体育信息化教学设计方案
信息化篮球教学设计方案(3篇)
第1篇一、教学背景随着科技的不断发展,信息化技术已经渗透到各个领域,教育领域也不例外。
篮球运动作为我国体育教育的重要组成部分,如何利用信息化技术提高篮球教学质量,已成为当前教育改革的重要课题。
本方案旨在通过信息化手段,提高篮球教学效果,培养学生的篮球技能和团队协作能力。
二、教学目标1. 培养学生对篮球运动的兴趣,提高学生参与篮球运动的积极性。
2. 帮助学生掌握篮球基本技术、战术和规则,提高篮球技能水平。
3. 培养学生的团队协作精神,提高学生的综合素质。
4. 培养学生的自主学习能力,提高学生的信息素养。
三、教学内容1. 篮球基本技术:运球、传球、投篮、防守等。
2. 篮球基本战术:快攻、阵地进攻、防守等。
3. 篮球规则与裁判法。
4. 信息化教学资源:篮球教学视频、篮球教学软件、篮球训练数据等。
四、教学手段1. 利用多媒体教学手段,如PPT、视频、图片等,展示篮球基本技术、战术和规则。
2. 运用篮球教学软件,如篮球训练模拟器、篮球数据分析软件等,提高学生实践操作能力。
3. 借助互联网平台,开展线上篮球教学活动,如篮球知识竞赛、篮球技能展示等。
4. 邀请专业篮球教练进行现场指导,提高学生实战能力。
五、教学过程1. 热身活动:利用信息化手段,如音乐、视频等,引导学生进行充分的热身。
2. 技术教学:运用多媒体教学手段,讲解篮球基本技术动作要领,并通过篮球教学软件进行模拟训练。
3. 战术教学:结合篮球教学视频,讲解篮球基本战术,并组织学生进行实战演练。
4. 规则与裁判法教学:通过篮球规则讲解视频、裁判法演示等方式,使学生了解篮球规则和裁判法。
5. 实践训练:组织学生进行分组对抗训练,提高学生的实战能力。
6. 评价与反馈:利用信息化手段,如篮球数据分析软件,对学生的训练情况进行评价,并及时反馈给学生。
六、教学评价1. 学生对篮球运动的兴趣和积极性。
2. 学生篮球技能水平的提升。
3. 学生团队协作能力的提高。
4. 学生信息素养的提升。
体育信息化教学设计案例
体育信息化教学设计案例
课程名称:体育信息化教学
课程目标:
1. 学生能够了解体育比赛中的常见数据和指标;
2. 学生能够使用电脑和互联网获取相关数据和指标;
3. 学生能够分析和解读相关数据和指标。
授课时间:2个课时(90分钟/课时)
一、引入(10分钟)
教师介绍本节课的主题,讲解体育数据和指标的概念,与学生一起讨论运动员和比赛中的数据和指标。
二、教学(60分钟)
1. 介绍电脑和互联网在获取体育数据和指标方面的重要性;
2. 分组讨论并使用电脑和互联网查找相关数据和指标;
3. 以世界杯足球比赛为例,讲解足球比赛中的相关数据和指标,并分析其对赛事的影响;
4. 与学生讨论在不同体育项目中应该注意哪些数据和指标,并引导学生思考其重要性和应用价值;
5. 演示如何使用电脑制作数据和指标图表,让学生在小组内自行制作相关图表。
三、总结(20分钟)
评价学生对本节课的掌握程度,让学生分享自己制作的图表,并与学生一起讨论本节课所涉及到的知识和技能。
四、作业
学生需要使用电脑和互联网查找某场体育比赛的相关数据和指标,并制作相应的图表。
体育信息化教学教案
体育信息化教学教案一、教学目标1. 知识与技能:(1)让学生了解体育信息化的概念及其在体育教学中的应用;(2)培养学生运用信息技术进行体育学习的能力。
2. 过程与方法:(1)通过小组合作、讨论等方式,提高学生对体育信息化的认识;(2)运用信息技术,如网络、多媒体等,进行体育教学,提高教学效果。
3. 情感态度与价值观:(1)培养学生热爱体育,积极参与体育活动的态度;(2)培养学生信息时代下的学习能力,适应未来社会发展需求。
二、教学内容1. 体育信息化的概念与特点2. 体育信息化教学的方法与策略3. 体育信息化教学资源的开发与利用4. 体育信息化教学设计的基本原则5. 体育信息化教学评价的方法与指标三、教学过程1. 导入:(1)教师简要介绍体育信息化的概念及意义;(2)引导学生思考体育信息化教学的优势与不足。
2. 新课导入:(1)教师讲解体育信息化教学的方法与策略;(2)学生通过小组讨论,分享对体育信息化教学的认识。
3. 案例分析:(1)教师展示体育信息化教学案例,如网络课程、多媒体教学等;(2)学生分析案例中的优点与不足,讨论如何改进。
4. 实践操作:(1)教师指导学生运用信息技术进行体育教学设计;(2)学生分组进行体育信息化教学设计,并展示成果。
5. 总结与反思:(1)教师引导学生总结体育信息化教学的要点;(2)学生分享学习心得,提出改进意见。
四、教学评价1. 学生参与度:观察学生在课堂上的积极参与程度,了解他们对体育信息化的认识;2. 学生作品:评价学生体育信息化教学设计的作品,了解他们的应用能力;3. 学生反馈:收集学生的意见和建议,了解他们对体育信息化教学的看法。
五、教学资源1. 网络资源:有关体育信息化教学的论文、案例、教程等;2. 多媒体资源:体育课程视频、PPT等;3. 教学软件:体育教学设计软件、在线体育课程平台等。
六、教学活动1. 小组合作:学生分组进行体育信息化教学实践活动,共同探讨并实施教学设计。
信息化教学设计方案—体育
信息化教学设计方案—体育一、背景随着信息化技术的快速发展,教育领域也逐渐引入信息化教学。
体育教学是学生身体和心理素质培养的重要一环,信息化教学可以有效提升体育教学的效果和质量。
二、目标本方案的目标是利用信息化技术改进体育教学,提高学生的研究兴趣和参与度,促进学生身体能力和协调能力的发展。
三、方法1. 引入互动性强的体育教学软件,例如通过虚拟现实技术模拟实际比赛场景,激发学生的兴趣。
2. 利用在线资源和视频教学,提供丰富的体育知识和技能研究。
3. 结合体育教学和信息化技术,设计多样化的教学活动,例如通过手机应用进行体育锻炼记录和评估。
4. 引入智能设备,例如智能手环和智能手表,监测状态和健康指标。
四、实施步骤1. 选取合适的体育教学软件和在线资源。
2. 培训教师,提高其信息化教学能力。
