幼儿园中班益智游戏教案方案精选5篇

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幼儿园中班益智游戏教案方案(五篇)

幼儿园中班益智游戏教案方案(五篇)

幼儿园中班益智游戏教案方案活动目标:1、激发幼儿对角色游戏的参与热情,尤其是对“服装店”游戏主题的积极参与,使他们在游戏中体验乐趣。

2、在幼儿对服装买卖过程有初步理解的基础上,鼓励他们继续模仿成人工作,创新游戏情节,如设立服装制作工坊,提供定制和修改服装的服务。

3、培养幼儿面对挑战时的独立思考和解决问题的能力,以及通过协商合作解决问题的技巧。

4、在活动中,让幼儿享受与同伴共享游戏的快乐,愿意与他人合作游戏。

5、使幼儿通过活动掌握游戏的技巧,感受游戏带来的愉悦。

活动准备:1、提供娃娃家的餐具、煤气灶、娃娃、小床、桌子、被子等道具。

2、准备自制的蔬菜、鱼、螃蟹等模拟的菜场物品。

3、商店的一些商品和货物。

4、理发店的自制剪刀、吹风机、洗发水、毛巾等工具。

5、准备一些娃娃服装的实物和自制服装的材料,如旧挂历纸、白纸、剪刀、蜡笔、水彩笔等。

活动过程:一、引入游戏主题。

1、教师展示玩具娃娃,并说:“新年即将到来,我打算为我的娃娃购买新衣服,让她在新年时看起来漂漂亮亮的。

孩子们,你们觉得我应该去哪里买呢?”以此引导幼儿说出“服装店”。

2、询问幼儿对服装店的了解,如店内销售的物品等。

3、询问幼儿是否在服装店购物过,以及他们的购物经验。

二、幼儿根据个人兴趣选择角色,教师协助布置游戏场景,特别关注服装店的设置,指导幼儿分类摆放物品,并展示或折叠好衣服、帽子等,要求摆放整齐、美观。

三、幼儿进行游戏,教师进行指导。

1、教师以娃娃服装店经理的角色参与游戏,引导幼儿讨论服装店应包含的角色,并让他们自由选择角色进行游戏。

同时,指导幼儿设计和布置柜台,考虑如何提升服装店的知名度,如制作广告,以及如何扩大规模以满足更多顾客需求,如设立服装加工工坊等。

2、教师以顾客的身份参与游戏,与在服装店工作的幼儿互动,引导他们提供热情的顾客服务,如介绍商品、处理顾客的特殊需求(如修改服装、定制服装等)。

四、组织幼儿围绕游戏主题进行讨论和反馈。

幼儿园中班益智主题活动方案(五篇)

幼儿园中班益智主题活动方案(五篇)

幼儿园中班益智主题活动方案游戏目标:1、训练幼儿思维独创性和丰富的想像力。

2、让幼儿对常见动物的生活场所有基本了解。

3、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

游戏准备:1、准备绘画纸、画笔、各种动物的名称字卡(没有图的卡片)。

2、布置好动物园场地(可在地上标出树、草地、池塘、山等)。

游戏过程:1、幼儿分成人数相等的两队面对面坐好。

2、老师给每个幼儿分发画纸、画笔和一张动物的名称卡(要求幼儿只能自己看到卡片)。

3、幼儿根据自己卡片上的动物名称在画纸上画出动物形象。

4、画好后让对面的小朋友说出自己画的是什么动物。

如果小朋友说对了,则该幼儿可以到布置好的动物园把画纸放到动物平时的生活场所上;如果对面的小朋友没有猜对,则该幼儿要重新完成绘画。

5、最先进入动物园并正确找到动物生活场所的小朋友获胜。

备注:教师可根据幼儿不同情况适当指导绘画。

幼儿园中班益智主题活动方案(二)目标:1、乐于在集体面前大胆地讲述,感受游戏的愉快。

2、学会与集体协调动作,并随儿歌轮流交流角色进行问答游戏。

3、快速地接说游戏儿歌,并能认识、了解各城市的名称。

品德及习惯:能够注意倾听对方讲话。

重点:指导幼儿有问有答进行游戏。

难点:指导幼儿快速有节奏地接说儿歌。

指导:1、老师通过提问,引出主题。

出示____的图片,提问:这是什么?____在哪里?你想去北京吗?怎样才能到北京?启发幼儿说出乘坐火车,告诉幼儿今天我们要玩一个游戏,游戏的名字叫“开火车”。

2、讲解游戏规则。

答:嘿嘿,我的火车马上就要开。

问:往哪开?答:____开。

问:谁来开?答:____请你快来开。

叫到名字的幼儿,继续上面的游戏。

3、老师分别于集体或个别幼儿一起进行“开火车”游戏活动,练习游戏中的对话,训练幼儿的听说能力。

4、老师引导幼儿将开往全国各地,丰富游戏的内容。

中班智力游戏教案(精选5篇)

中班智力游戏教案(精选5篇)

