单片机系统液晶菜单设计
单片机应用微型操作系统中显示菜单的设计

Flag4二0)// 设置渠道 二 参数
{Flag2- - ; if(Flag2==0)Flag2=5; 1
Flag4==0)Flag2=1;
else
列一个系统参数目 录明细表。 首先通过开机来显示欢迎信息界面, 需要延时 5- 10 秒后 自 动跳转到下一级显示菜单,为了保证用户的安全利益需要 进行密码校验后方可进人主系统参数设置。以下是开机显示
界 面图
(0,0) x 欢迎使用
x x 水利灌溉系统
x x 年x x 月x x 日x x 分
开机 界面图
得推 广。
主要用 LCD, 因为它与其他显示模块件相比, 有体积小 , 低压 微功耗、 适合户外使用、 显示信息大和无电磁辐射等优点。本 设计采用 12864 31 1LCD, 它分四行显示 , 每行可以显示 8 个 汉字(4 行 8 列) ;下面是 12864e3B LCD外型尺寸图: s
关 键词:单片 机;菜 单;MSP430;
二 设置系统时间, 0)// 因为有6 个参数所以 要Flag4=6 { Flag4- -; if(Flag4==0)Flag4=6;
}
if(value==Key_Set) {
else if (F1 二 && Flagl==4 && Flag2!=0 && Flag3==0 && ag0二0
if (F1 ag0==1 & Flagl==3 && Flag2==0 & Flag3==0 && & &
单片机系统中液晶显示多级菜单的软硬件设计

第17卷第1期2003年02月 华 东 船 舶 工 业 学 院 学 报(自然科学版)Journal of East China Shipbuilding Institute (Natural Science Edition ) Vo1117No 11Feb.2003文章编号:1006-1088(2003)01-0086-04单片机系统中液晶显示多级菜单的软硬件设计唐 炜,卢道华,顾金凤(华东船舶工业学院机械系,江苏镇江,212003)摘 要:以8031单片机控制GXM -12864液晶显示器为例,通过建立小字库,结合具体实例介绍了实现多级菜单显示的方法。
当菜单显示内容改变时,只需修改相应参数,而不修改程序。
文中提及的硬件电路和软件设计通用性较强,具有更一般的实际意义。
关键词:单片机;液晶显示器;接口;多级菜单中图分类号:TP311 文献标识码:A0 引 言在单片机系统中,常用的小型显示器有L ED 和LCD 两种,L ED 显示器只能显示数字和少量字符,用户须根据系统设计时所约定的格式来了解系统的运行状况或进行操作,而点阵图形式LCD 不仅体积小、超薄、功耗低,而且能显示汉字、图形、表格及曲线等,其界面友好,它常被用在仪器设备中作为显示终端或人机接口等,特别适合于我国具有自主知识产权产品的开发,应用前景十分广阔。
因此,要采用菜单驱动的工作方式来控制仪器设备的运行,在LCD 上如何实现多级菜单的显示也就成为必须要解决的问题。
本文在建立中、西文小字库的基础上,介绍了单片机与LCD 间的硬件接口电路以及实现多级菜单的软件设计方法,具有较强的通用性。
1 GXM -12864显示模块简介图1 CXM -12864液晶模块电路框图Fig.1 The structure of GXM -12864LCD GXM -12864显示模块是南京国显电子公司推出的一款集控制、驱动、显示于一体的图形点阵式LCD产品,其点阵数为128(列)×64(行),内部使用一片行驱动器HD61203和两片列驱动器HD61202组成驱动控制系统。
一种易于移植的单片机液晶显示多级菜单设计

一种易于移植的单片机液晶显示多级菜单设计王勇【摘要】LCD display as a human-computer interaction is very popular in various application situations of embedded microcontroller systems. However, general LCD display menu design is a little bit complicated, and does not have the portability, therefore the complexity in development and system maintenance and the cost are increased. In this paper we introduce the window and message mechanisms of Windows Operating System, and design a multilevel menu. The core of the menu is a universal window engine which does not depend on specific hardware and the content of menu. Research and application show that the menu design has the characters of simple structure, easy to use, little resource consumption, portable and so on. In the end of the paper we present an application example running in the FYD12864 LCD module.%在单片机嵌入式系统的许多应用场合均采用液晶显示器作为人机交互的方式,然而通常的液晶显示菜单设计较为复杂,且基本不具备可移植性,从而增加了开发、维护的复杂性和成本.引入Windows系统下的窗口和消息机制,设计一个多级菜单,该菜单的核心部分是一个不依赖具体硬件和菜单内容的通用的窗口引擎.研究和应用表明,该菜单设计具有结构简单、使用方便、占用资源少以及易于移植等特点.最后给出一个在FYD12864液晶模块上使用此方法的应用案例.【期刊名称】《计算机应用与软件》【年(卷),期】2011(028)012【总页数】6页(P263-268)【关键词】单片机;液晶显示;菜单;窗口引擎【作者】王勇【作者单位】电子科技大学四川成都610054东莞电子科技大学电子信息工程研究院广东东莞523808【正文语种】中文【中图分类】TP3110 引言单片机系统,特别是8位单片机系统通常可用资源较少,速度相对较慢,一般不适合部署操作系统,更谈不上图形引擎了。
单片机C语言下LCD多级菜单的一种实现方法

