关于初中生网络游戏的调查问卷
学生沉迷网络游戏的调查问卷
关于学生沉迷网络游戏的调查问卷1、你的性别是()A、男B、女2、你上网的目的是()A、查找资料B、看电影、聊天C、玩网络游戏3、你上网的内容主要是什么?()A、聊天B、玩游戏C、看电影听音乐 E、查阅资料F、其它4、你连续玩网游的时间是()A、3小时以下B、3-6小时C、.6-8小时D、不定5、上网时你觉得感觉如何?()A、好玩,网络上充满着乐趣,特别是游戏,让我找到了生活的乐趣。
B、可以让我远离现实,在虚拟的世界找到属于我的空间。
C、上网影响了我的睡眠,影响了我的学习。
D、长时间上网使中学生的生理发育受影响。
E 、上网很好,让我劳逸结合。
6、现在你又是如何看待上网问题的呢?()A、利大于弊理由B、弊大于利C、有利也有弊。
7、上网对作为学生的你有什么伤害?请结合自己的切身体会作答。
()A、正常的学习、生活秩序遭破坏,学习时无精打采,有时甚至厌学。
B、长时间的连续上网会导致情绪低落、眼花、双手颤抖、疲乏无力、食欲不振、焦躁不安、损害了身体健康。
C、生活自理能力下降,学习成绩差,形成恶性循环,自暴自弃。
D、心理上,常沉浸在网络中,缺乏与外界交流,使得人性格变得孤僻冷漠忧郁。
E、其它___________________________________________。
8、你的父母对你上网的态度如何?()A、反对B、同意C、认为不影响学习就行D、从不过问9、结合你的切身体会,你认为为什么学生会迷恋网络这一新事物呢?()A、学生对于新生事物的好奇心很强,自控能力差,难以抵抗诱惑。
B、娱乐、音乐、漫画、游戏、电影等中学生很感兴趣。
C、有的家长对子女上网较盲目,有些家长不闻不问,也是导致中学生迷恋上网的重要原因。
D、社会公民素质偏低,特别是营业性网吧经营者,无视法律规定,任意让未成年学生进入网吧,也是让学生误入“网”中的一大原因。
游戏调查问卷
网络游戏问卷调查首先非常感谢您利用宝贵的时间完成这次问卷调查,为了了解中国游戏玩家和游戏市场的概况,我们设计了此问卷,单项选择请打“√”,注明多选可多选。
本文ω小组编辑整理,感谢您的配合,您的热心将是中国网络游戏发展的最大动力!性别:年龄:1.您一般玩网络游戏的频率是多少?□每天□一周2-3次□一个月2-3次□很少玩,但偶尔会接触□从不玩2. 您喜欢2D游戏□3D游戏(〉、〈、=)3. 是否还能记得起您玩的第一款游戏:请用一个形容词来描述这款游戏:4. 您平时最常玩以下哪种类型的游戏?(多选不限)□动作类(如地下城与勇士、龙之谷)□冒险类(如古墓丽影、生化危机、寂静岭)□策略类(如三国志、文明、帝国时代)□角色扮演类(如勇者斗恶龙、最终幻想、仙剑奇侠传)□体育类(如FIFA、街头篮球)□模拟经营和养成(如模拟城市、过山车大亨、QQ农场)□军事训练类(如三角洲特种部队)□棋牌类(如拖拉机)□文字冒险类(如夜行侦探)□仿真设备模拟类□休闲益智类(大富翁、俄罗斯方块、祖玛)□其他类(如严肃游戏)5。
哪一类题材的游戏最吸引你?(最多可选3项)*□历史战争(如中国的三国、日本战国、欧洲中世纪、二战等真实历史)□未来机战(发生在未来,以机甲战斗为主的科幻世界,在地球中进行)□星际战争(发生在星际宇宙中,主要在地球外的太空中进行)□传统武侠(参照金庸、古龙等作品模式,以某一真实历史为背景)□魔幻仙侠(《诛仙》、《蜀山》式的奇幻仙侠传奇)□架空幻想(发生在一个架空的世界,以魔法战斗为主要方式)□现代商业(以现代商业竞争为背景,以真实商业经营管理规律为基础)□个人生活(合理安排个人起居生活,谋生交友,发展另一个自我)□东方神话(以中国、日本、东南亚等地区的神话故事为主)□欧非神话(以古希腊、古罗马、北欧、埃及等地区的神话故事为主)□西方奇幻(根据托尔金《魔戒》而设定的中土世界,战士精灵巫师全部登场)□东方宗教(儒、道、佛,各家仙魔云集)□西方宗教(以基督教或伊斯兰教为主要对象)□体育经营(经营球类、田径或其他体育项目的组织运作)□城市建设(掌管一个城市的建设发展,社会民生)□青春恋爱(一个男主角配N个女主角,或者反过来,俗称“后宫式游戏”)□宠物饲养(精心照顾自己的虚拟宠物,甚至指挥它们去战斗)□黑帮犯罪(黑帮社团的龙争虎斗,充斥金钱、暴力、阴谋、罪恶)□航海探险(以大海为家,任务、宝物、探险、海盗、酒馆、港口必历史战争(如中国的三国、日本战国、欧洲中世纪、二战等真实历史)□其它6。
中学生网络调查问卷模板
尊敬的中学生朋友们:您好!为了更好地了解中学生网络使用现状,以及网络对中学生学习和生活的影响,我们特开展此次网络调查。
您的参与对我们来说非常重要,您的宝贵意见将有助于我们更好地服务中学生群体。
本问卷采取匿名方式,所有信息仅用于统计分析,请您放心填写。
感谢您的支持与配合!一、基本信息1. 您的性别:()男()女2. 您所在的年级:()小学()初中()高中3. 您所在的城市:______________________4. 您所在的家庭经济状况:()低收入()中等收入()高收入二、网络使用情况5. 您每天使用网络的时间大约是多少?()1小时以内()1-3小时()3-5小时()5小时以上6. 您使用网络的主要目的是什么?()学习()娱乐()社交()其他(请说明:____________________)7. 您通常在哪些平台上使用网络?()微信()QQ()微博()抖音()其他(请说明:____________________)8. 您是否在网络上进行过购物?()是()否9. 您是否在网络上进行过游戏?()是()否10. 您是否在网络上看到过不良信息?()是()否三、网络影响11. 您认为网络对您的学习有哪些影响?()正面影响()负面影响()没有影响12. 