AutoCAD2010 PPT教程 第13章 三维绘制基础与简单图形的绘制

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cad2010教程-三维绘制

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三维图形分类
根据几何模型的构造方法,可以将三维模型 分为线框模型、表面模型和实体模型三类,它们的 创建方法和可编辑特性均不相同。
线框模型:用线来描绘三维对象的框架,用描绘对象边界的
点、直线和曲线来表示面的存在,而没有实际意义上的面和体。 绘制线框模型其实就是在三维空间中放置的二维对象,与绘制 二维平面图相似.只是在输入坐标时需同时指定Z轴的坐标。构 成线框模型的每个对象必须单独绘制和定位。
圆环面
命令: 3D 输入选项 [长方体表面(B)/圆锥面(C)/下半球面(DI)/上半球面(DO)/ 网格(M)/棱锥体(P)/球面(S)/圆环面(T)/楔体表面(W)]: t 指定圆环面的中心点: 指定圆环面的半径或 [直径(D)]: 需要数值距离、第二点或选项关键字。 指定圆环面的半径或 [直径(D)]: 50 指定圆管的半径或 [直径(D)]: 7 输入环绕圆管圆周的线段数目 <16>: 输入环绕圆环面圆周的线段数目 <16>:
下半球面
命令: 3d 输入选项 [长方体表面(B)/圆锥面(C)/下半球面(DI)/上半球 面(DO)/网格(M)/棱锥体(P)/球面(S)/圆环面(T)/楔 体表面(W)]: di 指定中心点给下半球面: 指定下半球面的半径或 [直径(D)]: 50 输入曲面的经线数目给下半球面 <16>: 32 输入曲面的纬线数目给下半球面 <8>: 16
世界坐标系(WCS) 是AutoCAD的基本坐标系。 绘图期间,原点和坐
标轴保持不变。世界坐标系由三个互相垂直并相交 的坐标轴X,Y,Z组成。 默认情况下,X轴正向为屏 幕水平向右,Y轴正向为垂直向上,Z轴正向为垂 直屏幕平面指向使用者。坐标原点在屏幕左下角。

中文版AutoCAD工程制图(2010版)第13章三维绘图基础简明教程PPT课件

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选择多段线 [多条(M)]:(选择三维多段线) 输入选项 [闭合(C)/编辑顶点(E)/样条曲线(S)/非曲线化(D) /反转(R) /放弃 (U)]:
提示中各选项的含义与对二维多段线用 PEDIT 命令编辑时给出 的同名选项含义相同。“闭合 (C)” 选项用于封闭三维多段线。 “编辑顶点 (E)” 选项用于编辑三维多段线的顶点;“样条曲线 (S)”选项用于对三维多段线进行样条曲线拟合;“非曲线化(D)” 选项用于反拟合;“反转 (R)” 选项用于改变多段线上的顶点顺 序; “放弃(U)”选项则用于放弃上次的操作。
其中,“指定螺旋高度”选项用于指定螺旋线的高度。“轴 端点” 选项用于确定螺旋线轴的另一端点位置。“圈数”选项设置 螺旋线的圈数。“圈高”选项设置螺旋线的节距。“扭曲” 确定螺旋线的旋转方向。 13.5.4 绘其他图形
1.在三维空间绘点、线段、射线、构造线 2.在三维空间绘二维图形
13.6 本 章 小 结
中文版AutoCAD工程制图 第13章 三维绘图基础 本章要点
• • • • 三维绘图工作界面 视觉样式 用户坐标系 视点
• 绘制简单三维图形
13.1 三维绘图工作界面
AutoCAD 2010专门提供了用于三维绘图的工作界面,即三维 建模工作空间,如下图所示。
功能区
ViewCube 光标 坐标系图标 绘图窗口
13.4.4 快速设置特殊视点 利用利用下拉菜单“视图”|“三维视图”中位于第2、第3栏中 的各命令 ,用户可以快速地确定一些特殊视点。
13.5 绘简单三维对象
简单三维对象指位于三维空间的点、线段、射线、构造线、 三维多段线、三维样条曲线等。这些对象的绘制与绘二维对 象类似,只不过当提示用户确定点的位置时,一般应根据指 定位于三维空间的点位置。 13.5.1 三维多段线的绘制与编辑 1.绘三维多段线 命令:3DPOLY 选 择 “ 绘 图 ” |“ 三 维 多 段 线 ” 命 令 , 即 3DPOLY 命 令 , AutoCAD提示:

