使用层制作高级动画
(电脑)高级动画制作详解(计算机讲座教学培训课件)

图6-5 “世界杯”动画效果
(计算机讲座教学培训课件)
制作“世界杯”动画实例步骤如下: 单击菜单栏中的【文件】/【打开】命令,打开教学资源 包\素材\第六章/”目录下的“世界杯.fla”文件,如图66所示。
(计算机讲座教学培训课件)
6.2 遮罩动画
同前面学习的运动引导层动画相同,在flash中遮罩动画 的创建至少需要两个图层才能完成,分别是遮罩层和被 遮罩层,位于上方用于设置遮罩范围的图层被称为遮罩 层,而位于下方则是被遮罩层,遮罩层如同一个窗口, 通过它可以看到其下被遮罩层中的区域对象,而被遮罩 层区域以外的对象将不会显示。另外,在制作遮罩动画 时还需要注意;一个遮罩层下可以包括多个被遮罩层, 不过按钮内部不能有遮罩层,也不能将一个遮罩应用于 另一个遮罩。
遮罩层 被遮罩层
图6-15 使用“遮罩层”命令创建遮罩层
(计算机讲座教学培训课件)
2.使用“图层属性”对话框创建遮罩层 在【图层属性】对话框中除了可以用于设置运动引导层 外,还可以设置遮罩层与被遮罩层,具体操作如下: (1)选择【时间轴】面板中需要设置为遮罩层的图层, 单击菜单栏中的【修改】/【时间轴】/【图层属性】命令, 或者在该图层处单击右键,选择弹出菜单中的【属性】 命令,都可弹出【图层属性】对话框。 (2)在【图层属性】对话框中,选择“类型”选项的 “遮罩层”选项,如图6-16所示。 (3)单击“确定”按钮,此时,将当前图层设为遮罩层, 如图6-17所示。
(计算方机讲座教法学培训二课件) :通过在“图层属性“对话框中进行设置。 1.使用“添加传统运动引导层“命令创建运动引导层 使用“添加传统运动引导层“命令创建运动引导层式最为方便的一种 方法,具体操作如下: (1)在【时间轴】面板中选择需要创建运动引导层动画的对象所在 的图层。 (2)然后单击鼠标右键,在弹出菜单中选择【添加传统运动引导层】 命令,即可在刚才所选图层的上面创建一个运动引导层(此时创建的 运动引导层前面的图标以显示),并且将原来所选图层设为被引导层。 如图6-1所示。
flash高级动画制作

制作引导层动画的注意事项:
“引导层”的引导线必须是平滑的,如果引导线的转折 点过多,会出现中间断裂的情况,可能导致Flash无法 准确判断对象的运动路径,从而导致引导失败。 “被引导层”中的动画都是动画补间动画,即形状补 间动画无法应用于引导层动画。 在创建引导层动画时,一定要让处于“被引导层”上 的元件实例的原点位于引导线上,否则会导致引导失 败。 “引导层”在播放时是看不见的,可以使用没有“被 引导层”的“引导层”,用来放置一些文字说明、元 件位置参考等,此时“引导层”的图标为。
通过 “七彩文字”的实例来说明 遮罩层动画的制作流程
启动Flash CS3,建立一个Flash文档。 选择“矩形”工具,在“属性”面板中设置其笔触颜色为无(),填充颜色为 七彩的线性填充 选择绘制好的矩形,按Ctrl+G键将其组合。 选择“时间轴”面板,将“图层1”锁定,在其上面新建一个图层,图层名称为 “图层 2”。 选择“文本”工具(),并在“属性”面板中设置字体为“隶书”,字体大小 为50,其他均为默认值 在舞台上输入文字“七彩文字” 。 在“时间轴”面板中,选择“图层 2”,单击鼠标右键,在弹出来的快捷菜单中 选择“遮罩层”命令,将其设置为遮罩层。 选择“图层 2”的第30帧,按F5键,插入普通帧,设置动画的播放时间为30帧。 解除“图层 1”的锁定,选择“图层 1”的第30帧,按F6键,插入关键帧。选择第 30帧处的矩形,将其向左移一定的位置 在“图层 1”图层的第1帧和第30帧之间选择任意一帧,在“属性”面板中的 “补间”下拉菜单中选择“动画”选项 。 按Ctrl+Enter键,对影片进行测试 。
模块五
高级动画制作
本章要点 引导层 遮罩层 场景
引导层动画的概念
AE分层动画教程:逐层制作复杂的动画效果

AE分层动画教程:逐层制作复杂的动画效果AE(Adobe After Effects)是一款强大的影视后期制作软件,它提供了丰富的特效制作功能,其中分层动画是其重要的一部分。
接下来,我将为大家详细介绍逐层制作复杂的动画效果的步骤和方法。
步骤一:准备工作1. 确认动画效果的主题和形式,明确所需的素材和效果。
2. 定义动画效果的时长和帧率。
3. 打开AE软件,创建一个新的项目,并设置项目的属性,如分辨率和帧率等。
步骤二:分层1. 导入所需的素材文件,如图片、视频、音频等。
2. 创建一个新的合成,并将素材文件拖放到合成中。
3. 对每个素材文件进行分层,点击“新建”->“新建空白图层”或使用快捷键Ctrl+Shift+Y,可以创建一个空白的图层;点击“新建”->“合成”或使用快捷键Ctrl+N,可以创建一个新的合成。
步骤三:添加动画效果1. 选择一个需要添加动画效果的图层,在时间轴中将光标定位到所需的起始帧。
2. 点击图层的“动画”选项,在下拉菜单中选择需要的动画效果,如平移、缩放、旋转等。
3. 调整动画效果的关键帧,将光标拖动到需要调整的帧,然后通过修改图层的属性值来实现动画效果的变化。
可以通过调整位置、大小、透明度等参数来改变图层的外观和位置。
4. 添加运动路径,可以使用抛物线、曲线等路径来设置图层的运动轨迹。
选择图层,点击“动画”选项,选择“添加关键帧路径”或使用快捷键P,在时间轴上调整关键帧的位置,以创建想要的运动效果。
5. 为图层添加特效,如模糊、阴影、边缘发光等特效,可以通过在“效果”面板中选择并应用相应的特效。
步骤四:调整动画的时间和速度1. 在时间轴中选择需要调整的图层,可以通过拖动图层的关键帧来改变动画效果的时长。
2. 调整动画的速度,可以使用时间伸缩工具(位于时间轴工具栏中的一个钟表图标)来拉伸或压缩动画效果的时间。
步骤五:渲染和导出动画效果1. 在AE中点击菜单栏中的“合成”->“添加到Adobe Media Encoder队列”,或使用快捷键Ctrl+Alt+M,将合成添加到Media Encoder中。
四、高级动画制作篇(第7章)

