常用的计算机专业术语
计算机专业术语
CPU(Central Processing Unit,中央处理器,计算机的心脏)Memory(存储器,内存)ROM(Read only Memory,只读存储器,只能读不能写)RAM(Random Access Memory,随机存取存储器,内存属于这种存储器)Bus(总线,计算机中信息的 罚?BR>ISA(Industry Standard Architecture,工业标准结构总线)VESA(Video Electronic Standard Association,视频电子标准协会的标准总线)PCI(Peripheral Component Interconnect,外部互联总线标准)USB(Universal Serial Bus,Intel,公司开发的通用串行总线架构)SCSI(Small Computer System Interface,小型计算机系统接口)AGP(Accelerate Graphics Processor,加速图形接口)Mouse(鼠标,俗称“鼠”)Keyboard(键盘)CRT(Cathode Ray Tube,阴极射线管,常指显示屏)LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)VGA(Video Graphics Array,视频图形阵列,一种显示卡)Resolution(分辨率)Printer(打印机)Scanner(扫描仪)Floppy Disk(软盘)Fixed Disk, Hard Disk(硬盘)CD(Compact Disk,光盘)Adapter(适配器(卡),俗称“卡”,如声卡、显示卡)UPS(Uninterruptible Power System,不间断电源)LPT(Line Printer,打印口,并行口)DPI(Dots Per Inch,每英寸点数,指打印机的分辨率)CPS(Characters Per Second,每秒字符数)PPM(Pages Per Minute,每分钟打印页数)Modem:调制解调器,家用电脑上Internet(国际互联网)网的必备工具,在一般英汉字典中是查不到Modem这个词的,它是调制器(MOdulator)与解调器(DEModulator)的缩写形式。
常用的计算机专业术语
常用的计算机专业术语计算机领域涉及许多专业术语,这些术语在日常工作和学习中经常被使用。
了解这些术语的含义和用法,对于掌握计算机科学和技术非常重要。
下面是一些常见的计算机专业术语的介绍。
一、硬件相关术语1. CPU(中央处理器):中央处理器是计算机的核心处理单元,负责执行计算机指令和控制计算机的操作。
2. RAM(随机存取存储器):RAM是计算机临时存储数据的地方,它对于快速存取和读写操作非常重要。
3. ROM(只读存储器):ROM是一种只读存储器,存储着计算机启动时必需的软件和数据,通常无法修改。
4. 硬盘:硬盘是计算机中用于存储数据的硬件设备,可以长期保存大量数据。
5. 显卡:显卡用于控制计算机显示器上的图像和文字的显示,是计算机图形处理的核心设备。
6. 主板:主板是计算机的核心组件,负责连接各种硬件设备,并提供电源和数据传输功能。
二、软件相关术语1. 操作系统:操作系统是控制和管理计算机硬件和软件资源的软件,如 Windows、Linux 等。
2. 编程语言:编程语言是一种用于编写计算机程序的语言,如C++、Java、Python 等。
3. 数据库:数据库是用于存储和管理大量结构化数据的软件系统,如 MySQL、Oracle 等。
4. 程序:程序是由一系列计算机指令组成的有序集合,用于完成特定任务。
5. 算法:算法是解决问题的一系列清晰而有序的指令,是计算机科学的基础。
6. 输入/输出(I/O):输入和输出是计算机与外部设备之间进行数据交换的过程。
三、网络相关术语1. IP 地址:IP 地址是计算机在 TCP/IP 网络中的唯一标识,用于进行网络通信。
2. VPN(虚拟专用网络):VPN 是一种通过公共网络建立私密通信的安全通信方法。
3. DNS(域名系统):DNS 是将域名解析为 IP 地址的系统,使得人们可以使用简单的域名访问互联网。
4. 路由器:路由器是一种网络设备,根据 IP 地址将数据包转发到不同的网络。
计算机专业术语大全
计算机专业术语大全在计算机领域中,有许多专业术语被广泛使用。
这些术语涵盖了计算机硬件、软件、网络和编程等各个方面。
本文将为大家呈现一个计算机专业术语的大全,以帮助读者更好地理解和运用这些术语。
一、计算机硬件术语1. 中央处理器(CPU):负责执行计算机程序中的指令,是计算机的核心部件。
2. 内存(RAM):用于临时存储数据和程序的硬件设备。
3. 硬盘驱动器(HDD):用于永久存储数据和程序的硬件设备。
4. 主板:连接和支持计算机内部各个硬件部件的电路板。
5. 显卡:负责将计算机内部数据转换成可视化图像的硬件设备。
6. 鼠标:用于控制计算机操作的输入设备。
7. 键盘:用于输入文字和命令的输入设备。
8. 扬声器:用于播放计算机声音的输出设备。
二、计算机软件术语1. 操作系统:控制和管理计算机硬件和软件资源的系统软件。
2. 应用程序:为特定任务或目的而开发的软件程序。
3. 编译器:将高级程序语言转换成可执行代码的软件工具。
4. 虚拟机:在现有操作系统上模拟另一个操作系统的软件环境。
5. 数据库管理系统(DBMS):用于管理和组织数据库的软件系统。
6. 图形用户界面(GUI):通过可视化图形方式与计算机进行交互的界面。
7. 网页浏览器:用于访问和浏览互联网上网页的软件程序。
8. 文件压缩软件:用于将文件压缩成较小体积的软件工具。
三、计算机网络术语1. 路由器:用于在网络中传递数据包并选择最佳路线的网络设备。
2. 防火墙:用于保护计算机网络免受未经授权的访问和攻击的安全设备。
3. IP地址:在互联网上唯一标识计算机的数字地址。
4. 网络协议:用于在计算机网络中传递数据的规则和标准。
5. 局域网(LAN):连接在同一地理区域内的计算机和设备的网络。
6. 网络拓扑:描述计算机网络中连接和布局的结构。
7. 数据传输速率:表示网络传输数据的速度。
8. 无线网络:使用无线信号传输数据的计算机网络。
四、编程术语1. 变量:用于存储和表示数据的命名容器。
常用的计算机专业术语
常用的计算机专业术语
1. Access Control List (ACL): ACL 是一种安全机制,可以控制对特定资源的访问。
它把访问控制的权限分配给有权限的用户和/或组。
2. Active Directory:Active Directory 是一种基于网络的服务,可在 Windows 服务器中使用,用于管理用户、对象和资源。
它使您可以轻松地定义和管理安全策略,以帮助保护您的网络和数据。
3. Alpha Testing:Alpha 测试是应用程序开发的一种测试形式。
Alpha 测试通常是在应用程序正式发布之前进行的,主要用于评估和修复程序的错误和缺陷。
4. Application Programming Interface (API):API 是一种软件编程接口,允许应用程序与其他应用程序进行通信,共享数据和功能。
5. Assembler:汇编器是一种计算机程序,用于将高级语言程序翻译成机器代码,它将用户输入的汇编语言指令转换为二进制机器指令。
6. Black Box Testing:黑盒测试是一种测试软件的方法,其中测试人员不需要知道软件内部工作原理,而是根据软件的用户文档来评价软件的行为。
7. Bootstrap:Bootstrap 是一个开源的 HTML、CSS 和 JavaScript 框架,可用于构建响应式的网站和 Web 应用程序。
9. Coding:编码是一种用于将代码表示为数字和文字字符的程序设计技术。
常用的计算机专业术语
常用的计算机专业术语计算机专业术语是计算机领域中使用频率较高的专业术语,它们在计算机相关的各个方面都扮演着重要角色。
在本文中,我们将介绍一些常用的计算机专业术语。
一、操作系统(Operating System)操作系统是计算机系统中的一部分,负责管理计算机硬件和软件资源,并提供用户与计算机硬件之间的接口。
操作系统的主要功能包括进程管理、文件管理、内存管理、设备管理等。
二、网页(Web page)网页是指通过网页浏览器展示的用于呈现信息的一种电子页面。
它常用的格式包括HTML、CSS和JavaScript等。
网页可以包含文本、图片、视频和超链接等多种元素。
三、数据库(Database)数据库是用于存储、管理和组织数据的系统。
它是计算机应用中不可或缺的一部分,可以提供高效的数据管理和查询功能。
常见的数据库软件包括MySQL、Oracle和SQL Server等。
四、编程语言(Programming Language)编程语言是计算机程序设计中使用的一种语言。
它用于定义程序的结构和行为,并且可以被计算机理解和执行。
常见的编程语言有C、C++、Java和Python等。
五、算法(Algorithm)算法是解决问题的一系列清晰而有序的步骤。
它可以用来描述计算机程序的逻辑和执行过程。
设计高效的算法可以提高计算机程序的执行速度和资源利用率。
六、云计算(Cloud Computing)云计算是一种基于互联网的计算模式,通过共享计算资源来提供服务。
它可以提供灵活的计算能力和存储资源,让用户能够通过网络随需使用。
七、人工智能(Artificial Intelligence)人工智能是计算机科学的一个分支,致力于使计算机具有人类智能的某些方面。
它包括机器学习、自然语言处理、计算机视觉等领域,广泛应用于各个行业。
八、网络安全(Network Security)网络安全是指保护计算机网络和计算机系统免受未经授权的访问、使用、泄露和破坏的活动。
计算机名词解释
计算机名词解释计算机作为当今社会中不可或缺的工具之一,扮演着重要的角色。
