多媒体技术应用基础

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计算机应用基础的多媒体技术

计算机应用基础的多媒体技术

计算机应用基础的多媒体技术概述随着计算机技术的不断发展,多媒体技术已经成为计算机应用中不可或缺的一部分。

多媒体技术涵盖了音频、视频、图像等多种形式的媒体内容,并通过计算机进行处理、存储、传输和呈现。

在计算机应用基础领域,了解和掌握多媒体技术对于开展各种计算机应用项目具有重要意义。

多媒体技术的分类音频技术音频技术是指通过计算机对音频信号进行处理、合成、编辑和播放的技术。

常见的音频文件格式包括MP3、WAV、AAC等。

音频技术在计算机应用中广泛应用于音乐、语音识别、语音合成等场景。

视频技术视频技术是指通过计算机对视频信号进行录制、编码、压缩、解码、编辑和播放的技术。

常见的视频文件格式包括AVI、MP4、MOV等。

视频技术在计算机应用中常用于影视制作、视频会议、游戏等方面。

图像技术图像技术是指通过计算机对图像进行获取、处理、编辑和显示的技术。

图像技术广泛应用于数字摄影、图像识别、图像处理等领域。

常见的图像文件格式包括JPEG、PNG、GIF等。

多媒体技术的应用网页设计在网页设计中,多媒体技术可以丰富网页的内容和表现形式。

通过在网页中嵌入音频、视频和图像等多媒体元素,可以提高用户体验和吸引力。

例如,在一个旅游网站的页面中添加视频介绍可以更好地展示旅游目的地的特色。

教育培训多媒体技术在教育培训领域有着广泛的应用。

通过使用音频、视频和图像等多媒体素材,可以帮助学生更好地理解和记忆知识点。

例如,在一堂音乐课上,教师可以通过播放音频文件来展示不同音乐风格的特点,提高学生对音乐的理解和欣赏能力。

娱乐游戏多媒体技术在娱乐游戏中起到了重要的作用。

游戏中的音效、动画、图像等元素都是通过多媒体技术实现的。

通过运用多媒体技术,游戏可以更加真实、生动地呈现在玩家面前,提供更好的游戏体验。

广告营销多媒体技术在广告营销中发挥着重要的作用。

通过使用音频和视频等多媒体元素,可以提升广告的吸引力和影响力。

例如,电视广告通过运用多媒体技术来展示产品的特点和优势,吸引消费者的注意力并促使其购买。

计算机应用基础-多媒体技术

计算机应用基础-多媒体技术

计算机应用基础-多媒体技术计算机应用基础多媒体技术在当今数字化的时代,计算机应用已经深入到我们生活的方方面面,而多媒体技术作为其中的重要组成部分,更是为我们带来了丰富多彩的体验和前所未有的便利。

多媒体技术,简单来说,就是把多种媒体形式,如文本、图像、音频、视频等,通过计算机进行整合、处理和呈现的技术。

它不仅改变了我们获取信息的方式,还在娱乐、教育、商业等众多领域发挥着巨大的作用。

先来说说图像。

图像是多媒体中最直观的一种形式。

我们每天在手机上浏览的照片、在电脑上看到的设计图,甚至是在广告中看到的精美的插图,都属于图像的范畴。

计算机通过图像处理技术,可以对图像进行编辑、修改、压缩等操作。

比如,我们可以用图像编辑软件把一张普通的照片变得更加美丽动人,调整色彩、对比度、亮度,或者添加一些特殊效果。

图像压缩技术则能让图像文件变小,便于存储和传输,而又不损失太多的质量。

音频也是多媒体中不可或缺的一部分。

从我们听的音乐、看的电影中的配音,到语音通话、语音导航,音频无处不在。

计算机可以对音频进行录制、编辑、合成等操作。

通过音频编辑软件,我们可以剪辑音乐,去除噪音,调整音量和音色。

而音频合成技术则能创造出各种独特的声音效果,用于音乐创作、游戏音效等。

视频更是多媒体技术的集大成者。

它融合了图像和音频,能够更生动、更全面地传递信息。

我们在视频网站上观看的电影、电视剧、短视频,都是视频的应用。

计算机视频处理技术包括视频的拍摄、剪辑、编码、解码等。

通过视频剪辑软件,我们可以把拍摄的素材剪成一个精彩的影片,添加字幕、特效、转场效果等。

视频编码和解码技术则保证了视频能够在不同的设备上流畅播放,并且在保证画质的前提下尽量减少存储空间的占用。

多媒体技术在教育领域的应用非常广泛。

以前,我们只能通过书本和老师的讲解来学习知识,现在有了多媒体教学,学习变得更加生动有趣。

老师们可以用课件展示图片、播放视频、播放音频,让抽象的知识变得更加直观易懂。

精选国家开放大学电大《多媒体应用技术基础》形考任务1-4题库及答案

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(精华版)最新国家开放大学电大《多媒体应用技术基础》形考任务1-4题库及答案100%通过考试说明:针对中央电大形考平台,本人汇总了《多媒体应用技术基础》形考作业任务01-04试题及答案,形成了一个完整的题库,并且每年都在不断更新,对考生的复习、作业和考试具有非常重要的意义,确保了考生通过题库就可以顺利过关。

