静态路由,RIP和OSPF路由协议
网络协议知识:RIP协议和OSPF协议的联系与区别
网络协议知识:RIP协议和OSPF协议的联系与区别网络协议知识:RIP协议和OSPF协议的联系与区别随着互联网的迅猛发展,越来越多的人开始对网络协议有了更深入的了解。
而在众多的网络协议中,RIP协议和OSPF协议是两个比较重要的协议。
RIP协议和OSPF协议都是路由协议,但是它们的工作方式、特点和应用场景有很大的不同。
接下来,我们将详细探讨RIP协议和OSPF协议的联系与区别。
一、 RIP协议1.1 RIP协议的概述RIP协议全称为Routing Information Protocol,即路由信息协议,是一种基于距离向量算法的路由选择协议。
RIP协议的作用是通过向邻居路由器发送信息,让所有的路由器都知道整个网络的拓扑信息,然后根据自己的算法,计算出到达目的网络的最短路径和距离。
1.2 RIP协议的应用场景RIP协议最初是为小型的异构网络设计的,它比较适合于网络规模比较小、拓扑结构比较简单的局域网中。
例如,一个学校或者办公环境中的网络就比较适合采用RIP协议,因为他们的网络规模比较小、节点不多、距离比较近等。
1.3 RIP协议的特点RIP协议有以下几个特点:(1)基于距离向量算法,即根据到达目标节点的距离进行路由选择。
(2)支持无类别域间路由(CIDR),但不能快速适应网络的变化。
(3)允许一个节点最多传播15个路由器的距离,一旦超过这个距离,会被视为无限大的距离。
(4)采用广播的方式来更新路由表,对网络负载造成较大的压力。
1.4 RIP协议的优缺点RIP协议的主要优点是实现简单,适用于小型网络。
但是RIP协议由于基于距离向量算法,会导致更新延迟、网络振荡等问题,无法适应大型复杂网络。
二、 OSPF协议2.1 OSPF协议的概述OSPF协议全称为Open Shortest Path First,即开放式最短路径优先协议,是一个基于链路状态算法的路由选择协议。
OSPF协议的作用是通过向邻居路由器发送链路状态信息,让所有的路由器都知道整个网络的状态信息,然后根据自己的算法,计算出到达目的网络的最短路径和距离。
路由的分类和基本概念
路由的分类和基本概念
路由的分类
路由的分类有很多,下面列出一些常见的路由的分类:
一、按路由策略分类:
1、静态路由:利用管理员手动创建的固定的路由表中的路由,
静态路由在网络中比较静止,路由表在网络发生变化时不会及时更新;
2、动态路由:大多数通用的路由策略,通过两个路由器之间的
交流来自动更新路由表,有一些动态路由协议是OSPF、BGP;
3、虚拟路由:也叫虚拟路由器,用户可以使用它来模拟一台真
实的物理路由器,它的行为和功能和真实的路由器基本相同,但是它只是一种虚拟的实体;
二、按路由协议分类:
1、RIP(路由信息协议):是一种最简单的路由协议,它使用定
期的路由广播更新路由表,它会把自己的路由表广播给同一网络中的每个节点;
2、OSPF(开放最短路径优先):一种高级的路由协议,它能够自动发现网络中的改变,并自动更新路由表;
3、BGP(边界网关协议):是一种网络间路由发现协议,它是用
于在不同的网络中发现最佳路径的一种动态路由协议;
4、IGRP(内部网关路由协议):一种路由协议,用于在局部网络中发现最优路径,它是Cisco公司特有的一种动态路由协议。
路由的基本概念
路由是一种用于在两个或多个网络中传输数据的设备。
在网络之间传输数据时,路由器可以根据数据包的目的地址选择最佳的路由,并将其发送到目的网络。
路由也可以根据不同网络之间的不同带宽,延迟,以及可靠性来提供不同的服务。
路由器可以用于不同网络间的数据传输,也可以用于分离不同网络之间的广播等。
路由器还具有NAT (Network Address Translation)(网络地址转换)的功能,它允许私有网络隐藏到公用网络中,从而保护客户的网络安全。
常见的路由协议及其工作原理。
常见的路由协议及其工作原理。
随着网络规模的不断扩大和复杂性的增加,路由协议成为网络中至关重要的组成部分。
路由协议负责确定数据包在网络中的最佳路径,确保数据能够快速、可靠地传输到目的地。
常见的路由协议包括静态路由、RIP(Routing Information Protocol)、OSPF(Open Shortest Path First)、EIGRP(Enhanced Interior Gateway Routing Protocol)和BGP (Border Gateway Protocol)等。
本文将介绍这些常见的路由协议及其工作原理。
一、静态路由静态路由是由网络管理员手动配置的路由信息。
管理员需要明确指定目的网络和下一跳路由器的IP地址。
静态路由的优点是简单、稳定,且占用较少的网络带宽。
静态路由缺乏动态调整能力,无法适应网络拓扑的变化,因此在大型和动态网络中使用较少。
二、RIP(Routing Information Protocol)RIP是一种距离向量路由协议,用于在小型网络中实现动态路由。
RIP使用跳数(hop count)作为度量标准,每30秒向相邻的路由器广播其路由表信息。
当路由器接收到其他路由器的路由表信息后,就会根据跳数和路由器的邻居信息来更新自己的路由表。
RIP的工作原理相对简单,但由于其每30秒的广播频率和跳数度量的局限性,不适合用于大型网络。
三、OSPF(Open Shortest Path First)OSPF是一种链路状态路由协议,通常用于大型企业网络和因特网中。
与RIP不同,OSPF不使用跳数作为度量标准,而是根据链路的成本来决定最佳路径。
每个OSPF路由器都会维护一个链路状态数据库,包含网络拓扑的完整信息。
当链路发生变化时,路由器会向周围的其他路由器发送链路状态更新,进而更新其链路状态数据库和路由表。
OSPF的优点在于快速收敛、适应大型网络和灵活的区域划分,但也需要较多的计算和存储资源。
常见的路由协议
常见的路由协议1. 简介路由协议是计算机网络中用于决定数据包从源主机到目的主机的路径的协议。
在互联网中,常见的路由协议有很多种,每种协议都有其特点和适用场景。
本文将介绍一些常见的路由协议。
2. 静态路由协议静态路由协议是最简单的一种路由协议,它由网络管理员手动配置。
静态路由表是一张手动配置的路由表,其中包含了网络的各个子网和它们之间的连接关系。
静态路由协议的主要优点是简单、可靠,适用于小型网络环境。
然而,当网络规模变大时,静态路由协议的配置和管理工作将变得非常繁琐。
3. RIP协议RIP(Routing Information Protocol)是一种基于距离向量的内部网关协议(IGP)。
RIP使用跳数作为路径选择的度量标准,每个路由器在路由表中维护到其他路由器的距离信息。
RIP协议的主要特点是简单、易于配置和实施,适用于小型局域网。
然而,RIP协议的收敛速度较慢,对大型网络不够适用。
4. OSPF协议OSPF(Open Shortest Path First)是一种链路状态协议(Link State Protocol),也是一种内部网关协议。
OSPF使用链路状态数据库(Link State Database)来存储网络中所有路由器的链路状态信息,并根据该信息计算出最短路径树。
OSPF协议的主要特点是快速收敛、支持大规模网络和支持多种类型网络。
OSPF协议在大型企业网络和互联网中得到了广泛应用。
5. BGP协议BGP(Border Gateway Protocol)是一种外部网关协议(EGP),用于在不同自治系统(AS)之间交换路由信息。
BGP协议使用路径向量算法来选择最佳路径,并支持路由策略的灵活配置。
BGP协议在互联网中扮演着非常重要的角色,主要用于实现自治系统之间的互联互通。
