proe高级基准特征
proe第5章 基准特征的建立
第五章 基准特征的建立 5.2 基准面
• 基准面是一个无限大且实际上并不存在的平面,有二 种方式可建立基准面(1)以Datum→Plane建立;(2)在 建立特征(Feature)时建立的基准面,也称之内基准面 (Internal datum plane)或临时基准面(Datum onthe-fly)
第五章 基准特征的建立 基准轴练习一
读取零件axis_ex1.prt 以上列八种方式产生基准轴
第五章 基准特征的建立 5.4基准特征显示的控制 5.4基准特征显示的控制 由于基准特征是一种参考数据,当不需要 基准特征时,尽量将其关闭,以使窗口上CAD模型的线 条较为简明。基准特征的关闭与否丝毫不影响CAD模型 的数据。 有三种方式控制:(1)工具栏按钮、 (2)View→ Datum Display、(3)Utilities→ Environment
第五章 基准特征的建立 5.1 概论
• 基准(Datum) 是建立模型的参考 • 基准的主要用途:建立3D几何设计时的参考或基准数据 • 例如:一个孔特征可以将一基准轴当成其中心线,此 基准轴可作为孔半径标注的基准,也可建立相对于孔 基准轴的其它特征,当基准轴移动时,孔也移动,其 它特征也随之移动。 • 基准可分为:基准面(Datum plane)、基准轴(Datum axis)、基准线(Datum curve)、基准点(Datum point)、 基准坐标系(Datum coordinate system)
第五章 基准特征的建立 3、建立基准轴线的方式 (1) Thru Edge:通过一直线作轴线 (2) Normal Pln:垂直一平面,并给足定位尺 寸作轴线。 (3) Pnt Norm Pln:通过一个点且垂直一平面 作轴线。 (4) Thru Cyl:以圆柱体的中心线作为轴线。 (5) Two Planes:以两平面的交线作为轴线。 (6) Two Pnt/Vtx:通过两点作一轴线。 (7) Pnt on Surf:通过曲面上的一点,且在此 点垂直此曲面作一轴线。 (8) Tan Curve:曲线端点的切线作为轴线。
proe基准特征
§ 4-3 基准特征Pro/E特征工具栏中有如图4-3-1所示的工具图标,用以创建基准特征,注意它与主工具栏中切换基准显示/隐藏的图标(如图4-3-2)的区别。
图4-3-1 创建基准特征的工具图4-3-2 基准显示/隐藏的切换图标一、创建基准平面特征工具栏“基准平面工具”(或主菜单:插入→模型基准→平面……)→出现基准平面创建对话框(如图4-3-3)→点选现有模型中的点、线、面作为基准平面创建的参考,若需要多个参考,按住Ctrl键,→输入必要的参数如距离、角度等→“确定”。
图4-3-3 创建基准平面图4-3-4 创建基准轴二、创建基准轴与创建基准平面的步骤类似,如图4-3-4所示。
三、创建基准点基准点工具包括,其中::创建平面或曲面上、或曲线上的点,其位置可以通过拖动手把或输入数值确定;如图4-3-5、图4-3-6所示。
采用该工具,还可以创建曲线、曲面的交点、中心点等。
:草绘基准点;:沿坐标系偏移来创建基准点,如图4-3-7所示;:域基准点。
图4-3-5创建基准点图4-3-6 创建基准点图4-3-7 偏移坐标系创建基准点图4-3-8 创建基准曲线四、创建基准曲线创建基准曲线的方式有如图4-3-8所示几种,对于复杂零件的造型设计,创建并编辑基准曲线的工作非常重要。
五、创建基准坐标系(略)六、举例1创建如图4-3-9所示心形零件上的孔,步骤如下:1.创建一条基准曲线:→使用剖截面→完成→选取已做好的剖截面→曲线创建成功;2.创建一个基准点:→选取步骤1的曲线中一段→输入偏移比率为0.5→确定;3.创建一个基准平面:→按住Ctrl键并点选侧表面及步骤2中创建的点,作过基准点并与侧表面相切的基准平面;4.创建一个基准轴:→按住Ctrl键并点选步骤2创建的点和步骤3创建的面,作过基准点并与基准面垂直的基准轴;5.以“同轴”方式打孔。