3. 设计和组织信息化教学活动,包括虚拟现实实验、在线知识研究和智能设备应用等。
4. 监测和评估教学效果,及时进行调整和改进。
五、预期效果1. 学生的研究兴趣和参与度提高。
2. 学生身体和协调能力得到更好的发展。
3. 教师的信息化教学能力提升。
4. 教学效果得到进一步提升。
六、风险与挑战1. 部分学生对信息化技术不熟悉,可能需要适应一段时间。
2. 教师需要投入更多时间和精力进行信息化教学准备和实施。
3. 需要解决教室设备和网络条件不足的问题。
七、结论信息化教学设计方案可以为体育教学带来新的机遇和挑战。
通过合理利用信息化技术,可以提高体育教学的效果和质量,促进学生的全面发展。
信息化教学体育设计方案
一、背景随着科技的不断发展,信息化教学已经成为现代教育的重要组成部分。
在体育教学中,信息化手段的应用可以有效提高教学效果,激发学生的学习兴趣,培养学生的体育素养。
本方案旨在探讨如何利用信息化手段优化体育教学,提高教学质量。
二、目标1. 提高体育教学质量,激发学生学习兴趣。
2. 培养学生的体育素养,促进学生全面发展。
3. 提高教师信息化教学能力,促进教师专业成长。
三、实施方案1. 建立信息化教学平台(1)搭建校园网络,实现教学资源共享。
(2)开发体育教学APP,方便学生随时随地学习。
(3)建立体育教学数据库,收集整理体育教学资源。
2. 教学内容信息化(1)制作体育教学课件,将抽象的体育知识转化为生动形象的视频、图片等形式。
(2)利用虚拟现实技术,模拟体育比赛场景,让学生身临其境地感受体育运动的魅力。
(3)引入微课、翻转课堂等新型教学模式,提高学生的学习效率。
3. 教学方法信息化(1)采用线上线下相结合的教学模式,充分利用网络资源,提高教学效果。
(2)运用大数据分析,针对学生的个体差异,制定个性化的教学方案。
(3)运用人工智能技术,实现体育教学智能化,提高教学效率。
4. 教学评价信息化(1)利用在线考试系统,实现体育考试自动化、智能化。
(2)运用学生评价、同行评价、专家评价等多种评价方式,全面评估教学效果。
(3)通过数据分析,找出教学中的不足,为教师改进教学提供依据。
5. 教师培训与成长(1)组织教师参加信息化教学培训,提高教师的信息化教学能力。
(2)鼓励教师开展教学研究,探索信息化教学的有效方法。
(3)建立教师交流平台,促进教师之间的经验分享和共同成长。
四、预期效果1. 学生对体育学习的兴趣和积极性得到提高。
2. 体育教学质量得到明显提升,学生的体育素养得到全面发展。
3. 教师信息化教学能力得到提高,专业素养得到提升。
4. 学校体育教学工作更加科学、规范,为学生的健康成长奠定基础。
五、总结信息化教学体育设计方案旨在通过信息化手段优化体育教学,提高教学质量。
小学体育信息化教学设计模版1
小学体育信息化教学设计模版1一、教学目标帮助学生掌握基本的体育知识和技能。
培养学生的协作精神和团队意识。
培养学生的兴趣和热爱体育运动。
二、教学内容介绍不同体育项目的规则和技巧。
组织学生进行体育游戏和活动。
引导学生参与体育讨论和分享经验。
三、教学方法结合信息化技术,利用电脑和多媒体设备展示体育知识和技能。
设计多种形式的游戏和活动,提供丰富的学习机会。
鼓励学生互相交流和合作,共同解决问题。
四、教学流程1.热身活动:进行一些简单的拉伸和热身运动,以准备学生进行体育活动。
2.介绍体育项目:通过展示多媒体资料,向学生介绍不同的体育项目,包括规则和技巧。
3.分组活动:将学生分成小组,进行一些团队合作的体育游戏和活动,如接力赛、橡皮筋跳等。
4.讨论和分享:引导学生参与讨论和分享,让他们可以互相学习和交流体育经验。
5.结束活动:进行适当的放松活动和总结,鼓励学生表达对本次体育课的感受和体会。
五、教学评估观察学生的参与程度和学习效果。
对学生进行个别辅导和反馈,帮助他们解决困难和提高技能。
综合考虑学生的表现和反馈意见,进行评估和改进教学方法。
六、教学资源和设备计算机和多媒体设备,用于展示体育知识和技能。
音乐设备,用于热身和放松活动。
体育器材,如球、绳子、跳绳等,用于体育游戏和活动。
七、教师角色以引导者的身份,引导学生积极参与体育活动。
提供适当的指导和支持,帮助学生掌握体育知识和技能。
鼓励学生互相合作和分享,培养他们的团队意识。
八、学生角色积极参与体育活动,表现出合作和积极的态度。
学习体育知识和技能,并展示出个人的进步和成就。
互相交流和分享,共同提高体育水平。
以上是小学体育信息化教学设计模版1的内容,根据具体情况可以进行适当调整和改进。
希望本教学设计可以帮助学生更好地学习和享受体育课程。
(教学设计)中学体育信息化教学设计案例
中学体育信息化教学设计案例学校生正处于身体发育阶段,作为学校体育老师应当重视对同学身体素养的培育。
那么,学校体育老师如何上好体育课呢下面是我为大家整理的中学体育信息化教学设计案例5篇,期望大家能有所收获!中学体育信息化教学设计案例1游泳蛙泳一、教学目标【学问与技能】能表达出蛙泳腿部动作的技术动作要领,能呈现出蛙泳腿部技术动作。
【过程与方法】通过分组练习,讲解示范等方法,开展协调,灵敏等身体素养。
【情感态度与价值观】树立英勇坚决、不怕困难、勇于进取的优秀品质和坚韧不拔的精神。
二、教学重难点【重点】脚的外翻动作准时机。
【难点】动作的协调连贯发力。
三、教学过程(一)开头局部(3分钟)1.课堂常规:集合整队,报告人数,师生问好,老师简要介绍教学内容,强调纪律平安,检查服装,支配见习生。
组织教学:二列横队。
(二)预备局部(8分钟)1.玩耍—球漂方法:两人一组。
一人吸气后团身抱膝浮体,另一个人扶住对方的腰,挂念“球〞漂移起来。
扶着“球〞在水中走动。
到达对面后两人交换进行再原路返回。
规那么:两人一组,一场竞赛四组同时在四个泳道上进行。
听老师口令在长10米的泳道内进行竞赛,假如一口气到不了目的地,就在原地吸气连续进行玩耍。
最先返回的为获胜组。
组织教学:四列横队体操队形,老师边做示范,边提示考前须知,语言鼓舞同学,准时表扬鼓舞。