您认为网络对您的社交有哪些影响?()正面影响()负面影响()没有影响13. 您认为网络对您的身心健康有哪些影响?()正面影响()负面影响()没有影响四、网络素养14. 您是否了解网络安全知识?()非常了解()比较了解()不太了解()不了解15. 您是否能够自觉抵制不良信息?()是()否16. 您是否能够合理规划网络使用时间?()是()否五、建议与期望17. 您认为学校在网络安全教育方面应该做些什么?______________________18. 您认为家庭在网络安全教育方面应该做些什么?______________________19. 您对网络使用的建议或期望是什么?______________________感谢您的参与!祝您生活愉快!【问卷结束】温馨提示:本问卷填写完毕后,请将问卷提交至以下邮箱:*******************。
未成年人游戏情况调查问卷
未成年人游戏情况调查问卷1、性别【单选题】○ 男○ 女2、你的年龄【单选题】○ 10 岁及以下○ 11—15 岁○ 16—18 岁3、你经常通过什么设备玩网络游戏?【单选题】○ 电脑○ 手机○ 其他4、你经常玩的网络游戏有哪些?【多选题】□ 王者荣耀□ 刺激战场□ 其他5、你玩的网络游戏是否需要实名制注册(身份证号实名)?【单选题】○ 需要○ 不需要○ 不确定6、如果需要实名制注册,你是怎么做的?【多选题】□ 用自己的身份证号和姓名注册□ 用父母长辈的身份证号和姓名注册□ 从网络上搜索他人身份证号和姓名注册□ 其他7、如果你用自己的身份证号和姓名注册游戏,是否游戏系统有未成年人防沉迷设置?【单选题】○ 有○ 没有○ 没注意8、如果游戏系统有防沉迷设置,每天可以玩的时间大概是多少?【单选题】○ 1小时○ 2小时○ 3小时○ 3小时以上○ 其他9、你认为防沉迷系统设置对你的影响如何?【单选题】○ 影响游戏体验,感觉时间不够玩,希望有更多的游戏时长○ 影响不大,自己平时玩游戏的时间也不是很长○ 感觉很好,有效地防止了沉迷游戏的情况出现○ 其他10、你对网络游戏中的防沉迷设置有了解吗?【单选题】○ 有○ 没有○ 听说过○ 其他11、你对防沉迷设置的看法如何?【单选题】○ 完全限制了玩游戏的自由,时间不够玩○ 可以接受,对我影响不大○ 感觉很不错,是一种防止过度沉迷游戏的手段○ 其他12、你认为自己对网络游戏有没有比较好的自控力?【单选题】○ 有○ 没有○ 一般13、你对网络游戏中防沉迷设置有什么想说的话(意见或建议)?【填空题】________________________。
游戏调查问卷
关于学生玩网络游戏的问卷调查一、单选1.你知道或了解什么是网络游戏吗?A.非常了解B.比较了解C.了解D.有点E.不知道2.你喜欢玩网络游戏吗?A.非常喜欢B. 比较喜欢C.喜欢D.有那么点喜欢E. 不喜欢3.你平时玩网络游戏的频率是?A.每天都玩B.经常玩C.偶尔D.不怎么玩E.完全不玩4.你每年会为了玩网络游戏支付你的多少生活费呢?A. 0-100B.100-500C. 500-1000D.1000-5000E. 5000以上4.你认为玩网络游戏会影响你的学习成绩吗?A.肯定会B.经常C.会D. 不太会E. 不会二、多选1.你喜欢玩网络游戏的原因是?A. 孤独、空虚、无聊B. 可以交朋友C. 发泄不满D. 赚钱E.讨厌上课和学习F. 能收获成功和喜悦感H.寻求刺激(如暴力、色情等)2.你喜欢玩什么类型的网络游戏?A.角色扮演B. 战争策略C. 社区养成D. 模拟经营E. 休闲竞技3.你平时喜欢玩什么模式的网络游戏?A.动作游戏B.冒险游戏C.益智游戏D.格斗游戏E.战略游戏F. 角色扮演G.射击游戏 H.赛车游戏 I.其他种类游戏4.你认为网络游戏有哪些特点?A.超时空性B.隐匿性C.平等性D.超真实性E.草根性F.多元开放性G.无限接近真实的虚拟性5.你认为玩网络游戏会给你带来那些潜在症状或危害?A. 影响休息B.影响生活C. 影响视力D.浪费金钱、耽误学习 H. 导致死亡E. 引发紧张性头痛、焦虑、造成心理疾病G. 引发心血管疾病、肠胃神经功能病等疾病。
手机游戏调查问卷模板
尊敬的参与者:您好!为了深入了解手机游戏市场的发展趋势以及用户的需求,我们特此开展本次问卷调查。
本问卷采取匿名制,所有数据仅用于统计分析,请您放心填写。
您的宝贵意见将有助于我们更好地服务用户,提升手机游戏体验。
感谢您的支持与配合!一、基本信息1. 您的性别:A. 男B. 女C. 其他2. 您的年龄:A. 17岁以下B. 18-22岁C. 23-27岁D. 27岁以上3. 您目前所从事的职业:A. 学生B. 企业员工C. 公务员D. 自由职业者E. 其他4. 您的手机操作系统:A. AndroidB. iOSC. 其他二、手机游戏使用情况5. 您是否玩手机游戏?A. 是B. 否6. 您不玩手机游戏的原因是什么?(可多选)A. 没有兴趣B. 游戏画面不佳C. 游戏操作复杂D. 游戏内容单一E. 游戏成本过高F. 其他7. 您玩手机游戏的目的?(可多选)A. 休闲娱乐B. 娱乐社交C. 锻炼大脑D. 放松心情E. 其他8. 您喜欢或当前在玩什么类型的手机游戏?(至多选三项)A. 冒险类B. 休闲类C. 益智类D. 动作类E. 角色扮演类F. 即时战略类G. 其他9. 您更喜欢玩单机游戏还是网络游戏?A. 单机游戏B. 网络游戏C. 都喜欢10. 为了玩手机游戏,您是否愿意付费?A. 是B. 否11. 您愿意接受何种手机游戏付费方式?(可多选)A. 一次性购买B. 内购道具C. 会员订阅D. 广告收益E. 其他12. 您愿意在一款手机游戏上花费是多少?A. 0-10元B. 10-30元C. 30-50元D. 50元以上13. 您每月愿意为手机游戏支付的费用是多少?A. 0-50元B. 50-100元C. 100-200元D. 200元以上三、手机游戏获取途径与分享14. 您最喜欢或当前在玩的手机游戏是通过什么途径了解获得的?(可多选)A. 朋友推荐B. 游戏论坛C. 应用商店推荐D. 社交媒体E. 其他15. 您体验过的手游会与他人分享吗?A. 会B. 不会16. 您希望未来的手机游戏是怎样的?A. 更丰富的游戏类型B. 更精美的画面C. 更便捷的操作D. 更丰富的社交功能E. 其他感谢您抽出宝贵时间参与本次问卷调查!祝您生活愉快!。
