电子商城系统本科毕业论文设计

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届本科毕业设计电子商城系统

摘要

电子商务的应用越来越广泛,电子商城迅速的发展起来,具有投资小、信息传递更快等特点,极大地方便了消费者。

本设计采用Struts + Spring + Hibernate + Web Services 技术构建的网上商城,是网上商城业务和JAVA EE中Hibernate中间件和DAO设计模式等技术的整合。本文实现的网上商城面对两大角色───用户和管理员。在网上商城中,对用户提供的服务有注册、登录、多种方式的商品浏览、商品选购、下订单等功能;对管理员提供的服务有商品管理、分类管理、会员管理、订单管理等功能。

关键字电子商城;订单管理;会员管理;商品管理;JAVA EE

Abstract

The application of e-commerce is wider and wider, online shop is springing up.(添加必要的空格)Because it need little investment and transfer information fast(删除不必要的空格), it is convenient to the consumer.(把这些硬回车替换掉)

We use Struts + Spring + Hibernate + WebService technologies to build an online shop. It is the integration of online mall business and Hibernate in JA V A EE middleware and DAO design patterns and other techniques.

This online mall has two major roles ─── users and administrators. In the online mall(大小写统一), the services provided to the user are(检查单复数) registration, login, variety ways to browse goods, merchandise purchase, placing(时态统一) orders, the development of orders and other functions; the services provided to the administrators are product management and brand management, category management, members of management, order management and other functions.

KEY WORDS Orders Management;Members Management;Merchandises Management;JA V A EE

目录

第一章绪论 (1)

1.1系统开发背景 (1)

1.2可行性分析 (1)

1.3电子商城的深入调查 (1)

第二章电子商城系统分析 (2)

2.1系统用到的技术 (2)

2.2系统需求分析 (2)

2.2.1 前台用户购物模块 (2)

2.2.2 管理模块 (3)

第三章电子商城系统设计 (5)

3.1电子商城系统的设计目标 (5)

3.2电子商城系统的设计思想 (6)

3.3电子商城设计的特点 (6)

3.3.1 系统架构设计 (6)

3.3.2 业务实体设计 (6)

3.3.3 业务逻辑设计 (7)

第四章数据库设计 (8)

4.1 物理建模 (8)

4.2 设计表结构 (8)

第五章电子商城系统的开发技术及主要架构 (10)

5.1电子商城开发技术的选择 (10)

5.2电子商城系统的主要架构及开发模式 (11)

5.2.1基于B/S的体系结构 (11)

5.2.2 基于MVC的应用开发模型 (12)

5.2.3主要用到的语言 (13)

第六章软件设计及系统功能描述 (15)

6.1 会员注册 (15)

6.2 会员登录 (16)

6.3 会员操作 (16)

6.3.1 首页 (16)

6.3.2 分类查询 (17)

6.3.3 推荐商品 (18)

6.3.4 商品类别 (19)

6.3.5 商品信息 (19)

6.3.6 选购成功 (20)

6.3.7 购物车 (21)

6.3.8 我的订单 (23)

6.3.9 发表留言 (24)

6.3.10 新品上市 (24)

6.4 管理员后台操作 (25)

6.4.1 管理首页 (25)

6.4.2 后台管理 (25)

6.4.3 商品分类管理 (26)

6.4.4 订单管理 (27)

6.4.5 会员管理 (28)

6.4.6 系统用户管理 (29)

第七章系统说明 (30)

7.1 本系统使用说明 (30)

7.2 使用步骤 (31)

第八章系统测试 (32)

8.1 功能测试 (32)

8.2 界面测试 (33)

第九章毕业设计总结 (34)

致谢 (35)

参考文献 (36)

第一章绪论

1.1系统开发背景

目前,网络正以一种前所未有的冲击力在影响着人类的活动,包括人类的生产和日常生活。网络的诞生和发展,颠覆了传统的信息传播方式,冲破了存在于传统交流方式中时间和空间的种种壁垒,极大地改变了人类从物质到精神、从形式到内容、从生产到生活的各种活动,并且给人类带来了新的机遇和挑战。

在互联网服务业务方面:电子邮件、搜索引擎、网上银行、在线交易、网络广告、网络新闻、网络游戏等服务业务仍然快速地发展着。

1.2可行性分析

随着计算机技术的发展和网络人口的增加,网络世界也越来越广博,越来越丰富,电子商务已经成为网上的一股潮流。我们相信要不了太长有时间,顾客就可以在网络世界上获得他们在现实世界上可以获得的所有商品和服务。

可行性研究是为了弄清楚系统开发的项目是不是可以实现和值得进行研究的过程,实际上是一次大大简化系统分析和系统设计的过程,所以,进行可执行性的分析是非常必要的,也是很重要的,经过最初的设计目标和进行的市场调查得出以下四点的可行性分析:

●经济可行性:该平台设计只是作为本人的毕业设计,又因为本人的设计能力有限,

其功能还不能完善,所以没有什么经济效益可谈。

●技术可行性:JSP+Servlet的技术已经较为成熟。

●运行可行性:该系统需要搭建Tomcat环境,并且在正确连接数据库后可以正常运

行。

●法律可行性:该平台是作为毕业设计与商业无关,又因为是自主开发设计,因此不

会构成侵权,在法律上是可行的。

通过以上的可行性分析,我将采用JSP+Servlet相结合的技术,运用Mysql数据库对网站进行建设。

1.3电子商城的深入调查

经过以上的初步调查和研究,并且确定了该平台的可行性,并决定开发本平台,为了能够对现行的平台内容进行充分了解,使所要开发的平台更具有实用性和适应性,该平台功能如下:

●能够完成用户基本信息的注册和用户基本信息的前台与后台管理。

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