头戴式眼动跟踪系统设计与实现-
头戴式眼动跟踪系统设计与实现
的一定是边 缘 , 凡是小于低 阚值 的一定不是边缘 , 如果检测结果大 6 个 不 同的参 考 点来 获 取 数据 , 从 而 确定 映 射 函数 。 于 低 阈值 但 又小 于 高 阈值 , 就 要 看 这个 像 素 的 邻接 像 素 中有 没有 超 4 实 验及 结 果 分析 过 高 阈值 的边 缘 像 素 , 如果 有 的话 那 就 是边 缘 , 否 则不 是 。 4 . 1标 定 实 验 最 后 在 确定 了瞳 孔 边 缘后 ,利 用 最 小 二 乘 法进 行 椭 圆拟 合 , 在室 内办 公 室 环 境 中 , 使用者头戴眼动跟踪系统 , 显 示 屏 上 显 椭 圆 的平 面 二次 曲线一 般 方 程可 以用式 ( 4 ) 来 表示 示 1 2个参 考 点 , 如 图 7所示 。 系统 标定 过 程 中使 用者 依 次 注 视显 示 屏 上 1 2 个 参 考 点 ,共 采 A x +B x y+C y + + 十F = 0 ( 4 ) 集 6组 , 获得 7 2张 人 眼 图像 , 根 据 上 一 节 提 出 的标 定方 法 , 求 解 映 为 避 免零 解 , 必 须 限 定 才 能保 证 拟 合 的 曲线 为 椭 圆 , 所 以 问题 射 方 程 系数 , 得 到 映射 方程 为 : 5 4 . 2 6 0 4 4 4+ 6 . 3 5 5 5 3 7 x  ̄ + 0. 51 3 8 79 y , 可 以转 化 为 求点 到 二 次 曲线 的代 数 距离 平 方 和最 小 , 即
笪 O B =
嘉 C = 笪 g , D = 嘉 E = 笪 O F = 。
( 、 6 )
然后 注视 新 的 6 个 注视 参 考 点 , 采集 6 组 实验 数据 , 将 实 验 获 取 的 普尔 钦 斑点 与 瞳孔 中心 坐标 偏 移 向量代 入 上 述 映射 方 程 , 进 行 实 验验 证 , 计 算估 计 视线 与 真 实视 线 的误 差 , 结 果如 图 8 所示。
头部可自由运动的头戴式视线跟踪系统设计
头部可自由运动的头戴式视线跟踪系统设计
王林;李斌
【期刊名称】《计算机应用与软件》
【年(卷),期】2015(032)007
【摘要】为了实现头部自由运动下的屏幕凝视点准确估计,设计一套基于场景摄像机和屏幕四角红外灯的头戴式视线跟踪系统.利用投影空间的不变量cross-ratio将凝视点在参考屏幕上的位置转化为当前屏幕上的实际位置,并在场景摄像机坐标系下对头部转动造成的视觉误差进行补偿.实验结果表明,该方法可以将误差控制在一个较小的可接受的范围内,同时避免了复杂的多摄像机装置和立体匹配计算.