要求:动作到位,伸展大方2.配乐韵律操:伸展运动、下蹲运动、体侧运动、体转运动、腹背运动、全身运动、跳动运动、整理运动。
组织教学:四列横队体操队形,老师边做示范,边提示动作要领,语言鼓舞同学,准时表扬鼓舞。
要求:节拍精确,动作到位,节奏感强。
(三)根本局部(30分钟)1.示范导入2.示范及讲解(1)坐姿蛙泳腿示范,俯卧蛙泳腿示范。
(2)讲解技术动作要领。
3.练习(1)半陆半水俯卧蛙泳腿仿照练习。
(2)扶池边漂移蛙泳腿练习(3)扶池边漂移蛙泳腿与呼吸协作练习。
纠错:收腿时两膝关节分开过宽。
要求:同学练习时,老师巡回指导,并不断强调动作要点、节奏以及呼吸协作练习。
体育信息化教育教学案例(3篇)
第1篇一、案例背景随着信息技术的飞速发展,教育领域也在不断进行变革。
体育教育作为素质教育的重要组成部分,也在积极探索信息化教学手段的应用。
本案例以篮球教学为例,探讨如何利用移动端应用进行创新教学,提高学生的篮球技能和兴趣。
二、教学目标1. 通过信息化教学手段,提高学生对篮球技能的掌握程度。
2. 培养学生自主学习和合作探究的能力。
3. 激发学生对篮球运动的兴趣,促进学生身心健康发展。
三、教学对象初中一年级学生,共50人。
四、教学工具1. 移动端应用:篮球教学APP、体育教学管理系统等。
2. 传统教学工具:篮球、篮球架、秒表等。
五、教学过程(一)课前准备1. 教师利用篮球教学APP,为学生制定个性化的学习计划,包括基本动作、技巧训练、比赛策略等。
2. 学生通过APP了解学习内容,预习相关篮球知识。
(二)课堂教学1. 导入阶段教师通过APP展示篮球明星比赛片段,激发学生的学习兴趣。
随后,利用APP进行热身活动,通过设置不同的运动强度和时长,让学生在游戏中热身。
2. 基本技能训练教师通过APP展示正确的篮球基本动作,如投篮、运球、传球等。
学生跟随APP的指导进行练习,教师实时监控,及时纠正错误动作。
3. 分组合作教师将学生分成若干小组,每组利用APP制定比赛策略。
通过APP进行模拟比赛,让学生在实践中提高篮球技能。
4. 个性化辅导教师根据学生在APP中的学习数据,为学生提供个性化的辅导。
针对学生的薄弱环节,制定针对性的训练计划。
5. 总结评价教师利用APP对学生的学习成果进行评价,包括技能掌握程度、团队合作能力等。
同时,鼓励学生分享学习心得,互相学习,共同进步。
(三)课后拓展1. 学生通过APP进行自主练习,巩固所学技能。
2. 教师通过体育教学管理系统,跟踪学生的学习进度,及时调整教学策略。
六、教学反思1. 信息化教学手段的应用,提高了学生的学习兴趣和参与度。
2. 学生在自主学习和合作探究中,培养了良好的学习习惯和团队合作精神。
五年级小学体育信息化教学设计
五年级小学体育信息化教学设计一、引言在信息技术不断发展的今天,体育教学也逐渐融入了信息化的元素。
本文旨在设计一份适用于五年级小学体育课程的信息化教学方案,以提高学生的研究兴趣和教学效果。
二、教学目标1. 培养学生对体育运动的兴趣和热爱;2. 提高学生的体育技能水平;3. 培养学生的体育协作精神和团队意识;4. 增强学生的身体素质和健康意识。
三、教学内容1. 引导学生了解体育运动的基本知识;2. 研究并掌握体育运动的基本技能;3. 开展各类体育活动,如球类运动、田径比赛等;4. 进行体育比赛和表演,加强团队合作意识。
四、教学方法1. 利用多媒体技术引入体育知识,激发学生的研究兴趣;2. 结合实践活动和体育游戏,培养学生的体育技能;3. 运用集体合作研究和小组合作研究,培养学生的团队意识;4. 利用互动教学和角色扮演等方式,提高学生的研究参与度。
五、教学评价1. 结合学生参与度和研究成果,进行定期评估。
2. 运用自我评价、同伴评价和教师评价等方法,全面了解学生的研究情况。
3. 鼓励学生互相交流和分享,在团队活动中相互提出改进意见。
六、教学资源1. 电脑、投影仪等多媒体设备;2. 体育器材,如球类、跳绳等;3. 体育场地和场馆等。
七、教学安排1. 课程时间:每周两节体育课;2. 教学周期:连续进行,每学期至少一次体育比赛或表演;3. 教学重点和难点:根据学生的实际情况调整。
八、教学效果评估1. 学生参与度和积极性;2. 学生体育技能的提升;3. 学生的团队协作能力;4. 学生的身体素质和健康状况。
九、教学反思与改进1. 定期总结教学经验和问题;2. 针对问题制定改进计划;3. 不断优化教学方案,提高教学效果。
以上是本文设计的五年级小学体育信息化教学方案,希望能够为教师们提供一些参考和借鉴,提高体育教学的质量和效果。
体育信息化教学设计
体育信息化教学设计引言体育是学生综合素质发展的重要组成部分,而信息化教学则是现代教育的重要手段与方式。
将体育教学与信息化技术相结合,不仅可以提高教学效果,激发学生学习兴趣,还可以满足现代社会对体育教育的需求。
本文将从信息化教学设计的角度来探讨体育教学的优化与创新。
一、信息化教学设计的基本原则1. 教学目标明确:每一个体育课程都应该有明确的教学目标,而信息化教学设计需要注重将体育课程的目标与信息技术的应用进行有机结合。
例如,在篮球课程中,信息化教学设计的目标可以是让学生通过使用信息化技术来分析和改进自己的技术动作。
2. 教学内容合理:信息化教学设计要充分考虑体育特点,合理选择教学内容。
通过信息化技术的应用,可以增加教学内容的丰富性,扩大学生的视野。
同时,还可以通过网络搜索和多媒体展示,让学生获取更多与体育相关的知识。
3. 教学方法多样:信息化教学设计要注重多种教学方法的应用。
通过使用信息技术工具,可以创造性地设计各种互动形式,如教师演示、学生操作、小组讨论等,以激发学生的兴趣,提高他们的参与度。
4. 教学资源丰富:信息化教学设计需要充分利用各种教学资源,如网络资源、教育软件等。
通过这些资源的应用,可以提供更多的信息,拓宽学生的学习渠道,并提供个性化的学习支持。
二、信息化教学设计的具体应用1. 利用多媒体展示:通过多媒体展示,教师可以将体育知识、技能等以图文、音视频等形式呈现给学生,使得学生更加直观、深入地了解相关内容。