CAD2010教程(最新完整版)ppt课件

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6. 坐标系图标 坐标系图标通常位于绘图窗口的左下角,表示当前绘图所使用 的坐标系的形式以及坐标方向等。AutoCAD提供有世界坐标系 (World Coordinate System , WCS) 和 用 户 坐 标 系 (User Coordinate System,UCS)两种坐标系。世界坐标系为默认坐标 系。
1.安装AutoCAD 2010
AutoCAD 2010 软 件 以 光 盘 形 式 提 供 , 光 盘 中 有 名 为 SETUP.EXE的安装文件。执行SETUP.EXE文件,根据弹 出的窗口选择、操作即可。
2.启动AutoCAD 2010
安装AutoCAD 2010后,系统会自动在Windows桌面上生 成对应的快捷方式。双击该快捷方式,即可启动AutoCAD 2010。与启动其他应用程序一样,也可以通过Windows资 源管理器、Windows任务栏按钮等启动AutoCAD 2010。
中文版AutoCAD工程制图
(2010版)
中文版AutoCAD工程制图
第1章 概 述 本章要点
• AutoCAD发展历史 • AutoCAD 2010主要功能概述
1.1 AutoCAD发展历史
AutoCAD是由美国Autodesk公司开发的通用 计算机辅助绘图与设计软件包,具有易于掌握、使 用方便、体系结构开放等特点,深受广大工程技术 人员的欢迎。AutoCAD自1982年问世以来,已经 进行了近20次的升级,从而使其功能逐渐强大,且 日趋完善。如今,AutoCAD已广泛应用于机械、 建筑、电子、航天、造船、石油化工、土木工程、 冶金、农业、气象、纺织、轻工业等领域。在中国, AutoCAD已成为工程设计领域中应用最为广泛的 计算机辅助设计软件之一。

AutoCAD3D建模教程PPT学习课件

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A-4
用户坐标系
AutoCAD 3D
• 在二维绘图中,系统缺省的坐标系 (World Coordiante Sysytem,WCS)就可以满足要求。而三维绘 图中,通常需要用户在实体的面上操作,所以有必要建立用户坐 标系(UCS)
• UCS工具在下拉菜单工具之下,或命令:ucs • 创建新用户坐标系有很多种方法:
需要指定圆心、半径(直径)及圆柱高度
圆柱高度可输入数值,或由另一圆心确定
E 椭圆
可以画椭圆柱
椭圆柱的底面椭圆可由长轴短轴及中心确定
AutoCAD 3D
A-12
基本几何体(5)
圆锥体(cone)
圆锥可由底面圆及高度或锥顶确定 也可画底面是椭圆的锥体
圆环(torus)
由圆环体中心、圆环体半径(直径) 和圆管半径确定
不过这个功能Autodesk公司的另一个产品3Dmax是强项。 2007版这个功能也正在增强。
A-3
AutoCAD 3D
三维造型(3D Modeling)
说明:
• 尽管AutoCAD支持线框模型、表面模型、实体模型,但由于其表面模型不只是 NURBS,导致其功能与其他产品相差太远,所以我们对此并不涉及。我们将把重点 放在实体模型上面。
A-21
AutoCAD 3D
三维阵列__3DARRAY
• 三维阵列也可使用Array命令及其按钮,但缺少Z方向的阵列。 • 三维阵列有环形(P)和矩形(R)两种。 • 矩形阵列沿X(列)、Y(行)、Z(层)三个方向阵列。 • 环形阵列是以某一直线为回转轴作圆周阵列
边长为5的正方体以3行、4列、5层阵列
— 柱坐标 80<45,90 点在XY面上的投影与原点的距离 < 点与原点连线在XY面上 的投影与X轴的夹角,该点的Z坐标值(该点到XY面的距离)

