几何画板计算命令详解

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几何画板中函数解析

几何画板中函数解析

几何画板中函数解析
几何画板中函数解析
Sin (三角函数中的正弦函数)
Cos(三角函数中的余弦函数)
Tan(三角函数中的正切函数)
Arcsin(反三角函数),如sin30=1/2,则arcsin1/2=30
Arcos, arctan 同上
Abs(<数值表达式>) 功能:求表达式的绝对值
sqrt(平方根计算)
log 如果a的x次方等于N(a>0,且a不等于1),那么数X叫做以a为底N的对数(logarithm),记作x=log a N。

其中,a叫做对数的底数N叫做真数,x叫做“以a为底N的对数”。

ln:自然对数:就是指log以e(无理数约等于2.71828………………)为底的对数,b=ln(a)表示e的b次方等于a。

lg : 就是指log以10为底的对数,b=lg(a)表示10的b次方等于a。

注:几何画板中的log就是lg
Sgn: 数学上的符号函数或者计算机语言中的返回函数。

中文名Sgn函数x>0,,sgnx=1 x=0 sgnx= 0 x<0 sgnx=-1
Round:
中文名round函数语法 ROUND(number, num_digits)
参数number 必需。

要四舍五入的数字返回值返回按指定位数进行四舍五入数值
Trunk:中文名trunc函数语法格式TRUNC (date,[fmt])其中 date 为必要参数
数字 TRUNC函数返回处理后的数值
例:=trunk(8.9) 返回的整数部分(8)。

用几何画板怎么求解方程的根

用几何画板怎么求解方程的根

具体的操作步骤如下:1.以方程x3-3x+1=0为例,先构造函数f(x)= x3-3x+1,画出它的图像。

单击绘图&mdash;&mdash;绘制新函数。

在弹出的窗口中输入函数表达式,单击确定。

这样函数图象就画好了。

单击绘图&mdash;&mdash;绘制新函数绘制方程图像2.选择求根工具。

单击自定义工具,选择函数工具&mdash;&mdash;f(x)=0的根这个选项。

在自定义工具下选择函数工具来求方程的根3.单击函数表达式,出现一个活动的点,移动点的位置,直到显示root,这时,显示方程的第一个根,再次点击表达式,移动点得位置,找到第二个根,同样方法可以找到第三个根。

点击函数表达式求出方程的三个根4.更改和设置根的下标。

依次单击各xroot值,单击显示&mdash;&mdash;度量值标签,在小窗口中,下标rod起始值改为1,单击确定。

单击显示&mdash;&mdash;度量值标签更改根的下标5.隐藏多余的yroot初始值表达式。

选择三个初始值,单击显示&mdash;&mdash;隐藏度量值。

单击显示&mdash;&mdash;隐藏度量值隐藏多余的初始值6.设置根的精确度。

选中各根,单击显示&mdash;&mdash;度量值的标签,单击值标签,如果我们要保留两位小数就选择百分之一,确定。

单击显示&mdash;&mdash;度量值的标签修改根的精确度7.最后,显示的结果如下图。

最终方程的根显示结果示例。

几何画板使用说明

几何画板使用说明

一、几何画板简介《几何画板》软件是由美国Key Curriculum Press公司制作并出版的优秀教育软件,1996年该公司授权人民教育出版社在中国发行该软件的中文版。

正如其名“21世纪动态几何”,它能够动态地展现出几何对象的位置关系、运行变化规律,是数学与物理教师制作课件的“利剑”!1.窗口组成由题标栏、菜单栏、工具栏、状态栏、绘图窗口和记录窗口等组成。

2.工具栏组成工具栏依次是选择工具(实现选择,及对象的平移、旋转、缩放功能)、画点工具、画线工具、画圆工具、文本工具和对象信息工具。

在选择工具和画线工具按钮上按住鼠标左键停留片刻,会弹出更多的类型工具;选择对象的方法可以选择点按、按Shift点按或拖动等方式选中对象。

3.对象之间的关系几何画板中对象之间的关系如同生活中父母与子女关系。

如果改变“父母”的位置或大小,为了保持与父母的几何关系,作为“子女”对象也随之变化。

例如,我们先作出两个点,再作线段,那么作出的线段就是那两个点的“子女”。

又如,先作一个几何对象,再基于这个对象用某种几何关系(平行、垂直等)或变换(旋转、平移等)作出另一个对象,那么后面作出的几何图形就是前面的“子女”。

4.了解对象信息选择“信息工具”,然后在某个对象上单击或双击,即可显示有关信息或弹出该对象信息对话框。

二、基本操作1.点的生成与作用例1 画三角形先画三个点(可按住Shift键连续画点);然后利用“作图”菜单中的“线段”命令画出三角形。

注:用按住Shift键的方法,最大的好处是三个顶点都被选中。

例2 画多边形先画多个点(可按住Shift键连续画点);然后利用“作图”菜单中的“线段”命令(或直接按CtrL+L)画出多边形。

注:选取顶点的顺序是十分重要的,不同的顺序会得出不同的多边形。

2.线的作法“画线工具”有三种线段、直线和射线,选中后在绘图窗口中进行画图即。

例3 制作验证三角形的三边的垂直平分线相交于一点的课件(初步进行作图练习)3.画圆的方法画圆有3种方法用画圆工具作圆;通过两点作圆;用圆心与半径画圆(这种方法作的圆定长不变,除非改变定长时,否则半径不变)4.画圆弧的方法画圆弧也有3种方法按一定顺序选定三点然后作弧(按逆时针方向从起点到终点画弧);选取圆及圆上2点作弧(从第一点逆时针方向到第二点之间的一段弧);选取圆上三点作弧(与法2相似,只是无需选中圆,作完弧后,可以隐藏原来的圆,可见新作的弧)5.扇形和弓形与三角形内部相似(先选中三个顶点),扇形和弓形含有“面”,而不仅仅只有“边界”。

几何画板中的计算图解

几何画板中的计算图解

几何画板中的“计算”图解在几何画板中常常要利用其数据的“计算”功能建立参数,并以此为制图提供参数按钮.下面我举例说明:2.直接导入参数进行计算打开几何画板→建立参数按钮(如线段长度、角度或者新建的数值按钮等,这里以线段度量为例为例,其它的可以类推!)→数据→计算点击画板中需要的参数按钮可将数据导入到计算器的编辑框→计算器键盘点击输入数据和运算符号→确定.3.输入数据和导入参数相结合的计算.见下面的2AOB 30∠- ,其中AOB ∠是导入的,而30 是输入的(注意选单位),导入的参数和输入的数据均可以进行加减乘除乘方开方的的运算(度量的、单独计算、新建的参数值和函数计算值按钮均可相互导入计算).常用!4.利用计算器中的函数的计算在几何画板5.06中,数据的计算器右边的“函数”下拉的菜单中有十几种常用函数可供选择.通过函数计算也是经常用的,有的是必不可少的.(正切函数)、A r c s i n (反正弦函数)、(反正切函数)、abs (绝对值函数)、sqrt (平og (对数)、sgn (符号函数、分段函数)、(返回一个数值、四舍五入,可以右键属性修改精确度)、trunc (直接去除数.52 即可导入tan x 3=,求x ?→ 数据 → 计算 → 选函数Arc cos → 计算器编辑栏→ 点如函数()sqrt 3可在括号里导入生成3 → 生成60(即x60)→确定.(导入参数、插入函数和输入均可,本例采用插入函数.)”开平方:打开几何画板→数据→计算“计算”下拉菜单中点选sqrt(注:sqrt是平方根函数的意思)后面的括号里输入开方的数据→上面显示开平方的近似结果(看操作截图①求”开任何次方:打开几何画板→数据→计算(若求算”器的面板上一次点击输入10→^→(→1→/→2→)即看上面显示说明:②①③④在几何画板计算出来的值,会在画板中生成一个参数按钮,这些参数均可以导入到其它计算或图形制作中.郑宗平编创 2018.3.31。

几何画板应用基础

几何画板应用基础

·1·第一章几何画板(huàbǎn)应用基础1.1 几何(jǐ hé)画板概述1.1.1 几何(jǐ hé)画板的特点(tèdiǎn)几何画板(huàbǎn)软件是由美国Key Curriculum Press公司制作并出版的几何软件。