同时,学生也可以通过观看教学视频、运动员表演等来提高自己的技术水平。
2. 应用网络资源:利用网络资源,学生可以更广泛地接触到世界各地的体育信息,了解最新的赛事动态、运动员训练方法等。
教师可以引导学生进行在线学习、研究,提供个性化的学习和辅导。
3. 利用交互式教学软件:教师可以利用交互式教学软件设计互动教学环节,如模拟实际比赛情境、评估学生表现等。
学生可以通过参与这些环节,提高自己的实际操作能力和竞技水平。
体育 信息化教学设计方案
体育信息化教学设计方案清晨的阳光透过窗户洒进办公室,我坐在桌前,思绪如潮水般涌动。
信息化教学,这个概念在我脑海中盘旋,我深知它对体育教学的深远影响。
就让我用这十年积累的经验,为大家呈现一份详尽的体育信息化教学设计方案。
一、教学目标1.提高学生体育素养,培养健康的生活方式。
2.培养学生运用信息技术解决问题的能力。
3.增强学生团队协作和竞争意识。
二、教学内容1.体育基础知识:运动生理、运动心理、运动保健等。
2.体育技能:田径、球类、体操、武术等。
3.体育游戏:篮球、足球、排球、乒乓球等。
三、教学方法1.线上线下相结合:利用信息技术,将线上教学与线下实践相结合,提高教学效果。
2.项目式教学:以项目为主线,引导学生自主探究、合作学习。
3.情境教学:创设真实情境,让学生在实际操作中掌握体育技能。
四、教学过程1.课前准备(1)教师制作信息化教学资源,如PPT、教学视频、在线测试等。
(2)学生通过信息技术了解课程内容,为课堂学习做好准备。
2.课堂教学(1)教师利用信息技术手段,如大屏幕、投影仪等,展示教学内容。
(2)学生通过线上线下互动,参与课堂讨论、实践操作。
(3)教师根据学生反馈,调整教学策略,提高教学效果。
3.课后拓展(1)学生通过信息技术,如在线平台、社交媒体等,分享学习心得。
(2)教师通过信息技术,了解学生学习进度,提供个性化辅导。
五、教学评价1.过程性评价:关注学生学习过程,如课堂表现、作业完成情况等。
2.终结性评价:关注学生学习成果,如运动技能、理论知识等。
3.综合性评价:结合过程性评价和终结性评价,全面评价学生学习效果。
六、教学案例1.案例一:篮球教学(1)教师通过信息技术,如教学视频,展示篮球技巧。
(2)学生在线上线下互动,学习篮球技巧。
(3)教师组织篮球比赛,检验学生学习效果。
2.案例二:武术教学(1)教师制作武术教学视频,让学生了解武术套路。
(2)学生通过信息技术,如在线平台,学习武术动作。
体育信息化教学设计(共9篇)
体育信息化教学设计(共9篇)第1篇:体育信息化体育信息化在体育教学中,我经常利用电脑,对讲解的动作技术进行播放,并通过慢镜头的方式,让学生记忆动作中的重难点,并让学生自己上来操作,引起了全体学生的学习兴趣,效果显著。
在低年级体育教学中情境教学最为重要,由于低年级学生的年龄小,对事物的接受能力不是很强,所以在教学中应多以情境教学为主。
情境的创设尤为重要,信息技术中多媒体设备就很好的弥补了这方面。
例如,我在讲解《障碍跑》的时候,设计了一个情境。
在革命战争时期,解放军叔叔是怎么英勇奋战、攻破敌人的一个个堡垒的?我事先让学生们通过录像片段观看解放军在攻破堡垒时候的跨过很多敌人设置的障碍最终取得战争胜利的录像片;看完之后,学生的情绪被调动起来,都跃跃欲试;在进行障碍跑的时候学生们态度很认真,每队都很顺利的完成了教学目标,而且,有学生提出对障碍进行重新排列顺序可以提高越过障碍的时间。
这样使得一节体育课有声有色,学生的兴趣浓厚,热情高涨。
利用现代信息技术,把各种不同的运动技术,技术难点、重点,常见错误动作制作成课件,在学生上课时让学生观看,并与学生一起分析比较,提出问题,解答问题,可以促进学生的分析解决问题的能力。
例如:我会给出几组跨跃式跳高的模拟镜头,让学生开展协作学习:首先分小组观察、比较、分析、交流、讨论,最后得出跨跃式跳高的助跑、起跳、腾空、过竿落地等技术要求及注意事项;然后分小组汇报各组讨论结果;最后由教师总结出跨跃式跳高的动作技术要领。
这样学生不仅学到了有关知识和技能,并掌握了学习的方法。
又如在进行《前滚翻》教学时,我将前滚翻的整个技术动作借助教学软件,通过画面出现教师预先录制好的示范动作、图形分解以及将蹲撑——两手撑垫屈臂——低头——两脚蹬地——提臀收腹——重心前移团身滚动——枕骨、肩、臀部依次触垫——抱小腿团身成蹲撑的文字解释打印在屏幕上,结合课堂上的需要使画面重复播放、讲解,加上教师在课堂上的示范。
体育信息化教学教案
体育信息化教学教案一、教学目标:1. 知识与技能:学生能够了解体育信息化的概念,掌握基本的体育信息化工具和技巧。
2. 过程与方法:通过体育信息化教学,培养学生的团队协作能力,提高学生的体育技能。
3. 情感态度与价值观:培养学生对体育信息化教学的兴趣,增强学生的自信心,培养学生的创新精神。
二、教学内容:1. 体育信息化的概念及其在体育教学中的应用。
2. 体育信息化教学的基本方法和技巧。
3. 体育信息化教学案例分析。
三、教学重点与难点:1. 教学重点:体育信息化的概念及其在体育教学中的应用。
2. 教学难点:体育信息化教学的基本方法和技巧的掌握。
四、教学方法与手段:1. 教学方法:讲授法、案例分析法、小组讨论法。
2. 教学手段:多媒体演示、网络资源利用。
五、教学过程:1. 导入:介绍体育信息化的概念,引发学生对体育信息化教学的兴趣。
2. 新课导入:讲解体育信息化教学的基本方法和技巧。
3. 案例分析:分析体育信息化教学案例,让学生了解体育信息化教学的实际应用。
4. 小组讨论:学生分组讨论,分享自己对体育信息化教学的理解和看法。
5. 总结与反思:总结本节课的学习内容,引导学生思考如何将体育信息化教学应用到实际教学中。
教学评价:1. 学生课堂参与度。
2. 学生对体育信息化教学的理解和掌握程度。
3. 学生对体育信息化教学的兴趣和积极性。
六、教学延伸:1. 体育信息化教学资源的选择与利用。
