11.c语言中的h文件与c文件的理解、编写及使用

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.c和.h文件

.c和.h文件

.C .H 文件预处理阶段:编译器把C文件作为一个单元,首先读C文件此时当遇到头文件时,就会在所有路径中搜寻读取到以后,根据头文件中的定义等等进行处理,包括处理宏、变量、声明等,最后生成一个目标文件当做临时文件,里面存储了以上那些处理的结果。

编译阶段:在刚才生成的文件中,所有的变量等都成为一个全局变量的类型。

同时根据生成文件的处理结果,将所有的函数编译成二进制。

按照目标文件格式生成目标文件。

连接阶段:将上一步生成的各个目标文件根据某些参数,连接成最终的可执行文件。

主要的工作就是重新定位各个目标文件的函数、变量等。

分别在头文件和C文件中做怎样的处理(一般来说,在头文件个C文件中做以下的声明和定义)头文件:函数、变量声明声明宏结构体声明等C文件:变量定义、函数实现等1、如果在头文件中定义一个函数体,同时有多个C文件引用他,并编译多个C文件,在编译时会将其生成目标文件连接成一个可执行文件。

在每个引用头文件的C文件中都会有这个函数的代码。

此时如果没有把函数定义为局部变量,在连接时就会发现有多个相同的函数,就会发生错误。

2、如果在头文件中定义全局变量并将其赋予了初值。

那么在多个引用此头文件的C文件里面也会出现相同变量名的拷贝。

关键的是,这个变量被赋予了初值,会被编译器放到DATA段,最后在连接阶段,会在DATA里面出现多个相同的变量。

切无法将其统一,也就是仅为此变量分配一个空间,而不是多份空间。

假定这个变量在头文件没有赋初值,编译器就会将之放入BSS段,连接器会对BSS段的多个同名变量仅分配一个存储空间。

故而只在头文件中对变量进行声明,而不是定义。

3、如果在C文件中声明宏,结构体,函数等。

那么在另一个C文件引用时,就需要再一次定义。

如果需要改动C文件的一个声明,就可能出现忘记修改其他基础C文件中的声明,就会出问题。

4、在头文件声明结构体,函数等。

当需要把代码封装成一个库,并让其他人也可以利用你的代码。

但又不想公布全部的代码,此时就可以提供头文件,让人们看里面的函数原型,便可以知道怎么调用你的函数。

c语言知识点大纲

c语言知识点大纲

c语言知识点大纲以下是C语言的知识点大纲,适用于初学者和中级水平的学习者:基础概念1.数据类型:整型、浮点型、字符型等2.变量和常量:声明、定义、初始化3.运算符:算术、关系、逻辑、赋值等4.控制流:条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)5.函数:声明、定义、调用、参数传递、递归6.数组:声明、初始化、访问、多维数组、数组与指针关系7.指针:地址、指针变量、指针运算、指针和数组、指针和函数8.字符串:字符数组、字符串处理函数、字符串常用操作9.结构体:定义、访问结构成员、结构体数组、结构体指针高级概念10.内存管理:动态内存分配((malloc、calloc、realloc、free)、内存泄漏和内存错误11.文件操作:文件读写、文件指针、文件操作函数12.预处理器:宏定义、条件编译、头文件13.位运算:位操作、位掩码、位运算符14.函数指针:指向函数的指针、回调函数高级主题15.数据结构:链表、栈、队列、树、图等16.算法:排序算法((冒泡排序、快速排序等)、搜索算法((线性搜索、二分搜索等)17.指针与内存:内存布局、内存对齐、指针算术18.多线程编程:线程、同步与互斥、线程安全性19.网络编程:Socket编程、TCP/IP、HTTP协议20.C标准库函数:常用函数库((stdio.h、stdlib.h、string.h(等)实践和应用21.项目开发:使用C语言构建小型项目或工具22.调试和优化:学习调试技巧、代码优化技巧以上列举的知识点可以帮助你建立起对C语言的基础认识并逐渐深入。

实践是掌握编程语言的关键,因此建议在学习过程中不断地练习并尝试编写各种类型的程序,以加深对C语言的理解和掌握。

.c和.h文件的区别

.c和.h文件的区别

.c和.h文件的区别一个简单的问题:.c和.h文件的区别学了几个月的C语言,反而觉得越来越不懂了。

同样是子程序,可以定义在.c文件中,也可以定义在.h文件中,那这两个文件到底在用法上有什么区别呢?2楼:子程序不要定义在.h中。

函数定义要放在.c中,而.h只做声明.否则多引用几次,就会发生函数重复定义的错误。

3楼:.h只做声明,编译后不产生代码4楼:这样做目的是为了实现软件的模块化使软件结构清晰,而且也便于别人使用你写的程序纯粹用 C 语言语法的角度,你当然可以在.h 中放任何东西,因为#include 完全等价于把.h 文件Ctrl-C Ctrl-V 到.c 中.h 中应该都是一些宏定义和变量、函数声明,告诉别人你的程序“能干什么、该怎么用”.c 中是所有变量和函数的定义,告诉计算机你的程序“该怎么实现”5楼:当然,如果一个.h 被多个.c 包含而且.h 中有对象(变量或函数)的定义,就会发生重复定义的错误了声明可以无穷多次,定义只能一次6楼:一般来说,一个C文件应该是一个模块如果你的程序仅仅有一个模块(仅仅一个C文件),就可以不用建立H文件了。

否则你的模块肯定不是独立的,你的模块里面的实现要被别的模块调用。

这个时候你最好生成一个头文件(H文件),在头文件里面可以声明你的那些函数是公共的。

当别的模块包含你的头文件后,就可以使用你的公共声明了。

7楼:一个C对应一个H,这样管理起来方便比如你有一个"feed_dog.c",那么就再添加一个"feed_dog.h":#ifndef _feed_dog_h#define _feed_dog_hextern void feed_dog(void);#endif其实在H文件里写函数也无所谓,只是不符合习惯而已。

