面向对象基础强化练习

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c面向对象程序设计课后习题

c面向对象程序设计课后习题

c面向对象程序设计课后习题面向对象程序设计是一种以对象为基本单位的编程范式,它强调数据和行为的封装、继承和多态性。

以下是一些面向对象程序设计的课后习题,旨在帮助学生巩固和深化对面向对象概念的理解。

习题一:封装的实现1. 定义一个类 `Person`,包含私有属性 `name` 和 `age`。

2. 实现公共方法 `getName()` 和 `setName(String name)` 来获取和设置 `name` 属性。

3. 实现公共方法 `getAge()` 和 `setAge(int age)` 来获取和设置`age` 属性。

4. 添加一个构造器,允许在创建 `Person` 对象时初始化 `name` 和`age`。

习题二:继承的应用1. 定义一个基类 `Vehicle`,包含属性 `speed` 和方法 `move()`.2. 创建一个派生类 `Car`,继承自 `Vehicle`,添加属性 `wheels` 和 `color`.3. 重写 `move()` 方法,以反映汽车的移动特性。

4. 添加一个构造器,允许初始化 `Car` 对象的所有属性。

习题三:多态性的使用1. 定义一个接口 `Animal`,包含一个抽象方法 `makeSound()`.2. 创建几个实现类,如 `Dog`,`Cat`,`Bird`,它们都实现了`Animal` 接口。

3. 为每个类实现 `makeSound()` 方法,以产生不同的声音。

4. 编写一个测试类,创建 `Animal` 类型的数组,包含不同种类的动物对象,并调用 `makeSound()` 方法。

习题四:抽象类的使用1. 定义一个抽象类 `Shape`,包含抽象方法 `calculateArea()`.2. 创建几个具体类,如 `Circle`,`Rectangle`,`Triangle`,它们继承自 `Shape` 并实现 `calculateArea()` 方法。

《面向对象》练习题.

《面向对象》练习题.

一、单项选择题1. 类的构造函数被自动调用执行的情况是在定义该类的()A. 成员函数时B. 数据成员时C. 对象时D. 友元函数时2. 假定一个类的构造函数为“A(int i=4, int j=0) {a=i;b=j;}”, 则执行“A x (1);”语句后,x.a和x.b的值分别为()A. 1和0B. 1和4C. 4和0D. 4和13. 所谓多态性是指()A. 不同的对象调用不同名称的函数B. 不同的对象调用相同名称的函数C. 一个对象调用不同名称的函数D. 一个对象调用不同名称的对象4. 构造函数不具备的特征是()A. 构造函数的函数名与类名相同B. 构造函数可以重载C. 构造函数可以设置默认参数D. 构造函数必须指定类型说明5. 在公有继承的情况下,基类的公有或保护成员在派生类中的访问权限()A. 受限制B. 保持不变C. 受保护D. 不受保护6. C++对C语言做了很多改进,即从面向过程变成为面向对象的主要原因是()A. 增加了一些新的运算符B. 允许函数重载,并允许设置缺省参数C. 规定函数说明符必须用原型D. 引进了类和对象的概念7. 在类中说明的成员可以使用关键字的是()A. publicB. externC. cpuD. register8. C++语言中所有在函数中定义的变量,连同形式参数,都属于()A. 全局变量B. 局部变量C. 静态变量D. 函数9. 在私有继承的情况下,基类成员在派生类中的访问权限()A. 受限制B. 保持不变C. 为共有D. 为保护10. 使用引用作为函数参数,下列说法正确的是()A. 实参是形参的备份B. 实参与形参无联系C. 形参是实参的备份D. 实参与形参是同一对象11. C++的继承性允许派生类继承基类的()A. 部分特性,并允许增加新的特性或重定义基类的特性B. 部分特性,但不允许增加新的特性或重定义基类的特性C. 所有特性,并允许增加新的特性或重定义基类的特性D. 所有特性,但不允许增加新的特性或重定义基类的特性12. 以下基类中的成员函数表示纯虚函数的是()A. virtual void tt()=0B. void tt(int)=0C. virtual void tt(int)D. virtual void tt(int){}二、填空题(请在每小题的空格中填上正确答案。

面向对象基础-参考答案

面向对象基础-参考答案

一、【必做题】1.(1)定义一个人类Person:1)定义一个方法sayHello(),可以向对方发出问候语“hello,my name is XXX”2)有三个属性:名字、身高、体重(2)定义一个PersonCreate类:1)创建两个对象,分别是zhangsan,33岁,1.73;lishi,44,1.742)分别调用对象的sayHello()方法。

(答案:Person.java、PersonCreate.java)2.(1)定义一个人类Person:1)定义一个方法sayHello(),可以向对方发出问候语“hello,my name is XXX”2)有三个属性:名字、身高、体重3)通过构造方法,分别给三个属性赋值(2)定义一个Constructor类:1)创建两个对象,分别是zhangsan,33岁,1.73;lishi,44,1.742)分别调用对象的sayHello()方法。

(答案:Constructor.java、或者是Person3.java)3.(1)定义一个矩形类Rectangle:1)定义三个方法:getArea()求面积、getPer()求周长,showAll()分别在控制台输出长、宽、面积、周长。

2)有2个属性:长length、宽width3)通过构造方法Rectangle(int width, int length),分别给两个属性赋值(答案:Rectangle.java)4.定义一个点类Point,包含2个成员变量x、y分别表示x和y坐标,2个构造器Point()和Point(int x0,y0),以及一个movePoint(int dx,int dy)方法实现点的位置移动。

