用例分析
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类—对象模型:描述系统所涉及的全部类-对象,每个类-对 象都通过属性、操作和写作者来进行进一步描述; 对象—关系模型:描述对象之间的静态关系,同时定义了 系统中所有重要的消息路径,它也可以具体化到对象的属 性、操作和协作者; 对象—行为模型:描述了系统的动态行为,即对复杂的状 态下如何反映外界的事件。
用户
用例
外部系统
用户界面 图 7-6:识别边界类的示意图
外部系统接口
识别边界类应注意以下几个问题:
边界类应关注参与者与用例之间交互的信息或者响应的事件, 不要描述窗口组件等界面的组成元素; 在分析阶段,力求使用用户的术语描述界面;
边界类实例的生命周期不限于用例的事件流,如果两个用例同 时与一个参与者交互,那么它们很可能会一边共用一个边界类, 一边增加边界类的复用性。
识别控制类应当注意以下几个问题:
当用例比较复杂时,特别是在产生分支事件流的情况 下,一个用例可以有多个控制类; 在有些情况下,用例事件流的逻辑结构十分简单,这 时没有必要使用控制类,边界类可以实现用例的行为; 不同用例包含的任务之间存在着比较密切的联系,则 这些用例可以使用一个控制类,其目的是复用相似部 分以降低复杂性。
8.2.4 识别实体类
实体类通常是用例中的参与对象,对应 着现实世界中的“事物”,识别实体类需 要开发人员进一步理解应用领域,可以通 过分析用例描述和词汇表等发现备选的实 体对象。
实体类的因素包括以下几点: 人员 组织 物品 设备 事件 表格
识别实体类应当注意的以下几个问题:
1)实体类的识别质量很大程度上取决于分析人员书写 文档的风格和质量; 2)自然语言是不精确的,因此在分析自然语言描述时, 应该尽量使描述文档中的一些措辞规范化,以弥补这种不 足; 3)在自然语言描述中,名词可以对应类、属性或同义
词等多种类型。
8.2.5 用例分析示例
修改帖子
边界类的表示方法
边界类在模型中有两种表示方法,如下 图所示。一种是构造性<<boundary>>的类 形式,另一种是图标形式。
<<boundary>> 边界类名称
边界类名称
图7-3:边界类的表示方法
2.控制类(Control)
控制类是用于封装一个或几个用例所特 有的流程控制行为,通过它可建立系统的 动态行为模型。它有效地分离了边界类对 象和实体类对象,使系统更能承受边界的 变更,它还将用例所特有的行为与实体类 对象分离,使得实体类对象在用例和系统 中具有更高的可复用性。
<<entity>> 实体类名称
实体类名称
图7-5:实体类的表示方法
8.2.2 识别边界类
通常,一个参与者与一个用例之间的交互或者通信 对应一个边界类。边界类信息收集是从参与者的角度考虑, 而这些边界类信息将来可以被实体类和控制类所使用。下 图示意了边界类识别的基本方法,也就是在每一对“用 例—参与者”之间确定一个边界类。
分析的故事:正确结果来自正确分析
学习目标
掌握分析类的方法 学会分析对象行为模型 学会使用StarUml绘制时序图和协作图
8.1 面向对象分析
面向对象分析模型
、 协 作 者
性 、 操
类-对象模型
对象-行为 模型
作
属
用例模型 对象-关系模 型
用例模型:处于OOA模型核心的是“用例模型”(Use Case),简称“用例”。获得软件的需求后,软件分析员 即可据此创建一组“场景”(Scenario),每个场景包含 一个使用实例。从这些用例出发,进一步抽取和定义OOA 模型的3种模型,即
控制类的特点:
独立于环境,不随环境的变更而变更; 确定用例中的控制逻辑和事务; 在实体类的内部结构或行为发生变更时, 也不会变更; 使用或规定若干实体类的内容,协调这些 实体类的行为; 可能按不同的流程或方式执行。
控制类的表示