运行环境WinXP、Win2000、Winme、Win9x。

被称为21世纪的动态几何。

几何画板是一个适用于几何(平面几何、解析几何、射影几何等)教学的软件平台。

它为老师和学生提供了一个探索几何图形内在关系的环境。

它以点、线、圆为基本元素,通过对这些基本元素的变换、构造、度量、计算、动画、跟踪轨迹等,它能显示或构造出其它较为复杂的图形。

它的特色首先能把较为抽象的几何图形形象化,但是它最大的特色是“动态性”,即:可以用鼠标拖动图形上的任一元素(点、线、圆),而事先给定的所有几何关系(即图形的基本性质)都保持不变,这样更有利于在图形的变化中把握不变,深入几何的精髓,突破了传统教学的难点。

另一方面,利用动态性和形象性,在老师的引导下,还可以给学生创造一个实际“操作”几何图形的环境。

学生可以任意拖动图形、观察图形、猜测并验证,在观察、探索、发现的过程中增加对各种图形的感性认识,形成丰富的几何经验背景,从而更有助于学生理解和证明。

几何画板还能为学生创造一个进行几何“实验”的环境,有助于发挥学生的主体性、积极性和创造性,充分体现了现代教学的思想。

几何画板操作简单,只要用鼠标点取工具箱和菜单就可以开发课件。

它无需编制任何程序,一切都要借助于几何关系来表现,因此它只适用于能够用数学模型来描述的内容--例如部分物理、天文问题等。

因此,它非常适合于数学、物理老师使用。

用几何画板制作课件速度非常快。

一般来说,如果有设计思路正确,操作熟练的老师开发一个难度适中的课件只需几分钟。

正因为如此,老师们才能真正把精力用于课程的设计而不是程序的编制上,才能使技术真正地促进和帮助教学工作,并进一步推动教育改革的发展。

几何画板使用技巧

几何画板使用技巧

几何画板使用技巧1.要使设置的线型、颜色、字体只对当前的对象有效,只需事先按住Shist选择,再打开[显示]菜单的相应选项即可。

例如:如果不按住Shift而把线段设置成虚线,那么以后再画线都将成为虚线。

2.按住Shift单击[编辑]菜单时,会出现[撤消所有]和[重复所有],执行命令可看到每一步的动画。

3.要把追踪得到的轨迹复制到其它文本(如Word)中,只要选择追踪的对象(如点),再单击[编辑]菜单的[复制]选项,然后再粘贴到其它文本中即可。

4.填充曲线构成的图形内部可以用追踪线段的方法。

5.对象标签的使用技巧,所谓标签,就是对象的名称,例如:将一点命名为点A,不过如果要将某点命名为A2怎么做到呢?下面列举了一些标签的代码:用迭代做正多边形1.新建参数,名称为n,参数属性中的范围设置为3-20。

2.“度量”“计算”用360度除以参数。

标记角度。

3.在画板中作A,B两点,双击点A,选中点B,“变换”“旋转”得到点B’’,选中三点“作图”“三角形内部”。

选中参数和“三角形内部”的颜色,“显示”“颜色”“参数”“参数范围2.0-4.0”。

作选段AB,BB’,B’A。

4.选中点B和参数n,“变换”按SHIFT键的同时“带参数迭代”。

初象为B’。

5.选中参数用加减键调整参数,可得到变化的多边形。

图形之间的互变/gsp/show.asp?id=212运用几何画板的文本输入可以得到以下符号:具体方法:输入小写英文字母abcd...xyz,或者ABCD....XYZ,在字体中选择Wingdings 即可,你可以根据自己的需要输入相应的字母即可得到需要的符号。

(2010年12月20日)能产生正负角的的滚动的圆步骤1“图表”/“定义坐标系”2在x轴上任取一点A3选中点A,“度量”/“横坐标”4选中点g和x轴,“构造”/“垂线”5选中垂线,“构造”/“垂线上的点”B6依次选中A、B,“构造”/“以圆心和圆周上的点画圆”7选中点B,“度量”/“纵坐标”8选中点B和垂线,“构造”/“垂线”9“度量”/“计算”-(180度*A点横坐标)/(pi*abs(B点纵坐标))10选中计算结果,“变换”/“标记角度”11选中点A,“变换”/“标记中心”12选中点B,“变换”/“旋转”,得到点C13依次选中点A点C,“构造”/“线段”,“构造”/“轨迹”14完成。

几何画板 度量菜单的使用8

几何画板 度量菜单的使用8

7、弧度角 选择一条或多条弧、扇形内部或弓形内部;一个圆和 圆周上的两点、一个圆和圆周上的三个点,执行这一 命令,可以显示被选对象的弧所对的圆心角的度数。 其单位随“角度单位”变化而相同变化。改变图中的 弧,度量结果随着发生变化。 8、弧长 选择一条或多条弧、扇形或弓形内部,执行这一命令, 可显示被选对象的弧的长度。单位与“长度”单位相 同。改变弧的长度,度量结果随着发生变化。 9、半径 选择一个或多个圆、弧、圆内部、弓形内部、扇形内 部,执行这一命令,可以显示被选对象所在圆的半径
ห้องสมุดไป่ตู้1:验证余弦定理:在任意三角形中,有
a = b + c − 2ab cos A
2 2 2
例2:用度量菜单验证“三角形内角和定理” 例3:用度量菜单验证“勾股定理”
点为顶点的角的度数。其单位可从右键 “参数选项” 中设置为度、弧度、或定向度。 这里尤其要注意,如果单位设置为“度”,那么,第 一和第三个点的顺序不会影响到显示结果;如果选择 的单位是“弧度”或是“定向度”,那么逆时针方向 选择的三个点显示为正,顺时针方向选择的三个点显 示为负。改变拖动某一点运动,度量结果随着发生变 化。 6、面积 选择一个或多个圆或内部,执行这一命令,可以显示 被选对象的面积。其单位随着“长度”单位的变化而 发生平方变化。改变被选对象的面积,度量结果随着 发生变化。
改变线段的长度度量结果随着发生变11坐标横坐标纵坐标选择一个或多个坐标系内或还没有定义坐标系系统自动以工作区窗口中心为原点建立坐标系的点上述三种命令中的某一项可以显示被选点的坐标横坐标纵坐标
度量菜单的使用
几何画板的度量功能是我们深入研究几何图形的便 利工具,恰当的运用这一菜单,会使我们对几何图 形的内在变化与本质内涵有更深一层的表达与理解。 一、单一命令 1、长度 选择一条或几条线段,执行这一命令,可以显示出 所选对象的长度,其单位可以从右键 “参数选项” 中设置为象素、厘米或是英寸。拖动线段端点来改 变线段长度,度量结果随着发生变化。 2、距离 选择两点或一个点与一直线型对象,执行这一命令

几何画板使用教程

几何画板使用教程

3D 几何画板使用教程介绍这是一个几何画板工具。

几何画板是一个数学平台,能解决平面几何,平面解析几何的大多数问题。

但是,遇到立体几何问题就无能为力了。

可喜的是,几何画板提供了创建自定义工具的功能,正是利用这个功能,我做成了这个立体几何平台——3D 几何画板。

在这套工具问世之前,网上已经出现的一些表现立体几何的工具。

其中有美国保罗的3d 工具和霍焰老师制作的立体几何平台,还有Infinte 网友的3d 平台。

保罗的工具可以有中心投影和正投影两种显示方式,但是测量功能欠缺;霍焰老师的工具测量功能齐全,但是只能提供正投影的显示方式,立体感稍稍不足;Infinte 网友的工具界面友好,另外具备表面的材质编辑功能和灯光功能,但是测量功能较少。

这些工具各有所长,用法各异,但都是通过几何画板本身的自定义工具功能,通过计算用平面图象表现立体效果。

沿着这些工具的思路,我决定自己制作一套几何画板工具,综合它们的优点,并力求为高中立体几何的学习服务。

我的这套工具集成了较多的测量与作图功能,如直接测量面与面的夹角,作公垂线等。

另外,相比前面提及的工具,我还增加的空间旋转等功能,以满足立体几何教学的需要。

这套工具一共分成 3 个部分:1 基本工具。

主要是实现立体图形的构造,测量功能。

利用这个工具基本可以解决高中立体几何题了。

2 旋转工具。

功能是实现空间点绕轴的旋转。

利用这套工具可以制作立体图形的展开动画。

3 着色工具。

这套工具包含线段虚实工具(即将被平面遮挡的线段自动调至较浅颜色),平面着色工具以及二元函数的绘制工具。

利用这三个部分的工具,可以解决高中立体几何的大多数问题了。

讲讲我制作这套工具的经过吧。

我在2007 年初有了制作这套工具的想法,解决的3d核心的计算问题后,于 1 月初制成最初版本。

当时只能通过参数坐标值绘出点。

后来参考的霍焰老师的工具,解决的反求空间点的难题。

之后制作出这套工具的第一版,并发上了人民教育出版社的论坛。

几种常见的几何画板使用教程

几种常见的几何画板使用教程

几种常见的几何画板使用教程几何画板可以绘制各种基本的几何图形,在作图的时候,有的时候我们需要作一个角等于已知角,有的时候需要绘制一个半圆,有的时候需要绘制一个扇形。