单片机C语言下LCD多级菜单的一种实现方法(转)2012-1-10 00:45阅读(1)单片机菜单程序#include#include#define SIZE_OF_KEYBD_MENU 20 //菜单长度uchar KeyFuncIndex=0;//uchar KeyFuncIndexNew=0;void (*KeyFuncPtr)(); //按键功能指针typedef struct{uchar KeyStateIndex; //当前状态索引号uchar KeyDnState; //按下"向下"键时转向的状态索引号uchar KeyUpState; //按下"向上"键时转向的状态索引号uchar KeyCrState; //按下"回车"键时转向的状态索引号void (*CurrentOperate)(); //当前状态应该执行的功能操作} KbdTabStruct;KbdTabStruct code KeyTab[SIZE_OF_KEYBD_MENU]={{ 0, 0, 0, 1,(*DummyJob)},//顶层{ 1, 2, 0, 3,(*DspUserInfo)},//第二层{ 2, 1, 1, 9,(*DspServiceInfo)}, //第二层{ 3, 0, 0, 1,(*DspVoltInfo)},//第三层>>DspUserInfo的展开{ 4, 0, 0, 1,(*DspCurrInfo)},//第三层>>DspUserInfo的展开{ 5, 0, 0, 1,(*DspFreqInfo)},//第三层>>DspUserInfo的展开{ 6, 0, 0, 1,(*DspCableInfo)},//第三层>>DspUserInfo的展开...........{ 9, 0, 0, 1,(*DspSetVoltLevel)}//第三层>>DspServiceInfo的展开..........};void GetKeyInput(void){uchar KeyValue;KeyValue=P1&0x07; //去掉高5bitdelay(50000);switch(KeyValue){case 1: //回车键,找出新的菜单状态编号{KeyFuncIndex=KeyTab[KeyFuncIndex].KeyCrState;break;}case 2: //向上键,找出新的菜单状态编号{KeyFuncIndex=KeyTab[KeyFuncIndex].KeyUpState; break;}case 4: //向下键,找出新的菜单状态编号{KeyFuncIndex=KeyTab[KeyFuncIndex].KeyDnState; break;}default: //按键错误的处理......break;}KeyFuncPtr=KeyTab[KeyFuncIndex].CurrentOperate; (*KeyFuncPtr)();//执行当前按键的操作}//其中KeyTab的设计颇费尽心机。
基于STM32单片机LCD多级菜单的设计

基于STM32单片机LCD多级菜单的设计摘要本设计介绍了以ARM内核嵌入式处理器STM32为控制核心,辅以低功耗的液晶模块MFG240160-3-A,以及相应的按键控制电路,实现了LCD多级菜单的设计。
在本系统中,侧重点在于LCD的显示上,因此此系统的硬件结构很简单,侧重点在于软件架构及程序的编写上,该系统程序量大,函数封装多,关于实时时钟信息、波形存储信息都留有相应的软件接口,以便与其它模块正确的相连接。
本系统硬件电路简单,但显示信息丰富,可以移植到各种便携式的电子产品上去,为电子产品的显示界面的设计提供了一个新的思路。
关键词 STM32单片机;LCD多级菜单;低功耗;Base on STM32 Microprocessor LCD modules in the multi-level menu display systemAbstractThis design describes to STM32 embedded processor based on ARM core for control, coupled with low power consumption of LCD module MFG240160-3-A as well as the corresponding keys control circuitry, enabling multi-level menu design of LCD. In this system, the focus is on the LCD display, so this system hardware structure is very simple, the emphasis lies in software architectures and applications, the system capacity, function encapsulates the information about the real-time clock, waveform stored information will have the appropriate software interface so that correct with other modules that you are connecting to. This system is simple, but the display information-rich, portable to avariety of portable electronic products, for electronic product display interface design provides a new train of thought.Keywords: STM32; LCD multi-level menu; low-power;目录摘要(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((I Abstract(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((( ((II 前言 ............................................................... 4 1方案设计 (5)1.1 设计方案概述 (5)1.2 电路介绍 (5)2 器件介绍 (9)2.1 STM32简介 (9)2.2 MFG240160-3-A LCD介绍 (13)3 软件设计 (16)3.1 STM32单片机的初始化 (16)3.2 液晶屏的初始化 (20)3.3 数据的传输 (20)3.4 字模的提取 (21)3.5 菜单框架的设计 (23)3.6 字模库的建立 (25)3.7 函数库的封装 (25)3.8 菜单标记 (26)3.9 时钟信息的显示 (27)3.10 波形的显示 (28)4 结论 (30)参考文献 (31)致谢 ............................................ 错误~未定义书签。
单片机液晶显示程序设计

单片机液晶显示程序设计单片机液晶显示程序设计是指使用单片机控制液晶显示屏进行信息显示的程序编写和设计。
液晶显示屏是一种常见的显示设备,广泛应用于各种电子设备中,如计算器、手机、电视等。
在单片机系统中,通过控制液晶显示屏可以实现各种提示、警告、数据显示等功能。
在进行单片机液晶显示程序设计时,需要考虑以下几个方面:1.硬件连接:首先要确保单片机和液晶显示屏之间的连接正常。
一般来说,通过GPIO口来控制液晶显示屏。
液晶显示屏通常需要连接多个引脚,如数据线、使能线、读写线、控制线等。
2.初始化液晶显示屏:在程序开始时,需要对液晶显示屏进行初始化设置。
这包括设置液晶显示屏的工作模式、显示模式、光标位置等。
一般情况下,可以使用液晶显示屏提供的指令集来进行设置。
3.数据显示:单片机通过向液晶显示屏写入数据来实现信息显示。
可以通过调用相关的函数或直接操作寄存器来向液晶显示屏写入数据。
注意,写入数据时需要考虑字节数和显示位置。
5.数据更新:当需要更新液晶显示屏上显示的信息时,需要重新写入新的数据。
可以通过定时器或外部中断来触发数据更新操作。
例如,可以将单片机与其他外部设备连接起来,在外部设备有数据更新时,通过中断触发单片机将新数据写入液晶显示屏。
首先,根据液晶显示屏的型号和引脚连接,来设计硬件连接。
然后,在程序中进行液晶显示屏的初始化设置。
这包括设置液晶显示屏的工作模式、显示模式、光标位置等。
具体的设置可以参考液晶显示屏的技术手册。
接下来,设计字库,将字符的点阵信息保存到单片机中。
然后,根据需要,在液晶显示屏上显示相应的信息。
可以通过调用相关的函数或直接操作寄存器来写入数据。
最后,根据需要进行数据的更新和刷新。
可以通过定时器或外部中断来触发数据更新操作。
需要注意的是,在进行单片机液晶显示程序设计时,需要考虑到硬件和软件之间的配合,以及液晶显示屏的特性和功能。
如果对于液晶显示屏的使用不熟悉,可以参考相关的技术手册和资料,或者查找一些液晶显示屏的驱动库和示例程序来学习和借鉴。
51单片机实现多级液晶显示中文菜单共5页word资料

