基于51单片机的音乐播放器设计

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基于51单片机的简易音乐播放器

基于51单片机的简易音乐播放器

基于单片机的电子琴课程设计一:课程目的以及要求用51单片机作为主控电路设计一个电子琴,实现能通过切换不同的键盘按键来切换歌曲。

二:课程设计背景:电子琴是现代电子科技与音乐结合的产物,是一种新型的键盘乐器。

它在现代音乐扮演着重要的角色,单片机具有强大的控制功能和灵活的编程实现特性,它已经溶入现代人们的生活中,成为不可替代的一部分。

本文的主要容是用STC89C52单片机为核心控制元件,设计一个电子琴。

以单片机作为主控核心,与键盘、扬声器等模块组成核心主控制模块。

本文主要对使用单片机设计简易电子琴进行了分析,并介绍了基于单片机电子琴统硬件组成。

利用单片机产生不同频率来获得我们要求的音阶,最终可随意弹奏想要表达的音乐。

并且本文分别从原理图,主要芯片,各模块原理及各模块的程序的调试来详细阐述。

三:系统硬件设计3.1系统框图3.2 51单片机产生音符原理MCS-5l单片机有两个定时器/计数器。

系统使用定时器/计数器0产生方波。

定时器/计数器l刖用于记录音符的时长,即按键持续的时问。

定时器/计数器0的工作方式是l,即为16位定时器/计数器。

16位定时器/计数器被赋予一个初值,并开始记数。

当记数溢出,产生中断后,中断服务程序将与蜂鸣器连接的引脚电平置反,并且对定时器/计数器再赋初值,重新开始记效。

之后产生中断,引脚电平再被置反,如此周而复始,在引脚上就能产生一个频率与定时初值有关的方波信号。

而定时初值与音符频率有关,相应频率的确定,可参照12平均律,相邻两个半音A和B的频率之间的关系为:A=B√12[1]。

定时器/计数器l的作用为记录音符的时长,工作方式为l,即16位定时器/计数器。

在12MHZ的晶体振荡器F,单片机的机器周期为l“S。

本系统中,定时器/计数器l以10ms的时长为l定时单位,记录音符持续了多少个定时单位,如此,使用一个unmgnedchar型变量既可以记录2.55s的时长,这在用于记录一般弹奏的音符时是足够的。

基于51单片机音乐播放器的设计

基于51单片机音乐播放器的设计

本科毕业论文(设计)题目:基于51单片机音乐播放器的设计学院:班级:姓名:指导教师:王振义职称:副教授完成日期:2015年5月20日基于51单片机音乐播放器设计摘要:在当今这个繁杂的社会,随着生活节奏的加快,人们从事长期的工作和面对学习过大的压力导致我们处于紧绷的状态,因此音乐对于调节压力不言而喻的十分重要。

校园里的上下课的铃声,广场中爷爷奶奶伴随着音乐进行锻炼身体。

此设备为人们目前压力过大的生活带来了乐趣。

本文是利用51单片机原理设计音乐演奏的硬件电路,并运用C语言进行程序部分的设计。

经过51单片机来产生频率不同的波,这些波经过单片机输出和放大电路的放大驱使喇叭发出不一样的音调,延迟系统有可控制音符发音长短。

把音乐转化成可以从发音设备中发出的悦耳动听的音乐。

关键字:单片机;音乐播放器;C语言Design based on 51 SCM music player Abstract:In today's complex society, with the accelerating rhythm of life, the people in the long-term work and face learning too much pressure lead to us is in a state of tension, so the music is very important for regulating pressure self-evident.The ringing of a campus of adding and dropping classes, grandma and grandpa accompanied by music in the square to exercise.This device at present stress for people brought joy of life.This paper is the use of 51 single chip microcomputer hardware circuit design of music playing, and part using C language program design.After 51 single chip microcomputer to produce different frequency of wave, the wave through single chip microcomputer output and amplifying circuit amplifier drives the horn a different tone, length of the delay system with control pronunciation notes.Can put the music into sweet music from pronunciation in the device.Keywords : Single-chip processor; Music player; C programming language目录1 引言 (1)2 51单片机的结构与原理 (2)2.1 51单片机的基本结构 (2)2.1.1 8051单片机的基本组成及主要性能 (2)2.1.2 8051单片机的外部引脚说明 (4)2.1.3并行输入/输出口电路结构 (5)2.1.4时钟电路 (6)2.2 51单片机的微处理器 (6)2.2.1 运算器 (6)2.2.2 控制器 (6)2.3 51单片机的存储器 (7)2.3.1 内部数据存储器 (7)2.3.2 内部程序存储器 (7)3 硬件电路设计 (8)3.1 总体设计框图 (8)3.2原理图 (8)3.3 焊接实物图 (9)3.4 时钟电路 (9)3.7 音频发生及放大电路 (9)4软件程序设计 (10)4.1单片机发声原理 (10)4.2 程序流程图 (11)4.3 程序代码 (12)5 调试与故障分析 (12)5.1 软件程序调试 (12)5.2 硬件电路调试 (13)6 总结与展望 (13)7参考文献 (14)8致谢 (15)1、引言单片机又被人家称为微控制器,是一种大规模构成的电路模块,其特点是功能实用、体积又小、性能优秀、价格优惠,适用大多数人群。

基于51单片机音乐播放器课程设计报告

基于51单片机音乐播放器课程设计报告

基于51 单片机音乐播放器课程设计报告课程设计课程设计名称:单片机课程设计专业班级电科0901 学生姓名:学号:200948360118指导教师:课程设计时间:2012-9-20〜2012-9-28 电子信息科学与技术专业课程设计任务书说明:本表由指导教师填写,由教研室主任审核后下达给选题学生,装订在设计(论文) 首页一设计任务及要求利用单片机定时器完成控制音乐的频率,每个音调响的时长,来达到播放出音乐。