三维绘图的基础操作课件

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三维绘图的基础操作
22
13.5.1 绘制旋转曲面
➢使用【旋转曲面】命令可以将曲线或轮廓(如直线、圆弧、 椭圆、椭圆弧、多边形和闭合多段线等)绕指定的旋转轴 旋转一定的角度,从而创建出旋转曲面。旋转轴可以是直 线,也可以是开放的二维或三维多段线。
➢在AutoCAD 2015中可以通过以下几种方法启动【旋转曲面】 命令:
向。
三维绘图的基础操作
15
13.4 三维实体的显示控制
➢使用三维网格编辑工具可以优化三 维网格,调整网格平滑度、编辑网 格面和控制实体显示模型质量等。
三维绘图的基础操作
16
13.4.1 控制曲面光滑度
➢ 当使用【消隐】、【视觉样式】等命令时,AutoCAD将会使用很多的 小矩形面来替代三维实体的真实曲面,这时可以通过设置【渲染对象 的平滑度】功能来控制三维实体的曲面光滑度,平滑度越高,显示将 越平滑,但是系统也需要更长的时间来运行重生成、平移或缩放对象 的操作。
➢ 为了更好地辅助绘图,经常需要修改坐标系的原点位置和坐标方向,这就需要使用可变 的用户坐标系。在默认情况下,用户坐标系统和世界坐标系统重合,用户可以在绘图过 程中根据具体需要来定义UCS。
➢ 用户坐标系具有很大的灵活性和适应性。在创建过程中,某些特征的生成方向是固定的, 并且特征之间的相对位置不可更改。例如,在创建螺纹时,螺纹实体总是沿Z轴方向生成, 这时候需要灵活变换坐标系的位置和方向来满足设计要求。
➢ 在AutoCAD 2015中可以通过以下几种方法快速设置特殊视点:
菜单栏:执行【视图】|【三维视图】命令。 功能区:切换至【视图】选项卡,单击【视图】面板中的各个工具按钮。 视图快捷控件:在绘图区中,展开视图快捷控件。
三维绘图的基础操作

AutoCAD2010详细基础教程ppt课件

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(3)关闭文件和退出系统
图1-5 关闭文件、退出系统
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AutoCAD2010绘图技能实用教程 高职高专 ppt 课件
任务1.2 设置绘图基本环境,创建图层
10
一、任务要求
设置AutoCAD2010绘图基本环境,并按作图需要设置图层。
二、任务实施步骤
1.设置绘图单位(图1-6) (菜单“格式→单位”命令)
→ AutoCAD2010项启动。
2.切换AutoCAD2010工作空间 (见图1-1,图1-2)
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AutoCAD2010绘图技能实用教程 高职高专 ppt 课件
任务5 1.1 熟悉软件界面,切换工作空间,调用工具 栏
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图1-1 “二维草图与注释”工作空间 典”工作空间
图1-2 “AutoCAD经
b.点击工具栏中对应的图标
c.利用键盘输入命令
(2) 终止命令:按Esc键,
“取消”项,
也可以点击鼠标右键在弹出的快捷菜单中选择
作终止。
或者在菜单或工具栏调用另一命令,则当前操
(3)重复调用命令:按回车键或空格键重复上一次结束的命令。
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单的“最近的输
或在绘图区点击鼠标右键,在快捷菜
AutoCAD2010绘图技能实用教程 高职高专 ppt 课件
2.设置图形界限 (菜单“格式→图形界限”命令)
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图1-6 设置绘图单位
11 任务1.2 设置绘图基本环境,创建图层
3.打开“栅格”按钮,查看图形界限的范围和位置 按下屏幕下方状态栏处(见图1-7)的“栅格显示”按钮,可查
看图形界限的范围与位置。
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图1-7 状态栏