51单片机实现多级液晶显示中文菜单一、引言目前小型的显示器主要有LCD和LED,LED显示器只能显示数字和有限个英文字符,不能显示汉字,显示内容不直观,操作人员只能根据约定格式了解显示内容。
而LCD则可显示各种汉字和图形,尤其能实现中文菜单显示,为操作者提供方便友好的操作界面,并且功耗低,因此LCD得到广泛应用。
而现在市面上带中文字库的LCD比比皆是,价格适中,且大部分具有与MCU统一的标准接口,为使用LCD实现中文菜单操作提供了很大的方便。
相信更多的电子产品在提升性能的同时,设计更加人性化的中文菜单交互界面,将会使产品具有更广阔的前景。
二、YM12864液晶显示模块简介YM12864汉字图形点阵液晶显示模块,可显示汉字及图形,内置8192个中文汉字(16X16点阵)、128个字符(8X16点阵)及64X256点阵显示RAM(GDRAM)。
主要技术参数和显示特性:电源:VDD 3.3V~+5V(内置升压电路,无需负压)显示内容:128列×64行与MCU接口:8位或4位并行/3位串行多种软件功能:光标显示、画面移位、自定义字符、睡眠模式等。
其引脚功能为通用20脚LCD接口,用户指令集也为通用128*64LCD 用户指令集,相关资料很容易获取。
因其内置中文字库,省去了自己造字库的工作量,而只需写入相应的汉字和字符内码即可显示所需要的汉字和字符,这在许多程序开发软件中很容易实现,如:WAVE、KEIL等。
所以使用带中文字库的LCD来实现中文菜单操会更加简便。
三、原理分析通常的人机交互界面有两种方式,选择菜单和输入参数,为了便于分析,本文使用三级树状菜单结构,如图1所示,来阐述中文菜单的显示原理。
因YM12864满屏能显示四行、每行八个汉字,故将四个选择或参数输入菜单项编为一页,不足一页的补空格。
补空格的目的是为了归一化操作,可大大简化程序。
每一个菜单、参数输入、空格都为固定的八个汉字空间。
图1中顶级菜单1、顶级菜单2、顶级参数输入3、顶级4构成一级菜单,四个菜单项为一页同时显示在液晶屏幕上;一级菜单1-1、一级菜单1-2、一级参数输入1-3、一级空格1-4构成了顶级菜单1下的二级菜单,也组成一页同时显示在液晶屏幕上,三级菜单也是如此。
单片机课程设计(菜单页面)

《单片机技术》课程设计说明书题目系部:学生姓名:指导教师:职称专业:班级:完成时间:摘要随着现代化的脚步,市场经济的不断完善,信息技术日益发展,信息量的掌握决定了一个人事业的成败。
21世纪其实无疑不是信息的时代。
信息技术的迅猛发展已对我们的生产方式、生活方式、学习方式及思维方式产生了深远的影响,也带动了信息显示技术的发展。
其中液晶显示屏被广泛应用于各种不同的领域,包括手机、膝上型电脑、笔记本电脑、电脑监视器、大屏幕电视以及数字广告屏,液晶显示在我们的生活中随处可见,同时,人们也可根据自己的需求选择显示出想要显示的内容。
近年来,同样应用广泛的菜单选择系统也离不开显示技术。
通过显示屏,使得具有单层或多层菜单选择功的操作系统更加简洁、优化、便于操作。
本设计通过汉字液晶显示器122232来显示出一个具有两级菜单选择功能的小系统。
设计以模拟生活中常见的多功能检测器为例,详细分析了单片机在本设计中的应用原理,并分块给出了整个系统的硬件以及软件编程思路,使得整个设计清晰简洁地阐明了单片机小系统在生活中的广泛应用。
因此本课题的研究具有重要的现实意义。
关键词:显示单片机液晶显示器菜单选择AbstractWith the pace of the modernization, the economy market continues to improve. The information technology is improved day by day, so controlling the amount of information determines one’s success or failure. In fact, the 21st century is certainly the information age. The rapid development of the information technology has made a deeply effect in our lifestyle, learning style and thinking style, and at the same time, it has helped to improve the information display technology.Among that, Liquid crystal display is widely used in a variety of areas, including mobile phones, laptop computers, notebook computers, computer monitors, large screen TV and digital advertising screens. Liquid crystal display applies everywhere in our lives, at the same time, we can control the content which we want to display in the screen according our needing. In recent years, the menus chose system which also very popular in people’s life is also rely on the display system. The displays made the menus system more simple and clean. This design simulates the popular menus system in our life. Having analyzed the working theory of the SCM before designed, it tells us the thoughts of the hardware and software designs. This makes the design more compact and pellucid to display the SCM’s use in our life. So the subject of this research has an important practical significance.Keywords:display SCM l iquid crystal display menus-chose目录摘要 (2)Abstract (3)绪论 (1)1 整体方案设计 ........................................ 错误!未定义书签。
单片机系统中液晶的中文菜单和图形显示设计

