使用层制作高级动画

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• 学习目标 • 层的基本概念 • 层的基本操作 • 引导层动画的制作 • 遮罩动画的制作
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教学目标和基本要求
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13.4.1 遮罩动画原理
在Flash中,可以用两种方法实现遮罩效果,一种 是用ActionScript语句编写程序实现遮罩效果,另一种 是直接在时间轴面板中创建遮罩层实现遮罩效果。
Flash对每一个动画中的图层数没有限制,输 出时Flash会将这些图层合并。因此图层的数目不 会影响输出动画文件的大小。
图层可以帮助组织文档中的各类元素,在图
层上绘制和编辑对象,而不会影响其他图层的对
象。特别是制作复杂的动画时,图层的作用尤其
明显。
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13.2 层的基本操作
默认情况下,新图层是按照创建顺序进行命 名的。用户可以根据需要,对图层进行诸如移动 、重命名、删除和隐藏等操作 。
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13.3.2 小案例—创建沿直线运动的动画
使用引导层能够使Flash影片的布局更加合理。 为了在动画制作过程中更好地组织舞台上的对象, 可以创建引导层,然后将其他图层上的对象与在引 导层上创建的对象对齐。
在许多动画制作中都用到了沿直线运动动画技 术,下面就制作沿直线运动的效果 。
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13.3.3 小案例—创建沿轨道运动的动画
教学时间:本章共分_______课时
教学方法
案例教学
多媒体教学
理论面授
教学素材
课程范例文件:sample\第13章\ 练习文件:exercise\第13章\
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13.1 层的基本概念
在Flash CS6中,图层类似于堆叠在一起的透明 纤维,在不包含任何内容的图层区域中,可以看 到下面图层中的内容。图层有助于组织文档中的 内容。例如可以将背景图像放置在一个图层上, 而将导航按钮放置在另一个图层上。此外可以在 图层上创建和编辑对象,而不会影响另一个图层 中的对象。
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13.2.1 新建层 新创建的Flash文档只包含一个层。可为 其添加更多的层,以便在文档中编辑其他元 素。新建图层有以下几种方法
单击【时间轴】面板底部的【新建图层】按钮 ,即可新建图层。
选择【插入】|【时间轴】|【图层】命令,插 入图层。
在【时间轴】面板中已有的图层上,单击鼠标 右键,在弹出的菜单中选择【插入图层】选项,即 可插入一个图层。
选择【插入】|【时间轴】|【图层文件夹】命 令,插入一个新的图层文件夹。
在【时间轴】面板中已有的图层上,单击鼠标 右键,在弹出的菜单中选择【插入图层文件夹】选 项。
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13.2.5 锁定和解锁层
Байду номын сангаас一个场景中往往包含多个图层,在对某个图层 中的对象进行编辑时又需要其他图层中的对象作为 参照,这样会不小心对其他的图层中的对象进行了 修改,这时就可以使用锁定和解除锁定图层。锁定 和解锁图层有以下几种方法 。
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1.什么是传统机械按键设计?
传统的机械按键设计是需要手动按压按键触动PCBA上的开关按键来实现功能的一种设 计方式。
传统机械按键结构层图:
按键
PCBA
开关键
传统机械按键设计要点: 1.合理的选择按键的类型,尽量选择平头 类的按键,以防按键下陷。 2.开关按键和塑胶按键设计间隙建议留 0.05~0.1mm,以防按键死键。 3.要考虑成型工艺,合理计算累积公差, 以防按键手感不良。
13.3 引导层动画的制作
在引导层中,可以像其他层一样制作各种图形 和引入元件,但最终发布时引导层中的对象不会显 示出来。按照引导层的功能分为两种,分别是普通 引导层和运动引导层 。
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13.3.1 普通引导层
【普通引导层】以 按钮表示。【普通引导层】 是在普通图层的基础上建立的,其中所有的内容只 是在绘制动画时作为参考,并不会出现在发布的作 品中 。
第13章 使用层制作高级动画
教学内容:Flash文件中的每一个场景都可以包 含任意数量的层,而在每个元件中,也可以包 含任意数量的层,可以说层在动画的制作中是 无处不在的。在动画制作过程中往往需要建立 多个层,便于更好地管理和组织文字、图像和 动画等对象。各个图层中的内容互不影响,在 播放时得到的是合成的播放效果。本章将讲述 引导层和遮罩层动画的制作,使用层能制作出 曲线的补间动画以及增加动画的层次感,使动 画制作中可以使用较多的方法 。
在Flash动画制作中经常碰到一个或多个对象沿轨 道曲线运动的问题,它是对运动对象沿直线运动动画 的引伸。通过学习引导层的使用,物体沿任意指定轨 道运动的问题就迎刃而解了。
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13.4 遮罩动画的制作
遮罩层是一种特殊的图层,创建遮罩层后, 遮罩层下面图层的内容就像透过一个窗口显示出 来一样,这个窗口的形状就是遮罩层中内容的形 状。在遮罩层中绘制对象时,这些对象具有透明 效果,可以把图形位置的背景显露出来 。
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13.2.3 改变层的顺序
在Flash中,可以通过移动图层来改变图层的顺 序。
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13. 2.4 新建层文件
图层文件夹可以使图层的组织更加有序,在图 层文件夹中可以嵌套其他图层文件夹。图层文件夹 可以包含任意图层。包含的图层或图层文件夹将缩 进显示。新建图层文件夹有以下几种方法 。
单击【时间轴】面板底部的【新建文件夹】按 钮 ,新文件夹将出现在所选图层的上面
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13.2.2 重命名层
系统默认的图层名称为图层1、图层2等,可以 根据图层上的对象给图层重新命名。可以选择以下 操作来重命名图层 。
双击图层名称,在字段名称位置输入新的名称 。
选中要重命名的图层,单击鼠标右键,在弹出 的菜单中选择【属性】选项,弹出【图层属性】对 话框。在对话框中的【名称】文本框中输入名称,单 击【确定】按钮,即可为图层重命名。
单击需要被锁定的图层名称右侧的圆点按钮, 使其变成 ,而且左侧的铅笔也被划掉了,再次单击 它可解除锁定的图层。
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单击【显示/隐藏所有层】按钮旁边的【锁定/ 解除锁定所有图层】按钮 ,可以锁定所有的图层和 文件夹,再次单击它可以解除所有锁定的图层和文 件夹。
按住Alt键,单击图层或文件夹名称右侧的【锁 定】列,可以锁定所有其他图层。再次按住Alt键单 击【锁定】列可以解锁所有的图层。
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