重庆小学信息技术第八版三年级上册教案
重大版《小学信息技术三年级(上册)第八版》精品教学设计-1信息技术大世界教学设计

1信息技术大世界
一、教学目标
(一)知识与技能:
1.让学生了解信息技术在现代社会中的应用。
2.让学生感受信息技术从古至今的发展变化。
(二)过程与方法:
1.通过小组讨论和交流,学会合作学习。
2.让学生养成自觉遵守信息技术课堂纪律的习惯。
(三)情感、态度与价值观:
培养学生对学习信息技术的兴趣,激励学生从小立志学好信息技术。
二、教学重点和难点
重点:了解信息技术的应用为我们的生活带来了哪些方便;
难点:认识信息技术从古至今的发展变化。
三、教学内容:
(一)图片激趣
1.利用多媒体展示“丁丁”、“点点”的形象,简单叙述人物特点,激发学生兴趣。
2.介绍本学期的学习内容。
(二)学习新知
1.看一看
结合教材内容,展示大量事例和图片,让学生充分感知信息技术和生活实际的联系,引导学生体验信息技术在生活中的广泛应用。
2.说一说
小组讨论、交流:信息技术还在哪些方面为我们带来方便。
(三)学生自学教材:从古到今信息技术的发展变化
1.小组合作学习。
2.全班分享交流:说一说心得体会。
(四)拓展知识
教师介绍:现代信息技术的应用,比如计算机和网络技术的发展;航测和卫
星遥感技术在救灾中的应用;航空航天技术的发展;手机、平板电脑等移动终端设备的广泛使用等。
四、课堂小结
我们的生活离不开信息技术,通过本节课学习,我们知道了信息技术从古至今的发展变化,我们的生活离不开信息技术。
五、课后探究
利用课余时间了解大数据、人工智能等更多信息技术在生活中的应用方式。
三年级信息技术上册教案

以下是一份三年级信息技术上册的教案,供您参考:课程名称:三年级信息技术上册教学目标:1. 让学生掌握计算机的基本操作,包括开机、关机、使用鼠标和键盘等。
2. 让学生了解计算机的基本组成和功能,包括主机、显示器、键盘、鼠标、打印机等。
3. 让学生掌握一些基本的办公软件操作,如Word、Excel等。
4. 培养学生的信息素养和计算机操作能力,为后续的学习打下基础。
教学内容:1. 计算机的基本操作和组成2. 办公软件的基本操作3. 网络的基本概念和浏览器的使用4. 图片的简单处理和文字的输入教学重点与难点:重点:计算机的基本操作和办公软件的基本操作难点:图片的简单处理和文字的输入教具和多媒体资源:1. 计算机和投影仪2. 教学PPT和教学视频3. Word、Excel等办公软件4. 网络浏览器和图片处理软件教学方法:1. 讲授法:教师讲授计算机的基本操作和组成、办公软件的基本操作等理论知识。
2. 演示法:教师演示计算机的基本操作和办公软件的操作过程,让学生直观地了解操作步骤。
3. 练习法:学生通过实际操作,掌握计算机的基本操作和办公软件的操作技能。
4. 讨论法:教师提出问题,学生分组讨论,培养学生的合作精神和解决问题的能力。
教学过程:1. 导入:通过展示一些与计算机相关的图片或视频,引起学生的学习兴趣。
2. 讲授新课:教师讲授计算机的基本操作和组成、办公软件的基本操作等理论知识。
3. 巩固练习:学生通过实际操作,掌握计算机的基本操作和办公软件的操作技能。
教师巡回指导,及时纠正学生的错误操作。
4. 归纳小结:教师对本节课的知识点进行总结,强调重点和难点。
学生分享自己的学习心得和体会。
5. 布置作业:布置一些与本节课知识点相关的练习题,让学生回家后继续巩固所学知识。
三年级上册信息技术教案【】

三年级上册信息技术教案【】一、教学内容本节课我们将学习三年级上册信息技术教材中的第二章第三节——《计算机的基本操作》。
详细内容包括认识键盘与鼠标,了解计算机的基本组成,掌握开机关机、窗口操作等基本技能。
二、教学目标1. 让学生掌握计算机的基本操作方法,能够独立进行开关机、窗口调整等操作。
2. 培养学生认识键盘与鼠标,了解计算机的基本组成,提高学生对信息技术的认识。
3. 培养学生的动手操作能力,激发学生学习信息技术的兴趣。
三、教学难点与重点教学难点:计算机的基本操作方法,如开关机、窗口调整等。
教学重点:认识键盘与鼠标,了解计算机的基本组成。
四、教具与学具准备1. 教具:计算机、投影仪、键盘、鼠标。
2. 学具:计算机、键盘、鼠标。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用投影仪展示计算机的基本操作,引导学生观察并思考计算机在我们日常生活中的重要作用。
2. 讲解计算机的基本组成(10分钟)介绍计算机的硬件组成,如主机、显示器、键盘、鼠标等,并让学生跟随教师一起认识这些设备。
3. 讲解键盘与鼠标的操作(10分钟)详细讲解键盘与鼠标的使用方法,并进行示范操作。
4. 讲解开关机、窗口操作等基本技能(10分钟)分步骤讲解开关机、窗口调整等基本操作,让学生跟随教师一起操作。
5. 随堂练习(5分钟)让学生独立完成开关机、窗口调整等操作,教师巡回指导。
六、板书设计1. 三年级上册信息技术教案2. 内容:计算机的基本组成键盘与鼠标的操作开关机、窗口操作等基本技能七、作业设计1. 作业题目:请你描述一下计算机的基本组成。
请列举出开关机、窗口操作等基本技能,并简述操作方法。
2. 答案:计算机的基本组成包括主机、显示器、键盘、鼠标等。
开机:按下电源键,等待计算机启动;关机:开始菜单,选择关机选项;窗口操作:通过鼠标拖动、拉伸、关闭窗口等。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课学生对计算机的基本操作掌握情况良好,但在操作细节方面还需加强练习。
重大版第八版小学信息技术教学计划(三年级上册)