图4-3-9 举例提示:作剖截面的方法点选主工具条的“启动视图管理器”图标(或主菜单“视图”→视图管理器)→打开“视图管理器”对话框(如图4-3-10),其中的“X截面”选项用以创建剖截面→新建→输入剖面名称→打开菜单管理器(如图4-3-11),如果要沿一个平面剖截,则选取其中的“平面→单一→完成”→在图形窗口点选剖平面→剖截面创建成功。
ProE4.0第4章_基准特征
4.5 基准点
• 建立一般基准点
– – – – – – – – – 在曲面上 从曲面偏移 曲线与曲面的交点 在顶点上 在三曲面交点上 在中心 在曲线上 两曲线的交点 偏移点
4.3 基准平面
• 建立基准平面
– – – – – – – – 穿过轴线 边线或者基准曲线 垂直(方向)轴线、边线或者基准曲线 穿过或平行于平面 垂直于平面 与圆柱相切 与已知的平面成一定的角度 通过基准点或者定点。
4.4 基准轴
• 基准轴是单独的特征,可以被重定义、隐 含、遮蔽或删除。创建基准轴时可以预览, 可指定一个值作为轴长度,或调整轴长度 使其在视觉上与选定为参照的边、曲面、 基准轴、零件模式中的特征、或组件模式 中的零件相符合。参照的轮廓用于确定基 准轴的长度。
• 熟练地使用基准特征,可以有效丰富设计 手段,提高设计效率。
4.2 坐标系
• 系统默认总是显示带有X、Y和Z轴的坐标系。 当参照坐标系生成其它特征时(例如一个 基准点阵列),系统可以用三种方式表示 坐标系。
4.2 坐标系
– 笛卡尔坐标系:系统用X、Y和Z表示坐标值。 – 柱坐标系:系统用半径R、θ和Z表示坐标值。 – 球坐标系:系统用半径R、θ和φ表示坐标值。
X X X θ O O Z Y θ Z R Y φ Z O Y R
4.2 坐标系
• 建立坐标系
– – – – – 根据“三平面交点”创建坐标系 根据“点和两轴”创建坐标系 根据“两轴”创建坐标系 根据“偏移”创建坐标系 根据“偏移”创建坐标系
PROE第4章 基准特征及特征编辑
点放特征
倒角特征(顶点)
主 菜 单 : 插 入 → 倒 角 → 拐 角 倒 角 ……→ 出现特征 创建对话框 → 选取 要倒角的顶点 → 分 别在三个边上给定 切角的位置(或输 入值) → 在特征创 建对话框中点击 “确定”按钮。
点放特征
抽壳特征
特 征 工 具 栏 “ 壳 工具”(或主菜单: 插入 → 壳 …… ) → 出现操控板 → 选取 要抽空的面(按住 Ctrl 键 可 选 取 多 个 面) → 给定抽壳厚 度 → 按下鼠标中键 (或点选操控板中 的 )
点放特征
孔特征(简单直孔线性孔)
通过给定两个距离尺寸定 位,通过给定孔距左侧面及 前侧面的距离确定孔的位置。 操作方法为:在 “放 置” 面板中选定“线性”选项 → 将图中的定位把手分别拖拽 到左侧面(或左边线)和前 侧面(或前边线)上 → 输入 具体的位置尺寸 → 给定孔径 及孔深值(可直接拖拽操作 把手) → 按下鼠标中键(或 点选操控板中的)
1)(主菜单)插入→扫 描→伸出项(或薄板伸 出项、切口、薄板切口、 曲面等选项)→ 2)出现特征创建对话 框及菜单管理器,在菜 单管理器中选择扫描轨 迹的生成方式:“草绘 轨迹”/或“选取轨 迹”→
基本草绘特征
扫描特征
3)定义扫描轨迹: 方式①,草绘轨迹方式:选取 草绘面→指定草绘方向(Okay / Filp)→选取参照面→进入二维 草绘环境,绘制扫描轨迹→ 方式②,选取轨迹方式:选取 扫描轨迹,可以是事先画好的一 条曲线(Curve),也可以是已 有实体上的边 →完成→ 当选取 的扫描轨迹是实体上的边线时, 需再指定一个面及其方向以确定 扫描截面放置的方位→
旋转工具 (或主菜单:插入→旋转…)→出现操控板→放置→定义…(或选取 特征工具栏的“草绘工具”)→选取草绘平面→确定草绘方向和参照面→点选对 话框中的“草绘”按钮(或按下鼠标中键)→进入草绘环境,绘制旋转轴和旋转 截面图形→ →指定旋转角度→按下鼠标中键(或点选操控板中的 )
ProE第5章-基准特征
单击按钮
,打开〖草
绘的基准点〗对话框, 选择所需的平面。
5.3 创建基准点— 草绘基准点
单击按钮 , 在绘图区建立草绘 基准点。
在底面上建立的两 个草绘基准点。
5.3 创建基准点—偏移坐标基准点
