趣味体育比赛规则【模板】
趣味体育比赛项目及规则三篇
趣味体育比赛项目及规则三篇趣味体育比赛项目及规则三篇篇一:趣味体育比赛项目1.托球跑:(分两次进行,每次每团体1组参加取用时最少的一组)2*8接力赛,规则:乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不得用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点球(10米)不掉在地上放入指定位置算有效球,另外一人在从筐中捡起球进行接力。
如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来,以8位选手全部运送完球,所用的时间最少的算胜利。
(每个团体报2组可以男女混合、每组8人)2.100米障碍接力赛(分两次进行,每次每团体1组参加取用时最少的一组)道具:接力棒、绳子(离地约1米高)、凳子、气球参加人员:每个团体报2组、每组6人(2男4女)比赛规则:100米(50米折返跑)距离比赛开始前每队各出1人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。
途中运动员需跳过凳子、钻过绳子、绕过气球往回跑、钻过绳子、跳过凳子到达终点后把接力棒递给下一个人。
如此最先完成比赛的团体为获胜者。
裁判:人3.抢棒棒糖(取获胜人数最多的两组)道具:四根绳子,棒棒糖若干参加人员:每团体8人,男女各占一半,可多组进行比赛规则:两个男(女)生背靠背挽住对方,每个男(女)生前面1米左右站着一个女生,手拿一个棒棒糖。
裁判员发令后男(女)生反向用力以吃到对面女(男)生手里的棒棒糖。
先吃到者获胜。
裁判:2人4.团体羽毛球赛(男子1、2名,女子1、2、3名)团体羽毛球比赛:规则如下:每个团体可以报名1~2组男子,3~4组女子队,每局7分,双方对打每组的4个人轮流击球,一个循环每人只能击球一次。
裁判:1人5.结对而行道具:绳子若干(取6组时间所用最短的)参加人员:五人一组(可男女混合),每团队最多可报10组参加比赛规则:比赛开始前先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,裁判喊"开始"时,各队齐出,最先到达终点的队获胜(30米)。
裁判:1人6.拔河(1、2名有奖品)参赛人员:基本以团体为单位参赛比赛规则:实行三局两胜制,各方均应男女混合。
趣味运动会规则及评分标准
趣味运动会规则及评分标准第一篇:趣味运动会规则及评分标准比赛规则活动分为集体赛和个人赛两大类:1、集体赛:项目一:毽球:参赛队员:每班6人。
比赛场地:学校操场。
比赛规则:每支队伍3男3女,按每人在一分钟内踢毽子的次数计算,最后将小组几个人成绩累计相加。
项目二:螃蟹运球参赛者:每班16人比赛场地:学校操场,10米比赛规则:赛道两端各站8组队员。
比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。
来回接力。
直到最后一组队员走到另一端。
如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。
记录员记好时间,并登记,统计出名次。
项目一:跳长绳参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。
比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。
比赛开始时开始记圈数。
一分钟比赛时间。
若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。
比赛继续。
一分钟内圈数最多的为冠军。
名次取前三。
项目二:袋鼠跳参赛者:每班10人比赛场地:学校操场。
20米。
比赛规则:跑道两端各站5名参赛队员。
其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。
来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。
记录员记好时间,并登记,统计出名次。