中班智力游戏教案(精选5篇)中班智力游戏教案篇1【活动设计】中班幼儿对单个的图形已有了一定的认识,但对图之间的相互关系认识还不够。

然而,帮助幼儿理清这些关系是至关重要的,因为要对事物有一个完整、全面的认识,就必须把它与相关事物进行比较,这也是我设计此活动的初衷。

根据中班幼儿的年龄和思维特征,此次活动以幼儿分组操作为主,为幼儿创设丰富的物质环境,给他们充裕的时间、空间,让他们积累一定的感性知识。

然后,组织讲述、讨论,帮助幼儿把获得的感性知识进行整理升华。

【活动目标】1、通过拼贴,进一步熟悉圆形、长方形、梯形的特点,以及各图形之间相互转换的关系。

2、发展幼儿思维的灵活性、多解性。

重点:用已知的图形概念来判断。

难点:初步感知能拼和的图形之间的特殊关系。

【活动准备】教具:圆形、长方形、梯形娃娃各一大小半圆形若干,大扇形1个背景图一张。

学具:能相拼的大小半圆形、扇形、正方形、直角等腰三角形、直角三角形若干浆糊、透明底板、擦布。

【活动过程】一、今天来了三个图形娃娃,请你猜猜它是谁?1、第一个图形宝宝说:我像小朋友爱玩的呼啦圈,我像奥利奥饼干。

(出示圆形)2、第二个图形宝宝说:我像一本书,我像教室的一门。

(出示)3、看,第三个图形宝宝是谁?(出示)你从那里看出它是梯形?小结:梯形有四条边,四个角,有两条边是平行的,有两条边不是平行的。

二、呀!多美的一片草地呀!圆形说,我要变成一朵小花打扮草地长方形说,我要变成小石头铺条五彩路。

梯形说,我要做个小蘑菇,让小兔吃个饱。

可是,我们的朋友太少了,怎么办呀?(我来帮助你)等会儿,我们要找一些和它们张得很像的朋友,找的时候看仔细,看看像不像,如果不像,就想想办法,等变像了再贴在底板上,送到它的朋友那里去。

三、幼儿自由操作。

指导要点:1、引导幼儿用多种方法变化图形。

2、鼓励幼儿多找几个图形宝宝。

3、引导个别速度快的幼儿用拼好的图形搭成一定的造型,装饰花园。

四、讲述、讨论。

1、谁帮助圆形宝宝找到朋友啦?你是怎么找到的?讨论:怎样的半圆形才能拼成圆形。

幼儿园中班益智区活动方案5篇

幼儿园中班益智区活动方案5篇

幼儿园中班益智区活动方案5篇推荐文章幼儿园大班益智区活动方案热度:幼儿园疫情防控应急工作方案热度:2022热门幼儿园中秋节活动方案热度:2022幼儿园中秋节活动方案热度: 2022幼儿园亲子活动方案4篇(精选)热度:幼儿园的任务为解除家庭在培养儿童时所受时间、空间、环境的制约,让幼儿身体、智力和心情得以健康发展。

下面是小编整理的幼儿园中班益智区活动方案5篇,欢迎大家阅读分享借鉴。

中班益智区活动方案1活动目标1、在有趣的游戏中培养幼儿观察事物的兴趣。

2、在操作中培养幼儿的观察力及观察的细致性和敏感性。

3、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

5、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

活动准备1、幼儿操作板、橡皮筋、水彩笔若干。

2、各类游戏操作纸若干。

活动过程1、教师简单的向幼儿介绍各组游戏,激发孩子玩游戏的兴趣。

2、幼儿自选小组游戏。

(1)找图形—找出相同部分的图形卡或缺了的那一块。

(2)连线—把相同的图用线连起来或把部分点用线连成和范例一样的图案。

(3)数数—认真观察,(.教案来自:屈老师教.案网)数数图中物体的个数或自由摆小方块数。

(4)走迷宫—提供各种迷宫图,通过观察让幼儿独自或结伴玩。

(5)涂色—让幼儿仔细观察后,用涂色的方法呈现动物形象。

(6)大寻找。

(7)自由拉橡皮筋。

3、幼儿自由选择游戏,教师参与到游戏中或与幼儿共同游戏。

4、游戏结束时可让孩子自己展示作品互相欣赏。

中班益智区活动方案2活动目标:1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。

2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。

活动准备:①红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干②各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。

③小星星的音乐活动过程:一、出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识二、送球宝宝回家:“颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了”教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,“星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧”幼儿把球放到相应的筐子里。

中班益智区教案(优秀12篇)

中班益智区教案(优秀12篇)

中班益智区教案(优秀12篇)中班益智区教案篇一设计背景草地上,有几只昆虫在爬着、飞着,这些都是小朋友在日常生活中所见到的,通过引导幼儿了解益虫和害虫的生活习性,让幼儿更好地认识和区别益虫和害虫,因此,我设计了这一教学活动。

活动目标1、区别益虫和害虫,知道昆虫与人们的关系。

2、了解一些保护益虫、防治害虫的方法。

3、培养幼儿敏锐的观察能力。

4、学会自我保护。

5、探索、发现生活中的多样性及特征。

重点难点认识益虫和害虫。

区别益虫和害虫。

活动准备背景、挂图各一幅蜜蜂蜻蜓青蛙蜘蛛蟑螂蚊子苍蝇蝗虫等图片活动过程一、开始部分:谈话、引入新课。

欣赏歌曲《小蜻蜓》,然后请幼儿回答问题:A、歌曲里唱的是谁呀?B、它在干什么?C、为什么要捕捉蚊子?二、基本部分:1、认识益虫和害虫:出示背景、挂图,让幼儿带着问题观察、思考。

2、逐一出示蜜蜂、蜻蜓等昆虫图片,引导幼儿说出其名称、外形特征、生活习性等。

3、区别、分类:先请幼儿将图片分别摆放在两个贴有益虫和害虫的方框内,然后再由大家检查归类是否正确。

最后归纳:对我们人类生产、生活有用的我们给它起个名字叫益虫。

相反,对我们人类生产、生活有害的我们给它起个名字叫害虫。

4、保护益虫,消灭害虫:A、当我们看到益虫的时候应该怎么做?(不要捕捉益虫,让它们帮助我们消灭害虫)B、还有什么方法能保护益虫?(不乱撒农药)C、发现害虫应该怎么办?(将其杀死)E、还有什么办法能消灭害虫?(杀虫剂、灭虫灯等能很快杀死害虫)5、互动:老师反复说出昆虫名称和出示昆虫图片,引导小朋友用动作、表情来判断益虫和害虫。