Pro/E允许用户通过 对指定坐标系进行偏移 产生基准点。可采用笛 卡尔坐标系、球坐标系 或圆柱坐标系来确定基 准点。 单击基准特征工具 栏中的按钮 ,打开〖 偏移坐标系基准点〗对 使用 话框。 文 本 编 辑器 输 入 坐标,建立基准点 选定参照坐标系
5.1 概述
常用以下3种方法隐藏/ 显示基准特征: ⑴ 菜单 “工具” →“环境”→“显示” 。 ⑵ 菜 单 “ 视 这些项工具 图 ” → “ 显 示 设 栏没有 置”→“基准显示” 。 ⑶工具栏……
5.2 创建基准平面
基准平面理论上是一个无限大的面, 但为便于观察可以设定其大小(选中---右 击---编辑定义---基准平面---显示---调整轮 廓---宽度、高度),以适合于建立的参照 特征。 基准平面有两个方向面,系统默认的 颜色为棕色和黑色。 在特征创建过程中,系统允许用户使 用基准特征工具栏中的按钮 或单击菜 单〘插入〙→〘模型基准〙→〘平面〙选 项进行基准平面的建立。
3 基准坐标系
如果坐标系的方向不符合要求,可单击〘定向〙选 项卡更改。图中x轴更改了方向,可见x、z轴均进行了 调整。
5.5 创建基准坐标系
参照两条不平 行的线确定基准坐 标系:第一条线的 选取非常重要,决 定了x轴的方向, 两条线的交点即为 坐标原点的位置。 也可以单击 〘定向〙选项卡更 改坐标系的方向。
第5章 创建基准特征
5.1 概述
基准特征是零件建模的参照特征,其主要用途是 辅助3D特征的创建,可作为特征截面绘制的参照面、 模型定位的参照面和控制点、装配用参照面等。 基准特征包含基准平面、基准点、基准轴、基准 曲线以及坐标系等。 设计时,可选择系统提供的基准特征:3个相互正 交的标准基准平面、一个坐标系、一个特征的旋转中 心。也可以利用实体上现有的基准特征(如:实体表 面、圆柱的轴线、顶点等)或插入基准特征等方法来 获取基准特征。
5基准特征 proe
培训专用严禁传播
Pro/ENGINEER培训
基准特征
training\tm\3_pionts.prt 击工具
续选择PNT1
training\dtm\pin_line.prt
,弹出基准平面对话框,在绘图区单击点继续选择直线,单击基准平面对话框中的
打开training\dtm\2_line.prt
,弹出基准平面对话框,在绘图区单击选择一条直线,按住选择另外一条直线,单击基准平面对话框中的
training\dtm\pnt_dtm.prt
,弹出基准平面对话框,在绘图区单击选择一个点,按住选择模型上表面,单击基准平面对话框中的
training\dtm\line_dtm.prt
,弹出基准平面对话框,在绘图区单击选择直线,按住
模型上表面,此时穿过直线与上表面以一定的角度生成一个平面,可
raining\dtm\Offset.prt
,弹出基准平面对话框,选择如图的模型上表面,这时会从表面偏移出一个面,拖动小方块可以指定偏移高度,双击尺寸可精确定
training\axes\
,弹出基准轴对话框,在绘图区单击选择点选择点pnt1
具
话框中偏移参照,如图所示,再按住选择两边作
为偏移参照
打开training\axes\line.prt 具
击工具
单击基准轴对话框中的为A_1 。
击工具
面,单击基准轴对话框中的
点击一般点命令按钮 ,
,
点击一般点命令按钮
单击基准点对话框,即创建新。
proe第5章 基准特征
创建基准面的步骤
4. 按住Ctrl键选取所需的参照、约束并输入偏距的 距离或角度。 5. 如果已有足够的参照和约束确定基准面的位置, 按钮处于可用状态,单击 按钮,完成基准面 的创建。否则,按钮显示灰色,为不可用状态。 如果正在创建的基准面不符合设计要求 ,单击 按钮,弹出【确认取消】对话框,单击 确认取 消创建基准面操作。
第五章 基准特征
基本要求 §5-1 基准特征的显示 §5-2 基准工具栏 §5-3 基准面
§5-4 基准轴
§5-5 基准点 §5-6 基准曲线 §5-8 习题
基本要求
熟练掌握基准特征的作用
掌握各种基准特征的创建方法和命名 掌握各种基准特征的显示控制方法 掌握各种基准特征之间的关系
§5-1 基准特征的显示
