven Frost:
稀有度评价:泛滥
有交易价值比率:17%
1 : 266 安达利尔 - [地狱]
1 : 604 督瑞尔 - (噩梦)
1 : 632 督瑞尔 - [地狱]
1 : 707 暗黑破坏神 - (噩梦)
1 : 711 巴尔
1 : 713 墨非斯托 - (噩梦)
1 : 728 巴尔 - [地狱]
1 : 732 巴尔 - (噩梦)
1 : 740 暗黑破坏神 - [地狱]
1 : 1857 巴尔 - (噩梦)
1 : 1931 安达利尔 - [地狱]
1 : 2102 墨非斯托 - [地狱]

暗黑2装备出处及爆率(全身)

暗黑2装备出处及爆率(全身)

暗黑2装备出处及爆率常常看到新手问某某物品哪里容易出啊,这个物品有没有价值啊等等,所以就做了这么个东西,让新人MF时有目标有把握。

亮金和蓝色物品无法列在表中,因为它们是两层随机,参数变化太大,光谈Drop率是没用的。

全部Drop率以MF=300,单人游戏为例,其他MF值可以按一定比率调整,例如MF 值为0则比率要降为原来的40%左右,MF值为1000则比率提高约30%。

(注:此为官方战网情况,IMPK是否有调整不清楚,相对比例应该没变化。

)其中已经去除了第一次杀(完成任务时)和平均需要10000次以上的情况(当然一些东东实在是太难出,也会列出一些>10000的情况)。

第一次杀比较容易出东东,但是任务终究只有一次,不能反复MF。

牛王(Cow King)也被去掉了,原因一不鼓励杀牛王,二没有什么东东牛王比其他怪物容易出的,三练处女或者双开KC可不是简单容易的事情。

Drop率只反映每怪物的平均情况,不反映整个战网实际的库存,例如大家都喜欢杀地狱的老墨,那么实际上老墨喜欢掉的东东就会相对比其他的多。

常见物品大多数被NPC了,整个战网也会存货不多。

老皮之所以没出现在大多数物品当中,是因为他很难掉暗金东东,但是大家都知道杀他很快,所以这就告诉你,光看Drop率是没用的!还要考虑杀敌的速度问题。

单位时间杀的次数×Drop率=MF效率(最后效果受RP影响)。

老P能掉的物品可以参考地狱难度巴尔,一般来说概率大约是巴尔的十三分之一左右。

稀有度评价:只要五大BOSS里有300以下比率即为泛滥300到1000比率为常见1000到3000比率为普通3000到10000比率为难出10000到30000比率为罕见30000以上比率为非常罕见有交易价值比率:参考物价表中的有价值情况估算,如果希望得到可交易物品,则在Drop率上还要乘以有交易价值比率。

