汽车内饰设计概论(第二版)
汽车设计 第2版教学课件ch1 绪论
4 汽车产品开发技术
41.5.1汽简车要设说计明技术发展趋势
汽车设计技术的发展趋势可归纳为网络化、虚拟化、知识自动化及管理创 新,具体体现在以下几个方面: ① 开发流程数字化; ② 虚拟开发可视化; ③ 知识型工作自动化; ④ 需求响应敏捷化。
The End
4)反馈原则
在新产品开发过程中,要及时获取企业产品开发系统内外的各种有效信息, 特别要重视政策法规的研究、用户的信息反馈,认真研究市场需求,主动适 应市场发展,不断改进产品开发。
2 汽车产品开发方法
21.4.1汽简车要产说品明开发的平台/架构战略
1)平台战略 汽车的平台是在开发过程中用相似的底盘和车身结构,承载不同车型的开
2.4 汽车产品开发的平台/架构战略
模块化战略优点:
① 聚零为整,可以将零散的小件集装成模块,形成由小到大的层次结构; ② 化繁为简,实现零件组合的简化; ③ 灵活多变,实现产品的系列化; ④ 量身定做满足用户多样化的要求; ⑤ 可靠方便,有利于装配、使用和维修的方便。
3)架构战略
架构战略是一种更为灵活的整车规划和研发战略,它以架构-平台-产品 这样一个自上而下的树状结构承载了具有相同架构特性的所有车型研发。
关键,汽车产品开发中应把产品的质量放在首位。 2)价值观念
品牌是商品价值的体现,优良的品牌是汽车企业在激烈的市场竞争中取胜 的重要手段,汽车企业开发的新产品首先应该有品牌特征,然后才是提高品牌 知名度,进而打造强势品牌。 3)成本观念
以最低的成本获取最大的利润是企业的追求,而用户最希望购买的是性价 比高(即高性能低价格)的汽车产品。在汽车新产品开发中应根据企业实际情 况合理选择提高性价比的途径。
参考样车分析流程
汽车概论第二版习题答案
汽车概论第二版习题答案《汽车概论第二版习题答案》汽车是现代社会不可或缺的交通工具之一,它给人们的生活带来了极大的便利。
而要了解汽车的原理和运作,就需要学习汽车概论这门课程。
《汽车概论第二版习题答案》是一本重要的参考书,它包含了对汽车各方面知识的系统总结和详细解答,对于学习者来说是一本不可或缺的教材。
首先,这本书对汽车的结构和原理进行了全面的介绍。
它从汽车的发动机、传动系统、悬挂系统、制动系统等各个方面进行了详细的解释,使读者能够全面了解汽车的构造和工作原理。
这对于学习者来说是非常有帮助的,因为只有理解了汽车的结构和原理,才能更好地理解汽车的运作和维护。
其次,这本书还包含了大量的习题和答案,这对于学习者来说是非常有益的。
通过做习题,学习者可以巩固所学知识,加深对汽车概论的理解。
而书中的答案则可以帮助学习者检验自己的学习成果,及时纠正错误。
这种学习方法既能够提高学习效率,又能够增强学习的趣味性,是一种非常有效的学习方式。
最后,这本书还对汽车的维护和保养进行了详细的介绍。
汽车作为一种机械设备,需要定期进行维护和保养,才能保证其正常运行。
而这本书对于汽车的维护和保养进行了系统的介绍,包括了常见的故障排除方法和保养技巧,对于汽车爱好者和从业人员来说是一本非常有用的参考书。
总之,《汽车概论第二版习题答案》是一本非常重要的参考书,它对汽车的结构、原理、维护和保养进行了全面的介绍,对于学习者和汽车爱好者来说都是一本不可或缺的教材。
希望更多的人能够通过这本书,了解汽车的工作原理,提高汽车的使用和维护技能,让汽车为我们的生活带来更多的便利。
《汽车总体设计(第2版)》读书笔记模板
14.1客车造型的演变与发展趋势 14.2客车造型技术及应注意的问题 14.3客车造型展望
第15章汽车电气系统 的组成特点和要求
第16章汽车电气系统 的设计原则和要求
第17章汽车电气系统 主要参数的设计与布 置
第18章电路线束和布 线设计