《cad三维绘》课件

《cad三维绘》课件
详细描述
通过实际案例展示如何使用CAD软件进行建筑物的三维模型设计,包括建筑物的外观、结构、材料等 。
家具产品展示
总结词
展示家具产品的三维效果图
详细描述
通过实际案例展示如何使用CAD软件制作家具产品的三维效果图,包括产品的 外观、材质、颜色等。
05 CAD三维绘图技巧与优化
提高绘图效率的技巧
熟练运用快捷键
详细描述 AutoCAD提供了丰富的绘图工具 和编辑功能,支持2D和3D绘图 ,允许用户进行精确的尺寸标注 和模型分析。
总结词 AutoCAD支持多种文件格式导入 和导出,方便与其他软件进行数 据交换。
SolidWorks
总结词
SolidWorks是一款易于学习和使用的 CAD软件,适用于机械设计领域。
材质与纹理
材质
表示物体的表面属性,如 颜色、光泽、粗糙度等。
纹理
将图像映射到模型表面, 以增加模型的细节和真实 感。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
贴图坐标
用于确定纹理在模型表面 的位置和方向。
光照与阴影
环境光
来自四面八方的均匀光线,用于表现 场景的整体照明效果。
方向光
来自某一方向的光线,用于表现场景 的明暗关系和立体感。
点光源
虚拟现实与增强现实
利用VR/AR技术,实现更加沉浸式的设计体 验和可视化效果。
02 CAD三维绘图基础知识
三维坐标系
笛卡尔坐标系
01
由三个互相垂直的坐标轴组成,分别为X轴、Y轴和Z轴,用于
定义三维空间中的点。
柱坐标系
02
由距离、角度和高度三个参数组成,常用于表示三维空间中的
曲线和曲面。
球坐标系
03

AutoCAD实训教程项目十三绘制三维图

AutoCAD实训教程项目十三绘制三维图

4)有关说明及提示
上一个(P):恢复上一个 UCS。
03
对象(OB):根据选定对象定义 新的坐标系。
04
01
面(F):将UCS与选定实体对象 的面对正。
02
命名(NA):为新建的用户坐标 命名。
4)有关说明及提示
(5)视图(V):以垂直于视图方向 (平行于屏幕)的平面为XY平面来建立 新的坐标系。
单击“视图”→“三维视图”→“平面视图 ”→“当前UCS”,命令行提示如下。 命令:_plan 输入选项[当前 UCS(C)/UCS(U)/世界(W )]<当前 UCS>:
(三)视点设置
4)有关说明及提示
(1)当前UCS(C):表示创建当前 UCS的XY平面视图。
(3)世界(W):创建WCS的XY平 面视图。
项目十三 绘ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ三维图
AutoCAD
一、知识目标
01 掌握三维绘图的基本命令。 02 掌握由二维平面图形创建三维实体的方法。 03 掌握三维实体的操作方法。 04 掌握三维实体的基本编辑方法。
二、技能目标
能够利用三维命令创建组合实体模型。
三、项目描述
绘制图13-1所示的轴承架,并通过设置视点观察三维实体。
2)执行命令的方法
(1)动态观察工具栏:单击“自由动态观察” 按钮。
(2)命令行:输入3dforbit,按Enter键。
(3)菜单:“视图”→“动态观察”→“自由动态观 察”。
五)三维图形的显示
1.消隐图形
1)功能
利用“hide”命令可以暂时隐藏位于实体背后的被遮挡的轮廓线,只显示三维实体的可见轮廓线,从而使三 维实体的立体感更强。
(2)UCS(U):允许用户选择已经 命名的UCS,AutoCAD 2010将生成 该UCS的XY平面视图。