PG价不计算在内。

仅供参考。

一、[戒指]Rings[拿各的戒指]Nagelring:稀有度评价:泛滥有交易价值比率:7%1 : 56 安达利尔1 : 108 安达利尔- (噩梦)1 : 177 安达利尔- [地狱]1 : 252 督瑞尔1 : 287 暗黑破坏神1 : 403 督瑞尔- (噩梦)1 : 421 督瑞尔- [地狱]1 : 439 墨非斯托1 : 460 罗达门特1 : 471 暗黑破坏神- (噩梦)1 : 474 巴尔1 : 475 墨非斯托- (噩梦)[乔丹之石]The Stone of Jordan: 稀有度评价:普通有交易价值比率:100%1 : 1616 安达利尔- (噩梦) 1 : 2656 安达利尔- [地狱] 1 : 4304 暗黑破坏神1 : 6041 督瑞尔- (噩梦)1 : 6319 督瑞尔- [地狱]1 : 7069 暗黑破坏神- (噩梦) 1 : 7108 巴尔1 : 7127 墨非斯托- (噩梦) 1 : 7279 巴尔- [地狱]1 : 7324 巴尔- (噩梦)1 : 7401 暗黑破坏神- [地狱] 1 : 7568 墨非斯托- [地狱][乌鸦之霜]Raven Frost:稀有度评价:泛滥有交易价值比率:17%1 : 266 安达利尔- [地狱]1 : 604 督瑞尔- (噩梦)1 : 632 督瑞尔- [地狱]1 : 707 暗黑破坏神- (噩梦)1 : 711 巴尔1 : 713 墨非斯托- (噩梦)1 : 728 巴尔- [地狱]1 : 732 巴尔- (噩梦)1 : 740 暗黑破坏神- [地狱]1 : 757 墨非斯托- [地狱][布尔凯索之戒]Bul-Kathos' Wedding Band: 稀有度评价:普通有交易价值比率:100%1 : 2656 安达利尔- [地狱]1 : 6319 督瑞尔- [地狱]1 : 7279 巴尔- [地狱]1 : 7324 巴尔- (噩梦)1 : 7401 暗黑破坏神- [地狱]1 : 7568 墨非斯托- [地狱][大自然的和平]Nature's Peace: 稀有度评价:普通有交易价值比率:100%1 : 2106 督瑞尔- [地狱]1 : 2426 巴尔- [地狱]1 : 2467 暗黑破坏神- [地狱] 1 : 2523 墨非斯托- [地狱]1 : 6288 召唤者- [地狱]1 : 6868 尼拉塞克- [地狱]1 : 7754 罗达门特- [地狱]1 : 8708 女伯爵- [地狱][鬼火投射者]Wisp Projector: 稀有度评价:难出有交易价值比率:100%1 : 6319 督瑞尔- [地狱]1 : 7279 巴尔- [地狱]1 : 7401 暗黑破坏神- [地狱] 1 : 7568 墨非斯托- [地狱][腐肉之风]Carrion Wind稀有度评价:常见有交易价值比率:25%1 : 885 安达利尔- [地狱]1 : 2106 督瑞尔- [地狱]1 : 2426 巴尔- [地狱]1 : 2441 巴尔- (噩梦)1 : 2467 暗黑破坏神- [地狱] 1 : 2523 墨非斯托- [地狱] 1 : 6288 召唤者- [地狱]1 : 6393 尼拉塞克1 : 6868 尼拉塞克- [地狱] 1 : 7754 罗达门特- [地狱] 1 : 8708 女伯爵- [地狱]二、[项链]Amulet[猫眼]The Cat's Eye :稀有度评价:普通有交易价值比率:0%1 : 1313 安达利尔- [地狱] 1 : 2795 墨非斯托- (噩梦) 1 : 3049 暗黑破坏神- (噩梦) 1 : 3066 巴尔1 : 3213 督瑞尔- [地狱]1 : 3622 巴尔- (噩梦)1 : 3701 巴尔- [地狱]1 : 3763 暗黑破坏神- [地狱] 1 : 3848 墨非斯托- [地狱] 1 : 7672 尼拉塞克1 : 8170 尼拉塞克- (噩梦) 1 : 9496 召唤者- [地狱][旭日东升]The Rising Sun:稀有度评价:普通有交易价值比率:0%1 : 1313 安达利尔- [地狱]1 : 3213 督瑞尔- [地狱]1 : 3622 巴尔- (噩梦)1 : 3701 巴尔- [地狱]1 : 3763 暗黑破坏神- [地狱] 1 : 3848 墨非斯托- [地狱]1 : 9496 召唤者- [地狱][大君之怒]Highlord's Wrath :稀有度评价:普通有交易价值比率:100%1 : 1313 安达利尔- [地狱]1 : 3213 督瑞尔- [地狱]1 : 3622 巴尔- (噩梦)1 : 3701 巴尔- [地狱]1 : 3763 暗黑破坏神- [地狱] 1 : 3848 墨非斯托- [地狱]1 : 9496 召唤者- [地狱][炙天使之韵]Seraph's Hymn:稀有度评价:普通有交易价值比率:50%1 : 2189 安达利尔- [地狱]1 : 5355 督瑞尔- [地狱]1 : 6036 巴尔- (噩梦)1 : 6169 巴尔- [地狱]1 : 6272 暗黑破坏神- [地狱] 1 : 6413 墨非斯托- [地狱][金属网格]Metalgrid :稀有度评价:难出有交易价值比率:55%1 : 8033 督瑞尔- [地狱]1 : 9253 巴尔- [地狱]1 : 9409 暗黑破坏神- [地狱]1 : 9620 墨非斯托- [地狱][马拉的万花筒]Mara's Kaleidoscope :稀有度评价:难出有交易价值比率:100%1 : 3213 督瑞尔- [地狱]1 : 3701 巴尔- [地狱]1 : 3763 暗黑破坏神- [地狱]1 : 3848 墨非斯托- [地狱]1 : 9496 召唤者- [地狱]三、[角色专用]Class-Specific Items[眼球](涡流水晶)The Oculus[Swirling Crystal]:稀有度评价:普通有交易价值比率:100%1 : 1224 巴尔- (噩梦)1 : 1230 暗黑破坏神- (噩梦)1 : 1274 安达利尔- [地狱]1 : 1385 墨非斯托- [地狱]1 : 1436 暗黑破坏神- [地狱]1 : 1458 巴尔- [地狱]1 : 1650 墨非斯托- (噩梦)1 : 3030 督瑞尔- [地狱][艾丝屈塔的脾气](怪异之球)Eschuta's Temper[Eldritch Orb]:稀有度评价:常见有交易价值比率:33%1 : 894 暗黑破坏神- [地狱]1 : 911 巴尔- [地狱]1 : 923 墨非斯托- [地狱]1 : 2882 督瑞尔- [地狱]1 : 6898 尼拉塞克- [地狱][死亡深度](次元碎片)Death's Fathom[Dimensional Shard]:稀有度评价:罕见有交易价值比率:100%1 : 28967 巴尔- [地狱]1 : 39519 冰冻怪魔(ACT5冰河) - [地狱]1 : 39519 暴躁外皮- [地狱]1 : 39519 复活的骷髅法师(ACT5亚瑞特高原) - [地狱](非固定暗金小BOSS) 1 : 39519 粉碎者(ACT5冰窖) - [地狱]1 : 39519 剥壳凹槽(ACT5亚瑞特高原) - [地狱][撒卡蓝姆的使者](饰金盾牌)Herald Of Zakarum[Gilded Shield]:稀有度评价:普通有交易价值比率:100%1 : 2660 巴尔- (噩梦)1 : 2685 暗黑破坏神- (噩梦)1 : 2769 安达利尔- [地狱]1 : 3010 墨非斯托- [地狱]1 : 3169 巴尔- [地狱]1 : 3602 墨非斯托- (噩梦)1 : 6586 督瑞尔- [地狱][阿而玛-尼格拉](神圣轻圆盾)Alma Negra[Sacred Rondache]:稀有度评价:普通有交易价值比率:36%1 : 1775 暗黑破坏神- [地狱]1 : 1810 巴尔- [地狱]1 : 2086 墨非斯托- [地狱][侏儒](祭司印记)Homunculus[Hierophant Trophy]:稀有度评价:普通有交易价值比率:100%1 : 1857 巴尔- (噩梦)1 : 1931 安达利尔- [地狱]1 : 2102 墨非斯托- [地狱]1 : 2213 巴尔- [地狱]1 : 2372 暗黑破坏神- (噩梦)1 : 4598 督瑞尔- [地狱][魔力重生](血王之骨)Darkforce Spawn[Bloodlord Skull]:稀有度评价:非常罕见有交易价值比率:100%1 : 35404 巴尔- [地狱]1 : 45611 冰冻怪魔(ACT5冰河) - [地狱]1 : 45611 暴躁外皮- [地狱]1 : 45611 复活的骷髅法师(ACT5亚瑞特高原) - [地狱](非固定暗金小BOSS) 1 : 45611 粉碎者(ACT5冰窖) - [地狱]1 : 45611 剥壳凹槽(ACT5亚瑞特高原) - [地狱][骨焰](女妖之骨)Boneflame[Succubus Skull]:稀有度评价:普通有交易价值比率:50%1 : 2272 巴尔- [地狱]1 : 3218 暗黑破坏神- [地狱][巴特克的猛击](巨鹰爪)Bartuc's Cut-Throat[Greater Talons]:稀有度评价:常见有交易价值比率:0.4%1 : 612 巴尔- (噩梦)1 : 615 暗黑破坏神- (噩梦)1 : 637 安达利尔- [地狱]1 : 692 墨非斯托- [地狱]1 : 718 暗黑破坏神- [地狱]1 : 729 巴尔- [地狱]1 : 825 墨非斯托- (噩梦)1 : 1515 督瑞尔- [地狱][亚瑞特的面容](杀手防护面甲)Arreat's Face[Slayer Guard] :稀有度评价:普通有交易价值比率:25%1 : 1857 巴尔- (噩梦)1 : 1931 安达利尔- [地狱]1 : 2102 墨非斯托- [地狱]1 : 2180 暗黑破坏神- [地狱]1 : 2213 巴尔- [地狱]1 : 2372 暗黑破坏神- (噩梦)1 : 4598 督瑞尔- [地狱][狼嚎](暴怒面甲)Wolfhowl[Fury visor]:稀有度评价:普通有交易价值比率:0.1%1 : 1364 墨非斯托- [地狱]1 : 1417 暗黑破坏神- [地狱]1 : 1439 巴尔- [地狱]1 : 3174 督瑞尔- [地狱][加尔的长发](图腾面具狼盔)Jalal's Mane[Totemic Mask] : 稀有度评价:普通有交易价值比率:2%1 : 1144 安达利尔- [地狱]1 : 1159 巴尔- (噩梦)1 : 1243 墨非斯托- [地狱]1 : 1284 暗黑破坏神- [地狱]1 : 1309 巴尔- [地狱]1 : 2672 暗黑破坏神- (噩梦)1 : 2709 督瑞尔- [地狱]1 : 9923 尼拉塞克- [地狱][灵魂看守者](大地之灵)Spirit Keeper[Earth Spirit]:稀有度评价:普通有交易价值比率:50%1 : 2820 巴尔- [地狱]1 : 3210 暗黑破坏神- [地狱][泰坦的复仇](祭奠标枪)Titan's Revenge[Ceremonial Javelin]:稀有度评价:常见有交易价值比率:24%1 : 733 巴尔1 : 777 墨非斯托- (噩梦)1 : 814 暗黑破坏神- (噩梦)1 : 858 巴尔- (噩梦)1 : 892 安达利尔- [地狱]1 : 970 墨非斯托- [地狱]1 : 1006 暗黑破坏神- [地狱]1 : 1021 巴尔- [地狱]1 : 1701 督瑞尔- (噩梦)1 : 2123 督瑞尔- [地狱]四、[头环&头盔]Helms & Circles[奇拉的守护](三重冠)Kira's Guardian[Tiara]:稀有度评价:常见有交易价值比率:29%1 : 959 暗黑破坏神- [地狱]1 : 969 巴尔- [地狱]1 : 1132 墨非斯托- [地狱]1 : 7449 尼拉塞克- [地狱][格利风之眼](权冠)Griffon's Eye[Diadem]:稀有度评价:罕见有交易价值比率:100%1 : 19301 巴尔- [地狱]1 : 25272 冰冻怪魔(ACT5冰河) - [地狱]1 : 25272 暴躁外皮- [地狱]1 : 25272 粉碎者(ACT5冰窖) - [地狱]1 : 25400 复活的骷髅法师(ACT5亚瑞特高原) - [地狱](非固定暗金小BOSS) 1 : 25400 剥壳凹槽(ACT5亚瑞特高原) - [地狱][偷取骷髅](无颊头盔)Stealskull[Casque]:稀有度评价:常见有交易价值比率:5%1 : 940 墨非斯托- (噩梦)1 : 982 暗黑破坏神- (噩梦)1 : 1016 巴尔- (噩梦)1 : 1057 安达利尔- [地狱]1 : 1130 墨非斯托- [地狱]1 : 1161 暗黑破坏神- [地狱]1 : 1171 巴尔- [地狱]1 : 2180 督瑞尔- (噩梦)1 : 2466 督瑞尔- [地狱]1 : 2911 安达利尔- (噩梦)[黑角面具](死亡面具)Blackhorn's Face[Death Mask]:稀有度评价:常见有交易价值比率:7%1 : 483 暗黑破坏神- (噩梦)1 : 489 墨非斯托- (噩梦)1 : 500 巴尔- (噩梦)1 : 520 安达利尔- [地狱]1 : 556 墨非斯托- [地狱]1 : 572 暗黑破坏神- [地狱]1 : 577 巴尔- [地狱]1 : 1214 督瑞尔- [地狱]1 : 2192 督瑞尔- (噩梦)1 : 3633 尼拉塞克- (噩梦)[谐角之冠](军帽)Harlequin Crest[Shako]:稀有度评价:常见有交易价值比率:100%1 : 