并且实时监测红外接收管是否触发中断,来判断是否遥控器按下了播放/ 暂停键、上一首、下一首,进而实时处理。

并把信息显示在1602 液晶上。

音高与频率的对应关系下表:二设计原理图单片机与1602 液晶、红外接收管SM0038 接线图单片机驱动蜂鸣器电路及红外遥控器键码本次实验所用按键及对应编码:( 1 )上一首07 (2) 下一首15 (3)播放/暂停09三程序设计框图Sound_Temp_TH1 = (65535-(1/1200)*SYSTEM_OSC)/256;装入的初值(10ms 的初装值)Sound_Temp_TL1 = (65535-(1/1200)*SYSTEM_OSC)%256; 装入的初值TH1 = Sound_Temp_TH1;TL1 = Sound_Temp_TL1;TMOD |= 0x11;ET0 = 1;ET1 = 0;PT0 = 0;TR0 = 0;TR1 = 0;EA = 1;void write_cmd(uchar cmd)//1602 lcd_rs=0; lcd_w=0;P0=cmd;delay(7);lcd_en=1;delay(6);lcd_en=0;void write_date(uchar date)//1602lcd_rs=1;lcd_w=0;P0=date;delay(7);lcd_en=1;delay(6);lcd_en=0;void init_1602()// 初始化1602lcd_en=0;write_cmd(1);write_cmd(0x84);write_cmd(0x38); write_cmd(0x0f); write_cmd(0x06);void inte1_init()// 红外中断 // 计算 TL1 应 // 计算 TH1 应 IT1 = 1;// 外部中断,下降沿中断EX1 = 1;// 开外部中断PX1 = 1;//EA = 1;// 开总中断IRIN=1; // 读引脚前,先置高void jiema() // 红外解码uchar i,j; for(j=0;j<4;j++)irma[j]=0;// 清除上次的码for(i=0;i<8;i++)irma[j]=irma[j]>>1;// 右移 1 位while(!IRIN);// 等待 0.56ms 低电平结束 time2_init();// 启动定时, 0.8ms while(!TF2);// 等到 0.8ms 时间到TR2=0;// 关定时器TF2=0;// 清标志位if(IRIN)// 发送是 1,其高电平时间长,大于 0.565ms irma[j]|=0x80;// 把最高位置 1 while(IRIN);// 等待高电平结束,以便于进入下一位的解码 } void Lcd_displays(uchar add,char *s)//1602 显示字符串uchar i;write_cmd(add);for(i=0;i<strlen(s);i++)write_date(s[i]);void Play(unsigned char *Sound,unsigned char Signature,unsigned Octachord,unsigned int 写命令写数据Speed)// 播放歌曲函数unsigned int NewFreTab[12]; // 新的频率表unsigned char i,j;unsigned int Point,LDiv,LDiv0,LDiv1,LDiv2,LDiv4,CurrentFre,Temp_T,SoundLength; unsigned char Tone,Length,SL,SH,SM,SLen,XG,FD;for(i=0;i<12;i++) // 根据调号及升降八度来生成新的频率表j = i + Signature;if(j > 11)j = j-12;NewFreTab[i] = FreTab[j]*2;NewFreTab[i] = FreTab[j];if(Octachord == 1)NewFreTab[i]>>=2;else if(Octachord == 3)NewFreTab[i]<<=2;SoundLength = 0;while(Sound[SoundLength] != 0x00) // 计算歌曲长度SoundLength+=2;Point = 0;Tone = Sound[Point];Length = Sound[Point+1]; // 读出第一个音符和它时时值LDiv0 = 12000/Speed; // 算出 1 分音符的长度(几个10ms)LDiv4 = LDiv0/4; // 算出 4 分音符的长度LDiv4 = LDiv4-LDiv4*SOUND_SPACE; // 普通音最长间隔标准TR0 = 0;TR1 = 1;while(Point < SoundLength)SL=Tone%10; // 计算出音符SM=Tone/10%10; // 计算出高低音SH=Tone/100; // 计算出是否升半CurrentFre = NewFreTab[SignTab[SL-1]+SH]; // 查出对应音符的频率if(SL!=0)if (SM==1) CurrentFre >>= 2; // 低音if (SM==3) CurrentFre <<= 2; // 高音Temp_T = 65536-(50000/CurrentFre)*10/(12000000/SYSTEM_OSC);// 计算计数器初值Sound_Temp_TH0 = Temp_T/256;Sound_Temp_TL0 = Temp_T%256;TH0 = Sound_Temp_TH0;TL0 = Sound_Temp_TL0 + 12; // 加12 是对中断延时的补偿}SLen=LengthTab[Length%10]; // 算出是几分音符XG=Length/10%10; // 算出音符类型(0 普通 1 连音 2 顿音) FD=Length/100;LDiv=LDiv0/SLen; // 算出连音音符演奏的长度(多少个10ms) if (FD==1)LDiv=LDiv+LDiv/2;if(XG!=1)if(XG==0) // 算出普通音符的演奏长度if (SLen<=4)LDiv1=LDiv-LDiv4;LDiv1=LDiv*SOUND_SPACE;LDiv1=LDiv/2; // 算出顿音的演奏长度LDiv1=LDiv;if(SL==0) LDiv1=0;LDiv2=LDiv-LDiv1; // 算出不发音的长度if (SL!=0)TR0=1;for(i=LDiv1;i>0;i--) // 发规定长度的音while(TF1==0);TH1 = Sound_Temp_TH1;TL1 = Sound_Temp_TL1;TF1=0; if(LDiv2!=0) void BeepTimer0(void) interrupt 1 // 音符发生中断BeepIO = !BeepIO;TH0 = Sound_Temp_TH0;TL0 = Sound_Temp_TL0;void inte1inte() interrupt 2 // 红外中断,外部中断 1 uchar k=10;EX1 = 0;// 关外部中断while(k--)〃循环十次,一次0.8ms,十次8ms , time2_init();while(!TF2);TF2 = 0;TR2 = 0;if(IRIN)// 中间如果出现高电平,就说明不是9MS 的引导电平{EX1 = 1;// 则开外部中断,退出中断return;while(!IRIN);// 运行到此,说明是引导电平,等待9MS 引导结束k=3;// 循环 3 次,每次0.8ms ,总共 2.4ms,while(k--)time2_init();while(!TF2);TF2 = 0;TR2 = 0;if(!IRIN)//2.4ms 结束如果变低电平,说明是重码,EX1 = 1;return;// 开中断,退出中断while(IRIN);// 等待 4.5ms 高电平结束,到此说明是正常红外信号jiema();// 解码程序,包括用户码,和按键码// irfenli();if(irma[2]==0x09||irma[2]==0x15||irma[2]==0x07){// 判断按下是哪一个键if(irma[2]==0x09)if(com==0)com=1;com=0; if(com)Lcd_displays(0x80,"START");Lcd_displays(0x80,"PAUSE");else if(irma[2]==0x15) newmusic++;if(newmusic==4)newmusic=1;Lcd_displays(0x80,"NEST "); newmusic--;if(newmusic==0)newmusic=3;Lcd_displays(0x80,"LAST ");switch(newmusic){// 更新1602 显示case 1:Lcd_displays(0x88,"MUSIC1");break; case 2:Lcd_displays(0x88,"MUSIC2");break; case 3:Lcd_displays(0x88,"MUSIC3");break; }// Lcd_display();EX1 = 1;return;三首歌曲的代码:位于music.h 文件内// 挥着翅膀的女孩unsigned char code Music_Girl[]={0x17,0x02, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x19,0x02, 0x15,0x03, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x17,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x19,0x02, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x02, 0x18,0x03, 0x17,0x03, 0x15,0x02, 0x18,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x02,0x17,0x02, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x19,0x02, 0x1A,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x03,0x1F,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x19,0x02, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x1F,0x03, 0x1F,0x02, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x20,0x03, 0x20,0x02, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x20,0x03, 0x21,0x03, 0x20,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x15,0x03, 0x1A,0x66, 0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x15,0x03, 0x15,0x03, 0x17,0x03, 0x16,0x66, 0x17,0x04, 0x18,0x04, 0x18,0x03, 0x19,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x20,0x03, 0x21,0x03, 0x20,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x15,0x03, 0x1A,0x66, 0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x00, 0x1A,0x03, 0x1A,0x03, 0x1A,0x03, 0x1B,0x03, 0x1B,0x03, 0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x02, 0x17,0x03, 0x15,0x17, 0x15,0x03, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x17,0x04, 0x18,0x0E, 0x18,0x03, 0x17,0x04, 0x18,0x0E, 0x18,0x66, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x20,0x03, 0x20,0x02, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x20,0x03, 0x21,0x03, 0x20,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x1F,0x04, 0x1B,0x0E, 0x1B,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x15,0x03, 0x1A,0x66, 0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x15,0x03, 0x15,0x03, 0x17,0x03, 0x16,0x66, 0x17,0x04, 0x18,0x04, 0x18,0x03, 0x19,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x20,0x03, 0x21,0x03, 0x20,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x15,0x03, 0x1A,0x66, 0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x00, 0x18,0x02, 0x18,0x03, 0x1A,0x03, 0x19,0x0D, 0x15,0x03, 0x15,0x02, 0x18,0x66, 0x16,0x02, 0x17,0x02, 0x15,0x00, 0x00,0x00}; // 同一首歌unsigned char code Music_Same[]={0x0F,0x01, 0x15,0x02, 0x16,0x02, 0x17,0x66, 0x18,0x03, 0x17,0x02, 0x15,0x02, 0x16,0x01, 0x15,0x02, 0x10,0x02, 0x15,0x00, 0x0F,0x01, 0x15,0x02, 0x16,0x02, 0x17,0x02, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x19,0x02, 0x15,0x02, 0x18,0x66, 0x17,0x03, 0x19,0x02, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x16,0x00, 0x17,0x01, 0x19,0x02, 0x1B,0x02, 0x1B,0x70, 0x1A,0x03, 0x1A,0x01, 0x19,0x02, 0x19,0x03, 0x1A,0x03, 0x1B,0x02, 0x1A,0x0D, 0x19,0x03, 0x17,0x00, 0x18,0x66, 0x18,0x03, 0x19,0x02, 0x1A,0x02, 0x19,0x0C, 0x18,0x0D, 0x17,0x03, 0x16,0x01, 0x11,0x02, 0x11,0x03, 0x10,0x03, 0x0F,0x0C,0x19,0x03, 0x1A,0x01, 0x1B,0x02, 0x1B,0x03, 0x1B,0x03, 0x1B,0x0C, 0x1A,0x0D, 0x19,0x03, 0x17,0x00, 0x1F,0x01, 0x1A,0x01, 0x18,0x66, 0x19,0x03, 0x1A,0x01, 0x10,0x02, 0x10,0x03, 0x10,0x03, 0x1A,0x0C, 0x18,0x0D, 0x17,0x03, 0x16,0x00, 0x0F,0x01, 0x15,0x02, 0x16,0x02, 0x17,0x70, 0x18,0x03, 0x17,0x02, 0x15,0x03, 0x15,0x03, 0x16,0x66, 0x16,0x03, 0x16,0x02, 0x16,0x03, 0x15,0x03, 0x10,0x02, 0x10,0x01, 0x11,0x01, 0x11,0x66, 0x10,0x03, 0x0F,0x0C, 0x1A,0x02, 0x19,0x02, 0x16,0x03, 0x16,0x03, 0x18,0x66, 0x18,0x03, 0x18,0x02, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x19,0x00, 0x00,0x00 };// 两只蝴蝶unsigned char code Music_Two[] ={0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x17,0x01, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x15,0x01, 0x10,0x03, 0x15,0x03, 0x16,0x02, 0x16,0x0D, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x15,0x03, 0x10,0x03, 0x10,0x0E, 0x15,0x04, 0x0F,0x01, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x17,0x01, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x15,0x01, 0x10,0x03, 0x15,0x03, 0x16,0x02, 0x16,0x0D, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x15,0x03, 0x10,0x03, 0x15,0x03, 0x16,0x01, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x17,0x01, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x15,0x01, 0x10,0x03, 0x15,0x03, 0x16,0x02, 0x16,0x0D, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x15,0x03, 0x10,0x03, 0x10,0x0E, 0x15,0x04, 0x0F,0x01, 0x17,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x01, 0x19,0x03, 0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x17,0x01, 0x16,0x03, 0x16,0x03, 0x16,0x02, 0x16,0x0D, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x15,0x03, 0x10,0x03, 0x10,0x0D, 0x15,0x00, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x1A,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1B,0x03, 0x1A,0x03, 0x17,0x0D, 0x16,0x03, 0x16,0x03, 0x16,0x0D, 0x17,0x01, 0x17,0x03, 0x17,0x03, 0x19,0x03, 0x1A,0x02, 0x1A,0x02, 0x10,0x03, 0x17,0x0D, 0x16,0x03, 0x16,0x01, 0x17,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x17,0x03, 0x19,0x02, 0x1F,0x02, 0x1B,0x03, 0x1A,0x03, 0x1A,0x0E, 0x1B,0x04, 0x17,0x02, 0x1A,0x03, 0x1A,0x03, 0x1A,0x0E, 0x1B,0x04, 0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x17,0x0D, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x19,0x01, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x1A,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1B,0x03, 0x1A,0x03, 0x17,0x0D, 0x16,0x03, 0x16,0x03, 0x16,0x03, 0x17,0x01, 0x17,0x03, 0x17,0x03, 0x19,0x03, 0x1A,0x02, 0x1A,0x02, 0x10,0x03, 0x17,0x0D, 0x16,0x03, 0x16,0x01, 0x17,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x17,0x03, 0x19,0x03, 0x1F,0x02, 0x1B,0x03, 0x1A,0x03, 0x1A,0x0E, 0x1B,0x04, 0x17,0x02, 0x1A,0x03, 0x1A,0x03, 0x1A,0x0E, 0x1B,0x04,课程设计课程设计名称:单片机课程设计专业班级电科0901 学生姓名:学号:200948360118指导教师:课程设计时间:2012-9-20〜2012-9-28电子信息科学与技术专业课程设计任务书说明:本表由指导教师填写,由教研室主任审核后下达给选题学生,装订在设计(论文)首页一设计任务及要求利用单片机定时器完成控制音乐的频率,每个音调响的时长,来达到播放出音乐。