任务一一、单项选择题(共25道试题,共100分。

)1.()信息处理和传播技术的第四次飞跃。

B.多媒体计算机2.超文本是一种按信息之间关系()地存储、链接、管理和查阅信息的计算机技术。

B.非线性3.()支持透明色和多帧动画。

B.GIF格式4.电子乐器(合成器)可以根据()文件奏出相应的音乐。

B.MIDI5.从应用角度讲,()更接近人类。

A.超媒体6.() 一词是从超文本衍生而来的。

B.超媒体7.()常见于扫描仪所保存的格式,并支持将多个扫描页保存在单个文件中B.TIFF格式8.下列()为矢量格式。

D. SVG格式9.()属于呈现媒体。

C.液晶显示器10.下而属于传输媒体的是()OB.光纤11.()是“超文本编辑系统"。

B.Hypert extEd i t ingSys tem12.()是有损压缩的音频文件格式。

C.MP313.下而属于存储媒体的是()A.优盘14.一首长度为8分钟声音采样质量为16位、44.1KHZ的CD音乐,不压缩时占用存储空间约为()。

B.80MB15.三维图形动画技术,是多媒体技术的()特征。

A.多维性16.()图象大小在变化时图象质量(分辨率)会降低。

A.点阵图17.在美国波士顿的()实验室最早开始研究多媒体技术。

B.麻省理工学院18.以下不属于计算机综合处理多媒体信息的有()D.键盘19.范尼瓦•布什写了一篇文章“按照我们的想象(AsWeMayThink) ”,发表在美国的()杂志上。

A.《大西洋月刊》20.美国早期的计算机科学家()提出了“超文本”的概念。

A.范尼瓦•布什21.多媒体的研究一般分为两个主要的方而。

多媒体技术与应用:-多媒体技术基础习题与答案精选全文完整版

多媒体技术与应用:-多媒体技术基础习题与答案精选全文完整版

可编辑修改精选全文完整版一、单选题1、磁盘和光盘等媒体属于()。

A.感觉媒体B.传输媒体C.存储媒体D.表示媒体正确答案:C2、CD-ROM光盘属于()。

A.激光唱盘B.可擦写光盘C.只读光盘D.一次写光盘正确答案:C3、下面不属于多媒体输入设备的是()。

A.扫描仪B.压杆笔C.扬声器D.麦克风正确答案:C4、下面()不属于多媒体播放类软件。

A. Windows Media PlayerB. Windows Media EncoderC. Adobe Flash PlayerD. QuickTime Player正确答案:B解析:Windows Media Encoder是用于编码输出的软件5、多媒体应用系统设计的流程中不包括()A.多媒体作品包装B.脚本设计C.多媒体素材制作D.销售与安装测试正确答案:D二、填空题1、多媒体信息处理的对象主要包括了文字、图形、图像、声音、_________和视频。

正确答案:动画2、数码相机是一种利用电子传感器把__________影像转换成电子数据的照相机。

正确答案:光学3、CD-R(一次写光盘),就是在CD盘片的反射层下多了一个_________层,由涂有特殊性质的有机染料构成,这种有机染料在激光的照射下会发生变化,从而达到记录数据的目的。

正确答案:记录4、CD-RW(可擦写光盘),主要有磁光盘和__________光盘两种。

正确答案:相变5、CD_ROM记录数据的原理是利用凹坑的边缘来记录__________。

正确答案:1 或一或壹。

《多媒体技术应用》基础知识要点

《多媒体技术应用》基础知识要点

《多媒体技术应用》基础知识要点多媒体技术应用基础知识要点
一、多媒体技术的概述
1、多媒体技术的定义及意义
2、多媒体技术的基本组成和特点
二、图像处理技术
1、数字图像的表示和处理
2、图像压缩算法及常用的图像文件格式
3、图像特征提取和图像识别技术
三、音频处理技术
1、音频的数字化表示和处理
2、音频压缩算法及常用的音频文件格式
3、音频合成和音频识别技术
四、视频处理技术
1、视频的数字化表示和处理
2、视频压缩算法及常用的视频文件格式
3、视频编辑和视频处理技术
五、动画技术
1、动画的基本原理和制作方法
2、动画的应用领域和技术发展趋势
六、多媒体系统与应用
1、多媒体系统的硬件平台和软件支持
2、多媒体技术在教育、娱乐、广告等领域的应用
3、多媒体技术在虚拟现实、增强现实等领域的应用
附件:
本文档附带以下附件:
1、图像处理示例代码
2、音频处理示例代码
3、视频处理示例代码
4、动画制作示例代码
法律名词及注释:
1、版权:指对著作权人在法律上对其创作的作品享有的权益,包括复制、发行、演出等权利。