只要按照以上的格式写,一个H文件添加多少次都无所谓,呵呵8楼:只是一种约定在编译器里面,.c和.h是没有区别的,.c和.h如何使用完全取决于程序员,不过为了你的程序以后还能看懂而且别人也能看懂,请遵守普遍的约定,这些约定前面的大虾们已经讲了很多了.这个就象汽车在马路上要靠右行使一样,是人为约定,汽车(编译器)本身并不知道自己是在靠左还是靠右行使.如果你喜欢,还可以用任意后缀命名源文件和头文件,但这样干可能会导致集成编译和调试环境罢工,你只好自己写makefile文件了.9楼:非常感谢各位大侠,不过我现在越来越糊涂了1,当一个函数要经常使用(比如有十几个C文件使用它)时,一般我都放在H文件里,并在前面加上__inline.对于__inline 函数,很多C文件都可以INCLUDE这个H文件,但是它好象只能被一个H文件INCLUDE,如果有两个H文件INCLUDE它,就会出现编译错误。

C语言程序的头文件

C语言程序的头文件

编写自己的C语言头文件一些初学C语言的人,不知道头文件( *.h文件)原来还可以自己写的。

只知道调用系统库函数时,要使用#include 语句将某些头文件包含进去。

其实,头文件跟.C文件一样,是可以自己写的。

头文件是一种文本文件,使用文本编译器将代码编写好之后,以扩展名.h保存就行了。

头文件中一般放一些重复使用的代码,例如函数声明。

变量声明,常数定义,宏的定义等等。

当使#include语句将头义件引用时,相当于将头义件中所有内容,复制到#include处。

为了避免因为重复引用而导致的编译错误,头文件常具有#ifndef LABEL#define LABEL//代码部分#endif的格式;其中,LABEL为一个唯一的标号,命名规则跟变量的命名规则一样,常根据它所在的头文件名来命名,例如.如果头文件的文件名叫做hard ware.h.那么可以这样使用:#ifndef _HARDWARE_H_#define _HARDWARE_H_//代码部分#endif这样写的意思就是,如果没有定义_HARDWARE_H_则定义_HARDWARE_H_,并编译下面的代码部分,直到遇到#endif。

这样,当重复引用时,由于_HARDWARE_H_己经被定义,则下面的代码部分就不会被编译了,这样就避免了重复定义。

另外一个地方就是使用include时,使用引号与尖括号的意思是不一样的。

使用引号〔“”)时。

首先搜索工程文件所在目录,然后再搜索编译器头文件所在日录。

而使用尖括号(< >)时,刚好是相反的搜索顺序。

假设我们有两个文件名一样的头义件hard ware.h.,但内容却是不样的。

一个保存在编译器指定的头文件目录下,我们把它叫做文件I;另一个则保存在当前工程的日录下。

我们把它叫做文件II。

如果我们使用的是#include <hardware.h.> .则我们引用到的是文件I。

如果我们使用的是#include”hardware.h”则我们引用的将是文件II。

C语言中h文件作用

C语言中h文件作用

C语言中的.h文件和我认识由来已久,其使用方法虽不十分复杂,但我却是经过了几个月的“不懂”时期,几年的“一知半解”时期才逐渐认识清楚他的本来面目。

揪其原因,我的驽钝和好学而不求甚解固然是原因之一,但另外还有其他原因。

原因一:对于较小的项目,其作用不易被充分开发,换句话说就是即使不知道他的详细使用方法,项目照样进行,程序在计算机上照样跑。

原因二:现在的各种C语言书籍都是只对C语言的语法进行详细的不能再详细的说明,但对于整个程序的文件组织构架却只字不提,找了好几本比较著名的C语言著作,却没有一个把.h文件的用法写的比较透彻的。

下面我就斗胆提笔,来按照我对.h的认识思路,向大家介绍一下。

让我们的思绪乘着时间机器回到大学一年级。

C原来老师正在讲台上讲着我们的第一个C语言程序: Hello world!文件名 First.cmain(){printf(“Hello world!”);}例程-1看看上面的程序,没有.h文件。

是的,就是没有,世界上的万物都是经历从没有到有的过程的,我们对.h的认识,我想也需要从这个步骤开始。

这时确实不需要.h文件,因为这个程序太简单了,根本就不需要。

那么如何才能需要呢?让我们把这个程序变得稍微复杂些,请看下面这个,文件名 First.cprintStr(){printf(“Hello world!”);}main(){printStr();}例程-2还是没有, 那就让我们把这个程序再稍微改动一下.文件名 First.cmain(){printStr();}printStr(){printf(“Hello world!”);}例程-3等等,不就是改变了个顺序嘛, 但结果确是十分不同的. 让我们编译一下例程-2和例程-3,你会发现例程-3是编译不过的.这时需要我们来认识一下另一个C语言中的概念:作用域.我们在这里只讲述与.h文件相关的顶层作用域, 顶层作用域就是从声明点延伸到源程序文本结束, 就printStr()这个函数来说,他没有单独的声明,只有定义,那么就从他定义的行开始,到first.c文件结束, 也就是说,在在例程-2的main()函数的引用点上,已经是他的作用域. 例程-3的main()函数的引用点上,还不是他的作用域,所以会编译出错. 这种情况怎么办呢? 有两种方法 ,一个就是让我们回到例程-2, 顺序对我们来说没什么, 谁先谁后不一样呢,只要能编译通过,程序能运行, 就让main()文件总是放到最后吧. 那就让我们来看另一个例程,让我们看看这个方法是不是在任何时候都会起作用.文件名 First.cplay2(){……………….play1();………………..}play1(){……………..play2();……………………}main(){play1();}例程-4也许大部分都会看出来了,这就是经常用到的一种算法, 函数嵌套, 那么让我们看看, play1和play2这两个函数哪个放到前面呢?这时就需要我们来使用第二种方法,使用声明.文件名 First.cplay1();play2();play2(){……………….play1();………………..}play1(){…………………….play2();……………………}main(){play1();}例程-4经历了我的半天的唠叨, 加上四个例程的说明,我们终于开始了用量变引起的质变, 这篇文章的主题.h文件快要出现了。