在计算机领域中,涌现了许多专业术语。
本文将向读者解释一些常见的计算机名词,帮助大家更好地理解计算机科学。
1. 操作系统(Operating System)操作系统是计算机系统中的核心软件,用于管理和控制计算机的硬件和软件资源。
它负责协调和分配计算机的各种任务,例如处理输入输出,管理文件和内存,并提供用户界面等。
常见的操作系统包括Windows、Mac OS和Linux等。
2. 硬件(Hardware)硬件是计算机系统中的物理组件部分,包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘驱动器、键盘、显示器和鼠标等。
硬件执行计算机程序,并与软件进行交互以完成各种任务。
3. 软件(Software)软件是指计算机程序和相关数据的集合。
它分为系统软件和应用软件两种。
系统软件包括操作系统、编译器和驱动程序等,用于管理和控制计算机硬件。
应用软件则是为特定任务或用户需求而开发的程序,例如文字处理、图形设计和游戏等。
4. 算法(Algorithm)算法是一系列解决特定问题的步骤和规则。
在计算机科学中,算法是用于处理和处理数据的指令序列。
它们可以描述如何执行特定任务,例如排序和搜索等。
算法的设计和优化对于计算机程序的运行效率和性能至关重要。
5. 数据库(Database)数据库是用于存储和组织大量数据的集合。
它提供了一种结构化的方式来管理和访问数据,以满足用户的需求。
常见的数据库系统包括关系型数据库(如MySQL和Oracle)和非关系型数据库(如MongoDB和Redis)等。
6. 网络(Network)网络是将计算机和其他设备连接在一起的互联网结构。
它提供了数据传输和通信的基础设施,使得计算机之间可以相互交换信息。
常见的网络协议包括TCP/IP和HTTP等,而互联网则是全球范围内的计算机网络系统。
7. 编程(Programming)编程是指通过编写和组织计算机程序来实现特定任务或解决问题。
计算机专业术语名词解释
计算机专业术语名词解释
1. CPU (中央处理器) - 是一种计算机的核心组件,负责执行各种计算和逻辑操作。
2. RAM (随机存取存储器) - 是一种用于临时存储数据的内存设备,被计算机用于存储当前运行的程序和数据。
3. 硬盘驱动器 - 是计算机中用于永久存储数据的设备,通过磁盘存储技术将数据保存在可移动或固定的磁盘上。
4. 操作系统 - 是计算机上控制和管理硬件资源以及文件系统的软件。
常见的操作系统包括Windows、macOS和Linux。
5. 编程语言 - 是计算机和人类之间进行通信和指令的工具。
常见的编程语言有Java、Python和C++。
6. 数据库 - 是用于存储和管理结构化数据的软件系统。
数据库可以用于存储和检索大量的数据。
7. 网络 - 是计算机和其他设备之间进行通信和数据交换的连接体系。
常见的网络协议包括TCP/IP和HTTP。
8. 算法 - 是解决问题或执行特定任务的步骤序列。
算法是计算机程序设计的核心。
9. 数据结构 - 是用于组织和存储数据的方式和方法。
常见的数据结构有数组、链表和树。
10. GUI (图形用户界面) - 是一种通过图形和图像来显示和操
作计算机程序的用户界面。
与命令行界面相比,GUI更易于使用和理解。
11. API (应用程序编程接口) - 是一组定义了不同软件组件之间
交互规则的接口。
API允许不同的软件之间进行互操作性。
12. 管道(Pipe) - 是一种在操作系统中用于进程间通信的通道,用于把一个进程的输出传递给另一个进程的输入。
电脑专业术语(全版)
本文由纷飞的温柔贡献 ******************************* <计算机专业术语大全(中 ̄英文版)> ******************************* AGP(Accelerated Graphics Port) -图形加速接口 Access Time-存取时间 Address-地址 ANSI (American National Standards Institute) 美国国家标准协会 ASCII (American Standard Code for Information Interchange) Async SRAM-异步静态内存 BSB (Backside Bus) Bandwidth-带宽 Bank -内存库 Bank Schema -存储体规划 Base Rambus -初级的Rambus内存 Baud -波特 BGA (Ball Grid Array)-球状引脚栅格阵列封装技术 Binary -二进制 BIOS (Basic Input-Output System) -基本输入/输出系统 Bit-位、比特 BLP-底部引出塑封技术 Buffer-缓冲区 Buffered Memory-带缓冲的内存 BEDO (Burst EDO RAM) -突发模式EDO随机存储器 Burst Mode-突发模式 Bus-总线 Bus Cycle-总线周期 Byte-字节 Cacheability-高速缓存能力 Cache Memory-高速缓存存储器 CAS (Column Address Strobe)-列地址选通脉冲 CL(CAS Latency )-列地址选通脉冲时间延迟 CDRAM (Cache DRAM)-快取动态随机存储器 Checksum-检验和,校验和 Chipset-芯片组 Chip-Scale Package (CSP)-芯片级封装 Compact Flash-紧凑式闪存 Concurrent Rambus-并发式总线式内存 Continuity RIMM (C-RIMM)-连续性总线式内存模组 CMOS(Complementary Metal-Oxide-Semicomductor)-互补金属氧化物半导体用于晶体管 CPU (Central Processing Unit)-中央处理单元 Credit Card Memory -信用卡内存 DDR(Double Data Rate SDRAM)- 双数据输出同步动态存储器。
计算机专业术语名词解释
项目一1、计算机网络:是指利用通信设备和通信线路将地理位置分散的自主计算机地连在一起,在相应软件(包括网络操作系统、网络数据库、网络协议、网络通信、网络管理和应用软件)的支持下,实现数据通信和资源共享的系统。
2、协议:指两个主机间通信时对传送信息内容的理解,信息表示形式以及各种情况下信号都必须遵守一个共同的协定。
3、体系结构:在ARPA网中,将协议按功能分成了若干层次,如何分层以及各层中具体采用的协议系统。
4、通信协议:计算机网络中,数据处理主要由计算机系统来完成,数据传输则要依靠数据通信系统来完成,而数据通信系统在数据处理和数据传输中应该遵循的各种规程和标准就是网络系统要实现的通信协议。
5、Internet:是世界上规模最大、覆盖面最广、信息资源最丰富、用户最多、影响最广的计算机互联网络,是一个将全世界不同国家、不同地区、不同部门和机构不同类型的计算机和各种计算机网络(国家主干网、广域网、城域网和局域网等)连接在一起形成的全球性网络,也称为国际互联网或因特网。
6、www:万维网是全球信息网World Wide Web的缩写,也称Web或3W,是由欧洲量子物理实验室的英国工程师Lee在1989年率先提出的。
www采用客户机/服务器C/S(Client/Server)工作模式,是Internet上最受欢迎的一种多媒体信息服务系统中,最大的特点是超链接,以超文本标记语言HTML与超文本传输协议HTTP为基础,为用户提供界面一致的信息浏览系统。
7、HTML:超文本标记语言是用于建立超文本/超媒体文档的标记语言,对网页的内容、格式及连接进行描述,而浏览器的作用就是读取WWW站点上的HTML文档,再根据此类文档中的描述组织并显示相应的网页。
8、HTTP:超文本传输协议是WWW客户机与WWW服务器之间的应用层传输协议,是最经常使用的协议之一。
9、URL:用于维持页面到页面的链接信息。
10、SMTP:简单邮件传输协议,用于用户向邮件服务器发送邮件,向用户提供高效、可靠的邮件传输。
常用的计算机专业术语
常用的计算机专业术语
1. Client:客户端,也叫客户端,它是网络中一端,实现用户与服
务器之间的信息交互,它通常采用图形用户界面,使得用户可以在其中输
入数据、浏览信息等。
2. Server:服务器,也叫服务器,它是一台配备了 CPU、存储器、
网络适配器的计算机,用于提供网络服务和资源管理服务,如邮件服务器、文件传输服务器、数据库服务器等。
3.OS:操作系统,是计算机系统的核心部分,它负责安排、协调和管
理计算机硬件及软件资源的使用,控制程序的执行和数据传输,保护系统
免受外来的侵害,是计算机系统的基础环境。
4.GUI:图形用户界面,它是一种现代用户界面,该界面通过图形特
征(如图标、菜单、框架等)来表达的操作命令,它使得用户可以很容易
地理解和使用计算机,进而提高了用户体验。
5.URL:统一资源定位符,即表示网络上的一种超媒体文档的地址,
用户可以使用它来访问网络上的资源,如网页、文件等。
6.FTP:文件传输协议,是一种网络协议,它可以在网络上为用户传
递文件,如文本、图像、视频等,它利用了基于TCP/IP的传输方式,在
网络上可以快速的传输文件。
7.HTTP:超文本传输协议。
计算机常用术语
计算机常用术语计算机常用术语是指计算机领域中广泛使用的专业术语和词汇。
这些术语和词汇对于计算机从业者、学习者、使用者来说都是非常重要的,因为它们是计算机科学和技术的基础。
1、硬件:计算机硬件是指计算机的物理组成部分,包括中央处理器、内存、硬盘、显卡、声卡、网卡等。
2、软件:计算机软件是指运行在计算机上的程序和数据。
软件分为系统软件和应用软件。
系统软件包括操作系统、编译器、数据库管理系统等,应用软件包括办公软件、图像处理软件、游戏软件等。
3、程序:程序是指为了实现特定目标而用计算机语言编写的指令序列。