CAD三维制图初级入门ppt课件

CAD三维制图初级入门ppt课件

THANK YOU
感谢聆听
应对大规模渲染任务。
06
CAD三维制图实例分析
简单零件三维建模实例
实例一
01
立方体建模
步骤一
02
新建文件并选择建模环境
步骤二
03
绘制立方体轮廓
简单零件三维建模实例
步骤三
拉伸轮廓形成立方体
实例二
圆柱体建模
步骤一
新建文件并选择建模环境
简单零件三维建模实例
步骤二
绘制圆形轮廓
步骤三
拉伸轮廓形成圆柱体
实例二
装配体工程图生成与标注
步骤一
从三维模型中导出装配体的工程图
工程图生成与标注实例
1 2
步骤二
添加视图、剖面线、尺寸标注等
步骤三
调整图幅、标题栏等,完成工程图绘制
实例三
3
工程图的打印与
工程图生成与标注实例
步骤一
设置打印参数,如纸张 大小、打印比例等
步骤二
预览打印效果并进行调 整
步骤三
执行打印操作,输出工 程图
坐标系
定义三维空间中的位置和方向,常用笛卡尔坐标系 。
视图
从不同角度观察三维模型,得到二维投影图像。
CAD三维制图应用领域
机械设计
用于设计复杂机械零件和装配 体,进行运动仿真和干涉检查 。
建筑设计
用于设计建筑外观、内部结构 和施工图纸,进行建筑信息建 模(BIM)。
影视动画
用于制作电影、游戏等特效和 场景,实现逼真的三维效果。
缺点
相对于线框建模和表面建模,实体建 模更加复杂,需要更多的计算资源。
应用场景
机械设计、建筑设计、工程分析等。