C语言01之.c和.h文件的区别

C语言01之.c和.h文件的区别

C语⾔01之.c和.h⽂件的区别
.h⽂件(头⽂件):
⼀般写⼀些函数声明、宏定义、结构体等内容。

其实就是将各个.c⽂件中重复的声明、宏定义、结构体,枚举变量等提取出来,放进⼀个新的⽂件中,便于其他.c⽂件共享这部分的代码,同时也⽅便变量、结构体和声明的修改。

由于常放置于⽂件的开头,因此称为头⽂件。

.c⽂件(程序⽂件):其是程序⽂件,内含程序的具体实现。

实际上.h⽂件和.c⽂件没有实质性的区别,只是后缀不⼀样,⽤于区别这两者,后来变成了⼀种编程规范,⼀般⼀个驱动或者说⼀个.c ⽂件通常伴随⼀个.h⽂件,当另⼀个.c⽂件需要使⽤另⼀个.c⽂件中的某个函数,此时只需要 #include "***.h" 即可调⽤另⼀个.c⽂件中的函数,(注:不是 #include "***.c" )。

例 KST.c⽂件中往往会调⽤ KST.h⽂件,即⾃⼰调⽤⾃⼰的 .h⽂件,为什么?
主要是为了解决定义与调⽤之间的混乱(C语⾔要求调⽤之前必须要先声明,⼀般include 同名.h会放在.c⽂件的开头,这是⼀种代码贵伐,增加程序的可读性)。

C语言头文件的使用

C语言头文件的使用

C语言头文件的使用
两个.c文件都需要包含.h头文件;你函数的实现本身在哪不重要,关键是要实现;
如:
a.h
voidfun1();
afdsdf.c
#includea.h
voidfun1()
{}
由此可见,实现的c文件不必要与.h文件同名,同名只是为了便于区分;
上面这句不是白说的,是证明了:a.c必须得includea.h;
但如果a.hb.ha.cb.c四个文件;
然后在.c里面交叉引用了,即两个.c文件分别都include了两个.h 文件;这时就会出现重定义的错误;
而解决办法不同的IDE(开发环境)办法也不同;
如:vc只需要在.h的第一句加上
#pragmaonce//这句就表示本文件只处理一次即可,就不会出更重定义,但有个前提,不可以在这个.h中写任何函数的实现,也就是说,这个.h文件必须只有函数(或类)声明;不能写任何的实现代码(类函
数的内联实现不算);否则也会出现重定义;追问好像是因为我没有把他们添加进一个工程。

可是我不想新建一个工程啊,我看别人的程序里除了c文件和h就有个makefile,没有prg文件追答关键是看你用的什么开发环境了,你要是想把你的东西发给别人,你不必在乎你用的开发环境,生成的中间文件,你就按要求写就行了;写完之后,只需要将你的头文件和c文件发给别人就行了;其它的开发环境生成的中间文件不用理会就行了;说明一下:那些中间文件是你用的开发环境为了方便管理项目生成的,如项目的全局设置,目录设置等等。

c语言项目中.h文件和.c文件的关系

c语言项目中.h文件和.c文件的关系

c语⾔项⽬中.h⽂件和.c⽂件的关系涉及到的函数、结构体、变量等⽐较多。

通常,编写c/c++项⽬的⽅式是,有⼀个main.c⽂件,该⽂件的main函数作为接⼝,调⽤其他函数。

所有其他函数按功能,分别放在不同的.h⽂件中,这样的⽅式在编译和运⾏上肯定是没有什么问题的。

随着项⽬编写的深⼊,结构、逻辑以及变量的⽇趋复杂,总感觉上述⽅式的实现仍然不够清晰并且会导致⼀些冗余。

忽然记起,在课堂上,⽼师提到过,.h⽂件⼀般⽤来存放函数声明和变量名,那么为什么我在.h⽂件中实现函数不会有问题呢?其他.c⽂件和main.c⽂件⼜有什么关系呢?这些,都使我不得不重新思考.h⽂件和.c⽂件的作⽤和关系。

1. .h⽂件的由来和弊端要理清.h⽂件的作⽤,我们不妨看看.h⽂件的由来:“在编译器只认识.c(.cpp))⽂件,⽽不知道.h是何物的年代,那时的⼈们写了很多的.c(.cpp)⽂件,渐渐地,⼈们发现在很多.c(.cpp)⽂件中的声明语句就是相同的,但他们却不得不⼀个字⼀个字地重复地将这些内容敲⼊每个.c(.cpp)⽂件。

但更为恐怖的是,当其中⼀个声明有变更时,就需要检查所有的.c(.cpp)⽂件。

于是⼈们将重复的部分提取出来,放在⼀个新⽂件⾥,然后在需要的.c(.cpp)⽂件中敲⼊#include XXXX这样的语句。

这样即使某个声明发⽣了变更,也再不需要到处寻找与修改了。

因为这个新⽂件,经常被放在.c(.cpp)⽂件的头部,所以就给它起名叫做“头⽂件”,扩展名是.h。

在我们语⾔的初学阶段,往往我们的程序只有⼀个.c的⽂件或这很少的⼏个,这时我们就很少遇到头⽂件组织这个头疼的问题,随着我们程序的增加,代码量到了⼏千⾏甚⾄⼏万⾏,⽂件数也越来越多。

这时这些⽂件的组织就成了⼀个问题,其实说⽩了这些⽂件的组织问题从理论上来说是软件⼯程中的模块设计等等的问题。

”(引⾃)由上可以看出,.h⽂件最初就是⽤来给变量和函数提供⼀些全局性的声明,这些声明被其他.c⽂件共享,⽅便变量和声明的修改,使得⼤型代码逻辑更清晰更易于维护。