控制类在模型中有两种表示方法,如下 图所示。一种是构造性<<control>>的类形 式,另一种是图标形式。
边界类:表示参与者与系统之间的交互; 实体类:表示系统存储和管理的永久信息; 控制类:表示系统在运行过程中的业务控制逻辑。
这种划分的基本思想是将对象在系统中所承担 的行为按照其作用和变化影响程度进行分类,将 变化对系统结构的影响限制在一个相对明确的范 围内。
需求分析的过程
理解用例模型 识别实体类
识别分析类
识别边界类
识别控制类 定义交互行为
评审分析模型 图7-2:需求分析过程
1.边界类(Boundary)
边界类是用于描述外部参与者与系统之间的交互。 一个系统可能有多种边界类: 用户界面类:用户和系统用户进行通信; 系统接口类:用户和其他软件系统进行通信; 设备接口类:为硬件设备提供接口。
面向对象分析完成下列内容: 1)发现和定义系统存在的类。
2)识别分析类。
3)定义交互行为,即对象行为模型。
8.2 识别分析类
分析类的来源:用例规约
分析类的角度:
系统与角色的边界; 系统使用的信息; 系统的控制逻辑。
Fra Baidu bibliotek.2.1 什么是分析类
在面向对象的分析中,类代表了一组对象所 共同拥有的属性和行为。在分析识别类中,根据 分析角度的不同,将分析类划分为边界类、实体 类和控制类。
<<control>> 控制类名称
控制类名称
图7-4:控制类的表示方法
3.实体类(Entity)
实体类是用于对必须存储的信息和相关 的行为建模,其主要职责是存储和管理系 统中的信息。它通常具有持久性,即他们 的属性和关系需要长期保存,有时甚至在 系统整个生命周期都存在。
实体类的表示
实体类在模型中有两种表示方法,如下 图所示。一种是构造性<<entity>>的类形式, 另一种是图标形式。
8.2.3 识别控制类
控制类负责协调边界类和实体类,通常在现实世界中没有 对应的事物,它负责接受边界类的信息,并将其分发给实 体类。 控制类与用例存在着密切的关系,它在用例开始执行时创 建,在用例结束时取消。一般来说,一个用例对应一个控 制类,如下图所示。
用户
用例
外部系统
控制逻辑 图 7-7:识别控制类的示意图
用户
用例
外部系统
用户界面 图 7-6:识别边界类的示意图
外部系统接口
识别边界类应注意以下几个问题:
边界类应关注参与者与用例之间交互的信息或者响应的事件, 不要描述窗口组件等界面的组成元素; 在分析阶段,力求使用用户的术语描述界面;
边界类实例的生命周期不限于用例的事件流,如果两个用例同 时与一个参与者交互,那么它们很可能会一边共用一个边界类, 一边增加边界类的复用性。
识别控制类应当注意以下几个问题:
当用例比较复杂时,特别是在产生分支事件流的情况 下,一个用例可以有多个控制类; 在有些情况下,用例事件流的逻辑结构十分简单,这 时没有必要使用控制类,边界类可以实现用例的行为; 不同用例包含的任务之间存在着比较密切的联系,则 这些用例可以使用一个控制类,其目的是复用相似部 分以降低复杂性。
8.2.4 识别实体类
实体类通常是用例中的参与对象,对应 着现实世界中的“事物”,识别实体类需 要开发人员进一步理解应用领域,可以通 过分析用例描述和词汇表等发现备选的实 体对象。
实体类的因素包括以下几点: 人员 组织 物品 设备 事件 表格
识别实体类应当注意的以下几个问题:
1)实体类的识别质量很大程度上取决于分析人员书写 文档的风格和质量; 2)自然语言是不精确的,因此在分析自然语言描述时, 应该尽量使描述文档中的一些措辞规范化,以弥补这种不 足; 3)在自然语言描述中,名词可以对应类、属性或同义
词等多种类型。
8.2.5 用例分析示例
修改帖子
边界类的表示方法
边界类在模型中有两种表示方法,如下 图所示。一种是构造性<<boundary>>的类 形式,另一种是图标形式。
<<boundary>> 边界类名称