6. 总结本文介绍了一些常见的路由协议,包括静态路由协议、RIP协议、OSPF协议和BGP协议。
每种协议都有其适用的场景和特点,网络管理员可以根据实际需求选择合适的路由协议来构建和管理网络。
最新3-静态路由-RIP-IGP-EGP-BGP几大路由协议总结
1路由选择策略(静态和动态)最典型的路由选择策略有两种:静态路由和动态路由。
所谓的静态是说明路由器不是通过彼此之间动态交换路由信息建立和更新路由表,而是指由网络管理员根据网络拓扑结构图来手动配置。
动态路由是通过网络中路由器之间的相互通信来传递路由信息,利用接收到的路由信息自动更新路由表。
2静态路由静态路由是最简单的路由形式。
它由管理员负责完成发现路由和通过网络传播路由的任务。
在已经配置了静态路由的路由器上把报文直接转发至预定的端口。
静态路由可以使网络更安全,因为在路由器中,它只定义了一条流进和流出网络的路由。
此外,静态路由可以节省网络传输带宽。
无需路由器的CPU来计算路由,并且需要更少的内存。
当然静态路由选择也有些缺点,如网络发生问题或拓扑结构发生变化时,网络管理员就必须手工调整这些改变。
因此,静态路由比较适用于小型网络。
CISCO2500路由器举例说明:先配置路由器名称,各个接口IP及其掩码,然后再手工配置静态路由:配置静态路由的格式为:Router(config)#ip route [destination_network] [mask] [next_hop_hop_address or exitinterface] [administrative_distance] [permanent],在命令格式中,1)destination_network 是指所要到达的目的网络2)mask 为目的网络的子网掩码。
3)next_hop_address是指下一跳的IP地址,所谓下一跳是指数据包向目的地址前进的下一个路由器的端口,当然必须保证这个端口的IP地址可以PING通。
有时候在next_hop_address 这个位置上用 exitinterface,就是数据包离开路由器的接口,但是这种配置方式只可以用于端到端的连接,比如说广域网,在以太网中就不可以使用这种配置方式。
4)Administative_distance 管理距离(可选),静态路由默认的管理距离是1,可以通过这个参数修改这个权值。
路由协议实验(RIP,OSPF)
实验二、路由协议实验(RIP,OSPF)
一.实验目的
常见的路由协议有静态RIP,OSPF等,静态路由一般用于较小的网络环境,RIP一般用于不超过15台路由器的环境,OSPF常用于大型的网络环境,是目前主流的网络路由协议之一。
二.实验内容和要求
1.如何配置路由器,并掌握基本的命令
2.学习常见的网络路由协议配置方法
三.实验主要仪器设备和材料
AR28路由器、AR18路由器,一台PC机。
四.实验结果截图
组别为13组,我们作为分组1
(1)RIP实验
1.AR28-1路由表
3.可以PING 通
(2)OSPF实验
1.AR28-1路由表
2.可以PING 通
五、RIP,OSPF的工作原理
RIP是距离矢量路由协议,它通过交换明确的路由来达到全网互通,即是说他所获得的路由都是通过邻居发送过来的。
类似于问路的时候沿路打听。
OSPF是链路状态路由协议,他不发送路由信息。
而是通过发送链路状态LSA来独自计算路由条目。
类似GPS发送给对方方位后具体怎么走是本地系统计算出来的。
六、思考题
1、答:可以同时配置。
OSPF的优先级较高,所以OSPF协议生效。
afsim支持的路由协议的详细用法
AFSIM 支持的静态、RIP、OSPF路由协议介绍AFSIM(Adaptive Flow-based Traffic Engineering and Optimization)是一种基于流量的路由优化算法,它支持多种路由协议,包括静态路由、RIP、OSPF、BGP等。
下面将详细介绍AFSIM对各种路由协议的支持用法。
1.静态路由静态路由是指手动配置的路由,不需要动态学习路由信息。
AFSIM对静态路由的支持比较简单,只需要在配置静态路由时将下一跳地址设置为AFSIM接口的IP地址即可。
例如:ip route 192.168.1.0 255.255.255.0 192.168.0.1 afsim:1其中,192.168.1.0/24是要到达的目标网络,192.168.0.1是下一跳地址,afsim:1是AFSIM接口的标识符。
2.RIPRIP是一种基于距离向量的路由协议,它可以通过UDP报文学习到其他路由器的路由信息。
AFSIM对RIP的支持包括接收和发送RIP报文。
在AFSIM中,可以通过以下命令配置RIP路由:router rip <network> <version> <afsim-interface> <neighbor>其中,是要学习路由的网络地址,是RIP版本号,是AFSIM接口的标识符,是相邻路由器的IP地址。
例如:router rip 192.168.0.0 2 afsim:1 192.168.0.2这将配置AFSIM接口学习192.168.0.0/24网络的RIP路由信息,并将相邻路由器设置为192.168.0.2。
3.OSPFOSPF是一种基于链路状态的路由协议,它通过洪泛和SPF算法学习到其他路由器的路由信息。
AFSIM对OSPF的支持包括接收和发送OSPF报文。
在AFSIM中,可以通过以下命令配置OSPF路由:router ospf <process-id> <network> <afsim-interface> <router-id>其中,是OSPF进程的标识符,是要学习路由的网络地址,是AFSIM接口的标识符,是路由器的标识符。
rip协议与ospf协议
rip协议与ospf协议协议撰写专家回复:RIP协议与OSPF协议RIP协议(Routing Information Protocol)和OSPF协议(Open Shortest Path First)是两种常见的路由协议,用于在计算机网络中进行路由选择。
下面将详细介绍这两种协议的标准格式和相关内容。
一、RIP协议1. 协议介绍RIP协议是一种基于距离向量的内部网关协议(IGP),用于在小型网络中进行路由选择。
它使用距离作为路由选择的度量标准,距离的单位可以是跳数或者其他度量值。
2. 协议格式RIP协议的报文格式如下:- 报文头部:包含版本号、命令类型等信息。
- 路由表项:每个路由表项包含目的网络、下一跳、距离等信息。
3. 协议内容RIP协议的主要内容包括以下几个方面:- 路由更新:RIP协议使用周期性的路由更新消息来交换路由信息,以保持网络中的路由表的一致性。
- 路由选择:RIP协议使用距离作为路由选择的度量标准,选择距离最短的路径作为最佳路径。
- 路由毒化:当某个路径不可达时,RIP协议使用路由毒化的机制来通知其他路由器该路径不可用。
- 分割视图:RIP协议使用分割视图的机制来防止路由环路的产生。
二、OSPF协议1. 协议介绍OSPF协议是一种链路状态路由协议(LSRP),用于在大型网络中进行路由选择。
它基于Dijkstra算法,通过交换链路状态信息来计算最短路径。
2. 协议格式OSPF协议的报文格式如下:- 报文头部:包含版本号、区域ID等信息。
- 邻居列表:记录与该路由器相邻的其他路由器的信息。
- 链路状态数据库:记录网络中所有路由器的链路状态信息。
3. 协议内容OSPF协议的主要内容包括以下几个方面:- 链路状态广播:OSPF协议使用链路状态广播的方式来交换链路状态信息,以保持网络中的链路状态数据库的一致性。
- 路由计算:OSPF协议基于Dijkstra算法计算最短路径,选择最短路径作为最佳路径。