1. 引导层动画
取消引导层/被引导层
鼠标右键单击图层,选择属性,在其中将图 层恢复为一般图层
多个图层对象共用一个引导层
选中被引导层的情况下单击“插入图层”按 钮,可以为该引导层继续创建新的被引导层。
《Flash制作与应用》
4
1. 引导层动画
练习4.1:制作动画,每隔5帧从左边篮子里弹出一 个圆球,绕圆圈运动一周后回到篮子里。
《Flash制作与应用》
36
10. 两个有用的软件
练习4.12:为Flash课程网站 http://218.13.33.150:81/lmflash/,或者影视媒 体课程网站http://218.13.33.150:81/cyfweb/ 设 计一个版头。
《Flash制作与应用》
37
4、新建一个图层放在辉光图层的下方,将文字图层 的内容复制到这个图层
《Flash制作与应用》 13
7. 遮罩层动画
练习4.5:利用遮罩层动画制作如图烟花绽放效果 (素材烟花.fla)
提示:使用两个图层,其中一个图层中是圆形, 一个图层中是烟花形状
《Flash制作与应用》
14
动画制作综合练习
练习4.6:为网站片头动画制作场景2,显示第1幅 人像照片,并利用遮罩层动画实现弧形线条动画效 果。
《Flash制作与应用》
26
6. 骨骼动画
4、选中袋鼠图案中的身体、大腿、小腿分离出来, 并分别转换为影片剪辑(此处选择身体部件时可以 有些重叠的地方,以免做动作时在某些地方出现空 白) 5、创建如图的骨骼
《Flash制作与应用》
27
6. 骨骼动画
6、 在第20帧处插入帧,调整第10帧、20帧处的骨骼 分别如下图所示:
Flash CS6-第8章层与高级动画课件

8.1.4 普通引导层
普通引导层主要用于为其他图层提供辅助绘图和绘图定位,引 导层中的图形在播放影片时是不会显示的。 建普通引导层
鼠标创右键单击“时间轴”面板中的某个图层,在弹出的 菜单中选择“引导层”命令,该图层转换为普通引导层。 将普通引导层转换为普通图层
如果要播放影片时显示引导层上的对象,还可将引导层转 换为普通图层。鼠标右键单击“时间轴”面板中的引导层,在 弹出的菜单中选择“引导层”命令,引导层转换为普通图层。 应用普通引导层制作动画
课堂学习目标
掌握层的基本操作 掌握引导层和运动引导层动画的制作方法 掌握遮罩层的使用方法和应用技巧 熟悉运用分散到图层功能编辑对象 了解场景动画的创建和编辑方法
8.1 层、引导层与运动引导层的动画
课堂案例——制作飘落的树叶 层的设置 图层文件夹 普通引导层 运动引导层
8.1.1 课堂案例——制作飘落的树叶
新建空白文档,在“时间轴”面板中,鼠标右键单击“图 层1”,在弹出的菜单中选择“引导层”命令。“图层1”由普 通图层转换为引导层。
8.1.5 运动引导层
运动引导层的作用是设置对象运动路径的导向,使与之相链接 的被引导层中的对象沿着路径运动,运动引导层上的路径在播放动 画时不显示。在引导层上还可创建多个运动轨迹,以引导被引导层 上的多个对象沿不同的路径运动。要创建按照任意轨迹运动的动画 就需要添加运动引导层,但创建运动引导层动画时要求是动作补间 动画,形状补间动画、逐帧动画不可用。
创建图层文件夹 选择“插入 > 时间轴 > 图层文件夹”命令,在“时间轴”面
板中创建图层文件夹。还可单击“时间轴”面板下方的“插入图层 文件夹”按钮,在“时间轴”面板中创建图层文件夹。 删除图层文件夹 在“时间轴”面板中选中要删除的图层文件夹,单击面板下方
AE分层动画技巧:使用3D层次感叠加动画效果

