地图符号化

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测绘技术中的地图制图方法介绍

测绘技术中的地图制图方法介绍

测绘技术中的地图制图方法介绍地图制图是测绘技术的重要组成部分,它通过将地球表面的实际情况抽象为统一的图形符号,将地理信息以可视化形式展现出来。

在测绘技术中,地图制图方法有很多种,下面就对其中几种常见的制图方法进行介绍。

第一种是等高线制图法。

等高线是表示地形高度的曲线,通过连接同一高程点上的点而形成。

等高线制图法将不同高度的等高线用不同的线型或颜色表示,从而直观地显示地形特征和地势变化。

这种制图方法常用于山区地形的制图,具有直观清晰的特点。

在制图过程中,需要根据实地测量的高程数据,通过计算和插值的方法绘制出等高线。

第二种是符号化制图法。

符号化制图法是将地理现象和地理要素用符号或图形进行表达的方法。

这种制图方法可以根据需要选择不同的符号和图形,以展示不同的地理信息。

例如,点状符号用于表示城市、村庄等人口聚集地,线状符号用于表示道路、河流等线性要素,面状符号用于表示湖泊、森林等区域要素。

符号化制图法适用于各种不同的地理信息的展示,是地图制图中常用的方法。

第三种是栅格制图法。

栅格制图法是利用栅格数据进行地图制图的方法。

栅格数据是由等间距的网格单元组成的二维格网,每个网格单元包含了一个数值。

栅格制图法通过将不同数值的栅格单元用不同的色彩或象素值表示,从而形成地图。

这种制图方法适用于对连续性数据进行展示,如高程、温度、降雨量等。

栅格制图法可以实现高精度的地图制作和空间分析,广泛应用于地理信息系统和遥感技术领域。

第四种是符号交叉制图法。

符号交叉制图法是通过符号的组合和交叉,将地理要素和地理现象表达出来。

这种制图方法适用于需要表达多个属性的地理现象,如地形与植被、土壤与气候等。

符号交叉制图法可以通过将不同符号叠加、重叠或组合,来表达地理现象之间的关系和特征。

这种制图方法灵活多样,可以满足不同地理信息表达的需求。

综上所述,地图制图方法有很多种,每种方法都有其特点和适用范围。

在实际测绘工作中,根据不同的目的和需求,可以选择合适的制图方法进行地图制作。

地图学课件第五章地图符号化

地图学课件第五章地图符号化
地图学原理
地图符号的符号特征:
(1)地图记号有一定的约定性 (2)地图记号可以等价变换
符号学的理论原则可以应用于地图学领域
地图学原理
二、地图符号与地图模型
地图是空间信息的符号模型
(1) 地图符号是空间信息传递的手段。 (2) 地图符号构成的符号模型,不受比例尺限制。 (3) 地图符号提供地图极大的表现力。 (4) 地图符号能再现客体的空间模型,给难以表达
地图学原理
5、视觉平衡 在地图上 重力:图形的绝对位置、尺寸、形状。 方向:图形的相对位置、内容、形状。
地图学原理 三、视觉分辨的限度
能见敏锐度 视角阈限 分辨敏锐度 分辨率
正常视力的分辨力
可辨尺寸 视距
种类
点的直径
单线宽
双线间的空 虚线间的空
白宽
白宽
Байду номын сангаас
250
0.17
0.05
0.10
0.12
500 1 000
地图学原理
2、色彩的交互作用
亮度对比
亮度对比
颜色对比


地图学原理
3、色彩的恒常性
当光源的光谱成分发生变化时,被观察的 对象颜色会保持不变,这种特性称为色彩的恒 常性。
地图学原理
4、感情色彩
暖 最暖
中性微暖
中性 微冷 冷
最冷
5、习惯色彩
色彩
红 橙 黄 绿 蓝 紫 白 灰 黑
地图学原理
表示意义
一:视觉变量:
形状、尺寸、方向、颜色、网纹
1、形状变量
是视觉上能区别开来的几何图形的单体。
地图学原理
2、尺寸变量
是组成不同形状的符号在量度上的变量。

ARCGIS符号化操作步骤

ARCGIS符号化操作步骤

ARCGIS软件地图符号化步骤1.首先,创建一个空白地图,按照题目要求:采用Letter(ANSI A)Landscape模板。

1.1对地图文档重新命名。

1.2插入数据框1.3选中4个数据框右键单击,选择“分布”选项里面的“设置相同大小”。

使得每个框各占页面的1/4。

1.4按照题目要求,分别将四个框重命名为“Volcanic Hazards(火山灾害)”、“Farms(农场)”、“Housing (房屋,居民地)”和“physiography(自然地理)”1.5按照题目要求,在Volcanic Hazards数据框中:创建显示各县人口密度的地图,同时显示通过蓝十字符号标示的医院。

具体步骤如下:①切换回数据视图,将Volcanic Hazards数据框激活。

②点击“目录”“连接文件夹”,右键单击“连接到新文件夹”,选择mgisdata,然后找到mgisdata\Oregon\oregondata目录,将里面的counties和hospitals这两个文件地理要素类添加到Volcanic Hazards数据框下。

