第四十八课:简单讲解PS色彩的基础概念(基础理论学习教程)

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photoshop调色教程

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Photoshop调色教程一、基础色彩理论一、原色与补色:1、光的三原色:红绿蓝光的三补色:青品黄●色光的相加,混合成为白色●RGB模式:红绿蓝,由于电脑屏幕靠荧光屏上的荧光粉发光产生色彩,所以在电脑屏幕上观然为RGB模式。

2. 颜料的三原色:红黄蓝颜料的三补色:绿紫橙●色彩的相加,混合成为黑色二、色彩的范畴:1、有彩色:红绿蓝等2、消色(无彩色):黑白灰3、光泽色:金银三、色彩的视觉特征:1、冷色调:以青蓝或青蓝为主的色调为冷色调●能产生寒冷的感觉●有助于强化恬静、安宁、深沉、神秘、寒冷等效果2、暖色调:以红橙黄或以红橙黄为主的色调是暖色调●能使人感到温暖的感觉●有助于强化热烈、兴奋、欢快、活泼和激烈等视觉感受3、中间调:绿紫四、色彩的三要素:色彩具有三种基本要素:色相、纯度、明度1、色相:色相指色彩的相貌●色彩的相貌是以红、橙、黄、绿、青、蓝、紫的光谱色为基本色相。

●基本色相的秩序以色环形式体现。

色环分别可作为六色相环,九色相环,十二色相环,二十色相环等多种色彩秩序。

2、纯度:纯度指色彩的鲜、浊程度。

纯度也称为艳度、彩度、鲜度或饱和度●高纯度的色相中加入白或黑,将提高或降低色相的明度,也会降低它们的纯度。

●如果加适当明度的灰色或其它色相,也可相应地降低色相的纯度。

●原色最纯,颜色的混合越多则纯度越低。

如某一鲜亮的颜色,加入了白色或者黑色,使得它的纯度低,颜色趋于柔和、沉稳。

3、明度:明度指色彩的明暗程度●在无彩色类中,最高明度是白色,最低明度是黑色。

在白、黑色之间存在一个系列的灰色,一般可分为九级。

靠近白色的部分称为明灰色;靠近黑色的部分称暗灰色。

●在有彩色类中,最明亮是黄色,最暗的是紫色。

黄色,紫色在有彩色的色环中,成为划分明暗的中轴线。

●任何一个有彩色中渗入白色,明度会提高,渗入黑色明度则会降低,渗入灰色时,依灰色的明暗程度而得出相应的明度色。

五、从何种角度来欣赏照片:1.质感:是指事物的表面和直观的形态,在不同的光照和视觉条件下,会有不同的感觉。

PS讲图象的色彩调整PPT演示课件

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利用此命令可以减少图像中的灰度 颜色级,重新分布亮度值。
•34
(14)用 色 调 分 离 输入数值 可以设置图像的色阶,数值越 小色彩过渡越小,数值越大图 像的色调越连续。
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(15)使 用 变 化 命 令
它可以很直观 地调整图像的颜色。
•4
•灰 度 模 式
• 灰度模式的文件是由256种灰度组成的8位图像,由于图像的每一个像 素能够用0~255间的亮度值来表现,因此其色调表现力较强,此模式下 的图像也较为平滑与细腻.
• 此模式的颜色值是用黑色油墨覆盖的百分比来表示的,其中0%表示白 色,100%表示黑色.
• 灰度是所的模式的中间过渡色 • 当把彩色文件转换为灰度模式时,所有的颜色信息都被删除. • 如图所示:
•32
(12) 用 阈 值 调 整
阈值命令能把彩色或灰阶图像转换为高对比度的 黑白图像。
阈值对话框中的直方图显示当前选区中像素亮度 级。色阶阈值中可以输入1-255中的数值(或拖动直 方图下的三角形滑块到适当位置)。
数值越大,黑色像素分布越广;反之,数值越小,则 白色像素分布越广。
•33
(13)用 色 调 均 化 调 整
• 对于原图像中没有出现在颜色表中的颜色,Photoshop将选取 已有颜色中最近的颜色模拟该颜色,因此使用索引颜色可以 大大减小文件大小,同时基本保证在视觉上图像的颜色无太 大不足.如图2.56所示.
•12
• 通过限制颜色调板,索引颜色可以在保持图像视觉品 质的同时减少文件大小(如当运用于多媒体动画应用程序 或 Web 页时)。在这种模式下只能进行有限的编辑。若 要进一步编辑,应临时转换为 RGB 模式。
•28
(8)可 选 颜 色
它可以改变某一个主色调中的其中一个印刷色的成分, 而不影响其他主色中其他印刷色的成分。

PHOTOSHOP颜色理论

PHOTOSHOP颜色理论

对比度与和谐度
对比度
对比度是颜色之间的相对亮度或暗度。在Photoshop中,通过调整对比度,可以增强 或减弱图像的视觉效果。适当提高对比度可以使图像更加鲜明,而降低对比度则会使图
像显得柔和。
和谐度
和谐度是指颜色之间的协调性。在Photoshop中,通过调整不同颜色通道的亮度或饱 和度,可以创建和谐的色彩搭配。为了达到更好的视觉效果,可以尝试使用相近的颜色
色调分离
色调分离是指将图像中的颜色减少到一定数 量,并对其进行统一化处理。通过色调分离, 可以突出图像中的某些颜色,并使其他颜色 变得相对柔和。这种效果在创意设计中非常 有用,可以创造出独特的视觉冲击力。
05
颜色管理在Photoshop 中的重要性
显示器校准
显示器校准是确保颜色准确性的 关键步骤,通过校准,可以确保 显示器在显示图像时能够还原出
或使用色彩轮来选择互补色。
色彩心理学在Photoshop中的应用
色彩心理学
色彩心理学是一门研究颜色与人类情感 关系的学科。不同的颜色可以引发不同 的心理感受,如红色代表热情、力量和 独立,蓝色代表平静、稳定和信任。在 Photoshop中,可以利用色彩心理学的 原理来调整颜色,以更好地传达设计意 图。
谢谢观看
总结词
颜色理论是创建和谐设计的基础,通过掌握 色彩的运用,可以更好地把握设计的整体效 果。
详细描述
在Photoshop中,颜色理论的应用主要体 现在对色彩的搭配、对比和调和上。通过合 理运用色彩的冷暖、明暗、饱和度等属性, 可以创造出和谐、统一的视觉效果。例如, 在制作海报或品牌标识时,可以利用色彩心 理学原理,选择符合品牌形象的颜色,增强
在印刷品中保持颜色的一致性
总结词