计算机网络的路由协议
计算机网络的路由协议计算机网络的路由协议是计算机网络中一种非常重要且必不可少的通信协议,用于在网络中寻找合适的路径,将数据包从源地址发送到目的地址。
在当今互联网时代中,路由协议对于数据信息的传输速度、可靠性和安全性等方面都起着至关重要的作用。
本文将从路由协议的定义、工作原理、分类以及最常用的路由协议四个方面来探讨计算机网络的路由协议。
一、路由协议的定义简单地说,路由协议就是一组规则,用以在网络中实现数据包的转发。
它通过将数据包从源地址发送到目的地址的路径寻找,实现网络通信。
路由协议通常采用“跳数”与“成本”等指标来决策最优路径,以提高网络性能的同时也保证了网络的可靠传输。
二、路由协议的工作原理路由协议的工作原理可以用以下步骤来描述:1、当一个数据包产生时,它会被发送到通信网络上。
2、路由器会接收到来自通信网络上的数据包,然后尝试查找最佳路径。
为了做出最佳决策,路由器需要评估它与每个连接的成本,并且通过跳数等指标来判断该路径是否可用。
3、一旦路由器决策出最佳路径,就会将该数据包发送到最佳路径上,以最短的时间和距离将数据包从源地址发送到目的地址。
4、在数据包到达目的地址之前,它可能会经历多个路由节点。
每个节点将检查下一跳的最优路径,并沿着路径继续转发。
最后,当数据包到达目的地时,路由器或者交换机将重新组装所有的数据包,并将其发送到接受方。
三、路由协议的分类1、静态路由协议静态路由协议是一种手动配置路由表的方法,它需要管理员手动添加或删除路由规则。
这种协议适用于网络规模较小的情况,例如家庭局域网或小型企业网络。
静态路由协议的优点是灵活性较高,因为管理员可以手动控制路由规则,从而使网络更加安全,并且不会降低网络的性能。
缺点是手动添加和修改路由规则需要一定的技术水平,并且在网络拓扑变化时,需要手动更新路由表,比较繁琐。
2、动态路由协议动态路由协议是一种自动配置路由表的方法。
它可以监测网络拓扑变化,并使用每一个节点的路由表信息来计算网络中的最短路径。
路由协议RIP和OSPF
路由协议RIP和OSPF路由协议是计算机网络中用于决定数据包从源主机到目的主机的路径的一种机制。
RIP(Routing Information Protocol)和OSPF(Open Shortest Path First)是两种常用的路由协议。
本文将详细介绍RIP和OSPF协议的特点、工作原理以及各自的优缺点。
RIP是一种距离矢量路由协议,其最初用于IPv4网络,后来扩展到支持IPv6、RIP协议通过交换路由表信息来决定数据包的传输路径。
RIP使用Hop Count(跃点数)作为度量标准,即每个路由器将数据包发送到目标网络所需经过的路由器数量。
RIP用于小型网络,其操作简单,实施容易。
RIP的最大跳数默认为15,超过这个跳数的路由将被认为无效。
RIP协议采用分散式的路由算法,每个路由器都独立地计算路径和更新路由表,然后将更新的路由表信息广播给邻居。
RIP协议使用了刷新时间(30秒)和失效时间(180秒)来更新和删除路由表项。
RIP协议的优点是实施简单、开销低,并且适用于小型网络。
然而,RIP协议也有一些缺点。
首先,RIP协议的最大跳数限制导致其适用范围受限,不能应用于大型网络。
其次,RIP的收敛时间较长,当网络拓扑发生变化时,RIP需要较长的时间来更新路由信息,可能会造成数据包丢失或延迟。
此外,RIP协议只考虑跳数作为路由度量标准,忽略了其他因素,如带宽和延迟,导致不够灵活。
相比之下,OSPF是一种链路状态路由协议,用于在大型复杂网络中找到最短路径。
OSPF使用Dijkstra算法来计算最短路径,并将其存储在一个链路状态数据库中。
OSPF协议需要大量的计算和内存资源来维护链路状态数据库,并使用Hello消息来检测邻居路由器。
OSPF协议将网络划分为区域,其中每个区域中的路由器都有一个完整的链路状态数据库,而不需要了解区域外的网络拓扑。
OSPF协议使用开销(Cost)作为路径选择的度量标准,开销通常与链路带宽相关。
IPV4静态路由,动态rip,ospf配置实验报告
一、实验目的了解静态路由和动态路由(RIP、OSPF)的配置与运行过程,会运用静态路由、动态路由配置与连接多台路由器。
二、实验内容(一)实验资源、工具和准备工作。
(二)按照5.2、5.3的配置步骤,设置路由器名称、IP地址、静态路由、动态路由(RIP、OSPF)。
保存配置文件。
重新启动路由器,调试网络,直至3台路由器互连成功。
三、实验步骤IPV4静态路由配置:Router>enableRouter#conf tRouter(config)#hostname R1R1(config)#interface fa0/0R1(config-if)#ip address 192.168.1.1 255.255.255.0R1(config-if)#exitR1(config)#interface Se2/0R1(config-if)#ip address 172.16.1.1 255.255.255.252R1(config-if)#clock rate 64000R1(config-if)#exitR1(config)#interface Se3/0R1(config-if)#ip address 172.16.3.2 255.255.255.252R1(config-if)#clock rate 64000R1(config-if)#exitR1(config)#ip route 192.168.2.0 255.255.255.0 172.16.1.2 R1(config)#ip route 192.168.3.0 255.255.255.0 172.16.3.1 R1(config)#exitR1#wrRouter>enableRouter#conf tRouter(config)#hostname R2R2(config)#interface fa0/0R2(config-if)#ip address 192.168.2.1 255.255.255.0R2(config-if)#exitR2(config)#interface Se2/0R2(config-if)#ip address 172.16.1.2 255.255.255.252R2(config-if)#clock rate 64000R2(config-if)#exitR2(config)#interface Se3/0R2(config-if)#ip address 172.16.2.1 255.255.255.252R2(config-if)#clock rate 64000R2(config-if)#exitR2(config)#ip route 192.168.1.0 255.255.255.0 172.16.1.1 R2(config)#ip route 192.168.3.0 255.255.255.0 172.16.2.2 R2(config)#exitR2#wrRouter>enableRouter#conf tRouter(config)#hostname R3R3(config)#interface fa0/0R3(config-if)#ip address 192.168.3.1 255.255.255.0R3(config-if)#exitR3(config)#interface Se2/0R3(config-if)#ip address 172.16.3.1 255.255.255.252R3(config-if)#clock rate 64000R3(config-if)#exitR3(config)#interface