15.1汽车电பைடு நூலகம்的组成特点和要求 15.2汽车电子的组成特点和要求
第13章客车总布置设 计
第14章客车造型与艺 术设计
11.1市场调查与需求分析 11.2客车形式的选择
12.1客车主要参数的选择 12.2客车主要总成部件的选择 12.3客车性能参数的确定
13.1发动机与车门的布置 13.2外廓尺寸和有关总布置尺寸 13.3客车主要总成部件的布置 13.4客车车身的布置设计 13.5运动校核
6.1总布置图的绘制 6.2运动校核
第7章轿车的概念设 计
第8章轿车形式与主 要参数的选择
第9章轿车总布置设 计
第10章轿车车身造型 与艺术设计
7.1概念轿车设计概述 7.2市场调查与需求分析 7.3轿车的参数和分析 7.4轿车概念车开发 7.5轿车设计方案的制订
8.1轿车形式的选择 8.2轿车主要参数的选择
9.1轿车总体布置设计的任务 9.2轿车总布置图的基准线及其画法 9.3轿车主要总成部件的布置 9.4轿车车身的设计 9.5总布置设计的运动校核
10.1车身造型的演变与发展趋势 10.2车身造型与艺术设计的任务和特征 10.3汽车艺术设计的程序与方法
第11章客车设计方案 的确定
第12章客车总体参数 与主要总成的选择
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16.1汽车电气系统的设计现状 16.2汽车电气系统的设计原则
电子课件-《汽车概论(第二版)》-B24-2039 模块二 汽车构造 课题三 认识汽车底盘的构造
模块二 汽车构造
任务2 认识行驶系
◆ 掌握行驶系的功用和组成。 ◆ 了解行驶系各总成的功能与结构。
模块二 汽车构造
轮式汽车行驶系统的组成及部分受力分析
模块二 汽车构造
一、汽车行驶系的功用
汽车行驶系的功用是接受传动系统传来的发动机转矩 并产生驱动力;承受汽车的总重量,传递并承受路面作 用于车轮上的各个方向的反力及转矩;缓冲减振,保证 汽车行驶的平顺性;与转向系统协调配合工作,控制汽 车的行驶方向。
模块二 汽车构造
2. 离合器的类型
汽车离合器有摩擦式离合器、液力偶合器、电磁离合 器等几种,其中使用最多的是摩擦式离合器。
摩擦式离合器按从动盘的数目不同可分为单盘式和双 盘式,按压紧弹簧的形式不同又可分为螺旋弹簧式和膜片 弹簧式。
模块二 汽车构造
3. 膜片弹簧式离合器的构造
膜片弹簧式离合器由主动部分、从动部分、压紧装置 和操纵机构四部分组成。
模块二 汽车构造
2)远距离操纵式
远距离操纵式换挡操纵机构
模块二 汽车构造
(2)换挡机构
变速器自锁、互锁和倒挡锁装置
a)自锁装置 b)互锁装置
c)倒挡锁装置
模块二 汽车构造
五、万向传动装置
1. 万向传动装置的功用和组成
万向传动装置
模块二 汽车构造
2. 万向节
(1)十字轴式刚性万向节
十字轴式刚性万向节
模块二 汽车构造
六、驱动桥
驱动桥由主减速器、差速器、半轴和驱动桥壳(或变 速器壳体)等组成。
北京吉普切诺基汽车后驱动桥
模块二 汽车构造
非断开式驱动桥 断开式驱动桥
模块二 汽车构造
1. 主减速器
参考资料(答案)-《汽车概论(第二版)习题册》-A07-24842
§1-4 汽车识别代号 一、简答题 1.一组字码 字母 阿拉伯数字 17 位 2.世界制造厂识别代号(WMI) 车辆说明部分(VDS) 车辆指示部分(VIS) 二、简单题 1.世界制造厂识别代号(WMI)由第一至第三位三个字码组成,是为识别世界上每一个 制造厂而指定给该制造厂的一个代号。第一位字码是标明一个地理区域的字母或数字;第二 位字码是标明一个特定地区内的一个国家的字母或数字;第三位字码是标明某个特定的制造 厂的字母或数字。 2. 由六位字码组成(即VIN的第四~九位)。