2024版《色彩基础知识》PPT课件完整版

2024版《色彩基础知识》PPT课件完整版
色相饱和度调整
在保持色调不变的前提下,调整色彩的饱和度,以改 变图像的色彩鲜艳度。
局部色相调整
对图像中的特定区域进行色相调整,以实现局部色彩 的改变或突出。
2024/1/26
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对比度优化技巧
增加对比度
提高图像中明暗区域之间的差异,使图像更加 清晰、分明。适用于需要增强图像清晰度或突 出主题的场景。
视觉感知
人眼对色彩的识别与感知过程。
心理效应
色彩对人的情感、心理产生的影 响。
色彩心理学
研究色彩与人的心理关系的学科。
2024/1/26
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02
常见色彩类型及其特点
2024/1/26
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无彩色系
黑色
深沉、庄重,具有收缩感和神秘感。
灰色
中性、沉稳,具有平和感和优雅感。
白色
明亮、纯净,具有扩张感和清新感。
光作用于人眼后引起的除 位置、形象以外的视觉特 性。
2024/1/26
色彩属性
色相(Hue)、明度 (Value)、饱和度 (Saturation),即HSV 模型。
色彩三要素
光源、物体、观察者,三 者缺一不可。
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色彩三原色理论
三原色
红(Red)、绿 (Green)、蓝(Blue), 即RGB模型。
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三原色理论
所有颜色都可以通过三原 色的不同组合得到。
加色法与减色法
RGB为加色法,CMYK为 减色法。
5
色彩混合与对比
色彩混合
色光混合与颜料混合,结果不同。
2024/1/26
色彩对比
色相对比、明度对比、饱和度对比 等。
对比效果
同时对比与连续对比,影响视觉感 知。

PhotoShop色彩基础知识

PhotoShop色彩基础知识

PhotoShop色彩基础知识在CG(电脑图像)设计中,颜色的设定是用得很多的,有的初学者也许不太注意它们,而有的却被它们弄得焦头烂额。

的确,想要驾驭好纷繁复杂的颜色可不是件容易事啊,但是如果你了解了它们的一些”内幕”消息后,炫丽多彩的颜色就可以更能为你所用了,而且它们的设定也是非常科学而有趣的。

1.光的三原色RGB人眼所见的各种色彩是因为光线有不同波长所造成的,经过实验发现,人类肉眼对其中三种波长的感受特别强烈,只要适当调整这三种光线的强度,就可以让人类感受到『几乎』所有的颜色。

这三个颜色称为光的三原色(RGB),就是红(red),绿(green),蓝(blue)。

所有的彩色电视机、屏幕都具备产生这三种基本光线的发光装置。

因为这三种光线的混合几乎可以表示出所有的颜色,因此计算机里头就用RGB三个数值的大小来标示颜色,每个颜色用8-bit来记录,可以有0~255,共256种亮度的变化,三种乘起来就有一千六百多万种变化,这也是我们常听到的24bit全彩。

至于补色是指完全不含另一种颜色,例如黄色一定是由红绿两色合成,完全不含蓝色,因此黄色称为蓝色的补色,从色相图中可以看到两个补色隔着白色相对。

将两个补色相加会得到白色。

RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。

而与我们电脑相关的地方,就是目前的显示器大都是采用了RGB颜色标准,这就是为什么它对我们来说这么重要了。

显示器上,是通过电子枪打在屏幕的红、绿、蓝三色发光极上来产生色彩的,目前的电脑一般都能显示32位颜色,约有一百万种以上的颜色。

如果说它所显示的颜色还不能完全吻合自然界中的某种色彩的话,那已经几乎是我们肉眼所不能分辩出来的了。

a.RGB电脑设计运用范围显示器显示、RGB色打印、RGB色喷画等。

PS颜色模式基础知识

PS颜色模式基础知识

CMYK模式是由青、品、黄、 黑四种颜色的油墨构成的,主要 应用于印刷品,因此也被称为色 料模式。每一种油墨的使用量从 0%到100%, 由CMY三种油墨 混合而产生了更多的颜色,两两 相加形成的正好是红、绿、蓝三 色。由于 CMY三种油墨在印刷中 并不能形成纯正的黑色,因此需 要单独的黑色油墨K, 由此形成 CMYK这种色料模式。
实用文档
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Photoshop图像处理电子课件
图像处理基础知识
--色彩模式
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图像处理的时候 会接触各种各样的颜色
那么 就必须懂得各种色模式之间的关系
实用文档
为什么一幅色彩生动 亮丽的图象通过彩色喷 墨打印机打印出来,颜 色变得灰暗难看?
请先搞清楚你的图象是什么颜色格式? 颜色就是颜色,还有什么格式? 是的,颜色也存在着各种格式。
实用文档
三者的关系
实用文档
以上三种色彩模式中,Lab的色域最大,它包括了人眼所 能看到的所有可见光。
人眼只能看到红橙黄绿青蓝紫,在这些光线的两端还包括 了红外线和紫外线,而这两种光纤的波长过长或者过短,人 眼是看不到的,也就被排除在Lab之外。 换言之,只要我们 能看到的光线,Lab都包括了。
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PS学习之色彩知识

PS学习之色彩知识

谢谢
THANKS
色混合效果。
混合模式的应用场景
03
通过选择不同的混合模式,可以实现各种创意效果,如突出或
降低某一种颜色、增加对比度等。
04 色彩的搭配技巧
CHAPTER
冷暖色的搭配
冷暖色搭配是指使用冷色调和暖色调 的组合,以创造视觉上的对比和冲击 力。
在设计中,通过合理运用冷暖色搭配, 可以突出主题,增强视觉效果,使作 品更加生动和富有层次感。
CHAPTER
色产生层次感
和立体感。
色相对比
利用不同颜色之间的差 异,增强画面的视觉冲
击力。
纯度对比
通过颜色的鲜艳程度, 突出主题,增强画面的
生动性。
面积对比
通过调整不同颜色在画 面中的面积比例,平衡
整体效果。
色彩的调和
01
02
03
04
近似色调和
利用相近的颜色搭配,营造和 谐、温馨的氛围。
对比色
通过对比色可以产生强烈的视觉冲 击力,如红与绿、蓝与橙等,可以 突出重点,吸引眼球。
利用色彩创造氛围
亮度与饱和度
通过调整颜色的亮度与饱和度,可以创造出不同的氛围。高 亮度、高饱和度的色彩让人感到欢快、活跃;低亮度、低饱 和度的色彩则让人感到沉静、低调。
色彩搭配
不同的色彩搭配可以产生不同的氛围效果。例如,使用相近 的颜色搭配可以营造和谐、温馨的氛围;使用对比色搭配则 可以创造出鲜明、活力的氛围。
绿色
代表自然、生命和舒 适,使人感到放松和 安宁。
黄色
代表智慧、快乐和乐 观,能引起人们的注 意和兴趣。
紫色
代表神秘、高贵和浪 漫,常用于创造独特 的氛围和风格。
03 色彩在PS中的应用

photoshop颜色的基础知识

photoshop颜色的基础知识

photoshop颜色的基础知识photoshop关于颜色的基础知识(一) 三基色原理在中学的物理课中我们可能做过棱镜的试验,白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱。