二、个人赛:(1)花样跳绳参赛者:信息工程学院全体师生比赛场地:学校操场,10米。
比赛规则:花样分为正跳、倒跳、正编麻花三种,每种单独记成绩。
比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩,中途停顿可继续进行。
每次十组同时进行,具体看报名情况。
(2)企鹅漫步参赛者:信息工程学院全体师生比赛场地:学校操场,10米。
比赛规则:参赛者需两腿、两手臂夹3个排球,呈企鹅状在跑道上规定起点、终点走(30米),球掉下需夹起球,在掉球的位置继续。
(3)定点投球在规定的一分钟内看谁投入的球多!比赛器材:篮球10个秒表4个。
裁判:4人。
(4)自行车快起比赛参赛者:信息工程学院师生比赛器材:自行车(自备)、秒表5个、裁判5人。
趣味体育运动会比赛规程
趣味体育运动会比赛规程1. 比赛概述趣味体育运动会是一个旨在通过有趣的比赛项目促进运动、增进团队合作和建立友谊的体育赛事。
本比赛规程旨在为参与者提供明确的比赛指导,确保比赛公平、公正,并确保所有参与者的安全。
2. 参赛资格2.1 参赛队伍:参赛队伍由来自各个社区、学校或组织的个人组成。
队伍可以是由朋友、同事或家庭成员组成,要求年龄在16岁及以上。
2.2 每个参赛队伍应由一个队长负责,队长需负责代表队伍与比赛主办方进行沟通。
2.3 每个参赛队伍应至少有5名队员,且可以有一名备用队员。
队员之间应保持团结合作,遵守比赛规则。
3. 比赛项目本次趣味体育运动会包含以下比赛项目:•绑腿跳跃挑战:队员双脚绑在一起,进行长距离跳跃比赛。
•袋鼠跳球:将一只充气球夹在腿中间,以跳跃的方式将球传递给下一个队员。
•套圈接力:队员手持竹竿,将圆形绳环套在竹竿上,完成接力赛。
•葫芦接水:队员使用长竹竿将葫芦中的水传递给下一个队员,传递时不允许倒水。
•绕桩旋风:队员围绕一个中心桩快速旋转,持续一定时间后进行比拼。
•长板滑行:队员站在长板上手拉绳索,通过团队合作控制滑行方向。
•定点投掷:队员使用皮球投掷到指定区域,距离越近得分越高。
4. 比赛规则4.1 参赛队伍应服从裁判的指挥和安排,维护比赛的秩序和公平。
4.2 比赛项目的具体规则将在比赛开始前进行解释和说明,队员需熟悉各项规则,并遵守比赛规则。
4.3 每个比赛项目中,队伍需按照指定的顺序进行比赛,违反顺序的队伍将被取消成绩。
4.4 在比赛过程中,队伍需保持严肃、团结、友好的态度,不得使用辱骂、恐吓等不当行为。
4.5 对于违反比赛规则的队伍,裁判有权采取相应的处罚措施,如取消成绩、罚时等。
4.6 为确保比赛安全,参赛队伍在比赛前需接受相关体能和安全方面的指导,并佩戴必要的保护装备。
5. 比赛评判及奖项5.1 比赛项目的评判标准将根据具体项目而定,裁判将根据规则和表现进行评分。
XXX小学趣味运动会比赛规程
XXX小学趣味运动会比赛规程前言为了丰富学生课余生活,加强身体锻炼,提高学生的身体素质,同时也为了增强班级凝聚力,激发学生的团队合作精神,本校决定在每个学年举行一次趣味运动会。
时间地点•时间:本年度趣味运动会将于X月X日(星期几)X时X分在XXX 体育场举行。
•地点:XXX体育场参赛资格所有XXX小学的三至六年级学生均可报名参赛。
每个班级报名一支男子队和一支女子队,每支队伍20人。
比赛项目本届趣味运动会共设X个小项比赛和X个大项比赛,具体比赛项目和规则如下:小项比赛1. 双人三腿赛跑•比赛规则:–由两人组成一组,用韧带将两人的一条腿绑在一起,每组选手从起点同时出发,途中不得断开绑在一起的腿,最先到达终点的队伍获胜。
–每班队伍参赛选手两人一组,进行单循环淘汰赛,最后决出各自班级的前三名.2. 障碍接力•比赛规则:–参赛队员分为四人一组,接力员在规定位置完成障碍,然后传递接力棒。
–障碍物包括过障碍山墙、穿越绳网、爬过桶等,每个障碍物均要求队员完成。
–当一名参赛队员完成全部障碍物后,才能传递接力棒,最后一名队员完成全部障碍物并跨越终点线时,该队伍获胜。
–每班队伍参赛选手四人一组,同样进行单循环淘汰赛,最后决出各自班级的前三名。
大项比赛1. 班级跳绳比赛•比赛规则:–参赛选手分男子组和女子组,每个组别由该班级20位选手中选出两名选手参赛。