XX小学2019——2020学年上期信息技术三年级上册(重大版第八版)教学计划一.教材分析本学期采用的是重庆大学出版社第八版教材。
该教材内容难度适中而且比较实用,符合学生的心理特点与学生的接受能力。
这套教材充分考虑了学生的心理发展水平和不同年龄阶段的知识经验和情感需求,体现出了个计算的侧重点,特别注重培养学生利用信息技术对其他课程进行学习和探索的能力,注重培养学生的创新精神和实践能力。
三年级上册的这本教材主要学习内容包括信息技术基础知识.鼠标的基本操作和我的世界三个单元。
让学生循序渐进地先对信息技术有基本的认识和了解后,学习一些简单的计算机系统操作,并学习简单的儿童编程模块——我的世界,让三年级的小学生通过游戏的方式,完成相关任务,体验儿童编程。
二.学情分析(一)心理特点1.个性差别大:三年级的小学生是形成自信心的关键期。
他们在接受别人的评价中发现自己的价值,产生兴奋感.自豪感,对自己充满信心,有的还表现出强烈的自我确定.自我主张.对自己评价偏高,甚至有时“目空一切”,容易导致自负的心理。
相反,有的孩子由于成绩不良或某个方面的缺失,受到班级同学的歧视,往往对自己评价过低,对自己失去信心。
2.情绪不稳定:三年级学生由于学习经验不足,他们在陌生.严肃.冲突.恐怖.约束.遭受指责等情况下,容易产生紧张的情绪,自我调节能力比较差,难以释放心理的压力,这样就容易使他们的心情变坏,他们喜欢与伙伴共同游戏.学习,但情绪很不稳定,容易激动.冲突,常为一点小事面红耳赤,而且情绪变化极大,并且表露在外,心情的好坏大多数从脸上一望便知。
3.自控能力不强:从三年级开始,学生进入少年期,此时会出现一种强烈要求独立和摆脱承认控制的欲望,因此他们的性格特征中也会表现出明显的独立性,同时,随着年龄的增长,他们对外部控制的依赖性逐渐减少,但是内部的自控能力又尚未发展起来,还不能有效地调节和控制自己的日常行为。
(二)信息技术学习方面1.三年级的学生刚接触信息技术这门课程,都比较好奇,对信息技术学习有较高的学习兴趣,有主动学习的意愿。
三年级上册信息技术教案【三篇】

三年级上册信息技术教案【三篇】教案一:认识计算机教学目标:1. 了解计算机的基本组成部分。
2. 学会使用鼠标和键盘。
教学重点:1. 计算机的基本组成部分。
2. 鼠标和键盘的使用。
教学难点:1. 鼠标和键盘的操作。
教学准备:1. 计算机教室。
2. 教学PPT。
教学步骤:1. 引导学生观察计算机的外观,了解计算机的基本组成部分。
2. 讲解鼠标和键盘的使用方法。
3. 学生实际操作,教师指导。
教学反思:通过本节课的学习,学生对计算机的基本组成部分有了初步的了解,并能熟练使用鼠标和键盘。
但在操作过程中,仍有个别学生出现错误,需要在今后的教学中加强指导。
教案二:学习Windows操作系统教学目标:1. 了解Windows操作系统的界面及基本操作。
2. 学会使用桌面上的应用程序。
教学重点:1. Windows操作系统的界面。
2. 应用程序的使用。
教学难点:1. 应用程序的启动与关闭。
教学准备:1. 计算机教室。
2. 教学PPT。
教学步骤:1. 讲解Windows操作系统的界面及基本操作。
2. 引导学生学会使用桌面上的应用程序。
3. 学生实际操作,教师指导。
教学反思:本节课学生对Windows操作系统的界面及基本操作有了初步的了解,并能熟练使用桌面上的应用程序。
但在应用程序的启动与关闭过程中,部分学生仍存在困难,需要在今后的教学中继续加强指导。
教案三:Word文档的基本操作教学目标:1. 了解Word文档的基本操作。
2. 学会使用Word文档进行文字输入、编辑和保存。
教学重点:1. Word文档的基本操作。
2. 文字输入、编辑和保存。
教学难点:1. 文档的保存。
教学准备:1. 计算机教室。
2. 教学PPT。
教学步骤:1. 讲解Word文档的基本操作。
2. 引导学生学会文字输入、编辑和保存。
3. 学生实际操作,教师指导。
教学反思:通过本节课的学习,学生对Word文档的基本操作有了初步的了解,并能熟练进行文字输入、编辑和保存。
三年级上册信息技术教案【】

三年级上册信息技术教案【】一、教学内容本节课我们将学习三年级上册信息技术第2章“计算机的基本操作”中的第1节“认识计算机”,详细内容包括计算机的硬件组成、基本操作步骤以及安全使用常识。
二、教学目标1. 知识目标:让学生了解计算机的基本硬件组成,掌握开关机、鼠标操作等基本技能。
2. 能力目标:培养学生动手操作计算机的能力,提高学生信息素养。
3. 情感目标:激发学生学习信息技术的兴趣,提高学生安全使用计算机的意识。
三、教学难点与重点重点:计算机的硬件组成及其基本操作。
难点:鼠标操作、计算机的安全使用。
四、教具与学具准备1. 教具:计算机、投影仪、PPT课件。
2. 学具:计算机、鼠标、键盘。
五、教学过程1. 导入新课:通过展示计算机在日常生活中的应用,引发学生对计算机的探究兴趣。
2. 新课讲解:a. 介绍计算机的硬件组成,如主机、显示器、键盘、鼠标等。
b. 讲解开关机、鼠标操作等基本操作方法。
c. 强调计算机安全使用的重要性,讲解安全使用常识。
3. 实践操作:a. 学生分组进行计算机硬件的认识和操作。
b. 教师演示开关机、鼠标操作等基本操作,学生跟随操作。
4. 例题讲解:讲解如何使用鼠标进行拖拽、等操作。
5. 随堂练习:让学生自主完成计算机基本操作练习,巩固所学知识。
六、板书设计1. 计算机的硬件组成2. 计算机的基本操作3. 计算机安全使用常识七、作业设计1. 作业题目:a. 列出计算机的硬件组成。
b. 描述开关机、鼠标操作等基本操作步骤。
2. 答案:a. 硬件组成:主机、显示器、键盘、鼠标等。
b. 基本操作步骤:开关机、鼠标操作等。
c. 安全使用常识:避免长时间连续使用、注意计算机清洁等。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注学生对计算机硬件和基本操作的掌握程度,针对学生操作中的问题进行针对性指导。
2. 拓展延伸:鼓励学生利用课余时间学习计算机的其他功能,如文字处理、绘画等,提高学生的信息素养。
重点和难点解析1. 教学难点与重点的明确。
三年级信息技术上册教案