如果车辆制造厂不使用其中的一位或几位 字码,应在该位置填入车辆制造厂选定的字母或数字占位。 第四至第八位五个字码用以说明和反映车辆一般特征,如品牌、种类、系列、车身类型、 底盘类型、发动机类型、约束系统、制动系统和额定总质量等。第九位为检验位,应填入一 个用来表示车辆识别代号书写准确性的“检验数字”(一个数字或一个字母Ⅹ)。 3.由第十至第十七位八个字码组成,用来表示车辆的个性特征,如制造年份、装配地 点和生产顺序号等。其中,第十位为世界统一的年份代号,第十一位为装配厂代号;第十二 至第十七位为某年份某装配厂生产的产品顺序号。
2.乘用车是指在其设计和技术特性上主要用于载运乘客及其随身行李或临时物品的 汽车,包括驾驶员座位在内最多不超过 9 个座位。它也可以牵引挂车。
3.商用车辆是在设计和特性上用于运送人员和货物的汽车,并且可以牵引挂车。商用 车按照用途分为客车、半挂牵引车和货车三大类。
4.挂车是指自身无动力,需要由汽车牵引的一种道路车辆,用于载运人员或货物及特 殊用途,包括牵引杆挂车、半挂车、中置轴挂车。
汽车概论习题答案
第一章 汽车概述 §1-1 汽车的总体构造和技术参数 一、填空题 1.发动机、底盘、车身和电气设备 2. 动力 3.曲柄连杆机构、配气机构、燃油供给系、润滑系、冷却系、起动系、点火系 4. 底盘 5.传动系、行驶系、转向系和制动系 6. 车身 7. 驾驶室、货厢、整体式 8. 电源(蓄电池和发电机)、起动、照明、信号、仪表 9.完全装备好 燃料 备胎 10.满载 11.汽车在道路上行驶时的最大装载质量 12.单轴 13.两极端点 14.宽度 15.最高点 地面 16.前轴 后轴 17.同一车轿左右轮胎胎面中心线 18.前悬 19.后悬 二、判断题 1.√ 2.× 3.× 4.√ 5.√ 6.× 7.√ 8.√ 9.× 10.× 11.√ 三、名词解释 1.汽车满载时,最低点至地面的距离。 2.汽车前端突出点向前轮引的切线与地面的夹角。
汽车转向力矩波动率的设计计算
图1转向操纵机构
由于受整车布置空间的限制,上述两个条件是难以满足的。这就需要对转向操纵机构进行优化设计。对于由1个十字叉万向 节连接两段传动轴的传动结构来说,两段轴的夹角(指锐角)越小传动效率越高,也越平顺。对于由2个万向节联结而成的转向操 纵机构,由于各段传动轴的布置不在同一平面内,因此需要考虑万向节的相位角问题,在上万向节交点确定后可以通过调整相位角 来进一步的优化。 2.2相位角 转向轴中心线(1ineI)和中间轴中心线(1ineⅡ)形成的平面(PlaneI)与转向器输入轴中心线(1ine m)和中间轴中心线(1ine Ⅱ)形成的平面(PlaneⅡ)之间交角为(见图2)。定义为假设Plane I固定不动,PlaneⅡ绕lineⅡ顺时针旋转与Plane I重合的角度。 设计中间轴的相位角为中间段下端的十字叉相对中间段上端的十字叉顺时针转过角度(见图3)。观察方向从驾驶室端至转向器
作。E—mail:yun车转向力矩波动率的设计计算
李付军 郑州日产汽车有限公司
河南郑州450016
【摘要】转向力是汽车操纵稳定性评价中的重要指标,转向操纵机构的力矩波动率是影响转向传动平顺性的重要指标,它直 接影响着驾驶员的驾驶感觉,正确地匹配相位角能够有效地减少转向力矩的波动率。本文详细地阐明了汽车转向系统力矩波动原 理,并对某车型转向系统力矩波动情况进行了设计计算说明。 【关键词】汽车,转向力矩,波动率,设计计算 1前言 转向操纵机构包括转向盘、转向管柱、中间轴及万向节。为了满 足整车布置、整车装配等方面的需求,通常在转向柱与中间轴之间、 中间轴与转向器输入轴之间安装两个万向节,如图1所示。由于万向 节的不等速传动,不可避免地带来转向力矩的波动,此波动给驾驶员 带来操纵力的时轻时重,从而影响驾驶员的舒服性,并造成疲劳,给 行驶带来潜在的危险。因此,在转向系统布置过程时,要考虑减少转 向力矩的波动。 2转向力矩波动原理 2.1转向力矩波动 通常情况下,转向操纵机构均采用不等速万向节,当向转向盘施 以转向力时必然引起力矩的波动。为了避免力矩波动,需要满足2个 条件:a.转向管柱、中间轴和转向器输入轴中心线在一个平面内;b.转 向柱和中间轴的夹角与中间轴和转向器输入轴的夹角相等。