基于51单片机的音乐播放器设计

基于51单片机的音乐播放器设计

题目:音乐播放器课程设计(论文)任务书课程设计(论文)题目:音乐播发器基本内容:利用单片机的定时器产生各种频率的方波,信号经过放大后送到喇叭从而产生各种音调。

自行定义键盘,每按一键,可选择一首歌曲进行演奏,至少能够存储并播放十首歌曲,在LCD上显示演奏歌曲的名称并滚动显示歌词,单片机可连续播放这首歌曲,演奏可通过按键停止。

课程设计(论文)专题部分:题目:音乐播放器基本内容:通过单片机设计可以播放十首歌曲的音乐播放器,同步显示歌曲名称和歌词。

学生接受毕业设计(论文)题目日期第19 周指导教师签字:2009年7月摘要随着电子技术的发展和计算机越来越普遍的使用,单片机作为这两项技术的有机结合也得到了广泛的应用,在某些领域具有不可替代的作用。

音乐播放功能随处都会用到,如,在开发儿童智力的玩具中,等等。

目前,基于单片机实现音乐播放,其体积小、价格低、编程灵活等特点在这一领域独领风骚。

单片机的英文名称为single chip microcomputer,最早出现在20世纪70年代,国际上现在已逐渐被微控制器(Microcontroller Unit 或MCU)一词所取代。

它体积小,集成度高,运算速度快,运行可靠,功耗低,价格廉,因此在数据采集、智能化仪表、通讯设备等方面得到了广泛应用。

而8051单片机在小到中型应用场合很常见,已成为单片机领域的实际标准。

随着硬件的发展,8051单片机系列的软件工具也有了C级编译器和实时多任务操作系统RTOS,为单片机编程使用C语言提供了便利的条件;并针对单片机常用的接口芯片编制通用的驱动函数,可针对常用的功能模块,算法等编制相应的函数;C语言模块化程序结构特点,可以使程序模块大家共享,不断丰富,这样就使得单片机的的程序设计更简单可靠,实时性强,效率高。

作为测控技术与仪器的学生,掌握8051单片机硬件基础及其相关软件操作,将其应用于现代电子产品中是必要而且重要的,这次课程设计我们的题目是用单片机实验箱系统制作音乐播放器。

基于51单片机的音乐播放器[1]

基于51单片机的音乐播放器[1]

目录一、概述:_____________________________________________________________ 1二、实验目的:_________________________________________________________ 1三、实验设计:_________________________________________________________ 1四、调试与仿真:_______________________________________________________ 5五、板子外观:________________________________________________________ 15六、设计及调试中的体会:______________________________________________ 16一、概述:现当今,单片机的应用无处不在。

利用单片机控制的万年历也多不胜举。

时钟芯片也相当之多,而利用单片机存储音乐,控制播放最为广泛。

它有功能多﹑价格优﹑外围电路简单的特点,备受音乐爱好者及音乐芯片制造商的青昧。

本实验,用80C51单电机及少数外围实现音乐播放器功能,并伴有彩灯闪烁。

C语言是一种编译型程序设计语言,它兼顾了多种高级语言的特点,并具备汇编语言的功能。

此外,C语言程序具有完善的模块程序结构,从而为软件开发中采用模块化程序设计方法提供了有力的保障。

因此,使用C语言进行程序设计已成为软件开发的一个主流。

C 语言来编写目标系统软件,会大大缩短开发周期,且明显地增加软件的可靠性,便于改进和扩展,从而研制出规模更大、性能更完备的系统。

因此,用C语言进行8051单片机程序设计是单片机开发与应用的必然趋势。

设计时采用Keil C软件编程,用protues软件仿真,核心器件采用灵活性高且价格低廉的A T89C51芯片。

设计完成后系统可播放自编歌曲,同时发光二极管随着歌曲的不同而闪烁。

基于51单片机音乐播放器设计毕业设计

基于51单片机音乐播放器设计毕业设计

学生毕业设计报告设计题目:基于51单片机音乐播放器设计毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明原创性声明本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。

尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。

对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。

作者签名:日期:指导教师签名:日期:使用授权说明本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。

作者签名:日期:毕业设计任务书专业班级姓名一、课题名称:基于51单片机的音乐播放器设计二、主要技术指标:1、AT89c51的输入电压:DC+5V2、4k字节在系统编程(ISP) Flash 闪速存储器3、128*8字节内部RAM4、32个可编程I/O口线5、2个16位定时/计数器三、工作内容和要求:1、播放时显示歌曲序号(或名称)2、利用I/O口产生一定频率的方波,驱动蜂鸣器,发出不同的音调,演奏乐曲。

3、可通过功能键选择乐曲,暂停,播放4、按顺序从头至尾自动循环播放全部设置的乐曲5、按规范要求写出论文说明书四、主要参考文献:[1]胡汉才. 单片机原理及其接口技术(第2版)[M]. 北京:清华大学出版社,2003[2]孙涵芳.MCS-51系列单片机原理及应用[M].北京:北京航空航天大学出版社,1996.4[3]阎石.数字电子技术基础(第三版)[M].北京:高等教育出版社,1989[4]王晓君,安国臣.MCS-51及兼容单片机原理与选型[M] .北京:电子工业出版社,2003[5]马家辰,孙玉德,张颖.MCS-51单片机原理及接口技术.哈尔滨:哈尔滨工业大学出版社,2001[6]林凌,李刚,丁茹,李小霞. 新型单片机接口器件与技术[M]. 西安:西安电子科技大学出版社,2005学生(签名)年月日指导教师(签名)年月日教研室主任(签名)年月日系主任(签名)年月日毕业设计开题报告设计(论文)题目基于51单片机的液晶显示器控制电路设计一、选题的背景和意义:随着科技的不断发展,目前市场上出现了许许多多的音乐播放器,人们对播放器的需求也越来越广泛,对其要求也越来越高。

基于51单片机的音乐播放器制作讲解

基于51单片机的音乐播放器制作讲解
The course design of the music player is the combination of software and hardware,Different notes in the music, the essence is different frequency of sound. Through the single-chip microcomputer produce different frequency of the pulse signal, amplified circuit, released by a buzzer to produce the harmonious beauty of music.according to each octave frequency calculate timer time constant, according to beat the the duration of the scale are given, finally realizes the play simple songs function. For example "There is only a good mother". Keywords: MCU,music player, Syllable frequency
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目录Βιβλιοθήκη 目录第 1 章 引言................................................................................................................. 1 1.1 选题背景 ................................................................................................................... 1 1.2 设计原理 ................................................................................................................... 1 1.3 单片机简介 ............................................................................................................... 2 1.4 单片机的发展历史 ................................................................................................... 2 1.5 单片机的应用领域及发展趋势 ............................................................................... 2 第 2 章 方案论证......................................................................................................... 5 2.1 设计要求 ................................................................................................................... 5 2.2 系统描述 ................................................................................................................... 5 2.3 设计方案 ................................................................................................................... 6 2.3.1 集成电路 ................................................................................................................ 6 2.3.2 单片机最小系统 .................................................................................................. 10 2.3.3 结论 ...................................................................................................................... 12 第 3 章 硬件设计....................................................................................................... 13 3.1 硬件结构 ................................................................................................................. 13 3.2 中心控制模块 ......................................................................................................... 13 3.3 电源模块 ................................................................................................................. 16 3.4 控制电路 ................................................................................................................. 17 3.5 复位电路 ................................................................................................................. 17 3.6 电路设计所需要的器件 ......................................................................................... 19 第 4 章 软件设计....................................................................................................... 20 4.1 音乐发声设计原理 ................................................................................................. 20 4.1.1 发声原理 .............................................................................................................. 20 4.1.2 单片机产生不同频率脉冲信号的原理 .............................................................. 20 4.1.3 键控子程序 .......................................................................................................... 23 4.1.4 播放/暂停子程序 ................................................................................................. 24 4.1.5 曲目选择子程序 .................................................................................................. 24 4.2 音乐播放程序设计 ................................................................................................. 25

