Scratch游戏第一课__猫捉老鼠

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五 程序范例

老鼠
Thank You!
选择=结果
汇报结束 谢谢观看! 欢迎提出您的宝贵意见!
L/O/G/O
一:如何将图片放进软件中?
素材
二:让老鼠跟着你的指针逃跑
这两种编程会有什么不同?自己尝试
三:让猫追老鼠
1.让猫跑起来
2.让猫追老鼠
老鼠是跟着鼠 标移动的
四 :扩展与探究
1.增加程序功能 例如
(1)试着改一下,让猫更容易捉到老鼠 (2)让猫和老鼠说话
2.分享自己的作品,比一比,谁做的最棒
五 回顾本节知识,总结遇到的困难及解决方法
Scratch 猫捉老鼠 少儿编程班
我们先来玩一个电脑小游戏:打开编程界面
如何打开一款已经制作好的游戏? 文件---打开项目—选择“打方块”---自己试玩
这些小游戏是怎么制作出来的呢?
杰瑞会逃过汤姆的魔抓还是成为了汤姆的晚餐?
要做游戏,首先要有一只猫、一只老鼠、 一个背景
一ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ猫
一只老鼠
一张背景
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