752 安达利尔- [地狱]1 : 771 墨非斯托- [地狱]1 : 792 暗黑破坏神- [地狱]1 : 800 巴尔- [地狱]1 : 905 巴尔- (噩梦)1 : 1682 督瑞尔- [地狱]1 : 6155 尼拉塞克- [地狱]1 : 6414 罗达门特- [地狱]1 : 6583 召唤者- [地狱]1 : 7411 女伯爵- [地狱][吸血鬼的凝视](残酷头盔)Vampiregaze[Grim Helm]:稀有度评价:普通有交易价值比率:100%1 : 1434 巴尔- (噩梦)1 : 1465 暗黑破坏神- (噩梦)1 : 1489 安达利尔- [地狱]1 : 1596 墨非斯托- [地狱]1 : 1640 暗黑破坏神- [地狱]1 : 1655 巴尔- [地狱]1 : 1974 墨非斯托- (噩梦)1 : 3484 督瑞尔- [地狱][夜翼面纱](螺旋头盔)Nightwing's Veil[Spired Helm]:稀有度评价:普通有交易价值比率:100%1 : 2458 巴尔- [地狱]1 : 3501 暗黑破坏神- [地狱][安达利而的面貌](恶魔头盖骨面具)安达利尔's Visage[Demonhead]:稀有度评价:常见有交易价值比率:10%1 : 835 暗黑破坏神- [地狱]1 : 843 巴尔- [地狱]1 : 1543 墨非斯托- [地狱]1 : 6481 尼拉塞克- [地狱][年纪之冠](头冠)Crown of Ages[Corona]:稀有度评价:罕见有交易价值比率:60%1 : 19301 巴尔- [地狱]1 : 25272 冰冻怪魔(ACT5冰河) - [地狱] 1 : 25272 暴躁外皮- [地狱]1 : 25272 粉碎者(ACT5冰窖) - [地狱]顶端Posted: 2007-08-25 13:52 | [楼主] 广告展示dong567DRU讨论区版主级别: Lister the Tormentor精华: 1发帖: 450威望: 0 jah金钱: 0 ist贡献值: 0 cham在线时间:63(小时)注册时间:2007-08-25最后登录:2007-12-28 小中大引用推荐编辑只看-五、[盔甲]Armor:[蛇魔法师之皮](海蛇皮甲)Skin of the Vipermagi[Serpentskin Armor]:稀有度评价:常见有交易价值比率:13%1 : 444 安达利尔- (噩梦)1 : 457 巴尔1 : 490 墨非斯托- (噩梦)1 : 512 暗黑破坏神- (噩梦)1 : 529 巴尔- (噩梦)1 : 551 安达利尔- [地狱]1 : 588 墨非斯托- [地狱]1 : 604 暗黑破坏神- [地狱]1 : 609 巴尔- [地狱]1 : 1074 督瑞尔- (噩梦)[守护天使](圣堂武士外袍)Guardian Angel[Templar Coat]:稀有度评价:普通有交易价值比率:100%1 : 1002 巴尔- (噩梦)1 : 1043 安达利尔- [地狱]1 : 1115 墨非斯托- [地狱]1 : 1147 暗黑破坏神- [地狱]1 : 1157 巴尔- [地狱]1 : 1295 暗黑破坏神- (噩梦)1 : 2435 督瑞尔- [地狱]1 : 5976 墨非斯托- (噩梦)1 : 8150 尼拉塞克- (噩梦)1 : 8910 尼拉塞克- [地狱][谢夫特斯坦布](织网战甲)Shaftstop[Mesh Armor]:稀有度评价:普通有交易价值比率:100%1 : 1064 暗黑破坏神- (噩梦)1 : 1103 巴尔- (噩梦)1 : 1147 安达利尔- [地狱]1 : 1227 墨非斯托- [地狱]1 : 1260 暗黑破坏神- [地狱]1 : 1272 巴尔- [地狱]1 : 2677 督瑞尔- [地狱]1 : 2809 督瑞尔- (噩梦)1 : 8007 尼拉塞克- (噩梦)[诗蔻蒂的愤怒](罗瑟战甲)Skullder's Ire[Russet Armor]:稀有度评价:普通有交易价值比率:100%1 : 1430 巴尔- (噩梦)1 : 1462 暗黑破坏神- (噩梦)1 : 1487 安达利尔- [地狱]1 : 1592 墨非斯托- [地狱]1 : 1634 暗黑破坏神- [地狱]1 : 1651 巴尔- [地狱]1 : 3470 督瑞尔- [地狱][奥墨斯的长袍](灰暮寿衣)Ormus' Robes[Dusk Shroud]:稀有度评价:常见有交易价值比率:15%1 : 737 墨非斯托- [地狱]1 : 758 暗黑破坏神- [地狱]1 : 766 巴尔- [地狱]1 : 1712 督瑞尔- [地狱]1 : 5891 尼拉塞克- [地狱][斗士的祸根](绵羊毛皮甲)The Gladiator's Bane[Wire Fleece]:稀有度评价:常见有交易价值比率:5%1 : 959 暗黑破坏神- [地狱]1 : 969 巴尔- [地狱]1 : 1132 墨非斯托- [地狱]1 : 7449 尼拉塞克- [地狱][阿凯尼的荣耀](炎魔皮板甲)Arkaine's Valor[Balrog Skin]:稀有度评价:普通有交易价值比率:50%1 : 1521 巴尔- [地狱]1 : 1745 暗黑破坏神- [地狱]1 : 11487 墨非斯托- [地狱][海王利维亚桑](海妖壳甲)Leviathan[Kraken Shell]:稀有度评价:普通有交易价值比率:50%1 : 1235 巴尔- [地狱]1 : 1759 暗黑破坏神- [地狱]1 : 9485 尼拉塞克- [地狱][圣堂武士的力量](神圣盔甲)Templar's Might[Sacred Armor]:稀有度评价:罕见有交易价值比率:0.3%1 : 21714 巴尔- [地狱]1 : 25272 冰冻怪魔(ACT5冰河) - [地狱]1 : 25272 暴躁外皮- [地狱]1 : 25272 粉碎者(ACT5冰窖) - [地狱]1 : 25400 复活的骷髅法师(ACT5亚瑞特高原) - [地狱](非固定暗金小BOSS) 1 : 25400 剥壳凹槽(ACT5亚瑞特高原) - [地狱][泰瑞尔的力量](神圣盔甲)Tyrael's Might[Sacred Armor]:稀有度评价:非常罕见有交易价值比率:100%1 : 173709 巴尔- [地狱][钢铁铠甲](阴影铠甲) Steel Carapace [Shadow Plate]稀有度评价:普通有交易价值比率:5%1 : 2186 巴尔- [地狱][督瑞而的壳](護胸甲) Duriel's Shell [Cuirass]稀有度评价:常见有交易价值比率:7%1 : 482 暗黑破坏神- (噩梦)1 : 488 墨非斯托- (噩梦)1 : 499 巴尔- (噩梦)1 : 519 安达利尔- [地狱]1 : 555 墨非斯托- [地狱]1 : 570 