如下图所示。

③创建“人口密度”图。

双击“counties”打开“属性”对话框,选择“符号系统”,在“显示”一栏选择“数量——分级色彩”,右边的“字段”中“值”选择“pop10_SQMI”,点击“应用”即可。

④设置“蓝十字”符号标示的医院。

双击hospitals下方的“点”状图标,弹出“符号选择器”对话框,选择“十字形2”修改颜色为“蓝色”之后点击“确定”即可。

⑤基于KNOWN_ERUP字段,创建火山比例符号图。

首先,在目录里面的Oregon下面找到“volcanoes”要素类添加到左边“内容列表”。

⑥将“volcanoes”重命名为“火山比例符号图”。

双击该要素,打开“图层属性”对话框,选择“显示”下的“数量——比例符号”,“字段——值”选择“KNOWN_ERUP字段”,单击右边的“排除”,弹出“数据排除属性”对话框,在“排除字句”中选择“KNOWN_ERUP”双击,然后左键单击“<”号,输入“0”如图所示,之后点击“获取唯一值”点击应用,排除“-999”。

地图符号化设计

地图符号化设计

上海世博地图点状符号设计一,背景:地理信息系统(GIS)是一种特定的十分重要的空间信息系统,它是在计算机硬件、软件系统支持下,对整个或部分地球表层空间中的地理分布数据进行采集、储存、管理、运算、模拟、分析、显示和描述的技术系统。

自动制图是GIS 的主要功能之一,通过图形编辑,可根据用户的需要对数字地图进行整饰,按照给定的符号、注记和颜色进行图形显示或绘图仪输出,地图采用图式符号语言来表达空间对象的数量、质量等特征,使其更形象化,准确化,具有可读性和可量测性。

地图符号是地图的语言,它是表达地图内容的主要手段。

地图符号是由形状不同、大小不一、色彩有别的图形或文字组成,它能够传递地理事物在空间位置、形状、质量、数量和各事物之间的相互联系及区域总体特征等方面的信息,因此地图符号库的设计在地理制图及GIS中具有重要地位。

ArcGIS作为一个优秀的国外GIS软件,其自带的符号库显然不符合中国人的习惯,在使用中经常带来很多不便,因此就有必要开发新的制作符号库的方法。

二,设计所需要的软件环境:前期利用ArcGIS对图像进行矢量化图片处理软件:电脑自带的画图工具平台搭建工具:visual studio+ArcEngine三,数据源:上海世博园区图(矢量化得到)世博展馆建筑照片(jpg格式)四,点状符号设计具体步骤:4.1图片下载:从世博官网上找出37个参展国家(主要参展国家)的展馆建筑图4.2图片处理:利用电脑自带的画图工具对这些图片进行图片大小的处理,并且将其格式4.3建立style格式的文件:打开ArcMap,点击Tools菜单下的styles选择Style Manage….在Arcmap的Tools的符号管理器中新建一个style格式的文件符号库,命名为EXPO.style,将37个图片一一导入,并进行相应的编辑修改,构成一个世博展馆符号库。

4.4图片导入:点击Maker Symbols,右击空白区域,选择NEW︱Maker Symbols…,打开了Symbol Property Editor对话框。

