设计概论第二讲——设计发展史1

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⊙ 设计的工业前期(英国的工业革命开始到20世纪初)
⊙ 现代主义时期(包豪斯的诞生到20世纪50年代)
⊙ 后现代主义设计时期(20世纪50年代以后)
设计的起源:人的需要
心理学家们认为在造物的背 后,应该毫无疑问地有着更为强大 的动力,那就是人类对于自身长远 发展的思考。远古人类一旦产生了 “万物有灵”的观念,对于灵魂就 会充满丰富的想象,这些物是一种 象征。可以推断,造物的原始动力 一方面离不开生活的物质需求,另 一方面越来越多的动力来自于精神 需求。
自然。因此,一般看来,西方哲学中人与自然的关系较多地处在对立的关系上,在
环境艺术设计方面多表现出一种“以人为中心、人力胜自然”的设计理念。
阿尔勒的黄色小屋:
播种者:
夜晚的咖啡屋:
红色的葡萄园:
艺术设计
设计的发展:美的追求,艺术性地发展
美国心理学家亚伯拉罕•马斯洛提出了著名的“需要层次理论”。他认为人的需要有五个层 次,由低级向高级发展,呈阶梯性、塔状分布:生理需要、安全需要、社会需要(归属和爱的需要)
设计的起源:人的需要
设计作为人类生物性与社会性的生存
方式,是伴随“制造工具的人”的产生而 产生的。
在古代,人们为了生活而创造工具、
建造房屋,在这些技术性行业中,肯定是 先有形象和计划。当形象和计划得以实现
时,开始产生设计意识。在那个时代,这
种意识是包括在制造物品这种技术行业之 中的。
设计首先是一种最简单原始的造物活动。
艺术设计的本质:
1. 艺术设计是人类的行为;
2. 艺术设计的本质是人为事物;
3. 艺术设计是人类生活方式的设计。
动物行为:
人类行为:
动物行为:
人类事物:
人类事物:
生活方式:
wk.baidu.com 生活方式:
生活方式:
生活方式:
生活方式:
生活方式:
生活方式:
生活方式:
生活方式:
生活方式:
生活方式:
、尊重需要和自我实现需要。
随着社会的发展,物质不断丰富,人们的基本需要得到了满足,而转向了对精神层次的追求。 因此,当设计满足了人类的基本需要之后,美感和艺术性的追求就成为了永恒的话题。这里的设计 就是今天所提到的艺术设计或者简称设计。 今天的人造物品同时具有两种作用:一是美观,具有装饰作用 ; 二是有用,具有实用性。
设计的起源
关于艺术的起源有多种说法如:
模仿
情感和 思想的 交流 需要
季节 劳动 游戏 巫术 变换的 符号

小结:艺术的产生经历了一个由实用到审美、以巫术为中介、以劳动为前提的 漫长历史发展过程。
远古人类的造物活动
山顶洞人的项链复原图
新石器时代的陶器和酒具
设计观念:
有人认为:西方文化是科学的,东方文化则是哲学的。西方古代以认识论作 为处理人和自然关系的总纲。不同的学派从科学探究的角度对自然作出种种 假设,认为自然的本质是水、或是气、或是数等等。主张利用自然法则来改造
设计概论
Introduction to Design
第二讲
艺术设计发展史
设计艺术是一门年轻的学科
设计艺术史是一门年轻的学科。
● 1977年 英国 设计史协会
——标志着设计史正式从装饰艺术史或应用美术史中独立出来而成为一门新的学科。
设计史的五个时期:
⊙ 设计的萌芽时期(新旧石器时代)
⊙ 设计的手工业时期(奴隶和封建社会)
先锋城市 艺术之都 城市天际线
生活方式:
生活方式:
智能生活工具:
智能家居环境:
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