力学量和算符

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

第三章力学量和算符

内容简介:在上一章中,我们系统地介绍了波动力学,它的着眼点是波函数。用波函数描述粒子的运动状态。本章将介绍量子力学的另一种表述,它的着眼点是力学量和力学量的测量,并证实了量子力学中的力学量必须用线性厄米算符表示。然后进一步讨论力学量的测量,它的可能值、平均值以及具有确定值的条件。我们将证实算符的运动方程中含有对易子,出现。

§3.1 力学量算符的引入

§3.2 算符的运算规则

§3.3 厄米算符的本征值和本征函数

§3.4 连续谱本征函数

§3.5 量子力学中力学量的测量

§3.6 不确定关系

§3.7 守恒与对称

在量子力学中。微观粒子的运动状态用波函数描述。一旦给出了波函数,就确定了微观粒子的运动状态。在本章中我们将看到:所谓“确定”,是在能给出概率以及能求得平均值意义下说的。一般说来。当微观粒子处在某一运动状态时,它的力学量,如坐标、动量、角动量、能量等,不同时具有确定的数值,而具有一系列可能值,每一可能值、均以一定的概率出现。当给定描述这一运动状态的波函数后,力学量出现各种可能值的相应的概率就完全确定。利用统计平均的方法,可以算出该力学量的平均值,进而与实验的观测值相比较。既然一切力学量的平均值原则上可由给出,而且这些平均值就是在所描述的状态下相应的力学量的观测结果,在这种意义下认为,波函数描写了粒子的运动状态。

力学量的平均值

对以波函数(,)r t ψ描述的状态,按照波函数的统计解释,2

(,)r t ψ表示在t 时刻在 r r d r →+中找到粒子的几率,因此坐标的平均值显然是:

()2

*

(,)(,)(,) 3.1.1r r t rdr r t r r t dr ψψψ∞

-∞

-∞

=

=⎰⎰

坐标r 的函数()f r 的平均值是:

()()()

*(,)(,) 3.1.2f r r t f r r t dr ψψ∞

-∞

=⎰

现在讨论动量的平均值。显然,P 的平均值P 不能简单的写成

2(,)P r t Pdr ψ∞

-∞

=

⎰,因为2

(,)r t dr ψ只表示在 r r dr →+中的概率而不代表在

P P dP →+中找到粒子的概率。要计算P ,应该先找到在t 时刻,在P P dP →+中找

到粒子的概率2

(,)C P t dP ,这相当于对(,)r t ψ作傅里叶变化,而(,)C r t 有公式 给出。动量p 的平均值可表示为

但前述做法比较麻烦,下面我们将介绍一种直接从(,)r t ψ 计算动量平均值的方法。由(3.1.4)式得 利用公式 可以得到

记动量算符为 ˆp

i =-∇

则 ()*

ˆ(,)(,) 3.1.9p r t p

r t dr ψ

ψ∞

-∞

=

⎰ 从而有 ()()()*

ˆ(,)(,) 3.1.10f p r t f p

r t dr ψψ∞

-∞

=

⎰ 例如:动能的平均值是 角动量L 的平均值是

()()*

3.1.12L r p r i dr ψψ∞

-∞

⎡⎤=⨯=

⨯-∇⎣⎦⎰

综上所述,我们得出,在求平均值的意义下,力学量可以用算符来代替。 下面我们来介绍动量算符的物理意义。为简单考虑一维运动,设量子体系沿x 方向做一空间平移a ,这是状态由原ψ变为ψ',如图所示。

显然 ()x a ψψ'=- (3.1.13) 若1a <<,可做泰勒展开

()()()()2

22

2

2

2

()()()()2! 1()2! ()

d

a dx

a d

d x x a x x dx dx a d d a x dx dx e

x ψψψψψψ--'=+-+⋅⋅⋅

⎡⎤-=+-++⋅⋅⋅⎢⎥⎢⎥⎣⎦= (3.1.14)

即当a 在无穷小的情况下,取准确到一级项有 ()()ˆ1x i

x p a x ψψ⎛⎫

'=-

⎪⎝

(3.1.15) 因此,状态()x ψ经空间平移后变成另一态()x ψ',它等于某个变量算作用于原来态上的结果,而该变换算符可由动量算符来表达ˆx i p

a e

-,特别在无穷小移动的情况下,动量算符纯粹

反映着空间平移的特性,所以动量算符又称为空间平移无穷小算符,动量反映着坐标变化(平移)的趋势或能力。推广到三维运动,状态()r ψ在空间平移a 下,变为 ()()()ˆˆ1i

r r a p

a r ψψψ⎛⎫'=-=-⋅ ⎪⎝

(3.1.16) § 3.2 算符的运算规则 3.2.1 算符的定义

所谓算符,是指作用在一个函数上得出另一个函数的运算符号。若某种运算把函数μ

变为v ,记作则表示这种运算的符号ˆF

就称为算符。

如果算符ˆF

作用于一个函数ψ,结果等于乘上一个常数λ,记为 ˆF

ψλψ= (3.2.1) 则λ为ˆF

的本征值,为ˆF 的本征函数,上述方程称为ˆF 的本征方程。 若算符满足: []1212ˆˆˆF c c c F c F ψψψψ+=+ (3.2.2)

其中1ψ、2ψ为任意函数,1c 、2c 为常数,则ˆF

称为线性算符若算符满足 ˆI

ψψ= (3.2.3) ψ为任意函数,则称ˆI 为单位算符。

3.2.2 算符的运算规则

算符之和

()ˆˆˆˆA

B A B ψψψ+=+ (3.2.4)

ψ 为任意波函数。显然,算符之和满足交换率和结合律

ˆˆˆˆA

B B A +=+ ()()

ˆˆˆˆˆˆA

B C A B C ++=++ 显然,线性算符之和仍为线性算符。

算符之积

()()ˆˆˆˆAB

A B ψψ= (3.2.5)

注:一般情形

ˆˆˆˆAB BA ≠ (3.2.6) 比方,取ˆA

x =,ˆˆx B p i x

==-∂则 但 ()ˆx xp

i x i i x x x

ψ

ψψψ∂∂=-=--∂∂ 因此 ()ˆˆx x xp

p x i ψψ-= (3.2.7)

由于ψ是任意函数,从(3.2.7)式得

相关文档
最新文档