(完整版)基于51单片机的自动音乐播放器设计毕业论文

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本科毕业论文(设计)题目: 基于51单片机的自动音乐播放器设计院系:电子与通信工程学院专业:通信工程姓名:张志顺指导教师:陈冬云教师职称:助教填写日期:2014年4月20日摘要为了人们在快节奏的日常生活,优化工厂、事业单位、公司等的计时系统,采用了依靠单片机为基础设计了一种的自动音乐播放器。

本设计利用单片机89C58RD+的计数和定时功能,来完成对时间的定时和显示功能。

并且,通过对定时器初值的设定来产生不同频率的声音,利用定时器中断来对音乐节拍长度的控制。

通过LM386N1音频功率放大器的音频放大功能,将单片机控制输出的信号放大,然后通过扩音器播放乐曲。

通过MAX232型芯片,可以转换PC机上的电压和单片机的电源电压,再通过相应串口接入PC机,这样就能从PC机上将用C语言编写的程序代码下载到单片机上。

最后可以在数码管上显示时间,当到达之前设定的时间之后,扩音系统就会自动播放一段连续而美妙动听的音乐。

此设计规避了传统闹钟的难听并且刺耳声音,而变成的是美妙动听的音乐,能给处于当前快节奏生活的人们的日常生活提供精确的计时,且因为成本较低,值得推广。

关键词:单片机;自动音乐播放;音频转换;时间显示;LM386N1音频功率放大器。

AbstractTo people in the fast pace of daily life, optimization of factories, institutions, companies such as timing system, based on microcomputer was adopted to design a kind of automatic music player. This design using the single chip microcomputer 89 c58rd + count and timing functions, to complete the regular and display function of time. And, through to the setting of the initial value of timer to generate different frequencies of sound, using a timer interrupt to control of the beat of the music length. Through the audio amplifier function LM386N1 audio power amplifier, the single-chip microcomputer control output signal amplification, and then through loudspeakers. Through MAX232 chip, can convert the voltage of power supply voltage of PC and microcontroller, again through the corresponding access PC serial port, so you can from the PC to download program code written in C language to the single chip microcomputer. Last time can be displayed on the digital tube, when, after arriving in setting the time before the public address system will automatically play a continuous and delightful music. This design to avoid the traditional alarm clock ugly and harsh voice, and become the beautiful melody of music, can give in the fast-paced life of the People's Daily life to provide accurate timing, and because of lower cost, is worth promoting.Key words: single chip microcomputer; Automatic music playback; Audio conversion; Time display; LM386N1 audio power amplifier.目录第一章绪论 (1)第二章系统硬件的设计 (2)2.1设计目的 (2)2.2硬件电路结构 (2)2.3 89C51单片机芯片介绍 (3)2.4 89C51单片机的基本组成 (3)2.5 硬件电路设计 (4)第三章音乐播放器的系统软件设计 (8)3.1音频脉冲产生的原理 (8)3.2 节拍产生原理与音乐频率转换 (9)3.3 音阶的实现 (10)3.4 音频转换流程图 (11)3.5 主程序设计流程 (12)第四章系统调试及分析 (12)4.1硬件调试 (13)4.2 软件调试 (14)4.3 仿真结果 (17)4.4 演示效果 (17)结论 (19)致谢 (19)参考文献 (20)附录 (22)第一章绪论本设计系统是基于单片机控制实现完成音乐播放功能的设计,在现实生活中具有其广泛的应用及实际意义。

基于51单片机的音乐播放器

基于51单片机的音乐播放器

基于51单片机的音乐播放器制作一、设计原理乐曲中有不音符,实质就是不同频率的声音。

通过单片机产生不同的频率的脉冲信号,经过放大电路,由蜂鸣器放出,就产生了美妙和谐的乐曲。

二、AT89C51简介AT89C51:是一种4K字节FLASH存储器的低电压、高性能CMOS 8位微处理器,俗称单片机。

AT89C2051是一种带2K字节闪存可编程可擦除只读存储器的单片机。

单片机的可擦除只读存储器可反复擦除1000次。

该器件采用ATMEL高密度非易失存储器制造技术制造,与工业标准的MCS-51指令集和输出管脚相兼容。

由于将多功能8位CPU和闪烁存储器组合在单个芯片中,ATMEL的AT89C51是一种高效微控制器,AAT89C2051是它的一种精简版本。

AT89C51单片机为很多嵌入式控制系统提供了一种灵活性高且价廉的方案。

主要功能特性:1)与MCS-51兼容;2)4K字节可编程FLASH存储器;3)全静态工作:0Hz-24MHz;4)128×8位内部RAM;5)两个16位定时器/计数器;6)5个中断源;7)可编程串行通道;8)低功耗的闲置和掉电模式;9)片内振荡器和时钟电路。

三、硬件结构下图是以AT89C51单片机为核心的音乐播放器系统硬件设计结构图。

该系统主要是由复位电路、按键电路、时钟电路、中心模块、扬声器驱动等组成。

其工作原理为:此音乐播放器,有三个按键及控制按钮:播放/暂停、下一曲、上一曲;通过控制按钮控制单片机,播放所要求的音乐,并通过放大电路和喇叭输出声音。

三、简易仿真原理图四、音乐发声设计原理4.1发声原理一首乐曲是由多个音符构成的。

每个音符都对应着一个确定的频率,乐曲中不同的音符,实质就是不同频率的声音;另外每个音符会根据乐曲的要求设定一个确定的节拍。

可以控制单片机不同频率不同节拍的脉冲信号,蜂鸣器发出就产生了美妙和谐的乐曲。

4.2单片机产生不同频率脉冲信号的原理1、要产生音频脉冲,只要算出来某一个音频的脉冲(1/频率),然后将此周期除以2,即为半周期的时间,利用定时器计时这半周期的时间,每当计时到后就降输出脉冲I/O反相,然后重复计时此半周期的时间再对I/O反相,就可以在I/O 脚上得到此频率的脉冲。

基于C51单片机的MP3播放器设计

基于C51单片机的MP3播放器设计

基于C51单片机的MP3播放器设计一、引言随着科技的不断发展,人们对音乐的需求也越来越高。

MP3播放器作为一种便携式的音乐播放设备,已经成为人们日常生活中不可缺少的一部分。

本文将介绍一种基于C51单片机的MP3播放器设计。

二、硬件设计1.主控芯片:选择C51单片机作为主控芯片,因为它具有较低的成本、较好的性能和广泛的应用。

2.存储器:通过串口与单片机连接一个外部闪存芯片作为存储设备,用于存储MP3文件。

闪存芯片的容量可以根据需求进行选择,一般选择4GB以上的容量。

3.音频解码芯片:为了解码MP3文件并输出音频信号,需要选择一个音频解码芯片。

常用的音频解码芯片有VS10XX系列芯片,可以通过SPI接口与单片机通信。

4.音频输出电路:为了使音频信号能够输出到扬声器或耳机上,需要设计一个音频输出电路。

这个电路一般包括运放、耳机插座等组件。

5.控制界面:为了方便用户对MP3播放器的控制,需要设计一个控制界面。

可以选择使用按键、旋钮、触摸屏等方式进行控制。

6.电源电路:为了给MP3播放器提供电源,需要设计一个电源电路。

可以选择使用直流电池或者USB供电。

三、软件设计1.系统初始化:在系统启动时,需要进行一系列的初始化操作,包括初始化串口、外部存储器、音频解码芯片等。

2.文件读取:通过串口从外部存储器读取MP3文件,并将其存储到内存中。

3.解码与播放:将MP3文件解码,并通过音频解码芯片输出音频信号。

可以通过SPI接口与音频解码芯片进行通信,控制解码过程和音频输出。

4.控制界面处理:根据用户的操作,通过控制界面进行相应的处理。

例如,用户可以通过按键或旋钮控制音量、切换歌曲等。

5.电源管理:对于电源供应方面,需要设计合适的电源管理模块。

例如,在电池电量过低时,需要提醒用户充电或自动关闭设备。

6.其他功能:根据实际需求,可以添加其他功能。

例如,可以设计一个定时关闭功能,让播放器在一定时间后自动关闭。

四、总结本文介绍了一种基于C51单片机的MP3播放器设计。

基于51单片机音乐播放器设计

基于51单片机音乐播放器设计

基于51单片机音乐播放器设计音乐播放器是一种可以播放音频文件的设备,广泛应用于日常生活中。

本文将基于51单片机设计一个简单的音乐播放器。

一、设计目标本音乐播放器设计的主要目标是实现以下功能:1.支持播放多种格式的音频文件,如MP3、WAV等;2.支持音量调节和音频文件选择功能;3.具备简单的界面和易于理解的操作方式;4.能够适应不同的音频文件大小和音乐时长。