2. 体育信息化教学设计的原则和方法。
3. 体育信息化教学策略的选择与实施。
七、教学实践活动:1. 学生分组,每组设计一个体育信息化教学方案。
2. 学生展示自己的教学方案,并进行实际操作演示。
3. 教师对学生的教学方案进行评价和指导。
八、教学反馈与评价:1. 学生对自己的学习过程进行反思和评价。
2. 学生之间相互评价,分享学习心得和经验。
3. 教师对学生的学习成果进行评价和反馈。
九、教学改进与优化:1. 根据学生的学习反馈和评价,调整教学内容和教学方法。
信息技术环境下的体育育教学设计方案
信息技术环境下的体育育教学设计方案体育教学设计方案:借助信息技术的力量一、目标与范围1.1 目标这个方案的核心目标是利用信息技术来提升体育教学的质量和效率。
我们希望通过这样的方式,让学生们更积极地参与其中,提升他们的学习成效和身体素质,同时培养团队合作的精神和竞争意识。
具体来说,我们想要做到以下几点:1. 帮助学生提高他们的体育技能。
2. 增强身体素质,降低肥胖率。
3. 促进心理健康,增强自信和团队合作能力。
4. 培养学生对体育的热爱,激发他们终身锻炼的习惯。
1.2 范围这个方案主要面对中小学的体育教学,涵盖几个关键领域:1. 信息技术的运用(比如在线教学平台、体育数据分析工具等)。
2. 教学内容的设计(包括课程安排和项目选择)。
3. 学生的评估与反馈机制(像在线测评、数据统计等)。
二、现状分析与需求2.1 当前现状经过对多所学校的调研,我们发现现行的体育教学中存在一些问题:1. 参与度低:很多学生对体育课的积极性不高,参与的热情缺乏。
2. 教学方式单一:传统的教学方式没能有效吸引学生的注意,导致他们对学习的兴趣不浓。
3. 评估方式落后:缺少科学的评估手段,难以全面了解学生的体育素质。
2.2 用户需求为了满足学生和老师的需求,这个方案需要关注几个方面:1. 提高参与度:利用信息技术来提升学生的学习兴趣。
2. 多样化的教学方式:结合线上和线下的方式,增加教学的趣味性和灵活性。
3. 数据驱动的评估:通过数据分析工具实时评估和反馈学生的学习情况。
三、实施步骤与操作指南3.1 教学平台搭建1. 选择合适的在线教学平台:比如Zoom、Google Classroom 等,确保这些平台功能齐全且易于使用。
2. 教师培训:对老师进行信息技术应用的培训,确保他们能熟练掌握这些教学工具。
3.2 教学内容设计1. 课程安排:- 学期初:制定详细的课程计划,明确各阶段的教学目标和内容。
- 每周:至少安排一节线上课,结合理论和实践。
体育信息化教学教案
体育信息化教学教案一、教学目标:1. 知识与技能:让学生了解体育信息化的概念,掌握体育信息化的基本技术和应用。
2. 过程与方法:通过体育信息化教学,培养学生自主学习、合作学习的能力,提高学生的体育素养。
3. 情感态度与价值观:培养学生对体育信息化的兴趣,增强学生的信息时代责任感,树立正确的体育观念。
二、教学内容:1. 体育信息化的概念与特点2. 体育信息化技术的基本操作3. 体育信息化在教学中的应用案例三、教学重点与难点:1. 教学重点:体育信息化的概念、特点和应用。
2. 教学难点:体育信息化技术的操作和实际应用。
四、教学方法:1. 讲授法:讲解体育信息化的概念、特点和应用。
2. 演示法:展示体育信息化技术的操作和实际应用。
3. 实践法:让学生亲身体验体育信息化教学。
4. 讨论法:引导学生探讨体育信息化教学的优势和不足。
五、教学过程:1. 导入:介绍体育信息化的概念,引发学生对体育信息化的兴趣。
2. 讲解:讲解体育信息化的特点和应用,让学生了解体育信息化教学的优势。
3. 演示:展示体育信息化技术的操作,让学生直观地感受体育信息化教学的过程。
4. 实践:让学生亲身体验体育信息化教学,感受信息技术在体育教学中的作用。
5. 讨论:引导学生探讨体育信息化教学的优势和不足,激发学生对体育信息化的思考。
六、教学评估:1. 学生自主学习能力的评估:通过观察学生在信息化教学环境下的学习行为,评价其自主学习的能力。
2. 学生合作学习能力的评估:通过小组活动等形式,观察学生在体育信息化教学中的合作情况,评价其团队协作能力。
3. 学生体育素养的提升:通过学生的体育知识、技能和态度等方面的发展,评估体育信息化教学对学生体育素养的提升效果。
七、教学反思:1. 对体育信息化教学的目标、内容、方法等进行全面反思,分析其优点和不足。
2. 结合学生的反馈,调整教学策略,提高体育信息化教学的效果。
3. 不断学习新的体育信息化教学理念和技术,提升自身的教育教学水平。
体育信息化教学教案
体育信息化教学教案第一章:信息化教学理论基础1.1 教学目标了解信息化教学的基本概念理解信息化教学的特点和优势掌握信息化教学的设计原则1.2 教学内容信息化教学的定义与内涵信息化教学的特点和优势信息化教学设计的基本原则1.3 教学方法讲授法:讲解信息化教学的基本概念和特点案例分析法:分析具体信息化教学案例,让学生深入理解信息化教学的优势和应用小组讨论法:分组讨论信息化教学设计原则,促进学生思考和交流1.4 教学资源教案、PPT课件相关案例材料在线教学平台1.5 教学过程引入话题:讲解信息化教学的定义和内涵讲解特点:分析信息化教学的特点和优势案例分析:分析具体信息化教学案例,让学生深入理解信息化教学的优势和应用小组讨论:分组讨论信息化教学设计原则,促进学生思考和交流第二章:信息化教学策略与方法2.1 教学目标理解信息化教学策略的含义和作用掌握信息化教学方法的应用技巧能够制定合适的信息化教学策略2.2 教学内容信息化教学策略的含义和作用信息化教学方法的应用技巧制定信息化教学策略的方法和步骤2.3 教学方法讲授法:讲解信息化教学策略的含义和作用,信息化教学方法的应用技巧实践演练法:让学生通过实际操作,掌握信息化教学策略的制定和应用小组讨论法:分组讨论信息化教学策略的应用案例,促进学生思考和交流2.4 教学资源教案、PPT课件相关案例材料在线教学平台2.5 