程序通常分为源代码和可执行文件两种形式。
4、数据库:数据库是按照一定的结构存储和管理数据的仓库。
数据库管理系统(DBMS)是用于管理和维护数据库的软件系统。
5、网络:计算机网络是指通过通信线路连接多台计算机和设备,实现资源共享和信息交换的系统。
6、浏览器:浏览器是一种用于浏览万维网(World Wide Web)的软件。
它能够解析和显示网页内容,支持超链接浏览,同时还可以下载和保存网页内容。
7、电子邮件:电子邮件是一种通过互联网发送和接收邮件的通信方式。
它通常需要一个电子邮件客户端(如Outlook、Foxmail等)来接收和发送邮件。
8、病毒:病毒是一种恶意程序,它可以通过复制自身的方式感染计算机系统,破坏数据或导致系统崩溃。
9、防火墙:防火墙是一种用于保护计算机系统和网络安全的技术。
它能够监测和控制网络流量,阻止未经授权的网络连接或恶意攻击。
10、云计算:云计算是一种将计算资源和服务通过互联网提供给用户的模式。
它通常需要大量的数据存储和管理能力,以及高效的计算资源利用率。
计算机常用英语术语随着计算机科技的日益发展,计算机英语已经成为一项必不可少的技能。
以下是一些计算机常用英语术语:1、硬件(Hardware):指计算机的物理部分,包括中央处理器(CPU),内存,硬盘,显卡等。
2、软件(Software):指运行在计算机上的程序和相关的数据。
计算机专业术语大全
计算机专业术语大全11、CPU3DNow!(3D no waiting)ALU(Arithmetic Logic Unit,算术逻辑单元)AGU(Address Generation Units,地址产成单元)BGA(Ball Grid Array,球状矩阵排列)BHT(branch prediction table,分支预测表)BPU(Branch Processing Unit,分支处理单元)Brach Pediction(分支预测)CMOS: Complementary Metal Oxide Semiconductor,互补金属氧化物半导体CISC(Complex Instruction Set Computing,复杂指令集计算机)CLK(Clock Cycle,时钟周期)COB(Cache on board,板上集成缓存)COD(Cache on Die,芯片内集成缓存)CPGA(Ceramic Pin Grid Array,陶瓷针型栅格阵列)CPU(Center Processing Unit,中央处理器)Data Forwarding(数据前送)Decode(指令解码)DIB(Dual Independent Bus,双独立总线)EC(Embedded Controller,嵌入式控制器)Embedded Chips(嵌入式)EPIC(explicitly parallel instruction code,并行指令代码)FADD(Floationg Point Addition,浮点加)FCPGA(Flip Chip Pin Grid Array,反转芯片针脚栅格阵列)FDIV(Floationg Point Divide,浮点除)FEMMS:Fast Entry/Exit Multimedia State,快速进入/退出多媒体状态FFT(fast Fourier transFORM,快速热欧姆转换)FID(FID:Frequency identify,频率鉴别号码)FIFO(First Input First Output,先入先出队列)flip-chip(芯片反转)FLOP(Floating Point Operations Per Second,浮点操作/秒)FMUL(Floationg Point Multiplication,浮点乘)FPU(Float Point Unit,浮点运算单元)FSUB(Floationg Point Subtraction,浮点减)GVPP(Generic Visual Perception Processor,常规视觉处理器)HL-PBGA: 表面黏著,高耐热、轻薄型塑胶球状矩阵封装IA(Intel Architecture,英特尔架构)ICU(Instruction Control Unit,指令控制单元)ID:identify,鉴别号码IDF(Intel Developer Forum,英特尔开发者论坛)IEU(Integer Execution Units,整数执行单元)IMM: Intel Mobile Module, 英特尔移动模块Instructions Cache,指令缓存Instruction Coloring(指令分类)IPC(Instructions Per Clock Cycle,指令/时钟周期)ISA(instruction set architecture,指令集架构)KNI(Katmai New Instructions,Katmai新指令集,即SSE)Latency(潜伏期)LDT(Lightning Data Transport,闪电数据传输总线)Local Interconnect(局域互连)MESI(Modified, Exclusive, Shared, Invalid:修改、排除、共享、废弃)MMX(MultiMedia Extensions,多媒体扩展指令集)MMU(Multimedia Unit,多媒体单元)MFLOPS(Million Floationg Point/Second,每秒百万个浮点操作)MHz(Million Hertz,兆赫兹)MP(Multi-Processing,多重处理器架构)MPS(MultiProcessor Specification,多重处理器规范)MSRs(Model-Specific Registers,特别模块寄存器)NAOC(no-account OverClock,无效超频)NI:Non-Intel,非英特尔OLGA(Organic Land Grid Array,基板栅格阵列)OoO(Out of Order,乱序执行)PGA: Pin-Grid Array(引脚网格阵列),耗电大Post-RISCPR(PerFORMance Rate,性能比率)PSN(Processor Serial numbers,处理器序列号)PIB(Processor In a Box,盒装处理器)PPGA(Plastic Pin Grid Array,塑胶针状矩阵封装)PQFP(Plastic Quad Flat Package,塑料方块平面封装)RAW(Read after Write,写后读)Register Contention(抢占寄存器)Register Pressure(寄存器不足)Register Renaming(寄存器重命名)Remark(芯片频率重标识)Resource contention(资源冲突)Retirement(指令引退)RISC(Reduced Instruction Set Computing,精简指令集计算机)SEC: Single Edge Connector,单边连接器Shallow-trench isolation(浅槽隔离)SIMD(Single Instruction Multiple Data,单指令多数据流)SiO2F(Fluorided Silicon Oxide,二氧氟化硅)SMI(System Management Interrupt,系统管理中断)SMM(System Management Mode,系统管理模式)SMP(Symmetric Multi-Processing,对称式多重处理架构)SOI: Silicon-on-insulator,绝缘体硅片SONC(System on a chip,系统集成芯片)SPEC(System PerFORMance Evaluation Corporation,系统性能评估测试)SQRT(Square Root Calculations,平方根计算)SSE(Streaming SIMD Extensions,单一指令多数据流扩展)Superscalar(超标量体系结构)TCP: Tape Carrier Package(薄膜封装),发热小Throughput(吞吐量)TLB(Translate Look side Buffers,翻译旁视缓冲器)USWC(Uncacheabled Speculative Write Combination,无缓冲随机联合写操作)V ALU(Vector Arithmetic Logic Unit,向量算术逻辑单元)VLIW(Very Long Instruction Word,超长指令字)VPU(Vector Permutate Unit,向量排列单元)VPU(vector processing units,向量处理单元,即处理MMX、SSE等SIMD 指令的地方)2、主板ADIMM(advanced Dual In-line Memory Modules,高级双重内嵌式内存模块)AMR(Audio/Modem Riser;音效/调制解调器主机板附加直立插卡)AHA(Accelerated Hub Architecture,加速中心架构)ASK IR(Amplitude Shift Keyed Infra-Red,长波形可移动输入红外线)ATX: AT Extend(扩展型AT)BIOS(Basic Input/Output System,基本输入/输出系统)CSE(Configuration Space Enable,可分配空间)DB: Device Bay,设备插架DMI(Desktop Management Interface,桌面管理接口)EB(Expansion Bus,扩展总线)EISA(Enhanced Industry Standard Architecture,增强形工业标准架构)EMI(Electromagnetic Interference,电磁干扰)ESCD(Extended