()public class Point {private int x0;private int y0;public Point(){}public Point(int x0,int y0){t his.x0=x0;this.y0=y0;}public void movePoint(int dx,int dy){t his.x0 = this.x0 + dx;t his.y0 = this.y0 + dy;}}5.编写一个程序,创建两个Point对象p1、p2,分别调研movePoint方法后,打印p1和p2的坐标。

面向对象练习题

面向对象练习题

面向对象练习题及答案一、用例图1.请就以下需求建立用例图:一个新的音像商店准备采用计算机系统向比较广泛的人群销售或租借录像带和光碟。

该音像商店将存有大约1000 盘录像带和500 张光碟,这些订购涉及多家订购商。

所有的录像带和光碟都有一个条码,可以使用条码扫描仪来支持销售和返还,客户会员卡也同时条码化。

客户可以预定录像带并在指定日期来取。

系统必须拥有灵活的搜索机制来回答客户的询问,包括关于该音像商店还没有进货的电影(但可能是已经请求订购了)。

评分标准:画图格式标准3 分,用例全面正确4 分,角色与用例之间的关系正确3 分2.试用用例图描述小型图书资料管理系统。

某学院打算开发一个小型图书资料管理系统MiniLibrary,该系统基于Internet实现教师和学生对各种图书资料的借阅、查询和管理。

图书管理员负责管理各种图书资料,查询图书资料信息,并进行图书的借阅管理。

注册用户可以通过Internet 随时查询图书资料信息和个人借阅情况,预订目前借不到的图书资料,并可以快捷地查找和浏览所需要的电子资料。

系统可以提供适当的浏览器供用户阅读电子文献资料。

3.试用用例图描述系统简介:航空公司为给旅客乘机提供方便,需要开发一个机票预定系统。

各个旅行社把预定机票的旅客信息输入到系统中,系统为旅客安排航班。

当旅客交付了预订金后,系统打印出取票通知和帐单给旅客,旅客在飞机起飞前一天凭取票通知和帐单到航空公司交款取票,系统核对无误即打印出机票给旅客。

此外航空公司为随时掌握各个航班飞机的乘载情况,需要定期进行查询统计,以便适当调整。

技术要求和限制条件(1)在分析系统功能时要考虑有关证件的合法性验证(如身份证、取票通知和交款发票)等。

(2)对于本系统还应补充一下功能:1)旅客延误了取票时间的处理2)航班取消后的处理4 .请就此需求建立功能模型:某报社采用面向对象技术实现报刊征订的计算机管理系统,该系统基本需求如下:报社发行多种刊物,每种刊物通过订单来征订,订单中有代码、名称、订期、单价、份数等项目,订户通过填写订单来订阅报刊。

面向对象基础测试题和答案

面向对象基础测试题和答案

共40 道选择题,每题 2.5 分。

多选题有错则全错,全对才满分.面向对象部分测试题1. 下面描述函数重写错误的是 CA. 要有子类继承或实现B. 子类方法的权限必须大于等于父类的权限C. 父类中被private 权限修饰的方法可以被子类重写D. 子类重写接口中的抽象方法,子类的方法权限必须是public 的2. 关于封装下面介绍错误的是( D )。

A. 封装将变化隔离B. 封装提高重用性。

C. 封装安全性D. 只有被private 修饰才叫做封装3. 试图编译运行下面的代码会发生什么情况 Dpublic class MyClass{static int i;public static void main(String[] args){System.out.println(i);}}A. 错误,变量i 没有被初始化B. 输出nullC. 输出1D. 输出04. 在Java 中,下面对于构造函数的描述正确的是(D)。

A. 类必须显式定义构造函数B. 构造函数的返回类型是voidC. 构造函数和类有相同的名称,并且不能带任何参数D. 一个类可以定义多个构造函数5. 下面Java 代码的运行结果是( C )。

class Penguin {private String name=null; // 名字private int health=0; // 健康值private String sex=null; // 性别public void Penguin() { //是一般方法,不是构造方法health = 10;sex = " 雄";System.out.println(" 执行构造方法。

");}public void print() {System.out.println(" 企鹅的名字是" + name +" ,健康值是" + health + " ,性别是" + sex+ " 。