教学过程引入话题:讲解信息化教学策略的含义和作用讲解方法:讲解信息化教学方法的应用技巧实践演练:让学生通过实际操作,掌握信息化教学策略的制定和应用案例分析:分析具体信息化教学策略应用案例,让学生深入理解信息化教学策略的应用小组讨论:分组讨论信息化教学策略的应用案例,促进学生思考和交流第三章:信息化教学资源与工具3.1 教学目标理解信息化教学资源的概念和分类掌握信息化教学工具的选择和使用方法能够合理运用信息化教学资源与工具进行教学设计3.2 教学内容信息化教学资源的概念和分类信息化教学工具的选择和使用方法合理运用信息化教学资源与工具进行教学设计的方法和步骤3.3 教学方法讲授法:讲解信息化教学资源的概念和分类,信息化教学工具的选择和使用方法实践演练法:让学生通过实际操作,掌握信息化教学工具的选择和使用方法小组讨论法:分组讨论如何合理运用信息化教学资源与工具进行教学设计,促进学生思考和交流3.4 教学资源教案、PPT课件相关案例材料在线教学平台引入话题:讲解信息化教学资源的概念和分类讲解工具:讲解信息化教学工具的选择和使用方法实践演练:让学生通过实际操作,掌握信息化教学工具的选择和使用方法案例分析:分析具体如何合理运用信息化教学资源与工具进行教学设计的案例,让学生深入理解信息化教学资源与工具的应用小组讨论:分组讨论如何合理运用信息化教学资源与工具进行教学设计,促进学生思考和交流第四章:信息化教学环境与评价4.1 教学目标理解信息化教学环境的概念和构成掌握信息化教学评价的方法和技巧能够创设有效的信息化教学环境并进行评价4.2 教学内容信息化教学环境的概念和构成信息化教学评价的方法和技巧创设有效的信息化教学环境并进行评价的方法和步骤4.3 教学方法讲授法:讲解信息化教学环境的概念和构成,信息化教学评价的方法和技巧实践演练法:让学生通过实际操作,掌握信息化教学评价的方法和技巧小组讨论法:分组讨论如何创设有效的信息化教学环境并进行评价,促进学生思考和交流教案、PPT体育信息化教学教案第六章:信息化教学在体育课程中的应用6.1 教学目标理解体育课程中信息化教学的意义和作用掌握体育课程中信息化教学的方法和技巧能够设计和实施体育课程的信息化教学活动6.2 教学内容体育课程中信息化教学的意义和作用体育课程中信息化教学的方法和技巧设计和实施体育课程的信息化教学活动的方法和步骤6.3 教学方法讲授法:讲解体育课程中信息化教学的意义和作用,信息化教学的方法和技巧实践演练法:让学生通过实际操作,掌握体育课程中信息化教学的方法和技巧小组讨论法:分组讨论设计和实施体育课程的信息化教学活动的案例,促进学生思考和交流6.4 教学资源教案、PPT课件相关案例材料在线教学平台6.5 教学过程引入话题:讲解体育课程中信息化教学的意义和作用讲解方法:讲解体育课程中信息化教学的方法和技巧实践演练:让学生通过实际操作,掌握体育课程中信息化教学的方法和技巧案例分析:分析具体体育课程中信息化教学活动的案例,让学生深入理解体育课程中信息化教学的应用小组讨论:分组讨论设计和实施体育课程的信息化教学活动的案例,促进学生思考和交流第七章:信息化教学在体育训练中的应用7.1 教学目标理解体育训练中信息化教学的意义和作用掌握体育训练中信息化教学的方法和技巧能够设计和实施体育训练的信息化教学活动7.2 教学内容体育训练中信息化教学的意义和作用体育训练中信息化教学的方法和技巧设计和实施体育训练的信息化教学活动的方法和步骤7.3 教学方法讲授法:讲解体育训练中信息化教学的意义和作用,信息化教学的方法和技巧实践演练法:让学生通过实际操作,掌握体育训练中信息化教学的方法和技巧小组讨论法:分组讨论设计和实施体育训练的信息化教学活动的案例,促进学生思考和交流7.4 教学资源教案、PPT课件相关案例材料在线教学平台7.5 教学过程引入话题:讲解体育训练中信息化教学的意义和作用讲解方法:讲解体育训练中信息化教学的方法和技巧实践演练:让学生通过实际操作,掌握体育训练中信息化教学的方法和技巧案例分析:分析具体体育训练中信息化教学活动的案例,让学生深入理解体育训练中信息化教学的应用小组讨论:分组讨论设计和实施体育训练的信息化教学活动的案例,促进学生思考和交流第八章:信息化教学在体育竞赛中的应用8.1 教学目标理解体育竞赛中信息化教学的意义和作用掌握体育竞赛中信息化教学的方法和技巧能够设计和实施体育竞赛的信息化教学活动8.2 教学内容体育竞赛中信息化教学的意义和作用体育竞赛中信息化教学的方法和技巧设计和实施体育竞赛的信息化教学活动的方法和步骤8.3 教学方法讲授法:讲解体育竞赛中信息化教学的意义和作用,信息化教学的方法和技巧实践演练法:让学生通过实际操作,掌握体育竞赛中信息化教学的方法和技巧小组讨论法:分组讨论设计和实施体育竞赛的信息化教学活动的案例,促进学生思考和交流8.4 教学资源教案、PPT课件相关案例材料在线教学平台8.5 教学过程引入话题:讲解体育竞赛中信息化教学的意义和作用讲解方法:讲解体育竞赛中信息化教学的方法和技巧实践演练:让学生通过实际操作,掌握体育竞赛中信息化教学的方法和技巧案例分析:分析具体体育竞赛中信息化教学活动的案例,让学生深入理解体育竞赛中信息化教学的应用小组讨论:分组讨论设计和实施体育竞赛的信息化教学活动的案例,促进学生思考和交流第九章:信息化教学在体育训练与竞赛中的综合应用9.1 教学目标理解体育训练与竞赛中信息化教学的综合应用掌握体育训练与竞赛中信息化教学的综合方法和技巧重点和难点解析1. 信息化教学理论基础的讲解:这部分是整个教案的基础,需要学生理解和掌握信息化教学的基本概念、特点和优势。
体育信息化教学教案
体育信息化教学教案第一章:信息化教学概述1.1 教学目标了解信息化教学的定义和发展历程。
理解信息化教学的重要性和优势。
掌握信息化教学的基本方法和技巧。
1.2 教学内容信息化教学的定义和发展历程。
信息化教学的优势和重要性。
信息化教学的基本方法和技巧。
1.3 教学过程引入话题:什么是信息化教学?讲解信息化教学的定义和发展历程。
讨论信息化教学的优势和重要性。
示范信息化教学的基本方法和技巧。
练习:学生尝试使用信息化教学方法进行教学。