–每个选手进行跳绳时间为2分钟,以跳绳次数多的选手获胜。
–各班级选手最后将分别进行累加得分,总得分多的班级获胜。
2. 班级接力比赛•比赛规则:–参赛队伍分男子队和女子队,每支队伍由该班级20位选手中选出四名选手参赛。
–每名参赛队员分别负责完成100米跑、障碍接力、单腿跳袋、双人三腿赛跑等四个项目。
–各班级选手最后将分别进行累加得分,总得分多的班级获胜。
比赛规则1. 选手着装•穿着体育运动鞋、运动服或校服参赛。
•不得穿戴有金属物品,如耳环、手链等。
2. 安全规范•比赛期间,选手必须遵守体育道德规范和比赛规则。
趣味运动项目规则介绍精选全文完整版
可编辑修改精选全文完整版趣味运动项目规则介绍一、小马过河比赛距离40米。
运动员从起点用两个呼啦圈依次向前摆放在本人道次内,每次前行脚必须落在呼啦圈内,途中脚落在圈外或踩在圈上即取消比赛资格。
以运动员最快到达终点者名次列前。
二、单人跳绳使用带有计数器的单人跳绳,比赛前由裁判员归零。
在1分钟时间内,以运动员有效跳绳次数多者名次列前。
三、托球跑比赛距离40米,运动员手持球拍托球跑,手不能触球。
途中若球掉下拍子,必须于掉球处,将球放回球拍之上,方能继续比赛,用时少者名次列前。
四、沙包掷准距投掷线15米处作为圆心,分别以0.5、1.5、2.5米为半径画圆,内圆为3分,中圆为2、外圆为1分,以沙包静止时落点为准,若沙包落在线上,以高分计算。
每人投掷5次,分值累加,积分高者名次列前。
五、足球射门设置大套小两个球门,距离球门20米处,运动员踢球射门,球进大门得1分,球进小门得3分,球击中小门门柱得2分,球击中大门门柱得0分。
每人踢5球,得分累加,积分高者名次列前。
六、党政工团400米异程接力党政工团各选派1名运动员,必须有1名女运动员,4人接力,次序自定。
比赛距离为200米+100米+50米+50米。
七、6×30米往返运篮球接力场地每5米设一个障碍,第一名运动员从起点运球绕过障碍到达折返点,运球返回起点线后,第二名运动员开始运球,依次最后一名运动员到达终点,用时少者列前。
八、6×50米运足球接力场地每5米设一个障碍,每队A、B两端各3人。
第一名运动员从A端出发,运球绕过障碍到B端线后,第二名运动员开始运球,依次最后一名运动员到达终点,用时少者列前。
九、集体跳绳每队10人,男女不限,年龄不限。
由2名运动员摇绳。
8名运动员围两名摇绳者呈8字型环绕依次跳绳,按每队运动员成功跳过次数多者名次列前。
比赛时间为2分钟。
本规则未尽事宜,由工会负责解释。
比赛现场以裁判员裁定为准。
趣味运动会各项目比赛规则【模板】
趣味运动会各项目比赛规则【模板】附件1:趣味运动会各项目比赛规则(一)自由组合项目1. 螃蟹赛跑裁判员:发令员1人,裁判员2人,记录2人比赛器材:篮球5个计时器比赛场地:学校操场50米长赛道比赛规则:每队2人,每组5队同时比赛,成纵队站在起点线。
听到预备信号时,同组两人背对背与队员双手交叉,共同用背部夹抵住篮球沿赛道而行。
听到开始信号后,两人像螃蟹状横着向终点线跑去,用时最短的三队获胜。
听到开始信号夹好球后方可离开起跑线。
中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行,抱球跑者取消比赛资格。
2. 纸衣往返接力工作人员:发令员1人,裁判2人,记录2人。
比赛器材:计时器、A4白纸若干比赛场地:学校操场50米长赛道比赛规则:每队4人,2男2女。
每5队为一组,同时进行。
两名男生位于A点,两名女生位于B点,A点第一名男生将白纸贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,往返两次为一局,以最快到达终点胜利。
奔跑过程中不能用手扶纸,只能用靠奔跑速度保持纸张贴于胸前。
根据各队完成时间决出前三名。
听到开始信号方可开始,抢跑两次取消比赛资格。
3. 三人四足工作人员:发令员1人,裁判员2人,记录2人。
比赛器材:绑脚布条10条。
比赛场地:学校操场50米长赛道;比赛规则:每组3人(至少1名女生),3个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起,在听到起跑发令后,5组同时起跑,绕过50米处障碍物返回,用时最短的前三名为胜。