javaoop练习题

javaoop练习题

一、面向对象基础1. 简述面向对象编程的特点。

2. 解释类和对象的关系。

3. 什么是封装?举例说明。

4. 什么是继承?举例说明。

5. 什么是多态?举例说明。

6. 简述Java中的访问控制符。

7. 什么是构造函数?举例说明。

8. 什么是析构函数?举例说明。

9. 什么是抽象类?举例说明。

10. 什么是接口?举例说明。

二、类和对象1. 定义一个名为Person的类,包含姓名、年龄和性别属性,以及相应的构造函数和get/set方法。

2. 定义一个名为Student的类,继承自Person类,增加学号属性,以及相应的构造函数和get/set方法。

3. 定义一个名为Teacher的类,继承自Person类,增加职称属性,以及相应的构造函数和get/set方法。

4. 定义一个名为Student的类,实现一个名为Study的接口,包含一个名为study的方法。

5. 定义一个名为Teacher的类,实现一个名为Teach的接口,包含一个名为teach的方法。

6. 定义一个名为Car的类,包含引擎、轮胎和油箱属性,以及相应的构造函数和get/set方法。

7. 定义一个名为Engine的类,包含功率和转速属性,以及相应的构造函数和get/set方法。

8. 定义一个名为Tyre的类,包含品牌和尺寸属性,以及相应的构造函数和get/set方法。

9. 定义一个名为OilTank的类,包含容量和油量属性,以及相应的构造函数和get/set方法。

10. 定义一个名为Rectangle的类,包含长和宽属性,以及计算面积和周长的方法。

三、继承和多态1. 定义一个名为Animal的抽象类,包含一个抽象方法名为eat。

2. 定义一个名为Dog的类,继承自Animal类,实现eat方法。

3. 定义一个名为Cat的类,继承自Animal类,实现eat方法。

4. 定义一个名为Bird的类,继承自Animal类,实现eat方法。

5. 定义一个名为Mammal的类,继承自Animal类,包含一个方法名为milk。

面向对象 练习题

面向对象 练习题

面向对象练习题面向对象练习题面向对象编程是一种常用的编程范式,它将程序设计问题分解成一系列的对象,每个对象都有自己的属性和方法。

面向对象编程的核心思想是把现实世界中的事物抽象成程序中的对象,并通过对象之间的交互来解决问题。

为了提升对面向对象编程的理解和掌握,下面将给出一些面向对象编程的练习题。

1. 设计一个汽车类,要求具有以下属性和方法:- 属性:品牌、颜色、价格- 方法:启动、加速、刹车、熄火2. 设计一个学生类,要求具有以下属性和方法:- 属性:姓名、年龄、性别、成绩- 方法:学习、休息、考试、查看成绩3. 设计一个图书类,要求具有以下属性和方法:- 属性:书名、作者、出版社、价格- 方法:借阅、归还、查看借阅状态、查看图书信息4. 设计一个银行账户类,要求具有以下属性和方法:- 属性:账户名、账号、余额- 方法:存款、取款、查询余额、转账5. 设计一个矩形类,要求具有以下属性和方法:- 属性:宽度、高度- 方法:计算面积、计算周长、判断是否为正方形这些练习题涵盖了面向对象编程中常见的概念和操作。

通过解答这些题目,可以加深对面向对象编程的理解,并提升对类、对象、属性和方法的使用熟练度。

在解答这些题目时,可以先思考每个类应该具有哪些属性和方法,然后根据需求进行实现。

可以使用任何编程语言来完成这些练习题,但建议使用面向对象编程语言如Java、Python等。

除了以上的练习题,还可以尝试设计更复杂的类和对象,如实现一个电商平台的商品类、用户类和订单类,或者实现一个图形界面的计算器类。

通过不断练习和实践,可以逐渐掌握面向对象编程的技巧和思维方式。

总之,面向对象编程是一种重要的编程范式,掌握它对于提升编程能力和解决实际问题非常有帮助。

通过解答上述练习题,可以加深对面向对象编程的理解和掌握,为以后的编程工作打下坚实的基础。

希望大家能够充分利用这些练习题,不断提升自己的编程能力。

java面向对象练习题

java面向对象练习题

java面向对象练习题# Java面向对象练习题一、选择题1. 在Java中,以下哪个关键字用于定义类的访问权限为“仅包内可见”?- A. public- B. private- C. protected- D. 默认(不写访问修饰符)2. 以下哪个是Java中的构造方法?- A. 与类名相同,没有返回类型的方法- B. 与类名不同,没有返回类型的方法- C. 与类名相同,有返回类型的方法- D. 与类名不同,有返回类型的方法3. 在Java中,哪个关键字用于实现类的继承?- A. extends- B. implements- C. override- D. abstract4. 以下哪个是Java中类的成员变量?- A. 局部变量- B. 实例变量- C. 静态变量- D. 方法参数5. 以下哪个是Java中的多态性?- A. 接口- B. 继承- C. 封装- D. 抽象类二、简答题1. 解释Java中的封装性,并给出一个封装的类的例子。

2. 描述Java中接口和抽象类的区别。

3. 什么是Java中的继承?请举例说明如何使用继承。

三、编程题1. 创建一个名为`Person`的类,包含姓名(name)、年龄(age)和性别(gender)三个属性。

为每个属性提供getter和setter方法。

2. 编写一个名为`Student`的类,它继承自`Person`类,并添加一个名为`studentID`的属性。

为`studentID`提供getter和setter方法,并重写`toString`方法以返回学生的详细信息。

3. 创建一个接口`Movable`,包含一个方法`move()`。

然后创建一个名为`Car`的类实现该接口,并提供`move`方法的具体实现。

四、综合应用题1. 设计一个简单的银行账户系统,包含以下类:- `Account`:基本账户类,包含账户ID、账户余额和存款(deposit)与取款(withdraw)方法。

python面向对象练习题(打印版)

python面向对象练习题(打印版)

python面向对象练习题(打印版)# Python面向对象编程练习题面向对象编程(OOP)是Python中的核心概念之一。

通过以下练习题,你可以加深对Python中类和对象的理解。

## 练习一:定义一个类1. 定义一个名为`Person`的类,包含以下属性:- `name`:姓名- `age`:年龄2. 为`Person`类添加一个初始化方法`__init__`,用于设置姓名和年龄。

3. 添加一个方法`greet`,用于打印问候语。

```pythonclass Person:def __init__(self, name, age): = nameself.age = agedef greet(self):print(f"Hello, my name is {} and I am{self.age} years old.")```## 练习二:继承和多态1. 定义一个`Student`类,继承自`Person`类。

2. 添加一个属性`student_id`来表示学生的学号。

3. 重写`greet`方法,使其打印出学生特有的问候语。