2、数字版权管理(DRM):指通过技术手段保护数字内容的版权,包括加密、授权管理等。

3、数字水印:指在数字媒体中嵌入特殊的标记信息,用于验证媒体的真实性和版权归属。

4、音视频特许权:指在商业使用中,音频和视频内容的许可和授权事宜。

5、数字内容安全:指通过技术手段保护数字内容的安全性,包括防止盗版、篡改和未授权传播等。

多媒体技术应用基础知识点

多媒体技术应用基础知识点

多媒体技术应用基础知识点1.媒体类型:多媒体技术主要涉及的媒体类型有文字、图像、声音和视频。

每种媒体类型都有其独特的特点和处理方法。

2.数据压缩:媒体文件通常都很大,为了在网络上传输和存储方便,需要对数据进行压缩。

数据压缩分为有损压缩和无损压缩两种方式。

有损压缩可以减小文件的大小,但会损失一部分信息;无损压缩可以保持文件的完整性,但通常无法达到较高的压缩比。

3.编解码技术:在多媒体技术中,需要将不同的媒体数据编码成数字信号,然后再解码恢复成原始的媒体数据。

编解码技术涉及到音频编解码器、视频编解码器等。

4.图形处理:图形处理是多媒体技术中的重要组成部分。

它包括图像采集、处理和显示等方面的内容。

图像采集可以通过摄像头、扫描仪等设备获取到原始图像数据;图像处理可以对图像进行增强、滤波、分割等操作;图像显示可以通过显示器、投影仪等设备展示处理后的图像。

5.音频处理:音频处理涉及到音频采集、处理和合成等方面的内容。

音频采集可以通过麦克风等设备获取到原始音频数据;音频处理可以对音频进行降噪、均衡、混响等操作;音频合成可以将不同的音频片段合并成一个整体。

6.视频处理:视频处理涉及到视频采集、处理和剪辑等方面的内容。

视频采集可以通过摄像机等设备获取到原始视频数据;视频处理可以对视频进行裁剪、缩放、特效等操作;视频剪辑可以将不同的视频片段进行剪辑合并。

7.交互技术:在多媒体应用中,交互技术可以使用户与多媒体内容进行互动。

交互技术包括触摸屏、声音识别、手势识别等。

通过交互技术,用户可以更加方便地操作和控制多媒体内容。

8.网络技术:多媒体技术在网络上的应用越来越广泛。

网络技术可以实现多媒体内容的传输和共享。

常用的网络技术包括网络传输协议、网络流媒体技术等。

以上是多媒体技术应用的基础知识点的介绍。

随着科技的发展,多媒体技术在各个领域都有着越来越广泛的应用,掌握这些基础知识,可以更好地理解和应用多媒体技术。

多媒体应用技术基础课件

多媒体应用技术基础课件

常用光盘存储器类型
• CD-R和CD-RW
• CD-R(Compact Disc-Recordable,可记录光盘),
又称“光盘刻录机” • 刻录光盘时,光盘中数据不可更改,但可追加写入,
具有“有限次写,多次读”的特点。 • CD-R盘有金盘、银盘和蓝盘之分。
• CD-RW(Compact Disc-Rewriteable可重写光盘),
• CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory) 只读型光盘存储器
• 流行的CD-ROM盘片主要有 • 音频光盘(CD-DA) • VCD影碟(CD-Video) • CD-ROM数据光盘 存储容量一般在650MB-700MB
• 数据传输率:最大56倍速,单倍速150KB/S • 制作成本低
声卡是录制和播放多媒体音频的部件。声卡与其他音
频设备的连接如下图所示。
录音机、CD唱机等
LINE IN
线性输出
MIC IN
话筒
SPK OUT
扬声器
LINE OUT
线性输入 立体声放大器
MIDI
MIDI设备
声卡的结构与功能
声卡一般由Wave和MIDI合成器、 DSP数 字信号处理器、混音器和音频输入/输出接 口组成。
视频卡的连接
➢ VGA
VGA显示卡
VGA回路线
视频采集卡 显示器



输 入
信 号 线
电视 视音频信号线
➢ VGA
➢ S端子 输 出

录像机




线
摄像机
3 光盘存储器
光盘(Compact disc,CD)意为高密 度盘,是一种大容量信息存储介质,它通 过光学方式来记录和读取二进制信息。由 于它的存储量大、易保存、耐用,有效地 解决了多媒体数据存储和发行的问题,在 多媒体的发展史上起了相当重要的作用。 现在光盘被广泛用于计算软件、多媒体出 版物、计算机游戏、电影等电子出版物。

《多媒体技术与应用》第1章:多媒体技术基础

《多媒体技术与应用》第1章:多媒体技术基础
Medium) 用于存储表示媒体,即存放感觉媒体数字化后的代码的媒体称为存储媒体,例如, 磁盘、光盘、磁带、纸张等。 3.多媒体技术 多媒体技术就是制作多媒体内容的技术,将文本、音频、图形图像、动画和视频 等多种媒体信息通过计算机进行数字化采集、编码、存储、传输、处理和再现等, 使多种媒体信息建立起逻辑连接,并集成为一个具有交互性的系统的技术。 计算机的数字化及交互式处理能力,极大地推动了多媒体技术的发展。通常可以 把多媒体看作是先进的计算机技术与视频、音频和通信等技术融为一体而形成的 新技术或新产品。正是由于计算机技术和数字信息处理技术的实质性进展,才使 得“多媒体”成为一种现实,平时所说的“多媒体”常常不是指“多种媒体”本 身,而主要是指处理和应用它的一整套技术,所以“多媒体”也常常被当作“多 媒体技术”的同义语。
图1-2 多媒体触摸屏
5.多媒体娱乐和游戏 图1-3 指环王游戏宣传海报 多媒体技术在娱乐和游戏领域里应用广泛。游戏的种类很多,有角色扮演类的、 益智类的、棋牌休闲类的,都使用了很多多媒体技术。绚丽的画面和音效,方便、 易懂的交互和提示帮助,使游戏者在精致的虚拟空间中,体验游戏带来的快乐, 图1.3为指环王游戏宣传海报。
1.教育、培训应用领域 图1-1 电子出版物 在多媒体的应用中,教育、培训占了很大比重,由文字、音频、图形、图像和视 频组成的多媒体教学课件图、文、声、形并茂,给学习者带来更多的学习体验, 交互式的学习环境充分发挥了学生学习的主动性,提高了学习的兴趣和接受能力。 随着网络技术的发展与普及,多媒体技术在远程教育中同样扮演着重要的角色。 这种跨越时空的新的学习方式强烈地冲击着传统的教育。
1.1.2 多媒体技术的特性 从多媒体的定义可以看出它有三个特点:集成性、实时性、和交互性。 1.集成性 单一的媒体,如图像、声音、文字等,都可以单独使用,但作用十分有限, 各种技术的独自发展不再能够满足应用的需要。当它们在多媒体的概念下集 合起来时,意味着技术已经发展到了相当成熟的程度。 多媒体系统的集成性主要表现在两个方面: (1) 媒体信息的集成