二、硬件设计2. 存储器:选择外接Flash存储器作为音频文件的存放介质,具备较大的存储容量和较高的读写速度,能够满足音频文件的多样性需求。

3.音频解码芯片:选择支持MP3和WAV格式音频解码的芯片,能够将音频文件翻译成能够被音频输出部分播放的信号。

4.音频输出部分:选择合适的音频输出部分,如耳机接口或喇叭接口,将解码后的音频信号输出为声音。

三、软件设计1.系统初始化:在开机时进行系统初始化,包括对主控芯片、存储器和音频解码芯片的初始化。

2.文件系统管理:设计一个简单的文件系统,能够以目录结构的形式管理存储器中的音频文件。

3.音频解码:根据选择的音频文件格式,进行相应的解码操作,将解码后的音频数据传输给音频输出部分。

4.播放控制:实现音量调节和音频文件选择功能,能够暂停、播放、停止等操作。

5.用户界面:设计一个简单直观的用户界面,通过按键或显示屏等方式进行操作反馈和信息显示。

四、系统流程1.开机初始化:对主控芯片、存储器和音频解码芯片进行初始化。

2.文件系统管理:读取存储器中的文件目录,生成文件列表供用户选择。

3.用户操作:用户通过按键或其他方式进行音量调节和音频文件选择操作。

4.音频解码:根据用户选择的音频文件,进行相应的解码操作。

5.播放控制:根据用户的操作,进行音频的暂停、播放、停止等操作。

6.操作反馈:在用户界面上显示操作反馈和信息。

五、总结本文基于51单片机设计了一个简单的音乐播放器,实现了支持多种格式音频文件的播放、音量调节和文件选择功能,并提供了简单的用户界面。

51单片机毕业课程设计音乐播放器

51单片机毕业课程设计音乐播放器

51单片机毕业课程设计音乐播放器本文档旨在提供关于51单片机毕业课程设计的音乐播放器的详细内容。

音乐播放器是一种通过使用51单片机来实现的设备,它可以播放音乐文件并提供一些基本的控制功能。

设计概述功能要求音乐播放器的主要功能要求包括:1. 播放音乐文件:能够读取存储器中的音乐文件,并将其播放出来。

2. 控制功能:提供基本的控制功能,如播放、暂停、下一曲和音量调节等。

3. 显示功能:在显示屏上显示当前播放的音乐信息,如歌曲名、艺术家和播放进度等。

硬件组成音乐播放器的硬件组成包括:1. 51单片机:作为主控芯片,负责控制整个系统。

2. 存储器:用于存放音乐文件。

3. 音频模块:用于将数字音频信号转换为模拟音频信号输出。

4. 控制模块:包括按钮、旋钮等,用于用户控制音乐播放器的操作。

5. 显示屏:用于显示当前播放的音乐信息。

软件实现音乐播放器的软件实现包括以下几个方面:1. 文件系统:实现对存储器中音乐文件的读取和管理。

2. 音频解码:将读取的音乐文件进行解码,并将解码后的音频数据传递给音频模块输出。

3. 用户界面:通过用户界面与用户进行交互,接受用户的控制指令。

4. 显示管理:管理显示屏的内容,实时显示当前播放的音乐信息。

设计步骤1. 硬件搭建:按照硬件组成部分的描述,搭建音乐播放器的硬件平台。

2. 软件编写:实现音乐播放器的软件功能,包括文件系统、音频解码、用户界面和显示管理等。

3. 调试测试:进行软硬件的调试和测试,确保音乐播放器的各项功能正常运行。

4. 完善优化:在实际测试中发现问题,进一步完善和优化音乐播放器的功能和性能。

5. 文档撰写:完成毕业课程设计文档的撰写,详细描述音乐播放器的设计思路、实现过程和测试结果。

总结通过本文档,你可以了解到51单片机毕业课程设计音乐播放器的完整设计内容,包括设计概述、硬件组成、软件实现和设计步骤等方面的内容。

这将帮助你更好地理解音乐播放器的原理和实现方法,为你的毕业课程设计提供一定的参考和指导。

基于51单片机音乐播放器课程设计报告

基于51单片机音乐播放器课程设计报告

基于51单片机音乐播放器课程设计报告课程设计课程设计名称:单片机课程设计专业班级电科0901 学生姓名:学号:200948360118 指导教师:课程设计时间: 2012-9-20~2012-9-28电子信息科学与技术专业课程设计任务书说明:本表由指导教师填写,由教研室主任审核后下达给选题学生,装订在设计(论文)首页一设计任务及要求利用单片机定时器完成控制音乐的频率,每个音调响的时长,来达到播放出音乐。