汽车概论第二版课程设计
汽车概论第二版课程设计
一、课程概述
汽车概论是一门介绍汽车基本知识的课程,包括汽车结构、原理、故障排除和
维护等方面。
此次的汽车概论第二版课程在保留原有内容的基础上,对汽车智能化、新能源汽车以及车联网等方面的内容进行更新和拓展。
二、课程目标
本课程旨在使学生:
1.熟悉汽车基本结构和工作原理;
2.掌握汽车的故障排除方法和日常维护技巧;
3.了解汽车智能化、新能源汽车以及车联网等方面的技术发展和应用;
4.掌握汽车维修建议和安全驾驶技巧。
三、教学内容
本课程主要包括以下内容:
1.汽车基础知识
•汽车结构和组成部件;
•内燃机和电动机的工作原理;
•车辆传动系统和转向、制动系统。
2.故障排除和维护
•常见故障的诊断方法和排除技巧;
•汽车保养的基本知识和技巧;
•汽车维修工具和设备的使用方法。
1。
汽车内饰设计概论(第二版)
汽车内饰设计概论(第二版)
汽车内饰设计概论(第二版)
第一章汽车内饰设计和开发流程
第一节内饰设计概述
第二节内饰原型件开发
第三节内饰项目开发流程
第四节内饰工程质量
第二章汽车内饰系统要求
第一节人机工程
第二节法规标准和安全性能
第三节尺寸配合
第四节噪声控制
第五节轿车内饰散发性能
第三章座舱系统设计
第一节座舱系统概述
第二节座舱系统各部件的典型结构
第三节座舱系统的空间布置及安装基本要求
第四节座舱系统的主要技术要求
第五节座舱系统的主要试验
第四章座椅系统
第一节座椅系统概述
第二节座椅系统的典型结构、工艺和材料
第三节座椅系统与周边零件的典型界面
第四节座椅系统主要性能和试验及设备要求
第五节座椅系统的设计要求
第五章侧围饰件系统
第一节门饰板系统
第二节立柱饰板系统
第六章顶饰与声学饰件系统
第一节顶衬
第二节遮阳板
第三节辅助拉手
第四节地板地毯
第五节脚垫
第六节声学饰件
第七节行李舱饰件
第八节衣帽架饰板
第九节后窗遮阳帘
第十节车内照明系统
第七章乘员约束系统
第一节安全带
第二节转向盘
第三节安全气囊
第八章内饰零件常用材料和工艺
第一节内饰材料
第二节内饰零件常用工艺
第九章计算机辅助工程在内饰设计中的应用第一节计算机辅助工程和虚拟评估概述第二节性能虚拟仿真
第三节装配性评估
第四节塑料件的注塑分析
附录A 内饰常用名词术语表
参考文献。
汽车工程概论第二版课程设计
汽车工程概论第二版课程设计一、课程背景汽车工程概论是汽车工程专业的重要基础课程,旨在让学生全面了解汽车工程学科的基础知识和前沿技术。
本课程涵盖了汽车设计、制造、测试、控制和维修等方面的内容,帮助学生掌握汽车工程领域的核心技术和方法。
为了提高本课程教学的效果,针对第二版课程设计进行了充分的准备和规划。
本文主要介绍本课程的教学目标、教学内容和教学方法等方面的内容,以期为教师和学生提供有价值的参考。
二、课程目标汽车工程概论第二版旨在帮助学生:1.掌握汽车工程学科的基本概念、基础知识和前沿技术;2.理解汽车设计、制造、测试、控制和维修等方面的核心技术和方法;3.培养独立思考、创新意识、团队协作和实际操作的能力;4.培养良好的职业道德、科学素质和国际视野。
三、教学内容本课程主要包括以下几个方面的内容:1. 汽车工程基础知识讲解汽车工程学科的起源、发展和分类,介绍汽车结构、车身工程、发动机和变速器等方面的基本知识。