C语言程序该用什么方法去设计_C语言程序设计有哪些方法.doc

C语言程序该用什么方法去设计_C语言程序设计有哪些方法.doc

C语言程序该用什么方法去设计_C语言程序设计有哪些方法C语言程序该用什么方法去设计_C语言程序设计有哪些方法C语言程序设计方法1.在编写各类单片机功能程序时,不要急于书写,一定要先想出一个很好的结构和方法,虽然你写出来的程序可以正常运行,但是你是否想到了它的可维护性,可阅读性等等一些很重要的因素呢?所以一定要先想出一个很好的架构在来开始编写。

2.c文件,和h文件设计的要求。

C语言显得非常的自由,但我们在工作中为了程序软件的种种原因,一定要规范自己的写法,这对自己和他人都是有利的。

在单片机的程序中,我们应该把一个模块功能建立一个单独的C文件,这一C文件中包含和该模块功能全部相关的函数体,同样把和该C文件相关的常量,表达式等等也单独的建立一个h文件,最好是只让它对应的C 文件引用,不要让其它的C文件进行引用,这样很好的体现程序的模块化和内聚性。

在对单片机的内部寄存器进行操作的程序,我们应该单独的建立一个文件,只允许MCU内部的寄存器名出现在该文件中,你试想一个,在你的所有文件中这这里出现一个寄存器名,那里出现一个寄存器名,是不是可读性不好,没有实现程序的模块化呢?在程序过程中我们应该把多次用到的变量和常量最好的定义为宏,这样当这些变量,常量要更改时,就可以很方便的更改,不用大量的去寻找。

在使用文件包含时,一定要注意路径的选择,什么时候用, ,不用出现重复编译的情况,有时重复编译可能编译器没有报错,但是这样明显不好。

要学会很好的使用条件编译语句,这对我们的程序很有用,在很多小型的操作系统中,都有硬件裁减的功能选择,这正是利用了条件编译,需要这一功能时我们就定义它,不需要时就不去定义,显得很方便。

3.指针的妙用。

C语言的特色就在于它的指针。

很好的使用指针能让我们的程序更加的有条理性,同样它也是C语言中语法最难的一点了,所以在使用时一定要注意。

具体的好处太多了,在这就不在多说了,大家自己体会就能很好的明白了。

C语言编程规范标准

C语言编程规范标准

编码规1. 头文件编码规 (2)2. 函数编写规 (2)3. 标识符命名与定义 (2)3.1通用命名规则 (2)3.2 变量命名规则 (3)3.3函数命名规则 (3)3.4 宏的命名规则 (3)4. 变量 (3)5. 宏、常量 (4)6. 质量保证 (4)7. 程序效率 (5)8. 注释 (5)9. 排版与格式 (6)10. 表达式 (7)11. 代码编辑、编译 (7)12. 安全性 (7)13. 可读性 (7)14. 可测性 (7)15. 单元测试 (8)16. 可移植性 (8)1. 头文件编码规1. 禁止头文件循环依赖。

2. .c/.h文件不要包含用不到的头文件。

3. 禁止在头文件中定义变量。

4. 同一产品统一包含头文件排列方式。

(如功能块排序、文件名升序、稳定度排序。

)5. 只能通过包含头文件的方式使用其他.c提供的接口,禁止在.c过extern的方式使用外部函数接口、变量。

2. 函数编写规1. 一个函数仅完成一件功能。

2. 重复代码应该尽可能提炼成函数。

3.为简单功能编写函数4.函数的返回值要清楚、明了,让使用者不容易忽视错误情况。

5. 避免函数过长,新增函数不超过100行(非空非注释行)。

6. 避免函数的代码块嵌套过深,新增函数的代码块嵌套不超过4层。

7. 可重入函数应避免使用全局变量和禁止使用static变量。

8. 设计高扇入,合理扇出(小于7)的函数。

9. 废弃代码(没有被调用的函数和变量)要及时注释(有助于更好理解程序)。

10. 对所调用函数的错误返回码要仔细、全面地处理。

11. 函数不变参数使用const。

12. 函数应避免使用全局变量、静态局部变量和I/O操作,不可避免的地方应集中使用。

13. 函数的参数个数不超过5个。

14. 减少或禁止函数本身或函数间的递归调用3. 标识符命名与定义3.1通用命名规则1. 标识符的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完整的单词或大家基本可以理解的缩写,避免使人产生误解。

C语言的语法风格与代码书写规范指南

C语言的语法风格与代码书写规范指南

C语⾔的语法风格与代码书写规范指南C代码:#include <stdio.h>int main(void){printf("That is Right Style\n");return 0;}在⼀个标准的C语⾔程序中,最特殊的莫过于main函数了,⽽说到底它就是⼀个函数⽽已,仅仅因为它地位特殊拥有第⼀执⾏权⼒,换句话说,难道因为⼀个⼈是省长它就不是⼈类了?所以函数该有的它都应该有,那么函数还有什么呢?函数⼤体上分为内联函数(C99)(内联函数并⾮C++专属,C语⾔亦有,具体见前⽅链接)和⾮内联的普通函数,它们之间有⼀个很明显的特点(⼀般情况下),那就是不写原型直接在main函数上⽅定义,即使不加'inline'关键字,也能被编译器默认为内联函数,但之后带来的某些并发问题就不是编译器考虑的了。

普通函数正确的形式应该为声明与定义分离,声明就是⼀个函数原型,函数原型应该有⼀个函数名字,⼀个参数列表,⼀个返回值类型和⼀个分号。

定义就是函数的内在,花括号内的就是函数的定义://...int function(int arg_1, float arg_2);//...int main(int argc, char* argv[]){int output = function(11, 22.0);printf("%d\n",output);return 0;}int function(int arg_1, float arg_2){int return_value = arg_1;float temp_float = arg_2;return return_value;}依上所述,当⾮必要时,在⾃⼰编写函数的时候请注意在开头(main函数之前)写上你的函数的原型,并且在末尾(main函数之后)写上你的函数定义,这是⼀个很好的习惯以及规范。