```pythonclass Student(Person):def __init__(self, name, age, student_id):super().__init__(name, age)self.student_id = student_iddef greet(self):print(f"Hello, I am {}, a student of age {self.age} with ID {self.student_id}.")```## 练习三:封装1. 创建一个名为`Car`的类。

2. 包含属性:`make`(制造商),`model`(型号),`year`(年份)。

3. 为这些属性提供私有化处理,即在属性名前加上双下划线`__`。

python面向对象练习题

python面向对象练习题

python面向对象练习题Python是一种高级编程语言,广泛应用于各个领域。

在Python中,面向对象编程是一种重要的编程范式。

通过面向对象编程,可以更好地组织和管理代码,提高代码的可维护性和复用性。

本文将介绍几个Python面向对象的练习题,帮助读者巩固和提升自己的编程技巧。

一、创建一个学生类首先,我们来创建一个学生类(Student)。

学生具有姓名、年龄和性别三个属性,还具有一个显示学生信息的方法。

```pythonclass Student:def __init__(self, name, age, gender): = nameself.age = ageself.gender = genderdef display_info(self):print("学生信息:")print("姓名:", )print("年龄:", self.age)print("性别:", self.gender)```在以上代码中,通过`__init__`方法初始化学生对象的属性。

`display_info`方法用于显示学生信息。

二、创建一个矩形类接下来,我们创建一个矩形类(Rectangle)。

矩形具有宽度和高度两个属性,还具有计算面积和周长的方法。

```pythonclass Rectangle:def __init__(self, width, height):self.width = widthself.height = heightdef area(self):return self.width * self.heightdef perimeter(self):return 2 * (self.width + self.height)```在以上代码中,通过`__init__`方法初始化矩形对象的属性。

`area`方法用于计算矩形的面积,`perimeter`方法用于计算矩形的周长。

java面向对象编程、类的封装、接口和基本类库练习题

java面向对象编程、类的封装、接口和基本类库练习题

面向对象编程基本知识练习一、判断题1.不需要定义类,就能创建对象。

()2.构造方法用于给类的private 实例变量赋值。

()3.对象一经声明就可以立即使用。

()4.在定义变量和方法时,必须清楚地在其面前标上访问权限修饰符。

()5.Java 程序中的参数传递都是把参数值传递给方法定义中的参数。

()6.在类定义中,成员访问权限修饰符不能多次出现。

()7.new 操作符动态地为对象按其指定的类型分配内存,并返回该类型的一个引用。

()8.类的方法通常设为public,而类的实例变量一般也设为public。

()9.构造方法在创建对象时被调用。

()10.通过点运算符与类对象的引用相连,可以访问此类的成员。

()11.声明为protected 的类成员只能被此类中的方法访问。

()12.同一个类的对象使用不同的内存段,但静态成员共享相同的内存空间。

()13.类的成员变量可以放在类体的任意位置。

()14.声明为protected 的类成员可以被此类作用域中的任何对象访问。

()15.没有返回值的方法可以用void 来表示,也可以不加。

()二、选择题1. 下面对对象概念描述错误的是:( )A 操作是对象的动态属性B 任何对象都必须有继承性C 对象间的通讯靠消息传递D 对象是属性和方法的封装体2.编译并运行下面的程序,运行结果为:( )public class A{public static void main(String[] args){A a=new A();a.method(8);}void method(int i){System.out.println(“int:“+i);}void method(long i){System.out.println(“long:“+i);}}A 程序可以编译运行,输出结果为int:8B 程序可以编译运行,输出结果为long:8C 程序有编译错误,因为两个method()方法必须定义为静态(static)的D 程序可以编译运行,但没有输出3.下面关于类的说法不正确的是:()A 类是Java 语言中的一种复合数据类型B 类中不包含数据变量和方法C 类是对所有具有一定共性的对象的抽象D Java 语言的类只支持单继承4.能作为类及其成员的修饰符是:()A interfaceB classC protectedD public5.设x、y 均为已定义的类名,下列声明对象x1 的语句不可能正确的是:()A public x xl=new y();B public y xl=new x();C x xl=new x();D x xl=x();6.面向对象程序设计技术的特点是:()A 可重用性B 可维护性C 表示方法的一致性D 可重用性、可维护性、表示方法的一致性7.下列方法定义中,方法头不正确的是:()A public static x(double a){…}B public static int x(double y){…}C void x(double d)D public int x(){…}8.设已声明了一个类A 的两个对象al、a2,为了初始化a1 和a2,下面语句正确的是:()A al=new(); a2=new();B al=A new(); a2=A new();C al,a2=new A();D al=new A(); a2=new A();9.构造方法何时被调用?()A 类定义时B 使用对象的变量时C 调用对象方法时D 创建对象时10.下列哪个类声明是正确的?()A public abstract class Car{…}B abstract private move(){…}C protected private number;D abstra ct final class Hl{…}11.下列不属于面向对象程序设计的基本特征的是:()B 封装C 继承D 静态12.请看下面的程序段class Person {String name,department;int age;public Person(String n) { name = n; }public Person(String n,int a) { name = n; age = a; }public Person(String n,String d,int a) {//doing the same as two arguments version of constructer//including assignment name=n,age=a}}下面那一选项可以添加到“//doing the same……”处:()A Person(n,a)B this(Person(n,a))C this(n,a)D this(name.age)13.()是一个特殊的方法,用于对类的实例变量进行初始化。

java面向对象编程练习题及答案

java面向对象编程练习题及答案

java面向对象编程练习题及答案一、选择题1. 在Java中,以下哪个关键字用于定义类?A. structB. classC. interfaceD. enum2. Java中的继承是:A. 多重继承B. 单一继承C. 无继承D. 可选继承3. 以下哪个是Java中的访问修饰符?A. publicB. privateC. protectedD. 所有选项都是4. 以下哪个不是Java对象的三个基本特征?A. 封装B. 继承C. 多态D. 线程5. 以下哪个方法用于获取对象的内存地址?A. hashCode()B. equals()C. getClass()D. toString()二、简答题1. 解释Java中的封装是什么,并给出一个封装的例子。