计算机应用基础-多媒体技术

计算机应用基础-多媒体技术

计算机应用基础-多媒体技术计算机应用基础多媒体技术在当今数字化的时代,多媒体技术已经成为我们日常生活和工作中不可或缺的一部分。

从我们观看的精彩电影、玩的刺激游戏,到在线学习课程和远程办公,多媒体技术都在发挥着重要的作用。

那么,什么是多媒体技术呢?它又是如何在计算机应用中展现其魅力的呢?多媒体技术,简单来说,就是将多种不同类型的媒体信息,如文本、图像、音频、视频、动画等,通过计算机进行数字化处理和整合,以实现交互性和集成性的技术。

文本是多媒体中最基础的元素之一。

它能够准确地传达复杂的信息和思想。

无论是网页上的新闻报道,还是电子书籍中的详细内容,文本都以其清晰、准确的特点为我们提供知识和信息。

图像则更加直观和生动。

我们在网络上浏览的美丽风景照片、产品展示图片等,都是图像的应用。

图像可以是位图,由像素点组成,能够展现出丰富的色彩和细节;也可以是矢量图,通过数学公式来描述图形,具有缩放不失真的优点。

音频让我们能够听到各种各样的声音,如音乐、语音、音效等。

在多媒体作品中,合适的音频能够营造氛围、增强情感表达。

比如,在游戏中,紧张的战斗音乐能够提升玩家的兴奋感;在教育软件中,清晰的语音讲解有助于知识的传递。

视频是连续的图像和音频的组合,能够讲述完整的故事和展示动态的过程。

我们通过在线视频平台观看的电影、电视剧,以及各种教学视频,都是视频多媒体的典型应用。

动画则为多媒体增添了更多的趣味性和创意性。

它可以是二维的平面动画,也可以是三维的立体动画。

动画常用于广告、游戏、教育等领域,以吸引观众的注意力并传递信息。

多媒体技术在计算机应用中的领域非常广泛。

在教育领域,多媒体教学软件为学生提供了更加生动、有趣的学习体验。

通过图文并茂、声像结合的方式,知识变得更加易于理解和记忆。

例如,生物课程中的细胞结构展示,通过动画可以清晰地看到细胞的分裂过程;历史课程中的重大事件,通过视频可以让学生身临其境地感受当时的场景。

在娱乐方面,多媒体技术更是大放异彩。

多媒体技术应用基础知识测试题

多媒体技术应用基础知识测试题

多媒体技术应用(一)1. 多媒体计算机技术中的“多媒体”,可以认为是()。

A.磁带、磁盘、光盘等实体B.文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体C.多媒体计算机、手机等设备D.因特网、PhotoShop2. 宋雨将创作图甲和图乙,图甲更注重表现图像的色彩和层次,图乙的图像放大后仍然很清晰。

图甲和图乙应该分别是()。

A. 位图、位图B、矢量图、位图 C. 矢量图、矢量图 D. 位图、矢量图3. 小辉负责本次作品的素材收集和整理,《校庆宣传》作品多媒体元素分解如下表所示,下列关于各多媒体元素描述恰当的是()。

A. ① B. ② C. ③ D. ④4. 目前在机器人足球比赛中,足球机器人通过自身的摄像系统拍摄现场图像,分析双方球员的位置、运动方向以及与球门的距离和角度等信息,然后决定下一步的行动。

下列说法正确的是()。

①足球机器人具有图像数据的获取、分析能力②足球机器人的研制采用了人工智能技术③足球机器人具有人的智能④足球机器人既有逻辑判断能力.又有形象思维能力A.①②B.①③C.②④D.③④某发型设计工作室为节约设计成本,拟使用图像加工技术模拟发型试验。