AE分层动画技巧:使用3D层次感叠加动画效果在使用Adobe After Effects进行动画制作时,为了增加作品的视觉效果和层次感,可以运用3D层次感叠加动画技巧。
本文将详细介绍这一技巧的步骤和注意事项。
1. 创建项目:- 打开AE软件,选择“新建项目”;- 设置项目的名称、大小、帧速率和时长;- 点击“确定”创建新项目。
2. 导入素材:- 在项目面板中右击空白处,选择“导入文件”;- 选择需要使用的素材文件,点击“导入”;- 将导入的素材文件拖拽到合成面板中。
3. 创建合成:- 在合成面板中点击“新建合成”;- 设置合成的名称、大小、帧速率和时长;- 点击“确定”创建新的合成。
4. 创建3D层:- 在“项目”面板中选择合成内的图层;- 依次点击“Layer” → “Transform” → “Auto-Orient” → “Orient Along Path”;- 点击“Toggle Switches/Modes”切换到图层的属性面板,将图层的“3D Layer”选项勾选上;- 按住“Ctrl”键(Windows系统)或“Cmd”键(Mac系统),点击鼠标左键选择多个图层,右击选择“预合成”以将这些图层放入新的合成中。
5. 创建摄像机:- 在合成面板中点击“新建摄像机”;- 设置摄像机的名称、类型和焦距;- 点击“确定”创建新的摄像机。
6. 调整摄像机位置:- 在合成面板中选择摄像机;- 使用调整摄像机工具,拖动摄像机的位置;- 在摄像机的属性面板中调整“Zoom”参数,控制摄像机的缩放。
7. 调整图层深度:- 在摄像机视图中,选中需要调整深度的图层;- 使用移动工具,拖动图层在3D空间中的位置;- 在图层的属性面板中调整“Position”参数,微调图层的深度。
8. 添加动画效果:- 在图层属性面板中点击“Add”按钮,选择需要添加的动画效果;- 根据需要调整效果的参数,如旋转、缩放或位移;- 在时间轴中调整关键帧,控制动画效果的起始和结束位置。
制作高级AE动画的7个常用工具

制作高级AE动画的7个常用工具Adobe After Effects(AE)是一款功能强大的动画制作软件,被广泛用于电影制作、电视广告和动画设计等领域。
在AE中,有一些常用的工具可以帮助我们制作出高级的动画效果。
本文将介绍7个常用的工具,并分享一些相关的技巧和使用方法。
1. 图层蒙版(Layer Mask)图层蒙版可以用来遮罩和剪裁图层内容。
通过创建一个图层蒙版,我们可以控制图层的可见性和透明度,可以实现比如爆炸、渐变消失等特效。
使用方法是,在图层上右键点击,选择“添加蒙版”,然后使用画笔或其他工具来绘制或编辑蒙版形状。
2. 调整层(Adjustment Layer)调整层是一种特殊类型的图层,可以应用各种效果和调整参数到下面的所有图层。
通过添加调整层,我们可以对整个动画场景进行颜色校正、模糊、锐化等调整。
使用方法是,在项目窗口或合成窗口右键点击,选择“新建->调整层”,然后将需要调整的效果拖动到调整层上。
3. 动画预设(Animation Presets)动画预设是一套预先制作好的动画效果集合,可以节省制作时间并帮助我们快速添加各种效果到图层。
使用方法是,在项目窗口或合成窗口的“效果控制”面板中,在“动画预设”选项下选择并拖动想要应用的效果到图层上。
4. 粒子发射器(Particle Generator)粒子发射器可以创建各种效果,如烟雾、火花、雨滴等,具有丰富的参数设置,可以调整粒子的大小、速度、方向等。
使用方法是,在项目窗口或合成窗口的“效果控制”面板中,选择“模拟->粒子发射器”,然后调整参数和设置发射器的位置。
5. 贝塞尔路径(Bezier Path)贝塞尔路径是一种可以自由调整曲线形状的工具,可以用来创建平滑的运动路径或特殊形状。
使用方法是,在合成窗口的图层上点击“形状工具”中的“钢笔工具”,然后在屏幕上点击并拖动来创建和调整路径。
6. 步态脚本(Expression)步态脚本是一种基于表达式的工具,可以在不使用关键帧的情况下创建复杂的动态效果。
AE文本效果教程 使用文本图层制作独特的动画效果
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AE文本效果教程:使用文本图层制作独特的动画效果AE(Adobe After Effects)是一款功能强大的视频编辑和特效制作软件。
除了常见的视频特效制作,还可以使用AE的文本图层来创建独特的动画效果。
在本教程中,我们将介绍一些简单而有效的方法,利用AE的文本图层来制作各种吸引人的动画效果。
1. 创建文本图层:首先,在AE的项目面板中新建一个合成。
然后,在工具栏中选择文字工具,并在合成中单击并拖动鼠标以创建一个文本框。
将所需的文本输入到文本框中,然后可以在"层"面板中调整文本图层的属性,如字体、大小、颜色等。
2. 基础动画效果:要为文本图层添加动画效果,可以使用AE的关键帧功能。
在时间轴中选择文本图层,并点击位置或其他属性的“添加关键帧”按钮。
然后,移动时间轴到另一个时间点,并调整图层属性,如位置、旋转、缩放等。
AE会自动为你创建一个关键帧,并在时间轴上显示一个动画路径。
可以调整关键帧的曲线形状,以获得更平滑或更急促的动画效果。
3. 文字动画效果:AE提供了丰富的文字动画预设,可以通过简单的操作快速应用到文本图层上。
选择文本图层,在“动画”菜单中选择“浏览预设动画”选项。
在预设动画库中,你可以找到各种效果,如淡入淡出、闪烁、震动等。
只需双击所需的效果,即可将其应用到文本图层上。
然后,在时间轴中调整动画的持续时间和延迟时间,以获得理想的效果。
4. 逐字动画效果:如果想要实现逐字或逐行显示文本的效果,可以使用AE的“文本动画器”功能。
选中文本图层,在“窗口”菜单中选择“文本”选项。
在文本面板中,找到“动画”选项卡,然后选择“逐字”或“逐行”效果。
通过调整动画效果的持续时间、延迟时间和字符间隔,可以实现不同的逐字动画效果。
5. 文本跟随路径:AE还提供了将文本沿特定路径移动的功能。
选中文本图层,在“图层”菜单中选择“新建”>“路径”>“路径”。
然后,调整路径形状和方向,让其符合你的需求。
AfterEffects高级动画制作教程
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AfterEffects高级动画制作教程第一章:介绍AfterEffects高级动画制作的重要性和应用领域AfterEffects是Adobe公司推出的一款专业的视频后期制作软件,被广泛应用于电影、电视和网络视频等领域。
在现代多媒体时代,动画制作不仅仅局限于特效电影,在广告、游戏、宣传片等领域中都发挥着重要作用。
掌握AfterEffects高级动画制作技巧,可以使作品更加生动有趣,给观众留下深刻的印象。
第二章:AfterEffects高级动画制作的基本原理和工具介绍1. 时间轴(Timeline)的设计:时间轴是AfterEffects中最常用和重要的工具之一,可以控制动画中各个元素的出现、消失和运动等。
2. 图层控制:图层是AfterEffects中对元素进行操作的基本单元,掌握图层控制技巧可以有效地管理和操作复杂的动画制作。
3. 关键帧(Keyframe)动画:通过在时间轴上插入关键帧,可以将元素的属性在不同帧之间进行过渡,实现平滑的动画效果。
4. 效果和预设:AfterEffects内置了丰富的特效和预设,可以快速制作出各种各样的动画效果,如模糊、扭曲、发光等。
第三章:使用AfterEffects高级动画制作制作常见动画效果1. 文字动画:通过AfterEffects的文字工具和关键帧动画,可以制作出炫酷的文字效果,如出现、飞入、弹跳等。
2. 图形动画:通过AfterEffects的形状工具和形状层,可以制作出各种各样的图形动画,如放大、缩小、旋转等。
3. 运动跟踪:AfterEffects的运动跟踪功能可以将视频中的运动轨迹捕捉下来,并将动画元素与之关联,制作出更加真实的特效。
4. 粒子特效:通过AfterEffects的粒子系统,可以制作出各种精细的粒子特效,如雨滴、火花、烟雾等。
第四章:高级技巧和案例分析1. 路径动画:通过AfterEffects的路径工具和关键帧动画,可以制作出沿着指定路径运动的动画效果,如弧形飞行、曲线移动等。
AE图层层级动画制作技巧