约束和参照 基准面特点 穿过轴、边或者回转曲面的轴线 并与参照平面成一定夹角
穿过+轴 (边或回转曲面)
偏移+平面(基准面) 穿过+轴 (边或回转曲面) 法向+平面(基准面) 穿过+轴 (边或回转曲面) 相切+曲面 穿过+轴 (边或回转曲面)
穿过轴、边或者回转曲面的轴线 并垂直于参照平面
穿过轴、边或者回转曲面的轴线 并与参照曲面相切 穿过轴、边或者回转曲面的轴线 并通过另一同类参照或穿过点 (两参照平行或相交)
基准面的创建方法
基准的创建需要参照和约束两个要素。用户可以通过使 用对参照的约束创建和参照有一定关系的基准面。下表所示 为创建基准面时可用的参照和约束 。
约 束 穿过:基准面穿过参照 偏移:基准面相对于参照平移一定的距 离或者旋转一定的夹角 平行:基准面平行于参照 法向:基准面垂直于参照 相切:基准平面与参照相切 参 考 轴、边、曲线 点 平面 坐标系 曲面
第3章 proe 基准特征
注意: 1、创建基准时,不要让模型树中基准特征处 于选取状态,否则,选取的基准特征将被作为 创建的一个输入项 2、如果创建的基准较多,可以将其隐藏起来, 以使画面清晰。 方法是:右击模型树中基准特征,在快捷工 具栏中选择隐藏即可。 如果不要看到基准,可点击基准显示图标。
三、特征草绘模式的重要技巧 草绘特征一章中有一些没有讲到的重要技巧 1、参照设置 进入特征草绘面时,系统有时会提示选择 草绘基准的参照面或参照线,如果忽视这部分 设置,会导致草绘失败或出现错误信息。 首先,如果没有合适的参照面或参照线, 则失去尺寸基准。 其次,建模就象是搭积木,特征是累积的, 每个特征都有草绘,没有参照对齐,将产生误 差。
四、实作:基准面定义技巧
例二、 4、建梯形
草绘直线,并在直线两端建 两个基准点
建基准面DTM2,过草绘直线,垂直于TOP 以DTM2为基准建拉伸特征
四、实作:基准面定义技巧
例二、 5、建倾斜长方体 草绘直线 建基准面DTM3,过草绘直线, 与TOP夹45° 建基准面DTM4,过草绘直线,与DTM3垂直 以DTM4为基准建拉伸特征
二、Pro/E基准特征的创建 基准曲线特征:
Байду номын сангаас
可作为扫描特征的轨迹、建立圆角的 参照,同时绘制和修改曲面也用到 新建→零件或组件→基准曲线图标→
四种方式创建 1、经过点:→完成→对话框:选项→选一 系列点→完成→确定 2、自文件:使用数据文件
3、使用剖面:用截面的边界建立,要先 有剖面才能建立
4、从方程(公式) →完成→对话框→选 坐标系→选坐标系类型:笛卡尔、圆柱、 球→进入方程书写→保存→退出
确定轴的几何条件:
1、边
2、过一点垂直于一平面
[精品]PROE5.0常用特征
PROE 5.0常用特征一、基础特征1拉伸(extrude)Insert(插入)→extrude(拉伸)→define(定义,选择草绘平面)→extrude as solid(一般默认创建实体)或extrude as surface(创建曲面)extrude from sketch plane by a specified depth(盲孔,将截面以指定深度值按一个方向直接拉伸)extrude on both sides of sketch plane by half the specified depth value in each direction(对称,以基准面为对称面,将截面按指定深度值的一半两边同时拉伸)extrude up to next surface(到下一个,在第一个方向上,拉伸截面至下一曲面,此时特征在到达第一个曲面时将终止)extrude to intersect with all surface(穿透,在第一个方向上,拉伸截面使其与所有曲面相交,直至到达最后一个曲面)extrude to intersect with selected surface(穿至,在第一个方向上,拉伸截面使其与选定曲面相交,终止曲面可以是一个或几个曲面组成的面组,也可以是点、线、面等几何特征)extrude to selected point, curve, plane or surface(到选定项,将截面拉伸至一个选定点、曲线、平面或曲面)注意:基准平面不能用作终止曲面,拉伸操作后一般有个预览视图,此视图并非最终效果图,必须点击确定后,才能看到真正的拉伸效果。