其中一个方案非常简单、实用,就是把客户头像输入计算机,与现存的发型图像共同提供效果图。

根据本方案要求回答5—7三个小题:5. 本方案中的用户图像哪项最为快捷、方便、节省?()。

A.数码相机B.胶片相机C.扫描仪D.数码摄像机6. 本方案中最适合的软件是()。

A. WORDB.画图C. PhotoshopD. PowerPoint7. 本方案中最核心的技术是()。

A. 图像的裁剪技术B. 图像的色彩调整技术C. 图像的合成技术D. 图像的滤镜效果技术8. 传统的广播电视不属于多媒体系统,主要是因为它不具有多媒体技术的()特征。

A.交互性B.实时性C.不变性D.集成性9. 下列不属于多媒体技术新的开发热点的是()。

A.虚拟现实B. 多媒体通信技术C. 视频会议系统D. 数据库10. 采用工具软件不同,计算机动画文件的存储格式也就不同。

多媒体应用基础智慧树知到答案章节测试2023年安徽大学

多媒体应用基础智慧树知到答案章节测试2023年安徽大学

第一章测试1.多媒体技术中,媒体一般指()。

A:传递信息的载体B:传递媒体的载体C:存储信息的实体D:存储媒体的实体答案:A2.多媒体信息采集到计算机中,以()形式进行加工、编辑、合成和存储。

A:字符B:媒体C:数字化D:图形答案:C3.多媒体技术使计算机具有综合处理()的能力。

A:文字B:声音C:图像D:视频答案:ABCD4.以下()是计算机多媒体系统的特点。

A:多样性B:交互性C:模拟性D:集成性答案:ABD5.多媒体技术的关键技术是()。

A:视频音频信号的获取B:视频音频数据的实时处理C:多媒体数据压编码和解码技术D:大容量数据的存储答案:ABCD第二章测试1.以下()是生活中最常见的色彩空间。

A:HSB色彩模式B:索引色彩模式C:CMYK色彩模式D:RGB色彩模式答案:D2.以下()说法是不正确的。

A:纯度是指色彩的饱和度,也叫鲜艳度、纯净度。

B:色相是指颜色的相貌,用来区别颜色的种类。

C:明度即色彩的明暗程度。

D:灰度图像中只有黑、白两种颜色。

答案:D3.以下()是印刷业最常见的色彩空间。

A:HSB色彩模式B:索引色彩模式C:RGB色彩模式D:CMYK色彩模式答案:D4.色彩的三要素分别是()。

A:饱和度B:明度C:色相D:灰度答案:ABC5.美学有三种艺术表现手段,分别是()。

A:色彩构成B:平面构成C:绘画D:图案答案:ABC第三章测试1.常见的声音、图像、视频的压缩方法是()。

A:不压缩B:无损压缩C:缺损压缩D:有损压缩答案:D2.在同一幅的图像中有规则的物体或背景在形状和颜色上有相似性,使用的压缩称为()压缩。

A:空间压缩B:时间压缩C:帧间压缩D:帧内压缩答案:D3.下面()不是压缩格式的文件。

A:TXTB:JPGC:ZIPD:MP3答案:A4.冗余分为空间冗余、时间冗余、视听觉冗余等几种类型。

广泛存在于序列图像中的是()。

A:空间冗余B:视听觉冗余C:知识冗余D:时间冗余答案:D5.衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是()。

多媒体技术与应用基础

多媒体技术与应用基础

多媒体技术与应用基础单选(每题2分,共30分);填空(5到6题,共10个空);判断并改错(注意改错,共5题)解答共5题;2个综合题(包括计算和文字处理)第一章1.什么是显卡,显卡的用途和作用?答:显卡又称为显示适配器,是多媒体计算机最基本组成部分之一,显卡的用途是将计算机系统输出的数字信号转换为显示器所需的行扫描信号,并驱动和控制显示器的正确显示,是链接显示器和计算机主板的重要元件。

显卡的作用是3D 画面运算和图形加速功能。

2.声卡选购时的注意事项:应该注意采样频率和采样值的编码位数。

3. 多媒体输入和输出设备分别有哪些?答:显示卡、触摸屏、扫描仪、数码照相机、数字摄像头、数码摄像机、打印机、投影仪。

4.视频技术包括视频数字化和视频编码技术两个方面。

视频数字化是将模拟视频信号经A/D 转换和彩色空间变转换为计算机可显示或处理的数字信号。

5.视频、音频的数字化过程主要是采样、量化、编码。

6.大的数据量并不代表含有大的信息量7.什么是信息冗余?答:多媒体数据中大的数据量并不完全等于他们携带的信息量。

在信息论中,称为冗余8.分别指出下面的各概念?空间冗余;在同一幅画中,规则物体和规则背景表面的物理特征具有相关联性,这些相关联性在数字化图像中就表现为数据冗余时间冗余:时间冗余反应在视屏图像序列中,相邻的图像中有较大的相关性。

信息熵冗余:是指数据所携带的信息量少于数据本身而反应出来的数据冗余视觉冗余:认的视觉系统由于受生理特性的限制,对于图像的注意是非均匀的,人眼并不能擦觉图像中的所有变化听觉冗余:人耳对不同频率的声音的敏感性是不同的,不能察觉所有频率的变化,对某些频率不必特别关注,因此存在听觉冗余知识冗余:数据的理解与先验知识有相当大的关系9.多媒体数据压缩编码技术的分类?答:根据解码后数据是否能够完全无丢失地恢复原始数据可分为无损压缩和有损压缩按具体编码算法可分为预测编码、变换编码、统计编码。

10.流媒体技术(n)流媒体技术广泛用于多媒体新闻发布、在线直播、网络广告、电子商务、视频点播、远程教育、远程医疗、网络电台、实时视频会议等互联网服务的方方面面。

多媒体应用基础(图文、动画等交互处理的信息技术)