2. 描述Java中的继承是如何工作的,并给出一个继承的例子。

3. 解释Java中的多态性,并给出一个多态性的例子。

三、编程题1. 创建一个名为`Car`的类,它具有以下属性:- 品牌(String)- 型号(String)- 年份(int)并为这些属性提供getter和setter方法。

2. 创建一个名为`ElectricCar`的类,它继承自`Car`类,并添加以下属性:- 电池电量(int)实现`ElectricCar`类,并重写`toString()`方法,以显示电动汽车的详细信息。

3. 创建一个名为`VehicleTest`的类,它包含`main`方法。

在`main`方法中,创建`Car`和`ElectricCar`的实例,并打印它们的状态。

四、代码分析题1. 阅读以下Java代码片段,并解释它的作用:```javapublic class Person {private String name;private int age;public Person(String name, int age) { = name;this.age = age;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) { = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}}```2. 阅读以下Java代码片段,并指出可能的错误:```javapublic class Animal {public void speak() {System.out.println("The animal makes a sound");}}public class Dog extends Animal {@Overridepublic void speak() {System.out.println("The dog barks");}}public class Cat extends Animal {@Overridepublic void speak() {System.out.println("The cat meows");}}public class TestAnimals {public static void main(String[] args) {Animal myDog = new Dog();Animal myCat = new Cat();myDog.speak();myCat.speak();}}```五、论述题1. 论述Java面向对象编程中接口与抽象类的区别,并给出使用场景。

java面向对象练习题

java面向对象练习题

java面向对象练习题Java面向对象练习题Java是一种广泛应用的编程语言,它的面向对象特性使得程序设计更加模块化和可维护。

为了提高对Java面向对象的理解和应用能力,下面将介绍几个有趣的练习题。

1. 定义一个类Animal,具有属性name和age,以及方法eat和sleep。

创建一个Animal对象,并调用它的eat和sleep方法。

```javapublic class Animal {private String name;private int age;public Animal(String name, int age) { = name;this.age = age;}public void eat() {System.out.println(name + " is eating.");}public void sleep() {System.out.println(name + " is sleeping.");}}public class Main {public static void main(String[] args) {Animal animal = new Animal("Tom", 3);animal.eat();animal.sleep();}}```2. 定义一个类Circle,具有属性radius和color,以及方法getArea和toString。

创建一个Circle对象,并调用它的getArea和toString方法。

```javapublic class Circle {private double radius;private String color;public Circle(double radius, String color) {this.radius = radius;this.color = color;}public double getArea() {return Math.PI * radius * radius;}@Overridepublic String toString() {return "Circle [radius=" + radius + ", color=" + color + "]";}}public class Main {public static void main(String[] args) {Circle circle = new Circle(5.0, "red");System.out.println("Area: " + circle.getArea());System.out.println(circle.toString());}}```3. 定义一个类Rectangle,具有属性width和height,以及方法getArea和getPerimeter。

Java 面向对象编程练习题及答案

Java 面向对象编程练习题及答案

Java 面向对象编程练习题及答案题目一:洗衣机类设计描述:设计一个洗衣机类,具有以下属性和方法:属性:- 品牌(brand):字符串类型,表示洗衣机的品牌- 容量(capacity):整型,表示洗衣机的容量(以公斤为单位)- 是否开机(isOn):布尔类型,表示洗衣机是否处于开机状态方法:- 开机(turnOn):将洗衣机的状态设置为开机- 关机(turnOff):将洗衣机的状态设置为关机- 洗衣服(washClothes):接收一个整型参数 clothesWeight,表示待洗衣物的重量(以公斤为单位)。

如果洗衣机处于开机状态,并且洗衣机容量足够洗这些衣物,则打印出洗衣机正在洗衣服;否则,打印出洗衣机无法洗衣物。

答案一:```javapublic class WashingMachine {private String brand;private int capacity;private boolean isOn;public WashingMachine(String brand, int capacity) { this.brand = brand;this.capacity = capacity;this.isOn = false;}public void turnOn() {this.isOn = true;}public void turnOff() {this.isOn = false;}public void washClothes(int clothesWeight) {if (isOn && clothesWeight <= capacity) {System.out.println("洗衣机正在洗衣服");} else {System.out.println("洗衣机无法洗衣物");}}}```题目二:学生类设计描述:设计一个学生类,具有以下属性和方法:属性:- 姓名(name):字符串类型,表示学生的姓名- 年龄(age):整型,表示学生的年龄- 成绩(score):整型,表示学生的成绩方法:- 构造方法(Constructor):接收姓名、年龄和成绩作为参数,创建一个学生对象- 获取姓名(getName):返回学生的姓名- 获取年龄(getAge):返回学生的年龄- 获取成绩(getScore):返回学生的成绩答案二:```javapublic class Student {private String name;private int age;private int score;public Student(String name, int age, int score) { = name;this.age = age;this.score = score;}public String getName() {return name;}public int getAge() {return age;}public int getScore() {return score;}}```题目三:图书馆管理系统设计描述:设计一个图书馆管理系统,包含图书(Book)、图书馆(Library)和借阅者(Borrower)三个类。