【总页数】4页(P163-166)
【作者】王林;李斌
【作者单位】中国科学技术大学中科院空间信息处理与应用系统技术重点实验室安徽合肥230027;中国科学技术大学中科院空间信息处理与应用系统技术重点实验室安徽合肥230027
【正文语种】中文
【中图分类】TP391.41
【相关文献】
1.头部自由运动的视线跟踪方法 [J], 赵新灿;卢朝阳
2.针对真实场景的实时视线跟踪系统设计 [J], 周园;赵歆波;张昀
3.头部无限制视线跟踪方法 [J], 赵治侠;魏生民;王超
4.头戴式视线跟踪系统的一点标定方法 [J], 侯树卫;李斌;夏小宝
5.基于头戴式双目相机的智能变电站巡检巡视系统设计 [J], 刘广振; 张黎明; 吴东; 王磊
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眼球运动追踪系统的设计和应用研究
眼球运动追踪系统的设计和应用研究一、引言眼球运动追踪系统是一种能够实时跟踪人眼运动的系统,它可以被广泛应用于眼动研究、人机交互、医学诊断等领域。
本文主要介绍眼球运动追踪系统的设计和应用研究。
二、眼球运动追踪系统的设计1. 硬件设计硬件设计是眼球运动追踪系统的一个重要组成部分。
一般来说,硬件包括摄像头、红外光源、滤波器等。
其中,摄像头是最重要的硬件之一,因为它需要捕捉眼球的运动。
因此,摄像头的分辨率、感光度等参数都需要考虑到。
另外,红外光源可以增强眼球的对比度,从而更容易地捕捉到眼球的运动。
滤波器是为了抑制环境光干扰,提高信噪比。
除此之外,硬件还需要具备稳定性和可靠性,否则会影响眼球追踪的准确性。
2. 软件设计眼球运动追踪系统的软件设计包括两个方面:图像处理和算法实现。
图像处理是将摄像头拍摄的视频通过一系列图像处理算法进行处理,提取出眼球的位置和运动轨迹。
算法实现则是对图像处理的结果进行分析和处理,从而得出具体的眼球运动信息。
在图像处理方面,常用的算法有PCA(主成分分析)、Hough 变换和卷积神经网络等。
在算法实现方面,常用的算法有插值算法、滤波算法和迭代算法等。
这些算法的选择应根据具体情况进行。
三、眼球运动追踪系统的应用研究1. 眼动研究眼动研究是利用眼球追踪技术研究人类视觉加工的过程。
眼球追踪技术可以帮助研究人员测量受试者在观察时注视和扫视的位置,以及注视和扫视的时间和顺序。
通过这些数据,研究人员可以探究人类视觉加工的规律,如注意力选择和记忆等方面的机制及其表达。
2. 人机交互眼球追踪技术可以用于人机交互系统,如光标控制、手势控制等。
通过追踪眼球的位置,可以实现视线控制,方便人们进行交互操作。
此外,还可以借助眼动仪的数据,设计更加有针对性的人机交互接口,让用户更加舒适和高效地完成任务。
3. 医学诊断眼球追踪技术可以用于一系列医学应用,如眼健康监测、神经疾病诊断等方面。
眼健康监测方面,可以用追踪技术检测眼睛的运动和视觉功能,判断是否存在眼疾等情况。
基于人眼检测算法的眼动跟踪系统设计与实现
基于人眼检测算法的眼动跟踪系统设计与实现眼动跟踪技术是一种通过追踪人眼运动来分析和理解用户行为的技术。
它可以应用在很多领域,如人机交互、心理学研究、用户体验设计等。
基于人眼检测算法的眼动跟踪系统是一种通过计算机视觉技术实现的眼动跟踪系统。
本文将介绍眼动跟踪技术的原理和应用,并详细讨论基于人眼检测算法的眼动跟踪系统的设计与实现。
眼动跟踪技术的原理是利用高速摄像机记录人眼在视觉过程中的运动轨迹,然后使用计算机算法对这些轨迹进行分析和理解。
眼动跟踪技术主要包括眼动仪的建立和眼动数据的处理。
眼动仪一般包括红外摄像机、红外光源以及相应的控制系统。
在进行眼动数据处理时,需要首先进行人眼检测,然后再计算眼球的运动轨迹。
人眼检测是眼动跟踪系统的关键一步。
目前,常用的人眼检测算法主要有Haar级联分类器、HOG特征和卷积神经网络等。
Haar级联分类器是一种基于特征的分类器,它可以通过特征的组合来检测人眼。
HOG特征是一种计算图像梯度方向直方图的特征描述子,可以用来检测图像中的人眼。
卷积神经网络是一种深度学习模型,通过多层神经网络进行特征提取和分类,可以实现高效准确的人眼检测。
基于人眼检测算法的眼动跟踪系统的设计与实现主要包括硬件系统和软件系统两部分。
硬件系统包括红外摄像机、红外光源以及相应的控制电路和驱动电路。
红外摄像机用于记录眼球的运动轨迹,红外光源用于提供适当的照明条件。
控制电路和驱动电路用于控制和驱动硬件设备的工作。
软件系统主要包括人眼检测算法和眼动数据处理算法。
