按键精灵网游高级脚本编写教程
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献给热爱按键精灵的广大爱好者
按键精灵学习教程
一、键盘命令(2~5页)
二、鼠标命令(5~13页)
三、控制命令(13~22页)
四、颜色/图像命令(22~28页)
五、其他命令(28~355页)
五、网游脚本实例(35~最后)
一、键盘命令
命令名称:GetLastKey检测上次按键命令功能:检测上次按键
命令参数:参数1整数型,可选:变量名
返回值:无
脚本例子:
语法)
1.
1.
Loop
1.
1.
1.
2.
3.MouseWheel1
1.
2.
3.MouseWheel1
4.
1.
脚本例子:
1.
语法)
命令名称:RestoreMousePos恢复上次保存的鼠标位置命令功能:保存当前鼠标位置
命令参数:无
返回值:无
脚本例子:
1.SaveMousePos
语法)
1.
LoopLoopLoopLoopLoop 1.
1.
1.
则
命令功能:判断表达式
命令参数:参数1条件型,表达式返回值:无
脚本例子:
语法) 1.例子1:
2.i=0
3.If i=0Then
4.Msgbox"条件判断符合被通过!!"
5.EndIf
1.
1.可当注释,也可以为Goto跳转指令作标记
2.Rem脚本开始
脚本例子:
语法) 1.可当注释,也可以为Goto跳转指令作标记
2.Rem脚本开始
命令名称:RestartScript重新启动脚本运行命令功能:重新启动脚本运行
命令参数:无
返回值:无
脚本例子:
语法)
1.For i=0to2
2.Delay1000
3.Call"屏幕内容填写"&i,"0000FF")
4.Next
RestartScript
1.
则循环
命令功能:条件循环
命令参数:参数1条件型,循环条件返回值:无
脚本例子:
语法) 1.i=0
2.While i=0
3.Msgbox"我停不下来啦!!快住手"
4.Wend
1.
1.
1.,则默认展开到按键精灵所在的文件夹中
2.mp。如果不指定要释放的文件,则默认释放所有文件
3.PutAttachment"c:\","*.bmp"
4.plugin","*.dll"
1.,则默认展开到按键精灵所在的文件夹中
2.mp。如果不指定要释放的文件,则默认释放所有文件
3.PutAttachmentc:\*.bmp
4.plugin*.dll
1.
VBSEndVBS执行块命令功能:构成一个VBScript块
命令参数:无
返回值:无
脚本例子:
语法) 1.VBSBegin
2.For i=0to5
3.Msgbox"我在循环运行VBScript块哦!!"
4.'这是注释
5.Next
6.VBSEnd
1.
mp",,x1,y1)
Ifx1>0andy1>0
Else
VBSt=t+1
Goto1
EndIf
EndIf
《蜀门》辅助脚本源码.........................................................." Gosub写信息
Delay256
UserVarHong=50补血百分比
UserVarlan=50补蓝百分比
UserVarDZ=DropList{打坐:0|吃药:1}=0低血选项
UserVarADZ=6打坐按键(0--9)
VBSADZ=ADZ+48
UserVarHP=4加血按键(0--9)
VBSHP=HP+48
UserVarMP=5加蓝按键(0--9)
VBSMP=MP+48
UserVarJN=1技能按键(0--9)
VBSJN=JN+48
UserVarwpgq=20e72e怪物光圈颜色(找物品用,光圈特征色)
UserVarnzsz=DropList{随机选择:0|手动选择:1}=0验证码处理方法
Delay256
VBSCallFindColorEx(bkx1,bky1+32,bkx1+100,bky1+100,"0300df",0,,hprX,hprY) VBShppx=Cint(hprx+hong*:mppx=Cint(hprx+lan*
Delay256
GosubHPMP
Delay64
Rem开始主程序
Delay100
VBSCallFindColorEx(hprX+280,hprY-4,hprX+283,hprY+4,"0300df",0,,intX,intY) Delay16
IfintX>0
VBSxxx=1
VBSxxts="锁定怪物,开始攻击.......................................................................... ............"
Gosub写信息
Delay100
KeyPressJN,1