三年级信息技术上册教案第一章:认识计算机教学目标:1. 了解计算机的基本概念和作用。
2. 学习计算机的基本操作,如开关机、鼠标和键盘的使用。
教学内容:1. 计算机的基本概念:计算机的定义、发展历程、应用领域。
2. 计算机的基本操作:开关机的正确方法、鼠标和键盘的使用技巧。
教学活动:1. 教师讲解计算机的基本概念,引导学生了解计算机的重要性和应用领域。
2. 学生跟随教师一起练习开关机操作,学习鼠标和键盘的使用方法。
教学评价:1. 学生能正确描述计算机的基本概念。
2. 学生能熟练掌握计算机的基本操作。
第二章:操作系统的基本使用教学目标:1. 学习操作系统的界面认识和基本操作。
2. 学会使用桌面、文件夹、任务栏等功能。
教学内容:1. 操作系统的界面:桌面、任务栏、开始菜单。
2. 操作系统的基本操作:打开和关闭应用程序、创建和删除文件夹、查找文件。
教学活动:1. 教师讲解操作系统的界面和功能,引导学生认识各个部分的作用。
2. 学生跟随教师一起练习操作系统的基本操作。
教学评价:1. 学生能正确描述操作系统的界面和功能。
2. 学生能熟练掌握操作系统的基本操作。
第三章:文字处理软件的使用教学目标:1. 学习文字处理软件的基本功能和使用方法。
2. 能够进行简单的文字编辑和排版。
教学内容:1. 文字处理软件的基本功能:输入、编辑、排版、打印。
2. 文字处理软件的使用方法:文本框、字体、段落、插入图片等。
教学活动:1. 教师讲解文字处理软件的基本功能和使用方法,引导学生掌握各个功能按钮的作用。
2. 学生跟随教师一起练习文字编辑和排版。
教学评价:1. 学生能正确描述文字处理软件的基本功能和使用方法。
2. 学生能熟练进行简单的文字编辑和排版。
第四章:网络的基本使用教学目标:1. 学习网络的基本概念和作用。
2. 学会使用浏览器、搜索信息、文件等基本操作。
教学内容:1. 网络的基本概念:互联网、IP地址、域名。
2. 网络的基本操作:浏览器的使用、搜索信息、文件。
(完整版)重庆小学信息技术第八版三年级上册教案

表扬学习认真、耐心练习的学生。
四、玩一玩趣味游戏《打气球》。
同学们,我们练习了这么久了,想不想知道自己练习得怎么样呢?下面请大家玩一玩《打气球》,看你能不能打得又快又准。
实践操作
指法练习
比较、借鉴
游戏中练习、巩固
教
活动方式
设计意图
一、认识鼠标
导入:教师在电脑上演示《消消乐》游戏。
很多同学一定在手机或平板电脑上玩过这个游戏吧,在台式电脑上也可以玩这个游戏,不过可不是用手指去点屏幕了,而是要用到电脑的哪一部分呢?今天我们一起来学习鼠标的使用。
出示书上14页的图片,学习鼠标各部分的名称和正确的操作姿势。
学生将手放在鼠标上,掌握正确的操作姿势,同桌间互相看看是否正确。
教学重点
了解台式计算机的组成。掌握正确的开机、关机方法。
认识计算机的桌面。
教学难点
认识计算机的桌面。台式计算机的组成
教具准备
教
学
过
程
活动内容
活动方式
设计意图
一、认一认,认识计算机的硬件组成部分。
同学们,你们知道计算机还有一个小名,叫什么吗?
同学们以前使用过电脑没有呢?我想大家都使用过,比如手机、平板,它们也是电脑的一种类型。今天开始,我们要一起学习使用台式电脑。
2、坐姿正确这是第一步,接下来第二步是手指、手腕、手臂的姿势要正确了。(出示图片)
请大家跟着图片上的样子,调整自己的手臂、手腕、手指的姿势,把10个手指都轻轻放到键盘上,仔细观察手指放的位置,不要放错了哦!(出示基本键指法的放大图)
请大家用食指轻轻摸一摸,感觉一下食指按的键和其它键什么不同?(F和J键键面上有一个小突起,这两个键叫做定位键,它们可以帮助我们很快地确定基本键的位置。)
三年级信息技术上册教案(全册)