暗黑破坏神- [地狱]1 : 575 巴尔- [地狱]1 : 1211 督瑞尔- [地狱]1 : 2186 督瑞尔- (噩梦)六、[盾牌]Shields :[魔龙的非难](龙盾)Tiamat's Rebuke[Dragon Shield ]:稀有度评价:普通有交易价值比率:9%1 : 1019 墨非斯托- (噩梦)1 : 1064 暗黑破坏神- (噩梦)1 : 1103 巴尔- (噩梦)1 : 1147 安达利尔- [地狱]1 : 1227 墨非斯托- [地狱]1 : 1260 暗黑破坏神- [地狱]1 : 1272 巴尔- [地狱]1 : 2677 督瑞尔- [地狱]1 : 2809 督瑞尔- (噩梦)[警戒之墙](冷酷之盾)Lidless Wall[Grim Shield]:稀有度评价:常见有交易价值比率:2%1 : 483 暗黑破坏神- (噩梦)1 : 489 墨非斯托- (噩梦)1 : 500 巴尔- (噩梦)1 : 520 安达利尔- [地狱]1 : 556 墨非斯托- [地狱]1 : 572 暗黑破坏神- [地狱]1 : 577 巴尔- [地狱]1 : 1214 督瑞尔- [地狱]1 : 2192 督瑞尔- (噩梦)1 : 3633 尼拉塞克- (噩梦)[黑橡树盾](月精灵护盾)Blackoak Shield[Luna]:稀有度评价:普通有交易价值比率:2%1 : 1114 墨非斯托- [地狱]1 : 1144 暗黑破坏神- [地狱]1 : 1156 巴尔- [地狱]1 : 1315 安达利尔- [地狱]1 : 2427 督瑞尔- [地狱]1 : 4945 巴尔- (噩梦)[尖刺根源](刀刃盾牌)Spike Thorn[Blade Barrier]:稀有度评价:普通有交易价值比率:0.5%1 : 1286 暗黑破坏神- [地狱]1 : 1299 巴尔- [地狱]1 : 1335 墨非斯托- [地狱]1 : 4182 督瑞尔- [地狱]1 : 9986 尼拉塞克- [地狱][暴风之盾](统治者大盾)Stormshield[Monarch]:稀有度评价:常见有交易价值比率:100%1 : 964 暗黑破坏神- [地狱]1 : 973 巴尔- [地狱]1 : 1139 墨非斯托- [地狱]1 : 7487 尼拉塞克- [地狱]七、[手套]Gloves:[运气守护](锁链手套)Chance Guards [Chain Gloves]:稀有度评价:泛滥有交易价值比率:7%1 : 276 墨非斯托1 : 302 暗黑破坏神1 : 324 巴尔1 : 356 安达利尔- (噩梦)1 : 392 墨非斯托- (噩梦)1 : 409 暗黑破坏神- (噩梦)1 : 422 巴尔- (噩梦)1 : 439 安达利尔- [地狱]1 : 455 督瑞尔1 : 468 墨非斯托- [地狱][卓古拉之握](吸血鬼骸骨手套)Dracul's Grasp[Vampirebone Gloves]:稀有度评价:普通有交易价值比率:17%1 : 1119 墨非斯托- [地狱]1 : 1151 暗黑破坏神- [地狱]1 : 1162 巴尔- [地狱]1 : 2442 督瑞尔- [地狱]1 : 8936 尼拉塞克- [地狱][吸魂者](吸血鬼手套)Soul Drainer[Vambraces]:稀有度评价:普通有交易价值比率:25%1 : 1290 暗黑破坏神- [地狱]1 : 1302 巴尔- [地狱]1 : 1338 墨非斯托- [地狱]1 : 4193 督瑞尔- [地狱][碎钢](食人魔铁手套)Steelrend[Ogre Gauntlets]:稀有度评价:罕见有交易价值比率:35%1 : 19301 巴尔- [地狱]1 : 25272 冰冻怪魔(ACT5冰河) - [地狱]1 : 25272 暴躁外皮- [地狱]1 : 25272 粉碎者(ACT5冰窖) - [地狱]1 : 25400 复活的骷髅法师(ACT5亚瑞特高原) - [地狱](非固定暗金小BOSS)1 : 25400 剥壳凹槽(ACT5亚瑞特高原) - [地狱]八、[靴子]Boots:[水上飘](鲨皮之靴)Waterwalk [Sharkskin Boots]:稀有度评价:常见有交易价值比率:0.2%1 : 754 安达利尔- (噩梦)1 : 791 墨非斯托- (噩梦)1 : 825 暗黑破坏神- (噩梦)1 : 855 巴尔- (噩梦)1 : 890 安达利尔- [地狱]1 : 951 墨非斯托- [地狱]1 : 977 暗黑破坏神- [地狱]1 : 985 巴尔- [地狱]1 : 1329 巴尔1 : 1732 督瑞尔- (噩梦)[蚀肉骑士](巨战之靴)Gore Rider[War Boots]:稀有度评价:普通有交易价值比率:100%1 : 1008 巴尔- (噩梦)1 : 1048 安达利尔- [地狱]1 : 1121 墨非斯托- [地狱]1 : 1152 暗黑破坏神- [地狱]1 : 1163 巴尔- [地狱]1 : 1303 暗黑破坏神- (噩梦)1 : 2447 督瑞尔- [地狱]1 : 6004 墨非斯托- (噩梦)1 : 8192 尼拉塞克- (噩梦)1 : 8958 尼拉塞克- [地狱][战争之旅](战场之靴)War Traveler [Battle Boots ]:稀有度评价:普通有交易价值比率:100%1 : 1430 巴尔- (噩梦)1 : 1462 暗黑破坏神- (噩梦)1 : 1487 安达利尔- [地狱]1 : 1592 墨非斯托- [地狱]1 : 1634 暗黑破坏神- [地狱]1 : 1651 巴尔- [地狱]1 : 1967 墨非斯托- (噩梦)1 : 3470 督瑞尔- [地狱][沙暴之旅](圣甲壳虫靴)Sandstorm Trek[Scarabshell Boots]:稀有度评价:常见有交易价值比率:100%1 : 740 墨非斯托- [地狱]1 : 760 暗黑破坏神- [地狱]1 : 768 巴尔- [地狱]1 : 1547 安达利尔- [地狱]1 : 1717 督瑞尔- [地狱]1 : 5908 尼拉塞克- [地狱]1 : 6207 罗达门特- [地狱][骨髓行走](骸骨靴)Marrowwalk[Boneweave Boots]:稀有度评价:常见有交易价值比率:50%1 : 964 暗黑破坏神- [地狱]1 : 973 巴尔- [地狱]1 : 1139 墨非斯托- [地狱]1 : 7487 尼拉塞克- [地狱][影舞者](急速靴)Shadow Dancer[Myrmidon Greaves]:稀有度评价:罕见有交易价值比率:50%1 : 19301 巴尔- [地狱]1 : 25272 冰冻怪魔(ACT5冰河) - [地狱]1 : 25272 暴躁外皮- [地狱]1 : 25272 粉碎者(ACT5冰窖) - [地狱]1 : 25400 复活的骷髅法师(ACT5亚瑞特高原) - [地狱](非固定暗金小BOSS) 