并且实时监测红外接收管是否触发中断,来判断是否遥控器按下了播放/暂停键、上一首、下一首,进而实时处理。

并把信息显示在1602液晶上。

音高与频率的对应关系下表:二设计原理图单片机与1602液晶、红外接收管SM0038接线图单片机驱动蜂鸣器电路及红外遥控器键码本次实验所用按键及对应编码:(1)上一首 07 (2) 下一首 15 (3)播放/暂停 09三程序设计框图Sound_Temp_TH1 = (65535-(1/1200)*SYSTEM_OSC)/256;装入的初值 (10ms的初装值)Sound_Temp_TL1 = (65535-(1/1200)*SYSTEM_OSC)%256;装入的初值TH1 = Sound_Temp_TH1;TL1 = Sound_Temp_TL1;TMOD |= 0x11;ET0 = 1;ET1 = 0;PT0 = 0;TR0 = 0;TR1 = 0;EA = 1;void write_cmd(uchar cmd)//1602写命令lcd_rs=0;lcd_w=0;P0=cmd;delay(7);lcd_en=1;delay(6);lcd_en=0;void write_date(uchar date)//1602写数据lcd_rs=1;lcd_w=0;P0=date;delay(7);lcd_en=1;delay(6);lcd_en=0;void init_1602()//初始化1602lcd_en=0;write_cmd(1);write_cmd(0x84);write_cmd(0x38);write_cmd(0x0f);write_cmd(0x06);void inte1_init()//红外中断 // 计算TL1应// 计算TH1应IT1 = 1;//外部中断,下降沿中断EX1 = 1;//开外部中断PX1 = 1;//EA = 1;//开总中断IRIN=1; //读引脚前,先置高void jiema() //红外解码uchar i,j;for(j=0;j<4;j++)irma[j]=0;//清除上次的码for(i=0;i<8;i++)irma[j]=irma[j]>>1;//右移1位while(!IRIN);//等待0.56ms低电平结束time2_init();//启动定时,0.8mswhile(!TF2);//等到0.8ms时间到TR2=0;//关定时器TF2=0;//清标志位if(IRIN)//发送是1,其高电平时间长,大于0.565msirma[j]|=0x80;//把最高位置1while(IRIN);//等待高电平结束,以便于进入下一位的解码 } void Lcd_displays(uchar add,char *s)//1602显示字符串uchar i;write_cmd(add);for(i=0;i<strlen(s);i++)write_date(s[i]);void Play(unsigned char *Sound,unsigned char Signature,unsigned Octachord,unsigned int Speed)//播放歌曲函数unsigned int NewFreTab[12]; //新的频率表unsigned char i,j;unsigned int Point,LDiv,LDiv0,LDiv1,LDiv2,LDiv4,CurrentFre,Temp_T,SoundLength; unsigned char Tone,Length,SL,SH,SM,SLen,XG,FD;for(i=0;i<12;i++) // 根据调号及升降八度来生成新的频率表j = i + Signature;if(j > 11)j = j-12;NewFreTab[i] = FreTab[j]*2;NewFreTab[i] = FreTab[j];if(Octachord == 1)NewFreTab[i]>>=2;else if(Octachord == 3)NewFreTab[i]<<=2;SoundLength = 0;while(Sound[SoundLength] != 0x00) //计算歌曲长度SoundLength+=2;Point = 0;Tone = Sound[Point];Length = Sound[Point+1]; // 读出第一个音符和它时时值LDiv0 = 12000/Speed; // 算出1分音符的长度(几个10ms)LDiv4 = LDiv0/4; // 算出4分音符的长度LDiv4 = LDiv4-LDiv4*SOUND_SPACE; // 普通音最长间隔标准 TR0 = 0;TR1 = 1;while(Point < SoundLength)SL=Tone%10; //计算出音符SM=Tone/10%10; //计算出高低音 SH=Tone/100; //计算出是否升半CurrentFre = NewFreTab[SignTab[SL-1]+SH]; //查出对应音符的频率if(SL!=0)if (SM==1) CurrentFre >>= 2; //低音if (SM==3) CurrentFre <<= 2; //高音Temp_T = 65536-(50000/CurrentFre)*10/(12000000/SYSTEM_OSC);//计算计数器初值Sound_Temp_TH0 = Temp_T/256;Sound_Temp_TL0 = Temp_T%256;TH0 = Sound_Temp_TH0;TL0 = Sound_Temp_TL0 + 12; //加12是对中断延时的补偿 }SLen=LengthTab[Length%10]; //算出是几分音符XG=Length/10%10; //算出音符类型(0普通1连音2顿音) FD=Length/100;LDiv=LDiv0/SLen; //算出连音音符演奏的长度(多少个10ms) if (FD==1)LDiv=LDiv+LDiv/2;if(XG!=1)if(XG==0) //算出普通音符的演奏长度if (SLen<=4)LDiv1=LDiv-LDiv4;LDiv1=LDiv*SOUND_SPACE;LDiv1=LDiv/2; //算出顿音的演奏长度LDiv1=LDiv;if(SL==0) LDiv1=0;LDiv2=LDiv-LDiv1; //算出不发音的长度if (SL!=0)TR0=1;for(i=LDiv1;i>0;i--) //发规定长度的音while(TF1==0);TH1 = Sound_Temp_TH1;TL1 = Sound_Temp_TL1;TF1=0;if(LDiv2!=0)void BeepTimer0(void) interrupt 1 //音符发生中断BeepIO = !BeepIO;TH0 = Sound_Temp_TH0;TL0 = Sound_Temp_TL0;void inte1inte() interrupt 2 //红外中断,外部中断1 uchar k=10;EX1 = 0;//关外部中断while(k--)//循环十次,一次0.8ms,十次8ms,time2_init();while(!TF2);TF2 = 0;TR2 = 0;if(IRIN)//中间如果出现高电平,就说明不是9MS的引导电平 {EX1 = 1;//则开外部中断,退出中断return;while(!IRIN);//运行到此,说明是引导电平,等待9MS引导结束 k=3;//循环3次,每次0.8ms,总共2.4ms,while(k--)time2_init();while(!TF2);TF2 = 0;TR2 = 0;if(!IRIN)//2.4ms结束如果变低电平,说明是重码,EX1 = 1;return;//开中断,退出中断while(IRIN);//等待4.5ms高电平结束,到此说明是正常红外信号 jiema();//解码程序,包括用户码,和按键码// irfenli();if(irma[2]==0x09||irma[2]==0x15||irma[2]==0x07){//判断按下是哪一个键if(irma[2]==0x09)if(com==0)com=1;com=0;if(com)Lcd_displays(0x80,"START");Lcd_displays(0x80,"PAUSE");else if(irma[2]==0x15)newmusic++;if(newmusic==4)newmusic=1;Lcd_displays(0x80,"NEST ");newmusic--;if(newmusic==0)newmusic=3;Lcd_displays(0x80,"LAST ");switch(newmusic){//更新1602显示case 1:Lcd_displays(0x88,"MUSIC1");break; case 2:Lcd_displays(0x88,"MUSIC2");break; case 3:Lcd_displays(0x88,"MUSIC3");break; }// Lcd_display();EX1 = 1;return;三首歌曲的代码:位于music.h文件内//挥着翅膀的女孩unsigned char code Music_Girl[]={0x17,0x02, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x19,0x02, 0x15,0x03, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x17,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x19,0x02, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x02, 0x18,0x03, 0x17,0x03, 0x15,0x02, 0x18,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x02,0x17,0x02, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x19,0x02, 0x1A,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x03,0x1F,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x19,0x02, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x1F,0x03, 0x1F,0x02, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x20,0x03, 0x20,0x02, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x20,0x03, 0x21,0x03, 0x20,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x15,0x03, 0x1A,0x66, 0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x15,0x03, 0x15,0x03, 0x17,0x03, 0x16,0x66,0x17,0x04, 0x18,0x04, 0x18,0x03, 0x19,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x20,0x03, 0x21,0x03, 0x20,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x15,0x03, 0x1A,0x66, 0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x1F,0x03,0x1B,0x03, 0x1F,0x00, 0x1A,0x03, 0x1A,0x03, 0x1A,0x03, 0x1B,0x03, 0x1B,0x03,0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x02, 0x17,0x03, 0x15,0x17, 0x15,0x03, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x17,0x04, 0x18,0x0E, 0x18,0x03, 0x17,0x04, 0x18,0x0E, 0x18,0x66, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x20,0x03, 0x20,0x02, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x20,0x03, 0x21,0x03, 0x20,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x1F,0x04,0x1B,0x0E, 0x1B,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x15,0x03, 0x1A,0x66, 0x1A,0x03,0x19,0x03, 0x15,0x03, 0x15,0x03, 0x17,0x03, 0x16,0x66, 0x17,0x04, 0x18,0x04, 0x18,0x03, 0x19,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x20,0x03, 0x21,0x03, 0x20,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x15,0x03,0x1A,0x66, 0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x00,0x18,0x02, 0x18,0x03, 0x1A,0x03, 0x19,0x0D, 0x15,0x03, 0x15,0x02, 0x18,0x66,0x16,0x02, 0x17,0x02, 0x15,0x00, 0x00,0x00}; //同一首歌unsigned char code Music_Same[]={0x0F,0x01, 0x15,0x02, 0x16,0x02, 0x17,0x66, 0x18,0x03, 0x17,0x02, 0x15,0x02, 0x16,0x01, 0x15,0x02, 0x10,0x02, 0x15,0x00, 0x0F,0x01, 0x15,0x02, 0x16,0x02, 0x17,0x02, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x19,0x02, 0x15,0x02, 0x18,0x66, 0x17,0x03, 0x19,0x02, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x16,0x00, 0x17,0x01, 0x19,0x02, 0x1B,0x02, 0x1B,0x70, 0x1A,0x03, 0x1A,0x01,0x19,0x02, 0x19,0x03, 0x1A,0x03, 0x1B,0x02, 0x1A,0x0D, 0x19,0x03, 0x17,0x00,0x18,0x66, 0x18,0x03, 0x19,0x02, 0x1A,0x02, 0x19,0x0C, 0x18,0x0D, 0x17,0x03,0x16,0x01, 0x11,0x02, 0x11,0x03, 0x10,0x03, 0x0F,0x0C,0x19,0x03, 0x1A,0x01, 0x1B,0x02, 0x1B,0x03, 0x1B,0x03, 0x1B,0x0C, 0x1A,0x0D,0x19,0x03, 0x17,0x00, 0x1F,0x01, 0x1A,0x01, 0x18,0x66, 0x19,0x03, 0x1A,0x01,0x10,0x02, 0x10,0x03, 0x10,0x03, 0x1A,0x0C, 0x18,0x0D, 0x17,0x03, 0x16,0x00,0x0F,0x01, 0x15,0x02, 0x16,0x02, 0x17,0x70, 0x18,0x03, 0x17,0x02, 0x15,0x03, 0x15,0x03, 0x16,0x66, 0x16,0x03, 0x16,0x02, 0x16,0x03, 0x15,0x03, 0x10,0x02, 0x10,0x01, 0x11,0x01, 0x11,0x66, 0x10,0x03, 0x0F,0x0C, 0x1A,0x02, 0x19,0x02, 0x16,0x03, 0x16,0x03, 0x18,0x66, 0x18,0x03, 0x18,0x02, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x19,0x00, 0x00,0x00 };//两只蝴蝶unsigned char code Music_Two[] ={0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x17,0x01, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x15,0x01, 0x10,0x03, 0x15,0x03, 0x16,0x02, 0x16,0x0D, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x15,0x03, 0x10,0x03,0x10,0x0E, 0x15,0x04, 0x0F,0x01, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x17,0x01, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x15,0x01, 0x10,0x03, 0x15,0x03, 0x16,0x02, 0x16,0x0D, 0x17,0x03,0x16,0x03, 0x15,0x03, 0x10,0x03, 0x15,0x03, 0x16,0x01, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x17,0x01, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x15,0x01, 0x10,0x03, 0x15,0x03, 0x16,0x02,0x16,0x0D, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x15,0x03, 0x10,0x03, 0x10,0x0E, 0x15,0x04,0x0F,0x01, 0x17,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x01, 0x19,0x03, 0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x17,0x01, 0x16,0x03, 0x16,0x03, 0x16,0x02, 0x16,0x0D, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x15,0x03,0x10,0x03, 0x10,0x0D, 0x15,0x00, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x1A,0x03, 0x1F,0x03,0x1B,0x03, 0x1B,0x03, 0x1A,0x03, 0x17,0x0D, 0x16,0x03, 0x16,0x03, 0x16,0x0D,0x17,0x01, 0x17,0x03, 0x17,0x03, 0x19,0x03, 0x1A,0x02, 0x1A,0x02, 0x10,0x03,0x17,0x0D, 0x16,0x03, 0x16,0x01, 0x17,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x17,0x03,0x19,0x02, 0x1F,0x02, 0x1B,0x03, 0x1A,0x03, 0x1A,0x0E, 0x1B,0x04, 0x17,0x02,0x1A,0x03, 0x1A,0x03, 0x1A,0x0E, 0x1B,0x04, 0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x17,0x03,0x16,0x03, 0x17,0x0D, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x19,0x01, 0x19,0x03, 0x19,0x03,0x1A,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1B,0x03, 0x1A,0x03, 0x17,0x0D, 0x16,0x03,0x16,0x03, 0x16,0x03, 0x17,0x01, 0x17,0x03, 0x17,0x03, 0x19,0x03, 0x1A,0x02,0x1A,0x02, 0x10,0x03, 0x17,0x0D, 0x16,0x03, 0x16,0x01, 0x17,0x03, 0x19,0x03,0x19,0x03, 0x17,0x03, 0x19,0x03, 0x1F,0x02, 0x1B,0x03, 0x1A,0x03, 0x1A,0x0E,0x1B,0x04, 0x17,0x02, 0x1A,0x03, 0x1A,0x03, 0x1A,0x0E, 0x1B,0x04,课程设计课程设计名称:单片机课程设计专业班级电科0901 学生姓名:学号:200948360118 指导教师:课程设计时间: 2012-9-20~2012-9-28电子信息科学与技术专业课程设计任务书说明:本表由指导教师填写,由教研室主任审核后下达给选题学生,装订在设计(论文)首页一设计任务及要求利用单片机定时器完成控制音乐的频率,每个音调响的时长,来达到播放出音乐。