CAD三维制图入门教程PPT课件

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➢单击“曲面”工具栏中的 按钮。 ➢在命令行中执行AI_PYRAMID命令。
文档仅供参考,如有不当之处,请联系本人改正。
使用AI_PYRAMID命令的过程中可以选择不同的选 项来创建顶面为点、棱或面的棱锥面,如创建如图4 所示的顶面为棱的棱锥面,其命令行操作如下:
图4
文档仅供参考,如有不当之处,请联系本人改正。
创建三维面命令主要有如下几种调用方法:
➢选择[绘图][曲面][三维面]菜单命令。 ➢单击“曲面”工具栏中的 按钮。 ➢在命令行中执行3DFACE命令。
文档仅供参考,如有不当之处,请联系本人改正。
3DFACE命令可以在三维空间的任意位置创建3边或 4边的表面,并可将这些表面拼接在一起形成一个多 边的表面。如使用3DFACE命令在西南等轴测图中绘 制如图17-1所示的三维面,其命令行操作如下:
为了方便用户,AutoCAD提供了常用三维面的绘制方法, 用户只需执行相应命令后,根据命令行中的提示进行操作 即可快速绘制出相应的三维面。绘制常用三维面命令的菜 单命令调用方法较为复杂,需选择[绘图][曲面][三维 曲面]菜单命令,打开如图2所示的“三维对象”对话框, 然后在左侧的列表框中选择相应的选项或在右侧单击相应 的图标,最后单击 按钮。在后面讲解各种常用三维面 的绘制方法的过程中,将不再提及这种调用方法。
图14
文档仅供参考,如有不当之处,请联系本人改正。
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创建创建特殊的三维曲面
➢旋转曲面 ➢平移曲面 ➢直纹曲面 ➢边界曲面
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除了基本三维面之外,AutoCAD中还提供了一些创 建特殊三维曲面的方法,可以将满足一定条件的两个 或多个二维对象转换为三维曲面,如旋转曲面、平移 曲面、直纹曲面、边界曲面等。用这类方式生成的三 维曲面,可以通过系统变量SURFTAB1和SURFTAB2 来控制在M方向和N方向生成线条的密度。 SURFTAB1和SURFTAB2的默认值均为6,这里将其 设置为20,再进行后面的各种操作,其命令行操作如 下:
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运动路径动画
在AutoCAD 2010中,可以选择“视图”|“运动路径动画”命令,创建相 2010中,可以选择“视图”| 机沿路径运动观察图形的动画,此时将打开“运动路径动画”对话框。 在“运动路径动画”对话框中,“相机”选项组用于设置相机链接到的 点或路径,使相机位于指定点观测图形或沿路径观察图形;“目标”选项组用 于设置相机目标链接到的点或路径;“动画设置”选项组用于设置动画的帧频、 帧数、持续视觉、分辨率、动画输出格式等选项。 当设置完动画选项后,单击预览按钮,将打开“动画预览”窗口,可以预 览动画播放效果。
中文版AutoCAD 2010实用教程 中文版AutoCAD 2010实用教程
教学目标
通过本章的学习,读者应了解视图观测点的设立方法 。并掌握坐标系以及 简单图形的绘制方法 。
教学重点与难点
视图观测点的设立方法 掌握坐标系 简单图形的绘制方法
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中文版AutoCAD 2010实用教程 中文版AutoCAD 2010实用教程 第13章 三维绘制基础与简单图形的绘制 13章
在工程设计和绘图过程中,三维图形应用越来越广泛。AutoCAD可以利用 在工程设计和绘图过程中,三维图形应用越来越广泛。AutoCAD可以利用 3种方式来创建三维图形,即线架模型方式、曲面模型方式和实体模型方式。 线架模型方式为一种轮廓模型,它由三维的直线和曲线组成,没有面和体的特 征。
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相机预览
在视图中创建了相机后,当选中相机时,将打开“相机预览”窗口。其中, 在预览框中显示了使用相机观察到的视图效果。在“视觉样式”下拉列表框中, 可以设置预览窗口中图形的三维隐藏、三维线框、概念、真实等视觉样式 。
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漫游和飞行设置
选择“视图”| 选择“视图”|“漫游和飞行”命令,打开“漫游和飞行设置”对话框。 可以设置显示指令窗口的时机,窗口显示的时间,以及当前图形设置的步长和 每秒步数 。
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13.2.6 观察三维图形
在AutoCAD中,使用“视图”|“缩放”、“视图”|“平移”子菜单中的 AutoCAD中,使用“视图”| 缩放”、“视图”| 命令可以缩放或平移三维图形,以观察图形的整体或局部。其方法与观察平面 图形的方法相同。此外,在观测三维图形时,还可以通过旋转、消隐及设置视 觉样式等方法来观察三维图形。 消隐图形 使用“视觉样式”菜单观察三维图形 改变三维图形的曲面轮廓素线 以线框形式显示实体轮廓 改变实体表面的平滑度
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13.2.5 漫游与飞行
在AutoCAD 2010中,用户可以在漫游或飞行模式下,通过键盘和鼠标可 2010中,用户可以在漫游或飞行模式下,通过键盘和鼠标可 以控制视图显示,或创建导航动画。 “定位器”选项板 漫游和飞行设置
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“定位器”选项板 定位器”
选择“视图”| 漫游”或“视图”| 选择“视图”|“漫游”或“视图”|“飞行”命令,打开“定位器”选项 板和“三维漫游导航映射”对话框。
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使用“视觉样式”菜单观察三维图 使用“视觉样式” 形