三年级信息技术上册教案(第一至五章)第一章:计算机基础知识1.1 教学目标让学生了解计算机的发展历程和应用领域。
学会正确的开关机方法,认识计算机的各个部分。
学会使用鼠标和键盘进行基本的操作。
1.2 教学内容计算机的发展历程和应用领域正确的开关机方法计算机的各个部分使用鼠标和键盘进行基本的操作1.3 教学步骤讲解计算机的发展历程和应用领域示范正确的开关机方法,让学生跟随操作介绍计算机的各个部分,让学生触摸和认识讲解使用鼠标和键盘进行基本的操作,让学生跟随练习1.4 教学评价检查学生是否能够正确开关机检查学生是否能够认识计算机的各个部分检查学生是否能够使用鼠标和键盘进行基本的操作第二章:Word 2010的基本操作2.1 教学目标学会使用Word 2010进行基本的文字处理。
学会输入文字,设置字体、字号、颜色等。
学会插入图片、表格等。
2.2 教学内容Word 2010的界面和基本操作输入文字,设置字体、字号、颜色等插入图片、表格等2.3 教学步骤讲解Word 2010的界面和基本操作示范输入文字,设置字体、字号、颜色等,让学生跟随操作示范插入图片、表格等,让学生跟随操作2.4 教学评价检查学生是否能够熟练输入文字,设置字体、字号、颜色等检查学生是否能够插入图片、表格等第三章:Excel 2010的基本操作3.1 教学目标学会使用Excel 2010进行基本的表格处理。
学会输入数据,设置单元格格式。
学会使用公式和函数进行简单的计算。
3.2 教学内容Excel 2010的界面和基本操作输入数据,设置单元格格式使用公式和函数进行简单的计算3.3 教学步骤讲解Excel 2010的界面和基本操作示范输入数据,设置单元格格式,让学生跟随操作示范使用公式和函数进行简单的计算,让学生跟随操作3.4 教学评价检查学生是否能够熟练输入数据,设置单元格格式检查学生是否能够使用公式和函数进行简单的计算第四章:PowerPoint 2010的基本操作4.1 教学目标学会使用PowerPoint 2010制作简单的幻灯片。
三年级信息技术上册教案(全册)

三年级信息技术上册教案(第一部分)第一章:计算机的基础知识1.1 教学目标让学生了解计算机的基本概念,包括计算机的定义、发展历程和应用领域。
让学生熟悉计算机的基本组成,包括硬件和软件。
让学生掌握计算机的基本操作,包括开关机、使用鼠标和键盘。
1.2 教学内容计算机的定义和发展历程:介绍计算机的定义,回顾计算机的发展历程,了解计算机的各个阶段。
计算机的应用领域:介绍计算机在各个领域的应用,如教育、医疗、娱乐等。
计算机的基本组成:介绍计算机的硬件组成,如CPU、内存、硬盘等;介绍计算机的软件组成,如操作系统、应用软件等。
计算机的基本操作:教授学生如何开关机,如何使用鼠标和键盘进行基本操作。
1.3 教学方法采用讲解法,让学生了解计算机的基本概念和应用领域。
采用演示法,让学生观看计算机的基本组成和操作。
采用实践法,让学生亲自动手进行计算机的基本操作。
1.4 教学评价学生能回答出计算机的定义和发展历程。
学生能了解计算机的应用领域。
学生能掌握计算机的基本组成。
学生能熟练进行计算机的基本操作。
第二章:文字处理软件的使用2.1 教学目标让学生了解文字处理软件的概念和作用。
让学生熟悉文字处理软件的基本操作,包括输入、编辑、格式设置等。
2.2 教学内容文字处理软件的概念和作用:介绍文字处理软件的定义,解释文字处理软件在学习和生活中的应用。
文字处理软件的基本操作:介绍如何在文字处理软件中进行输入、编辑、格式设置等操作。
2.3 教学方法采用讲解法,让学生了解文字处理软件的概念和作用。
采用演示法,让学生观看文字处理软件的基本操作。
采用实践法,让学生亲自动手进行文字处理软件的操作。
2.4 教学评价学生能回答出文字处理软件的概念和作用。
学生能掌握文字处理软件的基本操作。
第三章:网络的基本使用3.1 教学目标让学生了解网络的概念和作用。
让学生熟悉网络的基本使用,包括浏览网页、搜索信息等。
3.2 教学内容网络的概念和作用:介绍网络的定义,解释网络在学习和生活中的应用。
《我的世界》(1)教学设计公开课

《我的世界》(1)教案【教学内容】重庆大学出版社出版的小学信息技术三年级上册(第八版)第10课《我的世界》(1),P58-66页。
【教学目标】1.认识“我的世界”软件界面的功能区域。
2.掌握用鼠标“拖动、拼接、删除”指令的方法。
3.完成“我的世界”第1-4关。
【教学重、难点】重点:认识“我的世界”软件界面的工作区、指令区、演示区及运行和重置按钮。
难点:掌握用鼠标拖动、拼接、删除无用指令来完成任务的方法。
自主完成“我的世界”第4关。
【教学准备】在教师和学生电脑上安装“Windows10”操作系统和少儿编程软件“MCChinese”离线版,并分别在教师电脑和学生电脑上安装“伽卡他卡”电子教室的教师端和学生端。
所有电脑组建局域网。
【教学设计思路】“爱因斯坦”曾经说“兴趣才是最好的老师”。
学习编程对于小学生来说比较枯燥,本版教材的编程模块把编程知识与游戏结合起来,让学生在游戏中学习模块化编程。
《我的世界》(1)是小学生接触编程的第一课,要充分激发学生学习编程的兴趣,根据游戏关卡引导学生体验由易到难的闯关过程,并学习通过观察、思考、探索、体验来解决问题的方法。
【教学过程】1.创设情景,故事导入。
(了解编程的概念,进行爱国主义教育。
)1)播放“美国打压中企”视频,并进行解说,激发学生爱国热情。
2)讲授“编程”的概念。
编程的目的是把人的意图编写成计算机可以执行的代码,从而让计算机帮助人解决一些问题。
3)打开“我的世界”软件,学生自主选择角色。
2.尝试体验,分享发现。
(由易到难的闯关模式,突破教学重、难点)1)第一关,Hello小羊。
a)引导学生认识角色在任务“失败和成功”时的两种表情。
b)学习“向前移动”指令。
c)学习在任务失败后点击“运行和重置”按钮,来重新编写和运行程序。
d)初步了解“代码”。
拖动和拼接指令其实就是在编写程序,生成了代码。
2)第二关,收集木材。
a)引导学生阅读任务提示。
b)学习“摧毁方块”指令。
三年级信息技术教案(上册)