System Configuration Data,可扩展系统配置数据)FBC(Frame Buffer Cache,帧缓冲缓存)FireWire(火线,即IEEE1394标准)FSB: Front Side Bus,前置总线,即外部总线FWH(Firmware Hub,固件中心)GMCH(Graphics & Memory Controller Hub,图形和内存控制中心)GPIs(General Purpose Inputs,普通操作输入)ICH(Input/Output Controller Hub,输入/输出控制中心)IR(infrared ray,红外线)IrDA(infrared ray,红外线通信接口可进行局域网存取和文件共享)ISA: Industry Standard Architecture,工业标准架构ISA(instruction set architecture,工业设置架构)MDC(Mobile Daughter Card,移动式子卡)MRH-R(Memory Repeater Hub,内存数据处理中心)MRH-S(SDRAM Repeater Hub,SDRAM数据处理中心)MTH(Memory Transfer Hub,内存转换中心)NGIO(Next Generation Input/Output,新一代输入/输出标准)P64H(64-bit PCI Controller Hub,64位PCI控制中心)PCB(printed circuit board,印刷电路板)PCBA(Printed Circuit Board Assembly,印刷电路板装配)PCI: Peripheral Component Interconnect,互连外围设备PCI SIG(Peripheral Component Interconnect Special Interest Group,互连外围设备专业组)POST(Power On Self Test,加电自测试)RNG(Random number Generator,随机数字发生器)RTC: Real Time Clock(实时时钟)KBC(KeyBroad Control,键盘控制器)SAP(Sideband Address Port,边带寻址端口)SBA(Side Band Addressing,边带寻址)SMA: Share Memory Architecture,共享内存结构STD(Suspend To Disk,磁盘唤醒)STR(Suspend To RAM,内存唤醒)SVR: Switching V oltage Regulator(交换式电压调节)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)USDM(Unified System Diagnostic Manager,统一系统监测管理器)VID(V oltage Identification Definition,电压识别认证)VRM (V oltage Regulator Module,电压调整模块)ZIF: Zero Insertion Force, 零插力主板技术GigabyteACOPS: Automatic CPU OverHeat Prevention System(CPU过热预防系统)SIV: System InFORMation Viewer(系统信息观察)磐英ESDJ(Easy Setting Dual Jumper,简化CPU双重跳线法)浩鑫UPT(USB、PANEL、LINK、TV-OUT四重接口)芯片组ACPI(Advanced Configuration and Power Interface,先进设置和电源管理)AGP(Accelerated Graphics Port,图形加速接口)I/O(Input/Output,输入/输出)MIOC: Memory and I/O Bridge Controller,内存和I/O桥控制器NBC: North Bridge Chip(北桥芯片)PIIX: PCI ISA/IDE Accelerator(加速器)PSE36: Page Size Extension 36-bit,36位页面尺寸扩展模式PXB: PCI Expander Bridge,PCI增强桥RCG: RAS/CAS Generator,RAS/CAS发生器SBC: South Bridge Chip(南桥芯片)SMB: System Management Bus(全系统管理总线)SPD(Serial Presence Detect,内存内部序号检测装置)SSB: Super South Bridge,超级南桥芯片TDP: Triton Data Path(数据路径)TSC: Triton System Controller(系统控制器)QPA: Quad Port Acceleration(四接口加速)3、显示设备ASIC: Application Specific Integrated Circuit(特殊应用积体电路)ASC(Auto-Sizing and Centering,自动调效屏幕尺寸和中心位置)ASC(Anti Static Coatings,防静电涂层)AGAS(Anti Glare Anti Static Coatings,防强光、防静电涂层)BLA: Bearn Landing Area(电子束落区)BMC(Black Matrix Screen,超黑矩阵屏幕)CRC: Cyclical Redundancy Check(循环冗余检查)CRT(Cathode Ray Tube,阴极射线管)DDC:Display Data Channel,显示数据通道DEC(Direct Etching Coatings,表面蚀刻涂层)DFL(Dynamic Focus Lens,动态聚焦)DFS(Digital Flex Scan,数字伸缩扫描)DIC: Digital Image Control(数字图像控制)Digital Multiscan II(数字式智能多频追踪)DLP(digital Light Processing,数字光处理)DOSD: Digital On Screen Display(同屏数字化显示)DPMS(Display Power Management Signalling,显示能源管理信号)Dot Pitch(点距)DQL(Dynamic Quadrapole Lens,动态四极镜)DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)EFEAL(Extended Field Elliptical Aperture Lens,可扩展扫描椭圆孔镜头)FRC: Frame Rate Control(帧比率控制)HVD(High V oltage Differential,高分差动)LCD(liquid crystal display,液晶显示屏)LCOS: Liquid Crystal On Silicon(硅上液晶)LED(light emitting diode,光学二级管)L-SAGIC(Low Power-Small Aperture G1 wiht Impregnated Cathode,低电压光圈阴极管)LVD(Low V oltage Differential,低分差动)LVDS: Low V oltage Differential Signal(低电压差动信号)MALS(Multi Astigmatism Lens System,多重散光聚焦系统)MDA(Monochrome Adapter,单色设备)MS: Magnetic Sensors(磁场感应器)Porous Tungsten(活性钨)RSDS: Reduced Swing Differential Signal(小幅度摆动差动信号)SC(Screen Coatings,屏幕涂层)Single Ended(单终结)Shadow Mask(阴罩式)TDT(Timeing Detection Table,数据测定表)TICRG: Tungsten Impregnated Cathode Ray Gun(钨传输阴级射线枪)TFT(thin film transistor,薄膜晶体管)UCC(Ultra Clear Coatings,超清晰涂层)V AGP: Variable Aperature Grille Pitch(可变间距光栅)VBI: Vertical Blanking Interval(垂直空白间隙)VDT(Video Display Terminals,视频显示终端)VRR: Vertical Refresh Rate(垂直扫描频率)4、视频3D:Three Dimensional,三维3DS(3D SubSystem,三维子系统)AE(Atmospheric Effects,雾化效果)AFR(Alternate Frame Rendering,交替渲染技术)Anisotropic Filtering(各向异性过滤)APPE(Advanced Packet Parsing Engine,增强形帧解析引擎)A V(Analog Video,模拟视频)Back Buffer,后置缓冲Backface culling(隐面消除)Battle for Eyeballs(眼球大战,各3D图形芯片公司为了争夺用户而作的竞争)Bilinear Filtering(双线性过滤)CEM(cube environment mapping,立方环境映射)CG(Computer Graphics,计算机生成图像)Clipping(剪贴纹理)Clock Synthesizer,时钟合成器compressed textures(压缩纹理)Concurrent Command Engine,协作命令引擎Center Processing Unit Utilization,中央处理器占用率DAC(Digital