人眼检测算法用于检测眼球的位置和大小,眼动数据处理算法用于计算眼球的运动轨迹。
在实际应用中,基于人眼检测算法的眼动跟踪系统可用于多种场景。
例如,在人机交互领域,可以利用眼动跟踪技术实现无触摸操作,用户只需通过眼神控制就可以完成各种操作。
在心理学研究中,眼动跟踪技术可以用来研究人眼在特定任务中的注意力分配和认知过程。
在用户体验设计中,眼动跟踪技术可以用来评估用户对界面的注意力和兴趣,从而优化界面设计。
头部和眼睛跟踪的制作流程
本技术的实施例涉及从具有多个帧的视频录像提取眼睛速度信息的方法,包括在视频录像的至少两帧中检测眼睛的至少一部分,对视频录像的所述至少两帧应用光流算法以提取像素速度信息,以及从所检测的眼睛的所述至少一部分中的像素速度信息确定统计测量。
本技术的其它实施例涉及从具有多个帧的视频录像提取头部图像轨迹信息的方法,包括在视频录像的至少两帧中检测头部图像的面部区域的至少一部分,确定在所述至少两帧之间的面部区域的所述至少一部分的运动的测量,以及从运动的测量确定变换映射图。
技术要求1.一种从具有多个帧的视频录像提取眼睛速度信息的方法,所述方法包括:在视频录像的至少两帧中检测眼睛的至少一部分,对视频录像的所述至少两帧应用光流算法以提取像素速度信息,以及从所检测的眼睛的所述至少一部分内的像素速度信息确定统计测量结果。
2.一种眼睛跟踪系统,包括:相机,被布置为捕获眼睛的录像,控制器,被配置为接收眼睛的录像并且执行以下步骤:在录像的至少两帧中检测眼睛的至少一部分,对录像应用光流算法,以由此确定录像的所述至少两帧之间的像素速度信息,以及从所检测的眼睛的所述至少一部分内的像素速度信息确定统计测量结果。
3.一种控制器设备,所述控制器设备被编程为执行以下步骤:在录像的至少两帧中检测眼睛的至少一部分,对该录像应用光流算法,以由此确定录像的所述至少两帧之间的像素速度信息,以及确定所检测的眼睛的所述至少一部分内的像素速度信息的统计测量结果。
4.如权利要求1至3中任何一项所述的方法、系统或设备,还包括一个或多个步骤(以任何次序):从速度信息确定眼睛的至少一部分的速度量值以及方向,从速度信息确定任何速度最大值和最小值,比较任何最大值或最小值与下速度阈值,并且丢弃低于该阈值的任何最大值或最小值,比较任何最大值或最小值与上速度阈值,并且丢弃高于该阈值的任何最大值或最小值,比较相邻的最大值或最小值之间的帧间距离与帧阈值,并且丢弃低于该帧阈值的任何最大值或最小值,确定速度信息中任何单独的最大值或单独的最小值,并且丢弃所述单独的最大值或所述单独的最小值,将最大值或最小值速度量值求平均,和/或规格化最大值或最小值速度量值。
运动物体的头戴式视线追踪控制系统设计
运动物体的头戴式视线追踪控制系统设计千承辉;袁锦烽;陈冠宇;孙澎勇【摘要】设计了一种基于嵌入式的头戴式视线追踪控制系统.它将实际运动物体作为控制对象,以人眼为控制源,采用图像处理算法和坐标映射模型,实现视线追踪技术.通过质心检测和椭圆拟合算法的比较与优化,系统定位瞳孔中心的角度误差精确到1.4°以内,再利用最小二乘法进行视线空间坐标变换,最终控制运动对象移动到注视点.实验结果表明,人眼距离被控对象2 m内时,被控对象的定点误差在5 cm内,系统响应时间在0.3 s内,满足用户日常操作要求.%In the paper,a head mounted eye tracking control system based on embedded system is designed.It takes actual moving object as the control object and human eye as the control source,then it uses image processing algorithm and coordinate mapping model to realize the eye tracking technology.Through the optimization and synthesis of centroid detectionand ellipse fitting algorithm,the accuracy of locating the pupil center of the system is less than 1.4°.By using the least square method to coordinate the line of sig ht space,this system can finally control the