一种基于AT89S51的液晶菜单的设计方法

一种基于AT89S51的液晶菜单的设计方法摘要高质量的点阵式液晶显示模块正广泛地应用于各种嵌入式系统中。
在系统整体设计中,人机交互界面的设计往往占据着很大一部分工作。
本文将介绍一种利用结构体实现中文窗口菜单界面的方法。
该方法操作简单又稳定可靠。
关键词单片机;液晶;菜单;结构One Design Based on Minicomputer for LCD Display MenusLU WenNanjing Technical V ocational College ,Nanjing 210019Abatract High quality dot-matrix LCD module are widely used in different kinds of embedded systems. In the whole system design, interface design often occupy a large part of the job. This paper will introduce a kind of use structure body achieve Chinese window menu interface methods. The method is simple and the operation is stable and reliable.Keywords minicomputer;lcd display;menu;structure液晶屏被用作现代工业控制设备常用的人机界面显示器。
在单片机系统的人机界面设计控制中,通常需要采用菜单的方式来与用户交互信息。
人机交互的窗口分为两类:对话框和菜单,也包括对话框和菜单的混合。
对话框用于参数的输入输出显示;菜单用于响应用户的选择,根据用户的选择运行程序。
用户结合设备的工作要求,逐级设置功能选项,在菜单方式下进行交互。
一个控制菜单分成若干项,每一项都有不同的菜单名。
51单片机控制LCD12864液晶屏显示图形菜单

51单片机控制LCD12864液晶屏显示图形菜单想了很久,每次做菜单都受限于12864字符模式的各种限制,比如字体大小,不能显示图标等等,没有任何效果,这次就来个彻底的解脱,写一个单函数就能完成所有功能的函数,只需要2个图片就能完成任意菜单内容的菜单,可以有2的8次方=256个选择结果,应该能满足所有的要求了吧?菜单的内容就是图片的内容,因此可以显示任意大小的图形文字混合的菜单条目,比如使用字符模式,一屏只能显示4行菜单(64/16=4),且只能显示汉字和字符等,显示位置等等的都受限,而这个方法可以显示比如12*12(64/12=5行)的字符,8*8(64/8=8行)的字符,甚至不是字符,可以是图标+文字+任意其他的图像,只要是图片能显示的,都可以。
哈哈,比较复杂,现在只写了一少半,预期能够提供多种显示效果,希望我能完成。
void Lcd_Draw_BmpMenu(UINT8 *pMenu,UINT8*pTitleBmp,UINT8 *pMenuBmp){/*使用2张图片作为纯图形菜单来选择和操作,返回被选择的项,pMenu是一个指向菜单的各种参数的结构体的指针,pTitleBmp指向作为菜单标题的一张图片,pMenuBmp指向作为菜单内容的图片(液晶的控制芯片是ST7920)yx-->;>;|\|/*/xdata struct { //除非另有说明x坐标均为大列的坐标,一个大列是16个像素,一行共有8大列数据//========= 以下是入参基本参数,一旦确定,最好不要随意更改 ======UINT8 Title_x;//标题图片在屏幕上的显示起始位置X UINT8 Title_y;//标题图片在屏幕上的显示起始位置Y UINT8 Title_Len_x;//标题图片的宽UINT8 Title_Len_y;//标题图片的高UINT8 Menu_x;//菜单在屏幕上的显示起始位置XUINT8 Menu_y;//菜单在屏幕上的显示起始位置YUINT8 Menu_End_y;//菜单在屏幕上的显示结束位置Y UINT8 Menu_Bmp_x;//菜单图片的宽UINT8 Menu_Bmp_y;//菜单图片的高UINT8 Menu_Item_Height;//每一菜单项的高度(像素为单位)UINT8 Line_x;//最后下划线的起始坐标xUINT8 Line_y;//最后下划线的起始坐标YUINT8 Line_Len;//最后下划线的长度,如果为0,则表示不画出这条线(像素为单位)//====== 以下是菜单的风格设置 ========UINT8 Scroll_Speed;//菜单滚动的速度,0~9个级别,越低越快,越高越慢(液晶屏显示速度有快有慢,调整这个参数用于适用不同的液晶屏UINT8 Continue_Scroll;//指定菜单是否可以形成一个连续滚动选择的效果;0不连续,背景和反白位置都会根据实际情况滚动 1菜单连续滚动,反白位置不动UINT8 RePaint;//=0不重画菜单,=1重画整个菜单的图像,一般都是首次调用本函数的时候置1,用于画出整个菜单,以后调用置0就可以了UINT8 MenuEffect;//菜单运动的效果;0没有任何效果,只是最普通的菜单形态,1平滑滚动,2平滑滚动,具有惯性效果,3具有减速效果,没有惯性效果,4具有减速和惯性效果//====== 以下用于控制菜单的选择参数 =======UINT8 Last_Select_Item;//上次执行本函数后,所选择的菜单项UINT8 Select_Item;//本次执行本函数,要选择的菜单项}M;//============== 以下是变量定义 =============== UINT8 xdata Menu_Item_Count;//总共有几个菜单项UINT8 xdata Menu_Screen_Count;//当前一屏最多可以显示几个菜单项UINT8 xdataMenu_Box_x,Menu_Box_y,Menu_Box_End_x,Menu_Box_End _y;//需要刷新的区域的坐标UINT8 *pMenu_Box_Bmp;//需要显示的菜单项的指针StructCopy(&M.Title_x,pMenu,19);//把参数复制到本函数内,便于操作Menu_Item_Count=M.Menu_Bmp_y/M.Menu_Item_Height;/ /总共有几个菜单项Menu_Screen_Count=(M.Menu_End_y-M.Menu_y)/M.Menu_ Item_Height;//一屏最多可以显示多少项菜单//---------------------------------------------------------------------------if(M.RePaint==1)//如果需要重画整个菜单图像{Lcd_Draw_BMP(M.Title_x,M.Title_y,M.Title_x+M.Title_Len_x,M.Title_y+M.Title_Len_y,pTitleBmp);//画出标题的图片if(M.Line_Len!=0)Lcd_DrawRowLine(M.Line_x,M.Line_y,M.Line_Len,1);/ /画出最下面的线}//---------------------------------------------------------------------------//-----------需要刷新的图像的区域Menu_Box_x=M.Menu_x;Menu_Box_y=M.Menu_y;Menu_Box_End_x=M.Menu_x+M.Menu_Bmp_x;Menu_Box_End_y=M.Menu_End_y;。
单片机液晶显示程序设计
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LCD如何显示汉字 LCD如何显示汉字
汉字的显示一般采用图形方式,事先从微机中提 汉字的显示一般采用图形方式 事先从微机中提 取汉字点阵码,每个汉字占32B,分左右两部分。左 取汉字点阵码,每个汉字占 ,分左右两部分。 边为1、3、5等,右边为2、4、6等,根据在LCD上开 边为 、 、 等 右边为 、 、 等 根据在 上开 始显示的行列号及每行的列数可找出显示RAM对应的 始显示的行列号及每行的列数可找出显示 对应的 地址,确定光标位置, 地址,确定光标位置,送上要显示的汉字的第一字节 送第二字节时光标位置加1;换行按列对齐,直到32B 送第二字节时光标位置加 ;换行按列对齐,直到 显示完就可以在LCD上得到一个完整的汉字。 上得到一个完整的汉字。 显示完就可以在 上得到一个完整的汉字
液晶显示原理
液晶显示的原理是利用液晶的物理特性,通过电压 液晶显示的原理是利用液晶的物理特性, 对其显示区域进行控制,有电就显示黑色, 对其显示区域进行控制,有电就显示黑色,这样即可 显示图形。液晶显示器的厚度薄、 显示图形。液晶显示器的厚度薄、适于大规模集成电 路直接驱动、易于实现全彩色显示的特点, 路直接驱动、易于实现全彩色显示的特点,广泛应用 在笔记本电脑、数字音像产品、 在笔记本电脑、数字音像产品、PDA移动通信工具等 移动通信工具等 众多领域。 众多领域。
行列控制型 内藏控制器
LCD如何显示线段 LCD如何显示线段
点阵图形液晶由M 点阵图形液晶由M×N个显示单元构成。假设显 个显示单元构成。 示屏有64 64行 每行有128 128列 列对应1B 8b, 1B的 示屏有64行,每行有128列,每8列对应1B的8b,则 每行由16B 16B, 16×8=128个点组成 屏上64 16个 个点组成, 64× 每行由16B,共16×8=128个点组成,屏上64×16个 显示单元与显示RAM区的1KB对应, 1B的内容与显 RAM区的1KB对应 显示单元与显示RAM区的1KB对应,每1B的内容与显 示屏相应位置的亮暗对应。 示屏相应位置的亮暗对应。例如屏的第一行的亮暗 RAM区的000H-00FH的16B内容决定 区的000H 内容决定, 由RAM区的000H-00FH的16B内容决定,当(000)=FFH 屏的左上角显示一条短亮线,长度为8个点; 时,屏的左上角显示一条短亮线,长度为8个点;当 (3FFH)=FFH时 显示屏右下角显示一条短亮线。 (3FFH)=FFH时,显示屏右下角显示一条短亮线。
stm32_12864液晶_菜单设计