三年级信息技术教案(上册)三年级信息技术教学工作计划一、教材内容分析本学期使用的教材是义务教育小学教科书《信息技术》(三年级上册),共分为两个研究单元。
第一单元介绍了信息技术的初步知识和使用计算机的基本操作方法;第二单元以Windows自带的画图软件为例,介绍了用计算机画画的基本操作和技巧,以及使用系统帮助功能的基本方法。
二、教学内容安排本册教材根据实际需要,选择了最有用的、最先进的教学内容。
根据小学生的年龄、兴趣、知识、认知结构等特点,按从简单到复杂、从形象到抽象,由浅入深、循序渐进、螺旋上升等原则安排教学顺序。
教学重点是信息技术的运用,注重能力的培养,立足基本操作,渗透基础知识,注重任务驱动,以学生为中心。
突出了兴趣的激发,重视融合学科内容和灵活扩展,实现整体设计。
三、班级情况分析我所任课的两个班学生共68人,其中有90%的学生家里都无电脑,每周只有一节课的时间接触到电脑,所以电脑知识和操作都很生疏。
综合上述情况,本学期将从三个方面入手:第一,充分利用电教资源,从研究兴趣方面加大力度,从教学过程中分化难度,在实际操作中突出重点,增强教学内容的趣味性,减轻学生负担,全面提高学生的研究积极性;第二,加强学生的电脑技能练,逐步提高学生的电脑知识水平和基本操作技能;第三,积极配合学生家长,尽可能为学生提供良好的研究条件。
总之,利用一切可以利用的资源,为学生的健康成长服务。
四、主要知识和能力目标本学期的教学目标是:1.了解信息和信息技术,初步认识计算机,初步掌握鼠标操作与窗口操作,学会用计算机辅助研究和娱乐,认识键盘和掌握键盘的基本控制方法,初步学会玩打字游戏的操作方法。
2.认识“画图”软件,掌握画几何图形、线条和填色的方法,会用刷子和喷枪,掌握编辑图形和图像变形的方法,能给图画添加文字。
3.能通过研究和观察身边的人和事,善于思考和XXX,敢于想像和创新,灵活运用各种绘图工具,画出符合和突出某一主题要求的图画。
重庆小学信息技术第八版三年级上册教案(精编文档).doc

其实,生活中第一天都在应用信息技术。
二、信息技术应用到了哪些方面,给我们带来了哪些方便。
大家说一说我们身边哪些活动应用了信息技术?
学生举例说明。
同学们说的这些信息技术都是当前非常
思考
讨论
思考、交流
教
学
过
学生说一说遇到了什么困难,如果有学生知道,请学生上台操作演示。
玩这个游戏的操作就是我们要新学的鼠标的“双击”操作,请同学们看看书上是怎么告诉我们的。(学生看书第18页)
学生再次玩这个游戏,教师巡视,帮助个别未掌握的学生。
二、综合练习鼠标操作
你能说一说我们学过的鼠标操作有哪些吗?
老师给大家再玩一个游戏,看看你会玩吗?
2、学习上排键的指法。
3、掌握上排键的输入指法。
教学重点
学习上排键的指法。
掌握上排键的输入指法
教学难点
掌握上排键的输入指法
教具准备
教
学
过
程
活动内容
活 动 方 式
设计意图
一、练习基本键指法,为今天的学习做准备。
还记得上节课学习的正确的坐姿和基本键的正确指法吗?请同学们练习5分钟。
教师巡视辅导,纠正坐姿、指法不正确的学生。
教学课题
我和键盘手拉手
课型
学 习
目 标
1.了解键盘的分区
2.了解主键盘区按键的分类
3.知道正确的计算机操作坐姿。
4.掌握基本键指法
5.对计算机学习产生兴趣。
教学重点
1.掌握主键盘区按键的分类
2.掌握基本键指法
教学难点
掌握基本键指法
三年级上册信息技术教案【三篇】

三年级上册信息技术教案【第一篇】教案概述:本教案针对三年级上册学生,以培养学生的信息技术基础知识和操作技能为目标。
通过本教案的学习,学生将能够掌握计算机的基本操作,学会使用常用的办公软件,以及进行简单的网络搜索。
第一章:计算机的认识教学目标:1. 了解计算机的基本组成部分及功能。
2. 学会开关机及简单的计算机操作。
教学内容:1. 计算机的基本组成部分:主机、显示器、键盘、鼠标等。
2. 计算机的功能:文字处理、图片编辑、网络通信等。
3. 开关机及简单操作:开机、关机、桌面及任务栏的基本操作。
教学活动:1. 教师讲解计算机的基本组成部分及功能。
2. 学生实际操作计算机,熟悉开关机及简单操作。
教学评价:1. 学生能正确描述计算机的基本组成部分及功能。
2. 学生能独立完成开关机及简单操作。
三年级上册信息技术教案【第二篇】教案概述:本章主要介绍文字处理软件的使用,通过学习使学生能够熟练地在电脑上进行文字的录入、编辑和排版。
第二章:文字处理软件的使用教学目标:1. 学会使用文字处理软件(如Microsoft Word)进行文字录入。
2. 掌握文字的编辑、字体设置、段落设置等基本操作。
教学内容:1. 启动和退出文字处理软件。
2. 文字录入:学习使用键盘输入法进行文字录入。
3. 文字编辑:选定、复制、粘贴、删除等操作。
4. 字体设置:字体、字号、颜色等。
5. 段落设置:对齐方式、行间距、段间距等。
教学活动:1. 教师演示文字处理软件的基本操作。
2. 学生跟随教师一起进行文字录入和编辑练习。
3. 学生自主进行字体和段落设置练习。
教学评价:1. 学生能独立启动和退出文字处理软件。
2. 学生能熟练进行文字录入和基本的文字编辑操作。
3. 学生能正确设置字体和段落格式。
三年级上册信息技术教案【第三篇】教案概述:本章将引导学生认识和初步使用网络,学会在互联网上进行信息检索,培养学生利用网络资源进行学习的能力。
第三章:网络的基本使用教学目标:1. 了解互联网的基本概念和用途。
三年级信息技术上册教案(全册)