下面我们就来给大家介绍介绍几种常见的几何画板使用教程?给大家做个参考。

一、作一个角等于已知角1.度量已知角的度数。

依次选中已知角的三个顶点,执行“度量”——“角度”命令度量角的度数。

执行“度量”——“角度”度量已知角的度数2.在所需要的地方画一条线段,作为要画的角的一边,然后双击其中一个端点,使其作为标记中心。

作角的一边并双击其中一个端点为标记中心3.选中度量的已知角的度数,执行“变换”——“标记角度”;选中度量的度数对已知角标记角度4.选中所画的角的一边,执行“变换”——“旋转”(在弹出旋转的对话框中,选标记角度),单击“旋转”按钮,即可得到一个等于已知角的角。

选中角的一边执行“变换”——“旋转”得到角二、利用几何画板制作半圆1.打开几何画板,单击“自定义工具”——“三角形”——“直角三角形”,在画布上面单击一下鼠标,然后拖动鼠标就可以画出一个直角三角形。

使用自定义工具绘制直角三角形示例2.用“移动箭头工具”选择直角三角形的三个顶点,单击菜单栏“构造”——过三点的弧,得到如下图所示图形。

选中直角三角形三个顶点构造过三点的弧示例3.分别选中三角形的两直角边,右键选择“隐藏线段”,这样半圆就制作好了,如下图所示。

选中直角三角形两直角边执行隐藏命令三、绘制几何画板扇形步骤一打开几何画板,在左边工具栏选择“自定义工具”——圆工具——扇形(可以选择单弧/双弧)。

在几何画板自定义工具选择绘制扇形工具示例步骤二用鼠标点击画布任意位置拖动鼠标就可以画出扇形(可以画双弧,也可以画单弧)。

几何画板中绘制的扇形图示例以上就是对几种常见的几何画板使用教程的介绍,如果还有什么不清楚的,可以关注几何画板教程。

几何画板使用方法与技巧 函数图象的控制

几何画板使用方法与技巧 函数图象的控制

(三)如何控制函数曲线的叠加?
1.构造两列波:f1(x)=ASIN(Bx+Q)+C 与 f2(x)=BCOS(Ax+Q)+C 在 宽度为H区间上的叠加波 f3(x)=f1(x)+f2(x) 。
方法:用符号函数控制波的宽度H;用x-x1或x-x2替代 自变量x来绘制函数曲线。
2.在x轴上取点X1、X2,度量其横坐标,改标签为x1、x2,并作 点X1、X2的动画按钮;
选弧度 返回
主菜单
在参数a上单击 右键、取属性
2. 建参数、定范围
请单击
单击新建参数/输入名称
a=1.0
b=1.0
C=1
10
设定参数的 范围和精度
返回
主菜单
3. 输入函数、绘制图形;
单击图表/绘 制新函数
二、一般函数作图 y1=ax2+bx+c y2=ax3+c y3=asin(bx+ )+c
几何画板使用方法与技巧
函数图象的控制
函数图像的各种控制
(一)函数图像的绘制和参数控制 (二) 如何绘制分段函数的图像?
(三)如何控制函数曲线的叠加?
(四) 如何控制函数曲线的波动?
返回
主菜单
(一)函数图像的绘制和参数控制
返回
主菜单
请单击
1.选择坐标系和弧度制
请单击
单击图表/网 格选项
单击编辑/参数选项
3.绘制新函数:f(x)=(sgn(x-x1)+sgn(x1+H-x))/2*F*sin(Z*(x-x1)) 选粗线和兰色;
拖动点X,或单击动画按钮,观察波的运动效果,改变各系数 参数F、Z、H,可以观看波的变化。

几何画板基本操作

几何画板基本操作

几何画板操作(数学教育技术)一、剪裁图片到多边形1.复制粘贴图片到几何画板中——先把图片复制到word文档中,在Word中复制图片,在几何画板中点击“编辑—粘贴图片”;2.作多边形——按住多边形按钮,选择“有内部的多边形”,作多边形与图片有重合部分,双击结束作图;3.剪裁图片到多边形——同时选中多边形内部和图片,点击“编辑—剪裁图片到多边形”,完成。

二、闪烁的五角星1.画出五角星——先作一个五边形(一条线段旋转108度4次得到)、顶点两两相连得到五角星各顶点、隐藏多余线段即可;2.构造五角星边界上的点——依次序选中五角星的各顶点,点击“构造—多边形内部”,紧接着点击“构造—边界上的点”即可,该边界上的点记为A,边界上的点A作出后隐藏五角星内部(右击—隐藏多边形);3.闪烁效果a、在近似五角星的中心作点C,连接线段AC,在平面上任点3个点D、E、F,分别度量AD、AE、AF三条线段的距离(“度量—距离”);b、选中三个度量出的距离值,再选中线段AC,点击“显示—颜色—参数”,点击“确定”,可以看到线段AC变色;c、选中线段AC和点A,点击“构造—轨迹”即得如下效果图:d、选中点D、E、F,点击“编辑—操作类按钮—动画”,标签名称改为“闪烁的五角星”点击“确定”,完成。

三、正方体的截面图1.画出正方体——先画出正方体正面(把一条线段旋转90度3次),再大概点出点C,标记向量,将正方形按标记向量的方向将正面平移得到背面,连接线段得到完整正方体;2.找出分界点——过程繁琐直接见下图,D、E为分界点,把对角线重新连接成三条独立的线段;3.画截面(画各种平行线+找各种交点),效果图如下:4.动态效果图——点击“编辑—操作类按钮—移动”,一共要做3+3次;点击“编辑—操作类按钮—系列”,成连贯动作,完成。

四、摇摆的勾股树1.作出原像——画出线段AB,旋转3次得到正方形。

作A’B’的中点,并画出上半圆弧(选择圆弧的起始点应按照逆时针顺序),作圆弧上的点D,连接A’D,B’D得到效果图如下:2.涂色——度量B’D的距离,构造四边形ABA’B’的内部。