//菜单与AD结果显示变量,0为AD,1为菜单
u8 MenuDis;
//复位前指数
u16 BaseAD[4];
//横截面积
u16 mianji;
//横截直径
u16 zhijing;
//模量
u16 moliang;
//按键返回值
u8 keyval;
uint8_t* title1="单位:MM";
#include "AdcDisplay.h"
#include "key.h"
#include "spi_tm7705.h"
#include "eeprom.h"
typedef struct menu//定义一个菜单
{
u8 range_from,range_to; //当前显示的项开始及结束序号
u8 itemCount;//项目总数
currentMenu->selected=0;
DisplayMenu(currentMenu->selected);
}
void Unitch3(void)
{
UnitCh=2;
LCD_Init();
currentMenu = currentMenu->parent;
currentMenu->selected=0;
u8 selected;//当前选择项
u8 *menuItems[17];//菜单项目
struct menu **subMenus;//子菜单
struct menu *parent;//上级菜单,如果是顶级则为null
51单片机+lcd12864液晶屏菜单程序

51单片机+lcd12864液晶屏菜单程序这个是主界面这个是主菜单界面这个是设置时间的子界面这个是设置日期设置背景光这是设置了按键音和闹铃以后,主界面出现状态标志闹铃的界面,喇叭出现铃声。
生日倒计时提醒功能。
全部完整的源代码下载:51hei/bbs/dpj-20391-1.htmlprocess.h 文件:/*---------- --------------------------名称:菜单处理模块编写:YuMin_Dong 时间:2013.01.24------- -----------------------------*/#ifndef _PROCESS_H_#define _PROCESS_H_bit Menu_Flag;//设置画面显示标志bit FanHui1;//是否退出主菜单标签bit Refresh_SetTime;//设置了时间需要刷新显示置位改表现bitMenu1,Menu2,Menu3,Menu4,Menu5,Menu6,Enter_Menu;//Menu0 定义在LCD12864.H 中了,因为显示时间函数重复利用了.//UINT8 MenuKey_Count;//菜单键按下的次数//UINT8 fen,shi,miao;//秒表功能用bit Again;//为了静态显示定义该标志,在子菜单下,第一次进入显示一次界面然后在不修改前不会去刷新它//bit Speaker_Flag;//按键音标志bit Set_Bright,Set_Speaker;//亮灭背景光和按键音开关选项标志bit Bell_Flag;bit Menu1_Flag,Menu2_Flag;/*------------------------------------按键控制位定义------------------------------------*/sbit KEY_MENU=P3 ;//选择键,调用中断,及时性sbit KEY_UP=P0;//上调sbit。
单片机菜单程序设计