关于学生沉迷网络游戏的社会调查问卷
关于学⽣沉迷⽹络游戏的社会调查问卷这个问题苏盼他们做过,⽹上资料⽐较多,我们⽐较好借鉴。
但就是资料太多,会很烦。
问卷也要稍微调整下。
关于学⽣沉迷⽹络游戏的社会调查问卷1、你是A、⼩学⽣B、中学⽣C、⼤学⽣2、你开始接触⽹络的时间是3、你上⽹的⽬的是A、查找资料B、看电影、聊天C、玩⽹络游戏4、你连续玩⽹游的时间是A、3⼩时以下B、.3~6⼩时C、.6~8⼩时D、不定5、你觉得玩⽹游是否浪费时间和⾦钱A、是B、不是6、你认为⽹游对青少年的影响A、有助于活跃思维B、会影响学业和正常⽣活C、⽆影响7、你是否因为玩⽹游⽽产⽣过退学的念头A、曾经有过B、没有8、您认为防沉迷系统⽆法有效控制青少年玩⽹游的时间的原因(多选)□A. ⼈太多了.实名制基本⽆法实现□B.游戏太多□C.没有相关法律法约的约束□D. 在⽹络这个虚拟世界上没有确定的⽅法可以认识玩家的真是年龄□E. 很多⽹游可以⽆限申请ID.以⾄于玩很多个帐号.⽆视防沉迷系统□F. ⽆法从根本上解决问题□G.⽆法得到青少年玩家的正确理解□H. 其它研究的问题:⽹络已经越来越深⼊我们的⽣活,对于青少年的成长,⽹络的作⽤更显得⾄关重要,它既可以是⼀种⼯具,也可能成为危害青少年⾝⼼健康的杀⼿。
介于这种情况,我们⼩组展开了⼀个对青少年与⽹络之间关系的研究性活动。
我们主要通过⽹络对青少年的帮助、⽹络对青少年的危害,以及⽬前青少年使⽤⽹络、了解⽹络的实际情况的调查研究,来较为清楚、真切的了解当今青少年与⽹络的关系,然后通过对这个关系的分析,趋利避害,从⽽得到⼀个如何正确处理好两者关系,如何真正利⽤⽹络、使它成为青少年帮⼿的⽅案,并提出⼀些⾃⼰的建议,希望能够有利于青少年良好地使⽤⽹络。
研究的主要⽅法:如上所述,我们在研究过程中,按内容将⼩组分成三部分,分别研究三⽅⾯的内容。
在⽹络的利弊两⽅⾯,我们的研究活动主要侧重于调查资料,其中包括图书资料、报刊杂志资料及⽹上资料,但主要是⽹上资料;在青少年对⽹络的使⽤、了解情况⽅⾯,我们的研究活动除⽹上查阅资料外,当然最重要的是实地调查,在⼤范围调查中,我们⼩组⼀共做了600份调查问卷,较为清楚、全⾯地了解到了青少年使⽤、了解⽹络的情况,此外,在实地调查中,也获得了⼀些照⽚,即图⽚资料,反映了现在⽹吧的实际情况。
关于网瘾的调查问卷模板
一、基本信息1. 您的性别:- 男- 女- 其他2. 您的年龄:- 18岁以下- 18-24岁- 25-34岁- 35-44岁- 45岁以上3. 您的教育程度:- 小学及以下- 初中- 高中/中专/技校- 大专- 本科- 硕士及以上4. 您的职业:- 学生- 企业员工- 公务员/事业单位员工 - 自由职业者- 退休- 其他二、网络使用情况5. 您每天使用网络的时间大约是多少? - 少于1小时- 1-3小时- 3-5小时- 5-10小时- 10小时以上6. 您使用网络的主要目的是什么?- 学习/工作- 娱乐/游戏- 社交/聊天- 购物- 其他7. 您上网时间最长的是哪一项活动? - 游戏娱乐- 社交媒体/聊天- 观看视频/电影- 在线学习/工作- 搜索信息/阅读- 其他8. 您是否有过以下情况?- 上网时间比预计的要长- 为了上网而推迟或取消其他活动- 上网时忽略亲友或工作- 上网后感到焦虑、抑郁或疲劳- 上网成瘾后尝试戒断但未成功三、网瘾症状自我评估9. 您是否认同以下情况?- a. 我发现我在网上逗留的时间比我原来打算的时间要长。
(1分) - b. 由于上网上的时间太多,以至于忘记了要做的家务。
(1分)- c. 我觉得因特网带给我的愉悦超过了亲朋密友之间的亲昵。
(1分) - d. 我会与网上的人建立各种新的关系。
(1分)- e. 我的亲友会抱怨我花太长的时间在网上。
(1分)- f. 由于你花太多的时间在网上,以至于会耽误学业和工作。
(1分) - g. 你宁愿去查收电子邮件,也不愿去完成必须做的工作。
(1分)请根据您的实际情况,为每个选项选择以下评分:- 0分:没有- 1分:偶尔- 2分:较常- 3分:经常- 4分:总是10. 您是否出现过以下躯体症状,且与上网行为有关?- a. 头痛- b. 眼睛干涩- c. 肩颈酸痛- d. 消化不良- e. 睡眠障碍- f. 疲劳- g. 食欲不振请根据您的实际情况,为每个选项选择以下评分: - 0分:没有- 1分:偶尔- 2分:较常- 3分:经常- 4分:总是四、家庭与社会环境11. 您的家庭结构是:- 完整家庭- 单亲家庭- 重组家庭- 孤儿12. 您所在社区的网络设施如何?- 很好- 较好- 一般- 较差- 很差13。
中小学生网络使用情况调查问卷
中小学生网络使用情况调查问卷尊敬的家长:随着网络的普及,中小学生越来越容易沉迷网络,严重影响了中小学生的学习进步和身心健康。
针对这一现象,结合某市教育局《关于做好预防中小学生沉迷网络教育工作的通知》要求,深入了解我校学生使用网络现状,我们设计了以下问卷,请您和孩子一起完成,如实填写。
谢谢您的配合。