边界类名称
图7-3:边界类的表示方法
2.控制类(Control)
控制类是用于封装一个或几个用例所特 有的流程控制行为,通过它可建立系统的 动态行为模型。它有效地分离了边界类对 象和实体类对象,使系统更能承受边界的 变更,它还将用例所特有的行为与实体类 对象分离,使得实体类对象在用例和系统 中具有更高的可复用性。
<<entity>> 实体类名称
实体类名称
图7-5:实体类的表示方法
8.2.2 识别边界类
通常,一个参与者与一个用例之间的交互或者通信 对应一个边界类。边界类信息收集是从参与者的角度考虑, 而这些边界类信息将来可以被实体类和控制类所使用。下 图示意了边界类识别的基本方法,也就是在每一对“用 例—参与者”之间确定一个边界类。
分析的故事:正确结果来自正确分析
学习目标
掌握分析类的方法 学会分析对象行为模型 学会使用StarUml绘制时序图和协作图
8.1 面向对象分析
面向对象分析模型
、 协 作 者
性 、 操
类-对象模型
对象-行为 模型
作
属
用例模型 对象-关系模 型
用例模型:处于OOA模型核心的是“用例模型”(Use Case),简称“用例”。获得软件的需求后,软件分析员 即可据此创建一组“场景”(Scenario),每个场景包含 一个使用实例。从这些用例出发,进一步抽取和定义OOA 模型的3种模型,即
控制类的特点:
独立于环境,不随环境的变更而变更; 确定用例中的控制逻辑和事务; 在实体类的内部结构或行为发生变更时, 也不会变更; 使用或规定若干实体类的内容,协调这些 实体类的行为; 可能按不同的流程或方式执行。
控制类的表示
控制类在模型中有两种表示方法,如下 图所示。一种是构造性<<control>>的类形 式,另一种是图标形式。
边界类:表示参与者与系统之间的交互; 实体类:表示系统存储和管理的永久信息; 控制类:表示系统在运行过程中的业务控制逻辑。
这种划分的基本思想是将对象在系统中所承担 的行为按照其作用和变化影响程度进行分类,将 变化对系统结构的影响限制在一个相对明确的范 围内。
需求分析的过程
理解用例模型 识别实体类
识别分析类
识别边界类
识别控制类 定义交互行为
评审分析模型 图7-2:需求分析过程
1.边界类(Boundary)
边界类是用于描述外部参与者与系统之间的交互。 一个系统可能有多种边界类: 用户界面类:用户和系统用户进行通信; 系统接口类:用户和其他软件系统进行通信; 设备接口类:为硬件设备提供接口。
面向对象分析完成下列内容: 1)发现和定义系统存在的类。
2)识别分析类。
3)定义交互行为,即对象行为模型。
8.2 识别分析类
分析类的来源:用例规约
分析类的角度:
系统与角色的边界; 系统使用的信息; 系统的控制逻辑。
Fra Baidu bibliotek.2.1 什么是分析类
在面向对象的分析中,类代表了一组对象所 共同拥有的属性和行为。在分析识别类中,根据 分析角度的不同,将分析类划分为边界类、实体 类和控制类。
<<control>> 控制类名称
控制类名称
图7-4:控制类的表示方法
3.实体类(Entity)
实体类是用于对必须存储的信息和相关 的行为建模,其主要职责是存储和管理系 统中的信息。它通常具有持久性,即他们 的属性和关系需要长期保存,有时甚至在 系统整个生命周期都存在。
实体类的表示
实体类在模型中有两种表示方法,如下 图所示。一种是构造性<<entity>>的类形式, 另一种是图标形式。
8.2.3 识别控制类
控制类负责协调边界类和实体类,通常在现实世界中没有 对应的事物,它负责接受边界类的信息,并将其分发给实 体类。 控制类与用例存在着密切的关系,它在用例开始执行时创 建,在用例结束时取消。一般来说,一个用例对应一个控 制类,如下图所示。
用户
用例
外部系统
控制逻辑 图 7-7:识别控制类的示意图