地图语言知识点总结

地图语言知识点总结

地图语言知识点总结地图语言是一种用符号和图形来表示地理信息和空间关系的语言。

它是人类在长期实践中创造出来的一种独特的书写和表达方式,具有非常重要的实用价值。

地图语言的学习和运用,对于深入理解地理信息,规划和管理地域空间,具有极其重要的意义。

下面我们就地图语言的相关知识点进行总结。

一、地图语言的基本要素1.地图符号地图符号是地图上用来表示地理事物和现象的标志。

地图符号的种类很多,包括点、线、面等不同类型。

根据其表示的对象和内容不同,地图符号分为物质符号和非物质符号。

物质符号是表示地理现象的事物的标志,如山、河、湖等。

非物质符号是表示地理现象的非实物的标志,如温度、降雨量等。

地图符号的设计原则应遵循简单明了、易识别和易绘制的要求。

2.地图比例尺地图比例尺是地图中表示地理现象和地物尺度的标识。

它表示地图上图形和实际地面之间的尺度关系,是地图上最重要的量尺之一。

地图比例尺的表示方式有语言表述和图形表示两种。

根据地图的制图规模和精度要求,地图比例尺可分为大比例尺和小比例尺。

比例尺数值的选择应根据地图内容、制图规模和实际需要来确定。

3.地图格网地图格网是地图上用来表示地方区域关系的栅格状网格。

它是依据一定的坐标系统划分出来的,用来方便地图上的定位和坐标测量。

地图格网的种类有经纬格网、方位格网、等高格网等不同类型。

地图格网的创建和使用,可以使地图信息更加清晰、准确地呈现在用户面前。

4.地图投影地图投影是地球表面映射到平面地图上的数学方法。

地图投影的种类繁多,主要分为等角投影、等积投影、方位投影和混合投影等多种类型。

不同类型的地图投影具有不同的优缺点,适用范围也不同。

选择合适的地图投影方法,有利于更好地保持地图上地理现象的真实形状和面积。

5.地图符号化地图符号化是地图制图中的一个重要工作环节,是将地理现象和地物用符号和图形进行表达和置分析的过程。

地图符号化需要根据地图内容和目的,选择合适的地图符号和表达方式,使地图内容更加直观、清晰地展示在用户面前。

大规模地图制作的过程

大规模地图制作的过程

大规模地图制作的过程地图是人类认识和探索地球的重要工具,它不仅能够展现地理位置、边界和地貌,还能提供丰富的信息,帮助人们导航、规划旅行、了解环境等。

而大规模地图在城市规划、军事部署和环境监测等领域起着至关重要的作用。

为了制作一张准确、详细的大规模地图,需要经过一系列复杂的过程。

本文将介绍大规模地图制作的基本流程。

第一步:数据采集与处理制作大规模地图的第一步是收集并处理地理数据。

这些数据可以来自于卫星图像、航空影像、GPS测量数据、地面调查等多个来源。

收集到的数据需要进行处理,包括数据去噪、校正和整理,以确保准确性和一致性。

此外,还需要进行特定数据的提取和分类,如道路、建筑和地形等。

第二步:地理信息系统(GIS)建模在数据采集和处理后,地理信息系统(GIS)建模将对数据进行空间分析和建模,以便进一步生成地图。

GIS建模可用于绘制图层、创建地形模型、计算距离和面积,并将不同的地理要素进行组织和关联。

这个过程可以帮助我们理解地理现象和空间关系,并为后续的地图制作奠定基础。

第三步:地图符号化与图层设计地图符号化是将数据转化为易于理解的图形和符号的过程。

制作大规模地图时,需要设计合适的图层和符号,以标示出道路、建筑、水域等要素,同时还要考虑颜色、形状和大小等因素。

符号化的目的是通过简洁明了的图形语言传达地理信息,使得用户能够轻松读取和理解地图。

第四步:地图编辑与排版设计在完成地图符号化之后,需要进行地图编辑和排版设计。

地图编辑包括对地图的各个元素进行精细调整和确认,确保地图的准确性和清晰度。

排版设计则是将地图元素放置在合适的位置上,使地图的布局美观、整洁,同时遵循地图制作的规范和标准。

第五步:地图输出与发布当地图编辑和排版设计完成后,可以进行地图的输出和发布。

输出格式可以是打印版的地图纸质副本,也可以是数字版的电子文件。

现代技术还使得地图能够以交互式的方式在互联网上发布,供用户随时访问和使用。

地图发布的方式取决于制作地图的目的和用户的需求。

arcgis符号化操作步骤

arcgis符号化操作步骤

在ArcGIS中进行符号化操作可以帮助您表达和可视化地理数据。

以下是一般的ArcGIS符号化操作步骤:
1.打开ArcMap或ArcGIS Pro软件,并加载您要符号化的地理数据。

2.在图层管理器中选择您要符号化的图层,右键单击该图层,并选择“属性”。

3.在属性表中,找到您要符号化的字段。

这可以是数值字段、文本字段或分类字段,根据
您的需求选择合适的字段。

4.在属性表的字段标题上单击右键,选择“符号化”。

5.在弹出的符号化对话框中,选择适当的符号化方法。

这取决于您的数据类型和想要表达
的信息。

例如,您可以选择单一符号、唯一值符号、分级颜色符号等。

6.根据所选的符号化方法,设置相关参数。

这包括符号样式、颜色、大小、边界线等。


可以通过预览来查看效果并进行调整,直到达到满意的结果。

7.确定符号设置后,点击“应用”或“确定”按钮来应用符号化。

8.符号化完成后,您可以继续进行其他的地图设置和布局,或者保存地图项目以供将来使
用。

请注意,具体的步骤可能会因为使用的ArcGIS版本和操作方式而略有不同。

上述步骤是一般的指导,您可以根据您具体使用的ArcGIS软件和版本进行相应的调整。

ArcGis试题及标准答案

ArcGis试题及标准答案

1、地图符号化:要根据数据的属性特征、地图的用途、制图比例尺等因素,来确定地图要素的表示方法。

2、图层剪切图层拼接图层融合:图层剪切:根据一个图层剪切另一图层中的要素。

图层拼接:把具有相同要素类型的两个或更多的图层合并成一个图层。

图层融合是将具有相同类别的(某个属性字段相同)的要素合并为一个新的要素。

3、空间数据:(也称地理数据)是地理信息系统的一个主要组成部分。

空间数据是指以地球表面空间位置为参照的自然、社会和人文经济景观数据,可以是图形、图像、文字、表格、和数字等。

它是 GIS 所表达的现实世界经过模型抽象后的内容,一般通过扫描仪、键盘、光盘或其它通讯系统输入 GIS。

4、网络分析:是Arcgis提供的重要的空间分析功能,利用它可以模拟现实世界的网络问题。

5、ArcMap ArcToolBox ArcCatalog定义和功能:ArcMap是Arcgis Desktop中一个主要的应用程序,用于数据输入、编辑、查询、分析等操作,实现地图制图、地图编辑、地图分析。