4. 贪吃蛇裁判员:发令员1人,裁判员2人,记录2人。
比赛器材:绳子20条,连接扣15个。
比赛场地:学校操场30米长赛道。
比赛规则:参赛人员每队4人,至少有一名女生。
比赛时,四名队员分别位于A和B两点,每个点2人。
A端第1名队员首先出发,行进至B端;B端第1名队员用快挂连接到该队员的腰带上。
连接好后,两名队员共同向A端行进;再由A端第2名队员与队友连接,依次进行,直至全部队友通过A端终点线为止。
趣味体育运动会竞赛项目说明
趣味体育运动会竞赛项目说明(一)、旱地龙舟比赛人数:共4个赛道,每组10个人。
比赛方法:比赛开始前,10名队员骑在龙舟身上做好准备,裁判发令后,10名队员提着龙身向前走,从起点到终点,赛程30米。
比赛规则:队员需双手抓住器材的把手以固定自身位置,有人掉队则该队无成绩。
以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
比赛示意图:(二)、众星捧月比赛人数:共4个区域,每组11人。
比赛规则:1、比赛开始前,10名队员分别拉住雷霆鼓的10个延长把手,另有1名队员负责放置球。
2、裁判发令后,开始原地掂球,球至少弹起离充气鼓20cm。
3、在掂球的过程中,身体任何部位不能触摸球,球落地时由检球人员检球,鼓不能落地。
4、在2分钟的时间内,掂球次数多者名次列前。
犯规的处罚:1、在掂球的过程中,身体任何部位触摸球,此球不记入总数;2、鼓落地,掂球总数减去一个球。
比赛示意图:(三)无敌风火轮比赛人数:参赛运动员9人。
比赛规则:全队进入“风火轮”准备好后,裁判员发令开始滚动“风火轮”,以“风火轮”整体越过终点线时为比赛结束。
1、如果在滚动“风火轮”过程中,由于“风火轮”出现断裂,裁判员可根据情况给予重赛。
2、队员的双脚必须踩(触及)在50厘米宽的“风火轮”内滚动。
(1)如果有队员单脚离开了“风火轮”,则成绩按每人次加2秒。
(2)如果有一名队员双脚离开“风火轮”,则取消比赛成绩。
3、比赛成绩评定办法:用时少者名次列前,如成绩相同的(1/100秒),则名次并列。
4、比赛场地与器材:1、无敌风火轮1个(宽50厘米,周长约9米的圆圈):类似坦克履带(横幅布料制成)。
2、场地:起点线和终点线的距离为18米。
3、可以利用透明胶粘贴废旧报纸做超级风火轮进行练习。
比赛示意图:。
趣味运动会游戏规则
趣味运动会游戏规则
企鹅漫步
比赛规则:
1、团队比赛,用时最短者获胜;
2、每队需选出8位队员,进行接力比赛;
3、首先由本团队4名参赛队员两腿夹一球、两手臂夹两个球,呈企鹅状从球场起点走到球场中线位置,再由其他4名参赛队员接力走到球场终点。
注:球掉下来需捡起球夹好,在掉球的位置继续。
团队接力
比赛规则:
1、团队比赛,用时最短者获胜;
2、每个团队需选出11名队员;
3、第一环节,由一名队员在胸前放一张A4纸快速跑步,从球场起点出发跑至第二个环节的位置,中途纸张掉落者重跑;
4、第二个环节,由两名二名队员一起从起点开始运乒乓球到第一个环节的位置,中途掉落者重运;
5、第三个环节,由三名队员共同协作,摆好指压板,一起连续完成跳绳十次;
6、最后一个环节,行五人四足。
脚踏实地
比赛规则:
1、团队比赛,共同人数情况下,最少板子的队伍获胜。
2、每一组6-10人,准备泡沫板5张,参赛队员想方设法全部站好在泡沫板上,不可触地,算通过。
3、站好后报告现场裁判,提示通过后,依次撤掉脚下的板子,以哪一队最后脚下泡沫板最少为获胜。
撕名牌游戏
比赛规则:
1、每组各选出8位男生,8位女生,有男生背着女生撕对方的名牌。
2、玩游戏的人每个位女生背上都贴着自己名字的名牌,开始前每一对抽签,有抽取反弹牌的机会。
大家分布在规定场所内的任意角落,游戏开始后在场所内找到贴着名牌的人,然后把她背后的名牌撕掉,最后剩下人数最多的一组赢。
运动会趣味项目比赛细则
(一)、五人绑腿跑1、参赛人数:每队5人;2、比赛方法:参赛队员相邻两腿用绳捆住,3男2女,5人6足赛跑,距离30米,比赛时若摔到原地起来继续进行;3、以参赛队中的最后1名队员身体完全越过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者胜出。