1 : 25400 剥壳凹槽(ACT5亚瑞特高原) - [地狱]九、[腰带]Belts:[长串之耳](魔皮动带)String of Ears[Demonhide Sash]:稀有度评价:常见有交易价值比率:6%1 : 444 安达利尔- (噩梦)1 : 457 巴尔1 : 490 墨非斯托- (噩梦)1 : 512 暗黑破坏神- (噩梦)1 : 529 巴尔- (噩梦)1 : 551 安达利尔- [地狱]1 : 588 墨非斯托- [地狱]1 : 604 暗黑破坏神- [地狱]1 : 609 巴尔- [地狱]1 : 1074 督瑞尔- (噩梦)[雪之冲突](战场腰带)Snowclash[Battle Belt]:稀有度评价:普通有交易价值比率:2.5%1 : 1430 巴尔- (噩梦)1 : 1462 暗黑破坏神- (噩梦)1 : 1487 安达利尔- [地狱]1 : 1592 墨非斯托- [地狱]1 : 1634 暗黑破坏神- [地狱]1 : 1651 巴尔- [地狱]1 : 1967 墨非斯托- (噩梦)1 : 3470 督瑞尔- [地狱][雷神之力](巨战腰带)Thundergod's Vigor[War Belt]:稀有度评价:普通有交易价值比率:100%1 : 1008 巴尔- (噩梦)1 : 1048 安达利尔- [地狱]1 : 1121 墨非斯托- [地狱]1 : 1152 暗黑破坏神- [地狱]1 : 1163 巴尔- [地狱]1 : 1303 暗黑破坏神- (噩梦)1 : 2447 督瑞尔- [地狱]1 : 6004 墨非斯托- (噩梦)1 : 8192 尼拉塞克- (噩梦)1 : 8958 尼拉塞克- [地狱][蜘蛛之网](蛛网腰带)Arachnid Mesh[Spiderweb Sash]:稀有度评价:普通有交易价值比率:100%1 : 1114 墨非斯托- [地狱]1 : 1144 暗黑破坏神- [地狱]1 : 1156 巴尔- [地狱]1 : 2427 督瑞尔- [地狱]1 : 8889 尼拉塞克- [地狱][维而登戈的心结](秘银腰带)Verdungo's Hearty Cord[Mithril Coil]:稀有度评价:常见有交易价值比率:17%1 : 837 暗黑破坏神- [地狱]1 : 846 巴尔- [地狱]1 : 1547 墨非斯托- [地狱]1 : 6499 尼拉塞克- [地狱]顶端Posted: 2007-08-25 13:52 | 1 楼dong567DRU讨论区版主级别: Lister the Tormentor精华: 1发帖: 450威望: 0 jah金钱: 0 ist贡献值: 0 cham在线时间:63(小时)注册时间:2007-08-25最后登录:2007-12-28 小中大引用推荐编辑只看十、[武器]Weapon :[布里撒-多-凯南](弩弓)Buriza-Do Kyanon[Ballista]:稀有度评价:常见有交易价值比率:2%1 : 657 暗黑破坏神- (噩梦)1 : 665 墨非斯托- (噩梦)1 : 680 巴尔- (噩梦)1 : 707 安达利尔- [地狱]1 : 757 墨非斯托- [地狱]1 : 778 暗黑破坏神- [地狱]1 : 784 巴尔- [地狱]1 : 1652 督瑞尔- [地狱][鹰号角](十字军之弓)Eaglehorn[Crusader Bow]:稀有度评价:普通有交易价值比率:0%1 : 1114 巴尔- [地狱]1 : 1278 暗黑破坏神- [地狱]1 : 8414 墨非斯托- [地狱]1 : 8566 尼拉塞克- [地狱][风之力](九头蛇弓)Windforce [Hydra Bow]:稀有度评价:罕见有交易价值比率:100%1 : 15792 巴尔- [地狱]1 : 21896 冰冻怪魔(ACT5冰河) - [地狱]1 : 21896 暴躁外皮- [地狱]1 : 22007 复活的骷髅法师(ACT5亚瑞特高原) - [地狱](非固定暗金小BOSS) 1 : 22007 剥壳凹槽(ACT5亚瑞特高原) - [地狱][魔鬼抛物线](炎魔之矛)Demon's Arch[Balrog Spear]:稀有度评价:常见有交易价值比率:0.5%1 : 631 暗黑破坏神- [地狱]1 : 637 巴尔- [地狱]1 : 745 墨非斯托- [地狱]1 : 4902 尼拉塞克- [地狱][死灵夜翔](鬼魂尖枪)Wraith Flight[Ghost Glaive]:稀有度评价:常见有交易价值比率:20%1 : 922 巴尔- [地狱]1 : 1313 暗黑破坏神- [地狱]1 : 7078 尼拉塞克- [地狱][石像鬼之噬](翼鱼叉)Gargoyle's Bite[Winged Harpoon]:稀有度评价:罕见有交易价值比率:0.5%1 : 15792 巴尔- [地狱]1 : 21896 冰冻怪魔(ACT5冰河) - [地狱]1 : 21896 暴躁外皮- [地狱]1 : 21896 粉碎者(ACT5冰窖) - [地狱]1 : 22007 复活的骷髅法师(ACT5亚瑞特高原) - [地狱](非固定暗金小BOSS) 1 : 22007 剥壳凹槽(ACT5亚瑞特高原) - [地狱][撕裂者](翼斧)Lacerator[Winged Axe]:稀有度评价:常见有交易价值比率:5%1 : 924 巴尔- [地狱]1 : 1316 暗黑破坏神- [地狱]1 : 7097 尼拉塞克- [地狱][白骨阴影](巫妖法杖)Boneshade[Lich Wand]:稀有度评价:普通有交易价值比率:100%1 : 1525 暗黑破坏神- [地狱]1 : 1540 巴尔- [地狱]1 : 2818 墨非斯托- [地狱]1 : 11837 尼拉塞克- [地狱][死亡之网](破隐法杖)Death's Web[Unearthed Wand]:稀有度评价:非常罕见有交易价值比率:100%1 : 47488 巴尔- [地狱]1 : 65856 冰冻怪魔(ACT5冰河) - [地狱]1 : 65856 暴躁外皮- [地狱]1 : 65856 粉碎者(ACT5冰窖) - [地狱]1 : 66189 复活的骷髅法师(ACT5亚瑞特高原) - [地狱](非固定暗金小BOSS) 1 : 66189 剥壳凹槽(ACT5亚瑞特高原) - [地狱][光之军刀](幻化之刃)Lightsabre[Phase Blade]:稀有度评价:常见有交易价值比率:2%1 : 607 暗黑破坏神- [地狱]1 : 613 巴尔- [地狱]1 : 1122 墨非斯托- [地狱]1 : 4710 尼拉塞克- [地狱][阿里巴巴之刃](圆月弯刀)Blade Of Ali Baba[Tulwar]:稀有度评价:常见有交易价值比率:0.2%1 : 554 安达利尔- (噩梦)1 : 581 墨非斯托- (噩梦)。