其中人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛就像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。

同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。

这是色度学的最基本原理,即三基色原理。

三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能有其它两种颜色合成。

红绿蓝是三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。

红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。

红色+绿色=黄色绿色+蓝色=青色红色+蓝色=品红红色+绿色+蓝色=白色黄色、青色、品红都是由两种及色相混合而成,所以它们又称相加二次色。

另外:红色+青色=白色绿色+品红=白色蓝色+黄色=白色所以青色、黄色、品红分别又是红色、蓝色、绿色的补色。

由于每个人的眼睛对于相同的单色的感受有不同,所以,如果我们用相同强度的三基色混合时,假设得到白光的强度为100%,这时候人的主观感受是,绿光最亮,红光次之,蓝光最弱。

除了相加混色法之外还有相减混色法。

在白光照射下,青色颜料能吸收红色而反射青色,黄色颜料吸收蓝色而反射黄色,品红颜料吸收绿色而反射品红。

也就是:白色-红色=青色白色-绿色=品红白色-蓝色=黄色另外,如果把青色和黄色两种颜料混合,在白光照射下,由于颜料吸收了红色和蓝色,而反射了绿色,对于颜料的'混合我们表示如下:颜料(黄色+青色)=白色-红色-蓝色=绿色颜料(品红+青色)=白色-红色-绿色=蓝色颜料(黄色+品红)=白色-绿色-蓝色=红色以上的都是相减混色,相减混色就是以吸收三基色比例不同而形成不同的颜色的。

所以有把青色、品红、黄色称为颜料三基色。

颜料三基色的混色在绘画、印刷中得到广泛应用。

在颜料三基色中,红绿蓝三色被称为相减二次色或颜料二次色。

PS调色基本原理及工具简介

PS调色基本原理及工具简介

PS 中RGB 模式的色彩基本原理及工具简介(本资料适合于有一定基础的朋友,零基础可能会看不懂) 一、PS 中色彩的基本原理1、RGB 模式中的三原色(红/绿/蓝):参数范围0~255加深练习:PS 中调出“拾色器”,分别在红色中加入其他两种颜色,调整数值会得到不同的色彩。

(1) 红(R)绿(G)蓝(B)模式成为加色模式 (2) 通过RGB 的色彩的两两叠加可以得到黄色、青色、洋红色。

三色叠加就是光的颜色(白色),“你相信光吗”,在黑暗中加上红、绿、蓝那就是光明。

红+绿=黄色 红+蓝=洋红绿+蓝=青色2、RGB 减色原理(青/洋红/黄色/黑)3、色彩的三要素(HSB)色相、饱和度、明度色相就是彩色的相貌,决定是什么颜色,参数0度~360,根据色环的圆角度数。

饱和度(纯度)指色彩的鲜艳程度,参数从0%(灰色)~100%(完全饱和)。

明度指色彩的明暗程度,参数0%(黑色)~100%(白色)4、色系可分为冷暖色和中间色 暖色系:红、黄、棕 冷色系:蓝、绿、紫 中间色:黑、白、灰二、PS的调色工具分类:根据调整色彩的不同要素进行划分(一)调整图层工具1、色阶(CTRL+L)可调整色相、饱和度、亮度运用案例:原图:调整过程:1、调出色阶工具或点击调整图层“色阶”,选择RGB通道,移动直方图下面暗部和高光滑块,调整全图的明暗,加强画面层次。

2、调出蓝色通道,调整高光滑块,提高天空的亮度。

画面的层次感就出来。

2、曲线工具(CTRL+M)色相、饱和度、亮度曲线工具曲线和色阶的基本功能相同,曲线比色阶的功能更强大,最大的区别在提亮过程对饱和度的影响。

色阶提亮的过程饱和度会下降得较为严重,图像容易发灰。

3、色相/饱和度工具CTRL+U可以同时调整色彩的色相、明度和饱和度。

任何颜色没调整前,各参数都为0,其中色相中的彩条显示并不是当前的颜色。

如选中绿色通道,那么在色环中绿色就是0°,绿色是调整120°为蓝色,如下图所示。

PS色彩基础理论知识

PS色彩基础理论知识

色彩理论基础知识1.什么是色彩答:所谓色彩,是色与彩的全称。

色是指分解的光进入人眼并传至大脑时产生的感觉。

彩是指多色的意思,色彩是客观存在的物质现象,是光刺激眼睛所引起的一种视觉感。

它是由光线,物体和眼睛三个感知色彩的条件构成的,缺少任何一个条件,人们都无法准确地感受色彩。

自然界的各种物体,在接受光源照射时,由于物体性能不同,所以对光线的吸收和反射力也不同。

平时所看到的物体色就是受光体反射回来的光线,并刺激视神经而引起的感觉。

例如物体的红色,其色彩是吸收了光源中的一些单色光,反射出红色光而形成的。

2.什么是三原色三原色:绘画色彩中最基本的颜色为三种即红、黄、蓝,称之为原色。

这三种原色颜色纯正、鲜明、强烈,而且这三种原色本身是调不出的,但它们可以调配出多种色相的色彩三色中的任何一种都不可能由其他颜色调配出来,而这三种颜色按不同比例调配可得到所有其他颜色。

