第四讲 颜色度量体系及标准

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

ITU:国际电信联盟 英文名称:International Telecommunications Union
下辖: 电信标准部门(TSS,即ITU ITU-T) ITU 无线电通信部门(RS,即ITU ITU-R) ITU 电信发展部门(TDS,即ITU ITU-D) ITU
五.彩色电视的色度范围 彩色显像管利用红绿蓝三种荧光粉发出的光作为显像基 色光。不可能是CIE 1931 RGB。 PAL制和NTSC制的 色度范围见右图。三色 坐标见P103表6-1。 三角形区域表示两 种制式能够表现的颜色 范围。
第3节 常用的颜色空间
一.模拟电视颜色空间 1.γ校正
所有的CRT(阴极射线管)显示设备都是非线性的,有关系: γ 输出=(输入) 若显示设备的γ=2.5,则在摄像设备中引入γ=0.5,最后我们 看到的图像和真实场景有之间的γ=1.25,符合人眼的感觉特 征。不同的电视制式,γ值不同。
第2节 CIE 颜色系统
国际照明委员会(CIE) :Commission Internationale de L‘Eclairage / International Commission on Illumination
CIE色度模型是最早使用的模型之一。 它是三维模型,其中,两维定义颜色,第三维(用Y表示)定义 亮度。
X 0.607 0.174 0.200 R 有:Y = 0.299 0.587 0.114 G Z 0.000 0.066 1.116 B
其中,亮度方程: Y=0.299R+0.587G+0.144B
其中EW代表标准白光
配色方程:
C = rR + gG + bB
r g b的比例决定色调,一般r+g+b=1。 把(r,g,b)看成三维空间中的一个点,这个空间称为颜色空间。
标准光源(色度学): 以白光为标准。 以色温度量。 除了标准白光外, CIE还定义了多种国际 标准光源。如右图:
三基色原理:用红、绿和蓝单光谱基色可以匹配所有可见的颜色 下图表示用三基色匹配光谱色所需要的配色比例,横坐标 表示光谱波长,纵坐标表示用以匹配光谱各色所需要的RGB三基 色刺激值。 由图知:匹配在 438.1 nm和546.1 nm 之间的光谱色,红色 出现负值。这就意味 匹配这段里的光谱色 时,混合颜色需要使 用补色才能匹配。 如果两种色光相混合能形成白光,则这两种色光互为补色。
X ? ? ? R Y = ? ? ? G Z ? ? ? B
思路:比例决定色调,考虑纯红色R=1,G=0,B=0,有:
X ar xr ? ? R Y = a y ? ? G r r Z ar zr ? ? B
四.CIE 1931 xyY 由于色度只与X Y Z的比例有关,可对其归一化:
X x= X +Y + Z Y y= X +Y + Z Z z= X +Y + Z 有: x + y + z = 1
其中只需要知道x,y,z中的两个就可以确定色度,选择x,y。 另外,用Y表示亮度。构成xyY。
反变换:
一.CIE 1931 RGB
定义:红光波长700nm 绿光波长546.1nm 蓝光波长435.8nm
二.配色 为了便于计算对白光的配色: 定义:1个红基色光R=1光瓦 1个绿基色光G=4.5907光瓦 1个蓝基色光B=0.0601光瓦 1光瓦=680流明(lm) 有:
C Ew = 1 × R + 1 × G + 1 × B
三.CIE 1931 XYZ 定义想象中的三种基色X,Y和Z,由CIE 1931 RGB颜色空间 到XYZ颜色空间的变换式为:
X 0.489989 0.310008 0.20 R Y = 0.176962 0.812400 0.01 G Z 0.000000 0.010000 0.99 B
这里RGB和XYZ都表示坐标的值,取值范围0-1。
反变换:
R 2.364700 −0.896580 −0.468083 X G = −0.515150 1.426409 −0.088746 Y B −0.005203 −0.014407 1.009200 Z
注意:上两式都不是配色方程!! 可以得到配色方程如下:
X = 2.364700R − 0.515150G − 0.005203B Y = −0.896580R + 1.426409G − 0.014407B Z = −0.468083R − 0.088746G + 1.009200B
XYZ性质 CIE XYZ性质 1) 匹配光谱颜色时所有的X,Y和Z值都是正的,不需 要一种负值的基色。 光谱色配色函数图为:
色调不同于我们平时所说的颜色(色度)。同样的色调, 由于饱和度不同会呈现不同的颜色。
(二)饱和度(鲜艳与否) 饱和度(saturation)是颜色的纯洁性,可用来区别颜色艳丽 的程度。 当一种颜色渗入其他光(白光)成分愈多时,就说颜色愈不 饱和。完全饱和的颜色是指没有渗入白光所呈现的颜色。 饱和度在颜色圆上用半径表示,如图所示。沿径向方向上的 不同颜色具有相同的色调和明度,但饱和度不同。
同理,考虑纯绿色和蓝色,有:
X ar xr ag xg ab xb R Y = a y a y a y G g g b b r r Z ar zr ag z g ab zb B
再考虑白光,R=G=B,有:
第四讲、 第四讲、颜色度量体系及颜色空 间
YANGZHOUDAXUE
物理科学与技术学院
第1节 颜色的基本概念
一.颜色的物理性质 从物理学这个角度来说,光波是一种具有一定频率范围的 电磁辐射,其波长覆盖的范围很广。电磁辐射中只有一小部分 能够引起眼睛的兴奋而被感觉,其波长在380nm-780nm的范围 里。
2)Y值表示人眼对亮度的响应!