to Analog Converter,数模传换器)Decal(印花法,用于生成一些半透明效果,如:鲜血飞溅的场面)DFP(Digital Flat Panel,数字式平面显示器)DFS: Dynamic Flat Shading(动态平面描影),可用作加速Dithering(抖动)Directional Light,方向性光源DME: Direct Memory Execute(直接内存执行)DOF(Depth of Field,多重境深)dot texture blending(点型纹理混和)Double Buffering(双缓冲区)DIR(Direct Rendering Infrastructure,基层直接渲染)DVI(Digital Video Interface,数字视频接口)DxR: DynamicXTended Resolution(动态可扩展分辨率)DXTC(Direct X Texture Compress,DirectX纹理压缩,以S3TC为基础)Dynamic Z-buffering(动态Z轴缓冲区),显示物体远近,可用作远景E-DDC(Enhanced Display Data Channel,增强形视频数据通道协议,定义了显示输出与主系统之间的通讯通道,能提高显示输出的画面质量)Edge Anti-aliasing,边缘抗锯齿失真E-EDID(Enhanced Extended Identification Data,增强形扩充身份辨识数据,定义了电脑通讯视频主系统的数据格式)Execute Buffers,执行缓冲区environment mapped bump mapping(环境凹凸映射)Extended Burst Transactions,增强式突发处理Front Buffer,前置缓冲Flat(平面描影)Frames rate is King(帧数为王)FSAA(Full Scene Anti-aliasing,全景抗锯齿)Fog(雾化效果)flip double buffered(反转双缓存)fog table quality(雾化表画质)GART(Graphic Address Remappng Table,图形地址重绘表)Gouraud Shading,高洛德描影,也称为内插法均匀涂色GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器)GTF(Generalized Timing FORMula,一般程序时间,定义了产生画面所需要的时间,包括了诸如画面刷新率等)HAL(Hardware Abstraction Layer,硬件抽像化层)hardware motion compensation(硬件运动补偿)HDTV(high definition television,高清晰度电视)HEL: Hardware Emulation Layer(硬件模拟层)high triangle count(复杂三角形计数)ICD(Installable Client Driver,可安装客户端驱动程序)IDCT(Inverse Discrete Cosine TransFORM,非连续反余弦变换,GeForce的DVD硬件强化技术)Immediate Mode,直接模式IPPR: Image Processing and Pattern Recognition(图像处理和模式识别)large textures(大型纹理)LF(Linear Filtering,线性过滤,即双线性过滤)lighting(光源)lightmap(光线映射)Local Peripheral Bus(局域边缘总线)mipmapping(MIP映射)Modulate(调制混合)Motion Compensation,动态补偿motion blur(模糊移动)MPPS:Million Pixels Per Second,百万个像素/秒Multi-Resolution Mesh,多重分辨率组合Multi Threaded Bus Master,多重主控Multitexture(多重纹理)nerest Mipmap(邻近MIP映射,又叫点采样技术)Overdraw(透支,全景渲染造成的浪费)partial texture downloads(并行纹理传输)Parallel Processing Perspective Engine(平行透视处理器)PC(Perspective Correction,透视纠正)PGC(Parallel Graphics Configuration,并行图像设置)pixel(Picture element,图像元素,又称P像素,屏幕上的像素点)point light(一般点光源)point sampling(点采样技术,又叫邻近MIP映射)Precise Pixel Interpolation,精确像素插值Procedural textures(可编程纹理)RAMDAC(Random Access Memory Digital to Analog Converter,随机存储器数/模转换器)Reflection mapping(反射贴图)render(着色或渲染)S端子(Seperate)S3(Sight、Sound、Speed,视频、音频、速度)S3TC(S3 Texture Compress,S3纹理压缩,仅支持S3显卡)S3TL(S3 TransFORMation & Lighting,S3多边形转换和光源处理)Screen Buffer(屏幕缓冲)SDTV(Standard Definition Television,标准清晰度电视)SEM(spherical environment mapping,球形环境映射)Shading,描影Single Pass Multi-Texturing,单通道多纹理SLI(Scanline Interleave,扫描线间插,3Dfx的双V oodoo 2配合技术)Smart Filter(智能过滤)soft shadows(柔和阴影)soft reflections(柔和反射)spot light(小型点光源)SRA(Symmetric Rendering Architecture,对称渲染架构)Stencil Buffers(模板缓冲)Stream Processor(流线处理)SuperScaler Rendering,超标量渲染TBFB(Tile Based Frame Buffer,碎片纹理帧缓存)texel(T像素,纹理上的像素点)Texture Fidelity(纹理真实性)texture swapping(纹理交换)T&L(TransFORM and Lighting,多边形转换与光源处理)T-Buffer(T缓冲,3dfx V oodoo4的特效,包括全景反锯齿Full-scene Anti-Aliasing、动态模糊Motion Blur、焦点模糊Depth of Field Blur、柔和阴影Soft Shadows、柔和反射Soft Reflections)TCA(Twin Cache Architecture,双缓存结构)Transparency(透明状效果)TransFORMation(三角形转换)Trilinear Filtering(三线性过滤)Texture Modes,材质模式TMIPM: Trilinear MIP Mapping(三次线性MIP材质贴图)UMA(Unified Memory Architecture,统一内存架构)Visualize Geometry Engine,可视化几何引擎Vertex Lighting(顶点光源)Vertical Interpolation(垂直调变)VIP(Video Interface Port,视频接口)ViRGE: Video and Rendering Graphics Engine(视频描写图形引擎)V oxel(V olume pixels,立体像素,Novalogic的技术)VQTC(Vector-Quantization Texture Compression,向量纹理压缩)VSIS(Video Signal Standard,视频信号标准)v-sync(同步刷新)Z Buffer(Z缓存)5、音频3DPA(3D Positional Audio,3D定位音频)AC(Audio Codec,音频多媒体数字信号编解码器)Auxiliary Input(辅助输入接口)CS(Channel Separation,声道分离)DS3D(DirectSound 3D Streams)DSD(Direct Stream Digital,直接数字信号流)DSL(Down Loadable Sample,可下载的取样音色)DLS-2(Downloadable Sounds Level 2,第二代可下载音色)EAX(Environmental Audio Extensions,环境音效扩展技术)Extended Stereo(扩展式立体声)FM(Frequency Modulation,频率调制)FIR(finite impulse response,有限推进响应)FR(Frequence Response,频率响应)FSE(Frequency Shifter Effect,频率转换效果)HRTF(Head Related Transfer Function,头部关联传输功能)IID(Interaural Intensity Difference,两侧声音强度差别)IIR(infinite impulse response,无限推进响应)Interactive Around-Sound(交互式环绕声)Interactive 3D Audio(交互式3D音效)ITD(Interaural Time Difference,两侧声音时间延迟差别)MIDI: Musical Instrument Digital Interface(乐器数字接口)NDA: non-DWORD-aligned ,非DWORD排列Raw PCM: Raw Pulse Code Modulated(元脉码调制)RMA: RealMedia Architecture(实媒体架构)RTSP: Real Time Streaming Protocol(实时流协议)SACD(Super Audio CD,超级音乐CD)SNR(Signal to Noise Ratio,信噪比)S/PDIF(Sony/Phillips Digital Interface,索尼/飞利普数字接口)SRS: Sound Retrieval System(声音修复系统)Surround Sound(环绕立体声)Super Intelligent Sound ASIC(超级智能音频集成电路)THD+N(Total Harmonic Distortion plus Noise,总谐波失真加噪音)QEM(Qsound Environmental Modeling,Qsound环境建模扬声器组)WG(Wave Guide,波导合成)WT(Wave Table,波表合成)6、RAM & ROMABP: Address Bit Permuting,地址位序列改变ATC(Access Time from Clock,时钟存取时间)BSRAM(Burst pipelined synchronous static RAM,突发式管道同步静态存储器)CAS(Column Address Strobe,列地址控制器)CCT(Clock Cycle Time,时钟周期)DB: Deep Buffer(深度缓冲)DDR SDRAM(Double Date Rate,双数据率SDRAM)DIL(dual-in-line)DIMM(Dual In-line Memory Modules,双重内嵌式内存模块)DRAM(Dynamic Random Access Memory,动态随机存储器)DRDRAM(Direct RAMbus DRAM,直接RAMbus内存)ECC(Error Checking and Correction,错误检查修正)EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM,电擦写可编程只读存储器)FM: Flash Memory(快闪存储器)FMD ROM (Fluorescent Material Read Only Memory,荧光质只读存储器)PIROM:Processor InFORMation ROM,处理器信息ROMPLEDM: Phase-state Low Electron(hole)-number Drive MemoryQBM(Quad Band Memory,四倍边带内存)RAC(Rambus Asic Cell,Rambus集成电路单元)RAS(Row Address Strobe,行地址控制器)RDRAM(Rambus Direct RAM,直接型RambusRAM)RIMM(RAMBUS In-line Memory Modules,RAMBUS内嵌式内存模块)SDR SDRAM(Single Date Rate,单数据率SDRAM)SGRAM(synchronous graphics RAM,同步图形随机储存器)SO-DIMM(Small Outline Dual In-line Memory Modules,小型双重内嵌式内存模块)SPD(Serial Presence Detect,串行存在检查)SRAM(Static Random Access Memory,静态随机存储器)SSTL-2(Stub Series Terminated Logic-2)TSOPs(thin small outline packages,超小型封装)USWV(Uncacheable, Speculative, Write-Combining非缓冲随机混合写入)VCMA(Virtual Channel Memory architecture,虚拟通道内存结构)7、磁盘AAT(Average access time,平均存取时间)ABS(Auto Balance System,自动平衡系统)ASMO(Advanced Storage Magneto-Optical,增强形光学存储器)AST(Average Seek time,平均寻道时间)ATA(AT Attachment,AT扩展型)ATOMM(Advanced super Thin-layer and high-Output Metal Media,增强形超薄高速金属媒体)bps(bit per second,位/秒)CAM(Common Access Model,公共存取模型)CSS(Common Command Set,通用指令集)DMA(Direct Memory Access,直接内存存取)DVD(Digital Video Disk,数字视频光盘)EIDE(enhanced Integrated Drive Electronics,增强形电子集成驱动器)FAT(File Allocation Tables,文件分配表)FDBM(Fluid dynamic bearing motors,液态轴承马达)FDC(Floppy Disk Controller,软盘驱动器控制装置)FDD(Floppy Disk Driver,软盘驱动器)GMR(giant magnetoresistive,巨型磁阻)HDA(head disk assembly,磁头集合)HiFD(high-capacity floppy disk,高容量软盘)IDE(Integrated Drive Electronics,电子集成驱动器)LBA(Logical Block Addressing,逻辑块寻址)MBR(Master Boot Record,主引导记录)MTBF(Mean Time Before Failure,平均故障时间)PIO(Programmed Input Output,可编程输入输出模式)PRML(Partial Response Maximum Likelihood,最大可能部分反应,用于提高磁盘读写传输率)RPM(Rotation Per Minute,转/分)RSD: Removable Storage Device(移动式存储设备)SCSI(Small Computer System Interface,小型计算机系统接口)SCMA:SCSI Configured Auto Magically,SCSI自动配置S.M.A.R.T.(Self-Monitoring, Analysis and Reporting Technology,自动监测、分析和报告技术)SPS(Shock Protection System,抗震保护系统)STA(SCSI Trade Association,SCSI同业公会)Ultra DMA(Ultra Direct Memory Access,超高速直接内存存取)LVD(Low V oltage Differential)Seagate硬盘技术DiscWizard(磁盘控制软件)DST(Drive Self Test,磁盘自检程序)SeaShield(防静电防撞击外壳)8、光驱ATAPI(AT Attachment Packet Interface)BCF(Boot Catalog File,启动目录文件)BIF(Boot Image File,启动映像文件)CDR(CD Recordable,可记录光盘)CD-ROM/XA(CD-ROM eXtended Architecture,唯读光盘增强形架构)CDRW(CD-Rewritable,可重复刻录光盘)CLV(Constant Linear Velocity,恒定线速度)DAE(digital Audio Extraction,数据音频抓取)DDSS(Double Dynamic Suspension System,双悬浮动态减震系统)DDSS II(Double Dynamic Suspension System II,第二代双层动力悬吊系统)PCA V(Part Constant Angular Velocity,部分恒定角速度)VCD(Video CD,视频CD)9、打印机AAS(Automatic Area Seagment?)dpi(dot per inch,每英寸的打印像素)ECP(Extended Capabilities Port,延长能力端口)EPP(Enhanced Parallel Port,增强形平行接口)IPP(Internet Printing Protocol,因特网打印协议)ppm(paper per minute,页/分)SPP(Standard Parallel Port,标准并行口)TET(Text Enhanced Technology,文本增强技术)USBDCDPD(Universal Serial Bus Device Class Definition for Printing Devices,打印设备的通用串行总线级标准)VD(Variable Dot,变点式列印)。
it 常用专业 术语 词汇
it 常用专业术语词汇IT常用专业术语词汇一、计算机硬件方面的术语1. CPU(中央处理器):计算机的主要处理器件,负责执行指令和处理数据。
2. RAM(随机存取存储器):用于临时存储数据和程序的计算机内部存储器。
3. 硬盘:计算机中用于永久存储数据的装置。
4. 主板:计算机的核心组件,用于连接各种硬件设备。
5. 显卡:用于处理和输出图形图像的设备。
6. 网卡:用于连接计算机与网络的设备。
二、网络方面的术语1. IP地址:用于标识网络设备的唯一地址。
2. 子网掩码:用于划分IP地址的网络部分和主机部分。
3. 网关:连接不同网络的设备,实现网络之间的通信。
4. DNS(域名系统):将域名转换为IP地址的系统。