moving parts to the specified points.The experiment results show that the fixed point error of the controlled object is less than 5 cm when the human eye is within 2 m of the controlled object,the system response time is less than 0.3 s,the system can fully meet the users daily operational requirements.【期刊名称】《单片机与嵌入式系统应用》【年(卷),期】2017(017)008【总页数】5页(P56-60)【关键词】视线追踪;瞳孔定位;最小二乘法;空间坐标变换;嵌入式系统【作者】千承辉;袁锦烽;陈冠宇;孙澎勇【作者单位】吉林大学仪器科学与电气工程学院,长春130061;吉林大学仪器科学与电气工程学院,长春130061;吉林大学仪器科学与电气工程学院,长春130061;吉林大学仪器科学与电气工程学院,长春130061【正文语种】中文【中图分类】TP368随着计算机视觉技术的发展,利用视线追踪技术通过人眼来传递信息的方法在国内外成为热门研究方向。
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头戴式眼动跟踪系统设计与实现*为提高未来战争中士兵操控无人武器系统的作战效率,文章构建了头戴式眼动跟踪系统,基于角膜反射光斑和瞳孔中心定位算法相结合的视线估计方法,在Linux系统下使用结合OPENCV的开发语言,采用阈值分割法进行瞳孔粗定位,运用最小二乘椭圆拟合算法确定瞳孔中心坐标,以多项式函数的形式建立瞳孔中心与注视点之间的映射关系,实现了人眼注视方向的估计,为无人武器眼动跟踪瞄准奠定了基础,实验表明,该方法具有很高的定位精度。
标签:眼动跟踪;瞳孔-角膜反射法;椭圆拟合;最小二乘法引言无人武器系统是未来战争重要的武器装备,目前无人武器完全自主运行的技术仍不够成熟,主要还是依靠操控人员的远程手动操作,这难以满足战场的时效性需要。
通过眼睛注视跟踪目标,可以提高操控效率。
例如士兵佩戴装有眼动跟踪系统的头盔操控小型无人武器,瞄准攻击敌方士兵,可解放双手、减轻操控负担、提高作战效率。
由于人员目标体积小、灵活度高,为实现精确打击需要较高的定位精度。
眼动跟踪[1,2]是近几十年来活跃的研究领域,它在人机交互[3]、驾驶员疲劳监测、游戏操作和心理学等领域有着广泛的应用前景。
按硬件构成不同,可以将眼动跟踪系统分为桌面式和头戴式两类[4],桌面式眼动跟踪系统[5]是当前热点研究方向,但用户在使用过程中不可转动头部,轻微的偏移都会导致系统精度显著下降。
头戴式眼动跟踪系统[6]具有便携性,由于其摄像头只拍摄眼部图像,图像清晰度高,瞳孔定位精度高,且允许头部自由运动降低了对用户的约束。
文章研究的眼动跟踪系统实现了对人眼注视方向的准确估计,具有测量准确、误差小且对佩戴人员干扰小的优点。
1 眼动跟踪系统设计1.1 基本原理眼睛结构如图1所示[7],主要包括瞳孔、虹膜及巩膜。
文章采用Le Grand 眼球模型,Le Grand模型考虑了角膜和眼球曲率的不同,整个眼睛看作是两个不同曲率球体的叠加。
人的视线方向由头和眼睛的方位共同决定,在头部保持不动情况下,中央凹的位置固定不变,此时人眼视轴方向的变化主要反映在瞳孔中心位置的变化。
本系统采用瞳孔-角膜反射法,该方法使用一固定红外光源照射眼球,在角膜上会形成一个红外光斑,称为“普尔钦斑点”。
由于红外光源、摄像头与头部的相对位置保持不变,因此,斑点的位置也是相对于头部固定的,并不随眼球的转动而变化。
根据瞳孔中心与斑点中心的位置关系可以获得眼球的运动信息,从而实现对眼球运动的跟踪。
1.2 系统组成硬件系统主要由嵌入式处理板、头盔、固定支架、人眼摄像头、红外光源和显示屏组成,如图3所示。
人眼摄像头用以采集眼睛区域的红外图像,选用WX2000型号的工业级微距摄像头,可手动调焦,最大分辨率达到640×480,镜头与显示屏平面夹角为40度。
采用单个红外光源,安装在摄像头附件,光源波长为850nm,在此波长的红外光照射下,虹膜反射较大,瞳孔基本完全吸收,采集到的人眼图像中瞳孔和虹膜有较高的对比度,便于后续图像的处理。
采集到的人眼图像将传输至后端的嵌入式处理板上进行相关的图像处理和计算,选择NVIDIA型号为TK1的处理板。