(拍手、跺脚、跑、跳、哈哈笑、撅嘴、站、蹲等)三、结束部分:人们喜欢那些昆虫?讨厌那些昆虫?为什么?小结:益虫是我们人类的好朋友,我们应该好好保护它们;害虫是危害我们生产和身体健康的坏家伙。

我们一起到外面消灭害虫去吧!四、延伸部分:学习歌曲《小蜻蜓》。

教学反思本教学活动成功之处在于直观、通俗易懂,通过使用背景、挂图、图片等,幼儿的。

幼儿园中班益智游戏教案(15篇)

幼儿园中班益智游戏教案(15篇)

幼儿园中班益智游戏教案(15篇)幼儿园中班益智游戏教案1制作方法:1.将两个米口袋提圈上局部保存,并用胶布粘上,做房顶、房屋备用。

2.其余提圈一律只留提圈局部,进行自由组合。

游戏方法:1.建构活动:将半成品材料组合成房间、房顶,再用单纯的提圈围合即成水晶房。

2.思维活动:孩子们按提圈的颜色,进行有规律的拼图。

锻炼思维灵活性、创造性。

3.手工活动:(1)用提圈进行绕毛线的手工活动,锻炼孩子们小肌肉群的灵活性。

(2)将提圈拆开,粘贴在自纸上,再在提圈周围进行添画活动。

幼儿园中班益智游戏教案2一、目标1.引导幼儿认识街道上的各种常用字。

2.培养幼儿想象力和连贯的语言表达能力。

二、准备一幅街道图形的棋盘图片、一盒数字卡片、棋子假设干三、游戏过程1.每人拿一个棋子放在印有街道图形棋盘的起点上,经猜拳游戏决定抽卡片的顺序。

2.抽出一张数字卡片,把棋子放在图片上相应的场所,并讲出该公共场所的名称。

(例如,抽到数字3,棋子走3格,这格的图片或汉字是电影院,该幼儿必须说出,这是什么地方,可以去干什么的短句。

)所有参加者按顺序抽签游戏。

3.如认不出汉字或说不出完整短句,就算输,停抽卡片一次。

最后谁的棋子先到终点,谁就赢得胜利。

四、提示与建议此游戏可供一名或几名幼儿共同游戏,也可与父母一同游戏。

幼儿园中班益智游戏教案3准备材料:米口袋提圈2个、黄绸缎或布块l块、软泡沫假设干、小橡皮筋3根。

制作方法:1.取废弃茶叶盒中黄色绸缎,将绸缎中央局部填充入软泡沫,用2根小橡皮筋分别在软泡沫两侧将绸缎扎出鱼的两个眼球。

2.拆开“提圈〞固定在两鱼眼下方,作为鱼身体局部,同时向身体局部填充软泡沫,将“提圈〞合拢固定。

3.用l根橡皮筋扎紧“提圈〞下面散开的黄绸缎,身下那么露出飘逸的飞鱼尾部。

游戏方法:1.健康活动(1)幼儿手持“提圈飞鱼〞向前、向上、向后练习定向投掷;或两人一组对抛、对接,练习手眼协调能力。

(2)将“提圈飞鱼〞顶在头顶进行壹走、绕物走等平衡练习。

幼儿园中班益智游戏教案5篇

幼儿园中班益智游戏教案5篇

幼儿园中班益智游戏教案5篇幼儿园中班益智游戏教案篇1活动目标:1、通过花样玩床单,丰富幼儿身体运动体验,发展动作的灵活性和协调性,激发幼儿创新能力。

2、通过游戏,让幼儿体验与同伴友好合作游戏的乐趣,发展幼儿交往能力,培养活泼开朗的性格。

3、提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。

4、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

5、喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。

活动准备:1、床单若干(幼儿人数一半,长1米、宽1.5米)、一条稍大师用床单2、一个配合做鱼婆婆的教师。

3、音乐2首。

活动过程:一、开始部分:花样玩床单1、教师:“小朋友,准备好了吗开好你们的小车,我们一起出发吧!”小朋友按自己的理解方式两个两个一组,用床单模仿成小车状,随轻快音乐绕场一周。

2、教师:“你们累了吗那坐下来休息一会吧!刚才我们用床单做成了小车,现在可以想一想,床单还可以怎么玩”背景音乐响起,幼儿结伴自由活动,教师可引导幼儿用多种方法游戏,如:跳床单、拉大锯、翻被子、拔河、抬轿子、划小船、钻铁丝网、绞麻花、袋鼠跳等动作,鼓励幼儿创新玩法。

二、基本部分:游戏“小鱼和浪花”教师:“刚才,每对好朋友都尽情地玩了床单,大家都开动小脑筋,玩出了许多新花样,玩得也很开心。

现在,老师要来考验考验每对好朋友,遇到困难能不能一起想办法去克服,好吗1、游戏一:好朋友教师:“大家都知道,小鱼和浪花是一对好朋友,它们一起生活在大海里,不管风浪有多大,总是相亲相爱,从不分开的。