三年级信息技术上册教案(第一部分)一、教学目标1. 让学生了解计算机的基本操作,如开关机、使用鼠标等。
3. 引导学生学会用计算机进行简单的游戏和娱乐。
二、教学内容1. 计算机的基本操作:开关机、使用鼠标。
2. 学习正确的坐姿和计算机使用习惯。
3. 简单的计算机游戏和娱乐。
三、教学重点与难点1. 教学重点:计算机的基本操作,正确的坐姿和计算机使用习惯。
2. 教学难点:使用鼠标的技巧。
四、教学方法采用讲解示范法、实践操作法、游戏教学法。
五、教学准备1. 计算机教室,每台计算机配备鼠标。
2. 教学课件或教案。
3. 游戏软件。
三年级信息技术上册教案(第二部分)一、教学目标1. 让学生掌握计算机的基本操作,如开关机、使用鼠标等。
3. 引导学生学会用计算机进行简单的游戏和娱乐。
二、教学内容1. 计算机的基本操作:开关机、使用鼠标。
2. 学习正确的坐姿和计算机使用习惯。
3. 简单的计算机游戏和娱乐。
三、教学重点与难点1. 教学重点:计算机的基本操作,正确的坐姿和计算机使用习惯。
2. 教学难点:使用鼠标的技巧。
四、教学方法采用讲解示范法、实践操作法、游戏教学法。
五、教学准备1. 计算机教室,每台计算机配备鼠标。
2. 教学课件或教案。
3. 游戏软件。
三年级信息技术上册教案(第三部分)一、教学目标1. 让学生掌握计算机的基本操作,如开关机、使用鼠标等。
3. 引导学生学会用计算机进行简单的游戏和娱乐。
二、教学内容1. 计算机的基本操作:开关机、使用鼠标。
2. 学习正确的坐姿和计算机使用习惯。
3. 简单的计算机游戏和娱乐。
三、教学重点与难点1. 教学重点:计算机的基本操作,正确的坐姿和计算机使用习惯。
2. 教学难点:使用鼠标的技巧。
四、教学方法采用讲解示范法、实践操作法、游戏教学法。
五、教学准备1. 计算机教室,每台计算机配备鼠标。
2. 教学课件或教案。
3. 游戏软件。
三年级信息技术上册教案(第四部分)一、教学目标1. 让学生掌握计算机的基本操作,如开关机、使用鼠标等。
三年级上册信息技术教案(全册)

三年级上册信息技术教案(全册)课程概述本教学大纲是针对三年级上册信息技术课程设计的教案。
该课程旨在培养学生的信息素养和信息技术应用能力,通过培养学生对信息技术的兴趣和认知,提高他们的信息获取、处理和交流能力,从而为他们的研究和生活提供支持。
课程目标1. 培养学生的信息素养,使他们能够正确、有效地获取和利用信息。
2. 掌握基本的信息技术操作能力,包括计算机基本操作、网络浏览和搜索、文档处理等。
3. 发展学生的信息技术创新能力,培养解决问题的能力和创新思维。
4. 培养学生的信息技术安全意识,提高他们的网络使用和信息保护能力。
教材内容安排第一单元:计算机基础知识- 课时1:计算机的基本组成及使用方法- 课时2:计算机的启动与关机操作- 课时3:鼠标和键盘的基本操作- 课时4:文件与文件夹的管理第二单元:网络浏览与搜索- 课时1:网络的基本概念和使用方法- 课时2:浏览器的安装和使用- 课时3:常用的网络搜索方法和技巧- 课时4:网络资源的利用与评估第三单元:文档处理- 课时1:文字处理软件的基本操作- 课时2:文字格式设置和排版技巧- 课时3:图片的插入和编辑- 课时4:文档保存与分享教学方法本课程注重学生的实践操作和合作研究,采用以下教学方法:1. 多媒体展示:通过多媒体教具向学生介绍信息技术的基本概念和操作方法。
2. 实践操作:组织学生进行计算机操作和网络浏览实践,提高他们的技术应用能力。
3. 项目实践:设计小组项目任务,培养学生的团队合作、问题解决和创新思维能力。
4. 课堂讨论:引导学生通过课堂讨论,分享和交流彼此的研究心得和问题解决方法。
评价方式本课程采用综合评价方式,包括以下几个方面:1. 学生的课堂表现:包括课堂参与、发言表达能力、实践操作等。
2. 项目成果评价:评估学生的项目成果,包括合作与沟通能力、问题解决能力、创新性等。
3. 作业考核:布置课后作业,评估学生对知识掌握和应用能力的理解程度。
重大第八版小学信息技术三年级上册教案设计

重大第八版小学信息技术三年级上册教案设计实用标准第一单元第1课:信息技术大世界教学课题:了解信息和信息技术,信息技术的应用领域,信息技术带来的便利,人们传播信息的方式,计算机教室上课的要求。
课型研究:目标:1.了解信息和信息技术。
2.了解信息技术的应用领域。
3.掌握信息技术带来的便利。
教学重点:1.了解信息技术的应用领域。
2.掌握信息技术带来的便利。
活动内容:一、了解信息和信息技术让学生思考和讨论信息和信息技术的概念,教师进行小结。
二、了解信息技术的应用领域和带来的便利让学生举例介绍身边应用信息技术的活动,教师通过PPT 介绍更多的信息技术,让学生想象没有这些技术的生活会是什么样子。
三、提出上信息技术课与其他课的不同要求教师倾听学生的问题和感想,提出上信息技术课的注意事项,如安全、保护设备等。
四、总结本课让学生分享上完第一节信息技术课的收获和想法,教师总结本课的内容。
教具准备:PPT、板书。
信息技术大世界信息技术的应用让我们的生活更加方便。
在学校里,信息技术也是必不可少的一门课程。
在课后,我们需要反思自己的研究情况,制作文档来记录自己的研究进度和实用标准。
第一单元第2课1课时本课的目标是了解台式计算机的组成,掌握正确的开机和关机方法,认识计算机的桌面以及学会遵守计算机课堂纪律。
教学重点是了解台式计算机的组成和掌握正确的开机、关机方法,认识计算机的桌面。
活动内容包括认识计算机的硬件组成部分,研究打开计算机,认识桌面,研究关闭计算机以及总结本课。
在认识计算机的硬件组成部分时,同学们可以通过指出教室里的电脑各部分的名称来了解它们分别起什么作用。
在研究打开计算机时,同学们需要注意先开显示器再开主机。
在认识桌面时,同学们可以移动鼠标来看看桌面会有什么变化。
在研究关闭计算机时,同学们需要演示正确的关闭方法。
第二单元第3课1课时本课的目标是掌握鼠标的基本组成,操作姿势以及指向、单击、双击操作。
活动内容包括掌握鼠标的基本组成,操作姿势以及指向、单击、双击操作。
小学信息技术三年级上册教案