由于该系统预期应用于远程无人设备的操控,通过设备上的摄像头将视频信号传送至眼动跟踪系统中的显示屏,显示屏直接采用iphone3gs,既可以采集场景图像又能将图像实时显示出来,使用时调整固定在与人眼合适距离的平行位置上,使用者注视显示屏时人眼与显示屏固定在同一水平线上,其间距为11cm。
使用Linux系统下结合OPENCV[8]开源代码库的开发语言,计算出人眼的瞳孔中心和普尔钦斑点中心的坐标并得到二维偏移向量;然后利用偏移向量与注视参考点坐标之间的映射关系,通过多项式拟合计算出注视点在显示屏上的坐标,基本框图如图4所示。
2 特征参数提取能否实现准确的眼动跟踪主要取决于特征参数提取的准确性,主要包括四部分:预处理图像、灰度图阈值分割、Canny算法边缘化和最小二乘椭圆拟合。
2.1 瞳孔中心坐标提取采集到的人眼图像中存在的噪声会对瞳孔边缘的提取造成很大的影响,通过滤波可以减少图像上的噪点或者失真,改善图像质量。
文章选用高斯滤波,其实质是用一个模板扫描图像中的每一个像素点,用模板确定的邻域内像素的加权平均灰度值去替代模板中心像素点的值,这里高斯内核的大小为5×5,处理后的图像如图5(b)。
为提高图像处理速度,只需提取瞳孔光斑所在矩形区域,通过指定矩形的左上角坐标和矩形的长宽以定义一个矩形区域,即ROI区域,原图尺寸为640×480,提取后尺寸为100×100,如图5(c)。
为方便获得图像的灰度直方图,将图像灰度化如图5(d)。
选取合适的二值化阈值分割点T,将图像数据分为大于T和小于T的两部分,大于T部分像素点为255,小于T部分像素点为0,可以看出得到的图像使得人眼图像特征更加显著,如图5(e)。
采用Canny算法边缘化[9]提取瞳孔轮廓,Canny的目标是找到一个最优的边缘检测算法,使用变分法以满足低错误率、高定位性和最小响应。
经过滤波、增强、检测得到一系列候选点,如图5(f)。
Canny算子的主要思想是先用高斯函数对图像进行平滑,再由一阶微分的极大值确定边缘点。
其具体过程如下:(1)首先用二维高斯滤波模板进行卷积以消除噪声,高斯函数在连续空间表示为(2)利用导数算子找到图像灰度沿着2个方向的偏导数并求出梯度的大小为:(3)计算梯度的方向:(4)将边缘方向大致分为水平、垂直、45度、135度这四个方向,通过梯度的方向,找到这个像素梯度方向的邻接像素。
(5)遍历图像,去除非边缘像素,若某个像素的灰度值与梯度方向上前后两个像素的灰度值相比不是最大的,那么这个像素值置为0,即该像素不是边缘。
(6)使用双阈值算法检测和连接图像的边缘,凡是大于高阈值的一定是边缘,凡是小于低阈值的一定不是边缘,如果检测结果大于低阈值但又小于高阈值,就要看这个像素的邻接像素中有没有超过高阈值的边缘像素,如果有的话那就是边缘,否则不是。
最后在确定了瞳孔边缘后,利用最小二乘法进行椭圆拟合[10],椭圆的平面二次曲线一般方程可以用式(4)来表示为避免零解,必须限定才能保证拟合的曲线为椭圆,所以问题可以转化为求点到二次曲线的代数距离平方和最小,即由极值原理,欲使f(a,b,c,d,e)最小,必有(6)由此可得一个线性方程组,然后结合约束条件求得方程各系数的值,得到椭圆中心横纵坐标、长轴和短轴长以及旋转角度,可以得到瞳孔中心坐标,如图5(g)。
2.2 普尔钦斑点坐标提取采用2.1节的方法能够同时拟合出瞳孔和斑点的坐标,如图6所示。
由于采集的人眼图像中瞳孔和斑点的对比度非常高,所以在图像二值化后二者分别呈现为黑色和白色。
另外,瞳孔的长短径远远大于斑点的长短径,程序很容易识别出瞳孔和斑点。
3 标定为实现眼动跟踪,就必须给出使用者注视显示屏时的具体位置坐标,通过标定可以建立人眼特征参数与注视参考点坐标的关系。
标定过程[11]主要分两步:给定一系列确定的注视参考点,使用者通过注视各个点,测量得到瞳孔中心和普尔钦斑点中心坐标,可以认为瞳孔到普尔钦斑点的二维偏移向量和注视点在注视平面上的位置是一一对应的,并确定二者之间的映射关系;使用者注视新的注视参考点,可以根据测量得到的新的偏移向量及映射关系,确定使用者在显示屏上注视的参考点坐标。
假设注视点坐标为(xg,yg),瞳孔中心坐标为(xp,yp),反射光斑坐标为(xs,ys),偏移向量为(xe,ye)。
(7)偏移向量与注视点坐标满足以下关系:(8)为求a0~a5,b0~b5这12个未知数,至少需要12个方程,一组偏移向量与注视点坐标可以建立2个方程,因此至少需要使用者注视6个不同的参考点来获取数据,从而确定映射函数。
4 实验及结果分析4.1 标定实验在室内办公室环境中,使用者头戴眼动跟踪系统,显示屏上显示12个参考点,如图7所示。