1. 请问您孩子的性别是?*○男○女2. 您的孩子初次上网时间是?*○7岁及以前○8-10岁○11-13岁○14-16岁○16岁以上3. 您的孩子平时上网的主要地点是?*○家里○网吧○学校○其他4. 您的孩子平均每天的上网次数是?*○0次○1-3次○4-6次○6次以上5. 您的孩子平均每次上网的时间大概是多久?*○1小时及以下○2-3小时○4-5小时○5小时以上6. 您孩子上网的主要目的是什么?(选最主要的三项)*学习或工作玩游戏看视频听音乐和亲朋好友聊天购物其他7. 大多时候促使您孩子上网的原因主要是什么?(选最主要的三项)*无聊,想要打发时间不自觉就想去玩,控制不了自己学习需要生活学习压力太大需要放松可从网络世界中获得成就感满足感等其他8. 您孩子平时上网主要利用的时间是?*○学校课堂上○逃课期间○周一到周五在校的作息期间○周末或放假在家里时○其他9. 您觉得上网对您孩子学习的影响如何?*○没有影响○没有影响,而且有益自身学习○有影响,但影响不大○有影响,而且影响很大10. 您对孩子上网的态度?*○反对○无所谓○支持,但有所限制○鼓励11. 您知道沉迷网络的危害吗?*○一点也不知道○知道一些○非常了解12. 平时您给孩子讲解沉迷网络的危害吗*○没有讲解过○偶尔讲解过○经常讲解○和孩子共同学习○其他13. 对于网络中遇到的不健康内容您会和孩子采取怎样的应对措施?*○拒绝接触○不避讳○刻意接触14. 您周边是否有沉迷网络者,您的孩子会不会受影响?*○没有○有一些,不受影响○有一些,受影响○有很多,不受影响○有很多,受影响15. 您的孩子是否一离开网络就无所适从,而一上网就精神抖擞?*○是○否16. 您最希望孩子每天的上网时间控制在多长?*○1小时以内○2小时以内○3小时以内○4小时以内○5小时以内○无要求。
青少年网瘾现象调查问卷
青少年网瘾现象调查问卷1、您的性别【多选题】□ 男□ 女2、您的文化程度是【单选题】○ 小学○ 初中○ 高中○ 职高/中专/职专/技校○ 大专○ 本科○ 研究生及以上3、你觉得你在班级中【单选题】○ 成绩很好○ 成绩较好○ 成绩一般○ 成绩较差○ 成绩不好4、你平时(周一到周五)每天除工作学习以外的上网时间是:____________;【单选题】○ 30分钟以内○ 30分钟-1小时(不包括1个小时)○ 1-2小时(不包括2个小时)○ 2-3小时(不包括3个小时)○ 3-4小时(不包括4个小时)○ 4-5小时(不包括5个小时)○ 5-6小时(不包括6个小时)○ 6小时以上5、你周末每天除工作学习以外的上网时间是:____________;【单选题】○ 30分钟以内○ 30分钟-1小时(不包括1个小时)○ 1-2小时(不包括2个小时)○ 2-3小时(不包括3个小时)○ 3-4小时(不包括4个小时)○ 4-5小时(不包括5个小时)○ 5-6小时(不包括6个小时)○ 6小时以上6、你上网的主要目的是:______________(可多选)【多选题】□ 玩网络游戏□ 聊天或交友□ 看动漫、电影、下载音乐等□ 获取信息□ 学习或工作□ 通讯或联络□ 其它7、你最经常在哪里上网?【单选题】○ 家○ 学校/单位○ 网吧○ 同学/朋友家里○ 其他8、你是否总是想着去上网?【单选题】○ 是○ 否9、每当因特网的线路被掐断或由于其他原因不能上网时,你是否会感到烦躁不安、情绪低落或无所适从?【单选题】○ 是○ 否10、你实际的上网时间是否往往比自己预期的时间长?【单选题】○ 是○ 否11、上网是否给你的学习、工作或现实中的人际交往带来不良影响?【单选题】○ 是○ 否12、你是否认为上网有可能对自己造成生理或心理危害?【单选题】○ 是○ 否13、你在知道上网有可能造成生理或心理危害的情况下,是否会控制自己的上网时间?【单选题】○ 是○ 否。
网络对青少年的影响问卷调查。[5篇]
网络对青少年的影响问卷调查。
[5篇]第一篇:网络对青少年的影响问卷调查。
关于网络发展及其对青少年影响的问卷调查社会日新月异,网络的不断发展给青少年带来了不小的冲击。
为了更好地了解网络的发展对青少年的影响,希望您能就如下问题给出您的看法,谢谢!1、您的性别是:()A.男 B.女2、您接触网络多久了:()A.一年或一下B.1-2年C.2-3年D.3-4年E.4年以上3、您一般在哪里上网:()A.家里B.图书馆C.网吧D.其他*如果您在网吧上网,那么您一个月上网费用是______4、您一般一天上网多久:()A.不够1小时B.1-3小时C.4-5小时D.6小时以上5、您有通宵上网的经历吗:()A.经常B.偶尔C.有过几次D.从来没有6、您一般上网做些什么:()可多选。
A.聊天B.学习,查找资料C.娱乐(如,看电影等)D.游戏E.网购7、您认为网络带给青少年的好处是:()可多选。
A.解闷,放松心情B.了解新信息(如热点新闻,时尚等)C.帮助学习D.促进对外交流E.其他8、您会怎么利用网上的资源:()A.可供参考,取长补短B.不加筛选,全文照搬C.东拼西凑,不加思考D.取其精华,去其糟粕9、您认为网络对青少年的危害有哪些:()可多选。
A.沉迷网络游戏B.影响与人的交际能力C.长时间上网影响身体健康D.诱发青少年犯罪E.浪费时间,浪费精力F.不良信息误导青少年10、如果有一天没有了网络,您会怎么样:()A.无所谓B.不习惯C.感觉不太方便D.难以想象,不能没有它11、网络发展得越来越快,有什么措施可以减少其带来的危害:()可多选。
A.学校,应加强对青少年的网络教育,使其学会正确使用网络B.社会,应多做宣传,让其认识网络的利弊C.个人,克制自己,正确使用网络D.家长,引导子女正确使用网络E.政府,加大对网络的监督,防止不良信息误导青少年12、总而言之,网络对青少年的影响,您的态度是:()A.总体上是积极地,利大于弊B.总体上是反对的,弊大于利C.中立意见,不反对也不支持感谢您的参与!第二篇:浅谈网络对青少年的影响浅谈网络对青少年的影响[论文关键词]网络青少年影响[论文摘要]互联网的快速发展给人类生活的各个领域产生越来越重要的影响。