小学信息技术三年级上册教案一、信息技术的发展常识本单元包括“身边的信息技术”、“信息技术今昔”2课。
【单元目标】1.在认知学习领域,让学生初步了解信息是如何传播的,我们可以用哪些方式来传播信息;了解信息技术在人类社会早期和现代的应用,感受信息技术从古至今的发展变化。
2.在动作技能学习领域,让学生初步建立对生活中常见的信息技术设备的感性认识。
3.在情感学习领域,初步培养学生学习信息技术、使用计算机的兴趣和意识。
【教学建议】本单元主要让学生认识到古今中外的人类生活中时刻都存在着信息技术,而且随着人类社会的发展,信息技术也在不停地发展和变化,信息技术朝着更有利于提升人类的生产效率和生活质量发展。
教学中尽量从学生的实际生活环境和他所了解的信息技术发展历史入手,通过系统地让学生认知信息技术,掌握信息技术相关的一些基本概念,激发对信息技术的关注和兴趣。
第1课身边的信息技术【教学目标】1.让学生初步了解信息是如何传播的,我们可以用哪些方式来传播信息,让学生初步体验如何将信息传播给他人。
2.让学生认识生活中常见的信息技术设备,了解信息技术给我们的生活带来了哪些方便。
3.培养学生学习信息技术的兴趣。
【重难点分析】本课的重点是让学生认识身边常见的信息技术设备,了解这些设备的作用;教学难点是让学生理解信息传播的不同方式。
【教学建议】【相关概念】信息:通常被理解为客观存在的事物,是通过物质载体所发生的消息、情报、指令、数据和信号中所包含的一切可传递和可交换的内容。
信息是自然界、人类社会和人类思维活1 动中普遍存在的一切物质和事物的属性。
信息技术:信息技术是微电子技术、现代通讯技术、计算机技术的总称。
信息处理:按照一定目的、利用一定设备、对原始信息进行加工的过程。
从广义讲,指利用电子计算机对信息进行各种操作。
从狭义上讲,专指图书馆、报社、广播电视、情报等部门对信息进行收集、存贮、分析、加工、传输、发布。
信息社会:又称信息化社会。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
电脑启动完成后,显示器上出现的画面就是计算机的桌面。
电脑桌面由哪几部分组成?请已经认识的同学到老师的电脑上指一指,教大家认一认。
(如果学生都不会,请学生看书第7页下面的图片)
在桌面可以操作些什么呢?请大家移动鼠标看看桌面会有什么变化吧
学生说一说发现了什么变化。
四、学习关闭计算机。
关闭计算机应该怎么关呢?是不是直接按主机的电源按钮呢?正确的方法应该是怎样的呢?
玩这个游戏的操作就是我们要新学的鼠标的“双击”操作,请同学们看看书上是怎么告诉我们的。(学生看书第18页)
学生再次玩这个游戏,教师巡视,帮助个别未掌握的学生。
二、综合练习鼠标操作
你能说一说我们学过的鼠标操作有哪些吗?
老师给大家再玩一个游戏,看看你会玩吗?
实践探索
倾听
看书
练习
回忆复习
教
学
过
程
活动内容
活动方式
教学重点
掌握下排键指法
教学难点
掌握下排键指法
教具准备
教
学
过
程
活动内容
活动方式
设计意图
1.首先,我们来了解一下键盘主要分成了哪四个分区。(看书24页第一幅图)。
请同学们在你的电脑键盘上找到这四个分区,同桌之间可以一个指着分区,另一个同学说出它的名字,看看你们是不是能够记住这四个分区。
2.请同学们想一想,如果要在电脑上输入文字,会主要在哪个分区操作?对,我们接下来主要学习主键盘区的使用。为了便于大家能够很快熟悉主键盘,我们把主键盘区的按键进行了分类(出示图片)。
四、总结本课,请学生说一说今天的学习收获,遇到了什么困难,是怎么解决困难的。
看书,把操作方法形成文字描述
交流讨论
板
书
设
计
小小鼠标动起来
课
后
反
思
第二单元第4课1课时
教学课题
一起玩转小鼠标
课型
学习
目标
1、掌握鼠标拖动操作。
2、巩固鼠标的指向、单击、双击操作。
3、能够灵活运用鼠标的各种操作方法。
4、遇到困难能主动与老师、同学讨论解决。
学
过
程
活动内容
活动方式
设计意图
五、总结本节课
教师点评今天大家学习的情况,表扬学习认真、进步大的学生。
板
书
设
计
手指键盘对对碰
上排键
准确退回基本键位
课
后
反
思
第三单元第7课1课时
教学课题
手指键盘来挑战
课型
学习
目标
1.掌握下排键指法
2.巩固练习基本键和上排键指法
3.了解多种多样的键盘
4.有耐心地练习指法。主动帮助有困难的同学。
通过刚才的学习,你有什么疑问或感想,我们一起来说一说吧。
思考
假设
交流
看书学习
教
学
过
程
活动内容
活动方式
设计意图
三、提出上信息技术课与其他课的不同要求。
1.安全注意事项,避免触电发生。不动教室里电脑以外的设备,不带饮料进教室。
2.进教室必须带鞋套。
3.不得损坏电脑硬件设备,比如键盘、鼠标的按键,显示器屏幕。
二、学习鼠标的基本操作
1.鼠标的基本操作有指向、单击、双击、拖动和右键单击。问学生是否有知道的,如果有请学生到台上讲解和演示。(然后出示PPT,再次强调鼠标的基本操作。)
教师讲解
看书学习
学生练习
实践操作
学习新知识
教
学
过
程
活动内容
活动方式
设计意图