这三个颜色被称为三原色或三基色。

3.什么是光源色答: 光源色:由各种光源发出的光(室内光、室外光、人造光),光波的长短、强弱、比例性质的不同形成了不同的色光,称之为光源色。

色彩的本质是光,光和色彩有密切关系。

自然界的物体对色光具有选择性吸收、反射与透射等现象。

光源色也是指照射物体光线的颜色。

不同的光源会导致物体产生不同的色彩,如一个石膏像由蓝光投射,其受光部位会呈现蓝色。

4.什么是固有色答:所谓固有色,就是指物体本身所特有的颜色,它并不是一个非常准确的概念,因为物体本身并不存在恒定的色彩。

但作为一种习以为常的称谓,便于人们对物体的色彩进行比较、观察、分析和研究。

物象的直接受光面体现光色的面貌,物象的背光面体现环境色的面貌,物象的中间面体现固有色的面貌。

5.什么是环境色答:指在光照下的物体受环境影响改变固有色而显现出一种与环境一致的颜色。

物体表面受到光照后,除吸收一定的光外,也能反射到周围的物体上,尤其是光滑的材质具有强烈的反射作用。

另外在暗部中反映较明显。

ps平面设计基本理论(构图和色彩搭配)PPT课件

ps平面设计基本理论(构图和色彩搭配)PPT课件
15
动态平衡处理的是两个不相等的主体或者区域。就像小砝码只要放得远离支点就可 以与大砝码达成平衡,图中的大小元素只需要在画框中仔细布局也可以达成平衡。 这里要注意右上角的内容—汉字—提升了它的视觉重要性。
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把支撑主体的必不可少的 轮子加进来,小孩子依旧 不再中心位置,但画面平 衡了
由于缺少视觉上的支撑物, 小孩子看起来要向右倒出画 面。
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永恒的金三角
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九宫格
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黄金螺旋比
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很有意境,很深远的感觉。
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MP3形体的简单通过比例和 尺度的合理把握得到了补 充,大小球体的对比,功 能按键的分布都让这款MP3 应用了简洁的造型美感。
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这套桌椅的比例尺度看起来还是不错的,椅子和桌子的高度相
匹配。桌子底座的长宽变化,椅子承坐面的宽度变化,都是相
映入视线的首先是沙发配色上的对比,配色稳重、大方。
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5、疏与密
疏与密的关系关键是处理好空白留取(简称“留白”),
适当的疏密搭配可以使画面产生节奏感,体现出作品的格调
与品位。
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围成一圈的稠密观众与中间的表演人物形成对比,哪怕这个人在画面 中所占的位置很小,但却很容易吸引视线朝向“中心人物”。
50
8144颜色的关系颜色的关系相邻色对比色冷色暖色灰度8255颜色搭配要点颜色搭配要点三色边框三色边框三色阴影三色阴影三色渐变三色渐变三色法提高醒目程度三色法提高醒目程度83前景背景搭配要点前景背景搭配要点使用颜色条和中性色装饰颜色关系colors颜色关系colors颜色关系colors颜色关系colors颜色关系颜色关系colors颜色关系colors颜色关系colors颜色关系colors颜色关系colors颜色关系colors颜色关系colors颜色关系colors颜色关系colors正确颜色关系colors颜色关系colors颜色关系colors颜色关系colors颜色关系colors颜色关系colors欠佳前景与背景不能使用相邻色8466色彩的象征意义色彩的象征意义太阳旗帜火血柑桔秋叶灯光光线迎春花香蕉森林草原青山天空海洋葡萄丁香花夜晚无灯光的房间雪景纸张乌云路面静物热情奔放喜庆幸福活力危险金秋欢喜丰收温暖嫉妒警告光明快活希望帝王古罗马高贵色和平生意盎然新鲜可行理智平静忧郁深远西方名门血统高贵庄重昔日最高等级古希腊国王严肃刚直恐怖纯洁神圣光明平凡朴素默默无闻谦逊颜色直接联想象征意义8577十个色彩搭配案例十个色彩搭配案例基本配色

photoshop调色教程-色彩的基础概念

photoshop调色教程-色彩的基础概念

电脑显示器的色彩是通过荧光屏的磷光片发出的色光通过正混合叠加出来的,它能够显示出百万种色彩,其三原色是红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue),所以称之为RGB模式。
RGB是加法混合,这点一定要记住。
图片说明:相近的两种颜色相混合必得到它们中间的那种颜色,也就是说红色和绿色混合肯定是得到黄色,大家可以试试,相对的是互补色,互补色混合会得到白色。
A 明度进阶表位于色立体的中心位置,成为色立体垂直中轴,分别以白色和黑色为最高明度和最低明度的极点,在黑白之间依秩序划分出从亮到暗的过渡色阶,每一色阶表示一个明度等级。
B 色相环:色相色阶是以明度色阶表为中心,通过偏角环状运动来表示色相的完整体系和秩序的变化。色相环由纯色组成。
C 纯度色阶表呈水平直线形式,与明度色阶表构成直角关系,每一色相都有自己的纯度色阶表,表示该色相的纯度变化。以该色最饱合色为一极端,向中心轴靠近,含灰量不断加大,纯度逐渐降低,到达另一个极端,即明度色阶上的灰色。
纯度指的是色彩的鲜浊成度。混入白色,鲜艳度降低,明度提高;混入黑色,鲜艳度降低,明度变暗;混入明度相同的中性灰时,纯度降低,明度没有改变。
不同的色相不但明度不等,纯度也不相等。纯度最高为红色,黄色纯度也较高,绿色纯度为红色的一半左右。
纯度体现了色彩内向的品格。同一色相,即使纯度发生了细微的变化,也会立即带来色彩性格的变化。
2)色结构方面
美的结构是决定美的独立形式,是一种内在的色彩之间的关的视觉艺术效果。
B、缺乏视觉的准确性和没有感人力量的象征。
C、缺乏结构象征和视觉力量其感情效果也只会被局限在表面的感情表现。
3)色彩构成的原则
图形色和底形色:图形色要有前进感,底形色要有后退感,取绝于色彩的明度、纯度。