3)和RGB一样,每一种颜色都可以表示成X,Y和Z的混合。 配色方程: C
= XX + YY + ZZ
当X=Y=Z,合成标准白光。
4)XYZ人为规定,与设备无关。
源自文库
XYZ空间配色图如右: 1)所有的可见光都在锥体上。 2)所有的坐标轴都不在这个 实心锥体内。 3) 相应于没有光照的黑色位 于坐标的原点。 4) 曲线的边界代表纯光谱色 的三基色刺激值,这个边界叫 做光谱轨迹(spectral locus)。 5)通过原点的直线,色度(色 调)是一样的,仅亮度不同。
(一)色调 (色彩) 色调(hue)又称为色相,指颜色的外观,用于区别颜色的 名称或颜色的种类。是最容易把颜色区分开的一种属性。 色调用红、橙、黄、绿、青、蓝、靛、紫(red,orange, yellow,green,cyan,blue,indigo,violet)等术语来刻 画。 色调与颜色明暗无关。 黑、灰、白则为无色彩。 仔细分析,色调可有一千万种以上,但普通颜色专业人 士可辨认出的颜色大约可达三百至四百种。 色调有一个自然次序:红、橙、黄、绿、青、蓝、靛、 紫。在这个次序中,当人们混合相邻颜色时,可以获得在这 两种颜色之间连续变化的色调。 色调在颜色圆上用圆周表示,圆周上的颜色具有相同的 饱和度和明度,但它们的色调不同。
X 0.489989 0.310008 0.20 R Y = 0.176962 0.812400 0.01 G Z 0.000000 0.010000 0.99 B
标准白光:(0.33 0.33)。
x X = Y y Y =Y 1− x − y Z = Y y
xy平面:
因为由x,y就可以确定色度,所以把x,y做成二维平面,用平 面上的点(x0,y0)代表颜色(不能确定亮度),称为色度图。
几何解释:
x,y平面是XYZ空间 中的X+Y+Z=1平面在Z=0 平面上的投影。
标准白光,单色CIE 1931 R、G、B的色度坐标是多少?
CCIR:国际无线电咨询委员会 (Consultative Committee of International Radio ) 国际电信联盟(ITU)的常设机构之一。主要职责是研究无 线电通信和技术业务问题,并对这类问题通过建议书。 从1993年3月1日起,与国际频率登记委员会(IFRB)合并, 成为现今国际电信联盟(ITU)无线电通信部门,简称ITU-R。总 部位于瑞士日内瓦。
(三)明度和亮度(明暗) 1.明度 明度(brightness)是视觉系统对可见物体辐射或者发光多少的 感知属性。 明度的一个极端是黑色(没有光),另一个极端是白色,在这两 个极端之间是灰色。 明度和人的感知有关,目前还无法用物理设备来测量。 在许多颜色系统中,明度常用垂直轴表示,如图所示。图(b) 所示的七种颜色,它们具有相同的色调和饱和度,但它们的明度不 同,底部的明度最小,顶部的明度最大。 2.亮度 亮度表示光的强度。 在CIE XYZ系统中用Y表示。 由于明度很难度量,通常可以 用亮度即辐射的能量来度量。
可见光谱
人眼对颜色的感知特性: 用不同波长的光进行组合时可以产生各种颜色感觉。 眼睛对颜色的采样仅相对于红、绿和蓝色三种锥体细胞。 这些锥体细胞采样得到的信号通过大脑产生不同颜色的感觉。 国际照明委员会(CIE) 用颜色的三个特性来区分颜色。这 些特性是色调,饱和度和明度。
二.色调、饱和度和亮度 色调、 从人的视觉系统看,颜色可用色调(hue)、饱和度 (saturation)和亮度(luminance)来描述,其中色调与光 波的波长有直接关系,亮度和饱和度与光波的幅度有关。 人眼看到的任一彩色光都是这三个特性的综合效果,这 三个特性是颜色的三要素。
(ar xr + ag xg + ab xb ):(ar yr + ag yg + ab yb ):(ar zr + ag zg + ab zb ) = X : Y : Z = xn : yn : zn
最后令白光时,Y=1,可求出三个比例常数,进而求出9个未知数。
ar yr + ag yg + ab yb = 1
电磁波谱
颜色是人的视觉系统对可见光的感知结果。物体由于内部物 质的不同,受光线照射后,一部分光线被吸收,其余的被反射或 投射出来,成为我们所见的物体的颜色。所以,颜色既与光有密 切关系,也与被光照射的物体,以及与观察者均有关。 眼睛感知到的颜色和光波长之间的对应关系如图所示。纯颜 色通常使用光的波长来定义,用波长定义的颜色叫做光谱色 (spectral colors)。
不同的RGB和白光的规定,就是不同的颜色标准! 转换方程中求Y的方程最为重要,称为亮度方程,如果是 黑白电视,使用的就是Y信号。
3.ITU-R制定的BT.601标准 ITU- 制定的BT.601标准 BT.601 R:(0.67,0.33) G: (0.21,0.71) B: (0.14,0.08) 参考白光(0.310063,0.316158)(被称为C光源)
电视系统颜色空间:
2.由RGB到XYZ转换的计算 RGB到XYZ转换的计算 问题:给出RGB和参照白光在xy色度图中的坐标,求RGB到XYZ转换 设R:(xr,yr,zr=1-xr-zr) G: (xg,yg,zg=1-xg-zg) B: (xb,yb,zb=1-xb-zb) 参考白光(xn,yn,zn=1-xn-yn) 求:
相关文档
最新文档