Se3/0R3(config-if)#ip address 172.16.2.2 255.255.255.252R3(config-if)#clock rate 64000R3(config-if)#exitR3(config)#ip route 192.168.1.0 255.255.255.0 172.16.3.2 R3(config)#ip route 192.168.2.0 255.255.255.0 172.16.2.1 R3(config)#exitR3#wrIPV4动态RIP协议配置:Router>enableRouter#conf tRouter(config)#hostname R1R1(config)#interface fa0/0R1(config-if)#ip address 192.168.1.1 255.255.255.0R1(config-if)#exitR1(config)#interface Se2/0R1(config-if)#ip address 172.16.1.1 255.255.255.252R1(config-if)#clock rate 64000R1(config-if)#exitR1(config)#interface Se3/0R1(config-if)#ip address 172.16.3.2 255.255.255.252R1(config-if)#clock rate 64000R1(config-if)#exitR1(config)#router ripR1(config-router)#network 192.168.1.0R1(config-router)#network 172.16.1.0R1(config-router)#network 172.16.3.0R1(config-router)#exitR1(config)#exitR1#wrRouter>enableRouter#conf tRouter(config)#hostname R2R2(config)#interface fa0/0R2(config-if)#ip address 192.168.2.1 255.255.255.0R2(config-if)#exitR2(config)#interface Se2/0R2(config-if)#ip address 172.16.1.2 255.255.255.252R2(config-if)#clock rate 64000R2(config-if)#exitR2(config)#interface Se3/0R2(config-if)#ip address 172.16.2.1 255.255.255.252R2(config-if)#clock rate 64000R2(config-if)#exitR2(config)#router ripR2(config-router)#network 192.168.2.0R2(config-router)#network 172.16.1.0R2(config-router)#network 172.16.2.0R2(config-router)#exitR2(config)#exitR2#wrRouter>enableRouter#conf tRouter(config)#hostname R3R3(config)#interface fa0/0R3(config-if)#ip address 192.168.3.1 255.255.255.0 R3(config-if)#exitR3(config)#interface Se2/0R3(config-if)#ip address 172.16.3.1 255.255.255.252 R3(config-if)#clock rate 64000R3(config-if)#exitR3(config)#interface Se3/0R3(config-if)#ip address 172.16.2.2 255.255.255.252 R3(config-if)#clock rate 64000R3(config-if)#exitR3(config)#router ripR3(config-router)#network 192.168.3.0R3(config-router)#network 172.16.3.0R3(config-router)#network 172.16.2.0R3(config-router)#exitR3(config)#exitR3#wrIPV4动态ospf协议配置:Router>enableRouter#conf tRouter(config)#hostname R1R1(config)#interface fa0/0R1(config-if)#ip address 192.168.1.1 255.255.255.0 R1(config-if)#exitR1(config)#interface Se2/0R1(config-if)#ip address 172.16.1.1 255.255.255.252 R1(config-if)#clock rate 64000R1(config-if)#exitR1(config)#interface Se3/0R1(config-if)#ip address 172.16.3.2 255.255.255.252 R1(config-if)#clock rate 64000R1(config-if)#exitR1(config)#router ospf 100R1(config-router)#router-id 192.168.1.0R1(config-router)#network 192.168.1.0 255.255.255.0 area 0 R1(config-router)#network 172.16.1.0 255.255.255.252 area 0 R1(config-router)#network 172.16.3.0 255.255.255.252 area 0 R1(config-router)#exitR1(config)#exitR1#wrRouter>enableRouter#conf tRouter(config)#hostname R2R2(config)#interface fa0/0R2(config-if)#ip address 192.168.2.1 255.255.255.0R2(config-if)#exitR2(config)#interface Se2/0R2(config-if)#ip address 172.16.1.2 255.255.255.252R2(config-if)#clock rate 64000R2(config-if)#exitR2(config)#interface Se3/0R2(config-if)#ip address 172.16.2.1 255.255.255.252R2(config-if)#clock rate 64000R2(config-if)#exitR2(config)#router ospf 100R2(config-router)#router-id 192.168.2.0R2(config-router)#network 192.168.2.0 255.255.255.0 area 0 R2(config-router)#network 172.16.1.0 255.255.255.252 area 0 R2(config-router)#network 172.16.2.0 