PS色彩理论

PS色彩理论

l.什么是颜色颜色的存在是因为有三个实体:光线,被观看的对象以及观察者。

物理学家们已经证明了白光是由红、绿、蓝三种波长组成的。

人眼是把颜色当作由对象吸收或反射不同波长的红,绿,蓝形成的。

例如,假定用户在一个晴朗的日子是参加了一次野经,正准备拿一个红苹果。

阳光照射在苹果上,光的红色波长就从苹果处反射到用户的眼睛里。

而绿色和蓝色的波长则被苹果吸收了。

用户眼睛里的传感器对反射的光线作出反应,发射信息,该信息由用户的大脑解释为红色。

用户对红色的感觉取决于苹果、光线、及自己本身。

一个苹果可能比另一个苹果吸收更多的绿色和蓝色,因此它的颜色就显得更红。

如果云彩遮住了太阳,则苹果的红色就变得黯淡了一些。

用户对这个苹果的感觉也会受到自己的生理条件、吃苹果的经验或者自己已经整天没有吃东西这一事实的影响。

使得用户能看见苹果的红、绿、蓝三种波长是自然界中所有颜色的基础。

这也就是为什么我们将经常红、绿、蓝三色称为光的基色的原因。

光谱中的所有颜色都是由这三种波长的不同强度构成的。

把三种基色交互重叠,它们就产生了次混合色:青、洋红、黄色。

基色及次混合色是彼此的互补色。

Complementary colors(互补色)是彼此之间最不一样的颜色。

黄色是由红色和绿色构成的。

其中蓝色是缺少的一种基色;因此,蓝色和黄色便是互补色。

绿色的互补色是洋红色,红色的互补色是青色。

这就是为什么用户能看到陈红、绿、蓝三色之外其他颜色的原因。

在一朵太阳花中,用户看到了黄色是因为红色和绿色的波长反射到了用户的眼里,而同时蓝色则被太阳花吸收了。

所有基色的混合便形成了白色。

用户也许会以为将这些颜色加到一起会产生一种更暗的颜色,但是别忘了,我们加的可是光线。

当我们把光的波长加到一起来的时候,得到的将会是更明亮的颜色。

这就是为什么基色经常被称为添加色(addi tive clors)的原因。

通过将所有颜色的光波都加到~起,我们就会得到最明亮的光线:白光。

因此,当我们看到一张白纸的时候,所有的红、绿、蓝波长都被反射到了我们的眼睛里。

ps色彩基础知识

ps色彩基础知识

ps色彩基础知识ps色彩基础知识要理解和运用色彩,必须掌握进行色彩归纳整理的原则和方法。

而其中最主要的是掌握色彩的属性。

色彩,可分为无彩色和有彩色两大类。

前者如黑、白。

灰,后者如红、黄.蓝等七彩。

有彩色就是具备光谱上的某种或某些色相,统称为彩调。

与此相反,无彩色就没有彩调。

无彩色有明有暗,表现为白、黑,也称色调。

有彩色表现很复杂,但可以用三组特微值来确定。

其一是彩调,也就是色相;其二是明暗,也就是明度;其三是色强,也就是纯度、彩度。

明度、彩度确定色彩的状态。

称为色彩的三属性。

明度和色相合并为二线的色状态,称为色调。

有些人把明度理解为色调,这是不全面的。

明度谈到明度,宜从无彩色人手,因为无彩色只有一维,好辩的多。

(图)最亮是白,最暗是黑.以及黑白之间不同程度的灰,都具有明暗强度的表现。

若按一定的间隔划分,就构成明暗尺度。

有彩色即靠自身所具有的明度值,也靠加减灰、白调来调节明暗。

日本色研配色体系(P.C.C·S·)用九级,门塞儿则用十一级来表示明暗,两者都用一连串数字表示明度的速增。

物体表面明度,和它表面的反射率有关。

反射的多,吸收得少,便是亮的;相反便是暗的。

只有百分之百反射的光线,才是理想的白,百分之百吸收光线,便是理想的黑。

事买上我们周围没有这种理想的现象,因此人们常常把最近乎理想的白的硫化镁结晶表面,作为白的标准。

在P.C.C.S.制中,黑为’1,灰调顺次是2.4.3.5、4.5. 5.5、 6.5、 7.5、 8.5,白就是9.5。

越靠向白,亮度越高,越靠向黑,亮度越低。

通俗的划分,有最高、高、略高、中、略低、低、最低七级。

在九级中间,如果加上它们的分界级,即 2、 3、 4、 5、 6、 7. 8、 9,便得十七个亮度级。

有彩色的明暗,其纯度的明度,以无彩色灰调的相应明度来表示其相应的明度值。

明度一般采用上下垂直来标示。

最上方的是白,最下方是黑,然后按感觉的发调差级,排入灰调。

PS色彩知识点总结基础

PS色彩知识点总结基础

PS色彩知识点总结基础一、色彩的基本概念1. 色彩的定义色彩是由光照射物体并反射到人眼中的物体外观特性,这些特性包括颜色、明暗和光泽等方面。

2. 色彩的构成色彩是由光的三原色:红、绿和蓝所组成的,这三种颜色可以组合出所有其他颜色。

3. 色相、饱和度和明度色相是色彩的种类,饱和度是色彩的纯度,明度是色彩的亮度。

这三个因素共同决定了一种颜色的特性。

二、色彩的基本原理1. 互补色互补色是指在色轮中相对位置相对的颜色,它们的混合形成灰色。

2. 对比色对比色是指在色轮中相互相距最远的颜色,它们组合在一起产生强烈的对比效果。

3. 色彩的情感作用不同的颜色在视觉上会引起不同的情感和情绪,比如红色代表热情和活力,蓝色代表冷静和理性。

4. 色彩的搭配色彩的搭配是指在设计中如何合理地组合不同的颜色以达到视觉效果和情感表达的目的。

三、色彩与设计1. 广告设计中的色彩运用在广告设计中,色彩是一个非常重要的元素。

不同的颜色可以传达不同的产品形象和情感。

2. 网页设计中的色彩运用在网页设计中,色彩的运用不仅仅是为了美观,更重要的是要能够引导用户的注意力和传达信息。

3. 室内设计中的色彩运用在室内设计中,色彩可以影响人们的情绪和行为,因此在选择室内装饰时,色彩的运用需要慎重考虑。

四、色彩与艺术1. 绘画中的色彩运用在绘画中,色彩是表现和传达艺术家情感和观念的重要手段,不同的色彩搭配可以产生不同的视觉效果。

2. 装饰艺术中的色彩运用在装饰艺术中,色彩可以打破空间的单调感,为房间增添活力和趣味性。

3. 影视艺术中的色彩运用在影视艺术中,色彩的选择和运用对于影片的表现力和氛围塑造有着重要的影响。

五、色彩管理1. 印刷中的色彩管理在印刷中,色彩管理是指通过科学的方法控制和管理印刷品的色彩,以确保颜色的一致性和准确性。

2. 数字设计中的色彩管理在数字设计中,色彩管理是通过软件和硬件来确保不同的设备上显示的颜色一致性。

六、色彩心理学1. 色彩和情感不同的色彩对人的情感和情绪有不同的影响,比如红色代表活力和热情,蓝色代表冷静和理性。

ps调色知识点总结

ps调色知识点总结

