室内灯光设计课件
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凡通过等边三角形中心点相对的两色互为补色关系,其混合的结果如下: 蓝光(2B)+黄光(2G+2R)=2B+2G+2R→白光 天蓝(2B+G)+橙光(R+G)=2B+2G+2R→白光 青光(2B+2G)+红光(2R)=2B+2G+2R→白光 翠绿(2G+B)+曙红(2R+B)=2B+2G+2R→白光 绿光(2G)+品红(2B+2R)=2B+2G+2R→白光 黄绿(2G+R)+紫红(2B+R)=2B+2G+2R→白光
室内灯光设计
室内设计的灵魂—光
光的艺术魅力 光照的作用对人的视觉功能的发挥极为重 要,因为没有光就没有明暗和色彩感觉, 也看不到一切。光照不仅是人视觉物体形 状、空间、色彩的生理的需要,而且是美 化环境必不可缺少的物质条件。光照可以 构成空间,又能改变空间;既能美化空间, 又能破坏空间。不同的光照不仅照亮了各 种空间,而且能营造不同的空间意境情调 和气氛。同样的空间,如果采用不同的照 明方式,不同的位置、角度方向,不同的 灯具造型,不同的光照强度和色彩,可以 获得多种多样的视觉空间效应:如有时明 亮宽敞,有时晦暗压抑;有时温馨舒适, 有时烦躁不安;有时喜庆欢快,有时阴森 恐怖;有时温暖热情,有时寒冷冷淡;有 时富有浪漫情调,有时产生神秘感觉等等, 光照的魅力可谓变幻莫测。
4、反光射值(Light Reflectance Value): 反光射值指喷漆墙面或其他 房间装修内,从一个特定表面反射的光的百分比。LRV值范围从0到100, 值越高表示越明亮,LRV值越低表示色彩越暗淡。 • 5、 亮度率和对比率:指在视觉范围内,最亮的区域与最暗的区域的对比 率。在讨论房间环境亮度时,灯光设计商经常都会使用到亮度率这个术语。 在描述投影机和显示设备时,对比率是AV设计商最常用。从根本定义上来 讲,都是大同小异的。
• 二、光的基本概念
• 1、光通量:指光源的光输出量 单位:流明lm • 照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(平方米m2) 即平均1勒克斯(lx)
的照度,是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m2)面积上的亮度。单位: 流明/平方米或勒克斯lx • 2、亮度:亮度是指发光体表面在某个特定方向的发光密度。单位用烛光/ 平方米表示。 • 3、光源:光源包括了整套灯光系统,其中如房间、反射镜、电灯等。所 有的设备都装配齐备了,我们才称之为完整的灯光系统。 •
一、光构成原理
1、色光混合三定律 人眼睛不仅对单色光产生一种色觉, 而且对混合光也可以产生同样的色觉。色光混合现象归 纳为三条定律:补光律、中间色津、代替律。 补色律--每一种色光都有另一种同它相混合而产生白色 的色光,这两种色光称为互补色光。例如蓝光和黄光, 绿光与紫光,红光与青光混合都能产生白光。 中间律--两种非补色光混合则不能产生白光,其混合的 结果是介乎两者之间的中间色光。例如红光与绿光,按 混合的比例不同,可以和到介乎两者之间的橙、黄、黄 橙等。
代替律--看起来相同的颜色却可 以由不同的光谱组成。只要感 觉上是相似的颜色,都可以相 互代替。
例如如:A(黄光)=B(红光+ 绿光),C(青光)=D(蓝光+ 绿光),A(黄光)+C(青光) =B(红光+绿光)+D(蓝光+绿 光),其结果是A(黄光)+C (青光)=淡绿光,B(红光+绿 光)+D(蓝光+绿光)=红光+绿 光+蓝光+绿光=白光+绿光=淡绿 光。这就是代替律。它在色彩 光学上是一条非常重要的定律, 现代色度学就是以此为理论基 础而建立的。色光混合定律属 于加色混合,它与染料、颜料 的混合相反,后者为减色混合, 其混合的规律也完全相反。
2、三原色光混合 色彩物理理论中的加色法混合理论证明,红、绿、蓝三原色光等量混合时产生白光;红 光与绿光等量混合产生黄光;红光与蓝光等量混合产生品红;绿光与蓝光等量混合产生青光。