基于51单片机的音乐播放器的软件设计

基于51单片机的音乐播放器的软件设计

本科生毕业设计(论文)学院:电子与电气工程学院专业:自动化**理工学院本科生毕业设计(论文)基于51单片机的音乐播放器的软件设计Software Design of Music Player Based on 51 MCU总计: 33 页表格: 3 个插图: 15 幅** 理工学院本科毕业设计(论文)基于51单片机的音乐播放器的软件设计Software Design of Music Player Based on 51 MCU学院:电子与电气工程学院专业:自动化学生姓名: ***学号: ***指导教师(职称):***评阅教师:完成日期:**理工学院Nanyang Institute of Technology目录1 引言 (1)1.1 设计背景 (1)1.2 设计意义 (1)1.3 理论分析与方案论证 (1)1.3.1 理论分析 (1)1.3.2 设计方案论证 (2)2 系统硬件原理及概述 (3)2.1 STC12C5A60S2处理器介绍 (3)2.2 系统硬件电路综述 (3)2.2.1 硬件系统总体设计方案 (3)2.2.2 USB总线的通用接口芯片CH375电路 (4)2.2.3 LCD12864显示电路 (5)2.2.4 按键控制电路 (5)2.2.5 音频解码芯片VS1003电路 (5)3 系统软件设计 (6)3.1 软件开发平台 (6)3.2 系统的软件设计 (7)3.2.1 软件总体分析 (7)3.2.2 CH375软件系统设计 (10)3.2.3 CH375模块的U盘数据读取程序设计 (11)3.2.4 VS1003模块的MP3文件播放程序设计 (12)3.3 系统流程图 (14)4 系统调试结果及分析 (15)结束语 (17)参考文献 (18)附录 (19)致谢 (20)1 引言1.1 设计背景随着电子技术的发展,MP3播放器向大容量、高音质、小巧便携不断发展。

虽然播放器与存储器的一体化设计,使MP3播放器便于携带,但与此同时他也带来了很多新的问题,比如存储容量固定。

基于C51的简易音乐播放器

基于C51的简易音乐播放器

资料范本本资料为word版本,可以直接编辑和打印,感谢您的下载基于C51的简易音乐播放器地点:__________________时间:__________________说明:本资料适用于约定双方经过谈判,协商而共同承认,共同遵守的责任与义务,仅供参考,文档可直接下载或修改,不需要的部分可直接删除,使用时请详细阅读内容宁波理工学院单片机作业(论文)题目简易音乐播放器姓名 XXX学号 309040XXXX专业班级 09通信工程3班指导教师李林功学院信息科学与工程学院完成日期 2012年5月20日摘要当今社会的快速发展,科技的进步,人们的生活水平不断提高,人们开始使用开发电子产品,给生活、工作带来便利。

单片机的应用刚好适应了人们的需求,同时它更加贴近于生活。

本文介绍了一种基于MCS-51单片机的简单音乐播放器设计。

该设计以8051单片机为主体,结合播放等设备,实现单首歌曲循环播放及暂停功能,同时以指示灯显示播放状态。

整个实验设计过程如下五部分:设计构建电路图,程序流程图设计,确定音符与节拍数据,书写程序,实验仿真。

关键词:音乐播放器;AT89C51;计数器目录TOC \o "1-3" \h \z \u HYPERLINK \l "_Toc325289019" 摘要 PAGEREF _Toc325289019 \h IHYPERLINK \l "_Toc325289020" 第1章概述 PAGEREF_Toc325289020 \h 1HYPERLINK \l "_Toc325289021" 1.1 MCS-51单片机简介 PAGEREF _Toc325289021 \h 1HYPERLINK \l "_Toc325289022" 1.2 音乐播放器功能 PAGEREF_Toc325289022 \h 1HYPERLINK \l "_Toc325289023" 1.3 本文工作 PAGEREF_Toc325289023 \h 1HYPERLINK \l "_Toc325289024" 第2章预备知识 PAGEREF_Toc325289024 \h 2HYPERLINK \l "_Toc325289025" 2.1 单片机最小系统 PAGEREF_Toc325289025 \h 2HYPERLINK \l "_Toc325289026" 2.2 发光二级管闪烁 PAGEREF_Toc325289026 \h 3HYPERLINK \l "_Toc325289027" 2.3 扬声器工作原理 PAGEREF_Toc325289027 \h 3HYPERLINK \l "_Toc325289028" 2.4 按键的抖动 PAGEREF_Toc325289028 \h 3HYPERLINK \l "_Toc325289029" 第3章设计原理 PAGEREF_Toc325289029 \h 5HYPERLINK \l "_Toc325289030" 3.1 电路原理图 PAGEREF_Toc325289030 \h 5HYPERLINK \l "_Toc325289031" 3.2 音乐 PAGEREF_Toc325289031 \h 6HYPERLINK \l "_Toc325289032" 3.2.1 播放音乐简谱 PAGEREF_Toc325289032 \h 6HYPERLINK \l "_Toc325289033" 3.2.2 乐曲的硬件实现原理 PAGEREF _Toc325289033 \h 6HYPERLINK \l "_Toc325289034" 第4章程序流程图 PAGEREF_Toc325289034 \h 8HYPERLINK \l "_Toc325289035" 第5章仿真结果 PAGEREF_Toc325289035 \h 9HYPERLINK \l "_Toc325289036" 第6章总结 PAGEREF_Toc325289036 \h 10HYPERLINK \l "_Toc325289037" 附录 PAGEREF _Toc325289037 \h 11概述1.1 MCS-51单片机简介单片机具有功能强、价格低、体积小、使用方便等特点,在工农业生产、航空航天、日常生活等各个领域都得到了广泛应用。

基于51单片机的音乐播放设计

基于51单片机的音乐播放设计

基于51单片机的音乐播放设计摘要为方便人们的日常生活,优化学校、机关等单位的计时系统,采用以单片机为基础设计了一种的自动音乐播放器。

本设计利用单片机AT89S52的定时和计数功能,来完成时间的显示和定时功能。

并且,通过对定时器初值的设定来产生不同频率的声音,利用定时器中断来完成对音乐节拍长度的控制。

通过音频功率放大器,将单片机输出的信号放大,再通过喇叭播放乐曲。

通过MAX232型芯片,可以转换PC机上的电压和单片机的电源电压,再通过串口接入PC机,这样就能从PC机上将用C语言编写的程序下载到单片机上。

最后可在数码管上显示时间,当定时时间到后,喇叭自动播放一段连续的音乐。

此设计摆脱了传统闹钟的刺耳声音,取而代之的是美妙的音乐,能为人们的日常生活提供准确的计时,且成本低廉,值得推广。

关键词:音乐播放;音频转换;时间显示;ULN2003Music playback design based on 51 single chip microcomputerAbstractFor the convenience of People's Daily lives, to optimize the timing system schools, agencies and other units, on the basis of the single chip microcomputer was adopted to design a kind of automatic music player.This design using the single chip microcomputer AT89S52 timing and counting functions, to complete the time display and timing functions.And, by the setting of the initial value of timer to generate different frequencies of sound, using a timer interrupt to complete control of the beat of the music length.Through the audio power amplifier, MCU output signal amplification, then play the music over the loudspeaker.Through MAX232 chip, can convert the voltage of power supply voltage of PC and microcontroller, through a serial port connected to the PC, so you can from the PC will be written in C language program downloaded to the microcontroller.Finally on the digital tube display time, when the time to regularly, speakers play a continuous music automatically.This design to get rid of the traditional alarm clock sharp voice, instead, the wonderful music, can offer the accurate timing for People's Daily lives, and low cost, is worth promoting.Key words:Music playback;Audio conversion;Time display;ULN2003目录1 总体设计 (1)2 硬件设计 (2)2.1 AT89S52型单片机介绍 (2)2.2 ULN2003及外围电路的设计 (2)2.3 串行通信和MAX232芯片 (3)2.4 AT89S52的定时/计数器概述 (3)2.5 LED显示 (5)3 软件设计 (6)3.1 音乐编程原理及其流程图 (6)3.1.1 产生声音信号 (6)3.1.2 产生节拍信号 (6)3.1.3 音频转换 (7)3.2 时间显示程序设计 (8)4 仿真及调试过程 (9)4.1 硬件调试过程 (9)4.2 软件仿真过程 (9)5 结束语 (11)参考文献 (12)1 总体设计在基于单片机的自动音乐播放器中,采用AT89C52RC型单片机为硬件基础,通过C语言对芯片进行编程。

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目录摘要 (1)Abstract (1)引言 (1)1系统主要功能 (2)2设计原理 (2)2.1STC89C51单片机的介绍 (2)2.2音乐发生器设计流程及思路 (2)2.3音频脉冲和音乐节拍的实现 (3)2.4音频功放 (5)3系统设计 (5)3.1硬件电路设计 (5)3.2软件设计 (6)3.3系统仿真 (7)结论 (8)参考文献 (8)基于51单片机的音乐播放器设计学生姓名:张家义学号:20095044005学院:物理电子工程学院专业:电子科学与技术指导教师:仓玉萍职称:讲师摘要:本音乐播放器是利用STC89C51单片机结合内部定时系统及数码管显示,设计一个简易的微电脑音乐盒。

本文分析了基于51单片机的音乐播放器的硬件电路和软件的设计的具体过程,包括数据处理子程序的设计、显示子程序的设计,最后针对仿真过程遇到的现象进行了具体的分析与说明。