现在我们把床单当做浪花,你们当小鱼和浪花,我来当风婆婆。

:起风啦!“呼!呼!”海面上刮起了一级风。

好舒服啊,小鱼们在浪花里游来游去。

“呼!呼!呼!”风大起来了,已吹到三级了,小鱼和浪花做起了游戏,玩的更高兴了。

2、游戏二:保护好朋友教师:“嘘!鱼婆婆来了,她想要抓小鱼回去做鱼卷,小鱼赶快想个办法把自己和好朋友藏起来,鱼婆婆来了就抓不到小鱼了。

”鼓励幼儿两两合作快速地躲到床单下,尽量缩得小些。

中班益智游戏教案20篇

中班益智游戏教案20篇

中班益智游戏教案20篇中班益智游戏教案20篇【益智游戏一】磁铁寻找目标:培养观察力、记忆力和动手能力。

材料:磁铁、各种金属物品(如纸夹、钉子、铁环、铜币等)方法:1. 将各种金属物品撒在桌子上或散落在房间中。

2. 给孩子们一根磁铁,让他们逐个寻找金属物品,并将其吸附在磁铁上。

3. 每个孩子找完后,可以比较一下谁找到的金属物品最多。

【益智游戏二】图形拼图目标:培养空间想象力、观察力和动手能力。

材料:各种形状的纸板图形(如三角形、圆形、正方形、长方形等)、纸板底座方法:1. 将纸板图形拼成一个完整的图案。

2. 将图案分成几个部分,每个部分都是一个连续的形状。

3. 孩子们根据纸板底座上的图案,用相应的纸板图形拼出整个图案。

【益智游戏三】数字排序目标:培养数学思维、观察力和逻辑思维。

材料:数字卡片(1-10或更多)方法:1. 将数字卡片洗牌并放在桌子上。

2. 让一个孩子选出一个数字卡片,并告诉他这个数字代表的意义(如:代表动物的数量)。

3. 其他孩子根据这个数字卡片的意义,依次选择相应的数字卡片排列在一起。

4. 孩子们可以比较谁排列得最快、最准确。

【益智游戏四】形状配对目标:培养形状辨认能力、记忆力和观察力。

材料:各种形状的纸板图形方法:1. 将形状纸板图形洗牌并放在桌子上。

2. 让孩子们依次翻开两张形状图形,如果两张图形的形状相同,则配对成功,可以保留这两张图形。

3. 继续翻开两张图形,直到所有的图形都配对成功。

4. 孩子们可以比较谁配对成功的数量最多。

【益智游戏五】迷宫探险目标:培养空间想象力、观察力和团队合作精神。

材料:迷宫地图、小木块或小人儿方法:1. 将迷宫地图放在桌子上,给孩子们一定数量的小木块或小人儿。

2. 孩子们根据迷宫地图,按照指定的路径,将小木块或小人儿放置在迷宫的入口处。

3. 两个或多个孩子可以同时进行探险,比较谁先到达终点。

【益智游戏六】感官猜猜猜目标:培养观察力、感知能力和语言表达能力。

中班益智游戏教案40篇

中班益智游戏教案40篇

中班益智游戏教案40篇《中班益智游戏教案40篇》这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看中班益智游戏教案40篇!(1)中班数学游戏教案《看谁的记忆力强》含反思设计意图幼儿数数能力的高低,在一定程度上反映着幼儿的匆力水平,影响粉幼儿智力的进一步发展,因此,开展了这次《看谁的记忆力强》活动。

对幼儿进行数数训练,既要根据幼儿所具有的一般生理和心理特点,抓住教育的关键时机,又要依据各个幼儿的其体情况,开动脑筋,找出自己孩子能够接受、积极参与的理想或较理想的训练方式和途径,这样才能达到事半功倍之效。

游戏目标:1、训练幼儿数数的能力,强化实物点数的能力。

2、锻炼幼儿的记忆力及观察能力和口头表达能力。

3、体验数学集体游戏的快乐。

4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

游戏内容:1、准备1个苹果,2个皮球、3个梨、4个橘子;报纸若干张(其他幼儿熟悉物品皆可,家长可据情况引申)。

2、家长将准备好的物品散乱的放在桌子上,让幼儿向后转,等家长用报纸把这些物品覆盖起来布置好之后,再请幼儿转过身来坐好。

游戏时,家长对幼儿说"报纸下面覆盖了许多样小物品,把报纸掀开之后,!出自:快思老.师!很快的看几分钟,并要记住这许多物品的名称和个数"说完后,就打开报纸,让幼儿仔细观察约3分钟,然后用报纸遮盖起来。

最后让幼儿把物品一件件的说出来,有几个同类物品要说出同类物的总数。

看是否说得多,说得对。

游戏指导:1、家长布置物品时,幼儿不许回头窥看。

2、物品的体积不要太大,以小物品为宜,而且是幼儿认识并能叫出名字的。

3、观看的物品根据幼儿的反应能力,可多可少,难度提高。

比如:两个苹果、三个梨、三块积木、四只笔。

4、可以请小朋友来家中一同玩游戏。

看谁说得多,看谁说得快。

活动反思幼儿园数学教学是“引导幼儿对周围环境中的数、量形时间大小、空间等现象产生兴趣,建立初步的数概念”。

幼儿园中班益智游戏教案方案范文(五篇)

幼儿园中班益智游戏教案方案范文(五篇)

幼儿园中班益智游戏教案方案范文设计意图:鉴于汽车作为幼儿日常生活中频繁接触的交通工具,其驾驶行为贴近幼儿生活,并深受幼儿喜爱,多数幼儿都乐于扮演司机角色。

为此,本课程设计了一款名为《汽车开来了》的游戏活动,旨在通过音乐熏陶,提升幼儿对音乐的感知能力,初步教授其按角色进行游戏表演,并灌输基本的交通规则知识。

活动目标:1. 增强幼儿对音乐的感知能力,初步引导其按角色进行游戏表演,随音乐节奏模拟驾驶汽车。

2. 教授幼儿辨识音乐中的“叭叭叭”声,以此增强他们遵守交通规则的意识。

3. 培养幼儿的团队合作精神与协作意识。

活动准备:1. 配备录音机及已录制的《汽车开来了》音乐曲目,供音乐游戏环节使用。

2. 准备录音机、磁带、交通标志模型、玩具汽车,以及自制的人行横道线和红绿灯道具。

活动过程:一、创设情境,激发幼儿游戏兴趣1. 展示红绿灯标志,引发幼儿讨论:为何我们需要遵守交通规则?如何安全过马路以避免危险?(鼓励幼儿自由发言)教师总结:遵守交通规则至关重要,过马路时需留意红绿灯信号,并认识斑马线作为行人过马路的标志。