2旋转(revolve)Insert(插入)→revolve(旋转)→define(定义,选择草绘平面)→revolve as solid(一般默认创建实体)或revolve as surface(创建曲面)revolve from sketch plane by a specified angle value(从草绘平面以指定的角度值旋转截面)revolve on both sides of sketch plane by half the specified angle value in each direction(在草绘平面的两个方向上,以指定角度值的一半在草绘平面上旋转截面)revolve to selected point, plane or surface(旋转截面至一选定点、平面或曲面)注意:最好有且只有一条对称轴或旋转轴(旋转轴一般取坐标轴,M60版本必须是几何中心线,有些版本为中心线)。
PROE基准特征的创建
3.6.5 偏距坐标系创建基准坐标系
通过对参照坐标系的偏移 旋转来创建基准坐标系。 通过对参照坐标系的偏移和旋转来创建基准坐标系。 参照坐标系的偏移和 来创建基准坐标系
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3.4.1 创建基准点的基本步骤 3.4.2 绘制基准点的方法
3.4.3 创建“.ibl”格式文件 创建“.ibl”格式文件
用此法创建.ibl文件 需要系统兼容DOS系统 用此法创建.ibl文件,需要系统兼容DOS系统, 文件, 系统, 即能够进入DOS系统 系统。 即能够进入DOS系统。
3.5 基准曲线
相交轴的交点作为坐标系的原点,然后定义 定义坐标轴的 两相交轴的交点作为坐标系的原点,然后定义坐标轴的 作为坐标系的原点 方向。 方向。
3.6.4 一个平面和两个轴创建基准坐标系
指定一个平面 两个轴来创建坐标系。 指定一个平面和两个轴来创建坐标系。平面与第一个选 一个平面和 来创建坐标系 定轴的交点为坐标系的原点。 定轴的交点为坐标系的原点。
图3-4 基准平面第一参照显示
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图3-5 基准平面参照第二参照显示
图3-6 生成基准平面
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3.2.4 对话框的设置
有“放置”、“显示”和“属性”三个选项卡。 放置” 显示” 属性”三个选项卡。 1、“放置”选项卡:穿过 、法向 、平行 、偏移 、 放置”选项卡: 旋转、相切。 旋转、相切。 表4-1 基准平面的参照和约束
约束条件 穿过 法向 平行 偏移 相切 用法 基准平面通过选定参照 与之搭配的参照 轴、边、曲线、点/ 曲线、 顶点、平面、 顶点、平面、圆柱 基准平面与选定参照垂直 轴、边、曲线、平面 曲线、 基准平面与选定参照平行 基准平面由选定参照平移 生成 基准平面与选定参照相切 平面 平面、坐标系 平面、 圆柱
ProE基准特征
如图5-1所示为〖基准平面〗对话框,该对话框包括〖放置〗、〖显示〗、 〖属性〗三个面板。根据所选取的参照不同,该对话框各面板显示的内容也不 相同。下面对该对话框中各选项进行简要介绍。
放置:选择当前存在的平面、曲面、边、 点、坐标、轴、顶点等作为参照,在〖偏距〗 栏中输入相应的约束数据,在〖参照〗栏中 根据选择的参照不同,可能显示如下5种类 型的约束: 穿过:新的基准平面通过选择的参照。 偏移:新的基准平面偏离选择的参照。 平行:新的基准平面平行选择的参照。 法向:新的基准平面垂直选择的参照。 相切:新的基准平面与选择的参照相切。 显示:该面板包括反向按钮(垂直于基准 面的相反方向)和调整轮廓选项(供用户调 节基准面的外部轮廓尺寸)。 属性:该面板显示当前基准特征的信息, 也可对基准平面进行重命名。
Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设 计 周四新 和青芳编著
5.3.1 基准点 使用基准点工具按钮 ,可创建位于模型实体或偏 离模型实体的基准点。单击“基准特征”工具栏 中的按钮 ,弹出如图5-20所示的〖基准点〗对 话框。该对话框包含〖放置〗(定义基准点的位 置)和〖属性〗(显示特征信息、修改特征名称 )两个面板。现将〖放置〗面板各部分的功能说 明如下:
提示:选择模型表面或基准平面时,只需在其附近移动 光标,相应的面将高亮显示,同时光标旁也显示该面的 名称,然后单击鼠标左键即可选中高亮显示的平面。
步骤 4 用DTM1设定视角
提示:选择基准平面DTM1为“前”参照面,是指基准平 面DTM1的正法线方向朝前;选择模型上端面为“上”参 照面,是指模型上端面的法线方向朝上。
Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设 计 周四新 和青芳编著
proe课件基准特征
3.5.2草绘基准曲线
一般基准点
3.6基准点
1 在平面上 2在曲线上 3在曲面上 4 从曲面偏移 5自一点偏移 6在图元中心创建
草绘基准点
坐标偏移基准点
域基准点
3.7基准坐标
3.2菜单
3.2菜单
3.2菜单
菜单
3.3.3创建基准平面
1 三点定面 2一点和一直线 3两平行直线 4创建偏移基准面 5角度偏移 6与曲面相切的基准平面 7通过基准坐标创建基准平面
3.4基准轴
1 两点 2 选取圆角 3 两面相交
选取点、线、面
3.5基准曲线
• 1 过点:三点、两点扭曲、曲面上点 • 2 自文件 • 3用剖切面 • 4用方程
3.1按钮
3.2菜单
用途:
3.3基准平面
• 1 尺寸参照 • 2确定零件方位 • 3作为草绘平面 • 4零件配合的参考面 • 5作为剖视图产生的平面
创建的步骤:
1按
2选取点、线、面等参考几何
3.3.1选择基准平面
1 在绘图区选择其名称 2在绘图区选择基准平面的一边 3在模型树上选择
3.3.2基准平面的用户设置
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• 在曲面上 (On Surface) - 使用“面组/曲面”(Quilt/Surf) 选项,可使曲线通过所选的点并位于指定的面组或曲面上。只能选取一个曲面, 因此如果要选取多个曲面,则可能必须合并曲面。下图的下部图像中的曲线位于曲面上。
定义相切条件
可以为曲线的起点和终点定义相切条件。定义相切条件时可使用下列选项: • • 相切 (Tangent) - 可使您定义与所选参照相切的曲线端点。 法向 (Normal) - 可使您定义与所选参照垂直的曲线端点。
高级基准特征
模块概述
基准特征通常是建模高级几何的基础。基准特征框架可以有效捕捉模型的设计意图,然后可以在框架上创建实体特征。基准曲线和草绘可能会参 照其他基准特征,例如基准点和基准坐标系。另外,您可以创建基准图形,然后利用该图形按相互关系来控制零件几何。 在此模块中,您将学习如何创建基准点和几种类型的基准曲线。您还会学到如何创建基准图形和基准坐标系。
您可以将基准点创建为其他基准特征、 实体特征或曲面特征的参照几何。 您可以在几何或其他基准特征上或偏离它们创建点。 大多数定义或定位 3D 空间中的点的几何都可以被指定为参照。可以选取“放置”参照和“偏移”参照,这要视组合而定。 以下参照组合可供使用: • 在曲面或基准平面上或偏离曲面或基准平面 - 直接在曲面或基准平面上,或偏移指定距离定位一个点。在右下图中,基准点位于所选曲面,并 从两个基准平面偏移。 • 在轴上或偏离轴 - 在基准轴上或偏移指定距离定位一个点。 – 长度比例 - 可使您按照曲线总长度的函数定位该点。例如,如果要定位在距曲线末端的 3/4 处,则键入 0.75 作为比例。还可以通过单 击“下一端点”(Next End) 来切换决定该比例的曲线端点。在左下图中,该点在曲线上,距离右端点的比例为 0.75。 – 实际长度 - 可使您将该点定位在距曲线端点一定距离的位置。还可以通过单击“下一端点”(Next End) 切换测量该距离的曲线端点。 – • 使用参照 - 可以指定另一图元作为偏移参照并指定距该参照的偏移值。 曲面或曲线的中心 - 选取倒圆角的曲面或曲线可使您将点定位在曲面或曲线的中心,如右上图所示。 • 在曲线上 - 可以在一条曲线上定位一个点。进一步定义点在曲线上的位置的方法共有三种:
坐标系类型
可在 Pro/ENGINEER 中创建的坐标系类型有三种。不过,Pro/ENGINEER 在图形窗口中始终以 X、Y 和 Z 轴来显示坐标系。这三种坐标系 类型如下: • • • 笛卡尔 (Cartesian) - 通过定义 X、Y 和 Z 参数来创建。 柱坐标 (Cylindrical) - 通过定义 R、Theta (θ) 和 Z 参数来创建。 球坐标 (Spherical) - 通过定义 R、Theta (θ) 和 Phi (Φ) 参数来创建。
在相交处创建点ຫໍສະໝຸດ 您可以从几何或其他基准特征中的两个或三个参照的相交处创建点。
• 组合包括: – – – – – – • • 三个平面/三个曲面 两条曲线 两条边 一条曲线和边 两个轴 曲线/边/轴和曲面/平面 下一相交
参照不需要实际上相交
曲线和平面相交处的点
曲面和基准轴相交处的点
三个平面相交处的点
在相交处创建点 您可以将基准点创建为其他基准特征、实体特征或曲面特征的参照几何。您可以从几何或其他基准特征中的 两个或三个参照的相交处创建点。大多数定义或定位 3D 空间中的点的几何都可以被指定为参照。 以下参照组合可用于创建相交:
• 三个平面/三个曲面 - 在三个平面、三个曲面或组合的相交处定位一个点。在右下图中,该点位于三个基准平面的 相交处。
•
导入 (Import) - 可使您导入坐标数据的文本文件。可导入的文件类型为 .pts 文件。
• 更新值 (Update Values) - 可使您通过文本编辑器添加、删除或更新点坐标。在文本编辑器中保存完文件后,随即更新“偏移坐标系基准 点”(Offset CSys Datum Point) 对话框中的点列表。 • 保存 (Save) - 可使您将点阵列保存为 .pts 文件。
• 两条曲线 - 在两条曲线的相交处定位一个点。在左下图中,点 4 和 5 被定位在两条曲线的相交处。 • • • 两条边 - 在两条边的相交处定位一个点。 一条曲线和边 - 在一条曲线和边的相交处定位一个点。 两个轴 - 在两个轴的相交处定位一个点。
• 曲线/边/轴和曲面/平面 - 在一条曲线、边或轴和一个曲面或平面的相交处定位一个点。在左下图中,点 6 被定 位在一个基准平面和一条曲线的相交处。在右上图中,该点被定位在基准轴和曲面的相交处。
在图元上或偏离图元创建点 您可以在几何或其他基准特征上或偏离它们创建基准点。
• 参照类型: – – • 参照组合: – 在曲面或基准平面上或偏离 – – 在轴上或偏离轴 在曲线上:
放置 偏移
长度比例 实际长度 参照
– 曲面或曲线的中心
基准点在曲线中心
基准点在偏移自基准平面的曲面上
基准点在按比例偏移的曲线上 在图元上或偏离图元创建点
所选图元之间不必存在实际相交。如果有相交,系统会外推找到相交。如果所选图元之间存在多个相交,则 可单击“下一相交”(Next Intersection),在指定图元的所有可用相交之间进行切换。在左下图中,两条基准曲 线之间有两个相交处。点 4 位于一个相交处,而点 5 则位于另一相交处。 使用偏移坐标系创建点 您通过参照坐标系可以创建基准点阵列。
• • • 阵列是模型树中的一个特征。 指定参照坐标系。 指定坐标系类型: – – – 笛卡儿坐标系 柱坐标 球坐标系
•
根据坐标系类型输入参数。
使用偏移坐标系创建点阵列 使用偏移坐标系创建点
您通过参照坐标系可以创建基准点阵列。所创建的整个点阵列成为模型中的单一特征。 要创建点阵列,必须先选取一个参照坐标系。然后便可指定所选坐标系的类型。指定的坐标系类型将决定必须为每个基准点键入的参数。阵列中 所有点的位置均基于每个参数的坐标。可以使用以下坐标系类型: • • • 笛卡尔 (Cartesian) - 您必须为这些点指定 X、Y 和 Z 参数。 柱坐标 (Cylindrical) - 您必须为这些点指定 R、Theta (θ) 和 Z 参数。 球坐标 (Spherical) - 您必须为这些点指定 R、Theta (θ) 和 Phi (Φ) 参数。