java 面向对象练习题

java 面向对象练习题

java 面向对象练习题Java面向对象练习题Java作为一种面向对象的编程语言,具有强大的功能和广泛的应用领域。

通过练习题的形式,我们可以巩固和提高对Java面向对象编程的理解和应用能力。

本文将为读者提供一些常见的Java面向对象练习题,帮助读者进一步熟悉Java编程语言。

1. 创建一个学生类(Student),包含以下属性和方法:- 属性:姓名(name)、学号(id)、年级(grade)- 方法:学习(study)、休息(rest)、展示信息(showInfo)2. 创建一个图书类(Book),包含以下属性和方法:- 属性:书名(title)、作者(author)、价格(price)- 方法:借阅(borrow)、归还(returnBook)、展示信息(showInfo)3. 创建一个形状类(Shape),包含以下属性和方法:- 属性:形状名称(name)- 方法:计算面积(calculateArea)、计算周长(calculatePerimeter)4. 创建一个汽车类(Car),包含以下属性和方法:- 属性:品牌(brand)、颜色(color)、速度(speed)- 方法:加速(speedUp)、减速(slowDown)、展示信息(showInfo)5. 创建一个银行账户类(BankAccount),包含以下属性和方法:- 属性:账户名(accountName)、账户余额(balance)- 方法:存款(deposit)、取款(withdraw)、展示信息(showInfo)以上是一些常见的Java面向对象练习题,通过完成这些练习题,可以加深对Java面向对象编程的理解,并提升解决实际问题的能力。

在实现这些练习题的过程中,可以合理运用类与对象、封装、继承、多态等面向对象的特性,实现代码的复用与简化。

可以尝试使用以下示例代码完成其中一个练习题(以学生类为例):```javapublic class Student {private String name;private int id;private String grade;public Student(String name, int id, String grade) { = name;this.id = id;this.grade = grade;}public void study() {System.out.println(name + "正在学习");}public void rest() {System.out.println(name + "正在休息");}public void showInfo() {System.out.println("姓名:" + name);System.out.println("学号:" + id);System.out.println("年级:" + grade);}}```以上是一个简单的学生类的示例,通过创建学生对象并调用相关方法,可以实现学生学习、休息以及展示学生信息的功能。

java面向对象基础练习题

java面向对象基础练习题

java面向对象基础练习题Java面向对象基础练习题Java是一种面向对象的编程语言,它具有强大的面向对象特性和丰富的类库,使得开发者可以更加高效地编写可重用和可维护的代码。

为了巩固对Java面向对象基础的理解和应用,下面将介绍一些常见的练习题。

练习题一:学生类设计一个学生类,包括学生的姓名、年龄、性别和成绩等属性。

要求能够设置和获取学生的各个属性,并能够计算学生的平均成绩。

在主函数中创建多个学生对象,并输出每个学生的信息和平均成绩。

练习题二:图书类设计一个图书类,包括图书的名称、作者和价格等属性。

要求能够设置和获取图书的各个属性,并能够计算图书的折扣价。

在主函数中创建多个图书对象,并输出每本图书的信息和折扣价。

练习题三:汽车类设计一个汽车类,包括汽车的品牌、型号和价格等属性。

要求能够设置和获取汽车的各个属性,并能够计算汽车的年龄。

在主函数中创建多个汽车对象,并输出每辆汽车的信息和年龄。

练习题四:银行账户类设计一个银行账户类,包括账户的账号、姓名和余额等属性。

要求能够设置和获取账户的各个属性,并能够实现存款和取款的操作。

在主函数中创建多个银行账户对象,并进行存款和取款操作。

练习题五:商品类设计一个商品类,包括商品的名称、价格和库存等属性。

要求能够设置和获取商品的各个属性,并能够实现购买和退货的操作。

在主函数中创建多个商品对象,并进行购买和退货操作。

练习题六:手机类设计一个手机类,包括手机的品牌、型号和价格等属性。

要求能够设置和获取手机的各个属性,并能够实现打电话和发短信的操作。

在主函数中创建多个手机对象,并进行打电话和发短信操作。

练习题七:员工类设计一个员工类,包括员工的姓名、工号和工资等属性。

要求能够设置和获取员工的各个属性,并能够计算员工的年薪。

在主函数中创建多个员工对象,并输出每个员工的信息和年薪。

练习题八:动物类设计一个动物类,包括动物的名称、年龄和性别等属性。

要求能够设置和获取动物的各个属性,并能够实现动物的叫声。

面向对象基础应用习题答案[1]

面向对象基础应用习题答案[1]

Java语言面向对象基础(答案)一、填空题1.类是一组具有相同(属性)和(行为)的对象的抽象。

(实例)是由某个特定的类所描述的一个个具体的对象。

2.(接口)只描述系统所提供的服务,而不包含服务的实现细节。

3.构造方法的方法名与(类名)相同,若类中没有定义任何的构造方法,则运行时系统会自动为该类生成一个(默认构造)方法。

4.在方法体内定义的变量是(局部变量),其前面不能加(public),且必须(初始化)。

5.数组元素作实参时对形参变量的数据传递是(单向值传递),数组名作实参时对形参变量的数据传递是(双向引用传递)。

6.对象作方法形参时,方法实参也用对象,实现(引用)调用。

7.( new)是一个特殊的方法,用于创建一个类的实例。

8.(类)变量在内存中只有一个拷贝,被该类的所有对象共享;每当创建一个实例,就会为(实例)变量分配一次内存,(实例)变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响。