ArcToolbox是地理处理工具的集合。

其中的工具能够很好的处理各种空间操作,涵盖数据管理、数据转换、矢量数据分析、栅格数据分析、统计分析等多方面功能。

用户可以根据自己的需要查找、管理、执行各类工具。

ArcCatalog是以数据管理为核心,用于定位、浏览和管理空间数据的应用模块,被称为地理数据的资源管理器。

ArcCatalog组织和管理所有的GIS数据和信息。

6、地图文档:在ArcMap中可创建地图,并将地图作为一个文件保存在磁盘中,该文件就是地图文档。

7、空间插值:常用于将离散点的测量数据转换为连续的数据曲面,它包括内插和外推两种算法。

前者是通过已知点的数据计算同一区域内其它未知点的数据,后者则是通过已知区域的数据,求未知区域的数据。

8、流域水文分析:流域又称集水区域是指流经其中的水流和其他物质从一个公共的出水口排出而形成的一个集中的排水区域。

地图符号化实现方法

地图符号化实现方法

地图符号化实现方法地图符号化实现方法地理信息符号化是地理信息生产和应用时必须要实现的技术,对地理信息处理和应用有较大的帮助作用。

地理信息的符号化通常是指它的二维屏幕表达。

利用丰富的地图符号和视觉变量,在计算机屏幕上对各种地理信息进行直观和清晰的显示一直是数字制图和GIS的核心技术之一。

本文就这方面的主要方法和实现技术进行深入讨论。

2 地理信息符号化方法地理信息符号化的主要方法采用地图图形和符号对地理信息进行表示。

众所周知,地图图形是地图的语言,它既表示了地理实体的形状、位置、结构和大小信息,也表示了实体的类型、等级以及其他数量和质量特征。

地图图形符号的设计和建立主要有三种方法,即编程法、信息块法和交互设计法。

2.1 编程法编程法是将地图符号分解为图元(特定的几何要素,如直线、三角形、矩形、圆、弧等,称为图元),然后通过程序的方法相继调用绘制这些图元的函数,由图元的组合来实现地图符号的绘制。

如图1所示。

在调用绘制图元的函数时,根据符号的特点和定位关系输入适当的参数。

对于大多数点状符号,它们的定位点是固定的,符号中各组成部分相对于定位点的关系也是固定的,因此对于这些符号,以后在使用时只要给出定位点坐标和符号的绘制比例即可。

有些点状符号的定位点可能不止一个,如半依比例尺桥梁符号,它的定位点有二个,一个是桥梁的中心点,另一个是桥梁的方向点,桥梁符号的其他点位坐标是靠这二个点计算出来的。