ps调色知识点总结一、色彩基础知识1. 色彩三要素色相、明度、纯度2. 色彩模式RGB、CMYK、Lab3. 色彩理论色彩搭配、对比、分割4. 色彩心理学不同色彩对人们的情绪和行为的影响二、PS调色工具1. 色彩平衡增加或减少红、绿、蓝通道的色彩2. 色阶调整图像整体的明暗对比度3. 曲线自定义调整图像的明暗对比度4. 色相/饱和度调整图像的色相和饱和度5. 色彩平面工具通过替换颜色调整图像的色彩6. 色彩平衡调整图像的整体色彩平衡7. 调整图像的亮度/对比度调整图像的亮度和对比度8. 色温/色调调整图像的暖色和冷色的比例9. 渐变映射通过制作渐变,调整图像的色彩和光影三、调色原理1. 色相、明度、纯度之间的关系色相的变化会影响图像的整体感觉,明度的变化会影响图像的明暗度,纯度的变化会影响图像的鲜艳度2. 对比度和饱和度的关系对比度的调整会影响图像的明暗对比度,饱和度的调整会影响图像的色彩鲜艳度3. 色彩的情感搭配不同色彩对人们的情绪和行为的影响,如红色代表热情,蓝色代表冷静4. 色彩调整的步骤根据图像的实际情况,选择合适的调色工具,有条不紊地进行调整,以达到理想的效果四、调色技巧1. 色相、明度、纯度的调整技巧根据图像主题,灵活运用色相、明度、纯度的调整技巧,使图像更加生动2. 对比度和饱和度的调整技巧通过对比度和饱和度的调整,使图像的明暗对比更加突出,色彩更加饱满3. 色彩搭配的技巧根据图像的主题和氛围,合理搭配色彩,使图像更加和谐、美观4. 色彩情感的表现技巧根据图像的表现情感,灵活运用色彩,使图像更加有表现力五、调色实例分析1. 风景照片的调色分析根据不同季节和气候,调整风景照片的色彩,使其更加生动2. 人像照片的调色分析根据人物的气质和表现情感,调整人像照片的色彩,使其更加具有情感表达3. 静物照片的调色分析根据静物的材质和光影,调整静物照片的色彩,使其更加真实和写实通过以上的知识总结,我们可以看到,PS调色不只是简单地矫正图片的颜色,还涉及到色彩基础知识、PS调色工具、调色原理、调色技巧和调色实例分析。

ps基础篇----调色原理(色彩理论)

ps基础篇----调色原理(色彩理论)

ps基础篇----调色原理(色彩理论)距双11全球狂欢节还有4天1.了解色彩三要素首先我们来了解一下影响色彩,也就是色彩的三要素,即色相,饱和度,明度HSB:HSB模式对应的媒介是人眼,在HSB模式中,H(hues)表示色相,S(saturation)表示饱和度,B(brightness)表示明度。

从下面的图片中也可以看出来。

色相:在0-360°的标准色轮上,色相是按位置度量的。

在通常的使用中,色相是由颜色名称标识的,比如红、绿或橙色。

黑色和白色无色相。

色环间隔120度为补色,比如红跟绿,黄跟紫,蓝跟橙。

色环间隔180为对比色,比如红跟青,黄跟蓝,绿跟洋红,间隔较小为临近色。

饱和度:表示色彩的纯度,为0时为灰色。

白、黑和其他灰色色彩都没有饱和度的。

在最大饱和度时,每一色相具有最纯的色光。

亮度:是色彩的明亮度。

为0时即为黑色。

最大亮度是色彩最鲜明的状态。

图片从下到上表示明度的增加,从左到右表示饱和度的增加对于调色!了解也熟知色彩三要素是最基本的基础,一定要理解透,如果这都攻克不了,那我敢说,你调出来的片子连手机app都不如(暴击)2.了解色彩的模式与叠加(1)RGB:RGB模式就是常说的光三原色,R代表Red(红色),G代表Green(绿色),B 代表Blue(蓝色)。

(颜料的三原色是红黄蓝)之所以称为三原色,(混合模是因为在自然界中肉眼所能看到的任何色彩都可以由这三种色彩混合叠加式为滤色)而成,因此也称为加色模式。

我们可以看到最中间的为白色,就是在加色模式下(图层混合模式为滤色了)从上的加色模式下我们可以面看出,当纯度为红绿蓝三种颜色相加在一起时颜色为纯白,但是当只有两种颜色相加时却混合成了一种颜色。

比如我们看蓝色和绿色加在一起就变成了青色,蓝色跟红色加在一起就变成了洋红,红色跟绿色加在一起就变成了黄色,这就是在调色之中我们要怎么控制自己想要获得的颜色,比如你想要让一个蓝色的天空变成青色,那我们就可以在蓝色中加入一点绿色。

PS色彩理解三色原理教你调色

PS色彩理解三色原理教你调色

PS色彩_理解三色原理教你调色在绘画和设计领域中,色彩是非常重要的元素之一、正确地运用色彩可以使作品更加生动和有趣,而不同的色彩搭配也会给人不同的感觉和情绪。

在学习调色的过程中,我们可以借助三色原理来更好地理解和运用色彩。

三色原理是基于光的三原色,红、绿、蓝,它们可以组合成任意颜色。

这里将深入探讨三色原理并教你如何用它来调色。

1.三色原理的基本概念三色原理是现代彩色理论的基础,它是基于光的三原色,红、绿、蓝。

这三种基本颜色可以混合成其他各种颜色,只需调整它们的比例即可。

红、绿、蓝三色合成的颜色称为亮度颜色,而在视觉中还有一种称为红、黄、蓝的三原色理论,基于颜料的颜色混合。

但在数字颜色空间中,红、绿、蓝的三色更为常用。

2.调色的基本原理在调色时,我们可以利用三色原理来混合颜色。

具体来说,红、绿、蓝三种颜色加在一起会得到白色,而没有颜色的地方是黑色。

通过不同比例的混合,可以得到各种中间颜色,比如橙色、紫色、青色等。

因此,调色的基本原理就是通过调整红、绿、蓝三种颜色的比例来得到想要的颜色。

3.原色的特点和用途红、绿、蓝三种原色各有其特点和用途。

红色是最亮的颜色,适合用来吸引人的注意力或表现热情、活力等感觉。

绿色是一种平和、舒适的颜色,常用来表现大自然中的植物、草地等。

蓝色则是一种冷静、安静的颜色,常用来表现广阔的天空、深邃的海洋等。

在调色时,可以根据需要来选择合适的原色来表现想要表达的感觉。

4.调色的实践技巧在实际的调色过程中,可以通过以下实践技巧来更好地运用三色原理:(1)选择基础颜色:首先确定需要的基础颜色,比如蓝色。

(2)混合其他颜色:按照需要通过适当的比例混合其他颜色,比如添加一些红色和少许绿色。

(3)调整比例:根据实际效果来调整不同颜色的比例,直到达到满意的效果。

(4)观察结果:在调色过程中要不断观察结果,看看是否达到了想要的效果,如有必要可以再进行调整。

5.注意事项在调色时,也需要注意一些事项,比如:(1)要注意颜色的对比度和饱和度,不要让颜色太过单调或过于饱和。

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第四十八课:简单讲解PS色彩的基础概念(基础理论学习教程)色彩构成(Interaction of color),可以理解为色彩的作用,是在色彩科学体系的基础上,研究符合人们知觉和心理原则的配色。