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暗黑破坏神2物品掉落公式目录暗黑破坏神2物品掉落公式 (1)目录 (1)上篇:基础知识 (2)1:导言 (2)2:术语 (3)3:快速指南 (5)a:物品的产生 (5)b:暗金装备和绿色套装 (6)c:关于插孔 (6)d:词缀 (6)e:NPC 物品 (7)f:赌博物品 (7)下篇:高阶讨论 (9)1:物品类型的决定 (10)a:关于“No Drop” (11)2:物品品质的决定 (13)a:Ethereal 物品 (13)b:Sockets 物品 (15)c:怪物的重量级 (16)d:物品品质的比重 (16)3:暗金装备和绿色套装 (17)4:暗金和绿色的饰物几率 (19)5:杂物的选择 (20)6:词缀的选择 (21)7:NPC 物品的售卖 (23)8:赌博物品的生成 (25)9:感谢 (27)上篇:基础知识1:导言在Diablo II中物品的生成选择是非常复杂的。

帖中将会对此做个全面解释,但你必须要仔细的阅读才能够理解其中的术语和几率等概念。

下面将要告诉你任何你想知道的关于Diablo II中物品是如何产生的信息,也许会远远超出你的想像。

如果你对于公式和数字不是很在行的话恐怕要头痛了。

大部分的玩家可能更本不会在意是否知道在Qlvls, Mlvls, Ilvls,以及赌博物品的生成中存在的那些细小的BUG 和特异之处。

如果你是这样的玩家,那么你可以仅仅阅读导言,术语以及摘要部分,而跳过其他。

帖子的下篇部分都是非常技术性的内容,如果你能仔细的阅读你将会知道物品生成的全部细节,但你在玩游戏的过程中并不会真的需要到这些知识。

你准备好了吗?2:术语➢Item Type(物品类型):这是指物品的实际类型。

Rune, Jewel, Charm, short sword, amulet, leather armor等等,不受MF(Magic Find)的影响。

➢Item Quality(物品品质):指Unique, Set, Rare, Magical, Normal等。

一个给定物品的品质的选择是在物品类型确定之后。

受MF(Magic Find)的影响。

➢Qlvl - Quality Level(类型等级):对于游戏中的每一种基本的护具和武器类型都有其固定的等级数字。

同一种类型的物品其类型等级总是相同的,而不理会是那种怪物掉落的物品或该物品上具那种魔法修饰等。

➢Ilvl - Item Level(物品等级):这是一个变动的数字,基于该物品是由何种怪物在何种游戏难度掉落,或基于NPC 物品时生成它的玩家(第一个和NPC 谈话的)的等级。

各种Cube 公式是基于Ilvl的,同时也改变Ilvl。

——现在我们称为“Ilvl”的概念其实就是源于在D1,D2 经典版中称为“Qlvl”的概念,但他们从现在起是分开使用的两个概念。

所以偶尔你会发现“Ilvl”“Qlvl”有时是混淆的。

➢Mlvl - Monster Level(怪物等级):游戏代码中对三个难度的每一个怪物都有固定的等级设定。

普通怪物从1-90 级,champions,bosses,SuperUniques有相应的级别奖励(译者注:就是相对其同类型的普通怪物会加几个等级)。

这里能看到怪物等级的列表。

➢Alvl - Affix Level(词缀等级):游戏中对每一个魔法前缀和后缀有相应的等级设定,这将决定何种等级的怪物才能掉落他们。

所有词缀都有其对应的可以或不可以出现的物品类型。

➢TC - Treasure Class(财宝阶层):称呼一组相近物品的游戏代码术语,用于决定物品的生成。

一个TC 约由十几种Item Type(物品类型)组成,囊括了3 个Qlvl。

如TC 12 就囊括了Qlvl 10-12 的物品类型。

TC 被用于如何一种能够生成的物品。

玩家们谈论TC 时通常会涉及到武器和防具其中之一。

武器和防具各自有30 个TCs相对应,从3-90,每隔3 升一级。

这里能看到武器/防具78-90 TC,我们将会尽快列出全部的TCs。

游戏为各种怪物生成物品所设定的TCs 实际中更为复杂。

正如Jarulf 说的:“因为游戏对TC 使用了一种递归系统,一个TC 能牵制另一个TC 等等,它允许一个怪物有一个被指派的TC,所有这类为一个怪物指派的TC 随后都将牵制另一个包含最终特殊物品的TC。