1.4 教学评价学生能够回答信息化教学的定义和发展历程的问题。
学生能够说明信息化教学的优势和重要性。
学生能够展示使用信息化教学方法和技巧的能力。
第二章:信息化教学资源的使用2.1 教学目标了解信息化教学资源的种类和来源。
学会如何选择和使用信息化教学资源。
掌握如何制作和分享信息化教学资源。
2.2 教学内容信息化教学资源的种类和来源。
选择和使用信息化教学资源的方法和技巧。
制作和分享信息化教学资源的方法和技巧。
2.3 教学过程引入话题:信息化教学资源有哪些?讲解信息化教学资源的种类和来源。
讨论如何选择和使用信息化教学资源。
示范制作和分享信息化教学资源的方法和技巧。
练习:学生尝试选择和使用信息化教学资源,制作并分享自己的教学资源。
2.4 教学评价学生能够列举出信息化教学资源的种类和来源。
学生能够展示选择和使用信息化教学资源的能力。
学生能够展示制作和分享信息化教学资源的能力。
第三章:信息化教学策略的应用3.1 教学目标了解信息化教学策略的种类和作用。
学会如何选择和应用信息化教学策略。
掌握如何评估和信息化教学策略的效果。
3.2 教学内容信息化教学策略的种类和作用。
选择和应用信息化教学策略的方法和技巧。
评估和信息化教学策略效果的方法和技巧。
3.3 教学过程引入话题:信息化教学策略有哪些?讲解信息化教学策略的种类和作用。
讨论如何选择和应用信息化教学策略。
示范评估和信息化教学策略效果的方法和技巧。
中学体育信息化教学设计案例
中学体育信息化教学设计案例
教学目标:通过信息化教学,提高中学体育课程的教学效果和学生的学习兴趣,培养学生的体育技能和综合素质。
教学内容:篮球运动。
教学过程:
1. 课前准备:
- 教师准备电子白板、投影仪、电脑等信息化设备。
- 学生准备好篮球、运动鞋等必要的器材。
2. 导入:
- 教师利用电子白板展示篮球比赛的精彩画面和技巧,引发学生的兴趣。
- 教师介绍本节课的学习目标和内容。
3. 知识讲授:
- 教师利用投影仪展示篮球基本规则、技术动作和战术等知识点,并讲解说明。
- 学生通过观看相关视频材料,进一步了解篮球运动。
4. 实际操作:
- 学生分成小组,每个小组选出一名队长,其他队员按顺序依次进行实际操作。
- 教师利用电脑和电子白板,展示篮球技术动作的示范视频,并对学生的实际操作进行指导和纠正。
5. 比赛演练:
- 学生根据所学的篮球技术动作和战术,进行小组间的比赛演练。
- 教师根据学生的表现,进行点评和总结。
6. 总结:
- 教师利用电子白板展示本节课的学习成果和进展,并对学生的表现给予肯定和鼓励。
- 学生自评和互评,总结本节课的学习体会和心得。
7. 课后作业:
- 学生利用电子设备和互联网等资源,进一步了解篮球运动的相关知识和技巧。
教学评价:
1. 学生的实际操作和比赛演练表现是否符合篮球技术要求。
2. 学生对篮球运动的理解和掌握程度。
3. 学生的课堂参与度和团队合作精神。
注:以上设计案例仅供参考,具体实施时可根据实际情况进行调整和变化。
体育信息化教学设计
体育信息化教学设计一、教学目标1.知识与技能目标:学生了解体育信息化的基本概念,掌握体育信息化的应用技能,能够运用信息化手段开展体育活动。
2.过程与方法目标:通过信息化手段,激发学生学习体育的积极性和主动性,提高学生的学习效果。
3.情感态度与价值观目标:培养学生对体育科学、技术的兴趣,使其形成良好的体育习惯和健康的生活方式。
二、教学内容1.体育信息化的概念与特点2.体育信息化的应用技能3.体育信息化在体育活动中的运用三、教学重点和难点1.教学重点:体育信息化的应用技能训练。
2.教学难点:如何将信息化手段与体育活动相结合,提高教学效果。
四、教学过程设计1.导入(5分钟)通过放映视频或展示图片等方式,让学生对体育信息化有一个初步的认知,引发学生对体育信息化的兴趣。
2.知识讲解(10分钟)向学生介绍体育信息化的概念和特点,并举例说明体育信息化的应用领域。
3.技能训练(30分钟)分组进行体育信息化应用技能的训练。
每个小组根据自己选择的体育项目,利用信息化手段进行训练和比赛。
例如,篮球小组可以使用体育数据分析软件对篮球比赛进行数据分析,足球小组可以利用足球战术软件进行战术训练等。
4.教学实践(30分钟)让学生尝试使用信息化手段进行体育活动的实践。
例如,利用智能手环记录步数和心率,评估自己的身体状态,并制定合理的锻炼计划。
5.活动总结(10分钟)学生对本次体育信息化教学活动进行总结,分享学习心得和体会。
五、教学评价1.观察学生在训练和实践中的表现,包括使用信息化手段的熟练程度、技能运用的准确性等。
2.学生根据所学知识制作相应的信息化作品,如报告、PPT、演示等,评估学生对体育信息化的理解和运用能力。
3.学生互相评价和教师评价相结合,形成全面的评价结果。
六、教学手段1.多媒体教学手段:通过放映视频、展示图片等方式让学生对体育信息化有一个初步的认识。
2.信息化手段:利用电脑、智能手环、软件等设备和工具进行技能训练和实践。
体育信息化教学教案
体育信息化教学教案一、教学目标:1. 知识与技能:学生能够理解信息化教学的概念及其在体育教学中的应用。
学生能够掌握基本的信息化教学工具和资源的使用方法。
2. 过程与方法:学生能够通过小组合作、讨论和实践活动,培养团队协作和创新能力。
学生能够运用信息化教学资源,进行自主学习和探究学习。
3. 情感态度价值观:学生能够增强对体育学科的兴趣和热爱,提高体育素养。
学生能够培养积极向上的精神风貌,增强自信心和自尊心。
二、教学内容:1. 信息化教学的概念及其在体育教学中的应用。
2. 基本的信息化教学工具和资源的使用方法,如在线教学平台、多媒体教学资源等。
3. 小组合作、讨论和实践活动,培养团队协作和创新能力。
4. 运用信息化教学资源,进行自主学习和探究学习。
三、教学重点与难点:1. 教学重点:学生能够理解信息化教学的概念及其在体育教学中的应用。
学生能够掌握基本的信息化教学工具和资源的使用方法。
2. 教学难点:学生能够运用信息化教学资源,进行自主学习和探究学习。