255.255.255.252 area 0 R2(config-router)#exitR2(config)#exitR2#wrRouter>enableRouter#conf tRouter(config)#hostname R3R3(config)#interface fa0/0R3(config-if)#ip address 192.168.3.1 255.255.255.0R3(config-if)#exitR3(config)#interface Se2/0R3(config-if)#ip address 172.16.3.1 255.255.255.252R3(config-if)#clock rate 64000R3(config-if)#exitR3(config)#interface Se3/0R3(config-if)#ip address 172.16.2.2 255.255.255.252R3(config-if)#clock rate 64000R3(config-if)#exitR3(config)#router ospf 100R3(config-router)#router-id 192.168.3.0R3(config-router)#network 192.168.3.0 255.255.255.0 area 0 R3(config-router)#network 172.16.2.0 255.255.255.252 area 0 R3(config-router)#network 172.16.3.0 255.255.255.252 area 0 R3(config-router)#exitR3(config)#exitR3#wr四、体会和总结。
RIP和OSPF协议
RIP和OSPF协议RIP(Routing Information Protocol)和OSPF(Open ShortestPath First)是两种常见的路由协议,用于在计算机网络中控制数据包的转发和路由选择。
本文将分别介绍RIP和OSPF协议,并对比它们的特点和应用场景。
RIP协议是一种基于距离向量的路由协议,采用Bellman-Ford算法。
RIP协议主要用于小型网络中,具有简单、易于配置和维护的特点。
RIP使用跳数作为度量标准,限制了网络的规模。
RIP以固定的时间间隔发送路由更新,即使网络拓扑发生变化,也需要较长的时间才能收敛。
RIP的最大跳数限制为15跳,超过这个跳数的路径会被认为是不可达的。
RIP的工作原理是每个路由器通过交换路由表来了解到达目标网络的路径,并将此信息广播给相邻的路由器。
路由器通过比较收到的路由信息和自身的路由表以及跳数信息来选择最佳路径,并更新自己的路由表。
RIP协议中,每个路由器都包含一个完整的路由表,这导致RIP的存储资源开销较大。
相对于RIP协议,OSPF协议是一种基于链路状态的路由协议,采用Dijkstra算法。
OSPF协议适用于大型网络,具有灵活、高效的特点。
OSPF通过交换链路状态信息来了解整个网络拓扑,每个路由器都保存一个完整的链路状态数据库(Link State Database),其中包含了网络中所有的路由器和链路信息。
路由器通过计算最短路径树,选择最佳的路径。
OSPF协议支持按照多种度量标准选择路径,例如带宽、延迟等。
OSPF协议将网络划分为不同的区域(Area),每个区域有自己的链路状态数据库,并由一个区域内的路由器来维护。
不同区域之间通过骨干区(Backbone)连接起来,骨干区负责转发数据包。
通过将网络分为多个区域,OSPF减少了链路状态更新的复杂性,加快了网络的收敛速度。
OSPF还支持虚拟链路(Virtual Link)功能,可以在非直接连接的区域之间建立逻辑上的连接。
RIP.RIGRP.OSPF协议对比
路由协议(RIP、OSPF、EIGRP和BGP) 整理对于路由器而言,要找出最优的数据传输路径是一件比较有意义却很复杂的工作。
最优路径有可能会有赖于节点间的转发次数、当前的网络运行状态、不可用的连接、数据传输速率和拓扑结构。
为了找出最优路径,各个路由器间要通过路由协议来相互通信。
需要区别的一点是:路由协议与可路由的协议是不是等同的。
如TCP/IP和IPX/SPX,尽管它们可能处于可路由的协议的顶端。
路由协议只用于收集关于网络当前状态的数据并负责寻找最优传输路径。
根据这些数据,路由器就可以创建路由表来用于以后的数据包转发。
除了寻找最优路径的能力之外,路由协议还可以用收敛时间—路由器在网络发生变化或断线时寻找出最优传输路径所耗费的时间来表征。
带宽开销—运行中的网络为支持路由协议所需要的带宽,也是一个较显著的特征。
尽管并不需要精确地知道路由协议的工作原理,你还是应该对最常见的路由协议有所了解:RIP、OSPF、EIGRP和BGP(还有更多的其他路由协议,但它们使用得并不广泛)此外还IGRP路由选择协议,它是Cisco公司设备专用协议,其它非Cisco设备不能使用这样协议。
对这四种常见的路由协议描述如下。
(1) 为IP和IPX设计的RIP(路由信息协议):RIP是一种最早先的路由协议,但现在仍然被广泛使用,这是由于它在选择两点间的最优路径时只考虑节点间的中继次数这个原因的缘故。
例如,它不考虑网络的拥塞状况和连接速率这些因素。
使用RIP的路由器每30秒钟向其他路由器广播一次自己的路由表。
这种广播会造成极大的数据传输量,特别是网络中存在有大量的路由器时。
如果路由表改变了,新的信息要传输到网络中较远的地方,可能就会花费几分钟的时间;所以RIP的收敛时间是非常长的。
而且,RIP还限制中继次数不能超过16跳(经过16台路由器设备)。
所以,在一个大型网络中,如果数据要被中继16跳以上,它就不能再传输了。
而且,与其他类型的路由协议相比,RIP还要慢一些,而安全性却差一些。
路由协议对比范文
路由协议对比范文路由协议是用来决定网络中数据包如何传输和选择最佳路径的一种协议。
不同的路由协议有不同的特点和应用场景,下面将对几种常见的路由协议进行比较。
1.静态路由协议:静态路由协议是管理员手动配置路由器上的路由信息,手动指定每个目标网络的下一跳路由器。
这种方式适用于小型网络和对网络流量不频繁变化的场景。
静态路由协议的特点是配置简单,不需要计算和传输路由更新信息,对网络资源开销较小。
然而,静态路由协议不能适应网络拓扑结构的变化,无法自动选择最佳路径,并且需要手动更新路由表,增加了管理和维护的工作量。
2. RIP(Routing Information Protocol):RIP是一种距离向量路由协议,基于距离向量的路由选择算法。
RIP 协议使用跳数作为路径的度量值,每个路由器周期性地将路由表信息广播给附近的邻居路由器。
RIP协议的特点是算法简单,实现方便,对网络资源开销较小。
但是,RIP协议收敛速度较慢,容易产生路由环路,不适合大型复杂网络和高实时性要求的网络。
3. OSPF(Open Shortest Path First):OSPF是一种链路状态路由协议,基于Dijkstra算法的最短路径优先(SPF)算法进行路由选择。
OSPF协议通过交换链路状态数据库(LSDB)来计算最短路径,并将计算结果发送给相邻的路由器。
OSPF协议的特点是支持大规模网络,收敛速度快,能够适应网络拓扑的变化,并具有分层区域结构。
然而,OSPF协议实现复杂,占用计算和存储资源较大。
4. BGP(Border Gateway Protocol):BGP是一种自治系统(AS)之间的路由协议,用于互联和控制Internet中的不同AS之间的路由。
BGP协议使用路径向量路由选择算法,通过交换路由信息来选择最佳路径。
