动画概论 第五章
合集下载
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
5.3 5.3 5.3 5.3
第 五 章 材 料 动 画 制 作 综 述
5.1 材料动画概述
材料动画虽然不是广泛普及的主流动画创作样式,但是因为材料动画本身材料介质 的丰富与动画艺术家无边无际的想象力相结合,再配以近乎偏执的精工细做,使得材 料动画这一特殊的动画形式从一开始就自然而然地具备了经久不衰的魅力。时至今日, 它仍然在不断发展,不断进步。 动画是一门多元的艺术,创作的手法、创作的媒质、影片的样式、影片的角色等等 创作要素无一例外都体现着多元的印记,材料动画更是充分体现了这一特质。世界各 国许多动画艺术大师起初都是从事各类绘画艺术创作的。就绘画工具与材料而言,不 同地域、不同时代、不同民族的艺术家习惯和擅长表达的创作材料异常丰富,艺术创 作多元性也就成了必然。那么当这些艺术家不满足于静止画面或单一作品的表现,转 而逐步开始进行更能直接表达自己的动画创作时,丰富的创作工具与材料表现出来的 艺术创作多元性也就充分体现在动画创作中,凡是艺术家用来作画的工具与材料都可 以用来做动画,例如普通铅笔、彩色铅笔、钢笔、粉笔、蜡笔、水彩、水粉、油画等, 它们呈现出不同的艺术特色,极大地丰富了动画的表现样式。然而艺术家们并没有停 下探索的脚步,在实现多种创作效果的同时,渐渐不满足于只用笔纸在二维展现情节 与空间,于是有关动画创作材料的实验层出不穷,影片的主角可以是一块泥、几片布、 木头块,可以是一把沙子、纸屑、铁丝、塑料布、毛线、雪花、面团、机器零件,甚 至是垃圾,可以是任何展现在镜头前的物质,包括创作者自己。千变万化的材质特点 形成了材料动画影片别具一格的特色,
材 料 动 画 概 述
这些优秀材料动画散发出传统二维手绘赛璐珞动画中从未有过的特殊气质, 被赋予了新生命的纸屑、铁丝、塑料布等等材料动画作品或活泼、或严肃、 或悲伤、或兴奋,对作品体裁有了更加丰富深厚的诠释,使得观众对世界、 对生命都有了新的思考与认识。虽然现今科技迅猛发展,技术含量颇高的CG 技术已经能够充分模拟一部分材料动画的画面效果,今后也还会有更多新兴 技术融入动画创作,但是材料动画质朴真实的艺术气质永远不可能被替代。 所以关于动画创作材料的研究与实验必将持续不断地进行下去。 从材料动画的制作特点来看,通常可以分为两类:平面拍摄与立体拍摄。 从材料动画的制作特点来看,通常可以分为两类:平面拍摄与立体拍摄。 平面拍摄: 平面拍摄:通过摄影机垂直于画面,同时调整被拍摄对象的姿态,逐帧定 格摆拍记录,一般分为上打光与下打光两种。上打光拍摄时,光源于摄影机 同侧,画面上的色彩、肌理、层次充分还原,画面效果明晰,例如剪纸动画。 下打光拍摄时,光源位于摄影机对面,光线垂直照向摄影机,而画面位于光 源与摄影机中间。下打光材料动画的画面媒质采用透明或半透明材料,如玻 璃或浅色的布面或纸张,这样一来摄影机其实是拍摄记录了被拍摄对象的剪 影画面与光线的关系,使造型具有一种黑色厚实的感觉,类似中国古代的皮 影戏的画面效果,深沉厚重。值得一提的是,无论是哪一种打光方式,平面 拍摄的材料动画画面的景别与透视关系,都只能依靠前期制作被拍摄对象的 形态来完成,摄影机仅可以模拟退、拉、移的镜头变化,而这是由摄影机与 画面的垂直关系决定的。 平面拍摄的材料动画包括剪纸动画、皮影动画、沙动画、浮雕动画、直接绘 制动画及针幕动画等。
5.2 5.2 5.2 5.2
5.2
剪纸动画
剪纸动画是在借鉴皮影戏和民间剪纸等传统艺术的基础上发展起来的一种动画片 形式。其制作原理比较简单易懂,操作过程不似手绘动画烦琐,是初学者易于学 习的动画技巧。 它以平面雕镂艺术作为人物造型的主要表现手段,汲取皮影戏装配关节以操纵人 物动作的经验,制成平面关节纸偶。在角色的转面动作上,只制作正面、背面、 左侧面、右侧面4种角度,或最多再增加左右斜侧面的两种角度。环境空间则由绘 制的纸片及贴在玻璃板上的前、后景构成,玻璃板之间相隔一定距离以便分层布 光。剪纸片中各种景别所需的纸偶制作是根据剪纸人物造型画稿、动态画稿,按 人物特点(写实、变形等)进行关节解剖,用专为人物各部位所需而染制的彩色 纸张进行绘制、镂刻、剪形,再用关节钉按解剖图装配连接影片纸片人物肢体活 动的关节,可以转动,成为灵活自如而不失原形和特点的平面关节纸偶。最后再 用画纸通过绘画、剪形、镂雕、刻画等方式制作剪纸片背景。拍摄时,以背景设 计稿为依据,将各种景别的平面景物、道具黏贴在玻璃板上,并将纸偶也放在玻 璃板上,操纵者通过扳动纸片人物的关节,使动作过程分解成许多画面,用逐格 摄影的方法把分解的动作逐一拍摄下来,通过连续放映而形成活动的影像。
5.1 材料动画概述
第
5.2 剪纸动画
五 章 材 料
5.5 直接绘制材料动画 5.3 偶类动画 5.4 水墨动画
动 画 制
5. 动画 动画 5. 动画
作 综 述
5. 材料动画 5.