AE图层层级动画制作技巧AE(Adobe After Effects)作为一款强大的动画制作软件,可以实现各种复杂的图层层级动画效果。
下面分享一些AE图层层级动画制作的技巧,希望对大家有所帮助。
1. 使用图层父子关系图层父子关系是AE中非常重要的概念。
通过设置图层之间的父子关系,可以实现图层的联动效果。
具体操作如下:- 选中一个图层,拖拽到另一个图层上方,释放鼠标即可建立父子关系。
父层将会自动包含子层。
- 通过调整父层的位置、旋转或缩放等属性,可以使子层跟随父层的变化而产生联动效果。
2. 利用图层蒙版图层蒙版是AE中常用的技巧,可以通过遮罩图层来控制特定区域内的动画效果。
具体操作如下:- 在需要添加蒙版的图层上,选择“添加”>“形状”>“椭圆”,创建一个椭圆形状图层。
- 将椭圆形状图层拖拽到需要遮罩的图层上方。
- 在被遮罩图层上,选择“蒙版”>“Alpha通道”。
通过调整椭圆的位置、大小和遮罩图层的属性,可以实现各种形状的遮罩效果。
例如,可以制作一个文字逐渐显现的效果,或者实现一个特定区域内的精确动画。
3. 运用动画关键帧关键帧是AE中制作动画的重要组成部分。
通过设置不同时间点上的关键帧,可以控制图层的属性值从一个状态平滑过渡到另一个状态。
具体操作如下:- 选中图层上的属性(如位置、大小、透明度等),点击属性右侧的小钻石图标,即可在时间轴上添加关键帧。
- 移动时间轴光标到其他时间点,再次调整属性值并添加关键帧。
- AE会自动根据关键帧之间的变化,生成平滑过渡的动画效果。
通过调整关键帧的位置、属性值和贝塞尔曲线等,可以实现更加精细的动画效果。
例如,制作一个图层的移动、放大和渐变透明度的效果。
4. 制作3D立体效果AE还支持制作逼真的3D立体效果。
通过添加摄像机和光源,并调整图层的3D属性,可以创造出逼真的三维效果。
具体操作如下:- 在“视图”菜单中选择“3D视图”,将AE切换为3D视图模式。
动画制作基础与应用教程(Flash CS5)第8章层与高级动画
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层的基本操作 图层文件夹
8.1.1 层的基本操作
1.层的弹出式菜单 2.创建图层 3.选取图层 4.排列图层 5.复制、粘贴图层 6.删除图层 7.隐藏、锁定图层和图层的线框显示模式 8.重命名图层
8.1.2 图层文件夹
1. 创建图层文件夹 2. 删除图层文件夹
8.2 引导层与运动引导层的动画制作
2.将遮罩层转换为普通图层 在“时间轴”面板中,用鼠标右键单击要转换的遮罩层,在弹出的菜单 中选择“遮罩层”命令,遮罩层转换为普通图层。
8.4 分散到图层
分散到图层 课堂案例——风吹字效果
8.4.1 分散到图层
新建空白文档,选择“文本”工具 ,在“图层1”的舞台窗口中输 入文字“厚积薄发”。选中文字,按Ctrl+B组合键,将文字打散。选择 “修改 > 时间轴 > 分散到图层”命令,将“图层1”中的文字分散到不同 的图层中并按文字设定图层名。
8.2.3 课堂案例——飞舞的蒲公英
使用铅笔工具绘制路径,使用添加传统运动引导层命令制作蒲 公英飞舞效果。
效果图
8.3 遮罩层
1.创建遮罩层 在“时间轴”面板中,用鼠标右键单击要转换遮罩层的图层,在弹出的菜 单中选择“遮罩层”命令。选中的图层转换为遮罩层,其下方的图层自动转 换为被遮罩层,并且它们都自动被锁定。
分散到图层的过程
8.4.2 课堂案例——风吹字效果
使用分散到图层命令将文字分散到多个图层。使用转换为元件命令将文字 转换为图形元件。使用变形面板将文字进行水平翻转。
效果图
课堂练习——发光效果
使用线条工具绘制直线图形,使用变形面板复制并旋转图形,使用 遮罩层命令和创建传统补间命令制作发光线条效果。
重命名图层812图层文件夹删除图层文件夹单击图标添加联机映像82引导层与运动引导层的动画制作普通引导层运动引导层课堂案例飞舞的蒲公创建普通引导层用鼠标右键单击时间轴面板中的某个图层在弹出的菜单中选择引导层命令该图层转换为普通引导层此时图层前面的图标变为将引导层转换为普通图层用鼠标右键单击时间轴面板中的引导层在弹出的菜单中选择引导层命令引导层转换为普通图层此时图层前面的图标变为
AE分层动画 使用图层逐帧制作动画效果