关于大型网络游戏普及程度与危害的调查问卷
关于大型网络游戏普及程度与危害的调查问卷1、请问您是否接触过网络游戏?【单选题】○ 是○ 否2、请问您平时玩的是手机(PE端)的网络游戏还是电脑(PC端)的网络游戏?【单选题】○ 手机(PE端)○ 电脑(PC端)○ 两者都经常玩○ 其他途径3、请问您平时玩的是什么类型的网络游戏?(可多选,最多4个)【多选题】□ MOBA类型(如王者荣耀,英雄联盟)□ RPG角色扮演(如黑暗之魂,上古卷轴)□ 动作格斗(如GTA,穿越火线)□ 休闲创意(如节奏大师,水果忍者)□ 卡牌游戏(如三国杀,炉石传说)□ 竞速闯关(如神庙逃亡,地铁跑酷)□ 塔防策略(如保卫萝卜,攻城掠地)□ 模拟经营(如开心农场,模拟城市)4、请问您平时每天玩网络游戏时长大概多久?【单选题】○ 0~1小时○ 1~2小时○ 2~5小时○ 5小时以上5、请问您从接触网络游戏开始到现在,视力和听觉有所下降吗?【单选题】○ 有○ 没有6、请问您是通过什么途径来接触到网络游戏的呢?【单选题】○ 同学朋友○ 父母亲戚○ 社交软件○ 各类广告○ 其他7、请问您觉得网络游戏对您现在的日常生活有帮助吗?【单选题】○ 有○ 没有8、请问您觉得大型网络游戏对您和您身边的人有影响吗?【单选题】○ 有○ 没有9、请问您目前接触网络游戏多久了?【单选题】○ 0~1年○ 1~3年○ 3~5年○ 5~10年○ 10年以上10、请问您对当前所玩的网络游戏评价如何?【单选题】○ 非常好○ 一般○ 无聊11、请问您在网络游戏上花费了多少钱?【单选题】○ 0元○ 1~99元○ 100~299元○ 300~499元○ 500~999元○ 999元以上12、请问您的当前年龄?(可不填)【单选题】(选填)○ 12岁以下○ 12~18岁○ 19~29岁○ 30~60岁○ 60岁以上13、请问您的学历?(可不填)【单选题】(选填)○ 初中以下○ 初中○ 高中○ 大学(本科与专科○ 研究生○ 博士及以上。
关于中学生沉迷网络游戏的情况调查(精)
问卷
结题报告
结题报告―――有关网游的调查 选题背景: 如今已经进入了信息时代,网络成为生活中必不可少的一部人,于是有 不少同学经常光顾网吧,开始沉迷于网络游戏。具国家有效数据显示, 目前中学生患“网络游戏成瘾症”的比例已经高达14.8%。那么是什 么原因导致这么多中学生沉迷于网络游戏呢?网络游戏为什么会这么火? 网络游戏对学生有没有益处?这种沉迷于网络游戏会有什么危害?带着 种种问题,我们选择了“网络游戏对中学生的影响”这个课题。 课题组成员及分工: 组长:邵晓亮 组长助理:胥家兴 收集整理资料:李继鹏,余晨昕 制作调查问卷及PPT:胥家兴,梅一杰 整合资料分析资料:张升,洪瑜浩 指导老师:张一帆
从调查表中看到,目前倍受中学生青睐的游戏大多是外国游戏。目前网络游戏业最 发达的国家是日本,而日本人在设计制作游戏的时候,会不知不觉的把自己的世界 观融入其中,这也是很正常的事情。但是令人担忧的是日本的民族文化中的不好的 一面也被带入了游戏之中,这无论对游戏界还是整个世界的年轻一代,特别是中学 生都会有负面的影响。 从武士道精神到神风敢死队,从赴日劳工到南京大屠杀,从泡沫经济中的超高 工作压力到世界顶尖水平的SM。现在,游戏中也隐隐约约的体现了出来。这真的 无法不让人担忧。 现在的游戏中,对关于人体改造等内容似乎非常的热衷,其中以日本人为最, 而且其中不乏大作。《生化危机》系列、《最终幻想7》、《寄生前夜》系列等都 是其中的名作。不出名的游戏、漫画和动画作品又何其多呀。《生化危机》中的生 化武器不得不让我们想到抗日战争时期可怕的石井部队,不得不想到那些被用来作 实验的中国人是如何受到生化武器的毒害。这是不是对人性、人格和人权的不尊重 呢?很多青年人在玩游戏的时候根本没有意识到有这个问题。随着网络游戏的进一 步发展,我们应该想到还没有完全定性的中学生很容易跟着自己的潜意识走,如果 长期沉迷于这种游戏就很可能会被另一种价值观和对人性认识同化,后果真的很难 想象。 受中学生青睐的游戏大多是外国游戏。目前网络游戏业最发达的国家是日本,而日 本人在设计制作游戏的时候,会不知不觉的把自己的世界观融入其中,这也是很正 常的事情。但是令人担忧的是日本的民族文化中的不好的一面也被带入了游戏之中, 这无论对游戏界还是整个世界的年轻一代,特别是中学生都会有负面的影响。 从武士道精神到神风敢死队,从赴日劳工到南京大屠杀,从泡沫经济中的超高 工作压力到世界顶尖水平的SM。现在,游戏中也隐隐约约的体现了出来。这真的 无法不让人担忧。 现在的游戏中,对关于人体改造等内容似乎非常的热衷,其中以日本人为最, 而且其中不乏大作。《生化危机》系列、《最终幻想7》、《寄生前夜》系列等都 是其中的名作。不出名的游戏、漫画和动画作品又何其多呀。《生化危机》中的生 化武器不得不让我们想到抗日战争时期可怕的石井部队,不得不想到那些被用来作 实验的中国人是如何受到生化武器的毒害。这是不是对人性、人格和人权的不尊重 呢?很多青年人在玩游戏的时候根本没有意识到有这个问题。随着网络游戏的进一 步发展,我们应该想到还没有完全定性的中学生很容易跟着自己的潜意识走,如果 长期沉迷于这种游戏就很可能会被另一种价值观和对人性认识同化,后果真的很难 想象。
防游戏沉迷调查问卷模板