可通过单击现有点阵列底部的空白行,在阵列中创建新点。可通过以下方法之一改变表中的点坐标值:在图形窗口中编辑值,或在相应的参数方 向拖动控制滑块。例如,如果参照坐标系类型为“笛卡尔”(Cartesian),则拖动控制滑块参数为 X、Y 和 Z。 还可以指定“使用非参数矩阵”(Use Non Parametric Array) 的选项。启用此选项可将点阵列转换为“非参数矩阵”,阵列中不包含任何尺寸。 无法使用鼠标右键菜单中的“编辑”(Edit) 命令修改这些值,因为此选项已从该菜单中删除。 以下文件选项可用于使用偏移坐标系创建点:
• 曲率 (Curvature) - 可使您将曲线定义为曲率连续。即,该曲率将等于所选相切参照的曲率。此选项仅适用于相切条件。 指定相切条件时,必须选取一个设置相切条件时所使用的相对参照。例如,如果定义一个相切条件,则必须选取一个与曲线端点相切的参照。可 选取的参照类型有曲线、边、轴、曲面或与边垂直的曲面。也可以创建一个轴。 通过在菜单管理器中单击“清除”(Clear),您总是可以将相切条件从任一端点移除。
经过点或顶点创建曲线
可创建一条通过一系列基准点 (最少两点)、边顶点或曲线顶点的曲线。
• 创建曲线: – • 2 个点 - 直线 曲线属性: – – • – – – • 扭曲: – – – – – – – 移动类型 点选项 移动平面 运动方向 区域 滑块 诊断 自由 曲面上 相切 垂直 曲率 – 3 个或 3 个以上的点 - 样条
创建基准坐标系
要创建新基准坐标系,必须定义以下两项: • 参照 (References) - 用于定义坐标系位置。可以选取现有的基准参照,包括基准平面、基准轴、基准点或其他基准坐标系。还可以选取现有 的几何,包括边、点和曲面。 • 方向 (Orientation) - 用于定义坐标系轴的位置。对基准坐标系进行定向有两种不同的方式: – 参照选取 (References selection) - 可使您为坐标系轴中的任意两个轴选取参照几何。 – 所选坐标轴 (Selected CSYS axes) - 仅在将另一坐标系指定为参照时才可用。此选项可使您绕参照坐标系的轴旋转坐标系。还可以使用 “设置 Z 垂直于屏幕”(Set Z Normal to Screen) 选项将 Z 轴定向为垂直于屏幕。
创建基准坐标 系 基准坐标系可用作建模或组件参照以及计算的基础,也可用于装配元件。
• 坐标系类型: – 笛卡儿坐标系 – 柱坐标 – 球坐标系 • 参照: – 基准平面 – – 基准轴 基准点
– 其他坐标系 • 方向: – 参照选取 – 所选坐标轴
基准坐标系类型 坐标系理论
基准坐标系是单独的特征,可被重定义、隐含、隐藏或删除。坐标系根据坐标定义空间中的具体位置。基准坐标系可用作建模或组件参照以及计 算的基础,也可用于装配元件。
定义扭曲选项
“扭曲”(Tweak) 选项可使您动态操作样条。可对曲线执行以下类型的操作: • 移动类型 (Move type) - 可使您通过曲线的控制多面体或样条点移动该曲线。在上方图中,显示了样条的控制多面体。 • “点”(Point) 选项 - 可使您移动、添加、删除或重新分布点。 • 移动平面 (Movement plane) - 可使您将移动平面指定为曲线平面、定义的平面或视图平面。 • 运动方向 (Motion direction) - 可使您在“第一”方向、“第二”方向或“法向”方向移动曲线。 • 区域 (Region) - 可使您确定曲线要移动到哪个区域 (“本地”区域、“平滑”区域、“线性”区域或“恒定”区域)。 • 滑块 (Sliders) - 可以使用“第一”方向、“第二”方向和“法向”方向的滑块来移动曲线。还可以调整滑块的灵敏度。 还有一系列的诊断可帮助您获得所需的曲线形状。可用诊断包括: • • • • 曲率显示 半径显示 切线显示 插值点显示