AE分层动画:使用图层逐帧制作动画效果AE(After Effects)是一款强大的动画和视觉效果制作软件,它提供了丰富的工具和功能,可以帮助我们制作各种精美的动画效果。
在本教程中,我们将学习如何使用AE中的图层逐帧制作动画效果。
首先,我们需要创建一个新的AE项目。
打开AE软件,点击"文件"菜单,选择"新建项目"。
在新建项目对话框中,可以设置项目的名称、保存位置和其他选项。
点击"确定"创建新项目。
接下来,在AE项目中,我们需要导入我们要使用的素材。
点击"文件"菜单,选择"导入",然后选择要导入的素材文件。
可以导入图片、视频和音频等素材文件。
导入素材后,我们可以将素材拖放到时间轴面板中。
时间轴面板是AE中用来控制图层动画的地方。
我们可以通过拖放素材的方式,在时间轴面板中创建新的图层。
对于分层动画,我们可以使用图层逐帧的方式来制作动画效果。
首先,选择要创建动画的图层,在时间轴面板中右击图层,选择"新建",然后选择"空白关键帧"。
这样就在时间轴中创建了一个空白关键帧。
接下来,我们可以在该关键帧上添加属性动画。
选中关键帧,打开AE的属性面板,可以看到图层的属性,并可以对其进行动画操作。
可以使用属性面板中的参数调整图层的位置、旋转、缩放等属性。
要制作图层逐帧动画,我们可以在关键帧上设置不同的属性值。
在时间轴面板中选中关键帧,然后在属性面板中修改属性值。
例如,可以逐帧调整图层的位置,实现平移、旋转或缩放的效果。
在制作逐帧动画时,可以使用时间轴面板的"帧间隔"选项来控制每一帧之间的时间间隔。
更小的帧间隔会使动画更加流畅,但也会增加文件大小和渲染时间。
使用图层逐帧制作动画效果时,还可以利用AE提供的其他功能来增强动画效果。
例如,可以使用关键帧缓速器来调整动画的速度曲线,使动画更加平滑或激烈。
07高级动画制作

2.向被引导层中添加元件
– “引导动画”最基本的操作就是使一个运 动动画“附着”在“引导线”上。所以操 作时特别得注意“引导线”的两端,被引 导的对象起始、终点的2个“中心点”一定 要对准“引导线”的2个端头 。
7.1.2 应用引导层的技巧
“被引导层”中的对象在被引导运动时,还可作更细致的设置,比如运动 方向,在“属性”面板上,选中“路径调整”复选框,对象的基线就会 调整到运动路径,对象在运动时两保持与路径的切线夹角不变。而如果 选中“对齐”复选框,元件的注册点就会与运动路径对齐。
7.2 创建遮罩层动画
2.遮罩中可以使用的动画形式
– 可以在遮罩层、被遮罩层中分别或同时使用 形状补间动画、动作补间动画、引导线动画 等动画手段,从而使遮罩动画变成一个可以 施展无限想象力的创作空间。
7.2.2 应用遮罩层的技巧
遮罩层的基本原理是:能够透过该图层中的对象看到 “被遮罩层”中的对象及其属性(包括它们的变形效 果),但是遮罩层中的对象中的许多属性如渐变色、 透明度、颜色和线条样式等却是被忽略的。比如,我 们不能通过遮罩层的渐变色来实现被遮罩层的渐变色 变化。 要在场景中显示遮罩效果,可以锁定遮罩层和被遮罩 层。 在制作过程中,遮罩层经常挡住下层的元件,影响视 线,无法编辑,可以按下遮罩层时间轴面板的显示图 层轮廓按钮,使之变成,使遮罩层只显示边框形状, 在种情况下,你还可以拖动边框调整遮罩图形的外形 和位置。
WEB动画制作与设计课件:高级动画