2. 汽车设计和制造技术讲解汽车设计的原理与方法,介绍流体力学、热力学等方面的基础知识,探讨汽车制造的技术和工艺。
3. 汽车测试与控制技术介绍汽车测试的技术和方法,探讨汽车控制系统的工作原理、结构和优化方法,讲解发动机的调校与汽车的整车测试等方面的内容。
4. 汽车维修与保养技术介绍汽车维修的理论、方法及技能,介绍汽车保养和维护的基本知识和操作方法。
5. 汽车节能环保技术介绍汽车的节能和环保技术,讲解汽车的节能技术和环保法规,探讨汽车燃油经济性、二氧化碳排放和尾气排放等方面的研究进展。
四、教学方法为了达到以上课程目标,本课程的教学方法主要包括以下几个方面:1. 讲授式教学通过课堂讲解、授课视频等形式,讲解汽车工程学科基础知识和核心技术。
2. 实验式教学通过实验、案例分析等实践教学方式,掌握汽车设计、制造、测试、控制和维修等技术和方法。
3. 课堂互动式教学通过小组讨论、活动设计等教学方式,培养学生的独立思考、创新意识和团队合作能力。
13394-汽车概论(第二版)-张利、侯红宾-主编[113页]
四.汽车的称谓
4. 赛车
3)耐久赛 耐久赛简称“GT”赛是在比赛场地内在规定的时间(通常为 8 ~11h) 中由 2 ~3 人轮流驾驶按完成的圈数评定成绩的一种比赛
四.汽车的称谓
4. 赛车
4)直线竞速赛 直线竞速赛按发动机排量分级在两条并列的长 1500m宽 15m 的 直线沥青跑道上每2 辆车为一组进行淘汰赛比赛距离为 1/4mile (402. 336m)或 1/8mile(202. 336m),采用定点发 车方法加速行进通过电子仪器测量从发车线到终点线的行驶时间评定成绩
一.汽车工业发展简史
对世界汽车工业发展做出了巨大贡献的另一个人是美国人亨利.福特被誉 为汽车现代化生产的先驱亨利.福特首创的标准化和流水线的生产方法不 仅对汽车制造业而且对世界工业的影响也是划时代的。
二. 汽车与环境
制造业而言汽车制造厂只自行制造发动机、变速器、车桥、车身等主要总 成汽车行业已经成为最庞大的行业之一汽车工业的发展会带动多种行业共 同发展就而轮胎、电机、电器、仪表、车身内饰和其他小零部件都靠协作 厂制作或从市场采购汽车使用过程中对环境的污染主要有 3 个方面:排放、 噪声和电磁波干扰排放主要通过蒸发和尾气两个渠道影响环境空气质量ꎮ 主要的排放污染物有:一氧化碳、碳氢化合物、氮氧化合物和一些微粒
五 世界主要汽车生产企业简介 车几乎已遍布在世界的各个角落ꎬ汽车生产企业也分布于世界各地ꎬ以 下简单介绍几个最具影响力的公司 1)梅塞德斯—奔驰公司
2)宝马汽车公司
3)大众汽车集团
五 世界主要汽车生产企业简介 车几乎已遍布在世界的各个角落ꎬ汽车生产企业也分布于世界各地ꎬ以 下简单介绍几个最具影响力的公司 5)通用汽车公司
二. 汽车与环境
汽车维修行业的从业者应该做到的是:通过维修使车辆处于良好的技术状 态减少车辆使用中的排放、噪声与电磁波干扰严格按技术规范操作避免因 泄漏导致的环境破坏按规定回收维修后的废料不随意弃置
汽车内饰设计概论第二版课程设计
汽车内饰设计概论第二版课程设计一、课程设计背景和目的随着汽车行业的迅速发展,消费者对于汽车内饰的要求也日益高涨。
汽车内饰设计不仅仅需要美观、实用,还需要考虑到人性化、环保等多方面的因素。
因此,培养专业的汽车内饰设计人才已经成为当今社会的迫切需求。
汽车内饰设计概论是培养汽车内饰设计人才的基础课程。
本课程的目的是使学生全面了解汽车内饰的设计原理、方法和技巧,掌握汽车内饰设计的基本流程,能够独立完成汽车内饰的创意设计和技术方案。
二、课程设计内容和要求2.1 课程设计主要内容本次课程设计要求学生完成一款自己设计的汽车内饰,并形成设计方案报告。
1.完成汽车内饰的概念设计,包括设计方向、风格、色彩等方面。