多媒体应用基础(图文、动画等交互处理的信息技术)
多媒体应用基础(图文、动画 等交互处理的信息技术)
图文、动画等交互处理的信息技术
01 内容介绍
03 发展简史
目录
02 主要特性 04 相关书籍
基本信息
多媒体技术一般是指把动画、声音等。它的主要特点有实时性和交互性等。
多媒体技术已经发展成为一门综合的技术,它把微电子、计算机、通信等相关的技术合为一体,充分地利用 了各种技术的优点,恰到好处地相互取用,使它得以飞速地发展。它这种量的集成,质的改进,对社会的发展, 人们的工作、学习、生活和娱乐等必将产生巨大的影响。
多媒体将更加贴近我们社会生活的方方面面,它将是我们以后信息交流的重要手段。本章将就多媒体技术的 基本概念、常见的多媒体文件格式、面向普通用户的多媒体工具软件、多媒体制作开发工具、web页、打印和输 出等作一个简要介绍。
内容介绍
内容介绍
随着社会的发展进步,科技的改革创新,“多媒体”这个词在我们的日常生活中出现的频率也越来越高了。
谢谢观看
全书共分为7章,主要内容包括多媒体技术基础、数字音频技术及Audition的使用、数字图像处理技术及 Photoshop的使用、计算机动画技术及F1ash的使用、数字视频处理技术及Premiere的使用、两个主流的多媒体 著作工具Authorware和Dreamweaver的使用,以及多媒体强调技术的新颖性、实用性和完备性。
电视是20世纪出现的新媒介,它带来了视频,并从此改变了群体通信世界。
Vannevar Bush(1890-1974)在1945年发表的论文“As We May Think”中提出了Memex系统:图书馆将各 种信息存储在缩微胶片中,各书目之间的连接可自动跳转。Memex提供一种方法,使任何一条信息都可以随意直 接自动地选择另一条信息。而且,更重要是将两条信息连接到一起。这就是超文本(Hypertext)的概念。

2023年多媒体技术应用基础知识、软件和工具、数据压缩等知识考试题(附含答案)

2023年多媒体技术应用基础知识、软件和工具、数据压缩等知识考试题(附含答案)

2023年多媒体技术应用基础知识、软件和工具、数据压缩等知识考试题(附含答案)目录简介一、选择题:共115题二、简答题:共25题一、选择题1、多媒体技术的主要特性有()。

A:多样性、集成性、交互性、实时性B:集成性、交互性、实时性C:多样性、集成性、实时性D:多样性、交互性、实时性正确答案:A2、以下()不是多媒体技术的应用。

A:远程教育B:娱乐游戏C:计算机支持协同工作D:数据分析正确答案:D3、多媒体计算机系统的两大组成部分是()。

A:多媒体器件和多媒体主机B:音箱和声卡C:多媒体输入设备和多媒体输出设备D:多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统正确答案:D4、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机,()不是要解决的关键技术。

A:视频音频信号的数字化B:多媒体数据压编码和解码技术C:视频音频数据的实时处理和特技D:多媒体数据的存储技术正确答案:D5、以下属于多媒体技术应用的是()。

A:远程教育B:工业设计C:文本处理D:以上都是正确答案:D6、下面关于多媒体技术地描述中,正确的是()。

A:多媒体技术只能处理声音和图像B:多媒体技术不能处理动画C:多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术D:多媒体技术是指将多种媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用系统正确答案:C7、在多媒体计算机系统中,内存和光盘属于()。