单片机菜单程序设计一、引言单片机是一种集成电路,具有微处理器、内存、输入/输出接口等功能模块的芯片。
它广泛应用于各种电子设备中,如家电、汽车电子、工业控制等领域。
而单片机菜单程序设计是利用单片机的功能实现一个具有菜单界面的程序,使用户能够通过菜单选择功能,并进行相应的操作。
本文将介绍单片机菜单程序设计的基本原理和实现方法。
二、菜单程序设计的基本原理菜单程序设计的基本原理是通过使用单片机的输入/输出接口,结合按键和显示屏等外部设备,实现菜单的显示和选择。
具体包括以下几个步骤:1. 初始化:包括对单片机和外部设备的初始化操作,如设置输入/输出引脚、初始化显示屏等。
2. 菜单显示:通过控制显示屏显示菜单的选项,包括菜单标题和各个选项的名称。
3. 按键检测:利用单片机的输入引脚检测按键的状态,判断用户是否按下了某个按键。
4. 选项选择:根据用户按下的按键,判断用户选择了哪个菜单选项。
5. 功能实现:根据用户选择的菜单选项,执行相应的功能操作。
6. 返回菜单:功能操作完成后,返回上一级菜单或回到主菜单。
三、菜单程序设计的实现方法菜单程序设计可以采用多种实现方法,常用的有层级菜单和状态机两种。
1. 层级菜单:层级菜单是通过多级菜单选项的嵌套实现的。
每个菜单选项可以再包含子菜单,用户通过按键选择菜单选项,进入下一级子菜单或执行相应的功能操作。
2. 状态机:状态机是通过定义不同的状态和状态转移条件实现的。
每个菜单选项可以对应一个状态,用户通过按键触发状态转移,实现不同功能的切换。
实现菜单程序时,需要注意以下几点:1. 菜单的设计要简洁明了,选项名称要清晰易懂,避免歧义。
2. 菜单的显示要美观大方,可以使用不同字体、颜色和布局等方式进行设计。
3. 按键的检测要准确可靠,避免误触发或按键失灵的情况。
4. 功能操作要严谨可靠,避免因程序错误导致系统崩溃或数据丢失。
5. 菜单的返回要灵活方便,用户可以随时返回上一级菜单或回到主菜单。
一种易于移植的单片机液晶显示多级菜单设计

单 的核心部分是 一个不依赖具体硬件和菜单 内容 的通用 的窗 口引擎。研 究和应 用表 明, 菜单设 计具有结构简 单、 该 使用 方便 、 用 占 资源少 以及 易于移植等特点。最后给 出一个在 F D 2 6 晶模块 上使 用此方法的应用案例。 , Y 18 4液 关 键词
中图分类号
s s ms y t .Ho e e ,g n rl L ip a n e in i a l t i c mp iae e w v r e e a CD d s ly me u d s s i l bt o l td,a d d e o a e t e p r b l y h rfr h o lx t n g te c n o s n th v h t i t ,t ee oe t e c mpe i i o a i y d v lp n d s se man e a c d t e c s l n r a e . I hs p p rwe i t d c h i d w a d me s g c a ims o id w e eo me ta y tm it n n e a h o tae ic e s d n t i a e n r u e t e w n o n s a e me h s fW n o s n n o n Op r n y tm ,a d d sg l lv lme u h o e o h n sau ie l i d w e gn h c o sn t e e d o p c i a d r e  ̄i g S s e n e i amu t e e n .T e c r ft eme u i n v ma n o n i e w ih d e o p n n s i ch wae n i w d e f r a d t e c n e to n . R s a c d a p iain s o a eme u d s n h st e c aa tr f i l t cu e a yt s ,l t e o r e n h o tn f me u e e h a p l t h w t t h n e i a h h ce so mpe sr tr ,e u e i l r s u c r n c o h t g r s u s o te c n u t n,p r b e a d s n n te e d o e p p rwe p e e ta p l ain e a l n i g i h Y 2 6 C d l . o s mp i o o t l o o .I h n ft a r s n n a p i t x mp e r nn n t e F D1 8 4 L D mo ue a n h e c o u
单片机液晶显示系统设计