同时,分享生活中因忽视交通规则而导致的事故案例,加深幼儿理解。

2. 播放歌曲《汽车开来了》:“叭、叭、叭,汽车开来了,看见红灯不能走,看见绿灯快快走,叭、叭、叭,汽车开来了。

”引导幼儿分析歌曲内容,识别其中涉及的交通规则(如红灯停、绿灯行)。

3. 教授歌曲,并鼓励幼儿创编动作,以激发其学习兴趣。

二、音乐游戏“开汽车”1. 教师率先示范“开汽车”游戏,伴随音乐节奏行驶与停车。

要求幼儿仔细观察教师的动作,掌握游戏节奏与方向感。

随后,邀请幼儿跟随音乐进行游戏,教师在旁以体态语言辅助指导。

2. 分组进行游戏:教师扮演交通警察,出示红绿灯信号。

首先由男孩表演“开汽车”游戏,女孩则负责拍手伴奏,共同唱响:“叭、叭、叭,汽车开来了,看见红灯不能走,看见绿灯快快走,叭、叭、叭,汽车开来了。

”之后,角色互换,女孩驾驶汽车,男孩伴奏。

2023幼儿园中班益智游戏教案(7篇)

2023幼儿园中班益智游戏教案(7篇)

2023幼儿园中班益智游戏教案(7篇)2023幼儿园中班益智游戏教案(7篇)幼儿园教育是对幼儿进行预备教育,包括性格完整健康、行为习惯良好、初步的自然与社会常识等。

以下是小编准备的2023幼儿园中班益智游戏教案范文,欢迎借鉴参考。

2023幼儿园中班益智游戏教案(精选篇1)将幼儿探索的新玩法揪尾巴的游戏,回家后请家长与幼儿一起玩,共同体验游戏的快乐。

【活动反思】《揪尾巴》这个游戏活动主要是训练幼儿快跑活动中身体的灵活性和快速躲闪动作的协调性。

通过本次活动的训练幼儿在游戏中还是比较灵活的。

从而培养了幼儿在游戏中的合作意识及合作能力,让幼儿在游戏中体验合作的快乐2023幼儿园中班益智游戏教案(精选篇4)游戏目的:1、使幼儿真正理解1~4的真正涵义;2、训练幼儿的听觉能力、反应能力、培养幼儿学习数学的兴趣。

3、让孩子们能正确判断数量。

4、引导幼儿对数字产生兴趣。

游戏内容:1、家长准备小猫、小狗、小羊卡片各一张(可自选)。

2、家长先拿出小猫卡片说你们是小猫,先叫以下(幼儿会叫喵、喵 )现在我们做游戏。

我说小猫叫一声,你就叫喵我说小猫叫2声,你就叫喵、喵依次说到4声。

做完游戏后,家长和幼儿对换角色继续下去。

说完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法继续游戏,直到幼儿熟练掌握。

游戏指导:1、游戏时,幼儿叫声不对,家长可以引导幼儿。

不能直接叫所要的声数。

2、此游戏可以多个小朋友一同进行。

四、《小猫钓鱼》游戏目的:(1、)训练幼儿点数的能力以及知道在1的基础上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;(2)训练幼儿的观察力、注意力以及准确的判断力。

游戏内容:1、家长先要准备好小猫钓鱼的玩具一套。

2、家长告诉幼儿。

你今天扮演小猫,看看你能钓多少条鱼幼儿拿起钓杆开始钓鱼(这种玩具是一直转动的,而且鱼的嘴巴一张一合,可以锻炼幼儿)当幼儿钓到一条时,家长就问钓到几条幼儿会回答 1 条。