【课堂案例】—制作“飘落的花瓣”
2.绘制引导线制作落花效果 (7)用鼠标右键单击“图层1”中的第1帧,在弹出 的菜单中选择“创建传统补间动画”命令,在第1帧 ~第65帧生成动作补间动画,如图所示。
【课堂案例】—制作“飘落的花瓣”
2.绘制引导线制作落花效果 (7)同样的方法创建影片剪辑元件“花瓣动3” 。 单击“时间轴”面板下方的“添加运动引导层”按 钮,为“图层1”添加运动引导层。选择“铅笔”工 具,在引导层上绘制出一条曲线。选中引导层的第 85帧,按F5键插入普通帧。选中“图层1”的第1帧 ,将“库”面板中的图形元件“花瓣1”拖曳到舞台 窗口中,放在曲线上方的端点上。选中“图层1”的 第85帧,按F6键插入关键帧。用选择工具将第85帧 中的花瓣移动到曲线下方的端点上。在第1帧和第85 帧之间生成动作补间动画。
【课堂案例】—制作“飘落的花瓣”
2.绘制引导线制作落花效果 (2)选择“铅笔”工具,设置 “笔触颜色”设为 黑色,选中工具箱下方“选项”选项组中的平滑选 项,在引导层上绘制出一条曲线,效果如图左所示 。选中引导层的第55帧,按F5键插入普通帧,选中 “图层1”的第1帧,将“库”面板中的图形元件“ 花瓣1”拖曳到舞台窗口中,放在曲线上方的端点上 ,效果如图右所示。
【课堂案例】—制作“飘落的花瓣”
2.绘制引导线制作落花效果 (1)创建“新建元件” ,在弹出“创建新元件” 对话框中“名称”选项的文本框中输入“花瓣动1” ,选择“影片剪辑”类型,单击“确定”按钮,新 建一个影片剪辑元件“花瓣动1”,舞台窗口也随之 转换为影片剪辑元件的舞台窗口。单击“图层1”上 单击鼠标右键选择“添加传统引导层”命令,为“ 图层1”添加运动引导层。
【理论知识】——制作引导层动画
3.普通引导层 (2)将普通引导层转换为普通图层
《Animate CC动画制作案例教程》模块4 高级动画

3. 3D旋转工具
4.3 制作3D动画
(1)旋转单个对象 ① 在工具面板中选择“3D旋转工具”。 ② 将该工具设置为局部或全局模式。通过选中工具面板“选项”
中的“全局转换”按钮,确保该工具处于所需模式。 ③ 在舞台中选择一个对象,3D旋转控件将显示在所选对象上。 ④ 将指针分别放在四个旋转轴控件上时,指针会发生变化。左右
图层类型为“一般”。
6.运动引导动画制作技巧
4.1运动引导动画
(1)调整到路径 创建补间动画时,如果选择了补间属性面板上的“调整到路径”,补间元素的 基线就会调整到运动路径,运动对象会根据路径形状调整角度,动画效果更加 逼真。在下图中,右图选择了“调整到路径”属性,左图则没有。
4.2 遮罩动画
遮罩动画
4.1运动引导动画
3.创建运动引导动画的方法
4.1运动引导动画
(1)创建有传统补间动画的动画序列。 (2)用鼠示右键单击包含传统补间的图层名称,在弹出的菜单中选择“添加传 统运动引导层”命令,Animate 会在传统补间图层上方添加一个运动引导层,该 图层名称的左侧有一个运动引导层图标 。包含传统补间动画的图层成为被引导层,
模块4 高级动画
4.1 运动引导动画 4.2 遮罩动画 4.3 制作3D动画 4.4 骨骼动画
1.普通引导层
4.1运动引导动画
使用引导层,可以帮助用户对齐对象。引导层不会导出,因此不会显示 在发布的SWF文件中。
用户可以使用钢笔工具、铅笔工具、画笔工具、线条工具、椭圆形工具、 矩形工具等在引导层绘制所需的引导路径,
拖动X轴控件可绕X轴旋转;上下拖动 Y轴控件可绕Y轴旋转;拖动Z轴 控件进行圆周运动可绕Z轴旋转。拖动自由旋转轴控件(外侧橙色圈) 同时绕X和Y轴旋转的效果如下图所示。
AE中利用形状层制作图形动画的方法

AE中利用形状层制作图形动画的方法Adobe After Effects是一款强大的图形动画制作软件,它提供了丰富的特效和工具供用户创作各种各样的动画效果。
其中,利用形状层制作图形动画是AE中常见且常用的技巧之一。
本文将介绍一些实用的方法,帮助读者在AE中通过形状层制作出精彩的图形动画。
1. 创建形状层首先,打开AE软件并新建一个合成。
在项目窗口中右键点击空白处,选择“新建”>“形状层”。
一个新的形状层将出现在项目窗口中。
2. 绘制图形选中形状层,在层属性中找到“添加”选项,点击下拉菜单并选择你需要的形状,如矩形、椭圆或多边形等。
在合成窗口中,按住鼠标左键并拖动以绘制图形。
3. 修改形状你可以对所绘制的形状进行进一步的修改。
选中形状层,进入“形状”属性。
在此处你可以调整形状的大小、位置、圆角以及其他属性,以满足你的需求。
4. 添加动画现在,我们将为形状图层添加一些动画效果。
选中形状层,在工具栏中找到“添加动画”按钮,点击后将弹出一个下拉菜单。
在这里,你可以选择不同的动画效果,如缩放、旋转、路径动画等等。
选择其中一个效果后,你将看到一个新的动画属性出现在层属性面板中。
5. 自定义动画通过调整动画属性参数,你可以自定义动画效果。
例如,在缩放效果中,你可以更改开始和结束缩放的百分比,调整缩放的方式(单一、匀速、渐变等),以及持续时间等。
通过尝试不同的参数,你可以获得不同的效果。
此外,你还可以通过双击动画属性旁边的表达式菜单,使用表达式来实现更复杂的动画效果。
6. 添加关键帧关键帧是动画制作中非常重要的概念,它指定了某个属性在特定时间点的值。
通过添加关键帧,你可以创建复杂的动画效果。
选中形状层,在时间轴中找到想要添加动画的属性,如位置或透明度。
在时间轴上将播放头移动到所需的时间点,然后点击属性旁边的小钟形图标,即可在该时间点添加关键帧。
你可以通过在不同的时间点添加关键帧,并调整属性值来创建连续的动画效果。
AE形状图层动画教程 运用形状创建复杂动画