所谓代码整洁之道,就是如此。

c语言“h”和〈h〉

c语言“h”和〈h〉

c语言“h”和〈h〉在C语言中,头文件(.h文件)和尖括号(〈〉)都与C语言中的预处理器(preprocessor)密切相关。

下面将对头文件(.h文件)和尖括号(〈〉)进行详细解释。

需要注意的是,本回答中不包含任何超链接,仅使用文字描述。

1. 头文件(.h文件)头文件(.h文件)是C语言程序中的一种特殊文件,用于包含函数声明、结构体定义、宏定义等内容。

头文件可以通过`#include`预处理指令在C源文件中引入,使得C源文件可以访问头文件中定义的内容。

头文件通常包含函数原型、结构体定义、类型定义、宏定义等内容。

通过使用头文件,可以将相关的声明和定义分离出来,提高了程序的可读性和可维护性。

常见的头文件包括stdio.h、stdlib.h、string.h等。

头文件的编写规范可以根据不同的项目和组织进行调整,但一般建议按照以下规范编写:- 使用`#ifndef`和`#define`预处理指令确保头文件的唯一性。

例如,`#ifndef HEADER_H`表示如果没有定义宏`HEADER_H`,则继续编译下面的代码。

使用`#define HEADER_H`定义宏`HEADER_H`,以避免重复包含。

- 在头文件中声明函数和变量,但不要实现函数。

函数的实现应该在相应的C源文件中完成。

- 使用注释来解释头文件的作用、定义的数据类型和函数的功能等。

2. 尖括号(〈〉)在C语言中,尖括号(〈〉)用于包含系统提供的头文件。

使用尖括号引入的头文件是从编译器的系统库中寻找,并按照一定的搜索路径进行搜索和引入。

通常用于引入标准库中的头文件。

通过使用尖括号引入头文件,C程序员可以使用库提供的函数、变量和宏等。

例如,使用`#include <stdio.h>`可以引入stdio.h头文件,该头文件中包含了输入输出相关的函数和变量的声明。

尖括号引入头文件的搜索路径可以在编译器选项中设置,以确保编译器能够找到正确的头文件。

C语言中XX_C文件与XX_H文件关系

C语言中XX_C文件与XX_H文件关系
4.在头文件中声明结构体,函数等,当你需要将你的代码封装成一个库,让别人 来用你的代码,你又不想公布源码,那么人家如何利用你的库呢?也就是如何利 用你的库中的各个函数呢??一种方法是公布源码,别人想怎么用就怎么用,另 一种是提供头文件,别人从头文件中看你的函数原型,这样人家才知道如何调用 你写的函数,就如同你调用 printf 函数一样,里面的参数是怎样的??你是怎么 知道的??还不是看人家的头文件中的相关声明啊!!!当然这些东东都成了 C 标准,就算不看人家的头文件,你一样可以知道怎么使用。
2.编译阶段,在上一步中相当于将那个头文件中的 test 变量扫描进了一个中间 C 文件,那么 test 变量就变成了这个文件中的一个全局变量,此时就将所有这个中 间 C 文件的所有变量,函数分配空间,将各个函数编译成二进制码,按照特定 目标文件格式生成目标文件,在这种格式的目标文件中进行各个全局变量,函数 的符号描述,将这些二进制码按照一定的标准组织成一个目标文件
//sayhello.h status sayhello() ;
//sayhello.c #include <stdio.h> #include "types.h" #include "sayhello.h"
status sayhello() {
printf("Hello!\n") ; return 0 ; }
sayhello() ; return 0 ; } 这样就符合了前面提到的原则。不过,我还可以做如下的改动: //main.c #include "sayhello.h" #include "types.h"
五、 谈谈头文件具体的使用 道理都懂了,那么自己写程序时,我的头文件到底应该怎么写呢?其实,头文件的写法很随意,很多人都 有自己的使用习惯。但是我自己的看法是,尽量模仿标准C的库。现在就来研究一下吧。 比如我们平时使用 printf 时,我们都要包括一个头文件,即 stdio.h。它的特点是我在哪个代码文件用到了 这个库中的函数,我就在哪个代码文件中包括它的头文件;包含它后,我的代码中不应该引入错误,引用 的库函数不应该因为代码文件中多引用了或少引用了一些其它的头文件而出错。 为了达到这个目标,我的做法是:每写一个代码文件,就写一个对应的头文件;把所有的声明、定义、结 构体、常量、宏放在头文件中,而代码实现绝对不放在头文件中;对头文件的抱含也放到头文件中,代码 文件中不含 include 宏。 下面看一些反例: 反例1: //types.h typedef int status ;

51单片机C语言中.c文件和.h文件的关联

51单片机C语言中.c文件和.h文件的关联
1)h文件作用
1 方便开发:包含一些文件需要的共同的常量,结构,类型定义,函数,变量申明;
2 提供接口:对一个软件包来说可以提供一个给外界的接口(例如: stdio.h)。
2)h文件里应该有什么
常量,结构,类型定义,函数,变量申明。
3)h文件不应该有什么
变量定义, 函数定义。
{
unsigned int i,j;
for(j=n;j>0;j--)
for(i=112;i>0;i--);
}
在主程序main.c中
#i nclude <delay.h> //在主程序包含.h文件,不能包含.c文件
模块划分的"划"是规划的意思,意指怎样合理的将一个很大的软件划分为一系列功能独立的部分合作完成系统的需求。C语言作为一种结构化的程序设计语言,在模块的划分上主要依据功能(依功能进行划分在面向对象设计中成为一个错误,牛顿定律遇到了相对论),C语言模块化程序设计需理解如下概念:
(1)模块即是一个.c文件和一个.h文件的结合,头文件(.h)中是对于该模块接口的声明;
5)C51包含头文件方法
/eleclike/52862/message.aspx
4).c 和 .h文件的不同
/mfantastic/blog/item/d6fddd39793494f73a87ce0c.html
(2)某模块提供给其它模块调用的外部函数及数据需在.h中文件中冠以extern关键字声明;
(3)模块内的函数和全局变量需在.c文件开头冠以static关键字声明;
(4)永远不要在.h文件中定义变量!定义变量和声明变量的区别在于定义会产生内存分配的操作,是汇编阶段的概念;而声明则只是告诉包含该声明的模块在连接阶段从其料:

c语言实验报告

c语言实验报告

c语言实验报告一、引言C语言是一种广泛应用于计算机科学和软件开发领域的编程语言。

它的简洁性、高效性以及跨平台的特性使其成为许多开发人员的首选。

本篇实验报告将介绍我在学习C语言过程中进行的几个实验项目,并详细记录每个实验的步骤、结果以及对C语言的理解。

二、实验一:Hello World!在学习任何一门编程语言时,第一个示例程序往往是输出"Hello World!"。

这个简单的程序虽然看似微不足道,却能够帮助初学者了解基本的编译和运行过程。

在实验中,我使用了C语言的基本语法,编写了一个简单的Hello World程序,并成功地将其编译并运行。

这个小小的成就让我对C语言有了初步的认识和信心。

三、实验二:计算器程序为了更深入地理解C语言的数据类型和运算符,我决定编写一个简单的计算器程序。

这个程序可以实现基础的四则运算和一些简单的数学函数,如平方根和求幂等。

通过这个实验,我学会了如何使用变量、条件语句和循环结构来实现计算功能,并通过不断调试和修改,使程序更加健壮和高效。

四、实验三:数组与排序数组是C语言中非常重要的概念,在实验三中,我探索了数组的用法和特性,并将其应用于一个排序算法中。

我选择了冒泡排序作为实验的排序算法,通过比较相邻元素的大小并不断交换位置,最终将数组中的元素按照升序排列。

这个实验使我更加熟悉了数组的操作,也加深了我对算法思想和效率的理解。

五、实验四:文件操作在现实世界中,大部分的应用程序需要与文件进行交互。

为了学习如何使用C语言进行文件操作,我进行了实验四。

在这个实验中,我编写了一个小程序,能够读取一个文本文件的内容,统计其中不同字符的数量,并将结果输出到另一个文件。

通过这个实验,我了解了如何打开、关闭和读写文件,也学习了异常处理以及文件操作的一些注意事项。

六、实验五:数据结构和指针C语言提供了指针的机制,允许直接访问和操纵内存中的数据。

为了更深入地理解指针和数据结构之间的关系,我进行了实验五。

c语言.h和.c的关系 -回复

c语言.h和.c的关系 -回复

c语言.h和.c的关系-回复C语言是一种高级编程语言,它使用.h和.c文件进行代码的组织和管理。

在本文中,我们将探讨.h和.c文件的关系,以及它们在C语言程序中的角色和目的。

首先,让我们明确一下.h和.c文件的含义。

在C语言中,.h文件是包含函数和变量声明的头文件,而.c文件是包含函数和变量定义的源文件。

头文件的作用是在程序的不同部分之间建立连接,同时也提供了用于外部访问和使用的接口。

通过将函数和变量的声明放在头文件中,我们可以将代码分为逻辑上独立的模块,并使其更易于维护和管理。

源文件则包含了真正的代码实现,这些代码实现了头文件中声明的函数和变量。

让我们更详细地了解.h和.c文件在C语言程序中的角色和目的。

1. 头文件(.h文件)头文件的主要作用是声明函数和变量,以便在源文件中使用。

头文件通常包含以下内容:- 函数的原型声明: 头文件中声明函数的原型,包括函数的返回类型、名称和参数类型。

- 宏定义: 头文件中可以定义一些常用的宏,以便在多个源文件中重复使用。

- 结构体和枚举: 头文件也可以包含结构体和枚举类型的定义,以便在多个源文件中使用。

头文件的命名通常以.h为后缀,例如"example.h"。

在源文件中使用头文件时,我们使用#include指令来引入它,使得源文件能够访问头文件中声明的函数和变量。

2. 源文件(.c文件)源文件包含了程序的实际代码实现。

它可以包含以下内容:- 头文件的引入: 在源文件中,我们使用#include指令引入头文件,以便能够使用头文件中声明的函数和变量。

- 函数和变量的定义: 源文件中实现了头文件中声明的函数和变量。

在源文件中,我们提供了函数的具体实现和变量的初始化。

源文件的命名通常以.c为后缀,例如"example.c"。

在编译和链接过程中,编译器会将源文件编译成目标代码,并与其他源文件一起链接成最终的可执行文件。

现在让我们来看一个简单的例子,来说明.h和.c文件之间的关系。

C语言实验内容

C语言实验内容

C语言实验内容C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于软件开发、系统编程和嵌入式系统等领域。