关键词:STC89C51;音乐播放;中断51 Microcontroller-based Music Player DesignAbstract: The music player is the use of STC89C51 with combination of single-chip timing system and the digital display, design a simple microcomputer music box. This article analyses the music player based on 51 single chip computer hardware circuit and software specific to the design process, including the design of data processing programs and display , And at last, explaining the simulation process for analysis and description of the specific phenomenon encountered.Key words: STC89C51 ; music player; interrupt引言单片机又称单片微控制器,它不是完成某一个逻辑功能的芯片,而是把一个计算机系统集成到一个芯片上。

相当于一个微型的计算机,和计算机相比,单片机只缺少了I/O设备。

概括的讲:一块芯片就成了一台计算机[1]。

单片机具有体积小、功耗低、控制功能强、扩展灵活、微型化和使用方便等优点,广泛应用于仪器仪表中,结合不同类型的传感器,可实现诸如电压、功率、频率、湿度、温度、流量、速度、厚度、角度、长度、硬度、元素、压力等物理量的测量[2]。

采用单片机控制使得仪器仪表数字化、智能化、微型化,且功能比起采用电子或数字电路更加强大。

例如精密的测量设备(功率计,示波器,各种分析仪)。

目前单片机渗透到我们生活的各个领域,几乎很难找到哪个领域没有单片机的踪迹。

导弹的导航装置,飞机上各种仪表的控制,计算机的网络通讯与数据传输,工业自动化过程的实时控制和数据处理,广泛使用的各种智能IC卡,民用豪华轿车的安全保障系统,录像机、摄像机、全自动洗衣机的控制,以及程控玩具、电子宠物等等,这些都离不开单片机。

更不用说自动控制领域的机器人、智能仪表、医疗器械了。

因此,单片机的学习、开发与应用将造就一批计算机应用与智能化控制的科学家、工程师。

利用单片机实现音乐播放有很多要点,例如外部电路简单,控制方便等,因而备受广大单片机爱好者的喜爱。

通过音乐发声器的设计方案,掌握C语言的编程方法[3]。

并熟练的运用89C51单片机定时器产生固定频率的方波信号,驱动喇叭发出旋律,按下按键可以演奏预先设置的歌曲旋律,最重要的是自己还可以通过程序设计输入自己喜欢的歌曲来演奏,本设计采用简易音阶编码直觉式输入法方便设计音乐旋律。

1 系统主要功能本课题主要任务是利用单片机等部件设计一个多功能音乐盒,实现音乐的播放。

以及通过按键的控制实现曲目的选择,并能通过按键对播放进行控制,以实现音乐的播放和暂停。

本文分析了基于51单片机的音乐播放器的硬件电路和软件的设计,具体过程包括数据处理子程序的设计、显示子程序的设计,最后针对仿真过程遇到的现象进行了具体说明与分析[4]。

2 设计原理2.1 STC89C51单片机的介绍STC系列单片机是美国STC公司最新推出的一种新型51内核的单片机。

片内含有Flash程序存储器、SRAM、UART、SPI、A\D、PWM等模块[5]。

该器件的基本功能与普通的51单片机完全兼容。

2.2 音乐发生器设计流程及思路在进行设计前,首先要对音乐知识有基本的理解,其次要明白单片机产生音乐脉冲的原理,最后完成硬件原理图和相关程序的设计。

音作为一种物理现象,是由于物体振动而产生的,振动产生的声波作用于人耳,听觉系统将神经冲动传达给大脑,进而产生听觉。

人耳能听到的声音频率大约在11~20000Hz,而音乐中使用的音一般在27~4100Hz。

乐音体系中各音级的名称叫做音名,被广泛采用的是C D E F G A B(do re mi fa so la si则多用于歌唱,称为唱名)。

乐音体系中音高关系的最小尽量单位叫做半音,两个半音构成一个全音。

乐音中有几十个高低不同的音,但是最基本的只有这七个音,其他高、低音的音名都是在这个基础上变化出来的。

在乐谱表上用来表示正在进行的音的长短的符号,叫做音符。

不同的音符代表不同的长度。

音符有一下几种:全音符、二分音符、四分音符、八分音符、十六分音符、三十二分音符、六十四分音符。

此外,还有一种附点音符,它就是指带附点的音符,所谓附点就是记载音符右边的小圆点,表示增加前面音符时值的一半。

音持续的长短即时值,一般用拍数表示,休止符表示暂停发音。

音符与节拍数之间的对应关系如表1所示。

表1 音符与节拍数之间的对应关系表一首音乐及时由许多不同的音符组成的,而每一个音符对应着不同的频率,这样就可以利用不同的频率的组合,加以拍数对应的延时来构成不同的音乐。

2.3 音频脉冲和音乐节拍的实现音乐是由不同的音乐脉冲和音乐节拍配合产生的,因此设计之前,首先要对它们进行了解。

2.3.1 音频脉冲的产生音乐的产生需要不同频率的音频脉冲,对于单片机而言,可以利用它的定时/计数器产生这样的方波频率信号。

具体地说,只要知道某一音频的频率,求得它的周期,然后将次周期除以2,得到半周期的时间,利用定时/计数器计时这半个周期,计时到后就将输出脉冲的I/O反相。

就可以在I/O端口上得到此脉冲。

单片机工作在12MHz 时钟频率下,其时钟周期为1us ,因此可以利用89C51的内部定时/计数器T0,使其工作模式为1,工作在计数器状态下[9],改变计数初值TH0和TL0以产生不同频率的脉冲信号。

T 的值决定了计数初值TH0和TL0的值,TH0=T/256,TL0=T%256。

计数值公式如下:2622100000065536265536÷÷-=÷÷-=r i F F T式中,i F :单片机内部时钟周期为1us ,所以其频率为1MHz 。

r F :产生音符所需的频率。

通过上式计算,可以求得各个音符频率的计数值T 。

2.3.2 音乐节拍的产生节拍是指音乐持续的长短,是除音符之外音乐的另一关键组成部分,在单片机系统中可以通过延时来实现。

如果1/4拍的延时设为0.2s ,则1拍的时间为0.8s 。

以此类推,可以求出其余节拍的值,节拍的延时时间值与音乐的曲调值有相对应的关系,表2所示为不同曲调下的1/4和1/8节拍的时间设定。

如果单片机要实现自己播放音乐,那么必须在程序设计中考虑到节拍的设置,在89C51中,可以用一个直接存储一个音符,其中低4位是节拍码。

节拍数和节拍码的对照表如表3所示。

表2 各调节拍的时间设定表3 节拍数与节拍码的对照2.4 音频功放音乐的播放最后是通过扬声器完成的,但是直接用单片机产生的音频脉冲不足以直接驱动扬声器来完成音乐的播放,因此这就要求在单片机端口与扬声器之间链接功率放大电路,以实现最终的目的。

评定功率放大电路有3个重要的指标,即输出功率、效率、非线性失真。

总的来说,要求功率放大器在保证系统安全运用的情况下,获得尽可能大的输出功率、尽可能高的效率和尽可能小的非线性失真[10]。

为了简化设计,这里用了基于三极管的音频功放电路。

驱动电路如图1所示。

图1 音频驱动电路3 系统设计3.1 硬件电路设计音乐发生器设计电路包括89C51单片机系统图和音频功放电路以及显示电路。

单片机输出的音频脉冲信号比较微弱,一般只有几个微安,经过三极管的放大可以直接驱动喇叭发声。

硬件电路原理图如图2所示。

图2 硬件设计图在单片机的P1.0口设置一个按键,当按键K2按下时,P1.0口为低电平,单片机输出音频脉冲,播放音乐;当再按下时,单片机不播放音乐。

在单片机的P3.2口设置一个按键K3,当按键K3按下时数码管显示加1,当数码管显示大于2时,都会显示为0。

电路工作原理:当按键K3按下时,会选择曲目,并在数码管显示当前的曲目;当K2按下时,就会播放当前的曲目;当K2再按下时就会停止播放。

K1是复位按键,按下之后系统进行初始化。

经过此电路后,单片机发出的不同频率的音频信号就可以通过扬声器发出想要的音乐。

3.2 软件设计软件设计是产生音乐的重要部分,音乐各音符所对应的频率和音乐的节拍都是通过软件的设计来实现的,软件设计的好坏直接决定了产生的音乐是否正确。

软件设计流程图如图3所示:图3 程序设计流程图3.3 系统仿真用protues软件仿真,根据原理图,画出仿真电路图,得到仿真图:图4 protues仿真图在仿真前,需要通过keil c软件将编写的程序生成HEX文件,然后加载到单片机中,仿真开始后,会发现此时数码管显示0,当按下K2按键后,数码管变为1,再按一次K2按键,数码管变为2,再按一次K2按键,数码管又重新回到0。

因为程序中也要求数码管在0到2之间显示,所以数码管与K2按键的功能正确的实现了。

按下K1按键,蜂鸣器就会播放音乐,再次按下K1按键,音乐播放就会停止,所以K1键控制音乐的播放与停止的功能也实现了。

所以,仿真很好的实现了程序的主要功能,说明电路的设计和程序的设计达到了要求。

结论51系列单片机,体积小、重量轻、抗干扰能力强,对环境要求不高,价格低廉,可靠性高,灵活性好。

本设计以51单片机为主控系统,实现了单片机控制音乐播放的功能。

功能多样,设计简单,性能稳定,具有很强的娱乐功能。

在未来的发展中利用单片机制作的产品将会给人们带来更大的乐趣。

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