如果用字母R、G、B、Y、M、C、W分别代表红、绿、蓝、黄、品、青、白,则可以由下式得出混合结 果: 绿光(2G)+红光(2R)→黄光(Y) 红光(2R)+蓝光(2B)→品红光(M) 蓝光(2B)+绿光(2G)→ 青光(C) 红光(2R)+绿光(2G)+蓝光(2B)→白光(W) 如果三原色光以二比一的比例混合,其结果如下: 红光(2R)+绿光(1G)→橙色 红光(1R)+绿光(2G)→黄绿 红光(2R)+蓝光(1B)→曙红 红光(1R)+蓝光(2B)→紫红 绿光(2G)+蓝光(1B)→翠绿 绿光(1G)+蓝光(2B)→天蓝 因为黄、品、青分别为红、绿、蓝色光的间色,因此也可表示为: 2R+Y=2R+(2R+2G)=4R+2G→2R+G (橙) 2G+Y=2G+(2R+2G)=4G+2R→2G+R(黄绿) 2R+M=2R+(2B+2R)=4R+2B→2R+B(曙红) 2B+M=2B+(2B+2R)=4B+2R→2B+R(紫红) 2G+C=2G+(2B+2G)=4G+2B→2G+B(翠绿) 2B+C=2B+(2B+2G)=4B+2G→2B+G(天蓝)
7、色温:
在常温下把一块理想的纯黑色金 属物质加热,随着温度不断 上升物体会呈现出不同的颜 色,人们把呈现不同颜色下 的温度叫色温,以此标准来定 义可见光的色调。色温的单 位是Kelvin,热光源颜色微 黄,色温较低(2000 3000 K),冷光源颜色偏白或 微蓝,通常色温都在4000K以 上。
Hale Waihona Puke Baidu • 三、室内常用的几种照明方式
• 根据灯具光通量的空间分布状况及灯具的安装方式,室内照明方式可分为五 种:
1、直接照明 光线通过灯具射出,其中90%-100%的光通量到达假定的工作面上,这种照
明方式为直接照明。这种照明方式具有强烈的明暗对比,并能造成有趣生动 的光影效果,可突出工作面在整个环境中的主导地位,但是由于亮度较高, 应防止眩光的产生。如工厂、普通办公室等。
• 6、显色性:
• 我们把光源对物体真实颜色的呈现程度称 为光源的显色性。为了对光源的显色性进 行定量的评价,引入显色指数 (Color Rendering Index)的概念。以标准 光源为准,将其显色指数定为 100,其余 光源的显色指数均低于100。显色指数用Ra 表示,Ra值越大,光源的显色性越好。
室内灯光设计
室内设计的灵魂—光
光的艺术魅力 光照的作用对人的视觉功能的发挥极为重 要,因为没有光就没有明暗和色彩感觉, 也看不到一切。光照不仅是人视觉物体形 状、空间、色彩的生理的需要,而且是美 化环境必不可缺少的物质条件。光照可以 构成空间,又能改变空间;既能美化空间, 又能破坏空间。不同的光照不仅照亮了各 种空间,而且能营造不同的空间意境情调 和气氛。同样的空间,如果采用不同的照 明方式,不同的位置、角度方向,不同的 灯具造型,不同的光照强度和色彩,可以 获得多种多样的视觉空间效应:如有时明 亮宽敞,有时晦暗压抑;有时温馨舒适, 有时烦躁不安;有时喜庆欢快,有时阴森 恐怖;有时温暖热情,有时寒冷冷淡;有 时富有浪漫情调,有时产生神秘感觉等等, 光照的魅力可谓变幻莫测。
4、反光射值(Light Reflectance Value): 反光射值指喷漆墙面或其他 房间装修内,从一个特定表面反射的光的百分比。LRV值范围从0到100, 值越高表示越明亮,LRV值越低表示色彩越暗淡。 • 5、 亮度率和对比率:指在视觉范围内,最亮的区域与最暗的区域的对比 率。在讨论房间环境亮度时,灯光设计商经常都会使用到亮度率这个术语。 在描述投影机和显示设备时,对比率是AV设计商最常用。从根本定义上来 讲,都是大同小异的。
• 二、光的基本概念
• 1、光通量:指光源的光输出量 单位:流明lm • 照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(平方米m2) 即平均1勒克斯(lx)