系统标定过程中使用者依次注视显示屏上12个参考点,共采集6组,获得72张人眼图像,根据上一节提出的标定方法,求解映射方程系数,得到映射方程为:(9)4.2 注视点估计实验然后注视新的6个注视参考点,采集6组实验数据,将实验获取的普尔钦斑点与瞳孔中心坐标偏移向量代入上述映射方程,进行实验验证,计算估计视线与真实视线的误差,结果如图8所示。
图8 估计视线与真实视线比较经分析可知,水平方向最大误差为8.143451个像素点,竖直方向最大误差为11.250186个像素点,图中存在偏移较大点的原因是轻微的头部运动产生了误差,在误差距离不超过5个像素点时,人眼定位准确率为90.74%。
5 结束语文章提出了一种基于头戴式眼动跟踪系统的视线估计方案,在图像处理的基础上,研究了瞳孔到普尔钦斑点的二维偏移向量与注视点坐标的映射关系,实验验证视线估计准确率高达90%以上,实现了高精确度的眼动跟踪,具有广阔的应用前景。
参考文献[1]Duchowski A T. Eye Tracking Methodology:Theory and Practice[M].Eye Tracking Methodology:Theory and Practice. Springer London,2003.[2]Jacob R J K. The use of eye movements in human-computer interaction techniques:What you look at is what you get[C]. ACM Transactions on Information Systems. 1991:152--169.[3]Poole A,Ball L J. Eye Tracking in Human-Computer Interaction and Usability Research:Current Status and Future[C]. “Prospects”,Chapter in C. Ghaoui(Ed):Encyclopedia of Human-Computer Interaction. Pennsylvania:Idea Group,Inc. 2005.[4]Li X,Wee W G. An efficient method for eye tracking and eye-gazed FOV estimation[C].Proceedings/ICIP ... International Conference on Image Processing,2009:2597-2600.[5]董大洼,董兰芳,余家奎,等.桌面式眼动跟踪系统研究[J].电子技术,2014(9).DOI:10.3969/j.issn.1000-0755.2014.09.001.[6]龚秀锋.头戴式视线跟踪系统关键技术研究[D].中国科学技术大学,2010.DOI:10.7666/d.y1705541.[7]刘瑞安,靳世久,宋维,等.单摄像机视线跟踪[J].计算机应用,2006,26(9):2101-2104.[8]毛星云.OpenCV3编程入门[M].电子工业出版社,2015.[9]Huo Y K,Wei G,Zhang Y D,et al. An adaptive threshold for the Canny Operator of edge detection[C].Image Analysis and Signal Processing (IASP),2010 International Conference on. IEEE,2010:371-374.[10]Liu R A,Jin S J,Xiao-Rong W U,et al. Adaptive Regulation of CCD Camera in Eye Gaze Tracking System[J].Optics & Precision Engineering,2007,15(6):1-4.[11]Morimoto C H,Koons D,Amit A,et al. Keeping an eye for HCI[C].Computer Graphics and Image Processing,1999. Proceedings. XII Brazilian Symposium on. IEEE,1999:171-176.作者简介:宫德麟,男,24岁,汉族,北京理工大学在读研究生,兵器科学与技术专业。