为了帮助学习者更好地掌握C语言的基础知识和编程技巧,实验内容成为了C语言教学中的重要一环。

本文将介绍一些常见的C语言实验内容,以帮助初学者更好地理解和运用C语言。

一、C语言基础实验1. 输出Hello World在学习任何编程语言时,第一个实验常常是编写一个简单的程序输出"Hello World"。

这个程序可以帮助学习者了解C语言的基本语法和编译运行过程。

2. 计算器程序编写一个简单的计算器程序,要求用户输入两个数字和一个运算符,然后输出计算结果。

这个实验可以帮助学习者熟悉C语言的输入输出函数和基本运算符的使用。

3. 数组操作利用C语言的数组概念,编写一个程序实现数组的输入、排序和输出。

这个实验可以帮助学习者巩固对数组的理解和使用。

二、C语言进阶实验1. 结构体和指针通过定义结构体和使用指针,编写一个程序实现学生信息的录入和查询功能。

这个实验可以帮助学习者深入理解结构体和指针的概念,并掌握它们在C语言中的应用。

2. 文件操作利用C语言的文件操作功能,编写一个程序实现文件的读取、写入和复制等操作。

这个实验可以帮助学习者掌握C语言中文件操作的基本流程和函数使用。

3. 动态内存分配通过使用动态内存分配函数,编写一个程序实现动态数组的创建和操作。

这个实验可以帮助学习者理解动态内存分配的概念和原理,并学会在程序中进行动态内存的申请和释放。

三、C语言综合实验1. 简单游戏开发通过运用前面学到的知识和技巧,编写一个简单的文字游戏,如猜数字游戏或猜单词游戏等。

这个实验可以帮助学习者将前面学到的知识整合起来,提高编程能力和创造力。

2. 学生成绩管理系统以学生成绩管理为主题,编写一个程序实现学生信息的录入、查询和统计等功能。

这个实验可以帮助学习者将前面学到的知识应用到实际项目中,并提高问题解决能力和代码设计水平。

C语言h文件头中的变量初始化

C语言h文件头中的变量初始化

C语⾔h⽂件头中的变量初始化很多时候,C程序员需要在⽂件头中初始化变量,如果没有好的宏定义⽅式,往往会导致多个⽂件引⽤时,出现⼤量编译错误。

以下C⽂件头定义⽅式,可以很好避免这些错误出现:1.编写c_def.h⽂件头,内容为: #undef INIT_DEF_VAR #undef DEF_EX #undef DEF_EX_I #define DEF_EX extern #define DEF_EX_I(x1) extern x1;2.编写def_var.h⽂件头,内容为:#undef DEF_EX#undef DEF_EX_I///////////////////////////////////////////////////////#define DEF_EX#define DEF_EX_I(x1) x1#define INIT_DEF_VAR3.编写⽤户⽂件头,例如eye.h4.编写另⼀个⽤户⽂件头,例如hd.h#ifndef __HD_H__#define __HD_H__#include "c_def.h"#ifdef _NOW_DEF_VAR_HD#include "def_var.h"#endif//////////////////////#include "eye.h" //⽂件头相互嵌套,没有问题/////////////////////////DEF_EX int hdi1; //每⼀个变量前⾯添加DEF_EX////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////struct STDEMO{int x;float y;};//以下为有初始化值的变量//如果需要初始化变量前⾯添加DEF_EX_IDEF_EX_I(struct STDEMO stDemo1[])#ifdef INIT_DEF_VAR={{33,3.4},{27,9.7}};#endif//////////////////////////////void prg2(void);#endif5. 编写C函数实体,例如eye.c #define _NOW_DEF_VAR_EYE //这个宏定义⽤于实例化在eye.h中定义的变量。

C语言中如何调用另一个源文件里的函数

C语言中如何调用另一个源文件里的函数

C语⾔中如何调⽤另⼀个源⽂件⾥的函数在开发⼤型项⽬时,我们常常需要将⼀份源码分成多个源⽂件来进⾏编写,这样可以⽅便后期的维护。

下⾯就介绍如何从⼀个源⽂件⾥调⽤另⼀个源⽂件的函数。

在源⽂件A1.c中调⽤A2.c 中的函数有两种⽅法:1.在A2.c中有完整的函数定义,在A1.c中添加⼀下要⽤到的函数原型(声明)就可以了,例如:在A2.c中:有函数void A2(){...};。

在A1.c中:在⽂件前头增加⼀⾏:void A2();就可以了。

2.把A2.c中完整定义的函数的原型,写到⼀个A2.h⽂件中,然后在A1.c的⽂件头增加#include "A2.h"就可以了。

以上两种⽅法,在A1.c中都可以正常的调⽤,就跟在A2.c中调⽤⼀样。

其实函数默认是外部的,只要在其他⽂件中声明就能使⽤;但是注意如果在前⾯加上static,就只能在本⽂件中使⽤了,不能再被其他的⽂件调⽤。

怎样编写头⽂件1.⼀个.h⽂件要对应有⼀个.c⽂件,这样链接器就可以调⽤这个⽂件⾥的函数。

⽐如a.h 和 a.c。

在.h⽂件中:#ifndef __A_H_#define __A_H_#include<stdio.h>void trans2(double B) ;double trans1() ;#endif2.把相应的函数定义写在.c⽂件中。