BGP协议的特点是具有高度的灵活性和可扩展性,能够适应复杂的自治系统间路由策略。
然而,BGP协议的收敛速度较慢,路由信息需要大量的存储和处理资源。
计算机网络中的路由协议研究
计算机网络中的路由协议研究计算机网络是一个由多个计算机和网络设备组成的互联网,它可以按照一定的协议进行数据交换和信息传递。
而路由协议是计算机网络中数据传输的基础,它定义了路由器之间的通信规则和路由选择算法,使得数据包能够快速准确地到达目的地。
本文将重点介绍计算机网络中的路由协议及其相关研究。
一、路由协议的基本概念计算机网络中的路由协议是指通过网络的连接,决定从源主机到目的主机的数据包传输路径的协议。
这些协议间在拓扑发现、链路状态更新、拓扑计算算法、路径选择等方面有所不同,不同的协议有各自的适用场景和优缺点。
路由是一项非常重要的网络技术,在所有局域网中都有应用。
在路由协议中,每个路由器都有着特定的任务,也就是在主机之间的传输过程中,找到最佳路径进行传输。
目前主要的路由协议有静态路由、RIP协议、OSPF协议和BGP协议等。
二、静态路由静态路由是一种手动配置网络路由,也就是说用户设定了路由的路径。
此时对于静态路由的设定,路径只有在用户的手动干预下改变,因此不会发生自动路由突然发生改变的情况。
但这种方法需要用户非常熟悉当前网络结构,因为用户必须找出最佳路径,如果路由不恰当则可能最终导致数据包无法到达目的地。
三、RIP协议RIP的全称是Routing Information Protocol,它是一种距离向量路由协议。
RIP采用距离向量算法来决定数据最佳路径,该算法计算根据多个目的网络路由器的路径距离来选择最佳路径的过程。
RIP更新周期为30秒,RIP支持最大网络直径为15跳,之后路由器就不再路由数据包。
由于其简单易用的特点,RIP在早期的局域网中得到了广泛应用。
四、OSPF协议OSPF的全称是Open Shortest Path First Protocol,是一种链路状态路由协议。
OSPF路由协议依据某个网络以及该网络的连接关系,计算出最优的路由路径。
OSPF能够监控每个节点的状态,包括准备好接收数据、连接路由器是否可达等状态。
路由协议RIPOSPFBGP比较
路由协议RIPOSPFBGP比较RIP(Routing Information Protocol)、OSPF(Open ShortestPath First)和BGP(Border Gateway Protocol)都是常见的路由协议。
1.RIP:RIP是一种距离矢量路由协议,使用跳数作为决策指标,将网络拓扑信息广播到所有相邻路由器,并定期更新路由表。
RIP使用UDP协议,具有较低的复杂性和易于配置的特点。
然而,RIP在网络规模大、链路质量差或拓扑改变频繁时表现不佳,并且最大路由数限制为15跳。
2.OSPF:OSPF是一种链路状态路由协议,通过交换链路状态数据库来计算最短路径,并支持可变长度子网掩码(VLSM)。
OSPF使用多区域设计,可以适应复杂的网络拓扑,并提供快速收敛和高度可靠的路由选择。
此外,OSPF支持多种类型的路由器,包括内部网关协议(IGP)和边界网关协议(EGP)路由器。
3.BGP:BGP是一种外部网关协议,用于连接不同自治域(AS)之间的路由器。
BGP通过交换路由信息来实现路由选择,并具有灵活的策略控制功能。
BGP通过多个因素,如路径长度、AS路径属性和自治域关系等进行路由决策,可实现路由的灵活控制和策略实施。
由于BGP的设计目标是处理大型网络中的AS互连,因此在大规模网络中具有良好的稳定性和扩展性。
RIP、OSPF和BGP之间的比较如下:1.功能:RIP主要用于小型网络,适用于简单的网络拓扑。
OSPF适用于大规模网络,能够适应复杂的拓扑结构。
BGP用于跨自治域的路由选择。
2.路由计算算法:RIP使用跳数作为决策指标,通过广播方式更新路由表。
OSPF使用Dijkstra算法计算最短路径,并使用链路状态数据库交换路由信息。
BGP 路由选择算法更为复杂,考虑了路径属性、自治域关系等因素。
3.路由收敛速度:RIP的收敛速度相对较慢,可能需要一段时间才能适应网络拓扑的变化。
OSPF具有较快的收敛速度,可以很快地重新计算和更新路由表。
常用路由协议及优先级
常用路由协议及优先级一、引言路由协议是计算机网络中重要的组成部分,它可以帮助计算机在网络中找到正确的路径,从而实现数据传输。
常用的路由协议有很多种,每种协议都有其自身的特点和优缺点。
在本文中,我们将介绍常用的路由协议及其优先级。
二、常用路由协议1. 静态路由静态路由是一种手动配置的路由方式,管理员需要手动输入目标地址和下一跳地址。
这种方式适用于小型网络或者网络拓扑结构比较简单的场景。
2. RIP(Routing Information Protocol)RIP是一种基于距离向量算法的路由协议,它通过广播自己的路由表信息来与其他节点交换信息。
RIP适用于小型网络或者拓扑结构比较简单的场景。
3. OSPF(Open Shortest Path First)OSPF是一种基于链路状态算法的路由协议,它可以在复杂的网络拓扑结构中实现快速收敛和高效传输。
OSPF适用于大型企业网络或者ISP网络。
4. BGP(Border Gateway Protocol)BGP是一种广域网协议,它主要用于互联网上不同自治系统之间的通信。
BGP可以实现路由的策略控制和优化,适用于大型ISP网络。
三、常用路由协议的优先级1. BGP > OSPF > RIP > 静态路由BGP是最高优先级的路由协议,因为它主要面向互联网上不同自治系统之间的通信。
其次是OSPF,因为它可以在复杂的网络拓扑结构中实现快速收敛和高效传输。
RIP和静态路由是较低优先级的路由协议,适用于小型网络或者拓扑结构比较简单的场景。
2. 动态路由 > 静态路由动态路由协议优先于静态路由协议,因为动态路由可以自动更新和维护路由表信息,减少管理员的配置工作量。
而静态路由需要管理员手动配置目标地址和下一跳地址。
3. 拓扑结构复杂度 > 网络规模当网络拓扑结构比较复杂时,使用基于链路状态算法的OSPF或者基于BGP协议进行策略控制和优化更加合适。
RIP协议和OSPF协议的对比
RIP协议和OSPF协议的对比RIP(Routing Information Protocol)和OSPF(Open ShortestPath First)都是用于动态路由的网络协议,但在一些关键方面有所不同。
以下是RIP协议和OSPF协议的对比。
1.性能:-RIP是基于距离向量原理的协议,每30秒广播一次路由表信息。
这种周期性的广播会占用大量带宽和资源,并在网络中产生许多无谓的路由更新。
另外,RIP的最大跳数限制(15跳)对于大型网络来说可能不够用。
- OSPF是基于链路状态原理的协议,只有在网络发生变化时才会发送路由更新。
它使用SPF(Shortest Path First)算法来计算最短路径,并且没有最大跳数的限制。
因此,OSPF在大型网络中表现更好,具有更好的性能。
2.拓扑结构:-RIP协议是基于单区域的网络,不支持多区域功能。
所有的路由器都在同一个区域中,因此RIP适用于较小的网络拓扑。
-OSPF协议支持多区域功能,使得可以灵活地划分和组织网络。
这种多区域结构允许更好的伸缩性和容错性,使得OSPF适用于中型和大型网络。
3.安全性:-RIP协议的认证功能较弱,只支持基本的密码认证,容易受到攻击。
另外,RIP协议是通过UDP广播路由信息,因此容易被中间人攻击篡改路由信息。
-OSPF协议提供了更强大的安全性。
它支持多种认证方式,包括MD5、SHA-1等加密算法,可以保证路由信息的完整性和可信性。
此外,OSPF还使用单播方式传递路由信息,减少了中间人攻击的风险。