(二)、袋鼠接力跳1、参赛人数:每队2人;2、比赛方法:赛道长30米,两人分别站在赛道两端,起点处队员站在跳袋内,双手提跳袋向前跳出,到达另一端时将跳袋脱下,另外一名队员穿上后跳回起点。
比赛过程中,必须是双脚在袋子里面同时起跳,此项比赛有一定危险性,练习及比赛时注意安全;3、以参赛队中的最后1名队员身体完全越过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者胜出。
(三)、蹲跳1、参赛人数:每队2人;2、比赛方法:赛道长30米,背靠背挽住手臂蹲在起跑线上,听到发令后,由起点向终点蹲跳,两人都跳过终点线,比赛途中,两人挽臂不得分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛;3、以参赛队中的最后1名队员身体完全越过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者胜出。
(四)、巨人脚步1、参赛人数:每队3人;2、比赛方法:赛道30米,3名队员的左右脚分别穿上大鞋,同时向前迈进,如果鞋子脱落,则必须待鞋子重新穿好后方可继续向前;3、以参赛队中的最后1名队员身体完全越过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者胜出。
(五)、猪八戒背媳妇1、参赛人数:每队2人,一男一女;2、比赛方法:赛道30米,男队员在A点,女队员在B点,比赛开始时,女队员倒着向男队员处跑,男队员在原地转10圈,完成后男队员背起女队员跑向终点,行进过程中不得跑出赛道;3、以参赛队中的最后1名队员身体完全越过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者胜出。
趣味体育比赛项目及规则三篇
趣味体育比赛项目及规则三篇篇一:趣味体育比赛项目1.托球跑:(分两次进行,每次每团体1组参加取用时最少的一组)2*8接力赛,规则:乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不得用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点球(10米)不掉在地上放入指定位置算有效球,另外一人在从筐中捡起球进行接力。
如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来,以8位选手全部运送完球,所用的时间最少的算胜利。
(每个团体报2组可以男女混合、每组8人)2.100米障碍接力赛(分两次进行,每次每团体1组参加取用时最少的一组)道具:接力棒、绳子(离地约1米高)、凳子、气球参加人员:每个团体报2组、每组6人(2男4女)比赛规则:100米(50米折返跑)距离比赛开始前每队各出1人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。
途中运动员需跳过凳子、钻过绳子、绕过气球往回跑、钻过绳子、跳过凳子到达终点后把接力棒递给下一个人。
如此最先完成比赛的团体为获胜者。
裁判:人3.抢棒棒糖(取获胜人数最多的两组)道具:四根绳子,棒棒糖若干参加人员:每团体8人,男女各占一半,可多组进行比赛规则:两个男(女)生背靠背挽住对方,每个男(女)生前面1米左右站着一个女生,手拿一个棒棒糖。
裁判员发令后男(女)生反向用力以吃到对面女(男)生手里的棒棒糖。
先吃到者获胜。
裁判:2人4.团体羽毛球赛(男子1、2名,女子1、2、3名)团体羽毛球比赛:规则如下:每个团体可以报名1~2组男子,3~4组女子队,每局7分,双方对打每组的4个人轮流击球,一个循环每人只能击球一次。
裁判:1人5.结对而行道具:绳子若干(取6组时间所用最短的)参加人员:五人一组(可男女混合),每团队最多可报10组参加比赛规则:比赛开始前先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,裁判喊"开始"时,各队齐出,最先到达终点的队获胜(30米)。