一、基本信息1. 您的性别:- 男- 女- 其他2. 您的年龄:- 18岁以下- 18-25岁- 26-35岁- 36-45岁- 46岁以上3. 您的学历:- 小学及以下- 初中- 高中/中专/技校 - 大专- 本科- 研究生及以上4. 您的职业:- 学生- 公司职员- 公务员/事业单位 - 自由职业者- 其他二、游戏行为5. 您每天玩游戏的时间大约是多少? - 0小时- 1-2小时- 3-4小时- 5-6小时- 6小时以上6. 您通常在什么时间玩游戏?- 早上- 上午- 下午- 晚上- 周末或节假日7. 您玩游戏的主要目的是什么?- 休闲放松- 娱乐消遣- 增进知识- 社交互动- 竞技比赛- 其他8. 您玩游戏时是否有过以下情况? - 游戏时间过长,影响日常生活- 为了玩游戏而忽视学习或工作- 游戏成瘾,难以自控- 其他(请说明)三、游戏消费9. 您是否在游戏中进行过消费?- 是- 否10. 您每月在游戏中的消费金额大约是多少? - 0元- 50元以下- 50-100元- 100-200元- 200元以上11. 您对游戏消费的看法是?- 消费合理,可以接受- 消费过多,有负担- 不了解游戏消费,希望了解- 其他(请说明)四、游戏环境与影响12. 您认为以下哪些因素会导致游戏沉迷? - 游戏内容过于吸引人- 游戏设计不合理,容易沉迷- 缺乏有效的游戏时间管理- 家庭环境不支持- 社交压力- 其他(请说明)13. 您是否认为游戏沉迷对您的生活产生了负面影响?- 是- 否14. 您认为以下哪些措施可以有效预防游戏沉迷?- 加强家庭教育,引导正确使用游戏- 限制游戏时间,设定每日游戏时长- 提高游戏消费意识,理性消费- 完善游戏内容,减少游戏沉迷元素- 社会监管,限制未成年人游戏时间- 其他(请说明)五、其他15. 您对当前游戏行业有何建议?- (请在此处填写)16. 您认为在预防游戏沉迷方面,政府、学校、家庭和社会应该承担怎样的责任?- (请在此处填写)感谢您参与本次调查,您的意见对我们了解游戏沉迷现状和制定预防措施具有重要意义。
关于青少年网络成瘾的调查问卷
关于青少年网络成瘾的调查问卷此次调查实行无记名调查,对于调查对象所提供的资料我们会严格保密,因此请您认真、据实填写调查问卷,谢谢!1. 你的性别()A.男B.女2. 你就读于()A.初中B.高中C.大学D.其他3. 你的学习成绩如何()A.优B.良C.中 D差4. 你平时学习压力大吗?()A.很大,压得踹不过气B.很小,可以轻松应对C.一般,时大时小D.其他5. 你上网的频率()A.每天都上网,几乎成为网迷B.每天都上网,偶尔包宿C.经常上网,但从未过包宿D.很想上网,但无条件E.对上网无所谓6. 你平均每天上网时长?()A.1个小时以下B.1-3个小时C.3—5小时D.5个小时以上8. 您的主要上网活动:()(可多选)A.玩游戏B.聊天或交友C.看电影,听音乐等娱乐活动D.看新闻,获取资讯,查资料E.学习或工作需要F.其他9. 如果减少或停止上网时你是否会出现念念不忘上网之事,周身烦躁,注意力不集中,睡眠障碍等反应呢?()A.是,总是这样B.有时候会这样C.很少会这样D.从来不会这样10. 您在网上通常关注何种信息:()(可多选)A.实用类B.娱乐类C.时政类D.文学艺术类E.科技类11. 你是否会将上网作为一种逃避问题或缓解不良情绪的途径?A.是B.否C.有时会12. 上网是否已对你的学习或生活带来负面影响?A.是,很严重B.有一点C.没有13. 你为什么喜欢泡在网上?( )A.可以在网上交友,聊天,填补感情上的空白B.网络具有匿名性,可以尽情宣泄,随意地抒发自己的见解以及喜怒哀乐C.网络中人人平等,不用在意自已样貌、出身、地位、学历D.玩网络游戏可以寻求刺激E.其他14. 您如何看待上网成瘾()A.问题不大,稍加引导即可B.问题很严重,戒除网瘾是个复杂的过程15. 您认为哪种上网活动最容易导致网瘾:()A.游戏B.QQ聊天C.浏览网络社区D.搜索资料16. 你喜欢网游的原因(不喜欢的可不必填写)()(可多选):A.网游中人物形象的绚丽B.游戏的技能十分酷绚C.网游似乎带给人一种新的开始的感觉,能忘记生活中的烦恼D.随着在游戏中自己变得更加强大,能找到现实生活中所缺失的存在感,提升自己的价值E.其他:17. 你觉得在玩完网游后感觉如何?()A.心情很好并想着明天继续上网 C.下决心以后不玩了B.心中有些后悔,认为耽误了学习18. 与网友聊天时,会说真心话吗?()A.会B.不会C.视心情或情况而定19. 你认为是什么原因造成青少年网络成瘾的?()A.自己自制能力差,容易被网络上的各种信息吸引,并且难以自拔B.家庭不和睦,父母的不关心,因此选取一种逃避家庭的方式C.学校的学习压力太大,在网上可以自由地放纵自己,寻求刺激D.社会的不良风气败坏,网吧对未成年人的管理不严格E.其他20. 你认为要怎样才能有效的戒掉网瘾?()A. 自我约束(强行限制自己的上网时间B. 学校作用(建议学校晚上某时间准时断网)C. 社会效力(加强社会宣传,禁止未成年人进入网吧等D. 寻求心理医生的帮助E. 其他。
青少年网络成瘾的调查问卷(大全五篇)
青少年网络成瘾的调查问卷(大全五篇)第一篇:青少年网络成瘾的调查问卷青少年网络成瘾的调查问卷你好,我们正在进行一项关于青少年网络成瘾的调查,旨在了解青少年对网路的使用情况,总结出青少年网络成瘾的现状,原因,危害以及对策。
您的答案无所谓对错,只要你能真实的反应您的想法就能满足我们这次调查的目的。
希望你能积极参与,我们将对您的答案保密。
调查会耽误您十分钟左右的时间,请您谅解。
谢谢您的支持。