2.完成汽车内饰的三维建模和渲染,制作汽车内饰效果图或视频。
3.根据设计方案,选择适合的材料,完成汽车内饰的材料方案。
4.根据材料方案,制作汽车内饰样品,进行展示和评估。
2.2 课程设计要求1.学生应在课程规定时间内完成设计方案报告,报告格式为PDF文档,并应包括以下内容:–创意设计思路及设计方向–汽车内饰的色彩、材料等选择–汽车内饰的三维建模效果图或视频–汽车内饰的材料方案–汽车内饰样品的制作工艺和展示效果–设计方案的评估和改进意见2.学生应操作熟练3D设计软件和渲染软件,能够快速完成汽车内饰的建模和渲染。
3.学生应选取合适的材料,使得汽车内饰的外形和颜色与整车的配合度更高,同时使得其具有装饰性和实用性。
4.学生应认真执行设计任务,高质量完成设计报告。
三、设计过程3.1 创意设计在进行汽车内饰设计之前,需要进行充分的市场调研和竞品分析,从而确定自己的设计方向和创意。
创意设计是整个设计过程的核心,也是最能体现设计师创造力和个性的环节。
一个好的创意设计能够使得汽车内饰更加符合用户需求,以及更具有市场竞争力。
3.2 三维建模和渲染三维建模是汽车内饰设计中必不可少的环节,通过三维建模软件可以对汽车内饰进行精细的建模和定位。
汽车内饰概论
缓冲
头部保护领域
安全气囊线束
侧撞传感器
构造特征: ・前席和后席对策 ・气体发生器是放置在B柱上部 ・打开条件和侧气囊相同 ・从顶衬部开始气囊打开
侧气帘设计必要条件例子
气体发生器布局 必要保护范围
侧气帘冲撞范围
气囊收容空间的确定
整车
部位
安全机能 空间机能
造型(面和线) 素材(表面和触感) 基本机能(实用性) 附加价值(商品性)
部件 部件分割
在有限框架(日程、成本、准备费、重量)中 进行开发。
内饰重要的不是强调各 个部件、而是强调全体 (车辆空间)。
1.内饰概论(顾客视点)
顾客特别注意的地方优先,并有效地考虑如何使它的优质感提高,将调查结果写在下边。
车辆水平的实用性 (上下车、行李室空间)
全体的造形、分割线、 部品组合、颜色、皮纹
1.内饰概论(全体的最佳化)
对于车辆的必要条件, 开发全体的最佳化是 必要的。
Cabin、Interior构 想
<生产>
<全体概念> ・包装 ・实用性 ・美观 ・生产 ・规格 ・目标性能 ・特色构成部件
全体的最佳化
安全技能 空间机能 颜色&材料构想 HMI、SW构想 照明构想 收容构想 防音及吸音构想 室内配风构想 实用构想 减重和共有化构想 环紧构想
1 5
仪表板表面、除霜器喷嘴
加饰、出风口、把手
・杆、停车制动拉杆、杯座、烟灰缸 ・遮阳板、内室灯、A柱内饰板 ・门内饰板和仪表板在一起,门内手柄 ・杂物箱
重要视角
日本 外观
海外 触感
日本 记者
素材
马自达公司調査
日本 消费者
・精密的组合 ・扎实的触感
5
汽车设计第二版
汽车设计第二版
本文介绍的是《汽车设计第二版》这本书。
《汽车设计第二版》是一本介绍汽车设计的经典教材。
该书作者是一位美国汽车设计师Tony Lewin,他曾在许多著名汽车
公司(如Lotus、Ford、Chrysler等)工作,并且曾获得多项
国际汽车设计奖项。
该书第一版出版于2003年,第二版出版
于2011年。
该书结合了Tony Lewin的专业经验和丰富知识,介绍了汽车
设计的基础知识、设计流程、设计语言和实际运用等方面。
其中涉及的内容包括:
1. 汽车设计的历史和文化背景,如汽车风格和流派的演变、不同国家和地区的设计风格等;
2. 汽车设计的基本原则和流程,如外观设计和内饰设计的要素、比例和平衡的原则、草图和模型制作等;
3. 汽车设计的语言和风格,如流线型、方正型、曲线型等设计语言的特点和应用场景,以及豪华、越野、跑车等不同类型汽车的设计特点;
4. 实际运用方面,如汽车设计和工程的结合、汽车功能和安全要求等等。