裁判:1人6.拔河(1、2名有奖品)参赛人员:基本以团体为单位参赛比赛规则:实行三局两胜制,各方均应男女混合。
趣味运动会比赛项目规则
个人项目一、篮球投准1.每人投篮两次,每次连续投十球。
计算每次十球的进球数,二次成绩取一次最好成绩,最多者为胜。
最好成绩一样者,次好成绩优者名次在前。
如果还一样再加投一球直到决出胜负。
2.投球区域为以篮心到罚球线的距离为半径画弧线进行投准的队员站在罚球线上开始投球。
3.其余9球可以在弧线后任何一点进行投篮,累积进球数。
4.越线或者踩线所投进球无效。
二、踢毽子(一)方法:由裁判发出开始口令后,就可以使用脚部踢毽子并开始计数,如果毽子落地就结束比赛和停止计数。
(每人有两次机会,取最好一次成绩)(二)规则:1.每人两次机会2.必须使用下肢踢毽子。
3.毽子落地就停止计数和完成一次比赛机会。
4.取两次成绩最好一次,如果成绩相等,次好成绩优者名次靠前,如再相等加赛一次(或多次)直至决出名次。
三、飞镖本比赛采用类似射箭的比赛规则。
每人每轮投3镖。
共8轮投24镖。
28轮成绩相加,以总分最高者为冠军,次者为亚军,再次为第三名。
集体项目二、跳大绳1.每队限报12名参赛队员,2名抡绳,10名跳绳,男女比赛队员各5名。
如果男队员不够可以女队员代替,但女队员不能用男队员代替。
2.时间为3分钟,在3分钟内跳数最多的获胜。
3.在比赛中,队员应该积极配合,以逐一进出“8”字形连跳方式进行比赛。
4.在比赛中若有人出现失误导致跳绳未连续上,则这名队员的跳数不计,比赛继续进行。
5.在规定时间内跳数多者名次列前。
如果成绩相等加赛一次决出名次。
三、拔河(一)拔河道为地上画3条直线,间隔为200CM,居中的线为中线,两边的线为河界。
除参赛队领队、监督员、选手以外,其他人员一律不得进入拔河道。
(二)拔河绳中间系一红布条,布条上挂一小重物垂直于中线。
(三)每支参赛队由领队1人,监督员2人,参赛选手15人,如果男队员不够可以女队员代替,但女队员不能用男队员代替。
(四)竞赛方法1.本次比赛采用淘汰赛,三局二胜制。
2.比赛开始前,各队队员必须依次交错站在河界后,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。
趣味运动会项目规则(精选5篇)
趣味运动会项目规则(精选5篇)第一篇:趣味运动会项目规则趣味运动会项目规则一、积分规则1、所有项目按照第一名6分,第二名5分,第三名4分……以此类推,第六名1分。
2、气排球项目积分*23、所有单个项目前三名有单项奖励4、所有单项积分相加得到团队总分,按照积分高低进行排名,如出现总分相同则两队派出一名队员现场进行一次“足式保龄球”比赛,胜者排前。
二、项目详细规则1.气排球:(1)每队5名队员(三女两男),1名替补队员,采取循环比赛,按胜出场次排名,获胜得3分,失败得1分。
如有总分相同,优先计算净胜场次,其次计算净胜分。
(2)比赛规则1)比赛为三局两胜15分制。
比赛上场队员5人,前排3名,后排2名。
2)发球队员发球时,双方队员须在本场区内各站两排,当发球队胜一球时,则由下一轮次的队员继续发球。
不准连续发球。
比赛采取每球得分制。
3)发球队员必须在裁判员鸣哨后五秒内将球发出,球被抛起发球队员未击球,球未触及发球队员而落地,裁判应再一次鸣哨继续发球。
发球队员在裁判未鸣哨而发球的,发球无效,重发,不判对方得分,第二次则判犯规。
发球方将球击入对方场区内任何位置均有效。
4)队员的一脚或双脚踏过中线不算犯规,但触及对方或影响对方的则判犯规。
5)前两局先到15分的队伍获得该场次胜利,如前两局战平,决胜局先到15分且超出对方2分时,才能结束全场比赛,如果只领先1分将继续比赛,直到其中一队净胜两分获得胜利。
6)任何队员只有在两米线后(踩线犯规)才可以对高于网的球做进攻性扣球动作。
7)拦网不算一次触球,还可再击球三次将球击入对方场区。
8)在对方发球时,前排队员不允许单手上手击球或拦网。
9)每局比赛有二人次换人,取消暂停。
10)第一局和决胜局由双方抽签决定发球权,第二局则由另一方发球。
11)每队最多击球三次(拦网除外)并将球回击过网进入对方场区。
一名队员不得连续击球两次。