《几何画板》教程——从入门到精通

《几何画板》教程——从入门到精通

《几何画板》教程 【2 】——从入门到精晓用几何画板做数理试验 起首请下载安装好几何画板软件,打开几何画板,可以看到如下的窗口,各部分的功效如图所示:图1-0.1我们重要熟习一下对象箱和状况栏,其它的功效在往后的进修进程中将学会运用.案例一 四人分饼有一块厚度平均的三角形薄饼,如今要把它平均分给四小我,应当若何分?图1-1.1思绪:这个问题在数学上就是若何把一个三角形分成面积相等的四部分.计划一:画三角形的三条中位线,分三角形所成的四部分面积相等,(其实四个三角形全等).如图1-1.2.图1-1.2计划二:四等分三角形的随意率性一边,由等底等高的三角形面积相等,可以得出四部分面积相等,如图1-1.3.图1-1.3用几何画板验证:第一步:打开几何画板程序,这时消失一个新画图文件.解释:假如几何画板程序已经打开,只要由菜单“文件” “新画图”,也可以新建一个画图文件. 第二步:(1)在对象箱中拔取“画线段”对象; (2)在工作区中按住鼠标左键拖动,画出一条线段.如图1-1.4. 留意:在几何画板中,点用一个空心的圈表示.图1-1.4第三步:(1)拔取“文本”对象;(2)在画好的点上单击左键,可以标出两点的标签,如图1-1.5:留意:假如再点一次,又可以隐蔽标签,假如想改标签为其它字母,可以如许做: 用“文本”对象双击显示的标签,在弹出的对话框中进行修正,(本例中我们不做修正).如图1-1.6图1-1.6 在后面的操作中,请不雅察图形,依据须要标出点或线的标签,不再一一解释AB图1-1.5第四步:(1)再次拔取“画线段”对象,移动鼠标与点A 重合,按左键拖动画出线段AC;(2)画线段BC,标出标签C,如图1-1.7. 留意:在熟习后,可以先画好首尾相接的三条线段后再标上标签更便利.ABC图1-1.7第五步:(1)用“选择”对象单击线段AB,这时线段上消失两个正方形的黑块,表示线段处于被拔取状况;(2)由菜单“作图” “中点”,画出线段AB 的中点,标上标签.得如图1-1.8. 留意:假如被拔取的是点,点的外面会有一个粗黑圆圈.在几何画板中,拔取线段是不包括它的两个端点的,今后的问题都是如许,假如不当心多选了某个对象,可以按Shif t 键后用左键再次单击该对象撤消拔取.AB CD图1-1.8第六步:用同样的办法画出其它双方的中点.得如图1-1.9. 技能:最快的办法是:按住Shift 不放,用“选择”对象分离点击三条线段,可以同时拔取这三条线段,再由“作图” “画中点”(或按快捷键Ctrl+M),就可以同时画好三条边的中点.AB C D EF图1-1.9第七步:用“画线段”对象贯穿连接DE.EF.FD,得如图1-1.10: 技能:画线段的另一办法,在保证画线对象消失的是“画线段”按钮(不必拔取)的前提下.拔取两点后,由菜单“作图” “画线段”,(或按快捷键Ctrl+L),可以画出贯穿连接两点的线段.ABCDEF本例最快的做法:1.拔取“画点”对象,按住Shift 键不放在工作区中画三个点,这时三个极点都保持拔取状况2.按Ctrl+L,可以同时画出三条边并且三边同时被拔取;3.按Ctrl+M,可以同时画出三边中点且三中点同时被拔取;4.按Ctrl+L,可以同时画出小三角形三条边,标上标签即可. 图1-1.10第八步:(1) 按住Shift 键不放,用“选择“对象拔取点A.D.F;(2)由菜单“作图” “多边形内部”填充多边形内部;(3) 保持内部的拔取状况,由菜单“器量” “面积”,可以量出ADF 的面积,如图1-1.11.ADF面积 ADF = 0.77 cm 2图1-1.11第九步:(1) 用同样的办法,填充并器量三角形BDE.ECF.DEF;(2) 拔取DEF 的内部,由菜单“显示” “色彩”,选择其它色彩,如蓝色,得到如图1-1.12.ACD F面积 ADF = 0.77 cm 2面积 DBE = 0.77 cm 2面积 ECF = 0.77 cm 2面积 DEF = 0.77 cm 2图1-1.2 留意:在制造进程中,要经常保存文件,以免因不测原因造成文件丧掉,以下每一个例子都是如许,不再加以解释. 归纳结论:拖动极点A.B.C中的任一个,可以转变三角形的大小和外形,请不雅察不同情形下,四部分的面积是否老是相等?如许做可以完成分饼的义务吗?解释:这是经由过程试验来验证数学纪律,不能保证结论必定是准确,一般来说,有一些成果经由了人类的长期实践,大家都公认了它的准确性,这时会把这个结论作为正义直接运用;而大多半情形下,试验得到的成果仍然须要进行推理证实.那么,试验有什么用呢?试验可以关心我们熟习纪律,更轻易接收常识,并且常常可以让我们找到解决问题的偏向.若有问题,请到几何画板分版,下载案例一供参考. 演习:1.对于计划二,四等分面积的问题就转化为四等分线段的问题,四等分线段可以用哪些办法?2.为了便利在转变等分的份数(例如要分成五份)时办法仍然能用,这里介绍运用平行线等分线段的办法把一条线段四等分.第一步:(1) 拔取“画射线”对象;(2)移动鼠标到与点A 重合,按住左键拖动,画出一条以点A 为端点的射线AD,得如图1-1.13.ABCD图1-1.13第二步:(1) 拔取“画点”对象,移动鼠标到射线AD 上,在接近点A 处单击画出一个点E,得如图1-1.14;(2) 按住Shift 键不放,用“选择”对象,依次拔取点A.E,由菜单“变换” “标记向量A-E”.解释:标记了一个向量后,可以在后面的平移变换中按这个向量来平移,保证消失若干段相等的线段,标记向量时,必定要留意选选择点的先后次序.EABCD图1-1.14第三步:(1) 用“选择”对象拔取点E,由菜单“变换” “平移…”,在弹出的对话框中点“肯定”即可得一点E’;(2) 拔取E’,做同样的操作可以得E’’,……,如许做下去,直到得到你想要的若干段相等的线段,这里是四段,如图1-1.15.E'''E''DABCEE'图1-1.15第四步:(1)贯穿连接B E’’’;(2)同时拔取线段B E’’’.点E.E’.E’’,由菜单“作图” “平行线”,画出了一组平行线,如图1-1.16.ABCDEE'E''E'''图1-1.16第五步:(1) 用“选择”对象单击平行线和AB 订交处,得到三个四等分点; (2) 拔取所有平行线.射线AD 及AD 上的点(除A 外),由菜单“显示” “隐蔽 对象”,可以隐蔽制造进程中的关心线.得如图1-1.17. 以下只要贯穿连接点C 和三个四等分点就行了,…… 留意:在最后成果中不须要看到的对象,一般是把它隐蔽,假如你拔取后删去了它,你会发明你要的四等分点也会消掉,这是因为这些点是受关心线掌握的,隐蔽的对象只是看不到,但它仍然起感化.隐蔽和删除是不同的.若有问题,请到几何画板分版,下载案例一的演习供参考. ABC图1-1.17 3.本身比较一下这两种办法,在只须要四等分的情形下,哪种办法便利?,在须要其它等分的情形下,哪种办法更具有一般性?案例二 三角形的内角和现有一块三角形的木板,用来制造一个半圆形的木盖,请设计一个糟蹋比较小并且便于施工的计划.图1-2.1思绪:以三角形较短一边的一半为半径,以三个极点为圆心画弧,得到三个扇形后拼成半圆,如图1-2.2:图1-2.2那么,若何知道拼成的必定是一个半圆呢?下面用几何画板做一个试验来解释.计划:画一个三角形;量三个内角的度数;用几何画板的盘算功效盘算三个内角的和.假如对于随意率性的三角形,总有内角和是1800,那么解释拼成的必定是一个半圆形. 用几何画板验证:第一步:新建一个几何画板画图文件.画出三角形ABC第二步:(1) 拔取“选择”对象,按住Shift 不放,依次拔取点B.A.C;(2) 由菜单中的“器量” “角度”,量出∠BAC 的度数, 用同样的办法器量其它两个角.如图1-2.3 解释:因为每小我画的图不同,度数不必定和图1-2.3一样). 留意:选一个角的症结是角的极点要第二个选.ABCBAC = 45.0?ABC = 74.6?ACB = 60.4?图1-2.3第三步:由菜单“器量” “盘算”弹出一个盘算器,依次点击“∠BAC=…”.“+”.“∠ABC=…”“+”.“∠ACB=…”.“肯定”,如图1-2.4. 解释:“∠BAC=…”在本例中是“∠BAC=45.00”,这里用省略号表示,是因为每小我画的图不同,量出的度数有可能不同,今后相似的问题都如许来表示. 技能:弹出盘算器的办法有:(1) 由菜单“器量” “盘算”;(2) 双击工作区中的任一器量值,如“∠BAC=…”;(3) 在工作区中击鼠标右键,由“器量” “盘算”.ABBAC = 45.0?ABC = 74.6?ACB = 60.4?BAC + ABC + ACB = 180.0?