学生能够通过小组合作、讨论和实践活动,培养团队协作和创新能力。
四、教学过程:1. 导入:教师通过简单的体育小游戏或活动,引起学生对体育学科的兴趣。
2. 新课导入:教师介绍信息化教学的概念及其在体育教学中的应用。
教师展示一些基本的信息化教学工具和资源,如在线教学平台、多媒体教学资源等。
3. 小组合作活动:学生分组,每组选择一个信息化教学工具或资源,进行实践活动。
学生在小组内进行讨论和合作,分享自己的经验和心得。
4. 探究学习:学生根据自己的兴趣和需求,选择一个信息化教学资源进行自主学习。
学生在学习过程中,积极思考和探究,解决问题。
5. 总结与反思:教师引导学生对本次课程进行总结和反思,分享学习心得和体会。
五、教学评价:1. 学生对信息化教学的概念及其在体育教学中的应用的理解程度。
2. 学生对基本的信息化教学工具和资源的使用方法的掌握程度。
3. 学生在小组合作、讨论和实践活动中的表现,如团队协作、创新能力等。
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幻灯片和篮球视频的播放
共享文件
教师示范动作
教师点评
教师总结本单元的学习成果
下课
全体起立,全体坐下
思考与学习
学生示范动作
学生阐述思路和想法
学生间相互点评
教师点评
教师总结本单元的知识
ppt和视频播放
欣赏作品
观察
欣赏优秀的学生动作
观看多媒体
幻灯片和篮球视频的讲解
1.〖导入〗同学们想不想学习篮球技能,让自己在球场上可以叱咤风雨?那么下面我就带领你们走进篮球是世界。
二、学生分析
参加篮球选项教学班的学生大多数都有一定的篮球基础,对篮球的兴趣也较浓厚,学生比较活跃,具有较强的模仿、自学以及自控能力,又具有很强的学习欲望。班级的体育骨干能力较强,同学之间团结合作,集体荣誉感较强。
三、教学目标
1、了解行进间体前变向换手运球技术动作原理及其实用价值。
2、通过学习初步掌握行进间体前变向换手运球技术,使每个学生都能做到过3个连续的障碍。
本课我采用逆向思维教学方法,通过分组比赛---发现问题—完整动作—分解动作—慢速练习—快速练习的教学步骤,启发学生思维,在知其然之前先知其所以然,使学生在整个学习过程中始终保持高度的积极性和学习热情。针对教学目标,教学重点、难点,提出问题-----回答问题—解决问题。如 “遇到当对手堵截前进路线时,无法突破并丢了球,造成这些的原因是什么?“什么情况下运用这一技术? “变向时与换手后拍球的部位相同吗?“这一连贯动作有何目的?“怎样才能做到“突破时隐蔽、快速、连贯?”。“除了今天学的变向运球,还知道哪些变向运球。从而激发了学生思维的发散性,让学生借助已知去探索未知,达成突破教学的重难点。
表达动作的思路,相互评价
课堂小结
〖提问〗通过这节课的学习,你们都学到了那些知识,有没有在脑海中掌握了这个技能?
总结本课的收获
布置作业
思考:如果障碍很灵活,我们该如何办?
考虑用一些假动作来“欺骗”障碍,以达到自己过障碍的目的。
七、教学特色(如为个性化教学所做的调整,为自主学习所做的支持、对学生能力的培养的设计,教与学方式的创新等)200字左右
信息化教学设计模板
作者信息
姓名
王新玉
电话
学科
体育
年级
8
邮件
单位
焦作五中
教学设计
教学主题
行进间直线运球(复习)行进间体前变向换手运球
一、教材分析
行进间体前变向换手运球是《体育与健康》中确定的篮球教材的教学内容之一。这是篮球运动中运用较为广泛而且常见的一种突破技术,它方法简单实用,具有动作迅速、隐蔽突然的特点。在高中年级学生已能较自如地在移动中控制好球的基础上,尝试安排行进间体前变向换手运球技术,把其作为主要内容对学生进行教学,可提高学生控制球能力和手脚的协调配合,对于其它技战术的学习与掌握也能起到承上启下的作用。 通过该项篮球技术学习,让学生在学练中自己探究、分析、合作,提高学生发现问题、解决问题的能力,为快乐体育、终身体育打下坚实基础。
课前:在多媒体的支持下观看——NBA比赛,将比赛中的基本技术和方法与自己掌握的技术对比,通过对比纠正自己的错误动作。 课中:抓住特点,图文互补,以视频中的正确动作为根本形成主观映像,贯穿行进间运球和换手的时机的教学。首先由前面设置的障碍为原因引出问题,“我该怎么办?”让学生思考这个问题,并让学生试着找出解决的方法,并结合视频中的动作设计自己的动作,从而体会到遇到有障碍的情况下如何通过。同时,根据正确的技术动作修正自己设计的动作,引导学生找出本技术中的关键点,“换手的时机”。以彻底的了解和掌握直线运球过障碍变向换手的基本技术。 课后:主题升华。用精彩的比赛让学生体会期中的快乐。
3、在游戏中体验成功感,并能在游戏中尝试运用所学技能,增强学好篮球的自信心。
四、教学环境
□简易多媒体教学环境□√交互式多媒体教学环境□网络多媒体环境教学环境□√移动学习□其他
五、信息技术应用思路(突出三个方面:使用哪些技术?在哪些教学环节如何使用这些技术?使用这些技术的预期效果是?)200字
通过播放比较精彩的多媒体,提高学生的学习兴趣和学习意识。学生在欣赏的同时受到启发。本节课的主要任务是让三步上篮的基础动作留在学生的脑海里。在此过程中,学生还可以相互交流,取长补短,在交流中不断完善自己的动作。
六、教学流程设计(可加行)
教学环节
(如:导入、讲授、复习、训练、实验、研讨、探究、评价、建构)
教师活动
学生活动
信息技术支持(资源、方法、手段等)
开始上课→讲述篮球→幻灯片的播放→篮球视频的播放→共享文件给学生→教师示范→学生示范→学生阐述自己的思路和想法→学生点评→教师点评→下课
引出主题 导入新课
师生相互问好
2.任务一:教师讲解篮球的基本知识,篮球的基本技能
3.任务二:通过幻灯片和篮球视频讲述步上篮的知识
4.任务三:教师示范正确的技能动作
5.任务四:学生们自己练习
思考
观看幻灯片和视频
思考
实践练习
ppt的播放
设计评价
1. 请动作好的同学说出想法,动作的 变化?
2. 要求其他同学从思考、观察、示范 等不同角度进行简单的评价