”(译者注:更详细的内容请看财宝阶层指南、TCs 3-30 列表、TCs 33-60 列表、TCs 63-90 列表、怪物掉落TCs 列表)(译者注<这段注解参考了cata (傻冒黑骑)的帖子,关于傻冒黑骑的帖子,将会在三部曲之二推出>:以上提及的Qlvl,Ilvl,Alvl 等概念都不同于玩家日常在装备上所看到Rlvl - Required Level(需求等级)。

Rlvl(意思8 用在解释了吧)在1.07 版以前有个“3/4 计算规则”,即某物品的需求等级按该物品上最高词缀等级的3/4 计算Rlvl=[Alvl*3/4]。

但在1.08以后Rlvl 和Alvl 不再有关系了,很多词缀的Rlvl,基础物品类型的Rlvl,Unique 和Set装备的Rlvl 都一一做了具体设定。

现在还能在不少物品上看到符合"3/4规则"的Rlvl,只不过是以前的残留迹象罢了。

Rlvl 现在只是物品生成的结果,对生成过程无任何影响。

此外还要补充一个概念,Clvl —Character level:角色等级,很简单的概念,就是指玩家自己角色的级别)3:快速指南这一节主要是基础知识。

如果你想要了解全部的细节,阅读下面的联接。

普通的问题在这一节里将会得到解说。

更多信息:Sockets. Ethereal Items. D2X Prefixes and Suffixes. Monster Levels. Magic Find. MF Strategy.点击stats site可使用计算器察看每种特别怪物及其物品的掉落情况。

a:物品的产生一件物品在生成的那一瞬间其类型和一切属性都被决定了。

对于一件未鉴定物品的属性,由何人何时鉴定都不会发生任何改变。

1)当一个怪物被杀死或一个箱子被打开时,游戏首先检测其是否有物品将要掉落。

这一步取决于怪物的类型及游戏的玩家数量。

更多的玩家=更多的物品掉落。

后面将有更详细的解说。

MF 不作用于此过程。

2)一旦游戏决定某个怪物将掉落一件物品,就会随之检测是那种类型的物品掉落。

所以的物品都会按其各自的a%(百分比)一次性检测。

游戏中有很多的TC分类,武器和护具各有30 个TC,还有众多charms, jewels, runes等物品的TC。

每一个怪物都有最高能掉落的TC 等级限制,其中(译者注:指怪物最高TC 限制以下的TCS,包括最高TC)越高的TC 等级被选择的几率越小。

这就是为什么你总是很少能找到高级别的精英(Elite)装备和高级别的Runes等。

MF 不作用于此过程。

某几种物品类型有一个drop rate(掉落几率)处罚:➢Asn claws 的drop rate 只有普通物品的2/3➢所有的角色专用物品的drop rate 只有普通物品的1/3➢Rods (Wands, Staves, Scepters) 的drop rate 只有普通物品的1/33)一旦某一特定的物品被选定,游戏随之即检测该物品将生成为何种品质(Item Quality:Unique, Set, Rare, Magical, Normal等),这一步就是MF 起作用的地方。

MF 将使更高品质的物品更为可能掉落。

游戏会从Unique 先开始检测,随之以降。

更高的MF 值会帮助你找到更多的高品质物品。

Higher Quality Lower QualityUnique > Set > Rare > Magical > Superior > Normal > Low Quality(译者注:Low Quality 品质即指Cracked, Crude, Damaged 的物品,这些物品的最大Durability通常比Normal 的要低)Bosses 总是(至少)会掉落一件物品,除非该物品为Rune 或Gem(宝石),否则其最低为Magical品质。

(译者注:此处的Bosses 应该是指Random Bosses,而不包括Act Bosses;因为Act Bosses 仍有“No Drop”的可能性,虽然可能性很细微。

此外Act Bosses 也常掉落Normal 品质物品)Ethereal(无形的)的属性在最后添加,在全部的物品中有5% 的机会出现该属性,但不会出现在Sets 物品上。

b:暗金装备和绿色套装是否一个怪物能够掉落某件物品的白色版本就能相应的掉落该物品的Uniques 和Sets版本呢?不是的。

在Hell 难度也许会这样,但在游戏的早期难度,尤其是在Normal 难度这就不是常例了。

例如也许会在Act 2 找到heavy belts (Ilvl 20),但是因为Goldwrap 的Qlvl 是36,第一个可能掉落它的怪物是Normal的Diablo。

这一点同样适用于Set/Unique 的Rings和Amulets,它们都各自有不同的Qlvl。

你可能很早就会在Act1/Normal 发现Nagelring,但是没有怪物具有足够高的Mlvl 能够掉落Qlvl 66的Bul Kathos Wedding Band 直到NM(Nightmare)的Diablo 出现。

察看本贴的后面部分将获得更多细节。

c:关于插孔Normal 和Superior(不包括low quality)的物品约有1/3 的会天然的出现Sockets。

Shields, 全部的weapons (除了throwing weapons), body armor, 及helms 都可以有Sockets。

其他的物品不能。

在normal/superior 物品上所能给出的MNS(译者注:LRS注意了,8 是MSN,是maximum number of sockets最大孔数)是基于物品类型及物品的Ilvl (取决于生成物品的箱子或怪物等级)设定的。

你能在Normal Act5 中间以后的游戏部分以及整个的Nightmare and Hell难度找到具有其最大可能孔数的物品。

参看这里你能看到每一件物品类型的MNS 列表。

如果一件物品最大能够具有5个孔,你找到它是可能随机的具有1-5 Sockets。

Sockets 也能够在Magical 和Rare 物品上出现,这是基于词缀的原因。

Rares (算上Crafted)物品仅仅能具1 socket(基于词缀of Mechanics),Magical 物品却能有最高4 sockets,但要看什么类型的物品。

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