图1-2.4归纳结论:请按请求操作后填写下表: 序号 操作现象 三个角的和等于1 不雅察∠BAC=______ ∠ABC=______ ∠ACB=______ 2 用鼠标拖动个中一个极点转变三角形变成钝角三角形 ∠BAC=______ ∠ABC=______ ∠ACB=______ 3用鼠标拖动个中一个极点转变三角形变成直角三角形∠BAC=______ ∠ABC=______∠ACB=______4 用鼠标拖动个中一个极点随意率性转变三角形的外形 三个内角的和老是结论 三角形的内角和老是________若有问题,请到几何画板分版,下载案例二供参考.演习:1.本身画一个凸四边形,器量它的内角,盘算内角和,验证凸四边形的内角和是3600.若有问题,请到几何画板分版,下载案例二演习1供参考.2.用“选择”对象同时拔取点A.B,由菜单“器量” “距离”,可以器量出线段AB的长度,请你用上面所学的常识验证“三角形的双方之和大于第三边,三角形的双方之差小于第三边”.若有问题,请到几何画板分版,下载案例二演习2供参考.案例三 最佳行走路线如图1-3.1:你身在草原上,如今要走到公路边去等车,请设计一个最佳行走路线.图1-3.1思绪:把人所处地位看作一个点,公路看作一条直线,行走的路线看作线段,由垂线段最短可以找到最佳行走路线.计划:画一条直线,过直线外一点引直线的垂线段和斜线段,器量线段的长,动态验证垂线段最短.用几何画板验证:第一步:新建一个几何画板画图文件.第二步:(1)C按住对象箱中的画线对象不放,在弹出的对象条中拔取“画直线”对象,按住鼠标左键拖动画出一条直线;(2) 用“画点”对象在直线外画一点,如图1-3.2.A B图1-3.2第三步:(1) 按Shift键,用鼠标拔取点C和直线AB,(不要拔取点A和B);(2)C由菜单“作图” “垂线”,画出了过点C垂直于AB的直线,如图1-3.3解释:固然点A.B在直线AB上,但拔取直线时并没有拔取直线上的点,在后面的进修中,假如请求拔取直线.线段.圆等对象,这时不要把对象上的点也拔取,除非特别指明要拔取这些点. A B图1-3.3第四步:(1) 用“选择”对象单击垂足处,界说出垂足,标上标签D; (2)拔取垂线CD(不要拔取点C.D).点A.B,由“显示” “隐蔽”,把拔取的对象隐蔽,用“文本”对象在直线上点一下,标出直线的标签j;(3) 选“画线段”对象,贯穿连接线段CD,如图1-3.4. 解释:点A.B 是掌握直线AB 的点,经由过程拖动这两点,可以转变直线的偏向和地位,一般情形下,假如不想再转变直线的地位,或不再画其它线经由这两个点,可以在制造完成后把它隐蔽.jCD1-3.4第五步:(1) 拔取“画线段”对象;(2) 移动鼠标到点C 处,按下左键拖动,当鼠标位于直线j 上时松开,如图1-3.5. 技能:CE 是直线j的斜线段,所以要保证一个端点是C,另一个端点E 只能在直线j上移动,如何才能保证呢?,在画图的进程中,移动鼠标到点C 时,留意不雅察状况栏中有“从点C ”,这时按下左键可以保证一个端点为C,移动鼠标到直线j 时,状况栏中有“到点位于直线j ”时松开,如许点E 必定在直线上,不能拖到直线外.在几何画板中,状况栏的感化异常重要.jCDE图1-3.5第六步:同时拔取点C.D,由“器量” “距离”,量出CD,同理量出CE,如图1-3.6.jCDCD = 1.68 cm CE = 2.16 cm图1-3.6归纳结论:拖动点E在直线j 上移动,不雅察CD 与CE 的大小,什么时刻CE=CD ?,除了这个地位外的其它地位CD 与CE 哪一个比较大?以上操作解释:从直线处一点引直线的所有线段中,_________最短,因而最佳行走路线是走点到直线的垂线段. 若有问题,请到几何画板分版,下载实例三供参考. 演习:1.在图1-3.6的基本上,增长一个点F,经由过程器量∠CDF.∠CEF,如图1-3.7,拖动点E,不雅察什么情形下两个角相等,除了CD 外,CE在其它地位能和直线j 垂直吗?j CDEFCD = 1.68 cm CE = 2.16 cmCDF = 90?CEF = 51?图1-3.7若有问题,请到几何画板分版,下载案例三演习供参考.案例四 横梁有多长如图1-4.1,一个三角形屋架,屋面的宽度是13米,立柱长5米,那么横梁有多长?图1-4.1思绪:这是直角三角形中运用勾股定理的问题,那么,是不是随意率性的直角三角形三边都有这种关系? 计划:大家都已经证实过勾股定理,但如今我们用不同的办法来从新熟习一下这个老同伙.用几何画板画一个直角三角形,器量三条边,盘算两直角边的平方和,盘算斜边的平方,不断转变图形的大小外形(但保持直角不变),验证定理是否老是成立.用几何画板验证:第一步:新建一个几何画板画图文件.第二步:在工作区中画一条线段AB,如图1-4.2.BA图1-4.2第三步:(1) 按住Shift,用“选择”对象拔取点A 和线段AB;(2) 由菜单“作图” “垂线”,作出点A 垂直于线段AB 的直线.如图1-4.3留意:不要选别的一个端点B,那样过B 点也会有一条直线与AB 垂直,本例中我们不须要同时画两条垂线.技能:只有如许画的图才能在你拖动点转变图形的大小和外形时老是保持垂直的关系,假如只是画出一条本身看上去“垂直”的直线,就不能在转变外形时保持垂直关系.BA图1-4.3第三步:(1) 选“画点”对象;(2) 移动鼠标到垂线上单击,如图图1-4.4 留意:不雅察状况栏中消失“点位于直线上”时单击,如许画的点永久位于直线上,不会拖到外面.ABC图1-4.4第三步:(1) 拔取垂线CD,由“显示” “隐蔽直线”,把垂线隐蔽; (2) 用画线段对象画出线段AC.线段BC,如图1-4.5. 技能:最后的图中应当是线段,但为了保证变化进程中保持垂直关系,必须先画关心垂线,最后在不须要时把它隐蔽.A BC图1-4.5第四步:用“文本”对象单击三角形的三边,得到如图1-4.6所示,jm nABC图1-4.6第五步:用“文本”对象双击标签n,在弹出的对话框中作如下修正:如图1-4.7.图1-4.7 用同样的办法改j 为c,改m 为b,如图1-4.8. 解释:如许做是为了照料我们的数进修惯,或者是标题本身的请求,这种改点或线的标签的办法,在操作进程中会经常用到.cbaABC图1-4.8第七步:同时拔取线段a.b.c,由菜单“器量” “长度”,可以同时量出三条边的长度,如图1-4.9cbaABCc = 2.70 cm a = 3.03 cb = 1.39 cm图1-4.9第八步:弹出盘算器,依次点击“b=…”.“^”.“2”.“+”.“c=…”.“^”.“2”,然后按“肯定”,可以盘算出b 2+c 2的值;同样可以算出a 2的值, 得到如图1-4.10,解释:这里“^”表示乘方运算.cbaABC c = 2.70 cm a = 3.03 cmb = 1.39 cmb 2 + c2 = 9.20 cm 2a 2 = 9图1-4.10归纳结论: 序号操作现象 b 2+c 2与a 2相等吗? 1 不雅察 b 2+c 2=____a 2=_____2 用鼠标拖动点B 到另一地位. b 2+c 2=____a 2=_____3 用鼠标拖动点B 到另一地位. b 2+c 2=____a 2=_____4 随意率性拖动三角形极点转变直角三角形的外形, 结论 b 2+c 2____a 2 可以看到,老是有两直角边的平方和等于斜边的平方,本例中的横梁用勾股定理算得一半为12米,全长为24米.若有问题,请到几何画板分版,下载实例四供参考. 演习:1.量出直角三角形的两锐角的度数,验证直角三角形的两锐角互余. 若有问题,请到几何画板分版,下载案例四演习1供参考.2.学画一个矩形,先完成本例到第三步得图1-4.11,这里只是把本来的点C 改成了D.A BD图1-4.11(1)拔取点D 和线段AB,由“作图” “平行线”,画出过D 平行AB 的直线;(2)拔取点B 和直线AD,同样画出过点B 平行于AD 的直线;(3)用“选择”对象界说出第四个极点,标记标签为C;如图1-4.12A BDC图1-4.12(4)隐蔽三条直线,画出线段AD.DC.CB,即得矩形ABCD,如图1-4.13. 解释:拖动点A.B 可以转变矩形的大小和地位并可以扭转必定的角度;拖动点D 只能转变矩形在纵向上的大小,拖动点C 不会转变矩形的大小,但可以转变矩形的地位,但无论若何转变,这个图形必定是矩形,你可以经由过程器量角和边来证实这一点.A D图1-4-133.先画出如图1-4-14的图形,然后用相似于第2题的办法画一个平行四边形,ABC图1-4-14案例五 三角形的高三角形的高可能出如今哪些地位?思绪:应当对于直角.锐角.钝角三种不同类形的三角作不同的答复.计划:假如用笔在纸上画图,只能三种类型中各画一个图来解释,如今借助几何画板,我们可以动态地转变三角形的外形,使不同类形的三角形的高可以动态转变.用几何画板验证:第一步:(1) 拔取“画点”对象画三个点;(2)拔取“画直线”对象后,什么都不用做;(3) 拔取“选择”对象,在屏幕上拉一个虚线框框住画好的三点;(4) 由菜单“作图” “画直线” (快捷键是Ctrl+L) ,可以画出过这三点的三条直线,标上标签,如图1-5.1. 