当幼儿再钓到一条鱼时,家长说一条与再添上一条鱼是几条幼儿回答 2条。

幼儿园中班益智游戏教案方案精选5篇

幼儿园中班益智游戏教案方案精选5篇

幼儿园中班益智游戏教案方案精选5篇通过游戏,幼儿的思维活跃了。

自主性、探索性、发现问题与解决问题的能力也得到了提高。

以下是小编精心收集整理的幼儿园中班益智游戏教案方案,下面小编就和大家分享,来欣赏一下吧。

幼儿园中班益智游戏教案方案11、引导幼儿学习看图示折双三角的方法。

2、培养幼儿对折纸的兴趣。

活动准备:1、正方形纸、剪刀。

2、幼儿用书画面“猴子爬山”。

活动过程:一、导入活动、引起幼儿兴趣。

老师表演猴子爬山:老师表演的是什么?好玩吗?这是猴子爬山,小朋友想不想也来折一个?二、引导幼儿学习看图示折双三角。

下面我们看看它是怎么做的。

请小朋友先看图示学折双三角。

图1正方形纸,对角折。

图2将两端角中的一角向上折,另一角向反面折。

图3手插进中间层向两边拉开就成了双三角。

图4剪下上面一个角,在剪下的角上简单画上猴脸,夹在双三角中间,两只手在中间层的两边抽动,猴子就向上爬到山顶上了。

三、交代要求,幼儿操作,老师指导。

老师巡回指导边提醒幼儿:要先看画面上的图示,看第一步、第二步是怎么做的,第三步又是怎么做的,把每一步都看清楚再折。

折好后要轻轻地拉成双三角。

四、总结评价、结束活动。

1、幼儿展示自己的作品,交流自己的制作过程。

2、集体玩“猴子爬山”的游戏,体验制作成功的快乐。

幼儿园中班益智游戏教案方案2活动目标1、学习半蹲走,发展下肢力量和动作的协调性、平衡性。

2、培养协作意识,增强注意力和模仿能力。

活动重点练习半蹲走。

活动难点与同伴配合协调一致地走。

活动准备与幼儿人数相等的毛毛虫头饰和纱巾。

活动过程一、准备活动:听音乐模仿小动物走,充分活动身体1.(幼儿进入场地,围成圈站好,并在原地贴标记。

)师:小朋友平时最喜欢小动物了,小动物也很喜欢你们,今天我们就一起来模仿自己喜欢的小动物走路。

2.幼儿在原地模仿各种小动物走路。

二、模仿毛毛虫走路,练习半蹲走1.师:看到你们模仿这么多的小动物走路,有一个小动物不高兴了:怎么没有小朋友喜欢我,模仿我走路的样子呢?”(出示毛毛虫头饰)你们喜欢毛毛虫吗?它是怎么走路的?”请一个小朋友尝试学毛毛虫走路。

中班益智游戏教案5篇

中班益智游戏教案5篇

中班益智游戏教案5篇《中班益智游戏教案5篇》这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!(1)中班体育游戏教案活动《我和垫子一起玩》含反思活动目标:1、探索尝试地垫的多种方法。

2、初步学习活动中的自我保护方法。

3、培养幼儿对体育活动的兴趣。

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

活动准备:地垫、音乐。

活动过程:一、开始部分幼儿做热身运动:天天锻炼身体好二、基本部分1、出示地垫今天我们班来了一位客人,它来和我们做游戏,我们来看看它是谁?(出示地垫)在和它做游戏的时候要注意安全,做动作的时候注意一下旁边的小朋友,不要碰到别的小朋友,小朋友之间要相互谦让。

2、幼儿自由地玩地垫。

(现在我们就和它一起做游戏吧!)3、请幼儿示范自己的玩法。

三、利用地垫练习跳跃。

1、幼儿尝试用地垫进行跳跃练习。

(请你想一想我们怎么才能和地垫一起做跳跃的练习呢?)2、请个别幼儿示范自己的跳跃方法。

3、启发幼儿将地垫加长、垒高,再进行跳跃。

4、将地垫叠加在一起,幼儿集体练习跳跃。

5、集体游戏四、游戏:小小解放军玩法:老师递过来一张纸条(打开看,)刚刚老师接到一个任务,我们要帮助解放军叔叔完成一个任务,把地垫送到目的地,在这段路途中会遇到很多困难,(文.章出自快思教.案网)要穿过草地,钻过山洞,跨过小河才能到达目的地。

教师先示范并讲清楚规则,幼儿再游戏。

游戏分两组同时进行,看看哪组最快。

五、结束部分幼儿在地垫上放松整理,教师进行评价。

活动反思:体育《我和垫子一起玩》在课的设计上,我根据中班幼儿贪玩、好动的年龄特点,以游戏引发幼儿尝试活动,让幼儿在游戏中学习,在生活中学习。

整个活动自然化、生活化,提升了幼儿大胆尝试,积极探索的能力,并让幼儿从中体验与大家一起玩的乐趣。

今天的体育活动玩垫子游戏,为了使幼儿能在游戏中得到更多的乐趣,活动的开始部分的热身运动,我以游戏的形式展开,幼儿跟着老师学小飞机入场。

幼儿园中班益智游戏教案方案样本(四篇)

幼儿园中班益智游戏教案方案样本(四篇)

幼儿园中班益智游戏教案方案样本【活动目的】本活动旨在利用游戏,让幼儿学习并熟练执行双脚并拢跳和手脚着地爬的动作。

同时,活动将促进幼儿对果蔬颜色的认知,并能根据颜色对玩具果蔬进行分类,实现教学娱乐一体化,既增强幼儿的身体协调性,又塑造其合作意识和合作能力。

【活动目标】1. 熟练掌握双脚并拢跳和手脚着地爬的技巧。

2. 能够依据颜色将果蔬玩具准确归类并放入对应的箱子。

3. 培养幼儿对模仿动物动作的兴趣,积极参与游戏活动。

【活动预备】所需材料包括:四种颜色的篮子各一个,四种颜色的塑料果蔬玩具若干,音乐光碟《走路》,小猫和小兔的头饰,以及小鼓。

【活动重点】重点训练幼儿模仿小兔子进行双脚并拢跳和小乌龟手脚着地爬的技能。

【活动流程】1. 情境导入播放《走路》音乐,引导幼儿模仿动物动作,进入游戏情境。

2. 游戏规则说明①展示头饰,引导幼儿观察并数数篮子的数量和颜色。

②详细解释游戏规则:幼儿需扮演小兔子,捡起指定数量的果蔬玩具,思考并决定应放入哪个颜色的箱子里。

③示范小兔子走路的姿势,提醒幼儿双手食指和中指分开放在头顶,双脚并拢跳跃。

④播放小鼓声,指示幼儿开始跳跃捡拾果蔬玩具。

3. 实施游戏《送果蔬回家》四名幼儿作为小老师站在箱子前,其他幼儿捡拾玩具并放入箱子,检查他们是否正确分类。

①观察幼儿的动作和玩具放置情况。

②变换角色,如小乌龟,以发展幼儿手脚着地爬行的能力。

③根据幼儿表现,逐步增加捡拾和放置的数量,如两个、三个等。

【活动拓展】鼓励幼儿在家中继续进行“送果蔬回家”的游戏,以巩固学习成果。

幼儿园中班益智游戏教案方案样本(二)设计目标:本活动旨在利用户外游戏《小白兔采蘑菇》激发幼儿的活动热情,创造一个充满乐趣的活动环境,使他们在游戏中模仿小白兔,提升身体的协调性和腿部力量。