请填写您的基本情况:性别(男/女)年龄:__居住地区(农村/城市)请您按照真实情况选择以下问题的答案:1,您在读:()A.初中B.高中C.大学D.其他_____(请注明)2,您的学习成绩如何:()A.优B.良C.中D.差3,您觉得学习压力大吗?()A.很大,压得喘不过气B.一般,时大时小C.很小,可以轻松应对4,您的课余时间多做些什么()A.看书B.运动C.社交D.上网E.社团活动F.其他____(请注明)5,您通常上网做些什么()A.看新闻,获取咨询,查资料B.聊天交友C.看电影,听音乐等娱乐活动D.玩游戏.E.学习或工作所需F.其他____(请注明)6,您平均的上网时长()A.0-2小时B.3-4小时C.5-6小时D.7小时以上7,您是否对网络的使用有强烈的渴求或冲动()A.是,很强烈B.有时候会这样C.否8,如果减少或停止上网时你是否会出现恋恋不忘上网之事,周身不适,烦躁,注意力不集中,睡眠障碍等反应()A.是,很强烈B.有时候会这样C.否9,您是否为达到满足感而不断增加使用网络时间和投入的程度()A.是,很强烈B.有时候会这样C.否10,你是否难以控制上网的开始,结束及开始时间()A.是,很强烈B.有时候会这样C.否11,您是否固执上网而不顾明显的危害性后果,难以节制自己上网呢()A.是,很强烈B.有时候会这样C.否12,您是否会因为上网而减少或放弃了其他的兴趣,娱乐或社交活动()A.是,很强烈B.有时候会这样C.否13,您是否会将上网作为一种逃避或缓解不良情绪的途径()A.是,很强烈B.有时候会这样C.否14,上网是否对您的学习与生活带来一些负面的影响()A.是,很强烈B.有时候会这样C.否15,您为什么喜欢泡在网上()A.可以在网上交友,聊天,填补感情的空白B.网络具有匿名性,可尽情发泄,随意地抒发自己的见解以及喜怒哀乐C.网络中人人平等,不在意自己的相貌,地位,出身,学历等D.玩网络游戏可以寻求刺激E.其他____(请注明)16,您有花费大量时间在互联网有关的活动上吗?比如安装软件,整理和编码下载的大量文件等等。
青少年网络使用情况调查问卷
青少年网络使用情况调查问卷青少年网络使用情况调查问卷亲爱的同学:你好!首先感谢你愿意填答此份问卷,本问卷的主要目的是要了解青少年人群的网络使用的相关情况。
每一个题目都只是在反映你个人的真实情况,答案无所谓对错或好坏。
本问卷是供学术研究之用,我们会对你所填答的数据严格保密。
因此,请你依照自己的实际状况来作答。
谢谢你的合作!第一部分:个人基本资料以下是关于你的个人基本资料的问题,请根据你的实际情况将各项的正确答案选择出来,并在相应的选项上打“√”。
1.性别: A男 B女2.年级: A大一 B大二 C大三 D大四3.专业: A文科类 B理科类 C工科类 D艺体类 E农林类4.所在学校为: A重点本科 B普通本科 C专科5.家庭居住地: A大城市 B中小城市 C乡镇 D农村6.你的家庭类型: A双亲家庭 B单亲家庭 C双亲都不在,他人照顾第二部分以下是关于你的个人使用网络的一些基本情况,请根据你的实际情况将各项的正确答案选择出来,并在相应的选项上打“√”或在相应的空格处填写答案。
1.个人有无电脑: A有B无2.上网地点: A家里 B 网吧C寝室D学校机房E其他地方3.你从什么时候开始上网?()(请填答具体的年份,如2000)4.你平均每周上网时间有()多少小时?5.您一般每次上网的时间是多长?A 一个小时以内B 1~2小时C 3~4个小时D 5个小时以上6.请问您是否清楚每次上网要做什么?A 很清楚B 清楚C 不清楚D 清楚但没实现7.请问您上网一般是为了什么?A 学习B 找工作C 交友、联络感情D 娱乐打发时间8.您认为您自己的上网方式合理吗?A 非常合理B 合理C 不合理D不知道9.你是否在上课,聊天或吃饭的日常生活中,总会不自觉得拿出手机关注网上情况?A 否B 不清楚C 是D 几乎如此10. 您每次上网首先做的是什么?A 处理学习问题B 查看就业信息C 访问各种网站D 说不清11.您上网时一般是如何处理学习和娱乐之间关系的?A 先学习不想娱乐的事B 先学习后娱乐C 先娱乐后学习D先娱乐不想学习的事12.您最近一次参加室外运动的时间是什么时候?A 一天前B 3天前C 5天前D 一周前13.您一般多长时间上一次网?A 基本不上B 一月一次C 一周一次D 每天14.你是否觉得平时无所事事而上网?A 几乎没有B 有时C 经常D 总是15.你觉得是否这样那样的原因使得你长时间上网?A 几乎没有B 有时C 经常D 总是16.您觉得上网是否影响了您的学习?A 否B 不清楚C 是D 影响很大17.如果无法上网您会觉得生活空虚无聊吗?A 几乎不会B 很少C 有时D 经常18.您认为目前上网是否成为了生活中不可或缺的一部分?A 否B 不清楚C 是D 影响很大19.您是否每天早晨醒来所做的第一件事就是打开电脑看看?A、否 B 不清楚 C 是 D 几乎如此20.您觉得上网的时间比预期的要长吗?A 否B 不清楚C 是D 几乎如此21.您在离开网络后仍然想着网上的事情吗?A 否B 不清楚C 是D 几乎如此22.您是否觉得每次下网后其实是要去做别的事,而这件事并不是很重要,却又忍不住上网看看?A 否B 不清楚C 是D 几乎如此23.您是否觉得只要有一段时间没有上网,就会觉得自己好像错过什么?A 否B 不清楚C 是D 几乎如此24.你是否能忍受3天不能上网?A 否B 可能会C 不确定D 是25.您认为大学生对网络的依赖程度是?A 没有依赖B不确定 C 有些依赖 D 非常依赖26.生活中朋友、家人会抱怨你上网时间太长吗?A 不会B 不确定C 会D 几乎如此27.您每次上网花费时间最多的事是什么?A 学习B 准备工作C 逛论坛D 玩游戏E、其他28.你觉得上网最什么吸引你的是什么?()A 释放压力,寻求快乐B 摆脱孤独,寻求伙伴C 寻找自我,满足成就感D 脱离现实,宣不良情绪E 挑战自我,追寻刺激F、其他29.你上网的主要目的是什么?(可多选)A、看空间,微薄,人人网等B、看资讯,查找学习资料C、听音乐,看视频D、玩游戏E、聊天F、其他30.你觉得平均每天上网多少小时算是网瘾?A、1-2小时B、2-3小时C、3-4小时D、4-5小时E、5-6小时F、6小时以上31.您获取信息量最多的途径是A、报纸B、电视C、广播 E、网络 F、其它第三部分请你判断下列各句所描述的内容符合或不符合你的实际情况的程度,在右侧两个不同的答案中选一个你认为最符合你实际情况的答案,并在所选的答案的数字上打“√”。