技能:(1) 假如要拔取的对象比较多,可以用“选择”对象在工作区中拉一个虚线框框住这些对象,这时可能会多选了一些你并不想选的,可以按Shift 键后,单击该对象撤消选择状况;(2) 上面第二步选“画直线”对象的操作会影响菜单中会不会出出“画直线”的选项,假如你没有做这一步,菜单中平日消失“画线段”,也就是说,几何画板中的有些菜单敕令和按钮的显示状况是相干的.ABC1-5.1第二步:过点A 作直线BC 的垂线,并单击垂足,界说出垂足D,用同样的办法作出垂线BE 和CF,如图1-5.2,A BCDEF图1-5.2第三步:按住Shift 键,用“选择”对象拔取所有的直线,留意不要选到点;由菜单“显示” “隐蔽直线”,可以隐蔽所有直线,得到如图1-5.3BCD EFA图1-5.3第四步:(1) 同时拔取点A.B,(2) 拔取“画线段”对象,然后按Ctrl+L,画出线段AB;(3)用同样的办法画出线段BC.AC.AD.BE.CF,得到如图1-5.4. 技能:上面说Ctrl+L 是画直线,但当你先画了“画线段”的对象后,它的功效会主动变边画线段.留意:为什么不一开端就画三条线段构成三角形呢?这是本例的要点,因为假如一开端画的是线段,点D.E.F 被界说为垂线和线段的交点,假如你拖动三角形变为钝角三角形,垂线和线段没有交点,如许会导致有两条高消掉.如今的点D.E.F 分离是垂线和直线的交点,再拉动三角形成钝角三角形时,高不会消掉.A B CDE F图1-5.4第五步:(1) 拖动点A,使∠ACB变成钝角,(如图1-5.5);(2) 拔取点C和D,按Ctrl+L,画出线段CD;(3)保持线段CD的拔取状况,由菜单“显示” “线型” “虚线”,改CD为虚线,相符平日的习惯,用同样的办法画线虚线段CE,B FAB C DEF图1-5.5第六步:拖动点A使使∠ABC变成钝角后用同样的办法作出虚线段BF.最后完成图1-5.6AB CDEF图1-5.6 归纳结论;序号 操作三角形三条高的地位三条高(或高的延伸线)交于一点吗?1 不雅察2 用鼠标拖动点C到另一地位.使△ABC仍为锐角三角形,再不雅察,3 用鼠标拖动点A到另一地位.使△ABC变为直角三角形,再不雅察,4 用鼠标拖动点A到另一地位.使∠ABC为钝角,再不雅察结论三角形的三条高或高的延伸线___________.若有问题,请到几何画板分版,下载案例五供参考.演习:不雅察三角形的三条中线,三条角等分线的地位关系.个中画中点的办法:拔取线段,由菜单“作图” “中点”(或按Ctrl+M)可以作出线段的中点,接着就可以画中线了;画角等分线的办法:如按Shift,依次点选点B.A.C,可以作出∠BAC的等分线,肯定角等分线和对边的交点后,隐蔽角等分线,再连出线段就行了.1.请本身画一个三角形作出它的三条中线,然后按请求填写试验报告.序号 操作三角形三条中线的地位三条中线交于一点吗?1 不雅察2 用鼠标拖动点C到另一地位.使△ABC仍为锐角三角形,再不雅察,3 用鼠标拖动点A到另一地位.使△ABC变为直角三角形,再不雅察,4 用鼠标拖动点A到另一地位.使∠ABC为钝角,再不雅察结论三角形的三条中线___________.若有问题,请到几何画板分版,下载案例五演习1供参考.2.请本身画一个三角形,作出它的三条角等分线,然后按请求填写试验报告.序操作 三角形三条角等分线的三条角等分线交于一点号 地位 吗?1 不雅察2 用鼠标拖动点C到另一地位.使△ABC仍为锐角三角形,再不雅察,3 用鼠标拖动点A到另一地位.使△ABC变为直角三角形,再不雅察,4 用鼠标拖动点A到另一地位.使∠ABC为钝角,再不雅察结论三角形的三条角等分线___________.若有问题,请到几何画板分版,下载案例五演习2供参考.案例六 挂画的学问要把一幅画挂在墙上,画的高低边框要和横梁平行,阁下与立柱的距离相等,应当若何钉上挂钉?图1-6.1思绪: 这个问题可以转化为和线段的垂直等分线有关的问题.计划:挂绳拉紧后,挂点到像框边框两头的距离应当相等,斟酌到平行和等距的前提,只要横梁的中垂线与边框中垂线二线合一就行了,所以只要画横梁的中垂线,把挂绳的中点定位在横梁中垂线上即可.下面验证“线段垂直等分线上的点,到线段两头的距离相等”.用几何画板验证:第一步:画一条线段AB.如图1-6.2 A B图1-6.2第二步:(1) 用选择对象拔取线段AB,(2) 由菜单“作图” “中点”(快捷键是Ctrl+M),画出线段AB的中点C,如图1-6.3留意:不要多选其他对象,假如你多选了其他对象,“中点”这个选项是灰色的不可用,一般来说,只要选择的对象不相符请求的前提,就不可能运用响应的菜单项. A BC如图1-6.3第三步:(1) 用“选择”对象按住左键拉一个框经由点C 和线段AB (但不要框住A.B 两点),如许可以同时拔取点C 和线段AB,(2) 由菜单“作图” “垂线”,画出过点C 垂直于线段AB 的垂线,等于线段AB 的垂直等分线.如图1-6.4留意:假如你画的图不是如许,过点A 或B 也有了垂线,那是因为你多选了点A 或点B.ABC图1-6.4第四步:拔取“画点”对象,在中垂线上画一点,标记为P,如图1-6.5ABCP图1-6.5第五步:(1) 画出线段PA.PB;(2) 拔取点P.A,由菜单“器量” “距离”,量得PA,同样量出PB. 第六步:(1) 同时拔取点P和中垂线;(2) 由菜单“编辑” “操作类按钮” “动画”,在弹出的对话框中,设置如图1-6.6图1-6.6 如许在屏幕上会出出一个“动画”按钮,当双击这个按钮时,点P会在直线上双向地移动.便于我们动态地不雅察. 最后成果如图1-6.7.留意:不要多选其它对象,这里只须要点P 在中垂线上活动.ABCPPA = 2.59 cm PB = 2.59 cm动画图1-6.7归纳结论:序号 操作现象 结论(是否相等)1 拖动点P 到另一地位, 这时PA=____PB=____ PA____PB2 拖动点P 到第二个地位 这时PA=____PB=____ PA____PB3 拖动点P 到第三个地位 这时PA=____PB=____PA____PB4 双击“动画”按钮, 点P在AB 的中垂线上不停的活动,PA____PB结论 只要点P在线段AB 的中垂线上,试验进程中PA______PB. 若有问题,请到几何画板分版,下载案例六供参考. 演习:1.我们将在前面作图的基本上,进一步验证等腰三角形.等边三角形的一些性质. 第七步:(1) 拔取垂直等分线,将它隐蔽;(2) 画出线段PC.得到如图1-6.8.ABCPPA = 2.59 cm PB = 2.59 cm动画图1-6.8第八步:用量距离的办法量AC.BC,量∠PAB.∠PBA.∠APB.∠PCB.∠A PC.∠BPC 的度数,得到如图1-6.9.ABCPPA = 3.17 cm PB = 3.17 cm 动画AC = 1.47 cmBC = 1.47 cm PAB = 62.47?PBA = 62.47?PCB = 90.00?APC = 27.53?BPC = 27.53?BPA = 55.06?图1-6.9归纳结论: 序号 操作现象结论1 用鼠标拖动(或双击动画按钮)不断地转变点P地位. PA 和PB 老是相等吗? ____________________ △PAB 是______三角形. 2∠PAB 和∠PBA 老是相等吗等腰三角形的两底角__________3 ∠PCB 老是等于90度吗?______________PC 是等腰三角底边上的________4 AC 和CB 的长老是相等吗?______PC 是等腰三角形底边上的_________.5∠APC 和∠BPC 老是相等吗__________PC是等腰三角形顶角的_______________.结论等腰三角形的两底角_______,底边上的高.底边上的中线.顶角等分线三线__________. 也可以拖动使∠APB=600,再不雅察边角的变化. 若有问题,请到几何画板分版,下载案例六演习1供参考.2.学画一个菱形,接第1题,先画出如图1-6.10的图形,因为点P在线段AB 的垂直等分线上,所以PA=PB.BACP图1-6.10(1)选择线段AB,由“变换” “标记镜面…”,标记AB 为镜面,线段上消失闪耀后消掉的两个方框.解释:标记镜面后,一个对象假如关于这个镜面反射,这时就仿佛人照镜子一样,人离镜面近,人像离镜面也近,用数学的说法,镜面就是对称轴,反射可以得到对称点或对称图形.技能:标记镜面的另两种办法:(1)直接双击直线(线段.射线);(2)拔取直线(线段.射线)后用快捷键Ctrl+G.(2)同时拔取点P.线段PA.PC.PB;(3)由“变换” “反射”,得到如图1-6.11. (4)用“文本”对象改各点标签为你想要的,例如得图1-6.12. 解释:在几何画板中,画特别四边形的办法不只一种,但不管用哪种办法,都要相符图形的几何干系,也就是当转变大小了地位时,矩形仍是矩形,菱形仍是菱形.BACPCAODB。