同时,活动也致力于培养幼儿对自然和户外游戏的热爱,以及增强他们的规则意识。

活动目标:1、教授幼儿学习并掌握双脚并拢向前跳跃的动作,以锻炼腿部肌肉。

幼儿园中班益智游戏教案方案范文(四篇)

幼儿园中班益智游戏教案方案范文(四篇)

幼儿园中班益智游戏教案方案范文活动目标:1、旨在提升幼儿走、跑、爬和平衡的能力,以培养其身体动作的灵活性和协调性。

2、通过游戏让幼儿自我展现,享受游戏带来的愉悦体验。

3、旨在塑造幼儿的团队合作精神和勇敢开朗的品格。

4、鼓励幼儿积极参与体育游戏,共享游戏的乐趣。

5、致力于培养幼儿健康活泼的性格特质。

活动准备:所需道具包括若干树木、___条小矮人服装、1名老巫婆扮演者、___个篮子;所需器材有若干矮凳、1个长梯、___个拱形门、若干泡沫垫、1台录音机及相应的录音带。

游戏流程:1、伴随音乐,小矮人角色登场。

教师向幼儿介绍:“小矮人们,白雪公主病了。

不过别担心,我知道有一棵神奇的苹果树能治好她的病。

虽然路途遥远,困难重重,甚至可能遇到老巫婆,你们准备好了吗?让我们一起勇敢地寻找苹果树吧!"2、幼儿依次走过狭窄的石路,进入树林,寻找苹果树。

若未找到,需继续穿越障碍,保持探索。

3、突然下起大雨,幼儿需寻找避雨处。

雨停后,小路被水淹没,需利用石头搭建小桥,通过障碍。

4、成功找到苹果树后,幼儿带着苹果返回。

在树林中遇到老巫婆,通过团队合作和策略,共同将老巫婆赶走,然后将苹果送给白雪公主,治愈她的病。

游戏规则:1、要求幼儿有序参与游戏,练习依次行动,保持队形。

2、在奔跑过程中,注意避免与同伴发生碰撞,确保安全。

幼儿园中班益智游戏教案方案范文(二)活动目标:1、运用凳子进行多元游戏,激发幼儿的创新思维和想象力。

2、通过游戏,提升幼儿的身体协调性,能流畅地完成跳、平衡等基本动作。

3、鼓励幼儿积极参与活动,享受合作游戏带来的乐趣。

4、在互动中,让幼儿感受与伙伴共享游戏的快乐,愿意与同伴共同参与游戏。

5、在活动中呈现幼儿的活泼可爱特质。

活动准备:1、确保每个幼儿均配备___个小板凳。

2、准备一台录音机及磁带,内含《凳子操》和《玩具进行曲》的音乐。

活动流程:一、凳子热身活动教师与幼儿共同进行凳子热身操,激发幼儿的运动兴趣。

幼儿园中班益智游戏教案方案(5篇)

幼儿园中班益智游戏教案方案(5篇)

幼儿园中班益智游戏教案方案活动目标:1、培养幼儿参与角色游戏的兴趣,积极开展“服装店”游戏主题,并从中体验到游戏的乐趣。

2、幼儿在初步了解服装买卖过程的基础上继续大胆模仿成人的工作,并根据游戏发展的需要进一步发展新的游戏情节,如增设服装店的加工厂,为顾客订做服装、修改服装等。

3、培养幼儿遇到困难或问题能积极思考解决及合作协商的能力。

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备:1、娃娃家的餐具、煤气灶、娃娃、小床、桌子、被子等。

2、菜场的一些自制的蔬菜、鱼、螃蟹等。

3、商店的一些商品、货物。

4、理发店的自制剪刀、吹风机、洗发水、毛巾等。

5、娃娃服装实物若干件、一些自_装的材料(旧挂历纸、白纸、剪刀、蜡笔、水彩笔等)。

活动过程:一、引出游戏主题。

1、师:(出示玩具娃娃)新年就快到了,我要去给我的娃娃买套新衣服,让她过新年的时候打扮得漂漂亮亮的。

小朋友,你们说,我去哪里买好呢?(引导幼儿说出服装店)2、你们知道服装店里都卖些什么东西呢?3、你们去过服装店买东西吗?你们是怎么买的呢?二、幼儿根据自己的兴趣自由选择角色进行扮演,教师带领幼儿一起布置游戏场景,特别帮助服装店的幼儿布置柜台,引导他们分类摆放,并将衣服、帽子等有的可以展示出来,有的可以折叠好后放在柜台上,要求要放得整齐、美观。

三、幼儿游戏,教师巡回指导。

(一)以角色的身份参与游戏,随机对娃娃服装店进行指导。

以娃娃服装店经理的身份参与游戏进行指导:1、组织在娃娃服装店工作的幼儿讨论:服装店该有哪些人?并根据幼儿的意愿让他们自由扮演角色进行游戏。

2、组织幼儿商量如何布置游戏场景(柜台),并进一步引导幼儿考虑如何扩大服装店的影响,如为服装店做广告;如何扩大服装店的规模,满足众多观众的需求,如开设一个服装加工厂等。