目录1.绪论 (2)1.1单片机液晶显示器系统设计课题背景 (2)1.2开发单片机液晶显示器系统的意义 (2)1.3课题完成的功能 (3)2.单片机与C8051F020单片机实验系统 (4)2.1单片机技术的发展特点 (4)2.2C8051F020单片机实验系统 (5)2.3CIP-5-CPU (6)3.液晶显示器控制器KS0108 (10)3.1 KS0108的特点 (10)3.2 KS0108管脚 (10)3.3 KS0108受控引脚 (10)3.4 KS0108的时序 (11)3.41 KS0108与68系列微处理器直接接口的时序 (11)3.42复位时序 (12)3.5 KS0108显示RAM地址结构 (13)3.6 KS0108指令系统 (13)4图形动态显示 (15)4.1图形点阵式液晶显示器控制原理 (15)4.2液晶显示器模块外部接口 (15)4.3图形点阵液晶显示器编码规则 (17)4.3.1汉字编码规则 (17)4.3.2图形编码规则 (19)4.4程序流程 (19)4.5功能实现 (20)5系统实验仿真 (23)5.1平台及操作 (23)5.2仿真及结果 (23)结论 (25)参考文献摘要本文围绕设计以单片机作为LCD液晶显示系统控制器为主线,基于单片机8051,采用的液晶显示控制器的芯片是SED1520,主要实现中文显示、滚屏以及左右移动功能。
同时也对部分芯片和外围电路进行了介绍和设计,并附以系统结构框图加以说明,着重介绍了本系统应用的各硬件接口技术和各个接口模块的功能及工作过程,并详细阐述了程序的各个模块。
本系统是以单片机的汇编语言来进行软件设计,指令的执行速度快,节省存储空间。
为了便于扩展和更改,软件的设计采用模块化结构,使程序设计的逻辑关系更加简洁明了。
使硬件在软件的控制下协调运作。
其次阐述了部分程序的流程图和实现过程。
本文撰写的主导思想是软、硬件相结合,以硬件为基础,从而来进行对各功能模块编写。
单片机系统液晶菜单设计