5. DHCP(动态主机配置协议):自动分配IP地址的协议。
6. 路由器:用于将网络数据包转发到不同的网络的设备。
三、软件方面的术语1. 操作系统:控制和管理计算机硬件和软件资源的系统软件。
2. 编程语言:用于编写计算机程序的语言,如C++、Java等。
3. 数据库:用于存储和管理数据的系统,如MySQL、Oracle等。
4. IDE(集成开发环境):集成了代码编辑、编译、调试等功能的软件工具。
5. API(应用程序接口):定义了软件组件之间的通信规范和功能调用方式。
四、安全方面的术语1. 防火墙:用于保护计算机网络免受未授权访问的设备或软件。
2. 加密:将数据转换为密文,以保护数据的安全性。
3. VPN(虚拟私人网络):通过加密和隧道技术实现安全的远程访问网络的方法。
4. 权限管理:对用户进行身份验证和授权,限制其对系统资源的访问权限。
五、软件开发方面的术语1. 需求分析:确定软件系统的功能和性能需求,为软件开发提供指导。
2. 设计模式:用于解决软件设计中常见问题的重复模式。
3. 迭代开发:将软件开发过程分为多个迭代周期,每个周期交付一部分功能。
4. 单元测试:对软件中的最小功能单元进行测试,以验证其正确性和稳定性。
常用计算机术语大全
变量,用于存储数据的标识符。
Function
函数,一段可重复使用的代码,用于执行特定任务。
Class
类,面向对象编程中的基本概念,用于定义对象的属性和行为。
其他
USB
通用串行总线(Universal Serial Bus),用于连接外围设备的接口标准。
API
应用程序编程接口(Application Programming Interface),允许软件应用程序相互通信的接口。
Firewall
防火墙,用于保护计算机网络免受未经授权的访问和数据泄露的安全系统。
Cloud Computing
云计算,通过网络提供计算资源和服务的技术。
Virtualization
虚拟化,将物理硬件资源抽象为虚拟资源的技术。
HDD/SSD
硬盘驱动器(Hard Disk Drive)/固态硬盘(SolidState Drive),用于存储大量的数据和程序。
GPU
图形处理器(Graphics Processing Unit),专门用于处理图形和图像数据的处理器。
Motherboard
主板,计算机的主要电路板,连接各种硬件组件。
Monitor
显示器,用于显示计算机输出的图像和文本。
Keyboard & Mouse
键盘和鼠标,用于输入数据和命令。
软件(Software)
Operating System
操作系统,管理计算机硬件和软件资源的系统软件。
Application Software
应用软件,用于执行特定任务或提供特定服务的软件。
常用计算机术语大全ardware)
CPU
中央处理器(Central Processing Unit),计算机的核心部件,负责执行程序中的指令。
计算机专业术语大全
计算机专业术语大全1. 操作系统(Operating System)操作系统是计算机系统中最基本的软件之一,负责管理和控制计算机硬件资源,提供对计算机系统的各种资源的访问和分配。
常见的操作系统有Windows、macOS、Linux等。
2. 程序(Program)程序是一组按特定顺序组织的指令,用于完成特定的任务。
通过编程语言编写程序,并由操作系统执行。
程序可以分为应用程序和系统程序两种。
3. 算法(Algorithm)算法是解决问题的一系列清晰而有限的步骤。
计算机科学中的算法描述了计算过程,并确定了每个步骤的执行顺序和条件。
4. 数据结构(Data Structure)数据结构是组织和存储数据的方式,使得数据可以高效地使用和管理。
常见的数据结构有数组、链表、栈、队列、树和图等。
5. 编程语言(Programming Language)编程语言是用来编写计算机程序的形式化语言。
常见的编程语言有C、C++、Java、Python等,每种语言都有其独特的语法和语义。
6. 网络(Network)网络是将多台计算机或设备连接起来,实现信息共享和通信的结构。
计算机网络按照规模分为局域网、广域网和互联网等。
7. 数据库(Database)数据库是组织和存储数据的集合,提供对数据的高效访问和管理。
常见的数据库管理系统有MySQL、Oracle、SQL Server等。
8. 人工智能(Artificial Intelligence,AI)人工智能是计算机科学的一个分支,研究和开发智能化的计算机系统。
它涉及模拟人类智能,并实现诸如图像识别、自然语言处理和机器学习等任务。
9. 云计算(Cloud Computing)云计算是通过互联网提供计算资源和服务的模式。
用户可以通过云平台按需使用计算资源,而无需自己购买和维护硬件设备。
10. 数据挖掘(Data Mining)数据挖掘是从大量数据中发现有用模式和信息的过程。
它利用统计学和机器学习技术来分析和解释数据。
计算机学术语范文
计算机学术语范文
一、计算机技术术语
1、ALU:运算器,一种能够对数字和符号进行加、减、乘、除等操作的机器部件,是CPU的主要部件。
2、ARM:可编程多核处理器,是一种高性能、低功耗的处理器。
3、BIOS:基本输入输出系统,是操作系统与硬件之间的接口,能够连接、管理和驱动计算机的硬件。
4、CAD:计算机辅助设计,是一类应用软件,能够把设计思想及其参数在计算机中进行浏览、输入、操作、保存等,以达到设计的目的。
5、CPU:中央处理器,是一台计算机的中枢,负责处理计算机的所有资源,并负责执行给定的操作程序。
6、DBMS:数据库管理系统,是一种软件系统,主要负责存储、管理和使用用户的数据。
7、GUI:图形用户界面,是一种用户界面设计,能够把操作系统或者应用程序的指令以图形方式显示给用户,方便用户操作。
二、网络术语
1、LAN:局域网,是一种在一个地理范围内对计算机、网络设备和网络服务进行统一管理的网络系统。
2、WAN:广域网,是一种连接不同城市或者地域的网络系统,它将不同网络相连接,从而形成一个更大的网络系统。
3、DNS:域名系统,是一种分布式数据库系统。
计算机常用专业术语
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1.native code本机(代)码 2.header file头标文件;页眉文件 3.multithreaded program多线程程序 4.Java-enabled browser支持Java的浏览器 5.malicious code恶意代码 6.机器码machine code 7.汇编码assembly code 8.特洛伊木马程序Trojan horse 9.软件包software package 10.类层次class hierarchy
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1.messaging model消息接发模型 mon language runtime通用语言运行时刻(环境) 3.hierarchical namespace分层名称空间 4.development community开发界 5.CORBA公用对象请求代理(程序)体系结构 6.基本组件base component 7.元数据标记metadata tag 8.虚拟机virtual machine 9.集成开发环境IDE(integrated development environment) 10.简单对象访问协议SOAP(Simple Object Access Protocol)
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1.bar chart条形图 2.frequency array频率数组 3.graphical representation图形表示 4.multidimensional array多维数组 5.用户视图user(’s)view 6.下标形式subscript form 7.一维数组one-dimensional array 8.编程结构programming construct
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Algorithm:算法,按照特定指令来完成特定任务的一种解决方案。
API:应用程序编程接口,一种软件中间件,通常用于允许程序之间
交互,也可以用于和操作系统本身编程执行交互。
Artificial Intelligence:人工智能,计算机程序,通过模拟人类
智慧,来实现自动控制的技术。
Assembler:汇编器,一种翻译高级语言成机器语言的程序。
Autonomous:自治,描述一个系统或机器可以自主地运行或控制自己
的行为。
Backdoor:后门,一种技术,允许一个程序或系统的不正当外部访问。
Bot:机器人,一种非人类的智能实体,用于执行自动化任务或任务
控制。
Buffer:缓冲器,一种计算机内存用于存储数据的空间,通常用于存
放临时的数据,目的是保持速度的稳定。
Byte:字节,一个字节是8个位,它是计算机上存储信息的基本单位。
Code:代码,一种计算机语言,用于编写计算机程序。
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常用的计算机专业术语+解释1、计算机网络:是利用通信设备和线路将地理位置不同的、功能独立的多个计算机系统互连起来,以功能完善的网总软件实现网络中资源共享和信息传递的系统。
2、联机系统:是由一台中央计算机连接大量的地理位置分散的终端而构成的计算机系统3、PDN:是公用数据网。
网中传输的是数字化的数据,属于通信子网的一种。
4、OSI:是开放系统互连参考模型。
为ISO(国际标准化组织)制订的七层网络模型。
5、数据通信:是一种通过计算机或其他数据装置与通信线路,完成数据编码信号的传输、转接、存储和处理的通信技术。