防沉迷调查问卷模板
尊敬的参与者:您好!为了深入了解网络游戏对中学生的沉迷现状及其影响,我们特设计此问卷。
本问卷采取匿名方式,所有信息仅用于学术研究,我们将严格保密。
您的宝贵意见对我们非常重要,请您根据实际情况认真填写。
感谢您的支持与配合!一、基本信息1. 性别:(1)男(2)女2. 年龄:(3)13-15岁(4)16-18岁3. 年级:(5)初一(6)初二(7)初三(8)高一(9)高二(10)高三二、网络游戏情况4. 您是否玩游戏?(1)是(2)否5. 您每天玩游戏的时间大约是多少?(3)1小时以内(4)1-2小时(5)2-4小时(6)4小时以上6. 您玩游戏的主要目的是什么?(7)娱乐休闲(8)社交(9)竞技(10)其他(请说明)7. 您认为网络游戏对您的影响主要体现在哪些方面?(11)学习(12)生活(13)人际关系(14)身心健康(15)其他(请说明)三、防沉迷措施认知8. 您是否了解防沉迷系统?(16)了解(17)不太了解(18)完全不了解9. 您认为防沉迷系统对防止中学生沉迷网络游戏的效果如何?(19)很好(20)较好(21)一般(22)较差(23)很差10. 您认为以下哪些措施可以有效防止中学生沉迷网络游戏?(24)家长监管(25)学校教育(26)政府监管(27)社会组织介入(28)其他(请说明)四、其他问题11. 您认为中学生沉迷网络游戏的原因有哪些?(29)个人因素(30)家庭因素(31)学校因素(32)社会因素(33)其他(请说明)12. 您认为如何才能有效减少中学生沉迷网络游戏的现象?(34)加强家庭教育(35)提高学校教育质量(36)加强政府监管(37)加强社会组织介入(38)其他(请说明)感谢您抽出宝贵时间填写这份问卷!您的意见对我们具有重要意义,我们将根据调查结果提出相应的对策和建议,为减少中学生沉迷网络游戏现象贡献力量。
祝您生活愉快!【问卷结束】。
网络游戏调查问卷模板
尊敬的参与者:您好!为了更好地了解网络游戏在我国青少年中的普及程度、消费现状以及对青少年身心健康的影响,我们特设计此问卷。
本问卷采取匿名方式,所有信息仅用于统计分析,请您放心填写。
感谢您的支持与配合!一、基本信息1. 您的性别是?()男()女2. 您的年龄段是?()13-15岁()16-18岁()19-21岁()22岁以上3. 您所在的城市是?()一线城市()二线城市()三线城市()四线城市()农村地区二、网络游戏参与情况4. 您是否玩网络游戏?()是()否5. 您平均每周玩网络游戏的时间是多少?()1小时以下()1-3小时()3-5小时()5-10小时()10小时以上6. 您玩游戏的主要设备是?()电脑()手机()平板电脑()其他(请说明)7. 您玩游戏的主要目的是什么?()娱乐放松()打发时间()社交互动()追求成就感()其他(请说明)8. 您在游戏中花费的主要精力是?()角色扮演()战斗竞技()探险解谜()休闲益智()其他(请说明)三、网络游戏消费情况9. 您在游戏中是否进行过消费?()是()否10. 您每月在游戏中的消费金额是多少?()50元以下()50-100元()100-200元()200-500元()500元以上11. 您的主要消费项目是?()游戏币()道具()皮肤()会员()其他(请说明)四、网络游戏对青少年身心健康的影响12. 您认为网络游戏对您的学习、生活有哪些影响?()提高思维能力()提高反应能力()锻炼团队协作能力()影响学习成绩()影响身体健康()影响人际关系()其他(请说明)13. 您认为网络游戏成瘾对您有哪些危害?()影响身心健康()影响学习成绩()影响人际关系()导致家庭经济负担()其他(请说明)14. 您认为如何预防和应对网络游戏成瘾?()加强家庭教育()提高自控力()寻求专业帮助()加强学校教育()其他(请说明)感谢您参与本次问卷调查!请您认真填写,我们将对您的宝贵意见给予高度重视。
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琴意组
关于初中生网络游戏的调查问卷
年级:________ 姓名:________
请在一下内容用“√”选择。
1.你是否经常玩游戏?
()是()否
2.你一个星期玩几天网络游戏?
()一天(或不玩)()两天()三天(包括三天)3.你每次玩网络游戏的时间为多少?
()一小时以内()1—2小时()三小时以上4.你爱玩哪类网络游戏?(可多选)
()休闲()益智()射击()棋牌()策略()防塔()经营()扮演()赛车()体育()动作()冒险()其他
5.你的家人反对你玩网络游戏吗?
()反对()不反对()一般
6.你玩网络游戏会影响到你的学习吗?
()影响()不影响()一般
7.你一般在什么时候玩网络游戏?
()放假时()放学后
8.玩了网络游戏你是否还想再玩一次?
()是()否()有时
9.你玩网络游戏是否充过钱?
()是()否
10.你们班级中有谈论网络游戏的现象吗?
()有()没有()有时
11.你在几岁开始渐渐迷恋上网络游戏?
()10岁以内()10岁—12岁()12岁以上12.你玩的网络游戏的内容是否“健康”?
()是()否
13.你是否去过网吧?
()是()否
14.你是否连夜玩网络游戏导致自己睡眠不足?
()是()否()有时
15.你怎样看待网络游戏?(非选择题)
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