A:感觉媒体B:传输媒体C:表现媒体D:存储媒体正确答案:D8、在多媒体计算机系统中,摄像机和扫描仪属于()。

A:感觉媒体B:传输媒体C:表现媒体D:存储媒体正确答案:A9、在多媒体计算机系统中,显示器和音箱属于()。

A:感觉媒体B:传输媒体C:表现媒体D:存储媒体正确答案:C10、在多媒体计算机系统中,键盘、鼠标、话筒属于()。

A:感觉媒体B:传输媒体C:表现媒体D:输入设备正确答案:D11、在多媒体计算机系统中,下面()是多媒体计算机硬件系统和软件系统的桥梁。

A:多媒体素材制作软件B:多媒体创作软件C:多媒体应用软件D:多媒体驱动软件正确答案:B12、以下不属于多媒体计算机应用软件的是()。

计算机应用基础:多媒体应用基础

计算机应用基础:多媒体应用基础

(4)多媒体的集成与应用
多媒体技术的几个典型应用: IP电话 MP3 视频会议 视频点播 虚拟现实
位图图像
位图(bitmap),亦称为点阵图像(dotmap),是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的像素。 处理位图时,输出图像的质量决定于设置的分辨率高低。操作位图时,分辨率既会影响最后输出的质量,也会影响文件的大小 矢量图与位图最大的区别是:矢量图不受分辨率的影响,因此在印刷时,可以任意放大或缩小矢量图而不会影响出图的清晰度
(3)常见音频软件
Windows音量控制器 Windows录音机 Windows Media Player RealOne Player Winamp
Windows录音机
录音内容保存为.wav格式文件
(1)动画概述
动画是指由许多帧静止的画面,以一定的速度连续播放时,肉眼因视觉残象产生错觉,而误以为画面活动的作品。为了得到活动的画面,每个画面之间都会有少许改变。 传统动画画面的制作,最常见的是手绘。现在已经可以利用电脑动画软件,直接在电脑上绘制或制作动画。
(5)常用图像处理软件
Microsoft Windows画笔 Adobe PhotoShop Corel CorelDRAW ACDSee IrfanView GIF Movie Gear
(1)音频数字化
声音的采集,可以通过话筒、录音机等设备完成。 将音频数字化,是通过ADC(Analog to Digital Converter,模数转换器)来完成的。包括采样、量化、编码等几个步骤,即可将连续变化的模拟音频信号转换为离散的数字信号。 播放数字化的音频文件,是通过DAC (Digital to Analog Converter,数模转换器)将文件中保存的数字信号转换成模拟信号播放。
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数据描述 图形:用一组指令集合来描述图形的内容,如描述构成该图的 各种图元位置维数、形状等。描述对象可任意缩放不会失真。 图像:用数字任意描述像素点、强度和颜色。描述信息文件存 储量较大,所描述对象在缩放过程中会损失细节或产生锯齿。 屏幕显示 图形:使用专门软件将描述图形的指令转换成屏幕上的形状和 颜色。 图像:是将对象以一定的分辨率分辨以后将每个点的信息以数 字化方式呈现,可直接快速在屏幕上显示。
文件是高级流格式,压缩比率和图像的质量都不错。 它的图像质量比VCD差一点。
多媒体技术应用基础
实训指导
1、将获取的图像转换为JPG(用ACDSEE或 PHOTOSHOP)
步骤: ACDSEE打开图片——文件——另 存为。。。。。
2、将获取的音频转换为MP3(用超级解霸) 步骤:程序——超级解霸——使用工具集—
图形(graph):即用数学方法(算法和特征描 述)如画点线圆函数等生成一幅图形,由这些数 学方法组成的数据文件称为矢量图。
多媒体技术应用基础
图形与图像的区别如下:
基本概念
多媒体常用媒体 图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。即由计算机绘制的直
线、圆、矩形、曲线、图表等;而图像是由扫描仪、摄像机等 输入设备捕捉实际的画面产生的数字图像,是由像素点阵构成 的位图。
MIDI文件包含:音符(键、通道号、持续时间、 音量、力度),定时和多达16个通道的乐器定义 。 它占用的存储空间要比WAV文件小得多。
多媒体技术应用基础
多媒体文件格式
3、 MP3文件是根据MPEG-1视频压缩标准中, 对立体声伴音进行三层压缩的方法所得到的声 音文件。 4、 AIF 文件是Apple 计算机的音频文件格式。
3.视频文件 ⑴ AVI文件(Audio Video Interleaved )
多媒体技术应用基础
⑵ MPG文件
MPG是MPEG(Moving Picture Experts Group,运动图像专家组)制定出来的压缩标准所 确定的文件格式,用于动画和视频影像。MPEG标
准包括MPEG视频、MPEG音频和MPEG系统(视频,
多媒体技术应用基础
适用场合 图形:描述轮廓不很复杂,色彩不是很丰富的对象,如:几何
多媒体常用媒体 图形、工程图纸、CAD、3D造型软件等。
图像:表现含有大量细节(如明暗变化、场景复杂、轮廓色彩 丰富)的对象,如:照片、绘图等,通过图像软件可进行复杂 图像的处理以得到更清晰的图像或产生特殊效果。
编辑处理 图形:通常用Draw程序编辑,产生矢量图形,可对矢量图形及 图元独立进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。主要参数是描 述图元的位置、维数和形状的指令和参数。 图像:用图像处理软件(Paint、Brush、Photoshop等)对输 入的图像进行编辑处理,主要是对位图文件及相应的调色板文 件进行常规性的加工和编辑。但不能对某一部分控制变换。由 于位图占用存储空间较大,一般要进行数据压缩。
音频同步)三个部分。
MPG的压缩率比AVI高,画面质量却比它好。
多媒体技术应用基础
⑶ DAT文件是VCD专用的视频文件格式,是
一种基于MPEG压缩、解压技术的视频文件格式。
⑷ MOV文件是Quick Time for Windows 视
频处理软件所采用的视频文件格式。
⑸ ASF文件(Advanced Streaming Format)