几何画板使用方法与技巧 分离与合并功能

几何画板使用方法与技巧 分离与合并功能
“分离与合并”功能
a = 1.00 b = 2.00 c = 0.20
运动参数a 运动参数b 运动参数c
1.新建三个参数a、b、c,精度取“单位”或“十分之一”, 范围定在-10至10之间,并建立各自的参数动画按钮;
返回
主菜单
“分离与合并”功能
单击图表/绘 制新函数
a = 1.00 b = 2.00 c = 0.20
运动参数a 运动参数b 运动参数c
f(x)=a*x^2+b*x+c
2.执行“图表/绘制新函数”命令,输入函数式:f(x)= ax2+bx+c ,绘制出图像;
返回
主菜单
单击编辑/ 文本合并
“分离与合并”功能
a = 1.00 b = 2.00 c = 0.20
运动参数a 运动参数b 运动参数c
f(x)= x2+ x+
范例
3.用“文本”工具,在工作区输入3个文本块“f(x)=”、“x2+”、“x+” ; 依次选取“f(x)=”、参数a、“x2+”、参数b、“x+”和参数c,执行〈编辑/ 文本合并〉命令;在工作区显示数值公式。 ; 返回
主菜单
[例2] 利用“文本合并”功能制作“数字秒表”。 1.新建参数t,精度取“单位”,范围定在0至3600之间,并建立参数动画按钮,在属性面 板中;选方向为“渐增”,改标签为“数字秒表”; 2.输入计算公式:f=tyunc(t/60) 得分钟的值;m=t-f*60 得秒的值;f、m的精度取“单位”; 3.用“文本”工具,在工作区输入2个文本块 “分”和“秒”; 4.依次选取参数f、文本块“分”、参数m和文本块“秒”,执行〈编辑/文本合并〉命令; 在工作区显示“数字秒表” 。 单击“数字秒表”按钮,秒表就开始动起来。如果再选中合并的文本,执行〈编辑/文 本分离〉命令,则文本又分离开。

几何画板的基本功能.

几何画板的基本功能.

第一节几何画板的基本功能绘制基本几何图形利用《几何画板》可以绘制各种基本的几何图形。

例如点、线段,射线,直线、圆、垂线、平行线等。

一、建立新画板制作一个画板文件(也称为课件),第一步是建立一个新画板。

操作步骤如下(如果是刚进入《几何画板》,系统已自动打开一个新画板窗口,下面步骤如下可以省略):单击“文件”菜单,屏幕出现一个下式子菜单(这个操作以后简称为打开“文件”菜单);把鼠标指针移到子菜单(这个操作以后简称为打开“文件”菜单);把鼠标移到子菜单的第一行“N新画板”上,单击鼠标左键(这个操作以后简称为单击);屏幕《几何画板》窗口内部出现新窗口,这就是新画板。

如果大小不合适,可以用窗口操作,进行放大或缩小。

二、基本几何图形的绘制绘制基本图形的基本步骤相同,都是先选定画图工具,然后在画板上绘制。

1、画点工具箱第二个图标,即中间画有一个小圆点的图标,称为“画点工具”。

单击该图标,使它成红底显示,就选定了画点的功能。

再把鼠标指针移到画板上要画点处单击,指针就出现一个小的空心圆点,就表示在该处画了一个点。

只要选定的画点功能不变(画点工具为红底显示),用同样方法,可以在画板上画多更多的点。

如果有的点画得不合适,要删除它,只要先按下ctrl键不放,用鼠标单击这个点,这时该点周围出现一小圆,表示它被选定为当前目标,再按Delete键,这个点就被删除。

另外,几何画版还有撤消功能,快捷键是”CTRL+Z”2、画圆工具箱第三个图标,即画有一个圆的图标,称为“画圆工具”。

单击该图标,使它变为红底显示,表示当前选定了画圆的功能。

在平面几何中,已知圆心位置和半径可以决定一个圆,《几何画板》中也遵循这个原则。

把鼠标指针移到要画圆的圆心位置,按下鼠标左键不放,画板上原指针就会出现一个点,表示圆心,然后拖动鼠标,圆心周围出现一个圆,该圆会随着指针离圆心的距离不同而不同。

把鼠标拖到合适位置后放开鼠标后放开左键,一个圆就出现在画版上。

几何画板求乘积

几何画板求乘积
作业结果
作业小结
利用几何画板【变换】菜单的【迭代】以及【带参数的迭代】的功能画数列的图形、求前n项和非常方便简单。
几何画板作业(五)
班别:姓名:学号:评分:
作业题目
求乘积 )
作业步骤
1.新建画板窗口,单, = ,k=10(用来控制迭代深度)
2.单击【度量】菜单栏的【计算】选项,打开计算器,计算n+1、
3.单击【图表】菜单栏的【定义坐标系】,定义坐标系;单击【图表】菜单栏的【绘制点A(n,, ),点B(n+1, )
选中n=2.00,a1=0.75,k=10.00共3个参数,按住shift键,单击【变换】的【带参数的迭代】,显示【迭代】对话框后,依次单击n+1、 ,单击【迭代】,产生一个表格。可知,当n=3时,前两项的乘积为0.67,当n+1=10时,前9项的乘积为0.54
4.选中表格,单击鼠标右键,单击【绘制表中记录】,显示【绘制表格数据图像】,选择列x为n+1,y为 ,单击【绘制】,画出图像。

几何画板命令详解

几何画板命令详解

《几何画板》命令详解前言《几何画板》是教育部基础教育司向全国中小学数学教师推荐的教学辅助软件,它具有能够准确地绘制几何图形、在运动中保持给定的几何关系、使用简便易于学习及占用内存小等诸多优点。

因为了解一个物理过程往往离不开动态的几何关系,所以《几何画板》也为展示物理图景提供了极好的软件平台。

用《几何画板》制作的物理课件,最大的优点就是能够定量地反映物理过程,而且在初始条件发生变化时,它所描绘的物理过程也随之改变,但定量关系不变,这是为其它软件所不能达到的优点,所以目前许多物理教师都喜欢使用它来制作具有自己个性的课件。

要想用几何画板来开发一些简单但又实用的课件,就得先认识几何画板的工具及命令:一:画板工具二、菜单栏:所有命令都可在这里找到。

(一)[F文件]点选[文件]弹出下拉菜单如图所示:其中下设:1、新建一个几何画板文件(.gsp)2、新建一个脚本文件(.gss)3、打开一个或多个(.gsp或.gss)文件若勾选“包括工作过程”,则可保留上次工作过程,并对前面工作步骤进行“撤消”或“重复”(在编辑菜单中有此项目),对画板进行加工,对于初学者可从别人的工作过程中获益。

4、保存当前文件(.gsp或.gss)5、换名保存或存为图象文件(.wmf)在此标签中的“文件名:”后输入所存的文件名。

若要将画板当前状态存为图像文件,则只须将“保存为元文件[.wmf]”前勾选,按下确认后出现:再次确认,即存有一幅图元文件,可在word等字处理软件中调用。

下面就是调用的:波的干涉的画板图元文件:(由于是矢量图形,所以任意缩放均不会出现变花现象)波动复原波的干涉波峰和波峰相遇,干涉加强;波谷和波峰相遇,干涉减弱波动复原波的干涉波峰和波峰相遇,干涉加强;波谷和波峰相遇,干涉减弱6、关闭当前文件(.gsp 或.gss) 7、预览当前文件(.gsp 或.gss)的打印效果,也可在此处对打印的情况进行调整。

在这张标签中,显示了要打印图形(左方)及有关属性右上、进一步对打印机的设置(如纸张大小、打印质量等)“尺寸”可选“实际尺寸”(按实际尺寸打印)、充满整页(使图象按纸张大小充满整页打印)、“其它”(按给定比例打印)等,可根据需要,打印出合适的图形来。

几何画板绝对值命令怎么使用?