AE形状图层动画教程:运用形状创建复杂动画在Adobe After Effects(简称AE)中,形状图层是一个非常有用的工具,可以用来创建各种复杂的动画效果。
形状图层可以是基本的几何图形,也可以是自定义的路径,通过对这些形状进行变形、填充、描边等操作,可以实现丰富多样的动画效果。
下面我们将介绍一些利用形状图层创建复杂动画的技巧。
1. 创建形状图层在AE的项目面板中,双击打开一个新的合成,然后点击“新建”按钮,在下拉菜单中选择“形状图层”。
依次点击“椭圆工具”、“矩形工具”、“钢笔工具”等工具,用他们创建不同形状的图层。
2. 变形选中形状图层,在图层面板中可以找到“变形”选项。
点击该选项后,可以对形状进行自由变形、旋转、扭曲等操作。
通过调整这些参数,可以制作出形状的变形动画效果。
3. 填充和描边形状图层可以设置填充颜色和描边效果。
在图层面板中选择“添加”->“填充”或“描边”,可以分别对形状进行填充和描边的设置。
可以选择不同的颜色、透明度和样式,以及渐变和纹理等效果。
调整这些参数可以为形状图层添加更多的视觉效果。
4. 蒙版蒙版是一个非常有用的功能,可以用来控制形状图层的可见性。
选择一个形状图层,在图层面板中点击“添加”->“蒙版”,然后选择一个图层作为蒙版。
通过移动、调整蒙版的形状和位置,可以控制形状图层的显示和隐藏,从而实现一些特殊的动画效果。
5. 动画关键帧在AE中,使用关键帧来控制动画效果是非常常见的方法。
选择一个形状图层,在时间轴面板中找到“位置”、“旋转”、“缩放”等属性,点击属性右边的小钟标志,可以在当前时间点设置一个关键帧。
然后在时间轴中移动时间点,并调整形状图层的属性,再次点击小钟标志,可以在新的时间点设置下一个关键帧。
通过在多个关键帧之间调整形状图层的属性,可以制作出复杂的动画效果。
6. 路径动画AE中的形状图层可以通过路径设置进行动画。
选中一个形状图层,在图层面板中点击“添加”->“形状”->“路径”。
使用层制作高级动画