的照度,是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m2)面积上的亮度。单位: 流明/平方米或勒克斯lx • 2、亮度:亮度是指发光体表面在某个特定方向的发光密度。单位用烛光/ 平方米表示。 • 3、光源:光源包括了整套灯光系统,其中如房间、反射镜、电灯等。所 有的设备都装配齐备了,我们才称之为完整的灯光系统。 •
一、光构成原理
1、色光混合三定律 人眼睛不仅对单色光产生一种色觉, 而且对混合光也可以产生同样的色觉。色光混合现象归 纳为三条定律:补光律、中间色津、代替律。 补色律--每一种色光都有另一种同它相混合而产生白色 的色光,这两种色光称为互补色光。例如蓝光和黄光, 绿光与紫光,红光与青光混合都能产生白光。 中间律--两种非补色光混合则不能产生白光,其混合的 结果是介乎两者之间的中间色光。例如红光与绿光,按 混合的比例不同,可以和到介乎两者之间的橙、黄、黄 橙等。
代替律--看起来相同的颜色却可 以由不同的光谱组成。只要感 觉上是相似的颜色,都可以相 互代替。
例如如:A(黄光)=B(红光+ 绿光),C(青光)=D(蓝光+ 绿光),A(黄光)+C(青光) =B(红光+绿光)+D(蓝光+绿 光),其结果是A(黄光)+C (青光)=淡绿光,B(红光+绿 光)+D(蓝光+绿光)=红光+绿 光+蓝光+绿光=白光+绿光=淡绿 光。这就是代替律。它在色彩 光学上是一条非常重要的定律, 现代色度学就是以此为理论基 础而建立的。色光混合定律属 于加色混合,它与染料、颜料 的混合相反,后者为减色混合, 其混合的规律也完全相反。
2、三原色光混合 色彩物理理论中的加色法混合理论证明,红、绿、蓝三原色光等量混合时产生白光;红 光与绿光等量混合产生黄光;红光与蓝光等量混合产生品红;绿光与蓝光等量混合产生青光。
如果用字母R、G、B、Y、M、C、W分别代表红、绿、蓝、黄、品、青、白,则可以由下式得出混合结 果: 绿光(2G)+红光(2R)→黄光(Y) 红光(2R)+蓝光(2B)→品红光(M) 蓝光(2B)+绿光(2G)→ 青光(C) 红光(2R)+绿光(2G)+蓝光(2B)→白光(W) 如果三原色光以二比一的比例混合,其结果如下: 红光(2R)+绿光(1G)→橙色 红光(1R)+绿光(2G)→黄绿 红光(2R)+蓝光(1B)→曙红 红光(1R)+蓝光(2B)→紫红 绿光(2G)+蓝光(1B)→翠绿 绿光(1G)+蓝光(2B)→天蓝 因为黄、品、青分别为红、绿、蓝色光的间色,因此也可表示为: 2R+Y=2R+(2R+2G)=4R+2G→2R+G (橙) 2G+Y=2G+(2R+2G)=4G+2R→2G+R(黄绿) 2R+M=2R+(2B+2R)=4R+2B→2R+B(曙红) 2B+M=2B+(2B+2R)=4B+2R→2B+R(紫红) 2G+C=2G+(2B+2G)=4G+2B→2G+B(翠绿) 2B+C=2B+(2B+2G)=4B+2G→2B+G(天蓝)
7、色温:
在常温下把一块理想的纯黑色金 属物质加热,随着温度不断 上升物体会呈现出不同的颜 色,人们把呈现不同颜色下 的温度叫色温,以此标准来定 义可见光的色调。色温的单 位是Kelvin,热光源颜色微 黄,色温较低(2000 3000 K),冷光源颜色偏白或 微蓝,通常色温都在4000K以 上。
Hale Waihona Puke Baidu • 三、室内常用的几种照明方式
• 根据灯具光通量的空间分布状况及灯具的安装方式,室内照明方式可分为五 种:
1、直接照明 光线通过灯具射出,其中90%-100%的光通量到达假定的工作面上,这种照
明方式为直接照明。这种照明方式具有强烈的明暗对比,并能造成有趣生动 的光影效果,可突出工作面在整个环境中的主导地位,但是由于亮度较高, 应防止眩光的产生。如工厂、普通办公室等。
• 6、显色性:
• 我们把光源对物体真实颜色的呈现程度称 为光源的显色性。为了对光源的显色性进 行定量的评价,引入显色指数 (Color Rendering Index)的概念。以标准 光源为准,将其显色指数定为 100,其余 光源的显色指数均低于100。显色指数用Ra 表示,Ra值越大,光源的显色性越好。