几何画板绝对值命令怎么使用?

⼏何画板绝对值命令怎么使⽤?绝对值是指⼀个数在坐标轴上所对应点到原点的距离叫做这个数的绝对值,绝对值⽤“ | |”来表⽰。

既然⼏何画板作为数学教学必备辅助⼯具,当然肯定是可以⽤在绝对值的教学中的,下⾯就⼀起来学习⼏何画板中的绝对值⽤法。

出⾊的教学软件⼏何画板 V5.06 中⽂绿⾊单⽂件版类型:理科⼯具⼤⼩:1.57MB语⾔:简体中⽂时间:2015-08-01查看详情⼀、打绝对值符号⽅法⼀:利⽤电脑键盘输⼊1、打开⼏何画板,选择左侧⼯具栏“⽂本⼯具”,在右边的画板空⽩区域双击⿏标出现⼀个框,其中的光标在不停的闪动,此时我们就可以输⼊⾃⼰想要的⽂字或者数字。

2、此时按住键盘上的“Shift”键,同时按两下键盘上的“|”即可,这样就打出绝对值符号了。

⽅法⼆:利⽤数学符号⾯板输⼊1、打开⼏何画板,选择左侧⼯具栏“⽂本⼯具”,在右边的画板空⽩区域双击⿏标出现⼀个框,此时位于画板下⽅的⽂本⼯具栏显⽰出来了,如下图所⽰。

2、⿏标点击⽂本⼯具栏下⾯的数学符号⾯板按钮,此时会调出数学符号⼯具栏,在其中就有绝对值符号模版,⿏标点击⼀下,就可以在⽂本框下出现绝对值符号,如下图所⽰,我们只需在绝对值内输⼊⾃⼰想要的数字即可。

⼆、计算带绝对值的数值打开⼏何画板,在“数据”菜单下选择“计算”命令,在弹出的新建计算对话框进⾏计算,⽐如计算“|-7|+3.5”的值,点击“⽅程”按钮,在弹出的下拉选项选择“abs”,就是绝对值符号。

输⼊完计算的数式后点击确定在画板上就会出现计算的数值。

三、画绝对值函数打开⼏何画板,在“绘图”菜单下选择“绘制新函数”命令,在弹出的新建函数对话输⼊函数解析式,⽐如输⼊“│x-2│+│x+1│=y”,点击“⽅程”按钮,在弹出的下拉选项选择“abs”,就是绝对值符号。

按步骤输⼊完解析式后,点击确定,即可画出函数图像。

以上给⼤家总结了在⼏何画板中打绝对值符号的三种⽅式,⼤家可以在不同的情况下选择不同的⽅式进⾏操作,哪种⽅式最省事就选择哪种⽅式。

如何利用几何画板计算梯形的面积

如何利用几何画板计算梯形的面积

几何画板中关于梯形面积的计算方法几何画板这款软件在制作课件绘制图形上能够给我们带来很大的帮助,当然它给我们带来的便利不仅仅只是体现在图形的绘制上,还能够体现在图形的面积计算上!下面就和大家分享下几何画板中关于图形面积的计算方法。

1.绘制上底。

打开几何画板,使用线段工具绘制线段AB。

使用点工具,在线段AB外任作一点M。

利用线段工具和点工具绘制线段AB和点M2.构造平行线。

选中点M和线段AB,点击菜单“构造”——“平行线”,在平行线上任取两点C、D。

在菜单“构造”中选择“平行线”构造线段AB的平行线3.构造顶点。

选中直线CD和点M,点击菜单“显示”——“隐藏对象”。

在菜单“显示”中选择“隐藏对象”将直线CD隐藏得到顶点C、D4.构造梯形。

使用线段工具顺次连接点A、C、D、B,得到梯形ABCD。

使用线段工具顺次连接点A、C、D、B构成平行四边形5.构造梯形的高。

选中线段CD和点A,点击“构造”——“垂线”,与CD的交点为E,选中直线AE,点击菜单“显示”——“隐藏垂线”,使用线段工具连接AE。

在“构造”中选择“垂线”构造平行四边形的高6.度量线段长度。

分别选中线段AB、CD、AE,“度量”菜单下选择“长度”。

在“度量”中选择“长度”计算出梯形的上底、下底和高7.计算梯形的面积。

“数据”菜单中选择“计算”,按照梯形的面积计算公式S=(a+b)h/2分别输入AB、CD、AE的长度进行计算。

梯形的面积就计算出来了,如图所示。

在“数据”中选择“计算”按照公式计算出梯形的面积上面的方法详细介绍了利用几何画板制作梯形及计算梯形面积的方法,相信大家对在几何画板中进行图形面积的计算都有了一定的了解!。

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几何画板计算命令详解
几何画板中的这个命令,相当于一个计算器,这个计算器中含有13个常用的函数,下面我们将要详细的讲解几何画板的计算命令。

1、我们可以利用这样计算功能来计算解决纯数字间的计算问题。

2、我们计算的时候,会用到“度量”出的数值或参数值进行混合计算。

此时,我们只需用鼠标对准度量值或参数值单击一下(此时数据边缘有红色矩形框出现),那么这个度量值就会跳到计算面板中了,如下图所示。

注意:数字与度量值或参数相乘的时候可以不用“*”号连接,但是度量值与度量值或度量值与参数相乘的时候,中间必须要用“*”连接。

几何画板计算命令对话框示例
3、在上图中,右边第一个按钮是“数值”其中有两个常见的数值π和e,在计算中可以调用,对于π我们也可以用快捷键p调出,还有个常用的就是“新建参
数”命令,这里“新建参数”命令与上面菜单中的新建参数命令效果一样,都可以新建一个参数,但是,在这里也是非常有用的。

例如,当我们已经写了很长的计算公式时,突然发现少建了一个参数,此时上面菜单中的“新建参数”命令又不可以调用,如果取消编辑的话,前面的输入公式就会白输,此时,我们就会用到数值按钮中的新建参数功能来弥补这一过失。

第二个按钮是“函数”其中,我们把它分成两部分,上半部是三角函数与反三角函数,下半部分是其它常用的函数。

如下图所示。

几何画板计算命令下的常用函数类型示例
上半部分我们就不介绍了,我们主要介绍下半部分函数的用法。

1.Abs()这是个绝对值函数;
2.Sqrt()这个是开平方函数;
3.Ln()与log()函数是常用对数函数;
4.sgn()是符号函数(也常把它叫做开关函数),当x>0时,sgn(x)=1;当x=0时,sgn(x)=0;当x<0时,sgn(x)=-1;
5.round ()这是个四舍五入函数,最后取整;
6.trunc()这个是去尾函数(也常叫取整函数),也就是去掉小数部分。

说明:对于一般的对数,我们可以利用换底公式,用ln()或log()都可以的;对于指数的运算,计算面板中有个“^”符号,它代表指数运算。

几何画板计算结果最多可以精确到十万分之一位,系统默认精确到百分之一位,如果想修改的话,可以选中计算结果在属性面板中的“精确度”中修改。

第三个按钮是“单位”,在几何画板中有两种单位,一部分是距离单位,另一部分是角度单位(如下图),我们在做计算时一定要弄清楚单位。

例如,当按一定的角度旋转时候,数值一定要加上角度单位;当按一定的距离平移时候,数值一定要加距离单位。

几何画板计算命令下的单位类型示例
注意:对于角度,如果你在“编辑”→“参数选项中”把角度单位改成了弧度,那么这里如果你选择了°单位,系统会自行进行转换为弧度,距离单位也一样。

有时候,我们计算结果不能直接的加上单位,此时,我们可以通过“*1”(加上单位)的技巧来解决。

以上带大家认识了几何画板计算命令,相信在学习了这个教程之后,大家对计算命令有了新的认识,在以后的绘图中也会熟练使用了。

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