单片机系统液晶菜单设计
文浩
【期刊名称】《工业控制计算机》
【年(卷),期】2007(20)4
【摘要】以MGLS-19264液晶显示器为例,介绍了在LCD液晶上实现多级菜单和多层屏幕的建立.提出了一种利用数据结构,设计LCD液晶菜单通用方法.该方法通用性较强.
【总页数】2页(P75,77)
【作者】文浩
【作者单位】武汉理工大学自动化学院,湖北,武汉,430070
【正文语种】中文
【中图分类】TP3
【相关文献】
1.基于单片机的门禁系统多级菜单设计 [J], 王清珍;董健;杨宇
2.一种易于移植的单片机液晶显示多级菜单设计 [J], 王勇
3.基于单片机的液晶显示界面菜单设计 [J],
4.基于单片机的液晶(LCD)图文显示系统设计 [J], 黄平
5.基于单片机的液晶电控调光膜控制系统设计 [J], 王睿铮;曹文军;赵意如
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以上数据表明了接收数据中出现的错码情况。通过对上述
错码进行剖析可以看到: 当因波特率误差引起接收端采样偏移
时, 如果这个偏移使得接收数据位的采样在该位中点的半位间
隔时, 将会对该位采样两次, 所以形成了上面的错码情况。下面
公式表明错码或漏码发生的位数 N:
波特率相对误差×第 N 位>0.5, 即 N>0.5 /波特率相对误差。
2005 [ 收稿日期: 2006.9.27]
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
( 上接第 75 页)
应是进入下一子菜单目录程序, 则刷新屏幕, 显示下一窗口索引
uc ha r c urs or_c ol / uc ha r typ e / 16×8 点阵等 uc ha r ; d a ta/
2400=2SMOD×6×106 /32×12( 256- x) 当 SMOD=0 时, x≈249=F9H; 当 SMOD=1 时, x=243=F3H。 实际的波特率误差及误差如下: SMOD=0 时, 波特率≈2232.14b /s , 误差=7% SMOD=1 时, 波特率≈2403.85b /s , 误差=0.16% 上面的分析说明了 SMOD 的值虽然是可以任意选择的, 但 是在某些情况下, 它直接影响着波特率误差范围, 因而在波特率 设置时, 对 SMOD 的选取也要做适当的考虑。 4 结束语 以上对串行通信所必须涉及的波特率设置问题作了一些分 析。在异种机的串行通信中, 波特率的设置是非常重要的问题, 它直接关系着串行通信的成功与失败, 因此在串行通信中要对 波特率的设置给予足够的认识。
本系统采用 6 个按钮来接受用户输入, 6 个按钮为上、下、
左、右、回车、退回。为方便数据的显示和处理, 需要首先建立一
个 菜 单 窗 口 结 构 体 , 并 定 义 一 个 结 构 变 量 WinStruc t, 该 结 构 中
共有 9 个结构元素, 分别是 8 个字符型和 1 个指针变量, 指针变
参考文献 [ 1] 胡汉才.单片机原理及其接口技术[M].北京: 清华大学出版社, 1996 [ 2] 何 立 民.单 片 机 应 用 系 统 设 计[M]. 北 京 : 北 京 航 空 航 天 大 学 出 版 社 ,
1999 [ 3] 求 实 科 技.单 片 机 通 信 技 术 与 工 程 实 践[M]. 北 京 : 人 民 邮 电 出 版 社 ,
字符或数字在点阵液晶中的显示是通过写相应的内码(1 点 亮, 0 灭)实现的, 于是先做好码表, 把用到的汉字对应的内码保 存 在 一 个 名 为 HZ_TAB 的 表 中 , 每 个 16×16 点 阵 的 字 符 需 要
图 1 电网无功补偿控制器的分级菜单
32 个 b yte 表示; 把要用到的 数 字 0~9 和 字 母 对 应 的 16×8 点
本系统应用于无功补偿控制器, 要求显示电网三相电压、电 流值, 无功功率、有功功率、无功因数, 20 次的电压 谐 波 含 量 , 无 功补偿控制方式自动 /手动选择, 参数设置等。针对显示要求把整 个系统设计成多级屏幕( 窗口) , 又设计成多级主菜单, 类似的功 能放在一个主菜单菜单项下构成子菜单目录。如果菜单目录项过 多, 多屏显示此菜单目录。通过分级, 使操作人员能很直观快速找 到自己当前需要的菜单项, 液晶屏菜单界面设置如图 1 所示。 2.2 建表
量指向需执行函数。
Typ e d e f s truc t\
uc ha r Me nuInd e x_
/ /当前菜单索引号
uc ha r Ba c kWinInd e x_ / /当前窗口的上一窗口索引号
uc ha r 键 时 当 前 菜
在单片机系 统 设 计 中 , LCD 人 机 交 互 界 面 的 设 计 往 往 占 据 着很大一部 分 工 作 。 本 文 介 绍 一 种 用 C 语 言 实 现 的 LCD 菜 单 的软件设计方法, 具有很好的可移植性, 可大大提高开发效率。 本 文 使 用 北 京 精 电 蓬 远 公 司 MGLS- 19264 液 晶 模 块 为 例 介 绍 这种固定的 LCD 菜单编程模式。 1 液晶显示模块 MGLS - 19264 简介及其基本驱动函数 1.1 MGLS- 19264 简介
Me nuStruc t, 如下:
Typ e d e f s truc t\
uc ha r Me nuInd e x_ / /当前菜单索引号
uc ha r Ne xtWinInd e x_ / /下一窗口索引号
uc ha r c urs or_p a g e _ / /菜单项起始页位置
( 下转第 77 页)
uc ha r Ke yBa c kSta te_ 返回上一窗口
/ /按 下 “退 回 ”键 时 用 户 退 出 当 前 窗 口 ,
void (dCurre ntOp e ra te )()_ / /当前状态应该执行的功能操作
f WinStruc t_
菜 单 项 在 LCD 上 显 示 , 通 过 建 立 菜 单 项 结 构 体 , 定 义 一 个 结 构 变 量
《工业控制计算机》2007 年 20 卷第 4 期
77
2 由波特率误差引起的错码现象分析
如果 PC 机与单片机的通信速率约定为 9600b /s , 系统时
钟为 6MHz 时, 为了按约定的速 率 通 信 , PC 机 在 8250 异 步 通
信 接 口 中 的 3F8H 和 3F9H 寄 存 器 中 设 定 波 特 率 因 子 分 别 为
相反, 当 PC 机的传输波特率大于单片机的传输波特率时, 则会在第 N 位出现漏码错误。这里不再赘述。
由上面的公式还可以推断出, 当波特率相对误差小于 4.5% 时, 这种采样的偏移将不影响正常数据的接收。但为了保证传的 可靠性, 通常波特率的误差不大于 2.5%, 而尽量选择最小的传 输误差率。 3 S MOD 位对波特率的影响
阵内码保存在一个名 NUM_TAB 的表中, 每 个 需 要 16 个 b yte
表示; 把图片保存在 PIC_TAB 表中, 需要 b yte 数 根 据 大 小 而
定。16×16 点阵汉字和 16×8 点阵数字、字母和任意大小黑白图
片字模数据库可由 p yhzb j.EXE 软件提取字模建立。
2.3 数据结构
/ /菜单项起始行位置 / /菜 单 项 显 示 的 数 据 类 型 , 16 ×16 或
/ /指向显示数据区
号对应的窗口, 当前菜单索引号也变为子菜单目录的首菜单项 索 引 号 。 “退 回 ” 按 键 后 则 刷 新 屏 幕 , 显 示 结 构 元 素 ( Ba c k- WinInd e x) 对应的上一窗口。
《工业控制计算机》2007 年 20 卷第 4 期
75
单片机系统液晶菜单设计
De s ig n of LCD Dis p la y Me nus in MCU Sys te m
文 浩 ( 武汉理工大学自动化学院, 湖北 武汉 430070)
摘要 以 MGLS- 19264 液晶显示器为例, 介绍了在 LCD 液晶上实现多级菜单和多层屏幕的建立。提出了一种利用数据结 构, 设计 LCD 液晶菜单通用方法。该方法通用性较强。 关键词: 液晶显示, 菜单, 单片机, 数据结构
Abs trct As a n e xa mp le of LCD mod ule MGLS - 19264,the p a p e r introd uc e s how to e s ta b lis h multile ve l me nus a nd multila ye r s c re e ns .Ac c ord ing to d a ta c ons truc tion,the me thod us e d to d e s ig n LCD me nus is p re s e nte d .The d e s ig n thoug hts of s oft- wa re is e ffe c tive a nd unive rs a l. Ke ywords :LCD,me nu,s ing le - c hip mic rop roc e s s or,d a ta c ons truc tion
在波特率的设置中, 还有一个问题值得注意, 那就是 SMOD 位的选择也影响着波特率的准确率, 如下例:
设 波 特 率 为 2400b /s , fos c =6MHz 时 , SMOD 可 以 任 意 选 择为 0 或者 1。但是由 于 对 SMOD 不 同 的 选 择 , 则 产 生 了 不 同 的波特率误差:
MGLS- 19264 点 阵 式 图 形 液 晶 模 块 点 阵 数 为 192 列 ×64 行, 由 1 块行驱动器 HD61203 和 3 块 列 驱 动 器 HD61202 及 外 围 电 路 组 成 , HD61202 片 内 有 显 示 RAM, 用 户 无 需 外 接 显 示 RAM。 各 引 脚 功 能 如 下 :
单项上下移动
uc ha r Ne xtUp Ind e x_ / /或可修改参数数值向上下循环变化 uc ha r Ne xtLInd e x_ / /下 一 个 菜 单 索 引 号 , 按 下 “左 , 右 ”键 时 当 前 菜单项左右移动
uc ha r Ne xtRtInd e x_ / /或在可修改参数位置上左右移动 uc ha r Ke yCrSta te _ / /按 下 “回 车 ”键 时 用 户 选 择 确 认 或 参 数 输 入 确定