4.管理和配置:-RIP协议的配置相对简单,只需在每个路由器上配置RIP协议,并启用自动学习和更新路由表的功能即可。
-OSPF协议的配置更加复杂一些,需要为每个路由器配置OSPF进程ID、区域ID、接口等参数。
同时,还需要指定OSPF路由器之间的邻居关系。
由于OSPF协议支持多区域和多路由器之间的连接,因此需要更多的管理和配置工作。
总体而言,RIP协议适用于较小的、简单的网络,而OSPF协议则适用于中型和大型的复杂网络。
路由协议有哪些
路由协议有哪些路由协议是计算机网络中用于确定数据包传输路径的一种协议。
在网络中,路由器通过路由协议来交换路由信息,以确定最佳的数据传输路径。
不同的路由协议有不同的特点和适用场景,下面我们来介绍一些常见的路由协议。
1. 静态路由协议。
静态路由是一种手工配置的路由方式,管理员需要手动设置路由表,指定数据包的传输路径。
静态路由的优点是配置简单,对网络流量有较好的控制。
但是静态路由的缺点也很明显,当网络拓扑结构发生变化时,需要手动修改路由表,维护成本较高。
2. RIP协议。
RIP(Routing Information Protocol)是一种最早的动态路由协议,它使用跳数作为路径选择的度量标准。
RIP协议适用于小型网络,但是对于大型网络来说,由于其收敛速度慢和跳数限制,性能较差。
3. OSPF协议。
OSPF(Open Shortest Path First)是一种基于链路状态的路由协议,它使用带宽作为路径选择的度量标准。
OSPF协议适用于中大型网络,具有快速收敛、支持VLSM(可变长子网掩码)和路由聚合等优点。
但是OSPF协议配置复杂,占用大量内存和计算资源。
4. BGP协议。
BGP(Border Gateway Protocol)是一种用于互联网的路径选择协议,它基于AS(自治系统)进行路由选择。
BGP协议具有灵活的路由策略和路由过滤能力,支持多路径和路由聚合。
但是BGP协议配置复杂,需要较高的技术水平来维护。
5. EIGRP协议。
EIGRP(Enhanced Interior Gateway Routing Protocol)是思科公司开发的一种高级距离向量路由协议。
EIGRP协议具有快速收敛、低带宽消耗和低延迟等特点,支持VLSM和路由聚合。
但是EIGRP协议是专有协议,只能在思科设备上使用。
总结。
不同的路由协议适用于不同的网络环境和需求。
静态路由适用于小型网络,RIP协议适用于简单的网络环境,OSPF协议适用于中大型网络,BGP协议适用于互联网,EIGRP协议适用于思科设备。
RIP和OSPF协议工作原理分析
RIP和OSPF协议工作原理分析RIP(Routing Information Protocol),即路由信息协议,是一种基于距离向量的内部网关协议(IGP)。
RIP将网络拓扑信息以距离(通常是跳数)的形式传递给其他路由器,从而实现路由选择。
RIP使用广播方式发送路由更新信息,并通过计数到达目的网络所经过的路由器数量来衡量路径的优劣。
当有路由表更新时,RIP将更新信息发送给相邻路由器,并更新自身的路由表。
RIP的工作原理如下:1.所有路由器都会开始以预定义的广播地址发送RIP请求消息,以便广播自己已知的所有网络和跳数信息。
2.当其他路由器收到请求消息时,会通过RIP响应消息回复已知的网络和跳数信息。
3.接收到响应消息的路由器,将该消息的源路由器作为下一跳,并更新自身的路由表。
4.RIP协议会周期性地广播路由表信息,以确保网络的路由信息保持最新。
RIP协议的优点是简单易用,而且能够快速适应网络拓扑的变化。
然而,RIP的缺点是收敛速度相对较慢,并且最大支持15跳的网络规模,不适用于大型复杂网络。
相比之下,OSPF(Open Shortest Path First)是一种链路状态路由协议(Link State Routing Protocol),用于在大型复杂网络中进行路由选择。
OSPF运行在OSI模型第3层网络层,提供了更快的收敛速度和更灵活的路由汇总能力。
OSPF的工作原理如下:1.路由器通过OSPF协议交换链路状态信息,包括自身的链路状态和相邻路由器的链路状态。
2. 路由器收集到的链路状态信息会构建一个拓扑数据库(Topology Database)。
3.路由器根据拓扑数据库计算最短路径树,并根据最短路径树构建路由表。
4.路由器将路由表通过路由器间的OSPF协议通告给其他路由器,从而实现网络中各个路由器的路由选择。
OSPF的优点是能够适应更大规模和更复杂的网络环境,具有更快的收敛速度和更精确的路径计算能力。
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网络工程结课论文题目:静态路由,RIP和OSPF路由协议学院: xxxxxxxxxxxx学院专业班级:xxxxxxxxxxxxx班任课教师: xxx姓名: x x学号: xxxxxxxx日期: 2010年01月静态路由,RIP和OSPF路由协议摘要随着计算机网络规模的不断扩大,大型互联网络的迅猛发展,路由技术在网络技术中已逐渐成为关键部分,路由器也随之成为最重要的网络设备。
用户的需求推动着路由技术的发展和路由器的普及,人们已经不满足于仅在本地网络上共享信息,而希望最大限度地利用全球各个地区、各种类型的网络资源。
路由协议可分为两类:在一个AS(Autonomous System)内的路由协议称为内部网关协议,AS 之间的路由协议称为外部网关协议。
这里网关是路由器的旧称。
现在正在使用的内部网关路由协议有以下几种:RIP-1,RIP-2,IGRP,EIGRP,IS-IS和OSPF。
其中前4种路由协议采用的是距离向量算法,IS-IS和OSPF采用的是链路状态算法。
对于小型网络,采用基于距离向量算法的路由协议易于配置和管理,且应用较为广泛,但在面对大型网络时,不但其固有的环路问题变得更难解决,所占用的带宽也迅速增长,以至于网络无法承受。
这使得OSPF正在成为应用广泛的一种路由协议。
现在,不论是传统的路由器设计,还是即将成为标准的MPLS(多协议标记交换),均将OSPF视为很好的路由协议。
关键词路由协议静态路由动态路由RIP OSPF 网络工程正文一、各个路由协议的概况静态路由是指由网络管理员手工配置的路由信息。
当网络的拓扑结构或链路的状态发生变化时,网络管理员需要手工去修改路由表中相关的静态路由信息。
静态路由信息在缺省情况下是私有的,不会传递给其他的路由器。
当然,网管员也可以通过对路由器进行设置使之成为共享的。
静态路由一般适用于比较简单的网络环境,在这样的环境中,网络管理员易于清楚地了解网络的拓扑结构,便于设置正确的路由信息。
路由信息协议(RIP)是一种在网关与主机之间交换路由选择信息的标准。
RIP 是一种内部网关协议。
在国家性网络中如当前的因特网,拥有很多用于整个网络的路由选择协议。
作为形成网络的每一个自治系统,都有属于自己的路由选择技术,不同的AS 系统,路由选择技术也不同。
作为一种内部网关协议或IGP(内部网关协议),路由选择协议应用于AS 系统。
连接AS 系统有专门的协议,其中最早的这样的协议是“EGP”(外部网关协议),目前仍然应用于因特网,这样的协议通常被视为内部AS 路由选择协议。
RIP 主要设计来利用同类技术与大小适度的网络一起工作。
因此通过速度变化不大的接线连接,RIP 比较适用于简单的校园网和区域网,但并不适用于复杂网络的情况。
OSPF路由协议是一种典型的链路状态(Link-state)的路由协议,一般用于同一个路由域内。
在这里,路由域是指一个自治系统(A utonomous System),即AS,它是指一组通过统一的路由政策或路由协议互相交换路由信息的网络。