配色有三类要素:光学要素(明度、色相、纯度),存在条件(面积、形状、肌理、位置),心理因素(冷暖、进退、轻重、软硬、朴素华丽),设计的时候运用逻辑思维选择合适的色彩搭配,产生恰当的色彩构成。

最优秀的配色范本是自然界里的配色,我们观察自然界里的配色,通过理性的提炼最终获得我们所需要的东西。

一、色彩构成三原理1)色彩的印象方面指从自然界的色彩效果入手去发现色彩的规律,对我们的视觉造成心理的反应。

A、有色彩表现温度感肌理效果。

B、体现喜怒哀乐。

c、用色彩表现抽象效果。

d、色的表现方式:属于色彩心理表达各种色彩对人的心理有不同的感受。

2)色结构方面美的结构是决定美的独立形式,是一种内在的色彩之间的关系表现。

A、缺乏象征性真实和没有感人印象的视觉艺术效果。

B、缺乏视觉的准确性和没有感人力量的象征。

C、缺乏结构象征和视觉力量其感情效果也只会被局限在表面的感情表现。

3)色彩构成的原则图形色和底形色:图形色要有前进感,底形色要有后退感,取绝于色彩的明度、纯度。

A、色彩的明度、纯度面积,图形色要比底形色更为明亮、鲜艳,明度、纯度比底形色略高一些。

图形色和底形色的明度、纯度不能太接近。

B、面积明亮颜色稍少一些,暗的稍大一些。

C、色的平衡:有单纯视觉感强的感觉,属对称平衡;面积方向大小形状相互平衡属非对称平衡。

二、色彩定义在黑暗中色彩消失。

我们四周不管是自然的或人工的物体,都有各种色彩和色调。

这些色彩看起来好像附着在物体上。

然而一旦光线减弱或称为成为黑暗,所有物体都会失去各自的色彩。

我们看到的色彩,事实上是以光为媒体的一种感觉。

色彩是人在接受光的刺激后,视网膜的兴奋传送到大脑中枢而产生的感觉。

1)牛顿的光谱光是电磁波,能产生色觉的光只占电磁波中的一部分范围。

而其中人类可以感受到的范围(可见光),是780毫米到380毫米之间。

太阳光属于可见光,牛顿第一次实验时,利用菱镜分散太阳光,形成光谱。

2)单色光和复合光这种分散的光谱,即使再一次透过菱镜也不会再扩散,称为单色光。

我们日常所见的光,大部分都是单色光聚合而成的光,称为复合光。

复合光中所包含的各种单色光的比例不同,就产生不同的色彩感觉。

三、色彩的的产生1)光源光。

光源发出的色光直接进入视觉。

2)透射光。

光源光穿过透明或半透明物体后再进入视觉的光线,称为透射光。

3)反射光。

反射光是光进入眼睛的最普遍的形式,在有光线照射的情况下,眼睛能看到的任何物体都是由于反射光进入视觉所致。

四、色彩的范畴色彩分为无色彩与有色彩两大范畴。

1)无色彩指无单色光,即:黑、白、灰;2)有色彩指有单色光,即:红、橙、黄、绿、蓝、紫;五、色彩的三要素1) 明度:在无色彩中,明度最高的色为白色,明度最低的色为黑色,中间存在一个从亮到暗的灰色系列。

在彩色中,任何一种纯度都有着自己的明度物特征。

例如:黄色为明度最高的色,紫色为明度最低的色。

明度在三要素中具有较强的独立性,它可以不带任何色相的特征而通过黑白灰的关系单独呈现出来。

色相与纯度则必须依赖一定的明暗才能显现,色彩一旦发生,明暗关系就会出现。

我们可以把这种抽象出来的明度关系看作色彩的骨骼,它是色彩结构的关键。

2) 色相:色相是指色彩的相貌。

如果说明度是色彩的骨骼,色相就很像色彩外表的华美肌肤。

色相体现着色彩外向的性格,是色彩的灵魂。

色相环:在从红到紫的光谱中,等间的选择5个色,即红(R)、黄(Y)、绿(G)、蓝(B)、紫(P)。

相邻的两个色相互混合又得到:橙(YR)、黄绿(GY)、蓝绿(BG)、蓝紫(PB)、紫红(RP),从而构成一个收尾相交的环,被称为孟赛尔色相环.3)纯度:纯度指的是色彩的鲜浊成度。

混入白色,鲜艳度降低,明度提高;混入黑色,鲜艳度降低,明度变暗;混入明度相同的中性灰时,纯度降低,明度没有改变。

不同的色相不但明度不等,纯度也不相等。

纯度最高为红色,黄色纯度也较高,绿色纯度为红色的一半左右。

纯度体现了色彩内向的品格。

同一色相,即使纯度发生了细微的变化,也会立即带来色彩性格的变化。

五、色彩表示1) 混色系统:分为色光混合与色彩混合。

实际上,我们又把它们称作减色混合和加色混合。

舞台灯光使用的色彩混合就是色光混合,而我们绘画时常用的调色法就是色彩混合。

2) 显色系统:显色系统的理论依据是把现实中的色彩按照色相、明度、纯度三种基本性质加以系统的组织,然后定出各种标准色标,并标出符号,作为物体的比较标准。

通常用三维空间关系来表示明度、色相与纯度的关系,因而获得立体的结构,称为色立体。

A 明度进阶表位于色立体的中心位置,成为色立体垂直中轴,分别以白色和黑色为最高明度和最低明度的极点,在黑白之间依秩序划分出从亮到暗的过渡色阶,每一色阶表示一个明度等级。