12)身体的任何部位都允许触球,并取消“持球”这个概念,队员只要不把球接住后再击入对方区不判犯规。
趣味运动比赛规则
趣味运动比赛规则1、袋鼠跳接力(4人):在出发线后,1人穿好专用的袋鼠跳布袋,发令后跳到20米折返点后,跳进指定的区域内(直径80厘米的圆),按同一方向原地跳转3圈后返回起点接力区,将布袋换给另一位接力队友跳回。
直到第4名队员回到终点,计时结束,用时少者优胜。
2、同心鼓:由8个人牵拉一面44厘米拴有16根围绳的同心鼓,将排球在2分钟内连续颠起,排球弹起不低于20厘米为有效,中断后由任一队员捡球置于鼓上,累加计数,总数多者获胜。
3、摸石过河(4人):比赛开始前,参赛队员立于起跑线后的第1、2块河石上,手持第3块河石。
裁判发令后,四名队员依次将河石踩在脚下交替向前行进。
赛程(根据场地大小而定)。
以参赛队员的任一脚踩在越过终点线的河石上为计时停止。
用时少者名次列前。
4、能量传输:六人为一组,用5根30厘米长的U型半圆槽组成一个传输线,将一高尔夫球连续传递5米,安全落入规定杯中。
先前队员传递结束后快速跑到队伍前端连接加长传输线,U 型槽托球后不可以出现平移和上下落差移动。
高尔夫球滚出传输线或未能进入杯中应立即捡起继续比赛。
5、赶“猪”跑(6人):在20米的直线跑道上进行,跑道一端为起点,另一端为终点。
比赛开始,运动员在起点用一根木棍拨动大小两球(篮球和排球),将"猪"赶向"猪栏",在第二个球进"猪栏"一瞬间停表。
用时短者获胜。
6、六人五足:由两六个人团结协作,六人并排站立,一人左腿与另一人右腿的膝盖以下,脚踝以上部分用绳子绑上比赛在起点处开始出发,至对面标志处折回,返回至起点处。
7、沙包掷准(6人):距离3米处放桶1个;每队六名队员,每名队员手持3个沙包;比赛开始,每名队员依次把沙包投进桶内,结束后,以桶内沙包多的队伍为胜。
其中投沙包时,脚不能过线,如脚过线,沙包投进,成绩无效;沙包挂在桶上,成绩无效。
8、同舟共济(10人):每队分为两组,比赛距离为40米,每支队伍由“起跑线”出发,以木制长拖鞋碰触到“接力线”为走完单程,站在“接力线”后待命的接力队伍接着出发,以木制长拖鞋碰触到“起跑线”停表。
趣味体育比赛项目规则
趣味体育比赛项目规则运球跑规则1、起跑时两次抢跑者,取消比赛资格;2、人与球不能串道;3、不能抱球跑;4、人、球必须通过终点,计时以人撞线时刻为准;5、如受他人犯规影响成绩者,另行安排补赛。
1分钟跳绳规则1、起跳时两次抢跳者,取消比赛资格;2、必须使用大会提供的跳绳;3、取得成绩相同者,进行附加赛,直至决出名次为止;4、在比赛中如出现失误,要继续跳,直至比赛结束。
5、在决定名次时,如出现成绩相同者,需进行加赛。
50米托球跑规则1、起跑时两次抢跑者,取消比赛资格;2、比赛从开始至终点,参赛者必须单手持羽毛球拍把托着排球,手触球者、球落地者均视为比赛失败;3、如受他人犯规影响成绩者,另行安排补赛。
50米自行车慢赛规则1、鸣枪后,人体触地部位未离地者视为犯规,2次犯规者取消比赛资格;2、比赛途中身体任何部位不得触地;3、比赛途中自行车不得串道;4、抵达终点时,以车后轮压终点线为准计时;5、如受他人犯规影响成绩者,另行安排补赛。
6、比赛中犯规者,应从自己的赛道内退回不得影响他人正常比赛。
投靶掷准靶与人距离为3米,人在横线外掷镖。
每位队员只投一轮,每轮投五镖,以环数多的为先,若环数相同,可追加一镖,直到决出名次为止。
踢毽子以一分钟为限,踢得最多者为胜。
在决定名次时,如出现成绩相同者,需进行加赛,直到决出名次为止。
套圈在规定距离摆放水瓶一个,圈5个,瓶与人距离为3米,人在横线外用圈套啤酒瓶,圈套中数量多者为胜,违者套中也无效。
在决定名次时,如出现成绩相同者,需进行加赛,直到决出名次为止。
定点投篮在篮球篮正前方的罚球线外筐内放5个球,投篮进球多者为胜,脚踩线进球无效。
在决定名次时,如出现成绩相同者,需进行加赛,直到决出名次为止。
2024趣味田径运动会游戏比赛规则
2024趣味田径运动会游戏比赛规则
1. 参赛资格:比赛面向所有参与者开放,不论年龄、性别或身份等。
每个参赛者需要提前报名并获得注册确认。
2. 比赛项目:比赛设置多项田径项目,包括跑步、跳远、投掷等,同时还会设置一些创意项目,如三人腿跑、袋鼠跳等。