13.2.2 重命名层
系统默认的图层名称为图层1、图层2等,可以 根据图层上的对象给图层重新命名。可以选择以下 操作来重命名图层 。
双击图层名称,在字段名称位置输入新的名称 。
选中要重命名的图层,单击鼠标右键,在弹出 的菜单中选择【属性】选项,弹出【图层属性】对 话框。在对话框中的【名称】文本框中输入名称,单 击【确定】按钮,即可为图层重命名。
22
本章小结
本章中介绍了管理图层及编辑图层的一些方法 ,图层是管理动画的最基本的工具,所以读者对这 些方法一定要熟悉。复制图层、隐藏图层以及文件 夹等操作,不仅使动画的条理更清晰,也能给动画 制作者带来极大的方便。
引导层和遮罩能制作出曲线的补间动画以及增
加动画的层次感,使动画制作中可以使用较多的方
17
13.4.1 遮罩动画原理
在Flash中,可以用两种方法实现遮罩效果,一种 是用ActionScript语句编写程序实现遮罩效果,另一种 是直接在时间轴面板中创建遮罩层实现遮罩效果。
实现遮罩效果最少需要创建两个图层才能完成, 即【遮罩层】和【被遮罩层】。播放动画时,【被遮 罩层】中的对象通过【遮罩层】中的遮罩项目显示出 来。
5
13.2.1 新建层 新创建的Flash文档只包含一个层。可为 其添加更多的层,以便在文档中编辑其他元 素。新建图层有以下几种方法
单击【时间轴】面板底部的【新建图层】按钮 ,即可新建图层。
选择【插入】|【时间轴】|【图层】命令,插 入图层。
在【时间轴】面板中已有的图层上,单击鼠标 右键,在弹出的菜单中选择【插入图层】选项,即 可插入一个图层。
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综合案例1—引用引导层制作动画
制作运动引导层时一定要细心,如果对象的中心 没有吸附到引导线上,那么这个动画将不能正常播放 。
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教学内容:Flash文件中的每一个场景都可以包 含任意数量的层,而在每个元件中,也可以包 含任意数量的层,可以说层在动画的制作中是 无处不在的。在动画制作过程中往往需要建立 多个层,便于更好地管理和组织文字、图像和 动画等对象。各个图层中的内容互不影响,在 播放时得到的是合成的播放效果。本章将讲述 引导层和遮罩层动画的制作,使用层能制作出 曲线的补间动画以及增加动画的层次感,使动 画制作中可以使用较多的方法 。
单击需要被锁定的图层名称右侧的圆点按钮, 使其变成 ,而且左侧的铅笔也被划掉了,再次单击 它可解除锁定的图层。
10
Hale Waihona Puke 单击【显示/隐藏所有层】按钮旁边的【锁定/ 解除锁定所有图层】按钮 ,可以锁定所有的图层和 文件夹,再次单击它可以解除所有锁定的图层和文 件夹。
按住Alt键,单击图层或文件夹名称右侧的【锁 定】列,可以锁定所有其他图层。再次按住Alt键单 击【锁定】列可以解锁所有的图层。
Flash对每一个动画中的图层数没有限制,输 出时Flash会将这些图层合并。因此图层的数目不 会影响输出动画文件的大小。
图层可以帮助组织文档中的各类元素,在图
层上绘制和编辑对象,而不会影响其他图层的对
象。特别是制作复杂的动画时,图层的作用尤其
明显。
4
13.2 层的基本操作
默认情况下,新图层是按照创建顺序进行命 名的。用户可以根据需要,对图层进行诸如移动 、重命名、删除和隐藏等操作 。
6
13.2.2 重命名层
系统默认的图层名称为图层1、图层2等,可以 根据图层上的对象给图层重新命名。可以选择以下 操作来重命名图层 。
双击图层名称,在字段名称位置输入新的名称 。
选中要重命名的图层,单击鼠标右键,在弹出 的菜单中选择【属性】选项,弹出【图层属性】对 话框。在对话框中的【名称】文本框中输入名称,单 击【确定】按钮,即可为图层重命名。
教学时间:本章共分_______课时
教学方法
案例教学
多媒体教学
理论面授
教学素材
课程范例文件:sample\第13章\ 练习文件:exercise\第13章\
3
13.1 层的基本概念
在Flash CS6中,图层类似于堆叠在一起的透明 纤维,在不包含任何内容的图层区域中,可以看 到下面图层中的内容。图层有助于组织文档中的 内容。例如可以将背景图像放置在一个图层上, 而将导航按钮放置在另一个图层上。此外可以在 图层上创建和编辑对象,而不会影响另一个图层 中的对象。
1
• 学习目标 • 层的基本概念 • 层的基本操作 • 引导层动画的制作 • 遮罩动画的制作
2
教学目标和基本要求
___________________________________
___________________________________
___________________________________
13.3 引导层动画的制作
在引导层中,可以像其他层一样制作各种图形 和引入元件,但最终发布时引导层中的对象不会显 示出来。按照引导层的功能分为两种,分别是普通 引导层和运动引导层 。
13
13.3.1 普通引导层
【普通引导层】以 按钮表示。【普通引导层】 是在普通图层的基础上建立的,其中所有的内容只 是在绘制动画时作为参考,并不会出现在发布的作 品中 。
17
13.4.1 遮罩动画原理
在Flash中,可以用两种方法实现遮罩效果,一种 是用ActionScript语句编写程序实现遮罩效果,另一种 是直接在时间轴面板中创建遮罩层实现遮罩效果。
14
13.3.2 小案例—创建沿直线运动的动画
使用引导层能够使Flash影片的布局更加合理。 为了在动画制作过程中更好地组织舞台上的对象, 可以创建引导层,然后将其他图层上的对象与在引 导层上创建的对象对齐。
在许多动画制作中都用到了沿直线运动动画技 术,下面就制作沿直线运动的效果 。
15
13.3.3 小案例—创建沿轨道运动的动画
5
13.2.1 新建层 新创建的Flash文档只包含一个层。可为 其添加更多的层,以便在文档中编辑其他元 素。新建图层有以下几种方法
单击【时间轴】面板底部的【新建图层】按钮 ,即可新建图层。
选择【插入】|【时间轴】|【图层】命令,插 入图层。
在【时间轴】面板中已有的图层上,单击鼠标 右键,在弹出的菜单中选择【插入图层】选项,即 可插入一个图层。
选择【插入】|【时间轴】|【图层文件夹】命 令,插入一个新的图层文件夹。
在【时间轴】面板中已有的图层上,单击鼠标 右键,在弹出的菜单中选择【插入图层文件夹】选 项。
9
13.2.5 锁定和解锁层
一个场景中往往包含多个图层,在对某个图层 中的对象进行编辑时又需要其他图层中的对象作为 参照,这样会不小心对其他的图层中的对象进行了 修改,这时就可以使用锁定和解除锁定图层。锁定 和解锁图层有以下几种方法 。
在Flash动画制作中经常碰到一个或多个对象沿轨 道曲线运动的问题,它是对运动对象沿直线运动动画 的引伸。通过学习引导层的使用,物体沿任意指定轨 道运动的问题就迎刃而解了。
16
13.4 遮罩动画的制作
遮罩层是一种特殊的图层,创建遮罩层后, 遮罩层下面图层的内容就像透过一个窗口显示出 来一样,这个窗口的形状就是遮罩层中内容的形 状。在遮罩层中绘制对象时,这些对象具有透明 效果,可以把图形位置的背景显露出来 。
7
13.2.3 改变层的顺序
在Flash中,可以通过移动图层来改变图层的顺 序。
8
13. 2.4 新建层文件
图层文件夹可以使图层的组织更加有序,在图 层文件夹中可以嵌套其他图层文件夹。图层文件夹 可以包含任意图层。包含的图层或图层文件夹将缩 进显示。新建图层文件夹有以下几种方法 。
单击【时间轴】面板底部的【新建文件夹】按 钮 ,新文件夹将出现在所选图层的上面
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1.什么是传统机械按键设计?
传统的机械按键设计是需要手动按压按键触动PCBA上的开关按键来实现功能的一种设 计方式。
传统机械按键结构层图:
按键
PCBA
开关键
传统机械按键设计要点: 1.合理的选择按键的类型,尽量选择平头 类的按键,以防按键下陷。 2.开关按键和塑胶按键设计间隙建议留 0.05~0.1mm,以防按键死键。 3.要考虑成型工艺,合理计算累积公差, 以防按键手感不良。