(二)以顾客的身份参与游戏进行指导:1、进入娃娃服装店:你们好!请问你们这里卖些什么呀?有卖小孩衣服的吗?那这里的娃娃服装柜台在哪里呢?(引导幼儿热情接待来店中的顾客)2、请问你这是娃娃服装柜台吗?你这里有些什么服装?有什么新货呢?3、我想买件一岁小孩穿的衣服,你这哪些衣服合适呢?你能给我介绍介绍吗?4、我这件衣服款式、颜色都挺喜欢的,就是觉得袖子太长了点,你说怎么办呢?(引导幼儿提出他们可以帮我将衣服拿到他们的服装加工厂改一下的,可以满足顾客们的各种需求。

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幼儿园中班益智游戏教案方案精选5

通过游戏,幼儿的思维活跃了。

自主性、探索性、发现问题与解决问题的能力也得到了提高。

以下是小编精心收集整理的幼儿园中班益智游戏教案方案,下面小编就和大家分享,来欣赏一下吧。

幼儿园中班益智游戏教案方案1
1、引导幼儿学习看图示折双三角的方法。

2、培养幼儿对折纸的兴趣。

活动准备:
1、正方形纸、剪刀。

2、幼儿用书画面“猴子爬山”。

活动过程:
一、导入活动、引起幼儿兴趣。

老师表演猴子爬山:老师表演的是什么?好玩吗?这是猴子爬山,小朋友想不想也来折一个?
二、引导幼儿学习看图示折双三角。

下面我们看看它是怎么做的。

请小朋友先看图示学折双三角。

图1正方形纸,对角折。

图2将两端角中的一角向上折,另一角向反面折。

图3手插进中间层向两边拉开就成了双三角。

图4剪下上面一个角,在剪下的角上简单画上猴脸,夹在双三角中间,两只手在中间层的两边抽动,猴子就向上爬到山顶上了。

三、交代要求,幼儿操作,老师指导。

老师巡回指导边提醒幼儿:要先看画面上的图示,看第一步、第二步是怎么做的,第三步又是怎么做的,把每一步都看清楚再折。

折好后要轻轻地拉成双三角。

四、总结评价、结束活动。

1、幼儿展示自己的作品,交流自己的制作过程。

2、集体玩“猴子爬山”的游戏,体验制作成功的快乐。

幼儿园中班益智游戏教案方案2
活动目标
1、学习半蹲走,发展下肢力量和动作的协调性、平衡性。

2、培养协作意识,增强注意力和模仿能力。

活动重点
练习半蹲走。

活动难点
与同伴配合协调一致地走。

活动准备
与幼儿人数相等的毛毛虫头饰和纱巾。

活动过程
一、准备活动:听音乐模仿小动物走,充分活动身体
1.(幼儿进入场地,围成圈站好,并在原地贴标记。

)师:小朋友平时最喜欢小动物了,小动物也很喜欢你们,今天我们就一起来模仿自己喜欢的小动物走路。

2.幼儿在原地模仿各种小动物走路。

二、模仿毛毛虫走路,练习半蹲走
1.师:看到你们模仿这么多的小动物走路,有一个小动物不高兴了:怎么没有小朋友喜欢我,模仿我走路的样子呢?”(出示毛毛虫头饰)你们喜欢毛毛虫吗?它是怎么走路的?”请一个小朋友尝试学毛毛虫走路。

2.教师示范毛毛虫走路的样子,重点提醒幼儿一定要双膝弯曲半蹲走。

3.幼儿戴上毛毛虫头饰,听音乐在场地中央自由练习毛毛虫走路,教师观察,个别指导,音乐停止时幼儿回到教师身边。

4.尝试两人配合走,教师重点强调步伐要尽量一致,跟着儿歌(附后)节奏走。

5.解决难点。

(1)师:“小朋友来看一下,毛毛虫是什么样的呢?”(一节一节的)我们能不能试试变成一条六节的毛毛虫走路呢?小朋友一定要注意安全,而且要像刚才那样步伐一致地走。

(2)幼儿自由组合成六节长的毛毛虫练习协调一致地走,音乐停止时,回到教师身边。

6.毛毛虫比赛走路,看哪条配合得,走得最快。

三、游戏“纱巾不见了”
教师交代游戏规则:刚才,我们的毛毛虫配合得真好,现在老师要奖励你们玩“纱巾不见了”的游戏。

每人拿一条纱巾,迅速藏到自己身体的任何部位,尽量不被老师找到。

(幼儿藏好后,教师寻找,让幼儿得到适当的休息。

)
四、游戏“毛毛虫与纱巾”
1、师:纱巾还可以怎么玩呢?谁来试试?
2、选出一些好的玩法,大家一起玩,如毛毛虫一节一节接起来,顶着纱巾走路;全部毛毛虫围成圈,右手拿纱巾走路。

五、共享游戏“快乐的蝴蝶”
1、师:谁知道毛毛虫长大后是什么样子的呢?
2、幼儿将纱巾当作翅膀,学蝴蝶飞来飞去,最后飞回活动室。

附儿歌:毛毛虫,真有趣。

我们学你做游戏。

排成一队蹲着走,动作协调又整齐。

走呀走呀走呀走,大家一起蹲着走。

幼儿园中班益智游戏教案方案3
设计意图:
汽车是幼儿在日常生活中常见的交通工具,开汽车,贴近幼儿生活,幼儿十分感兴趣,他们都愿意当司机。

所以我设计了一节游戏动《汽车开来了》,、透过乐曲培养幼儿对音乐的感受潜力,初步学会按主角表演游戏,懂得简单的交通规则。

活动目标:
1、培养幼儿对音乐的感受潜力,初步学会按主角表演游戏,随音乐有节奏的开汽车。

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