学习目标: 学习目标:通过本章学习,充分了解材料动画的种类及形态特征、美学特点以及创
作方法,对材料动画创作建立浓厚的兴趣,分析材料动画试验性与可操作性的关系, 同时发掘多种材料创作动画的可能。 学习重点:直接绘制材料动画的创作特点,偶类动画创作的分类及各自的创作特点。
5.2 5.2 5.2 5.2
图5-1 《猴子捞月》
图5-2 《渔童》
图5-3 《济公斗蟋蟀》
5.2 5.2 5.2 5.2 剪
图5-6 《Biblioteka Baidu蚌相争》
纸 动 画
图5-4 《螳螂捕蝉》剧照1
图5-7 《苍鹭与鹤》剧照1 图5-9 《故事中的故事》剧照1
图5-5 《螳螂捕蝉》剧照2
图5-8 《苍鹭与鹤》剧照2 图5-10 《故事中的故事》剧照2
剪 纸 动 画
上海美术电影制片厂的剪纸片摄影棚是世界著名的剪纸动画摄影棚。我国观众 熟悉的《猴子捞月》(图5-1)、《渔童》(图5-2),《猪八戒吃西瓜》、 《狐狸打猎人》、《济公斗蟋蟀》(图5-3)等都是出自这个摄影棚。典型的平 面拍摄上打光剪纸动画,角色的身体各个活动关节之间用丝线或关节钉连接,便 于在拍摄时由动画师调整角色动作,影片画面效果生动有趣,角色表演惟妙惟肖。 由于吸收了皮影戏中身体各部分关节的连接技巧和传统剪刻艺术的造型特点,具 有浓郁的中国特色。值得一提的是,中国独有的“拉毛动画”用纤维细长和质地 柔韧的皮纸做出的拉毛剪纸,关节连接部位采用的就是特殊的黏胶点将两部分关 节点黏在一起的,与一般用丝线连接的剪纸动画相比,既能使关节间不露痕迹地 自如活动,又能使关节连接不会失准错位,保证拉毛模仿水墨特征的统一性与完 整性,堪称材料动画的精品,如胡进庆导演的《螳螂捕蝉》(图5-4、5-5)、 《鹬蚌相争》(图5-6)等。“中国学派”的剪纸动画因此享誉世界。在国外, 剪纸动画同样取得了卓越的成就,《狐狸与兔子》、《苍鹭与鹤》(图5-7、5 -8)、前苏联动画师尤里·诺斯泰恩的作品《故事中的故事》(图5-9、5-10) 等就是成功的作品。《故事中的故事》动画元素用赛璐珞片制作关节,同时在赛 璐珞片前面上水彩,后面贴薄金属片制作而成,将剪纸片由单纯纸张材质变成一 种综合材料的剪纸片,取得了巨大的成功。
5.3 5.3 5.3 5.3
偶 类 动 画
木偶片中立体的人物造型是根据剧本内容和导演总体风格的设想而设计的,首 先设计出能表达人物性格特征的和具有木偶特点的画稿,并画出人物的脸谱、服 饰、道具设计的彩色图稿,再确定木偶形体的制作结构,选定人物服饰的色彩图 案纹样及衣物质料;然后,画出木偶正、侧面的大小尺寸制作图,交有关部门制 作和加工装配。木偶动作设计相当于故事片里的演员动作。在拍摄前,动作设计 者须进行艺术和技术两个方面的准备工作:一是熟悉剧本情节,研究、揣摩木偶 造型特点,撰写角色小传和人物性格分析,设计全片贯串动作;二是根据导演和 分镜头剧本内容的要求,掌握动作节奏,计算动作时间,通过动作体现人物个性。 背景设计则根据剧本内容和导演的总体艺术构思,画出布景彩色稿、全片色彩总 谱、每场色彩气氛图及制作尺寸和木偶人物行动路线平面图。木偶片的场景制作 应有纵深感,能进行多角度拍摄。布景风格画要与木偶造型设计的风格相一致。 正式开拍前要进行试验性拍摄,对影片人物的性格刻画、动作和表演风格进行检 验,拍成样片再经导演和动作设计确定后进入正式拍摄。1980年代上海美术电影 制片厂的曲建方导演曾经拍过的《阿凡提》(图5-11、5-12)系列具有鲜明的 木偶材料动画特点,是一部不可多得的木偶动画精品。 