户还可以通过选择“视图”| 户还可以通过选择“视图形。
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13.2.2 设立视图观测点
视点是指观察图形的方向。例如,绘制三维零件图时,如果使用平面坐标 系即Z轴垂直于屏幕,此时仅能看到物体在XY平面上的投影。如果调整视点至 系即Z轴垂直于屏幕,此时仅能看到物体在XY平面上的投影。如果调整视点至 当前坐标系的左上方,将看到一个三维物体。 使用“视点预置”对话框设置视点 使用罗盘确定视点 使用“三维视图”菜单设置视点
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使用“视点预置”对话框设置视 使用“视点预置” 点
选择“视图”| 三维视图”| 视点预置”命令(DDVPOINT),打开“视 选择“视图”|“三维视图”|“视点预置”命令(DDVPOINT),打开“视 点预置”对话框,为当前视口设置视点。 对话框中的左图用于设置原点和视点之间的连线在XY平面的投影与X 对话框中的左图用于设置原点和视点之间的连线在XY平面的投影与X轴 正向的夹角;右面的半圆形图用于设置该连线与投影线之间的夹角,在图上直 接拾取即可。也可以在“X轴”、“XY平面”两个文本框内输入相应的角度。 接拾取即可。也可以在“X轴”、“XY平面”两个文本框内输入相应的角度。 单击“设置为平面视图”按钮,可以将坐标系设置为平面视图。默认情 况下,观察角度是相对于WCS坐标系的。选择“相对于UCS” 况下,观察角度是相对于WCS坐标系的。选择“相对于UCS”单选按钮,可 相对于UCS坐标系定义角度。 相对于UCS坐标系定义角度。
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使用罗盘确定视点
选择“视图”| 三维视图”| 视点”命令(VPOINT),可以为当前视口设 选择“视图”|“三维视图”|“视点”命令(VPOINT),可以为当前视口设 置视点。该视点均是相对于WCS坐标系的。这时可通过屏幕上显示的罗盘定 置视点。该视点均是相对于WCS坐标系的。这时可通过屏幕上显示的罗盘定 义视点。 三轴架的3个轴分别代表X轴、Y轴和Z 三轴架的3个轴分别代表X轴、Y轴和Z轴的正方向。当光标在坐标球范围 内移动的时候,三维坐标系通过绕Z轴旋转可调整X 内移动的时候,三维坐标系通过绕Z轴旋转可调整X、Y轴的方向。坐标球中心 及两个同心圆可定义视点和目标点连线与X 及两个同心圆可定义视点和目标点连线与X、Y、Z平面的角度。
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消隐图形
在绘制三维曲面及实体时,为了更好地观察效果,可选择“视图”| 在绘制三维曲面及实体时,为了更好地观察效果,可选择“视图”|“消 隐”命令(HIDE),暂时隐藏位于实体背后而被遮挡的部分。 隐”命令(HIDE),暂时隐藏位于实体背后而被遮挡的部分。 执行消隐操作之后,绘图窗口将暂时无法使用“缩放”和“平移”命令, 直到选择“视图”| 直到选择“视图”|“重生成”命令重生成图形为止。
创建相机
选择“视图”| 选择“视图”|“创建相机”命令,可以在视图中创建相机,当指定了相 机位置和目标位置后,命令行显示如下提示信息。 输入选项 [?/名称(N)/位置(LO)/高度(H)/目标(T)/镜头(LE)/剪裁(C)/视图(V)/退出 [?/名称(N)/位置(LO)/高度(H)/目标(T)/镜头(LE)/剪裁(C)/视图(V)/退出 (X)] <退出>: <退出>: 在该命令提示下,可以指定创建的相机名称、相机位置、高度、目标位置、 镜头长度、剪裁方式以及是否切换到相机视图。
ISOLINES=4
ISOLINES=32
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以线框形式显示实体轮廓
使用系统变量DISPSILH可以以线框形式显示实体轮廓。此时需要将其值 使用系统变量DISPSILH可以以线框形式显示实体轮廓。此时需要将其值 设置为1 设置为1,并用“消隐”命令隐藏曲面的小平面 。
FACETRES=0.5
FACETRES=10
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13.2.3 动态观察
在AutoCAD 2010中,选择“视图”|“动态观察”命令中的子命令,可以 2010中,选择“视图”| 动态观察视图 。
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13.2.4 使用相机
在AutoCAD 2010中,相机是新引入的一个对象,用户可以在模型空间放 2010中,相机是新引入的一个对象,用户可以在模型空间放 置一台或多台相机来定义3D透视图。 置一台或多台相机来定义3D透视图。 创建相机 相机预览 运动路径动画
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改变三维图形的曲面轮廓素线
当三维图形中包含弯曲面时(如球体和圆柱体等) 当三维图形中包含弯曲面时(如球体和圆柱体等),曲面在线框模式下用线 条的形式来显示,这些线条称为网线或轮廓素线。使用系统变量ISOLINES可 条的形式来显示,这些线条称为网线或轮廓素线。使用系统变量ISOLINES可 以设置显示曲面所用的网线条数,默认值为4,即使用4 以设置显示曲面所用的网线条数,默认值为4,即使用4条网线来表达每一个曲 面。该值为0 面。该值为0时,表示曲面没有网线,如果增加网线的条数,则会使图形看起 来更接近三维实物。
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使用“三维视图”菜单设置视点 使用“三维视图”
选择“视图”| 选择“视图”|“三维视图”子菜单中的“俯视”、“仰视”、“左视”、 “右视”、“主视”、“后视”、“西南等轴测”、“东南等轴测”、“东北 等轴测”和“西北等轴测”命令,从多个方向来观察图形 。
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