B 色相环:色相色阶是以明度色阶表为中心,通过偏角环状运动来表示色相的完整体系和秩序的变化。

色相环由纯色组成。

C 纯度色阶表呈水平直线形式,与明度色阶表构成直角关系,每一色相都有自己的纯度色阶表,表示该色相的纯度变化。

以该色最饱合色为一极端,向中心轴靠近,含灰量不断加大,纯度逐渐降低,到达另一个极端,即明度色阶上的灰色。

D 等色相面:在色立体中,由于每一个色相都具有横向的纯度变化和纵向的明度变化,因此构成了该色相的两度空间的平面表示。

该色相的饱合色依明度层次不断向上靠近白色,向下运动靠近黑色,向内运动靠近灰色,这样的关系构成了该色的等色相面。

E 等明度面:若沿着明度色阶表成垂直关系的方向水平切开色立体,可以获得一个等明度面。

3) 三种主要色立体:美国画家孟谢尔的孟谢尔色立体;奥斯特瓦德色立体;日本色彩研究会色立体。

关于这几种色彩立体的详细说明十分复杂,请读者自己参阅相关书籍。

六、色彩混合色彩有两个原色系统:色光的三原色、色素的三原色。

色彩有三种混合方式:加法混合、减法混合、中性混合。

1、原色不能用其它色混合而成的色彩叫原色。

用原色却可以混出其它色彩。

原色有两个系统,一种是色光方面的,即光的三原色,另一种是色素方面的即色素三原色。

色光的三原色:红光(Red)、绿光(Green)、蓝光(Blue)。

(也就是我们常说的RGB模式)色素的三原色:品红(Magenta)、黄色(Yellow)、青色(Cyan)。

(用于印刷的MCY)2、色彩的加法混合加法混合指色光的混合。

两色或多色光相混,混出的新色光,明度增高,明度是参加混合各色光明度之和。

参加混合的色光越多,混出的新色的明度就越高,如果把各种色光全部混合在一起则成为极强白色光。

所以把这种混合叫正混合或加法混合。

在色环上,相混合的两色光在色相环上的距离较近,中等,较远相混,形成的新色光均为两色光的中间色光。

相距近混了的新色光纯度高,相距远混出的新色光纯度低,相距最远的补色光相混,混出的光为白光,其纯度消失。

混出新色光的明度为参加相混色光明度之和。

电脑显示器的色彩是通过荧光屏的磷光片发出的色光通过正混合叠加出来的,它能够显示出百万种色彩,其三原色是红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue),所以称之为RGB模式。

RGB是加法混合,这点一定要记住。

图片说明:相近的两种颜色相混合必得到它们中间的那种颜色,也就是说红色和绿色混合肯定是得到黄色,大家可以试试,相对的是互补色,互补色混合会得到白色。

3、色彩的减法混合减法混合指色素的混合,色素的混合,色素的混合是明度降低的减光现象,所以叫负混合或减法混合。

颜料、染料、涂料等色素的性质与光谱上的单色光不同,是属于物体色的复色光,色料的显色是把白光中的色光经部分选择与吸收的结果,所反射的和所吸收的色混合的结果,而是吸收部分相混合所增加的减光现象。

在色环上相混合的两色距离近,距离中等,距离较远的色相混,混合的结果均为相混两色的中间色。

两色相距较近时,混出的色纯度降低得少;两色相距远时,混出的色纯度降低得多。

若两色为相距最远的互补色时,混出的新色纯度消失,明度降低为黑灰色。

因此要混合出纯度较高的新色彩,一定要选择在色环上距离较近的色,如用黄绿和蓝绿混出的绿色,一定比用黄色和蓝混出的绿色的纯度高。

由于各色料的本质的不同及混合时分量的误差都会影响混色的结果。

还有些色彩是无法用其它色彩混合出来的。

在理论上,将品红(Magenta)、黄色(Yellow)、青色(Cyan)三种色素均匀混合时,三种色光将全部吸收,产生黑色,但在实际操作中,因色料含有杂质而形成棕褐色,所以加入了黑色颜料(Black),从而形成CMYK色彩模式。

这是电脑平面设计的专用色彩模式,在印前处理中有着最重要的作用,是四色印刷的基础。

4、色彩的中性混合中性混合是基于人的视觉生理特征所产生的视觉色彩混合。

它包括回旋板的混合方法(平均混合)与空间混合(井置混合)。

(1)回旋板的混色回旋板的混色是属于颜料的反射现象。

如把红色和蓝色按一定的比例涂在回旋板上,以每秒40-50次以上的速度旋转则显出红紫灰色。

可是如果我们把红和蓝两色光用加法混合则成为淡紫红色光,明度提高。

把红和蓝颜料用减法混合,则成为暗紫红色,明度降低。

通过以上不同方法的混合对比,发现用回旋板的方法混合出的色彩其明度基本为参加混合色彩明度的平均值,所以把这种混合方法叫中性混合。

回旋板的中性混合实际是视网膜上的混合。

正如上面举的例子,由于红、蓝两色经回旋板快速旋转使红、蓝二色反复刺激视网膜同——部位,红、蓝,红、蓝,交替而连续不断,因此在视网膜上发生红、蓝两色光混合而产生红紫灰色的感觉。

(2)空间混合(并置混合)由于空间距离和视觉生理的限制,眼睛辨别不出过小或过远物象的细节,把各不同色块廓受成一个新的色彩,这种现象称为空间混合或井置混合。

如果我们把红、蓝色点(或块)井置的画面经过一定的距离,我们发现红色与蓝色变成了一个灰紫色。

同样,胶版印刷只用品红、黄、蓝三色网点和黑色网点便可印出各种丰富多彩的画面,除重叠部分的网点产生减色混合外都是色点的并置混合,这种井置混合叫近距离空间混合.空间混合的距离是由参加混合色点(或块)面积的大小决定的,点或块的面积越大形成空间混合的距离越远。

回旋板的混合和井置混合实际上都是视网膜上的混合。

这两种混合均为中性混合,混合出新色彩的明度基本等于参加混合色彩明度的平均值。

这点只要了解就行了。

七、色彩心理1) 色彩的物质性心理错觉冷色与暖色是依据心理错觉对色彩的物理性分类,对于颜色的物质性印象,大致由冷暖两个色系产生。

红光和橙、黄色光本身有暖和感,照射任何色都会产生暖和感。

相反,紫色光、蓝色光、绿色光有寒冷的感觉。

冷色和暖色除去温度不同的感觉外,还会有其它感受,如重量感、湿度感等。

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