在这个AS中,所有的OSPF路由器都维护一个相同的描述这个AS结构的数据库,该数据库中存放的是路由域中相应链路的状态信息,OSPF路由器正是通过这个数据库计算出其OSPF路由表的。
作为一种链路状态的路由协议,OSPF 将链路状态广播数据包LSA(Link State Advertisement)传送给在某一区域内的所有路由器,这一点与距离矢量路由协议不同。
运行距离矢量路由协议的路由器是将部分或全部的路由表传递给与其相邻的路由器。
二、各个路由协议的比较以及优缺点静态路由协议在一个支持DDR(dial-on-demand routing)的网络中,拨号链路只在需要时才拨通,因此不能为动态路由信息表提供路由信息的变更情况。
在这种情况下,网络也适合使用静态路由。
使用静态路由的另一个好处是网络安全保密性高。
动态路由因为需要路由器之间频繁地交换各自的路由表,而对路由表的分析可以揭示网络的拓扑结构和网络地址等信息。
因此,网络出于安全方面的考虑也可以采用静态路由。
大型和复杂的网络环境通常不宜采用静态路由。
一方面,网络管理员难以全面地了解整个网络的拓扑结构;另一方面,当网络的拓扑结构和链路状态发生变化时,路由器中的静态路由信息需要大范围地调整,这一工作的难度和复杂程度非常高。
RIP是路由信息协议(Routing Information Protocol)的缩写,采用距离向量算法,是当今应用最为广泛的内部网关协议。
在默认情况下,RIP使用一种非常简单的度量制度:距离就是通往目的站点所需经过的链路数,取值为1~15,数值16表示无穷大。
RIP进程使用UDP的520端口来发送和接收RIP分组。
RIP分组每隔30s以广播的形式发送一次,为了防止出现“广播风暴”,其后续的的分组将做随机延时后发送。
在RIP中,如果一个路由在180s内未被刷,则相应的距离就被设定成无穷大,并从路由表中删除该表项。
RIP分组分为两种:请求分组和响应分组。
RIP路由协议RIP-1被提出较早,其中有许多缺陷。
为了改善RIP-1的不足,在RFC1388中提出了改进的RIP-2,并在RFC 1723和RFC 2453中进行了修订。
RIP-2定义了一套有效的改进方案,新的RIP-2支持子网路由选择,支持CIDR,支持组播,并提供了验证机制。
随着OSPF和IS-IS的出现,许多人认为RIP已经过时了。
但事实上RIP也有它自己的优点。
对于小型网络,RIP就所占带宽而言开销小,易于配置、管理和实现,并且RIP还在大量使用中。
但RIP 也有明显的不足,即当有多个网络时会出现环路问题。
为了解决环路问题,IETF提出了分割范围方法,即路由器不可以通过它得知路由的接口去宣告路由。
分割范围解决了两个路由器之间的路由环路问题,但不能防止3个或多个路由器形成路由环路。
触发更新是解决环路问题的另一方法,它要求路由器在链路发生变化时立即传输它的路由表。
这加速了网络的聚合,但容易产生广播泛滥。
总之,环路问题的解决需要消耗一定的时间和带宽。
若采用RIP协议,其网络内部所经过的链路数不能超过15,这使得RIP协议不适于大型网络。
OSPF路由协议rip协议是距离矢量路由选择协议,它选择路由的度量标准(metric)是跳数,最大跳数是15跳,如果大于15跳,它就会丢弃数据包。
ospf协议是链路状态路由选择协议,它选择路由的度量标准是带宽,延迟。
RIP的局限性在大型网络中使用所产生的问题:RIP的15跳限制,超过15跳的路由被认为不可达RIP不能支持可变长子网掩码(VLSM),导致IP地址分配的低效率周期性广播整个路由表,在低速链路及广域网云中应用将产生很大问题收敛速度慢于OSPF,在大型网络中收敛时间需要几分钟RIP没有网络延迟和链路开销的概念,路由选路基于跳数。
拥有较少跳数的路由总是被选为最佳路由即使较长的路径有低的延迟和开销RIP没有区域的概念,不能在任意比特位进行路由汇总一些增强的功能被引入RIP的新版本RIPv2中,RIPv2支持VLSM,认证以及组播更新。
但RIPv2的跳数限制以及慢收敛使它仍然不适用于大型网络相比RIP而言,OSPF更适合用于大型网络:没有跳数的限制支持可变长子网掩码(VLSM)使用组播发送链路状态更新,在链路状态变化时使用触发更新,提高了带宽的利用率收敛速度快具有认证功能OSPF协议主要优点:1、OSPF是真正的LOOP- FREE(无路由自环)路由协议。
源自其算法本身的优点。
(链路状态及最短路径树算法)2、OSPF收敛速度快:能够在最短的时间内将路由变化传递到整个自治系统。
3、提出区域(area)划分的概念,将自治系统划分为不同区域后,通过区域之间的对路由信息的摘要,大大减少了需传递的路由信息数量。
也使得路由信息不会随网络规模的扩大而急剧膨胀。
4、将协议自身的开销控制到最小。
见下:1)用于发现和维护邻居关系的是定期发送的是不含路由信息的hello 报文,非常短小。
包含路由信息的报文时是触发更新的机制。
(有路由变化时才会发送)。
但为了增强协议的健壮性,每1800秒全部重发一次。
2)在广播网络中,使用组播地址(而非广播)发送报文,减少对其它不运行ospf 的网络设备的干扰。
3)在各类可以多址访问的网络中(广播,NBMA),通过选举DR,使同网段的路由器之间的路由交换(同步)次数由O(N*N)次减少为O (N)次。
4)提出STUB区域的概念,使得STUB区域内不再传播引入的ASE 路由。
5)在ABR(区域边界路由器)上支持路由聚合,进一步减少区域间的路由信息传递。
6)在点到点接口类型中,通过配置按需播号属性(OSPF over On Demand Circuits),使得ospf不再定时发送hello报文及定期更新路由信息。
只在网络拓扑真正变化时才发送更新信息。
5、通过严格划分路由的级别(共分四极),提供更可信的路由选择。
6、良好的安全性,ospf支持基于接口的明文及md5 验证。
7、OSPF适应各种规模的网络,最多可达数千台。
OSPF的缺点1、配置相对复杂。
由于网络区域划分和网络属性的复杂性,需要网络分析员有较高的网络知识水平才能配置和管理OSPF网络。
2、路由负载均衡能力较弱。
OSPF虽然能根据接口的速率、连接可靠性等信息,自动生成接口路由优先级,但通往同一目的的不同优先级路由,OSPF只选择优先级较高的转发,不同优先级的路由,不能实现负载分担。
只有相同优先级的,才能达到负载均衡的目的,不象EIGRP那样可以根据优先级不同,自动匹配流量。
三、以学生公寓为例用OSPF路由协议设计一套方案OSPF路由协议基本原理OSPF是Open Shortest Path First(开放最短路由优先协议)的缩写。
它是IETF组织开发的一个基于链路状态的自治系统内部路由协议。
目前使用的是版本2(RFC2328),其特性如下:适应范围—支持各种规模的网络,最多可支持几百台路由器。
快速收敛—在网络的拓扑结构发生变化后立即发送更新报文,使这一变化在自治系统中同步。
无自环—由于OSPF根据收集到的链路状态用最短路径树算法计算路由,从算法本身保证了不会生成自环路由。
区域划分—允许自治系统的网络被划分成区域来管理,区域间传送的路由信息被进一步抽象,从而减少了占用的网络带宽。
路由分级—使用4类不同的路由,按优先顺序来说分别是:区域内路由、区域间路由、第一类外部路由、第二类外部路由。
支持验证—支持基于接口的报文验证以保证路由计算的安全性。
组播发送——在有组播发送能力的链路层上以组播地址收发报文,既达到了广播的作用,又最大程度地减少了对其它网络设备干扰。
整个网络可看成由多个自治系统(AS)组成,通过收集和传递自治系统链路状态来动态地发现并传播路由达到自治系统的信息同步。