泥偶动画又叫黏土动画,依靠可塑性极强的黏土作为立体造型、角色塑造的基 本材料。泥偶动画的形象用金属制作骨架,优于一般只有简单骨架的胶泥形象, 更像设计组装精密的机械体,增强了形象的质量(更具稳定性)和动作的操作性 (易操作且耐操作),是材料动画中独具特色的一个门类。因为一般意义上的材 料动画充满实验性,理论上处于非主流动画的边缘,而泥偶动画在主流的二维、 三维CG动画大兴于世的今天,通过世界上几大创作团队的不懈努力开拓了自己的 一片天空,实现了泥偶动画的工厂化与市场化,有些经典作品在动画电影史上确 立了泥偶动画的地位,使泥偶动画成为观众喜闻乐见的动画形式,也使其创作逐 步转变为主流创作方式成为可能。来自英国的世界顶级定格泥偶动画制作公司— —由尼克·帕克主持的阿曼动画工作室,在黏土动画制作方面有着优异的成绩:从
5.1 5.1 5.1 5.1
剪 纸 动 画
立体拍摄: 立体拍摄:顾名思义,是在立体空间拍摄的片种,摄影机可从任意角度记录被拍 摄对象的姿态与空间关系。灯光、机位、角色、场景不受限制,相比平面拍摄更 加自由,所以立体拍摄的镜头变化也就更加丰富。尤其是摄影机不但能够轻松表 现推拉摇移等镜头变化,如果需要的话还可以营造出角色、场景、摄影机之间任 何想到的空间关系,甚至比真实的电影拍摄更加自由(例如控制角色与场景的逆 向同移就只有通过立体拍摄时角色与场景同时移动记录才可以)。立体拍摄材料 动画的代表片种就是偶类动画、实物动画。偶类动画在材质的选择上以黏土、木 头、布料、纸、金属、胶类等等为主,也就是我们耳熟能详的泥偶动画、木偶动 画、布偶动画、纸偶动画等。
偶 类 动 画
偶类动画通过立体的人偶或动物偶造型的表演来完成,泥偶动画是由逐帧拍摄 制作而成的。一部偶类动画的制作包括了脚本创意、角色设定和制作、道具场景 制作、拍摄、合成等过程。影片的立体造型材质主要包括木偶、泥偶、布偶等, 因为黏土动画在前期制作过程中大多依靠手工,所以手工制作决定了黏土动画具 有淳朴、原始、色彩丰富、自然、立体的艺术特色。 木偶动画继承了传统木偶戏的表演模式,有很鲜明的艺术特点:面部表情不变, 形体动作非常机械夸张,有较强的戏剧舞台感。现代木偶动画制作工艺复杂,制 作与拍摄相当费时费工。 木偶主要采用木料、石膏、橡胶、塑料、海绵和银丝或金属关节等材料制成, 以脚钉定位。木偶肢体的关节依靠机械或软性的铜丝、银丝等金属材料而活动自 如,操纵者扳动木偶关节,使木偶做出一个个按顺序分解的动作,用逐格拍摄的 方法一一拍摄下来,通过连续放映还原为活动的影像。其拍摄原理与剪纸片相同, 但剪纸片的图画是平面的,而木偶片的人物和布景是立体的。木偶的高度为二十 厘米左右,布景是与它相适应的小巧模型,摄影机进行“推、拉、摇、移”逐格 拍摄。木偶形象的脸部不能活动,制作木偶时要注意特定的表情刻画;同时,可 以根据人物表情变化的需要,在拍摄中更换各种表情头(头部和身体是可以装拆 的)。木偶角色在说话时,嘴巴大多不动,主要靠动作来帮助表达语言情绪。但 也有能使嘴巴活动的木偶。制作木偶使用的材料,与影片的艺术风格有密切关系。 用木料制作木偶,是一种传统的基本方法。用石膏和塑料制作木偶(主要是头 像),比用木头逐个雕刻要节省人工。用粗布包在石膏头像外面,形式类似布娃 娃。前捷克斯洛伐克的木偶艺术家用玻璃制作木偶和布景。用橡皮泥制作的木偶 形象,质地柔软,人物在活动中可以自由变形,具有其他材料所没有的优点。 1982年,中国使用陶瓷材料制作木偶(即瓷雕)。人物动作用姿态不同的瓷雕拍 摄而成,创造了偶类动画片的一种新形式。