二、简答题1.名词解释:抽象、对象、类、实例、方法、属性、消息、接口、封装、继承、多态性抽象:是从被研究的对象中舍弃个别的,非本质的或与研究主旨无关的次要特征,而抽取与研究有关的共性内容加以考察,形成对被研究问题的正确的、简明扼要的认识。

对象:是对客观事物的抽象,是类的实例。

类:对对象的抽象,是一种抽象的数据类型。

实例:也就是对象,对象也被称为类的实例化。

方法:类的行为,事物动态特征的抽象。

属性:数据成员,是事物静态特征的抽象。

消息:p65接口:p87封装:p61继承:p66多态性:p702.简述面向对象的基本思想、主要特征和基本要素。

P59,主要特征是封装、继承和多态3.为什么要对类进行封装?封装的原则是什么?P59:高内聚,松耦合4.类的封装性、继承性和多态性各自的内涵是什么?第五章内容5.什么是对象?什么是类?二者有何关系?类是对象的模板,对象是类的实例。

以类为模板可以创建不同的对象。

6.Java中类定义的一般格式是什么?定义类的修饰符有哪些?各自的特点是什么?P607.Java中成员变量定义的一般格式是什么?成员变量有哪些修饰符?P39、p50、p618.Java中成员方法定义的一般格式是什么?成员方法有哪些修饰符?P39、p50、p619.简述构造方法的特点与作用。

java面向对象试题及答案

java面向对象试题及答案

java面向对象试题及答案# Java面向对象试题及答案一、选择题1. 在Java中,以下哪个关键字用于定义类?- A. class- B. interface- C. enum- D. package答案:A2. 以下哪个是Java中的继承特性?- A. 一个类可以继承多个类- B. 类可以继承接口- C. 接口可以继承类- D. 接口可以继承多个接口答案:D3. 以下哪个是Java中封装的体现?- A. 使用public关键字- B. 使用private关键字- C. 使用static关键字- D. 使用final关键字答案:B4. 在Java中,哪个关键字用于实现多态?- A. abstract- B. final- C. override- D. implements答案:C5. 以下哪个是Java的构造方法的特点?- A. 可以有返回类型- B. 可以有多个同名的构造方法- C. 必须有返回类型- D. 必须与类名相同答案:D二、简答题1. 简述面向对象编程的三大特性,并给出Java中的例子。