对于线状符号,只要给定线状符号中心线上的点位坐标就能生成线状符号。

在采用编程方法时,符号一般都是固定的,所给的定位点也是少量的,利用这些少量的信息根据符号内在的相互关系就可以形成相应的符号。

采用编程法来实现地图符号的绘制其最大的缺点是不便于修改,每一个符号的修改和调整都要改动相应的程序,较为费事。

它的优点在于能将大量的地理信息自动地进行符号化,不需要太多的人工干预。

只要按照地理信息的属性编码,检索出相应的符号名称,然后调用绘制这些符号的程序,即可得到各种不同地图符号的输出。

如何进行地图的分类与符号化设计

如何进行地图的分类与符号化设计

如何进行地图的分类与符号化设计在如今信息爆炸的时代,我们经常会使用地图来获取各种各样的信息。

从古至今,地图一直是人类生活中重要的工具之一。

然而,地图的分类与符号化设计对于我们理解和利用地图的关键意义不能被忽视。

本文将探讨如何进行地图的分类与符号化设计,以提高地图的可读性和传达效果。

地图分类是地图制作过程中的首要步骤。

在地图分类过程中,地理要素的不同属性通过选择特定的分类方式进行区分。

常见的分类方式包括按空间分布、按属性分布、按尺度分布等。

按空间分布分类指的是根据地理要素在地球表面上的位置来进行分类,比如分为陆地、海洋等。

按属性分布分类则是将地理要素根据其具体的属性特征进行分类,比如根据气候划分大气压力带等。

而按尺度分布分类是根据地理要素在地图上的表示比例进行分类,例如将地图分为全球地图、国家地图、城市地图等。

通过合理的地图分类,可以使地图信息的组织更加清晰,方便读者理解和利用。

接下来,符号化设计是地图制作中的重要环节。

符号化设计是指通过符号和图形来表征地理要素,并将其在地图上进行标注和表示的过程。

地图符号的设计应考虑到准确传达地理信息的同时,保持简洁、美观和易读。

常用的地图符号有点、线、面等。

点符号主要用于标注地理要素的具体位置,如城市、山川等。

线符号用于表示线状要素,例如河流、道路等。

面符号则用于表示面状要素,如湖泊、森林等。

同时,颜色、大小、形状和纹理等方面的设计也需要考虑。

比如,通过使用不同颜色的点符号来表示地理要素的不同属性,或者通过使用不同粗细的线符号来表示地理要素的不同等级。

符号化设计的目标是使地图信息更加易懂、具有辨识度和吸引力。

然而,在进行地图的分类与符号化设计时,还需要注意一些重要的原则。

首先是选择合适的地图投影方式。

地图投影是将三维地球表面展示在平面地图上的过程,常用的投影方式有等角投影、等面积投影、等距离投影等。

选择合适的投影方式可以保证地图的形状和尺度的准确性。

其次是选择合适的比例尺。

《地图符号化》课件

《地图符号化》课件

05
地图符号化的未来发展
地图符号化的技术发展
数字地图符号化
随着数字化技术的不断发展,地 图符号化将更加精细、准确,实
现更加多样化的表达方式。
动态地图符号化
未来地图符号化将更加注重动态 变化,能够实时反映地理信息的 变化情况,提高地图的时效性。
交互式地图符号化
通过增强现实等技术,实现地图 符号与用户的互动,提供更加个
《地图符号化》ppt 课件
目 录
• 引言 • 地图符号的分类 • 地图符号的设计原则 • 地图符号的应用 • 地图符号化的未来发展
01
引言
地图符号化的定义
地图符号化是指将地理信息通过图形 、文字、颜色等符号进行表示的过程 ,旨在将复杂的地理数据简化为易于 理解和使用的形式。
地图符号化是地图制作的重要环节, 它能够使地图更加直观、形象地展示 地理信息,提高地图的可读性和易用 性。
例子
飞机场、火车站、商业中 心等。
线状符号
定义
表示具有一定方向和长度的物体或现象。
特点
符号的形状、粗细、色彩等可以用来表示不同的 线状目标。
例子
道路、河流、山脉等。
面状符号
定义
表示具有一定范围和形状的物体或现象。
特点
符号的形状、色彩等可以用来表示不同的面状目标。
例子
森林、湖泊、城市等。
03
地图符号的设计原则
地图符号在导航系统中的应用
• 地图符号在导航系统中的应用:导航系统,如车载导航或手机应用程序,使用地图符号来提供路线指引。地图符号包括道 路、交叉路口、建筑物、公园等,通过这些符号,用户可以了解自己的位置和目的地的方向。地图符号化简化了导航过程 ,提高了出行效率。

ArcGIS软件平台上基于基础地理信息数据库的地图符号化表达

ArcGIS软件平台上基于基础地理信息数据库的地图符号化表达

第31卷第4期2008年7月现 代 测 绘Modern Surveyi ng and Mappi ngVol.31,No.4J uly.2008Arc GIS 软件平台上基于基础地理信息数据库的地图符号化表达王 哲(辽宁省第三测绘院,辽宁沈阳110034)摘 要 本文以GIS 基本理论为指导,重点研究在Arc GIS 平台上,利用Arc GIS 软件的通用组件库—ArcObject s 对ArcMap 进行二次开发,对1∶10000基础地理信息矢量数据库(Geodata base )进行地图符号化表达。

关键词 Arc G IS 基础地理信息数据库 数字制图 符号化表达中图分类号:P208 文献标识码:B 文章编号:1672-4097(2008)04-0039-031 绪 论GIS 的应用使地图制图走出相对狭小的应用范围,使它的应用领域得到了极大的扩展,主要表现在资源管理、资源开发、宏观决策和资源信息服务等方面的应用上。

GIS 的应用更加迅速地改变着传统地图制图学的概念和具体实践,为制图学领域提供了很大的灵活性及很高的生产效益。

2 基础地理信息数据库的地图表达2.1 基础地理信息数据库基础地理信息是描述地表形态及其所附的自然和人文地物特征和属性的总称,主要是指通用性最强,共享需求最大,几乎为所有与地理信息有关的行业采用、作为统一的空间定位和空间分析的基础地理单元。

基础地理信息系统是在计算机硬件支持下,把各种基础地理信息按照空间分布,以一定的格式输入、存储、检索、更新、显示、制图和综合分析的计算机应用系统,该系统的核心是基础地理信息数据库。

2.2 地图符号地图符号化的具体实现是复杂的,因为符号领域本身就有复杂的特性,这种复杂性不仅在于用来描述地理要素的符号类型有点、线、面三类,同时,每一种符号对地理要素的表达还要取决于符号的四个视觉变量:尺寸、形状、图案和色彩。

A rc GIS 软件的符号设计器针对地图上的点、线、面要素提供了不同类型的符号,用户可以选用任意一种符号类型或进行几种符号属性的叠加,从而对地理数据进行地图语义上的描述,即符号化。

ArcGIS Engine开发第六章 地图符号化和渲染的实现

ArcGIS Engine开发第六章 地图符号化和渲染的实现

6.1.3 ColorRamp类及其子类
ColorRamp类是一个抽象类,它包括4个子类,分别是: ① RandomColorRamp(随机颜色带) ② PresetColorRamp(预设颜色带) ③ AlgorithmicColorRamp(起止颜色带) ④ MultiPartColorRamp(叠加颜色带)
AlgorithmicColorRamp类介绍及代码示例
代码示例:
(2)其次,在Button控件的Click事件中写入生成颜色带并显
示的代码。
Private Sub Command1_Click() '创建一个新AlgorithmicColorRampClass对象 Dim algColorRamp As IAlgorithmicColorRamp Set algColorRamp = New AlgorithmicColorRamp '创建起始颜色对象 Dim startColor As IRgbColor Set startColor = New RgbColor startColor.Red = 255 startColor.Green = 0 startColor.Blue = 0
6.2 符号的设置
ArcGIS Engine为开发人员提供了30余种符号,主要分为 三大类符号:MarkerSymbol(点符号)、 LineSymbol(线符 号)和FillSymbol(填充符号)来绘制地理要素的几何图形
此外还有两种特殊类型的符号:一种是TextSymbol,用 于文字标注;另一种是3DChartSymbol ,用于显示饼图 等三维对象
灰度值为0表示黑色,值为255表示白色
6.1.2 Color类其子类
Color类是一个抽象类,它包括5个颜色子类,分别是:

基于ArcGIS Engine地图符号化效率的几点思考

基于ArcGIS Engine地图符号化效率的几点思考
pl ai n s se , d i i to y tm a mprv d t v l png e ce c ft e s tm . c n o e hede e o i f i n y o h yse i
Ke r s Ar GI n i e s mb l ain; f ce c y wo d : c S E gn ;y oi t z o e f in y i
XI n HONG h n—ta GUAN AO Mi g , Ze in , He—p n eg
( . h n saGetc ncl n ier ga d S re lgIs tt , h n s a 10 7 C ia 1 C a gh oeh C a gh 0 0 , hn ; aE n i 4
O 引 言
中图分类号 :2 8 P0
文献标识码 : B
文章编号 :6 2~ 87 20 )4— 0 6— 3 17 5 6 (0 8 0 0 8 0
A w o g s a o tEf c e y o a y b lz to Fe Th u ht b u f inc f M p S m o i a i n i Ba e n A r GI g ne s d o c S En i
符号化 的基本过程 , 出了提 高地 图数 据符号化 效率的若干方法 , 提 分析 了符 号化方 法的特 点, 而为相 关应用 系 从 统的开发提供 了有价值 的技 术经验 。 高了系统的开发 效率。 提
关 键 词 : r I E g e 符号 化 ; 率 Ac S ni ; G n 效
A b t a t:M a aa s mboiai n i n i o tntmeh d fr GI t iu lz to I nv l e h s o u e r i S pr— sr c p d t y lz to s a mp ra t o o S daa vs a ia in. ti o v st e mo tc mp t rwo k n GI o

chap5地图符号化资料

chap5地图符号化资料
差别上,当其他的图形亮度一致 时,较暗部分成为图形,而由于 海水部分较暗,则较亮的陆地成 为图形。 (2)良好的边界产生图形
边界起两种视觉作用,一是使 图形造成闭合,自然形成一个整 体;一是产生差异也区分为一个 整体。
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(3)清晰的区域产生差异
主题部分的地图,经过较精心的设计和绘制,与周边图形 产生差异,这种差异便为知觉场发现,产生图形与背景的差 别。
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二、符号的量表
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第三节 符号的视觉变量
• 视觉变量
–1967年法国贝尔廷领导的图形实验室经过多年 的探讨,提出形状、尺寸、方向、亮度、色彩 和密度的差别改变了图形外观,称为视觉变量。
–视觉变量是构成图形的基本要素,它包括:形 状、尺寸、方向、颜色、网纹五个方面。在细 分时,颜色的三个特性(色相,亮度,彩度) 可以理解为独立的视觉变量,而网纹中的三种 组合(线划网纹、点状网纹、混合网纹),也 分别具备视觉变量的特征。
面状符号:表达 空间上具连续两 维符征号空征具体分号,。间的定积布。为上现位符的具依具象特号现定比三的征:象位例维符,表的特符特号与达。 比例尺相关。
例符号。
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一、符号的分类
几何 符号
视觉含义分类
象征 符号
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文字 符号
实体 符号
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一、符号的分类
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二、视觉变量的组合
• 线状符号形状的连续变化,可以产生实线和间断 线,也可以用叠加、组合和定向构成一个相互联 系的线状符号系列。线状符号的变化也不限于一 种变量,尺寸变量参与了线状符号的变异。