(1) WAV文件 WAV文件称为波形文件,它是Microsoft公司的
音频文件的格式,来源于对声音模拟波形的采样。 WAV文件使用三个参数来表示声音 ,它们是:采
样位数、采样频率和声道数。
多媒体技术应用基础
多媒体文件格式
2、 MID文件
MID 文 件 称 为 Midi 音 乐 数 据 文 件 ,MIDI 文 件 是 Musical Instrument Digital Interface(音乐设备数 字接口)的缩写,是MIDI协会设计的音乐文件标准。
—音频工具——mp3格式转换多媒体器技术应用基础
多媒体技术
w 通常多媒体技术是指把文字、音频、视频、 图形、图像、动画等多媒体信息通过计算 机进行数字化采集、获取、压缩/解压缩、 编辑、存储等加工处理,再以单独或合成 形式表现出来的一体化技术。
多媒体技术应用基础
多媒体技术的关键特性
w 交互性:信息以超媒体结构进行组织,可以方
图文件。是一种与设备无关、格式最原始和最通用的 静态图像文件,但其存储量极大。
⑵ GIF(Graphics Interchange Format) 文件采用“交错法”来编码,使用户在传送GIF文件
的同时,可以提前粗略地看到图像内容,并决定是否 要放弃传输。占用磁盘空间较少。
多媒体技术应用基础
⑶ JPG文件:也可以表示为JPEG,是一种图
便地实现人机交互。
w 多维性:多媒体技术有使信息处理的范围扩大
和放大的能力。如地理课件使学生有身临其境 的感觉。
w 集成性:采用了数字信号,可以综合处理文字、
声音、图形、动画、图像、视频等多种信息, 并将这些不同类型的信息有机地结合在一起。
多媒体技术应用基础
多媒体技术的关键特性
一般来说,多媒体的关键技术最重要的包括 4个方面 :
w 一般认为,“多媒体”是指能同时获取、处理、 编辑、存储和展示两个以上不同类型信息媒体 (如文字、声音、图形、图像、动画、视频等) 的技术。
例如:电视节目、CAI课件、单机版游戏和网络游戏、 视频/音频演示系统等都可以称为是多媒体系统。
多媒体技术应用基础
多媒体元素
w 多媒体元素:
1、文媒体:文字、符号、公式、程序 2、声媒体:语音、音乐、特效音。 3、图媒体:图形、图像、影视以及动画。
多媒体技术应用基础
多媒体常用媒体
动画(animation):是利用人的视觉暂留特性, 快速播放一系列连续运动变化的图形图像。
视频(video):可视信号,即计算机屏幕上显 示出的动态信息,如动态图形、动态图像。
多媒体技术应用基础
多媒体文件格式
1.常见的音频文件有: .CDA 、.WAV、.MID、.MP3等。
多媒体技术应用基础
视频的处理
w 视频是多媒体系统中主要的媒体形式之一。 目前市场上流行的处理视频的软件有: Ulead Video Edit 、 Adobe Premiere 、 PowerVCR、XingMPEG Encoder等等。
多媒体技术应用基础
多媒体集成软件
w 主要有Authorwara Pro 2001、Media Hub
数据压缩技术 集成电路制作技术 存储技术 操作系统软件技术
多媒体技术应用基础
多媒体技术的应用
w 教育与培训:计算机辅助教学(CAI)
w 桌面出版(Desktop Publishing)与办公自动 化:桌面出版物主要包括印刷品、表格、
布告、广告、宣传品、海报、市场图表、 蓝图及商品图等。
多媒体技术应用基础
多媒体技术应用基础
3rew
演讲完毕,谢谢听讲!
再见,see you again
2020/11/14
多媒体技术应用基础
感觉媒体 :直接作用于人的感官,产生感觉(视、
听、味、触觉)的媒体称为感觉媒体。如声音、图像 等。
表示媒体 :为了对感觉媒体进行有效的传输,以便
于进行加工和处理,而人为地构造出的一种媒体称为 表示媒体。它是信息的表现和表示形式。如文字编码、 语言编码等。
多媒体技术应用基础
媒体概念
显示媒体 :显示媒体是表现和获取信息的设备。
多媒体技术应用基础
多媒体常用元素
文媒体(text):由语言文字和符号字符组成的 数据文件。 如存储汉字的文件。
音频(audio):声音信号,即相应于人类听觉 可感知范围内的频率。多媒体中使用的是数字 化音频。
多媒体技术应用基础
多媒体常用媒体
图像(image):点位图,即由一幅图像的全部 像素信息组成的数据文件。
如显示器,键盘,打印机等。
存储媒体:传输媒体是指传输信号的物理设 备。如电缆,光缆,电磁波等。
传输媒体 :用于存储数据的设备称为存储 媒体。如软盘,硬盘,光盘等
多媒体技术应用基础
多媒体概述
w 多媒体概念:“Multimedia”,是组合文字、 图形、图像、声音、动画和影视的一种 人——机交互式的信息交流和传播媒体。
多媒体技术的应用
w 多媒体电子出版物:电子出版物,是指以
数字代码方式将图、文、声、像等信息存 储在磁、光、电介质上,通过计算机或类 似设备阅读使用,并可复制发行的大众传 播媒体。
多媒体技术应用基础
多媒体技术的应用
w 多媒体通信:多媒体计算机+网络+电视
w 多媒体声光艺术品的创作:专业的声光艺
术作品包括影片剪接、文本编排、音响、 画面等特殊效果的制作等。
多媒体技术应用基础
2020/11/14
多媒体技术应用基础
媒体概念
所谓媒体,是信息表示和传播的载体。 媒体客观地表现了自然界和人类活动中 的原始信息。用一个形象的比喻来理解, 媒体是信息存在和传输的载体。
常见媒体形式: 书报、杂志、广播、电视、 电影、对话 、 光盘……
多媒体技术应用基础
媒体概念
根据国际电信联盟(ITU-T)的定义,媒体有 以 下5种 :
多媒体技术应用基础
多媒体的发展前景
w 超媒体:超媒体是一个非线性的网状结构,
在制作多媒体时,将写作素材划分为不同 的单元,再利用著作工具把各个知识单元 组成一个网络结构。
w 虚拟现实技术:利用计算机技术生成一个
具有逼真的视觉、听觉、触觉以及嗅觉的 虚拟现实环境技术。
多媒体技术应用基础
文字的处理软件
w 文字是使用率最高的一种媒体形式,对文 字的处理包括输入、文本格式化、文稿排 版、添加特殊文本效果、在文稿中插入图 形图像等。我们最常用的文字处理软件有: Word和WPS2000。——详细看第三章
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