这⾥要强调⼀点:要加上#include ".h",这个⼀般作为⼀种⼯程规范。

因为如果.c⽂件中的函数也需要调⽤同个.c中的其它函数,那么这个.c往往会include对应的.h,这样就不需要为声明和调⽤顺序⽽发愁了。

⽐如头⽂件⾥进⾏了变量的声明,这个时候对应的.c⽂件是⼀定要加上这个头⽂件的。

3.再在其他的main.c⽂件开头添加#include "a.h"。

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2.如果在头文件中定义全局变量,并且将此全局变量赋初值,那么在多个引用此头文件的C文件中同样存在相同变量名的拷贝,关键是此变量被赋了初值,所以编译器就会将此变量放入DATA段,最终在连接阶段,会在DATA段中存在多个相同的变量,它无法将这些变量统一成一个变量,也就是仅为此变量分配一个空间,而不是多份空间,假定这个变量在头文件没有赋初值,编译器就会将之放入BSS段,连接器会对BSS段的多个同名变量仅分配一个存储空间
#include "alt_types.h"
#include "sys/alt_stdio.h"
#include <sys/alt_irq.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "altera_avalon_uart_regs.h"
4.在头文件中声明结构体,函数等,当你需要将你的代码封装成一个库,让别人来用你的代码,你又不想公布源码,那么人家如何利用你的库呢?也就是如何利用你的库中的各个函数呢??一种方法是公布源码,别人想怎么用就怎么用,另一种是提供头文件,别人从头文件中看你的函数原型,这样人家才知道如何调用你写的函数,就如同你调用printf函数一样,里面的参数是怎样的??你是怎么知道的??还不是看人家的头文件中的相关声明啊!!!当然这些东东都成了C标准,就算不看人家的头文件,你一样可以知道怎么使用.
//还请高手能指点。warning: implicit declaration of function
//`alt_irq_register' test3 uart_zx.h,加上中断的头文件#include <sys/alt_irq.h>
}
接着写h文件,注意文件名要与c文件名相同。
c文件与h文件关系:
我们当然也可以在C文件中进行函数声明,变量声明,结构体声明,但为何一定要分成头文件与C文件呢?又为何一般都在头件中进行函数,变量声明,宏声明,结构体声明呢?而在C文件中去进行变量定义,函数实现呢?主要原因如下:
1.如果在头文件中实现一个函数体,那么如果在多个C文件中引用它,而且又同时编译多个C文件,将其生成的目标文件连接成一个可执行文件,在每个引用此头文件的C文件所生成的目标文件中,都有一份这个函数的代码,如果这段函数又没有定义成局部函数,那么在连接时,就会发现多个相同的函数,就会报错
IOWR_ALTERA_AVALON_UART_STATUS(UART_BASE, 0x0);//清状态标志
IOWR_ALTERA_AVALON_UART_RXDATA(UART_BASE, 0x0);//清接收寄存器
alt_irq_register(UART_IRQ,0,Uart_ISR);//中断注册,此处编译总出现警告,
在编预处理阶段编译器开始读取C文件,当读到包含其它的都文件时,就会在所有路径中搜索相应的头文件,找到后处理.h文件中的一些声明,如果没有重复的声明,则编译器对所有.h文件处理结果会增加到当前的c文件中,生成一个新的c文件。编译阶段对这个新的c文件的函数和变量分配空间,并编译生成目标文件,每一个c文件都会生成一个目标文件。在连接阶段,连接器对各个目标文件重新定位,生成可执行文件。
IOWR_ALTERA_AVALON_PIO_DATA(LED_BASE,leddata);
//printf("temep=%x",temp);
}
//串口中断初始化
void Uart_init()
{
IOWR_ALTERA_AVALON_UART_CONTROL(UART_BASE, 0x80);//接收中断使能
status=IORD_ALTERA_AVALON_UART_STATUS(UART_BASE);
IOWR_ALTERA_AVALON_UART_TXDATA(UART_BASE,data);
}
//UART发送多个字节子程序
void Uart_send_n(unsigned char *ptr,unsigned char n)
UART的h文件
#ifndef UART_H_
#define UART_H_
void Uart_send(unsigned char data);
void Uart_send_n(unsigned char *ptr,unsigned char n);
int Uart_receive(void);
while(!(status&0x0080))//等待发送完成
status=IORD_ALTERA_AVALON_UART_STATUS(UART_BASE);
temp=IORD_ALTERA_AVALON_UART_RXDATA(UART_BASE);
return temp;
}
//串口接收中断服务程序
在c语言编程中,我们会将要实现的应用写成.c文件:系统级的应用,我们会编写一个含有main函数的.c文件,来实现系统级的函数调用已达成我们所要的功能;具体的各个功能模块,我们习惯于写成单独的.c文件,然后在主程序main函数之前会include所需模块的.h头文件。这样的软件组织结构使程序结构清晰,便于各个模块的调试,提高了工作效率。先提出我最开始接触时的一些疑惑吧。
3.如果在C文件中声明宏,结构体,函数等,那么我要在另一个C文件中引用相应的宏,结构体,就必须再做一次重复的工作,如果我改了一个C文件中的一个声明,那么又忘了改其它C文件中的声明,这不就出了大问题了,程序的逻辑就变成了你不可想象的了,如果把这些公共的东东放在一个头文件中,想用它的C文件就只需要引用一个就OK了!!!这样岂不方便,要改某个声明的时候,只需要动一下头文件就行了
void Uart_ISR(void * context,alt_u32 id);
void Uart_init();
char leddata;
#endif /*UART_H_*/
红色部分是定中的函数和变量的声明。
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
总结:我们写好一个系统模块的应用程序,想将它分为c文件和h文件,c文件可以按正常的步骤写,写完之后按照h文件的写作格式,在h文件中对c文件的变量和函数进行声明就行。这样我们在含有main函数的c文件中通过#include该头文件,就可以调用该模块的函数了。我们设备的驱动程序也可以这样添加。
以下程序不用细看,我们只需要知道该c文件是一些实现具体功能的函数组成的就行。该c文件也include了一些头文件,如编译过程介绍的那样,这写文件是编译该c文件所需的。
UART的C文件
#include "system.h"
#include "altera_avalon_pio_regs.h"
{
for(;n>0;n--)
{
Uart_send(*ptr);
ptr++;
}
}
//UART接收子程序
int Uart_receive(void)
{
alt_u16 status;
int temp;
status=IORD_ALTERA_AVALON_UART_STATUS(UART_BASE);
void Uart_ISR(void * context,alt_u32 id)
{
unsigned char temp;
unsigned char leddata;
temp=IORD_ALTERA_AVALON_UART_RXDATA(UART_BASE);
leddata=temp;
Uart_send(temp);
//UART发送一个字节子程序
void Uart_send(unsigned char data)
{
alt_u16 status;
status=IORD_ALTERA_AVALON_UART_STATUS(UART_BASE);
while(!(status&0x0040))//等待发送完成
疑问
.c和.h文件中都有哪些内容?程序在编译连接的过程中,它们是怎么调用的?如何写c文件的头文件(.h文件)?
编译过程介绍:
首先,需要了解一下编译器的工作过程:一个程序的编译通常有包含以下几个阶段:预处理阶段、词法和语法分析阶段、编译阶段和连接阶段。当词法和语法分析无误后,编译生成目标文件(如obj文件), 之后连接器以目标文件为对象,对各段代码中的函数和变量进行绝对地址定位,生成可执行的文件(如exe文件)。
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
编写h文件实例说明
例如在main.c的文件中#include“uart.h”后,程序在编译的过程中,会首先将的寻找并调用uart.h文件,生成目标文件,在连接阶段连接器将由main.c和uart.c生成的两个目标文件分配地址,即明确程序入口地址,相应函数之间的调用关系,生成了实现uart模块功能的应用程序。
工作几年竟让把大学时学的C忘了个七七八八,现用现查。。。。。
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