arcmap教程

arcmap教程

arcmap教程ArcMap是一款功能强大的地理信息系统软件,适用于各种空间数据处理和分析任务。

以下是一些ArcMap的基本操作教程,涵盖了数据导入、符号化、地图制作等主题。

1. 数据导入- 在ArcMap中打开一个新的地图文档。

- 点击“添加数据”按钮,选择要导入的数据文件。

- 在“添加数据”对话框中,选择要导入的数据文件,然后点击“添加”按钮。

- 导入完成后,数据将显示在ArcMap的图层列表中。

2. 符号化- 选择一个图层,右键点击后选择“属性”。

- 在“属性”对话框中,点击“符号化”选项卡。

- 选择合适的符号化方法,如单一符号、分级符号等。

- 根据需要调整符号的颜色、大小等属性。

- 点击“应用”按钮,确认符号化设置。

3. 地图制作- 在ArcMap中打开一个新的地图文档。

- 添加要制作地图的数据图层。

- 调整图层顺序,以确保各图层的显示效果符合要求。

- 根据需要设置地图的范围、比例尺等属性。

- 添加标题和图例,以增加地图的可读性。

- 导出地图为图片或打印地图。

4. 数据查询- 在ArcMap中选择一个图层,右键点击,选择“属性”。

- 在“属性”对话框中,点击“查询”选项卡。

- 根据需要设置查询条件,如属性值等。

- 点击“应用”按钮,查看查询结果。

- 如果需要保存查询结果,可以将结果导出为新的图层。

以上是一些基本的ArcMap操作教程,希望对你有所帮助。

如果想要深入学习ArcMap的更多功能,请参考ArcMap的官方文档或相关教程。

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4.颜色变量

色相 亮度 彩度


5.网纹变量

排列 尺寸 样式

方式 顺序 方向 间隔
1、形状变量
指符号图形本身的轮廓形状,是视觉上能区别开来 的几何图形的单体,用于反映制图要素的质量差异 。
线状要素、面状要素的形状取决于地理要素本身的 空间分布特征 地图设计中的形状设计主要是点状符号的形状设计
2 3 4 5
定名量表
对空间信息的处理只使用定性关系,一般不使 用定量关系的量表
按某种区分标志把事物现象构成的数组进行 排序,区分为一种相对等级的方法
顺序量表
间距量表 比率量表
利用某种统计单位对顺序量表的排序增加 距离信息(加减) 以制图数据的起始点为基础,按某种比率 进行排序,且呈比率变化(乘除)
紫色 蓝色 绿色 420nm 470 510 黄色 橙色 580 620 红色 700nm
色相常用来区分要素不同的定性特征
②亮度
又称明度或光度,指色彩本身的明暗程度,亦指 某色反射光的强度,常用明暗,强弱表示。 不同色相亮度不一:白-黄-橙-绿-青(红)-紫-黑
同一色相,光照强度不同,亮度亦不同。 应用:通常与彩度结合使用
② HSB模型
③ CMYK模型
3、色谱和色库 色谱:是根据彩色图像复制和色度学理
论,以标准化为目标,以黄、品红、
青、黑四色为基础,把不同比例的网 点颜色相互交叉叠印,并按一定规律 排列,得到许多标准色块即为色谱
色库:在电子出版系统中,常配备能产生数十万种有
效彩色的数据库——色库。
三、 色彩的命名
第五章 地图符号化
——地图语言
第一节 地图符号——地图的语言
一、 地图符号的概念 符号——表达概念,传输信息, 如语言、文字、化学和物理符 号、乐谱、交通标志、地图符 号… 约定
地图符号——地图图解语言
广义的地图符号概念是指表示地表各种事物现象的 线划图形,色彩,数学语言(地图投影、比例尺、 方向)和注记的总和,也称地图的符号系统。

体积符号
表达空间上具三维特征的现象的 符号。具定位特征,三维 2.5维问题

二、 地图符号的量表 地图符号所表达的地理空间信息,可采用心理 物理学常用的量表法进行度量,以利于制图数据的 处理。按事物现象的数量特征及其属性,分为 定名量表 顺序量表 间距量表 比率量表
2.2 地图符号的量表
1.定名量表
狭义的地图符号概念是指在图上表示制图对象空间 分布,数量、质量等特征的标志、信息载体,包括 线划符号,色彩图形和注记。
二、 地图符号的基本特征
1、约定性 2、等价变换 地图符号的实质:以约定关系为基础,用一种视觉 形象图形来代指事物现象的抽象概念
第二节 符号的分类与量表 一、 地图符号的分类
1、按符号和所表示对象的比例关系分为:
依比例符号-面 半依比例符号-线
不依比例符号-点
2、按制图对象的空间分布状态分类可分为: 点状符号
表达空间上一个点位的符号。具 定位特征,为不依比例符号。0维


表达空间上沿某个方向延伸的线 线状符号 状或带状现象的符号。具定位特 征,为半依比例符号。1维
面状符号
表达空间上具连续两维分布的现 象的符号。具定位特征,为依比 例符号。2维
排序+间距 p109常用的统计量是算术平均值 X 和标准差d
分级间隔值:x- 2 d , x- d , x, x + d , x+ 2d
2.2 地图符号的量表
4.比率量表
以明确的比率数值描述制图对象的数值差异
L, kLr, kLr , kLr , kLr , kLr , …, H 等比数列是常 用的方法之一
运用效果
刺激、兴奋、强烈煽动效果 活泼、愉快、有朝气 华丽、富丽堂皇
友善、舒适
冷静、智慧、开阔 神秘感、女性化 纯洁、清爽 普通、平易 气魄、高贵、男性化
洲别 国家与地区 中国 韩国 印度 日本
爱好与颜色 红、黄、绿 红、黄、绿等鲜艳颜色 红、绿、黄、橙、蓝等鲜艳颜色 柔和的颜色
禁忌色 黑、白 黑、灰 黑、白、灰 黑、深灰、黑白 相间 黑 黑
冻土:青藏铁路的瓶颈
冻土是指温度在0℃以下,并含有冰的各种岩土和土壤
3、定量特征的设色 常用渐 变色阶 表达某 种现象 在数量 上的分 布特征, 色阶类 型包括: 单色渐 变、双 色渐变 和多色 渐变
第五节
符号与图形的心理感受特点
影响地图设计的视觉心理因素: 聚类感受 视觉对比 层次结构 图形与背景 视觉平衡
我国 历史 时期 森林 植被 遭破 坏地 区分 布图
4、颜色变量
常与形状配合使用,是最活跃的视觉变量。颜色 包括彩色和非彩色,彩色有三个子分量:色相,亮 度,彩度。非彩色只有亮度属性
在地图设计中的作用:增强美感、提高清晰性、增 大地图信息的载负量 用途:定性和定量特征的表示。
定性特征:色彩的差异是视觉变量中应用最广泛,区 别最明显的变量,主要用于区分制图对象的质量特征 定 性 特 征 的 表 达