具体比赛项目将在比赛开始前公布。
3. 参赛队伍:可以以个人名义参赛,也可以组成队伍参赛。
每个队伍可以有最多4名成员,队伍成员可以分别参加不同项目,也可以组队参加团体项目。
4. 计分规则:每个项目根据参赛者的成绩进行计分排名,成绩越好,得分越高。
团体项目的计分规则将根据比赛项目的具体要求而定。
5. 裁判和监督:比赛将有专业裁判和工作人员进行监督和管理,确保比赛的公正性和规范性。
6. 奖项设置:根据各项目的成绩和排名,将颁发相应的奖项,包括冠军、亚军、季军以及其他优秀表现的奖项。
7. 安全事项:比赛期间,参赛者需要遵守比赛规则和安全要求,保证自身安全和他人安全。
请注意,在具体组织2024趣味田径运动会游戏比赛时,可能会有特定的规则和要求,以上仅为一般性的比赛规则,具体规则还需根据比赛组织方的要求进行确定。
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附件:比赛规则
一、个人项目:
(一)飞镖
比赛方法:赛前练习————→淘汰赛————→决赛
1、赛前练习:
每场比赛争先之前,参赛运动员允许在其专用比赛场地上练习5镖。
2、淘汰赛:
赛前练习后,运动员进行淘汰赛。
比赛时每名运动员投4镖,4镖总和环数多的前12名进入决赛。
3、决赛:21点为胜
每人最多投4镖,积分正好达到21分者获胜,20、19分依次类推取前6名,排列一样的再加赛。
如果完成4镖投掷,无选手使积分达到21分,则积分高者获胜。
若选手4镖积分超过21分,称之为"爆镖",产生爆镖后,取消得分。
如选手3镖后已接近21分,则可战略性地选择放弃最后一镖的投掷。
4、投镖规则
(1)比赛时运动员必须在不借助其他任何设备的情况下用手投掷飞镖。
(2)运动员在投镖过程中双脚严禁同时离地,如双脚同时离地,则为犯规,此镖不计分数。
(3)运动员在每轮投镖过程中,双脚不能以任何方式踩踏或超越投镖线,如踩踏投镖线,此镖不计分数,不得重投;如超越投镖线,则表示此轮未投出的镖为弃权镖,不得再投;只记录已投出有效镖的所得分数。
(4)在投镖动作开始后,投镖手所持飞镖镖翼与眉平行并超过肩部时即为投镖开
始,在此时间以后飞镖无论以任何形式脱离投镖的手,既为投出,此镖不得重投。
(5)飞镖被镖盘弹回、坠落地面时,此镖不得重投,不计分数。
(6)飞镖在镖盘压线时,按照靠近的最小环数计。
(二)比谁慢(自行车)
赛程20米,后到者赢,分男女组,各取前六名。
分三轮进行,即最终前三名要骑3次。
1.首轮通过逐个计时取出前8名;
2.次轮分三个小组进行:
首轮6--8名,第一小组,先比;
首轮3--5名,第二小组,
首轮1--2名,第三小组;
第二轮成绩7-8名淘汰,第二轮成绩4--6名为最终成绩;
3.决赛轮:第二轮1--3名再比一次,决出前三名。
(每一轮成绩不带入下一轮)
二、双人项目:
(一)巧接炮弹
1、每组两人,男女搭配,一人负责传弹,另一人拿桶接“炮弹”。
2、在规定距离的场地上进行抛接,只有在有效区内接球才算有效,接球不能接触手,球掉地上或反弹起来再接的不算。
3、每组可抛接十个球,接球多者为胜。
(二)双星伴月
1、男女老师双方用同一木板(100X60)颠球,球只有垫起来,才可以移动。
2分钟内
由起点到达终点。
(经管大厅一圈)规定时间内没有到达终点的为失败,颠球个数算0个。
2、颠球时如球离开木板落地后,颠球者一人站在原地不能移动,另一人检球回来后继
续。
如有犯规,裁判员有权要求后退1-3米。
3、按要求的时间到达终点,颠球个数最多的为胜。
三、团体项目
沙包攻防战
1、6个系加行政2个共8队,每队8人,抽签决定对手。
2、按抽签后AB\CD\EF\GH 分四组对决,胜者进入下一轮。
3、AB胜者对CD胜者,EF胜者对GH胜者,胜者进入决赛,负者决出第三名。
4、在比赛场地,攻方与守方各有规定的区域。
攻方分两边,每边各四人,守方处于
中间。
5、攻方向守方投掷沙包,被投中的下场,沙包被接住的可以救回一人,为时2分
钟,攻守双方互换,最后以守方留下人数多者为胜。
以上规则未尽事宜,由学院工会裁判组负责解释。
工商管理学院工会
2014年4月25日。