该书内容详实且通俗易懂,适合汽车设计师、汽车工程师和汽
车爱好者等人群阅读。
同时,该书中的案例和图例也丰富多样,能够帮助读者理解和掌握汽车设计的实际应用。
汽车设计第二版教学设计
汽车设计第二版教学设计引言汽车设计是一门综合性的学科,其涉及到多个领域的知识。
在大学中,汽车设计主要是面向工业设计、机械设计等专业的学生进行教学和研究。
在教学中,我们应该注重理论与实践的结合,使学生在实践中不断提高设计能力。
本文旨在介绍汽车设计第二版的教学设计,包括课程设置、实验教学等内容,以期为教学提供参考。
课程设置考虑到汽车设计的复杂性,我们将汽车设计第二版的教学分成了两个部分:理论部分和实践部分。
理论部分:汽车设计的基础知识在理论部分,我们主要讲授汽车设计的基础知识,包括汽车的结构、外观设计、功能设计等。
具体的课程设置如下:1.汽车结构设计–汽车的结构组成和功能分析–汽车各个部件的设计原理和要求2.汽车外观设计–汽车外观设计的元素和原则–汽车外观设计的方法和技巧3.汽车功能设计–汽车功能的需求分析和设计要求–汽车功能的细节设计实践部分:汽车设计的实践应用在实践部分,我们主要注重学生们的实践操作能力,分别设置了以下三个实践课程:1.汽车造型设计–利用Solidworks等软件进行汽车造型设计–学习汽车的动态造型2.汽车改装设计–学习汽车零部件改装设计的技巧–学习汽车性能改进的原理和方法3.汽车智能化设计–学习汽车智能化设计的理论和应用–学习汽车智能系统的设计、开发和测试技术实验教学在教学中,我们注重学生的独立思考能力和解决问题的能力。
因此,我们采用实验教学的方式帮助学生提高他们的实践操作能力,并培养他们的创新精神。
实验一:汽车结构设计实验本实验要求学生利用Solidworks等软件进行汽车结构设计。
主要内容包括:1.学习Solidworks软件的基本操作方法2.汽车的3D模型设计3.汽车的动态模拟实验实验二:汽车外观设计实验本实验要求学生利用Photoshop等软件进行汽车外观设计。
主要内容包括:1.学习Photoshop软件的基本操作方法2.汽车的2D造型设计3.汽车的平面设计与色彩配合实验三:汽车智能化设计实验本实验要求学生利用Arduino等软件进行汽车智能化设计。
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汽车内饰设计概论(第二版)
第一章汽车内饰设计和开发流程
第一节内饰设计概述
第二节内饰原型件开发
第三节内饰项目开发流程
第四节内饰工程质量
第二章汽车内饰系统要求
第一节人机工程
第二节法规标准和安全性能
第三节尺寸配合
第四节噪声控制
第五节轿车内饰散发性能
第三章座舱系统设计
第一节座舱系统概述
第二节座舱系统各部件的典型结构
第三节座舱系统的空间布置及安装基本要求
第四节座舱系统的主要技术要求
第五节座舱系统的主要试验
第四章座椅系统
第一节座椅系统概述
第二节座椅系统的典型结构、工艺和材料
第三节座椅系统与周边零件的典型界面
第四节座椅系统主要性能和试验及设备要求
第五节座椅系统的设计要求
第五章侧围饰件系统
第一节门饰板系统
第二节立柱饰板系统
第六章顶饰与声学饰件系统
第一节顶衬
第二节遮阳板
第三节辅助拉手
第四节地板地毯
第五节脚垫
第六节声学饰件
第七节行李舱饰件
第八节衣帽架饰板
第九节后窗遮阳帘
第十节车内照明系统
第七章乘员约束系统
第一节安全带
第二节转向盘
第三节安全气囊
第八章内饰零件常用材料和工艺
第一节内饰材料
第二节内饰零件常用工艺
第九章计算机辅助工程在内饰设计中的应用第一节计算机辅助工程和虚拟评估概述第二节性能虚拟仿真
第三节装配性评估
第四节塑料件的注塑分析
附录A 内饰常用名词术语表
参考文献。