排列 图5-13
尺寸 图5-12 样式 图5-11

网纹变量

方式:规则、随机 顺序:图案交替 方向:水平、垂直等 间隔:疏、密

不同排列方向、晕线组合、花纹、晕线花纹组合及 颜色变化,表示制图对象的质量特征
不同疏密、粗细网纹符号用于表示制图对象的主 次等级或数量特征
美国1997年各州人口分布图
紫色 蓝色 绿色 420nm 470 510 黄色 橙色 580 620 红色 700nm
(2)心理学 感情色彩
暖 最暖 中性微暖
中性
微冷

最冷
色彩的主观特征
色彩联想——文化、风俗、传统——国家、民族、地区
色 彩
红 橙 黄 绿 蓝 紫 白 灰 黑
表示意义
自由、血、火、胜利 阳光、火、美食 阳光、黄金、收获 和平、春天、青年 天空、海洋、信念 忏悔、女性 贞洁、光明 质朴、阴天 夜、高雅、死亡
一、聚类感受 1、相似性 相互类似的视觉变量容易组成整体
应用:利用符号的形状、颜色及纹理变量来表达地 理要素定性特征
2、接近性
相互接近的元素容易组成整体
图5-21
应用:组合பைடு நூலகம்号设计
3、闭合性 一个接近于完形但还没有闭合的图形, 瞬时观察总有把它和拢的倾向 图5-21
稳定性、整体性— —完形性
二、视觉对比 对比产生于视觉差异。地图设计者应努力造成差 异,区分为主要部分和次要部分,以便在对比中取得协 调。 1、线划对比 线划的类型和宽度构成一张地图的 网络,产生丰富的信息。
第三节 地图符号的视觉变量
一、地图符号视觉变量
视觉变量,又称图形要素,是构成图形符号的基本 元素。
贝尔廷:形状、方向、尺寸、亮度、密度和色彩 鲁滨逊:基本视觉变量(形状、方向、尺寸、亮度、 色相和彩度)和从属视觉变量(网纹排列、网纹纹 理、网纹方向)
地图符号视觉变量,由五元素组成:
1.形状变量 2.尺寸变量 3.方向变量
心理感受上,图形与背景的构成有如下特征:
1、延伸网络 主要反映线状符号的网络关系,例如河 流系统的主流和支流关系,全国的道路系统也是如此 2、层次网络 多用于表示主题的分类系统
不同色相 不同网纹
3 、立体层次 和层次网络正好相反,它要求被表示的成 分处于不同的视觉平面上
立体层次也可表现为单个符号的叠加和晕线处理
四、图形与背景
实际上是一种层次结构
(1)以物体或自然现象的颜色命名 植物命名:玫瑰红、草绿、橘黄、枫叶红等 动物命名:孔雀蓝、鹅掌黄、鸡冠红等 金属命名:金黄、银白、铜绿等 其它命名:石青、土黄、雪白 (2)以颜色主要成分及其深浅命名 蓝绿、黄绿、红紫、紫灰等
四、地图用色设计
1、增强地图的表现力
(1)生理学
前进色和后退色
暖色相由红、橙和黄等色构成。 给人以温暖、舒适、有活力的感觉。 视觉上效果使其更显突出 冷色来自于蓝、青和绿等色。
2 × 41 ———— = 20.5 4 3 × 41 ———— = 30.75 4
X1 = N10 + ( N11 -N10 ) × 0.25 X2 = N20 + ( N21 -N20 ) × 0.5 X3 = N30 + ( N31 -N30 ) × 0.75
2.2 地图符号的量表
3.间距量表
二、视觉变量的组合 视觉变量的 组合的应用
图5-15
第四节
地图色彩
色彩的形成:自然界的各种物体都具有自身的色彩, 这种不同色彩是由于光的作用和人的视觉形成的

色彩三属性 (三要素)


色相 亮度 彩度(饱和 度、纯度)
色彩分:彩色与非彩色(消色,黑—灰—白)
一、色彩的三属性 ①色相 色别,指色彩不同的故有相貌,体现色彩质的差异
2、尺寸变量
尺寸变量是指构成符号在长度、宽度、高度、面积、 体积等方面的度量变化。
通常用以表达地理要素定量特征的差异——任意比率 、相对比率、绝对比率
3、方向变量
适用于长形或线状的符号,常表示制图对象的空间分 布 方向变量包括两个层次:(1)符号图形本身的方向变 化;(2)网纹中纹理的方向变化


马来西亚 巴基斯坦 阿富汗 缅甸 泰国 土耳其 叙利亚 沙特阿拉伯 伊拉克 科威特 伊朗
也门
红、橙等鲜艳颜色 绿、银色、金色等鲜艳颜色 红、绿 红、黄等鲜艳颜色 鲜艳颜色 绿、红、白等鲜艳颜色 青蓝、绿、白
黑 黄
绿、深蓝与红白相间
粉红、紫、黄
2、定性特征的设色 (1)习惯与标准 制图中常用色彩,已约定俗成的用来表示特定地物 绿色:旅游、园林、树林、花卉、草原、平原
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