面向对象编程的三大特性是封装、继承和多态。

- 封装:封装是将对象的实现细节隐藏起来,只暴露出一个可以被外界访问的接口。

例如,在Java中,可以通过使用private关键字来隐藏类的成员变量,只通过public方法来访问这些变量。

- 继承:继承允许新创建的类(子类)继承现有类(父类)的属性和方法。

例如,如果有一个`Animal`类,可以创建一个`Dog`类继承`Animal`类。

- 多态:多态允许同一个接口接受不同的数据类型。

在Java中,可以通过重写父类的方法来实现多态。

例如,`Animal`类有一个`makeSound()`方法,而`Dog`类可以重写这个方法来发出狗的叫声。

2. 解释Java中的接口和抽象类的区别。

接口和抽象类都是Java中实现抽象化的方式,但它们有以下区别: - 接口可以包含抽象方法和默认方法,但不能有具体实现。

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对象的创建和使用)
5. 编写一个程序,创建两个 Point 对象 p1、p2,分别调研 movePoint 方法后,打印 p1 和 p2 的坐标。 (知识点:对象的创建和使用) 6. (1)定义一个动物类 Creature(知识点:对象的创建和使用) 1)定义一个方法 setSnarl(Cat cat)可以设置动物发出猫的声音 2)setSnarl(Dog dog)可以设置动物发出狗的声音 3)定义一个 outPut()方法,可以输出动物的声音 (2)要求定义一个猫类 Cat,具有猫的声音,将猫类传入动物类 Creature 的吼叫方法 setSnarl(Cat cat)可以设置动物发出猫的声音 (3)要求定义一个狗类 Dog,具有狗的声音,将狗类传入动物类 Creature 的吼叫方法 setSnarlDog dog)可以设置动物发出狗的声音 (4)定义一个 Sound 类,在 main 方法里调用 Creature 类的 setSnarl()和 outPut()方法分 别设置动物的声音和输出动物的声音 效果显示:
一、 【必做题】
Ⅰ.选择题 1、列选项中哪个是类 public class Test { }的默认构造方法___?(知识点:构造 器) A. Test(); B. Test(void); C. public Test(); D. public Test(void); E. public void Test(); 2、给定下列代码的执行结果是____?(知识点:构造器) public class A { void A() { System.out.println(“Class A”); } public static void main(String[] args) { new A(); } } A. Class A B. 在第 2 行处抛出异常 C. 编译错误 D. 在第 6 行处抛出异常 E. 代码执行后没有输出 3、给定以下代码 : (知识点:构造器) 1. public class ConstOver { 2. public ConstOver (int x, int y, int z) { 3. } 4. } 下列选项中,哪些可以在 ConsOver 类中定义成重载的构造方法____: A. ConstOver ( ) { } B. int ConstOver ( ) { } C. ConstOver (int z, int y, byte x) { } D. Object ConstOver (int x, int y, int z) { } E. void ConstOver (byte x, byte y, byte z) { } 4 、 以 下 代 码 的 执 行 结 果 是 _____ ? ( 知 识 点 : static 使 用 )
Person p=new Person(); Person q=new Person(); p.sayHello(); q.sayHello(); } } class Person{ static int eyeNum; String name; int age; double height;
{
//非静态块 System.out.println("non-static block"); name="zhangsan"; age=18; height=1.75;
7.定义一个圆类 Circle,描述圆对象。圆有一个属性 radius 表示半径,还有一个 findArea 方法用于计算圆的面积。定义一个测试类。给半径赋值为 5,并且输出圆的面积。
(知识点:对象的创建和使用) 8、定义一个笔记本类,该类有颜色(char)和 cpu 型号(int)两个属性。 (知 识点:对象的创建和使用)
二、 【选做题】
1、 ( 1 )编 写 一个时 间 类 MyTime , 包含 一个构造方法, 3 个 私 有成员变量 hour,minute,second 以及与它们相对应的 get 与 set 方法(如 hour 有 getHour 和 setHour 方法,分别表示获得和设置 hour) ,再加上一个转换成字符串的方法 toString。 (知识点:对象的创建和使用) ( 2 ) 编 写 一 个 日 期 类 MyDate , 包 含 一 个 构 造 方 法 , 3 个 私 有 成 员 变 量 year,month,day 以及与它们相对应的 get 与 set 方法,再加上一个转换成字符串 的方法 toString。 (知识点:对象的创建和使用) (3)编写一个 FullTime 类,包含一个 MyTime 类型的私有成员变量 time 和一 个 MyDate 类型的成员变量 date,以及与它们相对应的 get 与 set 方法,一个构 造方法,再加上一个转换成字符串的方法 toString。 (知识点:对象的创建和使 用) (4)假设当前时间是 2002 年 7 月 30 日 22 点 12 分 35 秒,编写一个程序,用 FullTime 类设置时间为以上时间,并打印。 (知识点:对象的创建和使用)
2、设计一个类 Student,该类包括姓名、学号和成绩。设计一个方法,按照成 绩从高到低的顺序输出姓名、学号和成绩信息。 (知识点:对象的创建pi = 3.14; int radius=100; public static void main(String[ ] args) { System.out.println( __ ); //打印 pi __________________ ; System.out.println(___); //打印 radius } } 2、下面的程序有错误,请修正,并说明原因: (知识点:static 使用) public class CircleStatic { static double pi=3.14; int radius=100; public static void main(String[] args) { System.out.println(pi); System.out.println(radius); Circle c=new Circle(); System.out.println(c.radius); } } class Circle { static double pi=3.14; int radius; public Circle(){ } public Circle(int r) { radius=r; } public static double getPi() { return pi; } public void static showArea() { System.out.println(pi*radius*radius); } } 3、分析如下程序,写出执行结果: (知识点:对象的创建和使用、静态块的使用) public class BlockDemo{ public static void main(String[] args){
2. (1)定义一个人类 Person: (知识点:对象的创建和使用) 1)定义一个方法 sayHello(),可以向对方发出问候语“hello,my name is XXX” 2)有三个属性:名字、身高、体重 3)通过构造方法,分别给三个属性赋值 (2)定义一个 Constructor 类: 1)创建两个对象,分别是 zhangsan,33 岁,1.73;lishi,44,1.74 2)分别调用对象的 sayHello()方法。3. (1)定义一个矩形类 Rectangle: 1)定义三个方法:getArea()求面积、getPer()求周长,showAll()分别在控制台输出长、宽、 面积、周长。 2)有 2 个属性:长 length、宽 width 3)通过构造方法 Rectangle(int width, int length),分别给两个属性赋值 4. 定义一个点类 Point,包含 2 个成员变量 x、y 分别表示 x 和 y 坐标,2 个构造器 Point() 和 Point(int x0,y0),以及一个 movePoint(int dx,int dy)方法实现点的位置移动。 (知识点:
1. (1)定义一个人类 Person: (知识点:对象的创建和使用) 1)定义一个方法 sayHello(),可以向对方发出问候语“hello,my name is XXX” 2)有三个属性:名字、身高、体重 (2)定义一个 PersonCreate 类: 1)创建两个对象,分别是 zhangsan,33 岁,1.73;lishi,44,1.74 2)分别调用对象的 sayHello()方法。
(1)无参和有参的两个构造方法;有参构造方法可以在创建对象的同时为每个 属性赋值; (2) 输出笔记本信息的方法 然后编写一个测试类,测试笔记本类的各个方法。 9.定义一个汽车类 Vehicle,要求如下: (知识点:对象的创建和使用)
(1) 属性包括: 汽车品牌 brand (String 类型) 、 颜色 color (String 类型) 和速度 speed (double 类型) ,并且所有属性为私有。 (2)至少提供一个有参的构造方法(要求品牌和颜色可以初始化为任意值,但速度的初始 值必须为 0) 。 (3)为私有属性提供访问器方法。注意:汽车品牌一旦初始化之后不能修改。 (4)定义一个一般方法 run(),用打印语句描述汽车奔跑的功能 定义测试类 VehicleTest,在其 main 方法中创建一个品牌为“benz” 、颜色为“black”的汽车。 10. 定义一个时间类,提供设定时间和显示时间的方法,其中设定时间的方法需要校验数 据的正确性,并在 main 方法中验证。 (知识点:对象的创建和使用)
}
static //静态块 { System.out.println("static block"); eyeNum=2; }
public Person(){ System.out.println("aaaaaaaaaaaa"); } public void sayHello(){ System.out.println("Hello, my name is "+name); } } Ⅲ.编程题
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