2.学生通过《消消乐》游戏练习鼠标的指向、单击操作。
3.请学生说一说在练习中有什么新发现,遇到了什么困难,需要大家帮助解决的。
2、坐姿正确这是第一步,接下来第二步是手指、手腕、手臂的姿势要正确了。(出示图片)
请大家跟着图片上的样子,调整自己的手臂、手腕、手指的姿势,把10个手指都轻轻放到键盘上,仔细观察手指放的位置,不要放错了哦!(出示基本键指法的放大图)
请大家用食指轻轻摸一摸,感觉一下食指按的键和其它键什么不同?(F和J键键面上有一个小突起,这两个键叫做定位键,它们可以帮助我们很快地确定基本键的位置。)
教师播放刚才拍的视频,请学生说一说他们的动作对吗?有哪些做得好的,有哪些需要改一改的。
表扬学习认真、耐心练习的学生。
四、玩一玩趣味游戏《打气球》。
同学们,我们练习了这么久了,想不想知道自己练习得怎么样呢?下面请大家玩一玩《打气球》,看你能不能打得又快又准。
实践操作
指法练习
比较、借鉴
游戏中练习、巩固
教
教学重点
了解台式计算机的组成。掌握正确的开机、关机方法。
认识计算机的桌面。
教学难点
认识计算机的桌面。台式计算机的组成
教具准备
教
学
过
程
活动内容
活动方式
设计意图
一、认一认,认识计算机的硬件组成部分。
同学们,你们知道计算机还有一个小名,叫什么吗?
同学们以前使用过电脑没有呢?我想大家都使用过,比如手机、平板,它们也是电脑的一种类型。今天开始,我们要一起学习使用台式电脑。
倾听
看书学习
交流学习
思考
观察学习
教
学
过
程
活动内容
活动方式
设计意图
二、学习基本键的正确输入方法
1、在学习基本指法输入之前了,我们要学会使用电脑的正确的坐姿,如果坐姿不正确,不但影响键盘输入的速度,而且还容易疲劳、出错,时间长了还会影响大家的身体发育和视力。(出示正确的坐姿图片)请同学们调整自己座位的前后、左右位置,胸口离桌子一拳,人正对键盘的主键盘区坐下。
谁能指出我们教室里的电脑各部分的名称?
它们分别起什么作用呢?请大家看书第6页后来说一说吧。
二、学习打开计算机。
哪些同学会开电脑呢?我们请他来给大家讲解一下。
学生讲解、演示
不过,要注意的是,我们打开电脑的时候一般是先开显示器,再开主机。
倾听
思考
看书学习
学生演示
教
学
过
程
活动内容
活动方式
设计意图
请同学们打开自己座位上的电脑。
3.信息技术给我们带来了哪些方便。
教学难点
1.信息技术应用到了哪些方面。
2.信息技术给我们带来了哪些方便。
教具准备
教
学
过
程
活动内容
活动方式
设计意图
一、了解什么是信息和信息技术
同学们,我们从今天开始进入信息技术课的学习了,那你知道什么是信息吗?
我们知道什么是信息后,那你能说一说什么是信息技术吗?请同学们同桌讨论一下吧!
学生发言,交流讨论结果。教师小结什么是信息技术。(能够把各种信息保存下来,并进行处理和利用的技术)
其实,生活中第一天都在应用信息技术。
二、信息技术应用到了哪些方面,给我们带来了哪些方便。
大家说一说我们身边哪些活动应用了信息技术?
学生举例说明。
同学们说的这些信息技术都是当前非常
思考
讨论
思考、交流
教
学
过
打开青蛙过河游戏,讲解游戏的规则后(但不讲双击)请学生试着玩这个游戏,学生发现在问题后让他们想办法解决,看谁最快找到新方法。
学生通过《青蛙过河》游戏练习双击操作。
学生练习,掌握新技能
交流发言
实践探索
实践操作,练习双击
教
学
过
程
活动内容
活动方式
设计意图
三、看书16页记一记,通过文字描述再次巩固鼠标的指向、单击、双击操作。
4.电脑里的文件和文件夹不能删除、移动。
四、总结本课:
同学们说一说你上了第一节信息技术课后有什么收获和想法。
倾听
交流
板
书
设
计
信息技术大世界
信息
信息技术
应用方便
课
后
反
思
第一单元第2课1课时
教学课题
走进计算机乐园
课型
学习
目标
1、了解台式计算机的组成。
2、掌握正确的开机、关机方法
3、认识计算机的桌面
4、学会遵守计算机课堂纪律
3.知道正确的计算机操作坐姿。
4.掌握基本键指法
5.对计算机学习产生兴趣。
教学重点
1.掌握主键盘区按键的分类
2.掌握基本键指法
教学难点
掌握基本键指法
教具准备
教
学
过
程
活动内容
活动方式
设计意图
一、学习键盘的分区
键盘上的按键太多了,同学们一看到一定觉得太复杂了。为了同学们能够快速学会使用它,所以把键盘分成了四个分区,我们今天先来学习主键盘区的操作。
第一单元第1课1课时
教学课题
信息技术大世界
课型
学习
目标
1.了解什么是信息,什么是信息技术。
2.信息技术应用到了哪些方面。
3.信息技术给我们带来了哪些方便。
4.了解从古至今,人们应用过哪些方式传播信息。
5.了解计算机教室上课的要求,并努力做到。
教学重点
1.了解什么是信息,什么是信息技术。
2.信息技术应用到了哪些方面。
还有哪些数码产品和鼠标的功能类似?
实践搜索
交流讨论
学生演示
倾听
观看学习。
教
学
过
程
活动内容
活动方式
设计意图
四、请学生交流讨论本节课学习的感想和收获,教师总结,提出新的希望和要求。
交流发言
板
书
设
计
一起玩转小鼠标
课
后
反