6、数据传输率:每秒能传输的二进制信息位数,单位为B/S.7、信道容量:是信息传输数据能力的极限,是信息的最大数据传输速率。
8、自同步法:是指接收方能从数据信号波形中提取同步信号的方法。
9、PCM:称脉码调制,是将模拟数据换成数字信号编码的最常用方法。
10、FDM:又称时分多路复用技术,是在信道带宽超过原始信号所需带宽情况下,将物理停产的总带宽分成若干个与传输单个信号带宽相同的子停产,每个子信息传输一路信号。
11、同步传输:是以一批字符为传输单位,仅在开始和结尾加同步标志,字符间和比特间均要求同步。
12、差错控制:是指在数据通信过程中能发现或纠正差错,把差错限制在尽可能小的允许范围内的技术和方法。
13、信号:是数据的电子或电磁编码。
14、MODEM:又称调制解调器。
其作用是完成数字数据和模拟信号之间的转换,使传输模拟信号的媒体能传输数字数据。
发送端MODEM将数字数据调制转换为模拟信号,接收端MODEM再把模拟信号解调还原为原来的数字数据。
15、信号传输速率:也称码元率、调制速率或波特率,表示单位时间内通过信道传输的码元个数,单位记做BAND.16、基带传输:是在线路中直接传送数字信号的电脉冲,是一种最简单的传输方式,适用于近距离通信的局域网。
17、串行通信:数据是逐位地在一条通信线上传输的,较之并行通信速度慢,传输距离远。
18、信宿:通信过程中接收和处理信息的设备或计算机。
19、信源:通信过程中产生和发送信息的设备或计算机。
20、全双工:允许数据同时在两个方向上传输,要有两条数据通道,发送端和接收端都要有独立的接收和发送能力。
21、数据:为有意义的实体,它涉及到事物的存在形式。
22、网络协议:为进行计算机网络中的数据交换而建立的规则、或约定的集合。
23、语义:涉及用于协调与差错处理的控制信息。
24、语法:数据及控制信息的格式、编码及信号电平等。
25、网络的体系结构:计算机网络各层次及其协议的集合。
26、端开放系统:是ISO中的术语,是指资源子网中的主机。
27、中继开放系统:是ISO中的术语,指通信子网中的节点机。
28、DTE:数据终端设备,是对用户拥有的连网设备和工作站的统称。
29、 DCE:数据电路终接设备或数据通信设备,是对为用户提供入网连接点的网络设备的统称。
30、零调制解调器:当用RS-232C直接连接两台近地DTE时,为使电缆两端的DTE通过电缆看过方都好像是DCE,所采用交叉跳接的信号电缆。
31、X.21建议:是一个用户计算机的DTE如何与数字化的DCE交换信号的数字接口32、链路管理:数据链路层连接的建立、维持和释放。
33、反馈差错控制:用以使发送方确认接收方是否正确收到了由它发送的数据信息的方法。
34、ARQ法:又称自动请求重发,发送方将要发送的数据帧附加一定的冗余检错码一并发出,接收方则根据检错码对数据帧进行差错检测,若发现错误就返回请求重发的应答,发送方收到请求重发的应答后,便重新传送该数据帧。
35、停发法:又称空闲重发请求,规定发送方每发送一帧后就要停下来等待接收方的确认返回,仅当发送方收到接收方的正确接收确认后再发送下一帧。
36、 go-back-n策略:当接收方检测出失序的信息帧后,要求发送方重发最后一个正确接收的信息帧之后的所有未被确认的帧。
37、选择重发策略:当接收方发现某一帧出错后,仍然后续来的正确的帧存放在一个缓冲区中暂不向上层递交,同时向发送方要求重新传送出错的那一帧;一旦收到重新传来的帧后,就将其与存于缓冲区的中的其帧一同按正确顺序递交高层。
38、异步协议:以字符为独立的信息传送单位,在每个字符的起始处开始对每个字符内的比特进行同步,但字符间的间隔是不固定的。
39、同步协议:以多字节或多比特组成的数据块为传送社交晚会产,仅在帧的起始处同步,帧内维持固定的时钟。
40、信息帧:又叫I帧,用于传送有效信息和数据。
41、控制帧:又叫S帧,用于差错控制和流量控制。
42、HDLC:高级数据链路控制规程,是面向比特的数据链路层协议,采用比特填充的首位标识法。
43、虚电路服务:网络层向运输层提供的一种面向连接的,使所有分组序到达目的系统的可靠的数据传输服务。
44、阻塞:到达通信子网中某一部分的分组数量过多,使得该部分网络来不及处理,以至引起这部分及至整个网络性能下降的现象。
45、死锁:网络阻塞严重,导致网络通信业务停顿的现象。
46、网络服务质量:是指在运输连接点之间看到了某些运输连接的特性,是运输层性能的度量,反映了运输质量及服务的可用性。
47、抽象语法:是对数据一般结构的描述,是应用层实体对数据结构的描述。
48、 FTP服务:是一个用于访问远程机器的协议,采用客户/服务器模式,使用户可以在本地机与远程机之间进行有关文件的传输操作。
49、简单邮件传送协议:是一个应用层协议,是简单的基于文本的,可靠的,有效的数据传输协议。
50、地址转换协议ARP:在网络层将IP地址转换为相应物理网络地址的协议。
51、令牌:是一种能够控制站点占有媒体的特殊山帧,以区别数据帧及其他控制帧。
52、局域网操作系统:是在局域网低层所提供的数据传输能力的基础上,为高层网络用户提供共享资源管理和其他网络服务功能的局域网系统软件。
53、本地网桥:指在电缆允许的长度范围内互连网络的网桥。
54、ISDN:是由综合数字电话网演变发展而来的的一种通信网络,它提供端到端的数字连接以支持广泛的业务,支持语音和非语音的通信业务,它为用户连网提供了一组少量的标准多用途网络接口。
55、 ISP:internet服务提供商。
56、URL:即统一资源定位器,WWW上的每个网页都按URL格式命名惟一的地址。
57、子网掩码:是一个32位二进制数,对应IP地址的子网主机标识区域全为“0”,其余部分全为“1”。
用于两台主机是否在同一子网中。
58、万维网:又称WWW,是Interner上集文本、声音、图像、视频等多媒体信息于一身的全球信息资源网络,是Internet上的重要组成部分。
59、 intranet:表示一组在特定机构范围内使用的互连网络,它们沿用的internet协议,采用客户/服务器结构,也叫内联网。
60、防火墙:是一种安装在网间连接设备上的软件,在被保护的intranet和internet之间坚竖起的一道安全屏障,用于增强intranet的安全性。
计算机专业名词解释2007-05-06 10:07:11| 分类:电脑&知识|字号订阅ALU,算术/逻辑单元算术/逻辑单元(Arithmetic/Logic Unit,ALU)负责处理数据的运算工作,包括算术运算起(如:加、减、乘、除等),逻辑运算(如:AND、OR、NOT..等)及关系运算(比较大小等关系),并将运算的结果存回记忆单元。
AGP,加速图形端口AGP(Accelerated Graphics Port)是Intel公司设计与主导,应用于主机板上的全新图形插槽。
AGP最大的功能就是要更快速地处理及显示影像、图形,同时可使用部份的主存储器来充当显示内存之用以降低系统成本,因此不管是游戏设计者,或是3D软件研发公司,都可以推出图形更复杂的软件,充分发挥AGP强大的威力。
只要主机板上有AGP插槽,而且显示卡也为AGP规格,你就可以享受AGP带来的快感。
ASCII,美国信息交换标准码鉴于信息交换的重要及为统一文字符号的编码标准,让不同厂牌机型的计算机皆能使用同一套标准化的信息交换码,于是美国国家标准局特别制定了ASCII码(America Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准码),作为数据传输的标准码。
早期使用7 个位来表示英文字母、数字0~9及其它符号,现在则使用8个位,共可表示256个不同的文字与符号,为目前各计算机系统中使用最普遍也最广泛的英文标准码,相对于ASCII code,中文系统使用最广泛的内码则为Big-5码。
ASCII码是使用最广泛的标准码,为大多数的各类计算机所采用。
另外由数家知名软硬件厂商所合作发展的万国码(UNICODE),则是数据表示的新标准,UNICODE使用2或4 个bytes来表示每一个符号,共可表示65536个或1677万个字符符号,除英文外,还可以包含数量最多的中文、日文,及全世界各国的文字符号,让信息之交流更无国界。
(Windows98已开始支持UNICODE)Binary,二进制二进制的数字系统,使用0或1这两个符号来代表二进制数,计算机即是以二进制为架构的数字系统。
Bit,位二进制数系统中,每个0或1就是一个位(bit),位是内存的最小单位。
Byte,字节字节是由8个位所组成,可代表一个字符(A~Z)、数字(0~9)、或符号(,.?!%&+-*/),是内存储存数据的基本单位。
1 byte = 8 bit1 KB = 1024 bytes =210 bytes1 MB = 1024 KB = 220 bytes1 GB = 1024 MB = 230 bytesBUS在计算机系统中,BUS称为总线,是CPU与Memory及I/O间,传输数据或地址信号的线路集合,PC的系统总线有地址总线(address bus),数据总线(data bus),控制总线(control bus)。
另BUS又指适配卡与主机板连接的扩充槽,在PC上的扩充槽有许多规格,如ISA(8 bits,8MHz)、VL-BUS(16~32bits,33MHz)、PCI(32~64bits,33MHz)、AGP等。
Cache,高速缓存由于CPU的运算速度愈来愈快,主存储器(DRAM)的数据存取速度常无法跟上CPU的速度,因而影响计算机的执行效率,如果在CPU与主存储器之间,使用速度最快之SRAM来作为CPU 的数据快取区,将可大幅提升系统的执行效率,而且透过Cache来事先读取CPU可能需要的数据,可避免主存储器与速度更慢的辅助内存的频繁存取数据,对系统的执行效率也大有帮助。
不过因SRAM比DRAM贵太多,如果主存储器全采用SRAM则系统造价太高,所以一般皆只安装512KB~1MB的Cache。